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●ニコニコ自作ゲームフェスその3

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 23:33:11.96 ID:Oa5zXrHb.net
今回アクションゲームでオマージュ作がいくつか応募されていたけど
その人達が完全オリジナルを作って次回参加してくれるといいな。
技術的にはスゴイのにオマージュでは受賞に繋がらないので
もったいないよね

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 23:52:30.06 ID:GjAIdVUJ.net
>>828
ごめんぉれが悪かった
上級者過ぎるょ ごめんなさぃ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 00:09:31.46 ID:/4jlQc/Q.net
アクションゲームでオマージュ作なのってどのへん?
良い意味で気になってるので教えてくだちい

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 00:17:01.41 ID:fVaifQ0g.net
>>828
これは何なんだろうか。
「大半の RPG なんて、突き詰めればこういう事してるだけだよね」といった哲学的な代物なんだろうか?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 00:17:29.18 ID:uQfWcc2b.net
>>830
何も無いよりはるかに有利になると思うよ 頑張ってね

>>829
おれもよくわからない ただ結果として面白いならいいけど

>>831
そうなの?もったいない

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 00:44:40.59 ID:E6rTIaQK.net
自分が楽することばかり考えて
動画を見にいこうとすらしない。
自分に自信がないから自分で判断しようともしない。
そんな人間たちが何か評価するゴッコ遊びをしてる。
迷惑なことだな

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 00:59:57.06 ID:ze2KgmBn.net
>>829
手軽にペイントとかでアクションゲームのステージ作ったりして遊べたりして楽しいよな

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 02:10:42.27 ID:fVaifQ0g.net
自分の場合は(ゲーム)動画が嫌いなので見に行こうとする事はない。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 07:42:35.96 ID:uQfWcc2b.net
>>836
おれは良いと思う作品を教えてって言ってるの

おまえの作品も良いと思うならプレイしてやるから出してよ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 11:30:50.68 ID:aPoOBe2A.net
他人の「作品」をただプレイしてるだけじゃなくて
MineCraftや洋ゲーのMODみたいな、自分で弄って楽めるほうがニコニコ受けしやすいのか。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 11:34:10.72 ID:DZoQWJjT.net


842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 12:53:00.71 ID:NuEZxfaB.net
>>834
826がかっこつけて紹介してるけど
ただRPGを抽象化しただけのオサレゲー
クッキークリッカーみたいにキャッチーさはあるけどパターンが見えてすぐ飽きる系
自作フェスに出てたとこで大賞はないけど企業賞はあるかもしれないレベル

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 13:16:55.95 ID:OIyQkQew.net
オマージュ作ってどれのことだろな

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 13:43:59.65 ID:E6rTIaQK.net
カプコンの魔界村にそっくりなゲームはあった
ものすごくクオリティ高い。
あとコナミのビートマニアみたいなのもあった。
コナミなら訴訟してきそうなレベルの。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 18:16:10.38 ID:whA6X0sB.net
もうすぐ授賞式か

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 18:26:11.17 ID:6X08Nk5o.net
どの作品の作者が美少女なんだ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 18:27:54.23 ID:T7fQ1ngY.net
2chで普通にニコニコのスレが進行するなんて
時代は変わったもんだな

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 18:30:55.57 ID:Y7bAYWa6.net
関係者が書き込んでるからな
角川ドワンゴは前科あるし

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 18:54:01.77 ID:hyqNJME7.net
次回の情報来たな

今度は有料部門も別に設けられるとさ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 18:58:12.92 ID:IrNg8swV.net
締め切りは来年の1月3日
今回は有料作品も参加OK
賞金や協賛などは特に変化なし

ゲーマガの作品を有料で出すための有料化かな

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 18:59:55.25 ID:z/Ny5Qbb.net
有料作品って審査員が買ってくれるのか?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 19:03:22.52 ID:Jthy63KQ.net
さすがにサンプルとして送るんじゃね
規約にグダグダ言ってる人がついったーに何人かいるけど気に食わないなら出さなきゃいいだけなのにな

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 19:05:59.65 ID:z/Ny5Qbb.net
サンプルかぁ
応募が少ないなら賞狙いに適当に出してみるかな

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 19:13:09.36 ID:whA6X0sB.net
あれだけ問題が噴出しといて、規約そのままは無いと思う
しかも今回は責任を作者のみに押し付けて来たからなぁ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 19:16:29.27 ID:IrNg8swV.net
次回から年1の開催ぽいし
有料も可となると同人サークルの参加とかが増えるのかね
そうなると個人でやってる人は辛くなりそうだ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 19:28:12.31 ID:gTn5QNg2.net
次は有料ゲーも有りかよw
もうなんでもありだなwww

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 19:29:58.63 ID:v8vEpqaK.net
フリゲにくそげしかなかったから
有料でやってる同人サークルどんどん来てって枠ひろげたんじゃね

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 19:30:00.27 ID:gTn5QNg2.net
>>851
買ってくれたら10000円のミニゲーム作って応募しまくればすげえ稼げるなw

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 19:30:52.43 ID:MYT1+cJn.net
でも参加したらカドンゴのものになるんだろ?
誰も参加しねーだろ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 19:31:33.77 ID:Jthy63KQ.net
今回過去のゲームでもOKってなったのに有名なゲームは参加しなかったから有料部門ついてもあんまり参加増えなかったりして
そもそも有料作品の権利取られるのは作者もヨシとしないんじゃね

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 19:34:41.92 ID:L7s4YnC8.net
まあたぶん、売れないノベルゲームが大量に来るだけだろうな

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 19:51:55.79 ID:z/Ny5Qbb.net
個人製作限定にしてほしいわ
ドラゴンファングとか頭おかしいだろ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 20:07:42.31 ID:uQfWcc2b.net
フェス2016の規約

作ってるゲームに商用利用不可素材を結構使ってるから参加やめた

素材作者全員に連絡とってフェスの規約を説明して応募許可とって自己責任で…もういいよ

有料実況を自由にさせなければいいだけなのになー 実況者様に、作者一人にやっていい?って確認させるなんて、そんなお手間かけさせられないから?

