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【魔王物語物語】カタテマ総合第三十四章【いりす】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 15:19:02.60 ID:eF70qI3J.net
- ここはてつさん(カタテマ)製作のゲーム全般について語り合うスレです。
ムラサキ・いりす症候群!・魔王物語物語・愛と勇気とかしわもち・勇者の憂鬱等々。
各作品の激しいネタバレを含んでいるので、プレイ途中の人は各々で自衛する事。
カタテマ
http://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/
いりす症候群!
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se463417.html
魔王物語物語
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se436806.html
前スレ【魔王物語物語】カタテマ総合第三十三章【いりす】 [転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1424695902/
次スレは>>980が立ててください
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 23:59:17.05 ID:p5RnVrJ9.net
- アレっていうとアレか、まず最初に受けないのはまあ分かるとしてその後は音楽掛かるまで時間切れは即バッドと心得よ
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 00:06:40.35 ID:fTa4tb7c.net
- ケチャップの噴水
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 00:11:33.81 ID:7oWM3EZv.net
- 時間切れに焦ってボム使っちゃって肝心のその後がボロボロになる俺だった
しかし今作も音楽良い
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 00:21:51.08 ID:r3YdlDyC.net
- うーん斬首以外の見方がわからん
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 00:29:46.10 ID:fn4dbT+5.net
- 違うの見れた
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 00:31:14.22 ID:lYiCwahR.net
- これひょっとして「迅速に始末する」までを一定時間内に終わらせるだけなんか
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 00:38:29.49 ID:4Q8f8C1z.net
- コレクション画面から戻るとき特殊な会話見れたけど条件なんなんだろう
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 00:53:11.15 ID:JTAxI3Hz.net
- 五面も夢も背景の円形ゲージで時間確認出来ていいですねぇ
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 00:57:36.26 ID:xoLbGyOt.net
- コレクション埋まるたび逐次見てたが3面攻略時点で取れるやつで出てきたぞ
前作と違って爆発前のブロックにも弾を当てれるのね
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 01:00:16.46 ID:gqDjrfLr.net
- 前作やってると気づきにくい便利なこと
・ブロックに自機は当たらなくなっている
・ショットはブロックに当たるとすぐにまた使えるようになっている
・ボムでブロックは消滅しなくなっている
この変更点で海浬ものすごく使いやすくなってるな
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 01:03:26.72 ID:lYiCwahR.net
- コレクションから戻るときの会話は
多分コレクションの数20と40(音楽含む・決闘含まず)だな
60でもあるかもしれんがまだそこまで取れてない
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 01:08:47.39 ID:4Q8f8C1z.net
- >>581
コレクションの数なのかなぁ
自分の時はコレクションの数20未満の時に発生した気がするから条件数が違うか>>579かも
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 01:36:02.50 ID:i1UvTD2B.net
- ブロックに当たり判定無くなったのありがたいが、前作の癖でつい大回りしちゃうな
早く慣れないと
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 02:14:41.90 ID:t4DN70jK.net
- ひとまずクリアしたが話がよくわからん
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 03:07:21.66 ID:Glanh1vQ.net
- カタテマさんのゲームは基本一回プレイしただけじゃストーリー分からんぞ
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 03:23:36.55 ID:TmL7L4OI.net
- 6面ムズすぎるんだがボス誰よ
弟か?犬か?しらないおっさんか?
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 03:53:19.90 ID:u/6rjHsY.net
- 6面開幕ボム使わずにノーダメっていけるのか?
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 03:53:41.12 ID:lYiCwahR.net
- コレクションが普通の13、音楽10、決闘が海浬9(5面ケチャップ)、沙月2(1面のみクリア)の状態で
2面冒頭ノーダメ(慶)入手で1回目の会話発生
とりあえず>>379の3面攻略時点というのが主人公片方だけなのか両方なのか、コレクションはいくつだったか
とかがわからんが、片方3面クリアでは出ない&両主人公で3面クリアする必要がないのは確か
なおコレクション追加された時点ではまだセーブデータが更新されてないのか、データコピーすると追加前になる
ステージ選んだりスコア見たり終了したりすると更新されるので
イベント前データ残したい人はコレクション行かずにそれらの操作してから保存するよう注意
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 05:06:19.74 ID:gqDjrfLr.net
- >>587
最初は下の端が安地だった
落ちてくるときは対処しないといけないけど
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 05:29:58.71 ID:u/6rjHsY.net
- >>589
おー本当だありがとう
しかし全部避けきるのはなかなかキツそうだ
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 07:04:48.86 ID:lYiCwahR.net
- 左下だけじゃなくて右下も安地だから
適当に弾撃ちながらタイミング合わせて真上に抜ければ楽っぽい
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 10:49:32.81 ID:GaCHT2PB.net
- 3面の大根かわいい(なお殺しにきてる模様)
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 12:13:38.54 ID:/Qn1n823.net
- 今作もBGMカッコイイ!奮い立てめっちゃ好きだわ
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 13:26:56.56 ID:cRb2riip.net
- 前よりブロックの弾み方が派手になった気が
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 18:31:44.36 ID:i1UvTD2B.net
- 主人公二人の服に風車追加されてるのな。泣ける
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 20:02:53.21 ID:eAFzVMGZ.net
- フルスクリーンの縦横比調整とただのフルスクリーンの挙動逆じゃね?
