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ゲーム作者がうpして感想とアドバイス貰うスレ4
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 22:48:51 ID:8IGPZ92f.net
- まともなコミュニティやスレがなくても
自分の作品のレビュー、感想が欲しい人は多いはず。
作者よ集え。こんなスレがあってもいいじゃないか。
のんびりいこう。どんなツールのゲームでもおk。
===利用上の注意===
・うpする側は特に見て欲しい部分をあらかじめ明記しておけば、アドバイスする側もしやすい。
(自分のPCスペック及び使用したツールを明記してあると尚良し)
・推定プレイ時間も書いてもらえると全米が助かる。
・未完成でもおk。作り手は自信を持て。
(しかしプレイする側はどこまで未完成なのか必ずしも判断できない。これも明記してあると尚良し)
・批評と叩きの区別をつけられる大人になりましょう。
・作品を批評する際、Gカップの谷間に顔をうずめるが如くやんわりと。
・ワクテカしながらあげた作品に手厳しい批評が返ってきても泣かない。(泣くのは完成した時)
・うpの少ない時でも泣かない。騒がない。
続きをうpするのは義務ではありません。気長に待ちましょう。
前スレ
ツクールゲーム作者がうpして感想とアドバイスを貰うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1133359233/
ツクールゲーム作者がうpして感想とアドバイスを貰うスレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1147535375/
ツクールゲーム作者がうpして感想とアドバイスを貰うスレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1179200582/
テンプレやその他の留意点等は>>2以降
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:PCJbGn7u.net
- Twitterコピペ厨うぜー
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:sGt0AU9Z.net
- Jυη@瑠葉 @timetripmaster
ゲームのシステム紹介の動画作成なう
Jυη@瑠葉 @timetripmaster
【動画】夢の渡り人 システム紹介編 http://nico.ms/sm21576929 を投稿しました。 #sm21576929
Jυη@瑠葉 @timetripmaster
動画できたー
HPの更新はできてないけど、動画だけ先行うpや
Jυη@瑠葉 @timetripmaster
友達とパズドラ談義で盛り上がる。
アテナさんは強かった・・・
Jυη@瑠葉 @timetripmaster
元気はちゅらちゅ
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:WyPNoZww.net
- Jυη@瑠葉 @timetripmaster
【速報】色つき一枚絵全部揃った
#tkool
Jυη@瑠葉 @timetripmaster
曲うp
http://www15.ocn.ne.jp/~revive/kossori/fairy_concerto.mid
作曲時間3時間くらい?
展開がちょっと無理やりKA☆MO☆NE
Jυη@瑠葉 @timetripmaster
今更自作ゲームフェス2とふりーむコンテンストのどっちで行こうかと考える。
やはりニコニコか・・・
Jυη@瑠葉 @timetripmaster
HP更新!
ゲームの公開日、8月30日に決定やでえええ
Jυη@瑠葉 @timetripmaster
じしんだじしんだ
Jυη@瑠葉 @timetripmaster
ゲームのトリセツ書けたああああああ
NKT・・・
#tkool
Jυη@瑠葉 @timetripmaster
自作ゲーム、マスターアァァァァアアアッッッップ!!!
#tkool
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 01:24:32.51 ID:dsl6M8Fq.net
- >>784
作者さんまだいるかな?
後味悪い系のイベントもあってしんどかったけど、戦闘がエキサイティングで楽しかった!
