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●ニコニコ自作ゲームフェスその3
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/19(日) 13:16:33.78 ID:msQoV4fy.net
- 即座に終わると思ったら案外続いている、今となっては貴重なフリゲ(※)コンテスト
ニコニコ自作ゲームフェスについて。
ttp://ch.nico video .jp/indies-game
↑規制によりurl貼れず
前スレ
●ニコニコ自作ゲームフェス
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1414387631/
●ニコニコ自作ゲームフェスその2
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1432549854/
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 07:10:32.79 ID:Om6Zxi4R.net
- それほどフォロワーいるわけじゃないけどマガジンのゲームのことつぶやいてる人みたことないわ
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 09:22:23.49 ID:3CU0rDJ+.net
- つかマガジン内にそのまま受賞作がずらっとリストされたページがない意味が分からないな
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 09:28:11.56 ID:9/Hx71Ed.net
- ほんとそれ
無能すぎる
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 10:32:42.58 ID:638YAAuu.net
- >>552>>553
応募者くらいしか見てなさそう
俺も応募してないから見たことないわw
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 12:13:51.34 ID:cVEo2+F+.net
- デスクトップアクション
256F
おめ
デスクトップはなぜHSP賞かと思ったらHSPで作られてたんだな
256Fは知らなかったけど音楽自動生成なのに良い味出してるわ
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 12:26:41.41 ID:n8iFBcO8.net
- 洞窟から始まった、原点回帰を言い訳にして荒いドットとピコピコでごまかすの飽きたわ
音楽自動再生の試みは面白いけどな
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 12:30:12.90 ID:cVEo2+F+.net
- 言うなよw
めでたい事なんだから音楽にしか触れないようにしたのにw
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 12:56:51.21 ID:iY2nK5v3.net
- >>559
洞窟物語から始まったというのはいかがなものか。
個人的にはツールの高解像化が産んだ産物だと思っている。
絵の描けない者がどうにかして形にする、もしくはその労力を低減する為の手法だろう。
もちろんピクセル画像には独特の技術が求められるが、
精細で動きのあるリアルな画像を複数用意するよりは遙かに低コスト。
ついでに 10 年程前に発生したレトロゲームブームに乗っかった形。
その頃から「8 bit 風、ファミコン風」などという逃げ道が出来上がった。
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 13:16:48.37 ID:c5wMZzSY.net
- ピコピコなおかげで動的生成されたBGMでも違和感がないし
そういうBGMに合わせた単純なドット絵なのにな
これを洞窟物語とひとくくりにする感性じゃ飽きるのも当然だろ
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 13:19:54.01 ID:n8iFBcO8.net
- そういう風潮に飽きたってだけで
むしろ256Fは褒めたんだが
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 14:15:32.38 ID:r8IFP81V.net
- >>555
マガジンの宣伝には使うけどあまり素人作品を絡めた部分は残したくないって感じだな
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 15:51:00.42 ID:3CU0rDJ+.net
- ポリのフリゲとかユーザーは「うひょーこんなのがフリーでいいの!うれしー!」ってより
「なんかめんどくさそうであんまやる気がしない。つーかいろいろな意味で"重い"」
みたいな反応のほうが多い気がする
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 16:14:29.04 ID:cVEo2+F+.net
- その中間が一番好きです
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 19:32:48.52 ID:pgl3PWvp.net
- どうでもいいが、256Fはフェスのゲーム実況のときに実況主が苦労しそうだな・・・
しかし、大賞てどれなんだ?
超会議に出展した無痛処女とレーザークナイ、O松くらいか
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 19:36:06.68 ID:gtFTUUOb.net
- O松は次のフェスにも出すつもりみたいだし、大賞はないだろ
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 20:04:13.99 ID:cVEo2+F+.net
- いや、そのりくつはおかしい
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 20:07:44.47 ID:Om6Zxi4R.net
- 過去に出したゲームって出していいんだっけ?
