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●ニコニコ自作ゲームフェスその3
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/19(日) 13:16:33.78 ID:msQoV4fy.net
- 即座に終わると思ったら案外続いている、今となっては貴重なフリゲ(※)コンテスト
ニコニコ自作ゲームフェスについて。
ttp://ch.nico video .jp/indies-game
↑規制によりurl貼れず
前スレ
●ニコニコ自作ゲームフェス
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1414387631/
●ニコニコ自作ゲームフェスその2
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1432549854/
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 01:50:00.74 ID:EaWgSCSu.net
- え?協賛企業の数そんなに減ったの?
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 10:07:41.77 ID:eFnEFYvM.net
- 5も作品のクオリティは悪くないと思う
盛り上がりに欠けるだけで
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 10:18:32.16 ID:B0gbFGqJ.net
- そろそろ企業賞の発表かな?
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 10:49:15.04 ID:IFLjG+M6.net
- >>98
せっかくだから各回の企業の数書いてよ
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 10:49:40.82 ID:IFLjG+M6.net
- >>97だった
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 11:07:19.10 ID:WY3ihIPl.net
- フリーゲーム実況者が数百万とか軽く稼いでるのに対して、ゲームを作る側は大賞とってやっと30万円…
皆何も疑問に思ってないのかな?
ダウンロードさえしてもらえればそれで幸せ〜って人が多いんだろうか。
過去に大賞や企業賞とったことのある人の話が聞きたい。
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 11:28:04.85 ID:IFLjG+M6.net
- 特定されるだろそれ
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 12:24:50.90 ID:E1k2jKJD.net
- >>104
じゃあ実況者になればいいじゃん
ちなみにフリーゲームを実況すれば数百万稼げるっていつの時代の話かな?
もう時代は終わっただろw
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 12:25:40.29 ID:WY3ihIPl.net
- 企業賞レベルなら別に特定されなくないか?
というかこのスレ作者しか見てないんだしそんな気にすることかね。
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 12:33:40.87 ID:mUQqSSAu.net
- >>104
ウディタを無償で提供して、それを用いて誰かが数百万稼いだとする。
何もおかしい事じゃない。
街角で配られるティッシュを元手にわらしべ長者で家を建てたとする。
そこでティッシュを配った者が儲けを渡せとか言ってきたら、そっちの方がおかしいだろう。
実況者だの実況を観る層は死滅してもらいたいが、
付加価値に誰かが対価を支払うのは問題ではない事に気がつくべき。
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 12:54:54.03 ID:WY3ihIPl.net
- >>108
いや、ウディターはツールじゃん。実況は二次創作だから話違うと思うんだけど。
あと街角で配られるティッシュをって例えももうちょっとうまい例えなかったのかw
まぁ、大賞や企業賞とった人たちが運営のやり方について何も思わず支持してるっていうなら何も言わないよ。
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 13:53:17.91 ID:PdwveVMn.net
- 【敢闘賞】イマジネーション賞 彼の声
【敢闘賞】ハクスラ賞 混沌のルーシー
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 14:10:09.52 ID:Z+N2IU90.net
- そもそも順序が逆だろ
実況を軽視しているような類の製作者は、大賞も企業賞も取れない
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 14:32:51.47 ID:E1k2jKJD.net
- 自分に合っているコンテストに応募すればいいじゃん
そんなものが社会に存在していたら応募者1000人オーバーで
人気作者攻撃祭りになるだろうな
まあそれがVectorだったりふりーむだったりするんだけど
(スマホ市場は企業多いので対象としない)
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 15:39:46.53 ID:fvMmHdkO.net
- ルーシーも結局敢闘賞だったか
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 15:42:42.52 ID:fvMmHdkO.net
- ナイデン内田のtwitterすごい人気だな
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 16:54:15.14 ID:IAIY+7kn.net
- ルーシーもカントン賞か
しかし敢闘賞の基準がわからんな
ゴリラとか氷のなんとかのほうがカントンとれそうなレベルのゲームも多々・・・
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 16:56:13.80 ID:fOWQbS9y.net
- まじで大賞なしもありえるな
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 18:27:05.13 ID:OleMf3w4.net
- >>109
「街角で個人経営している美味しいケーキ屋さんの紹介でーす」
なんてTV放送をすれば視聴者が食いつき局には広告料等が入る
んで、そのケーキ屋さんは
「俺が努力して美味しいケーキを作ってるのに紹介だけして稼いでるTVふざけんなよ!」
なんて言う?