強敵探しとクエストを完遂できなかったのが心残り。あと1か2なんだけどね。
で、アクション苦手な身としてはショットが難しかった。
ハイスコアは結局更新できなかったし、体力が半分になるステージも苦戦した。
気になった点
むずかしいのノーマルエンドに行ったけど、その場に居ない人が名前欄とセリフに出てきてちょっと萎え。
あとはオババのところで錬金の字が間違ってそうなところがちょこちょこ。セリフだけじゃなくて棚とか紙とか。
それと、素材の個数制限に引っかかって爆弾が錬金できなくなってる。
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 03:38:55.90 ID:ATzYb//B.net
- >>785
消えててもうできないのか
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 07:18:38.42 ID:fQIkoLpY.net
- >>807
もう公開されてるよ
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 13:38:54.96 ID:ySAohyOB.net
- ■ゲーム概要
【タイトル】「ホワイトパズル」
【DL】https://docs.google.com/file/d/0B5MGlXvAuEqrZlo0WVduYUQ4Nmc/edit?usp=sharing
【ジャンル】微謎解き+微アクション+微ホラー
【プレイ時間】初見で5〜10時間を想定
・失くした記憶を集めるゲーム
・難易度は少し高めです
・操作説明はキーボード対応(ゲームパッドも使えます)
■自分のPCスペックと使用ツール
OS:Win7 64bit CPU:Corei7 メモリ:8G
ツール:RPGツクールVX ACE製なので、VX ACEのRTPが必要になっております
■未完成/完成
未完成です。ですがEDは二種類用意しており、一段落着ける所までプレイ出来ます。
■どういうアドバイスが欲しいか
これから完成版(続き)を制作するにあたって目安になるものが欲しくて此方へ書き込ませて頂きました。例として
・謎解きの難易度(ヒントの量が適切であるかどうか、理不尽な仕掛けでないか)
・マップの見易さ(探索が苦にならないか、アイテム等のオブジェクトは分かり易いか)
・全体的な面白さ(結構プレイ時間が長いため、飽きたり疲れたりしてしまわないか)
・SEやBGM(世界観に適当であるか、音量のバランス等)
・イベント(長すぎないか、不要なイベントはないか)
等をアドバイス頂けたら大変嬉しく思います。
悪い点は改善し、良い点があれば伸ばしていきたいので、どうかご意見お願い致します。
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 02:22:22.68 ID:8/zDYy1g.net
- >>809
始めたばかりなんだが、えらいクオリティーが高いな。
これで斜めにさえ移動できれば最高なんだが。
Readme の URL が間違っている。
http://11bit.web.fc2.com/WPG/frame
↓
http://11bit.web.fc2.com/WPG/frame.html
- 811 :809:2013/09/18(水) 18:49:40.03 ID:83wH2XA9.net
- >>810
書き込み時間が2:22:22だ凄い!!
URLミスの指摘有難うございます、早速修正させて頂きました。
ついでに即席ですが、斜め移動用の修正パッチも作ってみました。
パッチをDLし、フォルダ内の同ファイルに上書きして頂ければ斜め移動が出来るようになる筈です。
→https://docs.google.com/file/d/0B5MGlXvAuEqrN0YyaTBqb0w1SHc/edit?usp=sharing
しかし、斜め移動のシステムはまだ未完成なのでパッチを当てると多くの問題が生じる可能性があります。
・イベントの起動判定が正しく動作しない。
・マップによっては障害物を通り越してしまうなど。
これらの問題はこれから解決していきたいと思います。
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/02(土) 18:28:43.19 ID:oIB5KCpe5
- ■ゲーム概要
【タイトル】獣人戦記 Preys And Predators
【ゲームジャンル】テーブルトークRPG
【ワールドジャンル】獣人・ケモノ・魔法・ディストピア・サイエンスファンタジー
【ブラウザルールブック】http://www.pixiv.net/novel/show.php?id=4096070
【テキストルールブック】http://www.freem.ne.jp/win/game/7208
■完成?
基本ルールブックは完成です。
■どういうアドバイスが欲しいか?
・好きか嫌いかを教えてください。
・獣人が好きな人に喜んでもらえると思いますか?
・TRPGが好きな人に喜んでもらえると思いますか?
・システムはどうですか?
・バグはありますか?
