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【罪人】マギア氏専門スレ ゲーム制作等

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 21:21:33.89 ID:IqwIn9tS.net
マギア氏Twitter
https://mobile.twitter.com/a1icemag1a

シャンハイエグゼ元製作者マギア氏について語るスレです

※こちらでは製作者についての話は避けましょう
シャンハイエグゼ ShanghaiEXE総合スレ
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1488675446/

次スレは>>950あたりが宣言してたてること

ここでコーキー氏についてはNG

マギア氏の様々なことを探りましょう


このスレ以外でマギア氏の話をする方はマギア氏以下

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 21:21:50.39 ID:IqwIn9tS.net
ではここで改めてマギアのパクリをおさらいしてみましょう


181 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2017/03/30(木) 00:17:13.57 ID:RAqVRgeu
http://i.imgur.com/V3ler4t.png
マギア君は、本家エグゼのロムデータから画像をぶっこ抜いたサイト、「SPRITERS INC」(sprites-inc.co.uk/sprite.php?loc…)の画像を改変して使っています(マギアさんが自分でバラした)同人で売れるのか
1枚のスクショ?だけでパクリあったから次の進捗楽しみに待ってる
縦横はマギア君が縦横の部分教えてくれたからサンキュー
1枚絵だけなら素材サイトのやつ使うだけでお手軽に作れるな

191 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2017/03/30(木) 01:15:26.64 ID:RAqVRgeu
http://i.imgur.com/IWhEyUb.png
三角形もそれっぽいの出来たから追加しとくわ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 21:22:07.19 ID:IqwIn9tS.net
http://i.imgur.com/xUDi6Ml.jpg
http://i.imgur.com/yyaolAL.gif

マギアくんこれはあかんわ…
ただのトレパクやがな
悪いがもう擁護しきれん、コーキーとセットで叩かせてもらうで

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 21:22:23.27 ID:IqwIn9tS.net
51 名無しさん sage 2017/03/07(火) 15:59:07 ID:GFzLrhgM
マギアご尊顔
http://i.imgur.com/HhPfF6Yl.jpg


全てはマギアの仕業さ
お前たちはこんな虚言癖盗癖野郎の言うことを信じるのか?

http://favo-to-to.com/game/15145/
http://i.imgur.com/GiAX4vh.jpg
http://i.imgur.com/Hxac74R.jpg
http://i.imgur.com/4N2sdnp.jpg
http://i.imgur.com/9OzwlmR.jpg
http://i.imgur.com/Q3l6TlK.jpg
http://i.imgur.com/4mpg0Fy.jpg
http://l2.upup.be/joxEqEVuRG
http://l2.upup.be/wlTluiTdFK
http://l2.upup.be/qxs9uXUezh
http://l2.upup.be/adevb6LyJF

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 21:22:41.42 ID:IqwIn9tS.net
ここでもテンプレ使うことになろうとは
これ何度も声に出して読んで反省してや


【悲報】シャンハイエグゼスレを荒らしている疑惑マギア、福岡ガイジで確定


福岡ガイジとは

東方絵師アンチスレと化している東方絵師総合スレを壊すために単発自演で大暴れした福岡在住の東方厨
東方絵師総合スレを自分の思い通りに操るために何度も自分でスレを立てて誘導するもすべて失敗
あろうことかIPまで開示されハセカラ民スレ住民であることもバレる
最終的には東方絵師総合スレの有志により東方絵師総合スレしたらば掲示板が立てられ全く手出しができなくなり敗走
今はシャンハイエグゼスレでマギアに成りすましスレの破壊を試みている模様

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 21:30:30.33 ID:ltA0QgIY.net
マギア追求しよう

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 21:33:27.38 ID:uTdTki97.net
http://sprites-inc.co.uk/

ここからマギアは盗んできた

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 21:36:03.66 ID:uTdTki97.net
燃料待ってるわ
マギアも糞

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 21:39:20.76 ID:PITupLmw.net
このスレ上げろ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 21:41:00.27 ID:1kl/XtYC.net
マギアのパクりを許すな
コーキースレで暴れてないでここで情報だしてくれよ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 21:43:27.96 ID:go3opniA.net
マギア許すな

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 21:44:03.00 ID:Ngx0r3yu.net
コーキースレにマギア連呼のキチガイいるからここもコーキースレにするわw

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 21:45:09.24 ID:6c6dC2zY.net
マギアCAPCOMに問い合わせまーす

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 21:51:07.76 ID:go3opniA.net
シャンハイエグゼ公式サイト
http://shexekouryaku.web.fc2.com/
CAPCOM公式サイト
http://www.capcom.co.jp/


東方LAL公式サイト
http://www.geocities.jp/mahodenn/thlal_kousiki/top.html
スクウェアエニックス公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/game/


問い合わせしよう!
公式に通報推奨

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/30(木) 21:58:21.08 ID:Ag3Le3O0.net
ワイマギアに親殺されたんですーwww
助けてくれーwwww

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 07:45:50.50 ID:QDeEkmGS.net
骨カス信者の内ゲバ見苦しいぞ。
これだからジャッブは、、、

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/01(土) 16:09:29.86 ID:MKwc/1lV.net
自分で描いたキャラクターのイラストやCGをホームページやブログに掲載しても良いですか?


ご自分で描いたイラストなどであっても著作権法に照らし合わせた場合、それが「カプコンの著作物である」と第三者が認識できる限り、カプコンの許諾無しに使用されることは違法となる可能性がございます。

しかしながら、このような範囲までを規制対象としてしまうことは、カプコンを支えていただいているファンの方たちの創作活動をも制限してしまう結果となるため、下記項目に該当しない自作のイラストおよびCGの掲載であれば、当社よりクレームを入れることはございません。

1.既存の画像のデザインそのままの精密な模写、 およびコラージュのように既存の画像を加工したもの

2.倫理的に問題がある内容(過度の性的表現や残虐描写など)や、キャラクターなどのイメージを著しく損なうような内容のもの

3.内容にかかわらず営利目的に使用されていると当社が見なしたもの

4.アイコン・壁紙などの配布を目的としたもの

ただし、最終的な掲載の可否は、当社の判断により決定させていただきます。



シャンハイエグゼ→画像加工して使用しout(1)+配布を目的としたものでout(4)
幻想のハルトマン→画像加工して使用しout(1)+有償配布計画中でout(3)+配布を目的としたものでout(4)

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/01(土) 20:03:12.20 ID:6Y10yJ2B.net
           /、;:;:;:;:``;:ー骨カス;:;:;:;:;|;:;:;l
          / ``―-:z、、;:;:;:;:;:;`'ー-+-┤
          i         ` ‐- 、_/_l
         .|               :::ヽ
         |    :::::;;;、",r'''゛゛~''i ` ,r'::゛ヘ〉
         iッ   :;;、ヾ ゙i  、ノ  ヽ、 :;{,
         ゙i   ゛'-゙    ゛'''゙ `,;;゙ ./ヽ `'i  コンテンツを消費していいのは製作者だけだよ
         ヽ ヾ'-ー-..,,_  ..::;;  i, _、i (′   それ以外の人が消費すんなよと思う
           'ゝ -ー゙i   ゛'ト  _ ,_、,、,_,_,〈
          , ィ^l   'i、 (,::jトj,i゙tt,j,j,j.j.i′
         /:.:.ヽ\  ヽ  ヾ,ftrr,r,r,rイ,
        ,rく__:.:.:.`丶ヽ、゛-..,,_   ゛'`゛' ゙{
      , -ゝ、`丶、:.:.:.:ヽヽ   ゛''--ー-´
  ,, - '"´   `丶、、`` ー`≧―`ミニ=-ァ≦ー--、
r''" , -‐ヽ、    ヽ、丶、_      _,ノ     \
{, /:.:.:.:.:.:.:.\    \ ヽ.`  ̄ ̄ ´  ヽ      \

                ┼ヽ  -|r‐、. | 干 二、. 
                 d⌒) ./| _ノ | d-  __ノ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/09(日) 09:39:04.39 ID:8305g64A.net
■ サークルヲチをしたい人はこちら
 嫌いな東方関連サークル 消えて欲しい東方関連サークル 個人的に消滅して欲しい大嫌いな東方関連サークル を挙げていくスレッド★9
  http://karma.2ch.net/test/read.cgi/touhou/1485450414/
 嫌いな東方関連サークル 個人的に消滅して欲しい大嫌いな東方関連サークル を挙げていくスレッド★8
  http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1483643422/

■ ツィッターをヲチしたい人はこちら
 東方二次創作関連ヲチスレ
  http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1486696287/

 ★ 上2つヲチスレの避難所
  【二次創作】嫌いなサークルを挙げていくスレッド【関連ヲチ】
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17656/1487594632/

■ 痛い東方絵師をヲチしたい人はこちら
 東方絵師総合76
  https://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1491318659/
 東方絵師総合スレinしたらば
  http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17656/1475533086/

■ テクノドット関係
 シャンハイエグゼ ShanghaiEXE総合スレ
  http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1488675446/
 シャンハイエグゼ 東方LAL 製作者 コーキー氏専スレ
  http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1490876673/
 【罪人】マギア氏専門スレ ゲーム制作等
  http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1490876493/

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 00:17:56.11 ID:atmtgzS7.net
使っていないスレ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 00:19:02.57 ID:atmtgzS7.net
東方厨が
盗作騒動に3つも無駄にスレ建てしやがって

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 00:19:36.98 ID:atmtgzS7.net
結局放置かよ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:35:31.48 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:35:59.51 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:36:19.35 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
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ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:39:26.25 ID:+Cc+czi2.net
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ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:39:53.29 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:40:16.43 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:40:39.07 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:41:02.72 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
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ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:41:26.59 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
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ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
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ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
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メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
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ウィルスボール3

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フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
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ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
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ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
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ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
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グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
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レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
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ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:44:09.69 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
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フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
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ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
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ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:44:38.49 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:45:07.02 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
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ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
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ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:45:26.55 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
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ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
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パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
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コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
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パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:46:05.39 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
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チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
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ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
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メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
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53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:49:51.13 ID:+Cc+czi2.net
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パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
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パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
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ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
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メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
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シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
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ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:50:13.29 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
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モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
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エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
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ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
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ウィルスボール3

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ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
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シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
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55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:50:36.34 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
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ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
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ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
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メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
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リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
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リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
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リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
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シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
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パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:52:54.92 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
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カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
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メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
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ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
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ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
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64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:57:32.09 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
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フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
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ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
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ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
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メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
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シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
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ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:57:53.94 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
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ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
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チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
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ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
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ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
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メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
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ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:58:13.47 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
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ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
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ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
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メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
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ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
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スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:58:34.21 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
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パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
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リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:58:56.08 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
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ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:59:15.63 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

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ウィルスボール3

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フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
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ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
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ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
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カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
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ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
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74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:01:49.51 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
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リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:02:35.99 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
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ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
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リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
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ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
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モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
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ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
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ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:04:58.21 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:05:17.00 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
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カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
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グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
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カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
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フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
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ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
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レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
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ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
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86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:09:30.20 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
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パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
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ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
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バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
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87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:09:58.45 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
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リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
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ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
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メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:10:34.88 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
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ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
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ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
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バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
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ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:11:36.05 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
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ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
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スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:12:20.00 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
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コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
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パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
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メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
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91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:12:45.67 ID:+Cc+czi2.net
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コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
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92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:13:23.75 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
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ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
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リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

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ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
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パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
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ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
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グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
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96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:14:58.63 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
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ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:17:43.85 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
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リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
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ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
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メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
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リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
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ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
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メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
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ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
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ウィルスボール3

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フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
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ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
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スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
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101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:19:28.54 ID:+Cc+czi2.net
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パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
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クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
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ウィルスボール3

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フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
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フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
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カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
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メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
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ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
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ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
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カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
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クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
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ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
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メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
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リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
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ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
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パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:22:11.14 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
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110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:23:30.52 ID:+Cc+czi2.net
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ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
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ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
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ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
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ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
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ウィルスボール3

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チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
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カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
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ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
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パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
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ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
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パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
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メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
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ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
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ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
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ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
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チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
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ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
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ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
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リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
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ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
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ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
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カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
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ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
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ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
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パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:29:16.04 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
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ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
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ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
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メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
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リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
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ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
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ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
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ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
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リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
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メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
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クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
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ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
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ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
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ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

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クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
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ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:36:32.21 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
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コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
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クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
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シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
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パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
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グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
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ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:38:44.65 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
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ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:39:51.69 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:40:38.23 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
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ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:41:30.77 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
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ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:42:14.09 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
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ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
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パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:42:50.94 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
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パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 21:43:42.84 ID:+Cc+czi2.net
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
フレイムアーム1,フレイムアーム2,フレイムアーム3,ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,
ギガントウェーブ,ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット,コールドエアー1,コールドエアー2,
コールドエアー3,シェルアーマー1,シェルアーマー2,シェルアーマー3,ブラクラリンク1,ブラクラリンク2,
ブラクラリンク3,エレキチェーン1,エレキチェーン2,エレキチェーン3,トラップネット,ファイアネット,
ポイズンネット,エレキネット,グラビボール1,グラビボール2,グラビボール3,ダストボム,マジカルボム,スターボム,
ヘビーアンカー1,ヘビーアンカー2,ヘビーアンカー3,エルジーオタマ1,エルジーオタマ2,エルジーオタマ3,
パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
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ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
チャージカノン1,チャージカノン2,チャージカノン3,メデューサアイ,ハッケロ1,ハッケロ2,ハッケロ3,
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チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
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ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
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モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
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フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
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レイガン,メガレイガン,ギガレイガン,シードキャノン1,シードキャノン2,シードキャノン3,
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パワーオブアース,バブルブラスト1,バブルブラスト2,バブルブラスト3,リバースシールド,ライフシールド,
リフレクシールド,ナイフ,シルバーナイフ,ハクロウケン,ソード,ヒートソード,リーフソード,アイスソード,
ブレイブソード,クロスソード,ツジギリソード,ツジギリクロス,ロウカンケン,ランス,ナイトランス,パラディンランス,
クッサクドリル1,クッサクドリル2,クッサクドリル3,リュウグウドリル,フレアーガン,メガフレアーガン,
ギガフレアーガン,ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム,フハツナパーム,ストーム,ネップウ,
ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード,オイカゼ,ムカイカゼ,チェインガン1,チェインガン2,
チェインガン3,ドラグノブレス1,ドラグノブレス2,ドラグノブレス3,パネルシュート1,パネルシュート2,
パネルシュート3,トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク,デスワイパー1,デスワイパー2,デスワイパー3,
ポンポコジゾウ1,ポンポコジゾウ2,ポンポコジゾウ3,レイルガン1,レイルガン2,レイルガン3,カレハウェイブ1,
カレハウェイブ2,カレハウェイブ3,スナジゴク1,スナジゴク2,スナジゴク3,ショットガン1,ショットガン2,
ショットガン3,オーラソード1,オーラソード2,オーラソード3,エレキファング1,エレキファング2,エレキファング3,
モンキーポール1,モンキーポール2,モンキーポール3,バイオスプレー1,バイオスプレー2,バイオスプレー3,
バスターアンプ,ダンマクバルカン,ゼットセイバー,トリプルロッド,ゼロナックル,ホワイトカード,キューブ,
メタルキューブ,シロスズラン,アオスズラン,オカタヅケ,バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー,パワーオーラ,
エレメントオーラ,メタリックオーラ,バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド,
タイムストッパー,エリアバッシュ,フカシンエリア,バーナーロード,バーナーステージ,アイスロード,アイスステージ,
グラスロード,グラスステージ,サンダーロード,サンダーステージ,デザートロード,デザートステージ,ポイズンロード,
ポイズンステージ,リフレロード,リフレステージ,リペア20,リペア50,リペア100,リペア150,リペア200,リペア300,
リペア500,レジスト,ゴーストボディ,シャドーボディ,シンクロボディ,クイックカスタム,スローカスタム,
カスタムマックス,パワープラス10,パワープラス30,パライズカセット,ウィルスボール1,ウィルスボール2,
ウィルスボール3

レイカノン,レイカノン2,レイカノン3,レイカノンEX,レイカノンSP,フラワータンク,フラワータンク2,
フラワータンク3,フラワータンクEX,フラワータンクSP,ゲルパーク,ゲルパーク2,ゲルパーク3,ゲルパークEX,
ゲルパークSP,モッサ,メアカモッサ,メニドクモッサ,メキモッサ,ファイニャー,ファイニャー2,ファイニャー3,
ファイニャーEX,ファイニャーSP,ケダマー,ケダマー2,ケダマー3,ケダマーEX,ケダマーSP,ポイゾーリン,ナルーリン,
ゴルーリン,ミルーリン,オブーリン,スクリューン,スクリューン2,スクリューン3,スクリューンEX,スクリューンSP,
シェルルン,シェルルン2,シェルルン3,シェルルンEX,シェルルンSP,ブラクーラー,ブラヒーター,ブラエアー,
ブラダクト,ブラクーラーSP,プチオニ,ミニオニ,オニッコ,プチオニEX,スターベアオーガ,イビルアイ,イビルアイΣ,
イビルアイΩ,イビルアイEX,イビルアイSP,ビビティバット,ビビティバット2,ビビティバット3,ビビティバットEX,
ビビティバットSP,ジャンクズ,ジャンクズ2,ジャンクズ3,ジャンクズEX,ジャンクズSP,イカリー,イカンカー,
スクアンカー,イカリーEX,イカリーSP,ゲコハッツ,ゲコハッツ2,ゲコハッツ3,ゲコハッツEX,ゲコハッツSP,
ザリーニア,ガンクラブ,バブスター,ザリーニアEX,バリザード,リフレックス

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 23:08:59.77 ID:ifbwd3RCU
東方ライブアライブ作ってみる 門番編1
sm3200110
 記念すべき代一作目。このときはまだランキング入りなんて夢だと思ってました。

ツクール2003製です。カクつくのは仕方がない。おと割れはもっと仕方がない。
セレクト画面は作っていったやつから乗せていくのでどんどん増えるはず。最後までいけたらいいなー。
LALッぽいストーリーにするためにキャラが崩壊しているかもしれない。
タイトルが東万に見えるのは仕方が(ry【追記】3時に起きたらいつの間にかすごい数の再生とコメント!ありがとうございます!
ストーリーはオリジナルで行く予定なので原始編とかの特殊なのは期待しないで下さいorz
 次回sm3234380 マイリストmylist/6587121
◆プロフィールuser/82734 OP sm6946272続編sm19663833

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 23:10:15.71 ID:ifbwd3RCU
東方ライブアライブ作ってみる 門番編2
sm3234380
 音質が上がったが間違えて初期化した結果がコレだよ(´・ω・`)

ストーリーがちょっとづつしか進めなくてすみません。後半の方にアンケートがあります。
ストーリー大分固まってきてるけど死人出せないのはつらいです。
前回sm3200110 次回sm3315993 したらばで掲示板作りましたttp://jbbs.livedoor.jp/game/44168/ マイリストmylist/6587121
 【追記】アンケートで死人おkが大半だったので安心しました 協力者の皆様本当にありがとうございます
 いろいろな理由で移動です
 迷惑かけてすいません::本掲示板::ttp://touhou-a-live.webspace.ne.jp/bbs/tree_1.html
◆プロフィールuser/82734

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 23:11:23.72 ID:ifbwd3RCU
東方ライブアライブ作ってみる 門番編3
sm3315993
 てゐの強さは異常。バベルノンキック最強。

記憶の場面が名場面再現になってる気がするけどキニシナイ!
◆エンコードしたあとで射命丸録り忘れてたの気づいてorz
◆音割れ酷いどうにかならないもんですかね
◆協力者の皆さんに感謝!
◆前回sm3234380 次回sm3466934 マイリスmylist/6587121
◆プロフィールuser/82734

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 23:13:08.26 ID:ifbwd3RCU
東方ライブアライブ作ってみる 門番編4
sm3466934
 この頃はまだ絵を書いていた。今も書いてるがブランクが酷い。

本気出せば絵くらい・・・・描けるよ!(下手糞だが)
◆まだまだ門番編は続く
◆本編3分 おまけ10分てどうよ
◆FLVで39.1MBってヒヤヒヤ物でした
◆音割れは今後気にしなくてもおk つまり解決しました
◆東方MOTHERの方が更新かなり速くて羨ましいと思う
◆4コマは突ファミネタと最近買った本のネタ
◆何故藍の名前が藍じゃないのかって言うと紫に出会う前の話だからです
◆前回sm3315993 次回sm3667961 マイリスmylist/6587121 プロフィールuser/82734

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 23:14:36.55 ID:ifbwd3RCU
東方ライブアライブ作ってみる 門番編5
sm3667961
ルーミア狩り。エフェクト作るのが面倒くさいので手抜き全開になってるのは秘密。

二本立てです
◆6で門番編は終わります
◆コレでH分の@ですよ完成率wwww
◆ニコニコ大百科に東方ライブアライブ追加されないかな〜
◆6が出来ました
◆前回sm3466934 次回sm3669572 マイリスmylist/6587121 プロフィールuser/82734

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 23:15:49.16 ID:ifbwd3RCU
東方ライブアライブ作ってみる 門番編6
sm3669572
 門番編END。ちなみに体験版ではクナイ弱体化(命中率3割下げ)ラスボス強化でこんな感じにはならない。草摘まないとゲーム詰む。

あえて後編とは言わない
◆ラスボスは名前の統一性のために(一部を除き)オリキャラです
◆最後のネタで何の動画かわかったらナカーマ
◆ちなみに咲夜さんはあのあと治療を受けて事なきを得ましたよ
◆体験版はまだいろいろ隠し要素などが追加しないといけないしバグ取りもしなきゃで多分次回くらいになると思います
◆ちなみに 最後の絵は自分で書きました
◆前回sm3667961 次回sm3945468 マイリスmylist/6587121 プロフィールuser/82734

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 23:17:24.50 ID:ifbwd3RCU
東方ライブアライブ作ってみる 帰還編1
sm3945468
 帰還編開始。なあに、ベヒーモスもちゃんと出番はある。しかもLALファンの夢をかなえる形で、だ。

タイトルに編名を入れてみるテスト
◆本編後無音なのはただ単に音楽入れ忘れただけです
◆台詞回しに悩みます キャラ崩壊してたらゴメンナサイ
◆Q何故この人選? A他の編で活躍がない奴らに出番を与えようキャンペーン 風神録組は予定ではマジで空気だったんです
◆東方LALではマリアリもパチュマリもレイマリもありません
◆地味に体験版配布
◆欲しければマイリストへGO!
◆Qアビスってどれだよwww A乱れ雪月花や黄龍剣が舞うあそこ
◆Q*「ただのさいげんじゃねーか なめんま A*「しにんが でてからが しょうぶじゃ!
◆たわごとは全部SFC+リアル
◆前回sm3669572 次回sm4088812 マイリスmylist/6587121 プロフィールuser/82734 OP sm6946272続編sm19663833

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 23:18:38.24 ID:ifbwd3RCU
東方ライブアライブ作ってみる 帰還編2
sm4088812
 3秒ネームのミニゲーム。隠しアイテムで隠しステージとか予定しております。
 ステージの元ネタは自作から有名RPGの謎解きまで幅広いですよ。ここで図書館の本の一部解説。
 『これからのロボットと人間のあり方について』 アレくらいの人なら本くらい書くんじゃないかと思い、名前だけだけどゲスト出演。
 『2001年宇宙の旅』 本家LALのSF編の元となった実際にある小説。
 『魔王降臨』 本家LAL中世編がベースの劇の題名。漫画版もあったはず。
 『宇宙時代の夜明け』 本家LALのSF編でヒューイが読んでた本。

狂いだす歯車。徐々に忍び寄る事件の影。
◆長期休暇で更新速度UPです!(多分
◆扉が開く時に隣のパネルが光ったりと細かいところまで再現しているんですが気づいてくれてる人はいるんでしょうか?
◆英語のつづり間違えまくってますねー辞書引くんだったorz
◆一番やりたい幻想編に向け、徐々に進めて生きたいです
◆前回sm3945468 次回sm4107998 マイリスmylist/6587121 プロフィールuser/82734

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 23:20:34.74 ID:ifbwd3RCU
東方ライブアライブ作ってみる 帰還編3
sm4107998
 コメントで言われてから良く死ぬキャラたちだと気づいた。

最初の犠牲者が・・・・・それは・・・・・・・気の毒に・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・とり
◆生存ルートは無いですが、最終編の真EDでは・・・・・?
◆うどんげにだんだんデレが入ってきたとか言わない
◆い体はわざと
◆LALならこうでなくては
◆前回sm4088812 次回sm4197473 マイリスmylist/6587121 プロフィールuser/82734

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 23:22:39.78 ID:ifbwd3RCU
東方ライブアライブ作ってみる 帰還編4
sm4197473
 死人を出すのは製作者としても心が痛い。まあ予定ではあと幻想編だけだが。

焼き鳥とか言ってたから祟りじゃ〜
◆展開が速すぎるといわれそうですが全部計画通りなのであしからず
◆誤字脱字言葉の言い回しについては掲示板で教えてくれると助かります
◆オメガはオレの嫁
◆後動画二本くらいで帰還編クリアですかね
◆子ネタだらけで雰囲気が崩壊するのを防ぐために控えてます、が、本棚や店の棚や机などはフリーダムになりますね
◆パワポケ10買ってプレイしていたら幻想郷に野球チーム作りたくなりました
◆蓬莱編のスパイスにしようかしら
◆デッドラとTO見ながらストーリー考えました
◆前回sm4107998 次回sm4231268 マイリスmylist/6587121 プロフィールuser/82734

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 23:23:47.74 ID:ifbwd3RCU
東方ライブアライブ作ってみる 帰還編5
sm4231268
 ボスの技とかに他ゲーの技仕込んでもイイよね?同じスクエアのゲームの奴なら・・・・・。

ブルースクリーンはみんなのトラウマ
◆戦闘システムの改良が必要なためストップします
◆何故ラストバトルが一番かというと、ドッターが本気を出したのです
◆前回しゃべりまくったのは余りにも怖すぎるため緩和剤として
◆東方MOTHERを見ると制作意欲が上がるのは何故でしょうか
◆前回sm4197473 次回sm4319478 マイリスmylist/6587121 プロフィールuser/82734

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 23:25:34.12 ID:ifbwd3RCU
東方ライブアライブ作ってみる 帰還編6
sm4319478
 NO FUTURE サガフロの初プレイがT260G編だったのでインパクトの強さが倍だったのかも。
 技関連はスクエア製ゲームのネタがさえること間違いなし。

FIN
◆0-JIはジェノサイドハートも取り込んだようです
◆ユドラレーザーは溜め技処理調整中のため使用不可
◆体験版あげようにもバグだらけでワロタ
◆カーネイジの再現難しすぎますね
◆カーネイジを最初間違えてインケイジにしてたのはいい思い出
◆スローCOMは防衛システム倒すと無敵解除です
◆パスワードよく見たら英語入力不可なので変更
◆最後にアリスを治療するかでエンディング分岐
◆バグのせいでEDがBAD扱いになってるけどこの行動ではGOODENDです
◆前回sm4231268 番外編sm4422651 マイリスmylist/6587121 プロフィールuser/82734
◆次回sm5407634 帰ってきました

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 23:28:00.02 ID:ifbwd3RCU
東方ライブアライブ作ってみる 蓬莱編1
sm5407634
 LAL初プレイ時最初に選んだのが近未来編だった。
 アキラの弱さは異常
 当時装備でタロイモの技増えるとか知らなくて
 使いにくいやつと思ってた

お待たせしました蓬莱編。
◆三連スタンは流石に辛い
◆留年危機のためテストに集中してましたがまだ危険。
◆これで大丈夫なはず◆PC自己封印はやっぱり無駄でした
◆まだまだ終わらんよ!◆パチュリーはとても重要な人物です
◆所々音割れしてますね、すいません
◆おまけもあるよ!
◆前回sm4319478
◆番外編sm4422651
◆門番編1sm3200110 帰還編1sm3945468 氷精編1sm8086615 マイリスmylist/6587121 プロフィールuser/82734
◆  2/25追記何か見つけた sm6259523
 PC復旧したしもう少ししたらリアルが落ち着くのでもう少しお待ちください 次 sm6364766 OP sm6946272 続編sm19663833

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 23:29:42.79 ID:ifbwd3RCU
東方ライブアライブ作ってみる 蓬莱編2
sm6364766
 パチュリーロボ
 ロボットアームにドリルとかイカス
 ドリルとチェーンソーは男のロマン

ここは とうほうライブアライブ。 すげえ いい動画だぜ。 ほんと いい動画。 さいこー。つめたーい きゅうきょくキマイラは いらんかね! 500円 ポッキリだよ!
 めーりんのしりになら
 ひかれて死んでもいいわ!
 この顔に、ピンと来たら、死んだフリ!ドっ、 ドっ、 ドラムかん・・・・。 おっ、 おっ、 おす、 おす・・・・。ようかいなんぞ
 やつざきにして ぐっちゃらぐっちゃらにして しおもみの ひらきの たたきの かばやきに してくれるわっ!
 ぜーっ・・・・ ぜーっ・・・・
 つかれていることを
 わかっていただけるとさいわいです
 前 sm5407634 門番編1sm3200110 帰還編1sm3945468 マイリスmylist/6587121 プロフィールuser/82734
 ブログ開設なんかもしてみる ttp://touhoualive.blog124.fc2.com/ 次 sm6544292

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 23:31:21.99 ID:ifbwd3RCU
東方ライブアライブ作ってみる 蓬莱編3
sm6544292
 サムネ激烈に間違えた結果がこれだよ!
 元ネタ
 ファイアウォール ロマサガ
 エルファイアー FE
 ラフォイエ PSO

私が見た初めてのLAL動画。それはヒテッ○ンのカオス編動画で、私はただの視聴者でした。
その内容は程よくカオスで面白く、こんな素晴らしい動画を見れる私は、きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私が投稿者。ニコニコにあげるのはもちろんLAL動画。 なぜなら、この動画を見てるあなたたちもまた、特別な存在だからです。
◆今回は前回撮り損ねたイベントと蓬莱編雑魚戦のみです パンツかぶって大暴れは次回です
◆前 sm6364766 門番編1sm3200110 帰還編1sm3945468
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162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 23:34:59.24 ID:ifbwd3RCU
東方ライブアライブ作ってみる 蓬莱編4
sm6567755
 どうも物語がシリアスになるにつれ
 コメントが少なくなるな…
 幻想編が心配だ…

WMMが言うこと聞かずに冷たい(冷たくなる)ので編集なし。突然場面が変わっても気にしない。
◆『勇者魔王物語』もっといい呼び名無いもんかな…魔王降臨はそのままだしあれ地味に内容違うし。
◆蓬莱編の難易度は7編で最高になると思う。中ボス7〜8回ある上に雑魚の火力も高い。斜めには気をつけて。
◆なぜ正体あれなのに口調があれなのかというとそういう作用があるという話
◆前 sm6544292
 次 sm6637012

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 23:36:40.66 ID:ifbwd3RCU
東方ライブアライブ作ってみる 蓬莱編5
sm6637012
 死ぬがよい。弾幕STGは東方でおなかいっぱいです(^q^)

ソイレントベース編
◆どちらかというとグラップルタワーやデビルアイランドみたいなダンジョンになった
◆パスワードの意味…わかる人はわかると思う
◆生まれて初めってやったRPGはメタルマックス2である
◆バギーかわいいよバギー
◆あとデスクルスは本当にいい町です
◆前 sm6567755
 次 sm6638896

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 23:38:06.82 ID:ifbwd3RCU
東方ライブアライブ作ってみる 蓬莱編6
sm6638896
 旧作のキャラは個性的だからこんなキャラいねーかなーって時に見てみると
 ぴったりのキャラと描いたりするので便利便利。
 旧作は一度でいいからやってみたいなー。

ソイレントベース編2
◆全ての魔法の中で一番フレアが好きだ。エフェクト、コストパフォーマンス、名前の響き、リフレクに跳ね返されるという萌え要素、完璧じゃないか。
最近はメテオだかアルテマだか色気の無い地味なやつらに黒魔法最強の座をとられてはいるが忘れないでほしい。
フォークタワーのてっぺんで爆発に巻き込まれタイトル画面を拝んだあのときを。
問答無用でタイトル画面なんてメテオやアルテマにはできないじゃないか!
FFTでのアルテマは色気はあったがクソ弱かったのでフレアで葬らせていただいた。
前 sm6637012
次 sm6639469

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 23:40:26.19 ID:ifbwd3RCU
東方ライブアライブ作ってみる 蓬莱編7
sm6639469
 カッとなってやった。
 トラウマになれば何でもよかった。
 今は反省していない。
 するはずがない。
 余談だが私はマザー2初プレイ時ゆだんロボに37連敗したのでトラウマになっている。

ソイレントベース編3
◆今日は、ここまで
◆最後らへん時間稼ぎの真っあり
◆気持ち悪くならない程度にグロくするためには唐揚げにトマトソースをかけるしかなかった
◆思ったけど牢屋の中の人の方がマユの人よりやばい気がする
◆ボーパルバニーとかの没になった敵の多いこと多いこと。最終編まで出番なしNE!
◆撮り忘れてたけど店のテッド様は話せばガガガーって言ってくれますよ チョコボは妹紅が「チョコボみーっけ!」って言いますね
◆玉の枝は一回使用ごとに知力が戦闘中10ダウンします。2〜3回でチルノ以下になります(チルノは終始25 輝夜は30〜40程度)

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 23:46:12.81 ID:ifbwd3RCU
東方ライブアライブ作ってみる 蓬莱編8
sm6724741
 シンデルマンという名前からネクロマンサーを連想した俺は何なんだろうか。
 Cルートのデニムはテラーナイト&グラムロックで最強。
 アーチャー→ウィッチで弓でも戦えるペトロ要因マジオススメ。

「ネクロマンサーといったら?」と訊いて「二バス先生」と答える友人がほしい。TOのNルートはかなり衝撃的だった。
初回はCルートだったためアロセール無双やってたが二週目のNで地獄を味わった。
TOは今8週目。自分で命名できる汎用キャラが大好きなので二週目から勝手に固有キャラ禁止縛りをしている有様。
死者宮はB10Fで死んで以来行ったことない・・・。デニムには斧装備。異論は認める
◆前 sm6639469 次 sm6724936

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 23:48:48.86 ID:ifbwd3RCU
東方ライブアライブ作ってみる 蓬莱編9
sm6724936
 東方に入るきっかけがMEGAMARIだったので出したいと思っていたんですよ〜。
 まだクリアしたことないけど。
 8ボスは倒したんだけどなー。

ロボの操縦桿はあくまでもパチュリーが握っているため妹紅(プレイヤー)が動かすことはできません。
でっかいのがイビルアイ、野生編とかのちっこいのは正式名称不明。私はデビルアイと呼んでいますが。
バベルノンキックは巨大ロボットの十八番だと思っている。自分の物語を作る能力はどの程度なのだろうか?最後若干時間稼ぎの黒画面あり。
◆前 sm6724741 次 sm6725087

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 23:49:51.76 ID:ifbwd3RCU
東方ライブアライブ作ってみる 蓬莱編10
sm6725087
 LALみたいなRPGは何回もEDを作り終えるあの快感が味わえていい。
 ちなみにthlalのパチュロボはプロトタイプでMEGAMARIのと別物という設定。
 終わりかけのパンチが弱い気がしたがまあいいか。

おわり。長かった蓬莱編もこれにて完。次回からは氷精編でございます。体験版は今しばらくお待ちください。
ちなみに幻想編主人公のヒント。「霊夢じゃない。」常識と名前にとらわれてはいかんとです。
エンコードの仕様かわからないが常時数フレーム音がずれてるので台詞と音楽の開始があっていませんが
ゲームではしっかり鳴りますのでご安心ください。
◆前 sm6724936 次sm8086615

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 21:21:43.11 ID:ZSDPHoiqz
東方ライブアライブ作ってみる 氷精編1
sm8086615
 チルノの技の大半は知力依存だったりする
 つまり…

氷精編開始
◆最近サガフロ2を始めたので若干影響が出ているかもしれません。氷殺とか。
◆メディスン戦での通打のダメージは能力上昇+弱点のおかげ。
◆最後のは即死技。クラウダは25%で即死します。
◆途中でメリコンドル再来。やっててこっちがびっくりした。ナゼコンナコトニ。
◆チルノだけ技が16あります。ラーニング楽しいしネ!青魔法とか好きだあ。
◆野生編以外の全ての編のセリフがもう固まっております。
◆前回sm6725087 次 sm8287712

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 21:24:14.20 ID:ZSDPHoiqz
東方ライブアライブ作ってみる 氷精編2
sm8287712
 東方LALではチルノとは別に知力Hのキャラが存在する
 でもそいつは野生編のキャラじゃない

次回完結編。
◆攻略WIKIができたのでお暇な方は編集お願いしますね。
◆サガフロ2とサガ2が面白いなー。ナルセスさん最高だわ。世間がポケモン一色でサガ2の存在が蔑ろにされているのが悲しい。
◆おまけ1はNGシーン。実は録画中に7回くらい敗北して撮りなおしいる。(幽香2回 萃香3回 レティ2回)
 ちなみにケルヴィン100の効果は属性床のダメージ数を強制的に999にする。下手すると長期戦になります。
◆おまけ2は技紹介。威力がまちまちな技もあるが調整中ということで。
◆最終編は最後の編じゃない予定。へっへっへ。
◆何気にゆうなま:3Dに期待。某コニー嫌いの破壊神の動画好きなんだよなあ。
◆前回sm8086615 次sm8410771

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 21:27:15.49 ID:ZSDPHoiqz
東方ライブアライブ作ってみる 氷精編3+冥界編OP
sm8410771
 チャクラには能力低下をリセットする働きがあるのです

バカの一念結界をも通す。彼らがなぜ幻想郷にいるかは考えてません。
◆祝東方LAL韓国進出!ハングル版とはこっちも驚きだ。
◆DSCはずっと入れたかったから気合入れた。四桁までダメージOKにするのもありかもしれない。
◆野生編のストーリー考案していたら妖精が被捕食種になってクソワロタ。スプライトの にくが おちている にアたべる。
◆サガ2ではエスパガよりもスプライトよりもニケたんにハァハァです。
◆ラスボスはあびせに耐性ありだが連続攻撃が多いのでST下げればなんとか。
◆前回sm8287712 次回 sm9793226

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 21:28:55.20 ID:ZSDPHoiqz
東方ライブアライブ作ってみる 冥界編1
sm9793226
 大学に受かったどおおおおおおおお!!!

OPからやり直しということで
◆おまたせ&大学合格しました
◆これからうpの頻度が高くなると思います
◆今回より攻撃アイテムが実装となります
◆隠れ蓑はZキーなど決定ボタン。だから宝箱を開けたり人に話しかけるときは触れると始まる仕様に。しょうがないよ仕様だしね
◆おまけは氷精編のグラフィック変更
◆NEWPC買いました。ハイエンドの性能ですフフフ。エンコード時のCPU仕様率37%とかパネェ
◆前回sm8410771
◆門番編1sm3200110 帰還編1sm3945468 蓬莱編1sm5407634 氷精編1sm8086615 マイリスmylist/6587121
 OP sm6946272 プロフィールuser/82734 製作ブログ ttp://touhoualive.blog124.fc2.com/
◆ポケモンエメラルドの実況を始めてみました。よかったら見てください sm9683541 次回sm9828543 続編sm19663833

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 21:31:01.63 ID:ZSDPHoiqz
東方ライブアライブ作ってみる 冥界編2
sm9828543
 1/100だと多くの方が血の涙を飲みかねないので
 体験版のドロップ率は1/10

元ネタのキャラとゲームの敵の強さは関係ないです
◆前回のエコノミー症候群はニコエンコに任せたのがだめだったみたい 素直に昔から愛用しているmencoderつかうお
◆短づつは50固定ダメージ+向き変更というチート性能ですが入手法は越後から1%でドロップのみのレアアイテム、のはずが何故録画中に落としたし
◆メガテン忍者二人組みは高レベルにならないと倒せない仕様 一応低レベルでも短づつ使えば何とか勝てる
◆前回sm9793226 次回sm9854569

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 21:34:31.46 ID:ZSDPHoiqz
東方ライブアライブ作ってみる 冥界編3
sm9854569
 ボカロは曲はあまり聞かないがキャラは知っている
 アイマスは知らん
 というか生理的に受け付けない

ネタになれば何でもよかった。歌姫なのに歌の技が無いのは仕様だ。今は反省している。
◆基本的に敵を倒す倒さないは気まぐれです
◆諜報員は100人切りに関係ないのでご安心を
◆アイテムはかなり豊富なので湯水のごとく使っても元が取れます(ただし小判除く)
◆製作者である私が本気で戦えばホレこの通りという場面があります
◆前回の越後屋イベント製作にあたり悪代官というゲームを参考にしました。うはwwwやりてぇwww
◆前回sm9828543 次回sm9939207

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 21:37:28.19 ID:ZSDPHoiqz
東方ライブアライブ作ってみる 冥界編4
sm9939207
 ハンゾー哀れwwwww

テイク15 頼むから録画中にバグ発覚しないでくれ
◆半蔵はまだ本気出してないけど攻撃強いから行動させない
◆牢屋からの脱出法は全部で三つ 隠れ蓑はききません
◆0人斬り時は式紙とアメンボで経験地を稼ぎなさい
◆METALMAX3発売だってよ!うれしくてアメンボ出しちゃったぜ
◆MMにメダロットにロックマンゼロ…DS\(^0^)/ハジマタ
◆前回sm9854569 次回sm9995008

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 21:39:54.90 ID:ZSDPHoiqz
東方ライブアライブ作ってみる 冥界編5
sm9995008
 東方ゲームは緋想天(NOT非想天則)で止まってるので
 ナマズなんて知りません

道満戦でドウマンが範囲外に攻撃しているのはバグです
◆そろそろ冥界編も終わりに近づいてきました。後1.2回で終わらせたい
◆ゆうなま3買ったやった簀巻きにされた。過去最高難易度だろこれ…
◆一刀両断の即死率は三割くらい。私は運がいいらしい。
◆どうでもいいけどCOD4とMW2ベテランでクリアした
◆前回sm9939207
◆次回sm10027674

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 21:42:02.12 ID:ZSDPHoiqz
東方ライブアライブ作ってみる 冥界編6
sm10027674
 本当はね次郎強い技持ってるんだよ?
 でもね接近するとショボーン

一気に進む
◆画質上がったので再うp
◆MIDI音源変えたので音楽が違うように聞こえるかも
◆前回sm9995008
◆次回sm10027267

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 21:45:45.08 ID:ZSDPHoiqz
東方ライブアライブ作ってみる 冥界編7
sm10027267
 大丈夫、最終編のラスボスはもっとひどいことになるから(多分)


◆たまに物理攻撃が反射されます
◆次回はいよいよお待ちかね野生編 野生編は東方タグつけるべきか否か…
◆前回sm10027674 次回sm10189401

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 21:47:29.81 ID:ZSDPHoiqz
東方ライブアライブ作ってみる 野生編1
sm10189401
 妖精≒ガジガジムシ 毛玉≒トカゲ男 みたいな食物連鎖

無闇な字幕は荒れる元なのでやらないでください
◆体験版が一段落したので制作再開
◆野生編の舞台は幻想郷の西の果て。人間も妖怪も知らない場所だが妖精は何故か知っている
◆毛玉族の好物は妖精の肉だが雑食なので基本何でも食べる
◆ビビはイビルアイ族のオス。メスはバベルノンキック食らってた奴と同じ姿
◆毛玉は言葉どころか手も足もないので噴出しが鍵となる
◆戦闘は次回から。大学始まるから更新ペース落ちるかもしれん
◆前回sm10027267 次回sm10240673

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 21:49:45.02 ID:ZSDPHoiqz
東方ライブアライブ作ってみる 野生編2
sm10240673
 野生の王国には危険がいっぱいだ 妖精はみんなのメシデス

野生編は種族を超えたラブコメディだといいな
◆ちなみにくぅ≠うつほ。バカカラスは野生編の別の部分で出番あるから安心シタマエ
◆エイプリルフールに付く嘘って〇〇します!→嘘でした!より〇〇しね〜よ→嘘でした!!の方が人は喜ぶと思うんだ。だからおれは後者の嘘をつく
◆ユドラレーザーのユドラって何っていう質問がありそうなので答えを出した
◆前回sm10189401 次回sm10890016

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 21:51:13.33 ID:ZSDPHoiqz
東方ライブアライブ作ってみる 野生編3
sm10890016
 C#難しいけどツクールでの経験が生きるらしい

◆頼むから録画中にバグ(ry
◆おまたせしてすいませんでしたッ!
◆音量を上げてみるテスト。調整が難しい。
◆容量がやばかったのでプレミアムになりました。
◆時々生放送するので良かったら見てくださいね。
◆前回sm10240673
 次回sm11069971

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 21:54:27.67 ID:ZSDPHoiqz
東方ライブアライブ作ってみる 野生編4
sm11069971
 くぅさんマジ紙装甲

◆野生の掟は弱肉強食。
◆野生生物は基本的に♂<♀ まあ幻想郷だし。
◆熊さん相手にレーザーすかしてるのはバグね。
◆あと1〜2本で野生編は終わりと思う。
◆前回sm10890016
◆次回sm11127510

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 21:56:42.89 ID:ZSDPHoiqz
東方ライブアライブ作ってみる 野生編5
sm11127510
 やっと東方キャラを動かせる!

