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ディアボロの大冒険 174部 ver0.15
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 01:04:18.96 ID:DgSclBCJ.net
- 前スレ
ディアボロの大冒険 173部 ver0.15 [転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1436265884/
*JavaScript版はこちらへ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1367227437/
*改造の話題はこちらへ
ディアボロの大冒険 改造版
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1286788983/
*関連ツール
ディアボロの大冒険 ツール郡
ttp://game-seisaku.happy.nu/hackrom.net/SoftWare/Diablo/
DiabloTools
ttp://yukkepc.web.fc2.com/diablo.html
次スレは>>980が建てる。無理ならレス番指定。踏み逃げは厳禁。
・チートは自己責任で。チートしない相手を馬鹿呼ばわりしたり、チートする相手を卑怯者呼ばわりしたりしない。
・致命的なバグが存在するので、ある程度プレイしたら時々バックアップを取るのが良い。
・著作権の都合上、再配布は作者様に迷惑が掛かる可能性があるので基本やらないこと。
・バージョンの是非、著作権に関する議論をしてはならない。
・ディアボロ本体が手に入らない人は諦めるか自力で何とかしてください。
まとめwiki http://www38.atwiki.jp/diavo/
http://www50.atwiki.jp/diav/
2代目でぃあぼろだ http://u7.getuploader.com/1243448/
3代目でぃあぼろだ http://ux.getuploader.com/typewriter/
でぃあぼろだ http://yui.oopsup.com/diavo/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 18:11:21.46 ID:dIH+UxmE.net
- まあそうだけどもさ
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 18:18:21.96 ID:vGlDrRNd.net
- そもそもジョセフに関しては3形態あるにも関わらず
弱すぎとの声がスレから上がって強化案が上がった経緯もあるしな
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 18:29:16.92 ID:u+tsydN9.net
- 同時にジョナサン強化案として「深仙脈疾走ジョナサン」とか「荒木の発言のジョナサン」とかあったな
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 18:52:40.12 ID:ekXgHfes.net
- 鉄球は出現階を鑑みて20か30ダメくらいが妥当だろうな
0.13はぬるいとか退屈とか言われるけど0.15の新要素迷走っぷり見てるとなかなか良く出来てたね
0.15作者はもう更新する気ないのかなー
ただBGMが快適になったのだけは本当素晴らしい
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 18:54:42.12 ID:koJmZZl/.net
- ゲームの方でミュート機能が欲しい
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 19:00:35.27 ID:k3wUylvQ.net
- >>208
いや流石に0.13は”ぬるい設定内でよく出来てるレベル”ってだけ
0.15の新要素が迷走してるっていうんなら、ちょくちょく修正入ってるだろ
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 19:02:58.68 ID:IiHFRfyI.net
- 0.15は、あくまで0.13で物足りない人がやるゲームであって
バランスを0.13基準に合わせる必要ないんだよな
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 19:03:39.83 ID:koJmZZl/.net
- ぬるい原因だったハミパを更に必須化するという
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 19:04:30.88 ID:ekXgHfes.net
- いや、たとえば鉄獄は確かに高難度ダンジョンとしてきれいにまとまってたと思うよ
でもレクイエムとかにも出てくる若ジョセフをバカ強くするのは設定としてあんま良く出来てると思わん
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 19:06:29.18 ID:IiHFRfyI.net
- >>213
持ち込みできるレクイエムで何を言っとるのかね・・・・
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 19:09:12.07 ID:ekXgHfes.net
- 返しが意味不明なんですが
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 19:10:18.66 ID:IiHFRfyI.net
- まあ理解できないなら0.13でいいんじゃないの?
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 19:11:12.21 ID:BYR/zqc3.net
- この前出た9月バージョンでも若ジョセフの仕様は変わってないから
ここの意見は聞こえてないか聞く気もないんじゃね?
