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NFL総合 Vol.395

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/13(火) 10:19:00.40 ID:Ym+r7wsMd.net
!extend:checked:vvvvvv
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NFL公式
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NFL総合 Vol.392
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NFL総合 Vol.394
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/amespo/1707097550/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/13(火) 10:25:16.26 ID:/8COUj9d0.net
>>1
乙リード

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/13(火) 12:09:29.76 ID:Ozt0Uk6Q0.net
>>1
ブロ乙パーディ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/13(火) 12:29:34.95 ID:GVICMeK70.net
>>1
ペイトリ乙

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/13(火) 12:30:06.33 ID:0qGczjQXd.net
OTはスーバーボウルルールだと後攻の方がやることシンプルで良さげ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/13(火) 12:39:24.99 ID:lrEBrpxZ0.net
オレと同じOTルール改正案を考えた奴がいるのか?
またしても思いついてしまった。
これはどうだ!
スペシャルチームのキックリターン合戦し、長い距離稼いだチームがOT勝利!
これでリターナー専門のプレイヤーの価値が爆上がり、日の目を見るきっかけになると未来予想する!

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/13(火) 12:40:49.92 ID:eTFCe+iG0.net
コイントス勝者に先攻ばかり選ばれている時点で先攻が有利なのは間違いない。お互い同じ点取り合った後は3点取りゃもう勝ちなわけだし
特に4Q終わって守備陣も疲労している中で攻撃陣のタレント揃いなチームは強い

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/13(火) 12:45:07.54 ID:ImVKYNTQ0.net
キックオフリターンなしは何とかならないんだろうか

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/13(火) 12:45:44.16 ID:LxmwOHk90.net
戦力は均衡してるけど戦力の使い方が上手いチームと使い方が下手なチームに分かれてるんすよ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/13(火) 12:47:47.01 ID:eTFCe+iG0.net
>>8
タッチバック開始地点をもっと前に移動させていけばリターンされるように調整して蹴るはず

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/13(火) 12:48:33.55 ID:HgmCUQhy0.net
攻撃に自信のあるチームなら後攻の方がいいと思うけどな
先行はTD獲っても+2ptって選びにくいから多分7点選ぶ

後攻側は4回攻撃してTD獲って2pt入れれば勝ち、自分のD#無関係で勝てる状況になる

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/13(火) 12:53:41.12 ID:Ni9pTNUB0.net
2min後の3rd&5は痺れたな~
勇気のコール勝ち

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/13(火) 12:54:41.90 ID:lrEBrpxZ0.net
ここの人たちはgo for twoする事が簡単なような言い方をするが、試合途中ならまだしも、勝負を決してしまうタイミングでみすみす相手にも一発で勝ちを与えてしまうという考えには至らないのか?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/13(火) 12:55:09.61 ID:eTFCe+iG0.net
7点はともかく8点は一発勝負だから一定レベル相手に必ず取れる計算ができないかと。もっともお互い攻撃強い者同士だと7点で同点にしても次のターンやられる可能性大で8点にいくしかないかも

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/13(火) 12:58:44.94 ID:lrEBrpxZ0.net
ヘッドコーチ職視点で考えれば、後々の批判も想定したりもするので、安全策が大方の考え方と思うがなぁ

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