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犬と猫総合スレ 35

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 15:13:03.17 ID:oMMLrNZ9.net
『晴れたり曇ったり。』という一つの世界を舞台にしたゲームについて語るスレです。

【公式サイト】
『犬と猫』
ttp://inutoneko.jp/
犬と猫公式ツイッター
https://twitter.com/Inu_to_Neko

【リンク】
ゲーム攻略地帯
http://akiba.geocities.jp/verun033/
オーシャンランチアンティーク 攻略wiki
http://wiki.livedoor.jp/ola_inutoneko/
エリクシア 攻略wiki
http://w.livedoor.jp/elixia_inutoneko/
ラクノープリンセス 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/dairy-princess/
ダンジョン少女 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/d_syoujyo/
ウィッチリングマイスター 攻略 Wiki
http://wikiwiki.jp/witchring/?FrontPage

【前スレ】
犬と猫総合スレ 34
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1440395223/

※次スレは>>980以降に。スレ立てする際には宣言をしてから立ててください

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 15:13:53.81 ID:oMMLrNZ9.net
【作品一覧】
☆ウィッチリングマイスター (シェアウェア・\1000) 2016/4/30 発売
  晴れ曇シリーズ第十五弾。クラフトSLG。スタッフを雇用して指輪を作りまくってお店を経営するゲームです。

□水色の塔 (フリーウェア) 2003/11/9 公開
  晴れ曇シリーズ第一弾。ダンジョン探索SLG。30階建ての塔のてっぺんを目指すゲームです。

□レミュオールの錬金術師 (フリーウェア) 2004/4/29 公開
  晴れ曇シリーズ第ニ弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。

□晴れたり曇ったりN (フリーウェア) 2004/12/24 公開
  晴れ曇シリーズ第三弾。架空世界体験SLG。労働者として日々をのんびり過ごすゲームです。

□水色散歩道 (フリーウェア) 2006/2/3 公開
  晴れ曇シリーズ第四弾。ダンジョン探索SLG。塔を探索して上っていくゲームです。

□海洋レストラン海猫亭 (シェアウェア・\1000) 2007/2/25 発売
  晴れ曇シリーズ第五弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。

□リミットレスビット (シェアウェア・\1000) 2008/3/27 発売
  晴れ曇シリーズ第六弾。鍛えて戦うSLG。最強の警備隊育成を目指すゲームです。

□ハーヴェストグリーン (シェアウェア・\1000) 2009/2/26 発売
  晴れ曇シリーズ第七弾。農家経営SLG。作物を育てて売りまくったり料理を作りまくる、和み系農業ゲームです

□王国商店街 (シェアウェア・\1000) 2010/3/31 発売
  晴れ曇シリーズ第八弾。商店街経営SLG。店を建てては売りまくり、街を活性化させるゲームです。

□即売会はおれでまわってる! (イベント配布品のフリーウェア版) 2010/10/21 ウェブ公開
  晴れ曇シリーズ第九弾。同人即売会体験SLG。同人誌を刷っては即売会で売りまくるゲームです。

□ムーンライトバスケット (シェアウェア・\1000) 2011/4/28 発売
  晴れ曇シリーズ第十弾。街間交易SLG。馬車に乗って街を巡り、商品を売買取引しまくるゲームです。

□オーシャンランチアンティーク (シェアウェア・\1000) 2012/3/23 発売
  晴れ曇シリーズ第十一弾。レストラン経営SLG。食材を集め料理を作りレストランを経営するゲームです。

□エリクシア (シェアウェア・\1000) 2013/ 3/29 発売
  晴れ曇シリーズ第十二弾。薬剤調合SLG。集めた素材で薬を調合し、病人を治療しまくるゲームです。

□ラクノープリンセス (シェアウェア・\1000) 2014/4/19 発売
  晴れ曇シリーズ第十三弾。牧場経営SLG。かわいい動物さんを育てたり殖やしたり生産品を売りまくったりするゲームです。

□ダンジョン少女 (シェアウェア・\1000) 2015/4/29 発売
  晴れ曇シリーズ第十四弾。パズルチックRPG。ダンジョンに潜っては敵をパズルで倒して最深部を目指すゲームです。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 15:15:17.25 ID:oMMLrNZ9.net
【過去スレ】
34:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1440395223/
33:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1414189788/
32:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1400729396/
31:http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1398296917/
30:http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1379320074/
29:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1365085291/
28:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1350808287/
27:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1334253678/
26:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1332543575/
25:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310454214/
24:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1305304985/
23:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1304262628/
22:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1287831058/
21:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1270740384/
20:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254146830/
19:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1239721126/
18:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1235999613/
17:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224759224/
16:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212846078/
15:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1207549077/
14:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185868186/
13:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174481715/
12:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1172772194/
11:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163137921/
10:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1146580952/
09:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143070267/
08:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140339288/
07:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1139293205/
06:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1120025498/
05:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1107706970/
04:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105187458/
03:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104157281/
02:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096553588/
01:http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084461736/
00:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083564522/ ※レミュ金スレ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 20:59:32.39 ID:hUJUnRfW.net
>>1-3
スレ立て乙

同じ大会でも難易度変わる事ないか・・・?

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 02:10:57.67 ID:y5tLmn7p.net
レジェンド特徴って製造期間短くなるのと長くなるのがあるけど
短い特徴だけを付けまくるのより長くなる特徴付けまくるほうが儲けって大きくなるのかな?
当然長いほうは9日かかるだろうけど

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 03:29:00.80 ID:YfVrpdj/.net
>>5
日数が長いほうが調整しやすいので、価格上げるセレブリティと人気を上げる少女の祈りをつけてる

モニカ、ヤヨイ、ルヴェルに制作日数減パネルとキャラスキル回復パネルを各人5枚ずつ詰め込んで
こうすると
・モニカのスキルでチップ10枚にした時に、ゴミか日数減かスキル回復しかでない
・ヤヨイのスキルでゴミは日数減に変化する
・ルヴェルのスキルで体力MAX&行動力回復できる

チップを日数減8枚 スキル回復1に調整するのはそれほど難しくない
(紅茶が重複したら削除して、モニカのスキルで残りがゴミ+日数減のみとなるまでリセット)
これでオートで指輪を作ると制作日数1でキャラのスキルが回復した状態を維持できるよ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 04:22:23.11 ID:kIa55boA.net
エンディングまで行ってもレジェンド付かなかったなあ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 19:14:55.96 ID:y5tLmn7p.net
>>6
考えてみたら魔力品質あげることを考える必要はそろそろないんだな
セレブ雑草だけ詰め込んで日数減らせばいいのか
ありがとう

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 06:35:55.55 ID:bhQOr0/v.net
とりあえず自分なりにやり込んでみて
3年目2月末にミスデザイン2級(24ヶ月)
3年目11月末にミスデザイン1級(33ヶ月)

スキルや特徴の評価とかも曖昧な状態だけど参考記録程度に

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 07:26:24.64 ID:jxn9/OIy.net
スタッフ間気が合わないのが不満って出るようになったんだけど
これどうすれば解消できるんですか?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 11:20:32.59 ID:VTyTRcx+.net
金で解決でいいんじゃね?
品質が落ちるわけでもないし。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 11:49:18.73 ID:W3JO6rKH.net
>>10
誰か首切ったら消えたよ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 12:39:15.28 ID:PNURgh8G.net
>>10
なにそのリアルな設定

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 12:51:33.54 ID:ABbmVWlP.net
スタッフロール見て初めて声と効果音があることに気付いた
こんなの最初からONにしといてくれよ・・・

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 14:11:27.50 ID:X6I+TjXN.net
>>14
発売直後から戸惑いと不評を買ったけど、作者的にはオフにしとくから調整してねってことらしい
BGMオンなのに効果音オフにしとく意味はさっぱり理解できないけど

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 14:24:06.79 ID:JpFKwVXT.net
今回は意味分からんこだわりが多いな
デフォでオフにするのはBGM作った人に失礼ちゃうの?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 14:31:18.12 ID:X6I+TjXN.net
>>16
BGMはオンになってる
声と効果音が初期値オフにしてある

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 14:31:35.38 ID:3mSuXMXx.net
ゲームオプション的に

邪魔なものを排除しようとオプション画面を触る者はいる。
一方、無いものを探してオプション画面を触る者はあまりいない。

従って、ゲームの初期状態はあらゆる要素 (効果音、ボイス) が表に出ているのが普通。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 16:55:59.76 ID:ZxDEWnpS.net
昨日買っていろいろ触っててだいたいどんな感じなのか分かってきた
できることが分かってくると楽しくなってくる

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 17:33:43.01 ID:5PWv9Fvq.net
>>18
それは頭の悪い人間の普通だね
まともな頭してる人なら取り敢えずオプションくらい見るよ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 17:50:18.30 ID:HzO/xfNQ.net
ゲームばかりやってる一番のお客様がまともな頭?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 18:11:55.51 ID:7RVtB0q8.net
不要だったら勝手にこっちで切るから余計なことしなくていいのにね

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 19:01:22.82 ID:bhQOr0/v.net
ミスデザイン一級の条件がその季節のZ大会三つ制覇っぽいから
>>9から短縮するには3ヶ月単位で縮めないといけないようだ
練りこめば一期短縮はいけそうだけど二期短縮とかいけんのかコレ

>>18
俺も初回プレイは効果音気付かなかったな
経緯は知らないがボイスは喋りすぎで邪魔だったから、そこ文句付けられて両方切っちゃったのかね

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 19:10:30.96 ID:fm5nFW8h.net
俺もゲームはニューゲームより先にオプション見るタイプだけど
オフがデフォってのは流石に見たことがないね、エロゲーの男ボイス以外で

どういう経緯だったのか知りたい

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 19:29:46.33 ID:7qJ/N9Gf.net
バグ報告掲示板を見て商人が成長らしいすることを初めて知った
…はいリロードしまくりですすみません

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 20:03:04.36 ID:PNURgh8G.net
2016/5/9  ver1.06→1.07
■通常画面でのホイール動作を指輪情報の切り替えに変更できるオプション追加
■商人の契約日数が正常に保存されていなかったバグ修正 その他修正

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 20:14:57.72 ID:X6I+TjXN.net
>>26
ver1.07→1.08 だね

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 20:21:22.53 ID:PNURgh8G.net
>>27
ほんとだw
公式からのコピペだったんだけど公式が間違ってるねw

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 20:52:37.34 ID:X6I+TjXN.net
指輪を売らず作らずでもスタッフ成長するからそうだろうとは思ったけど
やっぱり日数で成長するんだね

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 21:05:26.98 ID:tztBYJAt.net
3年でED2ってすごいな。
こっちは7年6ヶ月もかかってる

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 08:52:57.74 ID:IoWfp9LL.net
パッチ当てたら宝石商がガンガンレベルアップするようになってワラタ
バグで止まってたのかな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 11:31:46.76 ID:jDhkocps.net
デバッグした人たちは仕様をろくに知らされてない状態で作業してるのかと

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 12:26:05.07 ID:dYAm8i/t.net
契約日数に応じてレベルアップする仕様なんだけど
なぜか宝石商だけ契約日数がセーブされていなかったという・・・
60日間一度もロードせずに進行すればレベルアップしてたから
適当に流してデバックプレイしてたら見つからなかったのかも

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 12:51:57.75 ID:WqsVuR1t.net
フリーソフトならまだしも金取ってこれってどうなのよ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 13:30:41.09 ID:ej+CptqE.net
別に気にしてない人が多いから許されてるんだと思うよ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 05:08:54.51 ID:q7saKO8t.net
>>9から特徴やスキルの把握を進めて
2年目5月末(15ヶ月) ミスデザイン2級
2年目11月末(21ヶ月) Zコンクール三つ達成するも受賞せず、シスターが寄付求めに来る
3年目2月末(24ヶ月) ミスデザイン1級

丁度1年短縮した形になったけど、11月時点で受賞できなかった理由は不明
その期のスコアだけでなく全体のコンクール収集率が必要なのかもしれない
あるいはイベントの見るべき順序に縛られているか

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 00:43:22.13 ID:kOqHWydz.net
>>35
言っちゃアレだけど、あまり売れてないだけだと思う

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 01:17:16.70 ID:0jNO6QTz.net
新作はラクモちゃん登場する?
登場するなら今からコンビニ行ってくるんだが

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 07:09:19.31 ID:z1WjF1EI.net
牛さんの子はいないんじゃないかなあ…

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 10:54:03.07 ID:1ezVU2BS.net
今回は食品関係はイブとヤヨイちゃんぐらいだったね

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 13:47:43.96 ID:+NpOWieJ.net
去年のがアレすぎてすっかり忘れてたら新作がでてたのね。
ゲームとしてはどう?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 13:50:16.77 ID:bDODO3z1.net
体 験 版 や れ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 14:01:24.10 ID:0jNO6QTz.net
ラクモちゃん出ないんじゃ買う価値ないわ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 15:38:23.23 ID:W0T0ondD.net
イブは食品関係キャラになってたのか
指輪ならイブはデザインで関わりそうなもんだが
しゃれ者の美少女じゃなく百貨店オーナーのキャラになったのか

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 16:00:53.79 ID:VMgJuahD.net
>>40
フィルもコックだしまあ一応食品関係と言えるかも
フィルの将来どうなるんだろう、自分で食材を調達して料理する凄腕調理師とかかな?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 16:04:01.24 ID:SGjrwNID.net
>>45
あれそれってもしかして…

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 04:28:29.54 ID:DNBwkfD8.net
序盤中盤を煮詰めて>>36から約4ヶ月短縮
2年目1月(11ヶ月)  Aランクコンクール入賞   ※二級取れず
2年目5月(15ヶ月)  Zコンクール初入賞、ミスデザイン二級
2年目夏季(18ヶ月) Zコンクール三連覇 ※一級取れず
2年目秋季(21ヶ月) Zコンクール三連覇 ※一級取れず

このまま続けたらおそらく前回と同じ2年目冬季(2年0ヶ月)でミスデザイン一級取得
期末イベントに最低限の順序があって、消化するまでスコアを満たしてもEDを迎えられない様子
早解きとは何だったのか

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 10:05:47.20 ID:icVfff67.net
>早解きとは何だったのか
俺のやってるウィッチマとは別のゲームやってるからじゃないかな……早すぎて想定されてないレベル
ミスデザイン受賞方法はただコンクール制覇したらもらえるんじゃなくて
コンクールごとにポイントが決まっていて季末に評価ポイントが一定以上でノルマクリア、ノルマを8回でミスデザイン1級って形だから
どうやっても受賞タイミングは縮められない
季節にZを1つかSを2つ獲れば評価ポイント的には8回目ノルマのポイントを超えるから
2年目夏季三連覇のセーブを送れば早く解いたと認められると思う

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 10:09:07.32 ID:icVfff67.net
初級クラフター教室がセーブロード繰り返しても出てこない
初級建築許可証から出るはずなのに前提条件でもあるのかな?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 10:15:30.66 ID:NKZ2dEh3.net
そんな施設見たことない

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 10:22:35.50 ID:icVfff67.net
すまない簡単クラフター教室でした
900£で本格クラフター教室出せて序盤に頼りになるから狙ってた

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 11:45:34.19 ID:hg4Y9h0u.net
次回作はバトルグルメゲーで主人公フィルくんかあ
パズル操作で戦闘&調理みたいなアレか

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 11:51:42.64 ID:Fnm6opaa.net
あまりの美味しさにイヴやシオの服がはじけ飛ぶんすか
無論男衆も

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 22:14:09.05 ID:DNBwkfD8.net
>>47
条件解説ありがとう
最初確認した月で4番目がA、5番目がZになってたから
全ての月でそうなってるのかと勘違いもしていたことにも気付かされた

特に新しいやり方も思いつかないから3月Sから狙うのは諦めるとしよう

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 22:14:27.34 ID:DNBwkfD8.net
間違えた>>48

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 23:18:15.05 ID:uTY2Zb4U.net
新作あんまり盛り上がってなさそうだな
2作連続で失敗か

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 23:47:52.43 ID:6UdDtPFT.net
ラクモちゃん不在の新作だから
スレ牛さんも陽だまりでお昼寝するのを選んじまうのさ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 01:06:31.46 ID:edZ6SO4+.net
図鑑埋めたの久しぶりだし個人的に今作は当たり
でもリプレイ性は低いように感じる

そういやユメはいてラクモは出ないんだな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 01:38:24.00 ID:gJyhTuWd.net
ムンバスとかいう神ゲー

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 01:49:51.69 ID:hwYTBo3Y.net
前作やってないけど今作はやった勢だけど一応ED迎えた後やる気がしねー
やっぱ指輪オンリーなのがクッキークリッカーすぎる気がする
パズルはあってもなくてもどうでも
近年ではラクプリがすごく好きです

>>59
神ゲー

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 01:55:12.89 ID:83XqX17X.net
OLA以降もやってるけど一通り遊んだら海猫に戻ってしまう

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 07:22:28.74 ID:pL1mXJ7T.net
ハヴェグリが好きです……

レミュ金、海猫、ハヴェグリを画面サイズ大きくするだけでいいからリメイクしてくれないかな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 14:16:30.76 ID:syvGOP7C.net
シオはもう主人公やらんのかな
メインの脇役ポジが定着しつつある感

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 14:38:14.12 ID:ZhPHRpsa.net
シオ主人公ねぇ…
アリシアが暇つぶしに拡張した水色の塔10000Fをダンジョンパズルで踏破しろ!とかになりそう

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 15:00:25.72 ID:gpVfL/d5.net
今作お手軽だから修正入るたびに最初から始めてるマン

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 15:03:18.20 ID:qno3N7t5.net
楽しめた奴が勝ち組だ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 20:40:43.71 ID:syso1daV.net
1.09きてる

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 21:15:00.72 ID:lR4M9zCg.net
ハヴェグリいいよね
まあムンバスの方が人気でるのもわかるけど

でもリミットレスビットが一番すきです…

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 21:57:54.77 ID:YwpmIyjB.net
LLBみたいなシステムに今作を合わせたら複雑になりそうだけど面白そう

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 22:31:19.33 ID:LMAAerWx.net
キャラのかけあい的にOLAとか好きだけど
今回そういうストーリー的な面が少なくて寂しい

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 04:28:03.21 ID:VALogZ5t.net
1年目5月(3ヶ月) A級マイスターコンテスト入賞
1年目6月(4ヶ月) Z級王国クラフトGP入賞
新しいやり方を思いついたから試そうとしたところバグ的なものと遭遇して酷い結果になった

・これまで触れてなかったスキルやチップを再確認して思いついたやり方
頑張れば4月で揃えられるイヴ・フィル・モニカ
3人のチップを行動力回復とゴミだけにして、モニカで回復呼び出し→フィルでゴミ掃除→イヴで指輪作成
これで一日の間に無限に指輪を作れるようになるので(このコンボはおそらく製作者の想定内)
安物x5(一個あたり価格-20%)を詰めて制作費ゼロになった指輪を作り続け、カタログとAPを稼ぐ

・バグくさい動作
安物を6個以上詰めると制作費がマイナスになり、作るだけで金が手に入るようになる
理屈上一日で金もAPも無限に稼げるようになり、指輪のステ確認が面倒なことと施設コスト以外全てを最大限拡充できる

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 10:50:15.14 ID:fnO145g7.net
やっぱり単純にレジェンド特徴付けまくって鍛えるだけじゃダメか…
2年ぐらいを目指そうとしてAPが圧倒的に不足して施設も足りない

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 13:08:40.96 ID:Qxlx1SuH.net
>>71
バグだね。一応検証して報告しといた

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 14:00:43.03 ID:w5aBNLga.net
サントラキャンペーンやってるぞ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 00:12:34.84 ID:vYGmgrKB.net
1.10来てる

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 20:40:51.14 ID:mUVNf7V6.net
かそりすぎい

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 00:03:25.24 ID:p/PBW/NX.net
だっていまいちおもしろくなかっただろ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 00:29:03.51 ID:SvDi8lCi.net
パズルは使いまわし
固定レシピじゃなくてランダム
説明不足
バグ満載

手抜き過ぎたからな

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 01:02:34.43 ID:5cPViA28.net
やり込みコンクールに応募してきた
タイムアタックも最大数値目指すのもすごい数字が見えちゃってるから
小ネタを送っただけだけど

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 10:01:45.36 ID:oGP9mZjj.net
これっていっぱいゲーム出てますけどレミュ金の作者さんですよね?
この方ってゲームで生計立ててるんでしょうか。
出来ればレミュ金みたいにフリゲででかいのつくって欲しいんですけど、そうだと望み薄ですよね、、、

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 11:51:06.24 ID:ohEBQW4Q.net
>>80
コジキが何言ってんだ
そんなに金が惜しいなら何も食うな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 12:16:16.54 ID:Vr1BzoWk.net
触っちゃダメなやつ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 12:35:40.81 ID:oGP9mZjj.net
>>81
世の中のフリーゲームプレイヤーは全員コジキとでもいいたいのでしょうか?

フリーゲームで公開する事は知名度があがって他作品の売上も上がるで作者さんにもメリット大だと思いますので、もし作者さんみていたらよろしくお願いします。
荒れそうなのでもうレスはしません

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 12:49:17.37 ID:PnOtKWdx.net
はい、次の方どうぞ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 14:06:59.80 ID:PpdcoZbw.net
>>83
世の中のフリーゲームプレイヤーじゃなくて
お前がコジキだって言ってるんだよコジキ君w

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 14:28:08.69 ID:KLWJjpVw.net
どうせ犬と猫の新作も割れてるんじゃないですかねぇ知らんけど

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 14:42:36.50 ID:bUUyGbj1.net
こんな時だけ叩きに出てくるなよ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 18:37:53.19 ID:AFaB2daI.net
乞食に店を知らしめて利益になるなら、そこら中の飲食店が炊き出しを行っている。

何故それをやらないのか?
膨大な費用が必要な上、そんな連中が店に集まったらむしろイメージが悪化するから。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 19:10:40.38 ID:sMpEUIWO.net
いきなり何言ってんの?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 19:14:26.63 ID:fjuWOqf5.net
すでにフリゲはけっこう出してるし宣伝にはそれで十分じゃね?
じっさい>>83もレミ金のひとだよねって知ってるわけだし

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 19:24:19.30 ID:KBDAhyy8.net
レミュ金って何年前の話してんだよとw

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 19:37:14.58 ID:760fDePw.net
知名度がどうのとか言ってるけど要は自分がタダで遊びたいだけだろ
見苦しい奴だな
ましてや小学生の小遣いでも買えるような額なのに

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 20:07:30.67 ID:ohEBQW4Q.net
>>83
もっと寄越せと喚くキチガイ精神がコジキだって言ってんだよ

フリーのチラシで間違い探しのコーナーがありました
フリーのチラシをもっと寄越せ!やりがいのある間違い探しを寄越せ!と喚くキチガイがお前
普通の人はフリーのチラシの間違い探しを楽しんだらチラシに載ってる商品を買うんだよ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 20:24:30.76 ID:O4b/IdSt.net
1000円惜しむ奴に無料でゲーム提供して次回から金出すわけがない
スマホの無料ゲーやってりゃいいよ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 21:06:50.48 ID:760fDePw.net
スマホゲーやってもすぐ詫び石詫び石言いそう

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 21:26:09.57 ID:AFaB2daI.net
> 詫び石・お詫び石とは?
> パズドラには数々の専門用語がありますが、その中の一つに「詫び石(わびいし)」っていう言葉があります。

なるほど。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 15:38:34.06 ID:SzAWkOTW.net
そしてこの過疎である
お前ら何してんだよ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 16:47:03.01 ID:yCSskOok.net
まだED迎えるほど遊んでないから書くことないんだ
最初こそわからないところだらけだったけど、今は不満も特になく遊んでるよ
ただ、自分が今どのくらいのところにいるのかがわかりづらいのがな
海猫とかは図鑑と見比べて進捗知れたけど、今回はそうでもないからなあ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 18:53:05.70 ID:eNyiSD8b.net
発売後はバグやら情報不足やらでいろいろ書くことあったけど
今では黙々とプレイしてる

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 19:53:26.70 ID:/H4x1XPR.net
では指輪アイコンについて語りたい
図鑑で見れないけどつく特徴によって指輪アイコンの意匠も変わるよね
実用性は序盤スキルがそろっていない時期に特徴の把握に役立ったりするぐらいしか無いけど
好きな意匠ってある?
シャープで細くなるのとか希望の細かいキラキラとかが好きなんだけど

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 00:09:10.53 ID:l+bBQkJP.net
ボリュームやお話はあっさり目
システムはコケてもいないけどのめり込む感じでもなくてあんまり言いたいことがない…
まあそれでもマリエさんが魔法少女(笑)になるくらいの年数はしっかり遊べたわ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 01:24:48.20 ID:LAaYOLwh.net
>>100
俺的にはデザイン・美のアイコンがカエルの目玉にしか見えなくて
もーちょい他に無かったんかーいと毎回思ってる

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 01:27:38.87 ID:Twcuq9lB.net
ちょっと飽きてきたんで海猫→ハヴェグリ→OLAと再プレイ中

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 01:45:15.35 ID:8n1sKtUo.net
アイコン? 友情の欠片がウ○コに見えることかな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 11:13:33.38 ID:whVrhq88.net
ラクモちゃんに会いたい;;

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 14:34:16.03 ID:TH4BXawm.net
よだれ垂らしながら牛見たり客が来てキョドるラクモはいいキャラだったな

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 14:58:40.90 ID:FH7CHlz8.net
牛さんからも油は取れるとかいう何の変哲もない名言

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 15:21:29.06 ID:J+lRT9jO.net
牛さんにも、穴はあるんだよなあ…

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 16:09:37.28 ID:w4dePtCD.net
もこっちそっくりだよね

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 21:10:15.15 ID:r+YujVLi.net
2016/5/22 ver1.10→1.11
■一部桁表示に区切りを追加 誤字修正 その他修正
■マリエのコンクールレベル評価コメントの精度を調整

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 20:14:24.32 ID:8DJVeiPi.net
一応全作そこそこやりこんだけど,本作は1個指輪売ってカタログ登録したら,何していいのかわからん。。。(;_;)

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 20:24:20.13 ID:2dR2s72O.net
>>111
サンプルにも指輪を登録してSampleに設定するんだ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 20:24:54.51 ID:BLI9KzzP.net
ガストのアトリエシリーズのニンジン娘もそうだけど
素直なアホの子ってかわいいよなぁ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 21:34:07.29 ID:Ukzbbtd6.net
犬と猫ゲーやったこと子にすすめたらわからないことだらけだったみたいで
Skypeで説明しながらのゲームになったのでなんかゴメンっていう気分になった…

でも、後日めっちゃやりこんで私より先にクリアしてまだやってるみたいなので
Wikiに序盤の進め方やアドバイスとかはあってもいいかもしれない

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 21:38:03.27 ID:332eLH3q.net
なに言ってんのかわかんね

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 21:51:43.79 ID:/aT5kFkz.net
作者が手を抜いた分、プレイヤーがバグ報告から初心者のサポートまでやれってことだろ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 21:57:50.34 ID:Y9PHA1PG.net
>>114
まさかFAQくらいは教えたよね?
ttp://inutoneko.jp/game/015_ring/ring_top.html#faq

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 22:18:12.21 ID:9SKHxMb6.net
ここのゲームは「わからないことだらけ」の内が暗中模索って感じで一番楽しい。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 22:49:35.93 ID:goS0ug8u.net
海猫亭を超える作品はもう出来そうに無いな
ハーヴェストグリーンの進化系をヤヨイ主人公でやるぐらいしか可能性が無い
3作連続でコケるのは何としてでも避けたいんだが

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 17:39:26.08 ID:fuqU428b.net
前作に失望して今作はまだやってないんですけど
今作は買いですか?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 17:55:03.73 ID:jRC/imww.net
前作がダメなら今作もやめた方がいいかもしれない
いろいろ経営ゲームよりに変更はされてるんだけどね

ていうか体験版やれ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 18:46:17.76 ID:5lVFerTl.net
いやいや、犬猫最高傑作と言えば
ムンバスかリミレスかハヴェグリだろ!!

