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●ニコニコ自作ゲームフェスその3
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/19(日) 13:16:33.78 ID:msQoV4fy.net
- 即座に終わると思ったら案外続いている、今となっては貴重なフリゲ(※)コンテスト
ニコニコ自作ゲームフェスについて。
ttp://ch.nico video .jp/indies-game
↑規制によりurl貼れず
前スレ
●ニコニコ自作ゲームフェス
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1414387631/
●ニコニコ自作ゲームフェスその2
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1432549854/
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 16:50:10.03 ID:018joGJA.net
- これは…、すごい出来レースです…
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 17:02:19.04 ID:OPx/MLX9.net
- 話題の脱出ゲームアプリ「マヂヤミ彼女」に見るスマホ時代の恋愛事情 〜 「既読」に病みし者 「ハッシュタグ」に救われよ
http://news.netpoyo.jp/2013/10/2293
>>実はこのゲーム、「ミオヤマザキ」というバンドのプロモーションの一環として作られたアプリなのです。
>>そして、ゲームを最後までクリアすると、PVが流れ、「ミオヤマザキ」のHPやTwitter、Facebookへ誘導するページが登場します。
>>中でも、ターゲットである10-20代の女性に盛んに使われているTwitterが交流のメインとされているようです。
マヂヤミ彼女をコンテストに応募したのはミオヤマザキって人
恐らくミオヤマザキが金支払ってゲームアプリ制作会社beArkに作らせたってことかな
この時点で自作ゲームではなくなる
それでゲームを作ったのが会社ってことで
一体ニコニコ自作ゲームコンテストとは何のコンテンストなのか
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 17:26:53.36 ID:LVy1mQU2.net
- 実際どう作られたか調べたりしないんだろうけど
これで超有名クリエイターみたいなのが名前変えて数百人体制で作ったゲームが歯牙にもかけられないで終わったりしたら面白いのにな
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 17:39:55.43 ID:NTrALgfP.net
- >>956
自作ゲームフェス担当してるドワンゴ社員がマヂヤミ彼女の制作会社のツイッターアカウントと交流してるから
初めから解ってることでしょ
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 17:51:09.82 ID:KA1U9jho.net
- くっさいフェスやのお
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 17:53:31.19 ID:tNtgHsMi.net
- >>955
あーなるほど
バンドやってる人が個人で作ったのかと思ったらそうじゃなくて、
宣伝の一環として会社が作らせたものなのか
ってかミオヤマザキって個人名かと思ったらバンド名かよ
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 18:06:35.28 ID:IRMTGlGF.net
- 【個人開発ゲームを斬る】『マヂヤミ彼女』本年度最高の謎解きゲーム
2013-09-16 08:30 投稿
http://app.famitsu.com/20130916_224955/
おいおいファミ通で2年前に記事にしとるじゃないか
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 18:13:39.25 ID:IRMTGlGF.net
- http://www.mioyamazaki.jp/
ミオヤマザキって
Sony Music所属なのか。
じゃあこのゲームもsony musicが作らせたんだろうか
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 18:34:03.23 ID:VHwEwk3e.net
- 2年も前の宣伝ゲームが大賞www
お前らのゲームは企業賞どまりwwwww
最高だわこのコンテスト
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 18:36:02.41 ID:pnl1TdPp.net
- ずぶずぶやのお
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 18:43:24.60 ID:LVy1mQU2.net
- 過去作OKにしたのもこれを出させるためだったりして
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 18:48:56.83 ID:inMAmaEL.net
- こういうリスク知ってて参加したんだろ?
