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やり込めるフリーゲーム紹介スレ part86
- 1 :マーチン:2015/08/12(水) 17:24:39.44 ID:lwKrV2Mr.net
- やり込みを楽しめるフリーゲームを紹介したり攻略したり語ったりするスレです。
やり込みとは具体的には以下のようなプレイを指すことが多いです。
・アイテムや隠し要素を収集する
・ストーリーやステージを何度もプレイする etc.
他にも色々あるかもしれません。
※ Caution ※
・専用スレがあるゲームの話題は専用スレに誘導しましょう。
・紹介する場合は客観的に。URL 張り捨て、宣伝は完全放置でお願いします。
関連スレなど
やり込めるフリーゲームまとめwiki
http://www1.atwiki.jp/yarikomeru/
前スレ
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part84
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1436455215/
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part85
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1437977428/
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart226
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1418562709/
フリーゲーム紹介依頼スレ Part50
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1422157557/
アマチュア(同人)ゲーム板(仮) 自治スレ Part6
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1316926423/
次スレは 490 KB を超えたら立てるようにしてください。
※ 490 KB 未満の場合、次スレは >>970 が立ててください。
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 21:37:24.72 ID:I/MjNkb2.net
- >>545
変怒蛮愚は?ランダムエンチャだけど
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 21:44:49.11 ID:ajcHIUTg.net
- そんな化石のようなものすすめるなよ
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 21:48:54.50 ID:JxsdgHEO.net
- このスレには約一名変怒蛮愚が大好きな人が住んでいるのだからそういう言い方はいかん
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 21:51:37.01 ID:I/MjNkb2.net
- ちなみに俺はその人ではないからなw変怒蛮愚は好きだけど
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 21:53:39.24 ID:TrSs6UTb.net
- ランダムエンチャは嫌だって言ってるでしょ
オープンワールドで強武器とか伝説の防具なんかを探す旅がしたいの
そんな中で適当に拾った武器とか作った防具のほうが強いのとか萎えるじゃん
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:10:44.84 ID:PvS7zrMJ.net
- 別に萎えませんが
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:16:07.06 ID:goZfQcv/.net
- 伝説になるくらい古臭いのよりは最近作られた装備のほうが強そう
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:21:58.07 ID:T0PHmLOk.net
- じゃあ絶対ランダムエンチャでは勝てない入手難易度激ムズ固定アーティファクトがあればランダムでもいいの?
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:23:50.32 ID:uYzkPark.net
- >>545
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/5919
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:23:55.09 ID:I/MjNkb2.net
- そんなゲームがやりたいのはわかるが
そんなゲームがあったらこのスレの最初の方で紹介されてると思う
と思ったがちょっと前に紹介されてた
Amateurs_Gardenはあれ一応オープンワールドか
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:25:31.57 ID:Tp4siYQ7.net
- 固定アーティファクトより強い装備なんて無いようなもんなんだけどな
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:32:38.55 ID:P6f+M/VA.net
- http://www.freem.ne.jp/win/game/2162
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:52:34.63 ID:z7TSpQDW.net
- >>557
ホンモノやん
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:54:51.83 ID:zuA9U/HB.net
- HELHERRON はそういうゲームだが、
操作がまごう事なきローグライクな上にフル英語なので難しいかもな。
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:55:49.39 ID:TrSs6UTb.net
- >>554
こういう奴のフリーでオフラインがいいわ
なんで有料にしてんだ
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:01:03.80 ID:yg/R5EVL.net
- >>513
http://www.smokymonkeys.com/kyrill/
Unityならこれが期待大だぞ
無料かどうかはまだ未定だが二人で作ってるから期待できる
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:16:03.82 ID:zuA9U/HB.net
- まず間違い無く Steam 行きだろう。
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:21:24.24 ID:Fu3bn6V3.net
- アイテムで技覚えさせられるランダムアイテムのドーピングやりこみゲーやってて思ったんだがこれの最終形態ざくアクじゃん
なんで今まで気づかなかったんだ
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:30:55.34 ID:cZrB8FpX.net