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 19:04:09.81 ID:WfECJW7h.net
明らかに色々アレなのはわかるけど王国商店街が好きです

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 19:44:53.20 ID:4rFMDNEc.net
やっぱり水色散歩道が一番好きだ
シオちゃんが鍋のせいで神をも恐れぬ化け物になってく展開が割りと好き

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 19:54:43.47 ID:PxWgHpmu.net
故人も出てるしね……

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 20:40:10.91 ID:5lVFerTl.net
クリックは死んでねえぇ!!1

お星さまになっただけです(^ー人ー^)

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 21:11:19.97 ID:adxdPd9z.net
クリックってどんな奴だっけ
ルヴェルの弟?かなんかだったか

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 21:38:42.02 ID:EMq7z5Gr.net
あの時はまだ良かったけど二十歳過ぎてなおミニスカニーソという格好はどうなのだろう

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 22:39:58.33 ID:4rFMDNEc.net
>>128
仕事着だと思えばいいんでね

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 19:57:29.82 ID:JZVIJsgV.net
スコットランド人だから仕方ないね(適当

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 20:43:31.21 ID:hdEXT3wr.net
2016/5/25 ver1.11→1.12
■購入できるサンプルリングの能力値を調整 指輪の人気と一部特徴を調整
■アイトのキャラクタースキルを使用できない場合でも使用できるバグ修正
■ver1.11で桁表示に区切りを追加していたものを撤去 その他修正

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 22:07:17.64 ID:PZNBqPhX.net
レミュ金、海猫みたいのはもうあれで完成されてるからその二つで十分だな。逆に新作出てもやりたいと思わん

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 22:21:16.05 ID:AE7ZSjeN.net
ハーヴェストグリーンはまだ完成してないな
ヤヨイで完成形を

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 02:35:01.28 ID:hhYgAN32.net
王国商店街は店のランダム制をなくしたら相当な良作だと思うの。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 03:44:14.86 ID:wdj+Brp0.net
ラクモちゃんと一緒にだらだらしたい

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 08:08:11.16 ID:YH8yl3xd.net
やり込みコンクール、企画倒れとならないためにもって応募者少ないのか…

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 08:23:38.60 ID:NhIJ24BT.net
ver.1.07で一気にやってそのあとはダラダラだから投稿する気になれない
安物バグ利用しちゃったも同然だし

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 15:19:20.06 ID:893qV/ig.net
やり込みフォーラムとか用意されてたら投稿したかもしれないが
メールとか面倒くさいし、そもそも何を以てやり込みとするかも意味が分からない
みんな違ってみんな良いみたいなコンセプトだから競い合いも競技性も無い

ED早解きは物理的に無理なようだし、どれだけセーブロードするかにほぼ帰結する
ノーセーブノーロードでED1達成年月とかならゲームの違った側面も見えて面白かったかもな

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 15:29:37.50 ID:T/Lp7ASW.net
応募者少ないと言われてもやり込みは物好きな人はやって下さいというか
システム的にやり込めるように気を使われてるでもないし
発表の場があろうがよっしゃやったろとは思わないのでなんとも

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 19:50:36.77 ID:PWAN5M7m.net
まあ今回発売も遅れたし調整も難航したから仕方ないね・・・(´・ω・`)

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 19:51:53.89 ID:IU6RKTjV.net
調整が難航よりも初期のバグの多さがまずかったんじゃないの
こんだけバグ報告ありゃ買うのやめよってなるやついただろ

もう開き直ってもっと遅らせるぐらいでよかっただろ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 21:01:59.05 ID:FJP5lAXK.net
作者、修正はお手の物でもバグ発見は得意じゃなさそうなのがな
有志デバッガーもいまいちだったし、時期ずらしても同じじゃないかな
それなりの収入になるんだし、手抜きせずに有料デバッガー使ってほしいね

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 21:03:23.72 ID:pPNLFSda.net
今回の作品やってみた感じ
シャンも無かったことにされるキャラになりそうだな……

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 21:36:44.73 ID:YH8yl3xd.net
やり込みにかかわりそうな要素に不具合がついてるのは結構ひどいよね…
カタログ数多いとオート不可、所持金カンスト後の収支異常、タイムアタックには安物無限増殖

不具合抜きにしても人気高い値段9999を並べるのが最適解だしコンクールが盛り上がらないのもやむなしか…

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 21:48:36.02 ID:8XfK9zP2.net
フリーソフトならまだしも金取ってこれはひどい
直せばいいって問題じゃあないだろ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/26(木) 22:01:05.44 ID:CgKLSnoQ.net
直してやった雰囲気出してくるのがムカつくんだよ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 04:32:09.80 ID:BkxLi/Jx.net
>>143
凄いフラグ立ってたような気がしたんだがな

今作も微妙だったけど千円だしなぁ。また来年に期待する

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 10:40:44.77 ID:ZBHefFd0.net
3000,4000円のゲームならまだしも1000円のゲームの作者に修正要求するというのは行き過ぎな気もするね

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 11:12:45.74 ID:A+8ICAnc.net
バグを見つけて報告をさせるためのやり込み企画でしょ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 13:36:21.77 ID:gcFCyyli.net
金取ってる時点で「行き過ぎ」ってことはないだろう

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 14:22:48.02 ID:LZXrHC19.net
>>150
お前さんはバイトで金もらったら何要求されても行き過ぎじゃないのか
そうかそうか3人分くらい頑張って働けよ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 14:28:58.41 ID:1JqWXExj.net
修正はこれからプレイするユーザーのためでもあるんだよ
バグまみれで放置しとくとか酷すぎるだろ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 14:59:14.71 ID:gcFCyyli.net
バグ放置って料理で言ったらクソまずいのレベルだろうが
学園祭でやきそば食って味なかったらなんだこれって言うだろ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 15:05:23.06 ID:MX+8pumP.net
1000円払って専用掲示板で殴り合いするのがメインコンテンツ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 15:09:37.85 ID:ebMLjIPq.net
>>133
農業ヤクザが主人公のゲームなんてヤダ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 15:10:07.45 ID:LZXrHC19.net
>>153
そうかそうか
そうなったら君は学園祭で作り直しを要求するのだね
作り直しを要求するは行き過ぎでは無いんだね
では君は文句言われたら何回でも作り直したまえ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 15:11:34.10 ID:mtxQVZWB.net
>>151
最低限のことをやれって言ってるんだけど

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 15:13:42.41 ID:LZXrHC19.net
>>157
わざわざID変えたのかい?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 15:18:13.23 ID:gcFCyyli.net
そりゃ要求するだろ

それに「バイト」にそんな事要求すんの?って言ってたが
むしろ作者なんだから店長だろ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 15:25:37.03 ID:mtxQVZWB.net
変えてないよ…
めんどくせーなこいつ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 15:38:06.28 ID:1JqWXExj.net
マジレスすると、作者的にも多少の手間はあってもプログラム修正の経験が糧になる
バグが減ってまともになれば評価も修正されるし
変に否定的になる必要はない

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 15:39:53.68 ID:t2OAHJtn.net
今のご時勢で1000円取るんだったらかなりの質が求められるよね

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 15:41:29.68 ID:cxRXjoxm.net
バグ放置なんて先細りが加速するだけだよなぁ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 18:07:47.92 ID:4CzUXG1z.net
遊べなくなる類のバグではないし修正も早い
元々1000円だったらアプデなしで放置されても別に構わん価格帯だろう

それでも俺は許せないと言うなら二度とこのサークルの作品を買わなければ良い
場は平和になって客は誰も困らないし、
サークル側もしょーもない難癖野郎が失せる代わりに売り上げ一本減るだけなら歓迎するだろ
スポンサーだってんなら別だが、1000円のソフト一本に偉そうにできる重みはねーよ

まぁやり込み企画は明らかに滑ってるけど

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 19:28:43.97 ID:1JqWXExj.net
今回のは危ういバグ多かったけどね
チップやスキルの効果が発動しない、オートでフリーズ、特徴が受け継がれない
放置しようと構わないけど、バグ満載ゲー常習なんていずれ誰にも見向きされなくなるだけ
それがわかってるからのアプデなんだし
バグ放置が好きなら、黙ってパッチ当てずにやればいい

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 20:19:39.83 ID:J2b96w98.net
俺なんかはアプデ落ち着いてからでいいやーだから気にならんけど
発売を待ちに待って食いついたような人からしたらやきもきするんだろう

嫌いは好きの裏返しみたいなもんでそういう人に良く思われないってのは作者にとっても望まない事だろうけど
そもそもバグだパッチだこそ望んでやってる訳ないんだからその辺はもう仕方ないとしか言えないんじゃねとも

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 20:33:43.95 ID:mtxQVZWB.net
>>165
これ
今回は致命的なバグが多すぎた

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 21:23:05.99 ID:fqDzSp4s.net
steamに手を出した結果がコレだよ!!1

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 21:27:57.52 ID:ebMLjIPq.net
2016/5/27 ver1.12→1.13
■施設の能力が全て最大になるように修正
■指輪の販売日数や売り上げのカンストに関する修正 その他修正

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 21:39:40.50 ID:1JqWXExj.net
まさか否定しといて、修正パッチの恩恵にあずかろうとするクズ野郎はいないだろうな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 22:47:05.51 ID:0xwCYy2Q.net
みんな画面は小さいままでやってる?
ゲームはフルスクリーンでやりたい派なんだが、全画面表示にすると比率がおかしなことに
昔はこんなこと無かったのに、エリクシアあたりからおかしくなった?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 23:22:53.78 ID:8aft2C5/.net
nvidiaのグラボ使ってるならnvidiaコントロールパネルのスケーリングモードを弄れば多分なんとかなる
radeonとかなら知らん

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 00:13:48.03 ID:2Xm7/+6A.net
タイムパネルを大量にとか一列消した後とかの時間の減り方が謎すぎる。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 00:36:03.38 ID:4nsueQND.net
クラフトパワー10000あるのに時間が足りなくてB+の指輪が作れない
ミスデザイン2級の後までたどり着くのにクラフトパワーはいくついるんだ
パズルうぜぇぇぇぇ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 01:35:49.80 ID:KWgE1/RS.net
指輪特徴の魔力系が狙っても出ない学習素材しか出ない、なんでだろう

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 14:09:31.62 ID:XnKcj18x.net
ラクモちゃんに会いたい;;

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 15:37:05.62 ID:9FLHI1ak.net
サブキャラ主人公路線から新キャラに方向性変わったっポイけど
いまんところその新キャラも使い捨てられてる感じよね

正直ゲーム的にキャラ萌えで爆発的人気みたいなのは起きにくいと思うんだが
レミュ金のティコとか見るにワンチャンあるのかねぇ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 15:40:23.34 ID:RY9aopFg.net
レミュ金はフリーだから知れ渡ったのは間違いなくあるだろうしなぁ
商業化を果たしてそこから入ったり初期からついてきてる人も居るにせよ
今から似たような事が起こるかと言われるとどうだろう

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 17:00:12.20 ID:5HEoD+bs.net
レミュ金はダイソーで出てたのも大きいかもな

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 17:10:36.77 ID:/qusqMyY.net
キャラ間の掛け合いが減ってると言うか結婚とかしちゃってるし
キャラに魅力感じてる人も卒業というか離れつつある気がする

新作買えばこのキャラ達に出会えて変わらずこの世界が続いてる
ずっと続けていけるゲームって感じじゃあないな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 17:15:35.19 ID:u7tjbeKh.net
つまりティコの着せ替え萌えゲーを作れば流行る…?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 17:15:57.65 ID:D/KhTbUN.net
終盤のリングはパズルじゃなくてスキルで作る
パズルの出来は悪いと言うか、HP制限と時間制限どっちかにして欲しかったな

>>165
曲解されても困るが、放置するのが正しいとは誰も言っていないよ

放置せずに素早く修正を重ねている熱心なサークル掴まえて
文句つけてる連中が面倒くさいだけで

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 17:30:36.43 ID:/qusqMyY.net
ティコの魅力を損なわない萌えゲーってすごい絶妙なバランス感覚が求められる気がする

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 00:59:25.88 ID:1Lx136H9.net
アイデアノートで選択してない色のマテリアルのFとかEとかのランクは完成品に影響しないのかな?
デジタル人間の私がシリーズ屈指のアナログっぽさに出会って困惑中

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 16:10:36.50 ID:jSAkxLVc.net
>>184
影響するのは選択したマテリアルだけだよ
わかってるかもしれないけど、完成品ではなくアイデアね

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 09:21:22.31 ID:Q29QeBz/.net
ありがとう
少しずつわかってきた

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 17:32:13.06 ID:nxSUjU8d.net
サンプルリング実質4個しか使えないの辛い

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 18:56:19.96 ID:9zfr89Fo.net
>>185
なんか火のマテリアルだけS+で他Gなんだけど、これって選択しないとレベル上がらない?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 18:59:52.00 ID:uoHqkLwk.net
宝石商にマテリアルレベル上げる能力あるから
それを確認しろ

あとカタログ登録した指輪の能力でも上がったっけ?
さいきんやってないからよく覚えてない

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 19:04:30.68 ID:qS6c5xtF.net
>>188
マテリアルレベルを上げる方法は2つある
1つは商人を雇うこと。持ってる宝石の品質分上がる
もう1つは学習素材の特徴をカタログに登録すること。学習素材の特徴は使用マテリアルに設定されてるものが出現する

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 19:13:13.52 ID:IFiG0kPP.net
3つだけどね
施設のスキルでも上がるんだなこれが

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 22:06:24.64 ID:8+WrzLGx.net
スタッフ、建物の能力がどのくらいきいてるかよくわからん・・

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 21:58:53.57 ID:31yVucNq.net
水色の塔 レミュ金 晴れ曇N 水色散歩道 即売会はおれでまわってる!
ラクノープリンセス ダンジョン少女 ウィッチリングマイスター

の計8作品プレイして レミュ金  ラクノープリンセス 即売会辺りが特に好みだったんだけど
そんな俺に合いそうな作品を教えて欲しい

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 22:03:59.44 ID:qphI5RB3.net
>193
>2で経営SLGと紹介されてるやつ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 22:04:27.45 ID:vMpIk+Vd.net
なんでこいつらは体験版やらないんだろうな

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 22:25:23.10 ID:nWTyUnbt.net
敢えて言うけどバカだからだよ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 07:15:00.22 ID:ZHiBc9Qt.net
犬と猫のパクりゲーとかあればそれでも構わない

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 18:14:38.05 ID:FNmkCF8a.net
そういえばシェアウェアだったんだな
iPhoneの有料じゃなくて

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 18:37:21.41 ID:0LmP57QI.net
iPadとかで出来るようにすれば売れそうなのにな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 20:43:57.09 ID:0LmP57QI.net
2016/6/1 ver1.13→1.14
■コンクールの入選回数に上限を設定などカンスト周り修正 その他修正

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 14:55:49.38 ID:gSTRMNK9.net
犬と猫のパクりゲーというか、類似ジャンルで王国地図なんとかってフリーのゲームがあったけど
まあ何と言うか、犬猫のバランス設定の上手さやキャラ立ての上手さを認識する結果になったわ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 21:44:12.72 ID:6gQNhfwD.net
ウィッチリングマイスターの指輪に付く特徴の中でも特にレアなレジェンド特徴の入手方法を公開しました。頑張ればゲーム序盤でも手に入れることができますので是非ご活用ください(ゲームシステムに関わるネタばれを含みますのでご注意ください)

http://inutoneko.jp/game/015_ring/ring_tokutyou.html

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 01:31:30.57 ID:kCwJMoDG.net
これは普通じゃ無理ですわ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 01:40:50.82 ID:FryB6hlG.net
特徴引き継ぎバグノーヒントの状態で出せって言ってた初期はマジうんこだったな

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 02:19:36.33 ID:CAA1ZI6Y.net
バグ修正後なら簡単だよねとりあえず同じ特徴集めてれば自然に出る

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 04:39:38.68 ID:QzX7ESXu.net
>>201
やってみたけど、確かにこれではな、、、
犬と猫が牽引してるから経営シミュ自体盛上っても良さげだけどだめだったな
>>202
もっとやばい条件かと思って諦めてたけど、こう見ると以外といけそうだな。もう少しチャレンジしとけば良かった

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 05:21:59.20 ID:kCwJMoDG.net
でも情報ゼロからじゃ無理じゃね?
サンプルリングいくらでも保管できるわけじゃないし

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 07:24:28.16 ID:6jkc/32e.net
>>207
MMOとかで特化型作るタイプのゲーマーだととりあえず特定パラだけあげようとする
そういう人には勝手に見つかる現象ではある
安物バグ発見した人もたぶん同類じゃないかと思っている

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 08:26:56.02 ID:iuiLEXyd.net
そんなに厳しいか?これ
クリアする前に飽きて投げたけど全部出したことあるんだけど
>>208みたいに性格の問題か

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 08:49:58.00 ID:kCwJMoDG.net
じゃあある程度は出やすくなるように
この組み合わせに必要なAが発現したら
セットでBも出やすくなるようにみたいな制御でもあんのかね

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 16:15:56.06 ID:KN4TfdfY.net
説明文が紛らわしいな
一種類を3つでも出現の条件は満たす
だから>>205の通り

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 17:23:20.23 ID:N2LIFNL7.net
あぁ1種類3つでいいのか、じゃあ楽だなかなり

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 17:25:13.67 ID:nq2erqA6.net
しかし、こういうの出現条件探すのも面白いと思うし、やりこみ系なら作者サイドもあまり公開したくない情報だと思うんだけど
公式で発表するってのはよっぽど問い合わせいったんだろか。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 22:34:48.94 ID:tuT/08nQ.net
2016/6/7 ver1.14→1.15
■スタッフがいない際のマリエのコメントを修正 その他修正
■施設画面で新たな施設が開発できる場合、文字色が緑色になるように修正
■施設画面でソートボタンを押した際、ページが1になるように修正
■パズルスキルを二度がけしても意味がない場合、使用できないように修正

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 19:43:33.78 ID:0cVF7Kj7.net
WCMのED2見たところで止まってるけどそれ以降に会話イベントってある?
図鑑数が一定値に達したときとかコンプ時とかに

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 17:28:56.37 ID:e+nIz+vT.net
>>215
何もない
あとはひたすら埋めるだけ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 10:12:41.60 ID:GzqXGoPy.net
パズルでmagicのメーターいっぱいになってもランク上がらないのは仕様?
メーター意味無くね?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 10:50:02.85 ID:qyotvSwv.net
能力が上がりやすくなる(100%上がるとは書いてない)

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 13:14:59.08 ID:grEXizyk.net
マジックが上がるに比例してスキルの効果も増す仕組み

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 22:03:32.72 ID:dllhMNeL.net
ウィッチリ Ver1.16配布

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 22:42:35.63 ID:XTsS1nOw.net
攻略wikiも更新止まってるし、とにかく人が居ない
廃れたジャンルなのかなあ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 22:55:33.07 ID:fhTj4fYD.net
犬と猫ワールドガイドの看板バナーにラクモちゃんが載ってるぞ!!

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 00:46:57.49 ID:hy9Bq1op.net
ここのゲームっていつもUI壊滅的に見づらいよね
誰も指摘しないのかな

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 05:23:10.94 ID:Y0Rg38LE.net
サイトのごちゃごちゃ感も酷いし、客観視足りてないのかなとは思う

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 06:41:20.21 ID:7tP4AtXc.net
せっかくsteam進出した海猫もクソ翻訳すぎるわってネガティブレビュー2件ついて死んでるしな
組む相手を考えなきゃいかんな

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 14:05:40.77 ID:bYMgZQbd.net
そこらへんは個人サークルの限界というものだろ・・・

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 19:13:22.92 ID:BM3LSLnK.net
行動力って足りないの序盤だけで途中から余らない?行動力を増やすスキルが高い意味がわからないんだけど
全体的にスキルの価格がガバガバな気がする

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 11:06:35.50 ID:6M1+FhVZ.net
パズルメインになってから買わなくなったよ。
ライトな経営系ゲームだから好きだったのにな
またパズルがなくなったら買うよ。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 11:14:47.10 ID:oXpqL5iM.net
SSの質も低下してる気がしたんだけどそこらへんどうなの?
長いこと新作追ってなくて最近ラクノーとダンジョンやった後ムンバス再プレイしたらSSの面白さが段違いに感じた
ラクノーのゲーム性は楽しめたがダンジョンはパズル辛くて投げてしまった

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 17:17:15.75 ID:ki+dlACS.net
SSってなに?ショートストーリーのこと?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 18:26:51.66 ID:bZyHxgj0.net
おれば今の方が好きだな。久しぶりにレミュ金やってみて思った。
やること多いし、いろいろ試しながら出来るのがいい

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 20:05:12.36 ID:tvvL5IdP.net
友人の勧めで海猫亭に続きムーンライトバスケット買ってみたけどレミュ金や海猫亭に比べて資金繰りが難しい...

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/21(火) 08:47:56.31 ID:Nc1HTlMX.net
DLサイトから500円クーポン来たんで新作買ってみたがw
酷いな
何が酷いかってーとオヤジさんが激オコとか言葉連発で萎えるわw
ライター変えた方がいいんちゃうか?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/21(火) 15:54:44.11 ID:g5kAkrMN.net
むしろゲームは楽しめたんですかね
それはそれでうらやましいが

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/21(火) 19:44:03.24 ID:QebCBnaA.net
>>233
よくわからんがネタが古いってこと?
作った時期的なこともあるし仕方ないんじゃないのいつ作ったかしらんけど

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/21(火) 19:49:16.44 ID:QFlpJu29.net
スラングが多いことに異議を唱えたいのでは
ラノベとかギャルゲとかでネットスラングが出てくると「えー…」って思う気持ちはわかる

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/21(火) 21:29:52.18 ID:EnceueYz.net
剣と魔法のファンタジーなのに現実の感覚で書いてるのがダメだな
ファッション雑誌とかチアシードとか出てきて、え?羊皮紙とかの世界じゃなかったの?ってね
日和ったとか、若者誤用語も同じ
世界に没入したいのに、急に現実を意識させられるのは嫌かな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/22(水) 07:56:23.68 ID:fTSu7H9p.net
同人作家なんだから好きに書けばいいんだよ。
プロ並みを求めすぎでしょう。まあ、ゲームとしてのクオリティが高いからこそ気になるんだろうけど

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/22(水) 08:54:03.11 ID:U/GPN2x0.net
根本的には10年前の良作を焼き増して信者から絞ってるだけだからな
原始人相手に商売してるからクオリティ()とか言い出す始末

ゴミUIにしても一生同じことしてるだけだから
”信者なら触れば分かっちゃう”のがこのサークルの癌

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/22(水) 23:06:11.56 ID:qYbBjfRS.net
攻略法を忘れた頃に海猫亭をやるのが一番楽しめるのかもな
レミュ金かムンバスでもそれなりに楽しめるが

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 01:33:27.59 ID:4apGMMQG.net
レミュ金→水色散歩道→晴れ雲→海猫→ムンバス→ハヴェグリ→ラクノーでローテ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 10:50:06.34 ID:DD+Regsq.net
ゲーム部分は
なんでパズル要素残したんかなぁ あれ前作で不評じゃなかったん?
それともパズル要素嫌だったの俺だけ?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 13:31:04.00 ID:SBTVI7xD.net
ダンジョン少女は犬猫の作品買い始めて初めて放棄したわ>パズル

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 13:31:29.49 ID:XfmKXo6L.net
俺は単純に経営ゲーだけやってるよりはああいうパズルあった方が好き

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 17:05:29.56 ID:UBf2V0uf.net
最新バージョンを適用してから動作がおかしいような。
解析した訳じゃないんだけど特徴の動作が説明とあってない気がする。
例えば【安物】は説明文だと【価格が下がる】と書かれてるけど実際には品質が、
【幸福感】は【闇属性低下】のはずが【価格低下】な感じ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 00:17:08.79 ID:qz/UqoQn.net
パズル要素あってもいいけど、
ダンジョン少女の場合、オートで掘り進む設定というかアルゴリズムが自分で細かく組めたらなおハマったかもしれない。
スキルの発動条件とか徹底の基準とかをあらゆるパラメータで設定できるような。
完全に別ゲーになるが。
俺はUWSCでそこを自動化する作業が一番楽しかったからさ。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 01:30:15.87 ID:ViU1V1cR.net
>>246
つーかそれカードゲームでデッキ組むのと同じ楽しみなんだよなぁ
晴れ雲キャラの疑似カードゲーム対戦もできるやつ作ってくれないかなぁ
無理だろうなぁ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 22:27:20.49 ID:hHpj+mse.net
2016/6/26 ver1.16→1.17
■指輪の名前が一部意図しないものになっていたバグ修正

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 08:22:57.15 ID:zHQEky5V.net
>>242
ぶっちゃけパズル嫌いだから買わなかった。
作る方としては作りやすいのかな

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 08:24:52.45 ID:zHQEky5V.net
あー、あとカードゲームも好きじゃないな
昔はギャザリングとかもやったけど、ゲームには求めてない感じ。
昔のみたいなヤツやりたいなあ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 09:40:56.80 ID:gIWfuyAP.net
いろんなパラメーターや組み合わせから試行錯誤したりいい組合わせ探したりするのがいい。それがやりこみ系の醍醐味だと思うしね。
だから今のパズルとか大好き。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 23:04:35.75 ID:SkomLTS4.net
レミュ金 ウルトラマン
海猫亭 ウルトラセブン

虹色 ウルトラQ
ハーヴェストグリーン ウルトラマンレオ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 22:55:33.57 ID:XRoLckTU.net
ムーンライトバスケットから入って他のゲームも買ってみた単純作業系経営SLG好き
オーシャンランチアンティーク→あっさりコンプして終了
ラクノープリンセス→短過ぎですぐコンプして終了
ダンジョン少女→ミニゲームスキップはどこ?
ムーンライトバスケット以上に何百時間も腰を据えてやり込めるゲームとかあるのかな?
経営SLGでほんわかストーリーがあってのんびりとできるゲームがやりたいよ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 22:58:45.82 ID:9j1CLzkI.net
>>253
うっわそれだとムーンライトが最上パターンだな
あとどれやってもムンバスより薄味だけど海猫亭とハーヴェストグリーンかな

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 23:01:34.25 ID:voIkzFRy.net
ムンバス2ずっと待ってんだけど作ってくれない

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 23:03:25.81 ID:Ft8mDXXk.net
ムーンライトバスケットはなんか苦手だったな
ずーっとぽちぽちやってたいのですじゃ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 23:15:47.18 ID:z3yjjAJb.net
ムンバス好きだけどオート放置できないの辛いよね
あと久々にプレイすると何もかもが意味不明で結局最初からやるハメになった

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 00:30:21.10 ID:tjs7359UB
即売会はタダだからとりあえずやってみたらどうか

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/13(水) 00:31:50.45 ID:tjs7359UB
あと公式見てたらこんなのに気付いたから今更ながら貼っておく
http://inutoneko.jp/game/game_security.html

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 09:43:56.47 ID:yAqBw3E/.net
>久々にプレイすると何もかもが意味不明で結局最初からやるハメ
分かる
なにこれ?って思ってしまう

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 18:48:39.98 ID:vhngzvN7.net
ムンバスは自動航路持てたら最高だった

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 11:31:04.68 ID:S2LYHOni.net
公式の日記で、犬猫久作50%OFFキャンペーンがどうとか書いてあったので
リンク先みてみたけど、既に該当作品全部もってたのだぜ
ぐぬぬ・・・

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 11:31:33.25 ID:S2LYHOni.net
×、久作
○、旧作

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 11:43:49.45 ID:wueKBN3S.net
>>262
俺なんか唯一未プレイだったムーンライトバスケットを、一昨日DLsiteで買ったところだったんだぜ…
早く言ってくれよ…

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 11:47:03.33 ID:9mumpvKk.net
ハーヴェストグリーンやってるんだが、なぜ所持数99個までなのか

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 18:57:23.89 ID:uyapA589.net
>>262
犬猫久作って、嶋田久作とか夢野久作とかのイメージと混じって凄いグロそうw

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 00:04:37.22 ID:bd+2ZQLa.net
全キャラの顔がドボックさんになってる犬猫かあ・・・
次のエイプリルフールで試しにやってみてほしいな・・・(白目)

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/21(木) 02:04:50.02 ID:1sbNBgGO.net
レミュ金の絵が一番好きなんだけどどうして萌え絵っぽくしてしまうのだろうか。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/21(木) 08:07:34.96 ID:qU/8dult.net
クール系の絵だった頃のシオが一番良かった
今のはただの池沼系食い意地モンスターにしか見えない

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 06:44:25.77 ID:XVdX51Rh.net
ムーンライトバスケットでカレーを売り続ける行為に不毛さを覚えるようになったんだが
いつになったら俺はこのカレー地獄から抜けられるんですか
利益率高そうな商品を開発しようが重さのせいで結局カレーの方が儲かって悲しむを繰り返してる
平行して馬開発を始めたが500万とかって値段になって買えなくなって中断してしまった
いつの日かカレーを地獄を抜けてあいつをポンと買える日が来るのだろうか

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 08:14:53.90 ID:6Tb1T7y1.net
別ゲーでもカレーと牛丼が利益率と回転率良くてずっと売ってたことを思い出した

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 08:18:34.71 ID:vWHRuI/c.net
そのまた別ゲーではビニールハウス立ててスイカゲーになってるのを思い出した

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 08:52:03.35 ID:/lqPX0hB.net
カレーの次は武器ばっか売ってた気がするわ
自宅周辺で売れるやつ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 21:27:33.42 ID:YEBWjpIF.net
カレーやスイカは初心者救済措置なんだよ!封印すればいいんだよ!