俺の勘違い?
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 20:14:10.94 ID:Me5d1XYk.net
- 四面の血糖2つらい
連鎖とぎらせてすぐしぬ
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 20:14:34.32 ID:xnqnYNTj.net
- コレクション普通・音楽含め39取得、決闘海浬11(5面途中まで)沙月8(4面までクリア)の状態で、
22番目のコレクションを海浬で取得時、2回目の会話が発生した
コレクション総数40以上、片方の主人公で5面ボスと対面、もう片方の主人公で多分3面までクリア
会話が起きる条件としてはこんな感じかな?
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 20:15:05.63 ID:vFhd1jd/.net
- 画面下とか言う安置
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 20:18:46.28 ID:vFhd1jd/.net
- 何回やっても5ボス斬首しかならなくて詰んだ
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 20:24:13.60 ID:Me5d1XYk.net
- 下安置なのか……
これのせいで通しやり直しなんだが
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 20:24:45.84 ID:BfKMf1Nh.net
- 3面で相方との会話が発生するが条件がわからない
体力の残量か、魚の扱い方か?
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 20:28:24.79 ID:nNEdP3Y5.net
- 5ボス、バッド回避方法ひらめいてたのに試行中に手隙だったから他方法も模索しようと
ボスに体当たりしたらバッドにいって絶対合ってると思ったのに!とその後大分迷走した
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 20:32:42.71 ID:/Qn1n823.net
- 時間切れ厳禁
今回初見殺し多くない?と思ったけど4面のアレは回避できた人も多いのかな
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 20:34:07.86 ID:lYiCwahR.net
- 四面の決闘2は素直に逆時計にグルグル回りながら
ブロックがたまったら弾当てて連鎖狙いしてたわ
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 20:35:42.76 ID:G7JPtm8M.net
- 分かってしまえばああ結構ヒントあったなと思ったけどそこまでだいぶ悩んだわ
従僕の剣を読んで5面があの時どういう状況でどうなればよかったのかを考えてみるといいかも
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 20:38:01.61 ID:Px2dyEVu.net
- コレクションのバッドエンディング馘首が解放されないんだけどこれって夜空が出落ちで首落とされるやつは違う?
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 20:40:56.98 ID:ToTODGrD.net
- 純粋に難しくてクリア出来ねぇ
ボス弾を壊したらボスにも被ダメが行くとは言え直接ブロック爆風をボスに当てた方が良いのは分かるんだが
手堅く攻めるなら素弾をボスに連打した方が良いのかな
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 20:41:04.52 ID:nNEdP3Y5.net
- >>607
ぴちょんぴちょんすっげぇうるさい時にぼーっとしてみるといいかも
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 20:42:42.27 ID:lYiCwahR.net
- 出オチじゃなくて、その後の無音っぽいときの4連弾幕で時間切れ
ラスボスはどっちかというと最初に4つ決闘の血みたいなのが飛んでそれっぽく配置されるのが最大のヒントかな
これ従僕の剣の資格満たしてなかったらやってもダメなのかな
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 20:44:17.57 ID:Px2dyEVu.net
- >>609
なるほど。サンクス
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 20:44:33.74 ID:ToTODGrD.net
- 一回決闘飛ばして2面ボス倒した時に3面が出現しなかったから従僕の剣の資格は絶対に満たすんじゃないの
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 20:51:43.73 ID:nNEdP3Y5.net
- 4決闘全スルーして5に行って、三つしかでない赤いのに察して慌てて4に戻ったからそれはないはず
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 20:57:22.78 ID:vFhd1jd/.net
- 毎回血が4つ飛んでってるけど斬首しかならないんだよなぁ
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 21:03:03.66 ID:lYiCwahR.net
- なるほど、決闘やらないと次ステージが出ないのか
コレクション普通の28・音楽11・決闘海浬9・沙月9(ともに出オチ)状態で
肆空という少年2のコレクション入手で会話2回目発生。やっぱ40が可能性高いか?