◆おしまい。
◆エンコ殺しな場面があるのでカクカクするかも。
◆イビルアイの♀はすっごくおおきいよ!
◆例によってバグとったあと体験版公開予定。
◆今回はテイク2で録画し終えてよかった!!
◆もう二度と言語封印縛りの制作なんてしたくありません。(切実な思い)
◆前回sm11069971
 次回 sm11490772

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 22:01:26.19 ID:ZSDPHoiqz
東方ライブアライブ作ってみる 荒野編1
sm11490772
 最後と思うと感慨深いですね

◆7編最後の幕開けです。
◆ジェイムズのかしこさは知力で判断すると納得が行くかも。
◆とりあえず短いのでちゃっちゃと終わらせたいところ。
◆タクティクスオウガがPSPでリメイクですってよ奥さん。
◆前回sm11127510 次回sm11975561

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 22:03:53.79 ID:ZSDPHoiqz
東方ライブアライブ作ってみる 荒野編2
sm11975561
 包丁=カンストダメージはゲーム界の常識だろう。

◆すぐに次の動画はあげます。
◆システムは結構変わってます。
◆住人の個性を掴むのが勝利の鍵だが別に武器使わないと勝てないわけでもない。
◆ジェイムズは飲ませてやると過去を語るので聞きたい方は体験版で。
◆箱を5つ調べるとゴーンなので4つ開ける→渡す→ひとつ開ける→ゴーンがおすすめ。
◆武器適性は三段階で適正3のやつの攻撃はカンストダメージもお手の物。
◆前回sm11490772 次回sm11975645

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 22:06:10.41 ID:ZSDPHoiqz
東方ライブアライブ作ってみる 荒野編3
sm11975645
 短いシナリオのはずなのにやたら時間かかってしまった。

◆THE END
◆次回はいよいよお待ちかね幻想編。
◆荒野編は雰囲気重視なのであまりラスボスは強くありません。
◆スパロボAPでスパロボ初体験中。ちなみにアクセル主人公のラーズアングリフです。
◆ロボット乗ってこそのスパロボだろうと思いつつ幻想ロボット大戦とかいつか作りたいなあとか思いつつおまけを作った。
◆前回sm11975561
 次回 sm13450871

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 22:15:11.21 ID:mQqcLH0b4
東方ライブアライブ作ってみる 幻想編Chapter1-1
sm13450871
 素材担当が音信不通ゆえ自分で書いたグラフィックも結構ある。椛とか。

●そして、物語は最終局面に。
●ちなみに幻想歴XX10年が門番〜野生編の時系列。
●罪袋騎士団は紫の忠実な軍隊。
 罪袋以外にも何名か有名人が参加している。
●橙ファンには大変申し訳ないことをしました…。
●カチカチ音はマイクがONになってたらしくキーボードの音を拾ってたみたい。
▼前回sm11975645〜次回sm13677862
続編sm19663833

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 22:17:46.11 ID:mQqcLH0b4
東方ライブアライブ作ってみる 幻想編Chapter1-2
sm13677862
 地味に労力使ったのは握手シーン

◆幻想編はほぼラストだし辛口な難易度です。
◆なぜブンブン丸新聞じゃないかって?
 それは文がそれどころじゃないからです。
◆このゲームの一輪はゼノビアの聖騎士殿とイヴァリースのディバインナイトが
 ハイブリットされてるような強さとなっております。フード仲間〜。
◆雲山は多分登場すらしないかも…。
▼前回sm13450871〜次回sm13720587

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 22:21:15.06 ID:mQqcLH0b4
東方ライブアライブ作ってみる 幻想編Chapter1-3
sm13720587
 なんで幽香のシーンなんべんも見たのに誤字っとるーん!?

◆ついにフルパーティに。
◆新しいスタッフを加えてから最初の動画。
◆幽香の親友はオリキャラです。
◆ソウルジェムは某魔法少女よりも某オブリビオンの方面です。
◆幽香なら冬に咲く向日葵くらい品種改良でなんとかなると私は信じています
▼前回sm13677862〜次回sm13784382

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 22:27:20.70 ID:mQqcLH0b4
東方ライブアライブ作ってみる 幻想編Chapter1-4
sm13784382
 180_バーストみたいな音の再現に力を入れた

◆なおり草群生地〜守矢神社〜魔の塔前まで。
◆録画したら一時間近い時間になったので二回に分けて投下。
◆幻想編は「全てが最悪の方向に向かった結果」というコンセプトなので
 守矢の二人をはじめとして酷い目に合う東方キャラが多いので
 耐えられない方は動画を見ないほうが賢明だと思います。
◆エンカウントは運で結構変わるので運がいいと全然敵に遭いません。
▼前回sm13720587〜次回sm13784632

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 22:29:30.03 ID:mQqcLH0b4
東方ライブアライブ作ってみる 幻想編Chapter1-5
sm13784632
 流石魔神だ、呪文連発でもなんともないぜ

◆気取る魔神、頑張る人間、消える悪霊。
◆極大消滅呪文の恐ろしいところはなんども使ってくること。
 収録中に極大消滅呪文4回されて全滅したときはさすがにワロタ。
◆敵の顔ぶれと例の像で魔界の正体がわかるはず。
 敵の技は再現できないので竜退治呪文に。
▼前回sm13784382〜次回sm14036014 (門番編リメイク)sm15381720(Chapter2-1)
Chapter1まで収録した体験版をアップしました ttp://www.geocities.jp/mahodenn/thlal.html

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 22:33:06.45 ID:mQqcLH0b4
東方ライブアライブ作ってみる 幻想編Chapter2-1
sm15381720
 明羅のグラフィック描いてるうちに気に入ってしまった

◆Chapter2開始。
◆火薬玉選択後に戦闘になるバグは次直します。
◆ストーリーへの異論は受け付けません。
▼前回sm15097777(門番編改6) sm13784632(幻想編Chapter1-5)〜次回sm15476356

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 22:36:15.31 ID:mQqcLH0b4
東方ライブアライブ作ってみる 幻想編Chapter2-2
sm15476356
 長いOPだった…

◆城に戻るまでがChapter2のOPです。
◆実験体のグラフィックはまあ…そう気にするな。
◆空戦はBGMがあったから使ってるだけで別に特別優遇とかじゃないです。
◆自分が雪景色が好きという理由だけで季節を冬にしたのは内緒。
◆宝箱はChapterが進むごとに詰め直されるのでじゃんじゃん取りましょう。
▼前回sm15381720〜次回sm15632061

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 22:38:24.44 ID:mQqcLH0b4
東方ライブアライブ作ってみる 幻想編Chapter2-3
sm15632061
 はたては椛派についている

◆VS盗賊団オンリー。
◆集団で出てくる奴は計16人です。
◆はたてを出すにはあそこしかなかったんだ。もともとあのイベントモブ天狗だったんだ。
◆遭遇→逃げるのときだけカットしてます。
▼前回sm15476356〜次回sm16102542

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 22:41:24.14 ID:mQqcLH0b4
東方ライブアライブ作ってみる 幻想編Chapter2-4
sm16102542
 ある意味メガテン編

◆旧作アリスと言ったら真・女神転生。
◆夢美さんついに加入、実は夢美がセイブザクイーンで一輪がロンバルディア装備なのよ。この前のは間違い。
◆もうそろそろ一気に作ってしまわないとなー。今月中にChapter3の半分くらいまで行きたい。
◆あとがきのあとの動画はこちら。sm16103029 よろしくね!
▼前回sm15632061〜次回sm16127179

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 22:44:29.46 ID:mQqcLH0b4
東方ライブアライブ作ってみる 幻想編Chapter2-5
sm16127179
 六本g…東の人里編後編

◆六本木…じゃなくて東の人里編後編。
◆アリスは実はベタン以外の神綺の技全部使える。もちろん極大消滅呪文も。
 あと二つの人形は無敵。ブレイクダウン以外で倒すことはほぼ不可。
◆Chapter2の終焉、そして究極の選択肢まで後わずか。
▼前回sm16102542〜次回sm16197836

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 22:46:16.85 ID:mQqcLH0b4
東方ライブアライブ作ってみる 幻想編Chapter2-6
sm16197836
 シーザが強いのは技じゃなくてレベル(この時点で25)のせい

◆私は理想のためにその手を汚すことができるのか…?
◆S氏のフルネームはミュージカル準拠。幻想郷って普通下の名前で呼び合うじゃん。
◆亀は戦力外通達。
◆とりあえずCで完結させ、その後Lを作ろうと思う。
▼前回sm16127179〜次回sm16916209

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 22:52:08.00 ID:mQqcLH0b4
東方ライブアライブ作ってみる 幻想編Chapter3-1
sm16916209
 ジェットストリームサラ

◆物語は核心へ。
◆一月半過ぎたけどあけましておめでとうございます。
◆レプリカントに関しては最終編雑魚に関わる設定。
◆Chapter3は多分2〜3動画で終わる。Lルートはその後。
▼前回sm16197836〜次回sm16956807

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 22:54:28.37 ID:mQqcLH0b4
東方ライブアライブ作ってみる 幻想編Chapter3-2
sm16956807
 この動画のシーンのためにこの流れにしたと言っても過言ではないかも

◆終わりは目前。
◆Chapter3終了。分岐はとりあえずなかったコトにしてChapter4を進めます。
◆Chapter4より、ライブアライブ的展開となっていきます。
▼前回sm16916209〜次回sm17024069

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 22:57:26.65 ID:mQqcLH0b4
東方ライブアライブ作ってみる 幻想編Chapter4-1
sm17024069
 一番短くて、一番難しいかも知れない

◆最後の幕開け。
◆Q.傭兵は? A.戦車に撃たれたか拷問で死にました。
◆Q.なぜ四天王の中にあのキャラが? A.一瞬でも幻想郷に存在した人はレプれます。
◆Q.結局一輪さんって何者? A.正義の味方です。本当は間延びするからボツにした場面で色々語る予定でした。
▼前回sm16956807〜次回sm17024296

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 22:59:23.80 ID:mQqcLH0b4
東方ライブアライブ作ってみる 幻想編Chapter4-2
sm17024296
 そして最終編へ・・・

◆あの世で俺にわび続けろ。
◆あのキャラの一人称をアレにするためのChapter1での伏線。
 あのキャラに俺という一人称が嫌いな人もごめん許して。
◆ほとんど原作再現になってしまったが、こうするほかなかったんよ。
▼前回sm17024069〜次回sm17139082

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/12(火) 22:42:24.48 ID:ggZjBKe96
東方ライブアライブ作ってみる 最終編1 仲間編
sm17139082
 賽は投げられた

◆最終編開始。仲間編、ダンジョン編、ラストバトル編に分けるつもり。
◆OPは編集で繋いでるだけだからね。
◆敵はパーティの平均レベルから算出した1〜10のランクによって変わる。
◆シャンは良くできているのでふと見ただけじゃ人形とわからない。
▼前回sm17024296〜次回sm17220670
続編sm19663833

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/12(火) 22:47:21.28 ID:ggZjBKe96
東方ライブアライブ作ってみる 最終編2 ダンジョン編1
sm17220670
 『迷』のダンジョンにはもうひとつお宝が…

◆『迷』のダンジョン…南の人里一帯に広がる暗闇の通路による迷路。
◆『氷』のダンジョン…滑る。ここでしか出現しない敵も…?
◆4つのブライオンの欠片を集めると魔の塔に入れる。
◆ブライオンの欠片はすべてのダンジョンで手に入れることが可能。
▼前回sm17139082〜次回sm17227033

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/12(火) 22:50:19.55 ID:ggZjBKe96
東方ライブアライブ作ってみる 最終編3 ダンジョン編2
sm17227033
 ポンガがメイン。

◆『声』のダンジョン…ポンガ専用ダンジョン。指定された順番通りに声を伝えると進める。
◆専用ダンジョン:特定の主人公がいないと入れない。
◆汎用ダンジョン:誰でも入れる。
◆フォックスの技は諸事情で変更。
◆移動で時間食ったので『気』のダンジョンは次回。
▼前回sm17220670〜次回sm17227226

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/12(火) 22:52:30.76 ID:ggZjBKe96
東方ライブアライブ作ってみる 最終編4 ダンジョン編3
sm17227226
 実際のところ浴びせ蹴りと通打だけでいい。

◆『気』のダンジョン…美鈴専用ダンジョン。仲間の数だけ破壊できる岩を壊して進む。
◆『闘』のダンジョン…チルノ専用ダンジョン。妖精闘技場の王者を目指す。
◆チルノの戦闘曲って音源によっては音量にバグが起こるのよね。
◆チルノの最終必殺技は高威力だけど最大HPを削る諸刃の剣。
▼前回sm17227033〜次回sm17227560

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/12(火) 22:54:23.71 ID:ggZjBKe96
東方ライブアライブ作ってみる 最終編5 ダンジョン編4
sm17227560
 サムネで大いにネタバレしてみる

◆『夢』のダンジョン…妹紅専用ダンジョン。元ネタは某夢探索ツクールゲー。
◆『解析』のダンジョン…シャン専用ダンジョン。問題は高校数学レベルだと思う。救済策は用意するつもり。
 一部問題が間違っていたのでゲームでは修正しています。
◆例の本家からの緑の悪魔はある属性以外の攻撃を無効化する。
▼前回sm17227226〜次回sm17237229

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/12(火) 22:57:04.06 ID:ggZjBKe96
東方ライブアライブ作ってみる 最終編6 ダンジョン編5
sm17237229
 クイズは常識、ゲームハード、ゲームカルトクイズの三本戦

◆『闇』のダンジョン…フォックス専用ダンジョン。一定時間で一瞬明るくなる中出口を目指す。
◆『知識』のダンジョン…クイズ大会。正解数が足りないとLv10の雑魚と戦闘に。これに勝ってもOK。
◆弾丸なんてドット絵に起こせるかー!。
◆クイズの問題は実際にその目で確かみてみろ!
▼前回sm17227560〜次回sm17239092

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/12(火) 23:00:47.14 ID:ggZjBKe96
東方ライブアライブ作ってみる 最終編7 ダンジョン編6
sm17239092
 ザコも強くなってきた

◆『影』のダンジョン…妖夢専用ダンジョン。隠れ蓑を駆使して捕まらないようゴールを目指す。
◆『記憶』のダンジョン…幻想郷の住人たちの声が記録されている。内容は自分の目で確か(ry。
◆妖夢とフォックスの技を微調整。
◆ラスボス編前に隠しボス編を挟むかも知れない。
▼前回sm17237229〜次回sm17419180

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/12(火) 23:02:16.39 ID:ggZjBKe96
東方ライブアライブ作ってみる 最終編8 サブイベント編1
sm17419180
 もっとオメガの火力はあげよう

◆サブイベント編開始。
◆逃走回数は絵面的に地味なので裏で増やしました。
◆シャンは全身分専用防具があります。
◆イシュタール的なあいつはレベル関係なく襲ってくる。
▼前回sm17239092〜次回sm17420157

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/12(火) 23:05:11.59 ID:ggZjBKe96
東方ライブアライブ作ってみる 最終編9 サブイベント編2
sm17420157
 HP高くて対策取れてる敵ほどうざいものはない

◆VS8556&VS緑の悪魔
◆属性耐性をしっかりすればそれほど怖くはない。
◆8556戦はHP8556削り切るのにグダってるので#16:40まで飛ばすべし。
◆妖夢の右腕レアドロップが意図せず手に入ったので妖夢ラスボスメンバーにしようかな。
▼前回sm17419180〜次回sm17420785

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/12(火) 23:08:28.62 ID:ggZjBKe96
東方ライブアライブ作ってみる 最終編10 サブイベント編3
sm17420785
 ゼノフォビアのHPは2032

◆VS変態&VS100逃げ、それと洞窟物語。
◆ここまでレベル上がると火力が高すぎて割とあっさりちゃん。
◆変態と戦うまで待つしか無いので#6:50まで飛ばすべし。
◆引き返すと出る系ボスはグラフィックが仮置きだからまだなのー。
▼前回sm17420157〜次回sm17974451最終回

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/12(火) 23:10:31.81 ID:ggZjBKe96
東方ライブアライブ作ってみる 最終編11 最終回編
sm17974451
 スタッフロールはフルピクチャー。四年間の積み重ねをご覧あれ。

◆『怒り』あるいは…。
◆おかげさまで最終回です。4年間お付き合いいただきありがとうございました。
◆エピローグは荒野編、冥界編、帰還編はストーリーの進め方で変化します。
◆ラスボスが弱く感じるのは全力でやらないと負けるから(実は何回も全滅した)。
▼前回sm17420785〜続編sm19663833

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/12(火) 23:13:16.61 ID:ggZjBKe96
東方ライブアライブ作ってみる 門番編改1
sm14036014
 30分たってからゆっくり細かいところを直した

◆思うことが多々あったため門番編を一から作り直す。
◆大筋は変わらないけどイベントを色々と変えたり加えたり
 キャラクターを出したりするのが主な目的。
◆動画が短いのは素材待ちだから。素材ができ次第続きを作ります。
◆幻想編Chapter2はもうしばらく待ってくださいね。
▼前回sm13784632〜次回sm14917162

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/12(火) 23:15:30.75 ID:ggZjBKe96
東方ライブアライブ作ってみる 門番編改2
sm14917162
 2月と3月と4月の時と、6月の時も僕はずっと、待っていた!

◆幼女「トランザム!」
◆前回の動画から『自動ターゲット機能』『上下左右にカーソルを動かせるように』という風に
 ターゲット選択をより原作に近い形にしました。
◆治癒草を集めることで回復アイテムに交換できます。
◆東方LALの製作にはまだ飽きてませんぞ。必ず完成までやりますので応援宜しくお願いします。
▼前回sm14036014〜次回sm14954652

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/12(火) 23:17:21.34 ID:ggZjBKe96
東方ライブアライブ作ってみる 門番編改3
sm14954652
 テスト段階だとルーミア>てゐ>>>文という強さだった。さすがにむちゃくちゃだったから修正したけどさ…

◆茨華仙の口調がうまく掴めず迷走中…前回と口調が違うのはそのため。
◆回想シーンは使い回しだけど細かいところを直していたりする。
◆門番編の難易度は優しめなので全体的に敵は弱いです。
◆てゐは手足封じで攻撃不能になるのでサンドバッグに。
▼前回sm14917162〜次回sm14981265

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/12(火) 23:21:04.58 ID:ggZjBKe96
東方ライブアライブ作ってみる 門番編改4
sm14981265
 まあこの吸血鬼は東方LALのでの出番はここで終わりなんだけどね

◆説明不足なところがあるけどテンポ重視のためにも。
 一応補足、美鈴たちは洞窟入ってすぐのところでクロウと合流した。
◆実は修行相手の三人は修行回数に比例してちょっとずつ強くなってる。
 知力鍛えてないと最終的にてゐに締めが効かなくなる。
◆ボス戦の時に茨華仙の位置が一瞬おかしくなるのは原因不明のバグ。
▼前回sm14954652〜次回sm15046583

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/12(火) 23:24:34.32 ID:ggZjBKe96
東方ライブアライブ作ってみる 門番編改5
sm15046583
 バックボーンがついたジハードさん。仲間もいっぱい

◆劇終
◆敵は高火力低耐久。ガンガン行こうぜ。
◆とりあえず落ち着いたら幻想編進めます。
◆大量の苦言ありがとうございますがユン生存云々は殺すのどうよという意見が多かったので変えました。
 体験版では満足できる出来に出来ればと思います。
▼前回sm14981265〜次回sm15097777修正編

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/12(火) 23:27:08.14 ID:ggZjBKe96
東方ライブアライブ作ってみる 門番編改6っつーか追加変更イベント集
sm15097777
 反省:時間優先で見直しをおろそかにしない

◆いろいろあったので色々追加。色々変更。
◆修行二回目後、秋瑾戦後、ジハード戦前後、フランちゃんの順。録画中フランに10回くらい殺されたのは内緒。
◆ジハードさんワル度アップ+美鈴を臭k…かっこ良く。
◆鍵ゲットでフランの部屋に落ちれるようになります。フラン戦はどんな感じかというとベロリンマンの一言に尽きる。
▼門番編1sm3200110 門番改1sm14036014 帰還編1sm3945468 蓬莱編1sm5407634 氷精編1sm8086615
 冥界編1sm9793226 野生編1sm10189401 荒野編1sm11490772 幻想編1sm13450871
 マイリスmylist/6587121 プロフィールuser/82734
 製作ブログ ttp://touhoualive.blog124.fc2.com/
 門番編改を収録した体験版ttp://www.geocities.jp/mahodenn/thlal.html
▼前回sm15046583〜次回 sm15381720

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/13(水) 22:12:21.17 ID:E1eXgCpqr
門番編「追憶」
  イメージイラスト担当:なろきち
  原作対応シナリオ:功夫編「伝承」
  難易度★☆☆☆☆

 イントロダクション
  紅魔館の門番として働いていた紅 美鈴
  しかし長く続く平和のせいで体が鈍りついにはそれがもとで館を追放されてしまう
  全盛期の力を取り戻すため一人山にこもるが成果は得られず途方にくれるのであった
  その後、ひょんなことからある人物のもとで修行を始めることになった
  紅 美鈴ははたして修行を完成させることができるのであろうか?
  各地にある修行ポイントで体を鍛え、忘れていた古来より中国に伝わる技を会得し
  鈍った体を叩きなおすのだ!

 フローチャート
  オープニング
   修行の岩場で修行をする美鈴が回想を始める。
   回想シーン
    霧雨魔理沙との戦闘(敗北イベント)。
    野外謹慎で追い出される。
   回想終了
   おなかが減った美鈴は山を降り中華街へ(幻想郷マップへ移動)。
   (修行の岩場には治癒草があるので集めておくと後々便利)

  1.北の人里中華料理街
   奥に進むとイベント発生。
   茨華仙が一時的に加入し黒翼盗賊団員×2と戦闘。
   戦闘終了後イベント、茨華仙の家に移動。
   茨華仙の家にて会話イベント後、スラム街へ。(華仙の家には装備品を含めたアイテムが複数あり)
   中華料理街では治癒草を複数持っていくと回復アイテムと交換してくれる人が多数いる。

  2.北の人里スラム街
   奥に進みならず者との戦闘。その後更に奥に進むとならず者×2と戦闘。
   その後奥に進みならず者と話すとイベント発生、孤児院でのイベントの後、茨華仙の家へ。
   (なお、スラム街は幻想編、最終編でも訪れることが出来るが、
   未開放のゴミ箱の引き継ぎなどは無いため、アイテムはすべて回収しても構わない)
   修行の視察を華仙から命じられ、迷いの竹林、妖怪の山、魔法の森の修行上の視察を命じられる。
   以下の三つのイベントは順不同。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/13(水) 22:14:38.90 ID:E1eXgCpqr
  3-1.迷いの竹林
   治癒草が生えており、入りなおすと復活する。
   ザコ敵は虎。斜め前に射程攻撃があり、威力が高い。が、特にいうこともない。
   奥の草に囲まれているところでイベント。老狐の舞を思い出す。
   その後因幡てゐが帰り道をふさぐ形であらわれる。
   無料のお守りを受け取ると「幸せのお守り」を入手、戦闘は起こらず茨華仙の家に帰った時にイベント追加。
   受け取らなければイベント後戦闘。攻撃力・HP共に三人の修行ボスの中で最強であるが、
   手技と足技しかないため老狐の舞が効けば一方的に攻撃できる。
   そうでなくても横に張り付けば低威力技しか使ってこなくなる。
   (裏ボスと戦いたい場合は「幸せのお守り」は手に入れておくこと。
   てゐ撃破時のレアドロップアイテムとしても入手可能。)
   戦闘に勝つと素早さが3上がる。シマリス脚を強化したいならここで修行しよう。

  3-2.妖怪の山
   ここにも治癒草が生えている。やはり入りなおすと復活
   ザコ敵は大ガラス。斜めのクチバシでさされると結構痛い。が、雑魚敵なので気にする事はない。
   奥に行くと土に囲まれている場所がある。イベント。自己安静息を思い出す。
   イベント後、射命丸文があらわれる。選択肢が出るがどちらを選んでも戦闘。
   ただし『実は〜』のほうを選ぶと辛口評価を聞ける。
   文は速さが高く、シマリス脚でまともなダメージを与える事が出来ない。
   しかし使ってくる技が射程1八方向のノックバック技なので接近戦を挑むことも困難。
   文が近づいてくるのをパスや方向転換、自己安静息(能力値が上がるため特に有効)などで待ち、
   カウンター気味に回転蹴り等を叩き込む戦法が有効。
   勝てば体力が3、HPが10上がる。黄震脚や旋牙連山拳のダメージは体依存なので、
   これらをメインで使いたければここで修行しよう。フランと戦うときも体を強化しておくと便利。

  3-3.魔法の森
   ザコ敵は歩く草のドレイク。特筆すべき点もほぼ無い、なおり草をおとす雑魚敵(他二体は骨付き肉)。
   奥の草に囲まれている場所に入るとイベント。シマリス脚を思い出す。
   その後ワタナベイベントをはさみ、ルーミア登場。自動的に戦闘開始。
   ルーミアはHPは低いが、近接のHP吸収技を持つためシマリス脚などで遠距離から攻撃するのが有効。
   勝てば腕力が3上がる。回し蹴り、連環撃を強化したいならここで修行しよう。
    ※陣形を変えてしまっているとルーミア戦でHPを除くステータスが0になってしまうバグが存在する。(Ver1.06にて確認)

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/13(水) 22:17:21.33 ID:E1eXgCpqr
  4.茨華仙の家
   3つ回り終えると茨華仙の家でイベント。
   その後修行として五日の間一日一回、上記の三つの修行+華仙のありがたいお話
   (知力が上がった気がしたと表示されるが、実際に3上昇している)から一つを選択して修行をしていく。
   修行を進めていくと二日目終了時に回想イベント発生。
   五日の修行期間が終了後茨華仙がPTに参入し中華街へ移動、
   誘拐イベントが発生し『妖怪の山登山道』に行けるようになる。
   尚、知力が上がるとシマリス脚の麻痺が効きやすくなる。

  5.妖怪の山登山道
   ザコ敵は雪の妖精。ブリザドやブリザラ(範囲技、水フィールド発生)を使う強敵。
   (虎たちより遥かに強い敵だが、経験値も多く門番編で本格的にレベルを上げようと思うならば
   彼女達を倒し続けることになる。)
   奥に進むと洞窟の前に出、そこに入るとイベント。イベント後、李秋瑾と戦闘開始。
   李秋瑾は下手すると門番編ラスボスを上回りかねない高火力敵であり、
   低レベルプレイなどの場合一番の山場となる。
   幸い耐久力は無いので回復を怠らず火力を集中させれば何とかなる。
   戦闘終了時、美鈴が生存しているならレベルアップ、閃光烈風脚を習得する。
   その後、紅魔館襲撃イベントをはさみ、一行も紅魔館へ。

  (5-.寄り道)
    妖怪の山登山道クリア後スラム街を訪れると奥のほうでイベント。紅魔館の鍵を入手。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/13(水) 22:20:57.42 ID:E1eXgCpqr
  6.紅魔館
   突入直後にイベント、その後入口前でイベント後戦闘(アイテムドロップなおり草)。
   館内部の敵シンボルに触れると戦闘。室内での戦闘の場合、室内全ての敵との戦闘になる。
   どの敵も耐久力が低いが全体的に高火力であり油断は禁物。
   敵シンボルは逃走しても消滅せず初期位置に戻るが、一度倒すと復活しない。
   (二種類の敵(ヴァンパイアフォース兵、VPA-4アーネスト)がレアドロップの装備を持っているため、
   欲しい人は要注意)
   館の部屋には複数のアイテムがあり。
   しかし二階の南の部屋は隠しボスの部屋に行くための落とし穴(要するに処刑用デストラップ)なので注意。
   挑む場合は準備をしてからにすること。
   奥に進み4階への階段を登るとイベント。茨華仙がPT離脱。
   外に戻ることが出来なくなるためセーブには要注意。
   さらに奥に進むと会話イベント。イベント後ボス戦。戦闘直前のイベントにて旋牙連山拳を思い出す。
   ボス:レイ=ジハード
   撃破するとエンディングへ

 隠しボス
  フランドール・スカーレット
   戦うためには「紅魔館の鍵」が必要。
   また、「幸せのお守り」を装備しないと開幕のクラッシュで瞬殺されるので、
   てゐからゲットしていない場合、諦めるしかない。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/13(水) 22:24:13.25 ID:E1eXgCpqr
帰還編「思心」
  イメージイラスト担当:空ノ雨雲
  原作対応シナリオ:SF編「機心」
  難易度★★★☆☆

 イントロダクション
  地球に向けて航行中の月面調査船メメントーモリー
  その中で今、新たな生命が生まれつつあった
  船内で次々と起こる怪事件
  魔法使いのアリスに作られた自立思考の人形も乗組員たちと共に巻き込まれていく

 フローチャート
  オープニング
  アリスの部屋で目覚めるシャン。動かすとシナリオ進行。部屋の外へついてくるよう促される。
  アリスと合流後、端末室へ移動。
  乗員登録を済ませた後、アリスを探す。
  アリスがいるコールドスリープルームへ移動。
  ※迷った場合はレベル1に限り北側、南側のエレベーター正面にある端末から地図を表示できるので、
   確認してみるとよい。
  コールドスリープカプセルに入っているクルー全員に話しける。
  その後改めてミスティアを起こした後、リフレッシュルームへ移動。
  リフレッシュルーム内で早苗、アリスと会話。
  その後鈴仙に話しかけるとイベント後にとりからの通信。一同解散となる。
  尚、リフレッシュルームではミニゲーム「WORKINGCUBE」を遊ぶことができる。
  シナリオ進行には必要ないが、この時点でのみミスティアの部屋の端末のファイル1を見る事ができる。
  ライブラリルームで早苗に話しかけるとイベント後コックピットへ。
  ミスティアが厨房へ向かう。
  厨房での爆発発生後、厨房前へ。アリスから消火器をもらう。
  炎をすべて消火したら換気システムのスイッチを入れる。
  イベント終了後医務室をへてリフレッシュルームへ。
  リフレッシュルームで早苗とリグルに紅茶を渡す。
  早苗の部屋で早苗と会話後、医務室へ向かうと遺体がなくなっている。
  その後ミスティアの部屋にいるアリスに話しかけるとイベント進行。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/13(水) 22:26:23.56 ID:E1eXgCpqr
  早苗の部屋を経てリフレッシュルームへ。
  船長室のパスワードを取りに端末室へ向かいパスワードを取得。その後コールドスリープルームへ行く。
  船長室のイベント後、しばらく待つとアリスが動き出す。後を追って移動後、リグルと会話。
  イベント後、アリスの部屋に移動。
  厨房へ向かい、空のボトルを取得後、メインコンピュータルームにいるアリスに渡す。
  その後、鈴仙の部屋に入室可能になるので、壁面のコンソールから軍事通達を読み、アリスに報告する。
  アリスの後を追って鈴仙の部屋に移動。イベント終了後、メインコンピュータルーム前に移動。
  鈴仙から通信機をもらい、鈴仙の部屋にいるアリスに0=JIの弱点を聞く。
  鈴仙に報告後、早苗の部屋にあるノートパソコンを調べるとイベント後0=JIと戦闘。
  ボス:0=JI
  リフレッシュルームで鈴仙に紅茶を渡す。
  エンディング

 攻略のポイント
  ADV風であるが原作と同じく複雑なシナリオ分岐があるわけではないため
  セーブデータを複数分ける必要はない。
  だが消火作業イベント以降はヘマするとゲームオーバーになるポイントが多々あるため、
  安全な場所でこまめにセーブをとると安心できる。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/13(水) 22:29:01.22 ID:E1eXgCpqr
 0=JI戦後のクリア分岐及び小ネタについて
  小ネタ
   ライブラリルームの棚を調べると本が読める。
   中には原作LALSF編のダース伍長が書いたと思われる本などがある。

   各乗員が死亡した後、倉庫へいってみると
   死んだ人数分、壁に掛っていた『対地球外生物用電撃剣』が無くなっている。
   徘徊し始めた乗員は電撃剣を持ってシャンに襲い掛かっているようだ。

   0=JI戦後に端末室へ行き端末を調べるとメインコンピュータールームのパスワードを確認できる。
   そして以前に入手した船長室のパスワードをメインコンピューターへ入力すると、
   月面調査船の秘密を知ることになる。
   船長室のパスワード「カコミリアレ」は乗組員の頭文字を1つずつ取ったものと思われる。
    カ……カワシロ ニトリ
    コ……コチヤ サナエ
    ミ……ミスティア ローレライ
    リ……リグル ナイトバグ
    ア……アリス マーガトロイド
    レ……レイセン ウドンゲイン イナバ

 ED分岐
  0=JI戦後、鈴仙に紅茶を渡すとエンディングが始まるが、
  鈴仙に紅茶を渡す前にリグルの部屋から治療キットを入手し、アリスの治療を行うとED内容が変化する。
  最終編のEDにも影響する。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/13(水) 22:34:35.75 ID:E1eXgCpqr
蓬莱編「生命」
  イメージイラスト担当:びょーいん
  原作対応シナリオ:近未来編「流動」
  難易度★★★★☆

 イントロダクション
  平和だった人里で最近謎の連続失踪事件が起こっていた
  いつもの様に輝夜と決闘をする妹紅だったが偶然近くで誘拐事件が起きたためいったん決闘を止めて犯人を倒す
  嫌な予感のする妹紅は輝夜と一時休戦し協力して事件を解決するために人里へ足を運ぶのだった
  人里を巡り情報を集め、事件の核心へと迫れ!
  そして成るか!?巨大ロボット対決!!
  そして…その先に見えるものとは…!?


 フローチャート
  オープニング
  妹紅からの問いかけに回答後、イベントを経てグラディーズと戦闘。
  勝利後、慧音の寺子屋へ移動。
  慧音の寺子屋の教え子の行方不明の親を探す依頼を受ける。
  寺子屋内、遊び部屋のカエデと会話後ゆっくり魔理沙の部屋にいるシノブと会話。
  輝夜の勧めで霖之助に何とかしてもらうために香霖堂へ向かう。
  香霖堂のトイレ前に向かうと霖之助が出てくるので事情を話すと快諾。
  香霖堂地下の人力風おこしで向かおうとするが失敗。妹紅たちは先に寺子屋へ戻る。
  ゆっくり魔理沙の部屋にいるシノブと会話すると霖之助が到着。
  霖之助の指示に従ってコンセントを入れるとイベント後YdmtWが誕生。
  霖之助との会話後、YdmtWと会話すると仲間に。
  香霖堂の地下最下層に行き霖之助と話してパチュリーロボを見る。
  竹林を通過して永遠亭に行き、永琳と話す。
  寺子屋のワタナベと会話後、倉庫の椅子に座るとイベント後に慧音のパンツを入手。
  なお、妹紅が慧音のパンツを装備した状態で再び倉庫の椅子に座ると「慧音のパンツ」を失い「慧音の頭突き」を入手。
  タカシが誘拐されると頭突きは入手不可になる。
  寺子屋から出ようとすると慧音の叫び声が聞こえてくる。
  その後寺子屋から出ると外で遊んでいたタカシが仮面の集団に誘拐されそうになっているので、そのままハイグラディーズと戦闘。
  勝利後、ハイグラディーズはタカシを連れたまま竹林へ逃走。妹紅たちも後を追う。
  竹林にてデッドソルジャーとハイグラディーズとの連戦。
  終了後、寺子屋に戻ってイベント。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/13(水) 22:37:10.22 ID:E1eXgCpqr
  永遠亭の怪しい床を調べて地下に潜入。
  B2Fのバイオベースエレベータ展示室からIDカードを入手。
  B3Fの転送装置を使い、ハイグラディーズの詰め所でハイグラディーズとの戦闘。
  勝利後、詰め所の棚からIDカードとしわくちゃのメモ紙を入手。
  B4Fの総合警備システムの端末にてしわくちゃのメモ紙に書かれている6桁のパスワードを入力し、シャッターを開ける。
  (なお、パスワードを間違えるとロボポリスとの強制戦闘になるので注意)
  B5Fへのエレベータ前で理香子と戦闘。ブレイクダウンさせずに倒すとIDカードを入手。
  B5Fへ降りた直後にアントキングと戦闘。
  B7Fでエレベータのロックを解除し、転送装置へ移動。
  この際にB7Fにある缶詰を食べるとB7F、B8Fでイベント。
  B9Fの地下牢前にいるゆだんロボと戦闘。
  勝利後、地下牢の囚人からIDカードを入手。
  囚人からもらったIDカードを使い、シンデルマンの部屋に移動。
  イベント後、デスナイトと戦闘。
  勝利後、イベントを経て妹紅単独でルナティックゾンビと戦闘。
  (これ以降は妹紅単独で戦闘を行うことになる。)
  勝利後、アル・フェニックスを習得。
  イベントを経てパチュリーロボによる戦闘が始まる。
  ヤゴコロ大王との戦闘中にイベント。脱出ポッドで内部に突入。
  操縦室に突入し、デッドソルジャーと戦闘。勝利後、操縦室のコンソールを調べるとイベント。
  ボス:シンデルマン
  エンディング

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/13(水) 22:40:38.11 ID:E1eXgCpqr
 裏ボス
  忘れられしキマイラ
   竹林をある順番で通ると忘れられし館にたどり着く。
   順番は慧音の部屋にある古い新聞の切り抜き「うささまうさうさひまうさ」がヒント。
   たどり着いた先で2Fにある研究日誌を読み、地下に行くと戦闘。
  ブラド号
   IDカードが4枚そろった状態でIDカードに記された番号を総合警備システム端末の4桁パスワードとして入力し、
   ウルフ展示室への転送装置を作動。
   その後各システムの端末に対応するIDカードを使うことで戦闘。
  総合警備システム
   総合警備システム端末の4桁パスワードにある番号を入力すると戦闘。
   戦闘勝利後はソイレントベース内に敵が出なくなる(バイオベースでは通常通りに敵が出現)。
   なお、ウルフ展示室への転送装置作動前に倒してしまうと総合警備システム端末にアクセスできなくなるためパスワードの入力が行えず、
   裏ボスのブラド号と戦えなくなるので注意。

 攻略のポイント
  攻撃力の高い敵が多く登場する、というより妹紅達が打たれ弱い。更に装備も弱いものしかない。
  序盤はマップを徘徊しているグラディーズ達を倒し、よくわからないものから装備品を集めよう。
  また、途中で即効治癒薬-8556が大量に手に入るとはいえ、回復アイテムの入手法が限られているので、使いすぎに注意。

  なお、中盤から非常に猟奇的で残酷なシナリオ展開となるので、精神面でも気をつけておくことをおすすめしたい。
  東方LIVEALIVEには様々なレトロゲームのインスパイアネタが存在するが、
  蓬莱編ではあろうことか伝説的なトラウマ要素とも言える、あるふたつの作品のネタと設定が同時に中盤以降のストーリーの主軸となっているためである。
  原作では(プレイヤーの当時の年齢も大きかったであろうが)、冗談抜きで笑い話にもできない深刻なトラウマを負いかねない内容だったが、
  よりにもよってその要素がほぼ完全再現されてしまっている。
  製作者の原作への愛が伝わるものの、この手のものが苦手な人は覚悟しておくべきだろう。
  気になったらあらかじめ「バイオベース」「ソイレントシステム」あたりでググっておいてもいいかもしれない。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/13(水) 22:42:51.88 ID:E1eXgCpqr
氷精編「強者」
  イメージイラスト担当:なめこ猫
  原作対応シナリオ:現代編「最強」

 イントロダクション
  幻想郷最強を目指すために今、一人の妖精が旅に出る
  あらゆる格闘技の奥義を身につけた真の最強の男と拳を交わし、最強という言葉の真の意味を知ったチルノ
  最強になる近道「強い敵から技を盗む」ことを男から教えられたチルノは幻想郷を巡り強い妖怪から技を盗むことを講じるのだった
  体術、魔法、拳法、特殊能力…あらゆる技をその肉体に刻み、そこから技をひねり出すのだ!!