それでもかさばりすぎて利益率悪すぎて使われない家具類・・・

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 22:53:25.21 ID:hjzr5zvI.net
せめて重量は重くても容積を取らない点がゲーム的にメリットだったらよかったんだが

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 14:18:24.54 ID:Kcv6hCMS.net
リセット禁止縛りなら期限無しアイテムもワンチャン




無いか

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 15:51:48.25 ID:SvsZoZhf.net
カレーを売るのは不毛、いつまで売ればいいんだと思う
だが売られる側は絶望しかない
賞味期限がある以上朝昼晩カレーは当たり前、制限はあれど買取を拒否する権利はない
それをいいことに数十年単位にわたって毎月ひたすらカレーだけを食わせ続ける責め苦を与える地獄の行商人

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 18:58:45.66 ID:cQHpYbdc.net
売った数は9999個まで記録されるし
多少利益悪くてもカレー以外のを9999目指せばいいんじゃないかな

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 20:17:25.31 ID:JPm2IJzL.net
久し振りにやったら訳がわからなくなってた

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 07:38:25.08 ID:RkH6O3zz.net
システム周りゴチャゴチャし過ぎだよね
感覚でプレイ出来ない

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 11:41:21.49 ID:Tn/uSJ+v.net
すまん、ダンジョン少女しばらくやってなかったせいか
武器の+の上げ方忘れたスマソ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 19:41:35.35 ID:VT8C5gNi.net
リミットレスビットを今やってるんだけど、
「契約中に隊員を解雇しない」が条件の広告って
ゲストキャラクターの自動除隊もアウト?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 06:49:04.53 ID:QxHAhi+H.net
ダンジョン少女、Pを上げやすい法則あったっけ?

というか、これ、不自然なくらい緑コインが枯渇するな。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 11:22:39.09 ID:O63kHYmD.net
実はイシュワルドはインドの海沿いに存在するので、国民の主食はカレーでも問題ないしむしろカレーしか食さない説

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 14:06:08.69 ID:/8FLq/72.net
作品の中じゃハーベストグリーンが一番好きなんだが
貧困最下層娘だけは楽しめなかったな・・・
あれだけは楽しみ方がわからなかった

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 15:39:17.47 ID:q4dXbSIm.net
>>285
最下層貧困娘はきゅうりの漬物にも喜ぶ健気なミンティを1年くらい飼って遊ぶモードだろ?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 15:56:49.22 ID:O63kHYmD.net
最下層貧困娘は、農業の厳しさエゲツなさや人間関係の難しさを感じるモードなんだろう(適当

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 13:06:41.54 ID:fzUhD6lQ.net
ダンジョン少女は下級から上級まで合成ほとんどで緑使うから
緑が取れる階層ばかりたまに青階層にいくぐらいでちょうどいいよね

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 11:54:07.55 ID:fe5AQLuP.net
水色散歩道やってるんだけど攻略サイトはゲーム攻略地帯だけ?ボス情報とかないから物足りん

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 19:12:59.71 ID:l/8hf9s7.net
>>289
そこだけ
強いて言うなら寄付特典の敵図鑑があるけど一度倒さないと登録されないからボス情報源としては役に立たない

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 20:24:16.36 ID:fe5AQLuP.net
>>290
レスサンクス
昔のゲームだし仕方ないか
レミュ金だけはやったことあって最近になって他の作品も触り始めたんだが水色散歩道は内容濃くてレミュ金より楽しめてるわ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 22:46:57.32 ID:TBsrJutK.net
今更ムーンライトバスケット始めたんだが
短距離馬でバナナめちゃめちゃ売ってるのは異端なんか?
バナナの旬が秋だから米が手に入らぬ…

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 23:49:38.36 ID:l/8hf9s7.net
初期配置で最高額の交易品に目を付けるのが異端なわけがない
どうせロード前提だから耐久10荷物90バナナ屋が初年度のマイパターンです

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 00:16:10.62 ID:pW2hvVDH.net
問題はカレー以降だよな
カレーを抜けるまでが長い

295 :290:2016/08/05(金) 01:58:15.04 ID:BFRbMQV7.net
今ようやくカレーに手を出したけど引き取り先があんまり無くて賞味期限切れてしまう…
ラマ―カノープス―アルダナ―チッタジッラ(たまにアルハン)往復でバナナ三昧してる
あと酒場で魔術師のペンダントと乙女の血拾ったから冬春は翡翠のペンダントと戦乙女の血売ってる感じ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 15:01:24.87 ID:pdy6xeTf.net
街の名前間違いすぎてて突っ込みが追い付かない

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 19:14:10.76 ID:Gx7fXszZ.net
平地の食料生産はチルルが最高だからそこにカレーおくといい
あとカレーの売り先としてチッタジラッタに投資しまくるといいぞ
街レベルの下1桁が1になるたび買い取り量が大幅増加するのも覚えておきたい

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 16:55:53.98 ID:y4pMuX69.net
このシリーズほんとカレー強いよな
収益率が高くて飛ぶように売れる
現実でもそうなんだけど、リアルすぎるというか何というか・・・いやいいんだけど、うん。ゲームは楽しいよ。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 20:50:25.14 ID:L0bkq6Ko.net
古代インドが舞台のゲームだから仕方ないね(´・ω・`)

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 20:52:27.84 ID:LVrrcPul.net
な、ナンだってー!

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 23:38:51.27 ID:uRNoQS2y.net
イシュワルドをインドにしてしまえ!

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 23:57:15.85 ID:ZKfTjQWm.net
俺にカレーを食わせろ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 20:03:43.36 ID:pmOyE8sQ.net
イシュワルドを印度に

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/20(土) 22:41:42.55 ID:coIEt0+2.net
晴れ雲で防衛ゲームやりたい!いわゆるタワーディフェンスやりたい!!
ってなぜか急に思ったムーンライトバスケット中

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 13:36:55.60 ID:kRprJDtT.net
ティコとルヴェルが地下帝国築いてダンジョンキーパーいいと思います

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 21:53:47.02 ID:ldx4ybza.net
晴れ雲だと同じユニットを大量に防衛に出すストーリーが難しいな
リミットレスビット方式しかないがイシュワルドに何度も大量に攻めて来る奴いないだろうし

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/25(木) 13:22:15.06 ID:V5l6Y8A3.net
魔物の群れが押し寄せてくるタワーディフェンス的な・・・
まあ犬猫の作風とはギャップがあるね
うまく既存のシステムに落とし込めたら面白そうだけど、作るの難しそう

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/26(金) 02:06:53.18 ID:41WgemsK.net
スマホで出来るのもっと増やしてくれないかなー

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/30(火) 14:16:41.45 ID:AGpbDjM/.net
>>308
スマホでムンバスやりたいよなぁ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/30(火) 14:21:17.46 ID:XS1r12HN.net
アプリの海猫UIクソすぎてきつかったなぁ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 22:45:00.22 ID:b9UaZXad.net
ウィッチリングマイスタープレイしてみたけど、なんかどんどんとっつきにくくなってるね・・・面白いけど
指輪作って売れなくなったらカタログ登録でステータスを上げる、あとは指輪のクオリティを上げる・・・というゲームの流れは大体わかったんですが、MPってどう使うんでしょうか?
毎月自動的に捨てられるらしいのですが、使い道がわかりません・・・

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 23:31:19.87 ID:XZxweCUa.net
>>311
MPは売り上げ縛り
MPが無くなると客が指輪を買えなくなる
月末に近づくほどMPが高くなるので月末に指輪が売れなくなってからあわてて買い足すと損をする仕組み

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 00:03:20.94 ID:F1tJEBRI.net
>>312
なるほど、ありがとうございます。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 00:32:46.38 ID:KlPFA+qO.net
>>306
水色の塔から魔物をあふれさせれば簡単な気もするが
アリシアが出てきても違和感無いし

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 13:46:10.75 ID:MzRYVoLb.net
ダンジョン少女、道具のスキルを上書きするともとのスキルが消えますが、これってリセットできるんですか?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 16:03:31.54 ID:aMnzTlbs.net
>>315
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1440395223/399-400
※専ブラから閲覧できない場合は通常のブラウザで開いてください

ついでにダンジョン少女wikiも更新してきた。今後同じ質問があった場合はwikiの「よくある質問」へ誘導してください

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 19:17:20.23 ID:F1tJEBRI.net
ウィッチリングマイスター、timeが減る速度ってスキルで補うしか無いでしょうか
終盤ランダムワークないと無理すぎますぞ・・・

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 10:58:44.80 ID:RlRqkMjU.net
金を使いすぎてにっちもさっちもいかなくなって、古い従業員を切り捨てるハメになって悲しかった

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 11:28:49.00 ID:RlRqkMjU.net
完全放置モード欲しかったな
クリア後に延々運営させるの好きだった

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 18:24:02.52 ID:CrXtRREu.net
ウィッチリングマイスター、全然わからん
行動力につかうものない、HP100を使用した指輪必ず失敗する。
timeを増やしても、一番上のタイムが減るとかいうわけのわからん仕様
これ、どうすればいいんでしょうか

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 18:29:01.45 ID:RlRqkMjU.net
>>320
一番上のバーはHP、その下がtime
完成させるには
右のqualityがマンタンになった状態で、右下の「完成」を押す or timeが0になると完成
右のqualityがマンタンになった状態でも、パネルを消し続けてHPが0になると失敗する

ここは俺もひっかかった。完成扱いにしてほしいよなー

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 20:05:16.09 ID:RlRqkMjU.net
http://stamp-uploda.com/src/file2422.jpg
ウイッチリングマイスター楽しかった!

特徴埋めたいけどヒントがなさすぎて無理ゲーだ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 20:09:00.39 ID:ls2nrBQc.net
>>322
公式に乗ってるけどサンプルの特徴加点方式っぽいから
ひたすら似たようなリング作って上乗せしていけばそのうち埋まるっぽい

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 20:13:04.56 ID:ls2nrBQc.net
>>317
終盤はルヴェルのスキルでHP回復→簡易製作→チップでルヴェルのスキル回復
でパズルしないで作るんよ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 20:13:37.15 ID:RlRqkMjU.net
>>323
ありがとう!
このページ1ページ構成じゃないんかい・・・

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 20:53:03.80 ID:CrXtRREu.net
>>321
サンクス、カタログはどうやって増やすんだろう

それにしても>>322狂ってるなステータス
体験版やってるけどまだFがごくまれに出る程度ですな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 21:06:59.11 ID:ls2nrBQc.net
>>326
カタログはカタログの右下に最大カタログを拡張するボタンがあるから
その下に拡張費の表示があるからお金貯めてから押せばいい

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 21:16:27.66 ID:CrXtRREu.net
>>327
サンクス試してみるわ

DLsiteで半額だったから試してみますけど、何か中途半端ですな。
一番気になってたハーヴェストグリーン
これ、ただ種を植えて待って植える……
予想してたけど何だこれ、牧場物語をコマンド化しただけの感じがしますな

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 21:25:42.95 ID:CrXtRREu.net
やべ、カタログのみ方そのものが分からん
サンプルは確認してるけど、全然わからん

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 21:41:12.74 ID:RlRqkMjU.net
犬猫シリーズでいきなりこれ買ったんか・・・ガンバレ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 22:02:28.74 ID:CrXtRREu.net
>>330
水色、レミュ金、貼曇クリア
ダンジョン少女700F、ラクノープリンセス最終試験一歩手前

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 22:08:58.21 ID:CrXtRREu.net
ウィッチリング、やべー。
カタログの確認方法勝ちでわからん
サンプリングはわかるけど、そこらへん全然わかりません

多分当たり前の行動何ですけど、全然わかりません。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 22:10:56.03 ID:ls2nrBQc.net
>>332
画面中央やや上のステータス画面っぽいところをクリックしてごらん

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 22:12:56.38 ID:ls2nrBQc.net
やっぱりインターフェイスに問題あるよなあ
ステータス画面のCatalogを切り取るかその下にボタン表示すべきだった

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 22:16:51.63 ID:RlRqkMjU.net
カタログの場所は俺も分からなかった
ここはクリックするところじゃないと思う

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 22:20:06.29 ID:CrXtRREu.net
>>333
マジだww全然気づかんかったわww
ありがとな、本当にわからんかったww

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 22:26:24.36 ID:egAvKMbz.net
他のクリックするところには花模様ついてるのにスタッフのストレスケアとカタログにはついてないもんな
スタッフのストレスはデフォだと自動でケアされちゃうし
画像差し替えだけで済むから今からでも要望出そうかな
カタログ**/**の下にカタログメンテの字をおくだけでもそこクリックする人いるだろうに

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 22:36:25.33 ID:RlRqkMjU.net
ストレスケア・・・100%クリアしてから知りました・・・

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 22:39:23.90 ID:CrXtRREu.net
ウィッチリング一年たって体験版終了。

体験版からあんま面白くないんだけど
3人目の仲間でなかったな

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 23:47:18.49 ID:RlRqkMjU.net
100%クリア!楽しかったわお腹いっぱい
http://stamp-uploda.com/src/file2424.jpg

月初めにコンクール総なめにするマリエッタちゃんが怖かったです

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 15:04:58.74 ID:XtFNY0jO.net
ウィッチリング3人目をだして、3か月ぐらいで終了

体力はそのうち余るようになって、ぎゃくに行動ポイントがたりなくなるんだよな。
指輪で主人公能力揚げれば、マジック一列で全ステータス一発MAXだな

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 15:43:51.05 ID:QC8rBoEh.net
ウィッチリング不評だろうなぁと思ったら案の定不評だった
犬猫さん、どんどん進んではいけない方向へ進んでいる気がする

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 16:02:23.26 ID:SxEVciVY.net
ダンジョンのパズルもそうだけど1からゲームを作る能力はすごい
なのでここはやはりタワーディフェンスをお願いします

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 16:53:14.58 ID:7RA1V8ey.net
正直レミュ金の亜流はもういいから色々やってほしい派

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 17:41:25.70 ID:qqAnYdgL.net
シオのクックークリッカーとかどうだろうか

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 17:55:44.43 ID:QC8rBoEh.net
シオのどこをクリックするのかな?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 18:42:55.15 ID:XtFNY0jO.net
ハーヴェストグリーンやってるけど、全然わからん。
初期を大農業でやって、体力が全く足りないという1パターンな罠にはまってますな。

とりあえずトッコロキング作ってるけどね、全然わかりませんな。
季節ごとに作る作物違うかなと思ったけど、いつでもトッコロキング作れるんで。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 19:33:56.04 ID:/XhOAUlC.net
>>344
いろいろやってる過程がこれとダンジョンじゃね?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 19:49:24.29 ID:SxEVciVY.net
>>347
トッコロキングは使い捨てだぞ
育てて売って初期資金にするだけ
1畝トッコロキングにしたらあとはジャガイモ作って煮るんだよ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 19:56:50.57 ID:XtFNY0jO.net
>>349
未だにわからないんだよな
とりあえず料理メインに初めて見ます。

肥料とかもまだわからないな、どうしよう

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/03(土) 21:21:46.32 ID:L7TC40g5.net
ハヴェグリは妙にややこしいし安定飛行させるの難しいんだよねぇ
悩みながらやるのが楽しいんだが、投げ出しそうなら>>1のゲーム攻略地帯の「初プレイで詰まった所」読むと良いよ
修行娘で始めてニンジンだけ作って序盤は凌いだ覚えが

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 01:22:40.98 ID:yD/C25l3.net
半額でハヴェグリ、王国、ムンバスを買った!
とりあえずハヴェグリをちょっとずつ進めてるけど面白いね

もらって値引きチケで気になってるオーシャンランチアンティーク買うか
なんか評判が良いらしいラクノープリンセス買うか悩む
あんまり遊ぶ時間ないから買ったの遊ぶ前に体験版やらないと期限切れそう

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 02:09:54.07 ID:20tkgW4X.net
ハヴェグリ、品種改良
サツマイモ→紅サツマイモとか、紅を品種改良していつでも種を出せるよって言って出てこない

いまだに仕組みが分からん。
4年目なのにいまだに動物買えそうにない。
4/4/3/3の土地なのに全然進まない……

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 02:14:00.88 ID:20tkgW4X.net
>>352
ラクノーあんま好きじゃないな私は

レミュ金に海猫亭の次にラクノーが似てる感じがしますな。
ラクノーってタイトル通り、能力の上下が家畜によって変わる。
冒険家の結果はうった商品によって決まる

家畜の能力揚げるのめんどくさいんだよなぁ……
最後の試験が作者が最強の武装じゃないとクリアできないようにテストしてる

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 05:52:34.29 ID:KAvGsBLr.net
ラクノーは音楽が好き

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 06:52:55.57 ID:FHMIBDPh.net
>>353
まず、品種改良でいつでも買えるのは品種改良元(例ならサツマイモ)の種だけで
買うのは図鑑から
動物は市場に売ってる牧草がちょうど鶏1羽だから
牧草買って牧場で補充を忘れなければ卵はそれなりに手に入る

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 08:19:00.40 ID:Sf+8uBPi.net
ハヴェグリは収穫の時に収穫物をどうするか選択肢があって
・売る
・種にする
・品種改良する
が選べる。
種にすると作物1つでその作物の種が3つになる
品種改良は何回かやると上位作物の種が1個手に入る。
新しい種を手に入れたら最初の収穫は種にして増やす。
安定して収穫出来るようになったら品種改良して新しい種を作れば儲けが増える。
いずれにせよ枯れたらおしまいなのでまずはビニールハウス手に入れる乃オススメ。
あとリンテレットさんの友好度上げると弁当くれて楽になる。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 13:19:32.48 ID:20tkgW4X.net
いろいろありがとうね

>>344
そろそろ水色散歩道の続編とかほしいよね

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 13:58:15.64 ID:20tkgW4X.net
品種改良うまくいかないな……
3個とか4個とか全部一気に品種改良してこける。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 14:05:40.26 ID:FhxzXZU8.net
>>358
欲しいねえ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 14:06:47.33 ID:20tkgW4X.net
ハーヴェスト、肥料試してみようかね
あんまQ&Aじゃ肥料とか全然書いてないですけど

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 18:54:14.04 ID:yD/C25l3.net
>>354
てっきりOLAの方が海猫亭系で、ラクノーがハヴェグリ系だと思ってたけど違うのか
ハヴェグリそこそこに体験版やるか

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 19:11:05.21 ID:FHMIBDPh.net
>>362
うーん
※個人的な感想です
で言わせてもらうとラクノーはラクモを愛でるゲームだし
コンプ要素が運ゲーすぎてラクノーはラクノーでしかないように思うが
引きこもりだからか他ゲーにも出てこないラクモちゃんかわいい

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 22:47:27.27 ID:20tkgW4X.net
>>363
ダンジョン少女で出てきますよ、ウィッチリングは知らんけど
肉を禁止にした結果牧場が大赤字になったんで
ヤクモがモニカに牛乳石鹸を売り込みに来るイベントがありますな

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 22:51:32.01 ID:20tkgW4X.net
3段階目の加工がうまくいかないな、農業の奴

まぁ3年目ぐらい適当な調子で頑張ってみますか

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 23:21:19.16 ID:20tkgW4X.net
ガチで加工がうまくいきませんな、加工難易度とかあるのかな
何が加工の確立とつながってるのかな、そこら辺も全然わかりません

おかげで2万の突破が出来ません
春にじゃがいもを大量につくらないと体力が足りなくなるから困るんですよね
飼料そのものを作るのが難易度高すぎます

トッコロキング以外で売れるの見つけないとなぁ……

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 01:13:21.11 ID:SWimtq1r.net
すまんな一人レスで、でも困ってる

ちなみにもってるの
海洋 リミ ハヴェ 王国商店 ムーンライト ダンジョン ラクノー
割と中途半端でスマソ、ラクノー&ダンジョンは体験版で嵌ってたんで買ってみた感じですぞ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 15:26:39.28 ID:VbTobi+A.net
ウィッチリングに楽もちゃんはでないよ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 15:36:37.30 ID:OE+NOsM4.net
>>366
最大HP増やす料理作るの優先した方が良いかも。
あと巻物集めとか。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 18:23:28.92 ID:VmNVVsbV.net
>>369
サンクス

3段階目の品種改良って全然ないんですな。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 18:27:03.96 ID:ssUf0kC6.net
そろそろフィル君を男にしたってください

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 19:21:42.50 ID:HgmK9qna.net
ハーヴェストグリーンはリロード地獄にはまるからなぁ…

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 20:12:55.38 ID:HgmK9qna.net
そういえばハヴェグリで
イモ煮と焼きモロコシのあとどうしてる?
ニンジンは値段が魅力的過ぎていつもジュースにできなくて
目玉焼きとハーブティーにしたいんだが家畜の愛情足りなくて刺身食べちゃう

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 15:50:48.56 ID:cmpR/Aw6.net
いまだに家畜のシステムが分からん
トウモロコシ&牧草何て大量に買うものじゃないでしょうに

品種改良したら値段が上がるの今気づいた感じですな。
紅サツマイモよりバラを最高段階にした方が凄い売れるんですなコレ
春にじゃがいもを100個近く作っても

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 16:42:17.85 ID:+dLOwdca.net
ハヴェグリは自分なりの黄金パターン見つけちゃうとそればかりになるから
今の試行錯誤を楽しむと良いと思うよ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 17:07:10.83 ID:gI8XkE8c.net
ムツの漬物でVP稼ぐだけの簡単なお仕事してた覚えが

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 17:56:46.10 ID:+dLOwdca.net
俺は竹の子サラダとナコソ茶漬だったよ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 19:41:09.55 ID:UL/7zpuE.net
私はスイカだった

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 03:50:04.54 ID:aowGuVJ4.net
>>376
そんなのあるんですかね
いまだにゲームシステムが分からず、未だに春にジャガイモを大量に制作中です

VPも稼ぎ方未だにわかりませんな。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 04:18:20.83 ID:aowGuVJ4.net
ハーヴェストでここまで詰まるとは

適当に略してみた
月光、海洋、傭兵、商店、宝石、放牧、迷宮、農業、指輪、適当だ。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 06:26:33.89 ID:61eZgBvw.net
>>379
攻略サイト見るなりすれば楽になるんだろうけど
今さらHGを効率的にクリアしたから何なんだって話で……
投げ出す直前までは手探りで困ってる方が楽しいよ。
とりあえず、祭りとか誰かを誘う系のイベントは全部やるのオススメ。個人的にはリンテレットさんが有り難い。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 14:30:35.48 ID:aR4FNyDy.net
久々にハーヴェストグリーンやってみたら大農場娘だと毎回目標額クリアできるんだな
残ってたセーブが図鑑残り10で力尽きてた

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 18:48:52.88 ID:likV2FP5.net
>>382
私はきこりだな、どうしてもマテリアルが枯渇する

???の味方わすれちゃったなぁ。
天気予報のみ方が分かりませんな。
季節はだいたい春が普~暖、夏が温〜暑〜猛、秋が普〜涼しい、冬が涼〜寒〜極
ビニールハウス使えば、冬でも秋、秋でも春、春でも夏できるみたいですな。
4年目に突入したのに、いまだにちんぷんかんぷんなレベル。
うまいひとなら3年ぐらいでED突入するんでしょうな。

天気予報1ページ目は大雪と台風を確認するためだけのもんだと思ってます。
2ページ目がねぇ、空白は絶対に起きない、×が滅多に、△がたまに、▲頻繁におきるってことですかね。
これであってますかね。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 19:34:16.27 ID:0FOkdsQ3.net
わかりにくいけどマニュアルのFAQに書いてあるよ。
http://inutoneko.jp/game/harvest/setumei/index.html

Q:◎や▲などの印の基準がわかりません。
印の重さは無印<×<△<▲<○<◎となっています。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 21:25:39.93 ID:likV2FP5.net
>>392
すまん、天気予報
後、野菜とか季節ごとにショップフローラで売ってるのはわかるけど
他のはどうかなって思ってる程度です。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 00:11:26.67 ID:43vpdTXy.net
スマホの海猫亭、時間経過がめちゃくちゃ遅いんだけどデフォ?
ガラケーで遊んでた時は快適だったし面白かったから何も考えず800円払っちゃったよorz

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 07:51:35.78 ID:0sgoV+C/.net
おはよ
指輪やってるんだけど、鑑定のスキル上げたあと、今まで鑑定できてた指輪まで全部?になっちゃうのは仕様なの?
うかつにあげられない

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 08:07:13.56 ID:70qltSJe.net
>>387
現在は仕様だよ
どちらにしろ月の途中でスキルを上げても意味がない
発動は月開始のタイミングしかないからスキルを上げるなら月末のMP廃棄後にどうぞ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 08:54:04.10 ID:0sgoV+C/.net
>>388
そうか。ありがとう。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 17:19:49.30 ID:0sgoV+C/.net
ところで今までタイトルウィッチングマイスターだと思ってたよ
まいっちんぐマチコ先生みたいなノリで

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 23:06:13.68 ID:70qltSJe.net
>>386
設定で神速、細かい設定で背景オフ、あとは好みでカットしても遅いかい?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 10:43:38.81 ID:OSL2cMvr.net
>>391
ありがとうございます
でも設定に速度変更の項目がありませんでした…

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 15:19:27.81 ID:p9OW2N1e.net
>>392
んなバカな
BGMのすぐ下だよ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 18:04:48.12 ID:OSL2cMvr.net
こんな感じなんですが
https://imgur.com/Wn40Xrr

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 23:00:11.56 ID:p9OW2N1e.net
>>394
ごめんPC版だと思ってた
Android版か?移植元にクレーム入れるしかなさげ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 23:08:29.93 ID:5v5sUKPH.net
どこをどう見たらPC版だと思えるんだよ大丈夫か

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 06:57:18.56 ID:rtjB0RIT.net
ハヴェグリ自分にあわんのかな

面白いといわれてる、運送ゲームでもしてみるかな

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 09:37:23.79 ID:gzbbW0aj.net
>>395
android版です。
クレームはちょっと敷居が高いので…とりあえず無料版で試すべきでした。
ありがとうございました。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 12:37:35.25 ID:m1W3/biK.net
ハベグリは玄人向け
王国はマニア向け
リミレスはゲーマー向け

ムンバスも序盤の武器とか取っ付きづらい部分はあるけど、個人的には一番好きだなあ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 13:47:46.84 ID:rKenypQ5.net
海洋レストランが一番面白かったなあ
あまりシステムは複雑にせずに、図鑑埋めだけさせてほしい

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 07:41:15.69 ID:DSHe2FD2.net
面白さってどんな感じなの?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 17:47:06.42 ID:5FqsKeeL.net
今更ながらウィッチリングマイスター買ってやったけどティコが一瞬だけデレてて笑った

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/17(土) 18:21:59.06 ID:pSb5oegw.net
久々にハヴェグリ起動したけどどうしても採取失敗が許せなくて時をかけるミンティになってしまう

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 20:58:29.10 ID:xX4lxXpy.net
>>402
元々ティコはクリックの泣き落としに引っ掛かるくらいにはお人好しだし
相手からの好意を鬱陶しがる割に受けた利益に対する返礼は欠かさないからな
ティコの魔道士としての資質を守る為にやむを得ないのかもしれんが

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 17:21:16.10 ID:sDaA7UgA.net
オーシャン

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 17:21:37.28 ID:sDaA7UgA.net
ごめん間違えた

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 22:48:18.99 ID:eZn8U6Fl.net
ノープロブレム

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 22:00:45.04 ID:zbaaNw3b.net
次も主役新キャラなのかな
マリエ可愛かったからハズレはないと思うけど

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 22:27:59.45 ID:qmVK6dIW.net
そろそろクリックだして欲しい

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 14:02:58.94 ID:zHuMqMfG.net
次こそはパズル要素ありませんように祈ります。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 14:41:19.56 ID:uaB4aGTU.net
最近、スマホで海猫亭やってるんだけど。
ギルドボーナスの「チェイン6」が出てこない。
ボーナス条件が隠れてるのが「チェイン6」「プレイ時間20時間」「最大会計30000£」
の3つ。
まだ「(済」がついてないのが
『フルトの手紙、サボテン君、ムツの幸弁当、桜ゼリー、
不思議な粥、蟹御前、カクテル、チェイン9、閃き50』
発生条件がランダムって見かけたけど、
前提条件がある? 運がないだけ? バグ?

