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ウディタ作品は名作が多いよな

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 17:53:12 ID:N8jVQ6Ow.net
ツクール作品とは大違いだ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 11:15:20.60 ID:sit/wuIu.net
何故エロ同人板にスレがあるのにそこでやらないのか

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 11:17:10.34 ID:EZuzWEMF.net
ウディコンに名作はありましたか…?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 16:55:37.68 ID:pzzao5FU.net
巡り廻る、片道勇者、デンシャ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 19:43:50.33 ID:pzzao5FU.net
前向き勇者は面白かった。
一発のインパクトだけじゃなく作りもしっかりしてる。
ただボリュームがない。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 14:16:04.91 ID:TL2uWj6Q.net
ハクスラ、ドラゴニア、オヴェルス

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/28(木) 07:28:31.68 ID:HAgGLJs/.net
ブラッディドレスは結構いいね。
名作とまではいかんけど

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 19:00:10.88 ID:tVRrXihi.net
召喚指揮候補生クリアしたわ

なんだよあのラスト
ユーザーに任せる系のエンディングが俺は一番嫌いなんだよ
ユーザーが最後考えるんならわざわざゲームしなくて妄想だけしとくわ
最後まで面白かっただけに残念

まあ最後のボスたちも残念なつくりだが

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 22:27:48.28 ID:wEOxwQs0.net
はまったりするもんじゃないけど
影明かしの完成度は商業ゲームに匹敵する

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 23:08:27.02 ID:TZ3EKO3Y.net
勇者大爆発、コンセプトは面白いのに死神との追いかけっこでダレてきたわ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/31(金) 07:38:19.76 ID:FEVymb9c.net
名作扱いされてる作品がことごとく肌に合わなくて悲しくなってくる

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/31(金) 21:27:02.44 ID:o6rdddSp.net
>>6
シルフェイド幻想譚はウディタ作品やないww
ウディタ開発者によるツクール作品やwww

しかし、個人でツクール以上とも謳われる程のツールを作り出すって天才過ぎるよな…
しかも悠遠物語みたいな結構本格的なアクションRPGにも対応できるってのが驚いた
その上イラストまで上手いとか、爪の垢煎じて飲みた過ぎて泣きたくなる

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/01(土) 00:12:39.71 ID:akom+2j+.net
本格的…?ちょっと何言ってるかわかんない

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/06(木) 07:43:43.17 ID:4iO4j65l.net
名作まだ?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/08(木) 13:36:25.79 ID:zxn3DZjU.net
悠遠程度のARPGが持ち上げられるウディタ界隈

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 00:54:15.31 ID:hugfysJ1.net
ツクール界隈ではARPG自体がウディタ界隈に比べて極度に少ないらしいな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 18:54:47.08 ID:8+Q9G263.net
巡り廻る

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 23:46:41.12 ID:RUONL11n.net
名作って何だよ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 10:01:01.45 ID:dieHbIrZ.net
ふりーむ見たけど、ウディタ製のRPGは未だに多いんだな。
12月に入ってから今日までだけで、こんなにたくさんある!

http://www.freem.ne.jp/win/game/10612
http://www.freem.ne.jp/win/game/10649
http://www.freem.ne.jp/win/game/10678
http://www.freem.ne.jp/win/game/10690
http://www.freem.ne.jp/win/game/10705
http://www.freem.ne.jp/win/game/10707

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 17:50:56.72 ID:c7qKQD1E.net
もうウディタでは新機軸を打ち出すような
意欲作は生まれなくなってしまったのか?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 05:22:32.12 ID:/r8soM1U.net
そんなあなたにTime Flow

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 13:10:12.54 ID:2jLc3CLo.net
マジでか

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 21:27:33.76 ID:QVhuKt7Q.net
劣化ロマサガが新機軸扱いになったのか…

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 07:08:59.34 ID:kGVho3pW.net
マジだよ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/10(日) 16:10:24.99 ID:SNIc2q0D.net
!!デザインするだけで、面倒なことはなし!すごくオススメ!
http://goo.gl/kP9UyQ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/21(日) 14:42:22.94 ID:2E10ilbp.net
ウディタもツクールも大差ない
ラノベ的作風のでかい塊が双方に居座っているだけ
それらはあってもなくても何も意味が無く風化していくだけだから
たとえ名作でも自作ゲーの歴史的には何の意義もない

いっそ、他の創作ジャンルで使われるプロ用ソフトみたく
15万円台のバカ高い高機能ソフトとかが出れば状況は変わるかもな
その需要がないということは、その程度ということだよ

あと、ウディタはDXライブラリによる作品なのだから
比較するならツクールとDXライブラリ勢の方がまだ実質的と思う

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/21(日) 14:47:48.39 ID:ILrOOccb.net
スレタイに関してだけど、ツクールの方が簡単そうなイメージがあるから
初心者のゴミ作品が混ざって、平均点ではウディタが有利になる。とかかのう

