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最近のフリーゲームって面白…くないよな… part2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 01:37:07.94 ID:pV4FzGtR.net
はっきり言って、どれもこれも似たようなゲームばかり
昔のフリゲはオリジナリティ溢れた作品いっぱいあったのにな

前スレ
最近のフリーゲームって面白…くないよな…
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1289470572/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 21:16:49.28 ID:JhAM795a.net
・ツールの高解像度化 → 絵を用意する為の工数が異様に増大
・外部スクリプト導入可能という仕様 → 自分では何も作れない馬鹿が他人のスクリプト切り貼りでゲーム製作

こんなんじゃ、オリジナリティーのあるゲームを作る作者がますます減ってしまうわな。

製作ツールの進化そのものは望ましい事だが、
その性能に頼って自身を高めようとする者を減らしてしまう事でもある。

どこかの誰かが言っていたというか、定説みたいなものだが、
制限のある中での創造の方が、制限の無くなった場での創造よりも良い物を創れると。
制限が無くなる事により、100 人に 1 人いた有能作者が 1,000 人に 1 人、10,000 人に一人と減っていく訳だ。

制限があれば努力したであろう者までもが、既存の物に頼って努力をしなくなるからな。
パレートの法則 (働きアリの法則) みたいなもんだ。

パレートの法則
http://www.icit.jp/life-informatics/etc/pareto.html

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 22:49:30.21 ID:uSPyKMOh.net
>>2
それって収穫逓減じゃないっすかね?
ドヤ顔で経済語りたいなら基本書くらい読んでね

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 17:10:44.62 ID:0G0+z5fU.net
VIPの池田さんみたいに才能ある作者のは面白い

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 17:42:11.22 ID:ZAqIYZSO.net
RPGで自作システムのやつですら出来上がってくるものがDQ・FF・サガシリーズもどきだからなんだかな
クオリティ自体は昔よりははるかに高いしつまらないわけじゃないんだけど……
片道勇者とかみたいなちょっとひねった発想のものに挑戦してほしいと思うのは高望みなのか

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 21:52:10.05 ID:RPpBWQv5.net
自分の実力で出来ることしか挑戦しないのは良いゲームにならない

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 02:43:57.85 ID:5ieau6gn.net
>>5
なんでその3つばかりなんだろうね
せっかく自作するならオリジナルシステムにすりゃいいのに
自作じゃなくてパクリましたって言えばいいのに

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 08:42:09.80 ID:t+JRCCRv.net
片道勇者はローグライクのパクリだろう

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 21:16:59.05 ID:vy/g5HWJ.net
下手にオリジナルのものを作るよりドラクエとかの出来のいい既存システムを利用したほうが完成度が高くなる
製作者にも都合はあるし仕方ないってことはわかる
それでもせっかく自由に作れるんだから他作者が採用してないような独自システムの1つでも入れてみてほしいものだけど
特に戦闘関連以外で

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 22:46:26.21 ID:OOP49aJ8.net
システムよりもドット絵が大事。マップもキャラも自作しろ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 23:26:09.53 ID:Ep5uOADW.net
パクるならパクるで上手くパクってくれよ…

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 00:28:50.53 ID:rNirYPYf.net
基本的に駄目な作者はDQの良さも分からない。
デフォゲーの糞にしか思えない感受性を持っている。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 00:56:03.22 ID:1VFZ3eGp.net
まあパクるのはなにもフリーだけじゃないしな

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 05:22:12.16 ID:/B+NZk6C.net


15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 02:45:09.71 ID:ObjXmCSI.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1416124582/l50

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 17:11:21.04 ID:wtF/fMIB.net
>>15
ここより過疎なスレのせんなや

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 22:51:38.90 ID:9ZPw05sz.net
おすすめ
フランスでも流行ってる

http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se458251.html

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 10:17:52.69 ID:9p6ajdIt.net
ゲームですらないもの

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 22:02:27.37 ID:yBppsfSx.net
http://cgp.s5.xrea.com/
FF?  RPG2000
作者名 norikarn
作品素材(DB) のFF系その4

見た目は2000の通常使用のそのものだが
明らかにエフェクトクオリティがイイ
これまであるような見た目だけDQ FFじゃない
2000の限界をある意味見せつけたものだと思う。
独自じゃないのかもしれないが求めていたものが
こういううのですよ こういうの!