ちなみに閃きが45個超えたので「閃き50」が先にクリアしそう。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 21:08:42.16 ID:wlT/AEFE.net
>>411
スマホ版だとギルドボーナスの各ページの
一番下は、前のページの一番下を達成すると開く。
サボテン君 → チェイン6 → プレイ時間20時間 → 最大会計30000£
の順。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 22:27:10.66 ID:uaB4aGTU.net
やっとでた〜〜〜〜。
下級の図鑑埋めるまで メインは下級で999にしてたのと、
最大仲間人数が少ないから探索を後回しにしてたのがこうも裏目に・・・

先に閃き50終わっちゃったよ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 21:18:58.18 ID:4J6EcMlc.net
>>408>>409>>410
じゃあ次回作は王室付き魔術師が水色の塔から溢れてきた魔物を
クリックがうっかり作った水色の塔のマナで動くゴーレムで迎撃するタワーディフェンスだな

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 18:39:57.90 ID:ut+5yQk0.net
そろそろニーネちゃんの鍛冶ゲーだろ?そうだろ?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 08:18:52.05 ID:PFe6OlKA.net
>>414
今更TDかよw

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 15:25:10.76 ID:urYm81r4.net
TDは佳作名作が山ほどあるから今から入るのはさすがに厳しかろう

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 10:35:37.39 ID:psWRyli/.net
>>414
わらわらと出て来るフィルを駆逐していくゲームになるのか

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 14:36:03.83 ID:v9YJ664c.net
>>418
イブが鼻血出して倒れそう

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/23(日) 14:36:11.56 ID:v9YJ664c.net
イヴだった

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 01:54:29.95 ID:FGLKTm7c.net
今更警備隊育成してるんだがwiki一通りみて疑問に思たのが
これって一度弟子として出した職業はその弟子を解雇してもでてくるん?
もし解雇後も出てくるなら弟子をつくっただけで次の季にその弟子雇わなくてもそれ以降もでてきてくれたりするの?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/06(日) 08:33:00.82 ID:+gSf7kEt.net
コースによっては出てくる
安いのには出ない

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/07(月) 01:21:01.61 ID:f4bAIiki.net
>>421
弟子として出すだけじゃなくて一度雇用までいったことのある職業なら

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/07(月) 07:58:13.29 ID:XDSCJ88y.net
>>422 421
レストンクス

シスターマフィアまでは全部やってるんだけどこれだけタイプが違うように感じる
今までのは時間さえかければクリアできたのにヌルゲーマーな自分には警備隊は無理かも、、

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 00:07:24.16 ID:GH/QAsID.net
景気に支持率に行き詰る要素が多いから警備隊は難しい
世代を重ねるにつれて主力の成長限界が少しずつ下がっていく恐怖もあるし
仕事クリア回数99回超えるとバグるから無限の期間続けられないのもつらい

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 23:14:53.18 ID:j0/K6sMq.net
最近海猫始めたんだけど図鑑から仕入れが出来ない!
棚入れするかきかれて「はい」押すのになんもなんないし……
頭いい人教えてよー

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 23:36:40.00 ID:Rj8cBADQ.net
>>426
仕入れ可能になった直後は夜棚に入れて朝にならないと入荷しないんだけど
いつ棚に入れた?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/09(水) 23:18:42.33 ID:Fl5Ssuaw.net
>>427
そういうことか
問屋みたいにいつでも自由に買えるようになるんだと思ってた……
ありがとう!

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 09:03:42.88 ID:qIt1FoA9.net
レミュ金と海猫亭しかやってないがいつの間にかWin10でBGM鳴らなくなってない?
セーブファイルやVersionなどアプリ側の問題でないことは確認してる

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 12:11:33.49 ID:IgK9KU5K.net
OSは安定版になるまで手を出さないけど聞くとWin10は一生不安定版なんだよな
嫌すぎる

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 12:58:54.54 ID:0xgdQ2J5.net
ハベグリWin10おk

無料だから入れてみるかダメだったら7に戻せばいいし→特に不都合もなくそのまま今に至る(注:個人的感想です)

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 14:57:08.25 ID:kq6qKuxT.net
http://www.nscripter.com/

全く関係はないと思うが↑の公式からNScripter最終版のexeを落として旧版に上書きではどうか
また環境にもよるけどwin10でmidiが再生できないという問題にも絡んでいそうだね

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 00:12:34.41 ID:No6DY7C5.net
>>432
駄目だったわ でもありがとうね
気付いたらTVチューナーの調子も悪いし原因はマザボかもしれない 週末色々試してみるわ

434 :927:2016/11/11(金) 08:04:27.80 ID:No6DY7C5.net
グラボのドライバ更新したら直ったわ…訳がわからないよ
答えてくれた人本当に申し訳ない

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 20:03:14.93 ID:4Cimuocc.net
ウィッチリングでいつアリシア出るんだろうと思いながら図鑑埋めてたら100%になってた
これアリシア出ないの?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 21:42:21.38 ID:fMImBEQ9.net
でないよ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 21:52:27.45 ID:FCsjYcSf.net
アリシアって魔術師が嫌いなんかな
ちょっかい出してるシオもミンティも魔術センス0だろ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 06:18:45.16 ID:OfH8CYHg.net
昨日ラクノー衝動買いして一晩中ポチポチしてたんだけど2点教えて欲しい
青文字素材で変えても餌レベルが上がらないんだけど何か勘違いしてるのかと
動物増やして常時餌不足状態になったら総利益減るけど素材をヤヨイに買って来させて餌に変えるべきなのかどうか教えてくれんか

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 11:52:49.16 ID:2gTfhr33.net
>>438
餌設定画面左から アイテム名・アイテム消費量(消費割合)・アイテム消費個数・増える餌量
リストの上から優先で餌庫マックスまで
「餌化を実行する」で青文字アイテムが餌化されると右上の経験値が増えゲージマックスで餌レベルアップ

動物は数よりレベルが大事なので餌足りないなら減らしてもいい、ただ全体数がある程度ないと来客予想がひどい事になる

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 12:13:05.07 ID:DVgfrJ3r.net
微妙にバグあるのか知らんけど青文字素材でもLVギリギリなのだと経験値にならんかったりするからもっと高級な素材でやるといいかも
動物の餌は基本動物の生産物をぶちこむ感じで

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 13:45:29.46 ID:j7FxbNiR.net
>>439,440
助かりますわ
不貞寝した後wikiやブログ漁ってたけどそろそろ再開してみる
いつも1週目は自力でやって来たけどまさか最序盤で詰まると思わなかったわ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 20:09:31.60 ID:mzm/bkMI.net
最近になってOLAを購入してやり始めたのだけど
wikiの情報(各キャラの好物関連)間違いがあって結局自分で調べ始めたorz

有効度の上昇は料理のスタイルの位置のみで決まるって書いてたけど
シオにスタイル18の位置に調整した「鶏広場の茹で卵」渡す時に
「低品質な卵・品質の悪い汚水・冒険酒場のママミルク」で作ったクオリティCの品だと普通反応だけど
「イシュワルド卵・品質の悪い汚水・冒険酒場のママミルク」で作ったクオリティBの品だと好物反応示す

ついでにヤヨイのスタイル3の位置でも確認してみたけど、クオリティCで好物反応、クオリティBで大好物反応してた

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/20(日) 12:17:57.59 ID:CWYXTz2I.net
ラクノープリンセスは面白かったけど前作と新作はどうにもいまいち
パズル要素で一呼吸置かれるのもテンポ悪いし今作に限っては説明不足が多すぎて初めて途中で諦めた
毎回指輪を作成しないといけないのもちょっと面倒くさい
ながら作業しながら遊んでいるのである程度放置できるほうが嬉しいかな
スレみると好評の人が多いけど私は微妙でした

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/20(日) 13:03:34.99 ID:mXY7Y7B4.net
好評の人が多く見えるのは前作の出来でそもそもスルーした人が多いから

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/20(日) 21:29:43.43 ID:nwS00hFR.net
ラクノー無事餌レベルも上がったし下位動物の生産物で餌自体も賄えるようになったから枠増やして風呂敷広げ始めたけど気を抜くとMP不足に陥って回らなくなるのな
体験版やらずに買っちゃったけど当たりだったわ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/20(日) 22:37:30.48 ID:A7vfirYb.net
>>444
前作でパズルってあってスルー、今回も同じで残念に思いつつスルーしました。
普通に経営系で出して欲しいです。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/20(日) 23:02:38.27 ID:VS03m2zM.net
パズルはどうせスキルが揃ってきたらやる必要なくなるんだけど
ウィッチリングはやること単調すぎてキツかったな

大会も「それ向けの指輪作る」とかほとんど関係なく
ランクが足りてるかどうかがほぼ全てやし……

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/20(日) 23:04:47.62 ID:H6WlEphI.net
前作よりさらに単調になったからスルーして正解だな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 02:11:17.45 ID:5w5lvQCT.net
今頃ラクノープリンセスやってるんだけど
ストーリーNo46の出し方判る人いないかな
図鑑達成率の項目は全部フル、仲間友好度ALL5、ミッションフルコンプ
Uアリシア打倒済で46以外のストーリーは全部開放されてる

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 02:16:45.13 ID:5QEdsvxw.net
最初からやる

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 08:07:12.48 ID:FSyw4XII.net
ウィッチリングは全体として面白かったけど
施設コストだけは何とかしてほしかった
金で何ともならんのよね
ランクアップブックと友情のかけらと行動力増加は余ってるんでいらない

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 11:22:38.39 ID:mQbBRXr8.net
おまえら犬と猫以外でお勧めのゲームあるんですか?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 12:20:22.60 ID:c+U/DIJP.net
3DSのサバクのネズミ団やれよ。ここの住人なら絶対好き
800円で安いし良く出来てる

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 13:17:42.64 ID:9KANTGBR.net
>>453
ムービー見たけど3DSでやったら小さすぎて訳わからんくなりそう

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 13:22:45.85 ID:kIxIagyN.net
>>453
人間型キャラがいないのはちょっと…

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 13:30:52.98 ID:Vn6lHVpS.net
ルセッティアがオススメ
イージーゲームステーションが出してるしSteamにもある

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 13:41:28.37 ID:Om5hmCak.net
そういえばoriginでダンジョンキーパーが無料配布されているな。Gog版と違って日本語化には工夫がいるようだけど
これで一週間くらいは遊べるんじゃないか?

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 00:08:41.44 ID:uSl26zQv.net
>>453
資材管理&合成ゲーって感じだな
値段的にボリュームで不安がありそうだけど即購入決定した

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 03:22:30.65 ID:QUscOq+1.net
>>456
体験版やったけどこれで2000円はちょっと高いような
犬猫みたいにキャラストーリーがあればいいんだが

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/26(土) 16:50:52.39 ID:dJus/XkE.net
steemのゲームはセールで買うようなもんだから
なんか今回のセールでは
ひさびさに割引いてないみたいだけど
セールでは500円ぐらいで買えたはず

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 02:09:58.74 ID:UkJRNGlz.net
10年以上代わり映えしないUIにそろそろテコ入れしようと思わないのか
もしかしてUIとして完成されてると思ってるんじゃないだろうな・・・

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 22:01:37.50 ID:3zGlNm6U.net
ムーンライトバスケットで馬の厳選について質問なんだけど
11月30日にセーブして12月に入ったら少し日を進めて民家で流れ星の話を聞けたら春まで待って牧場を見に行く
聞けなかったらロード繰り返してるんだけどこれであってる?
誰か詳しい人お願いします

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 22:12:27.61 ID:jky2jsZT.net
犬と猫半分くらい買ったけどひたすら電卓はじいてるような印象のゲームだな…

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/27(日) 22:16:01.15 ID:pQTMr2Gf.net
経営シミュレーション買って電卓叩かなかったら何するの?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 22:19:29.09 ID:LBxdLn4X.net
そりゃ算盤はじくんだろ
っていうのはさておき、まあとにかく飽きるまで続ける
長い目で見れば膠着する事はあっても後退する事はないから、いつかはクリアできるはず

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/29(火) 08:02:56.93 ID:96dfQgwg.net
指輪無限制作は潰す気無いみたいだし
無限制作の環境を整えるまでの効率化をするゲームってことでいいんだよな

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/30(水) 09:44:26.98 ID:rmn5TCPd.net
そろそろ新作情報ほしいんだけど例年のこの時期ってまだないんだっけ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/01(木) 22:55:55.97 ID:gYDgp5Zm.net
12月までずれ込んだのは初めてじゃない?
内容スカスカ&バグは大量にならなきゃいいけどね

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 21:34:54.33 ID:m/XkeGQu.net
新作はついにニーネ主役か
今度はしっかり作りこんで欲しい

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/09(金) 22:23:57.29 ID:mQzwClX+.net
指輪が鍛冶になっただけでまたパズルの可能性

個人的にはサラサさん主役で何かお願いしたい

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/10(土) 11:23:29.91 ID:Bm2GK0y8.net
http://inutoneko.jp/game/016_soul/soul_top.html
http://inutoneko.jp/game/016_soul/img/ss001.jpg

>『王国のソウルスミス』は鉄を打ち続ける鍛冶屋経営シミュレーションゲームです。

パズル要素は今のところ見当たらないがまだ分からないな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/10(土) 13:45:05.55 ID:XH8A60eb.net
パズルに成功すると素材をゲット!的な

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/10(土) 13:49:01.07 ID:cO7+D3g3.net
>>472
さすがに素材はシオやアイトに取らせないと
出来栄えがパズルなのは嫌だなぁ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/10(土) 20:32:22.56 ID:KFi9Jq31.net
さすがにまたパズルだったら今回はパスだわ
1080円馬鹿にならん

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/10(土) 21:56:04.87 ID:e75WIUTe.net
前作はつまらないだけのパズルより
圧倒的なボリューム不足と山盛りのバグのほうが致命的だった
手抜きするにも限度があるだろ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/11(日) 17:52:59.22 ID:Tyu8OI3A.net
パズルが無かったら買うよ〜

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/11(日) 23:20:10.49 ID:5ldq4Kge.net
バグと説明不足は発売をいつもの時期に間に合わせるための突貫が原因なのも多々あると思ってる
今回はさらに発表遅いし怖い
6月発売にならないかな…リリースを急がないでほしいよ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 19:58:51.03 ID:GR9NVPAG.net
繋ぎにと今更ながらハヴェグリ買ってチマチマやってるけどやる事多いなこれ
適度に改良しつつ出荷してれば金には困らないけど料理と動物に手を付け始めたら畑足りなくなって遣り繰りを考えてるだけで時間が過ぎてた

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 20:24:42.86 ID:3pV9GHVs.net
>>478
ハヴェグリはストーリーの浅さ以外は良作

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 23:40:31.40 ID:6h4wtV0U.net
ハヴェグリはやりたいことのバランスが良くていいよね
そのときどきでやりたいことに注力すればいい
ToDo順番を管理させられたりせず全部並行で進めるのが求められたりもしない

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 00:14:49.09 ID:xpISinNN.net
ストーリーが深い過去作ってなによ?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 02:42:21.27 ID:dncd31o4.net
ハヴェグリは日々の気候が徐々に変化する事で季節を感じることが出来れば最高だった

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 06:55:43.32 ID:TSsqpIvn.net
ストーリー云々で一番インパクトあったのはアイトがイヴにプロポーズするやつだな
全体的にストーリー深いってどれだよ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 10:29:28.25 ID:bJev23vS.net
ハヴェグリは気温の管理と天災系がしんどかったなぁ
あとイベントでもらえる景品が把握しづらいのが辛かった

作物育てるのは楽しかったけども

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/15(木) 23:58:51.78 ID:srI5GY/V.net
ハヴェ始めた者だけどレシピガチャのシステムは皆納得いってたのかな
金とか資材は余り気味なのにHP上限上げ料理のレシピ出なくて畑広げられずに停滞気味だわ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/16(金) 00:55:35.63 ID:QWCTQfKX.net
目押しができるからね

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/16(金) 19:36:30.46 ID:yOcvCBxd.net
目押しとか無理ゲー過ぎる
ワイバーンの卵でやっとHP400まで上げたけど面積増やした上に高級種になると必要な水も増えるし999でも放置難しそう

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/16(金) 19:41:40.43 ID:+9/p+u/c.net
リントレットのお料理教室で未発見のレシピで埋め済みならガチャチケ出す救済措置は欲しかったな
持ってる食材しか見れないんだし

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/16(金) 22:06:56.94 ID:dZ5R9rnj.net
牧場物語がヒットしてるのは収穫の喜びは原始的な感情だからだと思う
ハヴェはすごくおもしろいのに操作性に難があって中盤で飽きてしまう
ヴァージョンアップしてハヴェ2を作ってくれないかなあ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/16(金) 23:07:03.26 ID:q8c27vlK.net
ハヴェグリは掲示板形式のFAQが臨場感あって地味に好きだった
新作が出るごとに操作説明が味気なくなっていって寂しい

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/17(土) 02:23:33.16 ID:Pml43s48.net
>>481
ストーリーはオーシャンランチアンティーク以降は薄いというかボリュームがない、あっさりしてる

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/18(日) 08:28:05.20 ID:oTe26KJq.net
ハヴェグリついに攻略地帯を覗いてしまった
どうせ勝てないと料理大会放置してたけど大会毎に景品違うの知ったから巻物集めて休憩レベル上げたら世界が変わったわ

日記になってるけど保守だと思って許してくれ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/18(日) 20:07:56.48 ID:rrlQkNKG.net
ウィッチやったけど手抜きゲーになってるなっぁ
前はもっと作りこんでいたのに

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/18(日) 20:16:39.52 ID:lyZhPstB.net
楽しみにはしてるけど最近のやつのクオリティ考えると2年に1作でもいい気がしてくる

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 15:38:27.77 ID:t0i5Xv6F.net
最近メイン画面に主人公キャラの顔グラが表示されないのが寂しい

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 19:29:31.73 ID:z9OCQRfH.net
海猫亭2とハヴェ2を作っておくれよ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 19:39:10.20 ID:JQ1Hrbt5.net
>>496
海猫グリーン?(すっとぼけ)

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/19(月) 20:05:23.20 ID:nhOW42wX.net
戦隊モノかな(便乗)

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/20(火) 18:35:56.69 ID:ICgPif1X.net
ハヴェ2作るなら、バイオハザード4のアイテム収納みたいに、パズルの凹凸で作物を植えるわけよ
レベルが上がったら畑がもう一面増えたりおもしろそうでしょ
夏冬の災害は継続してほしいw

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/20(火) 19:27:05.47 ID:wFsJGPb6.net
MBで質問があります。
取引所の利用の仕方が解りません。
普通に売っている水が表示されていたので持って行ったのですが
売ることができませんでした、何か条件がああるのでしょうか?

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/20(火) 19:29:18.52 ID:F0/y3Pjh.net
数足りてるの

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/20(火) 20:11:37.80 ID:wFsJGPb6.net
>>501
一度に全部揃えないといけないんですね…
できました、ありがとうございます。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/20(火) 20:20:47.19 ID:mE57TJir.net
ありがとう白菜さようなら白菜ハヴェやっとED1迎えられた

行動の調達とティコ依頼で作物植えずに放置すれば寝てる間にVPと資材カンストとか考えたけど
ティコの友好度上げる手間考えたら実用性薄そう

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/20(火) 21:36:29.08 ID:USaXNfRL.net
>>503
友好度もLv低いと大して上がらないしな

ぶっちゃけ一晩メロウイモ種拾い続けるだけでイージーモードになるハヴェグリも放置ゲー…かと思いきや
家畜が放置できないんだよな
オール○の遺伝子操作完了した馬と犬は消せない

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/21(水) 17:47:29.04 ID:pe1sY6ik.net
動物は油断すると寿命で死んで台無しになるから必要な分の卵とミルク取ってから触ってもないな
農場1位が遠すぎて終わる気がしない

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/21(水) 21:17:02.98 ID:9CGhKkAo.net
初期の頃が一番面白かったな。思い出補正か
全部スマホかDSに移植してほしい
作業ゲー大好きだけどPCで作業ゲーつらい


他に犬と猫みたいなやりこみ作業ゲー作ってるとこあったら教えてほしい

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/21(水) 21:41:13.33 ID:XEia8i3H.net
似たような方向性で似たような規模のものはちょっと思いつかないな
ここ数年だといわゆるクリッカー系のゲームがいくらか近いんだろうけどそんなのはとっくにやってるだろうしな

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/21(水) 22:00:17.89 ID:Dk3Oliiz.net
>>506
初期のアトリエ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/21(水) 22:39:13.94 ID:9CGhKkAo.net
ありがとう

犬と猫好きな人の好きなゲーム知りたいわ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/21(水) 22:42:07.73 ID:wfNDS/7K.net
アイテム集めのRPGなららんだむダンジョン、おっさんorDIEがあるかな 正直コンプ目指すと膨大な時間がかかる

経営系で雰囲気も重視するなら悠遠物語 〜空の大陸とアイテム屋さん〜とか黒ノブラン〜魔女と使いの懐中神話〜とか

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/22(木) 17:16:42.96 ID:2pVwd+3s.net
最近やったゲームではRebel Galaxyがムンバスを思い出させた

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/22(木) 18:12:20.73 ID:OwXXPlgZ.net
交易系っていう意味では昔の大航海時代好きだったなあ

>>511
これも面白そうだなありがたい

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/22(木) 19:38:32.28 ID:5NXs4YCM.net
ハヴェ200位到達
3連休で資材集めて畑と棚や倉庫拡張すれば終われそう

あと手元にあるのはどっちも慣れずに投げたムンバスとリミレスだけどやりなおそうかな

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/22(木) 20:01:43.74 ID:Be26WYd+.net
エリクシアの
調合経験値の意味がいまいちわからん。。
何に関わるのか教えて!

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 02:03:07.51 ID:XT/Drd8r.net
ハヴェグリなんとか終わってムンバス始めたけど如何せん町の名前と場所が覚えられなくて毎度毎度無駄に時間が掛かる
リリース当時もこれが原因で3日保たなかったの思い出した

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/25(日) 18:37:25.16 ID:+EB65ZGJ.net
エリクシア
オート診察できるまでクリックしまくりで本当に疲れた

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/27(火) 17:53:59.37 ID:oZfT0uDK.net
>>456で挙がってたルセッティアが今steamのクリスマス正月セールで400円で買えるよ
良作なのでぜひ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/27(火) 19:17:12.69 ID:tHKKH5OM.net
>>509
前はパポタとか木精リトの魔王討伐記が好きでよくやってたな。
最近のだと体験版しかやった事ないけどAL・FINEとかかな。

>>510
横だけど黒ノブラン知らなかった。ちょっとだけやってみたけど面白そう。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/27(火) 19:40:56.21 ID:QiAsH9gV.net
さとりのダンジョン王国が結構面白い

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/29(木) 18:12:45.64 ID:/IpU90Sg.net
ダンジョン少女やってるけど200ボスキツすぎない?
気合い溜めからの1000ダメで沈むわ
攻撃重視の装備をフル錬金し直すのも時間掛かりそうだし地道に低層からHP増やしてくしかないかな

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/29(木) 19:14:16.88 ID:sBjMWWs0.net
こっちも瞬間火力で勝負すればok。そこを越えれば後はだいぶ楽になる

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/29(木) 21:54:39.29 ID:mPEYWlUu.net
やっぱり攻撃特化にするべきなのか
wikiにボスは攻撃一色にしてワンパンてあったのに出来なくなってきた辺りでおかしいとは思ってたけど平均的に強化してきて後に引けなくなってたわ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/30(金) 13:12:07.75 ID:MO/uPKfX.net
全変換攻撃からのショップ全攻撃で奇跡的に乗り切ったった
ショップ停止にして品質上げ買いつつ潜ってるけどオートだとすぐに鍵なくなるのな

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/30(金) 13:23:00.83 ID:w5bICmB4.net
最新バージョンなら「設定→諸々→オート時の宝箱回避」を選択
ただ作者もオートはおまけって明言してるから期待し過ぎないほうがいい

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/30(金) 14:57:09.10 ID:i0b99brs.net
宝箱ってtreasureの事なのね
さっきHP30%で停止かけてたら変換使った直後で回復間に合わずに死んだし友情ポイント集めとショップ巡りに割り切る感じか
ED2は1000階なんだろうけどそこまで行けるか飽きるのが先か

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/30(金) 21:07:52.77 ID:BpZnBa0/.net
他のゲームの話で申し訳ないが、ルセッティアはもっとアイテム増やしてくれたらいくらでも課金しますよ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/07(土) 08:38:56.74 ID:FbNoJ82S.net
フリゲ作品群の評価ってどうなんだろう?
レミュ金は置いといて。
やるべきかやらざるべきか...