 フローチャート
  6人の相手と1人ずつ戦う。一人倒すたびにチルノはレベルアップする。
  1人1回づつしか戦えないのでしっかり技を習得しておくこと。
  特に通打は重要。

  対戦相手
   ・鍵山雛
   ・メディスン・メランコリー
   ・風見幽香
   ・森部生士
   ・伊吹萃香
   ・レティ・ホワイトロック
  6人全てを倒すとラスボスが出現。
  ラスボス:ガングレイ・ジルバルド
  倒すとED

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/13(水) 22:45:18.42 ID:E1eXgCpqr
 攻略マップ
  マップの概念がない。
  なお、戦いの場所(と思われる場所)は以下のとおり。
   ・鍵山雛→妖怪の山・樹海
   ・メディスン・メランコリー→無名の丘・鈴蘭畑
   ・風見幽香→夢幻館・向日葵畑
   ・森部生士→人里・長屋前
   ・伊吹萃香→博麗神社・境内
   ・レティ・ホワイトロック→永雪の森・雪原
   ・ガングレイ・ジルバルド→紅魔館・霧の湖湖畔

 攻略のポイント
  戦う順番は自由だが、萃香・幽香・レティはいきなり戦っても勝つのは厳しいと思われる(一応、LV1でも勝つのは不可能ではないが)。
  最初は回復の足しになる『ユキやこんこん』を覚えられる雛や原作同様に強力な『通打』、『あびせ蹴り』を覚えられる
  森部のじーさんから戦っていくのが無難かもしれない。
  ラーニングする時も含めて、極力背後を向いた状態で技を受けないよう注意する事。
  被ダメージが上がるので、こちらが優勢でも一瞬でピンチに陥る可能性があるからである。
  即死効果のクラウダや瞬間冷凍、DSCなどといった凶悪な技を持つ敵が存在するため、短いながら油断ならない戦いとなるであろう。
  また、Ver1.07以降は敗北するとアドバイスがもらえるようになった。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/14(木) 22:57:37.28 ID:ZpiFdx89w
冥界編「天地」
  イメージイラスト担当:reki
  原作対応シナリオ:幕末編「密命」
  難易度★★★★★

 イントロダクション
  留守にしている間に地獄から逃げ出した幽霊の一団に白玉楼をのっとられたことを四季映姫から聞いた魂魄妖夢
  冥界の平和と未来のため…カラクリ屋敷と化した危険な白玉楼に単身で潜入する…
  敵の懐にもぐりこみ数多の敵やカラクリを突破し、とらわれた西行寺幽々子を救い出せ!
  そして、なるか!伝説の百人斬り!それとも…?
   ※「幽々子のため飢え死にの危機にある敵軍を救出する」物語でありません。多分。

 フローチャート このチャートは一例です。
  入り口から侵入。最初の門番2人は逃亡可能。
  三の丸玄関で合言葉イベントがあるので覚える。
  二の丸入り口前に門番がいるので合言葉を言う。
  合言葉があっていると通れるが倒せなくなるので倒す場合はわざと間違えること。
  二の丸の隠し通路から屋根裏へ登り、塀の上に出る。
  (箱の中に忍者がいた部屋の左側)
  本丸へ潜入することになるが、ルートはいくつか存在する。
   ・北西の蔵屋根裏にて歌姫三姉妹の守るつづらから本丸の鍵を入手して、そのまま本丸の入り口から潜入する。
   ・塀を伝って北東蔵の天井裏から本丸に潜入する。
   ・塀から飛び降り、灯篭下の通路から堀を通って西の入り口から地下から潜入する。
  本丸牢屋にて助仁井から牢屋の鍵を入手する。
  助仁井から牢屋の鍵を入手する方法は複数ある。
   1.倒して奪う。
   2.ケチャップを利用する。
   3.交渉する。
    1は牢屋外から進入し、助仁井を斬る事で可能。
    2及び3については本丸の屋根裏から落とし穴に落下し、牢に捕まることが必要。
    2を行う場合は牢内の宝箱からケチャップを入手。その状態で牢内を調べると選択肢が現れる。
    「使う」と牢内で死んだフリができ、慌てた助仁井が牢内に入ってくるので助仁井を倒し、牢屋の鍵を入手し脱出。
    「見張りに渡す」とケチャップを食べた助仁井が牢屋の鍵を落としながらトイレに駆け込んでいくので不殺で脱出できる。
    3の場合は牢の前を周っている助仁井が饅頭をくれるが、選択肢で見張りに返すを選ぶ。
    饅頭を3回、助仁井に返すとイベントが発生。牢屋の鍵の入手と技「刀魂放気」を習得できる。
    また、この場合は助仁井を斬る事がなく不殺になる。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/14(木) 23:00:36.71 ID:ZpiFdx89w
  牢屋の鍵で扉を開け、幽々子の救出に向かう。
  ただし、幽々子の前には落とし穴の罠が仕掛けてあり、そのまま落下して服部半蔵とその手下との戦闘になる。
  勝利後、幽々子が仲間になる。
  この戦闘で勝利すると人斬りのカウントが追加されるため、0人斬りを目指す場合は無視。
  また、百人斬りを目指す場合もこのまま落ちた場合はイベントで消滅させられる半蔵の部下を斬ることができないためここでは無視。
  その場合は服部半蔵との本丸6Fの戦闘で勝利後、戻って戦闘することでカウントできる。
  本丸の1F天井裏の移動床を突破。
  2F天井裏の暗闇迷路を突破する。
  ※暗闇迷路内にはかぎなわが置いてある。0人斬りを目指す場合は回収が必要になる。
  3Fにいる家老(合卯茄子)に0人斬りの状態で話すとかすていらを99個くれる(要:連打)
  3F天井裏のからくり人形エリアを突破。
  4Fで蘆屋道満と戦闘。
  0人斬りを目指す場合はここ(5階)までかぎなわを温存する。
  かぎなわは一つしか無いのでここより前に使ってしまったら0人斬りは達成できない。
  かぎなわが無い or 0人斬りを気にしない場合は赤の間での強制戦闘を越えて6Fへ。
  神酒「幻想郷」はここのかぎなわを使う穴の北側から落下することで入手が可能。落とし穴に注意。
  6Fで服部半蔵との戦闘。倒して7Fへ。
  100人斬りを目指す場合は地下牢まで戻って幽々子の所へ行く事。
  7Fで両面宿儺の手下との戦闘後、両面宿儺との戦闘。
  なお、ここまでに幽々子を仲間にしていない場合はここで幽々子が登場し、両面宿儺の手下3人を倒してそのまま合流する。
  掛け軸裏の通路を通って8Fへ。
  8Fの部屋の手前でハヤテが居る場合は離脱する。
  部屋の中で愚霊次郎との戦闘。勝利後、8Fの外に出るとラスボス戦。
  ボス:百鬼夜行
  エンディング
  幽々子からの問いに「はい」か「めっそうもない」を選んだ結果によって最終編のED内容が変化する。
  また、百人斬りなら村正、0人斬りなら村雨を貰い、左手に装備される。

 裏ボス
  獅熊様
   東側の堀にいる。接触すると戦闘。
  魂魄妖忌
   東側の堀から入る通路でスイッチをぴったり踏んでから北へ進むと刀が安置されている部屋に移動。
   刀を取ろうとすると妖忌の思念が現れ、はいを選ぶと戦闘になる。
   ちなみに倒すと灯篭下の階段付近に隠し通路が出来て小判が4つ手に入る。
   このとき通路を南にいくと、行き止まりに小判くれ壷がある。
   入れた小判の枚数に応じてアイテムor技を入手できる。
   (1枚=かすていら3個、10枚=乱れ雪月花(既に覚えている場合はかすていら12個)、
   15枚=刀魂放気(既に習得している場合はかすていら20個))
  ハヤテ
   蘆屋道満との戦闘後の南の部屋にある花瓶を調べると...

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/14(木) 23:04:13.88 ID:ZpiFdx89w
 攻略のポイント
  隠し通路や罠が非常に多いシナリオ。
  とはいえ隠し通路は壁の形や掛け軸の文字で判別できるので、まずはその法則をつかもう。
  また、このシナリオ独自の操作としてZキーにて隠れ蓑を使って姿を消すことができる。もう一度Zキーを押すと解除される。
  姿を消している間は敵シンボルに接触しても一部の敵を除きエンカウントが発生しないが、動くこともできないので解除のタイミングには注意。
  なお、攻撃アイテムは比較的潤沢に入手できるため節約して使う必要はそれほどないが、
  小判だけは入手性が低くイベントでも使う個所があるため使いすぎに注意。
  最終編へ持ち越す左手武器を最初から考えて行動するといい。
  村雨なら0人斬り、村正なら100人斬り、正宗なら1〜99人斬り。

 0人斬りのポイント
  以下の敵については人斬りのカウントに含まれない。0人斬りを目指す場合はこれでレベルを上げるしかない。
   ・式紙
   ・アクアウォーカー
  また、中ボス・ラスボスについてもカウントに含まれない。
  ただし、1回目の服部半蔵の手下と両面宿儺の前座の敵についてはカウントされるので注意。
  道満戦後に通り道の部屋での不可避の戦闘があるのでかぎなわをそこまで温存すること。
  温存の際の壁として3F天井裏のからくり人形エリアがある。
  道満戦後は人形が消えているので、最短歩数で向かったほうが良い。
  このエリアでのセーブは可能だが、メニューを開くと人形の位置が初期化されるため、
  セーブしたければ2つ以上のデータを使って詰まないようにしよう。
  あとは合言葉を間違えたりしなければそこまできつくない。
  道満戦までにLvを9くらいまであげておこう。

 百人斬りのポイント
  合言葉に正解してはいけない
  3の丸まで05  2の丸まで04  本丸まで04  堀03  3の丸16  2の丸13  本丸40  蔵15

  注意点:蘆屋道満を先に倒すと暗闇迷路のシレンが消える。
      欄倶の命乞い時に見逃すこと。見逃さずに斬るを選んでも逃走すればいい。
      ワタナベイベントを見る前に羅央を倒すと宝箱の中身を持っていかれてしまう。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/14(木) 23:06:23.18 ID:ZpiFdx89w
野生編「呼応」
  イメージイラスト担当:ぶっしゅどのえる
  原作対応シナリオ:原始編「接触」
  難易度★★★☆☆

 イントロダクション
  幻想郷の果ての果て…
  未だ未開の地とされているジャングルの中で気ままに相棒のビビと暮らしていた毛玉族の少年…
  朝の体操に遅刻した罰として妖精狩りをさせられた日怪我をしたカラス族の少女と運命的な出会いを果たす
  しかし、その出会いこそが長きに渡る悲劇と冒険の始まりだということはまだ誰も知らなかった…
  会話も文化もない秘境の地で愛と勇気を弾幕に込め諸悪の根源を叩くのだ!

 フローチャート
  オープニング
  目覚めた後、上の部屋を調べ、ビビを起こす。
  外にいるビビと合流し、村の南の体操広場へ移動。
  毛玉族長老の部屋で話を聞いた後、村の外へ出て狩りを行う。
  妖精系の敵を倒し、トロ肉3個を入手後村に戻る。
  自分の家に戻り、布団に入って寝る。
  夜になった後、ビビの不在を確認し、村の外に出る。
   ※このタイミングのみ、長老の寝室へ入ることが可能。
  村の外から森に入るとイベント後、ユドラと戦闘。
  イベント後、くぅとビビが合流。村の自分の家に戻り、布団に入るとイベント。
  起床後、家の中にいるくぅと話し、ビビを連れて村の外に出る。
   (※このときに限り敵がいる状態での村と外との出入りが自由な為、敵を再出現させての経験値稼ぎ&素材集めが可能
     追放後に強敵(イャンクック等)と即座に戦う気ならばここで装備を整えておくのも手)
  トロ肉を入手後自分の家に戻り、くぅに渡すとイベント。
  村の広場に向かうとイベント後、くぁっど・くるぅんと戦闘。その後くぉーくと戦闘。
  イベント後、長老の命令で村から追放される。
  追放後、マップ北東の洞窟に入る。
  たき火跡を調べるとイベント後就寝、その後くぅが捕まるイベントを経てくぉーくとの一騎打ち。
  戦闘後扉が閉じられてしまうので、入り口にいるビビを起こして扉をあける。
  カラス族の村入り口横の丘に登り、突き出ている個所に移動するとイベント後ビビが勝手に飛び出し、村の入り口が通れるようになる。
  途中でビビと合流する。
  くるぅんとの戦闘。
  くぁっどとの戦闘。
  イベント後、くぅが合流、戦闘前にくぉーくが助太刀に入る。
  ボス:レイジドラゴン
  エンディング。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/14(木) 23:09:00.11 ID:ZpiFdx89w
 裏ボス
  デスマシーンNo.09
   洞窟たき火のくぅ誘拐イベント経過後、もう一度前のマップに戻ると合成屋周辺に出現。
   直接見ることはできないので、においを元に探すこと。
    ※Ver1.04時点では当ボスが左上に吹っ飛びながら死ぬバグが存在しているが原因不明の為、手付かずと作者よりコメント。

 攻略のポイント
  原作の原始編同様、言葉がなくイラスト吹き出しとキャラのしぐさだけで展開される編。
  敵や隠しアイテムはすべて直接見ることはできないため、決定キーで周辺のにおいを嗅ぎ、
  周辺に何かあるとそこににおいのマークが出てくるので、それを元にして探っていかなければならない。
  敵の強さは弱い敵と強い敵の落差が非常に激しいので、勝てそうにない敵に当たったら逃亡も積極的に行わないと危険。
  敵の強さを正確に把握することが鍵。
  各所にいる合成屋を有効に使えば、序盤から最強クラスの装備を手に入れられるのでうまく活用しよう。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/14(木) 23:16:04.74 ID:ZpiFdx89w
荒野編「流浪」
  イメージイラスト担当:ホワイト=白
  原作対応シナリオ:西部編「放浪」

 イントロダクション
  アメリカ大陸西部開拓時代
  仕えるべき主君を求め世界を放浪する妖怪がグールによって脅かされるシルド・タウンに訪れる
  銃の腕を買われ人々に助けを求められた彼女は偶然同じときにやってきたジェイムズとともにグール退治を引き受けるのだった
  町の中から武器の材料を探し町の人と協力して町をグールの魔の手から守れ!

 フローチャート
  オープニング
  荒野を歩くフォックスの前にゴロツキが現れる
  ならずもの×3と戦闘
  シルドタウンへ
  バーへジェイムズがやってくる
  ジェイムズ・エイトクラウズと戦闘
  そのままバーの2階に泊まることになる
  夜中に謎の襲撃
  翌日、襲ってきたグール達の追撃隊を撃退することに
  フォックスとジェイムズで援護用の武器になる物を集め、住人に渡して援護を頼む
   ※住人に渡すにはセザールに話しかける(初回のみ)必要がある。
  追撃隊と戦闘
  再度アイテムを集め、住人へ援護を頼む
  合計6回追撃隊を撃破するとセーブ画面へ
  グール達のボス、ジェノヴァ・レイジーと戦闘
   ボス:ジェノヴァ・レイジー
       斜めの射線に入ると重機関銃で蜂の巣にされるので絶対に入らない事。
       死角に入り、レッグスナイプと跳弾を繰り返すだけで完封できてしまう。
        不意撃ちで背後を向かせれば倒すのが更に早くなる。
  ジェイムズが襲い掛かってくる
  撃破か逃亡でエンディング(後述)

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/14(木) 23:19:50.15 ID:ZpiFdx89w
 攻略のポイント
  追撃隊の撃退準備をすることになった時点のセーブを取っておくことを強く勧める。
  というのも木箱や壺などを調べると時間が進み、敵の襲撃がおこるため。
  具体的には木箱・壺を調べると時間ポイント(仮)が1ポイント増える。
  ただしオイル・マスタードは調べただけでは加算されない。
  投げやすい石・投げにくい石は入手してもポイントは加算されないが、岩石は加算される。
  火炎瓶・マスタードボム・岩石ブランコは製作時にもポイントが加算される。
  ポイントが5になると鐘が鳴り、追撃隊と戦闘になる。戦闘後はポイントが0に戻る。
  なので計画的にアイテムを入手し、きちんと住人達に武器を渡しておく事が重要。
  援護時に1人が持てる武器は1つ、更に同じ住人が連続して援護に参加することはできない。
  また同じ武器を複数人に持たせるのも不可能。
  1,2回目はグールガンナー×4、3,4回目はグールライダー+グールガンナー×3、5,6回目はグールライダー×4
  上手く立ち回れば援護無しでも撃退は可能。

 ED分岐
  フライング・バーにあるジェイムズ・エイトクラウズの手配書を確認後、マスターに一杯頼むとジェイムズから過去話を語られる。
  ただし、どれだけ残り時間に余裕があっても一杯頼んだ時点で襲撃を知らせる鐘が鳴ってしまうのでタイミングに気を付けるべし。
  計五回、過去話を語られた後にジェノヴァ・レイジー戦後のジェイムズとの戦闘へ突入する。
  逃げるコマンドが実行可能になるので、逃げるを行うとEDが分岐する。
  尚、ED分岐の結果は最終編のEDにも影響する。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/15(金) 21:45:48.96 ID:JUmVBIbzO
追加シナリオ1 幻想編 初期の7編をすべてクリア後に選択可能
 イメージイラスト担当:IS
 原作対応シナリオ:中世編「魔王」

幻想編 〜Chapter1終わりの始まり〜
 イントロダクション
  幻想歴XX11年...
  魔界より塔が現れ、幻想郷中を震撼させた
  だが魔の塔は一年もの間沈黙を保つばかりで一切動きは見られなかった...
  そして幻想歴XX12年12月24日...
  ついに魔界人が動き出し幻想郷中に襲撃をかけ...
  幻想郷に多くの犠牲者が出る最悪の結果となった
  後に幻魔戦争と呼ばれる幻想郷史上初の戦争の幕開けであった...

 フローチャート
  幻想郷一武闘大会準決勝からスタート。
  犬走椛と戦闘。勝利後、霧雨魔理沙と戦闘。
  イベント後、博麗霊夢がパーティーに参加。
  マヨヒガ城から出たところで、霧雨魔理沙がパーティーに参加。
  旧街道を北上し、ヨモギ村へ。
  ※北西の一見通れない林の奥になおり草の群生地がある。
  ヨモギ村から北へ向かい、南の人里へ。
  ヨモギ村と南の人里との間には太陽の畑へ行く道があるが、現時点では通行不可。
  南の人里に到着。
  里長と会話し、南の人里から北へ出ることが可能になる。
  南の人里から北へ移動し、氷雪の森へ。
  氷雪の森へ到着するとイベント後、黒翼盗賊団員と戦闘。
  雲居一輪が今回の戦闘に限り参戦。
  塔への道のりを抜けて、魔の塔前に到着。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/15(金) 21:48:08.58 ID:JUmVBIbzO
  イベント後、魔の塔の扉を開ける鍵を手に入れる為、太陽の畑へ向かう。
  以前通行不可だった太陽の畑へ向かう道が通行できるようになっている。
  太陽の畑の北にある小屋の中でイベント。
  イベント後、風見幽香がパーティーに参加し、守矢神社へ向かう。
  ヨモギ村の西から守矢神社へ。
  守矢神社で八坂神奈子、洩矢諏訪子と戦闘。
  勝利後、鍵を入手。魔の塔へ再度向かう。
  ※鍵はアイテム欄に追加されないので注意。
  魔の塔前にてイベント後、魔の塔の内部へ。
  最上階にて神綺と戦闘。
  イベント後、霧雨魔理沙がパーティーから離脱。
  ※魔理沙の装備品は武器を除く全てが外されるので事前に外す必要はない。
  マヨヒガ城へ戻り、八雲紫へ話しかける。
  Chapter1終了。Chapter2へ。

 攻略のポイント
  序盤からPT人数が3人であるが、油断すれば(蓬莱編ほどではないが)あっさりとやられてしまう。
  最初の内に、多少レベルを上げ、魅魔が範囲攻撃であるスウィング、博麗霊夢が範囲回復技の治癒結界を覚えてから進めるとラクになる。
  また途中のイベントであるVS黒翼盗賊団員では、盗賊に囲まれている一輪が倒されると、逆ブレイクダウンでこちらが全滅してしまうので注意。
  開始直後から一輪が集中攻撃を受けるのは確実なので、素早く一輪の回復しながら確実に始末していこう。
  また、マヨヒガ城にあるアイテム及び各所の宝箱は回収しても、Chapter毎に中身が詰め直されるので覚えておくと有利に進められるだろう。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/15(金) 21:51:57.10 ID:JUmVBIbzO
幻想編 〜Chapter2私にその手を汚せと言うのか〜
 イントロダクション
  魅魔たちが塔から帰還して一ヶ月・・・
  依然として魔神の居場所は分からず、八雲紫は頭を痛めていた・・・
  一方の魔神は塔より魔界人を次々と出兵させ、本格的な幻想郷の侵略を開始した
  魔界人は幻想郷の各地を制圧し、徐々にその勢力を広めていった
  そこで罪袋騎士団は制圧された拠点の解放を目的に魔界人との戦闘を始めた
  戦禍は次第に広がっていきいつしか戦いは幻想郷中を巻き込む魔界側と幻想郷側の全面戦争と化していった
  しかし塔の中にかなりの戦力を保有していた魔界側に対し戦力が罪袋騎士団に限られた幻想郷側は数の圧倒的戦力差により苦戦を強いられていた
  さらに、幻想郷を見限った妖怪の一部も魔界側に寝返り、幻想郷側は不利になる一方だった
  一方魅魔たちは小回りのきく少数精鋭の遊撃隊となり協力者を名乗る者と共に魔界軍の拠点を無力化する任務を紫から与えられたのだった・・・

 フローチャート
  GSPO残党の地下基地からスタート。
  パーティメンバーは魅魔、博麗霊夢、明羅の3人。
   ※Chapter1でパーティーメンバーだった風見幽香の装備は外されて所持している。
  地下基地B2F、北西側の部屋にて休憩するとイベントが発生し、下水道へ。
  イベント後、下水道へ。
  下水道内宝箱から入手できる「火薬玉」を使用することでヒビ割れた壁を破壊して進んでいく。
   ※下水道B2Fの南東側にヒビわれた壁を破壊すると隠し通路があり、
   奥には「短づつ」(使用回数無制限の攻撃アイテム)がある。
  下水道を抜け、プラントへ。
  プラント入り口でルイズ、???×3と戦闘。
  勝利後、奥へ進み霊烏路空と戦闘。
  勝利後、マヨヒガ城へ移動。
  イベント後、氷雪の森へ向かう。
  ※マヨヒガ城内のアイテムが詰めなおされているので、不安があるなら回収しておくとよい。
  ヨモギ村⇔守矢神社間の林にて「黒い鍵」を入手。
  ※守矢神社は積雪の為、進行不可になっている。
  ヨモギ村内の鍵の掛った民家にて「黒い鍵」を使用し、氷雪の森へ改めて向かう。
  氷雪の森にてイベント。
  イベント後雲居一輪がパーティーに参加。
  氷雪の森、北東側にある小屋に入るとイベント後、黒翼盗賊団員×16と戦闘。
  勝利後、雲居一輪がパーティーから脱退。
  北の人里へ。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/15(金) 21:57:36.55 ID:JUmVBIbzO
  北の人里、北側からスラム街へ。
  イベント後、姫海棠はたて、黒翼盗賊団員×3と戦闘。
  北の人里、西側から風の巣窟へ向かう。
  イベント後、再度スラム街へ。
  孤児院付近にあるポリバケツを調べ、転送装置から東の人里に移動する。
  領主ビルへ行き、領主と会話後、地下反省房へ。
  地下反省房B2F、南側にいる北白河ちゆりと会話後、先へ進むとイベント。
  イベント後、岡崎夢美がパーティーに参加し、北白河ちゆり、ゾンビアーミー×3と戦闘。
  地下反省房入り口でネビロスと戦闘。
  領主ビル内でベリアルと戦闘。
  勝利後、先へ進むとアリス、ネビロスドール、ベリアルドールと戦闘。
  イベント後、マヨヒガ城に移動。
  岡崎夢美がパーティーから離脱。
  ヨモギ村にてイベント。
  傭兵達と戦闘。
  南の人里でイベント。
  イベント後明羅は脱退し、シーザ・ストレイボウがパーティーに参加。
   ※明羅の装備は外されて所持しているので事前に外す必要はない。
  ソーサルナイト&ブレイドナイト戦
  ホーリーナイト&ブレイドナイト戦
  夢子と戦闘。
  Chapter2終了。Chapter3へ。

 攻略のポイント
  低レベルクリアを目指していないのであれば特に詰まることはない。
  もしも低レベルクリアを目指しているのであれば、下水道内にある短づつを使っていくのがオススメ。
  アリス戦ではドール2体を倒すことは不可能といってもいいので、アリスを集中で狙っていこう。
  途中で参戦する岡崎夢美は即死技を持っているので雑魚戦でガンガン使っていくと楽になる。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/15(金) 22:00:57.82 ID:JUmVBIbzO
幻想編 〜Chapter3自分の信じる道こそがいつも正しいとは誰も言いきれない〜
 イントロダクション
  南の人里の大虐殺から一ヶ月…
  東、南と二つの人里を滅ぼされたことから八雲紫の『思惑』どおり、
  『復讐』に燃える西、北の人里の民の結束は強まり騎士団への志願者が増加した
  これにより騎士団の志気は大いに高まり、魔界人に制圧されていた地域を次々と解放することに成功した
  しかし、その惨劇は幻想郷の全人間の結束を頑強なものとするには十分であったが未だ静観を続けている妖魔達の決起を促すまでには至らなかった
  事の真相を魅魔たちから聞いた夢子によって虐殺が狂言であることが妖魔と魔界人中に広く流布されたためである
  自軍に虐殺の真相が伝わることを恐れた八雲紫は、この状況の早期の打開を目指し、全兵力を主戦場へ送る強攻策を決行しようとしていた
  また、騎士団を裏切った魅魔と霊夢を虐殺の首謀者とし、その首に賞金をかけ指名手配とした
  そして魅魔達は騎士団や賞金稼ぎの輩から逃れるため南の人里で助けてくれたシーザの小屋へとその身を隠していた…

 フローチャート
  シーザの小屋からスタート。
  初期パーティーは魅魔、博麗霊夢、シーザ。
  小屋を出て道なりに進んでいく。
  イベント後、レプリカント・ゲートキーパー×3と戦闘。
  道なりに進み北の人里へ。
  到着するとイベント。ホーリーナイト&傭兵×3と戦闘。
  勝利後、明羅&ブレイドナイト×3と戦闘。
  イベント後、スラム街から転送装置を使って東の人里へ。
  東の人里から南へ向かいマヨヒガ城へ。
  城内に到着するとイベント後、シーザがパーティから脱退し、岡崎夢美がパーティーに参加。
  ゴクドーナイト&ホーリーナイト×3と戦闘。
  勝利後、八雲紫&親衛隊×3と戦闘。
  Chapter3終了。Chapter4へ。

 攻略のポイント
  他のChapterに比べて短いものの、雑魚敵として罪袋騎士団が登場する為油断は禁物
  幸いシーザが相当な強さを誇るので、レベルが低いと感じたらマヨヒガ城に行く前にレベルをある程度まで上げておこう

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/15(金) 22:05:30.15 ID:JUmVBIbzO
幻想編〜Chapter4魔神〜
 イントロダクション
  人は欲望のままに生きる
  だが、その欲望を止める者も
  止めたいという欲にしたがっているだけなのだろうか……?

 フローチャート
  深夜のマヨヒガ城内からスタート。
  初期パーティメンバーは魅魔。
  マヨヒガ城玉座の間から出ることができない事を確認すると、玉座にてイベント。
  博麗霊夢がパーティーに参加。
  岡崎夢美と戦闘後、マヨヒガ城から脱出。
  ヨモギ村へ。
   ※このチャプターの宝箱と最終編の宝箱はリンクしており、
    城内と魔の塔内のアイテムは回収しなければ最終編で強力なアイテムに変化している。
    最終編を有利に進めたいのであればあえて回収しないのも手。
  ヨモギ村の北へ向かうとイベント。
  改めてマヨヒガ城へ戻るとイベント後、地下牢へ。
  イベント後、再度マヨヒガ城から脱出。
   ※玉座の間にいる大臣と戦闘が可能。倒せば確実にLvがあがるほど経験値が高い。
  ヨモギ村から北へ出ることができるようになっているので、魔の塔へ。
  魔の塔内部では2階から各階毎にボス(四天王)が配置されている。
   2階 デモノフォビア
   3階 ステリオフォビア
   4階 ウラノフォビア
   5階 バレストフォビア
  頂上へ到着、イベント。
  ボス:魔神魔理沙
  勝利後、エンディングへ……。

 攻略のポイント
  幻想編最後のChapterなだけあって、手強い敵は多い。
  今までに手に入れたアイテムを出し惜しみせず使い、こまめにセーブをして進んでいこう。
  尚、ver1.05までは魔の塔の途中(未確定だが、おそらくオルステッドの像のある部屋がポイント)で引き返すと、
  幻想編Chapter1(落盤で扉が塞がれた状態)に戻されるバグが発生した。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/15(金) 22:07:37.48 ID:JUmVBIbzO
追加シナリオ2 最終編 幻想編クリア後に選択可能
 原作対応シナリオ:最終編
  ※当シナリオで仲間になる各キャラクターの装備・ステータスは各シナリオのクリア時点のデータを持ち越している。
   原作と違い本作は各シナリオ毎にやり直しは行えないので注意。

 イントロダクション
  「来たれよ…」
  「他者を守りし力を得し者…」
  「種を越えし絆を結びし者…」
  「友の犠牲を乗り越え勇気を得し者…」
  「真の最強を知りし者…」
  「矛先を見出し者…」
  「人を思う心を手に入れし者…」
  「生きる目的を見定めし者…」
  「未だ幻想に希望を抱く者よ…」
  「いざなおう…未来を知らしめん為に…」

 フローチャート
  シナリオ開始後、主人公にしたい各シナリオのキャラクターを選択。
  なお、主人公にしたキャラクターはパーティーから外すことができない。
  暗闇の空間に放り出されるが、上方向にしばらく移動し続けると階段が見えてくる。
  階段を昇ると主人公ごとで違う場所に到着する。
  まずは各地を周り、仲間を集める。
  各地には特殊な塔のようなもの(宝塔)が設置されている場所があるが、そこの付近にあるベッドを調べればパーティー編成が行える。
  原作と違い、キャラクターに再度会う必要はない。
   仲間の居場所
    ・紅美鈴 氷雪の森の中央付近に立っている。
    ・シャン マヨヒガ城内 屋上(要:アイテム)
         シャンを仲間にするために必要なパーツの表記は主人公にしたキャラクターによって異なる。
         (美鈴&妖夢=『何かの部品』チルノ&妹紅=『魔導のパーツ』ポンガ&フォックス=『青い石』)
         なお、シャンのパーツは『気』のダンジョン⇔北の人里間の登山道に落ちている。
    ・藤原妹紅 博麗神社でお参りしている。
    ・チルノ マヨヒガ城内 玉座の間西側の部屋で寝ている。
    ・魂魄妖夢 北の人里民家の屋根にいる。
    ・ポンガ 太陽の畑 話しかけると逃げるので追いかける。(要:アイテム)
              ポンガを仲間にするにはトロ肉、ドデカホネ肉等の肉が必要。
    ・フォックス・キッド 南の人里 話しかけると建物内に入っていくので追いかける。
  魔の塔に入るために必要な4つの「ブライオンの欠片」を入手するため、最低4つのダンジョンをクリアすることになる。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/15(金) 22:11:28.13 ID:JUmVBIbzO
  ダンジョンについて
   仲間キャラクターの専用装備を入手できるが、中に入るためにはパーティー内に
   「専用ダンジョン」に対応したキャラクターが参加している事が条件。
   「汎用ダンジョン」は誰でも入ることができる。
   「ブライオンの欠片」は専用、汎用の関係なくどのダンジョンでも入手できる。

    専用ダンジョン
     ・『気』のダンジョン  美鈴
       場所は風の巣窟。仲間にしたキャラの数だけ道を塞いでいる岩が壊せる。最低でも4人集めてからでないとクリア不可。
     ・『解析』のダンジョン シャン
       場所は永遠亭。高卒レベルの数学問題によるパスワード解読。
       どうしてもパスワードが分からない場合は魔の塔手前のマップ中央に設置されている看板に解答が記載されている。
       クリア後にもう一度入ると…
     ・『夢』のダンジョン  妹紅
       場所は迷いの竹林から北に行ったMAPにある小屋。セーフハウスの様に見えるが……。
     ・『闘』のダンジョン  チルノ
       場所は北の人里の左側の家。チルノ一人で4連戦。
     ・『影』のダンジョン  妖夢
       場所はマヨヒガ城地下牢。隠れ蓑を駆使して捕まらないようゴールを目指す。
       クリア後にもう一度入ると…
     ・『声』のダンジョン  ポンガ
       場所はヨモギ村から西に行ったMAPの南東にある宝箱の近く。
       壁に毛玉が描かれているのが目印。指定された順番通りに声を伝えると進める。
     ・『闇』のダンジョン  フォックス
       場所はスラム街。一定時間毎に明るくなるダンジョン。
       鐘が一定回数鳴ってしまうと…
    汎用ダンジョン
     ・『迷』のダンジョン
       場所は南の人里の建物ほぼ全て。通路が見えないダンジョン。
     ・『氷』のダンジョン
       場所は氷雪の森北東の小屋。滑る氷の床が広がるダンジョン。ここにしか出ない敵も。
     ・『知識』のダンジョン
       場所は東の人里の領主ビル。10問×3ラウンドのクイズ。
       なお、クリアラインを満たさないと最高ランクの敵(ブレイドマスター等)と戦闘になるが、
       その戦闘で勝てばラウンドクリア扱いとなる。
     ・『記憶』のダンジョン
       場所は魔の塔から南に行ったMAPの北西。数多くのボイスレコーダーが置かれている。
   なお、最終編では「ブライオンの欠片」集めとは別に、サブイベントが用意されている。
   強力なアイテムを入手できるので探してみるとよい。
   ヒントはヨモギ村の民家にいるメカが教えてくれる(何度も話す必要アリ)。
  ブライオンの欠片を4つ集め、魔の塔入り口前へ到着すると「ブライオンの欠片」を失い、「ブライオン」を入手。
  魔の塔を進み、頂上へ。
  イベント後、レイジエレメント、レイジビースト、レイジブレード、レイジコアと戦闘。
  ラストボス:カオスレイジ
  勝利後、各シナリオのキャラクター毎に一対一で各シナリオのボスと戦闘。
  ラストバトル:7体のレイジ
    ※再戦時はパーティメンバーが居ない為か一部ボスが弱体化している
   ・レイ=ジハード
   ・0=JI※第三形態と戦闘
   ・シンデルマン
   ・ガングレイ・ジルバルド
   ・百鬼夜行
   ・レイジドラゴン
   ・ジェノヴァ・レイジ
  感動のエンディングへ―――――

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/15(金) 22:16:32.01 ID:JUmVBIbzO
 攻略のポイント
  基本的には幻想編と同じだが、とにかくマップが広大である。
  主人公に選んだキャラによってスタート地点が変わるため慣れない内は戸惑いやすい。
  また、各地のセーフハウス(宝塔のある部屋)にアイテムを合成する宝箱が出現。
  一部を除き、なおり草を使って回復アイテムや強化パーツを作れる。
  (Ver1.06より北の人里スラム街の孤児院に入れるようになった。ここではなおり草99個を強化パーツ20個に錬成可能)
  なおり草の群生地(無限に取れる)と併用して活用すると冒険が楽になるだろう。
  敵の強さはパーティの平均レベル(シャンの場合はつけている強化パーツの数が関係)で決まる。
  各ダンジョン内や魔の塔内では、フィールドに比べて強い敵が出る模様。
  尚、ヨルムンガンドはパーティ人数、レベル関係なく出現。
  それぞれのシナリオに比べて理不尽な強さの雑魚敵は減ったものの、油断は禁物。
  仲間が揃っていない時や、危険を感じたら無理せず逃げること。
  原作に比べてキャラの編成が遥かに楽になったため、
  いろんなキャラクターを万遍なく育てながら自分の戦い方にあったパーティを見つけると良い。
  強力な雷属性の技を使う敵が多いので、雷耐性の装備があると楽。

 最終編 サブイベント
   最終編で発生するクリアには影響しないサブイベントの数々。

  洞窟物語
   南の人里の数ある入り口の一つが民家となっており、中にいる老人から
   「何が喉の渇いた獅子を〜」といった寝言を聞いた後、『迷』のダンジョンにある
   「水を吐いていない獅子」を調べると「ピースメーカー」を入手できる。
   尚、水を吐いていない獅子の場所は南の人里の一番下の段の入り口、左側なら右手伝いに、真ん中なら左手伝いに進んでいき、
   床4マスが金網の小部屋を南に行けば水を吐いていない獅子の場所に行ける。
   入手したピースメーカーを装備した上で30回戦闘を行うと、
   戦闘終了時に「ピースメーカーにヒビが入った」とメッセージが表示される。
   その状態で再度老人に会うと、「ピースメーカー」をフォックス専用装備の「デザートイーグル」に改造してくれる。
  賽銭箱の秘密
   博霊神社の賽銭箱を調べるとアイテム画面が表示される。
   その際「小判」を5回入れると、「神酒「幻想郷」」を入手する。
   入手後、賽銭箱は壊れてしまう。
   守矢神社の賽銭箱を調べてもアイテム画面が表示される。
   同じく「小判」を5回入れるとヤゴコロ大王と戦闘になる。
   勝利後、「エリアルリング」を入手。
   なお、小判は最終編の様々な敵から入手可能。
   また、『解析』のダンジョン入口にある宝箱から強化パーツ2個と引き換えに入手する事も出来る
  東の人里
   東の人里内の民家に設置されている端末からシャン専用装備の
   「輻射波動機構」(要:強化パーツ30個)と「単分子カッター」(要:強化パーツ20個)を入手できる。
   また、それぞれの民家内に設置されている端末からセーブ回数と逃亡回数を確認できる。
   シャンに使用した強化パーツを取り外すことも可能。ただし下限値はHP10。(v1.06確認)

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/15(金) 22:21:09.53 ID:JUmVBIbzO
  逃亡の王者
   戦闘を95回逃げると、以後、謎の声が100回までのカウントダウンを行う。
   100回逃げ続けるとゼノフォビアが現れ戦闘になる。
   勝利後「エリアルメイル」を入手。
  VSまろうじん
   上記、東の人里に設置されているセーブ回数の確認ができる端末は稀にバグっているときがある。
   このとき、再起動せず建物内を歩いていると、まろうじんと戦闘になる。
   勝利後「エリアルリング」を入手。
  VSオメガ
   『影』のダンジョンクリア後、再度進入すると
   第三エリアにいた人物が消えており、代わりにオメガが現れている。
   接触すると戦闘が始まるが、勝利するとシャン専用装備の「フェイズシフト装甲」を入手。
   但し、「フェイズシフト装甲」は雑魚敵のユプシロンも低確率でドロップする。
  VSベヒーモス
   『解析』のダンジョンクリア後、再度進入するとベヒーモスが現れている。
   接触すると戦闘が始まるが、勝利すると「ベヒーモスの角」とシャン専用装備の「キューブドライブ」を入手。
  VS変態
   『闇』のダンジョンでは定期的に鐘の音が鳴る。
   鐘の音を計7回聞くと、メッセージと共にアネスシージャ、ブラッドイーターと戦闘になる。
   勝利後、「エリアルグラブ」を入手。
    ※アネスシージャを倒せばBREAKDOWNが発生。ブラッドイーターは消滅する。
  VS隙間獣
   魔の塔の門を開けた後、マヨヒガ城内の玉座まで戻るとスキマが開いている。
   そこに入ると『狭間』のダンジョンへ行くことができる。
   最深部の人物に話しかけると隙間獣と戦闘になる。
   勝利後、「D・フィールドリング」を入手。
  VSブラックドラゴン
   レイジ出現後、ラストバトルに突入せずに引き返すと最終編開始時の異次元に迷い込む。
   そのまま歩き回っているとブラックドラゴンと戦闘になる。
   勝利すると「エリアルヘルム」を入手。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/18(月) 23:09:48.04 ID:tXIqnxXZK
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる
sm16103029
 30連戦アーケードバージョン。

◆身勝手でナマイキなナビ、シャンハイと割と真面目な女子中学生、アリスの物語。今回はバトルのみ。
◆シャンハイの性格はデュープリズムのミントが近いかも。
◆連射が低いうちは移動しながら撃つ方が早いところもバッチリ作ってます。
◆あとがきでいい忘れていたけど、毒属性と土属性を追加。
 毒は水、木に強く炎、雷に弱く、土は炎、雷に強く水、木に弱い。花のやつはV1が毒属性。
◆もう一つ東方エグゼがあるようですが、特に気にしていたりはしてません。
◆茶色い点滅はヘビィ状態。歩くとヒビが入る状態異常。
◆試遊版公開! ttp://www.geocities.jp/mahodenn/thlal.html
製作ブログ ttp://touhoualive.blog124.fc2.com/
次 sm16348317


東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみるPart2
sm16348317
 スタイルチェーーーーンジ!ギャオンギャオン(違

◆チュートリアルとスタイルチェンジ。
◆チップに関しては200+ナビチップ+ウィルスチップを考えているので もはや語るまい。
◆考えている東方系チップはハッケロ、フレアーガン、ヘビーアンカー、
 スネークボム、サクリファドール、ゲタウラナイ、リュウグウドリル、
 オンミョーダマ、シャドーエリア、ゴーストボディ等等
前 sm16103029 次sm19285580

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/18(月) 23:12:13.91 ID:tXIqnxXZK
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみるPart3
sm19285580
 COUNTER HIT!