- アメリカ語では真のモノホンになれない
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:32:33.85 ID:P6f+M/VA.net
- https://osdn.jp/projects/nazghul-jp/
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:33:06.95 ID:8NW0cBsS.net
- ステータスドーピングや敵以上に過度な成長をする作品は救済や自由度やキャラ愛でを謳うだけのバランス調整放棄が99.9%だからこのスレ的にはニセモノ
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 23:37:33.41 ID:yg/R5EVL.net
- >>564
前作作ったtriglavは極力言語が排除されて絵とかだけをヒントに進められたから
>>561もそんな感じだろう
ステと装備やアイテムの名前ぐらいだと思う
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:01:22.68 ID:W2ke6SC1.net
- パンサースレだぞ
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:03:58.94 ID:M9glxMbH.net
- おいもたべたい
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:12:56.09 ID:Fjm7jECh.net
- 装備品固定、ボス固定、装備品の在り処固定、ボスの居場所固定は死ぬほどつまらんだろ
用意されたレールの上を制服着さされて七三わけで歩かされてる思考停止廃人の気分になる
いつまでこんな化石受け継いでヘラヘラしてんだよどいつもこいつも
どう考えてもランダムエンチャが最強
どう考えてもボスの強さランダムが最強(ステータス、スキル、種族、名前、ドロップ、居場所全部ランダム)
ボスの強さランダムのゲームって未だにないよな?作った奴RPG界ひっくり返せるぞ
ボスランダム硬派テンプレに追加しとくわ
>>557
>レベル制を放棄することで、ダンジョン探索でのアイテム獲得の重要性をより高めました
硬派テンプレと同じ考えだしその辺のマインドコントロール作者と違って優秀そうな作者だな
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:18:31.61 ID:Y8hfQAru.net
- ぜひお前が作ってRPG界をひっくり返してくれ
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:20:55.32 ID:LCO0pp6Z.net
- elonaのダンジョンのボスは普通に全部ランダムやがな
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:22:22.70 ID:4przHKOD.net
- あれはボスの種類とレベルだけだろ
偽物
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:31:52.11 ID:Fjm7jECh.net
- レベル制の時点で論外
elonaはトレハンもユニーク狩りもつまらんしな
まあ元々そういうゲームじゃないだけだし引き合いに出す意味ない
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:35:12.93 ID:Fjm7jECh.net
- LV10のダンジョンにLV10のボスが1匹だけいる時点でランダムでもなんでもない
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:35:26.49 ID:OWlatGDC.net
- 東方スレだぞ
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 00:57:15.89 ID:ePSy9f8L.net
- なんでもかんでもランダムだとこういう場所で語れなくならないか
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:08:45.61 ID:LCO0pp6Z.net
- ひとつだけ反論するとLV10のダンジョンにLV10のボスはいない
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:09:37.31 ID:LCO0pp6Z.net
- とはいえルナティックドーン第三のなんたらみたいなゲームが出てきて欲しい気持ちはある
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:12:15.65 ID:OyBW3pK4.net
- 全てランダムだと攻略wikiも作れないし、かなりマイナー過ぎてメジャーにはなれそうにないな
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:29:21.04 ID:Fjm7jECh.net
- 語り合いだのwikiだのメジャーだのオマケ以下のモノのために質落とすとか愚の骨頂だろ
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:30:05.86 ID:lJFZgTyt.net
- このスレで硬派()とか言われてる要素をぶち込んでいったらめんどくさいだの何だの言うじゃんお前ら
AP2で学んだ
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:38:24.26 ID:DXTRXTZ/.net
- そんなん言うならもうリアルをファンタジー世界と見立てて殺人鬼になってこいよ
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:42:52.71 ID:bHbI9DXh.net
- ボスの強さランダムはアクション形式の戦闘でならクソ強いボス相手に動き読んで避け続けるとか遠巻きにチクチク削るとか色々工夫の余地が有って面白いかもしれんがエンカウント方式の戦闘だとダルくなるだけじゃね
つーかボスの強さランダムでランダムエンチャだと苦労に見合った対価が得難い分面倒な奴だったら放棄ってスタイルになるだけ
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:47:28.02 ID:PVch0gy9.net
- AP2が硬派ならほとんどのゲームが硬派になるだろ
どこでもセーブとリスタートと最低難易度で誰でもクリア出来る超絶ヌルゲーだぞ
エアプ乙
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:51:28.14 ID:QJQLDIxN.net
- 普通に冒険者になってモンスター狩ったり護衛したりお宝探したりみたいなゲームないもんかね
やらされてる感が強くて次なにしようって気にならないんだよ
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 01:56:26.84 ID:LCO0pp6Z.net
- それこそelona 巡り巡る インフィニットライフクルセイダーズ 辺りだろ
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 02:12:35.46 ID:xkN4/AkO.net
