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【公式】 DARTSLIVE-200S 3s

912 :名無しの与一:2019/06/01(土) 02:29:43.13 ID:BTOe8s7f0.net
200S用のインナー白のセグメントがどこも品切れのままいつまでも在庫復活せず
アプリのアップデートしないだけでなく補修用部品すら提供しないって最悪過ぎ
今から買う人も含めて売りっぱなしの使い捨て前提でサポート無しで使えとでも言うのだろうか?・・・

913 :名無しの与一:2019/08/27(火) 07:59:04.49 ID:YBr5+I+Xd.net
静音化に成功したので情報共有
@セグメントの外周1辺に輪ゴムを3mm程に切ってテープで貼る。これでセグメントのxy軸のガタツキがなくなり矢の衝突音がだいぶ軽減した。

914 :名無しの与一:2019/08/27(火) 08:02:16.51 ID:YBr5+I+Xd.net
Aスパイダーをパテで埋める。ゴムシートとスパイダー間の空間が太鼓みたいになってしまっているのでパテで満たす。パテはラップで包むと良い

915 :名無しの与一:2019/08/27(火) 08:04:50.49 ID:YBr5+I+Xd.net
Bスパイダーと灰色のスポンジシートの取り付け順序を入れ替える。これでスパイダーへの衝突音を軽減

916 :名無しの与一:2019/08/27(火) 08:08:10.84 ID:YBr5+I+Xd.net
Cスパイダーの背面にクッション材を入れる。カバーを閉じた時にクッション材がつぶれるくらいの厚みにする。自分はダーツライブゼロボードのクッション材(厚さ6mm)を入れました。これで筐体内の反射音が軽減

917 :名無しの与一:2019/08/27(火) 08:09:24.40 ID:YBr5+I+Xd.net
以上4点でダーツライブゼロボードと同等の静音化ができました。

918 :名無しの与一:2019/08/27(火) 12:35:06.05 ID:e53A9mtEp.net

レスを分ける意味はない

919 :名無しの与一:2019/08/27(火) 16:21:24.48 ID:v/ppMuPV0.net
>>917
セグメントのマトリクスシートに当たる面(細いのでスパイダーに当たる側面に液体ゴムが付かないように注意)と裏から押さえてるプラスチックのホイールみたいなのの両面に液体ゴムを塗るのも効果的だよ
すでにかなり静穏加工してるから変わらんかもだけど、さらに音が下がるか試してみて

920 :名無しの与一:2019/08/27(火) 18:50:40.84 ID:YBr5+I+Xd.net
>>918
長文が書き込めないもんですいません。

>>919
ホイールとスパイダーを混同してました。自分が書きたかったのはホイールの意味でした。

921 :名無しの与一:2019/08/27(火) 20:04:02.81 ID:oKpPRHOgd.net
>>920
多分ホイールの事だと思ってましたが液体ゴムは使ってなかったようなので参考までにまとめて書きました
ホイール後ろにさらにクッションはかなり効果高そうですね
自分はセグメントにメラミンスポンジをカットして積め
ぶつかる面に液体ゴムを塗り
ホイールにも液体ゴムを塗り
背面のネジ引っ掛けを裏からテープで包み外部への反響音漏れ防止をしただけですがかなり音が低くなりました
自分もそちらの静音加工法と合わせてさらなる静音UPをしてみようかと思います

922 :名無しの与一:2019/08/27(火) 20:44:49.88 ID:YBr5+I+Xd.net
>>921
セグメントとホイールの緩衝材に液体ゴムは良いですね。セグメントとゴムシートの間にメラミンスポンジを詰めるのは効果高いですか?自分があと追加対策するなら、この空間をどうするかです。

923 :名無しの与一:2019/08/27(火) 20:50:18.30 ID:YBr5+I+Xd.net
パテとか密度高いものを詰めてセグメントを重くしちゃうと反応が鈍りそうだし、かといってスカスカのスポンジ詰めて意味あるかわからない。ただ、なるほど!メラミンスポンジなら遮音性高そうで軽い!うってつけかも