まぁ、最もここに投下されることもないからそれで双方収まるんだろうけど
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 19:15:49.34 ID:WDreedfE.net
- 0.14作った人はkmqのある人に頼まれて0.14を作ったんだそうだが
0.15ナレフはある個人に依頼されて”個人向け”に0.15を作ったそうだ
よって経緯が全く違うし言語変更もそのためだろうな
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 19:18:47.74 ID:ekXgHfes.net
- 高難度すぎてついてけない〜><なんて一言も言ってないのについてこれない奴は0.13篭ってろみたいな煽りしてくる奴が多いのは何なんですかね
単に50ダメージは不適当だろうなってだけだよ
追加要素うんぬんってのはさ
たとえば7部ディスクカス効果ばっかでメイン運用しようってなるのが全然ないじゃん
使えるやつもBaseOnlyついてたりスロット数おかしかったり
もうちょいうまく接ぎ木できなかったんかねとは思うわ
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 19:20:11.46 ID:WDreedfE.net
- >>219
それだけ不満があるならやらなきゃいいんじゃない?ってな話をみんなしてると思うんだが
それを煽りと捉えるのは何なんですかね
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 19:22:10.41 ID:a6eUNbUt.net
- 新バージョンなんて手に入らないんだから諦めようぜ
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 19:24:10.63 ID:Aqu1xzTm.net
- ID:ekXgHfesの言いたいことをまとめると
0.15は別に高難易度でついていけないわけじゃないけど
・ジョセフのダメージは減らしてほしいわ
・BB&SはBASEONLYはずしてスロット数は増やしてほしいわ
・他の7部DISCは自分の満足するように作って欲しいわ
ってことなんだな?
・・・・・自分で作ったほうが早いんじゃね?
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 19:34:40.71 ID:koJmZZl/.net
- 閉じた同人ゲームらしい流れになってきたじゃないか
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 19:39:18.46 ID:DkaL4JOK.net
- このスレ見てると0.15の批判絶対許さんマンだらけだなあと思う
「新要素はちょっとゲームバランス悪いよね」といっただけで
やれ「文句言うならやるな」だの、やれ「だったら0.13やってろ」だの過剰反応してるし
これがたとえば「ASBのしげちー絶対いらねえだろ」と言われた時に
「だったら未来への遺産やってろ」とか「ゴブラゲーやってろ」なんて話にはならんだろ
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 19:55:58.05 ID:IM1P8PoA.net
- 「0.15の難易度でクリアできるから俺すごい、クリアできない雑魚は0.13でもやってろ」とか思ってないよね?
なんかそういうのが言葉の端々に滲んでるんだよなぁ
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 20:00:36.06 ID:IEd4OwtP.net
- いや0.15がクリアできない人はまず1.3をやるべきってのはド正論だろ
改造鬼畜マリオがクリアできないひとはスーパーマリオブラザーズやれっていうようなんもんだし
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 20:01:25.31 ID:Aqu1xzTm.net
- >「0.15の難易度でクリアできるから俺すごい、クリアできない雑魚は0.13でもやってろ」とか思ってないよね?
「0.15の難易度でクリアできないからゲームのほうが悪い、俺がクリアできるように俺の言うとおりにしろ」とか思ってないよね?
なんかそういうのが言葉の端々に滲んでるんだよなぁ
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 20:27:40.08 ID:IM1P8PoA.net
- >>226
「難しすぎてクリアできない」ならば「0.13やってろ」は正論なんだけど、
「バランス悪くね?」にも過剰反応して0.13を推してくるんだよね。
批判すら受け入れない感じ。
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 20:37:58.44 ID:YsZXcjfw.net
- 現状改良する人間が居ないからそうするしかないんじゃねぇの
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 20:58:00.35 ID:o0sh0E3b.net
- 2年後くらいに65ナレフが解析終わったら「0.13やってろ」から「65ナレフに直してもらおう」に変わるんだろうな
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 21:50:37.67 ID:Aqu1xzTm.net
- 正直、解析に2年もかかるようなら0.13を超えるものは作れないと思う・・・
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 22:11:50.59 ID:WhGLfb5F.net
- 最近最新版にあげたけど攻撃外しすぎじゃない?
