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●ニコニコ自作ゲームフェスその3

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/19(日) 13:16:33.78 ID:msQoV4fy.net
即座に終わると思ったら案外続いている、今となっては貴重なフリゲ(※)コンテスト
ニコニコ自作ゲームフェスについて。

ttp://ch.nico video .jp/indies-game
↑規制によりurl貼れず

前スレ
●ニコニコ自作ゲームフェス
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1414387631/
●ニコニコ自作ゲームフェスその2
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1432549854/

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/22(水) 15:34:35.26 ID:US1MYbDw.net
>>73
無痛少女って自分でやるのは面倒くさそうだけど
実況だとちょうどよさそうだからかなあ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/22(水) 15:47:55.64 ID:3OckbPAe.net
>>82
結構やり込んだのかな?
手触りや見た目は良くできてたから俺も数時間プレイしたけど面白さはあまり感じなかった
ここの策品は表面は丁寧だけど、ゲームデザインは練りこまれてないね
クラッシュの現象は起きなかったが長時間開きっぱなしだと起きるんかね

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/22(水) 16:01:55.73 ID:6MhxKE3p.net
受賞する予定のゲームなのかしらないが今はカントン賞作者の時間だ
待ちきれないのは分かるがせめて発表されてから話題にしろよ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/22(水) 16:03:31.42 ID:rq7b6XaH.net
>>84
一ヶ月くらいは通してプレイしていた。
放置もプレイ時間に含めるなら 500 時間くらいだろうか。
クラッシュはパラメーターが高くなればなるほど発生しやすくなる様子。

今後もアップデートはするつもりなようだが、これを試金石として続編的な物を作って欲しい。
上手くやればシューティング界に革命を起こせる可能性はある。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/22(水) 16:17:05.68 ID:i6jYKjRL.net
ミナバリの絆
青巫女幻想曲

おめ
ミナバリはフェスの序盤は目立ってたがここ止まりだったか

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/22(水) 16:28:42.46 ID:ck0wnrAo.net
× フェスの序盤は目立ってた
○ おっぱいは目立ってた

それはともかく青巫女幻想曲で敢闘賞とれるなら
ゴリラのレクイエムもワンチャンあるでw

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/22(水) 17:20:01.59 ID:g5uZfsb5.net
ゴリラは企業賞とるやろw

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/22(水) 22:40:15.99 ID:IQFo91X1.net
ゴリラは大賞候補にノミネートされるよ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/22(水) 22:44:26.83 ID:jtLfqTP9.net
ゴリラは大賞だろ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/22(水) 22:53:34.83 ID:vowOQm9B.net
ゴリラはノベライズ化が約束されているよ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/22(水) 23:27:05.12 ID:vkOC3GaE.net
ユニティ賞は大前のお気に入りのレーザークナイ
インプレス賞はライターのお気に入りの明赤の塔だろうか

そしてカントンにすらなれず、頭出せないおれたち

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/22(水) 23:37:26.12 ID:1N+uDTH8.net
うーん…
フェス6に期待

4の作者も新作だせるだろう
1 2 3 の作者も

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/22(水) 23:49:27.34 ID:jtLfqTP9.net
フェス6に向けてゲーム作ってるぜ
今度こそ企業賞とるんだぜ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 00:16:52.69 ID:weDKcyKM.net
賞を獲ることで頭がいっぱいの人に
他人の心を掴めるような面白いゲームは作れんよ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 00:18:13.56 ID:fOWQbS9y.net
第六回の協賛の数が楽しみです
4から5で半分くらいになったからな

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 00:23:52.08 ID:jYhjhe6I.net
運営のやる気も回を重ねるごとに半減な件について

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 01:50:00.74 ID:EaWgSCSu.net
え?協賛企業の数そんなに減ったの?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 10:07:41.77 ID:eFnEFYvM.net
5も作品のクオリティは悪くないと思う
盛り上がりに欠けるだけで

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 10:18:32.16 ID:B0gbFGqJ.net
そろそろ企業賞の発表かな?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 10:49:15.04 ID:IFLjG+M6.net
>>98
せっかくだから各回の企業の数書いてよ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 10:49:40.82 ID:IFLjG+M6.net
>>97だった

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 11:07:19.10 ID:WY3ihIPl.net
フリーゲーム実況者が数百万とか軽く稼いでるのに対して、ゲームを作る側は大賞とってやっと30万円…