規模が違うだけでそういう関係だよ
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 19:04:10.13 ID:aeqcsw9G.net
- やっぱりデスクトップかインフレのどちらかが大賞だと思うんだけど
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 19:07:49.24 ID:R2aUYmB4.net
- デスクトップは大賞というよりはアイデア賞って感じだけどね
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 19:16:49.49 ID:fOWQbS9y.net
- インフレってある意味完成しててこれ以上伸ばしようがなさそうだけど大賞取れるかね
ゲームマガジン()とかにも使いにくそう
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 20:07:10.40 ID:1/dCHu4Z.net
- >>117
その例と明らかに違うのはフリゲってところかな
いくら有名になったところで作者には一切金が入らない
その例にあてはまるのは
売るものがある作者、つまり
有料コンテンツ(ゲームの有料続編,グッズ,小説,漫画)を持ってるフリゲ作者だけ
ほとんどの作者がそういう有料コンテンツを持ってないわけで
「実況して金稼ぐなプンプン!」ってなるんだと思う
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 20:12:41.78 ID:1/dCHu4Z.net
- …そういえば紹介動画を親動画にしてもらえばお金入るんだっけ?
だったら作者にも金が入る方法があるね
いくら入るかわかんないけど
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 20:17:36.07 ID:Z3v2rCF8.net
- 実況して稼ぐなプンプン!ってフリゲ作者がそもそも稀なんだが
大半の作者は「実況して伸ばしてくれプンプン!」って思ってる
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 20:18:32.35 ID:fOWQbS9y.net
- そもそも実況されて金稼がれるのが嫌な人とかだったら実況禁止にしてるんじゃないの
無許可でやるやつもいるかもしれないけどそういうのって大して人気もない人じゃね
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 20:34:47.63 ID:pGotAupI.net
- 作者に金銭的リターンが一切なく実況者が稼ぐ場合と>>117では性質が違うからな
つーか実況についてのガイドライン書く作者増えたな
ネタバレ以外にも金がらみNGよく見かけるようになった気がする
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 20:54:01.87 ID:19LS8tMgY
- 実況がいくら儲けようがどうでもいいけどなー
というより実況してくれてありがとうだよ
金が欲しいならなおさら
作者が少しでも有名になれば有料でも売りやすくなる
文句言う人は、無料でいいと思って作ったのに周りが金稼いでずる〜いってこと?
もっと広い目で見ようよ
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 21:06:49.10 ID:WQ+HZslu.net
- ガイドラインは明確な意思表示になるから、
面倒くさいけど作るに越したことはないな
最悪「実況禁止」でもいいし
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 22:17:11.65 ID:pGotAupI.net
- まあニコフェス応募してるゲームは
ニコニコ内のの実況に対しては金儲けされようとガイドライン書けないけどな
せいぜい無意味な「お願い」程度か
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 22:21:25.90 ID:U1nqPYaA.net
- そうだよ
応募した時点でニコニコに自由に使われることを拒めない規約になってる
5から過去の名作の応募もできることが明文化されたけど、こんなんじゃ応募しないよね
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 22:33:14.44 ID:IFLjG+M6.net
- なんかツイッターのフリゲ作者らの間で今
実況がとかリードミーを読まないから云々という話題がちらほらあるが
なにが話題の元になってんだ?
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 22:41:27.52 ID:R2aUYmB4.net
- Readme読むのは常識だろ
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 22:52:01.22 ID:pGotAupI.net
- 禁止事項に触れた実況とか注意書き無視とかの
似た不満もってる作者同士がRTしてる感じかと思ったが何だろな
その流れでニコフェス応募してるのに規約確認してくれとか書いてる作者早速いるし
こういう人はお前が規約読めよと思う
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 23:09:31.89 ID:1/dCHu4Z.net
- >>123
>実況して稼ぐなプンプン!ってフリゲ作者がそもそも稀
そうかなあ
ニコニコの有料チャンネル?が出てきたときに
Ib作者さんが「使われるの絶対嫌!」みたいなことを言ってて
それがフリゲ作者の総意みたいに思ってたけど
今はみんなそうでもないのかな
まあみんなが言ってるように稼がれるのが嫌な人は禁止すればいいし
そもそもニコフェスは稼がれるのok!な人しか応募しないからなんの問題もないよね
スレ汚し失礼
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 23:17:10.02 ID:U1nqPYaA.net
- 【予めご承諾いただく事項】
受賞作品に関する各種権利 (出版権、映像化権、その他副次商品化権を含む)についての優先交渉権は、株式会社ドワンゴが有するものとします。
応募作品はniconico内において、ユーザー、運営およびニコニコで開設されているチャンネルによる使用(ゲーム実況、各種2次創作)を有償・無償に関わらず自由に行なえるものとします。
応募者の個人情報は、本募集企画を実施する目的以外で利用いたしません。
受賞者の都道府県名、ユーザーネームを公表することがあります。
受賞作品は闘会議など各種イベントで展示・試遊などを行なう場合があります。
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 23:23:18.51 ID:yGojVHch.net
- >>133
Ib作者はノベル化さえやらないっていう、人気作の作者としては珍しい人だからな
ほとんどの作者は金さえ入ってくれば別にいいんじゃない?