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/21(日) 17:24:39.73 ID:qcI7oujT.net
積んできた年数の長さも考慮しろよっていう

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 02:38:14.81 ID:nkbppr64.net
>>405
ウディタ初期は、元々それなりの能力のある者しかゲームらしいゲームを作れなかった。
彼らは元々能力が高いので、早期に名作的なものを作り出す事ができた。

しかし無能作者勢も時間が経つにつれて少しは成長し、それらが多くみられるようになった。
それと同時に元々いた能力のある者達はどんどんと去っていった。

故に、ウディタ初期は名作になりえる作品やそれを作れそうな作者も多くみられたが、
現在では極少数の玄人か大多数の素人という両極端になってしまっている。

この比率はツクールよりもひどい状態かもしれない。
何せその玄人の数があまりにも少なくなってしまった。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 20:55:32.30 ID:XlyXCTkG.net
RPGじゃないけど「8人目のフラグ」ってゲームは面白かったな

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 22:43:03.36 ID:lCOZgPUO.net
コンテンツの一生

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 12:47:50.88 ID:bAXY8lBN.net
>>408
あれはウディタ製だったか?と起動してみたらマウスクリックを受け付けない。
Windows 10 だと駄目なのか。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 17:59:03.49 ID:n6dxhMw2.net
デフォグラはあかん
遊んでもらいたいなら内容以前に見た目にこだわらないのは駄目だろ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 21:21:56.71 ID:k7n2xpfL.net
Ryo's officeの悪口はそこまでだ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/27(日) 22:48:08.24 ID:+2N2MUoJ.net
フォントくらいは変えてほしい

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/28(月) 04:37:55.23 ID:W2vJiFRO.net
ざっくり言ってこんな印象がある

【ツクール】

↑デフォ素材が多い作品
■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■
■■■■
■■■
■■

↓オリジナル素材が多い作品

----------------------------------
【ウディタ】

↑デフォ素材が多い作品
■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■
■■
■■  ←────── ここらより上の位置はほとんど相手にされていない
■■■■
■■■■■■
■■■■■■■■■■
↓オリジナル素材が多い作品

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 18:25:05.66 ID:dcHZCTED.net
ウディタにはキャラグラ合成機がある

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 21:45:02.11 ID:8LXsKgmf.net
プログラミングの素養ある奴ならとことん自由に作れるからな
コモンとかほとんど自作できる

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 22:37:41.91 ID:fLdCMh0o.net
逆に知識がない奴だと速攻振り落とされる
ウディタでゲーム作るの難しいわ
こういうのに強い人ならツクールより出来る事の幅広そうだし楽しいんだろうけど

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 00:18:15.50 ID:cCSSzR8p.net
ウディタ製RPGの名作って言ったら何になる?
有料でも構わないんだけど

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 07:52:32.29 ID:Y3iNWVdL.net
パッと思いつくのが片道勇者とか影明かしくらい

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 14:20:25.91 ID:YXoj0IGx.net
ウディタ製には面白いゲームは多いものの、小粒なのばかり。
RPG エディタの筈なのに、何故か長編 RPG の名作というのはみたことがない。

ただ、フリーゲームってのはそれで良いんじゃないかと思っている。
市販劣化型の長編 RPG なんて、わざわざ時間を割いてプレイしたいとも思わない。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 01:40:58.45 ID:EMHYlis7.net
>>410 については理由が分かった。

Windows 10 上でかざぐるマウスが有効になっているとウディタのマウスクリックが無効化される。
それと同じく、ツクール MV の右クリックも無効化される (但し、左クリックは受け付ける)
尚、通常のアプリケーションや市販ゲームではこのような事は起きない。

何故そうなるのかは全く分からないものの、取りあえず事実として報告をば。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/23(月) 19:07:59.09 ID:1Cr9JhTT.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/26(木) 20:47:20.48 ID:rYvbGV4S.net
Unityは名作ぞろい!UnrealEngine製はクソしかない!って言ってるようなものだぞ。
自分で作ってみりゃわかる。どっちでもろくなゲーム作れねーのよw

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 20:14:09.46 ID:+ki6kgrO.net
アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

FLD3Z

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 00:11:34.55 ID:Fx47i2IA.net
は?
https://mobile.twitter.com/mureije/status/969194253191585792

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 23:27:40 ID:mosdDwpl.net
toko

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/29(金) 13:25:32.95 ID:lyL8FLLS.net
27000円割れが見えなくなったな

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/29(金) 13:41:09.08 ID:Wef5cX82.net
ここから真剣に間違い探ししたら認めたことになる
家庭崩壊する
今まで子供っぽかったけどこれからどんどん離れるぞモメサだろうけど

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/29(金) 16:06:41.48 ID:FdrIPCDZ.net
なんで叩く?別にナンバリングつけなくても最高
次の10日間が勝負ときだ
ステッカーを一枚つけるだけでなく信者によるけど

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