◆MAP途中とメニュー画面。
◆約1年ぶりの動画。そして就活で次までは長い。
◆近いうちに体験版を更新するつもり。
 次の体験版は対応PC増えたはずだから
 できなかった人も大丈夫なはず。
◆ショットガンは後ろ誘爆じゃなく
 近接連続ヒット射撃。
前sm16348317
体験版Ver0.003 ttp://www.geocities.jp/mahodenn/thlal.html の下の方


東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 1章第1話
sm23265210
 始まりとドンとなのですと

◆ついに始まる幻想ネットワーク物語
◆だらだらと作っている内に志望業界への内定とか
 大学卒業とか入社とか過ぎてしまった
◆社会人になったので製作ペースは期待せぬよう
◆漫画版とかアニメ版ロックマンエグゼも参考にしてます
◆人物グラフィックや顔グラはなめこ猫さんが
 BGMは赤ヌゥさんや月人さんが作ってくれました!
◆チュートリアル前なのにいろいろ行けるのはご愛嬌
◆細かくカットしてるのはなかなかエンカウントしてくれなかったからです
 ランダムエンカウントの式がまだ未熟なのです
前sm19285580<>次sm23367449

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/18(月) 23:16:52.91 ID:tXIqnxXZK
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 1章第2話
sm23367449
 チュートリアルをゆっくりメッセージ送りしたらすごい時間かかった

◆イベントスキップと抜けメッセージ補完のためさいしょから
◆長くなったので分割 次はすぐ上がります
◆アリスはローラーシューズ(かかとにローラーが付いている靴)装備です
◆シャンハイの本性というか性格がちらほらと見えますが
 「バカジャネーノ」なんていう娘がいい子なわけないじゃないですか!(暴論)
◆性格モデルはミント様(デュープリズム)やシャイナ(シルエットミラージュ)やらその他個性的な女性キャラ達
 性格が霊夢に似てる気がするのは偶然です
◆チュートリアルは拒否もできます
前sm23265210<>次sm23370567


東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 1章第3話
sm23370567
 モブナビは強めのザコといった立ち位置

◆インターネット探索編
◆やっとエンカウント率が安定しました
◆月2本ペースで上げていきたい所だけどGW帰省するので5月はちょっとわからない
◆シャンハイの性格は初め「イッキとメタビー」の関係をモデルにしようとして
 バランスのためにアリスをいい子にしたらシャンハイがこうなった
 シャンハイのキャッチコピーは「正義の小悪党」かしら
◆今回で第1章の黒幕もといヒノケン枠が出てきますが彼女とは別に炎ナビ使いも出ます
 といってもまあ東方キャラなんで予想は簡単だと思います
◆敵モブナビの攻撃はすべてプレイヤーと同じチップ攻撃なので
 ソードで切られれば80くらって痛いです
前sm23367449<>次sm23626005

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/18(月) 23:22:16.02 ID:tXIqnxXZK
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 1章第4話
sm23626005
 冷蔵庫の電脳の背景なにげにお気に入り

◆バリアが仕事していないのはバグです(滝汗)
◆個人的No.1嫁チップオーラソードの初披露。
 強化内容は威力二倍と貫通効果の付加。
◆バブルブラストは水バルカン、コールドエアーは水エアシュート。
◆次回は初のボスナビ戦となります。
 ボスナビ戦の曲はモブナビ戦の曲と違う曲です。
◆欲しい時に限っていくつも入れた奴が揃って後のほうなんだよなあ・・・。
◆シャンハイの体つきでイメージに一番近いのはトップ2のノノちゃん。
◆かけらは敵の属性で変化 バグ:無毒 フリーズ:水草 エラー:炎雷土
前sm23370567<>次sm23707522


東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 1章第5話
sm23707522
 「氷のベッドでおねんねしな!」←申し訳程度のロックマン要素

◆氷のベッドでおねんねしな!!
◆1章終了、体験版公開だよ〜ん。
ttp://touhoualive.blog124.fc2.com/blog-entry-292.html
◆章の終わりは何かしらおまけを入れていきたい。
◆SPナビは6で言うRVみたいな存在。クリア後に出る系ね。
 固定エンカウントのV2とランダムエンカウントのV3もいるからね。
◆難易度は序盤は当たり前だけどぬるめ、でも終盤はおまけのとおりだよ!
◆シャンハイエグゼ東方キャラの可能性を試していきたい。
 可能性に殺されないように頑張ります(´・ω・)
◆応援イラスト等大歓迎です!
 東方LAL蓬莱編担当びょーいんさんが素敵な絵を描いてくれました!>im3975212
前sm23626005<>次sm24003341

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/18(月) 23:25:34.33 ID:tXIqnxXZK
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 2章第1話
sm24003341
 露骨な戦車(伏線の予定)

◆2章スタート。大学へ行くの巻。
◆レイカノン→レイカノン2→レイカノン3→レイカノンEX→レイカノンEX2→レイカノンEX3→
◆レイガンx3→ハイキャノン メガレイガンx3→ハイメ・・・
◆V3が出現するようになるとそのエリアでの敵パターンが増えます。
◆レミリア(10) こぁ先生(25) 森近博士(39) 神綺ママ(37)
◆体験版配布中! ttp://touhoualive.blog124.fc2.com/blog-entry-292.html
◆グラフィッカー募集をかけようと思う。
◆シャンハイの公式デザイン画!みんなでシャンハイを描こう!>im4141875
前sm23707522<>次sm24003435


東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 2章第2話
sm24003435
 お使いこそエグゼの真髄

◆シティエリア探索編。驚くほど東方要素がない。
◆露骨なお使いイベントを挟んでみたけどどうだろうか。
◆依頼&SPウィルス&掲示板は次回。
◆チンピラとの付き合いはまだまだ続く・・・・。
◆ランダムミステリーデータはリセット厳選可能です。
◆シャンハイのナビマークはグリモワールのブックバンドです。
◆シャンハイの公式デザイン画!みんなでシャンハイを描こう!>im4141875
前sm24003341<>次sm24088229

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/18(月) 23:30:57.51 ID:tXIqnxXZK
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 2章第3話
sm24088229
 いや〜SPウィルスは強敵でしたね!

◆えーっ!ビームハチドリを5体たおしたって!
◆依頼賞金首掲示板編。SPウィルス強すぎワロエナイ。
◆賞金首も1つしか受けられないのは全部受けてどのエリアでもSP祭りになると困るからです。
 稼ぎやすすぎるようになるのも問題ですしね。
◆録画前にチップ集めしてます。それなりにコードを揃えました。
◆メガハルバード、この後威力を250に上げました。
 個別に使うより弱くっちゃかなわんよ。
◆某掲示板のねえさんはちゃんとゲーム中に登場しますよ。相方もね。
◆目的の敵がいるときはオープンポート&リセットが便利よ。
◆新スタッフさんの描いたシャンハイだよー!かわいい!>im4169228
前sm24003435<>次sm24262356


東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 2章第4話
sm24262356
 アドオンのバランス調整とか言う未知数の修羅場

◆新たな力、新たなボスナビ。
◆コールドエアーは押出+3ヒットに。奥の敵には3ヒットでダメージが大きいぞ!
◆お遊びで排莢エフェクトを入れてみた。どうだろう。
◆時間かかった割にあまり進んでないのはお盆休んでたからや。
◆初期アドオンはいろいろ考えてみんなが嬉しいものにした。
◆ナパームの表示性能は直撃のもので炎は火属性50ダメージ固定。
◆チェインガンは無敵時間作るのでナビ相手には工夫しないと1発しか当たらない。
◆いろんな人がシャンハイを描いてくれたよ!感謝!
 im4169228 im4186109 im4191075 im4228933
前sm24088229<>次sm24409833

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/18(月) 23:33:50.16 ID:tXIqnxXZK
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 2章第5話
sm24409833
 あヅうっ! しんぞうが・・・。

◆新しいチップとか敵とかダンジョンとか。
◆バイオスプレーはAを押し続ける間(攻撃力÷2)フレーム最大で放射できる。
 ぶっちゃけ効果は毒版ガンデルソル。1fあたり2ダメージ。
◆新スタッフの働きで既存チップの絵柄も改善改善!
◆先生の居場所をいう女性のセリフ「図書室で」じゃなくて「図書室の」なのよね。
 誤字脱字は注意しないとなぁ・・・・。
◆事件中の大学はもうちょっと演出を凝ります。今回のはさすがにひどい。
◆毒ガスを吸った時のセリフは6種類あるよ。あヅうっ! しんぞうが・・・。
◆次回動画で2章ラストまで行けるかな? そしたら体験版だ。
前sm24262356<>次sm24533766


東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 2章第6話
sm24533766
 メディスンはかわいい

◆2章の終わり。一気に攻略。
◆序盤はBコードが強い。無意識なんだけどなあ。
◆ナビカスタマイザーはカプコンの特許なので再現すると怒られます。
 ちなみに戦闘はクロスオーバーバトルのみ特許をとってる模様。
◆体験版公開のお知らせar632215
◆製品版だとこの時点でV3は戦えないけど、体験版特別措置と思ってくれい。
◆キューブ押しは鉄板戦術。ブレイク200直線発動早いとかなりの強さ。
◆静画に設定画しか無い金髪のナビの子の絵も描いてやってください。
前sm24409833<>次sm24928999

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/18(月) 23:38:19.13 ID:tXIqnxXZK
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 2章第7話
sm24928999
 主にモンハンが面白すぎるのが悪い!

◆体験版で追加された要素の紹介です。
◆タイトル画面を変更しました。
 テクノドットはサークル名です。
◆主にモンハンとスランプのせいで製作が遅れてます(´・ω・`)
◆多分もうすぐ動き出します( ∩'ω' )=????⊃ ’, ;’;
◆おまけのBGMはウラで手動で再生してます。
◆読み込み中は im4396574 の画像が表示されます!
◆体験版公開中!! ar632215 をチェーック!
前sm24533766<>次sm25250717


東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 3章第1話
sm25250717
 アサルトバスターは趣味の賜物です

◆年末に間に合わせる系製作者。
◆チップショップとスタイルチェンジです。
◆スタッフが頑張ってくれて
 いろいろな部分がパワーアップです。
◆この動画で見せた部分まで遊べる2.5章体験版を1月中に配布する予定です。
◆突貫工事のおかげでほころびが出まくりなので予めご了承ください。
前sm24928999<>次sm25343027

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/18(月) 23:40:16.54 ID:tXIqnxXZK
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 3章第2話
sm25343027
 掲示板で草くらい生やすでしょ今の時代なら

◆スタイルと依頼と時々敗北。
◆スタイルも続々と新しくなっていきます!
◆現在公開中の体験版をヨロシク!
◆しかしまあ、よくウィルスバスターにバスティングされるゲームだこと・・・・。
◆シャンハイのモデルの一つは私の実姉。しもべは私。(U^ω^)わんわんお!
前sm25250717<>次sm26271973


東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 3章第3話
sm26271973
 マスタースパーク( ∩'ω' )=????⊃ ’, ;’;

◆新しい街、新しいキャラ。
◆うさみみに見えるあれは「メッシュの入った髪の毛(地毛)」です。
 某卵の殻君同様の謎髪ですハイ。('、3_ヽ)_
◆新規素材の多さと、スタッフの多忙期が重なって大変お待たせしました゚(゚´ω`゚)゚。ピー
◆しばらくは安定したペースで投稿できるかと(´つヮ⊂)ウオオ
◆スイコミのような風は「バリア・オーラ消去効果」つきです。
◆最後のCMの「夢幻機動ゼレイブ」はこちら→ar742643
前sm25343027<>次sm26293433

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/18(月) 23:42:47.56 ID:tXIqnxXZK
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 3章第4話
sm26293433
 天子う生

◆転校生とインターネット探索編。
◆風系チップは大体2ターン位の時間吹きます。
◆ウラ早くね?と思われるかと思いますが
 日本のウラなんて2ちゃんみたいなものなんで。
 終盤から開放される外国のウラからが本番。
◆ネック君は主に痛い目要因で貧乏くじ。フルメタとの関係はない!(名前も偶然)
◆次は新仕様の実装があるから時間かかるかもー?
◆味方陣営のオリキャラは今後全然増えんよ。
 超悪い悪役とかをオリで出すくらい。
前sm26271973<>次sm26474091


東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 3章第5話
sm26474091
 ダークチップヲツカイナサイ・・・・

◆ウィルス、ゲットだぜ!
◆ダークなあれはココロリセット&固定以外デメリット無し。
 でも普通のナビには有害なので話にも絡められる!
◆マイナスアドオンは1つだけ付けられる。
 どのマイナス効果を取るかは人それぞれ。
◆捕まえたウィルスは控え室にて姿を見れます。
 ただ、ランク上昇には未対応です。
◆新システムがドカンと増える3章だった、マル。
前sm26293433<>次sm26474230

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/18(月) 23:46:30.52 ID:tXIqnxXZK
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 3章第6話
sm26474230
 ファイターとウィングの新グラはまだ製作中

◆事件発生!
◆移動強制のない飛行機の電脳みたいな仕掛け。
◆飼育ウィルスはただ使うだけではそこそこだけど
 鬼のようなコンボとかが生まれそう・・・?
◆一見するとこぁ先生が犯人にも見えるでマスが
 そんなことはないでマス。
◆IDカードは渡し回せば皆でプラグインできるのさ。
◆イカ、よろしく〜。
前sm26474091<>次sm26643951


東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 3章第7話
sm26643951
 サムネイルが前と似すぎぃ!

◆学校の電脳攻略編。
◆ファイタースタイルをリファイン。
 チャージショットがガッツストレートになりました。
◆本当はブラヒーターの下位「ブラクーラー」って言うウィルスがいて
 「ブラクラリンク」という地雷設置チップを落とすけどエンカウントしなかった(´・ω・`)
◆そろそろ敵ウィルスにも厄介な連中が多くなってるのよね。
◆シャンハイちゃんの人気高いよね。
◆FEif楽しい。ちなみに暗夜。
前sm26474230<>次sm26788857

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/18(月) 23:48:54.81 ID:tXIqnxXZK
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 3章第8話
sm26788857
 ドリドリドリィ!

◆3章完!!!
◆14年12月31日から始まった3章もようやく終了!半年かよ!
◆体験版は8月中旬ごろ公開予定じゃよ。
◆今回のボスナビは、今までのと違った戦法を意識。
◆今回のイベントは難産ゆえ展開が一部おかしいかも('、3_ヽ)_
◆シソ?? (? ?ω? )? ??シソ
前sm26643951<>次sm27087637


東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 3章第9話
sm27087637
 プログラムアドバンス!

◆3章掲示板と実装済みプログラムアドバンス集。
◆プログラムアドバンスの一部は次バージョンでの変更点が含まれています。
◆流星のロックマンを1〜3堪能した。
◆今後は少しずつ流星的なネタも入れていきたい。
◆さぐめーちゃヽ(^。^)ノ
前sm26788857<>次sm27393692

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/19(火) 22:36:00.77 ID:R85NPWtgv
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 4章第1話
sm27393692
 らりるれロリアリス

◆4章開始。
◆アリスパパの名前は「神綺 トロイド(旧姓:マーガ)」です。婿養子みたいな。
◆いろいろとチップの絵柄を骨狩人さんに描いてもらいましたヽ(^。^)ノ
◆ロットナンバーはいろいろなところで公開していこうかなと。
◆やっとメディスンがメインになるぜ。
◆誇りたまえ・・・この私の動画を・・・ぐはっ・・・。
前sm27087637<>次sm27546042


東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 4章第2話
sm27546042
 蜘蛛・・・・クモゲイツEX・・・・うっ頭が・・・・

◆このためのメディスン、この後のためのメディスン。
◆永遠町はちょい郊外の住宅地って感じの立地。
◆女番長だけど学ランなのは、ビジュアル重視だよ!
◆メアカモッサドクグモ。
◆シャンハイエグゼ世界ではアニメ流星のロックマソが30分ゴールデン枠で放映されている世界線なのかもしれない。
◆Rinという方にアイドルのミスティアをデザインしてもらいました!→im5323446
前sm27393692<>次sm27666514

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/19(火) 22:38:28.28 ID:R85NPWtgv
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 4章第3話
sm27666514
 よっちゃんヽ(^。^)ノ

◆巫女とJKと、それから軍曹。
◆カミオロシ後の攻撃はカミオロシ時のシャンハイの弱点属性になる。
 つまり、シャンハイの特権である「戦闘中の属性変更」が鍵。
◆次は新ボスラッシュだー('、3_ヽ)_
◆REDmisoさん(co1815542)がスタッフに加わりました。やったにぇ!
◆素敵なシャンハイエグゼ手書き動画が投稿されましたヽ(^。^)ノsm27807311
前sm27546042<>次sm28115831


東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 4章第4話
sm28115831
 1動画で新ボス3体なんて最初で最後だ

◆あけましてN1リーグ。
◆新ボスナビとの連戦となるN1リーグ編。
 未知の敵とぶつかり合うのって大会っぽいと思う。
◆蓮子と菫子は姉妹設定。このゲームではそうなのだ。
◆ドラゴンのウィルスは胴体、尻尾、攻撃中は頭も当たり判定。
 つまり貫通系が複数ヒットするグレイガ方式の身体。
◆やっっっとBGMのフェードアウト実装できました。
◆最後のCMにもある手書き動画はこちら→sm27807311
前sm27666514<>次sm28166784

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/19(火) 22:41:03.11 ID:R85NPWtgv
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 4章第5話
sm28166784
 主人公らしくなってきたアリス

◆事件発生! ハンニンハダリナンダイッタイ・・・・
◆新ウィルス、新チップ目白押しです。
◆電脳の仕掛けは早い話がブラストマン。
◆今年中にエンディングまで作りたいヾ(⌒(_'ω')_
◆体験版は4章クリアまでとなります。
 5章以降は完成版で・・・・ということだけど
 動画は5章以降も上げていきますからねヽ(^。^)ノ
 体験版のセーブデータはそのまま完成版に移行できる予定。
前sm28115831<>次sm28219280


東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 4章第6話
sm28219280
 ガガガー!

◆4章終了。なんだかんだ濃い章だった。
◆4章までの体験版が一般公開での終わりです。
 5章以降のプレイは製品版で!(動画では出す)
◆ネット対戦は時間かかるかもだけどいつか実装する。
 実装できたら体験版も実装版に差し替えようと思ってます。
◆ホワイトカードは流星でカウンターを4回取ったようなものと
 考えていただければ。
◆Xチップは入手方法が特殊なクリムゾンPGM限定チップ。
 ライブラリには載らないのでコンプ対象外です。
◆体験版公開中!
前sm28166784<>次sm28389020

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/19(火) 22:44:20.92 ID:R85NPWtgv
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 4章第7話
sm28389020
 ダブルヒーロー的な

◆4章の依頼&掲示板回
◆シノビの新能力、チャージマックス時にチップを使うとフミコミ効果がつく。
◆ウィッチの新能力、自分と同属性のチップは攻撃力が更に+10(合計+20)
◆シャンハイちゃんはこころの清いいい娘です。
◆ナックルで奪えるチップは相手の落とすチップ。
 例えばケダマーからならショットウェーブ、
 マリサV2からはマリサV2が取れる。
◆ホワイトカードで呼び出したチップは
 1枚しか入ってないチップが複数出ることもある。
◆体験版公開中!
前sm28219280<>次sm29536175


東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 5章第1話
sm29536175
 病院・・・豪華客船・・・なにも起きないはずがなく・・・

◆5章開始。
◆トラブったり仕事が忙しかったりでお待たせしました。
◆そのうちネット対戦実装版がでるかも。
◆カクヨム でオリジナル小説を書いてます。良かったら読んでねヽ(^。^)ノ
前sm28219280<>次(要素紹介)sm29894859 シナリオ的な次sm30076967 船内探索

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/19(火) 22:47:31.84 ID:R85NPWtgv
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 5章第2話
sm30076967
 豪華客船でデート?

◆鈴仙とデートの巻。
◆大幅仕様変更してのつづき。
◆ブチギレシャンハイの口調はどこかの乳酸菌の銀様風。
◆サブ属性の表示はじめました。
 剣・ブレイク・クラック・付与属性があり、メイン属性の横に表示されます。
◆「〜〜マン」なナビはXやZEROのボスモチーフもやっていきます。
前sm29536175 前おまけsm29894859<>次sm30763895


東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 5章第3話
sm30763895
 ムラサむらむら

◆5章終了。
◆この手に限る。
◆ブチ切れシャンハイちゃんには気をつけよう!
◆ビートルマンの吸収対象は場に出てる当たり判定の有る敵味方の攻撃と置物です。
◆5章ボスのナビチップは一言で言うとスカルマン。
前sm30076967<>次sm31041747

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/19(火) 22:54:27.99 ID:R85NPWtgv
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 6章第1話
sm31041747
 ギャングVSシャンハイ

◆6章開始。
◆ムラサの攻撃相手は完全ランダムです。
◆HPが4桁いくと感動するよね。
◆インゲレスはヨーリカという大国の東部分、東ヨーリカのいち地域です。
前sm30763895<>次sm31374665


東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 6章第2話
sm31374665
 こんなこともあろうかと

◆リグルデートと逃走劇。
◆オペレーター不在時はいろいろと制限がかかります。
◆今章の悪役はめっちゃ悪いやつなのでオペレーター・ナビともにオリキャラです。
前sm31041747<>次sm31784452

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/19(火) 23:01:02.21 ID:R85NPWtgv
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 6章第3話
sm31784452
 時計塔に出てくる「〜〜マン」と言えば・・・?

◆事件発生。
◆長らくおまたせしたが、次も長らくおまたせすると思う。
◆最初のオートロイド戦はリテイクしたのでシャンハイのHP回復してます。
◆長針と短針で違いはありません。
前sm31374665<>次sm32309719


東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 6章第4話
sm32309719
 両断されたシャンハイちゃんの上と下どっちが欲しい?

◆6章終了。
◆糸に巻き付かれるやつは、カーネルの某アスパイアと原理はほぼ同じ。
◆7章はそこまで時間がかからない(はず)。
◆ホワイトカードはいろいろあって弱体化しました。
◆ここまで来るとこちらの火力が高いから割と簡単。
◆色おくびょうCSVアーゴヨン欲しいな・・・・。
前sm31784452<>次sm32462315

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/19(火) 23:06:55.80 ID:R85NPWtgv
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 7章第1話
sm32462315
 ここまでくると序盤のSPウィルスも楽だったり

◆7章開始とユーモアセンス回。
◆ユーモアトークは全40種類。ランダムではなく決まった順番で見れる仕様。
◆今年最後の動画! 来年はバシバシ製作を進めていきたい!
前sm32309719<>次sm32547353


東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 7章第2話
sm32547353
 エグゼ終盤恒例行事

●あけましておめでとうございます。今年中完成を目指してる。
●いわゆるエグゼ終盤にありがちなインターネット巡業イベント。
●ナパームの炎は炎属性なら無効化&消失が可能。
前sm32462315<>次sm32690443

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/19(火) 23:10:39.00 ID:R85NPWtgv
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 7章第3話
sm32690443
 モブでもPAを使いたい!

◆ゲート、異世界、ネットエージェント
◆ウラインターネット探訪回。もう歩いた人もいるよね
◆敵のHPが多いけど、こっちのパワーも高い
◆このゲームが東方二次創作であること、思い出してね
前sm32547353<>次sm32938459


東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 7章第4話
sm32938459
 ねこどるふぃんニュイイイイ

◆突入! 大企業!
◆やっと作った天子の部屋。結構難産だったニュイ。
◆ねこどるふぃんとは藤宮さん(ttps://twitter.com/NEKODOLPHIN)ちのマスコットニュイ
◆今回のフォルダはダークチップ2枚編成だっぜ。
◆動画時間の関係でグダったり既出のところはカット編集入れてます。
◆いい素材やさんを見つけたのでいくつか効果音を差し替えました。
前sm32547353<>次sm33097295

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/19(火) 23:14:32.48 ID:R85NPWtgv
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 7章第5話
sm33097295
 「マスタースタイル」以外に気の利いた名前が思いつかなかった・・・
 あの人のナビといえばこの二人だよね

◆7章完!
◆ついに次章が最終章!(クリア後シナリオを除く)
◆今回のボスはシチュエーションのインパクト重視で攻撃は弱め。
◆「シキガミ」はボーダーコンツェルンの等身大ロボット。覚えてるかな?
前sm32938459<>次sm33342035


東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 7章第6話
 海外版でプログがEvilProgだった気がするのでエビルという

◆7章サブイベント集 前編
◆いくつかのチップにコマンド技を実装。ナイフなら波動拳コマンドで投げられる
◆終盤なので、ネームドキャラの依頼がメインとなります
◆冒頭で読んでいるメールは受信シーンを入れ忘れていたもの
◆沈没船の電脳は依頼用ダンジョン
◆サルベージプログラムは入力した座標でいくつかの電脳のどこかへワープがつながる
前sm33097295<>次sm33354792

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/19(火) 23:17:09.66 ID:R85NPWtgv
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 7章第7話
 お花屋さん(つよい)

◆7章サブイベント集 後編
◆依頼でのちょい役で東方キャラが登場することもある
◆なにか起こりそうで何も起こらない姉妹はサブイベントで
◆哲学依頼はただの趣味です
前sm33342035<>次

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/20(水) 21:54:50.26 ID:V/xWKYx0q
登場人物
 本作では東方二次創作でも大きく性格が変わっていたり、異なる苗字になっている人物も多いので注意したい。
 ()が改変前の元キャラ。

神綺アリス(アリス・マーガトロイド)
 本作の主人公でシャンハイのオペレーター。幻想中学校に通う女子中学生。
 普通の雰囲気を漂わせながらも、オペレーションの腕は一流。
 自分の部屋には人形のほかにプラモデルもある。
 本格的に動き出したネット犯罪組織、ROM関連の事件に巻き込まれていく。
 N1リーグの選手紹介時には金色の魔神なるあだ名で呼ばれるようになってしまい、本人は困惑している。
 使用端末はスマートフォン。

シャンハイ.EXE(上海人形)
 アリスのネットナビ。ほかのナビよりも容量が異常に大きい。
 また、人型の他のナビと比べても、髪がサラサラと靡く(マリサやサクヤは髪型が固まっている)など
 比較的人間に近い容姿をしているのが特徴。
 面倒くさがりで口が悪く、おまけに悪知恵も働くという困った性格の持ち主で、
 傍目から見たら殆どヒールナビにしか見えないが、それでもアリスのことは常に気にかけている。
 また、姉御のような気質ゆえにヒールナビには慕われやすく、
 本編開始の時点ですでに、腕っ節の強さとカリスマ性から、
 電脳世界のみならず現実世界にまでたくさんの下僕を配下においてネットの管理を任せている。
 何故かダークチップを使用しても大きな影響がなく、チップの売人にも驚かれていた。
 好きなものはお金と食べる事。意外にも泳げない。
 決め台詞はばっかじゃないの!?。

神綺ママ(神綺)
 アリスの母親で主婦。
 父親不在の神綺家を実質一人で支えているが、コンピューター関連には弱いのでアリスに頼りっぱなし。

森近魔理(霧雨魔理沙)
 アリスと同じ学校に通う親友。森近博士の娘だが、成績はあまり良くない模様。
 割と男勝りな性格で、解氷剤を自作したり薬草を育てたりと化学関連の実験が趣味。
 使用端末は音楽プレイヤー。

マリサ.EXE
 魔理のネットナビ。魔理の母親をモチーフにしており、性格は魔理と瓜二つ。
 十字に爆発するボムや直進するレーザーを中心とした攻撃を得意とする。

森近霖之助(森近霖之助)
 魔理の父親で、ネットワーク学の権威。
 過去に起きたネット全体を揺るがす事件の後、それらを教訓として新たな電脳世界を創り出した。
 幻想大学の教授でアリス達の戦いをサポートしてくれる。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/20(水) 21:57:47.19 ID:V/xWKYx0q
レミリア・スカーレット
 インゲレスからの留学生。飛び級で中学校に通っているが、
 年齢と背丈はまだ小学生なので一番前の席に座っている。
 豪邸に住んでおり、中はゴージャス。
 使用端末は高級腕時計。

サクヤ.EXE(十六夜咲夜)
 レミリアのナビ。新たに与えられた2代目のナビで、レミリアとは執事兼教師のような間柄。
 素早い高速移動とナイフによる遠近両用に対応した攻撃を繰り出す。

獅熊里香(里香(東方project))
 アリスと同じ学校に通うクラスメート語尾に「〜なのです!」をつけるという独特な口癖を持つ。
 クルマやトラックなどの車両系に強く、家もミリタリーで飾っている。
 使用端末はテスター。

タンクマン.EXE
 里香のナビ。女好きな性格で、シャンハイに好意を寄せているが尽く撃沈している。
 戦車をモチーフにしているため、ミサイルや主砲などがメイン武装。

椿ネック
 アリス達の中学校に転校してきた、自称:天下一のネットバトラー。
 ネットバトルが大好きな熱血主人公タイプ。アリスとは事前にゲームセンターで知り合った。
 二つ名(異名)はその時の気分でコロコロ変わるらしい。

スパナマン
 ネックのナビで鋼鉄のボディを持ち、背中には大きなスパナを背負っている。時折口調が江戸っ子になる。
 重量級の体格を活かした戦法が得意。
 シャンハイに好意を寄せており、タンクマンとは恋でもライバル関係にある。

古阿久真子(小悪魔(東方Project))
 幻想中学校の教師でアリス達の担任。
 優しい性格。
朝倉理香子(朝倉理香子)
 幻想中学校の教師で、情報を担当科目に持つ。学校に来る前は外国の学者だったらしい。
 主にウィルス関連を中心とした授業を行う。
 男性型のナビを持ち、ネットバトルの腕も中々の物。

八意鈴仙(鈴仙・優曇華院・イナバ)
 アリスとは違う中学校に通う最年少のネットエージェント。
 トップクラスの腕前を持っており、冷徹な性格で敵には容赦がなく、
 攻撃対象のデリートにもためらいを見せない。
 最近はROM関連の事件が本格化してきたため、些細な悪も見逃なくなっている。
 応急処置の心得もあり、披露した相手は一度悪と判断した人物だった。
 アリスとの戦いを期に、彼女の心に変化が表れつつあるようだ。
 実は海外の紛争地域の出身であり、傭兵集団の一員として戦闘行為に明け暮れていた過去を持つ。
 その経験からか世間離れしたかなり物騒な価値観の持ち主。

ヨリヒメ(綿月依姫)
 鈴仙のネットナビ。「イエス・マム」の返事一つで忠実に命令をこなし、必要以上に喋らない。
 ファイターソードやワイドソードを初めとした、あらゆるソード系チップを使いこなすプロフェショナル。
 また、刀身型の防御ユニットを目の前に忍ばせており、正面からの飛び道具は悉く弾いてしまう。
 本気を出すと「カミオロシ」と呼ばれる自己強化を施し、行動が一気に激化。
 更にソード攻撃に相手の弱点となる属性を付加するようになる。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/20(水) 22:00:58.03 ID:V/xWKYx0q
ネットバトラー

 博麗霊夢(博麗霊夢)
  博麗神社の巫女。まだ小学生だが、周囲からの人望は厚い。
  母親は宇宙ステーションで働いているらしい。
  N1リーグを勝ち抜く腕前を持つ天才ネットバトラーで、トータスマンのオペレーター。

 トータスマン(玄爺)
  霊夢のナビで、母親の代から活躍している。
  かなりの旧型だが、サンドウェーブを中心とした地属性による広範囲攻撃は、下手な新型を凌ぐ性能を持つ。
  また、一人で広い神社に住んでいる霊夢の執事としての役割も務めている。

 宇佐見蓮子(宇佐見蓮子)
  主にネット掲示板で役に立つ情報を書き込んでいるネットバトラーの一人。
  董子とは姉妹で、こちらが姉。
  使用するナビは「ヒフゥ」という名の一般的な少女型ナビ。

 上白沢慧音(上白沢慧音)
  永遠高校の教師で、ネットバトルはあくまで趣味の領域だが、N1リーグを勝ち抜くほどの手練れ。
  頭突きはとても痛いらしい。普段は高校の校門前に立っているが、神社の仕事を手伝うこともある。

 ハクタクマン
  慧音のナビ。とても愛らしく戦うが、
  ピンチになると病気にかかった時に手に入れた力でパワーアップして、攻撃パターンが激変する。
  通常は木属性だが、隠し要素で戦えるSP版は火属性であり、赤い姿になる。

 リグルナイトバグ(リグル・ナイトバグ)
  インセクタ王国のトーナメント優勝者。
  セイレーン号のエキシビジョンマッチでアリス達と対戦する。
  何らかの事情で男装しており、度々私と言いかけてすぐに言い直す場面がある。

 ビートルマン
  カブトムシ型のリグルのネットナビ。正々堂々とした戦いを楽しむ武人のような性格。
  巨体に似合わず動きがすばやく、ジャンプによる落石や突進、追尾式の重力弾などが武器。
  外見や攻撃の元ネタはロックマンX3に登場するボスの一体グラビティー・ビートブード。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/20(水) 22:02:42.73 ID:V/xWKYx0q
その他

 古阿隈美
  久真子とは4つ上の姉で戦車(戦闘能力は無い)を乗りまわすほど豪快な性格の冒険家。
  二ホンへ帰国してからは、チップショップ『ヴワル』を開店する。

 パチュリー(パチュリー・ノーレッジ)
  情報処理能力に長けた隈美のナビ。
  姿を描写するリソースを抑えるため、他のナビよりもデフォルメされた姿が特徴。
  隈美が帰国するまでは久真子の下で図書室データの整理などを行なっていた。
  メールに添付できる程容量が小さい反面、戦闘能力は皆無。

 黒谷ヤマメ(黒谷ヤマメ)
  幻想大学森近研究室研究生。主に毒を使った薬品を研究している。
  卒業研究に追われており、補佐するためのネットナビを欲しがっていたところだったが...

 八雲紫(八雲紫)
  中央街に本社を構える超大企業ボーダーコンツェルンの女社長。
  大学とも繋がりを持ち、自社で開発したネットバトルマシンを提供する。
  数年前に就任してから、驚くべき手腕で成功を収めていった。
  N1リーグの大会スポンサーも務めており、10万ゼニ―もの大金を現金で贈呈できる程。
  また、創始者の事はよく思っていないらしい。レミリアの企業とはライバル関係にある。

 東風谷早苗(東風谷早苗)
  中央街のテレビ局に勤めている人気アナウンサー。
  N1リーグ決勝トーナメントの実況も務める。
  「ケロ!」という口癖のナビが常に彼女のアシスタントをしている。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/20(水) 22:04:26.88 ID:V/xWKYx0q
 ブッカー
  元々はウラインターネットでウイルスを飼育する設備を売買していたヒールナビ。
  一度あるデータを巡ってシャンハイと対立するものの、
  後にある出来事を機に裏世界から足を洗い、ウイルスを飼育する設備をシャンハイ達に提供してくれる。
  他にも監視役を快く引き受けるなど、シャンハイの良き右腕(?)になりつつある模様。
  ちなみにブッカーという名前はシャンハイが勝手にそう呼んでいるだけであり、
  実際の名前は不明。

 稀神サグメ(稀神サグメ)
  鈴仙の上司にあたるネットエージェント。
  東方原作製品版の初公開から、ほとんど間をおかず二次創作に登場。
  その仕事の速さには視聴者を驚かせた。

 宇佐見菫子(宇佐見菫子)
  永遠高校の生徒で蓮子の妹。霊夢にご飯を届けたり、掃除を手伝うこともある。

 八意永琳(八意永琳)
  八意総合病院に勤める医師で、鈴仙の義理の母親。
  少年兵だった鈴仙を数年前に養子として保護しており、
  世間ずれした鈴仙に人並みの感性を取り戻して欲しいと望んでいる。
  その一環としてアリスに「良ければ友達になってあげて」と頼んでいるが、
  当の鈴仙は思慮に理解こそ示すものの、あまり乗り気ではない様子。

 古明地さとり(古明地さとり)
  とある大病を患い、八意総合病院で治療を受けている患者の1人。
  病の影響でほとんど目が見えず、ナビや妹の補助が欠かせない。
  お燐と思わしきナビがいる。

 古明地こいし(古明地こいし)
  さとりの妹。ナビと共に姉のお見舞いに来ていた。
  空と思わしきナビがいる。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/20(水) 22:07:44.03 ID:V/xWKYx0q
ネット犯罪組織「ROM」

 白岩レティ(レティ・ホワイトロック)
  チルノのオペレーターで、ROMの一員。
  チルノと共に、検査と称して訪問してプログラムを書き換えることで冷蔵庫暴走事件を引き起こしていた。

 チルノ
  レティのナビで、共に冷蔵庫暴走事件を引き起こした。自ら「ROM最強のナビ」だと豪語する。
  氷上での戦いを得意とし、もたもたしていると突撃してくることも。

 メディスン
  幻想大学で空気清浄機暴走事件を引き起こした、ROM所属の完全自律型ナビ。
  草と毒を使いこなし、フィールドには毒の花が咲く。
  のちに任務失敗が元でROMを追放され、ネットエージェントに追われる身となるが...?

 比那名居天子(比那名居天子)
  ネックと共にアリス達のクラスに転校してきた。
  転校を繰り返した環境からなのか人見知りが激しく、最初は誰とも話そうとしなかった。
  さらにいじめを受けていた心の闇を突かれ、学校単位でスクールジャック事件をイクと共に引き起こしていた。
  事件解決後、駆けつけてきた鈴仙とヨリヒメにイクを引き渡すよう要求されるが、
  クラスメイト全員の熱意と行動の結果2人は撤収。
  それに心を打たれ、イクと共に改心してアリス達の友達になる。
  以降は「〜なのよ」といった語尾で話すようになり、積極的かつ明るい性格へと生まれ変わった。
  その後は、エージェントセンターで取り調べを受けるために定期的に出頭している。

 イク(永江衣玖)
  天子のナビで、共に幻想中学校でスクールジャック事件を引き起こしたナビ。
  遊撃弾やドリルでの突進など、素早くトリッキーな戦法を得意とする。
  事件後は天子と共に改心した。

 ドルイドマン
  ROMの最高幹部と思われるナビ。敗走したメディスンからROMにおける権限をはく奪する。
  ダークプログラムアドバンスと呼ばれる強力なプログラムアドバンスが使えるが、
  その多くは謎に包まれている……

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/20(水) 22:11:53.86 ID:V/xWKYx0q
 藤原妹紅(藤原妹紅)
  永遠高校に通う生徒の一人で、不良集団の不死鳥連合を束ねる番長(ヘッド)。
  子分たちは主に沿岸沿いやゲームセンターで活動している。
  報復には手段を選ばないため、周囲からも恐れられている。
  神社の一件でアリス達に敗北した後、独自の情報網を元にROMと接触。
  神社で盗んだ「あるプログラム」と互いに干渉しないことを条件にROMに加入し、
  アリスへの復讐の機会を伺う。

 パイロマン
  妹紅のナビ。語尾に「ボボーッ!!」と付ける癖がある。
  オペレーター同様乱暴者だが、倒された子分の仇討ちを望むなど、意外に義理堅い一面も。
  火炎砲台をオプションとして備えており、自身の火力と合わせてフィールドを火の海にする。
  子分の敵であるアリス達をおびき寄せるために神社の賽銭箱を発火させ、
  調査に来たトータスマンも返り討ちにする。
  その後、当初の目標であったシャンハイを前に敵討ちに燃えるもあえなく敗北。
  敵討ちできなかったことを嘆きながら消滅した。

 ムラサ(村紗水蜜)
  ROM所属の自律型ネットナビ。
  セイレーン号の航行システムに侵入し、座礁するように航路を書き換えていた。
  しかし、対峙したシャンハイはそれとは別の要因で怒っていたようで…
  彼女は関係ないものの、ここから一方的なシャンハイの態度が続き、
  それがアリスにも大きな悪影響を与えてしまった。
  実力はそれなりに高く、往復式の錨やL字に曲がる舵、水しぶきを伴う巨大錨などの攻撃を行う。

 タラカーン
  本作のオリジナルキャラで、インゲレスでリグルの持っていたペンダントを狙う、
  顔に傷があるディーラー風の男性。
  子供相手でも油断を見せない冷酷非情な性格。
  リグルを誘拐し、時計塔で命を賭けたゲームをアリスに持ちかけ、同時に二人とシャンハイの命も奪う目的だった。
  元はインセクタ王国の出身で、現王族が起こした革命によって権利を奪われた恨みを持っている。

 シザーマン
  タラカーンのナビでカマキリ型。時計塔事件の最後の守りを務めていた。
  敵を八つ裂きにするのを好む、オペレーターと似て残忍な性格。
  エリアを無差別に斬りつけたり、弱っている相手を見計らってからの即死技を使ってくる。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/20(水) 22:21:24.41 ID:V/xWKYx0q
主な地名 現実世界

 幻想町
  アリス達が生活している町。

 幻想中学校
  アリス達が通っている中学校。

 チップショップ『ヴワル』
  新しくオープンした店で、バトルチップを売っている。
  ナンバートレーダーやロットナンバーがあり、運が良ければ強力なバトルチップなどを入手可能。

 幻想大学
  魔理の父親である森近博士が働いている大学。
  様々な分野の研修施設があり、ネットバトル用のマシンも設置されている。

 中央街
  ゲームセンターや、ボーダーコンツェルンの本社がある都会。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/20(水) 22:23:21.28 ID:V/xWKYx0q
 永遠町
  大きな病院や神社がある町。エージェントセンターもここにある。
  学生たちの姿もよく見かける。

 エージェントセンター
  二ホンのネットエージェントたちの本拠地。
  様々なトラブルを抱えた人々がプロに助けを求め、ここを訪れる。

 博麗神社
  霊夢の家で永遠町にある大きな神社。
  狛犬ならぬ、狛ゆっくりなるものが守っているらしい。

 八意総合病院
  永遠町にある国内有数の総合病院。
  ここで治せない病気はないと言われる程の設備と医師が集結しており、
  難病を患った多くの人もここで治療を受けている。

 豪華客船「セイレーン号」
  N1リーグ優勝の賞品としてアリスが乗ることになった、インゲレス行きの豪華客船。
  豪華客船だけあって各種店舗の他にミュージアムもあり、非常に快適。
  他国のトーナメントを同様に勝ち抜いてきたネットバトラー同士のエキシビションマッチも行われる。

 インゲレス
  イギリスをモデルにした国。アリスの旅行先。
  探偵小説ナドゥ・ヤマザの舞台にもなっていて、シンボルの時計塔は観光地としての人気も高い。
  今作では地理が異なっており、ヨーリカという大国の東部分、
  東ヨーリカ(おそらく、モデルはアメリカ)のいち地域となっている。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/20(水) 22:29:15.07 ID:V/xWKYx0q
主な地名 電脳世界

 ゲンソウエリア
  幻想町のインターネットエリアで、アリスとシャンハイの日常の一つ。

 シティエリア
  大学とその周辺の電脳世界。エリア内は複雑に入り組んでいる。

 エイエンエリア
  永遠町のインターネットエリア。竹の通路と背景の兎が特徴的。

 ウラインターネット
  手強いウィルスや、戦いに飢えるナビが襲い掛かってくる無法地帯。

 インゲレスエリア
  二ホンから離れた、海外インゲレスのインターネットエリア。
  スクエアまでの交通整備が整っていなかったりと、国内では当たり前の常識が通用しない。

 冷蔵庫の電脳
  最初の事件の舞台となる電脳世界。

 空気清浄機の電脳
  第2章の事件の舞台となる電脳世界。
  周囲を漂う毒ガスが進路を阻む。

 学校の電脳
  スクールジャック事件の舞台となる電脳世界。
  あちらこちらが分断されており、進行を困難にしている。

 神社の電脳
  第4章の事件の舞台となる電脳世界。体験版ではラストステージとなる。
  定期的に発熱し、特定の場所に隠れないと大ダメージを受けてしまう。

 豪華客船の電脳
  豪華客船「セイレーン号」の航行システムの電脳世界。
  電脳世界の海水で満たされており、各所にあるバルブで水位を操作し、足場を浮き沈みさせながら進んでいく。

 時計塔の電脳
  リグル誘拐事件のゲームに勝つため、突破しなくてはならない電脳世界。
  かつて起きたとされる宇宙大戦時の影響で作られた時計塔は、
  セキリュティーも非常に頑丈なものだったが、現在は改良されている。
  装置で短針と長針をうまく調節して橋を架けなければ、先へと進めない。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/21(木) 21:25:21.28 ID:BARTFYqxt
【あらすじ】
『緊急事態!緊急事態!!国防軍無人部隊に異常発生!』
『司令部からのコントロールを受け付けません!』
『早く止めろ!』『しっ・・・・しかし・・・・!』
『全ユニット制御不能!全ユニット制御不能!!緊急事態!』
「くっくっく・・・・。こんな世界は、消去(デリート)じゃあ!!!」

かつて、戦争があった。
ある一人の科学者によって生み出された
一つの凶悪なコンピューターウィルスによる
無人兵器の誤作動に端を発した紛争が、
日本を除く地球全土を巻き込む戦争となったのだ。
戦場は陸に、海に、空に、宇宙に、
そして、次なる戦争の舞台と言われていたネットワークにまでも広がっていった。
機動兵器と呼ばれる人型ロボット兵器、
核や質量弾を始めとした非人道的な戦略兵器、
そして、ネットワーク全てを破壊する電脳兵器。
それらは大陸の半分以上を荒野に変え、
ネットワークは崩壊し、多くの命が失われた。
後に「電脳戦争」と呼ばれたこの戦いに、誰が勝ったのか。
「インターネットハルマゲドン」によって、誰が得をしたのか。
その答えを知るものは一人の科学者を除き、誰もいなかった。