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/07(土) 08:45:00.21 ID:RWVmfYwS.net
ルセッティアはドロップアイテムの自動収集機能とその演出が秀逸
ネトゲとかやるたびにこれ取り入れてくれんかなあといつも思う

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/07(土) 11:35:49.45 ID:JqjhTEje.net
Witcher3も自動収集mod入れないとやってられなかったからな…まぁ敵を倒したら自動入手でokな気もするけど

iOS版の海猫亭が来るって日記で書いているけど他の作品はどうなのかね
移植は外注って話だから無茶は出来なさそうだけど

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/14(土) 18:10:57.46 ID:f0EDwI/H.net
海猫亭のiOS版を買って始めたけど、やっぱり面白い
これで半額240円はお得感があるわ

ランキングにも載ってて一応それなりに売れてるみたいだし、
他の作品も移植してくれないものかな

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/16(月) 08:08:43.29 ID:DFPJxq/j.net
泥版の晴れたり曇ったりNはめっちゃスルメゲーと化してる

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/25(水) 18:36:07.73 ID:XYy6PsFN.net
海猫IOS版の操作が辛すぎる...客の詳細設定で改ページしたいのに反応しない

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/25(水) 19:17:51.52 ID:6tcMegBg.net
この時期で盛り上がらないのは珍しいなあ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/25(水) 20:13:05.08 ID:L1ZVUOan.net
>>533
ここんとこハズレ続きで期待する気が失せてんだよ…

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/25(水) 20:29:02.09 ID:CD9wC0Gs.net
この時期なのにまだゲーム画面一枚しか出てないし
ボリューム過去最低の危機

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/25(水) 20:44:38.03 ID:gaYeJ/+D.net
コミケレポ毎回読んでたけど本数書いてないから
これからサークル活動する人達にはあまり参考にならなそう

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/25(水) 23:29:43.28 ID:6tcMegBg.net
>>534
無駄にパズル要素いれたからね・・・

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/26(木) 11:55:07.61 ID:c2sxNhib.net
旧作全部スマホでやりたいわ、1作当たり1000円でも払う

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/27(金) 10:31:41.40 ID:zvT3LUZ9.net
>>538
onscripterがあるじゃん、俺はそれでやってる

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/27(金) 16:44:17.07 ID:zvT3LUZ9.net
>>539
http://i.imgur.com/gFadJkz.jpg

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/28(土) 00:23:28.02 ID:4EjbbHMJ.net
>>540
おおこんなのあるんだありがとう、でも導入するのがめんどくさそうだ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/28(土) 11:12:02.95 ID:HADZxjL4.net
>>541
製品版ちゃんとあるなら、アプリダウンロードして、フォントファイルをダウンロード、フォントファイルをゲームのフォルダに置いて(.exeとかがあるとこ)、アプリ起動、フォルダを指定するだけ笑

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/28(土) 11:15:04.56 ID:HADZxjL4.net
>>542
https://ja.osdn.net/projects/mix-mplus-ipa/downloads/63544/migmix-1p-20150712.zip/

migmixってやつ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/28(土) 11:16:27.17 ID:HADZxjL4.net
似たようなのでOnsceipter Plusってあるけど、そっちは自分でフォント用意しなくていいけど一部文字が表示されなかったりするからおすすめしない

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/30(月) 22:08:53.57 ID:mYw6/2oI.net
海猫亭の続編やりたい

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/07(火) 21:18:43.76 ID:44t28mki.net
久しぶりに来たけどスレも開発もヤバいほど進んでない

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/07(火) 23:18:50.95 ID:aI1rPdPr.net
同人なんだからそんなもんでしょ?

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/08(水) 05:37:00.95 ID:lNG4zuOW.net
仕事じゃないからね
10年かけて作る人もいるくらいだしな

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 21:18:12.84 ID:gY4kdc60.net
ほとんど代わり映えのないゲームをこれだけ量産してることが奇跡

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 21:21:22.39 ID:LueBlocq.net
パワプロディスってんの?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 16:02:35.77 ID:RbM86I06.net
ダンジョン少女はぶっちゃけコケたからなw
今回コケると支持者減りそう

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 22:45:42.54 ID:u/WZQN1d.net
王国商店以降やってないけど
ルヴェルくんは相変わらずティコの奴隷で何も進展ない?

もうゲームにあんまり興味ないけど、ルヴェルくんの進展だけ気になる

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 02:04:45.73 ID:pXbkTw1+.net
進展なし
相変わらず奴隷だし錬金道具作るし秘密基地作って隠れて酒飲んだりしてる

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/20(月) 02:36:03.52 ID:xs6PenDA.net
これだけ聞くとちょっと楽しそうな生活してそうな気がしなくもない

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/24(金) 22:26:25.03 ID:e3JVknNd.net
竜族に人間の価値観が当てはまるのかどうか

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/27(月) 13:56:12.03 ID:cpd7mfc6.net
すみません、今ラクノープリンセスやってるんですが
ロバってどこで手に入るんでしょうか?
wikiでも探せなくて

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/27(月) 19:28:27.56 ID:cpd7mfc6.net
解決しました。
お騒がせしてすみません

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/28(火) 00:39:34.25 ID:o/SQuqm/.net
久々にサイト見に行ったら進化してたな
キャラ相関図でフィルが男の娘とか書いてあってワロタ
意味分かってるのか?笑

シオは非処女だろうな、アイトとやっちゃってる
フィルは童貞で、ショタコンに掘られるだろうないずれ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/28(火) 16:10:29.16 ID:uijBcTT+.net
さらに10年後どうなってるだろうなぁ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 20:33:36.37 ID:woWUvxRa.net
ゲームが起動できない。パッチも当てれない。詰んだ。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/05(日) 20:47:46.52 ID:lkpmRzdw.net
レミュオールはもう完結編出して新しいの始めればいいと思う
というか物語が薄っぺらくなりすぎたので最後に濃くして終わってほしい

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/06(月) 19:19:44.69 ID:at3mqZyt.net
steamにダンジョン少女くるのか
まだ発売時期不明だが今度はいい翻訳になってるといいな

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/09(木) 02:27:49.93 ID:wZgUAd+F.net
指輪つくるやつ買ったけどみんな初期とキャラ違う気が。。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/09(木) 12:11:27.13 ID:u0ykYyD9.net
>>562
Dungeon Girl
http://store.steampowered.com/app/494090/

パブリッシャーがLet's Eat! Seaside Cafeの時はZoo Corporationだったけど今回はFruitbat Factoryに変更
Fruitbat Factoryの実績はhttp://store.steampowered.com/search/?publisher=Fruitbat%20Factoryから

Fruitbat Factoryの他のゲームの評価を見てみるとサウンドノベルの海外向け翻訳でも海外勢に高評価を付けられているから翻訳面では大丈夫みたいかな
ついでに犬と猫さんのコミケでよくお隣になってたっぽいサークルのsteam展開作品も見られるね

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/09(木) 12:27:07.15 ID:AMdRSxoa.net
これってFruitbat Factoryのスタッフが能動的に声かけてるんかな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/09(木) 14:32:55.11 ID:u0ykYyD9.net
他のパブリッシャーの話になるけどNIS Americaは日本企業に積極的に声をかけているみたいだね

Fruitbat Factoryの話に戻すとfacebookの自己紹介欄に
>Welcome to the home of Fruitbat Factory. Our mission is to let everyone enjoy the best Japanese indie games in English.
とあるからFruitbat Factory→日本のインディーズゲームメーカーという流れも十分ありそう…
まぁ憶測で物を言うよりも犬と猫の日記なりtwitterなりに質問したほうが確実だろうね
ていうかFruitbat Factoryのスタッフを見たら関係構築担当に日本人もいるから業務連絡は楽そうだ

http://fruitbatfactory.com/jp/

>>563
晴れ雲Nが2004年だぜ
そりゃイヴも結婚するしフィルは男の娘になるし牛さんの娘だってチェリシェるさ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/10(金) 08:20:35.55 ID:jflj/cuq.net
持ってるけどsteamで置いときたいから日本語で出してほしい

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/12(日) 00:14:27.82 ID:r2Pk+fbY.net
ダウンロードしたリミットレスビットをVirusTotalでスキャンすると
ウイルスが検出されるけど大丈夫か?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/12(日) 00:44:44.02 ID:9LCJuK5t.net
使ってるエンジンのNScripterに脆弱性があったからそれ関連では?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/13(月) 16:19:52.64 ID:9QWx73TM.net
目標クリアしたあともゲーム続けれるけど何もないからやる意味がない。
クリア後の要素入れてほしいなぁ。クリアしたらハードモードみたいなのがでるとか。。なんかないかな

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/13(月) 17:18:45.56 ID:iOEG3PTE.net
ハードモードなら王国商店街があったな
でもまぁ大体は縛りプレイすればなんとかなるさ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 13:52:47.29 ID:bQ7mcgO2.net
久々にレミュ錬(PC版)軽く縛り入れつつ何周か序盤をやってた
個人的なメモ
縛り内容は、
・探索禁止・動物禁止・交渉禁止・リロード禁止

・一月

目標は倉庫の拡張+140=14000Lを溜める事。二月になると倍額になってしまう。(棚は急いで増築しても売るものが無い。)
できるだけ高額かつ需要がそこそこある商品を置いて経験値を溜めてレベルアップを早める。
所持金減る可能性のあるイベントを減らす為に1000L溜まってたらすぐ預金に入れておく。シバのギャンブルは500L。
ヤヨイのおすそわけとシオの宝箱は維持費を無駄にかけないように早めに出す。が、需要の低い商品は考えて出さないと邪魔に……。
訪問販売は探索禁止縛りでは商品ラインナップ増やす鍵。ただ資金稼ぎには向かないので、序盤は便箋ミルク毛木の杖を繋ぎに補充する程度。
大会は不参加でOK、3制覇してベスト商店街取れる時以外は出ない。

1〜10日
まず、倉庫の拡張+1
毒消し草20個+イシュワルド米20個購入、初期の水小麦林檎が無くなったら蝋燭を入れて経験値+人気稼ぎ。
(水や小麦は売れやすいが利益と経験値が少ないのでよくなかった、営業中に売り切れにもなりやすい。)
ルヴェルは商品を見繕ってきてもらう。最初は石と青ハーブは最初は即廃棄、貝殻赤ハーブも倉庫圧迫してきたら捨てた方がいいか。
薬草市では薬草が優秀、次の日に在庫残さないように15個程度で。
9日目の果物市でイシュワルドレモンを可能な限り購入。
(果物市は仕入れ値=相場だが客は価格の割合増しで買って行く、需要の高さも相まって序盤の商品の中では儲けが出る。)

11日〜20日
倉庫拡張+2で保存数90個。100個以上になると工事費用が増えるので次は一気に10回工事する。
一回目のフィーバー。毒消し草の在庫が無くなってくるので煙草も売り始める。
各市で薬草、グリーンオレンジとイシュワルドレモンを売る。

21日〜30日
25日に新聞契約、20個/日。24日は預金下ろして契約金の準備しておくが5000L超えると地図売りが来るので注意。
棚は「新聞+毒消し草+煙草」のようにして需要が新聞に偏るようにして新聞の売れ残りを減らす。
29日はクジ仕入れて売る。
30日に預金を全て引き出し、ガラクタ売りは水で空き埋めて回避。
閉店後に倉庫拡張MAXまで。+100が目標だが仮に足りなくてもMAX拡張しとく。(2000L×10=20000>1000×7+4000×3)
月間は清掃賞。

感想
パターン確立したら8割方は目標額を達成できた。達成できない時は売れないお裾分けを無理に出してた時が多い。
加工できない商品にも積極的に頼っていく。加工が本気出すのは素材1個で1個生産になる技術50越えてから。
お店の人気と商品需要、仕入れ差額に捉われがちだったが、全体でみれば名声値の成長が一番左右しているように思う。
元々探索自体が赤字気味なので、最初は探索縛りの影響は薄い。
攻略サイトによくあるミルク業は、元手取るのにも10日かかるので言う程よくはなさそう。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 22:53:45.14 ID:K6VqHiY/.net
ブログでやれ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/23(木) 23:45:57.56 ID:W0d6ITDl.net
レミュ錬も面白いけど移植がこればっかなのは知名度の問題なのかね

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/25(土) 23:37:08.28 ID:6U7lIwHh.net
>>574
システムが単純で移植しやすいんじゃないかと

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 10:52:03.89 ID:v9HK9d3l.net
水色散歩道以外は全部Nscript製だからNscriptごと移植すればオッケーオッケー

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 18:53:21.01 ID:UW7U5NSd.net
ちょっとレミュ練名産品縛りしたが借金返済は一ヶ月遅れるかどうかって程度だった
今は上級品への切り替え期だがやっぱ伸び悩むな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 22:14:23.02 ID:ELv9DUcN.net
>>576
本当にそれで移植してくれないもんかな、スマホでできたら最高なんだけどな

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 23:08:05.50 ID:lOPEafJD.net
つONScripter

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 23:10:13.95 ID:MAqTehP6.net
スマホならエミュレータまがいでいくらでも動かせるだろ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/27(月) 23:21:41.50 ID:ELv9DUcN.net
お前らみたいにスマホに詳しくないんだよ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 04:25:06.29 ID:KPNUtq1F.net
Nscriptで作り続けてるんよなぁ
SLGに適したツールがあれば操作性とか演出とかもっと向上するんだろうけど

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 19:33:57.93 ID:Iq7/xuvP.net
新作はミニゲーム復活するのか
Sランククリアできないと勝率5割キープタイプの

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 20:32:42.31 ID:kzsd+jeP.net
?異動する(ゴミ箱アイコン)にブラックさを感じた

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/01(土) 22:30:30.07 ID:euHBGf8O.net
もう4月なんだが情報欲しいな

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 09:46:51.07 ID:IguEF76u.net
日記に結構来てるよ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/06(木) 09:04:51.29 ID:fVddycQK.net
主人公二人の作品とかでねえかな
らくもとみんてぃとかしなじいあるし

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 11:11:02.86 ID:cDy2Wh8y.net
水色散歩道は100階ソロでやってみたが
ブーメラン投げつつ朱雀舞を目指すゲームだったわ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 09:02:57.54 ID:F+/cf729.net
なんでツクールMVでつくらないんですのん

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 09:35:09.67 ID:Z6EfJaH9.net
自分でプログラム組める人がツクール使う意味はあんまりないように思う

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 10:56:23.51 ID:NmDu4RnG.net
もうすぐ新作の季節か
ダンジョン少女に失望し前作は体験版すらやってない
今作もしないだろうな

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 04:56:15.67 ID:we25ZUgL.net
オーシャンランチあたりまでは毎年やってた
ちょっと前にやったエリクシア挫折して、今日次のラクノーやってみたけどこれは面白そう

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 07:32:30.48 ID:rxT/NxQp.net
プログラム組めたらNスクは使わないと思う

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 12:17:35.77 ID:sSwE636A.net
https://itunes.apple.com/jp/app/%E6%B5%B7%E7%8C%AB%E4%BA%AD/id1188991985?l=en&mt=8
アイコン、ゴツイなぁ・・・

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/10(月) 21:26:40.54 ID:rZUXxQlR.net
>>593
組めるんだよなあ(HSPだけど)

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/10(月) 21:44:53.84 ID:nGJ5W2aL.net
やっぱり海猫亭〜MLBのイラストの柔らかさが好きだったんだなぁと再確認
グラデーションの色の差の大きさの問題無だろうけど今のイラストはちょっと目が疲れる

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/21(金) 09:10:29.06 ID:JOJVI5c+.net
GW前には出来上がるだろうか

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/22(土) 01:15:37.88 ID:LBnd2MXB.net
久々にレミュ金やってるんだけど、やっぱこのころの犬猫ゲーおもろいな
何が良いって、アイテム同士に関連性が有るって点。ワイバーンの卵を加工したらワイバーンの卵焼きになるとか
ダンジョン少女の関連性のなさっぷりは一体なんだったんだろう

>>593
よしアンリアル4でレミュ金リメイクや

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/22(土) 01:39:20.69 ID:p+N2hxSm.net
毎年発売日が遅れていくね…

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/22(土) 14:46:21.27 ID:sOflz2be.net
デバッグが今日から始まったとして作業が7〜9日掛かるって話だから今月中にいけるかな

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/22(土) 15:03:35.40 ID:rrjeMaWW.net
デバックは前の日記で5%進捗って書いてた

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/22(土) 15:26:43.32 ID:sOflz2be.net
ソースは小夏名義のtwitterから。HPに貼ってあるtwitterのこちらもおすすめですから飛べる

小夏? @Inu_to_Neko_572 4月9日

引き篭もりこじらせつつ、ゲームだいぶ出来てきた。
もしデバッグしてくれる優しい方いましたらお助けお願いします…(^o^)
(7〜9日ほど予定です)


小夏? @Inu_to_Neko_572 4月20日

デバッグ明日ぐらいからいけそうだ(本当は今日からいきたかった)


小夏? @Inu_to_Neko_572 19時間19時間前

デバッグの件、関係者様各位メールさせていただきました(_ _) もし届いていない方がいましたらご一報くださいまし

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/22(土) 15:29:29.29 ID:rrjeMaWW.net
デバッカー募集してやっと出来て発表ってなっても
どうせまた今回もVer1.09まで行くんやろ、1000円という価値のデバッカーがプレイして

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/22(土) 15:30:05.41 ID:T6HANTuY.net
いつもまともにデバッグしてないのにな

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/22(土) 15:53:15.96 ID:LBnd2MXB.net
いつも10人くらいは居るんだよね? >デバッガー

まさか懇意にしてるからとか好きな作家だからっつって気遣いのつもりで余計な親切心発揮してバグ報告遠慮するとか
アホな事やらかしとりゃせんだろうな?お茶会じゃねええんだぞデバッグはよぉ!??

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/22(土) 15:58:36.30 ID:Ix4vIZAb.net
ただで早く遊べるってだけでやってるんだろう
普通に遊んで分かるバグが多すぎるよ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/22(土) 16:04:56.90 ID:LBnd2MXB.net
よーいドンでフツーに一周して

あーたのしかった!さーてせいしきばんくるのまつかなぁー

……で終わってそうで怖いわ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/22(土) 16:29:10.42 ID:LHAPQaEW.net
いろいろ模索してるんだろうけど最近はちょっとはずれ感あるね
でも期待して待つよ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/23(日) 23:06:54.60 ID:al3YA97q.net
レミュ金がよかったけど
なんでこうなっちゃったんだろうね

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/23(日) 23:14:13.40 ID:yLQQxlnZ.net
あの頃はほんと趣味でゲーム作ってたんだろうけど
今は収入として継続的にゲーム制作するのを強いられてるって印象
まー1000円で売っても、1000本売れれば100万円ですわ。そっから色々差っ引かれるけども

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/23(日) 23:39:22.11 ID:I/LfPH+e.net
発売直前だってのにここまでスレが死んでるのは初めてじゃないか?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/24(月) 02:17:36.09 ID:ZGmZyZ6e.net
パズル要素でだいぶ人が離れたんじゃないかな

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/24(月) 02:19:13.85 ID:TYiW6Ipf.net
ムンバスまでかなぁ。そこから先と前で何が違うか

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/24(月) 02:30:14.35 ID:SRHq/Ai3.net
>>611
PCでゲームする人が減ったってのもあるかもね

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/24(月) 02:34:17.19 ID:TYiW6Ipf.net
というかむしろPCゲームする人は増えてると思う

昔はSteamとか無かったから、インディーズゲームというと限られてたし

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/24(月) 19:08:57.81 ID:rE9Ubaqo.net
実際は2ch自体が人減ってんだろ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/24(月) 19:34:51.68 ID:aJ+qIvwL.net
懐古になるけど
当時あれだけの完成度のゲームがフリゲで出てきたのが衝撃的だった
世界観にも惹かれるものがあったしね
マンネリ打破で貿易やら医療やらに走るまでは良かったけど
パズルゲーになってからは既存ユーザからのニーズとずれたね

ゲーム自体が面白くないわけじゃないから
こんな声を黙らせる作品を作って新規も多く獲得してほしい
今作はWLMのマニュアル云々のサポート対応がいい方向に活かされてるといいな・・・

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/24(月) 19:51:10.76 ID:TYiW6Ipf.net
よし
Factorioの0.15がくるまでにWRMクリアするか!

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/24(月) 20:52:49.21 ID:TYiW6Ipf.net
WRM、久々にやってみた感想
別にパズルゲームなのはぜんぜん構わない。それでモチベーションが下がる事は無い
が、それよりもランダム要素が多い点が軽くモチベーションを削られてしまうな

アイディアがまずランダムだし、特徴の条件も不明瞭だ。そして完成した時の性能も上下する
思い通りの指輪が作れる気がしなくてこれじゃあアイテムに思い入れが出来ないね
ランダムありきだからテキトーに作っちゃう

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/24(月) 22:04:21.78 ID:qw2iKSXi.net
劣化したのはソシャゲの影響のような気がする
あれにはまって時間取られて、内容もシンプル(手抜き)になった

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/24(月) 22:25:07.33 ID:xfY07Qmc.net
なんというか、ちょっとずつ出来ることが増えてって、アレをどうにかすればもっと広がるなってキーを解除したら
一気にぶわっとやることが増えてパニくってそれを何とかしのいで落ち着く頃に次の目標が見えてきて、って
バランスが昔は良かった。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 01:47:49.04 ID:hJzboicm.net
最近のは最初から要素がほぼ解放されてて
要素全部を少しずつ進める必要があって1つのことに注力するのが難しいと感じる

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 08:48:07.24 ID:Ae5Q/vC6.net
ムーンライトバスケットって糞ゲーだな
すぐ破産するから最初の街付近行ったり来たりだけで何にも出来ん
もう辞めるわこのゲーム

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 10:14:25.02 ID:DRbl2eO+.net
ムンバスはむしろ個人的に犬猫ゲーで一番の作品だわ
根気よく投資し続ければ商品が増えて販路がどんどん増えてそれに従って稼ぎも増えてく
止め時がわからなくなるわこのゲーム

あれ>>623と正反対だなw

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 10:16:00.92 ID:6tnmQO2S.net
ムンバスやリミレスはちょっと頭使うからな
脳死プレイが好きな人には合わないかも

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 12:13:58.86 ID:f1q8XvVJ.net
ムンバスはやること多すぎるから
時間置くとなにすればいいのか全くわからなくなって
最初からやり直すを二桁ぐらいしててクリアできてねぇわ

指針をテキストに書き残しててもなんというかデータ放置するとしっくりこねぇ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 12:22:42.51 ID:DRbl2eO+.net
やる事なんて一つしかない
より稼げる様に最善策を追求して、その時の状態を更に改善する様に動けばいいだけだ
前回プレイの記憶忘れたとしてもそれならなんも問題ない

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 18:24:59.61 ID:it4duv8A.net
トレード的にはカレーを売ればいいとしても鍛冶とかなんか色々やることあるんだよな
あれのハッテン系がやりたいわあ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 19:02:04.45 ID:jPQx3Ot2.net
主人公やった中でワースト人気って誰になるんだ
ミンティ?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 19:09:13.56 ID:a1cWLMzi.net
シスターマフィアとか?w

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 20:02:56.48 ID:DRbl2eO+.net
>>629
みんなちがってみんないい

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 20:18:14.16 ID:iyFEaHUz.net
>>629
エリクシアの主人公って誰だっけ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 21:38:17.53 ID:FK44uN3s.net
初期から参加してるのに一度も主人公になってない、今後もなりそうにない
女性キャラもいるんですよ

それはそうと新作、まだシナリオか何かが完成してないみたいだけど
今月中に間に合うのかな

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 21:48:17.78 ID:DRbl2eO+.net
>>632
眼鏡ユメかわいいだろふざくんな!

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/26(水) 22:04:44.24 ID:R1FcYjUg.net
毎回千円以上の価値を提供してくれてるから多くは望まないけど、
説明不足解消とデバッガーのクレジットを無能:○○に変えてくれる事を夢見てる

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 00:41:43.50 ID:fttgfjiK.net
DLsiteの500円引きクーポン使いたいから14日以内に出してくれよ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/27(木) 20:35:26.28 ID:n2FiOelh.net
久しぶりにエリクシル起動してる。
昔は3月29日とかに完成させてたのね。毎回五月の連休前に買ってるから気付かなかった

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 02:35:38.02 ID:TpY8vgMs.net
GWを潰す準備はできたぜ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 02:50:58.10 ID:s6/b+38J.net
上司「あ〜>>638君、悪いんだけどGWも出勤頼むね」

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 03:37:56.43 ID:IKLK8yMK.net
とりあえずFactorio0.15たっぷり堪能してからにするからまだデバグ続けてていいよ
どーせ細切れで修正の連発なんだから。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 06:45:05.00 ID:Hc/HHT/1.net
俺は正式に日本語になったStardewValleyをしばらくやってるわ
でも犬猫新作もやる

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 07:34:09.44 ID:p66ZbLKx.net
新作今日の夜公開と見た

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 11:09:04.36 ID:VLao7mrP.net
ウィッチリングマイスターのwiki全然編集されてないんだけど誰もやってないのかな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 12:02:04.94 ID:ivbRDuM/.net
アイテム情報とかあんま必要ないゲームだからなぁ
日を空けて遊んだときに忘れそうな要素を自分のブログにちょこっとメモってるくらいだわ
レアな特徴の付与条件とかは公式に載ってるしな

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 14:10:45.79 ID:IKLK8yMK.net
必要な情報って特徴の条件くらいだよね
そう考えてみると、WRMって世界の広がりが極めて少ないな

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 20:21:10.27 ID:E2QaIMa7.net
牧場の頃はwiki更新しまくってたが、ダンジョンや指輪は買いすらしなかったからなあ
今回は買いたい内容だといいな 今の所は買うつもりだけど

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 21:18:26.02 ID:p66ZbLKx.net
もうあのパズル無くてリミットレスビットっぽいって聞いただけで速攻買う事決めたわ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 21:53:58.27 ID:s6/b+38J.net
リミットレスビットはなあ…

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 21:59:08.27 ID:ViJ0US5z.net
LLBはキャラが最高だった
基地外揃いの晴れ曇勢にうんざりしてたから余計に良く見えたわ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 22:47:07.30 ID:NtZIozY5.net
LLBはたしかにキャラいいんだけど、育てるのはキャラと関係ないモブというチグハグ感

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 00:07:47.09 ID:g+NEvEsM.net
LLBって一時間くらいしか触った事ないんで知らんのだけど
ユニークキャラとか使えたりするん?シオとかティコ使えるんだったら遊んでみようかな

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 08:32:52.29 ID:lIGRsaLI.net
使えるけど臨時加入以外だと使えるまでやたら長い
使える頃には大体弱すぎるし

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 08:36:00.83 ID:3jELnDJ+.net
犬猫は潰れよう

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 09:10:43.30 ID:pZWnAwqx.net
先行して1,000円払っていいからデバッガーやりたいわ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 09:40:32.54 ID:J3rD8VOQ.net
作業量、作業内容にもよるけどデバッグはやり終わった後その作品の購入意欲落ちるんだよなぁ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 18:52:19.02 ID:iI3HquY5.net
犬と猫(新作ゲーム製作中)? @Inu_to_Neko 4 分4 分前
その他
お待たせしました!ようやく『王国のソウルスミス』マスターアップできました…!(^o^)
最初にdlsite様とdigiket様に申請させていただきましたので審査が通り次第リリースされると思います!