- 813 :812:2014/08/02(土) 18:57:06.57 ID:oIB5KCpe5
- 『拙い作品ですが』
『どうかご意見よろしくお願いします!!』
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 01:40:23.45 ID:a2FWAkqw.net
- ■タイトル
殺人少女キラーキラー 天使編
■ジャンル
ホラー+異能バトル。
サウンドノベル(立ち絵なし)
■プレイ時間
3〜4時間
■ツール
Nscripter
■未完成/完成
完成。
ただ、序盤のシナリオは一部修正する予定。
■ダウンロード
http://zero-barrier.桜.ne.jp/kierkiller.html
の一番下から。
「桜」は「sakura」に置き換えてください。
■アップロードする理由
続編の構想があるのですが、
闘病中のため制作に着手できていません。
良い点、悪い点をアドバイスしてもらい、
その刺激をもとに
少しずつでも続編を制作したいと思いました。
よろしくお願いします。
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 18:39:31.58 ID:OjDk9lSq.net
- >>814
URL間違えてるっぽい。多分、正しいURLはこっちだと思う
http://zero-barrier.桜.ne.jp/killerkiller.html
サウンドノベルは趣味じゃないので感想は他の人に任せた
- 816 :813:2014/09/24(水) 20:22:04.20 ID:7hZeElIg.net
- >>815
ご指摘ありがとうございます。
URLをまちがえていました。
>>all
ご迷惑おかけしました。
正しいダウンロードURLは次のとおりです。
http://zero-barrier.桜.ne.jp/killerkiller.html
「桜」は「sakura」に置き換えてください。
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 04:27:21.97 ID:WC51Yjz7.net
- >>814
サウンドノベルは殆どプレイ経験がないのでそれを前提に。
良い点
文章が読みやすく展開も良い。インパクトの強いシーンが上手く書けていて、読ませる文章になっていると思います。
前振り、複線、どれも上手く、楽しみながら読み進める事ができました。
悪い点
ちょっと余計な言葉が多いと感じます。選択肢が一つしかないが云々など先に宣言されているため、余計な事に注意を持ってかれてストーリーに集中しにくいと感じました。
また期待を煽る前振りに対し、解決策が予想の範囲内から出ていないとも思いました。自らハードルを上げてしまったがために、物語の良さを少し殺している印象です。
テキスト表示のwaitが若干ウザイです。文章速度{瞬間表示}の設定の場合は小刻みなwaitを少なくして、あるていど一気に表示して欲しいです。
中後半にかけて若干展開が速く感じます。話の流れからシーンが展開されていくのではなく、シーンのために話の流れを作っているような強引さを感じました。逆に序盤は、事件が起るまで冗長な印象でした。
色々と書いたけれども、基本的には楽しく読ませてもらいました。
闘病中とのことで大変でしょうけれども、続編を楽しみに待ってます。
- 818 :813:2014/10/03(金) 14:30:45.96 ID:f/v6slO8.net
- >>817
ありがとうございます!
良い点も悪い点も理由を具体的に書いていただき、
とても助かります。
どう改善するべきか、案を明確に浮かべることができました。
瞬間表示のwaitは、
続編を待たず本作でも直すことにします。
全文をwait無しで表示させます。
中後半について、ご指摘のとおりなのでおどろきました。
書きたいシーンをどうつなぐかは精緻に構想せず、
勢いで書いていました。
強引さを減らせるように注意してみます。
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 03:46:51.79 ID:JLmGeFsz.net
- モチベ維持のために勇気を振り絞って晒してみました。
処女作クソゲーなので感想ツッコミ文句たたきなどなんでもください
◇クレストオブバーサーカー
・未完成(進行率35%くらい)
・使用ツール VXACE(RTP別途DLお願いします)
・推定プレイ時間 2時間くらい
・ジャンル ザコを高速で蹴散らして俺TUEEEEEしたいRPG
油断したらザコにもボコボコにされるRPG
◇気になるところ
・戦闘バランス
レベル上げを意図的にしに戻らなくても
ボスをリトライ3戦目以内くらいで突破できるか
ザコ戦はサクサク進められるか
それでいて適度な緊張感はあるか
・戦闘マップの広さや構造
マップ攻略中に移動が長く感じてしまわないか
敵が多くてストレスを感じる部分はないか
・ストーリーは
「処女作だしサンプルの設定を中心にストーリーを作ってみよう」
処女作だしネタゲー感満載でいいか」
がベースとなっているのでお察し状態です。
・装備によって追加される術技の説明は、
後に装備画面から直接確認できるようにする予定です。
※難易度設定はハード以上はテストしていないので
ノーマル・イージーでお願いします。
◇
http://www1.axfc.net/u/3341975
- 820 :818:2014/10/14(火) 06:40:14.24 ID:JLmGeFsz.net
- 連投失礼します、致命的なバグを発見してしまったので修正版をアップします。
◇クレストオブバーサーカー
http://www1.axfc.net/u/3342046
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 10:12:47.83 ID:lLw93p2F.net
- >>820
こういうスレで書き込むのは初めてであることを最初に書いておきます