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 20:17:40.67 ID:r8IFP81V.net
- バージョンアップすればいいんじゃなかったか?
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 20:17:50.33 ID:LtHYbpXw.net
- ゲームマガジンにもし他の新作が出るとしたら青鬼とかクロエの作者がでてきそうな気がする
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 20:24:54.47 ID:9/oluNpq.net
- 青鬼作者はまずないよ
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 21:12:50.43 ID:hRAj9hk5.net
- 昨日敢闘賞以下とか言われてたデスクトップ企業賞だったな
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 23:03:32.12 ID:8Dm9IWIS.net
- >>572
ブリキの時計は声掛けられてそうだがどうかな
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 23:39:03.52 ID:OW9Nt5Sx.net
- ゲームマガジンは何故おれに声をかけないのか
断るけど
今回もなんだかんだ楽しいけどさ
ニコニコは過去の名作の参戦を期待してアピールしたが、期待はずれだったよね
だから、もっと参戦しやすい規約にして欲しいな
ゲーム実況は今人気だけど、見ててたるい
流行りものが好きな層が支援してる印象だが、それはつまり飽きられたらすぐ廃れるといえこと
それに媚びてちゃいけない
コンシューマーゲームに閉塞感がある今、フリゲから何かが生まれる予感…と考えて頑張ってる 楽しい
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 23:53:54.78 ID:iY2nK5v3.net
- >>576
> フリゲから何かが生まれる予感
ゲーム製作ってのは本来白紙に自由に絵を描くように作るべきなんだよな。
ツクールを使っていかにもツクールなゲームが出来上がる、そういうんじゃ決して閉塞感は打開できない。
ゲームとして面白いかはともかく、デスクトップアクションのような発想は評価されるべき。
そういう自由な発想が無ければテトリスなんかも産まれなかっただろう。
過去の市販ゲームにも結構画期的なシステムのゲームがあったりする。
ただ、それらは完成度が低かったり、時代が早すぎたり、ハードが追い付いていなかったりした為、
結局は流行ったりする事なく消えていった物ばかりなのだが。
ニコニコ自作ゲームフェスには意外と画期的なゲームも出てくる気がしている。
ツクールが悪い訳じゃないが、ツクール製なんかには全く期待していない。
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 23:56:31.98 ID:r8IFP81V.net
- ゲームは楽しむものであって新しいのしか駄目ってわけでもないだろうに・・・
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 00:05:38.55 ID:H85RorLX.net
- >>578
実際それはそうだな。
ツクールやウディタ製でも面白いと感じる作品はある。
ただ、>>576 氏の言う「閉塞感」という点では、
それらのゲームは「完成度の高いそのエディタ製ゲーム」の枠を出ていない物が多いという事。
日本は既存の物をブラッシュアップするのが得意なので仕方がないのかもしれない。
かといってそれらのツールで無理矢理マウスオペレーションにしても重たくなるだけで、
作者側がツールの仕様に縛られている部分ってのは結構あるんじゃあるまいか。
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 01:00:41.56 ID:Q4uNA8dW.net
- このフェスは、アイデア()>完成度のコンテストだから、
あすななのような作品は向かないコンテストだね
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 01:17:30.49 ID:CH1weB0w.net
- 商業に出来ない新鮮なゲームを求める姿勢は評価したいが
肝心の運営がもっとちゃんとしてくれないと意味が無いだろう
1日2作品ずつ発表なんてやってたら作者も呆れて応募する気失せるわ
頼むよドワンゴ
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 07:13:15.98 ID:useXmE/d.net
- 向く向かないとか関係ないんだよ、作者は作りたいもの作ればいいんだ
コンテストなんて二の次でしょ
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 07:14:27.46 ID:BgwJCA4O.net
- そう考える人もいればそう考えない人もいるという事だ
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 08:52:53.61 ID:xtz1ppmE.net
- O松はコンテスト出たいが為にコラボ切ったけどね
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 09:27:46.57 ID:xrIYLGjq.net
- ジグル乙
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 09:39:44.25 ID:Ku2+CEBt.net
- O松乙
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 09:54:38.86 ID:wSKR5EPK.net
- >>580
長編=完成度高いではないぞ
ツクールのせいで操作性悪い、長編特有の後半だれ
頑張って作られてるのは伝わるけど、ツクールで年月さえかければ大賞とれるコンテストの方がクソ
ツクールでファンタジーなんて荒いドットにピコピコの比じゃないほど飽きられてる
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 10:01:54.11 ID:seqfHayx.net
- ツクール製ってのはそれだけでマイナス評価でプレイしないわ
ウディタやNScripterだと別に気にならないんだけど
別にツクールが嫌いなわけじゃないんだけどね・・・
>>587が言うように純粋にあの見た目への「飽き」なんだよな
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 10:03:24.37 ID:BgwJCA4O.net
- 長編=完成度高いではないが、完成度の高い長編もあるということだ
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 10:25:27.38 ID:epKaGtHD.net
- たまにやけにあすなな押す人いるけどそんなすごいのあれ?