皆何も疑問に思ってないのかな?
ダウンロードさえしてもらえればそれで幸せ〜って人が多いんだろうか。
過去に大賞や企業賞とったことのある人の話が聞きたい。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 11:28:04.85 ID:IFLjG+M6.net
特定されるだろそれ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 12:24:50.90 ID:E1k2jKJD.net
>>104
じゃあ実況者になればいいじゃん
ちなみにフリーゲームを実況すれば数百万稼げるっていつの時代の話かな?
もう時代は終わっただろw

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 12:25:40.29 ID:WY3ihIPl.net
企業賞レベルなら別に特定されなくないか?
というかこのスレ作者しか見てないんだしそんな気にすることかね。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 12:33:40.87 ID:mUQqSSAu.net
>>104
ウディタを無償で提供して、それを用いて誰かが数百万稼いだとする。
何もおかしい事じゃない。

街角で配られるティッシュを元手にわらしべ長者で家を建てたとする。
そこでティッシュを配った者が儲けを渡せとか言ってきたら、そっちの方がおかしいだろう。

実況者だの実況を観る層は死滅してもらいたいが、
付加価値に誰かが対価を支払うのは問題ではない事に気がつくべき。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 12:54:54.03 ID:WY3ihIPl.net
>>108
いや、ウディターはツールじゃん。実況は二次創作だから話違うと思うんだけど。
あと街角で配られるティッシュをって例えももうちょっとうまい例えなかったのかw

まぁ、大賞や企業賞とった人たちが運営のやり方について何も思わず支持してるっていうなら何も言わないよ。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 13:53:17.91 ID:PdwveVMn.net
【敢闘賞】イマジネーション賞 彼の声
【敢闘賞】ハクスラ賞 混沌のルーシー

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 14:10:09.52 ID:Z+N2IU90.net
そもそも順序が逆だろ
実況を軽視しているような類の製作者は、大賞も企業賞も取れない

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 14:32:51.47 ID:E1k2jKJD.net
自分に合っているコンテストに応募すればいいじゃん
そんなものが社会に存在していたら応募者1000人オーバーで
人気作者攻撃祭りになるだろうな

まあそれがVectorだったりふりーむだったりするんだけど
(スマホ市場は企業多いので対象としない)

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 15:39:46.53 ID:fvMmHdkO.net
ルーシーも結局敢闘賞だったか

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 15:42:42.52 ID:fvMmHdkO.net
ナイデン内田のtwitterすごい人気だな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 16:54:15.14 ID:IAIY+7kn.net
ルーシーもカントン賞か

しかし敢闘賞の基準がわからんな
ゴリラとか氷のなんとかのほうがカントンとれそうなレベルのゲームも多々・・・

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 16:56:13.80 ID:fOWQbS9y.net
まじで大賞なしもありえるな

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 18:27:05.13 ID:OleMf3w4.net
>>109
「街角で個人経営している美味しいケーキ屋さんの紹介でーす」
なんてTV放送をすれば視聴者が食いつき局には広告料等が入る
んで、そのケーキ屋さんは
「俺が努力して美味しいケーキを作ってるのに紹介だけして稼いでるTVふざけんなよ!」
なんて言う?

規模が違うだけでそういう関係だよ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 19:04:10.13 ID:aeqcsw9G.net
やっぱりデスクトップかインフレのどちらかが大賞だと思うんだけど

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 19:07:49.24 ID:R2aUYmB4.net
デスクトップは大賞というよりはアイデア賞って感じだけどね

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 19:16:49.49 ID:fOWQbS9y.net
インフレってある意味完成しててこれ以上伸ばしようがなさそうだけど大賞取れるかね
ゲームマガジン()とかにも使いにくそう

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 20:07:10.40 ID:1/dCHu4Z.net
>>117
その例と明らかに違うのはフリゲってところかな
いくら有名になったところで作者には一切金が入らない

その例にあてはまるのは
売るものがある作者、つまり
有料コンテンツ(ゲームの有料続編,グッズ,小説,漫画)を持ってるフリゲ作者だけ

ほとんどの作者がそういう有料コンテンツを持ってないわけで
「実況して金稼ぐなプンプン!」ってなるんだと思う

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 20:12:41.78 ID:1/dCHu4Z.net
…そういえば紹介動画を親動画にしてもらえばお金入るんだっけ?
だったら作者にも金が入る方法があるね
いくら入るかわかんないけど