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 04:26:28.70 ID:aCoeuCPs.net
独自に作られたゲームがないから新鮮味もなくなってつまらなくなるとか?
キャラもラルフやアレックスとかではなくて、せめて改変素材使ってくれー

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 15:44:25.58 ID:7xp9N5zD.net
vipゲーの悪口はやめろ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 09:20:15.53 ID:OKmXT7V8.net
作りたいものや人気が出るのが王道、萌えキャラ、やり込みっていう
趣向が市販ゲーと大して変わらない
結局、金がない奴がやるだけのゲームって感じ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 22:05:54.35 ID:njUjfrxu.net
絶対数はともかくとして比率がおかしなことになっててうんざりっすわ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/19(木) 20:03:45.56 ID:ys/vuPCJ.net
自分で絵を描けない、音作れない、プログラムできない
そんな連中の大半がDQやFFのようなRPGを作れるソフトとして宣伝開発されてきたツクールを製作ツールに選んでるからだろ
多数が同じツールで作りまくれば上っ面だけ違うけど中身大差ないものが増えるのは当然といえば当然じゃないかな
あとは遊んできたゲームがそういうのしかなかったとかな
ガキ時分に遊んだゲームがFCやSFCだった世代とPS2やXBOXだった世代じゃ遊んだソフト数と内容が違いすぎて製作スタイルも発想も違うんだろ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/19(木) 20:16:13.08 ID:Spu/xV/a.net
俺は別に「最近の」フリゲがつまらなくなったとは思ってないけど
(昔から面白いのとつまらないのの比率なんてそう変わらんから)

若い作り手が商業の2Dゲームで育ってきてないことの影響は確かにあるかもな
3Dの感覚が当たり前なのに、手軽にゲームを作るとなると2Dになっちゃう齟齬がある

だから型としてフリゲをお手本にするしかなくて色々行き詰まってたりしそう

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/27(金) 17:14:37.26 ID:ushdtzjA.net
ゲーム作ってるのって30代以上ばかりのイメージなんだけど
ノベル以外のゲームを作ってる若者いるんだろうか

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/27(金) 18:13:34.73 ID:qsmLJbmE.net
ふりーむ見れば普通に10代で溢れかえってますが

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/27(金) 21:01:13.29 ID:vbTmJSVr.net
20〜30代がむしろノベル世代じゃないか?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/27(金) 21:26:34.12 ID:qsmLJbmE.net
月姫・ひぐらしショックを考えると、20代後半から40代前半ぐらいだよな、ノベルに親しんでるのって
それ以降は動画世代だな
いちいち画面で読むより、MMD&ゆっくりの方が面白いじゃんって感覚だろ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/28(土) 02:59:13.40 ID:ipiZrdZ4.net
いまだに吉里吉里を使った主なゲームはフェイト、NScripterを使った主なゲームは月姫とかって紹介されるし、
後続というかブームになるぐらいの新しいノベルゲーが生まれてないってことなんだなぁ。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/28(土) 03:13:48.88 ID:AcTta6XK.net
ノベルはゲームとして語るべきものではない。
本来はただの絵・音付きの小説であり、小説界で扱われるべき代物。

ノベルゲームとやらを数千作読んでいるだけなのがゲーマーを自称したら笑うわ。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/28(土) 03:31:22.35 ID:ipiZrdZ4.net
出ました〜〜〜wwwww
聞いてもないのに突然、ぼくのかんがえたさいきょうののべるげーむていぎ!を書き込む奴wwwwwww
最後の行なんか、自称してる奴を見つけてから言えよという感じですが、よく恥ずかしげもなく書き込めたね!凄い凄〜い!

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/30(月) 09:11:13.86 ID:CQgjlVUJ.net
読むゲのプロですか?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/26(日) 08:14:27.32 ID:ijLaVkOJx
The Dungeon U 〜果てなき地下迷宮〜
DLはこちらから
http://www.freem.ne.jp/win/game/8323

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/26(日) 19:21:43.84 ID:Boy6SSe2y
>>34
やってみたけど中々おもしろいな。サンキュー。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/17(金) 23:59:17.84 ID:DLGJD3+w.net
ロクな探索ゲーがねえ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/26(日) 10:09:02.85 ID:dIQv5gkj.net
ゲームを探索する行為がもはや修行だなw

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 11:08:11.41 ID:JhcATgyA.net
Ibは面白い

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 07:01:07.17 ID:HTluUIPY.net
納得だわ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 17:56:15.96 ID:FsKleWMv.net
ヘンタイフィルムは好きだった
ゆめにっきも

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 10:02:13.63 ID:wcBxXGWP.net
懐古ty・・・おっと誰か来た(ry

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 14:03:57.61 ID:ODsIMPqO.net
自分で作るという発想はないのか

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 15:18:43.79 ID:VJRed5iF.net
ないよ
ゲームをプレイするのが好きなんだもの

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 07:54:29.93 ID:LpRVDcSN.net
最近結構良作見つかって嬉しい
マイナーな所ばっかりで探す手間増えたけど