ところで「肆空という少年2」の条件ってなんだったんだろう。なんか手に入ったんだが
普通の41・音楽18・決闘海浬12・沙月12(ともにクリア)状態で
繭のコレクション入手で3回目の会話発生。56か?
24→40→56の16刻み?
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 21:04:29.17 ID:nNEdP3Y5.net
- 血は五つ必要
残りの一つをどこで調達するか、どこにあるか良く見てみよう
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 21:06:23.89 ID:G7JPtm8M.net
- >>608
ブロックの爆風を主に自機を守るために使ってボスは時間切れで倒す戦法もある
単にブロックが足りないと感じてるならあえて回避に専念したりショットを多用したりして
ブロックを温存できると色々楽になるかもしれない
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 21:07:17.14 ID:pMEgynGW.net
- >>616
なるほどさんくすこ
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 21:07:39.07 ID:Px2dyEVu.net
- あれ、普通にプレイしててさっさと倒そうとボム撃ったら首飛んだ
ボムしたらダメなのか
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 21:12:32.24 ID:lYiCwahR.net
- って次ステージが出ないというわけではないのか。リロードして無かったよ
じゃあやっぱ4つ集めないとダメっぽいか
台詞とかどうなるんだろ
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 21:13:35.67 ID:/Qn1n823.net
- コレクションで一時停止ボタンを押すと取得条件が見られるぞ
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 21:14:52.54 ID:Me5d1XYk.net
- >>619
ボムというか攻撃入れちゃだめみたいね
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 21:15:19.66 ID:lYiCwahR.net
- 間違えた普通の41・音楽14で繭取得の56だ
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 21:17:31.97 ID:ToTODGrD.net
- >>614
多分ゲーマー的に考えて会話を余さず聞こうと考えると自然に解けるギミックになっていると思う
ある血だけ明らかに動きが一定で不自然
>>617
時間切れでも勝ち扱いなのか
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 21:18:32.40 ID:lYiCwahR.net
- 一時停止だったか
前作にはあったのにと思いながらずっと勘違いして決定押してたわ
デフォがEscキーだからか、なぜか一時停止でも戻ると思い込んでた
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 21:18:43.77 ID:ZrwJwocN.net
- 暇だったから再DLして決闘禁止で行ってみたけど普通に斬首だった
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 21:21:34.59 ID:YrnsdJqG.net
- なるほど
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 21:22:14.07 ID:pMEgynGW.net
- >>624
考えてみるますん、
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 21:23:50.10 ID:lYiCwahR.net
- となると>>612はただの勘違いなのか、特定条件では次ステージ開放されないのかどっちだろう
まあわからなくてもあまり実害なさそうだけど
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 21:30:27.17 ID:gqDjrfLr.net
- >>624
初見は会話中なのに画面外に出てしまいそうって取ってしまったわ
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 21:35:53.11 ID:ZrwJwocN.net
- あと一人から2つ血を貰っても一個分しかカウントされないみたいね
そうなるとやっぱりああするしかないのがわかる
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 21:40:19.16 ID:ToTODGrD.net
- >>629
正確には二回目の血の出現と同じタイミングで撃破だったかな
ボスの形態変化の仕様がよく分からんからなんでそんな事が起こるのか分からないが
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 21:52:01.61 ID:OC1s8bOS.net
- 今回も6ボスはキッツイな
でも決闘が比較的易しいおかげで前作よりは全然いけそう
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 22:50:35.23 ID:xnqnYNTj.net
- 3面道中での主人公同士の会話、沙月プレイで2種類発生した
1つは体力が低い時に発生する気がするけどもう1つはよく分からないな
大きな魚に与えたダメージ量?