作者か身内乙?
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 11:04:00.84 ID:wSKR5EPK.net
- 4年かけて作られた大作が敢闘賞はおかしい!って運営批判に利用されてるだけ
個人的にはSAVEが敢闘賞だった方が意外だよ
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 11:07:15.94 ID:fMNtMvqv.net
- 途中までしかプレイしてないけど確かに完成度高い
けどそれ止まりじゃね?
良い作品だけどここまで押されると気持ち悪いものを感じるからやめてほしい
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 12:50:32.08 ID:seqfHayx.net
- 虚白ノ夢
剣と太陽のツインテール
おめ
結局虚白ノ夢はこれで3つ目だな
大賞もこれなのかね
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 12:54:03.50 ID:w7wi9ARi.net
- 本来応募無効になるべき物なのにね
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 13:08:09.55 ID:0/mTAHiJ.net
- 今のところ虚白ノ夢が大賞かゲーマガ連載に一番近いかな
それにしても作者もかわいそうだな
いっぺんに発表したくても小出しに受賞したの言わなきゃならなくてw
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 13:21:00.56 ID:BbJo9qjf.net
- 権利奪われてデメリットしか無いな
企業に作品を売り渡すためにゲーム作ってるのか
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 13:32:03.17 ID:seqfHayx.net
- あー、虚白ノ夢もツクールだったんだな
素材問題はマイナスだがこのこだわりは良い
他のツクール作者もこれくらいはUI変えてほしいもんだ
逆に剣と太陽のツインテールはフラッシュかUnityだと思ったら
JavaScriptでリッチに作ってあるんだな
こっちはこだわりじゃないかもしれんが
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 13:34:52.43 ID:epKaGtHD.net
- 虚白ノ夢いまのところふりーむじゃDL数少ないけど
そろそろ大西操作入るかな?
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 13:45:19.46 ID:K6ZaWSwE.net
- ベルジタブストーリーも辞退しなかったら賞を取ってただろうか?
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 14:07:25.24 ID:hXtHmYVN.net
- 今のところ複数授賞って虚白ノ夢だけ?