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 23:08:27.88 ID:ekXgHfes.net
- う〜ん別に0.15は楽しんでるけど
ジョセフのダメージはやっぱでかすぎじゃね?って話と
0.13に無理やり接ぎ木してるからどうしても齟齬は出てるよねってだけなんだけど
なんでここまで食いつかれたのかが分からん
自分は別にスーパープレイヤーでも何でもないけど
難易度高すぎてついてけてないから文句つけてる〜なんてことではないよ
あと7部ディスクがゴミばっかってのは実装当初かなり言われてた気がするけど
自分が離れてたあいだにすっかり馴染んだというか定着したのかね。すまんね
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 23:31:09.10 ID:IEd4OwtP.net
- 人の作ったもんにケチつけて偉そうぶることなら誰にでもできんだよ
てめーで作れカス
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 23:31:48.16 ID:koJmZZl/.net
- ロンサムが使えるようになったからな
シビルウォーは面白いdiscだと思う
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 23:38:31.09 ID:Aqu1xzTm.net
- そもそも間に0.14がちゃんとあるから大して齟齬なんて出てないしな
いちゃもんつけたいだけなら
齟齬が出てない0.13をするか、>>234が結論だろ
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 23:52:21.96 ID:EdWBdV98.net
- そもそも、0.13がヌルゲーだからパラメータいじったってのが0.14だからな
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 00:44:35.14 ID:DkCVkJeV.net
- にしても0.14当時のホルマジオは邪悪すぎじゃないですかね…
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 01:07:34.64 ID:DkIHIWSc.net
- 普通速度プレイヤーには鉄球罠の演出の長さが邪悪
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 01:07:35.95 ID:MP0avGi3.net
- 当初は配置階層も相当薄めに設定されてたし
鉄獄以外ではそんなに邪悪じゃなかったけどな
その鉄獄もまだ未完成状態だったし
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 01:45:33.43 ID:wiSeHla8.net
- ホルマジオ酷かったなあれ…
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 01:48:11.04 ID:wiSeHla8.net
- 俺は0.15に不満ないけどてめーで作れ理論はおかしくね?それじゃ批判絶対許さないマンじゃん
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 01:53:24.25 ID:XN4Ys+Nb.net
- ?馬鹿なのかな?
批判するのも自由だし
文句があるなら自分で作れば?っていう批判に対する批判ももちろん自由だろ
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 01:55:32.82 ID:gn36wYfs.net
- 批判してなにか変わるならアホみたいに批判だけしてればいいんじゃね?
まぁ、自分で動かんと変わらんよ
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 02:17:02.26 ID:A9QPY0x7.net
- ホルマジロは出会った瞬間ラバーズ当てときゃ勝手に死ぬ
14がどんな感じか知らんけど
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 02:47:52.68 ID:HiFyqHHl.net
- 同人ゲーっての理解してないアホがおるな批判したいだけのお客様は金払ってコンシューマー買えば?
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 04:13:44.04 ID:Jk3uGxXE.net
- 今もそれなりにめんどくさい奴だけど、酷い時のホルマジオどんなのだったの?
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 04:30:59.95 ID:AV4+G6rR.net
- まあ凶悪親子が出てくる頃にはハミパはほぼ確実に拾えてるだろうし、多少はね?
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 05:49:24.21 ID:Rs8dH5eJ.net
- マジオはフィートの能力装備でも防げていいと思う
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 05:54:48.22 ID:AV4+G6rR.net
- こっちのリトル能力が向こうさんに比べて弱すぎる、むしろHPはいいから攻撃力を極減してくれよ
しょぼい上に値段クソ高いし
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 06:00:32.67 ID:DkIHIWSc.net
- しかし発動はぶっ壊れ
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 06:05:52.94 ID:wiSeHla8.net
- 文句があるなら自分で作れば?
批判してなにか変わるなら
批判したいだけのお客様は
こういうの見るとそもそも0.15を批判されること自体が不愉快で絶対に受け付ける気はないんやね
ワイは信者やし何か0.15に文句をつける気はないがね
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 06:10:53.71 ID:Rs8dH5eJ.net
- 批判の仕方にもよるんじゃねーの?