- このスレで言っちゃおしまいだけど誰も作らない理想のフリゲ求めるよりバイトでもして市販ゲー買ったほうがいいよ
俺もこのスレ覗いてるの欲しい市販ゲーが発売されるまでの繋ぎだし
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 02:20:11.74 ID:IHbpL/RJ.net
- 市販ゲーがここ最近ゴミばっかだからフリゲに期待してんだろが
最近出たまともなゲームってMGS5ぐらいだぞ
あれも課金糞だったけどな
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 02:22:26.46 ID:CSuqaW1V.net
- 課金しなくても問題ないっていっとろーがシコハゲ
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 02:32:00.16 ID:Y8hfQAru.net
- おれも最近ろくな市販ゲームがないからフリゲというか同人ゲーに期待してたけど
同人も市販と同じくろくなゲームが無いことが分かった
舌が肥えてしまったのかもしれない
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 02:34:09.00 ID:Sb/rLxrv.net
- アクアリウムスの追加と魔界都市リヴァイアの完成とロマンティックアドベンチャー2とシールフォレストの新作を待ってる
あと前スレ261のVIPRPGの奴も
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 02:36:17.82 ID:/uqTPEpn.net
- >>591
エロゲはエロ同人ゲーに駆逐されかかってるぞ
舌肥えすぎおすすめ教えて!
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 02:39:03.10 ID:/uqTPEpn.net
- 悠遠物語面白かったわ
合成した後のグラフィックが用意されてる合成ゲーは良ゲー
このスレのおすすめは大体面白い
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 02:44:09.80 ID:xkN4/AkO.net
- 市販ゲーがゴミばかりっていうのはちょっとよくわからない…市販がゴミなのにフリゲはいいの?
疑うようで悪いけどネットの評判だけで言ってない?
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 02:49:03.53 ID:/uqTPEpn.net
- >>595
市販ゲーは課金ゲーに比べたらはるかに面白い作品ばかりだと思うけど
みんなもFGOやれば大半のゲームはゲームしてるから許せるよ
糞ゲーも好きだから市販ゲーが糞っていう人の逆おすすめな糞ゲープレイしたい
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 02:50:58.55 ID:hQDP8RMI.net
- 自分が貧乏だから「フリゲをやる人は貧乏人」と思ってる可哀想なコなんでしょ
もう弄ってやるなよ…
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 02:56:50.83 ID:LCO0pp6Z.net
- 少なくともフリゲにも見るべきものがあるから
コープスパーティーや勇者30や片道勇者のようにライセンスをコンシューマーが買うケースがあるんだろう
それに市販ゲーの最大手たるFF15のメインプログラマーだってフリゲ出身や
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 03:02:58.92 ID:QJQLDIxN.net
- フリゲは無料だからな
ノーダメからのスタートだし
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 03:24:03.97 ID:BPXBx/6U.net
- 俺はフリゲだったらすぐゴミ箱だけど家ゲはどんなクソゲも中古の差額ももったいねえってクリアまではやるわ
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 04:41:26.97 ID:LT8HBTmk.net
- ファーレントゥーガ敬遠してたけどやってみるかな
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 05:27:28.86 ID:CnN/jTIy.net
- もうdiablo3でもやるかな
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 06:49:04.81 ID:hyh7wl5j.net
- >>594
俺もやってみるわ
まだ完結してないのねこれ
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 07:31:37.77 ID:Sb/rLxrv.net
- 悠遠も待ってたわ
でもほぼ一年ブログ更新無いんだな
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 07:33:20.62 ID:I2yx9qFS.net
- 見るべきものはあるといっても結局中古ショップのようなゴミのような値段でたたき売りされているからな
所詮そんなもんだってことだよ
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 07:49:23.09 ID:9pBSGlD+.net
- >>602
もうやってる
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 07:49:45.36 ID:/uqTPEpn.net
- 悠遠もあるときから急に更新しだしてポッと出たみたいだから気長に待つよ
悠遠って時々思い出した時に合成したくなる
有料だけどルセッティアにもそういう魔力がある
ビジュアルが楽しい合成ゲーでないかな
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 07:50:17.94 ID:LT8HBTmk.net
- 悠遠は戦闘あんまり面白くなかったな
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 07:53:52.36 ID:/uqTPEpn.net
- お砂糖とスパイスと素敵なものを合成させると
むっちゃかわいい女の子が出来るゲームがないのは解せぬ
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 08:19:21.22 ID:c6EbJ5cK.net
- 作者のブログには、千年時計、周回はないし取り返しのつかない要素は今回は
たくさんあるとか書いてあるやん。
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 08:31:03.79 ID:z9o/rO/o.net
- そのくそげはもういいです
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 08:46:25.92 ID:p/ZOYjqq.net
- 決してクソゲーではないと思うぞ。
自分は1章でやめたけどな。
100 も 200 もツクール製を見せられてきた側にとっては、
また「いつもの変わらないゲーム」だったというだけの事。
千年時計を一通りプレイした後なら、
その手の連中はデフォルトアンチになるんじゃないか?
