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【年中】フリーのホラーゲーム総合19【無休】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 12:35:50.88 ID:IqeeX/+R.net
※次スレは>>980
※粘着、認定、なりすまし、目立ちたがり屋はスルーしましょう

■前スレ■
【年中】フリーのホラーゲーム総合18【無休】
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1398922971/

■過去スレ■
【夏には】ホラーゲーム総合【やっぱり】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1147080737/
ホラーゲーム総合2【年中無休】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1187010285/
【年中】フリーのホラーゲーム総合3【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1255766216/
フリーのホラーゲーム総合4
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1331819395/
【年中】フリーのホラーゲーム総合5【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1341674797/
【年中】フリーのホラーゲーム総合6【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1349541458/
【年中】フリーのホラーゲーム総合7【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1352782203/
【年中】フリーのホラーゲーム総合8【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1355840813/
【年中】フリーのホラーゲーム総合9【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1359290395/
【年中】フリーのホラーゲーム総合10【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1364177081/
【年中】フリーのホラーゲーム総合11【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1369053690/
【年中】フリーのホラーゲーム総合12【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377939386/
【年中】フリーのホラーゲーム総合13【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1381590029/
【年中】フリーのホラーゲーム総合14【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1383494635/
【年中】フリーのホラーゲーム総合15【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1385104718/
【年中】フリーのホラーゲーム総合16【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1388754464/
【年中】フリーのホラーゲーム総合17【無休】
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1393689316/

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 00:52:42.01 ID:vr3xA/ZD.net
恐怖の森はホラーゲームだろ、文法的には間違いなく
単純に怖がらせることだけを目的にしてる

「俺が怖くないからホラーゲームじゃない」って言われてもなあ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 01:11:49.11 ID:782zRp2bf
>>857
真理だよ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 03:23:42.07 ID:QIenz4F4.net
ホラゲの看板を掲げながら中身は薄っぺらい感動()大安売りのご都合ストーリー
ツイッターでもホラゲ実況の感想はイイハナシダナーのオンパレード
いくらニコ厨でも同じようなモンばっか食っててよく飽きないなと思ってたが
やっぱり実況もマンネリだと薄々感じてるからこそ
恐怖の森みたいに毛色が違ってインパクトもあって単発で手軽にやれるものに飛び付くのかな

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 03:35:37.51 ID:jYDwyXHU.net
>>860
おまえホラゲ向いてないよ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 05:13:23.73 ID:WrElXx1c.net
このカイザーデモンズってゲームほんとにおもしろいですよ
ttp://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ139420.html
レベルの高いゲームです

ttps://www.youtube.com/watch?v=H1jkrXk5UPQ&feature=youtu.be
OPもユーチューブに公開しましたからみてください

ほんとに並々ならぬゲームです
絶対クリア出来ないダンジョンもありますからやりがいがあります

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 05:19:33.96 ID:nIUYG7Br.net
最近でもエレフメイとかあと何か忘れたけど
怖がらせることが目的のゲームはあったじゃない?

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 06:49:19.95 ID:hqp+ECNf.net
>>857 823
同意
怖いと思う基準は人それぞれだから何とも言えんが
前は、恐怖>ストーリーだったのが、恐怖<ストーリー(キャラゲー)になってきた
特にキャラの絵が描ける作者に多い気がするが、それはキャラを見せたいのだから当然のこととして
それ以上にキャラが魅力的だったり話が面白くないと書籍化狙えないからというのがあるかも知れないな
ウタホなんかはホラーの評価高いけどキャラも話もアレだから書籍化に繋がらなさそうだし

本当の意味でのホラーゲームというジャンルはもう廃れたと思う

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 08:06:51.19 ID:JMKM2y0U.net
実況で観る奴らにとっちゃストーリーの方が重要だろうな
自分でプレイしないからアニメでも観てる気分なんだろうし
俺はストーリーあった方がクリアして達成感があるから好きだがだからと言って恐怖をおざなりにしすぎるゲームは嫌だな

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 09:12:23.12 ID:ulIKtDQs.net
>>864
なんでもかんでもホラーってジャンルに突っ込んでる感はある

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 11:22:37.55 ID:782zRp2bf
昔はほぼ個性無いキャラからも萌えを感じ取ったものだけど
今は与えられた情報通りにしか受け取られないんだなぁ
もっと小説的に自由にキャラ見たほうが楽しいのに

