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マシンクラフト 29機目
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/02(金) 10:21:58.99 ID:kMxdDBbn.net
- >>667
パフォーマンスの都合によりモーションはrunを選択したのだけど
性能的にはwalkモーションのマシンより遅く、跳ねやすいだけのケースをup
だからrunがダメな理由も理解できない
(配布されているGFはモーションがwalkだけどスラスター外して300km/h以上出てた)
とくにrotaterSの先にホイール状のボディがないマシンにとってはだけど、
たった1秒で除外判定されるのはきつすぎるので緩和して欲しい
http://imgur.com/a/8kUUC.png
モーションがRUNの騎乗型の多脚
たとえ「平坦な路上」でも、「勾配」があるとボディの傾きがうまく追従できないので、
前足と後ろ足の地上高に差がつくからか、「常に跳ね続ける」ことも多い
バトルでいちいち勾配のないところを選べるわけもない
写真の後、跳ねにくくなるよう改良したら100km/h台後半にまで鈍化した
脱臼対策のため、AGDで落下速度を緩めているから
一歩のintervalは長くせざるを得なかった
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