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 18:54:50.83 ID:Rhbf3to7.net
やったぜ。
これ審査って時間かかるんだっけ?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 18:58:10.52 ID:CjxQMkmy.net
デジケットは即出る
DLsiteは今はかかるかもな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 19:01:17.20 ID:Rhbf3to7.net
>>658
サンキュー、もう出てたわ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 19:07:55.72 ID:g+NEvEsM.net
4回バグ取り更新されたら起こして。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 19:08:19.57 ID:g+NEvEsM.net
>>652
む…残念

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 19:12:28.01 ID:iI3HquY5.net
デジケットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
今回から自動アップデートがあるんや、便利やなぁ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 19:46:05.68 ID:bgI/lxc5.net
去年より1日早いぞ!
http://www.digiket.com/work/show/_data/ID=ITM0153968/

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 20:02:25.77 ID:0QU/qI9G.net
パッチを各verごと集める趣味が……(´・ω・`)

webマネー買ってくるか

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 20:27:13.47 ID:Rhbf3to7.net
何故かクレカ3種類全部弾かれたからネットキャッシュ買ったわ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 20:50:15.58 ID:iI3HquY5.net
これ、ソウルどうやったら溜まるんや?
一向に溜まる気配が無いんやけど

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 21:42:28.07 ID:irtv6kAz.net
過去作でいう999個作ったらコンプみたいなわかりやすい目標ないのかな
制作武器変更するタイミングがわからん
一つの武器による仲間の強化は際限ない感じ?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 23:51:32.14 ID:2Ie5YQYO.net
市場の自動購入化の技術買ったけどON/OFFがオプションから見つからない・・・

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 00:08:01.98 ID:LnPvyu8E.net
今回はパズルはない?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 00:53:02.28 ID:SJVuT4HF.net
バグ探しというパズルなら

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 00:53:08.40 ID:FN/swYxA.net
俺はもう買うのやめて、でも新作は一応気になるからスレ見に来てる派

レミュオール〜エリクシアまでは買ってた LLBを除く

後追いで水色の塔もやったけど面白かった
海猫亭はレミュ金の完全上位互換という感じで過不足なく楽しかった
水色散歩道は他の作品とかぶらない面白さがあってよかった
ハヴェグリはそれまでの作品から一段煩雑になって少しつらく感じた
王国、ムーンライトバスケット、OCAの3作が
ハヴェグリに更にやることを足した感じで
楽しさよりやらなきゃいけないことの管理が苦痛になってきて
プレイが辛く感じ始めた

ラクノー以降もそうかな…と思って買う気になれなくなっちゃった
キャラ、ストーリー、絵は好きなんだけど
もうゲームシステムのほうをあまり楽しめなくて

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 00:57:06.82 ID:2QbgfsvW.net
鍛冶師はソウルを稼ぐ奴と工房レベル上げる奴に分担させた方がいいなこれ…

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 01:33:53.27 ID:4L9zHi8q.net
なあ、製品版も図鑑217しかないのか?
…ウソだろ?

>>671
ラクノー買えよ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 02:02:12.17 ID:/UO5DXEf.net
DLsiteでは月曜日発売するかな?

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 02:24:51.22 ID:8/3/Vu4T.net
カジュアル寄り過ぎて体験版でお腹一杯になってしまった

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 03:12:04.17 ID:pD0TBpIs.net
>>>668
プレイ画面の右側meetってボタンから設定できないかね


しかし今作は今までとは一線を隠す放置ゲー感があるな
クリック系のゲームでオートクリック系揃えたのを眺めながらたまにバフアイテム買ってるような気分になるわ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 03:14:49.29 ID:2QbgfsvW.net
いい鍛冶師引くまでひたすら面接続けるゲームになってる…
本編終わったらあれか…引継ぎできるようになるのかこれ?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 03:45:30.50 ID:nWHGuNBK.net
とりあえず体験版触ってみた
やるべきこと

・武器作成で資金稼ぎ → 鍛冶師のLVアップ / マーケットでお買い物 / 倉庫拡張
・武器作成でたまにアップグレード → アプグレ蓄積で武器価値&ソウル取得アップ / 消費で仲間の能力アップ
・仲間探索で鉱石と宝箱 → 鉱石で武器作成 / 宝箱からマナソースやアクセサリ
・武器作成でたまにソウルチャンス → ソウル消費で宝箱開錠 / 技術の習得・レベルアップ
・クエ・実績・宝箱でマナソース → マナソースで仲間のスキル・アクセ枠解放

大筋はこの四つか
武器売ってお金稼いで鍛冶師のレベルアップして上位の武器を造れる様にする
作った武器のアプグレで仲間強くして取得鉱石増やして更に強い武器を開放

技術習得でいろいろシステム面で快適になるっぽいから、いかにソウルを沢山得るかが目下の目標ってカンジかな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 03:56:15.88 ID:NJtRXvgp.net
の短剣ってなんだよ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 04:32:54.82 ID:zcLcCd2m.net
体験版一通り楽しくやってたけど工房レベル上げが辛すぎる、というか放置すぎる
試しに緑Lv2になるまで放置したら5年くらい経ってた
んーまぁもうちょい短くできんか色々試すか

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 06:11:32.44 ID:AZkjwiAw.net
鍛冶師のレベル30まで上げたら引き継ぎできるようになった
プレイ日数85年目の発見

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 08:11:55.74 ID:9K7wUv1f.net
体験版やった範囲の限りでは序盤はsgアップ買って新人鍛治氏のcp100オーバー作って
そいつに超速武器作成させればお金もソウルもたまっていくな あとはとんとん拍子
パズルゲーの可能性も捨てきれず体験版から始めたがこれなら買おう

>>671
牧場は買って損はなかった、やることはあるけど犬と猫作品て感じ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 08:55:44.20 ID:u5vqGuk0.net
とりあえず買ったが未だにLzh圧縮とか田舎の自治体かよ
前作もそうだったっけ?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 08:55:46.61 ID:XaWb9+pz.net
3日でやることなくなりそうなボリュームだな
各要素がインフレしていくスピードがちと速すぎるきがする

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 09:03:37.23 ID:YCufHRUe.net
今まで以上に放置ゲーだなw
早々にソウル使い切ってしまってただ画面を眺めているだけになってしまったw

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 09:10:42.99 ID:8Gxr+ugF.net
マナソースの貯め方なんか効率いいのない?
クリティカルとソウルのスキル維持してると一瞬で尽きるんだが

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 10:08:34.22 ID:nWHGuNBK.net
>>683
それ思った
「2017年なんですけど!?」って突っ込んじゃったよ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 14:57:04.97 ID:ENm6U955.net
ソウルスミスなのにソウル入手手段が解雇のみっておかしいだろう!
ソウルチャンスのソウルはそのまま手に入ってガンガンニーナを育成すべきだった
新人が叩き上げのベテランより能力高いのもおかしいだろう……

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 15:12:28.31 ID:M16rrmPM.net
放置して溜まった宝箱開けるだけでマナソースも手に入ると気づいてしまってもうこれね

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 15:18:12.07 ID:f6oCOZn7.net
>>688
入替にしても継承の様に弟子に能力が受け継がれて師匠を超えていくとかならな
単純にいままで貢献してたやつ切り捨てて有能新人雇うだけだから…
マフィアのボスかよと思ったソフィアさん以来のブラック企業だよぅ
今回パズル無くなって嬉しいけど、いまいち成長させている実感がわかねえw

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 15:36:21.76 ID:pD0TBpIs.net
前任者を生贄に新人の能力をUP!
・・・・・というかこれ個人の能力部分はほぼ適正だけで後は設備投資なんじゃね
支度金積むと同一人物とは思えないくらい能力跳ね上がるしな

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 15:49:09.03 ID:GtlOMCup.net
>>690
ソフィアさんは議会使った世論誘導とかもっと怖いことするから

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 15:57:10.24 ID:2QbgfsvW.net
工房レベルあげても新人の属性とステータスがランダムガチャなの辛い
10万ぐらい積めば高レベルの属性持ち雇えたりするん?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 16:17:26.40 ID:nWHGuNBK.net
解雇ではなく独立という考え方

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 18:38:46.38 ID:X0gLZrh9.net
パズルはなくなったけど
今度はマナソース集めのために
ミニゲーム地獄がはじまったという

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 18:56:13.15 ID:etpBVde/.net
マナソースなら宝箱からザクザク出てくるからミニゲームやってない

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 19:12:04.05 ID:k1uOpPUA.net
仲間は最初誰を選ぶべきなんだろ
なんとなく数値でルヴェルとパルシェにしたけど
すぐにレベル上げれるフィルとかにしたほうがいいんだろうか

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 19:44:06.85 ID:rHDFSa/0.net
何かクッキークリッカーやってる気分ですぐに飽きそう

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 20:00:04.95 ID:2QbgfsvW.net
マナソース月に1000は補充しないと赤字になるんだが
宝箱からそんなにでなくね?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 20:09:54.34 ID:9zzoWq5L.net
パッケージ派だけどやる事なくてやる事無くて我慢できぬ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 20:13:51.05 ID:pD0TBpIs.net
苦節110年 やっと最終兵器作れたわ

>>699
月1000ってどうやって消費してるのかよくわからんが
うちはアドベンチャーヘブンとノーブルチェスト辺り優先してたら400層辺りで黒字になって以降ガンガン溜まっていくようになったで
最終的に宝箱開けるソールが足らなくて自転車創業状態になってたが

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 20:42:24.47 ID:2QbgfsvW.net
1000は盛ったわ
ソウル二種ノーブルアドベンチャーヘブンマテリアルハントで
宝箱で毎回700弱は稼がんとどうあがいても赤字
470ぐらいでうろうろしてるけど全然足りんわ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 22:10:06.10 ID:8x9invax.net
放置ゲームは好きだがこれはつまらん

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 23:45:51.91 ID:f6oCOZn7.net
昔の1つづつ999にしてプチプチ潰していく感覚好きだったんだけど
今回は+が消費されるせいで途中の達成感が無いまま最終兵器きたわ…

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/30(日) 23:46:04.52 ID:G4P+MVZ3.net
今回時間の進みがすさまじく速いよな

WRMは第2エンドまで5年くらいだけどこっちは10年くらい一瞬でたってしまうw

マナは自分はフィルインザブランクが安定して稼げるからそれを使ってる
他はムリゲーもしくはめんどくさい

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 01:23:39.32 ID:I9Vc3ZEX.net
やってみたけど、今回はそんな悪くない感じ
でも増える武器にたいして種類でソートかけられないのかな?
槍剣細剣手槍杖ごっちゃごちゃでわかりづれぇよ

今回どうせなら拾ってきたアクセサリのほうもなんかいじれたらおもしろかったかもなぁ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 03:12:53.48 ID:6XG1jxDd.net
>>705
一人前になったニーナが20代
微妙にリアルな年齢だな
なお潮干狩りで食材を調達する海猫亭シェフのフィルは30代目前と

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 07:31:50.74 ID:GnugwTPb.net
つまり塩も30目前か
もうおb(ry

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 07:41:16.14 ID:dZZyCdnf.net
>>708
それ以上いけない

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 08:27:55.08 ID:BTlQUj+U.net
>>704
>昔の1つづつ999にしてプチプチ潰していく感覚好きだったんだけど

すげーわかる
私も犬猫ゲーに求めてるのはこれだわ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 08:29:11.32 ID:dZZyCdnf.net
900年だったぜ
RPGだったらそろそろ封印された魔物復活しても
おかしくなくなってきたな

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 08:34:55.03 ID:m5VkCC+s.net
久々に買った
わりと面白かったけど、イラスト昔のが好きだったなぁ
頬が受け付けない・・・

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 08:45:01.53 ID:Q9eJQtOJ.net
とりあえず初めてみたけどゲーム進行させても何が起きてるかよくわからん

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 08:48:44.54 ID:UzKjCLCS.net
なんだろうな
つまらなくはないと思うんだけど、
作りが雑じゃないか?

見た目とかUIとかそういう部分の話じゃなくて
根本というかなんというか

製作期間を短縮するためなのか、
バランス調整に手間がかからないシステム構築ありきで
ゲームが作られてる気がする

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 10:46:43.70 ID:BTlQUj+U.net
最近のは時代の流れか知らんけどスマホでも遊びやすいように操作量控えられてる気がする

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 12:30:50.02 ID:d0xLEqdM.net
引継ぎSG上昇特化キャラ作ろうと思ったら10でカンストなんかーい!(かーい(かーい木霊
最終的にはCP上げがマゾいなこれ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 12:52:04.74 ID:iyTfjMLL.net
DLsiteにも来てたから500円引きクーポンと毎日コツコツくじしてためた300ポイント使って買った

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 13:26:06.60 ID:X0p4pn6+.net
サーチランクなんてあったのか
仲間選び失敗したからやり直そ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 14:28:37.62 ID:dZZyCdnf.net
999年12月超えると999年1月に戻るな…
サザエさん時空に迷い込んでしまった様だ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 16:50:24.16 ID:g/bT0vGr.net
999年簡単に超える仕様なのに999年までしか用意してねーのかよw

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 17:00:39.45 ID:d0xLEqdM.net
最大資金も割りと簡単に頭打ちになるしな…

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 17:15:21.16 ID:dZZyCdnf.net
>>720
つまらなくはないんだけどイマイチ達成感にかけるというか
イラっとくる仕様が多いな

999,999,999(億)でカンストなんだけど
レベル800→900で5.1億必要
要はカンストと費用が同じ桁(放置対策?)

ソウルも同じカンストなのでうっかり2人引退させようものなが数値を切り捨てられる

武器属性レベル上げ7あたりから
属性上げようのCPは高いが属性は低いという矛盾した職人が必要になるが
少しでもレベルが有ると×ではなく/になる鬼畜仕様なので
コツコツあげるって言うよりもひたすら面接の日々になる

まあなんだ、所持できる桁もう1つ上げてくださいって事だなw

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 17:19:46.97 ID:dZZyCdnf.net
すまねえ、経費はスキルの影響うけるから変動するんだったわ
でもソウル周りの仕様はもうちょっと見直してほしいってか
海猫みたいにシンプルにしてほしい
999売り続ける日々過ごしたい…

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 17:50:49.13 ID:VxYuyDGV.net
過去作での1時間が今作の1日くらいの時間経過なのに、カンストがこれはさすがに低過ぎるな

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 18:21:50.75 ID:dZZyCdnf.net
そういやSGって上がる条件なんなんだろ?
999年超えてんのに200しかねえw

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 19:53:44.34 ID:YVW9pL9c.net
買って3年ほどプレイしてみたけどソウルって超貴重品?
得意武器を作らせててもようやく100稼げただけで宝箱ガチャのハズレに変化していっちゃったよ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 20:31:18.04 ID:dZZyCdnf.net
>>726
CPに見合った得意武器を作る必要がある
水色のソウルチャンス文字が出ているときに失敗するようなら
武器ランクを下げた方がいい

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 21:21:59.09 ID:UzKjCLCS.net
>>725
SG引継ぎと市場だけなんじゃないの?
999でカンストだけど意識的に上げないとあがりにくいな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 21:34:38.39 ID:AH02TxTi.net
武器40種くらいまではいい感じに楽しめたけどそこから武器難易度のインフレについていけねえ・・
CPが4万くらいまではわりと順調だったのにそこからいくらSGあげてものびねえぞ・・

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 21:37:40.27 ID:4XsqSgp7.net
クリア後の特典とED2ってあるの?

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 22:15:51.67 ID:dZZyCdnf.net
>>728
thx見落としてたわw

>>729
バンバン引退させてソウル貯め→スキルブーストで倍増
市場で初期CP、LvボーナスCPでブースト
金貯めまくって、初期費用50%ですんごいの呼ぶ(重要)
レベル投資に金をつぎ込む(ブースト系進めてからが効率的か?)

これでSG200でも100〜500万CPはいける

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 22:30:28.55 ID:pDfEWjmX.net
フジョシって名前の鍛冶師がw

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 23:27:51.86 ID:nIKHYOyE.net
赤宝箱から同じアクセ得ても経験値上がらないのは何故なんだ
これじゃ開けるだけソウルの無駄じゃないか

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/01(月) 23:35:15.15 ID:NEF9++6a.net
なんかマーケットでSGアップ買っても上がらない時ない?

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 00:40:49.04 ID:BmfJawqo.net
>>734
おそらくだけど鍛冶枠の未解放部分に吸われてるんじゃないかと

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 00:50:45.86 ID:w6e5AxnL.net
市場の自動購入、狙ったものだけ購入出来るようにならないかな
全部買い占めちまって効率悪い、強化不足か

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 02:10:36.71 ID:gSaJ0Efp.net
ソウルスミスの条件かなりめんどいんだけど
これいくら金積めば、この条件満たしたやつ出てくるん?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 07:13:58.44 ID:w6e5AxnL.net
>>737
金は桁覚えてないけど技術鍛えまくったかな
王国基礎鍛冶技術(1)レベルアップ時にCPが増える(300%)
王国魔法鍛冶技術(1)得意武器の進行速度が増える(200%?)
精神集中(1)クリティカル発生率上昇(1000%)
火事場の馬鹿力(1)クリティカル効果上昇(100%)
鍛冶魂との会話(2)ソウルチャージ成功猶予T増加(20T)
*()内はページ数
もっとあるけどこれらバンバン鍛えてた気がする

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 08:30:46.16 ID:h9OcZ8IA.net
ソフィアとヘルシンキがしれっと結婚してたんだがそんなシーンあったけ?

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 09:23:02.82 ID:b5+R96eS.net
>>737
ぶっちゃけソウルスミスにこだわる必要はまったくないから狙ってソウル化する必要はない
普通にSGや属性を育てながら進めてればそのうちクリア条件を満たせるキャラになる
ED後にアンロックされる要素は一切なしだから単なる区切りにしかなってない

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 09:37:50.19 ID:LvK0JFsp.net
あかんわ
すぐ飽きた
最近また時間経つとやりたくなるようなの出ないわ
ここ数作のヒットはラクノーくらい

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 10:03:15.71 ID:bSNx1PEb.net
>>739
前作の時点で既婚だった

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 14:11:19.07 ID:U3eWsJAl.net
>>704
犬と猫に求められてるのはこれなんだよね。
初期はコンプ欲をゲーム性がうまく補完してたのにね。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 14:54:03.43 ID:BmfJawqo.net
ヤヨイのハヴェグリ進化型来たら買うで?
拡張版で倍額でも買うで?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 15:01:36.00 ID:W727lhMN.net
OLAをベースにして
酪農系(ラクモ)、野菜系(ヤヨイ)、鉱物・素材系(モニカ)、薬品系(ユメルシア)、魔術系(ティコ)、モンスター系(シオ)
みたいな感じで人脈フルに使って一財産築き上げるゲームやってみたいな

フィルが魔王を倒す?ハハッ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 15:34:13.16 ID:PJOXbmwp.net
祈りながらシャンの物語を開いたが牛さんの子の影も形もなかったよ…

>>744
ヤヨイとラクモは面識があるからラクモちゃんも出れるしな!

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 15:38:22.00 ID:b5+R96eS.net
ソウル化90でED2は見れたけど
驚くほど変化のないゲームだったな
ソウル化100にできるのはたぶんCP5000万ぐらいかな

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 15:39:46.72 ID:I6hD5ojS.net
技術とかあげるのに必要なソウルの上昇係数おかしすぎだろ
数時間放置前提みたいな

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 15:39:59.58 ID:zC154FiY.net
割と楽しめたほうではあるけど、数値のインフレが早過ぎて成長してる実感が沸きにくいのがマイナスかな

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 15:42:35.95 ID:PJOXbmwp.net
資金とソウルの天井が低いから各種バフをカンストさせようとすると
画面に張り付いていないといけないからその点が少し面倒かな

今回は必要なことはゲーム内で全部説明されているからwiki必要なさそうだね

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 17:42:01.48 ID:hRXHtOBH.net
アリシアが出てきた

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 17:47:28.55 ID:w6e5AxnL.net
>>750
すまん見落としたんだろうけど
ピンクダイヤと賢者の石の入手方法教えてもらえませんか?

今回はあれだね、途中の成長実感びっくりする位無いw

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 18:05:39.94 ID:iaPOTL5B.net
>>744
買う買うw
作物育成ゲームいろんなのあるんだから売れると思うんだけどねー

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 18:25:03.57 ID:F0EXqb6P.net
ヤヨイは要らねミンティの方がまし
それか新キャラだな

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 18:28:05.88 ID:GzEhvErh.net
クリック「そろそろワイの出番をやで」

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 18:29:18.42 ID:W727lhMN.net
チェリシェ「いいから座ってろ」

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 19:11:00.68 ID:PJOXbmwp.net
>>752
ダンジョンの階層を深くすれば見つかりやすくなる
アクセサリーでブースト可能

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 19:40:31.57 ID:GzY9oaGQ.net
お金とソウルの最大所持上限3桁ぐらい解放して欲しい
2^64に仕様変更って難しいのかな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 19:55:07.05 ID:jQjieeBr.net
>>744
最初から評価マックス作物の「農業無双」になるがよろしいか

>>745
タイトルはイシュワルドタイクーン
シムシティとかANNOみたいなリソース管理がキモの大型経営シミュレーションゲーム

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 20:07:11.00 ID:PoDaouPm.net
放置推奨仕様なのにカンストの桁数0が2個ぐらいすくねえだろ
数字おいてる場所の幅見てもアプデで桁数が増える事なさそうやね

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 20:08:00.93 ID:gDEOtux+.net
今回はやっつけなのか底が浅かったね

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 20:15:09.79 ID:jQjieeBr.net
毎年定期的に出すのを継続してる辺り
趣味としてのゲーム作りというより収入としてのゲーム作りの側面が強くなってるんじゃないか
だからゲーム制作に対する情熱が昔と比べて薄れてきてるのでは

…と下衆な邪推をしてみる
別ゲーだけど
Factorioとかのゲーム制作日記を見てると、物凄い熱を持ってゲーム作ってんなぁと感心するんだがなぁ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/02(火) 21:01:15.07 ID:F0EXqb6P.net
海猫亭おもすれーw

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 01:06:18.12 ID:rXckLgzN.net
今年もくっそつまんなかった。まあ来年も買うよ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 01:12:22.34 ID:eZJcPwk8.net
最速放置しないとなんもできないからゲームの手応え全然ないな
暇潰しなのに暇な時間長いわ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 01:31:27.28 ID:POo3l0UU.net
レミュ金で知って色々買ったけど、レミュ金、海猫しか合わなかったな

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 02:12:17.40 ID:l0isl7Zg.net
>>757
thx、999Fまる1日もぐってるけど
1つも見つからねえwww

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 02:26:23.04 ID:l0isl7Zg.net
正直ダンジョン少女あたりから惰性で買ってるわ…
海猫、ハヴェグリ、ムーンライトあたりは時間忘れて猿の様にやってたんだがな

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 02:28:40.03 ID:Rj7wWG18.net
>>767
過去作からの傾向を鑑みるに、特定の深さ「以上」ではなくて特定の深さ「前後」である可能性が

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 03:21:57.13 ID:l0isl7Zg.net
>>769
あー、それあるかもね

しかし秒速200万稼げるようなったけどカンストと支払いのバランスがなぁ…
せめてプレイ年月だけは999年でとめんで億まで欲しい

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 03:27:42.57 ID:l0isl7Zg.net
連投すまん、そういや検索階層っていじれるの?
見つけられない

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 03:45:34.51 ID:1Tkk+YNy.net
>>765
セーブリロード地獄にハマるとむしろ張り付いてしまうんだが

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 09:27:23.89 ID:ZflQORht.net
>>770
すまんダンジョンの深度じゃなくて採掘のレベルかもしれない
俺はモニカ・パルシェ・ルヴェルの三人で採掘レベルS+アクセサリで見つかっている

探索階層いじれるようになるといいよね。宝箱開けるソウルがマッハだw

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 10:03:23.29 ID:l0isl7Zg.net
>>773
Thx採掘Zが最高だとおもってたけどSのほうが上…か…
infoみたけど勝率90%でボスに16回負けてるから
もしかしてこれが原因かな?
回数より勝率表示してくれねーと勝ってるのかわかんねーなw

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 10:31:06.21 ID:ZflQORht.net
>>774
いやZの方が上だ、画面確認せずにおぼろげな記憶で答えてしまった。重ねてすまん
俺はもう全キャラの能力カンスト&技能で非サポートキャラの能力追加で多分勝率100%だろうけど…うーん
罠関係のアクセサリーや敵遭遇率低下のアクセサリーを付けてみて様子を見てみるとか
それでもなお実績の採掘回数が0/0ならsave添付でバグ報告掲示板かな…

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 10:55:52.93 ID:l0isl7Zg.net
>>775
ども、レベル700位だから返り討ちにされてんのかな?
なんつーか今回は細かいところでストレスがマッハになっていくな

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 11:43:44.65 ID:ZflQORht.net
もしくは特殊鉱石入手のフラグ管理を内部数値で管理していた場合には
何かしらのオーバーフローも疑われる…力になれなくて申し訳ない

夢幻に体験版が来てるけど「最も注目してほしい点、力を入れた点」が
>今作は徹底してシンプルを意識して作りました。

今回のシンプルさも納得だ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 12:24:49.83 ID:e2aBP4PH.net
ホントに3日でやりつくしてしまうボリュームだったな

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 12:40:06.62 ID:l0isl7Zg.net
>>777
まあED2も見たししばらく放置しますわ
シンプルっていや海猫最高だなw
ぜひ原点にもどって999売ったら次の解放という
シンプルさを思い出してほしい

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 12:50:36.69 ID:60mtw4Td.net
GW持たずに飽きた、放置ゲーすぎたな今作
まあパズルゲーの流れから戻したのは評価 来年に期待

俺の大好きなミンティちゃんと一緒に農業でお口直ししよ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 13:00:45.71 ID:5EZQwvwI.net
2日でやる事なくなったわ
さすがにもうちょっと原点に戻って色々考えて欲しい
あとカンスト絶対すぐする仕様なのに桁数億は頭おかしい

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 13:15:30.88 ID:sS+lHU1R.net
内容薄いのとシンプルはイコールじゃないのに
BGMすら曲少ない鍛冶関係ないでもう取り柄ないじゃん

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 13:24:20.98 ID:9hfvkE6W.net
覚醒ブーストは一人のキャラに同じのつけても効果重複しないのかこれ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 13:28:45.60 ID:Ta21kXhP.net
鍛冶師の上に出ている各属性のレベルって、

・これが高い低いで何が変わるのか?
・途中からまったく成長してないが、成長の条件は何なのか?

