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マシンクラフト 18機目
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 17:58:16.13 ID:iHquXPHE.net
- クラフト系オンライン対戦ゲーム(予定)マシンクラフトのスレです。ネットワーク仮対応バージョンが公開中です。
作者がスレを見てバグの対応や要望などを受けつけていますが、このゲームはまだ開発段階なので作者は優先順位をつけて作業しています。
要望などを書くときは返答を求めないような書き方にするように心がけましょう。
パネキットやRigidChips、ROBOCRAFT等参考になりそうなゲームの話題も歓迎です。
公式サイト(DLサイト):http://hrpbk2.wix.com/machinecraft
ロシアマシクラSNS:http://vk.com/machinecraft
うpろだ:http://filescase.com/
マシクラチャット:http://chat.kanichat.com/chat?roomid=mcncrft
Wiki:http://www63.atwiki.jp/mcncraft/
前スレ
マシンクラフト 17機目
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1418408878/
次スレは>>950を踏んだ人がスレを立てる宣言をした後に立ててください。
>>950が立てられなかった場合は代わりのレス番を指定してください。
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 12:16:39.81 ID:T182k8YF.net
- 次スレあったわ
スマン
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 12:18:46.26 ID:e9rbvpkF.net
- http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1420448299/
一応
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 12:33:20.19 ID:6zvo9Cgv.net
- >>969
これだな
自重するのが嫌なら部屋立てればそれで解決
交流の場をガチ機で荒らす必要なんてない
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 13:08:47.12 ID:jS6fvg5t.net
- 自分で部屋立てられないのに人が立てた部屋に俺ルールを持ち込むのはなしってことだな
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 13:27:50.07 ID:Ybw2hwhq.net
- 趣旨が合えば話しあえばいいんじゃない
>>960で趣旨が勝ち負けでないと部屋立てる人がいってるんだから制限どうこうに文句いうのはお門違い
俺ならシンプルなルールにしてカメだろうがウサギだろうがごっちゃ混ぜにしてレースやるし、そういうレースの方が好きだけど
だからといってID:sIr6dkYF ID:91gDDMGAが立てる部屋にその好みを持ち込みたいとは思わん
今回やろうとしてるレースは差の出ないレースしたいわけだろ
素体だして30ブロックしか変更だめとか色しか変えたらダメとかぐらいすればいいのに
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 13:40:28.68 ID:N2bFbqMj.net
- 初期AC並か連邦VSジオン並みの機動は出せる二足歩行って作れます?
できるならアホみたいに作り込みたい
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 13:55:36.64 ID:louNqDxf.net
- ゴースト実装まだかなー
飛んでるだけでガチ機に追いかけ回されるのはもう勘弁
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 15:12:00.77 ID:thxolY73.net
- 連邦vsジオンくらいが目標だったら割と近い動きが出来るんじゃないかな?
2足を駆使した動きを作るにはセンスが必要だと思うけど
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 15:18:22.06 ID:LLpwf5yU.net
- 二足歩行は永遠のテーマやで
ジョイントや補助スラスターやAGの動作設定を綿密に作りこむしかないと思う
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 15:42:30.01 ID:sIr6dkYF.net
- というか造形重視もガチ機になれればいいんだけど、重量だけがネックなんだよな
まあ両立できてたのがあのバギーなんだけど、重量550あたりを目安に作ってもらうしかないかな
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 15:51:58.11 ID:AtyXiz/J.net
- ザクの造形凄いな
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 17:08:55.28 ID:wjhLE14r.net
- レースはむずかしいね。
個人的にはタイヤサイズ、ホイールベース、全長、全高、全幅、
最低重量、重量バランス、あとは出力制限あたりで
かなりイコールコンディションに近づけそうだと思ってる。
問題は全ての要素を他の人が確認できないから
どうしても自己申告な要素が生まれる事かな
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 17:28:12.90 ID:U427YKGA.net
- 前からあるサスペンションをフリージョイント使って改良してみた
ttp://i.imgur.com/oOzCoTD.png
ttp://filescase.com/src/GEN50MB1654.zip.html
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 18:01:27.17 ID:sIr6dkYF.net
- >>984
重量で多分済むよ、流石にそんな昨今のF1みたいにがんじがらめにしたくない
http://filscase.com/src/GEN50MB1655.zip.html
とりあえず作ったバギー置いとく、参考にドゾ
そして凄く恥ずかしいことなんだがランエボのスラスターがいくつか出力50%になってた……、ウェイト650でもどうやら300km/hは出るみたい
ただやっぱり坂ではどうしても180kmまで落ちちゃうんだよな、なんでだろ
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 18:21:54.05 ID:1SAZpWsg.net
- バグ報告?