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 20:17:36.07 ID:Z3v2rCF8.net
実況して稼ぐなプンプン!ってフリゲ作者がそもそも稀なんだが
大半の作者は「実況して伸ばしてくれプンプン!」って思ってる

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 20:18:32.35 ID:fOWQbS9y.net
そもそも実況されて金稼がれるのが嫌な人とかだったら実況禁止にしてるんじゃないの
無許可でやるやつもいるかもしれないけどそういうのって大して人気もない人じゃね

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 20:34:47.63 ID:pGotAupI.net
作者に金銭的リターンが一切なく実況者が稼ぐ場合と>>117では性質が違うからな

つーか実況についてのガイドライン書く作者増えたな
ネタバレ以外にも金がらみNGよく見かけるようになった気がする

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 20:54:01.87 ID:19LS8tMgY
実況がいくら儲けようがどうでもいいけどなー
というより実況してくれてありがとうだよ

金が欲しいならなおさら
作者が少しでも有名になれば有料でも売りやすくなる

文句言う人は、無料でいいと思って作ったのに周りが金稼いでずる〜いってこと?
もっと広い目で見ようよ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 21:06:49.10 ID:WQ+HZslu.net
ガイドラインは明確な意思表示になるから、
面倒くさいけど作るに越したことはないな
最悪「実況禁止」でもいいし

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 22:17:11.65 ID:pGotAupI.net
まあニコフェス応募してるゲームは
ニコニコ内のの実況に対しては金儲けされようとガイドライン書けないけどな
せいぜい無意味な「お願い」程度か

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 22:21:25.90 ID:U1nqPYaA.net
そうだよ
応募した時点でニコニコに自由に使われることを拒めない規約になってる

5から過去の名作の応募もできることが明文化されたけど、こんなんじゃ応募しないよね

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 22:33:14.44 ID:IFLjG+M6.net
なんかツイッターのフリゲ作者らの間で今
実況がとかリードミーを読まないから云々という話題がちらほらあるが
なにが話題の元になってんだ?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 22:41:27.52 ID:R2aUYmB4.net
Readme読むのは常識だろ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 22:52:01.22 ID:pGotAupI.net
禁止事項に触れた実況とか注意書き無視とかの
似た不満もってる作者同士がRTしてる感じかと思ったが何だろな
その流れでニコフェス応募してるのに規約確認してくれとか書いてる作者早速いるし
こういう人はお前が規約読めよと思う

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 23:09:31.89 ID:1/dCHu4Z.net
>>123
>実況して稼ぐなプンプン!ってフリゲ作者がそもそも稀
そうかなあ
ニコニコの有料チャンネル?が出てきたときに
Ib作者さんが「使われるの絶対嫌!」みたいなことを言ってて
それがフリゲ作者の総意みたいに思ってたけど
今はみんなそうでもないのかな

まあみんなが言ってるように稼がれるのが嫌な人は禁止すればいいし
そもそもニコフェスは稼がれるのok!な人しか応募しないからなんの問題もないよね
スレ汚し失礼

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 23:17:10.02 ID:U1nqPYaA.net
【予めご承諾いただく事項】

受賞作品に関する各種権利 (出版権、映像化権、その他副次商品化権を含む)についての優先交渉権は、株式会社ドワンゴが有するものとします。
応募作品はniconico内において、ユーザー、運営およびニコニコで開設されているチャンネルによる使用(ゲーム実況、各種2次創作)を有償・無償に関わらず自由に行なえるものとします。
応募者の個人情報は、本募集企画を実施する目的以外で利用いたしません。
受賞者の都道府県名、ユーザーネームを公表することがあります。
受賞作品は闘会議など各種イベントで展示・試遊などを行なう場合があります。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 23:23:18.51 ID:yGojVHch.net
>>133
Ib作者はノベル化さえやらないっていう、人気作の作者としては珍しい人だからな
ほとんどの作者は金さえ入ってくれば別にいいんじゃない?
「実況して伸ばしてくれプンプン!」な作者は確かに多いと思う

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 04:33:27.36 ID:Hvz56T62.net
まあ実況してやんよ的な強気ドヤ顔実況者が増えたのは事実だな

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 05:39:34.30 ID:n4Vwx/h9.net
まぁフリゲvs実況に限らず
一番濡れ手に粟で儲かるのは情報を紹介する立場の奴なんだよ。

