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教えてください!

1 :ak:2006/07/27(木) 10:28:08 ID:GX6t2AEF.net
僕、ビリヤードは好きなんだけど…今一ルールとか…よくわからなくて…
色々教えてください!!

基本的なことでも何でもOKです!!。><。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:44:04 ID:QKKazva5.net
初期の314シャフトを、ブレイクに使ってます。
昨日友人から、コツに難があるからあまりハードB
しない方がいいといわれました。

破損した方いらっしゃいましたら、詳しく教えていただき
たいのですが。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:33:02 ID:tnaG2h4s.net
>>93
花開きます。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:03:29 ID:QKKazva5.net
>>94
ご回答、ありがとうございます。
限界に、挑戦してみます。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 10:16:02 ID:WcWzXCTs.net
上級者にお尋ねします
キューの性能をタップ、シャフト、バットで割合を作ると
どのようになりますか?

例 タップ3 シャフト5 バット2



97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 12:50:30 ID:tkK0Nw4q.net
>>96

非常に私的な比率に成るかと思います。
ソレを念頭に

バット⇒7
(ココを触ることはまずしないので)
シャフト⇒2
(好みのハイテクやテーパーを自分でさわるので)
タップ⇒1
(私は青くて硬めの物なら何でも良いので)


98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 03:46:15 ID:tbKZc/GM.net
>>96
そもそも、その三種類でくくるのが間違い
重要なファクター抜けてるよ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 04:26:53 ID:siiJPOV8.net
そやね重さやバランスはもっと重要かと

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 06:49:06 ID:as2wRy35.net
バット4
シャフト8
タップ8

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 07:41:47 ID:tL9x8eSh.net
最近、バットは正直なんでもいい気がしてる。
シャフトの力を活かせる重さやバランスであれば。
後はグリップを気分転換に変えたりするだけ。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 08:32:31 ID:I66JHDgL.net
キューなんて何でもいいじゃん

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 08:38:13 ID:WwtX7gFj.net
あほばっかりかW

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 14:29:24 ID:tbKZc/GM.net
おまえの質問が一番アホ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 14:34:39 ID:WwtX7gFj.net
質問なんかしてねーよ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 15:47:05 ID:tbKZc/GM.net
はいはい

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 19:29:14 ID:6aQbbhne.net
>>100
頭悪すぎ。
それじゃあ足して10超えてるだろ。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 20:29:47 ID:bCsASwsw.net
>>107
俺は>>100の考えがよくわかるよ。
シャフトやタップは、物によって0〜80%の幅があるってことだろ。
どんなにバットとシャフトが良くてもタップが駄目だったら使えないからね。
例えバットが駄目でもシャフトとタップが良ければまずまず撞けるキューだし。
そもそも合わせて100%という考えがどうかしてる。
俺ならバット3シャフト10タップ10かな。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:40:16 ID:6aQbbhne.net
>>108
いや、おまえも趣旨わかってないだろ。
比率なんだから10超えたらダメだろw
10を振り分けな。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:44:47 ID:bCsASwsw.net
>>109
比率は意味無しってわからないかな。
ド初心者じゃなければ理解できると思うんだけどね。
例えば割合だとシャフト3タップ5バット2だとするか。
このキューに評価1の中華クソシャフト付けても、そこそこのキューになるんだって。
シャフトがクソならあとは何が良くても実際はクソキューになるぞ。
タップも同じだ。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:06:06 ID:ZSrX5h8T.net
>>110
知らないね。
質問者が設定したんだから、そっちにつっこめよ。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:19:21 ID:h5XI37pO.net
逃亡wワラタ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:19:33 ID:6iBFGohV.net
>>111
なら>>108でそう突っ込んでくれよ。。。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:57:04 ID:ZSrX5h8T.net
>>113
比率って書かれてあるのに、10段階評価にしたのおまえじゃん。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:04:21 ID:6iBFGohV.net
>>114
比率じゃ表わせないよって言ってるのに、無理矢理比率にしろって言った文脈読めない人は誰かな。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:17:33 ID:b+R7sVXv.net
>>115
とりあえず、貴方の考えで10に振り分けて書いてみてください。