戦後、ネットワーク文明が便利すぎるが故に戦争の被害が拡大した反省を生かし人類は、
若きネットワーク学の権威、森近霖之助博士の提唱する「電脳世界理論」を基盤とする新しいネットワークを作り出すことを決定する。
これは、ネットワーク上に現実に忠実な電脳世界を形成し、
その世界の中で疑似人格ネットワークナビゲーション、
通称ネットナビを動かすことで情報の伝達、収集を行えるようにするという
コンピューターの世界に現実の常識を持ち込み、あえて不便にすることで悪用を難しくするという理論だった。
その理論の基、構築された新たなネットワークは世界に次第に浸透していった。

それから数年後、ネットナビはパソコンにとどまらず、
インターネットを利用する携帯電話、音楽プレイヤー、
はたまた腕時計に至るまで活躍の場を広げ、人類の新しい友となっていった。
しかし、問題がないわけではなかった。
電脳世界が発達するにつれて、元々人為的に作りだされたコンピューターウィルスが
野生化、生態系を形成するようになり、電脳世界にあふれだしたのだ。
そのため、防衛手段としてネットナビに戦闘能力を持たせ、
これを撃退する「ウィルスバスティング」という概念が登場。
そしてウィルスバスティングのための演習が発展したネットナビ同士を戦わせる
「ネットバトル」がブームメントを巻き起こした。
それに伴い、力を持ったナビによるネット犯罪が増えつつあった時代・・・・

「シャンハイ、またあなた勝手にアラーム切ったでしょう!?」
「アラーム?ああ、あたしの安眠を妨害したから切ってやったわ」
幻想町の住宅街を、ネットナビと喧嘩しながら学校へ走る少女の姿があった。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/21(木) 21:27:52.91 ID:BARTFYqxt
【世界観】

現実世界の様相はリアル現実とあまり変わらない。
公共交通機関は全て国が運営しており、利用は無料。

・電脳世界
コンピューターの内部に作られた仮想現実世界のこと。
現在はあらゆるコンピューターに備え付けられており
ネットナビを介してコンピューターの操作などを視覚的にわかりやすく行うことができる。
その代わり、コピー&ペーストやリドゥ&アンドゥといったコンピューター特有の操作はできなくなっている。
仮想現実というだけあり、内部では水は低きに流れ、火が草を燃やすように現実と同じ現象が起こるようになっている。
そのため、悪用された際の発見、対処が非常に容易となり結果的にセキュリティの向上につながった。
また、電脳世界は現実世界と密接した関係にあるため例えば冷蔵庫の電脳世界内が異常な冷気に包まれると
現実の冷蔵庫も異常な冷気を発し、辺りを凍りつかせるといった現象が起こる。
上記の現象を利用したネットワーク犯罪は少なくなく、
近年はネットナビの万能化、及び戦闘能力の向上によりその数は増加している。

電脳世界の広さは大小様々であるが、中でもインターネットの電脳世界は現実の大陸並みに広大な世界となっている。
そのため、一般の人々には把握しきられていない部分も多くあり、その中でも治安が悪く物騒な部分は
「ウラインターネット」と呼ばれ一般の人々には近づかないように注意喚起がされている。

・スクエア
インターネットの中にあるネットナビの憩いの場。
しっかりと管理がされているため野生のウィルスが入ってこない。
ネット商人や掲示板などが存在し、さながらネット上の街といった様相をしている。

・ネットナビ
電脳世界で使用者(オペレーター)に代わってコンピューターの制御を行う擬似人格プログラム。
正式名称はネットワークナビゲーションプログラム。ナビと略されることが多い。
彼らナビと会話をするだけでコンピューター操作が簡単に行なえるため、
コンピューターの扱いが難しい子どもや老人でも難なくコンピューターを利用することができる。
コンピューターウィルスの野生化によってウィルスに襲われたナビがデリートされる事件が多発してからは
外部インターフェースからナビに武器を転送するバトルチップなどのツールも登場し、ナビ自体にも戦闘能力が与えられるようになった。
外見は簡単にカスタマイズでき、オペレーターの好みで様々な姿のネットナビが存在する。
活動に必要なエネルギーは、エネルギーを食べ物の形で表現した電脳食料を摂取することで補給する。
そのため人間の食事に合わせて食事を行うことが一般的となっている。

・スプライトちゃん
電子機器のプログラムを電脳世界で擬人化した存在。
見た目はメイド服を着た妖精のような姿。
簡易版ネットナビのようなつくりとなっており、個性は薄いが擬似人格を持ち、
電子機器の異常は彼女らのサボり、体調の悪化などの形で表現される。
ネットナビは彼女たちに命令をすることでプログラムを実行することができる。
電脳世界のマスコット的存在。

・ウィルス
元々人為的に作りだされたコンピューターを誤動作させるためのプログラム。
電脳世界状では獣や砲台など様々な姿で表示されている。
ある時制御プログラムにバグが生じ、作り主の手を離れ野生化した。
そのためバグやエラーを多くデータに含んでおり、
カウンターで倒せばそのバグデータを抽出することができる。
ウラインターネットの住人の中にはウィルスを特殊なチップで飼いならし、
番犬や用心棒、手下として用いる者が数多くいるという。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/21(木) 21:30:18.71 ID:BARTFYqxt
・PET
Program Enable Terminal(プログラム実行起点)の略で、ネットナビの家となる情報端末、
及びその情報端末でネットナビの調整などを可能にするソフトウェアの総称。読みはペット。
これをインストールすればパソコンだけでなく携帯電話や音楽プレイヤー、
果ては腕時計から電子テスターにまでネットナビを内蔵することができる。

・バトルチップ
ウィルスが野生化した際、戦闘能力を持たないナビに戦闘用の武器を与えるために
チップカードと呼ばれる記憶媒体にネットナビ用の武器データを保存したもの。
ネットナビ自体がかなりの容量を持つため当時の情報端末の記憶媒体では武器を搭載するほど容量に余裕がなく、
チップカードのような外部記憶媒体から転送することで容量問題を解決していた。
近年はPET搭載機器の記憶容量が向上し、ネットナビに標準の武装を施すことも可能になったが
それでも多くの武器は容量の問題でつけられないため、今もバトルチップの需要は高いままである。

・チップカード
千枚100円と非常に安価かつそこそこ容量の大きいカード状の記憶媒体。
中に何が入っているかを表すイラストを表示する機能があり、ひと目で中のデータが何なのかがわかるようになっている。
このカードに武器データを入れることでチップとなり、ウィルスの残骸から手に入れた武器データや
ネットバトルで得た相手ナビの戦闘情報をインストールすることでバトルチップを増やすことができる。
そのため、ネットバトラーは常に30枚程度、空のチップカードを持ち歩いている。
初めから武器データが入ったチップも作られ、電気店やチップ専門店などで販売されている。

・ダークチップ
通常のバトルチップでは不可能な威力や効果を持つ非合法チップ。
主に裏インターネットで取引されるチップで、影がかかったような暗いイラストが目印。
解凍の際にナビの性格プログラムに負担を与える、禁止された危険な圧縮形式でデータが圧縮されており
解凍の際の負担も大きいためチップフォルダに1枚しか入れることが出来ない。
(それ以上入れるとチップフォルダがオーバーヒートを起こし故障する)
もしも使用した場合性格プログラムが書き換えられ善悪の判断がつきにくくなり、
最終的にどんな悪事にもためらわず手を染める悪党ナビになってしまう。
また、解凍の際の性格プログラムへの負担が快感としてナビの記憶に残るため依存性が強く
負のスパイラルに陥りやすいためネットエージェントによって取り締まられている。
しかし元から悪党寄りの性格なナビにとってはその影響はゼロであり、その威力から一発逆転の切り札として使うことができる。

・チップフォルダ
ネットバトルの複雑化により、より素早くより大容量のチップデータを転送する必要性が高まったため作られた補助ツール。
PETが入っている機器にチップスロットインツールと呼ばれる専用の道具をつなぎ、
それに予め30枚のバトルチップを差しておくことで戦闘の際チップデータの先読み込みを行い
チップを転送する際の転送速度が原因で起こるラグをほぼゼロにすることができる。
現在の技術の限界で先読み込みができるチップの枚数は30枚が限界で、
しかも電脳世界特有のゆらぎが原因で読み込み順がランダムになるため
シャッフルしたカードデッキから手札を引くようなシステムになっている。
なお、チップフォルダを介さずチップ転送をする場合、現在の最低容量のチップでも30秒前後かかるため
現在のウィルスバスティング及びネットバトルでは必要不可欠なものとなっている。
自由に編集できるフォルダだけでなく、固定された組み合わせのサブフォルダも存在する。

・ネットエージェント
電脳世界での犯罪を取り締まる国際警邏組織、及びその隊員を指す言葉。
ニホンに本部を持ち、世界各国の最新技術を集結させたカスタムナビを用い
ネット犯罪から世界中の一般市民を守る役割を持つ。
組織運営のバックには大国であるビェート連邦の政府がついているとか。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/21(木) 21:34:07.35 ID:BARTFYqxt
・ROM(ロム)
ニホンを中心に近年活動を活発化させている大規模なネット犯罪組織。
ROMという名前はRead Only Memoryからきており、
「認識はできるが、その活動内容に手出しをすることは不可能」という意味合いを持つ。
訴訟不明の首領をトップに複数の幹部が存在し、無数の組員を持つとされている。
ROMの使う汎用ナビは「ロムソルジャー」と呼ばれており、
ネットエージェントのナビとも対等に戦えるパワーを持つ。

・ビェート連邦
アジア大陸の北半分のほぼすべてを領土とする社会主義の大国。
領土のほとんどが極寒の地であり、国民は寒さに負けない強さを持つ。
ロケット工学やロボット工学などに長けており、宇宙開発を主に行っている。
ヨーリカ合衆連合国とは犬猿の仲。

・ヨーリカ合衆連合国
リアルで言う北アメリカ大陸及び西ヨーロッパ全体を領土とする資本主義の大国。
様々な人種と叡智が集まり、軍事力と国家予算で右に出る国はいない。
ニホンとは技術協力提携を結んでいる。

・ニホン
アジア大陸東部の島国。
科学技術とネットワーク技術に優れており、世界の研究所と呼ばれるほどの開発力を持つ。
サイバー戦争での戦闘被害を受けなかったため平和の国とも言われている。
電脳世界が最も多く、そのためネット犯罪が多い国でもある。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/21(木) 21:49:45.46 ID:BARTFYqxt
レイガン,メガレイガン,ギガレイガン

原典におけるキャノン系統に相当するバトルチップ
目の前敵一体のみ命中、一瞬で攻撃可能など性能もほぼ一緒
素早く動き回る相手には回避されることもある

PAの素材にもなっているが、ギガレイガンのみPAが存在しない
これはPAの元ネタがZZガンダムの「ハイメガキャノン」であるため
オリジナルを上回る“ハイギガキャノン”は存在し得ないのだ


シードキャノン1〜3

原典におけるセンシャホウ系統に相当するバトルチップ
原典では無属性の攻撃で最後列まで敵に命中しなかった場合はパネルをヒビ状態にしていたが、こちらはは木属性で草パネルを発生させる
草パネルは相手にメリットを与えかねないので草パネルの火属性のダメージ倍化効果で追撃するのが基本か
攻撃までの隙が大きいので、命中させるにはお膳立ても必要になってくるだろう

仕様上イク相手には滅法強い


ハッケロ1〜3

盾を構えた後、目の前一直線に雷属性のレーザー攻撃
攻撃力は控えめな部類で素早い相手には当てづらい
防御を貫通する攻撃にも注意が必要
2はPAの素材にもなっている

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/21(木) 21:51:48.96 ID:BARTFYqxt
フレイムアーム1〜3

2hitする上にブレイク効果があるのがうれしい
パワープラス系で総ダメージを高めるのも有効
攻撃中の硬直が大きいので外すと隙ができてしまうので注意が必要


ショットウェーブ,アースウェーブ,グランドウェーブ,ギガントウェーブ

原典におけるショックウェーブ系統に相当するバトルチップ
目の前全てを攻撃してくれる土属性攻撃で、序盤からお世話になる人も多いはず

グランドウェーブ,ギガントウェーブは攻撃が通過パネルを砂パネルにする
自エリアのパネルも変化させるのでどう活用するか考えること

衝撃波は穴パネルを越えることはできないので注意


ベノムショット,ブレイクショット,コールドショット

目の前3マス前を中心に十字に、パネル変化と状態異常を発生させる
その代償に攻撃力が低く抑えられている
それぞれ専門のチップがあるからわざわざこのチップを使うかはあなた次第
コールドエアー1〜3

攻撃力そのものは低いが、後ろに移動できない場合は連続hitするためパワープラス系と非常に相性が良い
砂パネル上では土属性に変化+攻撃力倍化のコンボも使える
火・雷属性の敵を瞬く間に葬れる

また、キューブに向けて攻撃・射出する原典由来のテクニックは序盤から使えるブレイク付き高ダメージソース


ブラクラリンク1〜3

原典におけるステルスマイン
時間経過で消滅するが、踏むとダメージ+踏んだ側のパネル全変化
エリアバッシュや氷パネルで踏ませやすくするのが鉄板戦術

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/21(木) 21:55:02.27 ID:BARTFYqxt
エレキチェーン1〜3

前方3マスまでにマヒ+引き寄せ効果
雷属性付きだが威力は3でも110と低め
ダメージはおまけと考え、マヒ状態の相手に追撃するチップと割り切ったほうが良い


トラップネット,ファイアネット,ポイズンネット,エレキネット

3マス前方に相手を足止め+状態異常を与えるくもの巣を投げつける

もし通信対戦が実装されたら強力そうなのがエレキネット
威力200+マヒ効果を与えるので相手を無敵にさせない上、
加えて確実に追撃が来るというプレッシャーを相手に与えることが可能

マジで通信対戦はどうなったんでしょう、コーキーさん?


グラビボール1〜3

前方に相手を緩やかに追尾する弾を発射
威力は低いがヘビィ効果付き
長期間エリアに残るため相手の行動範囲を狭める使い方も可能


スターボム,マジカルボム,スターボム

連続hit系なのでパワープラス系と相性が良い
各チップで攻撃範囲が目まぐるしく変わるのできちんと頭で覚えること


エルジーオタマ1〜3

原典におけるラットン系統に相当するバトルチップ
攻撃力はそこそこで水属性付き
穴があると落ちるので注意


バブルブラスト1〜3

連続hit系なのでパワープラス系と相性が良い
命中するとその後ろに誘爆するので、障害物に隠れる相手を狙うこともできる
攻撃を外しても隙が意外と少ない扱いやすいチップ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/21(木) 21:57:38.79 ID:BARTFYqxt
リバースシールド,ライフシールド,リフレクシールド

攻撃を受けると衝撃波の形で反射
リバースシールド以外はさらに追加効果あり

わざわざこのチップを引き当てて相手の攻撃を利用しなければならない、というのはレアケースな気がする

一応、上位クラスの相手の攻撃をリフレクシールドで威力倍にして跳ね返せればいけるか


ナイフ,シルバーナイフ

目の前1マスを攻撃
最序盤以降はPA素材目的となるだろう

シルバーナイフはブレイク付き
威力はあるが目の前1マスのみは流石にきつさを感じる
これもPA素材


ソード

目の前縦3マスを攻撃
攻撃範囲は原典におけるワイドソードなので混同注意


ヒートソード,リーフソード,アイスソード

目の前縦3マスを属性付き攻撃+状態異常
単品でも頼れる他、PA素材にもなる


ブレイブソード

目の前横3マスをブレイク付き攻撃
威力が高く、PA素材になる

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/21(木) 22:01:09.08 ID:BARTFYqxt
クロスソード

X字に斬るソード系チップで、目の前1マスは2hitする
攻撃範囲が独特なので、ロックマンエグゼ未経験者が使うなら攻撃範囲と特性を頭に叩き込むこと


ツジギリソード,ツジギリクロス

〜ソードは目の前縦3マス、〜クロスはクロスソードと同等の攻撃範囲を持つ
ツジギリ〜のチップは絶対に2マス前に移動してしまう
ボム系等と同じく、3マス前を攻撃するという使用感覚で使うべし
幸いにして移動中は無敵なので恐れず使え


ランス,ナイトランス,パラディンランス

目の前2マスを攻撃する、原典におけるロングソードに相当するバトルチップだが
このランス系統にはソード判定はない
以外と威力がある


クッサクドリル1〜3,リュウグウドリル

相手を押し出す連続hit系
押し出せない場合は3hitするが、フルヒットさせるにはエリアバッシュ等の仕込が必要
ブレイク付きで、当てた相手を無敵にさせないのがポイント
クッサクドリル1〜3は土属性、リュウグウドリルは雷属性


ブロンズナパーム,メタルナパーム,ミスリルナパーム

目の前3マスにブレイク付き無属性攻撃、さらに攻撃力50の炎が追加で発生する1粒で2度美味しいチップ
相手の行動範囲を狭める目的でもよいが、威力があるので直撃を狙っていきたい


フハツナパーム

原典におけるブラックボム系統に相当するバトルチップ
炎属性の攻撃を受けるか、炎属性の相手に直撃させると爆破した側エリア全体に攻撃する

原典ではマグマパネルに投げ込むことで即座に起爆できるコンボが存在したが、シャンハイエグゼにマグマパネルは存在しない
バーナーパネルの上に投げてもバーナーパネルが火を吹くことはないのであった

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/21(木) 22:07:34.07 ID:BARTFYqxt
ストーム,ネップウ,ジキアラシ,ハルイチバン,タイフーン,スナアラシ,ハザード

目の前2マスに8hitもする攻撃
つまりパワープラス系統と組み合わせろということである
砂パネル上で命中させたり、フルシンクロ・弱点属性・状態異常・属性パネル等の威力増強効果を組み合わせたりすることにより異常な攻撃力を生み出す

チップを落とすウィルスがフゥジーン系統とボウズ系統と2種類に分かれている


オイカゼ,ムカイカゼ

強制移動効果を持つサポートチップ
相手を無理矢理に追撃用チップの射程内に移動させるのが主な使い方

砂パネルやバリア等を問答無用で除去する効果もある


チェインガン1〜3

こちらが何処にいようが敵のいるマスに3回攻撃
弱いウィルス程度ならこれを連発しているだけでなんとかなってしまう
敵が複数いると攻撃が分散するので注意


ドラグノブレス1〜3

目の前1マスとその2,3マス前は縦3列に攻撃
威力が高い上に攻撃範囲が広く、中央最前列で使うとほぼ相手エリア全域をカバーできる
ただし特別な追加効果はない


パネルシュート1〜3

原典におけるクラックシュート系統に相当するバトルチップ
シャンハイエグゼでは、属性パネルを投げつける場合はその属性化+威力倍化と原典よりパワーアップ
使用後は穴が開くので、その穴をどう使うかがポイントになる


トマホーク,メガトマホーク,ギガトマホーク

原典におけるブーメラン系統に相当するバトルチップ
シャンハイの位置により攻撃範囲が変化する
通信対戦が実装されたら、その攻撃範囲を活かし相手を誘導し別チップで追撃する戦法も狙えるだろう

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/21(木) 22:11:53.14 ID:BARTFYqxt
デスワイパー1〜3

特別な効果はないが、攻撃範囲が横2マス縦3マスと広い毒属性ソード系チップ
エリアバッシュ使用後は相手エリア全域をカバーできる他、モンキーポール使用後の追撃にも


ポンポコジゾウ1〜3

原典におけるオジゾウサンに相当するバトルチップ
ブレイク付きの攻撃だと効果を発揮できずに破壊されてしまう

体験版ver0.322には、こちらが設置したポンポコジゾウにシャンハイ側が攻撃してもノーダメージというバグ有り


レイルガン1〜3

目の前全てが攻撃範囲だが、同時にパネルにヒビを入れる
このヒビをどうするかがこのチップの使い方を左右する

一応、自エリア最前列で使えばパネル被害は最小限にできる


カレハウェイブ1〜3

攻撃範囲は広いが威力は抑え目
攻撃は蛇行しながら移動するため、ワープ移動をする敵には回避されることも
とはいえ、嫌らしい移動の仕方をする攻撃は場をかき乱すので面白い


スナジゴク1〜3

威力は全ランクで100と低く、スナジゴクの発生箇所はランダムなので、メイン攻撃としては頼れない
動き回る相手へのトラップとして使うのが吉
高ランクのものなら、スナジゴクが複数個発生するのでそこそこ踏んでくれる


ショットガン1〜3

連続hit系だが攻撃範囲は狭い部類
こちら側に引き寄せる、エリアバッシュ等の仕込みは必須
発生が早く隙が小さいのでパワープラスと組み合わせると無視できない威力に

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/21(木) 22:16:22.70 ID:BARTFYqxt
オーラソード1〜3

縦3マスのソニックブームを飛ばすが、単体で使うには攻撃力が低すぎる
バリアかオーラを纏っていれば、ランクに応じて貫通ソニックブームが複数回連続発射される
バリアだと使用前に消される可能性があるので狙っていくならオーラの方が安定


エレキファング1〜3

攻撃発生範囲がやや特殊
相手に並ばずに素早く攻撃できるので奇襲効果は抜群だが、威力は控えめ


モンキーポール1〜3

原典におけるバンブーランスに相当するバトルチップ
木属性、自分が何処にいようと相手最後列を攻撃、押し出し効果有り、無敵にさせない等と原典と全く変わらない使い勝手
相手をムカイカゼで押し出してモンキーポール、そしてデスワイパーのコンボは使えそうだ


バイオスプレー1〜3

原典におけるガンデルソル系統に相当するバトルチップ
かなり癖が強く、チップ攻撃力通りの威力を発揮するには1秒〜2秒間隙を晒して攻撃し続けなければならない
まともに使うには仕込みは必須だ
相手のガード状態やバリアといった防御効果を無視してダメージを与えられるのがポイント


バスターアンプ

使うとバスターの攻撃力が1上がる
これでバスター攻撃力の強化をアドオンに頼る必要はなくなり、その分他の強化にリソースをつぎ込める
スタイルチェンジ後のチャージショットの威力の底上げにも使える

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/21(木) 22:26:43.52 ID:BARTFYqxt
ゼットセイバー

連続hit系なのでパワープラス系統と合わせて
フルヒットさせれば強力だが外すと隙だらけになるので注意

余談だが原典にも同名のチップが登場
シャンハイエグゼ版は原典よりマイルドな性能に弱体化している


トリプルロッド

無敵にさせずに相手を押し出す
当然狙うは更なる追撃だ
クッサクドリルは、相手を押し出せないと連続hitするが、
逆にトリプルロッドは相手を押し出すことができた場合に連続hitするという違いがある
どちらも最大3hit


ゼロナックル

威力はそこそこあるが、目の前1マスという攻撃範囲の狭さが気になる
ついでに相手のドロップチップを使用できるが、相手に左右されてしまうので微妙なところ
ナビからはそのナビチップを奪い取れるので高ランク相手に決めるとおもしろい

通信対戦では相手チップを奪える効果を期待してます


ホワイトカード

同じチップを6枚以上使える可能性を秘めたチップ
抽選結果はランダムという欠点はあるが、フォルダ構築しだいでどうチート化させるか面白くなりそう
残念ながらホワイトカードで出現したチップには、ウィッチスタイルの同属性チップの威力強化補正が乗らない


キューブ,メタルキューブ

基本は防御用だが、相手に向けて押し出すと強力なブレイク付き攻撃に変化する
メタルキューブは相手によっては破壊不能となり鉄壁の要塞となる


シロスズラン,アオスズラン

ダメージまたは回復効果をもたらす置物
耐久力は100と低く時間経過で消滅もするので過信は禁物
緊急時には盾にする割り切りも必要
通信対戦では相手にあえて狙わせて隙を伺う戦法もいけるか


オカタヅケ

有害な○○ステージ系チップを使った後に使用して相手側にだけ有害パネルを残す、厄介な置物を除去する等使い道は色々
*コードなので保険にとしてフォルダに入れるのも悪くない
フォルダ回転率も上がる

どうやら意外なものが置物扱いらしい

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 23:00:17.67 ID:IAlkUjeuM
バリアー,ヒールバリアー,フロートバリアー

どんな攻撃でも1回だけなら耐えられる
ヒールバリアーとフロートバリアーの追加効果はあまり頼れない
通常のバリアーのコード違い程度の認識で


パワーオーラ

攻撃力80以下無効
ナビならV1〜V2程度まで無効
通信対戦が実装されるなら連続hit系チップの大半を無力化できる


エレメントオーラ

無属性の攻撃を無効にするが、逆に属性付きならどんな低威力の攻撃でも破壊される
けっこう相手を選んでしまうオーラチップ


メタリックオーラ

ブレイク以外無効
ブレイク付の攻撃をしてくる敵は限られており、殆どの攻撃が一定時間無効である
強力なためかオーラ持続時間は短い


バブルローション,メルティングロウ,ブラインドリーフ,グラビフィールド

使うとその場で敵全体を対応する状態異常にする
回避する術は無効化以外にないが、効果発動まで若干のラグあり

多くの状態異常は特定属性の被ダメージを倍にするので是非狙っていこう


タイムストッパー

暗転効果により威力はあるが攻撃判定発生が遅かったり、使用中・使用後に隙を晒したりするチップの命中力を高めることができる
ウィルス捕獲のアシストにも

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 23:05:20.47 ID:IAlkUjeuM
エリアバッシュ

相手をエリアを1列分奪う
動き回る相手の行動範囲を狭める、攻撃範囲が狭い・ランダムだったりするチップの命中率を高める等
その重要性は計り知れない

*コードはウラインターネット2でエンカウントするチンピラナビ男女ペアの内、女性型ナビからドロップすることがある
バスティングレベルSだと別チップを落とすので、レベルは程ほどに抑える


フカシンエリア

左2列目(自陣中央列)→左3列目(自陣右列)→左3列目(敵陣左列)→・・・の順番に
相手からのエリアバッシュを防止する効果をマスに与える
エリアバッシュを使う相手は限られているのでストーリー上での出番はそう多くない
通信対戦実装後に本領発揮か


バーナーロード,バーナーステージ

バーナーパネルがあると常に動き続けなければならなくなる
メルト状態は非常にデメリットがキツイ
この状態異常が無効にできない場合は心理的に辛い思いをする


アイスロード,アイスステージ

雷属性の威力を倍化させたり、ブラクラリンクを踏ませやすくしたりとお世話になる
滑るというデメリットと上手く付き合う必要はあるが、それを補って余りあるメリットをもたらしてくれるだろう
もちろん相手もそれを狙っているので対策は十分に


グラスロード,グラスステージ

火属性の威力を倍化させたり、木属性キャラの体力回復等
相手に逆利用されないよう上手く使うべし

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 23:09:05.42 ID:IAlkUjeuM
サンダーロード,サンダーステージ

ダメージこそ無いが麻痺させられてしまう大変危険なサンダーパネル
サンダーステージの落雷を全て回避しきるのは至難の技なので無効化の対策は必須
雷属性キャラやオーラを纏っておくと無効にできる


デザートロード,デザートステージ

砂パネルの上ヘビィ状態になると動けなくなる
N1リーグでのスタッフとの連戦で煮え湯を飲まされた人も多いであろう、危険なコンボだ
風のチップの威力を倍にしたい時はあらかじめ浮遊状態になっておかないと反撃を受ける恐れあり


ポイズンロード,ポイズンステージ

ポイズンステージは原典におけるデスマッチ3
シャンハイエグゼでは毒パネルの無効化手段は多いが、無効にできなければ体力をどんどん削られていく
オカタヅケと併用して相手だけに毒パネルを押し付けよう
ただし、メディスン系統による手痛い反撃がありうるのがシャンハイエグゼの恐ろしいところ


リフレロード,リフレステージ

オカタヅケと異なり敵味方エリアの全てのパネルが対象
置物は残しておきたい場合はもちろん、相手にとって有利なパネルを一気に消してしまおう

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 23:13:00.35 ID:IAlkUjeuM
リペア20,50,100,150,200,300,500

使うとその場で体力を回復する
シャンハイエグゼは戦闘中に体力を回復する効果を持つ手段が多め
不安状態を即座に治療する効果はあるがそのために入れるほどではない
ポイズン状態で使うと逆にやられてしまうので状態管理はしっかりと
レジスト

状態異常を回復する上にその後状態異常にならなくなるという、地味ながら強力な効果を持つ
状態異常防止だけなら、同系統の属性にスタイルを変えたり、ウィッチスタイルになったりすることでも実現可能
また、メルティングスやパライズダメージによる状態異常は無効にできない


ゴーストボディ

透明(インビジブル状態)になって無敵化する
是非とも*コードを複数枚粘っておきたい
ただしこの効果を貫通してダメージを与える攻撃もあるので過信は禁物


シャドーボディ

攻撃がフミコミ効果を持つようになる(フミコミ中は無敵)
慣れないと失敗しやすいので使うなら要練習

シナリオ上で強制装備されるリーグフォルダに2枚入っている
使いこなすか、ADDの肥やしにするか・・・

余談ながら原典ではフミコミ中に相手の攻撃をかわしてしまう猛者がいたとか
狙ってみる?


シンクロボディ

受けたダメージを相手全員にも与えるが、無効にできる訳ではないので、高ダメージを自ら受けに行くのは危険
効果切れまでダメージを受けなかった場合はフルシンクロになる
次のチップにチャンスを掛けろ
究極の二択を相手に迫る面白いチップだ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 23:20:51.57 ID:IAlkUjeuM
クイックカスタム,スローカスタム,カスタムマックス

チップの回転効率を上げる意味でもクイックカスタムとカスタムマックスは重要
PAやコンボが狙いやすくなる

シャンハイエグゼには威力がカスタムゲージの溜まり具合に依存しているバトルチップが存在しないため(体験版0.322時点)
スローカスタムは活かせる場面は今のところないだろう
おそらく通信対戦用だと思われる


パワープラス10,パワープラス30

チップの基礎威力を数字分加算する
これに弱点、パネル、状態異常、フルシンクロ等によるダメージ倍化の計算が入るため、
総ダメージ量を一気に上げることができる重要なチップ

性質上、連続hitするチップと相性が良い
これらのチップの基礎威力は1hitあたりのものだからである


パライズカセット

どんな攻撃チップにもマヒ効果を与える
本来なら相手を無敵にしてしまうチップをコンボに組み込むことができる
大ダメージを狙うなら必須のチップだ


ウィルスボール

ウィルス捕獲用のチップ
失敗せずに確実に当てるために、状態異常などあらゆる仕込をしてこのチップでトドメを刺すようにしよう

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 23:27:09.42 ID:IAlkUjeuM
マリサV1〜V3

目の前一直線に雷属性付き貫通ビーム攻撃
攻撃力は標準ラインだが氷パネルと組み合わせて高威力化
置物に隠れたりする相手にもどうぞ
Mコードは公式で使いやすいと明言されているチップが多いのも特徴

PAマスタースパークは縦3マス全体を攻撃する
なぜか属性や氷パネルの上の相手にダメージ2倍化する性能がない
流石に強すぎるからであろう


サクヤV1〜V3
相手の上下左右の何もないマス × 基礎攻撃力のダメージ
無敵を発生させないのも○
Sコードもまた公式で使いやすいと明言されているチップが多い

PAサツジンドールはできる限り空いたマスを作っておくことで威力が上昇
オカタヅケやビートルマンも併用してみよう


タンクマンV1〜V3
エリア全体に機銃掃射+目の前一直線に弾丸でブレイク付き攻撃
機銃掃射は単なるオマケかと思いきや相手を無敵化させない攻撃だったりする
流石に攻撃力は低いが

PAキシンフンドホウはブレイク付き攻撃を目の前に4連射
誘爆にも攻撃判定があるがブレイク判定はない

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 23:30:32.24 ID:IAlkUjeuM
スパナマンV1〜V3
目の前1マスに雷属性+マヒ攻撃後、縦3マスに地を這う衝撃波
衝撃波は穴があると落ちるので注意

PAハイパースパナは巨大なブーメランを投げるブレイク付き攻撃
中央列にいる相手には2ヒット(中央列の最奥の相手には3ヒット)
1ヒットしかしないと攻撃力が低くもったいない思いをする


ハクタクマンV1〜V3
目の前のマスが空いている敵全てに攻撃する、原典におけるブルース的立ち位置のチップ
草パネルの上で使うと大きくパワーアップし、標準以上の攻撃力と広い範囲を有するようになるが、それ無しで使おうとすると攻撃力が低すぎる
PAを使わず、草パネルを戦術に組み込まないなら入れないほうが良い

PAディザスタークロウは目の前2マス目の相手に全段命中する
それができないとPAとしての攻撃力は不足
しっかり狙うこと


トータスマンV1〜V3
最も近い敵のいる縦列とその後ろの縦列に攻撃
攻撃判定のあったマスは砂パネルになる
砂パネルをさらなる攻撃にどう活かすかが重要

専用PAジゴクホッケーは原典でも猛威を振るった攻撃
エリアバッシュで相手エリアを奪っておいたり、
穴に弱いのであらかじめ別パネルに書き換えておいたり等しておき相手を一撃デリートしよう
トータスマンV2はフォルダに1枚しか投入できないからだ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 23:33:14.33 ID:IAlkUjeuM
ビートルマンV1〜V3

原典におけるジャンクマンなのだが、置物以外に攻撃エフェクトも吸える
吸い込んだ物の数に応じて威力がアップし、十字状に誘爆する+ヘビィ発生
置物を使う戦法への強力なメタになるチップといえるだろう
ゲーム後半に登場するであろう意地悪に配置される置物対策や、
エリア全体に攻撃を仕掛けてくる相手への対策としてビートルマンV1*を万が一の保険としてフォルダに入れておくもの悪くない


ヨリヒメV1〜V3
最も近い敵単体に連続攻撃
チップバージョンが上がるほど攻撃回数が追加される
攻撃する範囲は攻撃回数目ごとに変わるのでヨリヒメを使うのなら覚えておくこと
目の前1マスの相手なら全段フルhitする
最後の攻撃までは相手が無敵にならない

PAツインヒロインズは敵エリア全マスに100×6回攻撃という原典におけるダブルヒーロー


チルノV1〜V3

氷パネルと組み合わせることで標準以上の攻撃力を有するようになるチップ
ただし氷パネルは癖が有るので、対策できない場合は自滅の元になるので注意
全体的にレギュラー容量が低く、複数枚投入できる
つまりPAフリーザーソードは連発できる可能性を秘めている
目の前3マスをブレイク+パネル全壊の連発は強力だ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 23:38:53.06 ID:IAlkUjeuM
メディスンV1〜V3

一見すると広範囲攻撃の代償に攻撃力が犠牲になっているように見えるチップ
だが、自エリアの毒パネルを全て消し(しかも攻撃力も上がる)、攻撃着弾地点3*3マスを毒パネルに強制変更する上、
おまけに命中した相手をポイズン状態にまでしてしまう、1枚で何種もの追加効果を持っている
表示される攻撃力以上のダメージを相手に与えることができる便利で優秀なチップ
シャンハイエグゼにおける、Mコードが強いとされる理由の一つはこのチップの存在が挙げられる
弱点は毒属性の相手には追加効果の効力が薄まる点

PAガシングガーデンは原典におけるポイズンファラオ
物凄い勢いで相手の体力を削るが、毒属性には無効


イクV1〜V3

3マス前の縦列にインビジブル及び無敵無視の攻撃
コンボの〆に向く
普通に使うとマリサの劣化になりがちなので、コンボに絡めて上手い活用法を考えよう
PA含めテクニカルなチップ
バランス調整前は壊れチップだった

PAドリルブレイカーは相手エリアに穴パネルを生成するブレイク付き攻撃だが、ランダム要素が絡むため不安定さがある
突き上げるドリルと落雷は同じマスに重なることもあるが運しだい


パイロマンV1〜V3

相手エリア3マスにランダム攻撃を3回
普通に使うと運が絡む不安定なナビチップ
この手のチップは、あらかじめエリアバッシュを使っておき命中確率を少しでも増やすのは当然のこと
同じマスに同時に2つ以上の攻撃が重なることがある
穴パネル上には炎が発生しない性質があるので、あらかじめ敵エリアをボロボロにしておくと・・・?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/24(日) 23:03:44.32 ID:GW4Tlu2EN
ID001 レイガン
 存在コード
  ABC*
   敵BLv【S】
    *A
   敵BLv【高位】
    A
   敵BLv【中位】
    B
   敵BLv【低位】
    C
 入手法
  レイカノン
   消火栓の電脳,ゲンソウエリア1,ゲンソウエリア2,シティエリア3
  A,初期フォルダ(×2)
  A,ゲンソウエリア1(RandMD)
  B,初期フォルダ(×2)
  *,店:中央街チップショップ


ID002 メガレイガン
 存在コード
  BCD*
   敵BLv【S】
    *B
   敵BLv【高位】
    B
   敵BLv【中位】
    C
   敵BLv【低位】
    D
 入手法
  レイカノン2
   シティエリア3,空気清浄機の電脳1,空気清浄機の電脳4,戦車の電脳
  B,フォルダ2(×3)
  B,店:ゲンソウスクエア
  C,シティエリア2(RandMD)
  *,店:中央街チップショップ
  *,エイエンエリア2(RandMD)


ID003 ギガレイガン
 存在コード
  ACFI
   敵BLv【S】
    F
   敵BLv【高位】
    I
   敵BLv【中位】
    A
   敵BLv【低位】
    C
 入手法
  レイカノン3
   戦車の電脳,ウラインターネット1
  A,店:エイエンスクエア(×1)
  C,学校の電脳1

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/24(日) 23:06:37.25 ID:GW4Tlu2EN
ID004 シードキャノン1
 存在コード
  CNT*
   敵BLv【S】
    *C
   敵BLv【高位】
    C
   敵BLv【中位】
    T
   敵BLv【低位】
    N
 入手法
  フラワータンク
   里香のHP,自動車の電脳,エイエンエリア1,エイエンエリア2,エイエンエリア3
  C,エイエンエリア2(RandMD)
  C,学校の電脳2
  T,戦車の電脳


ID005 シードキャノン2
 存在コード
  STVZ
   敵BLv【S】
    T
   敵BLv【高位】
    S
   敵BLv【中位】
    V
   敵BLv【低位】
    Z
 入手法
  フラワータンク2
   自動車の電脳,ウラインターネット7
  Z,里香のHP


ID006 シードキャノン3
 存在コード
  GKNU
   敵BLv【S】
    U
   敵BLv【高位】
    G
   敵BLv【中位】
    N
   敵BLv【低位】
    K
 入手法
  フラワータンク3
   ウラインターネット7
  K,ウラインターネット3

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/24(日) 23:09:11.70 ID:GW4Tlu2EN
ID007 チャージカノン1
 存在コード
  FMY*
   敵BLv【S】
    *Y
   敵BLv【高位】
    Y
   敵BLv【中位】
    F
   敵BLv【低位】
    M
 入手法
  イビルアイ
  Y,店:ニホンウラスクエア


ID008 チャージカノン2
 存在コード
  BELT
   敵BLv【S】
    T
   敵BLv【高位】
    B
   敵BLv【中位】
    E
   敵BLv【低位】
    L
 入手法
  イビルアイΣ
  E,ウラインターネット3


ID009 チャージカノン3
 存在コード
  DTUV
   敵BLv【S】
    V
   敵BLv【高位】
    U
   敵BLv【中位】
    T
   敵BLv【低位】
    D
 入手法
  イビルアイΩ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/24(日) 23:12:00.10 ID:GW4Tlu2EN
ID010 メデューサアイ
 存在コード
  HNSY
   敵BLv【S】
    Y
   敵BLv【高位】
    S
   敵BLv【中位】
    N
   敵BLv【低位】
    H
 入手法
  イビルアイEX


ID011 ハッケロ1
 存在コード
  JPS*
   敵BLv【S】
    *S
   敵BLv【高位】
    S
   敵BLv【中位】
    P
   敵BLv【低位】
    J
 入手法
  ゲルパーク
   魔理のHP,空気清浄機の電脳1,空気清浄機の電脳2,空気清浄機の電脳3,電話の電脳,電動機付き自転車の電脳
  J,エイエンエリア1(RandMD)
  P,魔理のHP
  *,店:中央街チップショップ


ID012 ハッケロ2
 存在コード
  CMRW
   敵BLv【S】
    M
   敵BLv【高位】
    C
   敵BLv【中位】
    R
   敵BLv【低位】
    W
 入手法
  ゲルパーク2
   電話の電脳,学校の電脳1,学校の電脳2,学校の電脳3,学校の電脳4,最新ゲーム機の電脳
  R,自動車の電脳

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/24(日) 23:15:26.02 ID:GW4Tlu2EN
ID013 ハッケロ3
 存在コード
  DFVY
   敵BLv【S】
    D
   敵BLv【高位】
    Y
   敵BLv【中位】
    F
   敵BLv【低位】
    V
 入手法
  ゲルパーク3
   学校の電脳3
  D,ウラインターネット3(RandMD)


ID014 フレイムアーム1
 存在コード
  FMR*
   敵BLv【S】
    *R
   敵BLv【高位】
    R
   敵BLv【中位】
    M
   敵BLv【低位】
    F
 入手法
  ファイニャー
   シティエリア2,シティエリア1,シティエリア3,戦車の電脳,フォトフレームの電脳
  M,シティエリア3
  M,フォルダ2(×3)
  *,店:中央街チップショップ


ID015 フレイムアーム2
 存在コード
  CHRT
   敵BLv【S】
    R
   敵BLv【高位】
    C
   敵BLv【中位】
    T
   敵BLv【低位】
    H
 入手法
  ファイニャー2
   ウラインターネット1
  C,ウラインターネット3(RandMD)
  T,店:エイエンスクエア(×1)

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/24(日) 23:19:43.26 ID:GW4Tlu2EN
ID016 フレイムアーム3
 存在コード
  IJOP
   敵BLv【S】
    I
   敵BLv【高位】
    P
   敵BLv【中位】
    O
   敵BLv【低位】
    J
 入手法
  ファイニャー3


ID017 ショットウェーブ
 存在コード
  ACJ*
   敵BLv【S】
    *A
   敵BLv【高位】
    A
   敵BLv【中位】
    C
   敵BLv【低位】
    J
 入手法
  ケダマー
   花だんの電脳,ゲンソウエリア1,ゲンソウエリア2,冷蔵庫の電脳1
  *,エイエンエリア3(RandMD)


ID018 シュートウェーブ
 存在コード
  GMSW
   敵BLv【S】
    S
   敵BLv【高位】
    M
   敵BLv【中位】
    W
   敵BLv【低位】
    G
 入手法
  ケダマー2
   シティエリア2,シティエリア1,シティエリア3,ウサ公の像の電脳
  M,学校の電脳4

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/24(日) 23:21:46.42 ID:GW4Tlu2EN
ID019 グランドウェーブ
 存在コード
  ACJS
   敵BLv【S】
    C
   敵BLv【高位】
    A
   敵BLv【中位】
    S
   敵BLv【低位】
    J
 入手法
  ケダマー3
   ウラインターネット1,ウラインターネット7,ウサ公の像の電脳


ID020 ギガントウェーブ
 存在コード
  BGTV
   敵BLv【S】
    G
   敵BLv【高位】
    T
   敵BLv【中位】
    V
   敵BLv【低位】
    B
 入手法
  ケダマーEX


ID021 ベノムショット
 存在コード
  DPU*
   敵BLv【S】
    *D
   敵BLv【高位】
    U
   敵BLv【中位】
    P
   敵BLv【低位】
    D
 入手法
  ポイゾーリン
   シティエリア2,シティエリア3,空気清浄機の電脳1,空気清浄機の電脳3,空気清浄機の電脳4,ベンチの電脳
  P,店:ゲンソウエリア2