924 :名無しの与一:2019/08/27(火) 22:32:24.01 ID:oKpPRHOgd.net
>>922
自分はメラミンスポンジはセグメントの中に同じ形にカットして詰めてるよ
セグメント表面からの打突音が中に抜けるのを吸収する感じ

925 :名無しの与一:2019/08/27(火) 22:34:10.79 ID:oKpPRHOgd.net
>>923
パテはセグメントを囲むようにプラ外装内部の隙間に詰めたらいいと思う

926 :名無しの与一:2019/08/28(水) 00:56:56.68 ID:xWhO9UjDp.net
スポンジは衝撃吸収より空洞の反響抑える効果狙ってじゃないかな
パテとか粘土だと衝撃吸収と反響抑える効果両方ありそうだけど

927 :名無しの与一:2019/08/28(水) 05:22:32.09 ID:eUx2nZHRd.net
>>926
それですね
セグメント内にパテや粘土だと重くてセグメントの動きが悪くなるかもです
あと試してみたいなと思ったのがセグメント内側に発泡ウレタン
スポンジと違って形状カットしなくていいかなと思ったけど100均でメラミンスポンジが安く売ってたのでそちらを試しました

928 :名無しの与一:2019/08/29(木) 00:13:15.51 ID:hLbyqR5Gd.net
>>923のつづきです。
セグメントとゴムシートの間にNRスポンジを詰めてみました。結果、現状以上の静音化にはなりませんでした。セグメントのガタツキを抑えるだけで充分のようです

929 :名無しの与一:2019/09/05(木) 01:23:17.20 ID:FYDuDscF0.net
200sが出て大分経つけど、まだ300sは出そうにないの?

930 :名無しの与一:2019/09/05(木) 09:35:00.70 ID:9AtluSF10.net
今の200Sのサポート状況見てると300Sが出ても期待出来ないと思う
オンライン対戦無しの売り逃げ商法ですぐにコンテンツや機能追加もアップデートもしなくなるんだろうなとしか予想出来ない
300S開発販売の前に200Sをしっかりとサポートして欲しい

931 :名無しの与一:2019/09/05(木) 12:53:25.90 ID:c7GLeqXKa.net
個人的には
ゲームはそのままでかまわないし
オンラインも必要無いけど
ゼロボード並みに静かに成れば
買い

932 :名無しの与一:2020/02/11(火) 23:50:57 ID:v7WaB4+Ud.net
https://i.imgur.com/vruvA1t.jpg

933 :名無しの与一:2020/04/19(日) 18:33:39.66 ID:2Kg9D7Oca.net
最近200s始めたんですけど、WIN10でアプリ起動するたびに最新のデータをダウンロードさせてきます
しかも毎回カードを作成するチュートリアルから始まります
カードデータは以前のままなのですが、、、
同じ方いますか?

934 :名無しの与一:2020/04/23(Thu) 18:16:52 ID:a+4n2YQG0.net
通信対戦アプリ記念アゲ
やるやないのダーツライブ
今更感はあるけど心意気は素晴らしい
色々批判はあるだろうが、、、

935 :名無しの与一:2020/04/23(Thu) 18:35:05 ID:2Akxb0xS0.net
オンライン筐体と客の食い合いになるから、絶対出さないと思ってた
やるじゃん
多分正式リリース後は月額利用だろうけど

936 :名無しの与一:2020/04/23(Thu) 19:19:58 ID:jMUATUtq0.net
3sメインになってるけど200sも売らないでよかったわ
有料会員のみのオンライン対応ですらしないだろうと思ってたからびっくりだ
課金を続けてる人もまだ多いだろうし販売台数差もあるから
オンラインが無料じゃなくても対戦相手には困らなさそう

937 :名無しの与一:2020/04/24(金) 10:04:54 ID:IDoCCQU9d.net
200Sを売らなくて良かった。
グランボードにするか悩んでた。

938 :名無しの与一:2020/04/24(金) 16:10:33 ID:/uUeWPX60.net
インナー白のセグメント売ってないですね。。
黒で代用した方がいいのかも
アプリで通信対戦に対応とか壊れたままではキツい

939 :名無しの与一:2020/04/24(金) 23:19:55.34 ID:ycDdfOmOa.net
200s音うるさいし値段上がってるから売ってしまった
買ったばっかのゼロボードで300sでるまで待ちます