2時間ほどプレイして盗賊のアジトまでやりました
主人公が愉快な熱血キャラで、マップも移動しやすくて敵の数もちょうどいいです
メニュー画面で操作するときのSEがかっこよくて、戦闘バランスもそれなりによかった
ノーマルでプレイしましたが、アーネストを闇討ちした敵に全滅させられたのでそこでプレイ終了
・気になった点
最初のクレストの自宅で、キャラがテーブルに乗っている物やテレビと一体化する
森で、不自然な配置のマップチップがある
戦闘不能のキャラが全回復玉で復活しない
今まで数百作のツクール製RPGで遊んでいますが、
やはり「またこの世界観と展開とグラとBGMか・・・」と思わざるを得ない
正直に書くと、面白いとは感じなかったのが私の感想です
ツクール製のゲームをプレイしたことがない人が遊ぶと、面白く感じると思います
戦闘とアイテム精製、派手な演出やSEは良かったです
- 822 :818:2014/10/15(水) 12:57:47.19 ID:oJk397Gg.net
- >>821
ご感想ありがとうございます。
>クレストの家
追加マップチップすべてのの通行設定が未設定でした・・・すみません
>世界観など
そうですね、演出面と戦闘面に注力していてほかはRTPのままなので
数百もツクールゲームを遊んだ方なら またこれかぁ という感想は至極当然だと思います。
しかしそんなツクールゲーの場数を踏んでいる方に、
RTP縛りのSEを褒めていただけたのは驚きでした。 ありがとうございます
演出面や戦闘テンポ面で自分の理想に近づいたかな?と思った段階でここに投下したので、
世界観マップチップキャラグラなどはこれからいじっていこうと思います。
ご感想ご意見ありがとうございました!
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 11:39:38.84 ID:baFS+3YO.net
- ウディタで作ってみたお
http://u3.getuploader.com/stray777/download/2/Data.zip
感想よろ
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 18:10:16.07 ID:baFS+3YO.net
- 凪と蒼の特技使えるようにしました
http://u3.getuploader.com/stray777/download/7/Data.zip
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 14:03:34.29 ID:Xg/d+8KK.net
- >>824
期待してゲームを起動した自分が非常に情けなく思う
いきなりタイルセット設定ミスによるエラーから始まり、何の説明もなく暗闇に放り投げられる意味不明な展開のゲーム。
相談コマンドもデフォルトのままであり、これ以上わざわざ書く気が起きないが、
強いて書くなら罫線入りノートに描いた絵をそのままゲームに表示しているのは斬新だった
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 15:48:37.50 ID:Are72Dux.net
- >>823-824
これは論外としか言いようがない。
ゲームというよりは何かの動作サンプルか何かなのか。
何をどうしたら常時画面点滅なんて事になるのやら。
>>819-820
これは中々良くできている。作者のゲーム製作センスが素晴らしい。
センスというのはギャグとかそういう事ではなく、
ゲーム全体のバランス調整や初見プレイヤーがどう感じるかといった事を、
天性的に把握して製作しているように思える。
相当の回数、テストプレイをこなした結果なのかもしれないが、
とにかく作者の独りよがり的な部分が全く感じられない。
変身すれば万事解決どころか、安易に変身したら不利になる辺りも上手い。
> ザコを高速で蹴散らして俺TUEEEEEしたいRPG
> 油断したらザコにもボコボコにされるRPG
(↑ 要はこの言葉通りのものが上手く表現されている)
実は途中でプレイをやめてしまったのだが、
その理由は「これは是非とも完成版をプレイしたいな」と思わされてしまった為。
無駄に長編などにしなければ、完成版もかなりの高評価を得られるように思える。
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 18:41:26.60 ID:YXGhO9Wf.net
- >>823-824
使用素材の著作権確認
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:19:39.69 ID:zphInCOA.net
- そのゲームあちこちでマルチしてるから、触らないほうがいいよ
変なの仕込まれてそうで落としてもいないけれど
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 21:06:09.27 ID:ISdsuiN3.net
- >>828
なんだ、そういうことか
気付かなかったわ
- 830 :赤堀:2014/11/01(土) 22:06:17.58 ID:jvafGArJ.net
- RPG作ったお
是非遊んでみて欲しいお
http://u3.getuploader.com/stray777/download/138/Data.zip
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 22:08:41.25 ID:jvafGArJ.net
- コテは間違いですお
気にしないでくださお
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 09:46:48.97 ID:PBmW1p15.net
- >>830
罫線入りノート、バージョンアップ乙。
前よりはマシになっているが、まだまだゲームと呼べる段階のものではないな。
