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マシンクラフト 30機目

899 :作者 ◆0Enk7qAhmY :2017/03/22(水) 21:58:37.24 ID:J4Me3pf6.net
>>892
ばら撒くのはマシンの動作で実現すべき
Launcherの仕様に加えることは無い(一律のふらつきを与える可能性はある)

>>893
StopまたはFreeが設定されている動作設定スロットを反復操作の対象外にした
次のバージョンで反映される

パラメータの四則演算に何の意味があるのかわからない
加減はRepeatForward(Backward)で任意のキーを割り当てられるし、乗除は蛇足だと思う

反復操作による変化を視認できるのはプレビュー中のジョイントorカプラだけだし、
他のパーツは繰り返し調整することが稀だと思われるので対応する意味が薄い
GUIの変更で上手く解決できれば適用範囲を広げるかも

>>896
ミサイルに対して埋没回避(衝突OFFにして浮上)処理が適用される→完了時に自機との衝突処理が有効になる
という問題を修正した
次のバージョンで反映される

>>897
手間がかかりすぎるし、バグフィクス等で意図せず挙動が変わることもある
マシンクラフトのバージョンが上がってもBUILDで編集してEXITするまでマシンデータは改変されないので
バージョンアップに気づいたら、その都度UserDataフォルダをバックアップするのがおすすめ
HDDを圧迫するほど大きいものでもないし

>>898
「強度」が何を指すのか不明だけど、該当しそうな変更は一切していない
バグだと判明したら修正する

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