これヘルプとかみても出てないんだけど
誰か教えて。。。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 13:39:08.92 ID:9hfvkE6W.net
>>784
武器作成時に要求されている属性レベルが足りてるかどうかで武器作成の得意・不得意が決まる
レベル上げるには鍛冶屋の属性レベル以上の武器を作成すると上がる(不得意によるほどあがりやすい?)

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 13:48:21.24 ID:Ta21kXhP.net
ごめん、伝え方が悪かったのかもしれない。

鍛冶屋一人ひとりのプロフィールの中の属性値ではなくて、
工房全体の属性値みたいな表示のことなんだ。

俺の場合これが34453で完全に止まってしまっていて
でも奇跡の剣、00560要求なんだけど普通に作れるし、
これつくっても工房は成長してないんだよね・・・

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 14:00:59.44 ID:AsQ3EPDV.net
悪いのは頭。マニュアル読め

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 14:04:58.72 ID:1Tkk+YNy.net
職人が・、/、×の時に差分の経験値が貯まる訳だが
個人的に×を無理矢理作るより・を大量生産した方がソウルも貯まるし一番楽な気がする

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 15:37:23.11 ID:wm4hETuU.net
ソウルカンストが10億なのに技術開放が終盤1Lv分数億
上がり幅的にただのオマケ要素なのは分かるが、タル過ぎる
何回職人のすげ替え操作しなきゃいけないんだよ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 16:20:36.05 ID:1zs8Z6I8.net
パズルゲーなったあたりから飽きたけどまたお布施込みで買ってみるか。
リミレスの続編だして欲しい

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 19:48:09.72 ID:8GSaTecD.net
>>766
自分はその2作と、リミレスとムンバスとハベグリはすごい楽しめた
オーシャンランチとラクノーもほどほどには面白かった
エリクシルは途中までけっこうおもしろかったんだけど終盤苦痛気味だったなあ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 19:59:26.13 ID:Rj7wWG18.net
お前ら発売したばっかりなんだからもうちょっとお手柔らかにしなさいよ。ボロカス言い過ぎだw

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 20:02:36.06 ID:tdakxae9.net
オーシャンランチアンティークは何をすればいいのかわからなくて放置してる。
発売日に買ったのに

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 20:24:51.62 ID:5EZQwvwI.net
オーシャンは俺もアホで最初理解出来なかったけど
ちゃんと解ってきたら面白くなった
ムンバスとオーシャンは最初の敷居で積んじゃってる人結構居るんじゃないかな

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 20:29:49.50 ID:tdakxae9.net
>>794
MBを投げ出してるのはもったいないよね。
そっかー。新作のバグ取りが終わるまでもう一回OLAやってみるかあ。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 20:41:15.32 ID:JxDnT6nv.net
水色散歩道が割と好きだなぁ
ムンバスはどうしても途中で思考が止まる

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 21:24:19.84 ID:udF6pdvE.net
マゾ過ぎて何か勘違いしてるんじゃないかと思ってるのですが
属性レベルって1から2に上げるのすら不得意一個完成につきバーが1ドット増えるかどうかなのは普通のことでしょうか?

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 22:04:10.14 ID:l0isl7Zg.net
>>796
ムンバスは攻略ルートと言うか
稼げるルート考えるの楽しめるかどうかで合う合わない別れるだろうね

>>797
★までやったけど多分そう
ED1の最終兵器ならALL4だから
4枠解放までは得意武器か・あたりでソウル貯めこんだ方がいいと思う
CP上げれば高速作成出来るようになるから身の丈に合ったの大量生産

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/03(水) 22:27:19.25 ID:udF6pdvE.net
>>798
ありがとうございます
放置視野に入れて頑張らないように頑張ります

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 00:58:48.19 ID:dgV4I8oH.net
放置嫌いだからスタダかけてゲーム内1000日で2万CP3席作ったところで飽きてしまった

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 01:09:56.05 ID:UZ6wx7+9.net
今回はカンストとレベル費用同じ桁で
放置組も始末するスタイルw
でもパズルゲーから舵切り替えたのは評価したい

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 06:47:45.30 ID:ZTYfcgBM.net
新人カタログ方式で選ばせろよと

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 06:53:46.51 ID:6NeljCex.net
放置ゲーは嫌いじゃないんだけど、まずは色々操作させて慣れたら放置させてほしい
はじめから放置前提なのは何か違う

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 07:44:11.07 ID:pzLLbufD.net
放置をするかしないかを決めるのはあくまでプレイヤー自身では
そうさせる様に仕向けるゲームデザインになってたとしてもだ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 10:26:20.50 ID:aDHXV5DZ.net
>>804はまんこだな

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 11:35:03.49 ID:UZ6wx7+9.net
お前らちゃんとやりこみコンテスト応募してやれよ?
7日までだぞw

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 13:46:19.61 ID:z66KlUEi.net
コンテストも放置推奨

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 15:33:08.22 ID:OaFtSw8a.net
だんだん時間が早くすぎるようになっている感じ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 16:41:48.00 ID:pzLLbufD.net
>>805
あ?
口神酒つくればええんか?

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 16:43:41.61 ID:pzLLbufD.net
シオ「これってもしかして、私たち」
フィル「俺たち」
シ・フ「入れ替わってる!?」

…性格的に丁度よくなるんじゃなかろうか

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 17:19:45.97 ID:XD/aOYIs.net
相変わらずの有料デバッグ状態である

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 17:24:52.24 ID:QZwl0JC3.net
鍛冶師の詳細開いたところで、2番目がずっと引継ぎを行う(現在は使用できません)
ってなってんだけど、これいつできるようになるの?

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 18:19:06.25 ID:j+0zWTfd.net
鍛治師のレベル上げてみた? 鍛治師が二人で例えば以下の条件の場合

鍛治師A:レベル1
鍛治師B:レベル100

そもそもレベル1だと継承枠がないので継承できない
もしくは継承させたい鍛治師Aの覚醒スキルがランクD(アイコンの隅に小さく書いてある)で
鍛治師Bの継承スキルがEの場合はレベル不足で継承できない
その際継承させる対象がないので(現在は使用できません)という表示になる可能性がある

あるいはパッチ1.01で修正されたイビチャバグのように特定の名前の鍛治師だと継承できない可能性もある
継承なしで引退させて新しく雇った鍛治師が継承可能だったらこのバグに遭遇していると思われる

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 18:27:24.19 ID:VRdXns1o.net
雇用枠って増やせるの?
その手のアイコンなくて不安なんだが

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 18:31:55.96 ID:j+0zWTfd.net
雇用枠は技能から増やせる
その際には鍛治師がソウルチャンスに成功した場合に手に入るソウルを使う
技能の種類は技能ページに入って一番上にある項から買うことが出来る

…何かヘルプ充実したけど痒いところに手が届いてないよね

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 19:10:50.63 ID:VRdXns1o.net
>>815
ありがとう!
公式にも交流BBSあるといいんだけどなぁ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 19:20:01.61 ID:sjuJHs73.net
分かりにくいって言えば
Zもだよな、Sで良いじゃないかと思ったわ
一応 Z>S ね

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/04(木) 19:29:13.25 ID:QZwl0JC3.net
>>811
ありがとうございます
そもそもまだレベル30の鍛冶師がいませんでした…

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 10:02:04.60 ID:UZFfOCEo.net
バグ報告掲示板にも書いたけど
「親愛なる協力者」で一人の鍛冶師から受けられる恩恵が「100%」で頭打ちなせいで
これが修正されるのかどうかでやりこみの方向性がかわるから
何もできなくなった。

上のほうで「複数のスキル持ってても重複しない」って書いてるけどそれは間違いで、
検証して重複するのは確認している。
ただ、片方だけでカンストに達してたらもう1個は意味ないだけ。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 10:29:05.39 ID:bzYEpjvO.net
>>762
核心ついてドヤ顔したいんだろうけど収入メインにシフトしてきてるってのはまずない
単純にお金欲しいならコンビニバイトが効率良く思えるくらい中堅同人活動は儲からない
あと海外の専業、しかも早期アクセスインディー系でもトリプルAなfactorioと比べても仕方がない

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 10:29:16.72 ID:PB2u/TPj.net
>>810
でも自分の体とするのはちょっと…

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 10:30:20.66 ID:4wpINyoT.net
スピードエイムの当たり判定が納得いかん
ちゃんと赤くなってるの確認してからクリックしてるのに外れ判定とか
同じか明らかにもっとヤバいクリックでも当たる時があるから余計納得いかん

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 10:46:35.85 ID:PypSLJ5L.net
>>822
クリックのup時に判定だから押した後上げるまでの間に次に行くために移動して上げた時には□の外になってるんだよ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 10:49:36.93 ID:a4UQKzis.net
ミニゲームは全部駄目だからなぁ
デザインも難易度もミニゲームの存在意義を見失いすぎてる

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 11:40:40.22 ID:Pzragrv/.net
ミニゲームは計算以外がわりにあってなさすぎ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 12:40:09.36 ID:XZEOmCuD.net
ビッグサーチは稼ぎ放題だしドロップも楽で好きだよ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 14:35:06.57 ID:PypSLJ5L.net
今気づいたけどキャラ毎に装備可能アクセサリーに差があるのか
重要な事なのに説明なしはつらい

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 14:40:27.84 ID:IODBzvu8.net
戦闘枠とサポート枠で別れてるみたいだね。あとはユニークアクセサリーとかもね
全員の能力をカンストさせてもテコ入れ無しだと最深層で勝率九割程度だから戦闘枠のキャラも一応存在意義はある

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 14:58:38.35 ID:4wpINyoT.net
>>823
音が鳴るまで動かしてないつもりだったんだがな
ドロップボールは押した時判定なのに困ったもんだ

しかし相変わらずフィルの能力がぶっちぎりに強くなってるのにFとはな
シオがAでアイトがCなのもちょっと違和感ある

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 14:59:20.42 ID:PypSLJ5L.net
希少種出現アップのアクセつけたら宝箱バカスカ出てミニゲームとおさらば出来た
もっと早く知りたかったよ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 16:31:17.53 ID:lH8oI65b.net
女の子のセリフがいちいちちんこに悪くて集中できない

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 16:50:39.86 ID:nbJBFfGu.net
>>820
>トリプルAなfactorio
結果的にそうなったってだけで、初期は犬と猫同様、個人の範囲で作ってたんだよ
BanishedやStardewValleyもそうだな

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 17:39:54.64 ID:QJ75wurV.net
>>832
steam早期アクセス前から公式でベータ販売してた時期から5万コピー以上売ってたんですがそれは

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 17:42:34.42 ID:PB2u/TPj.net
>>820
国内でゲームの売上で生活してると公言してるのはパトルの人くらいだっけか?
厳しい世界だ…

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 18:15:59.97 ID:nbJBFfGu.net
>>833
だから?
情熱をもってゲームを作った結果、押しも押されぬ人気を得た

これの何が問題なの?鶏が先か、卵が先かのハナシする?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 18:33:45.61 ID:kNX+w6RP.net
factorioガイジの布教は続く……

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 18:42:17.22 ID:lH8oI65b.net
全て君が正しいよ
お金をもらうためにゲームを作るのはよくないことだもんね
情熱をもってゲームを作りさえすれば必ずいいゲームができるしね

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 18:59:29.28 ID:nbJBFfGu.net
はぁ?なに勘違いしてんの?

熱を持って良いゲームを作れば良く売れる
という単純なハナシをしてるんだがなに素っ頓狂な曲解してんの???

マンネリ化してしまって作品に対して愚痴や不満しか書かれてないこのスレッドが顕著な例だろ?

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 21:36:24.61 ID:4MxKyaVT.net
>>838
てめーそれディンゴとSNKとデータイーストの社員にそれ言えんの?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 02:34:35.33 ID:sPo5QwVn.net
飽きたからチートで完全クリアした
今回は失敗作だな面白くなかった色々バランス悪すぎてやる気なくす
次作は純経営ものじゃない限りもういいや

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 02:44:19.85 ID:Zrk9gBPB.net
ディンゴは客層を絞りすぎ(キモオタ向け)て利益回収が見込めなくなって倒産
あとの後ろ二つはコンシューマ機ブームの波に乗り切れなくて自然消滅
ダメじゃんw

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 02:47:23.61 ID:DjhejPy7.net
>>841
社員は他の会社でゲーム作り続けてんだよ
お前らが腐せるようなものではない

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 04:44:37.72 ID:++EIO7tL.net
>>838

申し訳ないけど失笑しちゃった

熱を持って良いゲームを作っても良く売れるとは限らないのは
開発者のあいだでは常識だよ

今はトレンドをしっかり分析して効率的に作成したゲームのほうが良く売れる時代

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 05:19:54.50 ID:b/X865U1.net
シカ以降が難しいんだけど、何か方法ない?
一応「クリティカルとか肝心になる」って説明は受けたけど。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 07:45:19.87 ID:FQkAAzIV.net
赤い火の玉マークの2種類(クリ率うpとクリ量うp)つけるとつよいんじゃない。
あと精神統一はあるとないとで大分違ったよ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 08:17:56.28 ID:MjPqdvtf.net
金積んで才能ある奴隷雇うのも必要

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 10:03:20.43 ID:7YSBrFd2.net
技術取得にかかるポイントが指数関数的に増えていくから取得順は重要

自動購入とか大成功関連とかいらなさそうなのは後回しだ(もう遅いかもしれんが)

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 10:03:22.76 ID:7vMuLhfe.net
なかまの能力って
Z>S>A…>G>Hの順でいいん?
ZとかSとかわかりにくいぞぃ…

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 10:12:39.15 ID:kI79P1g4.net
精神統一は明らかに効果が説明と異なるな
書いてある通りクリティカル二種と精神統一優先的につければスルスル行くはず
内部キャップがあるのか一定以上のCPやクリティカル量は無意味になるけど

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 11:34:25.83 ID:Zrk9gBPB.net
>>843

犬猫ゲーが飽きられてるのはどうしてなの?w

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 12:20:10.20 ID:++EIO7tL.net
>>850

犬と猫のゲームが飽きられてるのは
まさに>>843に書いたような理由でだと思うよ
まさかとは思うけど>>843が犬と猫の擁護には見えてないよね?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 13:18:31.78 ID:Zrk9gBPB.net
そもそもトレンドに合わせて作ってるヒット作なんて見たこと無いけどね
話題になるのはいつだってニッチなジャンルや題材のゲームだし

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 13:34:28.25 ID:++EIO7tL.net
そういうニッチな話じゃなくて
今売れるゲームはフリーワールドなRPGやレインボーシージのようなFPSって話だよ
話題になって「予想よりは売れた」というようなスマッシュヒットレベルの話じゃない

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 14:12:56.81 ID:kI79P1g4.net
そんな規模のもんここで語ってどうする
今作の一番の問題はシンプルさと期日制約に追われない放置推奨デザインに対して
まめに操作しないと最低限すら回らない部分かと思う

制作、金、資源、冒険は上手く回転してるが、マナとソウルが致命的に鈍い
ソウルは自動取得で宝箱は中身が金とマナなら自動開封などで、循環に組み込むべきだった
クッキーババア見習ってプレイヤーの操作は各種アップグレードに限定

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 14:18:35.40 ID:kI79P1g4.net
冒険はパーティーが強いと自動的に進み続けて強敵にぶち当たる構造上
細かいステータスが死んでるし、連なりでサポート以外のアクセも死んでる
固定数値系も入手段階に見合わない貧弱さで利用価値無いし

戦闘の腕輪 戦闘+1
会心の腕輪 戦闘+2
数値溜めてアプグレすると会心の腕輪★になって戦闘+3
そうしてアクセ集めまくってオールZパーティーとかのほうがシンプルだったはず
放置推奨である以上、どうせアプグレ食わせまくって数字ゴリ押しになるわけだし

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 14:56:44.58 ID:YNoKj08Y.net
性能任せのFPSよりアイデア勝負のRPGがやりたい

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 18:50:28.77 ID:yUG/kZIQ.net
なんかよくわからんがすごい話題が多いな
ゲーム会社に勤めてる人たちなんだろうか
俺頭悪い上にバイトくらいしかしてないから仕組みの話とかついていけん

なんかうまくいえないけどソウルスミスは経営してるって感じがあまりしない
作ったもの売ってる感じしない
アイテム順番に回していってるだけっていうか
ダンジョンは店じゃないから違和感なかったんだけど

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 21:29:16.54 ID:bHZiNCI2.net
これ宝箱自動開封とお金の限界が999.999.999なのでもっと桁増やして欲しい
放置ゲーなのに度々宝箱開封するのめんどい

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 22:53:21.51 ID:nz/gP5mH.net
一連の愚痴や不満見て、犬と猫のゲームが飽きられてるって読み取るのはちょっと素直すぎると思うよ
たくさんの人が期待と信頼を寄せてるからこそ新作が叩かれるものなんだ

まあじっくり待とうじゃないか

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 23:05:59.25 ID:iKDYUg/m.net
せっかく細かにいろいろ作りこんでるけど、
スピードが早すぎてその細かな部分を理解する必要がない。

ED2終えるくらいまではかなり適当でも力技でごり押しできて、
ED3見ようと思ったらようやく継承とかちゃんと考える必要が出てくるけど
この時点でお腹いっぱいになってる人がほとんどだと思う。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 23:36:49.20 ID:9NtAsKNl.net
シオの指輪でなーい
もったいなくて育成できへん

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 00:17:38.20 ID:gS2m3X6z.net
win10になって初めてエリクシアをしてるけど、
途中から起動してるとディスクアクセスが100%になって超重い。
声も音も効果も消してるんだけどなあ。
起動したては大丈夫だから場面切り替えの時にデータの処理が上手くいってないんだろうな

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 04:36:35.84 ID:NsNM3CE1.net
最初は面白かったけど放置し始めたらいまいちに
俺的最下位のダンジョン少女を下回った
腐るほど物作って売りさばくゲームをやりたい
放置ゲーとか供給過多なんだよ

あ、インターフェイスと音楽はグッドでした

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 09:43:40.94 ID:Yn8xOhOs.net
>>862
10だけど平気だな
まさか32bit版使ってるとか?

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 10:10:50.47 ID:qfMpjDfa.net
思い出して見に来たけど今年もダメみたいですね

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 10:29:42.95 ID:sqGO/HLU.net
>>862
素人が考えるいくつかの可能性

@常駐プログラムが悪さをしている。antivirusを一時的に切ってみるなど
Aドライバの相性の問題。radeとgefoなど。ドライバを更新してみる。もしくは古いものを使ってみる
Bまったく別のプログラムがディスクにアクセスしている。タスクマネージャーなどで監視してみる

>>863
今OLAやってるけど古いゲームのインターフェースを軒並みリニューアルしてほしいわ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 11:43:15.11 ID:zF6ZATlC.net
チュートリアル頑張りましたってだけの手抜きの駄作だった
ボリュームのなさを誤魔化すための雑なインフレは軽蔑しかない
最下位にも入れたくないわ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 11:53:20.56 ID:U9PSHw4L.net
ラクノーは面白かったし今でも期待はしてるんだけど
ここ3作があまりにも期待外れなので次は様子見かなあと思ってる
千円がどうこうより時間の方が惜しいレベル

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 12:13:59.37 ID:OjrCO9pj.net
もっとストーリー頑張ってほしい
ゲーム的にいまいちでもストーリーが優れていれば人は満足するのだ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 12:52:14.09 ID:UHj7xyTL.net
おまえら1080円のゲームにクオリティ求めすぎなんだよ!
まぁ過去作のが面白いゲームだったのは思うが

とりあえず資金ソウルの限界を上げてくれ放置してたらすぐmaxになつちまう

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 12:58:19.61 ID:mSm+xryO.net
そうは言っても今の時代千円あればUndertaleもStardewValleyも買えますし

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 13:06:09.50 ID:miLL0hvW.net
全属性レベル0きた!工房の属性上げはかどるぞーっと思ったら製作がまったく進まないゴミキャラでした^q^

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 18:21:56.50 ID:wo3UKP7/.net
>>870
すまんが値段で言ったらアプリが100円からあって公式でも500円からあるのに
システム的に同レベルで1000円って高っいぞ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 18:54:08.44 ID:W8ZI72Lw.net
ソルスミ大体遊んだしまた王国商店街やり始めてるわ
999より上まで店舗実績増やせるしちまちま素材集めて店舗を拡張していくのが楽しいというかこの頃くらいのUIが一番好き

ソフィアさんかわいい

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 22:09:10.06 ID:IlQm75Sk.net
無料のクッキークリッカーのほうが面白いわwww

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/08(月) 00:30:57.33 ID:6h8j99YT.net
たまにわくsteam対立厨はなんなんだ
適当に有名どころの名前だしてアレに比べて犬猫は〜とか

ロクにプレイしてない作品の名前で煽るのやめてくんねーかな
factorioで騒いでた奴も居たがfactorio本スレ見てみ?あんなキチはいないから

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/08(月) 06:16:34.85 ID:KHC/3FJV.net
クッキークリッカーはスチーム関係ないぞ
放置ゲーの元祖という意味での比較だろう

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/08(月) 09:38:07.30 ID:e8kRhj12.net
近年の犬と猫作品より面白いものはたくさんあるだろう
だとしても愛したいのはこのサークルのゲームなんだ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/08(月) 10:27:29.09 ID:UjCY4bPf.net
やっと買ったぜぇー。お前らが飽きた秋田言うから心配しとったが、さすがに買ったばかりだからまだ大丈夫やw
古き良き犬猫的インフレげーが戻った感じがして大変よろしい。徐々に色んな数値が増えてくのを眺めてるの楽しいぞ
あと
制作日記で「スピードエイム難しい」ってコメント多かったからちょっと身構えてしまってたが
InsanityClickerのPVPで鍛えた俺に隙はなかった。一番得意なミニゲームかもしれん

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/08(月) 10:42:20.82 ID:ERMlVS9G.net
とりあえず記録は売上497,474,665 作成本数354本

作者本人が理論値とか言ってたのが、今後の作品への不安要素だ
たんなる仕様ド忘れコメントだったことを祈るわ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 05:26:49.86 ID:fVkDvjQj.net
今これ300Fまでは何とか来たけど、罠引っかかりすぎじゃない?
一応モニカとパルシェていう比較的運の高いPTでやってんだけど、ほぼ毎日罠に引っかかってんだが

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 08:47:09.48 ID:HzwToyKk.net
あとがきはなくなってしまったのでしょうか?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 10:21:44.47 ID:fVkDvjQj.net
あともう一つ
「苦手な属性ほど工房属性の経験値が上がりやすい」っつーけど
そもそも苦手だと作成速度が激遅なんでかえって効率が悪くなるんだが
バランス調整ミスってない?

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 12:35:18.94 ID:ldCU8XEJ.net
苦手なやつより普通のやつの方が効率よく感じる
得意なやつはそもそも経験値全然もらえない気がする

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 12:45:21.53 ID:fVkDvjQj.net
>>884
一応、工房属性と武器の属性と職人の属性が同じ値でも微量ながら経験値は入ってる

これあれかな、得意な属性での作成スピードが上がる技術を上げれば
苦手属性の速度低下を補えるとかそういう事?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 13:57:39.85 ID:MnMPkCLC.net
と言うか、火属性持ってる奴が打ち続けても火が伸びなくて
火属性持ってない奴が打ったら火が伸びるっておかしいだろう

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 15:05:15.45 ID:jw5viMFV.net
得意じゃないから足りない分は良い道具を開発して補ってるんだろ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 16:11:14.64 ID:oyHCgkP3.net
じゃあ得意なやつもその道具使ってくれよw

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 23:24:35.04 ID:JUXxzF9P.net
>>881
後々罠とかボスとか空気になるから適当にやってok
希少種出現アップつけて放置で宝箱が貯まるようになれば探索はやることなくなって宝箱開ける作業に変身
残りは999階に行ったという自己満だけ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 02:50:59.53 ID:dAA1NqvR.net
ドロップボールの「通過しきっても1ミス」って、クソみたいな仕様だな
クリックミスって取りこぼすだけで2ミス。死ぬほどイライラするわこれ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 09:55:41.16 ID:EdxURLYH.net
10年ぐらい前にレミュ金だけ
やった人間なんだけど
なんか懐かしくなってここ覗いてみた
今やるとしたらどれがオススメとかある?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 10:34:25.41 ID:MECYIvr8.net
>>891
>>2を見て取り合えずレミュ金以降のフリゲ三作を遊んでみる
win7で水色散歩道をプレイする時はwinm_.dllパッチを当てると快適になる
製品版には全部体験版があるからそれを触ってもっと遊びたいってのを買えばいいんじゃないかな?
シェアでレミュ金系列は「海洋レストラン海猫亭」「オーシャンランチアンティーク」「ラクノープリンセス」の三点

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 20:52:15.99 ID:WgG4fGdB.net
スミスはすぐ飽きちゃったしまたエクリシアでもしようかなあ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 21:03:00.77 ID:cM6La3d3.net
>>891
レミュ金が面白かったなら正統進化の海洋レストラン海猫亭は外せない
あとはまあ890が言ってるように体験版さわって自分にあったものを選ぶのがいいんじゃない

ちなみに俺はいろいろやったけど結局上記2つしかあわなかった

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 21:18:15.34 ID:2Q8ciWkJ.net
ハヴェグリと海猫と水色散歩道と晴雲は好きだな
あとは体験版でいいや

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 21:57:23.91 ID:dAA1NqvR.net
個人的評価 以下略称
A レミュ金、海猫亭
B ムンバス、ハヴェグリ、ラクプリ
C 商店街、晴れ曇、散歩道、ソウルスミス

こんな感じ。Aは殿堂入り的な位置付けで、Bが実質個人的ベスト
あと蛇足だがキャラ部門でエリクシアを推す。ユメちゃんとパルシェを愛でるゲームだ。ゲーム性はともかく

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 22:01:31.14 ID:dAA1NqvR.net
>>893
霊薬エリクサーでエリクシア
と覚えるといい

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/11(木) 23:11:55.18 ID:25MFKgwh.net
テイルズオブエクシリアと混ざるんだよなぁ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/12(金) 00:53:01.67 ID:lzaDEEcx.net
>>897
エクリシア
エクシリア
エリクシア
エリシクア

難しすぎるよぉ・・・

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/12(金) 01:00:14.77 ID:sPuChsm1.net
だからエリクサーから準えられてるっつってんだろうがFFやってこいや!