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 20:12:38.28 ID:PGuw74X9.net
なんかここ最近あからさまになってきたよな
ニコニコゲームマガジンとかやりだしてから臭いと思ってはいたが

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 20:19:57.27 ID:E6rTIaQK.net
作り手側にとって魅力を感じるような規約変更は何もなさそうだな
前回よりさらに手間がかかるだけか

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 20:30:33.21 ID:z/Ny5Qbb.net
出して損はないなら出すわ
ごちゃごちゃいってる雑魚は出さなくて結構

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 20:37:43.58 ID:E6rTIaQK.net
>>395
レトルトって人に実況されてむしろ迷惑 自分はもっと細々とでよかったのに
実況されるなら他の自分が好きな実況者がよかった これ聞いたとき、
自分が作ったフリーゲームを実況されるのって嬉しいんでないの?と思ったけどそれで金儲けしてることや前作で実況者囲いとの問題話を聞いて納得した
Twitter hikuisan (ヒクイ) - 7月31日 12時35分


これ「コクラセ」の関係者のコメント?
どんな状況になってんだろうな。
実況者に実況されて被害を受けることもあるんだなと。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 20:37:54.00 ID:jTP9i6zU.net
ニコニコ側からフリゲに使える無料素材集とかだしてほしい

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 20:42:19.13 ID:oSHiCq+L.net
有料ゲームのコンテストって完全に主催が宣伝したいゲームの宣伝じゃないかw落ちたら買う価値無しの烙印なー

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 20:44:19.74 ID:E6rTIaQK.net
>>869
ああ、なるほど。
「ニコニコが宣伝する無料ゲームは、有料ソフトよりも面白くて価値がありますよ」
という宣伝をするためのエサに使われるわけだな。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 20:46:28.91 ID:uQfWcc2b.net
「第三者の素材等を利用している場合は当該第三者から応募にかかる一切の権利許諾を受けているものであることを保証いただきます。」

なので、商用利用できる素材でも「応募の許諾を保証」しないといけない。
「許可を確認」くらいならクレジット表記してるから〜でなんとかなるだろうが、「権利許諾、保証」となると作者にお尋ねしないと無理じゃない?

ニコニコに利用され、何か問題が起きたら損害賠償されてもしかたがない。

まぁそんな事態にはなかなかならないとは思うけど。

おれは雑魚なので出すのやめる。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 20:48:46.88 ID:v8vEpqaK.net
こんな賞に応募するという目標がないとゲーム完成させられない奴とか
ばかみてーだしな
そういうやつがここに応募するんだろうけど

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 20:57:18.94 ID:oSHiCq+L.net
>>871
さすがに気軽参加は減りそうだな。参加条件からハイレベルになってきたけど
むしろこれは実況許可条件がある第1回から入れておかなくてはいけない規約だった。

あと素材サイトからしたら許可したいけど問題が起こると自分が不味い場合があるからあえて
触れていない場合もあるので、一々尋ねられるのも鬱陶しいかもしれないので気をつけるように。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 20:59:36.00 ID:MK4abR1y.net
うるせー!嫌なら参加しないでけっこう!

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 21:58:06.86 ID:tlDOoBTH.net
有料同人ゲーの賞ならすでに既存であったよね
というかそっち入れると18禁ゲーがばっと来ちゃいそうだけどどうなんだw
応募してくる人がいたらだけどね

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 22:32:40.83 ID:Jthy63KQ.net
そういや18禁は禁止とかって規約はないんだっけ?
ちゃんと見てないから知らんけど

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 22:48:10.83 ID:aPoOBe2A.net
もう、フリゲのコンテストじゃなくて、
Bitsummitとか、TGSのインディーズコーナーとか、そっちの方向目指してるような。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 23:01:53.98 ID:aPoOBe2A.net
> ※応募作品が有料のものである場合、応募者は株式会社ドワンゴ(以下「当社」といいます)又は
> ドワンゴが指定する第三者が先行審査するために、
> 応募作品を無料でプレイすることができる環境を提供
>(ID、パスワード等の貸与を含む)するものとします。

(バイトに)審査させるから、タダで製品版寄越せって酷くないか?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 23:05:56.53 ID:uQfWcc2b.net
Bitsummit

何でこんな見づらいサイトなのか
受賞作品を知りたくてもどこをクリックすればいいのかよくわからない。もったいないなぁ・・・



日本ゲーム大賞

これに出そうと思ったけど、テーマに沿わないのは減点の模様
テーマを設定することでアイデアがでやすいし纏まりやすいのはわかるけど、それは開発チーム内でやればいいことじゃないかなぁ…

ふりーむ
申し訳ないけど、賞品がショボくて…


つまんない

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 23:08:30.16 ID:zzXYCl2+.net
それは別に普通だろ・・・
現物出したくないなら、応募するなよとしか言いようがない

しょーもない方向に迷走してる先がないコンテスト相手でも、無茶苦茶ないちゃもんつけてるとアホが喚いているとしか思われんぞ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 23:09:34.14 ID:Jthy63KQ.net
有料作品は多少なりとも宣伝になるから悪くない気がする
有象無象の有料自作ゲーなんて日の目を見ないことのほうが普通だろうしな

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 23:19:00.62 ID:aPoOBe2A.net
すまん、 >>878 は言い過ぎた。