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 13:32:10.34 ID:xFVxPeuR.net
- >>819-820 のは進捗を記したブログとかサイトは無いんだろうか。
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 02:43:53.06 ID:D05wY2wf.net
- 作者自演乙
- 835 :NAS6 ◆n3AmnVhjwc :2014/12/23(火) 05:53:45.89 ID:0LkxBXJN.net
- ■ゲーム概要
【タイトル】バトルグランプリ
【リンク】 ttp://nas6.main.jp/BGP.htm
【動作例】 ttp://nas6.main.jp/BGPLOG.htm
【ジャンル】闘技場
【プレイ時間】さらっと
【説明】
ステータスを設定して戦闘ログを読むゲーム
チーム対戦可能
■自分のPCスペックと使用ツール
ブラウザゲーム:javascript
■未完成/完成
完成
よろしくね♪
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 20:18:06.57 ID:epdyrSOq.net
- 良作とクソゲーの差が激しいな みんながんばれ
どうでもいいけど魔断戦記っぽい物作ってます
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/25(水) 04:05:16.11 ID:nRBxLE2S.net
- test
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 16:56:23.75 ID:INbK9zkP.net
- 過疎
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 20:56:18.99 ID:ABJu0Tlf.net
- ・内容の説明(ジャンルや簡単なストーリーや操作方法等)
某アイドルアニメを題材にしたコマンド入力型ADVです。
・自分のPCスペックと使用ツール
吉里吉里
・推定プレイ時間
おそらく2時間程度
・未完成/完成
完成
・どういうアドバイスが欲しいか(どこを見て欲しいか)
昔のコマンド入力型ADV(サラトマ、デゼニーランド)を目指して作りました。
グラフィック、音楽、システムなど、当時のゲームのように再現されているかどうか評価をいただきたいです。
※2次創作ゲームなので、わかる方は作品のイメージに近いかどうかも評価して頂けると助かります。
・ゲームの入手場所(入手方法)
ttp://ux.getuploader.com/lovelive8bit/download/16/Lovelive%21schoolidol8bit+ver1.50.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 18:49:16.99 ID:PvFAagJ+.net
- テストプレイ協力してくれる人探したいんだけど
ここじゃスレ違い?
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/16(水) 14:41:01.68 ID:/8ptT4Hp.net
- モチロンソウヨ
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 14:14:44.82 ID:GUoE7xTm.net
- 人いないね
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/22(日) 13:56:49.84 ID:z2SF2bJq.net
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 01:52:56.09 ID:vnKFE+O1.net
- そうかな?
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 19:57:07.48 ID:+ki6kgrO.net
- アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
IF7CX
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 21:05:54.78 ID:dPOvm1u9.net
- 人いる? いたら投下したい
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/26(金) 15:26:55.00 ID:xPMxCRpT.net
- にゃ〜ん
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 02:19:00.64 ID:M6jKyJsz.net
- 猫ちゃんしかいないのかよ
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 04:28:06.68 ID:dVo3erFL.net
- くぅ〜ん
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 06:59:22.49 ID:j3tOMD0F.net
- ワンちゃんもいたのか
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/03(日) 23:42:24 ID:qmvPdBie.net
- hoe
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/29(金) 13:31:27.49 ID:LBz3Pdsb.net
- アルマードの買いも異常やん
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