940 :名無しの与一:2020/04/25(土) 00:18:12 ID:D9W/Dsq6d.net
ここにきてオンライン対応って事を考えると少し前から準備してたのでは?と思う
つまり300s用に作ってたオンライン仕様のアプリを200sに前倒しで導入しただけなのでは
逆にいうと割と近い段階で300s発表の予定だったけど工場が中国だろうからコロナの影響で予定は後ろ倒しになっちゃってるんかも
という勘ぐり

941 :名無しの与一:2020/04/25(土) 05:36:10.98 ID:qER98TWi0.net
グランボードに対抗する為に通信対戦について前々から準備はしていたのだろう。
ライブを置いてるロケーションに対しての遠慮があってなかなか踏み切れなかったが、今回のコロナでの外出自粛という大義名分が出来たってところでは
見方を変えればダーツバーに追い打ち掛ける事になるけどユーザーにとってはありがたい

942 :名無しの与一:2020/04/25(土) 09:01:56 ID:Ctv/NXqja.net
オンライン対戦そんな重要か?
バーやネカフェで周りに人のいる環境でやったほうが楽しいし練習になる気がする
まぁ長い目で見れば家ダーツのが安いしオンライン機能があるに越したことはないか

943 :名無しの与一:2020/04/25(土) 11:13:22 ID:3RvJTdoh0.net
オンライン対戦よりもすっかすかのアプリの中身をどうにかした方がいいと思うけどね
ロボ対戦はセパレートブルで設定するとゲームに反映されないしテーマやアワードもほぼ初期のまま
ゲーム数に関しちゃクリケは2種類しかなくてパーティゲームはなしって
オンライン対戦実装のアップデート時に少しは改善してほしいけどあまり期待はしていない

944 :名無しの与一:2020/04/25(土) 11:22:18 ID:gYtWnjBH0.net
オンライン対戦ができるようになるだけで馬鹿みたいに歓喜してるヤツらばっかで草

945 :名無しの与一:2020/04/25(土) 12:20:57 ID:+5dAY3DB0.net
バーがピンチでやさぐれてるやつでも来てるのか?
家投げしか選択肢ないならオンライン追加されたらされたで別に悪くないだろう
自粛しながらダーツへのモチベーション維持するだけマシ

946 :名無しの与一:2020/04/25(土) 12:21:55 ID:aXD1jMqma.net
>>943
クリケ二種類って、通常ルールとカットスロート?それともランダム?
むしろ他なんかあったっけ?

947 :名無しの与一:2020/04/25(土) 12:48:58 ID:D9W/Dsq6d.net
人の趣味とか楽しみにケチつけるヤツってほんまカスやと思うの

948 :名無しの与一:2020/04/25(土) 12:55:21 ID:W5EC2qqra.net
ボード購入乗り遅れたヤツじゃねーの?

949 :名無しの与一:2020/04/25(土) 13:32:07 ID:3RvJTdoh0.net
>>946
アプリは通常とカットスロートだよ
実機にあるのはエリアセレクト、ヒドゥン、ランダム、オールナンバー
プラクティスもアプリなんだからローテーションとかアレンジマニアとか昔のゲーム入れてもよかったのでは?って思ってる

950 :名無しの与一:2020/04/25(土) 14:24:41 ID:aXD1jMqma.net
>>949
ぶっちゃけクリケだとノーマルか、複数人でカットスロートくらいしかやらないからあまり気にならないなぁ
アレンジマニア、ローテーションは欲しい
あとラウンドザクロックも

951 :名無しの与一:2020/04/25(土) 17:50:58.08 ID:5OjnPrek0.net
オンラインなら01だけでも楽しい
クリケも楽しいけど01ならサクサク終わるしちょっとした時間でもやれる
プラクティスはボードさえあればアプリ無くても自分の脳内でやれるからどっちでもいい

952 :名無しの与一:2020/04/27(月) 13:37:40 ID:9NP0o4vKa.net
https://www.youtube.com/watch?v=p2AOnBZOzfI

すげーなライブ3Sじゃん
これもう300Sは出さないのかな?