シャーシだけで重量を550にした車とスレッドで重量を550にした車とでは
後者のほうが速度がでる
http://filescase.com/src/GEN50MB1658.zip.html
あと他の機体をインポートしてテストすると
インポートした機体が敵として出現する
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 18:24:54.79 ID:sIr6dkYF.net
- あ、あんま関係ないかもだけど順位が下位なほど速度にボーナスが付くとかはどうなんだろ
- 989 :スラ運営:2015/02/10(火) 18:47:27.65 ID:91gDDMGA.net
- 遅くなったけど別にカメとカメのレースをやりたい訳じゃないよ。
さっきもいった通り見た目重視で遅くなるのは当たり前だしね。
あと、スラ運営じゃない人が書き込んでる改善案的なものはスラ運営は関わってないから勘違いしないでね。俺は一定のレギュレーション下ならかめとウサギレースもいいと思うよ。F1杯はそうだったしね
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 19:08:19.46 ID:wjhLE14r.net
- >>984
ちょっと縛りすぎたかな
個人的には現行のDTMやSUPER GTのGT500車両のようなレギュレーションが
理想かなと思ってる
- 991 :ラリー運営:2015/02/10(火) 19:36:43.71 ID:sIr6dkYF.net
- とりあえず別運営ということで話ついた、しゃしゃり出ようで申し訳ないがコテ付けます
制限重量を高めにして、スレッドで重りつけて多少サイズ小さくても参加できるようになるなーと思ったが>>987が問題になるね……
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 19:39:32.99 ID:plobwZCb.net
- 初めてのチャットで仕様がわからずタイミングを逃したが(現在解決)
テムジン機の人(?)の作ったコースはとても楽しかったです!
探索でこんなにワクワクしたのは久しぶり!
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 19:40:18.49 ID:jEJIVjAp.net
- WRCやF1みたいにがんじがらめの規制しても強いところは圧倒的に強いし(信頼性とかもあるが)
ジャイロでの旋回を禁止してタイトコーナーが続くようなとこ走らしたほうが良いかも
直線に掛けるか、コーナーで仕掛けるか。とか
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 20:10:51.64 ID:jS6fvg5t.net
- 13機目の>>617とか>>625に似たような話があるな
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 20:18:59.36 ID:AvqLjBEg.net
- >>992
どうもありがとう!2週目に地形を追加で読み込んでコースごと変化させたりとか考えてたんだけど
レース鯖での地面テスクチャや、ブロックの追加読み込みはできなくなっちゃったみたい・・・
完成したら適当にMeetingで立てますね!
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 20:45:37.30 ID:yFTeNJdxq
- いつも盛り上げてくれるテムジンの人にはほんと感謝してる
- 997 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2015/02/10(火) 20:47:11.28 ID:224Lq3QT.net
- 項目数30くらいの詳細な制限設定に対応することは決定済み(今月中の予定)
設定のSAVE&LOADは当然として、プリセットとか自動配布も考えてる
標準的なカーレースのレギュレーション例
Wheel数=4(直径6mまで)
JointTS数=4
Thruster数<=4
AGD数<=2
Sled数=0
Shaft数=0
重量>=500.0
全長<=30m
※他は無制限
>>987
ソリ,タイヤ,羽には強い補正が入ってるから重量が同じでも差が出る
補正なしで安定させるのは無理って結論が出てるから、ソリ&羽を禁止(or制限)する形になると思う
インポートに関しては確認する
>>988
前にも同じ提案があったと思うけど、そういうのは嫌い
「コースにトラップ(地雷等)を配置して、先行マシンが踏んで除去」みたいなシステムを検討中
今ステージエディタを作ってるところで、トラップ配置のための準備もしてる
※準備だけなので、実際に追加するのは来月以降
>>995
Meeting以外のオンラインモードでは、箱が1つでもあったらLOAD不可(=要クリア)
最初から変わってない
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 22:00:08.06 ID:DeHAEnXf.net
- ニトロとかできないかな
下位がつかえるような
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 22:16:31.66 ID:Ybw2hwhq.net
- 競い合うせたいのか競い合わせたくないのかよくわからんな
ウサギとカメ混合させてカメはカメで下位争い燃えるんだけどな
マシンクラフトにいるやつらは1位にこだわらない連中だと思ってたけど違うんだな
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 22:21:12.70 ID:U427YKGA.net
- 一周につき数秒だけ使えるスラスターの数が増えるとかか?