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 15:15:33.36 ID:BEloJtzq.net
- 角川絡んでるからツクール有利なのは仕方がない
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 15:23:32.35 ID:a98WpjCI.net
- RPGツクールMX「そろそろ本気出すか」
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 15:32:04.16 ID:QEBkGGWL.net
- MVだよ
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 15:51:39.37 ID:zufwduc/.net
- 3DのRPG作れるツクール出せや
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 16:13:04.08 ID:a98WpjCI.net
- >>604
RPGツクール5「呼んだ?」
RPGツクール(PS2)「覚えてる?」
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 19:11:05.01 ID:K6ZaWSwE.net
- >>598
さっき有名実況者に実況されてたからDL数が急増するかもしれない
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 21:52:53.60 ID:O7lUkDPY.net
- 結局実況者はある程度有名になったゲームしかやらんね
自分で発掘しようとしない
これじゃ制作者と共存なんて無理だわ
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 22:01:38.17 ID:useXmE/d.net
- 急にめっちゃ落ちてるage
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 22:12:28.13 ID:xrIYLGjq.net
- >>607
え、実況者が作者のためをおもって実況なんてしてるわけねーだろw
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 23:13:23.45 ID:p8XXNKqM.net
- しょせん自作ゲームフェスの知名度なんてそんなもんよ
注目されてもカドンゴの養分にされて終わり
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 23:36:43.10 ID:ePTMy5g+.net
- 実況者に宣伝能力がない時点で、実況者は制作者にとって文句垂れ流して評判下げるだけの害悪でしかない
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 00:37:22.16 ID:MqqQwOYq.net
- 実況に文句垂れ流されたのってどれ?
実況ほとんど見てないからよく知らないんだ どんなものか一度見てみたい
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 00:39:43.59 ID:9ajFLR5z.net
- 実況者側も文句言ったら心象悪くするだけだし早々ないと思うけどね
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 01:53:04.60 ID:VpxEmmQK.net
- 生放送だとたまに居るけど普通はそうそうないよ
表向きは一応共存関係だから
制作者側が実況を嫌うのは、ネタバレか嫌儲のどっちかだろ
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 02:55:06.39 ID:lzfMJNiN.net
- 作者側も実況を許可する条件で(賞金とか興味なくても)30万の賭けに参加したんだからしょうがない。
俺は実況ウェルカムだから>>607の気持ち位まではまあ分かるが、実況者も良ゲーを
探し出してまで実況する義務は無いし、やるべきと言うなら自分が率先して実況してもいいわけだしw
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 03:22:48.82 ID:3DKk1q13.net
- 虚白ノ夢の作者はフェス受賞常連だな
自作ゲームフェス勉強会、勉強会2に参加してコネもできてるし
カドンゴのお抱えになるルート確定じゃね?
【ニコニコ自作ゲームフェス】はじめての宿屋さん【ツクール賞】【敢闘賞(シミュレーション賞)】
【ニコニコ自作ゲームフェス3】積層グレイブローバー【窓の杜賞】
ちな受賞を逃したのは自作フェス4に出したLiveMaker製の恋愛ADVのみ
やっぱり自作フェスはツクール有利ってはっきりわかんだね
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 05:55:37.13 ID:tFgPaQLh.net
- ニコニコと関わりのあるゲハブログのオレ的管理人のjinがAVデビューするらしいけど
ゲーフェスでも賞取るとAVデビューさせられちゃうの?