953 :名無しの与一:2020/04/27(月) 20:04:51 ID:fWHvFy9F0.net
200s5万ぐらいで出品してええか?

954 :名無しの与一:2020/04/27(月) 21:00:26 ID:eZYy7Sytd.net
200Sは3台持ってて、まだ2台未開封

955 :名無しの与一:2020/04/27(月) 22:38:03 ID:+khiNw75d.net
200sの裏蓋あけてチップ除去。
アプリ公開前にきれいにしておこう
(自己責任で)
開けるの怖かったんでさんこうになったわ

https://youtu.be/c39romRwKDE

956 :名無しの与一:2020/04/28(火) 18:47:06.11 ID:bd7U+HxU0.net
>>955
この動画って中央のスパイダーを内部の部品につなぐネジのところを折ってしまってるけど
うちでこうなった200sはその方向のブルが反応しにくくなった
もし300sが出るならメンテしやすくしてほしいな

957 :名無しの与一:2020/04/28(火) 19:48:05 ID:HiCZiOAI0.net
>>956
メンテしやすいというか
筐体ごとメーカーに送って
1万数千円払ってオーバーホール。
自分で筐体開けたら保証対象外やな。

958 :名無しの与一:2020/05/01(金) 08:34:33.25 ID:a09J9t4ya.net
200sをpcに繋いでやってみたら、ボードがキーボードで認識されてるから1投ごとに左上に文字が入力されていくんだけど、なんか対策あるのかな?

959 :名無しの与一:2020/05/01(金) 11:28:51 ID:oiG/YvtBa.net
半角にしとけ

960 :名無しの与一:2020/05/01(金) 12:23:27 ID:QfZ7pCTLa.net
当選したけどダウンロード出来ないぞ

961 :名無しの与一:2020/05/01(金) 12:32:51 ID:iBqU3Km3H.net
落ちたやつおるか?
課金しないとアカンのかこれ?

962 :名無しの与一:2020/05/01(金) 12:52:52 ID:iBqU3Km3H.net
失礼、無料会員でも行けそう

963 :名無しの与一:2020/05/01(金) 13:12:30.63 ID:ipRahL4wa.net
俺落ちたよ
これで心置きなくグランボードに変えれるわ

964 :名無しの与一:2020/05/01(金) 13:52:50.95 ID:oCBiTaWSp.net
ざまあ

965 :名無しの与一:2020/05/01(金) 16:34:20 ID:GhsNWY/10.net
ベータテスト落ちた程度で返れるってどういうことw

966 :名無しの与一:2020/05/01(金) 17:21:21 ID:ipRahL4wa.net
元々買い換えるつもりだったけどテスターあるなら応募するかって感じ
まぁ売りっぱなし商法も腹立ったけど今回のテスター落ちたので完全に見限った

967 :名無しの与一:2020/05/01(金) 18:11:34 ID:ZrjqqEvE0.net
そもそもたった300人のテスターに受かる気満々なのがおかしい
俺もベータテスト落ちたけどどうせ落ちるだろうな程度で応募したし

968 :名無しの与一:2020/05/01(金) 18:46:43 ID:xTMFdy5i0.net
エスダーツで予約受け付けてるデー

969 :名無しの与一:2020/05/01(金) 22:54:48 ID:kyKPmLvTd.net
テスターおちたけどオープンベータ楽しみやわ
でええやん
思い通りにならんかったら拗ねるのってもうそれ幼児やんw

テスター取れた人、頑張ってモニターしてオープンにつなげてくれ

970 :名無しの与一:2020/05/01(金) 23:04:05 ID:BMpErFNBd.net
テスターになってやってみたけど相当クソだったわ
何回かやってみたけど萎えてすぐやめた
大人しく従来のアプリでやるわ

971 :名無しの与一:2020/05/01(金) 23:05:38 ID:9IRexclop.net
どうクソだったのか聞きたいわw

972 :名無しの与一:2020/05/01(金) 23:27:01 ID:BMpErFNBd.net
まず意味不明なのがBULLに刺さったのに7ダブルになったりして反応がめちゃくちゃなこと、この時点で相当萎えた
他にはマッチングしてからいちいち待たされたり、お互いにアワードが飛ばせなかったり
カメラも終始フリーズしたままだし
本当にただ取ってつけただけのオンライン対戦だったわ