逆に一番割に合わないのが創作者w

世の大半の創作者はパン工場のバイトより儲からないんだ。
なんか自分の作品作りたいなら最初にそこ腹くくった方が良いかと。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 08:28:44.46 ID:bgORp7gX.net
大半の雑魚実況者が実況しても宣伝にはならんし余計なこと宣うし迷惑なだけ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 10:48:18.94 ID:sNWnUNA2.net
実況者の人気・実力次第で同じゲームなのに再生一桁から数万以上の差が出る
ってことはゲーム自体の集客力は一桁ほどしかない、いやまったくないってことだよね

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 11:31:56.82 ID:g9asQ4oD.net
作り手からしたらなんだかなあ〜、って感じだよな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 12:04:00.70 ID:qw/9mRTF.net
>>139
実況見る人はゲームじゃなくて実況者が目当てなんだろ?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 12:22:55.84 ID:Hz6WgByf.net
実況されるネタなんてぶっちゃけ何でもいいんじゃね
ゲームの内容とか関係なく実況者の言動が面白ければ
それで視聴者は満足なんだから

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 12:35:05.20 ID:XT3CyPLJ.net
ゲーム目当ての人は普通は再生数の多い人をまず観るからな
わざわざ底辺を選ぶやつはいない

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 13:02:57.61 ID:WSp2cOfx.net
企業が商業としてやってる金かけた作品の公式PV見てみろよ
一部の有名タイトル以外殆どが再生数少ないわ
受動的なTVCMならいざ知らず、能動的に検索かけないといけないPVなら
コンテンツに関係なくそんなもんだぞ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 13:26:20.10 ID:qXlLrWCd.net
>>143
選ぶとか選ばないの問題ではない。
ゲーム目当ての者は動画(特に実況)なんて観ない。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 13:50:33.80 ID:P4a0lKee.net
>>132
氷の世界か
やらかく言ってるがアホだな
他にもいるのかねこういう作者

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 14:09:02.84 ID:WSp2cOfx.net
金貨の森はコインカスケーダーの上位互換ともいえる出来だな
Kingあたりが洗練した作りで出してきても不思議じゃないジャンルに仕立て上げられそう

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 20:22:42.75 ID:L+bOTBwQ.net
大半の実況者は、既に人気があるゲームを実況して自分が有名になる事を狙う。その適当な実況で制作者の名誉を傷つけようが知ったこっちゃない。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 20:23:49.31 ID:L+bOTBwQ.net
うじゃ蟻
金貨の森

おめ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 20:39:51.14 ID:JcFNQYyE.net
むしろ無名実況者が再生数のばしたいならまだ誰もやってないゲームやるんじゃないの?
大手()がやってるゲームやったってしょうがなくね?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 20:48:14.72 ID:wP3lzUlO.net
底辺実況者はそんな小賢しさすらなく、皆がやってるものをやるよ
自分で見つける能力も、人を引きつける企画力もないよ

一番賢いのは有名実況者がはじめた奴を先回りして全部投稿しちゃうことだよ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 21:13:02.11 ID:L+bOTBwQ.net
いい加減敢闘賞はいいから企業賞発表しろよな

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 21:32:34.02 ID:zVQ0KwqD.net
せっかちですなぁ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 21:42:29.25 ID:JcFNQYyE.net
敢闘賞全開どのくらいだった?
今月は敢闘賞だけじゃね

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 21:50:03.48 ID:jkoFJINR.net
企業賞>敢闘賞という風潮

まぁでもそうかも

協賛企業にはどうしようもないゲームを除いたニコニコのお勧めリストが送られ、企業はその中から選ぶ たぶん

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 21:51:41.43 ID:JcFNQYyE.net
そりゃ賞品の有無という明確な差があるしな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 22:49:04.09 ID:cusPyTUi.net
協賛賞や大賞受賞者も既にメールが来てるのを我慢して沈黙を貫いているんだろうな。この敢闘賞は焦らしにしかならん。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 22:57:12.56 ID:zVQ0KwqD.net
受賞者には事前に発表予定日教えてくれたらいいのに

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 23:03:49.79 ID:bkGqse6v.net
>>158
うむ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 23:45:15.30 ID:jkoFJINR.net
明日トルコ料理食べに行くけど質問ある?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 23:47:06.97 ID:zVQ0KwqD.net
じゃあトルコ料理をテーマにしたゲーム作ってよ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 00:12:47.00 ID:LJQJLKoN.net
ツイッターで協賛賞の発表日書いてるし
ニコマガにもそのツイッター表示されてるのに
ないない言う前に自分ググレよカス
そんなんだから馬鹿にされるんだよ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 07:36:52.38 ID:0TYkF4me.net
>>161
死屍毛婆武(シシケバブ)