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/12(金) 09:48:32.60 ID:uSMrc+eh.net
ハヴェグリはミンティが普通の女の子してて好き
ゲーム自体もボリューミー

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/12(金) 16:54:02.89 ID:KRTYpGCp.net
>>896
商店街おもろいやろ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/12(金) 17:15:57.19 ID:XWUaNopP.net
反響が多くてありがたい
とりあえずフリゲやってから
体験版触ってみることにするよ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/12(金) 19:25:30.57 ID:sPuChsm1.net
>>902
Cまでは「おもしろい」の範疇

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/12(金) 21:23:56.06 ID:+NC9dxzm.net
ソウルスミスやってるんだけど属性レベル一番左のやつ6から上がらないな。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/12(金) 23:44:45.44 ID:GckFCcO/.net
ソウルスミスやって今さらウィッチリにもボイスあったことに気づいた
ウィッチリは曲は好きだけどシステムというかパズルが嫌過ぎてやり直す気がおきないぞ
キャラ的にもマリエッタが一番好きなだけに辛い

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/13(土) 00:09:28.07 ID:O+aljkDy.net
自分はパズル要素はそんなに嫌いじゃないが
それよりもランダム性が強い要素が多いのが萎えるなー。思い通りの指輪作れんでモチベーション下がる

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/13(土) 03:07:52.61 ID:BjdnNX23.net
ダンジョンもぐるパズルのやつは今でもたまにやる
指輪のヤツだけは体験版やって全くぴんとこなかったから初めてスルーした

ラクプリとオーシャンなんたらは海猫形式のレシピの増え方ならよかったなぁ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/13(土) 03:08:49.55 ID:BjdnNX23.net
ハヴェグリは商品がわかり辛いのがしんどかったなぁ
あとHP上限低かった

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/13(土) 06:12:32.19 ID:2CblRise.net
ソウルスミスやっと資金とソウルが1000万超えてきた
GW明けに買ってチマチマやってきてこれだと配信直後からガッツリやりこみ派の人がカンスト早いとぼやくのも頷けるわ
あと購入したSGは自分で割り振りたかったな
平均になるように調整されてたりはしないだろうけど下位武器集め要員の3枠4枠に吸われるのが煩わしい

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/13(土) 06:34:54.65 ID:O+aljkDy.net
やっぱさ
上でも書かれてるけど、デバッガーなんて使わず、ベータ版先行リリースさせて
プレイヤーからのユーザーフィードバックが必要だと思うんだよ。バグ取りも兼ねて一石二鳥だし
「こうだった方がよかった」が多すぎる

どうせいつもリリースした後にアプデという名の修正を連発するんだったら、ベータ版と何ら変わらないじゃない
1.0も0.1も違わないわ。しかもデバッグしといてバグ頻出してんだから、バグ取りさせる意味もない

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/13(土) 11:06:38.24 ID:qKxwDhiI.net
>>869
ストーリーなんてどうでもいいわ
読むの苦痛だわ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/13(土) 15:24:49.06 ID:Mb2Pcy+H.net
ソウルスミスって今までみたいに同人ショップでの店頭販売しないのかなぁ?
楽しみなのに・・・

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/13(土) 17:23:59.90 ID:O+aljkDy.net
>>912
苦痛な対象を自ら進んで読んでるんだ。なにそれ苦行?インド僧かな

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/13(土) 19:00:17.75 ID:lgg1oEf/.net
やりこみ大賞は予想通り、セーブ&ロード野郎の勝利だったな
こういうのはちゃんと途中セーブできない仕様にしてくれないと意味ないな

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/13(土) 20:01:37.53 ID:Oe93Gsys.net
>>914
インド僧に失礼だぞ、苦行を積む人はその苦行に対して文句言ったりしない

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/14(日) 10:52:11.07 ID:W1Hd6iKa.net
>>915
負け犬の遠吠えは見苦しい

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/14(日) 14:22:21.13 ID:0fbL++n+.net
>>880書いた者だけど、今回のやり込み1位は見事だった
放置ゲーの先入観から、成果がランダムかどうかという基本を不思議と見落としていたわ

プレイ中の発見等も含め、こういう細かい気づきを重ね
プレイヤー自身が強くなるのがSLGやローグの醍醐味だと個人的には思う

919 :名無しさん@そうだ登録へいこう:2017/05/14(日) 14:33:01.01 ID:PMi/koiJ1
猫の手術www
ジョリジョリwww
ブスwwwチョキチョキwww
終了www

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/14(日) 15:19:50.83 ID:W1Hd6iKa.net
セーブ&ロードが通用するかどうかの確認は
こういった記録狙いの基礎中の基礎

分かってて馬鹿らしいから実行しないってのならともかく、
見落としは予選落ちレベル

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/14(日) 16:43:51.63 ID:0fbL++n+.net
せやなぁ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/14(日) 17:26:20.41 ID:IKTAWsxE.net
セーブロード禁止ってのは、なんというかやり込みというよりタイムアタック
運もひっくるめてやり込めってのはさすがにキツいわ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/14(日) 17:55:17.34 ID:K0s/8hUP.net
聞いてくれ。
プレイ日数100年くらいで気づいた

レベル上げる武器のページ、2ページ以降あったんだね
ずっと1ページ目のナゾの縛りプレイしてた

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/14(日) 21:28:16.45 ID:ChCsyt6S.net
散々ここがああだったらと言われてる今作だけど倉庫拡張も一括で出来るようにして欲しかったな
エンター押しっぱで済む話だけどまとめて拡張しようとすると時間が掛かる

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/14(日) 21:32:38.17 ID:vx5/kBpK.net
>>924
できるよ?
詳細設定で弟子レベルボタンと連動を○にする
→弟子レベルボタンをMAXにするとワンクリックで倉庫もMAXになる

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 05:51:39.94 ID:ELLqx3Ev.net
こいつは恥ずかしい
罰としてカンストさせてくる

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 15:15:35.72 ID:IHjPliUd.net
覚醒ブーストスキルの並び替えはできないのでしょうか?
同じ列にしか継承できない用なので並び替えたいよ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 15:29:34.20 ID:dyU7U0Qq.net
そうそれ
ほんっと不便というか、なんで列固定なのか謎すぎるんだけど

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 17:42:15.62 ID:k1WP4fW1.net
それも含めて並び替えできないようにしてるんじゃないの?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 21:03:57.87 ID:dyU7U0Qq.net
>>929
えー…
覚醒ブーストの並び方、という部分にゲーム性は見出せないよ俺は…

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 21:06:16.56 ID:mUi+urC/.net
>>930
後半ほど限界値上がってるから並べ変えたらそれはそれでおかしなことに

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/16(火) 19:58:37.64 ID:Cm1ZxwJo.net
今回のゲームのwikiは作らないのですか?
最後の武器5つが埋まらない

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/16(火) 20:12:41.65 ID:ljDtHoqn.net
…そもそも犬猫ゲーってWiki作るほどの情報量が有るゲームじゃないしなぁ
過去作は攻略地帯さんの素晴らしい攻略ページが有ったし

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/16(火) 20:59:13.27 ID:W4elnodX.net
>>932
全部非公式なんだし借りるだけならあんたでも出来るんだから言い出しっぺのあんたがwiki作れ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/16(火) 21:21:53.06 ID:ljDtHoqn.net
いや思い付きでWiki作られてもまた新たなネットデブリが生まれるだけだ
最近の作品のWikiとか見てみろよ。ある程度作ったらあとは放置でほとんど更新なかっちゃけん

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/16(火) 21:59:35.96 ID:KxggefnH.net
言いだしっぺが作ったwikiほど悲惨なものはないからな

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/17(水) 01:14:49.29 ID:/vGAyNGA.net
最近はwikiなくてもこのスレだけで事足りるからなぁ
ゲーム性がシンプルというか序盤中盤終盤でやることにあまり変化がないから
半年くらい間を空けてプレイ再開しても迷いにくいし
是非は置いといてゲーム中にメモ取る要素は格段に減ったと思う

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/17(水) 17:45:32.34 ID:cBmvC7Iv.net
エンディング2を迎えたけど飽きてきた
プレイ時間は放置を含めて45時間です
エンディング3は最終神器オリヴィエをソウルスミスすることでしょうか?
覚醒スキルの強化は面倒だな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/17(水) 19:51:50.75 ID:/cXOqHdv.net
海猫亭久しぶりに開いたら画面の小ささというか一度に表示される情報量の少なさにびびった
昔はめっちゃ嵌まったけど今さらやりなおすのはやっぱ辛いね
リメイクお願いしますわほんま

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/17(水) 19:57:56.96 ID:9fFEXfsS.net
>>933
アイテムの種類なんかは沢山あるからデータ量は多め
でも個々のアイテムのデータなんか気にする必要ないからwikiのありがたみもないな
最近の作品は特にそう
アイテムはアイコン以外印象にも残らない

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 09:41:40.90 ID:9G9MjMn2.net
さんざんイラネーヨの声がある中ついいつも通り作ってしまったので…
ちまちま更新していくから勘弁な
http://seesaawiki.jp/soul_smith/

>>932
たぶん武器ページ見てもらえばあると思うよ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 10:24:25.64 ID:x2eU0vBv.net
アフィ乙

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 10:28:24.54 ID:JKjF/7i4.net
しかし今回はつまらなかった
武器選んでゲーム内1,2年放置して、溜まったお金で鍛冶を入れ替えてソウルで技術取っての繰り返し
カタルシスがないぞ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 10:57:49.36 ID:7kyCcL1J.net
>>942
なにを以てしてアフィと見なしてるのか。大丈夫かあんた

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 13:03:09.10 ID:6x/xLyT3.net
>>942
Seesaawikiはアフィ埋め込み不可だぞ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 13:08:40.22 ID:7kyCcL1J.net
そもそもアフィ有ったらなんだっていうんだ。別に閲覧者に損益は何一つない
ネット広告が当たり前なご時世でアフィアフィ言っとるなんて時代遅れにも程が有るぞ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 16:11:24.79 ID:ykNonZhC.net
どうせ広告ブロックのプラグイン入れてるからいくら広告いれようが関係ないし
アンチ広告ブロック入れてるサイトは糞むかつくけど

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 17:26:36.38 ID:NvXvlLC7.net
>>946
人気ゲームのアフィ付きwikiの立ち上げだけ連続でやって編集は他人任せなのに広告収入はうなぎのぼりっていうことが発端だから忌み嫌われても仕方ないといえば仕方ない
wiki標準で付いてくる広告と追加広告の見分けがつかない人が稀にいて普通のwikiに噛み付いてくるのは残念
何で見分けつかないのか不思議

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 19:27:37.87 ID:7kyCcL1J.net
句読点が全くない文章読んでたら頭痛くなってきた

アフィだの広告収入だのああだこうだする前に日本語勉強し直せ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 20:07:43.39 ID:6x/xLyT3.net
>>949
お前も句読点使ってないのはギャグのつもりかなんか?

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 20:14:46.43 ID:7kyCcL1J.net
>>950
必要に応じて用います。
当然、不必要なら打たぬ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 20:43:43.72 ID:eW6UIVfT.net
自前の有料サーバーで立ててくれるwikiが一番信用できる

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 21:09:32.18 ID:LfJpyfZd.net
2ちゃんねるで句読点www

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 21:24:17.84 ID:6x/xLyT3.net
>>951
ごめん全然面白くない

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 22:28:13.55 ID:aFepXF6y.net
>>951
日本語は難しいからそんなに無理して書くくらいなら母国語で書いてくれてもいいんだよ
読めないけど

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 23:32:53.76 ID:x2eU0vBv.net
なんか必死な奴が多いなあ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 23:40:28.90 ID:aFepXF6y.net
>>956
どのレスが?
ねぇねぇどのレスが必死なの?
ちゃんとアンカーつけてもう一度言ってみてw

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/19(金) 23:56:20.80 ID:x2eU0vBv.net
>>957

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/20(土) 00:02:14.69 ID:/b8DWS46.net
日本語で1を多いとは言わねーよ…

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/20(土) 00:44:04.11 ID:wjHdWEg6.net
ほらいらんもん作るからこんなことになったじゃん

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/20(土) 01:26:26.80 ID:1UPHf0K0.net
私のために喧嘩はやめて

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/20(土) 02:28:09.46 ID:q+UCOh9a.net
>>955
人気ゲームのアフィ付きwikiの立ち上げだけ連続でやって
編集は他人任せなのに広告収入はうなぎのぼりっていうことが発端だから、忌み嫌われても仕方ないといえば仕方ない
wiki標準で付いてくる広告と追加広告の見分けがつかない人が稀にいて、普通のwikiに噛み付いてくるのは残念
何で見分けつかないのか不思議

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/20(土) 07:06:48.77 ID:32OMdW8M.net
ハヴェグリ最下層娘ノーセーブやってる俺に免じて仲直りして

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/21(日) 19:55:40.76 ID:+bL6X7k5.net
次スレ立てる人は>>941もテンプレに追加してね

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/21(日) 20:59:36.91 ID:HMWQGRM9.net
アフィ乙

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/21(日) 21:08:53.40 ID:yeG2iPA2.net
ソウルスミス買おうか迷ってるけどウィッチリよりは面白い?
過去作で言ったら何に近い?

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/21(日) 21:22:29.55 ID:FqIIbFe/.net
>>966
ウィッチリよか数万倍面白い
放置しつつ仲間のLVUPをし、鍛冶師もLVUPしだから
LLBが放置系になったっぽいみたいな

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/21(日) 21:25:42.78 ID:yeG2iPA2.net
>>967
ありがと〜
買うわ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/22(月) 13:12:31.99 ID:oAyUPHn9.net
リミットレスビット久々にやろうと思ったらwiki500エラーか
職業の条件が思いだせん・・・

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/22(月) 13:50:20.48 ID:reP9+s5l.net
大雪3連発で動物が全滅した…

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/22(月) 13:55:46.75 ID:mrW6sPP2.net
>>970
あるある
馬とか犬とか交配中だと脱力感ぱないよね

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/22(月) 17:33:09.26 ID:Cs32J+39.net
テンプレ改変案。連投失礼します

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/22(月) 17:35:01.01 ID:Cs32J+39.net
『晴れたり曇ったり。』という一つの世界を舞台にしたゲームについて語るスレです。

【公式サイト】
『犬と猫』
ttp://inutoneko.jp/
犬と猫公式ツイッター
https://twitter.com/Inu_to_Neko

【リンク】
ゲーム攻略地帯
http://akiba.geocities.jp/verun033/
オーシャンランチアンティーク 攻略wiki
http://wiki.livedoor.jp/ola_inutoneko/
エリクシア 攻略wiki
http://w.livedoor.jp/elixia_inutoneko/
ラクノープリンセス 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/dairy-princess/
ダンジョン少女 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/d_syoujyo/
ウィッチリングマイスター 攻略 Wiki
http://wikiwiki.jp/witchring/?FrontPage
王国のソウルスミス 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/soul_smith/

【前スレ】
犬と猫総合スレ 35
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1462774383/

※次スレは>>980以降に。スレ立てする際には宣言をしてから立ててください

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/22(月) 17:37:49.49 ID:Cs32J+39.net
【作品一覧】
☆王国のソウルスミス (シェアウェア・\1000) 2017/4/29 発売
  晴れ曇シリーズ第十六弾。鍛冶屋経営SLG。

□水色の塔 (フリーウェア) 2003/11/9 公開
  晴れ曇シリーズ第一弾。ダンジョン探索SLG。30階建ての塔のてっぺんを目指すゲームです。

□レミュオールの錬金術師 (フリーウェア) 2004/4/29 公開
  晴れ曇シリーズ第ニ弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。

□晴れたり曇ったりN (フリーウェア) 2004/12/24 公開
  晴れ曇シリーズ第三弾。架空世界体験SLG。労働者として日々をのんびり過ごすゲームです。

□水色散歩道 (フリーウェア) 2006/2/3 公開
  晴れ曇シリーズ第四弾。ダンジョン探索SLG。塔を探索して上っていくゲームです。

□海洋レストラン海猫亭 (シェアウェア・\1000) 2007/2/25 発売
  晴れ曇シリーズ第五弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。

□リミットレスビット (シェアウェア・\1000) 2008/3/27 発売
  晴れ曇シリーズ第六弾。鍛えて戦うSLG。最強の警備隊育成を目指すゲームです。

□ハーヴェストグリーン (シェアウェア・\1000) 2009/2/26 発売
  晴れ曇シリーズ第七弾。農家経営SLG。作物を育てて売りまくったり料理を作りまくる、和み系農業ゲームです

□王国商店街 (シェアウェア・\1000) 2010/3/31 発売
  晴れ曇シリーズ第八弾。商店街経営SLG。店を建てては売りまくり、街を活性化させるゲームです。

□即売会はおれでまわってる! (イベント配布品のフリーウェア版) 2010/10/21 ウェブ公開
  晴れ曇シリーズ第九弾。同人即売会体験SLG。同人誌を刷っては即売会で売りまくるゲームです。

□ムーンライトバスケット (シェアウェア・\1000) 2011/4/28 発売
  晴れ曇シリーズ第十弾。街間交易SLG。馬車に乗って街を巡り、商品を売買取引しまくるゲームです。

□オーシャンランチアンティーク (シェアウェア・\1000) 2012/3/23 発売
  晴れ曇シリーズ第十一弾。レストラン経営SLG。食材を集め料理を作りレストランを経営するゲームです。

□エリクシア (シェアウェア・\1000) 2013/ 3/29 発売
  晴れ曇シリーズ第十二弾。薬剤調合SLG。集めた素材で薬を調合し、病人を治療しまくるゲームです。

□ラクノープリンセス (シェアウェア・\1000) 2014/4/19 発売
  晴れ曇シリーズ第十三弾。牧場経営SLG。かわいい動物さんを育てたり殖やしたり生産品を売りまくったりするゲームです。

□ダンジョン少女 (シェアウェア・\1000) 2015/4/29 発売
  晴れ曇シリーズ第十四弾。パズルチックRPG。ダンジョンに潜っては敵をパズルで倒して最深部を目指すゲームです。

□ウィッチリングマイスター (シェアウェア・\1000) 2016/4/30 発売
  晴れ曇シリーズ第十五弾。クラフト経営SLG。スタッフを雇用して指輪を作りまくってお店を経営するゲームです。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/22(月) 17:39:06.13 ID:Cs32J+39.net
【過去スレ】
35:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1462774383/
34:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1440395223/
33:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1414189788/
32:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1400729396/
31:http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1398296917/
30:http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1379320074/
29:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1365085291/
28:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1350808287/
27:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1334253678/
26:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1332543575/
25:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310454214/
24:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1305304985/
23:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1304262628/
22:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1287831058/
21:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1270740384/
20:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254146830/
19:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1239721126/
18:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1235999613/
17:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224759224/
16:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212846078/
15:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1207549077/
14:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185868186/
13:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174481715/
12:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1172772194/
11:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163137921/
10:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1146580952/
09:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143070267/
08:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140339288/
07:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1139293205/
06:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1120025498/
05:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1107706970/
04:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105187458/
03:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104157281/
02:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096553588/
01:http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084461736/
00:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083564522/ ※レミュ金スレ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/22(月) 17:44:23.05 ID:Cs32J+39.net
☆王国のソウルスミス (シェアウェア・\1000) 2017/4/29 発売
  晴れ曇シリーズ第十六弾。鍛冶屋経営SLG。

↑の宣伝文句を誰か頼みます…

>>969
wikiからの抜粋だけど。見辛くて申し訳ない

普通は師匠の類型のどちらかが弟子の類型になりますが、師匠と、師匠の師匠の類型の組み合わせ条件を満たすと特別な類型が出てきます。

なれる類型 組み合わせ
魔法剣士 剣士2、魔術師2
錬金術師 魔術師3、旅人1
祷り人 僧侶2、神官1
冒険者 旅人4
勇者 戦士3、武術士1、侍1
賢者 遊び人6
忍者 武術士1、侍2、騎士1、冒険者1
神剣士 勇者2、魔法剣士2、忍者1
神術士 錬金術師2、祷り人2、賢者1
聖騎士 騎士2、冒険者2、忍者1

また、高額の人材募集コースを選べば高位職の新人が出てくることもあります。

コース名 出現する可能性のある高職位類型
イケてる術士選抜コース 錬金術師
マジックヒーローコース 魔法剣士、錬金術師、祷り人、賢者、神術士
グッドナイトコース、イシュワルド英雄コース 冒険者、賢者、忍者、神剣士、神術士、聖騎士

上記類型は、いずれもその類型を(基本的には弟子育成を利用して)1体以上雇用していることが出現条件に含まれている。
ただし、グッドナイトコースに関しては、出現条件となる(=1体以上雇用暦がある)類型が出現類型と異なっている。(Ver1.11時点)

出現する類型 出現条件となる類型
冒険者 勇者
賢者 魔法剣士
忍者 冒険者
神剣士 勇者
神術士 冒険者
聖騎士 忍者

これをうまく利用すれば、魔法剣士、錬金術師、祷り人、勇者を弟子育成すれば、それ以外の類型は弟子育成を利用しなくても派生入手が可能となる。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/22(月) 18:19:03.68 ID:oAyUPHn9.net
>>976
めっちゃありがたいです

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/23(火) 01:59:17.76 ID:6+ABGzCN.net
>>976
鍛冶屋を雇って武器を作らせまくるゲームです

こんなトコじゃない?
作 "らせる" がポイント

979 :>>975ありがとうございます。ちょっとだけ文面を変えました:2017/05/23(火) 09:04:18.93 ID:++JRIakB.net
【作品一覧】
☆王国のソウルスミス (シェアウェア・\1000) 2017/4/29 発売
  晴れ曇シリーズ第十六弾。鍛冶屋経営SLG。鍛冶屋を雇って武器を作らせまくって武器屋を経営するゲームです。

□水色の塔 (フリーウェア) 2003/11/9 公開
  晴れ曇シリーズ第一弾。ダンジョン探索SLG。30階建ての塔のてっぺんを目指すゲームです。

□レミュオールの錬金術師 (フリーウェア) 2004/4/29 公開
  晴れ曇シリーズ第ニ弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。

□晴れたり曇ったりN (フリーウェア) 2004/12/24 公開
  晴れ曇シリーズ第三弾。架空世界体験SLG。労働者として日々をのんびり過ごすゲームです。

□水色散歩道 (フリーウェア) 2006/2/3 公開
  晴れ曇シリーズ第四弾。ダンジョン探索SLG。塔を探索して上っていくゲームです。

□海洋レストラン海猫亭 (シェアウェア・\1000) 2007/2/25 発売
  晴れ曇シリーズ第五弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。

□リミットレスビット (シェアウェア・\1000) 2008/3/27 発売
  晴れ曇シリーズ第六弾。鍛えて戦うSLG。最強の警備隊育成を目指すゲームです。

□ハーヴェストグリーン (シェアウェア・\1000) 2009/2/26 発売
  晴れ曇シリーズ第七弾。農家経営SLG。作物を育てて売りまくったり料理を作りまくる、和み系農業ゲームです

□王国商店街 (シェアウェア・\1000) 2010/3/31 発売
  晴れ曇シリーズ第八弾。商店街経営SLG。店を建てては売りまくり、街を活性化させるゲームです。

□即売会はおれでまわってる! (イベント配布品のフリーウェア版) 2010/10/21 ウェブ公開
  晴れ曇シリーズ第九弾。同人即売会体験SLG。同人誌を刷っては即売会で売りまくるゲームです。

□ムーンライトバスケット (シェアウェア・\1000) 2011/4/28 発売
  晴れ曇シリーズ第十弾。街間交易SLG。馬車に乗って街を巡り、商品を売買取引しまくるゲームです。

□オーシャンランチアンティーク (シェアウェア・\1000) 2012/3/23 発売
  晴れ曇シリーズ第十一弾。レストラン経営SLG。食材を集め料理を作りレストランを経営するゲームです。

□エリクシア (シェアウェア・\1000) 2013/ 3/29 発売
  晴れ曇シリーズ第十二弾。薬剤調合SLG。集めた素材で薬を調合し、病人を治療しまくるゲームです。

□ラクノープリンセス (シェアウェア・\1000) 2014/4/19 発売
  晴れ曇シリーズ第十三弾。牧場経営SLG。かわいい動物さんを育てたり殖やしたり生産品を売りまくったりするゲームです。

□ダンジョン少女 (シェアウェア・\1000) 2015/4/29 発売
  晴れ曇シリーズ第十四弾。パズルチックRPG。ダンジョンに潜っては敵をパズルで倒して最深部を目指すゲームです。

□ウィッチリングマイスター (シェアウェア・\1000) 2016/4/30 発売
  晴れ曇シリーズ第十五弾。クラフト経営SLG。スタッフを雇用して指輪を作りまくってお店を経営するゲームです。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/23(火) 11:28:36.93 ID:VIW+ruJ3.net
ハヴェグリやり直したら4年目で3回目の泥棒にあって涙ちょちょぎれる

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/23(火) 11:50:11.32 ID:srStMfSB.net
なけなしのVPで仕入れたレア種とか
コンクールの商品種とか持っていかれると虚無感すごいよな

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/24(水) 09:47:33.39 ID:vQQFUi8o.net
馬車馬のごとく使ったあげくリストラする鬼畜ゲー

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/26(金) 23:16:56.61 ID:Sp1ztLq/.net
ハベグリはね・・・野菜泥棒への怒りを育てる育成ゲーなんだよ・・(´・ω・`)

ドロボウダメ!ゼッタイ!(´・ω・`)

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/26(金) 23:19:41.34 ID:6C/oserU.net
>>983
次スレよろしく!

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/27(土) 14:24:49.07 ID:z/jSbEEp.net
ソウルスミスの市場レベルって変えたらどういう変化が有るんだろう?
よーわからん

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/27(土) 14:40:52.21 ID:JArxzNQR.net
>>985
売られるレシピの種類が増える
売り物の種類が増える
売り物の資源レートが安くなる
まとめ買い初期CPのレートは高くなる

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/27(土) 14:41:26.00 ID:JArxzNQR.net
あと売り物の枠の数が増える

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/27(土) 14:52:27.25 ID:z/jSbEEp.net
>>986-986
なるほど、ありがと
レシピは鍛冶師の能力が追い付いて無いからスルーしてるし
資源はそもそも間に合ってるし
まとめ買いするほど収入無いし
…まー今ん所さほど恩恵なさそうやね。後回しでいいかも

あと、次スレか
>>983が反応無いみたいやからアタイが建てましょか
テンプレもちゃんと更新しないとね

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/27(土) 14:53:10.77 ID:z/jSbEEp.net
……みんな保守よろしくね。スレ見てる人あんま居なさそうだけど

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/27(土) 15:10:19.98 ID:z/jSbEEp.net
はいどうぞ

犬と猫総合スレ 36©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1495864698/

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/27(土) 19:06:52.51 ID:YHY2Jkr9.net
個人的には好きだったサークルだからお布施のつもりで買ったが、
これはあかんて

ほんとひたすら放置して見てるだけ

最近のフリーゲームにも負けてる・・・・
もう卒業するわ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/27(土) 19:38:32.06 ID:mlsRh4Bm.net
中退やろ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/27(土) 20:34:11.74 ID:+nbmIoQu.net
>>990
おつ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/29(月) 10:46:20.53 ID:ptqKZsDf.net
うめ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/30(火) 16:52:24.40 ID:1eSQheSm.net
圧縮ってまだ残ってんのな

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/30(火) 16:52:59.36 ID:1eSQheSm.net
8

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/30(火) 16:53:43.22 ID:1eSQheSm.net
7

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/30(火) 16:54:28.58 ID:1eSQheSm.net
6

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/30(火) 16:55:05.95 ID:1eSQheSm.net
5

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/30(火) 16:55:31.73 ID:1eSQheSm.net
4

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/30(火) 16:55:59.62 ID:1eSQheSm.net
3

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/30(火) 16:56:22.56 ID:1eSQheSm.net
2

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/30(火) 16:57:01.65 ID:1eSQheSm.net
1 

>>990 立て乙です

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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