ジョセフの対抗策なんていくらでもあるのに
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 06:23:36.55 ID:4TGBZ8oR.net
- 不満じゃないけど、改善するなら強キャラとして描けばイメージ違ったかもな、HP低い経験値低い逃げるであの鉄球はキツイ
シーザーのバンダナ巻かせて逃げるのやめたステータスUP向上版とかならあの鉄球も映えたんでないの
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 06:44:11.98 ID:fPGQaC1C.net
- 原作でも能力的に弱くても戦い方が厄介なキャラだし結構あってるとは思う
けど確かにウザいw
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 06:55:00.81 ID:4TGBZ8oR.net
- 2部は敵がやばすぎただけでむしろ若ジョセフは能力的には優れてるだろw
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 07:21:01.19 ID:Q25F6RPE.net
- ラックとプラックのジョナサン
氷状態にならない
離れてる時にディアボロが壁際にいると壁を通して波紋を伝わらせてくる ダメージはないが3ターンビリッとくる(ポコを追うときの再現)
1マス離れでズームパンチ
隣接時に使ってくるラックとプラックの斬撃は固定50ダメージ+ビリッとくる(DIOの冷凍法を攻略した様から固定でもいいかと)
こんなのジョナサン欲しいなあ……という願望&妄想
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 07:59:51.91 ID:Rs8dH5eJ.net
- 長文妄想はもうね
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 10:37:28.32 ID:gn36wYfs.net
- というか同じキャラばかり増やしてもな
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 13:25:09.38 ID:wiSeHla8.net
- 同じ敵は3レベルもいればいいかなって感じはあるなあ
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 16:35:02.42 ID:DkCVkJeV.net
- 7部装備そこまで言うほど糞ばっかか?
マイナス能力が多い印象はあるけども
あとよく目にするのがスケアリーとシビルというのもあるな
ディスコとかいい線いってると思うし、レアというほど出ない印象もないぞ
装備能力がもうちょっと、ダメージ反射の率そのままにしてほしい
あえてウェザーやクラフトを入れないという選択肢も生まれるし
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 16:38:05.39 ID:UA7eA4Bm.net
- 退院花京院の80ダメはそのまま返すけど他のもそのまま返してほしいわ
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 16:57:28.14 ID:iVhJIOE7.net
- 7部は虹にタトゥーにロンサムにと
序盤に拾うとがっかりするマイナス以外のディスクが多いから
印象悪いってのも分からなくもない
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 20:22:37.81 ID:wiSeHla8.net
- スケアリーは面白いし強いよね
ガッカリディスクが多いのは分かる
この辺って結構アイディア勝負だからアイデアをひろく募ればより良くなった気はするね
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 20:57:59.01 ID:pQdXqWV/.net
- 小人化は、ヒラリ機能がつくから敵がパワーアップしてる印象すらあるね。まあ、リトルフィートも緑赤ちゃんもレア装備だからあんまり気にならないけど。
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 20:58:18.61 ID:gn36wYfs.net
- ないない
少数で作らないと多数の意見をとっても船頭多くして船が山にのぼるのが同人ゲームの宿命
実際kmqにしてもアイデアを募ったりはしなかったろ
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 21:26:25.25 ID:pQdXqWV/.net
- 開発者の温ゲーにしたくない、という意思は結構感じるな。現在のゴミ装備を活用出来るようにする良アイデアは募れば結構出てくるだろうけど、それを採用することは難易度を下げることに直結するんだよね。
難易度を下げないなら、ステのバランス変えるしかないけど、これは多分相当めんどくさい。
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 21:35:27.07 ID:DkIHIWSc.net
- kmqは不思議のダンジョンの理不尽死の殆どをカットで
フロアも狭くしてサクサクゲーに設計してたな
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 21:58:55.10 ID:pQdXqWV/.net
- まあ、個人的な意見を言えば多少難易度が下がっても色んな装備が楽しめる方がいいかな、とは思う
難易度に物足りなければ、縛りプレイという方法があるからね。鉄獄無臭もそういう楽しみ方と言えるだろうし。
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 22:01:59.01 ID:gn36wYfs.net
- まあ無理だろ
コンセプト自体が違いすぎる
いろいろな装備が楽しめるコンセプトは0.13だろうし
それに飽きた人向けだから仕方がない