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/24(日) 23:24:27.47 ID:GW4Tlu2EN
ID022 ブレイクショット
 存在コード
  BFHJ
   敵BLv【S】
    B
   敵BLv【高位】
    F
   敵BLv【中位】
    H
   敵BLv【低位】
    J
 入手法
  ナルーリン
   シティエリア3,偉い人の像の電脳,エイエンエリア3
  F,シティエリア2(RandMD)


ID023 コールドショット
 存在コード
  ACJO
   敵BLv【S】
    C
   敵BLv【高位】
    A
   敵BLv【中位】
    J
   敵BLv【低位】
    O
 入手法
  ゴルーリン
   ウラインターネット2,ウラインターネット8
  A,ウラインターネット3(RandMD)
  C,空気清浄機の電脳3


ID024 コールドエアー1
 存在コード
  CFR*
   敵BLv【S】
    *C
   敵BLv【高位】
    C
   敵BLv【中位】
    R
   敵BLv【低位】
    F
 入手法
  スクリューン
   冷蔵庫の電脳1,冷蔵庫の電脳2,ゲンソウエリア2(チルノV2撃破後),噴水の電脳

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/24(日) 23:29:15.56 ID:GW4Tlu2EN
ID025 コールドエアー2
 存在コード
  BIQU
   敵BLv【S】
    U
   敵BLv【高位】
    I
   敵BLv【中位】
    B
   敵BLv【低位】
    Q
 入手法
  スクリューン2
   噴水の電脳,両替機の電脳,ウラインターネット2
  B,空気清浄機の電脳2
  U,エイエンエリア3(RandMD)


ID026 コールドエアー3
 存在コード
  HJKT
   敵BLv【S】
    H
   敵BLv【高位】
    T
   敵BLv【中位】
    J
   敵BLv【低位】
    K
 入手法
  J,ナンバートレーダー(4896-6325)


ID027 シェルアーマー1
 存在コード
  AMS*
   敵BLv【S】
    *S
   敵BLv【高位】
    S
   敵BLv【中位】
    M
   敵BLv【低位】
    A
 入手法
  シェルンルン

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/24(日) 23:31:50.57 ID:GW4Tlu2EN
ID028 シェルアーマー2
 存在コード
  GSTW
   敵BLv【S】
    T
   敵BLv【高位】
    S
   敵BLv【中位】
    W
   敵BLv【低位】
    G
 入手法
  シェルンルン2
   ウラインターネット4


ID029 シェルアーマー3
 存在コード
  BHKR
   敵BLv【S】
    R
   敵BLv【高位】
    H
   敵BLv【中位】
    B
   敵BLv【低位】
    K
 入手法
  シェルンルン3


ID030 ブラクラリンク1
 存在コード
  DGN*
   敵BLv【S】
    *D
   敵BLv【高位】
    D
   敵BLv【中位】
    M
   敵BLv【低位】
    G
 入手法
  ブラクーラー
   学校の電脳4,ポストの電脳

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 22:05:58.94 ID:RCc+91lc/
ID031 ブラクラリンク2
 存在コード
  BIKL
   敵BLv【S】
    I
   敵BLv【高位】
    L
   敵BLv【中位】
    K
   敵BLv【低位】
    B
 入手法
  ブラヒーター
   ウラインターネット4,ポストの電脳


ID032 ブラクラリンク3
 存在コード
  FHLR
   敵BLv【S】
    H
   敵BLv【高位】
    R
   敵BLv【中位】
    F
   敵BLv【低位】
    L
 入手法
  ブラエアー


ID033 エレキチェーン1
 存在コード
  JRS*
   敵BLv【S】
    *S
   敵BLv【高位】
    S
   敵BLv【中位】
    R
   敵BLv【低位】
    J
 入手法
  プチオニ
   ゲンソウエリア1,ゲンソウエリア2,シティエリア1
  S,冷蔵庫の電脳2
  *,シティエリア2(RandMD)

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 22:08:16.73 ID:RCc+91lc/
ID034 エレキチェーン2
 存在コード
  CJLS
   敵BLv【S】
    C
   敵BLv【高位】
    F
   敵BLv【中位】
    L
   敵BLv【低位】
    J
 入手法
  ミニオニ
   自動販売機の電脳,電動機付き自転車の電脳,学校の電脳1,学校の電脳2,学校の電脳3,学校の電脳4
  L,店:キャンパススクエア


ID035 エレキチェーン3
 存在コード
  KNOT
   敵BLv【S】
    K
   敵BLv【高位】
    T
   敵BLv【中位】
    O
   敵BLv【低位】
    N
 入手法
  オニッコ
   電動機付き自転車の電脳,ウラインターネット1,ウラインターネット7


ID036 トラップネット
 存在コード
  BST*
   敵BLv【S】
    *T
   敵BLv【高位】
    T
   敵BLv【中位】
    S
   敵BLv【低位】
    B
 入手法
  モッサ
   エイエンエリア3,ポストの電脳
  B,フォルダ2(×2)

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 22:12:05.05 ID:RCc+91lc/
ID037 ファイアネット
 存在コード
  BFGV
   敵BLv【S】
    G
   敵BLv【高位】
    B
   敵BLv【中位】
    F
   敵BLv【低位】
    V
 入手法
  メアカモッサ


ID038 ポイズンネット
 存在コード
  MPRW
   敵BLv【S】
    P
   敵BLv【高位】
    R
   敵BLv【中位】
    M
   敵BLv【低位】
    W
 入手法
  メニドクモッサ


ID039 エレキネット
 存在コード
  DEMQ
   敵BLv【S】
    E
   敵BLv【高位】
    M
   敵BLv【中位】
    Q
   敵BLv【低位】
    D
 入手法
  メキモッサ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 22:16:53.62 ID:RCc+91lc/
ID040 グラビボール1
 存在コード
  AJS*
   敵BLv【S】
    *A
   敵BLv【高位】
    A
   敵BLv【中位】
    S
   敵BLv【低位】
    J
 入手法
  ビビティバット
   シティエリア2,シティエリア1,シティエリア3,レミリアのHP
  A,エイエンエリア1(RandMD)
  *,店:ゲンソウスクエア


ID041 グラビボール2
 存在コード
  DGLS
   敵BLv【S】
    S
   敵BLv【高位】
    L
   敵BLv【中位】
    G
   敵BLv【低位】
    D
 入手法
  ビビティバット2
   レミリアのHP,ウラインターネット1
  L,研究室のネットバトルマシンの電脳


ID042 グラビボール3
 存在コード
  BDFI
   敵BLv【S】
    I
   敵BLv【高位】
    D
   敵BLv【中位】
    B
   敵BLv【低位】
    F
 入手法
  ビビティバット3
  I,学校の電脳4

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 22:20:58.54 ID:RCc+91lc/
ID043 ダストボム
 存在コード
  BMU*
   敵BLv【S】
    *M
   敵BLv【高位】
    M
   敵BLv【中位】
    B
   敵BLv【低位】
    U
 入手法
  ジャンクズ
   ゲンソウエリア1,ゲンソウエリア2
  B,初期フォルダ(×2)
  M,ゲンソウエリア2(RandMD)
  U,初期フォルダ(×2)


ID044 マジカルボム
 存在コード
  MQVZ
   敵BLv【S】
    M
   敵BLv【高位】
    V
   敵BLv【中位】
    Q
   敵BLv【低位】
    Z
 入手法
  ジャンクズ2
   エイエンエリア1,エイエンエリア2,ウラインターネット1
  Q,冷蔵庫の電脳2
  Q,ウラインターネット1(RandMD)
  V,ウラインターネット3(RandMD)


ID045 スターボム
 存在コード
  EKST
   敵BLv【S】
    T
   敵BLv【高位】
    K
   敵BLv【中位】
    S
   敵BLv【低位】
    E
 入手法
  ジャンクズ3
   ウラインターネット4,ウラインターネット6,ウラインターネット7

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 22:23:18.57 ID:RCc+91lc/
ID046 ヘビーアンカー1
 存在コード
  AHV*
   敵BLv【S】
    *H
   敵BLv【高位】
    H
   敵BLv【中位】
    A
   敵BLv【低位】
    V
 入手法
  イカリー


ID047 ヘビーアンカー2
 存在コード
  FMSZ
   敵BLv【S】
    M
   敵BLv【高位】
    S
   敵BLv【中位】
    Z
   敵BLv【低位】
    F
 入手法
  イカンカー


ID048 ヘビーアンカー3
 存在コード
  JNRT
   敵BLv【S】
    R
   敵BLv【高位】
    T
   敵BLv【中位】
    J
   敵BLv【低位】
    N
 入手法
  スクアンカー

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 22:30:56.17 ID:RCc+91lc/
ID049 エルジーオタマ1
 存在コード
  KSY*
   敵BLv【S】
    *Y
   敵BLv【高位】
    Y
   敵BLv【中位】
    S
   敵BLv【低位】
    K
 入手法
  ゲコハッツ
   噴水の電脳,神社の電脳1,神社の電脳2,神社の電脳3


ID050 エルジーオタマ2
 存在コード
  CEMN
   敵BLv【S】
    N
   敵BLv【高位】
    M
   敵BLv【中位】
    C
   敵BLv【低位】
    E
 入手法
  ゲコハッツ2


ID051 エルジーオタマ3
 存在コード
  NOPS
   敵BLv【S】
    P
   敵BLv【高位】
    N
   敵BLv【中位】
    O
   敵BLv【低位】
    S
 入手法
  ゲコハッツ3

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 22:37:52.57 ID:RCc+91lc/
ID052 パワーオブアース
 存在コード
  CENS
 入手法


ID053 バブルブラスト1
 存在コード
  AQZ*
   敵BLv【S】
    *A
   敵BLv【高位】
    A
   敵BLv【中位】
    Q
   敵BLv【低位】
    Z
 入手法
  ザリーニア
   冷蔵庫の電脳1,冷蔵庫の電脳2,ゲンソウエリア2(チルノV2撃破後)
  A,シティエリア2(RandMD)


ID054 バブルブラスト2
 存在コード
  BDMV
   敵BLv【S】
    M
   敵BLv【高位】
    D
   敵BLv【中位】
    B
   敵BLv【低位】
    V
 入手法
  ガンクラブ
   消火栓の電脳,ウラインターネット2
  B,店:エイエンスクエア
  V,エイエンエリア2(RandMD)

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 22:40:34.74 ID:RCc+91lc/
ID055 バブルブラスト3
 存在コード
  GSTY
   敵BLv【S】
    G
   敵BLv【高位】
    S
   敵BLv【中位】
    T
   敵BLv【低位】
    Y
 入手法
  バブスター
   消火栓の電脳,ウラインターネット2
  Y,神社の電脳1


ID056 リバースシールド
 存在コード
  HLR*
   敵BLv【S】
    *R
   敵BLv【高位】
    R
   敵BLv【中位】
    H
   敵BLv【低位】
    L
 入手法
  バリザード
   シティエリア2,空気清浄機の電脳2,空気清浄機の電脳4,ゆっくりの電脳


ID057 ライフシールド
 存在コード
  AGHT
   敵BLv【S】
    T
   敵BLv【高位】
    A
   敵BLv【中位】
    G
   敵BLv【低位】
    H
 入手法
  リフレックス
   学校の電脳2,学校の電脳3,学校の電脳4

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 22:45:06.37 ID:RCc+91lc/
ID058 リフレクシールド
 存在コード
  FJKO
   敵BLv【S】
    F
   敵BLv【高位】
    J
   敵BLv【中位】
    O
   敵BLv【低位】
    K
 入手法
  シールドラン


ID059 ナイフ
 存在コード
  KLS*
 入手法
  K,初期フォルダ(×2)
  L,初期フォルダ(×3)
  L,ゲンソウエリア2(RandMD)
  S,ゲンソウエリア1(RandMD)
  *,シティエリア2(RandMD)


ID060 シルバーナイフ
 存在コード
  CLS*
 入手法
  C,ウラインターネット2(RandMD)
  L,電話の電脳
  L,エイエンエリア1(RandMD)
  S,エイエンエリア3(RandMD)

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/26(火) 22:58:35.09 ID:dSiZ03Jyv
ID061 ハクロウケン
 存在コード
  HLRY
 入手法


ID062 ソード
 存在コード
  KLS*
 入手法
  K,花だんの電脳
  L,初期フォルダ(×2)
  L,ゲンソウエリア2(RandMD)
  *,エイエンエリア3(RandMD)


ID063 ヒートソード
 存在コード
  BDHS
   敵BLv【S】
    HS
   敵BLv【高位】
    S
   敵BLv【中位】
    B
   敵BLv【低位】
    D
 入手法
  ムシャ
   SNS管理エリア,神社の電脳1,神社の電脳2,神社の電脳3
  S,店:ゲンソウエリア2(×1)
  S,ウラインターネット2(RandMD)

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/26(火) 23:00:58.96 ID:dSiZ03Jyv
ID064 リーフソード
 存在コード
  HRSW
   敵BLv【S】
    H
   敵BLv【高位】
    S
   敵BLv【中位】
    W
   敵BLv【低位】
    R
 入手法
  ムシャブショー
   ウラインターネット4,SNS管理エリア
  S,ウラインターネット2(RandMD)


ID065 アイスソード
 存在コード
  ACIS
   敵BLv【S】
    C
   敵BLv【高位】
    S
   敵BLv【中位】
    I
   敵BLv【低位】
    A
 入手法
  ムシャショウグン
   ウラインターネット3,ウラインターネット8
  C,店:エイエンスクエア
  S,ウラインターネット2(RandMD)


ID066 ブレイブソード
 存在コード
  COSY
   敵BLv【S】
    Y
   敵BLv【高位】
    S
   敵BLv【中位】
    O
   敵BLv【低位】
    C
 入手法
  ムシャゲンスイ
  S,ナンバートレーダー(7136-4803)

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/26(火) 23:02:40.19 ID:dSiZ03Jyv
ID067 クロスソード
 存在コード
  ABL*
   敵BLv【S】
    *L
   敵BLv【高位】
    L
   敵BLv【中位】
    A
   敵BLv【低位】
    B
 入手法
  ソードッグ
   ベンチの電脳,エイエンエリア1,エイエンエリア2,エイエンエリア3
  B,フォルダ2(×2)


ID068 ツジギリソード
 存在コード
  GJRT
   敵BLv【S】
    T
   敵BLv【高位】
    G
   敵BLv【中位】
    R
   敵BLv【低位】
    J
 入手法
  ブレードッグ
   ベンチの電脳,SNS管理エリア
  R,店:キャンパススクエア(×2)
  T,学校の電脳2


ID069 ツジギリクロス
 存在コード
  NTUZ
   敵BLv【S】
    U
   敵BLv【高位】
    T
   敵BLv【中位】
    N
   敵BLv【低位】
    Z
 入手法
  サーベルフ
   ウラインターネット3,ウラインターネット7
  Z,ウラインターネット6

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/26(火) 23:07:43.23 ID:dSiZ03Jyv
ID070 ロウカンケン
 存在コード
  KNRY
 入手法


ID071 ランス
 存在コード
  LRS*
   敵BLv【S】
    *S
   敵BLv【高位】
    S
   敵BLv【中位】
    L
   敵BLv【低位】
    R
 入手法
  ランスター
   シティエリア3,研究室のネットバトルマシンの電脳,図書室データベースの電脳,空気清浄機の電脳1,空気清浄機の電脳3,レミリアのHP
  L,ゲンソウエリア2(RandMD)


ID072 ナイトランス
 存在コード
  KNLY
   敵BLv【S】
    Y
   敵BLv【高位】
    L
   敵BLv【中位】
    K
   敵BLv【低位】
    N
 入手法
  ファランスク
   ゲームセンターのネットバトルマシンの電脳,ウラインターネット1,学校の電脳3
  N,フォルダ2(×2)
  L,ウラインターネット6(RandMD)

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/26(火) 23:10:20.77 ID:dSiZ03Jyv
ID073 パラディンランス
 存在コード
  PRSU
   敵BLv【S】
    P
   敵BLv【高位】
    S
   敵BLv【中位】
    U
   敵BLv【低位】
    R
 入手法
  パラディーン
   ゲームセンターのネットバトルマシンの電脳
  R,店:ニホンウラスクエア


ID074 クッサクドリル1
 存在コード
  BDM*
   敵BLv【S】
    *D
   敵BLv【高位】
    D
   敵BLv【中位】
    M
   敵BLv【低位】
    B
 入手法
  ドリッパー
   神社の電脳1,神社の電脳2
  M,フォルダ2(×2)


ID075 クッサクドリル2
 存在コード
  GISU
   敵BLv【S】
    S
   敵BLv【高位】
    I
   敵BLv【中位】
    U
   敵BLv【低位】
    G
 入手法
  ドリッパー2
   ウラインターネット8
  I,神社の電脳3

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/26(火) 23:13:11.38 ID:dSiZ03Jyv
ID076 クッサクドリル3
 存在コード
  AFNP
   敵BLv【S】
    A
   敵BLv【高位】
    P
   敵BLv【中位】
    N
   敵BLv【低位】
    F
 入手法
  ドリッパー3


ID077 リュウグウドリル
 存在コード
  AFNP
   敵BLv【S】
    I
 入手法
  イクV3


ID078 フレアーガン
 存在コード
  AFR*
   敵BLv【S】
    *R
   敵BLv【高位】
    R
   敵BLv【中位】
    F
   敵BLv【低位】
    A
 入手法
  フレイア

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/26(火) 23:16:43.58 ID:dSiZ03Jyv
ID079 メガフレアーガン
 存在コード
  KMPU
   敵BLv【S】
    P
   敵BLv【高位】
    M
   敵BLv【中位】
    K
   敵BLv【低位】
    U
 入手法
  フレイア2


ID080 ギガフレアーガン
 存在コード
  BGRV
   敵BLv【S】
    R
   敵BLv【高位】
    G
   敵BLv【中位】
    B
   敵BLv【低位】
    V
 入手法
  フレイア3


ID081 ブロンズナパーム
 存在コード
  NOR*
   敵BLv【S】
    *N
   敵BLv【高位】
    R
   敵BLv【中位】
    O
   敵BLv【低位】
    N
 入手法
  ブロンザー
   自動販売機の電脳,空気清浄機の電脳1,空気清浄機の電脳2,空気清浄機の電脳3,空気清浄機の電脳4,電話の電脳,ネックのHP
  O,エイエンエリア2(RandMD)
  *,ウラインターネット6(RandMD)

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/26(火) 23:19:00.84 ID:dSiZ03Jyv
ID082 メタルナパーム
 存在コード
  BDMS
   敵BLv【S】
    S
   敵BLv【高位】
    M
   敵BLv【中位】
    B
   敵BLv【低位】
    D
 入手法
  メタリッカー
   研究室のネットバトルマシンの電脳,ウラインターネット3,ウラインターネット8,ネックのHP


ID083 ミスリルナパーム
 存在コード
  DIJO
   敵BLv【S】
    I
   敵BLv【高位】
    J
   敵BLv【中位】
    O
   敵BLv【低位】
    D
 入手法
  ミスリール
   ネックのHP


ID084 フハツナパーム
 存在コード
  HKUY
   敵BLv【S】
    K
   敵BLv【高位】
    H
   敵BLv【中位】
    U
   敵BLv【低位】
    Y
 入手法
  ダイアード

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/26(火) 23:22:18.10 ID:dSiZ03Jyv
ID085 ストーム
 存在コード
  CJS*
   敵BLv【S】
    *C
   敵BLv【高位】
    C
   敵BLv【中位】
    S
   敵BLv【低位】
    J
 入手法
  フゥジーン
   シティエリア2,シティエリア1,研究室のネットバトルマシンの電脳,空気清浄機の電脳2,空気清浄機の電脳4,両替機の電脳
  J,エイエンエリア3(RandMD)


ID086 ネップウ
 存在コード
  BDFH
   敵BLv【S】
    H
   敵BLv【高位】
    B
   敵BLv【中位】
    D
   敵BLv【低位】
    F
 入手法
  エンマー
   両替機の電脳,神社の電脳1,神社の電脳2,神社の電脳3
  D,店:キャンパススクエア


ID087 ジキアラシ
 存在コード
  CKLN
   敵BLv【S】
    F
   敵BLv【高位】
    C
   敵BLv【中位】
    L
   敵BLv【低位】
    N
 入手法
  ラィジーン
   ウラインターネット3

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/26(火) 23:28:03.36 ID:dSiZ03Jyv
ID088 ハルイチバン
 存在コード
  AHRW
   敵BLv【S】
    WA
   敵BLv【高位】
    R
   敵BLv【中位】
    H
   敵BLv【低位】
    A
 入手法
  ボウズ
   エイエンエリア2,エイエンエリア3


ID089 タイフーン
 存在コード
  FOST
   敵BLv【S】
    T
   敵BLv【高位】
    S
   敵BLv【中位】
    O
   敵BLv【低位】
    F
 入手法
  ウミボウズ


ID090 スナアラシ
 存在コード
  DNRS
   敵BLv【S】
    S
   敵BLv【高位】
    R
   敵BLv【中位】
    N
   敵BLv【低位】
    D
 入手法
  スナボウズ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/27(水) 22:45:13.36 ID:PxkbdbvqV
ID091 ハザード
 存在コード
  BHMZ
   敵BLv【S】
    M
   敵BLv【高位】
    Z
   敵BLv【中位】
    B
   敵BLv【低位】
    H
 入手法
  メイオー


ID092 オイカゼ
 存在コード
  *
 入手法
  *,店:エイエンスクエア


ID093 ムカイカゼ
 存在コード
  *
 入手法
  *,エイエンエリア1
  *,店:エイエンスクエア

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/27(水) 22:50:41.24 ID:PxkbdbvqV
ID094 チェインガン1
 存在コード
  CIN*
   敵BLv【S】
    *C
   敵BLv【高位】
    C
   敵BLv【中位】
    I
   敵BLv【低位】
    N
 入手法
  リベレーダー
   偉い人の像の電脳,ウラインターネット1
  N,ウラインターネット6(RandMD)
  *,店:中央街チップショップ


ID095 チェインガン2
 存在コード
  BLOT
   敵BLv【S】
    O
   敵BLv【高位】
    T
   敵BLv【中位】
    B
   敵BLv【低位】
    L
 入手法
  リベレーダー2
   ウラインターネット6


ID096 チェインガン3
 存在コード
  DEQT
   敵BLv【S】
    T
   敵BLv【高位】
    E
   敵BLv【中位】
    Q
   敵BLv【低位】
    D
 入手法
  リベレーダー3

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/27(水) 23:01:18.69 ID:PxkbdbvqV
ID097 ドラグノブレス1
 存在コード
  DGN*
   敵BLv【S】
    *G
   敵BLv【高位】
    G
   敵BLv【中位】
    N
   敵BLv【低位】
    D
 入手法
  ジュライゴン
   ウラインターネット3,ウラインターネット4,ウラインターネット8


ID098 ドラグノブレス2
 存在コード
  CEQR
   敵BLv【S】
    C
   敵BLv【高位】
    Q
   敵BLv【中位】
    E
   敵BLv【低位】
    R
 入手法
  ジュライゴン2


ID099 ドラグノブレス3
 存在コード
  HUVW
   敵BLv【S】
    V
   敵BLv【高位】
    W
   敵BLv【中位】
    U
   敵BLv【低位】
    H
 入手法
  ジュライゴン3

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/27(水) 23:04:36.24 ID:PxkbdbvqV
ID100 パネルシュート1
 存在コード
  GTU*
   敵BLv【S】
    *
   敵BLv【高位】
    T
   敵BLv【中位】
    G
   敵BLv【低位】
    U
 入手法
  パネモール
   ゲンソウエリア1,ゲンソウエリア2,冷蔵庫の電脳1,冷蔵庫の電脳2
  U,初期フォルダ(×3)


ID101 パネルシュート2
 存在コード
  BDGN
   敵BLv【S】
    G
   敵BLv【高位】
    D
   敵BLv【中位】
    B
   敵BLv【低位】
    N
 入手法
  パネモール2
   ウラインターネット6
  B,ウラインターネット8


ID102 パネルシュート3
 存在コード
  BEFT
   敵BLv【S】
    T
   敵BLv【高位】
    F
   敵BLv【中位】
    B
   敵BLv【低位】
    E
 入手法
  パネモール3

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/27(水) 23:11:14.33 ID:PxkbdbvqV
ID103 トマホーク
 存在コード
  HMT*
   敵BLv【S】
    *T
   敵BLv【高位】
    T
   敵BLv【中位】
    M
   敵BLv【低位】
    H
 入手法
  オノホーク
   エイエンエリア1,永遠高校の電脳,エイエンエリア2,ウサ公の像の電脳
  M,フォルダ2(×2)


ID104 メガトマホーク
 存在コード
  DGNS
   敵BLv【S】
    S
   敵BLv【高位】
    N
   敵BLv【中位】
    D
   敵BLv【低位】
    G
 入手法
  オノホーク2
  S,ネックのHP


ID105 ギガトマホーク
 存在コード
  DNRU
   敵BLv【S】
    D
   敵BLv【高位】
    R
   敵BLv【中位】
    N
   敵BLv【低位】
    U
 入手法
  オノホーク3
  D,ナンバートレーダー(6548-5469)

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/27(水) 23:16:37.55 ID:PxkbdbvqV
ID106 デスワイパー1
 存在コード
  IPW*
   敵BLv【S】
    *P
   敵BLv【高位】
    P
   敵BLv【中位】
    I
   敵BLv【低位】
    W
 入手法
  マンティザー
   ウラインターネット7
  I,エイエンエリア2
  W,ウラインターネット7(RandMD)


ID107 デスワイパー2
 存在コード
  ESWZ
   敵BLv【S】
    S
   敵BLv【高位】
    Z
   敵BLv【中位】
    E
   敵BLv【低位】
    W
 入手法
  マンティザー2
   ウラインターネット7


ID108 デスワイパー3
 存在コード
  BORU
   敵BLv【S】
    U
   敵BLv【高位】
    O
   敵BLv【中位】
    B
   敵BLv【低位】
    R
 入手法
  マンティザー3

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/27(水) 23:19:55.81 ID:PxkbdbvqV
ID109 ポンポコジゾウ1
 存在コード
  GHN*
   敵BLv【S】
    *N
   敵BLv【高位】
    N
   敵BLv【中位】
    H
   敵BLv【低位】
    G
 入手法
  ポンポコ
   ゆっくりの電脳,神社の電脳1,神社の電脳2,神社の電脳3


ID110 ポンポコジゾウ2
 存在コード
  AKLV
   敵BLv【S】
    K
   敵BLv【高位】
    N
   敵BLv【中位】
    H
   敵BLv【低位】
    G
 入手法
  ポンポコ2
   ゆっくりの電脳
  A,ウラインターネット6(RandMD)


ID111 ポンポコジゾウ3
 存在コード
  IQRS
   敵BLv【S】
    Q
   敵BLv【高位】
    R
   敵BLv【中位】
    S
   敵BLv【低位】
    I
 入手法
  ポンポコ3

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/27(水) 23:21:40.82 ID:PxkbdbvqV
ID112 レイルガン1
 存在コード
  DGN*
   敵BLv【S】
    *G
   敵BLv【高位】
    G
   敵BLv【中位】
    N
   敵BLv【低位】
    D
 入手法
  マスドライガー
   学校の電脳2,最新ゲーム機の電脳
  G,店:ゲンソウスクエア(×2)


ID113 レイルガン2
 存在コード
  ACTV
   敵BLv【S】
    T
   敵BLv【高位】
    C
   敵BLv【中位】
    V
   敵BLv【低位】
    A
 入手法
  マスドライガー2
   ウラインターネット6,ウラインターネット8,最新ゲーム機の電脳


ID114 レイルガン3
 存在コード
  IMRZ
   敵BLv【S】
    Z
   敵BLv【高位】
    R
   敵BLv【中位】
    M
   敵BLv【低位】
    I
 入手法
  マスドライガー3
  R,ウラインターネット7

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/27(水) 23:24:39.83 ID:PxkbdbvqV
ID115 カレハウェイブ1
 存在コード
  AIK*
   敵BLv【S】
    *I
   敵BLv【高位】
    I
   敵BLv【中位】
    A
   敵BLv【低位】
    K
 入手法
  コーヨー
   神社の電脳2,神社の電脳3


ID116 カレハウェイブ2
 存在コード
  FHOP
   敵BLv【S】
    P
   敵BLv【高位】
    O
   敵BLv【中位】
    F
   敵BLv【低位】
    H
 入手法
  コーヨー2
  O,ウラインターネット7(RandMD)


ID117 カレハウェイブ3
 存在コード
  HKWY
   敵BLv【S】
    W
   敵BLv【高位】
    Y
   敵BLv【中位】
    H
   敵BLv【低位】
    K
 入手法
  コーヨー3

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/27(水) 23:27:19.69 ID:PxkbdbvqV
ID118 スナジゴク1
 存在コード
  AHT*
   敵BLv【S】
    *A
   敵BLv【高位】
    A
   敵BLv【中位】
    T
   敵BLv【低位】
    H
 入手法
  リーバー
   シティエリア2,シティエリア1,シティエリア3,偉い人の像の電脳
  A,シティエリア2(RandMD)
  *,店:中央街チップショップ


ID119 スナジゴク2
 存在コード
  DHNS
   敵BLv【S】
    D
   敵BLv【高位】
    S
   敵BLv【中位】
    N
   敵BLv【低位】
    H
 入手法
  リバーバー
   偉い人の像の電脳
  S,エイエンエリア1(RandMD)


ID120 スナジゴク3
 存在コード
  CGKO
   敵BLv【S】
    C
   敵BLv【高位】
    G
   敵BLv【中位】
    K
   敵BLv【低位】
    O
 入手法
  アリーバー
   ウラインターネット6,ウラインターネット8
  C,ナンバートレーダー(3785-4695)

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/30(土) 22:08:40.40 ID:lq+o9A8yv
ID121 ショットガン1
 存在コード
  CPS*
   敵BLv【S】
    *S
   敵BLv【高位】
    S
   敵BLv【中位】
    C
   敵BLv【低位】
    P
 入手法
  ガンバッタ
   ゲンソウエリア2
  S,ゲンソウエリア1(RandMD)
  P,初期フォルダ(×2)


ID122 ショットガン2
 存在コード
  KLRT
   敵BLv【S】
    R
   敵BLv【高位】
    L
   敵BLv【中位】
    T
   敵BLv【低位】
    K
 入手法
  ガンバッタ2
   花だんの電脳,エイエンエリア1,エイエンエリア2,エイエンエリア3
  T,空気清浄機の電脳2


ID123 ショットガン3
 存在コード
  ADGM
   敵BLv【S】
    G
   敵BLv【高位】
    M
   敵BLv【中位】
    D
   敵BLv【低位】
    A
 入手法
  ガンバッタ3
  D,店:ニホンウラスクエア

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/30(土) 22:11:34.80 ID:lq+o9A8yv
ID124 オーラソード1
 存在コード
  BDS*
   敵BLv【S】
    *S
   敵BLv【高位】
    S
   敵BLv【中位】
    D
   敵BLv【低位】
    B
 入手法
  ダンビートル
   空気清浄機の電脳1,空気清浄機の電脳2,空気清浄機の電脳3,空気清浄機の電脳4,エイエンエリア1
  S,シティエリア3
  *,依頼「ワルモノ退治」
  *,店:中央街チップショップ


ID125 オーラソード2
 存在コード
  BORV
   敵BLv【S】
    B
   敵BLv【高位】
    R
   敵BLv【中位】
    V
   敵BLv【低位】
    O
 入手法
  ビルビートル
  B,フォトフレームの電脳
  B,店:ニホンウラスクエア(×1)


ID126 オーラソード3
 存在コード
  DKMZ
   敵BLv【S】
    D
   敵BLv【高位】
    Z
   敵BLv【中位】
    M
   敵BLv【低位】
    K
 入手法
  ズワビートル
  Z,ナンバートレーダー(9954-8214)

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/30(土) 22:14:00.63 ID:lq+o9A8yv
ID127 エレキファング1
 存在コード
  AIR*
   敵BLv【S】
    *I
   敵BLv【高位】
    I
   敵BLv【中位】
    A
   敵BLv【低位】
    R
 入手法
  ライジューン
   学校の電脳1,学校の電脳2,学校の電脳3,学校の電脳4


ID128 エレキファング2
 存在コード
  IJSV
   敵BLv【S】
    I
   敵BLv【高位】
    S
   敵BLv【中位】
    V
   敵BLv【低位】
    J
 入手法
  ライジューン2
   J,ウラインターネット7(RandMD)


ID129 エレキファング3
 存在コード
  EGHM
   敵BLv【S】
    E
   敵BLv【高位】
    H
   敵BLv【中位】
    M
   敵BLv【低位】
    G
 入手法
  ライジューン3

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/30(土) 22:17:18.69 ID:lq+o9A8yv
ID130 モンキーポール1
 存在コード
  KMN*
   敵BLv【S】
    *M
   敵BLv【高位】
    M
   敵BLv【中位】
    N
   敵BLv【低位】
    K
 入手法
  ウージョウ
   永遠高校の電脳,神社の電脳1,神社の電脳2,神社の電脳3


ID131 モンキーポール2
 存在コード
  FOPU
   敵BLv【S】
    P
   敵BLv【高位】
    U
   敵BLv【中位】
    F
   敵BLv【低位】
    O
 入手法
  ウージョウ2
   永遠高校の電脳


ID132 モンキーポール3
 存在コード
  HKWY
   敵BLv【S】
    Y
   敵BLv【高位】
    H
   敵BLv【中位】
    K
   敵BLv【低位】
    W
 入手法
  ウージョウ3
  H,ナンバートレーダー(1067-0581)

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/30(土) 22:22:22.23 ID:lq+o9A8yv
ID133 バイオスプレー1
 存在コード
  BIO*
   敵BLv【S】
    *B
   敵BLv【高位】
    B
   敵BLv【中位】
    I
   敵BLv【低位】
    O
 入手法
  ホルネーク
   図書室データベースの電脳,空気清浄機の電脳1,空気清浄機の電脳2,空気清浄機の電脳4,自動車の電脳
  *,空気清浄機の電脳3
  *,店:中央街チップショップ


ID134 バイオスプレー2
 存在コード
  PRSY
   敵BLv【S】
    P
   敵BLv【高位】
    S
   敵BLv【中位】
    Y
   敵BLv【低位】
    R
 入手法
  ヘルネーク
   図書室データベースの電脳,エイエンエリア2
  P,エイエンエリア2


ID135 バイオスプレー3
 存在コード
  CQWZ
   敵BLv【S】
    W
   敵BLv【高位】
    C
   敵BLv【中位】
    Q
   敵BLv【低位】
    Z
 入手法
  マムネーク
   ウラインターネット6

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/30(土) 22:26:53.89 ID:lq+o9A8yv
ID136 バスターアンプ
 存在コード
  *
 入手法
  *,初期フォルダ(×1)
  *,店:キャンパススクエア
  *,ウラインターネット7(RandMD)


ID137 ダンマクバルカン
 存在コード
  JPSV
 入手法
  S,ウラインターネット6(要クラックツール)


ID138 ゼットセイバー
 存在コード
  EROZ
 入手法
  E,ナンバートレーダー(4651-9458)
  Z,依頼「悪代官をこらしめて」

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/30(土) 22:31:43.69 ID:lq+o9A8yv
ID139 トリプルロッド
 存在コード
  RPTZ
 入手法
  T,フォルダ2(×1)
  T,ナンバートレーダー(2564-4364)


ID140 ゼロナックル
 存在コード
  CRNZ
 入手法
  J,ナンバートレーダー(7823-4528)
  Z,最新ゲーム機の電脳(要クラックツール)


ID141 ホワイトカード
 存在コード
  *
 入手法
  *,依頼「急ぎの届け物」


ID142 キューブ
 存在コード
  CST*
 入手法
  T,店:ヴワル
  *,空気清浄機の電脳2
  *,空気清浄機の電脳4


ID143 メタルキューブ
 存在コード
  LMRT
 入手法
  M,エイエンエリア1
  T,店:ヴワル


ID144 シロスズラン
 存在コード
  MRSZ
 入手法
  M,自動販売機の電脳(要クラックツール)
  S,店:ヴワル

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/30(土) 22:35:20.40 ID:lq+o9A8yv
ID145 アオスズラン
 存在コード
  ADHK
 入手法
  A,ポストの電脳
  D,店:ヴワル


ID146 オカタヅケ
 存在コード
  *
 入手法


ID147 バリアー
 存在コード
  BIR*
 入手法
  B,ゲンソウエリア2(RandMD)
  *,冷蔵庫の電脳1
  *,店:キャンパススクエア


ID148 ヒールバリアー
 存在コード
  AHRL
 入手法
  A,フォルダ2(×2)
  R,シティエリア2(RandMD)


ID149 フロートバリアー
 存在コード
  FGPW
 入手法
  F,空気清浄機の電脳4
  W,シティエリア2(RandMD)


ID150 パワーオーラ
 存在コード
  BDFP
 入手法
  D,シティエリア2(要クラックツール)
  F,ウラインターネット8(RandMD)

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/30(土) 22:38:31.68 ID:lq+o9A8yv
ID151 エレメントオーラ
 存在コード
  AEHW
 入手法


ID152 メタリックオーラ
 存在コード
  MTKG
 入手法


ID153 バブルローション
 存在コード
  BELU
 入手法
  B,店:ヴワル


ID154 メルティングロウ
 存在コード
  GMNT
 入手法
  T,店:ヴワル


ID155 ブラインドリーフ
 存在コード
  BDNP
 入手法
  D,店:ヴワル


ID156 グラビフィールド
 存在コード
  ELPV
 入手法
  E,店:ヴワル

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/30(土) 22:44:02.66 ID:lq+o9A8yv
ID157 タイムストッパー
 存在コード
  *
   敵BLv【S】
    *
 入手法
  サクヤV3


ID158 エリアバッシュ
 存在コード
  ALS*
 入手法
  A,フォルダ2(×3)
  A,店:ゲンソウスクエア
  L,初期フォルダ(×2)
  L,店:ヴワル
  S,シティエリア3
  *,消火栓の電脳(要クラックツール)


ID159 フカシンエリア
 存在コード
  *
 入手法
  *,店:ヴワル


ID160 バーナーロード
 存在コード
  *
 入手法
  *,店:ヴワル


ID161 バーナーステージ
 存在コード
  BNRU
 入手法
  B,店:ヴワル


ID162 アイスロード
 存在コード
  *
 入手法
  *,店:ヴワル
  *,ウラインターネット1(RandMD)

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/30(土) 22:48:27.00 ID:lq+o9A8yv
ID163 アイスステージ
 存在コード
  CEIW
 入手法
  C,店:ヴワル


ID164 グラスロード
 存在コード
  *
 入手法
  *,店:ヴワル


ID165 グラスステージ
 存在コード
  GRS*
 入手法
  G,店:ヴワル


ID166 サンダーロード
 存在コード
  *
 入手法
  *,店:ヴワル


ID167 サンダーステージ
 存在コード
  DHNT
 入手法
  D,店:ヴワル


ID168 デザートロード
 存在コード
  *
 入手法
  *,店:ヴワル

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/30(土) 22:52:44.71 ID:lq+o9A8yv
ID169 デザートステージ
 存在コード
  DNSZ
 入手法
  D,店:ヴワル
  Z,ウラインターネット8(RandMD)


ID170 ポイズンロード
 存在コード
  *
 入手法
  *,店:ヴワル


ID171 ポイズンステージ
 存在コード
  DNSZ
 入手法
  I,店:ヴワル
  P,ウラインターネット1(RandMD)


ID172 リフレロード
 存在コード
  *
 入手法
  *,店:ヴワル


ID173 リフレステージ
 存在コード
  ENR*
 入手法
  E,店:ヴワル
  E,学校の電脳3


ID174 リペア20
 存在コード
  ALR*
 入手法
  A,ゲンソウエリア2(RandMD)
  A,店:ヴワル
  R,初期フォルダ(×3)
  *,冷蔵庫の電脳2
  *,店:ゲンソウエリア2

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/30(土) 22:58:58.36 ID:lq+o9A8yv
ID175 リペア50
 存在コード
  FIT*
 入手法
  F,店:ヴワル


ID176 リペア100
 存在コード
  DUW*
 入手法
  D,空気清浄機の電脳1
  D,フォルダ2(×3)
  D,店:ヴワル
  *,図書室データベースの電脳


ID177 リペア150
 存在コード
  DHNR
 入手法
  D,フォルダ2(×1)
  D,ウラインターネット1(RandMD)
  H,店:ヴワル
  H,学校の電脳1
  R,ウラインターネット8(RandMD)


ID178 リペア200
 存在コード
  EGPQ
 入手法
  E,神社の電脳3
  P,店:ヴワル


ID179 リペア300
 存在コード
  FHMW
 入手法


ID180 リペア500
 存在コード
  ILRU
 入手法

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/01(日) 17:20:21.81 ID:NkeX+wChG
ID181 レジスト
 存在コード
  EJR*
 入手法
  E,店:ヴワル
  E,学校の電脳3


ID182 ゴーストボディ
 存在コード
  INV*
   敵BLv【S】
    *N
   敵BLv【高位】
    I
   敵BLv【中位〜低位】
    V
 入手法
  バケバケ
   フォトフレームの電脳,エイエンエリア2,エイエンエリア3,学校の電脳1,学校の電脳4
  I,店:ニホンウラスクエア(×2)
  V,ウラインターネット8(RandMD)
  *,冷蔵庫の電脳2
  *,フォルダ2(×1)


ID183 シャドーボディ
 存在コード
  DHS*
   敵BLv【S】
    *S
   敵BLv【高位】
    H
   敵BLv【中位〜低位】
    N
 入手法
  カゲカゲ
   フォトフレームの電脳
  S,店:ニホンウラスクエア
  *,シティエリア3(要クラックツール)

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/01(日) 17:23:18.21 ID:NkeX+wChG
ID184 シンクロボディ
 存在コード
  FLRU
   敵BLv【S】
    F
   敵BLv【高位】
    L
   敵BLv【中位〜低位】
    R
 入手法
  マガマガ
  U,店:ニホンウラスクエア


ID185 クイックカスタム
 存在コード
  DQTU
 入手法
  D,ナンバートレーダー(5975-4565)


ID186 スローカスタム
 存在コード
  GLS*
 入手法
  S,ナンバートレーダー(1648-2231)
  *,ゆっくりの電脳(要クラックツール)

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/01(日) 17:26:06.76 ID:NkeX+wChG
ID187 カスタムマックス
 存在コード
  *
 入手法
  *,ナンバートレーダー(3846-1132)


ID188 パワープラス10
 存在コード
  *
 入手法
  *,初期フォルダ(×3)
  *,店:ゲンソウエリア2
  *,フォルダ2(×2)
  *,店:ヴワル


ID189 パワープラス30
 存在コード
  *
 入手法
  *,依頼「しつこいストーカー」


ID190 パライズカセット
 存在コード
  *
 入手法
  *,初期フォルダ(×1)
  *,フォルダ2(×1)
  *,店:ヴワル

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/03(火) 21:12:02.36 ID:V4c6rXI9F
灰色アドオン
シャンハイのHPやバスター性能根幹に関わるのはこの灰色のアドオン
他のアドオンと違って同色アドオンは1つまでという制約がなく、ヘルツとコアの容量が許す限り組み込むことができる
基本的には他の色のアドオンの余りコストを灰色アドオンで埋めていく形での採用になるだろう