「実況して伸ばしてくれプンプン!」な作者は確かに多いと思う
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 04:33:27.36 ID:Hvz56T62.net
- まあ実況してやんよ的な強気ドヤ顔実況者が増えたのは事実だな
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 05:39:34.30 ID:n4Vwx/h9.net
- まぁフリゲvs実況に限らず
一番濡れ手に粟で儲かるのは情報を紹介する立場の奴なんだよ。
逆に一番割に合わないのが創作者w
世の大半の創作者はパン工場のバイトより儲からないんだ。
なんか自分の作品作りたいなら最初にそこ腹くくった方が良いかと。
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 08:28:44.46 ID:bgORp7gX.net
- 大半の雑魚実況者が実況しても宣伝にはならんし余計なこと宣うし迷惑なだけ
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 10:48:18.94 ID:sNWnUNA2.net
- 実況者の人気・実力次第で同じゲームなのに再生一桁から数万以上の差が出る
ってことはゲーム自体の集客力は一桁ほどしかない、いやまったくないってことだよね
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 11:31:56.82 ID:g9asQ4oD.net
- 作り手からしたらなんだかなあ〜、って感じだよな
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 12:04:00.70 ID:qw/9mRTF.net
- >>139
実況見る人はゲームじゃなくて実況者が目当てなんだろ?
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 12:22:55.84 ID:Hz6WgByf.net
- 実況されるネタなんてぶっちゃけ何でもいいんじゃね
ゲームの内容とか関係なく実況者の言動が面白ければ
それで視聴者は満足なんだから
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 12:35:05.20 ID:XT3CyPLJ.net
- ゲーム目当ての人は普通は再生数の多い人をまず観るからな
わざわざ底辺を選ぶやつはいない
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 13:02:57.61 ID:WSp2cOfx.net
- 企業が商業としてやってる金かけた作品の公式PV見てみろよ
一部の有名タイトル以外殆どが再生数少ないわ
受動的なTVCMならいざ知らず、能動的に検索かけないといけないPVなら
コンテンツに関係なくそんなもんだぞ
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 13:26:20.10 ID:qXlLrWCd.net
- >>143
選ぶとか選ばないの問題ではない。
ゲーム目当ての者は動画(特に実況)なんて観ない。
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 13:50:33.80 ID:P4a0lKee.net
- >>132
氷の世界か
やらかく言ってるがアホだな
他にもいるのかねこういう作者
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 14:09:02.84 ID:WSp2cOfx.net
- 金貨の森はコインカスケーダーの上位互換ともいえる出来だな
Kingあたりが洗練した作りで出してきても不思議じゃないジャンルに仕立て上げられそう
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 20:22:42.75 ID:L+bOTBwQ.net
- 大半の実況者は、既に人気があるゲームを実況して自分が有名になる事を狙う。その適当な実況で制作者の名誉を傷つけようが知ったこっちゃない。
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 20:23:49.31 ID:L+bOTBwQ.net
- うじゃ蟻
金貨の森
おめ
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 20:39:51.14 ID:JcFNQYyE.net
- むしろ無名実況者が再生数のばしたいならまだ誰もやってないゲームやるんじゃないの?
大手()がやってるゲームやったってしょうがなくね?