じゃあ文句言うなよバカ
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 18:50:16.92 ID:WxUD98Oq.net
- 30万ダウンロードはされたみたいだし
それに対抗できるぐらい有名になれそうなゲームが無かったんだろう
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 19:26:24.22 ID:0ILN7VlH.net
- スマホじゃないとできないからこのスレじゃまったくのステルスだったけど
道理でシステムこってるなと
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 19:58:57.91 ID:b2+ZF8N4.net
- 色々文句言われてるけど、
正直ゲームコンテストとしてはHaDより遥かにマシな作品だろ
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 20:24:04.67 ID:9GprtuMS.net
- 商業ゲームかー
ふーん
自作ゲームフェスなんていうから
基本的に個人で趣味で作ってる奴対象かと思ってたんだが
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 20:31:35.55 ID:LVy1mQU2.net
- 前回なんかスマホゲーあったけど敢闘賞取ってたしな
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 21:23:30.09 ID:6NALtcId.net
- ニコニコインディーゲームフェスに改名しよう(提案)
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 21:37:02.74 ID:6NALtcId.net
- ニコニコインディーゲームフェス、
大賞をMighty No. 9とLA-MULANA2 が殴り合い、
企業賞・敢闘賞は、8割方中小メーカの独自タイトルで埋め尽くされる。
余った椅子を、有力なフリゲ作家と同ソサークルで奪い合う。
うん、Bitsummitでやれ。
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 22:31:38.08 ID:LVy1mQU2.net
- ヂエ子って敢闘賞にすら選ばれてなかったのに授賞式で急遽特別賞受賞したらしいけどゲームは敢闘賞にすら選ばれなかったのにいつものノリだからって賞もらえるんだな
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 22:36:05.53 ID:6NALtcId.net
- O松は運営や有名実況者とズブズブだから、
コネで「俺のゲームも実況させろ」ってゴネたんじゃね?
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 23:08:08.46 ID:6NALtcId.net
- 商業うんぬんで思い出したけど、
現役プロが個人で出してる奴で敢闘賞取ってる事例が3・4件あるな。
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 23:47:43.25 ID:t71aYmme.net
- 次は有料ものは分けるし使用素材規約もはっきり書くようになったから
今度こそ文句言われるコンテストにはならなだろう。モブ要員としてどしどし参加して欲しい。
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 23:51:16.87 ID:LVy1mQU2.net
- >使用素材規約もはっきり書く
どういうこと?
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 05:42:35.57 ID:blloVuxU.net
- 結局モブ扱いかよw
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 07:47:57.43 ID:dKWfqVhF.net
- 結局企業向けのコンテストに落ち着くのか〜
まあ個人参加は養分になるしかないし仕方ないか
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 08:15:32.81 ID:pk8EvEbc.net
- 今回のは、過去応募作も投稿可能にして、
あほげーを大量に投稿させて
ホラーゲーム部門も増設して投稿させて
ようやく去年の応募作数を少し上回った程度。
水増ししすぎてる。
来年は、有料作品も応募可能にして水増しするわけだ。
普通ならその1年の間にこれまで未公開だった作品だけに限定すべきだろうに。
門戸を広げてるわりに、真剣に審査プレイしてるようにも思えないし、
投稿作と作者に対する扱い方も極めて悪い。
養分を増やせば儲かるとかいう考えなのだろうが、
今回の件で、次回以降は急速に衰退しそう。
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 08:43:29.69 ID:m4QCrsIw.net
- 有料ゲー参加OKとなるとプロも多く参加して
もう個人の素人じゃ太刀打ちできないね
本当にありがとうございました
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 08:50:11.43 ID:U+nk828g.net
- プロは受賞しても先がないコンテストなんて参加しないから安心しろ
せいぜい売れない同人サークルが来るぐらいだよ
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 08:54:26.76 ID:b3D5A+TP.net
- 角川傘下の会社がどんどん参加しそう
ダジャレじゃないよ!
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 09:00:55.40 ID:pk8EvEbc.net
- 角川傘下のゲームが、開始前から受賞確定してるんだよw
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 09:02:41.06 ID:14Y7Z4/P.net
- 弱小個人はどんどん淘汰されてもっと価値あるコンテストになってもらいたいが
実際はほとんどクオリティ上がらないだろうなぁ
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 09:05:43.94 ID:vfQl4Brh.net
- クオリティ上げたいならもっと景品よくしなきゃ
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 09:38:37.81 ID:olZxM1l3.net
- バンドの宣伝用に作られたアプリ(しかも2年前の)に大賞を与える運営
宣伝用のゲームにすら面白さで勝てない他応募作
大賞のコメント「自分たちのバンドよろしくお願いしますww」
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 13:24:08.67 ID:g5ptBti2.net
- ニコニコゲームマガジン掲載作品「殺戮の天使」
■Graphics Advisor
negiyan(ニコニコゲームマガジンの公式絵描き)
■Visual adviser■
ばんちょ
■Editor■
稲葉ほたて(宇野常寛メルマガスタッフ/ニコニコゲームマガジン編集者)
斉藤大地(ドワンゴ社員/ニコニコの自作ゲーム関連担当/「ねとぽよ」運営)
ドワンゴが制作してるってのは本当だったんだな
斉藤大地が運営してる「ねとぽよ」でニコニコ自作ゲームフェス5で大賞を取ったマヂヤミ彼女の記事もあったね
斉藤大地からマヂヤミ彼女製作者へ大賞前提で参加依頼したんじゃないか?
