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【ウディコン】ウディタ企画総合17【ウディフェス】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/24(日) 23:59:28.76 ID:V5fZBLUQ.net
WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。

■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
ttp://hinezumi.velvet.jp/wodifes/

次スレはイベント中などの流れの速い時期は>>950が、休閑期などの流れの遅いときは>>970が立ててください

■前スレ
【ウディコン】ウディタ企画総合16【ウディフェス】
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1408651649/

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 23:40:18.28 ID:hWkL76Jb.net
壮大じゃなくて不思議や日常でもいいけど
へたくそな雰囲気系ぼかしは内容薄くて底の浅い手抜きに見えるだけ
端的に言ってぼかしたあとの成果物に魅力が足りてない

点数面ではともかく、世界観で手抜きすること自体は必ずしも悪いことではない

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 23:45:03.32 ID:IK0Faa/a.net
点がほしけりゃとにかく見栄えよくしろ
そうすりゃ何も考えないアホがall10点入れてくれるぞ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 23:50:20.75 ID:wSlXnuzu.net
シナリオは短くてもいいし、最初から最後までまとまってればいい何でもいい
ユトレピアみたいに、え?これで終わり?みたいな消化不良な終わらせ方をすると
物語性がマイナスになる

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 23:59:26.24 ID:JzKu1ie7.net
キャラの冗談やラノベみたいな掛け合いがある、ピンチで仲間が駆け付けるみたいな作品の方が物語の点数高いなって思ってさ

作りたいのが退廃とした雰囲気のハクスラ(ロードライトみたいなの)だから物語性で得点取るの難しいのかなって思った。
ロードライトは雰囲気素晴らしいけどやっぱり短いから物語性が低いの?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 00:35:42.68 ID:tlUoHtmG.net
>>951
またお前か
ここで答えをクレクレしても出ないと学習しろ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 00:37:21.81 ID:CUuHGK0a.net
ロードナイト作者がなぜ自分に点数が入らないの?って聞いてるようにしか思えない

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 00:42:45.37 ID:teIjZU3d.net
ストーリーに深みがあるかどうかを感じるのはプレイヤー次第だろうけど
ロードライトはさすがに描写不足だと思うわ

会話の内容がランダムでかなり種類あって
難易度上げていくほど世界観の明らかになっていく
とかなら個人的には物語性高いけど
現状殆どプレイヤー全投げに近いしな

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 01:16:38.70 ID:Xd4/hB/T.net
下手なラノベっぽいのや
倫理的に問題ある文章の連続な作品よりは
むしろ無いほうがいいわ。

そもそもゲーム部分面白ければシナリオはたいして必要でもない
と思うのだが、採点で物語性という項目があるのがな

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 01:33:47.07 ID:b0PaFwUy.net
語彙がないからメタとかパロに頼るとかじゃなければ別に不快じゃない

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 01:39:41.36 ID:XMdGw7zZ.net
ゲームだけ面白ければと言えばZ.GAME

いつシナリオが終わったのか、そもそもどんな世界観だったのかまるで伝わらなかった
ゲームクリアもプレイヤーの明確な目標も無く、どこまで進めればいいのか不明
中途半端に止めて評価するしかないから酷評しか出来ない状態だった

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 01:46:51.56 ID:EIdsSnQo.net
ストーリーでもシステムでも、作者の独りよがりゲーはあかんな。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 02:04:04.01 ID:CUuHGK0a.net
でもそのひとりよがりが思う存分出来るのが同人ゲーでもある

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 02:09:49.06 ID:QNCZEPvq.net
まあ毎日はプレイしたくないな
一年に数回程度
大量投下されて困るジャンルだな

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 02:10:11.27 ID:C+Bg57p1.net
>>957
ロードライトは短いんじゃない、薄い
さすがにあれで世界を想像するのは無理だわ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 02:14:55.80 ID:QNCZEPvq.net
ロードライトのストーリーの件は >>900 で終了しているな
モノクローム・キャストの時もストーリーはおまけみたいな扱いだった

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 02:35:46.06 ID:78Pvg8Ur.net
よく言えば、ストーリーよりもゲーム性を重視できる作者なんだろうね。普通と逆
だからそのゲーム性に合った世界観と物語があれば印象強いゲームにはなりそうだな

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 06:06:38.84 ID:ZAacfOYe.net
ロードライトはそもそも作者が
 ストーリーの方は雰囲気だけでも誤魔化そうとしましたがこのざまです。
って言ってる

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 07:26:32.39 ID:tATgOwUA.net
>>960
>会話の内容がランダムでかなり種類あって
>難易度上げていくほど世界観の明らかになっていく

それすごくいいな
そういやRuina廃都の物語で選ぶ主人公を変えて周回プレイすると世界の真実が見えてくるのがすごいと思った

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 07:48:08.31 ID:71BE9maz.net
ADVとかだとよくある手法だけど、
あのシステムで複数主人公でそれぞれ個別シナリオ用意してるとか並の労力じゃないよな

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 08:27:31.00 ID:T4fKiVee.net
俺は逆にロードライトは物語性で評価したけどな
プレイ時間とストーリーの長さ(薄さ)がちょうどいい感じ

やりこみ系が苦手なんで、長大なストーリーとか周回前提とかだと
途中で投げて中途半端に評価をしがち

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 08:47:16.65 ID:ILiA+K27.net
物語性
召喚1P
ロードライト6P

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 09:14:23.67 ID:FGenMCqJ.net
マイナスポイントが付きにくいのはロードライトの大きな強みだと思う