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 11:58:19.30 ID:1E6hSiJ9.net
>本当の意味でのホラーゲームというジャンルはもう廃れたと思う
廃れたというよりは「ニコ動ウケがいいホラゲ」っていう新ジャンルが出てきた気がする

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 15:42:21.64 ID:2uOMQ19/.net
恐怖の森はサムネでうんざりしたけど
やりこみでヨシエと戯れてる奴らは楽しそうで何よりだと思ったな
ゲームとしての遊び要素と恐怖のバランスって難しそうだな

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 16:14:00.56 ID:FHRTxqso.net
追いかけっこ系の難点は中盤下手に難易度高いと序盤から見慣れるから
探索や謎解きしてる時に来るなよってイライラ感が勝るパターンが多いのがな

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 20:05:04.30 ID:QvalPzZ1j
いっそ遭遇時から完全な消滅フラグが立つまで
延々追いかけてくるぐらいの執念は持っててほしいね

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 19:41:26.47 ID:vV8bgVU4.net
PS4でP.T.ってやつが流行ってるが
ああいうじわじわ来るホラー作れる逸材が出てきて欲しいな

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 20:13:42.07 ID:nIUYG7Br.net
>>863だけど間違えた
エフレメイだった

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 21:29:08.84 ID:a94qWTWx.net
P.Tでも思ったがチラ見せ、ほのめかし、じらしが上手いと怖くなる気がするな
単に俺がストーリー追うタイプより断片的な情報から想像するの好きなだけかもしれんが

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 22:50:15.74 ID:Y95UzG1f.net
じわじわ系ホラーなら探せばあるだろうに

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 23:02:45.50 ID:LRs1ZAMw.net
断片的な情報から想像するというのが上手くできない自分には意味があまりわからなかった
モゲコキャッスルとへいぼんなまいにち

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 00:06:48.36 ID:xkUtr3XE.net
探せばあるというか上手く作れるやつが少ない

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 02:49:40.82 ID:1Dc/z8FP.net
ツクール製から脱却できなきゃ何時までも何かの劣化品止まりだろ
結局出来る事は鬼ごっこ系謎解きからアクションや脅かし系まで再現できるものは全てやり尽されてるし
それらの発想がどんなに良くとも3Dホラーの臨場感には到底敵わないね

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 03:13:16.87 ID:RawreZj2.net
恐怖の森面白かった
続編はよ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 07:32:51.47 ID:nijiq9CO.net
>>878
それを言うなら「ツクール製」ではなく「見下ろし型 2D」とするべきだろう。

それだとまるでウディタ製なら良いかのようにも見えるし、
ツクール製といっても つぐのひ みたいなのもある。

3D なら良いのかと言えばそれもどうなんだろうな。
斜め見下ろし (Diablo 的視点) のホラーゲームなんかは見てみたい気がする。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 08:59:46.32 ID:SltNUfsT.net
ツクールウディタと3Dを比べてる奴はアホとしかいえない
しかもその比較が臨場感ってw
それはP.T.の場合でいえばビジュアルが綺麗でリアルというだけでただの錯覚だ
一昔前の3Dで臨場感スゲーって言ったら眼科勧めるわ

脅かし要素の内容だけ見たらP.T.もありきたりなものでしかないだろ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 10:04:28.52 ID:1Dc/z8FP.net
まあそりゃそうだな、誰が何やろうと結局しょぼいものしか作れないツクール製程度と比較するのがおかしな話だったわw
んで、そのありきたりなP.T.より怖い物って作れるんすかねw
ホラーの質としてはあれ最高峰過ぎてどう足掻いても超えられんしょ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 10:07:19.62 ID:S3aFjbGR.net
フリゲに何を求めてるんだろう…

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 10:48:37.42 ID:uOIJbj5O.net
市販ゲームが買えない乞食なんだろ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 11:08:00.50 ID:SltNUfsT.net
>>882
P.T.を作れる環境と人材と金があれば作れると思うよ
ホラーの質として最高峰というのはそれは誰が見てもそうだろ言われるまでも無く


で、ツクールと3D、フリゲと市販を比較して超える超えられないとかアホかと
小島監督にツクールで1人で無償で作れますかと聞いてこいよ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 11:11:44.12 ID:SltNUfsT.net
いや、作るだけなら誰でもできるから
聞くならツクール製でP.T.と対等のものを作る自信はありますか?だな