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 20:48:14.72 ID:wP3lzUlO.net
- 底辺実況者はそんな小賢しさすらなく、皆がやってるものをやるよ
自分で見つける能力も、人を引きつける企画力もないよ
一番賢いのは有名実況者がはじめた奴を先回りして全部投稿しちゃうことだよ
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 21:13:02.11 ID:L+bOTBwQ.net
- いい加減敢闘賞はいいから企業賞発表しろよな
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 21:32:34.02 ID:zVQ0KwqD.net
- せっかちですなぁ
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 21:42:29.25 ID:JcFNQYyE.net
- 敢闘賞全開どのくらいだった?
今月は敢闘賞だけじゃね
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 21:50:03.48 ID:jkoFJINR.net
- 企業賞>敢闘賞という風潮
まぁでもそうかも
協賛企業にはどうしようもないゲームを除いたニコニコのお勧めリストが送られ、企業はその中から選ぶ たぶん
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 21:51:41.43 ID:JcFNQYyE.net
- そりゃ賞品の有無という明確な差があるしな
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 22:49:04.09 ID:cusPyTUi.net
- 協賛賞や大賞受賞者も既にメールが来てるのを我慢して沈黙を貫いているんだろうな。この敢闘賞は焦らしにしかならん。
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 22:57:12.56 ID:zVQ0KwqD.net
- 受賞者には事前に発表予定日教えてくれたらいいのに
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 23:03:49.79 ID:bkGqse6v.net
- >>158
うむ
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 23:45:15.30 ID:jkoFJINR.net
- 明日トルコ料理食べに行くけど質問ある?
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 23:47:06.97 ID:zVQ0KwqD.net
- じゃあトルコ料理をテーマにしたゲーム作ってよ
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 00:12:47.00 ID:LJQJLKoN.net
- ツイッターで協賛賞の発表日書いてるし
ニコマガにもそのツイッター表示されてるのに
ないない言う前に自分ググレよカス
そんなんだから馬鹿にされるんだよ
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 07:36:52.38 ID:0TYkF4me.net
- >>161
死屍毛婆武(シシケバブ)
体力はないが、培った知恵で戦う横スクロール老人アクション
プレイヤーは神で、アイテムを落とすと婆が知恵で加工したりしてなんとかしていく
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 08:00:42.88 ID:IgZS6q9C.net
- >>163
わりと面白いそう
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 09:04:57.97 ID:56KdPNmG.net
- >>163 はその原案とセンスだけで企業賞を与えられても良いレベル。
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 09:08:59.09 ID:56KdPNmG.net
- ついでに世界中で "死屍毛婆武" という言葉を使った二番目の者らしい。
https://www.google.co.jp/search?q=%22%8E%80%8Er%96%D1%94k%95%90%22
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 09:48:42.41 ID:Mfl4REgB.net
- 歌舞り者。の運営コメント
>ゲームの攻略部分において、アナログゲームのようなプレイヤー自身が工夫しないと解けない設計なところが惜しかった。
こんなの好みの問題だろ
作者は狙ってアナログゲームのような難易度調整してるかもしれないのに、まるでそれが間違いだと全否定するコメントはどうかと思う
ましてそれを審査員がやらかすとは…
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 10:02:32.28 ID:cwjqMbyl.net
- 他のゲームのコメント見てもわかるが、普段ゲームに興味ない素人が審査員やってるからこんなくだらんコメントを出せるんだな。
魔界村とかミッキーアドベンチャーといった難易度が売りのゲームがコンシューマで出しにくくなっている中、それをいまだに表現できるフリゲで審査員が否定してはならんだろ。
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 10:09:48.86 ID:DRpj+nMk.net
- あの運営コメントの蛇足っぷりは俺も感じたなww
どれもこれも「じゃあやってみようか」って思える物がひとつもない
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 10:10:03.55 ID:b1eC9tw5.net
- まぁ審査員の時間の都合だろうな。
ひとつのゲームをのめり込んで楽しむのではなく、多数のゲームを限られた時間で評価する必要があるから、やり直しや詰み要素のあるゲームは評価が低くなるのだろう
審査員の中ではな
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 10:12:32.98 ID:b1eC9tw5.net
- だからあほげーといった短時間で評価、いや動画みるだけで笑えるネタゲームが評価されやすくなる。
作者の労力に関係なくあくまで審査員の都合でな。
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 10:50:15.43 ID:ug/i+x3o.net
- 10分そこらでクリア出来るゲームに負ける大作達
悲しいものがある
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 10:54:58.08 ID:Mfl4REgB.net
- 明日から協賛賞か
まぁどんなに言い方を変えても
協賛賞>敢闘賞だから
どんな作品が来るか期待するわ