>>879
Bitsummitは、海外展開したい開発者向けの商談会がメインで
賞はオマケみたいなもんだし、
日本ゲーム大賞は実質、専門学校生の卒業作品のコンテストだからなぁ。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 23:30:19.62 ID:uQfWcc2b.net
>>882
そうかぁ 仕方ない Steamを目指そうかな

コンテストで受賞を狙うのはワクワクするんだよね
実際受賞して、授賞式は面白かった
他の人と話したりさ コミュ障だから自分からは話せなかったけど
ニコニコにはそういう愛着があったんだよ

残念だよほんとに 

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 00:23:15.46 ID:S/6X2rdn.net
専門学校の卒業作品コンテストってスゴイ技術力とアイデアだなあ・・・
上には上がおる。あんな中に俺ではとてもじゃないが入れない。
現実を思い知った。
スズキみその漫画ではゲーム専門学校の生徒は何もやる気のないダラダラした生徒
ばかりだということだが、やっぱそんなんばかりじゃないわけだな。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 00:41:15.06 ID:fkrxNgA1.net
つまりやる気のある生徒はみその公演?には行かないということだな

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 00:44:56.17 ID:S/6X2rdn.net
ちなみにこの漫画ね。
tp://blog.livedoor.jp/godsokuhou/archives/1960196.html

俺の知り合いにもゲーム専門学校いった奴が何人かいるけど
この漫画を見る前から、
「この学校マジでヤバイ悪い意味で。遊んでるだけ」
って言ってたから、ツクールですらも一本も作れないレベルなんだと思ってた。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 00:57:07.87 ID:XTvzSKki.net
何でも 10 人集まれば、その内の 9 人が無能なのは仕方がない。
10 人のウディタ(自称)作者がいれば、9 人が無能みたいなもんだ。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 01:00:55.45 ID:Awgg3Hf1.net
>>883
Steamは、PLAYISMとかのパブリッシャ捕まえないと無理。
コンテストで賞取りたいんなら、海外のコンテストに出すしかないな。

http://www.zengeren.com/content/data/15/15_ingaitokiraku_contest_20140302.pdf

>>884
そりゃ、各専門学校の優秀なチームだけが応募してくるから… >日本ゲーム大賞

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 01:03:19.27 ID:S/6X2rdn.net
めちゃくちゃ吐き気と目や肩や腰の痛みに何ヶ月も耐えて
なんとかゲームを完成させた俺は、
そんなやる気のない連中よりは多少はマシな人間かなとか思ってたけども
やっぱ本当に実力のある人間や、業界の人間からみたら
五十歩百歩の無能な人間でしかないと思った。

やっぱ才能ある人間は、楽しめるもんなんだよな。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 01:05:27.29 ID:Awgg3Hf1.net
あと、Ludum Dareっていう
オンラインのゲームジャムでランキングつけるのがある。

http://ludumdare.com/

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 01:12:21.02 ID:Vx6cFAHz.net
なるほどね 現在の日本ゲーム業界の衰退の原因かも しかしやる気のあるのはまだいるみたいで良かった

専門学校生のは2012年まで見たが、テーマに沿った工夫プラス1アイデアくらいかな デザインはプロっぽいのもあるけど 実際面白そうなのは見当たらなかった

偉そうにと思われるだろうけど、ユーザー目線ではそんな感じじゃないかな 

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 01:26:04.05 ID:Vx6cFAHz.net
>>889
もしかしておれのことかな

楽しいばかりじゃないよ 肩と腰はちょっと動かすといたすぎる 一生治らないと医者に言われた逆流性食道炎で背中も痛い 炎症と言うより潰瘍だってさ

でもなんとか生きてるから、やりたいことをやる 好きなだけマッサージを受けれるお金と時間が欲しい 身体が痛いと集中できなくて たまたま調子良い時だと仕事もゲーム制作も一気にはかどるのに

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 03:26:48.78 ID:5C8I6mqW.net
>>871
さすがにツクールのデフォ素材は無許可でもいいよな!・・・な?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 05:44:24.59 ID:wQnD9zmW.net
なぁーんかどんどん個人のフリゲ作者は肩身狭くなってくな
自作ゲームフェスも
まだアスキーだった頃のツクールコンテストと同様に常連しか参加しなくなって廃れていくのかな

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 06:16:43.49 ID:udBPC8sa.net
まぁ自作ゲームフェスはどうあがいてもニコニコのイベントだから
良くも悪くもあの括りの中でワーワーするだけってのはみんなわかってきたんじゃない?

だから日本の文系中高生ターゲットに
キャラがくっついた離れた、泣いた笑ったみたいな部分で
勝負しかけていきたい作者さんには踏み台になると思うけど、
それ以外の純粋にゲーム部分で勝負しかけたい作者さんの場合、
むしろ自分が踏み台にされるだけって覚悟はした方がいい。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 06:34:57.56 ID:XTvzSKki.net
×:個人のフリーゲーム作者の肩身が狭くなる
○:駄作者の肩身が狭くなる

自然な事だ。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 07:23:14.89 ID:Vx6cFAHz.net
>>893
うん それは無許可でいいと思うよ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 09:36:45.07 ID:Vx6cFAHz.net
>>890

Ludumはあえて最高のために知られているオンラインコミュニティです」Ludumはあえて"、加速ゲーム開発イベントと同じ名前の(も「ゲームジャム」と呼ばれます)。
中はLudumあえて、世界中の開発者がコミュニティによって提案されたテーマに基づいてゲームを作成週末を過ごす。Ludumはあえて毎年4月、8月と12月に発生するイベントを。

よくわかりません

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 12:41:25.29 ID:yxV84uEx.net
>>880
普通じゃないだろ
無期限に有償無償問わず作品の利用権利を与えるんだぞ
二次創作を商売に使われようが拒否できない
ちなみにあいつらは二次創作をどのように利用や販売しようが商売じゃないっていう認識で商売してる