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 22:21:13.61 ID:Kqhvsx79.net
- スリップストリームみたいなのを再現できないかな
- 1002 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2015/02/10(火) 22:25:23.10 ID:224Lq3QT.net
- >>998
>>1000
「順位が低いほどエナジーチャージ速度が上がる(先頭だと0)」とか
これならパーツを追加しないで済む
>>999
理想は何でも作れていろいろな遊び方ができるゲーム
競うのもアリ、競わないのもアリ、競技に参加しないのもアリ
>>1001
レースのためだけに細かいルールを追加するつもりはない
汎用性重視で
- 1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 22:29:17.81 ID:VlOGdMlr.net
- http://i.imgur.com/7TVNXhG.jpg
http://filescase.com/src/GEN50MB1661.zip.html
PW:1111
小型の双発プロペラ機できたわよー
ゴブリンと同等程度には扱いやすいはず
- 1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 22:33:00.20 ID:sIr6dkYF.net
- どうやら姿勢復帰治ってないですね……
参考にドゾ
http://filescase.com/src/GEN50MB1660.zip.html
ジムストライカーなんで興味ある人もよかったらdlしてみてください
あと摩擦がクソ強いせいでまともに離陸できない
過去もこんなことあったなぁ……
- 1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 22:44:28.10 ID:s8d/Agm+.net
- 色々な遊び方といえばチームバトルは状況によって迎撃したり目標攻撃にいったりで楽しかったな
問題も山積みだったけどやれる事が複数あったり協力したりチームに貢献したりするゲームモードも大事に思えた
- 1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 22:45:55.97 ID:Ybw2hwhq.net
- >>1002
なんでもアリアリか、素晴らしい
何か開催する人は概要とルールを独断で決めるぐらいが丁度いいね
>>994みたいに毎度何かやる度同じ会話せずにすむ
- 1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 22:53:58.79 ID:sIr6dkYF.net
- あ、ゲーム開始カウントを勝手にしてくれるのもいいけど、チャットがあるんだし鯖マスター(マスターがマシンに乗ってる場合でも)がメニューから開始ボタンぽちっと押して14秒ぐらいのカウント開始→スタートみたいな流れもできるし、試合(レース)開始ボタンが欲しい
人が少ない状態で始まったりで、後から入ってももう始まってるからってすぐ出ちゃう人を数人みたので、この機能は絶対に欲しい、というか必須だと思う(前から話には出てたと思うけど)
>>1006
それで面白くて長く続けられるならいいけど、とは思う
- 1008 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2015/02/10(火) 23:07:05.10 ID:224Lq3QT.net
- >>1004
転倒からの復帰には問題ないと思う(10回連続で成功)
地面にくっつく問題は他のマシンで再現しないし、このマシンでも発生してない気がする
衝突マーカーが出まくって開脚状態になったりするから他の問題が多発してる感じ
>>1005
メンテナンスに時間がかかりすぎるから切り離した
アルファになったら戻すし、爆弾運搬処理も実装するつもり
>>1007
サーバーを放置するのが普通になると考えてるから全自動が基本
任意にカウントダウンを止める機能は欲しいかも
検討してみる
- 1009 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 23:27:03.10 ID:sIr6dkYF.net
- >>1008
https://img.kie.nu/.2qkg.gif
何度やっても頭が地面のほうに向かって復帰できないんですよね・・・復帰キーを押し続けても手足がこんがらがった状態がずっと続く、気のせいでもなんでもないはず
前に言ってたビルド版での不具合かも
ブロックの摩擦を増やしたのはどういう意図があってのことですか?