117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:23:09 ID:6iBFGohV.net
>>116
>>110

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:46:32 ID:ZSrX5h8T.net
>>117
算数からやりなおしましょう。

119 :116:2009/10/11(日) 01:54:10 ID:b+R7sVXv.net
ごめん。
>>115じゃなくて、>>114だった。


120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 05:06:19 ID:2vnxcYDh.net
比率で表せって設問もマヌケだし、主観で比率抜きで書いてるやつもマヌケ

たしかに頭悪いかもな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 08:25:51 ID:RpppyYDh.net
やっぱ、あほばっかW

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 11:02:38 ID:uf//3NLc.net
率でなんて無理


123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 14:11:15 ID:Jb8GTmft.net
そもそもの設問がアホ

124 :gnome:2009/10/12(月) 22:35:06 ID:N9cd1S+2.net
設問に無理がありますね。


125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:47:11 ID:LaboCI4p.net
そういえば、上から目線で設問の通りに答えろとか言ってた人もいましたね。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 01:04:43 ID:sHMFjBWK.net
無駄なことに長々と付き合ってた阿呆ってこと

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 13:28:03 ID:dxa5Qapt.net
3:10:10=1.3:4.35:4.35
ショウガクセイレベル

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 13:45:42 ID:uOY/TE9D.net


129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 13:46:32 ID:eZp4pDmG.net
3たい4たい5

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16:21:17 ID:FAI5WCb7.net
>>124
計算間違ってますね

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16:35:57 ID:eZp4pDmG.net
1たい1たい√2

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17:01:18 ID:ZM9hwpKT.net
そもそも、キューの性能=バット、シャフト、タップの3つのファクターだけで表現しようというのが無理あるでしょう

硬い、柔らかい、重い、軽い、太い、細い…etc

使う人の撞き方にも左右されるし


主観になるのは必至

それを『これいいよ!!』といって他人に押し付けてもその人のプレースタイルに合うわけでもないし

第一、それを数値化しようということ自体ナンセンス



133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17:13:37 ID:nw658B5t.net
質問者はそんなに難しい事を聞きたいわけじゃ無いと思いますが、、、

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17:29:34 ID:ZM9hwpKT.net
>>133
だとしたら、なおさら意味がないでしょう

割合や10段階評価で聞いても何をもって『1』とするかが明白にならないわけだからかなり不毛な質問ではないかと…


だったら『上級者の方はバット、シャフト、タップのどれに重点をおいてますか?』
のほうが明確だと思います

それについてウェイトやらタップの硬さやらハイテクやらの補足付きの返答をすればいいわけだし

違うかなぁ…(*_*;



135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17:37:13 ID:FAI5WCb7.net
いや合ってるよ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 21:40:45 ID:Qaf2RdRW.net
>>134
誰が教えてくれなんて頼んだ?
俺はお前に諮問してるんだろうが
大体お前が人様に物を教える立場か
図に乗るのも大概にしろ
ネットの中だけで偉くなったと勘違いして
少しは外に出て目を醒ませ

137 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) 【23.5m】 電脳プリオン ◆3YKmpu7JR7Ic :2013/01/13(日) 18:16:03.74 ID:IhoriGGx.net ?PLT(12079)
ggrks

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 22:40:11.87 ID:QWlyMMKM.net
最近、エクステンションを使いはじめたんですが、
ドローが上手くできません。しっかり引こうとすると、キューミス。

何かコツはありますか?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 20:33:32.95 ID:4or5LoqV.net
誰でもできる在宅ワーク儲かる方法
参考までに書いておきます
グーグル検索⇒『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

5QS9Q

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/02(月) 07:03:35.85 ID:7vYXbSuf.net
どないやねん、それはないやろ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/07(土) 15:39:51.53 ID:E2JAgz9n.net
>>138
マジレスする

エクステンションを外す

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/07(土) 15:39:56.65 ID:E2JAgz9n.net
>>138
マジレスする

エクステンションを外す

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