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【シルフェイド】SilverSecond総合スレ87【片道勇者】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 23:37:11.04 ID:a9iBPVDu.net
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シルフェイド】SilverSecond総合スレ86【片道勇者】(c)2ch.net
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・ネタバレ解禁日は公式に準じます
・次スレは>>970が立ててください
・無理だった場合それ以降の人が宣言して立ててください

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 13:12:15.00 ID:5KZBdvQr.net
次元の果ての大剣はアレだ
フクロウにでも持たせておいて決戦の時にだけ使えば使える

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 13:17:31.89 ID:Qhgr04Cm.net
(吸い寄せ建造物でフクロウごとロストする果て剣)

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 13:37:57.82 ID:5KZBdvQr.net
リセット不可避である

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 13:46:52.46 ID:c8fzwCnE.net
>>947
原理は知らないが無印旧verだと18000kmあたりでエラーが出る

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 14:43:13.32 ID:QIkSAwKb.net
ツイッター見たら10時間プレイしてるけど300kmもいけなくて難しいみたいな意見出てて微妙な気分になった
やっぱ今のバランスが一番だな

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 14:54:36.18 ID:c8fzwCnE.net
たぶん目につくダンジョンとか敵とかに特攻してるか
移動を慎重にしてないかのどっちか

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 14:55:27.22 ID:Q4h+D7cC.net
幻想譚と普通のローグライクと片道勇者の合いの子みたく、
自由に色んなとこ行ってアイテム拾ったり鍛えたりキャライベントこなしたりしつつ、周回重ねて色々拡張してく

とか出来たら面白そうだなあと思ったけど、んな事やったらバグ修正と分岐展開の調整に血を吐きそうだな

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 14:55:47.92 ID:sJO0dMn3.net
高難度だと序盤は運ゲーだからなあ
覚醒を序盤で使う勇気がいる

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:00:11.06 ID:Gv8TIWfv.net
ぬるいって思ったこと別に無いけどな
そら運次第じゃ強付与付きや巻物複数引けば乗算で強化されるから極端に強くなることはあるし
5000km近く走れば否が応でも装備ステ両面の強化がされるから盤石化してくけども、
冒険ごとに毎度1万km走る訳でもなしに

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:01:11.13 ID:sJO0dMn3.net
個人的には時間かかりすぎるのがきつい
そこまで暇じゃないっていうか

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:09:22.59 ID:Q4h+D7cC.net
  □
□主
  □
こんな感じで味方NPCを強制的に吸着出来るアイテムか、NPCへの大雑把な指示が欲しい
長旅詩人PTプレイでやらしい地形やボス勢が出る度に、味方NPCの挙動に悩まされながら切り抜ける方法を考えるのは辛い

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:11:01.55 ID:I9hBpqB4.net
難易度っつーか「1プレイが長すぎる癖に、そのプレイの大半でやる事があまり変わらない」って言うのが痛すぎると思う。
飽きが本当に早い。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:12:13.43 ID:3zEX0dSE.net
>>962
傭兵を差し置いて前線に出てくる梟とかな・・・

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:13:38.40 ID:QIkSAwKb.net
飽きたらクリアすればいいのに

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:15:36.00 ID:0BQj7on1.net
俺としては1クリアか3〜5死くらいで一端飽きる
その後1日くらいするとまたやりたくなってくるサイクル

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:26:17.57 ID:9b2jxYf9.net
詩人で協力NPC連れてると最強の石投げが辛い
エッチなリリスが一発で昇天したわ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:27:16.89 ID:+m1TbfgR.net
石投げがつらくないときなんて無いよ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:37:14.75 ID:0+L3qJLO.net
闇撃破できるようになったタイミングでさくさく闇撃破しちゃうのが一番飽きの来ない楽しみ方かな
忍者力士のクエストも嫌いじゃない
果てはやっぱり長すぎるね。特定地点到達が一番ローグライクっぽいのに退屈するのは残念

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:40:05.87 ID:a31X4SLI.net
某冥炎に比べたらマシかも…
なんだかんだで長距離も悪くはないもんだ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:43:25.61 ID:Gv8TIWfv.net
某冥炎は正直クリアしてると逆に引かれる感じある

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:44:19.67 ID:c8fzwCnE.net
>>970
次スレよろしく

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:45:56.53 ID:a31X4SLI.net
ID変わるかもしれないけどいってくる

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:46:05.23 ID:/iWXccaX.net
某冥炎詳しく

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:49:46.12 ID:c8fzwCnE.net
検索すればそれっぽいのが出る

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:53:27.55 ID:P3fk24ZZ.net
一言でいえば効率よくやっても25時間とか平気でかかるダンジョン
片道は無印時ノーセーブ1万だと10時間程 なお神経すり減り度は比にならない模様

【シルフェイド】SilverSecond総合スレ88【片道勇者】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1416725313/
いつの間にかピブーとかが消えててちょっと寂しい気もする