- 1010 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 23:34:32.10 ID:sIr6dkYF.net
- と思ったら起動してたのaだった、申し訳ない!
摩擦も軽減されてる(?)わ
次からバグを報告する時はしっかりバージョン確認するようにします…
- 1011 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 23:51:12.80 ID:louNqDxf.net
- 地雷はバトルでもほしいなあ
チームバトル復活したら爆弾みたいに運んで設置とか
- 1012 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 23:59:13.57 ID:AtyXiz/J.net
- テストやプラクティスにあるようなブロックに攻撃加えたら爆発とか
- 1013 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 01:09:25.41 ID:OkzVxZHf.net
- とりあえずラリー運営はもっと素体とかコースの情報だしてよ
- 1014 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 02:19:30.51 ID:/5k5LzDy.net
- ラリー用に開発途中のテスト機体 パス1111
http://filescase.com/src/GEN50MB1663.zip.html
重量は550
サスペンションは固定車軸方式
カーブ時にスラスターの角度を変えることで300km前後をキープ
(islandでの走行)
- 1015 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 02:46:08.17 ID:EUGDPepw.net
- >>1014
そうそう、それが結構いい構造なんだよね
ただ旋回が難しいのと後進しながら旋回ができなくないかそれ
まあ一応研究中だけどあげておこう、素体です
既存のシャーシのスラスターの搭載位置を見直した、>>1014の旋回用のスラにあと接地力をあげるために斜めスラを取り付けてある
ほんとは両方合わせた方がいいんだけどまああまり好みな外見にできなかったのでこれに落ち着いた
http://filescase.com/src/GEN50MB1664.zip.html
マップはこんな感じ
若干の起伏がある地形
http://i.imgur.com/6be0Wr3h.jpg
川スレスレの道
http://i.imgur.com/3WzEI2Ah.jpg
崖なんかも利用してみようかなと
http://i.imgur.com/P2sorBPh.jpg
山と谷、頂上を橋で渡る感じかな
http://i.imgur.com/wqRc6vQh.jpg
このスペースには森でも作る
http://i.imgur.com/U1Jy4xMh.jpg
起伏が少し激しいとこ、ほんでゴールかな
http://i.imgur.com/PF1EqF2h.jpg
あとは池とかそういうのも作ろうかと思ってる
- 1016 :ラリー運営:2015/02/11(水) 02:55:38.99 ID:EUGDPepw.net
- んはぁ、コテ忘れてた
あとロシアンのレースに参加してみた
http://i.imgur.com/htzRXJVh.jpg
100ブロック以下で行うレースで、400km/hほどでのハイスピードでコースを走り回る感じ
http://i.imgur.com/sqkvsTdh.jpg
http://i.imgur.com/K0xs1CTh.jpg
コースも意外に丁寧に作られてて素直に感心したわ
サンプルはこれ
http://filescase.com/src/GEN50MB1665.zip.html
ロシア時間で18:00だから、日本時間で23:00かな、12,14,15日にやるみたいだからよかったら参加してみようぜ
- 1017 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 03:12:57.25 ID:/5k5LzDy.net
- 一応急カーブは後輪ブレーキ(右左クリック)で曲がれるけど
結局減速するから後輪は逆方向に曲げたほうが良かった
- 1018 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 03:21:30.98 ID:/5k5LzDy.net
- あとスラスターが斜めになってるのは推力が増えるバグを利用するためだったり
スラスター比較
http://i.imgur.com/KcKCq3V.png
http://i.imgur.com/wOkhhbN.png
- 1019 :ラリー運営:2015/02/11(水) 04:08:08.79 ID:EUGDPepw.net
- うわ全然違うやん、力のベクトルでは同じ向きを向いていた方が速いはずなのに……w
>>1014の固定車軸式を組み込んでみた素体
http://filescase.com/src/GEN50MB1667.zip.html
ごついしスペースとる。オフロードカー用だなこれ
- 1020 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 04:34:11.49 ID:OkzVxZHf.net
- お、楽しそうだなラリー
- 1021 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 04:34:55.03 ID:OkzVxZHf.net
- ヾシヾ⌒シヾ-‐ヽ
ー丿 ヾヽ
シ ,,,α
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
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- 1022 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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