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 13:05:27.59 ID:wSfXVOVnM
オレPT怖くなかったんだけど
ツクールと同じくらい怖くなかった
楽しめる人が素直にうらやましい
theHOUSEは怖いと思ったんだけど何でだろ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 13:05:28.75 ID:JfNLs9GDd
部分的には超えられるかもしれんが総合力の差が何ともね

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 18:23:00.19 ID:5r1Lzm9q.net
P.T.つーか新作サイレントヒルは体験版だけ見ると面白そうだが
正直今のコナミでは凄い不安

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 10:53:57.77 ID:6/JF7Dzd.net
作るだけなら誰でもできる(キリッ)なぁ〜んて豪語できるんなら何故今まであのレベルのホラーなかったんすかね?w
それって作れないから作られなかったって事じゃないかw
まあレベルの低いフリゲ業界でこんな事言うのも酷な話かw

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 10:58:26.84 ID:/hQXYYvC.net
フリゲ業界って…

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 11:09:51.71 ID:JWdrSeht.net
作者叩くのなんて作ったことない奴のたわごとだけどな
ぶっちゃけ一度でもゲーム作って完成させてたら大変さも解るから
なかなか大口なんて叩けないだろうよ
匿名だからこそギャンギャン言える内弁慶な作者は知らん

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 12:08:23.04 ID:21ChmCDV.net
>>890
同人板で何言ってんだこいつ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 12:17:33.49 ID:dibjk8Uq.net
仕事や趣味問わずやるだけなら誰でもできるよ。それが本当に面白かったり、作り込みがされてるかは別の話しだわ。

それにツクール系じゃなく実写系のがやりたいなら日本よりかは海外かなと感じる。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 13:09:37.37 ID:Pt7YFs3R.net
>>892
作った事があるからこそ叩ける要素もあると思うぞ。
例えば、前回のウディコン 2 位のゲームとかな。

環境によっては異様に重たかったらしく、
原因は内部処理のやり方が滅茶苦茶なせいだったと。

これは同業者が言い出したから発覚しただけで、
プレイヤーだけなら「PC 性能の問題なのか」と納得させられてしまう所だった。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 13:37:58.27 ID:K/QaOAqa.net
>>895
確かに作ったことがあると「ここはちょっと〇〇したら回避できるだろ・・・」とかわかるよな
逆に「ここ叩かれてるけど仕方ないから!仕方ないから!」と極稀に思う部分もあるが

市販クラスの作ってる人が作るのならそりゃあ作るのはできるだろうが、
肝心なのはそれを「完全無償(後のCM効果やアピール効果、シェアなし)で」なおかつ本人の「時間を割いて」作るとしたら一体どれだけの人間が完成させられるかだな
多分ほとんどの人間がNOって言うと思うぞ
別にだから文句つけるなとは言わないが、無償ないし趣味の時間で作るゲームと金儲けしないとはじまらん市販のゲームを比べるのだけはおかしいだろ
趣味で雑貨、たとえばアクセサリーとか作ってる人間に対して「市販よりだいぶ劣る!」というやついたら単なる馬鹿だろ
最近基本無料のスマホゲーとか増えたから、(完全)フリーのレベルのハードルを無暗にあげるやつが多くて困る
一昔前は「え?これタダじゃないの?」ぐらいだったのに今じゃ「他の(市販・基本無料)ゲームと比べて劣る、あれぐらいできるでしょ!」のやつらが増えて増えて

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 14:10:02.70 ID:1Z21DN68.net
>>882
>>890
単なる馬鹿

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 14:36:00.39 ID:d/uz0YFe.net
以前に叩かれた作者が自分の苦しみを分からせるために他の作者を叩く可能性もあるぞ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 16:14:55.97 ID:Ppg/f6jM.net
負の連鎖やな。どちらにせよ同類になってる時点で評価出来ないけど

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 17:18:16.70 ID:PFwwsCeu.net
ゲームを叩くのはプレイヤー
作者を叩くのは作者

プレイヤーはゲームだけを見ているが
作者は本能的にゲームの延長線上にいる作者の姿を見てしまう

ゲームがクソだと
プレイヤーは「これクソゲーだな」と思い
作者は「この作者クソだな」もしくは「勝ったな」と思う

ゲームが面白い、或いは実況で受けると
プレイヤーは「これ神ゲーだな」と思い
作者は「何でこんなゲームが評価されてんだよ…」と思い作者の粗探しを始める

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 19:19:52.37 ID:XnLj6zVj.net
「何でこんなゲームが評価されてんだよ…」
相手の力量がわかるのも実力のうちだって幽々白書で言ってた