前作でも道中の会話があったけどどんな条件だったっけ
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 23:07:53.54 ID:lYiCwahR.net
- 前作は残り体力が多いときと少ないときだったかな
ある意味ボスの残り体力7割以上で台詞追加クリア絵変更と似たようなもんか
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 23:13:48.08 ID:i1UvTD2B.net
- 前作は体力減ってる時と減ってない時二種類あるってくらいで
発生しない時もあったような気がするな
そういえば今回撃破台詞あっても絵が色付きになってないんだが、何か他に条件あるんだろうか
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 23:17:37.75 ID:lYiCwahR.net
- あとは特定のタイミングで壁に近づく、だっけか
4面とか色つきというより、絵が鮮明というかささらがはっきり見えるようになってるんじゃないかな
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 23:19:28.17 ID:xnqnYNTj.net
- 前作から二種類だったか
前作は一種類しかなかったと勘違いしてた…ありがとう
ということは発生条件は今作も同じかな
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 01:16:38.44 ID:zrp+kDhM.net
- ちらっと調べた感じ
・3面のボス直前の大きな魚が消えた直後に
・体力がほぼ(完全に?)MAXか瀕死の状態で、壁に近づくと発生
・海浬使用時の沙月は右側、逆に海浬は左側に出るが、逆側の壁に触れても起きる。独り言みたいになってシュール
魚は右上や左上は安地なので、狙う場合はそこで待機すると楽
前作と同じだけど、瀕死のときの会話はそっけない
あと海浬瀕死時の沙月の台詞に誤字
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 01:38:33.15 ID:zrp+kDhM.net
- 壁近づかなくても出たわ
体力条件がそうとう厳しいっぽい
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 02:17:39.97 ID:vuVyZKqT.net
- コレクションから戻る際の会話について
自分も海浬沙月クリア済み、コレクション56個目(普通41音楽15)で3回目の会話が起きた
条件は最後に取得するコレクションの種類に関係なく24→40→56集めることで合ってると思う
海浬と沙月の進行状況の影響はどうなんだろう
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 09:39:39.51 ID:zrp+kDhM.net
- 沙月のみ使用で4面クリア時にコレクション24個達成したら会話一回目発生
海浬沙月両方使ってともに2面クリア3面未プレイの状態で24個達成したら会話一回目発生
前者はまだしも後者はかなり特殊なプレイなので、少なくとも一回目に進行度は関係なさげ
一応理論上は片方のみ使用でも4面途中に24個達成可能だけど、特殊すぎるので考慮せず
あと誰も言ってないと思うので一応言っとくと、
コレクション条件にある「ブロック増殖」とはボム使った際に近くのブロックが増える現象のこと
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 10:05:35.53 ID:4X/bHzo1.net
- つい行く先のブロックをあらかじめ破壊してしまって
「ああ勿体ねぇ」ってなってしまう
慣れたら逆に久しぶりに前作やったらぶつかっちゃいそうw
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 12:27:59.62 ID:w7F9C16X.net
- 6面開幕何もしなかったら避けれてて笑える
上から落ちてくるけど
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 12:28:11.86 ID:/ZjAY1iz.net
- 前作より難易度はね上がってきつい
5ボス決闘コンプすらできない
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 12:59:54.49 ID:dtQ4MYyt.net
- 5ボスバッドエンド回避すら出来ない
前作やってても撃破禁止なのか時間切れ禁止なのかわからんぬ
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 13:42:43.56 ID:vKFcW4sL.net
- 5ボスのラスト難しい、王子だとボムごり押しもあんまり効果ないし
前回は見た記憶の無い沙月のボムカットインが今回はバンバン見れる
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 14:02:59.18 ID:25+plCEv.net
- 5ボスバッド回避はコレクション読んでからボス戦の演出よく見てれば気付けるかも
>>644
マジやん
わざわざ画面端行かなくてもよかったのか
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 14:39:27.48 ID:SN7vTm5y.net
- 沙月で4面ボス倒した後の会話後、竹の敵が出てきたけどバグじゃないよね
条件はそのまま体力7割残しかな
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 15:36:39.78 ID:dtQ4MYyt.net
- キャラも会話発生も関係無く出るんじゃね?
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 15:51:56.88 ID:zrp+kDhM.net
- 4面ラストはいつでも出るよ
多分得点欲しさにブロック撃ちまくってて瞬殺しちゃってるんじゃないか
バグかどうかはわからんな。設定考えると爆竹ってことになるのか?