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 12:57:59.04 ID:5SgTeb4U.net
いつも思うのだけど
何故ろくに賞もとれないような作者ほど権利権利うるさいの?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 13:41:46.13 ID:uxuelkta.net
>>899
普通って言ったの>>878に対してだけど(当人は分かってくれたみたいだし)
自分から審査に出すのに「現物提出しません」って話はどんな世界でもないわ

お前の話にしても、応募者はそれ納得の上、応募するんじゃないの?
応募後に規約変えたとかなら大問題だけど
つーかぶっちゃけ出すような有料作品って、内容に自信はあったけど売れませでした、みたいな奴だろ
がんがん売れてるような奴が出す訳ないじゃん

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 13:47:21.56 ID:XTvzSKki.net
>>900
本当にそれはそう思うなw

ふりーむスレッドなんかでもギャーギャー騒いでいるのがいるが、
箸にも棒にもかからぬ駄作の利用権利なんか誰も欲しがらんわな。

そしてそういう作者ほど何故か権利権利やかましい。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 14:23:13.09 ID:+fpejTUP.net
優秀な作者もなんだかんだで賞がほしいから、思っていても口にしないだけかもしれない

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 14:27:51.28 ID:fkrxNgA1.net
賞を取ったら取った手前愚痴はいいにくいなw

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 14:55:51.00 ID:1YY4+Le+.net
今後は有料で販売してる同人ゲームサークルの権利も奪っていくん?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 15:23:54.21 ID:fUPu0JM6.net
すでにゲームマガジンの作者も愚痴ってるだろ
権利を奪う系のコンテストは害悪ってことだな

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 17:10:49.03 ID:fpZvdESU.net
有料同人ゲームって18禁が多いのに受賞作の生実況とかどうするんだろ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 17:27:51.93 ID:fkrxNgA1.net
18禁は参加不可なんじゃねーの?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 18:38:06.41 ID:S/6X2rdn.net
ニコニコは真面目にゲームを審査しなさそうだから
開始から1時間後くらいから工ロがいっぱい出てくるゲーム作ったらウケそうだな。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 18:40:42.45 ID:OPceuRiX.net
1時間もプレイされねーだろ アホ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 18:43:21.60 ID:S/6X2rdn.net
だから審査員の目をごまかしていくらでも工ロゲー作れるってことだよ
工ロが禁止かどうか知らんが。
今まで見た事ないからたぶん禁止なんだろう

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 18:45:57.69 ID:fpZvdESU.net
でも18禁ゲーは禁止って一文どこにも見当たらないんだよな・・・
有料同人ゲーいれるってことは18禁の想定無いわけがないし

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 18:54:19.61 ID:uxuelkta.net
わざわざ18禁チャンネルとっぱらったニコニコに応募する意味がないと思うがな、製作者側が
18禁なんて簡単にマネタイズできる市場あるんだし
わざわざ嫌がらせで賞狙いできるようなゲームを提出する奴いるか?

今回、有料OKにしたきっかけってハトクラだと思うがな
無料前提としてたから、体験版のみ審査で敢闘賞にするしかなかったじゃんか、あれ
つまり得られる権利も体験版のみ適用だから旨味ないし

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 21:28:08.08 ID:0hsrWQoK.net
ハトクラに限らず、有料の作品が今までより多かったのと、
単純に応募作品全体のレベルが低かった(カドンゴ基準)のが理由だろうね
特に目玉の一つであるはずのスニーカー文庫賞が該当なしだったのは相当の痛手だったんだろうよ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 21:31:34.60 ID:fkrxNgA1.net
プレイヤー目線でこそ今回はろくなのなかったと思う

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 05:07:18.51 ID:ZIXkBNEc.net
あれ、受賞作品で怪異症候群2の動画が消えてるけど何かあったのか?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 05:27:10.21 ID:4TXvwIB0.net
コンテスト終わったら用済みなんじゃね

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 07:43:46.83 ID:+E0Meuon.net
いちおう昨日から自作ゲームフェス31時間ぶっ通し生放送とかやってるのに
このスレでまったく話題にならないのが、今の自作ゲーム界隈の分断ぶりを如実に示してるな

やっぱ実況ファンと自作ゲームファンって全然かぶってないんだろうね

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 07:48:26.38 ID:cEDHj8wY.net
自作ゲーム全体でくくるなよ
自作ゲームフェスが賑わってないだけだ
もっとゲーム制作者寄りのフェスなら支持するんだがな
もっとも少し前の方がまだ賑わってたがな
今は下火一直線、権利問題のごたごたも増えてきたし
今後はもっと離れていく人は増えるだろう

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 07:49:48.15 ID:b2+ZF8N4.net
名前はあえて出さんけど、この板だと一番人気であろうフリゲも
ニコニコじゃ有名実況主が実況してないってだけで全然相手にされてないからな

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 07:58:37.17 ID:+E0Meuon.net
>>919
そういや前回のぶっ通し生放送は作者も何人か出てた気がするが
今回はまた無しなのかな?