973 :名無しの与一:2020/05/01(金) 23:44:19.67 ID:9IRexclop.net
カメラフリーズは百歩譲ってまだ目をつぶれるけど、誤反応は萎える
人が少ない今の段階で待たされたりとかだと正式リリースが始まった時にサーバーダウンする予感しかないなぁ

何はともあれお疲れ様
感想を書いてくれてありがとう

974 :名無しの与一:2020/05/01(金) 23:49:32.45 ID:GhsNWY/10.net
同じく誤反応は通常アプリより多い気がする
たまたまかと思ってたけど、他の人もそんな感想出るならアプリ側の問題なのかな

ライブホームは対戦相手をユーザが選択できるけど、おそらくここの排他処理が甘い
相手が対戦相手捜してたりとかすると見つからないってなる

カメラフリーズはおそらく利用者側の端末スペックに依る
ロースペックタブレットだとガタガタ、ハイスペックスマホだと問題なし

サーバはクローズベータだからか、まだまだ貧弱
トラフィックの圧縮が課題

半日やってみたけどこんなところか

975 :名無しの与一:2020/05/02(土) 00:12:06 ID:cw7IX2LH0.net
テスターなんか全員受かってると思ってたわ
前世でどんな罪犯したら落ちるんだよ

976 :名無しの与一:2020/05/02(土) 00:24:47 ID:yfsoixNk0.net
>>975
Twitterでいいねが300弱、retweetが600弱
Facebookは50強
実際はこれ以上の人の目に付いてるだろうけど、retweetした人が一口応募してたとしても当選確率は50%
実際はもっと少ないはず

977 :名無しの与一:2020/05/02(土) 00:31:27 ID:yEgT9KfHd.net
>>972
そういうのをメーカーにフィードバックするのがテスターの役目なんだが
逆にクローズドベータで製品版レベルを楽しめると思ってる時点でテスターとしてクソ

978 :名無しの与一:2020/05/02(土) 01:54:04.89 ID:q3SFNs/ha.net
オンライン部分はまだとしても基本的な電子ダーツとしては動作しないとダメだろ
誤反応だらけとかαにも届いてないレベル

979 :名無しの与一:2020/05/02(土) 01:57:21.98 ID:LrdT5mND0.net
こんなのでテスター募集してたのかと思うとドン引きだわ
なんでブルに入ってんのに関係ないところが反応してんだよ、これ他の人も言ってるぞ
そりゃ萎えるだろ、β版のスタートラインにすら立ってねーよゴミ以下だよ

980 :名無しの与一:2020/05/02(土) 02:37:45 ID:7c1BIy2Xa.net
勝手に期待して勝手に失望して文句つけるだけとか、大人しく正式リリース待ってろよw
ベータテストなんてこんなもんだろうよ

981 :名無しの与一:2020/05/02(土) 09:50:36.04 ID:yfsoixNk0.net
そういえばフィードバックってどうやってやんの?
WEBフォームとかそういうのあったっけ?

982 :名無しの与一:2020/05/02(土) 18:03:49 ID:CPox8I2V0.net
iOSもテスター始まるんね

983 :名無しの与一:2020/05/02(土) 18:32:54 ID:i1JKdsKap.net
200S持ってないけど応募しようかなw

984 :名無しの与一:2020/05/02(土) 21:49:12 ID:yEgT9KfHd.net
iOSも締め切り終わったけどね

985 :名無しの与一:2020/05/03(日) 12:58:09.78 ID:cM6+BVHK0.net
iOSでテスター当選したけど、これ今日から始めた方が良いのかな?

986 :名無しの与一:2020/05/03(日) 14:02:26 ID:3u4c2XWR0.net
泥当ユーザーだが、iOS来るまで待ってたわ。

987 :名無しの与一:2020/05/07(Thu) 22:42:15 ID:m0dxhhAg0.net
またテスター落選したぜ…もう5000人ぐらいじゃなきゃ俺は当選しねえなこりゃ

988 :名無しの与一:2020/05/08(金) 03:01:39 ID:vHvDQoo10.net
3sの相場少し下がってきた?
200s盛り返してきたかな?