咎森といえばコレクション会話一回目からすると咎森は明翔の言ってること理解できるんだよな
並べ替えたら意味通じるようになってるんだろうか。一応ぼんやり眺めてると大体わかるようになってるけど
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 18:03:20.87 ID:cAXzDBPm.net
- やっとこさ沙月で6面決闘4突破
ボム温存せんと7割はきつそう
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 19:10:54.85 ID:dtQ4MYyt.net
- 無印思い出しつつコレクション読みつつ色々試してるがバッドエンド片方残しでエンディングも見れないンゴ
決闘1しか出ないかそもそも決闘自体発生しないかでトマトジュース吹いて終了
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 19:26:11.01 ID:3bgMdrxS.net
- 決闘1が大事だぞ
ぴちょんぴちょん状態でボム連打してたら時間切れ待たずとも首が飛ぶね
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 19:29:40.17 ID:t5MA39/2.net
- バッド回避は主人子がいかにも意味深に出した見慣れた赤いのが最重要の鍵だな
後はまあ、ヒントとはちょっと違うがボスの会話はゆっくり聞くが吉
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 19:59:16.80 ID:SN7vTm5y.net
- >>651
まさしくボス倒した後は毎回ブロック撃ちまくってたわ…
会話中はブロック撃たないようにしてたからその影響で体力7割残しの時だけ爆竹出てたみたい
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 20:29:30.92 ID:o4aFsQQU.net
- 二ボス倒したあと片方残るのがシュールすぎる
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 20:32:00.79 ID:dtQ4MYyt.net
- なるほどさんくす
HP7割以上、必殺未使用、時間切れを2人共やっても
通常→(決闘1)→ぶっしゃあああああ
で終わったがアレか
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 20:32:30.82 ID:dtQ4MYyt.net
- >>657
「え、誰?」で吹いた
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 20:42:32.95 ID:zrp+kDhM.net
- しかもずっとクルクル回ってるしな
名前の出る4人以外はクリア絵で名前わかるだけで能力説明カットとか、お笑い担当ポジか
地味に前作の2面ボスと同じような状態だけど、なんか全員無事っぽいし
ぴちょんぴちょん時のボム連打って何回やったらダメなんだろ
3回目が苦手でボムってるけど1.2回では起きないし
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 20:45:51.56 ID:o4aFsQQU.net
- さつきで通しいけたから海浬もぶっつけでいったら時間切れ斬首してしまった
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 20:49:35.35 ID:dtQ4MYyt.net
- そもそもピチョンピチョンがわからんかった(白目)
5ボス決闘1発生はそれまでの通常攻撃全てを時間切れ無しで突破してれば必殺とかブロック使ってても大丈夫なイメージ
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 20:58:49.85 ID:xdv616UO.net
- 4面7割達成したら咎森さん顔出し&最初の一枚絵に登場してくれるのな
クリア時の一枚絵も専用のに変わってたし優遇されておる
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 21:00:42.85 ID:t5MA39/2.net
- 海浬の5ボス戦闘開始台詞→決闘1発生台詞でギャップ萌えならぬギャップ燃えに目覚めた
決闘は今の自分の腕じゃ受け取ったら爆発四散するんでスルーしてごめんな
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 21:08:48.64 ID:t5MA39/2.net
- あ、仕切り直しになるからつい決闘1って書いちゃったけど決闘2か?
前作よりも5面の前哨戦が長く感じてまだ決闘乗り越えて表記確認してないんだ
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 21:13:23.45 ID:zrp+kDhM.net
- ぴちょんぴちょんって初出の>>609からすると白髪状態の時間切れで馘首のときのことだと思ったんだが
ボム5発打ち込んでも首飛ばないんだが
どのタイミングのことなんだ……
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 21:16:27.76 ID:xdv616UO.net
- 仕切り直し前と後で決闘申し込んだ人が違うから決闘1であってるよ
5面ボスは決闘3が異様に強いけど1と2は割と有情
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 21:18:03.96 ID:3bgMdrxS.net
- >>666
ほんと?あれ、じゃあ何か間違ってたのかな
台詞入って1発目のボムで即首飛んだけど、もしかしてあの制限時間って直前のボスから既にカウントされてたりするのかな
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 21:24:15.17 ID:o4aFsQQU.net
- ごめん血糖3(4)むずかしい
六面は……前作もクリアしてないです……
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 22:11:32.52 ID:zrp+kDhM.net
- >>668
そもそも、左右に弾沢山→Vの字→分身→飛衝迅、のどれ?
3番目の分身で時間かけすぎて4番目いくと開始直後に首切りになったことあるからそれじゃないかと思うが
咎森が「静寂を乱すな」って助言してくるから何かありそうな気もするんだよな
時間かかりそうな2番目3番目をボムで早く終わらせても発生するか試してもらいたいところ
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/22(木) 22:23:46.79 ID:dtQ4MYyt.net
- 夜空きゅんの精子!
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