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 22:10:07.25 ID:F8ovJvze.net
- >>270
こういうのが批判許さない人か
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 22:10:08.38 ID:NW6nNOYS.net
- アイデア募る募る言ってる奴が複数いるが
どうも、過去に居た「俺の言うとおりにすればもっと面白くなる」って豪語してた馬鹿臭しかしないんだが
面白いアイデアが出るクリエイティブな人間は自分で苦労してプログラム覚えたり、
組み立てたりできる能力に直結すると思うんだよね
もしくは素晴らしいドットをつくり上げるセンスと努力を持ってる人間とか
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 22:13:55.92 ID:/SkNLaTs.net
- 実際クリエイティブな話を抜きにしても
プログラムに詳しくない奴の意見など正直聞かないほうがいい
現実を見ないで理想ばかり押し付けて
結局メモリが足りなくなったり、処理速度落としたりするからな
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 22:16:07.67 ID:/SkNLaTs.net
- >>271
批判だけしてハイさいならじゃ
豚がブーブ鳴いてるのと同じだから
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 22:19:47.33 ID:FCRJOSrv.net
- 0.15ナレフもミューミューのドット描いた人の仕様は全部すんなり受け入れてミューミューに搭載されてたしな
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 22:32:27.97 ID:3xHnZRtQ.net
- 俺は0.15が出てきて4年も経つのにまだ難易度下げてほしいとか言ってる奴がいることに驚くわ
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 22:34:44.21 ID:DkIHIWSc.net
- むしろ稼ぎの強化いらね
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 22:45:38.52 ID:AyTRSFsj.net
- まぁ言ってることは分からないでもないんだが
0.15の批判は許さないって連中もなんか必死過ぎてキモい
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 22:49:26.27 ID:9gfcCCqi.net
- そうかねえ?
批判するのは自由だし止めようもないし、そもそも許すもクソもないと思うんだが
ただ、批判だけして何も行動しないんなら時間の無駄じゃないって感じてるひとが多いってだけで
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 22:52:19.58 ID:BhLMFD2W.net
- むしろ
0.15の批判を許さない人が来てる=0.15の関係者がいる
って思ってる馬鹿がいそうでキモいけどな
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 23:09:08.17 ID:pQdXqWV/.net
- つうかここってディアボロの雑談スレみたいなものじゃねえの?無駄話に違和感覚える奴のほうが、俺には奇妙だわ。
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 23:09:31.97 ID:AyTRSFsj.net
- それを自分で言っちゃうのか……
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 23:14:32.37 ID:pQdXqWV/.net
- いや、本格的に新バージョン作るって宣言する人がいるなら、余計な茶々入れるのは控えるけど
そうじゃないなら、なんでそこまで発言に気をつかわなくちゃいけないんだよ
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 23:48:17.36 ID:Rs8dH5eJ.net
- ロンサムががっかりとか冗談もいいとこ
壁ハメくっそ強いのに
サイレントウェイだってそんなに悪くない
開幕一歩目を罠チェ無しで歩けるって地味にでかいし
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 00:41:31.46 ID:qtYwdiBL.net
- ロンサムは確かにハメ武器として使えるけど開幕一歩目を罠チェ無し〜はさすがに無理がある
批判に対して、いや妥当だ、と反論するんじゃなく、ならお前が作れ!と発狂するのは不思議だわ。
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 00:45:20.85 ID:qtYwdiBL.net
- 俺は0.15も0.13も面白いと思ってるし、具体的な再反論は建設的で面白いと思うよ。念為ね
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 00:52:05.20 ID:Kn/mlfGD.net
- 0.15作者は同ゲ板が嫌いなvipperだから
ここで案を出しても0.15に反映されないんだわ
だから「新しく作る」ってのが結局一番建設的
オレは、せっかくだから3Dで作ろうとしてるんだけど、全然進捗ないや
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 02:29:58.23 ID:MerupX/R.net
- まぁ別に建設的な言動を取ることはいいことだと思うけど
こんな匿名掲示板で無駄なことをするな、だなんて
的外れにも程があると思うがな
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 04:46:52.62 ID:qtYwdiBL.net
- 無料の同人ゲームとしては息相当長いと思うけどどうなの?