皆、そうやってデフォルトアンチに変貌してきたんだからな。
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 09:39:15.30 ID:wGqdr51v.net
- 俺も千年時計がクソゲーだとは思わない。
タイトルとか結構センスあると思うしなんか色々と魅力的だった。
自分はDL中にやめたけどな。
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 09:41:23.36 ID:zx38UArr.net
- 一般ユーザーと違って、マーチンスレ民はフリーゲームマイスターだから仕方ない
みんなプライドを持ってプレイしてるからね
「デフォ素材のみだとぉ 俺様を舐めてるのか!」
「斜め移動できない?糞ゲー確定」
「ディアブロ2みたいで、全部自作素材で、ゲームバランス最高のゲームまだかよ」
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 09:51:38.38 ID:Vh1Thl7m.net
- みゃんみゃん芋ざくざく
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 10:28:31.77 ID:/uqTPEpn.net
- sugar starってサークル作品が面白かった
フリーの方は売り物と比べるとやりこみ要素うすいけど
>>614
回転すしで魚介全般を語るタイプの完全にダメな人だな
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 10:52:25.36 ID:vcA47tgf.net
- いもなし時計人気杉やろもうふりーむでランキングトップやんけ
商業化まったなし
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 10:58:26.92 ID:vcA47tgf.net
- お前らもいもなし時計やれや
いものちからでやりとげるんや
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 11:07:29.77 ID:G4VCpYlM.net
- 千年時計やってないけどストーリー推しなら商業化もあるだろうね
ただこのスレとの関連性は皆無
まぁすでにここ面白そうなフリゲ雑談スレだけど
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 11:15:52.56 ID:vcA47tgf.net
- 何がダメなのかようやくわかった
ツクールVXがつらいんだ
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 11:31:54.73 ID:zx38UArr.net
- ツクール2000はフリー素材豊富だけど
VXはフリー素材が足りない
販売してるので結構よさげな素材あるけど
結構高いから高校生とかには買えないよね
ツクール販売している会社がもっとフリー素材を出すべき
まともにアップデートもしないし、ライバル会社居ないからって天狗だよな
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 12:21:58.94 ID:7nYeDd6L.net
- 素材を作る金を売り上げで回収できるのかって言うと
元々の売れ行きを考えたらNOだからなぁ
素材は有志に任せるしかないでしょ
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 12:22:59.45 ID:/uqTPEpn.net
- ウディタのさくさく感をツクールにも取り入れたら最強なのに
>>621
今度出るやつはスマホ対応だぞ
進化はしている
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 12:48:33.39 ID:4przHKOD.net
- ウディタのデフォ戦さくさくな上リピートもあるから思考停止キー連打で戦闘終わって笑える
ツクールのデフォ戦とどっちがいいんだろう
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 13:13:54.75 ID:Bd/A8AXd.net
- スマホ対応とかPCでやりたい層には実質劣化にしかならんぞ
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 13:21:24.97 ID:vcA47tgf.net
- 芋に対応しろ
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 13:28:26.39 ID:fY5AfM1Q.net
- 戦闘がつまらんかったら全て台無し
千年時計の話な
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 13:31:26.65 ID:4przHKOD.net
- せんとうが つまらなければ だいなしだ
せんねんどけい にせものくそげ
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 13:45:33.75 ID:YdpBHwWl.net
- ざくあく然りお前らが粘着するゲームは良ゲー
炭鉱のカナリアよくやったぞ
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 13:52:44.98 ID:AEJ2SIjM.net
- 千年時計クリアしたわ。70時間はかからんかったけど
40時間かかった。
でもまだストーリー進行度75%なんだよね。
エンディング後にある条件をみたせば謎が解けるみたいなメッセージでたんだけど
マジノーヒントでどうしたらいいかわかんない。
だれか教えて〜。
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 14:05:52.08 ID:5SB5VS7K.net
- >>629
知的ですな
>>630
スレチじゃボケ
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 14:33:03.04 ID:x2rPn7cy.net
- >>630
ノーヒントってわけでもない。セーブしたときのタイトルからわかるやん。
作者blogだと何すればいいのかしっかり答えてくれてるしな。
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 14:34:15.45 ID:AEJ2SIjM.net
- >>632
ありがとう!禁魔種ね。がんばってみる
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 14:45:54.25 ID:Vh1Thl7m.net
- 粘着する――芋の醍醐味、本物
とろろはまだか?