顔出し嫌がる人は多そうだけど、せめて声か文字だけでも
作者インタビューとか差し込んで作り手側にスポット当てる要素があればいいのにな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 08:03:38.11 ID:IRMTGlGF.net
実況を見にきてるリスナーはほぼ100%間違いなく実況主を見たいのであって
ゲーム制作者なんてどーでもいいんだよ。
それどころかゲームの中身すらもどーでもいい。
それがニコニコという場。
審査員はその実況主メインのリスナーが群がる市場にあわせてゲームを審査しただけ。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 08:11:25.91 ID:G1b3eX1h.net
はいはい今日もキチガイお疲れ様

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 08:15:53.68 ID:o1tAO710.net
>>922
これは意外と的を得ているぞ

一度有名実況主?に実況プレイされたゲームだからといって作者は人気出た!と勘違いしない方がいい
ニコニコの実況プレイ見る層は間違いなく実況主目当てだから
安心するのはYouTubeとかで実況抜きのプレイ動画である程度再生されたときだ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 08:41:43.87 ID:G1b3eX1h.net
だからどんなクソゲー作ったんだよお前は

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 09:19:35.58 ID:ZxqU/2b/.net
>>918
実際、実況というものを一切観ないというのもここにいる。

動画層はゲームプレイヤーとは言わない。
強いて言うなら実況者はゲームプレイヤーではあるが。

スポーツと一緒で観るのとやるのとではスタンスが大きく違う。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 09:30:16.41 ID:xKqeu8sG.net
何十時間もかけて作って、ちょろっと実況してぽんと稼ぐ
まあ養分だわな

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 10:02:07.97 ID:IRMTGlGF.net
ゲーム実況者も、ゲーム制作者には何の興味ももってないしな。
「青鬼」という名前だけは有名だけど、作者の名前があげられる奴はそんなにおらんだろ。

ゲーム制作者を一番理解し、一番興味をもって接する人間は、
同じゲーム制作者だろうと思う。
だけど制作者はあまり数がいないし、さらに大抵自分優先だから
やっぱり人は集まらないのであった。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 10:32:04.02 ID:zp3wLyF+.net
ゲーム作者が開催する大会とかあればいいのにな
そしたらどこの馬の骨ともわからねえバイトに賞決められるよりよっぽどマシだろうに

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 10:45:55.24 ID:6hlCZOaR.net
生放送とかやってたんだ
つかコミケにかぶせてくるとかバカじゃねぇの

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 10:59:16.92 ID:9GprtuMS.net
実況の生放送見るようなやつは
金出さないやつ出かけないやつだからいいんだろこれで

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 11:00:26.34 ID:UdKdxE/h.net
△○□×氏が早くも次のゲームフェスに紹介動画をあげて応募してるけど
早くも大賞かもしくは別の賞を取るのは確実だと思う

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 11:20:25.40 ID:V+qTpQwU.net
>>929
年末やってた某素材屋の大会……

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 11:55:36.76 ID:9GprtuMS.net
>>932
スニーカー賞とるんじゃね(予言)

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 14:34:48.84 ID:RlmAFvse.net
ゲーム実況者よりゲーム作者に注目してほしいってのもおかしな話だな
タイトル画面にでっかく子供に受けるような名前の作者名表示したり
作者自身の人生を描いたゲームでも作ればいいんじゃないか

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 14:47:48.67 ID:zfojLoNr.net
ゲーム実況者よりゲーム作者に注目してほしいなんて書いてないけどな
ゲーム実況者よりゲーム本体に注目してほしいって話なら分かる

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 14:57:19.25 ID:b2+ZF8N4.net
大賞 マヂヤミ彼女

実況なんて全然関係なかったね

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 15:05:19.09 ID:4TXvwIB0.net
俺は見てたけど
ここに授賞式の話題でてなくてわろす

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 15:29:42.05 ID:tNtgHsMi.net
大賞おめでとう

作った人フォロワー数やけに多いと思ったらプロのバンドマンなんだな
ここでまったく話題になってなくてわろたwまぁジャンルは全然違うからな

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 15:38:38.21 ID:9GprtuMS.net
>>937
スクショみただけだが、これ映画化とかしそう(てきとう

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 15:51:13.54 ID:0ILN7VlH.net
>>940
しそうもなにもニコニコホラーゲームフェスのジョリーロジャー賞受賞してるよ
つまりもう映像化は決定してる

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 15:52:55.55 ID:9GprtuMS.net
ところでいつのまに
ニコニコ自作ゲームフェス〜5だったのが
ニコニコ自作ゲームフェス2016になったの
今後1年に1度にすんの?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 15:57:29.54 ID:KE4NnQ5a.net
そゆこと

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 16:01:25.80 ID:ZxqU/2b/.net
>>937
実況しようもないゲームの結果に笑った。

>>939
【レス抽出】
対象スレ:●ニコニコ自作ゲームフェスその2
キーワード:マヂヤミ

抽出レス数:0

---------------------------------------
【レス抽出】
対象スレ:●ニコニコ自作ゲームフェスその3
キーワード:マヂヤミ

>>937

抽出レス数:1

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 16:06:28.25 ID:RlmAFvse.net
大賞が決めがたい時はスマホアプリでお茶を濁す第三回と同じパターンだな

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 16:22:46.65 ID:ZxqU/2b/.net
【大賞】
・マヂヤミ彼女
───────────────────────────
【ツクール賞】
・インフレクエスト2
───────────────────────────
【窓の杜賞】
・グレイメルカ
・虚白ノ夢
・CyberRebeat -The Fifth Domain of Warfare-
・怪盗レオン
・KIRISAME BLADE 2
───────────────────────────
【PLAYISM賞】
・Hacker'sBeat
───────────────────────────
【ZUN賞】
・Dual Prism
───────────────────────────
【プロ生ちゃん賞】
・次の俺はきっと頑張る
───────────────────────────
【プロ生ちゃん特別賞】
・流体 de 月面着陸
───────────────────────────
【コミックジーン賞】
・虚白ノ夢
───────────────────────────
【ノベルスフィア賞】
・雨雲
───────────────────────────
【PHPCOMIX賞】
・人であらずんば
・雨宿バス停留所
・無感無痛[無痛少女]
・青い蜥蜴と夜の絵本
───────────────────────────
【Xbox賞】
・Hacker'sBeat
───────────────────────────
【OPTPix SpriteStudio賞】
・HOMURAN
───────────────────────────
【ゲームマーケット賞】
・ミツバチマッチ!
───────────────────────────
【ゲームマーケット賞アイデア賞】
・Word Chess
───────────────────────────
【ねとらぼ賞】
・トマトマトマト ?トマトトトマトトトマト?
───────────────────────────
【博麗神社例大祭賞】
・トミーとミーとミート
───────────────────────────
【インディゲームクリエイター賞】
・行列のできるオタマジャクシ
・全壊村