まあ息も絶え絶え感はあるけど
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 06:10:25.53 ID:JcTdjnj6.net
- 俺はプログラミングの知識ゼロだけど、意見いうわ その3D意味あんの?
まずサクサク探索して、降りることが、困難になるわな めんどくさくなるんだわ
そして、それに見合う面白さ追加出来んの?このゲームにグラフィックとしての追加要素は、新キャラ以外必要ないんだわ
バランスを少し変えればもっと面白くなる。それは、既存装備の修正地変更だとか、現時点でゴミ装備になるディスクに追加の共鳴効果を入れるみたいな、そんなささやかなもんだよ
ここまで言ったからには俺も、テスターというかデバッグ探しぐらいは引き受けてやる
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 06:12:59.74 ID:Tt8RxppK.net
- 代わりがないからな、ジョジョ×不思議のダンジョンなんて
不思ダン系ヘビーユーザーだが初めてやった時は感動したもんだ、特にザ・ワールドくらった時
不思議のダンジョンで時止めなんかできるのかって脱帽したな
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 06:26:34.63 ID:vzd2fu09.net
- 言われてみれば他で見た覚えないなターンすっ飛ばしなんて
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 06:38:38.58 ID:QOpCKF0y.net
- 素早さ飲むと1ターンザワールドってのなら
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 06:45:26.84 ID:UXTafBiY.net
- ディアボロ自身がラスボスで出てくるダンジョンとかしてみたい(小声)
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 06:47:17.50 ID:qtYwdiBL.net
- あれって時間停止中モノクロで描くのと、ターンすっ飛んで何も分からないままダメージ受けてるのとどっちが面白いんだろうな
時止めのターン処理独特で他の敵止まるしわかりやすい面白さもあるし描く意外ありえないか
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 06:57:57.14 ID:JcTdjnj6.net
- プログラミングの知識がないと言ったが、あれは嘘だ。
そういや、俺はRという言語を使わなくてはいけない立場だった
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 07:37:10.88 ID:N/2bVLzE.net
- ところでトニオ店が専門店化してる時あるよね?
あれは偶然の乱数とは思えないから、そういうパターンもあるってことだろうけど
装備DISC店、射撃DISC店、ヤバイもの店、だけだよね?
食糧専門店とかないよね?
http://dl6.getuploader.com/g/typewriter/1475/shokuryoumise.png
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 07:42:52.07 ID:vzd2fu09.net
- 記憶ディスク店もある
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 07:54:15.91 ID:UXTafBiY.net
- >>297
記憶が曖昧だけど食料のみだったことは何度か会った気がする
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 08:52:14.22 ID:oJDMrmtw.net
- >>299それ多分偶然。食料店は無かったはず。てか、無い
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 09:18:05.30 ID:UJRLU5DH.net
- 嘘だろ、食料品だけなんてしょっちゅうあるだろ…俺だけ?
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 09:38:16.33 ID:qtYwdiBL.net
- 多分ないと思うけど
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 09:41:48.94 ID:vzd2fu09.net
- どうせ射撃店を鉄獄で引いて全部カエルになってるの勘違いしてるとかってオチだろ
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 10:21:58.93 ID:56ecqM0E.net
- >>283
お前自分の言いたいことだけアホみたいに連投して全然スレを読んでないから
新作作ってる人がいるのに全く気が付かないんだろうな
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 10:25:42.28 ID:56ecqM0E.net
- 結局連投してる奴が何を言いたいかって
自分の意見を聞いて簡単にしてくれってだけの話だよな
批判の批判は許さないって言ってるが、批判が許されて批判の批判が許せないっていうのがわからん
ディアボロの雑談スレならどっちも許すべきだろ
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