バスターパワー

バスターの攻撃力が1ポイントアップ
チャージショットの攻撃力も一緒に上がる
チップ「バスターアンプ」でも代用は可能ではある


バスターラピッド

バスター連射力が上昇
ロックマンエグゼでは他のバスター性能を優先させるべきとされていることが多い
シャンハイエグゼでもファイタースタイル一本に絞るというような戦法でもない限り他の性能を上げた方がよいだろう
なお、連射力はバスター発射中に前後移動を繰り返すことである程度補うことが可能


バスターチャージ

チャージスピードが上昇
スタイル固有チャージショットを使う場合やチャージバイパス等活躍の機会は意外と多い
バスターパワーとどちらを優先させるかは、チャージショットの特性をどう使うかと、
攻撃力そのものどちらを取るかになる


ブルーバスター,ヤッキョウ,ビッグヤッキョウ

バスターの色が変わったり、排莢演出が加わったりするお遊びアドオン
ヘルツもコアも消費しないのでお好みでどうぞ


HPアップ50

シャンハイのHPを50増やす
HPが低い時やHZの穴埋めしたい時に


HPアップ100

シャンハイのHPを100増やす
HPアップ50を2つ入れるよりも得


HPアップ200

シャンハイのHPを200増やす
HPアップ100×1、HPアップ50×1とコストは同じでよりお得に

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/03(火) 21:14:41.06 ID:V4c6rXI9F
赤アドオン
Rスターシールドで手堅くいくか、アンガーマインドで一発逆転を狙うかプレイヤーアリスの好みが出るアドオン群
Rボタンを使うアドオンはこの色の専売特許であり、今後も実装が予定されているようだ


フカシンエリア

同名のチップ効果をいきなり得ることができる
ただし敵がエリアバッシュで攻めてくることはあまりない
特定の相手をメタる時に
どちらかといえば通信対戦向けか


アンガーマインド

ココロウィンドウが不安状態にならなくなり、代わりに怒り状態(攻撃力×2)になるようになる
一発逆転が狙えるが、本来不安状態はダメージを受け続けることでこの状態になるもの
反撃に転じる前にこちらがやられてしまうリスクがあるので注意


クリムゾンPGM

バスティングレベルSで手に入るチップを別の物に変える廃人御用達アドオン
イリーガルチップの入手にはこれで引き当てるしかない
チップトレーダーの代替としても運用できるかもしれない
多様なチップとコードが集まってくるので、何気ない時でも組み込み続けるのも手


Rスターシールド

Rボタンでシールドを展開するようになる
敵攻撃を回避の必要なく無効にできるのは強力だ
ただしブレイク攻撃には注意
類似効果を持つものは原典でも存在し、数多くの愛用者を生み出した

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/03(火) 21:17:12.25 ID:V4c6rXI9F
青アドオン
チャージショットに特殊な改造を施す機能を持ったアドオンが多いのが特徴
しかし、ファーストアドの一角がこの色に割り当てられている(しかもアドオンマネージャーと同時入手)
特殊チャージショットを使うかどうかで組み込むべきアドオンが変わる


アサルトバスター

バスターを高速で連射するようになる
特性でバスターの攻撃力が倍になるファイタースタイルと相性が良いだろう
みるみるうちに相手のHPが溶けていく様はやみつきになる
逆にファイタースタイル以外なら恩恵は少なく、組み込みにくさもあるアドオン
なお、バスターの弾速はチャージLVに依存する
ラピッドではないので注意


ストックチャージ

チャージ中にチップを使ってもチャージが途切れない
チャージバイパスと併用したり、チップ攻撃後の追撃としてチャージショットを使ったりするなら


Cダストボム

チャージショットをダストボムに置き換える
攻撃力はCランスに次ぐが、着弾が遅いのが玉に瑕で、攻撃を外しがち


Cランス

チャージショットをランスに置き換える
攻撃力はあるが射程の短さが問題
エリアバッシュ使用後や引き寄せてからの追撃用か
ストックチャージと併用して使いたかった


Cリペア

チャージショットとして使うとHPを回復する
しかし1回あたりの回復量は大したことがなく、リペア系チップをレギュラー指定してしまった方がはるかに即効性がある
そもそもヘルツとコアとチャージショットと青色枠をこのアドオンで潰してまで回復に頼るよりも、より攻撃的なアドオンを組み込んで相手をさっさと倒してしまった方がよい
あまり使い道はないだろう


Cショットガン

チャージショットをショットガンに置き換える
やはり射程の短さが問題だが、連続hitする性能は魅力
相手と同じ列に並ばなくても攻撃できるのも○
ただし1発当たりの攻撃力は落ちるのでこの点注意


ファーストアド

カスタム画面で出現するチップ+1
チップ回転効率を良くするので優先度が高く、こだわりがない限り青アドオンはこれ一択になるだろう
もう1つあるファーストアドやドクタースタイルとの併用で開幕PA発動も夢ではない

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/03(火) 21:20:43.00 ID:V4c6rXI9F
黄アドオン
戦闘で役立つものから稼ぎに必須級のものまで目白押しのアドオン群がこの黄色である
原則として同色アドオンは1つまで、という制約が憎らしく思う


リッチリッチ

リザルトで必ずかねが手に入るようになる
しかもその金額は本来の2倍
稼ぎの時にどうぞ


データサルベージ

どんなに低いバスティングレベルでもリザルトで必ずチップが手に入る
稼ぎの時にどうぞ


ファーストアド

カスタム画面で出現するチップ+1
青色のものやドクタースタイルとの併用でさらにチップ回転効率が高まる


スタートバリア

バリアがついた状態で戦闘を開始できる
ダメージ覚悟で強引に敵を倒したり、オーラソードとコンボしたりと大いに活躍が見込まれる


エスケープソウル

雑魚敵との戦闘で必ず逃げられるようになる
戦闘をさっさと終わらせたい時に
マークフィンの疑似的な節約にもなる

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/03(火) 21:24:48.21 ID:V4c6rXI9F
緑アドオン
直接攻撃よりも戦略面で役立つ効果を得ることができるのが緑アドオン
Lボタンに特殊な効果を宿らせるものもこの色のみ
他の色に比べ、やや優先度は落ちるか


マイガーデン

戦闘開始時に自エリアに初期配置された置物を除去し、すべての特殊パネルを普通パネルに戻す
おそらく真価を発揮するのはゲーム後半からになる
原典でもゲーム後半のエリアには意地悪なパネルや置物が初期配置されていたことがあるため


Lビーストロック

同じ列の敵をLボタンでロックオン、チップを使うとその攻撃範囲に自動ワープしてチップ発動
当てにくいチップや射程の短いチップと相性が良い

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/03(火) 21:32:22.27 ID:V4c6rXI9F
水色アドオン
全て戦闘で使うアドオンがそろっている
赤〜緑色アドオンに比べると優先度はさらに落ちるか


チャージバイパス

バスターを最大までチャージしているとチップの攻撃力+10
多段hitするチップと相性が良い
普通にチャージショットを撃つかチップを強化するか判断力が問われる


バスターセット

バスター全性能を3段階強化する
灰色アドオンのみで補おうとすると12ヘルツ,0コア
こちらは10ヘルツ,1コアなので、2ヘルツの得と1コア,水色枠の損の天秤になる
体験版(ver0.322)収録範囲ではこれを使わないとバスター性能が最大にならない
現状はファイタースタイルとアサルトバスターを併用する時用か


ダメージゴースト

無敵時間が1.5倍延長される
強引な攻めが可能になるが、ダメージそのものが無効になるわけではないのであくまで保険用

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/03(火) 21:34:29.87 ID:V4c6rXI9F
紫アドオン
マイナス効果をもたらす代わりにヘルツとコアを増やす特殊なアドオン
ただし同色アドオンは1つまで、という制約は紫アドオンにも適用されている


ハイスイノジン

自エリアが中央列3つのみ、相手エリアは常にフカシンエリア状態という苛烈な状態になる
相手の攻撃がまともに回避できなくなるので、Rスターシールドが必須級になる
同時併用で3ヘルツ,3コア増加し、赤と紫枠が潰れる
バリア系,オーラ系チップも多めにフォルダに入れておきたい


HPダウン100

最大HPが100減少する
代償はHPメモリで容易にカバーできるので、組み込みやすい紫アドオン
使いたいアドオンの必要ヘルツとコアにわずかに届かないときに


ハイドライフ

敵の現在HPが見えなくなる
紫アドオンの中では最も被害が少ないと思われるが、今まで見えたものが見えなくなる心理的圧迫感はある
コア数をちょっとだけ補いたい時に出番あり


カスタムペイン

カスタム画面を開くたびに50ダメージ(この効果でシャンハイがやられることはない)
シャンハイのHPが強化されるほど減少割合が減るので代償に反して組み込みやすい方
減った体力は戦闘後に回復すればよい
ボス戦を前にしてヘルツとコアが多めに欲しいならかなりお勧め
おまけエリアの連戦イベントでは回復している暇がないので他のアドオンで


ポンコツバスター

一定確率でバスター及びチャージショットが発射されなくなる
チップ主体で戦うなら実質的に代償がなくなるため組み込みやすい

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/03(火) 21:36:23.01 ID:V4c6rXI9F
オワタマンボディ

最大HPが1で固定されるという、とんでもないマイナスアドオン
当然リターンも凄いが、同色アドオンは1つまで、という制約により思ったより無双プレイはできない
現状ではほぼ縛りプレイ用
より強力でより高コストな有用アドオン実装に期待


メルティングス

常時メルト状態(水ダメージ倍、攻撃力半減)
攻撃力半減は逆に言えば敵HPが倍になるということ
単純計算で敵を倒すのにかかる時間やチップが倍になるということであり、それは通常プレイにとって害以外何者でもない
得られるリターンもカスタムペイン以下であり、毒状態・パネルのみを使用するというような縛りプレイをする場面でしか使い道がない


ブラックマインド

ココロウィンドウがダーク状態固定になる
基本的にフルシンクロ状態に移行できなくなると考えるとよい
これにより攻撃力が倍になる恩恵を受けられなくなるのがつらい
もっとも、SP5クラスの相手以外ならフルシンクロなしでも十分倒すことは可能
カウンターでフルシンクロなんて狙えない!という初心者の方ならほぼ代償ナシ
一応シャンハイエグゼはフルシンクロなしで戦闘バランスを取っているらしい


パライズダメージ

ダメージを受けると同時にステータスガード効果や雷属性スタイル特性も無視して麻痺状態になる
ダメージ後に無敵状態になれないので連続してダメージを受ける危険性がある
相手の攻撃を絶対に受けないという覚悟が必要になる
現状(ver0.322)で1ヘルツ以上増加かつ2コア以上増加できる紫アドオンは、これを除けばオワタマンボディのみ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 22:53:56.72 ID:en5itLLe+
コードA

総評
 そこそこ強いチップはあるので使えないこともないが、このコードでしか出来ないということもそう多くはない。
 CとHの中間を取る感じで組まない限りはほぼそれらの下位互換なのでナビかダークでもうちょっとテコ入れがほしいかも。

類似コード:H
類似コードと差別化できそうなチップ
 レイルガン2、オーラソードX

今あるチップ

ギガレイガン 容量:36 投入可能枚数:3 コード:ACFI 威力:180 属性:無
グランドウェーブ 容量:37 投入可能枚数:3 コード:ACJS 威力:120 属性:地
 敵を貫通、穴で止まる、通ったパネルを砂パネルに。
コールドショット 容量:40 投入可能枚数:2 コード:ACJO 威力:80 属性:水
 直撃した相手がスリップ状態になる。当たったパネルとその上下左右が氷パネルに変化
ライフシールド 容量:34 投入可能枚数:3 コード:AGHT 威力:特殊 属性:無
 攻撃を防いだ分だけ回復して衝撃波で反撃。
アイスソード 容量:25 投入可能枚数:4 コード:ACIS 威力:120 属性:水
 当てた相手がスリップ状態になる。
クッサクドリル3 容量:47 投入可能枚数:2 コード:AFNP 威力:70(×3) 属性:地
 ブレイク攻撃。相手に被弾後無敵を発生させない。押し出し攻撃。
ハルイチバン 容量:41 投入可能枚数:2 コード:AHRW 威力:15×8 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 22:56:23.89 ID:en5itLLe+
ポンポコジゾウ2 容量:57 投入可能枚数:1 コード:AKLV 威力:140 属性:雷
 目の前にオジゾウサンを置く。オジゾウサンを攻撃した側のキャラ全てに落雷を落として反撃。
 押し出して直撃させると無属性威力200のブレイク攻撃。
レイルガン2 容量:34 投入可能枚数:3 コード:ACTV 威力:140 属性:雷
 足元と通ったマスがヒビパネルに変化。
ショットガン3 容量:34 投入可能枚数:3 コード:ADGM 威力:60×3 属性:無
 被弾後無敵を発生させない。
アオスズラン 容量:37 投入可能枚数:3 コード:ADHK 威力:特殊 属性:草
 置いてある間自動回復。
ヒールバリア 容量:28 投入可能枚数:4 コード:AHLR 威力:特殊 属性:無
 張っている最中自動回復。
エレメントオーラ 容量:41 投入可能枚数:2 コード:AEHW 威力:なし 属性:無
 無属性攻撃無力化。
オーラソードX  容量:99 投入可能枚数:1 コード:AX 威力:240 属性:無
 バリア・オーラ系を張っている時は敵を貫通する。イリーガルチップ。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 22:58:40.80 ID:en5itLLe+
コードB

総評
 PA2種とイリーガルチップ4種を擁する使いやすくてそこそこ強いチップが集まったコード。
 新規追加チップによって穴パネルの生成に長けたコードという特徴が生まれた。

類似コード:D
類似コードと差別化できそうなチップ
 ブラクラリンク2、シェルアーマー3、デスワイパー3、ビートルマン系ナビチップ、イリーガルチップ各種

プログラムアドバンス
 オーラレンザン(バリア*+パワーオーラB+オーラソード2B) 属性:無 最大使用可能回数:3 威力:60×6
  敵を貫通する
 ビッグタイフーン(オイカゼ*+ムカイカゼ*+コールドエアー2B) 属性:水 最大使用可能回数:4 威力:30×10
  被弾後無敵を発生させない。砂パネルに乗ると地属性に。

今あるチップ

チャージカノン2 容量:47 投入可能枚数:2 コード:BELT 威力:250 属性:無
 ブレイク攻撃、相手のインビジブル状態を無視してダメージを与える。
 チャージが溜まっている状態で発動すれば威力が半分になる代わりに縦3列に攻撃できる。
ギガントウェーブ 容量:48 投入可能枚数:2 コード:BGTV 威力:200 属性:地
 敵を貫通、穴で止まる、通ったパネルを砂パネルに。
ブレイクショット 容量:32 投入可能枚数:3 コード:BFHJ 威力:80 属性:火
 直撃した相手がメルト状態になる。当たったパネルとその上下左右がヒビパネルに変化。
コールドエアー2 容量:23 投入可能枚数:4 コード:BIQU 威力:30(×3) 属性:水
 目の前の縦列に3つ発生。ヒットした敵や置物を押し出す。押し出せない場合は3ヒット。被弾後無敵を発生させない。
 砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。PAビッグタイフーンの素材。
シェルアーマー3 容量:51 投入可能枚数:1 コード:BHKR 威力:なし 属性:なし
 使用するとガード状態(7)になる。
 ガード状態のときは()内の回数攻撃を受けるかブレイク攻撃を受けるまで、被ダメージ半減に加えて攻撃を受けてものけぞらない。
ブラクラリンク2 容量:40 投入可能枚数:2 コード:BIKL 威力:200 属性:火
 敵陣にランダム設置。発動すると敵エリアが全てバーナーパネルになる。
ファイアネット 容量:25 投入可能枚数:4 コード:BFGV 威力:120 属性:火
 当たった敵の足を止めメルト状態にする。
グラビボール3 容量:58 投入可能枚数:1 コード:BDFI 威力:120 属性:地
 当たった敵にヘビィ付与。被弾後無敵を発生させない。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 23:00:23.08 ID:en5itLLe+
バブルブラスト2 容量:22 投入可能枚数:4 コード:BDMV 威力:20×5 属性:水
 被弾後無敵を発生させない。
ヒートソード 容量:25 投入可能枚数:4 コード:BDHS 威力:120 属性:火
 当てた相手がメルト状態になる。
ギガフレアーガン 容量:49 投入可能枚数:2 コード:BGRV 威力:180 属性:火
 3マス前まで直進し、その後周囲9マスに爆風で攻撃。爆破前の弾の威力は表記の半分。
 相手に被弾後無敵を発生させない。
メタルナパーム 容量:42 投入可能枚数:2 コード:BDMS 威力:170 属性:無
 ブレイク攻撃、当たらなければ着弾点の上下左右に炎をばら撒く。被弾後無敵を発生させない。
ネップウ 量:42 投入可能枚数:2 コード:BDFH 威力:15×8 属性:火
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。
ハザード 容量:48 投入可能枚数:2 コード:BHMZ 威力:15×8 属性:毒
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。PAガジングガーデンの素材。
チェインガン2 容量:36 投入可能枚数:3 コード:BLOT 威力:50×3 属性:無
パネルシュート2 容量:29 投入可能枚数:4 コード:BDGN 威力:80 属性:無
 目の前の縦3マスを破壊して正面に飛ばす。
 それが属性系パネルなら対応する属性を持ち威力が2倍になる。被弾後無敵を発生させない。
パネルシュート3 容量:36 投入可能枚数:3 コード:BEFT 威力:80 属性:無
 目の前の横2マスを破壊して正面に飛ばす。
 それが属性系パネルなら対応する属性を持ち威力が2倍になる。被弾後無敵を発生させない。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 23:03:42.41 ID:en5itLLe+
デスワイパー3 容量:47 投入可能枚数:2 コード:BORU 威力:170 属性:毒
オーラソード2 容量:22 投入可能枚数:4 コード:BORV 威力:60×2 属性:無
 バリア・オーラ系を張っている時は敵を貫通する。PAオーラレンザンの素材。
パワーオーラ 容量:37 投入可能枚数:3 コード:BDFP 威力:なし 属性:無
 威力80未満の攻撃を無力化。PAオーラレンザンの素材。
バブルローション 容量:29 投入可能枚数:4 コード:BELU 威力:なし 属性:水
 すべての敵をスリップ状態に。
ブラインドリーフ 容量:34 投入可能枚数:3 コード:BDNP 威力:なし 属性:草
 すべての敵をブラインド状態に。
バーナーステージ 容量:38 投入可能枚数:3 コード:BNRU 威力:なし 属性:火
 すべてのパネルをバーナーパネルに。
ビートルマン∨2 容量:49 投入可能枚数:2 コード:BW 威力:120 属性:地
 攻撃や置物を吸収し、その数×20だけ威力が増加する。着弾点から十字に広がる。
 ヒットした相手をヘビィ状態にする。
ビートルマン∨3 容量:64 投入可能枚数:1 コード:BW 威力:150 属性:地
 攻撃や置物を吸収し、その数×20だけ威力が増加する。着弾点から十字に広がる。
 ヒットした相手をヘビィ状態にする。
シザーマン∨2 容量:43 投入可能枚数:2 コード:BS 威力:230 属性:草
 ブレイク攻撃。着弾したマスに耐久力10の置物を発生させる。
シザーマン∨3 容量:57 投入可能枚数:1 コード:BS 威力:290 属性:草
ブレイク攻撃。着弾したマスに耐久力10の置物を発生させる。
 ブラクラリンクX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:BX 威力:300 属性:無
 敵陣にランダム設置。発動すると敵エリアが全てヒビパネルになる。イリーガルチップ。
バブルブラストX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:BX 威力:40×5 属性:水
 被弾後無敵を発生させない。イリーガルチップ。
バイオスプレーX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:BX 威力:320 属性:毒
 照射型攻撃。被弾後無敵を発生させない。インビジを貫通する。威力は最大ダメージ。イリーガルチップ。
ビートルマンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:BX 威力:180 属性:地
 攻撃や置物を吸収し、その数×20だけ威力が増加する。着弾点から十字に広がる。
 ヒットした相手をヘビィ状態にする。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 23:05:41.47 ID:en5itLLe+
コードC

総評
アイスステージとチルノ系ナビチップの相性が良いのでそれを主軸にするなら。

類似コード:E
類似コードと差別化できそうなチップ
 バイオスプレー3、ダークレイガン、イリーガルチップ各種、チルノ系ナビチップ

プログラムアドバンス
 フリーザーソード(アイスソードC+アイスステージC+チルノ∨2C) 属性:水 最大使用可能回数:3 威力:450
  ブレイク攻撃、地形破壊攻撃
 フラッシュバーン(エレキチェーン2C+ジキアラシC+パライズカセット*) 属性:雷 最大使用可能回数:2 威力:250
  ブレイク攻撃、インビジを無視する。当てた相手をマヒ状態にする。

今あるチップ

ギガレイガン 容量:36 投入可能枚数:3 コード:ACFI 威力:180 属性:無
ハッケロ2 容量:24 投入可能枚数:4 コード:CMRW 威力:100 属性:雷
 敵を貫通、ハッケロを構えている間はシールド状態になる。
フレイムアーム2 容量:35 投入可能枚数:3 コード:CHRT 威力:100×2 属性:火
 ブレイク攻撃
グランドウェーブ 容量:37 投入可能枚数:3 コード:ACJS 威力:120 属性:地
 敵を貫通、穴で止まる、通ったパネルを砂パネルに。
コールドショット 容量:40 投入可能枚数:2 コード:ACJO 威力:80 属性:水
 直撃した相手がスリップ状態になる。当たったパネルとその上下左右が氷パネルに変化
エレキチェーン2 容量:23 投入可能枚数:4 コード:CFJL 威力:70 属性:雷
 マヒ付与、敵を引き寄せる。
エルジーオタマ2 容量:27 投入可能枚数:4 コード:CEMN 威力:130 属性:水
 正面に直進し、敵や障害物と軸があった時にその方向に1度だけ曲がる。穴で止まる。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 23:07:47.89 ID:en5itLLe+
パワーオブアース 容量:30 投入可能枚数:3 コード:CENS 威力:150 属性:特殊
 地形パネルから対応した属性の攻撃を行う。攻撃は両画面の最奥列から最前列に向かって発生する。
アイスソード 容量:25 投入可能枚数:4 コード:ACIS 威力:120 属性:水
 当てた相手がスリップ状態になる。PAフリーザーソードの素材。
ブレイブソード 容量:31 投入可能枚数:3 コード:COSY 威力:160 属性:無
 ブレイク攻撃。
ジキアラシ 容量:43 投入可能枚数:2 コード:CFLN 威力:15×8 属性:雷
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。
ドラグノブレス2 容量:49 投入可能枚数:2 コード:CEQR 威力:180 属性:火
レイルガン2 容量:34 投入可能枚数:3 コード:ACTV 威力:140 属性:雷
 足元と通ったマスがヒビパネルに変化。
スナジゴク3 容量:47 投入可能枚数:2 コード:CGKO 威力:100 属性:地
 敵陣に3つランダム設置。発生したマスが砂パネルに変化。
バイオスプレー3 容量:48 投入可能枚数:2 コード:CQWZ 威力:240 属性:毒
 照射型攻撃。被弾後無敵を発生させない。インビジを貫通する。威力は最大ダメージ。
アイスステージ 容量:25 投入可能枚数:4 コード:CEIW 威力:なし 属性:水
 すべてのパネルを氷パネルに。PAフリーザーソードの素材。
チルノ∨2 容量:39 投入可能枚数:3 コード:CQ 威力:120 属性:水
 ブレイク攻撃。氷パネルの上を通ると威力2倍。PAフリーザーソードの素材。
チルノ∨3 容量:59 投入可能枚数:1 コード:CQ 威力:170 属性:水
 ブレイク攻撃。氷パネルの上を通ると威力2倍。
ムラサ∨2 容量:47 投入可能枚数:2 コード:CM 威力:160 属性:水
 ブレイク攻撃。着弾したマスをヒビパネルに変化させる。
ムラサ∨3 容量:86 投入可能枚数:1 コード:CM 威力:200 属性:水
 ブレイク攻撃。着弾したマスをヒビパネルに変化させる。
ダークレイガン 容量:99 投入可能枚数:1 コード:C 威力:250 属性:無
 ダークチップ。受けたダメージだけ威力アップ(最大威力500)
チャージカノンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:CX 威力:400 属性:無
 ブレイク攻撃、相手のインビジブル状態を無視してダメージを与える。
 チャージが溜まっている状態で発動すれば威力が半分になる代わりに縦3列に攻撃できる。
コールドエアーX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:CX 威力:80(×3) 属性:水
 ヒットした敵を押し出す。押し出せない場合は3ヒット。被弾後無敵を発生させない。
 砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。イリーガルチップ。
チェインガンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:CX 威力:70×3 属性:無
 イリーガルチップ。
チルノX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:CX 威力:210 属性:水
 ブレイク攻撃。氷パネルの上を通ると威力2倍。イリーガルチップ。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 23:10:04.27 ID:en5itLLe+
コードD

総評
 BやNと被ってるチップが多数あるが、特に何も考えなくても差別化可能なくらいには選択肢が多くて強い。

類似コード:B、N
類似コードと差別化できそうなチップ
 チェインガン3、オーラソード3、パワーオーラ(N)、アオスズラン、クイックカスタム、ダークデザート

プログラムアドバンス
 エンドレスサハラ(スナアラシD+グラビボール2D+スナジゴク2D) 属性:地 最大使用可能回数:2 威力:100
  敵陣に4つランダム設置、消滅すると10個まで追加設置。発生したマスが砂パネルに変化。

今あるチップ

チャージカノン3 容量:67 投入可能枚数:1 コード:DTUV 威力:300 属性:無
 ブレイク攻撃、相手のインビジブル状態を無視してダメージを与える。
 チャージが溜まっている状態で発動すれば威力が半分になる代わりに縦3列に攻撃できる。
ハッケロ3 容量:39 投入可能枚数:3 コード:DFVY 威力:150 属性:雷
 敵を貫通、ハッケロを構えている間はシールド状態になる。
エレキネット 容量:44 投入可能枚数:2 コード:DEMQ 威力:200 属性:雷
 当たった敵の足を止めマヒ状態にする。被弾後無敵を発生させない。
グラビボール2 容量:35 投入可能枚数:3 コード:DGLS 威力:80 属性:地
 当たった敵にヘビィ付与。被弾後無敵を発生させない。
グラビボール3 容量:58 投入可能枚数:1 コード:BDFI 威力:120 属性:地
 当たった敵にヘビィ付与。被弾後無敵を発生させない。
バブルブラスト2 容量:22 投入可能枚数:4 コード:BDMV 威力:20×5 属性:水
 被弾後無敵を発生させない。
ヒートソード 容量:25 投入可能枚数:4 コード:BDHS 威力:120 属性:火
 当てた相手がメルト状態になる。
メタルナパーム 容量:42 投入可能枚数:2 コード:BDMS 威力:170 属性:無
 ブレイク攻撃、当たらなければ着弾点の上下左右に炎をばら撒く。被弾後無敵を発生させない。
ミスリルナパーム 容量:58 投入可能枚数:1 コード:DIJO 威力:240 属性:無
 ブレイク攻撃、当たらなければ着弾点を中心とした9マスに炎をばら撒く。被弾後無敵を発生させない。
ネップウ 容量:42 投入可能枚数:2 コード:BDFH 威力:15×8 属性:火
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。
スナアラシ 容量:43 投入可能枚数:2 コード:DNRS 威力:15×8 属性:水
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合威力2倍。
チェインガン3 容量:44 投入可能枚数:2 コード:DEQT 威力:60×3 属性:無

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 23:12:29.52 ID:en5itLLe+
パネルシュート2 容量:29 投入可能枚数:4 コード:BDGN 威力:80 属性:無
 目の前の縦3マスを破壊して正面に飛ばす。
 それが属性系パネルなら対応する属性を持ち威力が2倍になる。被弾後無敵を発生させない。
メガトマホーク 容量:38 投入可能枚数:3 コード:DGNS 威力:100(×2) 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。中央軸だと挙動が変わり最大2ヒット。
ギガトマホーク 容量:42 投入可能枚数:2 コード:DNRU 威力:120(×2) 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。中央軸だと挙動が変わり最大2ヒット。
スナジゴク2 容量:34 投入可能枚数:3 コード:DHNS 威力:100 属性:地
 敵陣に2つランダム設置。発生したマスが砂パネルに変化。
ショットガン3 容量:34 投入可能枚数:3 コード:ADGM 威力:60×3 属性:無
 被弾後無敵を発生させない。
オーラソード3 容量:38 投入可能枚数:3 コード:DKMZ 威力:60×3 属性:無
 バリア・オーラ系を張っている時は敵を貫通する。
アオスズラン 容量:37 投入可能枚数:3 コード:ADHK 威力:特殊 属性:草
 置いてある間自動回復。
パワーオーラ 容量:37 投入可能枚数:3 コード:BDFP 威力:なし 属性:無
 威力80未満の攻撃を無力化。
ブラインドリーフ 容量:3 投入可能枚数:3 コード:BDNP 威力:なし 属性:草
 すべての敵をブラインド状態に。
サンダーステージ 容量:64 投入可能枚数:1 コード:DHNT 威力:なし 属性:雷
 すべてのパネルをサンダーパネルに。
デザートステージ 容量:37 投入可能枚数:3 コード:DNSZ 威力:なし 属性:地
 すべてのパネルを砂パネルに。
リペア150 容量:32 投入可能枚数:3 コード:DHNR 威力:150 属性:無
 回復
クイックカスタム 容量:48 投入可能枚数:2 コード:DQTU 威力:なし 属性:無
 カスタムゲージの溜まるスピードを早く(約2倍に)する。
ダークデザート 容量:99 投入可能枚数:1 コード:D 威力:130 属性:地
 敵陣に5つランダム設置。発生したマスが砂パネルに変化。ダークチップ。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 23:15:52.76 ID:en5itLLe+
コードE

総評
 種類こそ多いわけではないが雷属性のチップと雷属性の攻撃と相性の良いチップを併せ持つコード。
 エレメントオーラやリペア200があるので補助系も強力。

類似コード:C
類似コードと差別化できそうなチップ
 チェインガン3、エレキファング3、バブルローション、エレメントオーラ、リペア200


今あるチップ

チャージカノン2 容量:47 投入可能枚数:2 コード:BELT 威力:250 属性:無
 ブレイク攻撃、相手のインビジブル状態を無視してダメージを与える。
 チャージが溜まっている状態で発動すれば威力が半分になる代わりに縦3列に攻撃できる。
エレキネット 容量:44 投入可能枚数:2 コード:DEMQ 威力:200 属性:雷
当たった敵の足を止めマヒ状態にする。被弾後無敵を発生させない。
 スターボム 容量:48 投入可能枚数:2 コード:EKST 威力:50(×5) 属性:無
 着弾点のマスのみ5ヒットして最大ダメージが出る。※1
エルジーオタマ2 容量:27 投入可能枚数:4 コード:CEMN 威力:130 属性:水
 正面に直進し、敵や障害物と軸があった時にその方向に1度だけ曲がる。穴で止まる。
チェインガン3 容量:44 投入可能枚数:2 コード:DEQT 威力:60×3 属性:無
パワーオブアース 容量:30 投入可能枚数:3 コード:CENS 威力:150 属性:特殊
 地形パネルから対応した属性の攻撃を行う。攻撃は両画面の最奥列から最前列に向かって発生する。
ドラグノブレス2 容量:49 投入可能枚数:2 コード:CEQR 威力:180 属性:火
パネルシュート3 容量:36 投入可能枚数:3 コード:BEFT 威力:80 属性:無
 目の前の横2マスを破壊して正面に飛ばす。
 それが属性系パネルなら対応する属性を持ち威力が2倍になる。被弾後無敵を発生させない。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 23:18:40.40 ID:en5itLLe+
デスワイパー2 容量:39 投入可能枚数:3 コード:ESWZ 威力:130 属性:毒
エレキファング2 容量:26 投入可能枚数:4 コード:IJSV 威力:110 属性:雷
 敵を貫通する。
ゼットセイバー 容量:40 投入可能枚数:2 コード:ZERO 威力:80×3 属性:無
エレメントオーラ 容量:41 投入可能枚数:2 コード:AEHW 威力:なし 属性:無
 無属性攻撃無力化。
バブルローション 容量:29 投入可能枚数:4 コード:BELU 威力:なし 属性:水
 すべての敵をスリップ状態に。
 グラビフィールド 容量:24 投入可能枚数:4 コード:ELPV 威力:なし 属性:地
すべての敵をヘビィ状態に。
アイスステージ 容量:25 投入可能枚数:4 コード:CEIW 威力:なし 属性:水
 すべてのパネルを氷パネルに。PAフリーザーソードの素材。
リペア200 容量:34 投入可能枚数:3 コード:EGPQ 威力:200 属性:無
 回復
エレキチェーンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:EX 威力:170 属性:雷
 マヒ付与、敵を引き寄せる。イリーガルチップ。

※1
(シはシャンハイが居るマス、□は空白マス)
□□●○●□   ☆マス:5ヒット。被弾後無敵を発生させる。
シ●○☆○●   ○マス:2ヒット。被弾後無敵を発生させない。
□□●○●□   ●マス:1ヒット。被弾後無敵を発生させる。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 23:21:31.96 ID:en5itLLe+
コードF

総評
 それなりに使えるチップをそれなりに揃えているがそれぞれの相性が良いわけではないのがやや辛い。
 このコードを選択するなら明確な目的意識が必要かも。

類似コード:P
類似コードと差別化できそうなチップ
 シンクロボディ、リペア300、フレアーガンX

プログラムアドバンス
 フラッシュバーン(エレキチェーン2F+ジキアラシF+パライズカセット*) 属性:雷 最大使用可能回数:2 威力:250
  ブレイク攻撃、インビジを無視する。当てた相手をマヒ状態にする。


今あるチップ

ギガレイガン 容量:36 投入可能枚数:3 コード:ACFI 威力:180 属性:無
ハッケロ3 容量:39 投入可能枚数:3 コード:DFVY 威力:150 属性:雷
 敵を貫通、ハッケロを構えている間はシールド状態になる。
ブレイクショット 容量:32 投入可能枚数:3 コード:BFHJ 威力:80 属性:火
 直撃した相手がメルト状態になる。当たったパネルとその上下左右がヒビパネルに変化。
ブラクラリンク3 容量:49 投入可能枚数:2 コード:FHLR 威力:250 属性:水
 敵陣にランダム設置。発動すると敵エリアが全て氷パネルになる。
エレキチェーン2 容量:23 投入可能枚数:4 コード:CFJL 威力:70 属性:雷
 マヒ付与、敵を引き寄せる。
ファイアネット 容量:25 投入可能枚数:4 コード:BFGV 威力:120 属性:火
 当たった敵の足を止めメルト状態にする。
グラビボール3 容量:58 投入可能枚数:1 コード:BDFI 威力:120 属性:地
 当たった敵にヘビィ付与。被弾後無敵を発生させない。
ヘビーアンカー2 容量:34 投入可能枚数:3 コード:FMSZ 威力:150 属性:水
 ブレイク攻撃。着弾したマスの上下にも爆風で攻撃する。着弾したマスをヒビパネルに。
リフレクシールド 容量:45 投入可能枚数:2 コード:FJKO 威力:特殊 属性:無
 攻撃を防いだ後、防いだ威力の2倍の威力の衝撃波で反撃。
クッサクドリル3 容量:47 投入可能枚数:2 コード:AFNP 威力:70(×3) 属性:地
 ブレイク攻撃。相手に被弾後無敵を発生させない。押し出し攻撃。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 23:23:34.89 ID:en5itLLe+
ネップウ 容量:42 投入可能枚数:2 コード:BDFH 威力:15×8 属性:火
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。
ジキアラシ 容量:43 投入可能枚数:2 コード:CFLN 威力:15×8 属性:雷
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。
タイフーン 容量:43 投入可能枚数:2 コード:FOST 威力:15×8 属性:水
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。
パネルシュート3 容量:36 投入可能枚数:3 コード:BEFT 威力:80 属性:無
 目の前の横2マスを破壊して正面に飛ばす。
 それが属性系パネルなら対応する属性を持ち威力が2倍になる。被弾後無敵を発生させない。
カレハウェイブ2 容量:39 投入可能枚数:3 コード:FHOP 威力:100 属性:草
 敵を貫通する。被弾後無敵を発生させない。
モンキーポール2 容量:29 投入可能枚数:4 コード:FLOU 威力:130 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。ヒットした相手を手前に1マス押し出す。
フロートバリア 容量:39 投入可能枚数:3 コード:FGPW 威力:なし 属性:無
 張っている最中浮遊属性。
パワーオーラ 容量:37 投入可能枚数:3 コード:BDFP 威力:なし 属性:無
 威力80未満の攻撃を無力化。PAオーラレンザンの素材。
リペア300 容量:49 投入可能枚数:2 コード:FHMW 威力:300 属性:無
 回復
シンクロボディ 容量:49 投入可能枚数:2 コード:FLRU 威力:特殊 属性:無
 発動中に受けたダメージと同じダメージを相手に与える。発動中にダメージを受けなければフルシンクロに。
パイロマン∨2 容量:44 投入可能枚数:2 コード:FP 威力:70(×2〜) 属性:火
 確定2ヒット。それ以上は運次第。穴パネルの上には発生しない。
パイロマン∨3 容量:86 投入可能枚数:1 コード:FP 威力:90(×2〜) 属性:火
 確定2ヒット。それ以上は運次第。穴パネルの上には発生しない。
フレイムアームX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:FX 威力:160×2 属性:火
 ブレイク攻撃。イリーガルチップ。
フレアーガンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:FX 威力:230 属性:火
 3マス前まで直進し、その後周囲9マスに爆風で攻撃。爆破前の弾の威力は表記の半分。
 相手に被弾後無敵を発生させない。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 22:48:22.49 ID:mjITmbZRo
コードG

総評
 メタリックオーラを中心に使いやすいチップがいくつかある……のだが、
 基本的にはコードMのほうが優秀なのでそちらにないチップを選んであげたい。

類似コード:M
類似コードと差別化できそうなチップ
 シェルアーマー2、スナジゴク3、グラビボール各種

今あるチップ

シードキャノン3 容量:43 投入可能枚数:2 コード:GKNU 威力:210 属性:草
 敵に当たるか最後列に着弾で上下に誘爆。着弾点と誘爆地点は草パネルに変化する。
アースウェーブ 容量:26 投入可能枚数:4 コード:GMSW 威力:100 属性:地
 敵を貫通、穴で止まる
ギガントウェーブ 容量:48 投入可能枚数:2 コード:BGTV 威力:200 属性:地
 敵を貫通、穴で止まる、通ったパネルを砂パネルに。
シェルアーマー2 容量:36 投入可能枚数:3 コード:GSTW 威力:なし 属性:なし
 使用するとガード状態(5)になる。
 ガード状態のときは()内の回数攻撃を受けるかブレイク攻撃を受けるまで、
 被ダメージ半減に加えて攻撃を受けてものけぞらない。
ファイアネット 容量:25 投入可能枚数:4 コード:BFGV 威力:120 属性:火
 当たった敵の足を止めメルト状態にする。
グラビボール2 容量:35 投入可能枚数:3 コード:DGLS 威力:80 属性:地
 当たった敵にヘビィ付与。被弾後無敵を発生させない。
バブルブラスト3 容量:39 投入可能枚数:3 コード:GSTY 威力:30×5 属性:水
 被弾後無敵を発生させない。
ライフシールド 容量:34 投入可能枚数:3 コード:AGHT 威力:特殊 属性:無
 攻撃を防いだ分だけ回復して衝撃波で反撃。
クッサクドリル2 容量:33 投入可能枚数:3 コード:GISU 威力:60(×3) 属性:地
 ブレイク攻撃。相手に被弾後無敵を発生させない。押し出し攻撃。
ギガフレアーガン 容量:49 投入可能枚数:2 コード:BGRV 威力:180 属性:火
 3マス前まで直進し、その後周囲9マスに爆風で攻撃。
 爆破前の弾の威力は表記の半分。相手に被弾後無敵を発生させない。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 22:51:46.77 ID:mjITmbZRo
パネルシュート2 容量:29 投入可能枚数:4 コード:BDGN 威力:80 属性:無
 目の前の縦3マスを破壊して正面に飛ばす。
 それが属性系パネルなら対応する属性を持ち威力が2倍になる。被弾後無敵を発生させない。
メガトマホーク 容量:38 投入可能枚数:3 コード:DGNS 威力:100(×2) 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。中央軸だと挙動が変わり最大2ヒット。
スナジゴク3 容量:47 投入可能枚数:2 コード:CGKO 威力:100 属性:地
 敵陣に3つランダム設置。発生したマスが砂パネルに変化。
ショットガン3 容量:34 投入可能枚数:3 コード:ADGM 威力:60×3 属性:無
 被弾後無敵を発生させない。
エレキファング3 容量:34 投入可能枚数:3 コード:EGHM 威力:130 属性:雷
 敵を貫通する。
フロートバリア 容量:39 投入可能枚数:3 コード:FGPW 威力:なし 属性:無
 張っている最中浮遊属性。
メタリックオーラ 容量:71 投入可能枚数:1 コード:GKMT 威力:なし 属性:無
 ブレイク攻撃以外を無力化。
メルティングロウ 容量:21 投入可能枚数:4 コード:GMNT 威力:なし 属性:火
 すべての敵をメルト状態に。
リペア200 容量:34 投入可能枚数:3 コード:EGPQ 威力:200 属性:無
 回復
グラビボールX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:GX 威力:180 属性:地
 当たった敵にヘビィ付与。被弾後無敵を発生させない。イリーガルチップ。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 22:54:09.09 ID:mjITmbZRo
コードH

