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【魔王物語物語】カタテマ総合第三十四章【いりす】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 15:19:02.60 ID:eF70qI3J.net
ここはてつさん(カタテマ)製作のゲーム全般について語り合うスレです。
ムラサキ・いりす症候群!・魔王物語物語・愛と勇気とかしわもち・勇者の憂鬱等々。
各作品の激しいネタバレを含んでいるので、プレイ途中の人は各々で自衛する事。

カタテマ
http://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/
いりす症候群!
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se463417.html
魔王物語物語
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se436806.html

前スレ【魔王物語物語】カタテマ総合第三十三章【いりす】 [転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1424695902/

次スレは>>980が立ててください

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 01:02:31.43 ID:wMlWuizY.net
完全に慣れとアドリブ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 01:22:10.13 ID:0mUZzVjy.net
>>537
・縦消し、横消しよりも斜め消しを優先する
・余裕があればおじゃまブロックを排出する

最初の一手目から非連鎖行動縛りしても良いけど
ゲージ消費ペースがリセットされた時に全てのおじゃまブロックを出した方が無難だな
連鎖は狙えたら狙うというよりも必ずどこかにあるはずだから目を皿にして連鎖パターンを探すって感じ
連鎖ボーナスは大きい

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