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 16:23:20.77 ID:ZxqU/2b/.net
【HSPTV!賞】
・デスクトップアクション
───────────────────────────
【Unityスタークリエイター賞】
・256F
───────────────────────────
【フリーゲーム夢現賞】
・虚白ノ夢
───────────────────────────
【最優秀Cygames賞】該当作品なし
───────────────────────────
【Cygames賞】
・剣と太陽のツインテール
・Phantastic Tryno World Episode 3
・数%マーケット
───────────────────────────
【スニーカー文庫賞】該当作品なし
───────────────────────────
【敢闘賞】

【王道RPG賞】あすなな -アストリア王国騎士団第七小隊-
【ヤングホラー賞】かみさまの心臓
【じゃらじゃら賞】コインカスケーダー2
【世界観賞】機械天使
【探索ホラー賞】牢-RAW-
【モンスター美術賞】空腹島
【センス・オブ・ワンダー賞】Space to go
【ドットジュブナイル賞】にじロボ
【無敵賞】285人くらいおれ一人で倒してみせるぜ
【吉田賞】吉田であるということ
【ホラーノベル賞】ヒトミ
【怪談賞】怪異症候群2
【デジタルカードゲーム賞】HEART of CROWN PC
【リメイク賞】超密閉空間逃走2
【球拾い賞】野球ペンデュラム
【死に方の衝撃賞】伸縮性の高い石頭少女いしあたまーるちゃん
【世界の終末賞】アルマゲドン
【日常賞】小銭
【現実変換賞】レンジできゅんしてっ
【ショタ賞】ただしいいくせいけいかく
【ミステリ賞】姫君は優雅に推理する
【クトゥルフ賞】SAVE
【UI発明賞】歌舞り者。
【シュールギャグ賞】スライムの書
【The Biggest Dream賞】ミナバリの絆
【和風ホラー賞】青巫女幻想曲
【イマジネーション賞】彼の声
【ハクスラ賞】混沌のルーシー
【ショッキングUI賞】うじゃ蟻
【インタラクション賞】金貨の森
【トラウマジレンマ賞】いじめっこ虐殺ゲーム
【ショートアクション賞】さわやか鮮魚部門

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 16:30:25.11 ID:c/CLxsW8.net
コネ大賞かwww

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 16:42:01.16 ID:OPx/MLX9.net
【個人開発ゲームを斬る】『マヂヤミ彼女』
http://app.famitsu.com/20130916_224955/
メーカー MIOYAMAZAKI, beArk

Q3.開発期間はどれぐらいですか? 苦労した点は?
A3.大体ですが、企画とリサーチで半月、制作で1ヵ月ぐらいですね。
いちばん苦労したのは、リサーチですかね。
10代、20代の人たちに“リアル”だと思ってほしかったので、かなりていねいにリサーチを行いました。

怖すぎるゲーム『マヂヤミ彼女』の開発者 beArkにインタビューしてきた
http://app-review.jp/news/156297
―-まずはbeArk設立の経緯を教えて頂けますか。
元々、適当なんですよね(笑)。2012年に大学を卒業して、色々とやりたいなと思ってタイに行って、その流れでアプリ作るようになって。

―-タイで法人を作られたそうですが、なぜタイを選ばれたのでしょうか。
なんですかね(笑)。まぁ、のんびりしているからですかね。学生の頃から何度かタイに行っていて。元々場所はあまり関係ないと思っていました。パソコンがあれば何処でもできるというか。

―-スタート時の業種はどのようなものでしたか?
アプリとウェブ制作です。ウェブ制作といっても、実績が無いと仕事が取りにくいかったです。アプリの方が楽だったってというのがありますね。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 16:42:48.48 ID:OPx/MLX9.net
法人で作ってる商業ソフトなのか

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 16:47:48.75 ID:OPx/MLX9.net
ニコニコ自作ゲームフェス……
企業が作った商業ゲームが大賞ってどういうことなんだろうな
会社が作ってるゲームを応援するコンテスト?

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 16:48:32.97 ID:bJxWQtcd.net
制作期間1ヶ月とかすげえー

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 16:49:32.29 ID:OPx/MLX9.net
>>952
会社でプログラマ雇って作ってるんだから凄くないんじゃね?

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 16:50:10.03 ID:018joGJA.net
これは…、すごい出来レースです…

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 17:02:19.04 ID:OPx/MLX9.net
話題の脱出ゲームアプリ「マヂヤミ彼女」に見るスマホ時代の恋愛事情 〜 「既読」に病みし者 「ハッシュタグ」に救われよ
http://news.netpoyo.jp/2013/10/2293
>>実はこのゲーム、「ミオヤマザキ」というバンドのプロモーションの一環として作られたアプリなのです。
>>そして、ゲームを最後までクリアすると、PVが流れ、「ミオヤマザキ」のHPやTwitter、Facebookへ誘導するページが登場します。
>>中でも、ターゲットである10-20代の女性に盛んに使われているTwitterが交流のメインとされているようです。

マヂヤミ彼女をコンテストに応募したのはミオヤマザキって人
恐らくミオヤマザキが金支払ってゲームアプリ制作会社beArkに作らせたってことかな
この時点で自作ゲームではなくなる
それでゲームを作ったのが会社ってことで
一体ニコニコ自作ゲームコンテストとは何のコンテンストなのか