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 19:29:37.90 ID:puKgPqBx.net
評価サイトとかでオール1みたいな明らかに公平でない点数づけしてる奴が、
普通はプレイヤーが使わない視点とか用語とか漏らしてるの見ると「あー」とは思うな
よく使われているコモンばかりで新鮮さがない、とかそういう奴

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 20:15:12.61 ID:2lOErA/f.net
「作者乙」ってのもそういう嫉妬深さが売り?の作者から
プレーヤーや新進気鋭の作者を守ってくれてるのかもね(妄想)

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 20:29:18.66 ID:CJjwOQp+.net
ちょっと意味がよくわからない

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 20:30:13.91 ID:puKgPqBx.net
>>903
それは別にない

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 20:52:30.20 ID:ol12kZs5.net
>>902
あーそれはなんかわかる
逆にオール5も大抵内容のないレビューで「…」と思うもの多いが

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 21:13:17.75 ID:Pt7YFs3R.net
>>900
なるほど、納得できるレスだ。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 02:55:52.33 ID:Yn799xwL.net
何このゴミスレ?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 03:01:08.30 ID:F8p8ec3h.net
>>902
それな
確かに感想や評価の中に作者視点が滲み出てるなと感じる事あるわ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 09:56:57.84 ID:txmorl2L.net
もう次スレいらねえだろ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 11:19:40.96 ID:oUNvT1Gx.net
Seetate
キャラ切り替えて進めるってアイデアと
切り替えた時に色々変化してるのがちょっと面白いな

最初から何をすればいいのかわからないのと
どういう手順で進んでいってるのか掴みづらいが

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 13:29:26.81 ID:yJBScfxZ.net
>キャラ切り替えて進めるってアイデアと
>切り替えた時に色々変化してる

Ibのパクリじゃん
作者乙

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 14:01:35.36 ID:M8bId0I5.net
Ibのシステムなんてしらねーよ
有名だからって誰もがプレイしてると思うなよ
あと作者じゃねーし

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 17:01:41.42 ID:h7ZuUcuV.net
>キャラ切り替えて進めるってアイデアと

コープスパーティーって知ってる?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 17:18:08.90 ID:pIzgHnTl.net
FCのスウィートホームって知ってる?
EVEバーストエラーって知ってる?

キャラ切り替えて進めるゲームなど大昔からあるわ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 18:04:20.19 ID:U1GKtXJS.net
>>910
個人的には作者の影に悩んでるプレーヤー(いるかもだけど)のためにも
シベリアに引っ越してくれたらなぁとは思うけど

ここは実況or商業化大好きっ子や善し悪し問わず作者さんの追っかけ他に任せるとか
まぁ宣伝スレと変わり映えしないかもしれんが

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 18:12:06.81 ID:iHGnLTck.net
アスペ多すぎ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 20:16:33.25 ID:E6z+++oA.net
総合スレはもういらないんじゃないかと思う
ここの人が望んでいるのは普通にホラゲの話をすることだろうから
あくまでも作品の内容のみを語るスレを別個に建てたほうがいいんじゃないかと

ここは事あるごとに単発荒らしが「作者乙」と絡んできたり、作者の人格の話題にばかり誘導してくるから話にならない

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 21:56:45.37 ID:txmorl2L.net
今年入ってからは殆ど作者の話だったしな
駄目とは言わないけど限度があるよ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 23:40:51.13 ID:JBsdRbKz.net
ゲームや作者どころか荒らしの話題にしか興味のない
お前らみたいな勘違い自治厨こそ一番のスレ違いだよ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 23:56:34.93 ID:txmorl2L.net
ならゲームの話しようぜ→○○面白いな→作者乙

もう飽き飽きっすわ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 00:20:12.21 ID:NPscP5Oj.net
「暗いと不平を言うよりも、すすんであかりをつけましょう」^^

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 00:58:53.95 ID:skRvDmDg.net
>>918
ここ作品の内容のみ語るはずのスレじゃね?元々