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 14:48:07.81 ID:4przHKOD.net
- マーチンが 盗む覚えて 反抗期
悪口言って 親を困らす
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 14:52:47.49 ID:p/ZOYjqq.net
- >>623-624
ウディタのあれは単にノーウェイトなだけで何ら優れてなんかいない。
ツクールもノーウェイトにすれば全く同じような動作をする筈。
実際、同コマンドリピートも含め、ハック & スラッシュ系のツクール製だとそういうのがいくつもあるだろう。
問題はそういう戦闘にしないと成り立たないゲーム設計だと思うのだが。
ボタン連打だけで倒せる雑魚戦闘を異常な回数こなす、これが当たり前になりすぎている。
戦闘がつまらない(というか高速化しても問題無い単調さ)からこそ高速化が求められる。
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 14:57:56.29 ID:7nYeDd6L.net
- やり込めるゲームとしては雑魚戦なんてサッと終われる設計の方がいいんじゃないのか
おっさんorDIEなんて雑魚戦を徹底的に簡略化出来るようにしてあるし
個人的には毎回プチボス戦級の戦闘でもゲームの雰囲気と合っていれば好きだけど
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 15:06:05.13 ID:s2BqJkVR.net
- ハクスラ引き合いにだされても、あれ系はノンストレスでサクサク進める快感が楽しさに繋がってるんだよ
ガチなやり込みゲーはある程度単純作業でないと疲れて途中離脱してしまう
作業ゲー部分をいかに飽きさせないかが肝要でハクスラはその課題に対する一つの答え
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 15:06:12.33 ID:9pBSGlD+.net
- >>636は戦略上リソース管理が大事なタイプのやり込みで
>>637はディアブロみたいなタイプや
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 15:12:21.78 ID:/uqTPEpn.net
- >>636
ツクールでもできるのか
ツール標準戦闘なら早ければ早いほどいいと思う
戦○ランスみたいな戦う回数は少なくて戦闘中のターン制限もあって
一戦で状況が大きく変わるやりこみゲーム出てくるといい
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 15:17:08.68 ID:4przHKOD.net
- 戦アデランス
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 15:25:03.98 ID:G4VCpYlM.net
- もう3回スベってアウト
いい子だから静かにしてようね
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 15:27:49.98 ID:3BpmeKHE.net
- 自分の求めている物をせめて明確にしたほうがいいぞ
普通のRPGにサクサク感をもとめるならディアブロみたいなARPGを探した方がいい
ランダムエンチャやダンジョンなんかもARPGやローグ向きだ
すべてをごちゃまぜにした普通のRPGなどゴミになるだけだぞ
そんなやつらがつくるから面白いフリーゲームがすくないんだよ
要素をきちんと選択してまとめる ゲームの方向性を定める
これが一番重要だぞ
戦闘はげーむにあえばなんでもいい。
どうしても戦闘にこだわるならSRPGがおすすめだ
ファイアーエムブレム風とかな
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 15:37:14.72 ID:xLL3rvRy.net
- ディアブロとかローグライクみたいに基本ソロのハクスラで一周で一つのクラスしか遊べないけど終わったら別のクラスやりたくなるようなゲームってなんかある?
国産だと終盤でひたすらスキル上げを目的にしなければElonaがその分類に含まれそうだけど思いつかん
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 15:43:27.13 ID:4przHKOD.net
- オンラインゲーム
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