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:56:13.16 ID:c8fzwCnE.net
>>976

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 16:13:10.34 ID:Gv8TIWfv.net
スレチの話題続けて申し訳ないが冥炎25時間はない
127階層ループするので白紙やワナ巻や穴掘って
1フロア滞在10秒レベルの超即降りパターン組んでようやく5〜60時間が良いとこだぞ・・・

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 16:45:52.73 ID:P3fk24ZZ.net
>>978
猛者でもそこまでかかってたのか、うろ覚えで適当なこと言ってすまなかった

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 16:45:59.87 ID:p4rY2PjQ.net
パターン組んでからは作業という点もクソな部分だよな

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 16:47:57.53 ID:3zEX0dSE.net
>>969
今回ブヨブヨさんのお陰で、封印の鍵持ってる時に聖武具出ねえって状況になろうが
ナユタ持ち歩いてればそのうち闇に喧嘩売れるしな

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 16:49:54.82 ID:KUCYBAcu.net
ブヨブヨさんは確率低すぎるぜ
黒ずんだナユタの実三つ腐った食事一つ延々と持ち歩いてたが腐らないうちに10000到達してしもうた

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 16:58:49.01 ID:dBhAxC3O.net
シレンはもっと不思議ありきなんだから他はどうでもいいよ
難しくて何回も遊べるスタンダードがあってそれ以外はおまけなんだし
このゲームはなんかランダム性が低い気がするわ。アイテムの種類少ないからしょうがないけどほぼ毎回同じようなプレイになる
インディーズゲーで息が長くてたくさん売れてるのってランダム性がかなりあって遊ぶ度に違うプレイになるようなのが多いし
商業と違ってストーリー部分で重み出すのは不可能に近いからランダム要素いれまくるしかないと思う。そもそもこの手のゲームでストーリー厚くしてもダレるだけな気がするし。好きな人もいるだろうけど勇者30secondがその典型だわ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 16:59:20.43 ID:mlAlleY6.net
そういや腐敗のブレスでブヨブヨって出来るのかな
まあそれ以前に1000kmで神殿出るからそっちのが楽だと思うけど
紅蓮の書だとアレだが、まだ出るんだろうか
青箱からも出るって話もあったし

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 17:15:40.65 ID:Gv8TIWfv.net
出来るだろうけどあのブレス連続で食らってたら命が幾つあっても足りんでよ
ブレス耐えれるならラスボスも苦無く行けそうだし
アレでブヨブヨ作ろうってのは何か根本的に違う気がしないでもない

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 17:17:59.56 ID:KUCYBAcu.net
水霊のマントにラバーブーツつけて腐らせようとして15発くらったが黒ずんだナユタの実は変わらなかった
ブレスでは駄目なのかそれともブレスだろうと相当腐らないくらい低い確率なのか

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 17:58:04.45 ID:lI4k5y5O.net
二段階で黒ずむようになってからブヨブヨ見てないや

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 18:28:55.49 ID:Y8VALFyE.net
>>976


989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 18:39:52.52 ID:P3fk24ZZ.net
何か特殊効果とかあるかと期待したけど、次元を断つ大剣は支配者に対して特別な効果なにもなかった
防御力 -20%-0 に加えて回避率もマイナスらしくて命中70%じゃミスしなかったから、相性良いといえば良い

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 19:10:11.97 ID:sJO0dMn3.net
ブヨブヨってなんのこと?

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 19:12:02.81 ID:rS+Yzq3c.net
ナユタの実→熟しすぎたナユタの実→黒ずんだナユタの実→冒涜的なブヨブヨ
どんどん腐るとこうなる

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 19:15:25.86 ID:sJO0dMn3.net
それが闇に効くってこと?

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 19:17:30.75 ID:fpeVZcTD.net
大量のつるはしを倉庫から取り出して始まりの位置から右にひたすらまっすぐ進むプレイをいつかするんだ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 19:25:26.04 ID:WyjX5JOg.net
ちょうど右から魔王が来たらどうするの?

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 19:31:53.73 ID:n2pIc5Sc.net
ジャンプすればいいんじゃないの?

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 19:59:40.40 ID:Y8VALFyE.net
徴収人で詰みそう

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 20:13:44.53 ID:GBgvkfRj.net
>>995
背中を殴られるぞ…

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 20:19:11.48 ID:luRkXh3e.net
疾風のツルハシ+10でいいじゃん

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 20:23:15.58 ID:rEj/Azck.net
熟しすぎた実があるなら熟してない実があってもいいと思うの
元気度30くらいしか回復しない代わりに投げた時のダメージがちょっと大きいとかそんな感じで

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 20:23:36.67 ID:Gv8TIWfv.net
聖武器で闇を小突きつつ
ブレスで十戒よろしく高い山を延々と切り開き歩く賢者プレイおすすめ(しない)

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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