・作者乙は荒らしです、かまわないようにしましょう
・作者の人格を論点としたい場合は別スレにいってください、なければ立てろ、ここは内容のみ議論だ
・ホラゲの内容の話をするスレです。スレ違いであれば誘導後スルーで
的なテンプレたてればいいんじゃないの?
本来は次スレでやればいいかもだが、勝手に決めるなとか揉めるだろうし、
作者乙や人格カキコしまくってスレ違いじゃない俺は納得していないと荒れそうだし
それならすぱっと新しくたてて作者乙レスあれば「元のスレに戻れ^^」ってできるかもね
こっちが閑散として落ちてたてられなくなったらそれはそれで「落ちたんだから立てなおせ」って言えるし
かなり変えようとすると必ず俺をかまえと暴れるやつがいるから、それならもう新しい場所を作って「ここは全然違うスレ。スレ違い」を押した方がいいかも
ここまで言うならお前が立てろと言われるかもしれんが、まだ話題が出たてだからね、
何の話もなしにいきなり立てたら立てたで「相談もせずに」とか「テンプレは〜の方が良かったんじゃね?」とか出るから

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 01:15:05.72 ID:r7yywqjT.net
まあここが過疎ったら新スレに来るよ荒らしは
一度作品だけ語るスレ立ててみてそれでダメならシベリアかしたらばに移動するしかないね

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 02:44:01.96 ID:ZcePjkEq.net
テンプレ作るか

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 03:13:13.68 ID:7E1P3W4h.net
だからここは元々語るスレなんだから語りたければ語ればいいじゃん
バカなの?死ぬの?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 03:22:43.98 ID:ww4tmk/T.net
ひたすらスルーすりゃいい話だろ
テンプレ作って荒らしがなくなるならとっくにやってる

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 04:12:18.37 ID:fkA3+y/G.net
ぶっちゃけ日本のフリゲホラーなんてコープスパーティーから半歩進めて青鬼で止まってるよなぁ
それで無茶な持ち上げ見てたら作者乙なんて発想浮かんでも仕方がないと思うの
結局の所劣化品止まりだしな

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 05:41:58.86 ID:f/j2aj3y.net
そういうことじゃなくて場所をわきまえろって話
ここはホラゲについて話す場所なわけだから、気にいらないからと作者乙と荒らしていい理由にはならない

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 07:03:36.15 ID:Rbwvdx7t.net
そんなに気に入らないなら自分で作ればいいのに
落ちてくる餌にしか文句言えない家畜かよ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 08:07:54.08 ID:9EueMi0Q.net
・作者乙といった書き込みは禁止。作者乙と書き込む人は荒らしです、かまわないようにしましょう
・あくまでホラゲの内容の話をするスレです。作者の人格を論点としたい場合は別スレにいってください 

こんなところでいいか?
まあテンプレあっても変わらないだろうが、別にあったところで問題はないよな

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 09:08:31.64 ID:oaXp9gqq.net
>>931
別スレッドに行けと言っても、その先の誘導が無いのではどうにもなるまい。

http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1404946266/
これか?

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 09:25:46.99 ID:AsXXwUe7.net
IDコロコロ変えて自演するバカがいるんだからスルーもあまり効果ねえだろ
今まで何を見てきたんだか

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 12:12:26.66 ID:Y9uxbF8U.net
「総合」ってのが紛らわしいのかもしれんね。総合=なんでもOKみたいな感じで
作者だって作品を直に遊ぶ以外の形で扱うコンテンツだって
作品に関連する話題ですって言われりゃ賛否両論あるとも思うし

タイトルをもっと限定的な意味を持つように変更してみるとか

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 12:58:21.19 ID:gGUB5QZK.net
>>932
そのスレも立った当初から
ベルやクロエや実況者のオチばかりでここと変わらん

どちらかというと新スレの話しているほうが邪魔とさえ思える

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 13:26:25.23 ID:AsXXwUe7.net
その為に立ったスレじゃん

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 13:38:18.84 ID:bC6JOWcJV
>>935
??いやもともとあっちのスレはここで「作者乙」する奴が多いからそういうヲチのために立てたんじゃなかったか
だから誘導先としては合ってるんじゃね
むしろ内容が被ってるなら>>923>>931のような注意書きして新スレ立ててくれたほうが有難い

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 13:32:02.10 ID:DP8+myS4.net
>>936
まったくその通りだな
>>935の最後一行がよくわからんのだが

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 13:41:05.20 ID:dr0wtU8w.net
クロエの作者が叩かれる理由が分からん
ただの荒らしかな?