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 07:32:28.11 ID:NJtWkW21.net
- ニコニコに関わってる女が未成年だろうと運営とかに枕強要されてるのは知ってる
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 08:30:59.34 ID:MqqQwOYq.net
- 虚白が大賞だとすると、授賞作発表の遅延の理由はやはりあの問題だったのだろう
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 09:40:24.20 ID:Ul9JTWx/.net
- ニコニコに実況あがってたから虚白ノ夢見たが…
いやあれが大賞はないだろ…
でも中高生がメインターゲットのニコニコだからなぁ
俺がおっさんだから魅力わからないだけなのかもしれない
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 10:18:16.87 ID:K31MMQb4.net
- 第一回の大賞があれだから無いとは言い切れない気がする
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 10:56:13.25 ID:MqqQwOYq.net
- 虚白をやってみた
少しとっつきやすくした夢日記という印象
伏線とか謎解き要素があって、それがわからずに死ぬなら納得で、次こそはと思うんだけど
半分くらいは突然死 ストレスで続けられなかった
たしかに大賞は無いと思った
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 12:22:13.85 ID:tKVCtCAw.net
- 虚白ノ夢講評
窓の杜
探索ホラーADVにおいて恐怖演出はもちろん重要ですが、窓の杜としてはそれと同等以上に
探索ADVとしてのプレイアビリティを重視します。その点において本作は、独特の雰囲気を持つ
複数のフィールドがコンパクトなマップにまとまっており、小さな謎解きの連続でゲームが
進行するためテンポよくプレイできる点を評価させていただきました。 ホラーとしてはほっと一息
ついた隙を狙ってくるのが巧妙で、さらに本能的な恐怖だけでなく"人の業の恐ろしさ"を感じさせる
展開も。画面デザインによる雰囲気作りにも気が配られており、重苦しくも切ない物語と、それに
没入することを阻害しない遊びやすさを両立した完成度の高い作品と言えるでしょう。
コミックジーン
流行の「探索ゲーム」というジャンルにおいて、「自分の記憶を探す」という工夫された題材選び、
そして、題材とストーリーの関連付けが巧みな点を高く評価。 また、記憶を探索する中で
キャラクター同士の関係性がみえていく演出も鮮やか。
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 12:26:24.71 ID:KJRXF/gs.net
- Phantastic Tryno World Episode 3
数%マーケット
おめ
Cygames賞多いな
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 13:46:45.47 ID:lzfMJNiN.net
- >>616
受賞するために工夫するのは自由だろう。このコンテストでこれを選ばないのはおかしいと言われるくらい縛るのも面白い。
まあ何をやっても運営の気分次第かもしれんが。
素材の問題はどうなんだろうな。ケチが付く要素を残してしまったな。
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 15:49:22.60 ID:gAPYi+Gf.net
- 企業賞はこれで終わりかな?
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 19:50:05.40 ID:C7mDDKgj.net
- 一輪と女、ウィズメルクリウス、O松、のーみそ、クナイ
個人的にはどれも興味あったゲームだが、再生数上位でも運営スルーされてるんだな
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 20:51:03.83 ID:PLnp/cyo.net
- >>627
メディア展開できないものは無視
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 21:08:54.13 ID:YdmC96Sr.net
- 虚白ノ夢
窓の杜賞/コミックジーン賞/夢現賞
Hacker'sBeat
PLAYISM賞/Xbox賞
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 21:08:57.38 ID:2Gdeip4U.net
- メディア展開できない系の受賞作品も多いんですが
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 21:09:57.79 ID:YdmC96Sr.net
- 企業賞なんか、スポンサーが好き勝手に選んでるだけだから
メディア展開もクソもないと思うよ。
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 21:11:08.09 ID:FCxcKECt.net
- >>630
賞なんて無意味
賞を与えることは何のコストも掛からないから
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 21:15:30.35 ID:YdmC96Sr.net
- 最終選考委員って、遠藤・坂口・浜村通信の3人だろ?
このメンツで虚白が大賞だったら、日本のゲーム業界終わってる。
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 21:24:22.38 ID:9ajFLR5z.net
- その3人ってニコニコがこの中から選んでくださいっていうのしか見てないだろ?
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 21:30:02.55 ID:YdmC96Sr.net
- >>634
自分が一番面白いと思ったものを推せないのか、嫌な役目だな。
そりゃ、前回最終選考やってた中村や千代丸が降りるわけだ。
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 21:32:02.25 ID:ItzhrVVw.net
- そりゃそうだわな
審査員が沢山のゲームをプレイするわけがない
審査員じゃないバイトがゲームを審査して選んだものが候補になる
つまりバイトが審査員みたいなもんだ
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 21:33:36.22 ID:YdmC96Sr.net
- これでインフレクエスト2が大賞だったら、
この糞フェス運営の中心人物である、伊予田と斎藤はぶっ殺されてしかるべき。
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 21:33:47.06 ID:AgHJOVJq.net
- なんでそんなことしってるの?ソースは?