体力はないが、培った知恵で戦う横スクロール老人アクション

プレイヤーは神で、アイテムを落とすと婆が知恵で加工したりしてなんとかしていく

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 08:00:42.88 ID:IgZS6q9C.net
>>163
わりと面白いそう

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 09:04:57.97 ID:56KdPNmG.net
>>163 はその原案とセンスだけで企業賞を与えられても良いレベル。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 09:08:59.09 ID:56KdPNmG.net
ついでに世界中で "死屍毛婆武" という言葉を使った二番目の者らしい。
https://www.google.co.jp/search?q=%22%8E%80%8Er%96%D1%94k%95%90%22

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 09:48:42.41 ID:Mfl4REgB.net
歌舞り者。の運営コメント

>ゲームの攻略部分において、アナログゲームのようなプレイヤー自身が工夫しないと解けない設計なところが惜しかった。

こんなの好みの問題だろ
作者は狙ってアナログゲームのような難易度調整してるかもしれないのに、まるでそれが間違いだと全否定するコメントはどうかと思う
ましてそれを審査員がやらかすとは…

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 10:02:32.28 ID:cwjqMbyl.net
他のゲームのコメント見てもわかるが、普段ゲームに興味ない素人が審査員やってるからこんなくだらんコメントを出せるんだな。
魔界村とかミッキーアドベンチャーといった難易度が売りのゲームがコンシューマで出しにくくなっている中、それをいまだに表現できるフリゲで審査員が否定してはならんだろ。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 10:09:48.86 ID:DRpj+nMk.net
あの運営コメントの蛇足っぷりは俺も感じたなww
どれもこれも「じゃあやってみようか」って思える物がひとつもない

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 10:10:03.55 ID:b1eC9tw5.net
まぁ審査員の時間の都合だろうな。
ひとつのゲームをのめり込んで楽しむのではなく、多数のゲームを限られた時間で評価する必要があるから、やり直しや詰み要素のあるゲームは評価が低くなるのだろう
審査員の中ではな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 10:12:32.98 ID:b1eC9tw5.net
だからあほげーといった短時間で評価、いや動画みるだけで笑えるネタゲームが評価されやすくなる。
作者の労力に関係なくあくまで審査員の都合でな。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 10:50:15.43 ID:ug/i+x3o.net
10分そこらでクリア出来るゲームに負ける大作達
悲しいものがある

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 10:54:58.08 ID:Mfl4REgB.net
明日から協賛賞か
まぁどんなに言い方を変えても
協賛賞>敢闘賞だから
どんな作品が来るか期待するわ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 11:03:56.57 ID:fW5vbV7t.net
http://www.asahi.com/articles/ASH7S5R2TH7SULFA02M.html?iref=comtop_6_01

許可なしで実況してるやつを殺せ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 11:08:41.26 ID:DRpj+nMk.net
協賛という関係上仕方ないかもしれないが、あほげーはせめて別枠にしろよ
「完成まで4年の大作すごい!」と言いながら同列でフリー画像の切り貼りがあるとか失礼だろ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 11:22:03.04 ID:cwjqMbyl.net
あすななは犠牲になったのだ…

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 11:34:05.23 ID:56KdPNmG.net
> プレイヤー自身が工夫しないと解けない設計なところが惜しかった。

ここの運営が考える「ゲーム」とは、
頭を使わずボタンぽちぽちで誰でもクリアできる物を指すのか?w

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 11:46:29.54 ID:6FSJ8MUc.net
>>177
ゲームは実況プレイで観賞するものっていうのが審査員の認識だからね

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 11:48:14.11 ID:cwjqMbyl.net
普段実況動画しか見てない連中だから、分かりやすく答えが明示されていないと受け入れられないものさししか持ってないんだよ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 11:53:25.16 ID:7vTtAuEW.net
明日から発表される分はよほど簡単なゲームばかりなんだろう

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 11:56:49.04 ID:cwjqMbyl.net
もう次回から自作ゲームフェスと名乗るの止めたほうがいい
運営が求めるている作品にふさわしいのは自作エンタメトイフェスだよ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 12:12:17.16 ID:moUiMzFs.net
窓の杜やZUN、Cygamesまでぽちぽちゲーだったらもう何も信じない

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