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 11:03:56.57 ID:fW5vbV7t.net
- http://www.asahi.com/articles/ASH7S5R2TH7SULFA02M.html?iref=comtop_6_01
許可なしで実況してるやつを殺せ
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 11:08:41.26 ID:DRpj+nMk.net
- 協賛という関係上仕方ないかもしれないが、あほげーはせめて別枠にしろよ
「完成まで4年の大作すごい!」と言いながら同列でフリー画像の切り貼りがあるとか失礼だろ
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 11:22:03.04 ID:cwjqMbyl.net
- あすななは犠牲になったのだ…
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 11:34:05.23 ID:56KdPNmG.net
- > プレイヤー自身が工夫しないと解けない設計なところが惜しかった。
ここの運営が考える「ゲーム」とは、
頭を使わずボタンぽちぽちで誰でもクリアできる物を指すのか?w
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 11:46:29.54 ID:6FSJ8MUc.net
- >>177
ゲームは実況プレイで観賞するものっていうのが審査員の認識だからね
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 11:48:14.11 ID:cwjqMbyl.net
- 普段実況動画しか見てない連中だから、分かりやすく答えが明示されていないと受け入れられないものさししか持ってないんだよ
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 11:53:25.16 ID:7vTtAuEW.net
- 明日から発表される分はよほど簡単なゲームばかりなんだろう
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 11:56:49.04 ID:cwjqMbyl.net
- もう次回から自作ゲームフェスと名乗るの止めたほうがいい
運営が求めるている作品にふさわしいのは自作エンタメトイフェスだよ
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 12:12:17.16 ID:moUiMzFs.net
- 窓の杜やZUN、Cygamesまでぽちぽちゲーだったらもう何も信じない
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 12:22:17.96 ID:UMrioDok.net
- たまにあすなな押す人いるけどそんな面白いか?
色んな意味で普通な気がするが
あ、作者か
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 13:04:03.36 ID:0pQBbGi4.net
- なんですぐに作者だと決めつけたがるんだよっ
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 13:05:00.15 ID:ug/i+x3o.net
- 作者乙
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 13:12:04.47 ID:1g/c2A/C.net
- その疾きこと風の如く
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 13:15:12.12 ID:vV6IEYtx.net
- あすななは「面白い」より「頑張ったな」って感想を先に抱いちゃうから
無意識で応援したくなって過大評価に繋がるんじゃないかと思うの
念のため書くけど作品の質が低いって意味じゃないよ
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 13:17:49.98 ID:IgZS6q9C.net
- 自作ゲームフェスは質よりアイディア勝負って感じがする
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 13:45:00.90 ID:Wzh/TN1+.net
- あすななはオリジナルのキャラグラ用意してない時点で
どうあがいても敢闘賞止まりだよ
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 14:05:16.33 ID:SDwE2ezH.net
- クリアするのに20時間かかるRPGとかって、審査員絶対クリアまでやってないよな
まぁそんなの作る方も作る方だけど
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 14:06:22.84 ID:LJQJLKoN.net
- 面白ければ一日でできるだろ
どんなに頑張ったと言われても開いてあの顔グラ見せられると幻滅する
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 14:51:15.38 ID:ppTceEEJ.net
- インフレクエストは一ヶ月半で製作してインパクトがあってなおかつ初心者にも配慮した作りで難易度設定があって
やりこめば50時間はプレイできたりと優れている
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 15:07:16.07 ID:KY1+ycYS.net
- 一ヶ月半、製作時間400時間か…
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 16:12:41.63 ID:kNhNMMuM.net
- インフレも過大評価されすぎ
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 16:15:57.25 ID:kNhNMMuM.net
- いじめっこ虐殺ゲーム
さわやか鮮魚部門
おめ
これで前座は終わりか
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 16:27:47.54 ID:kNhNMMuM.net
- >>182
流石にその辺はガチな作品が選ばれると信じたい
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 16:57:22.57 ID:nTV3ddv8.net
- なんかさ〜、このニコニコ自作ゲームフェスってゲーム作った制作者よりも
実況者や角川の利益になるような仕組みの方が優先されてるようで凄い胡散臭いんだよなあ
もっと制作者よりのフェスにすれば参加する人も出てくると思うのに、もったいないなあ。
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 17:37:05.94 ID:U+Df4BLY.net
- もっと参加者を増やせと?
俺が社員や審査員やっていてそんなこと言っている人いたら殴っとるわ
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