審査と深く関わってるやつとの癒着が気持ち悪すぎる
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 13:28:27.94 ID:XnwCjwdw.net
- そういえば第4回の時も受賞したサークルが
ニコニコのスタッフから事前にアドバイスもらってたってブログに書いてたな
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 13:32:42.06 ID:Q2uvFP2N.net
- そりゃ
裏で何か糸引いてるさ
ニコニコだもの
みつを
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 15:47:48.76 ID:UZRD3Xpp.net
- 殺戮の天使に比べてつぐのひの新作はクソ詰まんないな
移動が遅くて前に進んでいるのかもわかりづらい
ネタもマンネリ気味で打ち止めだろこの作者
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 17:16:36.49 ID:/+UdbayG.net
- でも正直大賞のゲームが一番こわかったわ、やってることはFC時代のADVとかわらないけど身近なものがテーマなのはやっぱ強いな
あとさすがに自分のゲームがトマトみたいなネタゲーに負けたと思うとさすがにモチベなくなるわ
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 19:38:01.05 ID:olZxM1l3.net
- ニコニコがどんなに裏でフリゲ作者を囲って商業展開しようとそれは別に構わないが
「個人で作ったゲームを応援するゲームフェス」←これは完全に嘘だろ。勘違いする人が多いから改めるべき
正しくは
「ニコニコにコンテンツを提供してくれる人(プロまたは企業優遇)の募集」だ
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 20:05:06.77 ID:LaQSgG/y.net
- マヂヤミ彼女をプレイ
脱出ゲームとしては普通レベル ノベルとしてはいまいち テンポや操作性も悪い
具体的には、道具の拡大画面見たり組み合わせたりが大変…など
2年前に作られたのなら、13人の謎 - Fake Social Network - より前で、Lineのやなんかの部分が真似でなさそうなのは評価できる
でも良いのはその発想だけかな もっとその設定を生かさないと意味がないというか、むしろゲームとして無駄要素に思えた
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 21:00:24.60 ID:Ya1vpACI.net
- マジヤミの方はやってないからわからないけど
昔のFlashゲーで似たコンセプトのがあるな
http://www.geocities.jp/usyhr/hakoniwa/
まぁこっちは個人サイト隆盛期の世界観なんで
Line世代の若い子には少し厳しいかもしれないがw
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 21:32:12.50 ID:wzWqUQUB.net
- スマホ再現そのままのゲームって発想が面白かったから
PC対応にでもなればやってみたいかなとは思ったよ
でもあれはスマホでやってこそのゲームかもね
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 21:34:23.97 ID:amxdu2Bv.net
- 大賞受賞者のプロ級の見た目からして違和感
出来レースだったんじゃないかと
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 21:41:36.20 ID:5qkyLZhx.net
- なあやっぱこれ過去の作品が参加するのずるくないか?
2年前の作品が大賞て…
ヘタしたら今後10年前のゲームでも大賞取ることだってありえるぞ
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 21:53:14.81 ID:3TyuXQLp.net
- >>998
プレイヤー視点で言わせてもらえば、別にずるいとかそんな事は思わない。
ただ、できれば目新しい新作に触れたいところではある。
ところがコンテストはどこでも頭を悩ませているようだが、
個人製作のゲームは基本的に完成という区切りが存在しない。
作者がやりたければいつでもアップデートできてしまう。
発表が今年の作品に限る → 前に未完成版(俗に言う体験版)を出したのはアウトなのか?
アップデートが今年にあったのなら ok → テキストの一文字を変えてアップロードすれば ok なのか?
他コンテストに参加していないゲームに限る → コンテストの無い登録サイトなら良いのか?
駄作者がこういう小賢しい抜け道を探してあれこれするせいで、
結局明確な線引きってのができないってのが現状。
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 22:23:44.60 ID:gqPDqYpV.net
- 少なくとも自分で作って無いヤツが応募して大賞は、もう自作ゲームフェスでもなんでもないな。
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/18(火) 00:12:52.93 ID:MNzO+Hwp.net
- 角川に経営が移ってコンテンツを売り出すと言った矢先に毛色が変わったからな
不穏な物を感じた奴は多そうだ
次回はどうなることやら
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/18(火) 00:34:45.43 ID:6c/pB2WD.net
- >>1001
角川やニワンゴがどうのこうのじゃなくて、参加する奴らの心次第じゃないの?
- 1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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