45 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 12:08:52.20 ID:Ax87t1VS.net
久しぶりに来てみたら相変わらず量産ゲーのようなものばかりだったわ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/26(月) 00:09:07.36 ID:9BguExSV.net
ドットのFFかDQ作れ
それしかやる気せんわ
パクリ上等
オリジナリティ?さぶいわ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/28(水) 07:47:56.64 ID:8XAfJvTN.net
クローンゲーずっとやってればいいと思うんですけど

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/29(木) 14:16:29.16 ID:c+Uboc1n.net
昔のフリゲのオリジナリティ溢れたやつって例えばどれ?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/29(木) 15:13:10.81 ID:ykAN1Bc5.net
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
http://tanishi.org/?p=801
500円ボードゲームのすすめ
http://kazuma.yaekumo.com/c0011_20161206advent.html
100円ショップでボードゲームを自作しよう
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」
http://boardgamelove.com/archives/boardgame-make-1/
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
http://www.logygames.com/logy/ordermade.html
簡単に本格自作ボードゲームが作れる時代到来!!
http://jellyjellycafe.com/3869
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/29(木) 16:57:14.24 ID:oNJV+bJ3.net
なんかここ最近いくら探してもろくなものがない。
2015が特殊だったのかもしれないけど

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/01(日) 09:54:23.36 ID:n3EAtIFs.net
探す先に問題があるとは思わんかね

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/02(月) 08:05:15.65 ID:XP6CWmpD.net
ツクールばかりで飽きたんだろうな
新規参入者よりも出て行く人の方が多いのは大体わかっているだろうし

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/12(木) 23:15:28.57 ID:tFMKg0jG.net
そうか?
昔よりもフリゲの認知度は上がっているだろうし公開されるゲームの数自体は増えたと思うぞ
俺としてはツールは何でも構わんが読むだけのゲームはもうお腹イパーイ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/31(火) 12:29:50.95 ID:A0tIO9FD.net
供給過多

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/07(火) 21:01:06.16 ID:86Is11HO.net
ようこそ「男の世界」へ。『ダンジョン オブ マンダム』試されるカードゲーム
http://www.moguragames.com/entry/dungeon_of_mandum/
30分でドラゴンを倒せ!協力型冒険RPGボードゲーム「ドラスレ(DORASURE)」
http://blog.livedoor.jp/akirapsychology/archives/52391652.html
大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」
http://www.tk-game-diary.net/recurrring/recurrring.html
かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
http://www.moguragames.com/entry/shephy/
経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」
http://bged.info/national-economy
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/
空気を「共有」しつつ宝探しで競うアナログゲーム『海底探険』。デザインが光るOink Gamesの期待作!
http://www.moguragames.com/entry/kaitei/
オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム
http://sweetint.com/ic/tinttile-game
当館オリジナルゲーム
http://www.nakajim.net/index.php?%E5%BD%93%E9%A4%A8%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/08(水) 15:51:02.53 ID:i1OqV3YR3
今もう開発者かなりスマホアプリに流れてるからねぇ
昔ツクラーに憧れてフリゲ製作者が増えた時のように今はスマホのアプリに憧れてアプリ作り出すような奴が出てきてる時代
なんぼのもんか知らんけど広告料ももらえるし
まああっちは企業製が幅利かせまくってて野良アプリの存在自体が認知されてないから手に取ってもらえる頻度はPC向けとそう変わらないけど

かくいう自分も今じゃ散々馬鹿にしてたソシャゲでシコシコデイリーこなしてて嫌になる
年食うと自分で探す気力もなくなって昔の好きな作者の新作追うくらいでフリゲの知識は5,6年前で止まってら
なんかいい感じのあったら適当に教えてくれ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/12(日) 18:23:49.65 ID:5Lyg6E4c.net
取りあえずディアボロやったことないやつははなしにならん
マイクラとテラリアとクリプト・オブ・ネクロダンサー知らん奴は流行についていけてない

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 21:17:55.64 ID:+ki6kgrO.net
アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

SL6NZ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/06(金) 21:58:12.09 ID:DTG0SHhk.net
遊戯王ZEXALとは何だったのか。
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-zexal/index2.html
http://w.atwiki.jp/kizuna1999/
http://www.nicovideo.jp/watch/so36847474
http://yugioh-wiki.net/
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1693819948/l50

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/16(月) 07:26:51.28 ID:Fbh+jc+Z.net
ぴぴるぴるぴる、ぴぴるぴ~♪

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/05(月) 21:13:38.23 ID:eSGGSVJF.net
大魔導大戦グランジスとかな

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/05(月) 21:23:13.32 ID:Z/MI4ODU.net
バケモンは面白かったよ
近年稀にみる神ゲーだったよ

不思議な飴の降ってくる数を減らしたりとか
スライム系の最終ランクをメタル化という名の大幅弱体化とか
更新するごとに下方修正ばかりで嫌気がさしてやめたけどね

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