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 21:34:52.30 ID:MqqQwOYq.net
- グレイメルカをプレイ
ストーリーは良さそう ワクワクした
ただ、キャラ選択時のカーソルが速すぎてどうにもならなかった 武器は装備前に効果の比較が見れないと苦しい ファイヤーエンブレムのアレなのは置いておく
3すくみはいいとして、苦手な相手に命中率半分… 本当に半分がベストかな 40%や60%でなくて ありふれた細かいステータス設定は要るのかな
このゲームに限らず、そういうので萎えてしまう
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 21:43:37.34 ID:YdmC96Sr.net
- >>638
本人がブロマガに書いてる
ch.草動画.jp/iyokan_nico/blomaga/ar583437
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 21:45:05.86 ID:YdmC96Sr.net
- > 諦め悪くゲーム大会のニコニコゲームマスターと、
> 投稿イベントのニコニコ自作ゲームフェスを始めた。
> 長時間実況にTRPGやアナログゲームを入れた。
だいたい全部こいつのせい。
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 21:47:14.17 ID:9ajFLR5z.net
- >>635
全部やってたら中村耕一がHADあんなに押すわけ無いだろ
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 21:50:37.85 ID:ItzhrVVw.net
- ファミ通のところは献金で評価決めてるヤラセ企業だろう
角川ドワンゴその下についてるすべての企業は不正で出来てる
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 21:56:05.92 ID:lzfMJNiN.net
- まあ大賞が出てから言おうやw
協賛賞はともかく目立っても普通っぽいのが敢闘落ち多いみたいだな
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 21:59:24.12 ID:YdmC96Sr.net
- こんなクソみたいな賞もらうより、Steamに出したほうがよっぽどステータスが上、
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 22:02:15.86 ID:YdmC96Sr.net
- 運営の伊予田死ねよ。
普段からボカロ()や歌い手()の雑音聞いてる身も心もニコニコ信者のお前に
まともなコンテストの主催なんかできねーだろ、ボケ
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 22:04:05.09 ID:YdmC96Sr.net
- あと、斎藤。仕事してないなら、会社辞めろや。
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 22:06:48.22 ID:ItzhrVVw.net
- いよかんとかいうクズを潰すのが一番手っ取り早いのかな
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 22:12:34.66 ID:YdmC96Sr.net
- >>648
第3回までは、一クズの企画だったけど、
第4回以降からカドンゴの正式事業になってしまったからなぁ
カドンゴもろとも潰さないと。
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 22:24:35.45 ID:s2Vk4erM.net
- 別に外から潰さなくても実況ブームが下火になれば自然消滅する程度の事業でそ
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 22:39:21.38 ID:jWUacUl2.net
- 第3回はよかった
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 23:06:14.61 ID:MqqQwOYq.net
- 最終選考の審査員は大賞候補以外のゲームをプレイしてない
だってそんな時間と意味がない 特に時間がね 忙しいんだよ大人は
もし個人的にプレイして、どうしても推したい作品があるんだったら大賞候補に入れてもらうだろ
もらうだろ 候補数に制限があるわけでもなし
バイト選考員にすら目に止まらないなら、もうそういうことじゃないかな
敢闘賞にもなってない作品だけど面白い作品があるならおれがプレイして評価する
かかってこい 作者乙を恐れるな
文句ばっかり言ってるやつらは、言うわりに理由がいまいちわからないのが多い
不満はあるとして、だからどうして欲しいのかもっと詳しく言ったらどうだ
運営が見てるなら好都合じゃないか
そういう表現力不足がゲームにも現れて評価されないんじゃないの?
って言いすぎかな ごめんね でもそう思うからさ
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 23:10:11.50 ID:JQUXkYj9.net
- >>636
ク、クソー!バイトめぇ〜!!
・・・じ、次回は、よろしくお願いしますよ〜!w
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 23:11:52.08 ID:YdmC96Sr.net
- ニ
コ
ニ
コ
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