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 13:56:49.90 ID:Z28ckV5w.net
ちらっとヲチられたりバグの話題になっただけで別に叩いてなくね

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 14:18:14.57 ID:xTaf90JDF
クロエはゲームが叩かれてるだけだろ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 14:22:22.78 ID:AsXXwUe7.net
>>938
シベリアに新スレ立てようかどうかの話じゃね
それすら邪魔って意味かな

クロエはテストプレイヤーの人があれから去ったとも思えないしまだネガキャンしてるんじゃね
ID何度も変えて作者叩きしてる人がそれに乗っかってる形かと

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 15:16:22.82 ID:4m5U/uD4.net
>>939
注意事項を読まずテストプレイに参加したバカが逆ギレして作者叩きして暴れてた
それだけ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 15:41:57.16 ID:gGUB5QZK.net
>>935
クロエ作者本人じゃなくてクロエ関係の話題と言いたかった

>>942
>シベリアに新スレ立てようかどうかの話じゃね
そうそれ立てるなら立てて早く移動して欲しい

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 16:44:36.47 ID:rduzA54r.net
結局「作者乙」を不快に思うのは「図星」だからに他ならない
自作ゲームがさも人気があるように装うための自演が看破されて
宣伝を阻害されるのが心底腹立たしいのだろう

「作者乙」とは無関係な者にとっては何の意味も持たない無害な存在だが
作者にとっては最大の敵であり蛇蝎のごとく忌み嫌われる言葉となる
つまりここで「作者乙」を必死に排除しようとしているのは間違いなく作者

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 16:54:42.22 ID:0OTAP+Fb.net
作者乙につっかかる奴も、そいつを作者認定する奴も邪魔には変わりないわな

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 17:04:07.33 ID:Z28ckV5w.net
>>946
同意
クロエの件についても最初のテストプレイヤーがバカなのはともかく
すぐ擁護して逆に煽って騒ごうとしてんのかって程過剰反応でどっちも何かな
他作品の時にも似たようなことさんざんあったから今更だが

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 17:33:49.32 ID:bC6JOWcJV
俺「この作品面白かったわ」
A「作者乙」
B「そういえばこの作者さあ」
C「きめえwwwwそういやあの作者もさ」
俺「」
ゲーム感想へのレスが少なすぎるこの現状で更に何でも雑談と内容が被るこのスレの需要とは

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 17:44:41.09 ID:aZCzNIQ9.net
下手な擁護は燃料にしかならないのが世の常。(例:中川翔子の炎上にガソリンを浴びせる春名風花)
トラブルを回避する上で最も有効なのはスルースキルであり、
これを理解している作者と、カッときてすぐさま保身に走る作者との差は、火を見るより明らか。
作者に追随する信者の質も重要であり、信者がクズだと援護射撃が作者の背中に当たる場合も多々ある。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 19:57:51.22 ID:Y9uxbF8U.net
で、結局どうすんの?
・これまで通り
・このスレとは別に板内に「作品の内容についてのみ語るスレ(仮)」を立てる(総合スレは放任?)
・シベリアやしたらば他の別板に「総合スレ」を立てる(この板から撤退?)
・シベリアやしたらば他の別板に「作品の内容に〜」を立てる(総合スレは放任?)
・このスレで最期
・その他

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 20:46:11.17 ID:9wFkxRxf.net
板自体が荒れ放題だから平和に暮らしたいなら外部がいいんじゃないの
間違いなく過疎るけども

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 21:44:46.47 ID:4m5U/uD4.net
>>951
こんなノリで盛り上がっても嬉しくないし語れないし得しないし
過疎ろうがまともに話せる方がいいな

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 23:12:53.58 ID:47QhTvpU.net
予言しよう
人の居ない所に作者は来ない
宣伝効果が0に等しいからだ
つまり紹介もされないし質問しても作者はヒントをくれない
当然作者が来なければ作者乙も来ないし作者乙を監視する者も来ない
やがてROMる人すら居なくなり管理者も運営を放棄しスレは廃墟と化すだろう
しかし2chのホラゲスレは変わらず存続するであろう
どんなに荒れた無法地帯であろうと人の息吹を感じる場所にこそ人は集まるのだから

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 03:26:21.42 ID:ac972dUp.net
俺はこのスレで最後で良いと思う

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 11:58:24.46 ID:TwPMGvWe.net
ツクールプレイヤー勢がなだれこむ前はここも平和だったんだけどな。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 12:59:12.20 ID:wwCXQXC8.net
ツクールよか実況だろ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 14:23:17.76 ID:4NhtppTD.net
終了

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