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 17:26:53.36 ID:LVy1mQU2.net
実際どう作られたか調べたりしないんだろうけど
これで超有名クリエイターみたいなのが名前変えて数百人体制で作ったゲームが歯牙にもかけられないで終わったりしたら面白いのにな

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 17:39:55.43 ID:NTrALgfP.net
>>956
自作ゲームフェス担当してるドワンゴ社員がマヂヤミ彼女の制作会社のツイッターアカウントと交流してるから
初めから解ってることでしょ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 17:51:09.82 ID:KA1U9jho.net
くっさいフェスやのお

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 17:53:31.19 ID:tNtgHsMi.net
>>955
あーなるほど
バンドやってる人が個人で作ったのかと思ったらそうじゃなくて、
宣伝の一環として会社が作らせたものなのか

ってかミオヤマザキって個人名かと思ったらバンド名かよ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 18:06:35.28 ID:IRMTGlGF.net
【個人開発ゲームを斬る】『マヂヤミ彼女』本年度最高の謎解きゲーム
2013-09-16 08:30 投稿
http://app.famitsu.com/20130916_224955/


おいおいファミ通で2年前に記事にしとるじゃないか

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 18:13:39.25 ID:IRMTGlGF.net
http://www.mioyamazaki.jp/

ミオヤマザキって
Sony Music所属なのか。
じゃあこのゲームもsony musicが作らせたんだろうか

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 18:34:03.23 ID:VHwEwk3e.net
2年も前の宣伝ゲームが大賞www
お前らのゲームは企業賞どまりwwwww
最高だわこのコンテスト

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 18:36:02.41 ID:pnl1TdPp.net
ずぶずぶやのお

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 18:43:24.60 ID:LVy1mQU2.net
過去作OKにしたのもこれを出させるためだったりして

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 18:48:56.83 ID:inMAmaEL.net
こういうリスク知ってて参加したんだろ?
じゃあ文句言うなよバカ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 18:50:16.92 ID:WxUD98Oq.net
30万ダウンロードはされたみたいだし
それに対抗できるぐらい有名になれそうなゲームが無かったんだろう

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 19:26:24.22 ID:0ILN7VlH.net
スマホじゃないとできないからこのスレじゃまったくのステルスだったけど
道理でシステムこってるなと

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 19:58:57.91 ID:b2+ZF8N4.net
色々文句言われてるけど、
正直ゲームコンテストとしてはHaDより遥かにマシな作品だろ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 20:24:04.67 ID:9GprtuMS.net
商業ゲームかー
ふーん
自作ゲームフェスなんていうから
基本的に個人で趣味で作ってる奴対象かと思ってたんだが

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 20:31:35.55 ID:LVy1mQU2.net
前回なんかスマホゲーあったけど敢闘賞取ってたしな

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 21:23:30.09 ID:6NALtcId.net
ニコニコインディーゲームフェスに改名しよう(提案)

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 21:37:02.74 ID:6NALtcId.net
ニコニコインディーゲームフェス、

大賞をMighty No. 9とLA-MULANA2 が殴り合い、
企業賞・敢闘賞は、8割方中小メーカの独自タイトルで埋め尽くされる。
余った椅子を、有力なフリゲ作家と同ソサークルで奪い合う。


うん、Bitsummitでやれ。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 22:31:38.08 ID:LVy1mQU2.net
ヂエ子って敢闘賞にすら選ばれてなかったのに授賞式で急遽特別賞受賞したらしいけどゲームは敢闘賞にすら選ばれなかったのにいつものノリだからって賞もらえるんだな

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 22:36:05.53 ID:6NALtcId.net
O松は運営や有名実況者とズブズブだから、
コネで「俺のゲームも実況させろ」ってゴネたんじゃね?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 23:08:08.46 ID:6NALtcId.net
商業うんぬんで思い出したけど、
現役プロが個人で出してる奴で敢闘賞取ってる事例が3・4件あるな。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 23:47:43.25 ID:t71aYmme.net
次は有料ものは分けるし使用素材規約もはっきり書くようになったから
今度こそ文句言われるコンテストにはならなだろう。モブ要員としてどしどし参加して欲しい。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 23:51:16.87 ID:LVy1mQU2.net
>使用素材規約もはっきり書く
どういうこと?

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 05:42:35.57 ID:blloVuxU.net
結局モブ扱いかよw

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 07:47:57.43 ID:dKWfqVhF.net
結局企業向けのコンテストに落ち着くのか〜
まあ個人参加は養分になるしかないし仕方ないか

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 08:15:32.81 ID:pk8EvEbc.net
今回のは、過去応募作も投稿可能にして、
あほげーを大量に投稿させて
ホラーゲーム部門も増設して投稿させて
ようやく去年の応募作数を少し上回った程度。
水増ししすぎてる。
来年は、有料作品も応募可能にして水増しするわけだ。

普通ならその1年の間にこれまで未公開だった作品だけに限定すべきだろうに。
門戸を広げてるわりに、真剣に審査プレイしてるようにも思えないし、
投稿作と作者に対する扱い方も極めて悪い。
養分を増やせば儲かるとかいう考えなのだろうが、
今回の件で、次回以降は急速に衰退しそう。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 08:43:29.69 ID:m4QCrsIw.net
有料ゲー参加OKとなるとプロも多く参加して
もう個人の素人じゃ太刀打ちできないね
本当にありがとうございました

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 08:50:11.43 ID:U+nk828g.net
プロは受賞しても先がないコンテストなんて参加しないから安心しろ
せいぜい売れない同人サークルが来るぐらいだよ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 08:54:26.76 ID:b3D5A+TP.net
角川傘下の会社がどんどん参加しそう
ダジャレじゃないよ!