989 :名無しの与一:2020/05/26(火) 12:05:55.67 ID:Tj4u7we70.net
4回目でやっとテスター当選した
アプリのバージョンアップされたからなのか、2時間ぐらいオンラインやって誤反応無し
マッチングから開始まで長いのは気になるわ
β版だしこんなもんかな?って感じだったわ

990 :名無しの与一:2020/05/26(火) 13:51:20.74 ID:M1e9tft00.net
キーボード認識させたときのキーボード規格に考慮漏れがあったことが誤反応の原因
これについては修正きてるから、ハード的な誤反応以外は問題ないはず

マッチまでに時間がかかるのはお互いの疎通確認の問題かと
最適化されればもう少しマシになるかも。昔のフェニみたいだよね

気になるのは、たまに相手のスローの時にも何故かこっちのカメラが写り続けること
逆もしかりで、相手の投げてないときにも相手が写りっぱなしになってることもある
発生確率は5%とかそんなもんかな

991 :名無しの与一:2020/05/28(木) 01:31:08.82 ID:ny8Bj0EA0.net
今日はじめてdartslivehomeやったけど
盤面こそ200Sだから光らないけどまんまライブ3。
通信対戦もできて誤反応ほぼなし。
お金もかからない通信費も無料。
これ全国のダーツバーからするとライブさんクソ迷惑なことしてくれたて感じじゃない?
ダーツバー行く数絶対減るし満喫すらもう行く必要ないわ。

992 :名無しの与一:2020/05/28(木) 03:01:58.49 ID:MAc9ickY0.net
フルビットセンサーじゃない時点でただのライブ3もどきだよ
馬鹿にはこれで満足らしいがw

993 :名無しの与一:2020/05/28(木) 08:11:00.08 ID:3vy0wRnsp.net
>>992どんだけフルビットセンサー大好きなのw

994 :名無しの与一:2020/05/28(木) 10:35:36.15 ID:6optHVdx0.net
ライブ3なんかオンライン対戦なかなかマッチングしないしブロック機能もないからいいところなんかフルビットセンサーぐらいしかないもんね
そのフルビットセンサーもセンターカウントアップだと弾かれた時とか無反応の原因にしかならないし

995 :名無しの与一:2020/05/28(木) 15:06:24.81 ID:fEVl7ucIa.net
自宅用でフルビットセンサーが必要な状況って何があるん?
センターカウントアップに搭載による費用増の価値があるとは思えないが
通信量も増えるし、センサー搭載で筐体も巨大化するしデメリットの方が多いんじゃ

996 :名無しの与一:2020/05/28(木) 15:33:01.30 ID:kNqToQmjd.net
まんまライブ3って言ってるから、ライブ3を象徴するフルビットセンサー無くしてどこがまんまライブ3なのかというツッコミでしょ
実際見た目がライブ3になっただけの中身はただの他と変わらないただの電子ボード

997 :名無しの与一:2020/05/28(木) 16:03:42.46 ID:fEVl7ucIa.net
UIの話じゃねーの?

998 :名無しの与一:2020/05/28(木) 16:23:43.28 ID:37ueUvr1d.net
フルビットセンサーって何がいいの?
最初のコークでどっちが近いか
すぐわかるくらいしか
メリット感じないんだけど

999 :名無しの与一:2020/05/28(Thu) 17:08:31 ID:Qz4TUwdCM.net
ライブ信者はUIだけ模倣できてれば満足なんだよ

1000 :名無しの与一:2020/05/28(Thu) 17:25:25 ID:kNqToQmjd.net
ライブ2にライブ3の包み紙で包んだだけなのにまんまライブ3とかいって歓喜してんだからチョロいよなライブ信者はw

1001 :名無しの与一:2020/05/28(Thu) 17:40:50 ID:3vy0wRnsp.net
フェニ信者来るんじゃねえよw

1002 :名無しの与一:2020/05/28(Thu) 17:49:26 ID:kNqToQmjd.net
UIがライブ3ならそれで喜ぶ人間的に中身のない惰性で生きてるライブ信者の馬鹿どもwww

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