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 09:58:54.78 ID:eoXvHObF.net
ロードライトフェイスは「赤の吹き溜まり」が血とか胎動とか連想させるから
女神フォルティアの世界で主人公は女神を殺すまで永久に輪廻転生してるのかと勝手に解釈してた。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 12:18:47.57 ID:t/fXgsmM.net
ロードライトはボス倒した後の消えるエフェクトが長すぎてテンポを損ねてる

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 12:22:21.90 ID:K1ejHM0H.net
ロードライトにマイナスをつけるのなら
プレイを繰り返してるとリザルトダイルにフォルダが汚染されていく点
リザルト用サブフォルダにでも作ればよかったのに

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 17:43:02.81 ID:MHKCnwA8.net
逆にマイナス要素多かったから順位落ちた作品ってあるんかな
川崎部以外で

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 18:19:21.74 ID:I0ZSA3hz.net
下位作品にいくらでもある

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 18:31:54.45 ID:78Pvg8Ur.net
上位の作品でざっと見たところ、なれる?NEが該当するかも

熱中 32.7点(5位)+斬新 27.6点(1位)+物語性 4.8点(--)+画像音声 8.1点(--)+遊びやすさ 13.3点(--)+その他 22.0点(4位)

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 19:37:10.34 ID:BGDq0l1/.net
ルサルカやってるけど耐性ゲー言われてるの分かったわ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 21:02:25.53 ID:NfAVOFLn.net
叩けば叩くほど川崎部さんが次作作ってくれる可能性が減るんだよねぇ
どうしてそこに気付けないまま大多数の真っ当なユーザーの思いを踏みにじるのだろう

みんなが求めてるのは次回作なのは明白なのにさ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 21:04:34.89 ID:pl4+z6F4.net
>>983
あなたが擁護すればする程、川崎部さんの評判が落ちるんだよねぇ

川崎部アンチのアンチの自分でもあなたの存在は迷惑。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 21:07:03.11 ID:UP944UpE.net
いや、アンチなんだから評判下げてる信者()を迷惑がっちゃだめだろw

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 21:11:59.04 ID:NfAVOFLn.net
>>984
私は川崎部アンチのアンチじゃなくて、ごく普通の川崎部好きの人だよー
どうして川崎部さんのアンチしてるのかずっと疑問に思ってたからこうして聞いてるだけね

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 21:16:52.76 ID:OOwkACKD.net
だからお前が余計に川崎部の評価落としてる事に気づけ
もうわざとやってるんじゃねえのってレベル

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 21:25:31.17 ID:NfAVOFLn.net
>>987
うん
でも話題になった方がそれだけ川崎部さんというサークルが世に知れ渡ると思うし…
どうせここまで悪役っぷりが世間に染み付いてしまったら、もうそこから離れられないしさ

だったら割り切るのも良いよね

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 21:37:15.92 ID:78Pvg8Ur.net
>>988
本当に川崎部のこと好きなら、このスレに限り話題にしないほうがいいのわからない?…んだろうね…
まぁもうウディコンも終わったから今は別にしてもいいとは思うけど
じゃ新作もチェックしてるのかな?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 21:39:40.06 ID:JSuAQczC.net
ここで叩かれるの見ただけで創るの止めるような次回作なら元から要らないかな
大体2ちゃんねるなんて作者が見るべきでないところの一つなのに

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 21:39:58.27 ID:NfAVOFLn.net
>>989
チェックしてないよ
完成品が出るまでかなり間が空くと思うから急いで情報を得る必要はないでしょ?
はい論破

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 22:00:07.01 ID:OOwkACKD.net
これもうだめだ
雪子本人だよな

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 22:06:55.48 ID:jDit8sVu.net
在日かクソチョンだろ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 22:07:07.95 ID:KeRF5+8N.net
ところで次スレってどうするの
今の時期だと>>972かな

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 22:11:36.40 ID:ILiA+K27.net
ついに本性現しちゃったね
池沼=川崎部確定

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 22:12:09.88 ID:eFWnn74t.net
こんな流れで誰も立てたいと思わねえよ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 22:13:21.46 ID:xBWZcsOS.net
次のウディフェス開催時期まで次スレ無しでいいだろ
続きをやりたきゃnetwatch板でやれ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 22:16:43.73 ID:ILiA+K27.net
同感だ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 22:47:37.74 ID:QNCZEPvq.net
もし雪子じゃなかったとしても
洗脳されたように1年近く炎上行動する信者を生み出しているし
あの人超能力でもあるのか?

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 22:50:41.64 ID:zlZrJcet.net
・正体不明の大集団
・パクリ
・ウディコンBBSを占領して盛り上がってるように見せかけるなど印象操作に必死
・「ウディコンBBS閉鎖されちゃったけどバグ報告なんて一切なく盛り上がってたよ」
 「○○の作者は気に入らない作品のレビューを1行2行で済ませてて性格が悪い」など捏造癖が酷い
・詭弁のガイドラインそのものの発言
・自分が叩かれるのは許さないと言いながら他の作者に人格攻撃をするダブルスタンダード
・ゲームを楽しんで貰おうという方向性は一切無く薄っぺらい名誉欲と苦しい言い訳しか感じられない
・関係者の行動が嫌われてるのに、作品が叩かれてる事が理解できないという反応を示す
・初期は「帝国叩いてるのは2位以下の作者だ」という主張だったがアクアリウムスをその代表として連呼する内に
 自分で自分を騙してしまって「帝国アンチ=アクアリウムス作者or信者」と本気で思い込むようになった
・約束を守るという概念が無く外部の人間と関わるとトラブルを起こす

在日コミュニティだよね


ってヲチスレでとっくの昔に言われてたりする

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 22:56:30.17 ID:77jxFETk.net
ここまで全員荒らしに加担するスルースキルゼロの荒らし

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 22:58:25.04 ID:ILiA+K27.net
狼煙さん今年も乙

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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