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 09:00:55.40 ID:pk8EvEbc.net
角川傘下のゲームが、開始前から受賞確定してるんだよw

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 09:02:41.06 ID:14Y7Z4/P.net
弱小個人はどんどん淘汰されてもっと価値あるコンテストになってもらいたいが
実際はほとんどクオリティ上がらないだろうなぁ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 09:05:43.94 ID:vfQl4Brh.net
クオリティ上げたいならもっと景品よくしなきゃ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 09:38:37.81 ID:olZxM1l3.net
バンドの宣伝用に作られたアプリ(しかも2年前の)に大賞を与える運営
宣伝用のゲームにすら面白さで勝てない他応募作
大賞のコメント「自分たちのバンドよろしくお願いしますww」

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 13:24:08.67 ID:g5ptBti2.net
ニコニコゲームマガジン掲載作品「殺戮の天使」
■Graphics Advisor
negiyan(ニコニコゲームマガジンの公式絵描き)
■Visual adviser■
ばんちょ
■Editor■
稲葉ほたて(宇野常寛メルマガスタッフ/ニコニコゲームマガジン編集者)
斉藤大地(ドワンゴ社員/ニコニコの自作ゲーム関連担当/「ねとぽよ」運営)

ドワンゴが制作してるってのは本当だったんだな


斉藤大地が運営してる「ねとぽよ」でニコニコ自作ゲームフェス5で大賞を取ったマヂヤミ彼女の記事もあったね
斉藤大地からマヂヤミ彼女製作者へ大賞前提で参加依頼したんじゃないか?
審査と深く関わってるやつとの癒着が気持ち悪すぎる

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 13:28:27.94 ID:XnwCjwdw.net
そういえば第4回の時も受賞したサークルが
ニコニコのスタッフから事前にアドバイスもらってたってブログに書いてたな

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 13:32:42.06 ID:Q2uvFP2N.net
そりゃ
 裏で何か糸引いてるさ
  ニコニコだもの
         みつを

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 15:47:48.76 ID:UZRD3Xpp.net
殺戮の天使に比べてつぐのひの新作はクソ詰まんないな
移動が遅くて前に進んでいるのかもわかりづらい
ネタもマンネリ気味で打ち止めだろこの作者

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 17:16:36.49 ID:/+UdbayG.net
でも正直大賞のゲームが一番こわかったわ、やってることはFC時代のADVとかわらないけど身近なものがテーマなのはやっぱ強いな
あとさすがに自分のゲームがトマトみたいなネタゲーに負けたと思うとさすがにモチベなくなるわ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 19:38:01.05 ID:olZxM1l3.net
ニコニコがどんなに裏でフリゲ作者を囲って商業展開しようとそれは別に構わないが
「個人で作ったゲームを応援するゲームフェス」←これは完全に嘘だろ。勘違いする人が多いから改めるべき

正しくは
「ニコニコにコンテンツを提供してくれる人(プロまたは企業優遇)の募集」だ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 20:05:06.77 ID:LaQSgG/y.net
マヂヤミ彼女をプレイ

脱出ゲームとしては普通レベル ノベルとしてはいまいち テンポや操作性も悪い
具体的には、道具の拡大画面見たり組み合わせたりが大変…など

2年前に作られたのなら、13人の謎 - Fake Social Network - より前で、Lineのやなんかの部分が真似でなさそうなのは評価できる

でも良いのはその発想だけかな もっとその設定を生かさないと意味がないというか、むしろゲームとして無駄要素に思えた

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 21:00:24.60 ID:Ya1vpACI.net
マジヤミの方はやってないからわからないけど
昔のFlashゲーで似たコンセプトのがあるな

http://www.geocities.jp/usyhr/hakoniwa/

まぁこっちは個人サイト隆盛期の世界観なんで
Line世代の若い子には少し厳しいかもしれないがw

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 21:32:12.50 ID:wzWqUQUB.net
スマホ再現そのままのゲームって発想が面白かったから
PC対応にでもなればやってみたいかなとは思ったよ
でもあれはスマホでやってこそのゲームかもね

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 21:34:23.97 ID:amxdu2Bv.net
大賞受賞者のプロ級の見た目からして違和感
出来レースだったんじゃないかと

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 21:41:36.20 ID:5qkyLZhx.net
なあやっぱこれ過去の作品が参加するのずるくないか?
2年前の作品が大賞て…
ヘタしたら今後10年前のゲームでも大賞取ることだってありえるぞ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 21:53:14.81 ID:3TyuXQLp.net
>>998
プレイヤー視点で言わせてもらえば、別にずるいとかそんな事は思わない。
ただ、できれば目新しい新作に触れたいところではある。

ところがコンテストはどこでも頭を悩ませているようだが、
個人製作のゲームは基本的に完成という区切りが存在しない。
作者がやりたければいつでもアップデートできてしまう。

発表が今年の作品に限る → 前に未完成版(俗に言う体験版)を出したのはアウトなのか?
アップデートが今年にあったのなら ok → テキストの一文字を変えてアップロードすれば ok なのか?
他コンテストに参加していないゲームに限る → コンテストの無い登録サイトなら良いのか?

駄作者がこういう小賢しい抜け道を探してあれこれするせいで、
結局明確な線引きってのができないってのが現状。

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 22:23:44.60 ID:gqPDqYpV.net
少なくとも自分で作って無いヤツが応募して大賞は、もう自作ゲームフェスでもなんでもないな。

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/18(火) 00:12:52.93 ID:MNzO+Hwp.net
角川に経営が移ってコンテンツを売り出すと言った矢先に毛色が変わったからな
不穏な物を感じた奴は多そうだ
次回はどうなることやら

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/18(火) 00:34:45.43 ID:6c/pB2WD.net
>>1001
角川やニワンゴがどうのこうのじゃなくて、参加する奴らの心次第じゃないの?

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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