総評
 エレメントオーラやリペア300を擁するほか、草パネルと相性の良いチップが多い。
 ハクロウケンがあるのも魅力的。

類似コード:なし

プログラムアドバンス
 ディザスタークロウ(リーフソードH+カレハウェイブ2H+ハクタクマン∨2H) 属性:草 最大使用可能回数:2 威力:280×2


今あるチップ

メデューサアイ 容量:48 投入可能枚数:2 コード:HNSY 威力:100 属性:無
 当てたナビ以外を耐久力500の岩に変化させる。当てたナビをヘビィ状態にする。
フレイムアーム2 容量:35 投入可能枚数:3 コード:CHRT 威力:100×2 属性:火
 ブレイク攻撃
ブレイクショット 容量:32 投入可能枚数:3 コード:BFHJ 威力:80 属性:火
 直撃した相手がメルト状態になる。当たったパネルとその上下左右がヒビパネルに変化。
 PAジャスティスレイの素材。
コールドエアー3 容量:29 投入可能枚数:4 コード:HJKT 威力:30(×3) 属性:水
 目の前に2つ発生。ヒットした敵や置物を押し出す。押し出せない場合は3ヒット。
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。
シェルアーマー3 容量:51 投入可能枚数:1 コード:BHKR 威力:なし 属性:なし
 使用するとガード状態(7)になる。
 ガード状態のときは()内の回数攻撃を受けるかブレイク攻撃を受けるまで、被ダメージ半減に加えて攻撃を受けてものけぞらない。
ブラクラリンク3 容量:49 投入可能枚数:2 コード:FHLR 威力:250 属性:水
 敵陣にランダム設置。発動すると敵エリアが全て氷パネルになる。
ライフシールド 容量:34 投入可能枚数:3 コード:AGHT 威力:特殊 属性:無
 攻撃を防いだ分だけ回復して衝撃波で反撃。
ハクロウケン 容量:46 投入可能枚数:2 コード:HLRY 威力:150 属性:無
 インビジ、ガード状態またはバリア(シールド)、オーラを張っている敵にのみヒットする。
 相手に被弾後無敵を発生させない。
ヒートソード 容量:25 投入可能枚数:4 コード:BDHS 威力:120 属性:火
 当てた相手がメルト状態になる。
リーフソード 容量:25 投入可能枚数:4 コード:HRSW 威力:120 属性:草
 当てた相手がブラインド状態になる。当てた相手に被弾後無敵を発生させない。
フハツナパーム 容量:50 投入可能枚数:1 コード:HKUY 威力:300 属性:無
 直撃はブレイク攻撃。直撃は被弾後無敵を発生させない。設置後火属性攻撃で起爆して敵全体に攻撃する。
ネップウ 容量:42 投入可能枚数:2 コード:BDFH 威力:15×8 属性:火
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。
ハルイチバン 容量:41 投入可能枚数:2 コード:AHRW 威力:15×8 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。
ハザード 容量:48 投入可能枚数:2 コード:BHMZ 威力:15×8 属性:毒
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。PAガジングガーデンの素材。
ドラグノブレス3 容量:94 投入可能枚数:1 コード:HUVW 威力:210 属性:火

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 22:57:47.18 ID:mjITmbZRo
コードI

総評
 PAを3種類擁するコード。それ以外にもリペア500等の魅力的なチップを幾つか擁する。
 方向性としてはコードEが近い気がするがチップ的には殆ど被っていないため差別化は容易。

類似コード:なし

プログラムアドバンス
 ビッグタイフーン(オイカゼ*+ムカイカゼ*+コールドエアー2I) 属性:水 最大使用可能回数:4 威力:30×10
  被弾後無敵を発生させない。砂パネルに乗ると地属性になって威力2倍。
 サツジンドール(シルバーナイフ*+タイムストッパー*+サクヤ∨2I) 属性:無 最大使用可能回数:2 威力:130(×5)
  相手のいる場所によってヒット数が変わる。相手が最奥列にいる時が最高威力。
 ドリルブレイカー(リュウグウドリルI+エレキファング2I+イク∨2) 属性:雷 最大使用可能回数:2 威力:200(×3)
  確定2ヒット。ブレイク攻撃。ランダムに地形を破壊。

今あるチップ

ギガレイガン 容量:36 投入可能枚数:3 コード:ACFI 威力:180 属性:無
フレイムアーム3 容量:43 投入可能枚数:2 コード:IJOP 威力:140×2 属性:火
 ブレイク攻撃
コールドエアー2 容量:23 投入可能枚数:4 コード:BIQU 威力:30(×3) 属性:水
 目の前の縦列に3つ発生。ヒットした敵や置物を押し出す。押し出せない場合は3ヒット。
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。PAビッグタイフーンの素材。
ブラクラリンク2 容量:40 投入可能枚数:2 コード:BIKL 威力:200 属性:火
 敵陣にランダム設置。発動すると敵エリアが全てバーナーパネルになる。
グラビボール3 容量:58 投入可能枚数:1 コード:BDFI 威力:120 属性:地
 当たった敵にヘビィ付与。被弾後無敵を発生させない。
アイスソード 容量:25 投入可能枚数:4 コード:ACIS 威力:120 属性:水
 当てた相手がスリップ状態になる。
クッサクドリル2 容量:33 投入可能枚数:3 コード:GISU 威力:60(×3) 属性:地
 ブレイク攻撃。相手に被弾後無敵を発生させない。押し出し攻撃。
リュウグウドリル 容量:43 投入可能枚数:2 コード:IKNU 威力:60(×3) 属性:雷
 ブレイク攻撃。相手に被弾後無敵を発生させない。押し出し攻撃。PAドリルブレイクの素材。
ミスリルナパーム 容量:58 投入可能枚数:1 コード:DIJO 威力:240 属性:無
 ブレイク攻撃、当たらなければ着弾点を中心とした9マスに炎をばら撒く。被弾後無敵を発生させない。
ポンポコジゾウ3 容量:90 投入可能枚数:1 コード:IQRS 威力:180 属性:雷
 目の前にオジゾウサンを置く。オジゾウサンを攻撃した側のキャラ全てに落雷を落として反撃。
 押し出して直撃させると無属性威力200のブレイク攻撃。
レイルガン3 容量:44 投入可能枚数:2 コード:IMRZ 威力:200 属性:雷
 足元と通ったマスがヒビパネルに変化。
エレキファング2 容量:26 投入可能枚数:4 コード:IJSV 威力:110 属性:雷
 敵を貫通する。PAドリルブレイクの素材。
アイスステージ 容量:25 投入可能枚数:4 コード:CEIW 威力:なし 属性:水
 すべてのパネルを氷パネルに。
リペア500 容量:61 投入可能枚数:1 コード:ILRU 威力:500 属性:無
 回復
サクヤ∨2 容量:43 投入可能枚数:2 コード:IS 威力:40(×4) 属性:無
 最大4ヒット。被弾後無敵を発生させない。PAサツジンドールの素材。
サクヤ∨3 容量:61 投入可能枚数:1 コード:IS 威力:50(×4) 属性:無
 最大4ヒット。被弾後無敵を発生させない。
イク∨2 容量:41 投入可能枚数:2 コード:IN 威力:130 属性:雷
 インビジを無視する。被弾後無敵を発生させない。当てた相手のインビジや被弾後無敵を解除する。PAドリルブレイクの素材。
イク∨3 容量:49 投入可能枚数:2 コード:IN 威力:160 属性:雷
 インビジを無視する。被弾後無敵を発生させない。当てた相手のインビジや被弾後無敵を解除する。
イクX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:IX 威力:190 属性:雷
 インビジを無視する。被弾後無敵を発生させない。当てた相手のインビジや被弾後無敵を解除する。イリーガルチップ。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 23:00:41.46 ID:mjITmbZRo
コードJ

総評
 コード改変のお陰で他の何かの完全下位互換という状況からは脱却できた。

類似コード:なし

プログラムアドバンス
 ジャスティスレイ(ゼロナックルJ+ブレイクショットJ+ダークスパークJ) 属性:無 最大使用可能回数:1 威力:450
  インビジを無視する。被弾後無敵を発生させない。当てた相手のインビジや被弾後無敵を解除する。

今あるチップ

フレイムアーム3 容量:43 投入可能枚数:2 コード:IJOP 威力:140×2 属性:火
 ブレイク攻撃
グランドウェーブ 容量:37 投入可能枚数:3 コード:ACJS 威力:120 属性:地
 敵を貫通、穴で止まる、通ったパネルを砂パネルに。
ブレイクショット 容量:32 投入可能枚数:3 コード:BFHJ 威力:80 属性:火
 直撃した相手がメルト状態になる。当たったパネルとその上下左右がヒビパネルに変化。PAジャスティスレイの素材。
コールドショット 容量:40 投入可能枚数:2 コード:ACJO 威力:80 属性:水
 直撃した相手がスリップ状態になる。当たったパネルとその上下左右が氷パネルに変化
コールドエアー3 容量:29 投入可能枚数:4 コード:HJKT 威力:30(×3) 属性:水
 目の前に2つ発生。ヒットした敵や置物を押し出す。押し出せない場合は3ヒット。被弾後無敵を発生させない。
 砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。
エレキチェーン2 容量:23 投入可能枚数:4 コード:CFJL 威力:70 属性:雷
 マヒ付与、敵を引き寄せる。
ヘビーアンカー3 容量:41 投入可能枚数:2 コード:JNRT 威力:220 属性:水
 ブレイク攻撃。着弾したマスの上下左右にも爆風で攻撃する。着弾したマスをヒビパネルに。
リフレクシールド 容量:45 投入可能枚数:2 コード:FJKO 威力:特殊 属性:無
 攻撃を防いだ後、防いだ威力の2倍の威力の衝撃波で反撃。
ツジギリソード 容量:32 投入可能枚数:3 コード:GJRT 威力:130 属性:無
 2マス前にフミコミ。
ミスリルナパーム 容量:58 投入可能枚数:1 コード:DIJO 威力:240 属性:無
 ブレイク攻撃、当たらなければ着弾点を中心とした9マスに炎をばら撒く。被弾後無敵を発生させない。
エレキファング2 容量:26 投入可能枚数:4 コード:IJSV 威力:110 属性:雷
 敵を貫通する。
ダンマクバルカン 容量:86 投入可能枚数:1 コード:JPSV 威力:30×10 属性:無
 被弾後無敵を発生させない。
ゼロナックル 容量:34 投入可能枚数:3 コード:JNRZ 威力:140 属性:無
 ヒットさせた相手が落とすチップをそのターン中のみ手札に加える。
ダークスパーク 容量:99 投入可能枚数:1 コード:J 威力:350 属性:雷
 ダークチップ。敵を貫通、ハッケロを構えている間はシールド状態になる。インビジを無視する。
 被弾後無敵を発生させない。当てた相手のインビジや被弾後無敵を解除する。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 23:05:26.08 ID:mjITmbZRo
コードK

総評
 決して弱いわけではないのだが、競合しているコードが強コードであるHとMであるためやや苦しい。
 メタリックオーラやマリサ系ナビを採用しつつコードHに存在するチップが欲しいがコード数は減らしたい……みたいな場合なら採用の余地はあるか。

類似コード:H、M
類似コードと差別化できそうなチップ
 ブラクラリンク2、スナジゴク3、メタリックオーラ(H)、ハクタクマン∨3(M)

プログラムアドバンス
 ギガハルバード(シルバーナイフ*+クロスソード*+ナイトランスK) 属性:無 最大使用可能回数:3 威力:400

今あるチップ

シードキャノン3 容量:43 投入可能枚数:2 コード:GKNU 威力:210 属性:草
 敵に当たるか最後列に着弾で上下に誘爆。着弾点と誘爆地点は草パネルに変化する。
コールドエアー3 容量:29 投入可能枚数:4 コード:HJKT 威力:30(×3) 属性:水
 目の前に2つ発生。ヒットした敵や置物を押し出す。押し出せない場合は3ヒット。被弾後無敵を発生させない。
 砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。
シェルアーマー3 容量:51 投入可能枚数:1 コード:BHKR 威力:なし 属性:なし
 使用するとガード状態(7)になる。
 ガード状態のときは()内の回数攻撃を受けるかブレイク攻撃を受けるまで、被ダメージ半減に加えて攻撃を受けてものけぞらない。
ブラクラリンク2 容量:40 投入可能枚数:2 コード:BIKL 威力:200 属性:火
 敵陣にランダム設置。発動すると敵エリアが全てバーナーパネルになる。
エレキチェーン3 容量:41 投入可能枚数:2 コード:KNOT 威力:110 属性:雷
 マヒ付与、敵を引き寄せる。
スターボム 容量:48 投入可能枚数:2 コード:EKST 威力:50(×5) 属性:無
 着弾点のマスのみ5ヒットして最大ダメージが出る。※1
リフレクシールド 容量:45 投入可能枚数:2 コード:FJKO 威力:特殊 属性:無
 攻撃を防いだ後、防いだ威力の2倍の威力の衝撃波で反撃。
ロウカンケン 容量:48 投入可能枚数:2 コード:KNRY 威力:200 属性:無
 無属性の敵には2倍のダメージ。
ナイトランス 容量:35 投入可能枚数:3 コード:KLNY 威力:160 属性:無
 PAギガハルバードの素材。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 23:09:00.27 ID:mjITmbZRo
リュウグウドリル 容量:43 投入可能枚数:2 コード:IKNU 威力:60(×3) 属性:雷
 ブレイク攻撃。相手に被弾後無敵を発生させない。押し出し攻撃。PAドリルブレイクの素材。
メガフレアーガン 容量:42 投入可能枚数:2 コード:KMPU 威力:130 属性:火
 3マス前まで直進し、その後周囲9マスに爆風で攻撃。爆破前の弾の威力は表記の半分。相手に被弾後無敵を発生させない。
フハツナパーム 容量:50 投入可能枚数:1 コード:HKUY 威力:300 属性:無
 直撃はブレイク攻撃。直撃は被弾後無敵を発生させない。設置後火属性攻撃で起爆して敵全体に攻撃する。
ポンポコジゾウ2 容量:57 投入可能枚数:1 コード:AKLV 威力:140 属性:雷
 目の前にオジゾウサンを置く。オジゾウサンを攻撃した側のキャラ全てに落雷を落として反撃。
 押し出して直撃させると無属性威力200のブレイク攻撃。
カレハウェイブ3 容量:47 投入可能枚数:2 コード:HKWY 威力:130 属性:草
 敵を貫通する。被弾後無敵を発生させない。
スナジゴク3 容量:47 投入可能枚数:2 コード:CGKO 威力:100 属性:地
 敵陣に3つランダム設置。発生したマスが砂パネルに変化。
ショットガン2 容量:27 投入可能枚数:4 コード:KLRT 威力:40×3 属性:無
 被弾後無敵を発生させない。


オーラソード3 容量:38 投入可能枚数:3 コード:DKMZ 威力:60×3 属性:無
 バリア・オーラ系を張っている時は敵を貫通する。
モンキーポール3 容量:34 投入可能枚数:3 コード:HKWY 威力:160 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。ヒットした相手を手前に1マス押し出す。
アオスズラン 容量:37 投入可能枚数:3 コード:ADHK 威力:特殊 属性:草
 置いてある間自動回復。
メタリックオーラ 容量:71 投入可能枚数:1 コード:GKMT 威力:なし 属性:無
 ブレイク攻撃以外を無力化。
マリサ∨2 容量:38 投入可能枚数:3 コード:KM 威力:140 属性:雷
マリサ∨3 容量:50 投入可能枚数:1 コード:KM 威力:180 属性:雷
ハクタクマン∨2 容量:45 投入可能枚数:2 コード:HK 威力:90 属性:草
 草パネルの上で使えば威力2倍で範囲拡大
ハクタクマン∨3 容量:59 投入可能枚数:1 コード:HK 威力:120 属性:草
 草パネルの上で使えば威力2倍で範囲拡大
クッサクドリルX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:KX 威力:90(×3) 属性:地
 ブレイク攻撃。相手に被弾後無敵を発生させない。押し出し攻撃。イリーガルチップ。


※1
(シはシャンハイが居るマス、□は空白マス)
□□●○●□   ☆マス:5ヒット。インビジを発生させる。
シ●○☆○●   ○マス:2ヒット。被弾後無敵を発生させない。
□□●○●□   ●マス:1ヒット。インビジを発生させる。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 23:12:30.08 ID:mjITmbZRo
コードL

総評
 コードBと被っているチップが数多くあるが、こちらはハクロウケン、リペア500、シンクロボディがあるため差別化は容易。
 どちらかと言うとそれらが競合するコードRのほうが差別化にこまるかも。

類似コード:B、R
類似コードと差別化できそうなチップ
 ブラクラリンク3(B)、リペア500(B)、シンクロボディ(B)、チェインガン2(R)、モンキーポール2(R)、グラビフィールド、グラビボール2

プログラムアドバンス
 ギガハルバード(シルバーナイフ*+クロスソード*+ナイトランスL) 属性:無 最大使用可能回数:3 威力:400
 ソードオフガン(チェインガン2L+チャージカノン2L+ショットガン2L)属性:無 最大使用可能回数:2 威力:70×7
  被弾後無敵を発生させない。

今あるチップ

チャージカノン2 容量:47 投入可能枚数:2 コード:BELT 威力:250 属性:無
 ブレイク攻撃、相手のインビジブル状態を無視してダメージを与える。
 チャージが溜まっている状態で発動すれば威力が半分になる代わりに縦3列に攻撃できる。
ブラクラリンク2 容量:40 投入可能枚数:2 コード:BIKL 威力:200 属性:火
 敵陣にランダム設置。発動すると敵エリアが全てバーナーパネルになる。
ブラクラリンク3 容量:49 投入可能枚数:2 コード:FHLR 威力:250 属性:水
 敵陣にランダム設置。発動すると敵エリアが全て氷パネルになる。
エレキチェーン2 容量:23 投入可能枚数:4 コード:CFJL 威力:70 属性:雷
 マヒ付与、敵を引き寄せる。
グラビボール2 容量:35 投入可能枚数:3 コード:DGLS 威力:80 属性:地
 当たった敵にヘビィ付与。被弾後無敵を発生させない。
ハクロウケン 容量:46 投入可能枚数:2 コード:HLRY 威力:150 属性:無
 インビジ、ガード状態またはバリア、オーラを張っている敵にのみヒットする。相手に被弾後無敵を発生させない。
ナイトランス 容量:35 投入可能枚数:3 コード:KLNY 威力:160 属性:無
 PAギガハルバードの素材。
ジキアラシ 容量:43 投入可能枚数:2 コード:CFLN 威力:15×8 属性:雷
 被弾後無敵を発生させない。
チェインガン2 容量:36 投入可能枚数:3 コード:BLOT 威力:50×3 属性:無
ポンポコジゾウ2 容量:57 投入可能枚数:1 コード:AKLV 威力:140 属性:雷
 目の前にオジゾウサンを置く。オジゾウサンを攻撃した側のキャラ全てに落雷を落として反撃。
 押し出して直撃させると無属性威力200のブレイク攻撃。
ショットガン2 容量:27 投入可能枚数:4 コード:KLRT 威力:40×3 属性:無
 被弾後無敵を発生させない。
モンキーポール2 容量:29 投入可能枚数:4 コード:FLOU 威力:130 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。ヒットした相手を手前に1マス押し出す。
メタルキューブ 容量:31 投入可能枚数:3 コード:LMRT 威力:なし 属性:無
 目の前にメタルキューブを設置。
ヒールバリア 容量:28 投入可能枚数:4 コード:AHLR 威力:特殊 属性:無
 張っている最中自動回復。
バブルローション 容量:29 投入可能枚数:4 コード:BELU 威力:なし 属性:水
 すべての敵をスリップ状態に。
グラビフィールド 容量:24 投入可能枚数:4 コード:ELPV 威力:なし 属性:地
 すべての敵をヘビィ状態に。
バーナーステージ 容量:38 投入可能枚数:3 コード:BNRU 威力:なし 属性:火
 すべてのパネルをバーナーパネルに。
リペア500 容量:61 投入可能枚数:1 コード:ILRU 威力:500 属性:無
 回復
シンクロボディ 容量:49 投入可能枚数:2 コード:FLRU 威力:特殊 属性:無
 発動中に受けたダメージと同じダメージを相手に与える。
エルジーオタマX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:LX 威力:230 属性:水
 正面に直進し、敵や障害物と軸があった時にその方向に1度だけ曲がる。穴で止まる。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 23:15:58.69 ID:mjITmbZRo
コードM

総評
 強力なPAを2種類擁している上に単体でも強いチップと使い勝手の良いチップが揃っている。なんで更に強化した。

類似コード:なし

プログラムアドバンス
 ガジングガーデン(シロスズランM+ハザードM+メディスン∨2M) 属性:毒 最大使用可能回数:2 威力:1000
  威力は最大ダメージ。メディスン像が置かれている間相手にスリップダメージ。
 マスタースパーク(ハッケロ2M+マジカルボムM+マリサ∨2M) 属性:雷 最大使用可能回数:3 威力:400
  インビジ、ガード(ブレイク攻撃以外無効状態)、バリア、オーラ系無視攻撃。
  属性によるダメージ倍加が乗らない。(ウィッチスタイルの+10は乗る)攻撃が通過したマスがヒビパネルになる。


今あるチップ

ハッケロ2 容量:24 投入可能枚数:4 コード:CMRW 威力:100 属性:雷
 敵を貫通、ハッケロを構えている間はシールド状態になる。PAマスタースパークの素材。
アースウェーブ 容量:26 投入可能枚数:4 コード:GMSW 威力:100 属性:地
 敵を貫通、穴で止まる
ブレイクショット 容量:32 投入可能枚数:3 コード:BFHJ 威力:80 属性:火
 直撃した相手がメルト状態になる。当たったパネルとその上下左右がヒビパネルに変化。PAジャスティスレイの素材。
ポイズンネット  容量:38 投入可能枚数:3 コード:MPRW 威力:160 属性:毒
 当たった敵の足を止めポイズン状態にする。
エレキネット 容量:44 投入可能枚数:2 コード:DEMQ 威力:200 属性:雷
 当たった敵の足を止めマヒ状態にする。被弾後無敵を発生させない。
マジカルボム 容量:36 投入可能枚数:3 コード:MQVZ 威力:50(×2) 属性:無
 着弾点のマス以外2ヒット。被弾後無敵を発生させない。PAマスタースパークの素材。
ヘビーアンカー2 容量:34 投入可能枚数:3 コード:FMSZ 威力:150 属性:水
 ブレイク攻撃。着弾したマスの上下にも爆風で攻撃する。着弾したマスをヒビパネルに。
エルジーオタマ2 容量:27 投入可能枚数:4 コード:CEMN 威力:130 属性:水
 正面に直進し、敵や障害物と軸があった時にその方向に1度だけ曲がる。穴で止まる。
バブルブラスト2 容量:22 投入可能枚数:4 コード:BDMV 威力:20×5 属性:水
 被弾後無敵を発生させない。
メガフレアーガン 容量:42 投入可能枚数:2 コード:KMPU 威力:130 属性:火
 3マス前まで直進し、その後周囲9マスに爆風で攻撃。爆破前の弾の威力は表記の半分。相手に被弾後無敵を発生させない。
メタルナパーム 容量:42 投入可能枚数:2 コード:BDMS 威力:170 属性:無
 ブレイク攻撃、当たらなければ着弾点の上下左右に炎をばら撒く。被弾後無敵を発生させない。
ハザード 容量:48 投入可能枚数:2 コード:BHMZ 威力:15×8 属性:毒
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。PAガジングガーデンの素材。
レイルガン3 容量:44 投入可能枚数:2 コード:IMRZ 威力:200 属性:雷
 足元と通ったマスがヒビパネルに変化。
ショットガン3 容量:34 投入可能枚数:3 コード:ADGM 威力:60×3 属性:無
 被弾後無敵を発生させない。
オーラソード3 容量:38 投入可能枚数:3 コード:DKMZ 威力:60×3 属性:無
 バリア・オーラ系を張っている時は敵を貫通する。
エレキファング3 容量:34 投入可能枚数:3 コード:EGHM 威力:130 属性:雷
 敵を貫通する。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 23:18:59.90 ID:mjITmbZRo
メタルキューブ 容量:31 投入可能枚数:3 コード:LMRT 威力:なし 属性:無
 目の前にメタルキューブを設置。PAマスドライバーの素材。押し出して直撃させると威力200のブレイク攻撃。
シロスズラン 容量:37 投入可能枚数:3 コード:MRSZ 威力:特殊 属性:毒
 置いてある最中相手にスリップダメージ。PAガジングガーデンの素材。
メタリックオーラ 容量:71 投入可能枚数:1 コード:GKMT 威力:なし 属性:無
 ブレイク攻撃以外を無力化。
メルティングロウ 容量:21 投入可能枚数:4 コード:GMNT 威力:なし 属性:火
 すべての敵をメルト状態に。
リペア300 容量:49 投入可能枚数:2 コード:FHMW 威力:300 属性:無
 回復
マリサ∨2 容量:38 投入可能枚数:3 コード:KM 威力:140 属性:雷
 PAマスタースパークの素材。
マリサ∨3 容量:50 投入可能枚数:1 コード:KM 威力:180 属性:雷
メディスン∨2 容量:41 投入可能枚数:2 コード:MP 威力:90 属性:毒
 発動時に自陣の毒パネル吸収。吸収した毒パネル×10だけ威力上昇。PAガジングガーデンの素材。
 着弾点を中心とした9マスを毒パネルに。当てた相手を毒状態にする
メディスン∨3 容量:67 投入可能枚数:1 コード:MP 威力:110 属性:毒
 発動時に自陣の毒パネル吸収。吸収した毒パネル×10だけ威力上昇。
 着弾点を中心とした9マスを毒パネルに。当てた相手を毒状態にする
ムラサ∨2 容量:47 投入可能枚数:2 コード:CM 威力:160 属性:水
 ブレイク攻撃。着弾したマスをヒビパネルに変化させる。
ムラサ∨3 容量:86 投入可能枚数:1 コード:CM 威力:200 属性:水
 ブレイク攻撃。着弾したマスをヒビパネルに変化させる。
メタルナパームX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:MX 威力:350 属性:無
 ブレイク攻撃、当たらなければ着弾点の上下左右に炎をばら撒く。被弾後無敵を発生させない。イリーガルチップ。
モンキーポールX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:MX 威力:190 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。ヒットした相手を手前に1マス押し出す。イリーガルチップ。
マリサX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:MX 威力:230 属性:雷
 イリーガルチップ。
メディスンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:MP 威力:180 属性:毒
 発動時に自陣の毒パネル吸収。吸収した毒パネル×10だけ威力上昇。着弾点を中心とした9マスを毒パネルに。
 当てた相手を毒状態にする。イリーガルチップ。
ムラサX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:MX 威力:250 属性:水
 ブレイク攻撃。着弾したマスをヒビパネルに変化させる。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 23:22:25.57 ID:mjITmbZRo
コードN

総評
 別にコードが被っていて差別化できないとかそういうことはないのだがいまいちパッとしない。
 おそらく今後追加されるダークリペアのためだけにタッチされるコードな気がする。
 一応現状でもメルティングロウ→ヘビーアンカー3、エルジーオタマ3とか、ステージ系→パネルシュート2→パワーオブアースというコンボはできるが果たして。

類似コード:なし

プログラムアドバンス
 ギガハルバード(シルバーナイフ*+クロスソード*+ナイトランスN) 属性:無 最大使用可能回数:3 威力:400

今あるチップ

シードキャノン3 容量:43 投入可能枚数:2 コード:GKNU 威力:210 属性:草
 敵に当たるか最後列に着弾で上下に誘爆。着弾点と誘爆地点は草パネルに変化する。
メデューサアイ 容量:48 投入可能枚数:2 コード:HNSY 威力:100 属性:無
 当てたナビ以外を耐久力500の岩に変化させる。当てたナビをヘビィ状態にする。
エレキチェーン3 容量:41 投入可能枚数:2 コード:KNOT 威力:110 属性:雷
 マヒ付与、敵を引き寄せる。
ヘビーアンカー3 容量:41 投入可能枚数:2 コード:JNRT 威力:220 属性:水
 ブレイク攻撃。着弾したマスの上下左右にも爆風で攻撃する。着弾したマスをヒビパネルに。
エルジーオタマ2 容量:27 投入可能枚数:4 コード:CEMN 威力:130 属性:水
 正面に直進し、敵や障害物と軸があった時にその方向に1度だけ曲がる。穴で止まる。
エルジーオタマ3 容量:34 投入可能枚数:3 コード:NOPS 威力:170 属性:水
 正面に直進し、敵や障害物と軸があった時にその方向に1度だけ曲がる。穴で止まる。
パワーオブアース 容量:30 投入可能枚数:3 コード:CENS 威力:150 属性:特殊
 地形パネルから対応した属性の攻撃を行う。攻撃は両画面の最奥列から最前列に向かって発生する。
ツジギリクロス 容量:49 投入可能枚数:2 コード:NTUZ 威力:130(×2) 属性:無
 2マス前にフミコミ。3マス前のみ2ヒット。
ロウカンケン 容量:48 投入可能枚数:2 コード:KNRY 威力:200 属性:無
 無属性の敵には2倍のダメージ。
ナイトランス 容量:35 投入可能枚数:3 コード:KLNY 威力:160 属性:無
 PAギガハルバードの素材。
クッサクドリル3 容量:47 投入可能枚数:2 コード:AFNP 威力:70(×3) 属性:地
 ブレイク攻撃。相手に被弾後無敵を発生させない。押し出し攻撃。
リュウグウドリル 容量:43 投入可能枚数:2 コード:IKNU 威力:60(×3) 属性:雷
 ブレイク攻撃。相手に被弾後無敵を発生させない。押し出し攻撃。PAドリルブレイクの素材。
ジキアラシ 容量:43 投入可能枚数:2 コード:CFLN 威力:15×8 属性:雷
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。
スナアラシ 容量:43 投入可能枚数:2 コード:DNRS 威力:15×8 属性:水
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合威力2倍。
パネルシュート2 容量:29 投入可能枚数:4 コード:BDGN 威力:80 属性:無
 目の前の縦3マスを破壊して正面に飛ばす。それが属性系パネルなら対応する属性を持ち威力が2倍になる。被弾後無敵を発生させない。
メガトマホーク 容量:38 投入可能枚数:3 コード:DGNS 威力:100(×2) 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。中央軸だと挙動が変わり最大2ヒット。
ギガトマホーク 容量:42 投入可能枚数:2 コード:DNRU 威力:120(×2) 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。中央軸だと挙動が変わり最大2ヒット。
スナジゴク2 容量:34 投入可能枚数:3 コード:DHNS 威力:100 属性:地
 敵陣に2つランダム設置。発生したマスが砂パネルに変化。
ゼロナックル 容量:34 投入可能枚数:3 コード:JNRZ 威力:140 属性:無
 ヒットさせた相手が落とすチップをそのターン中のみ手札に加える。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 23:25:07.31 ID:mjITmbZRo
メルティングロウ 容量:21 投入可能枚数:4 コード:GMNT 威力:なし 属性:火
 すべての敵をメルト状態に。
ブラインドリーフ 容量:34 投入可能枚数:3 コード:BDNP 威力:なし 属性:草
 すべての敵をブラインド状態に。
バーナーステージ 容量:38 投入可能枚数:3 コード:BNRU 威力:なし 属性:火
 すべてのパネルをバーナーパネルに。
サンダーステージ 容量:64 投入可能枚数:1 コード:DHNT 威力:なし 属性:雷
 すべてのパネルをサンダーパネルに。
デザートステージ 容量:37 投入可能枚数:3 コード:DNSZ 威力:なし 属性:地
 すべてのパネルを砂パネルに。
ポイズンステージ 容量:44 投入可能枚数:2 コード:INPS 威力:なし 属性:毒
 すべてのパネルを毒パネルに。PAエクスプレーガンの素材。
リペア150 容量:32 投入可能枚数:3 コード:DHNR 威力:150 属性:無
 回復
スパナマン∨2 容量:40 投入可能枚数:2 コード:NS 威力:100(×2) 属性:雷(無)
 最初の1撃のみマヒを発生させる雷属性攻撃。
スパナマン∨3 容量:64 投入可能枚数:1 コード:NS 威力:120(×2) 属性:雷(無)
 最初の1撃のみマヒを発生させる雷属性攻撃。
イク∨2 容量:41 投入可能枚数:2 コード:IN 威力:130 属性:雷
 インビジを無視する。被弾後無敵を発生させない。当てた相手のインビジや被弾後無敵を解除する。
イク∨3 容量:49 投入可能枚数:2 コード:IN 威力:160 属性:雷
 インビジを無視する。被弾後無敵を発生させない。当てた相手のインビジや被弾後無敵を解除する。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/07(土) 22:05:22.86 ID:dv4w61zOu
コードO

総評
 ダークオータムがかなり強いためそれ目当てにするなら。

類似コード:なし

今あるチップ

フレイムアーム3 容量:43 投入可能枚数:2 コード:IJOP 威力:140×2 属性:火
 ブレイク攻撃
コールドショット 容量:40 投入可能枚数:2 コード:ACJO 威力:80 属性:水
 直撃した相手がスリップ状態になる。当たったパネルとその上下左右が氷パネルに変化
エレキチェーン3 容量:41 投入可能枚数:2 コード:KNOT 威力:110 属性:雷
 マヒ付与、敵を引き寄せる。
エルジーオタマ3 容量:34 投入可能枚数:3 コード:NOPS 威力:170 属性:水
 正面に直進し、敵や障害物と軸があった時にその方向に1度だけ曲がる。穴で止まる。
リフレクシールド 容量:45 投入可能枚数:2 コード:FJKO 威力:特殊 属性:無
 攻撃を防いだ後、防いだ威力の2倍の威力の衝撃波で反撃。
ブレイブソード 容量:31 投入可能枚数:3 コード:COSY 威力:160 属性:無
 ブレイク攻撃、PAツインヒロインズの素材。
ミスリルナパーム 容量:58 投入可能枚数:1 コード:DIJO 威力:240 属性:無
 ブレイク攻撃、当たらなければ着弾点を中心とした9マスに炎をばら撒く。被弾後無敵を発生させない。
タイフーン 容量:43 投入可能枚数:2 コード:FOST 威力:15×8 属性:水
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。
チェインガン2 容量:36 投入可能枚数:3 コード:BLOT 威力:50×3 属性:無
デスワイパー3 容量:47 投入可能枚数:2 コード:BORU 威力:170 属性:毒
カレハウェイブ2 容量:39 投入可能枚数:3 コード:FHOP 威力:100 属性:草
 敵を貫通する。被弾後無敵を発生させない。
スナジゴク3 容量:47 投入可能枚数:2 コード:CGKO 威力:100 属性:地
 敵陣に3つランダム設置。発生したマスが砂パネルに変化。
オーラソード2 容量:22 投入可能枚数:4 コード:BORV 威力:60×2 属性:無
 バリア・オーラ系を張っている時は敵を貫通する。PAオーラレンザンの素材。
モンキーポール2 容量:29 投入可能枚数:4 コード:FLOU 威力:130 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。ヒットした相手を手前に1マス押し出す。
ゼットセイバー 容量:40 投入可能枚数:2 コード:ZERO 威力:80×3 属性:無
オメガセイバー 容量:99 投入可能枚数:1 コード:OX 威力:100×3 属性:無
 イリーガルチップ。
ダークオータム 容量:99 投入可能枚数:1 コード:O 威力:300 属性:草
 ダークチップ。当てた相手をブラインド状態にする。敵を貫通する。被弾後無敵を発生させない。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/07(土) 22:11:22.85 ID:dv4w61zOu
コードP

総評
 パイロマンとブラインドリーフのコンボが真面目に強い。

プログラムアドバンス
 エクスプレーガン(ポイズンショット*+ポイズンステージP+バイオスプレー2P) 属性:毒 最大使用可能回数:2 威力:600
  照射型攻撃。被弾後無敵を発生させない。インビジを貫通する。威力は最大ダメージ。
 プラントプリズン(モンキーポール2P+カレハウェイブP+ブラインドリーフP) 属性:草 最大使用可能回数:3 威力:50×6
  ブレイク攻撃。被弾後無敵を発生させない。攻撃が終了するまで相手を拘束する。

類似コード:なし

今あるチップ

フレイムアーム3 容量:43 投入可能枚数:2 コード:IJOP 威力:140×2 属性:火
 ブレイク攻撃
ポイズンネット 容量:38 投入可能枚数:3 コード:MPRW 威力:160 属性:毒
 当たった敵の足を止めポイズン状態にする。
エルジーオタマ3 容量:34 投入可能枚数:3 コード:NOPS 威力:170 属性:水
 正面に直進し、敵や障害物と軸があった時にその方向に1度だけ曲がる。穴で止まる。
パラディンランス 容量:41 投入可能枚数:2 コード:PRSU 威力:220 属性:無
クッサクドリル3 容量:47 投入可能枚数:2 コード:AFNP 威力:70(×3) 属性:地
 ブレイク攻撃。相手に被弾後無敵を発生させない。押し出し攻撃。
メガフレアーガン 容量:42 投入可能枚数:2 コード:KMPU 威力:130 属性:火
 3マス前まで直進し、その後周囲9マスに爆風で攻撃。爆破前の弾の威力は表記の半分。相手に被弾後無敵を発生させない。
カレハウェイブ2 容量:39 投入可能枚数:3 コード:FHOP 威力:100 属性:草
 敵を貫通する。被弾後無敵を発生させない。
モンキーポール2 容量:29 投入可能枚数:4 コード:FLOU 威力:130 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。ヒットした相手を手前に1マス押し出す。
バイオスプレー2 容量:35 投入可能枚数:3 コード:PRSY 威力:180 属性:毒
 照射型攻撃。被弾後無敵を発生させない。インビジを貫通する。威力は最大ダメージ。PAエクスプレーガンの素材。
ダンマクバルカン 容量:86 投入可能枚数:1 コード:JPSV 威力:30×10 属性:無
 被弾後無敵を発生させない。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/07(土) 22:17:12.79 ID:dv4w61zOu
トリプルロッド 容量:40 投入可能枚数:2 コード:PRTZ 威力:90(×3) 属性:無
 被弾後無敵を発生させない。押し出し攻撃。ブレイク攻撃。
フロートバリア 容量:39 投入可能枚数:3 コード:FGPW 威力:なし 属性:無
 張っている最中浮遊属性。
パワーオーラ 容量:37 投入可能枚数:3 コード:BDFP 威力:なし 属性:無
 威力80未満の攻撃を無力化。PAオーラレンザンの素材。
ブラインドリーフ 容量:34 投入可能枚数:3 コード:BDNP 威力:なし 属性:草
 すべての敵をブラインド状態に。
グラビフィールド 容量:24 投入可能枚数:4 コード:ELPV 威力:なし 属性:地
 すべての敵をヘビィ状態に。
ポイズンステージ 容量:44 投入可能枚数:2 コード:INPS 威力:なし 属性:毒
 すべてのパネルを毒パネルに。PAエクスプレーガンの素材。
リペア200 容量:34 投入可能枚数:3 コード:EGPQ 威力:200 属性:無
 回復
メディスン∨2 容量:41 投入可能枚数:2 コード:MP 威力:90 属性:毒
 発動時に自陣の毒パネル吸収。吸収した毒パネル×10だけ威力上昇。
 PAガジングガーデンの素材。着弾点を中心とした9マスを毒パネルに。当てた相手を毒状態にする
メディスン∨3 容量:67 投入可能枚数:1 コード:MP 威力:110 属性:毒
 発動時に自陣の毒パネル吸収。吸収した毒パネル×10だけ威力上昇。
 着弾点を中心とした9マスを毒パネルに。当てた相手を毒状態にする
パイロマン∨2 容量:44 投入可能枚数:2 コード:FP 威力:70(×2〜) 属性:火
 確定2ヒット。それ以上は運次第。穴パネルの上には発生しない。
パイロマン∨3 容量:86 投入可能枚数:1 コード:FP 威力:90(×2〜) 属性:火
 確定2ヒット。それ以上は運次第。穴パネルの上には発生しない。
ポンポコジゾウX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:PX 威力:200 属性:雷
 目の前にオジゾウサンを置く。オジゾウサンを攻撃した側のキャラ全てに落雷を落として反撃。
 押し出して直撃させると無属性威力200のブレイク攻撃。イリーガルチップ。
パネルシュートX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:PX 威力:120 属性:無
 目の前の縦3マスを破壊して正面に飛ばす。
 それが属性系パネルなら対応する属性を持ち威力が2倍になる。被弾後無敵を発生させない。
パイロマンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:PX 威力:110(×2〜)属性:火
 確定2ヒット。それ以上は運次第。穴パネルの上には発生しない。イリーガルチップ。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/07(土) 22:20:14.79 ID:dv4w61zOu
コードQ

総評
 チルノ系列のサブコードオンリーのネタコードかと思いきやそこそこ強いチップが存在する。
 コードCやEと被っているようでこちらにはクイックカスタムがあるため差別化は考えるまでもないが、
 クイックカスタムを擁するサブコードの話になるとコード∪という強力な競合相手が居るのがやや厳しい。

類似コード:∪
類似コードと差別化できそうなチップ
 リペア200、バイオスプレー3

プログラムアドバンス
 ビッグタイフーン(オイカゼ*+ムカイカゼ*+コールドエアー2Q) 属性:水 最大使用可能回数:4 威力:30×10
  被弾後無敵を発生させない。砂パネルに乗ると地属性になって威力2倍。


今あるチップ

コールドエアー2 容量:23 投入可能枚数:4 コード:BIQU 威力:30(×3) 属性:水
 目の前の縦列に3つ発生。ヒットした敵や置物を押し出す。押し出せない場合は3ヒット。
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。PAビッグタイフーンの素材。
エレキネット 容量:44 投入可能枚数:2 コード:DEMQ 威力:200 属性:雷
 当たった敵の足を止めマヒ状態にする。被弾後無敵を発生させない。
マジカルボム 容量:36 投入可能枚数:3 コード:MQVZ 威力:50(×2) 属性:無
 着弾点のマス以外2ヒット。被弾後無敵を発生させない。PAマスタースパークの素材。
チェインガン3 容量:44 投入可能枚数:2 コード:DEQT 威力:60×3 属性:無
ドラグノブレス2 容量:49 投入可能枚数:2 コード:CEQR 威力:180 属性:火
ポンポコジゾウ3 容量:90 投入可能枚数:1 コード:IQRS 威力:180 属性:雷
 目の前にオジゾウサンを置く。オジゾウサンを攻撃した側のキャラ全てに落雷を落として反撃。
 押し出して直撃させると無属性威力200のブレイク攻撃。
バイオスプレー3 容量:48 投入可能枚数:2 コード:CQWZ 威力:240 属性:毒
 照射型攻撃。被弾後無敵を発生させない。インビジを貫通する。威力は最大ダメージ。
リペア200 容量:34 投入可能枚数:3 コード:EGPQ 威力:200 属性:無
 回復
クイックカスタム 容量:48 投入可能枚数:2 コード:DQTU 威力:なし 属性:無
 カスタムゲージの溜まるスピードを早く(約2倍に)する。
チルノ∨2 容量:39 投入可能枚数:3 コード:CQ 威力:120 属性:水
 ブレイク攻撃。氷パネルの上を通ると威力2倍。PAフリーザーソードの素材。
チルノ∨3 容量:59 投入可能枚数:1 コード:CQ 威力:170 属性:水
 ブレイク攻撃。氷パネルの上を通ると威力2倍。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/07(土) 22:23:53.98 ID:dv4w61zOu
コードR

総評
 数多くの優秀なチップを擁するコードではあるが、これまたコードHやMと多くのチップが被っているので
 それらにはないリペア500やシンクロボディを上手く使っていきたい。
 しかしながらそうするとそれらに加えてクイックカスタムを持っているコード∪が競合相手になってくるため
 結果としてそれらの隙間を縫う場合にしか選べないかもしれない。
 バージョンアップによってブラインドリーフを没収されたのがとても痛い。
 それがなければドラグノブレス2やギガフレアガン等とコンボが狙えるという特徴があったのに。

類似コード:H、M、∪
類似コードと差別化できそうなチップ
 リペア500(H、M)、シンクロボディ(H、M)、デスワイパー3(H、M)、シェルアーマー3(M、∪)、
 ハクロウケン(M、∪)、レイルガン3(H、∪)ドラグノブレス2、ロウケンケン、ギガフレアーガン、タンクマン∨3、レイルガンX

今あるチップ


ハッケロ2 容量:24 投入可能枚数:4 コード:CMRW 威力:100 属性:雷
 敵を貫通、ハッケロを構えている間はシールド状態になる。
フレイムアーム2 容量:35 投入可能枚数:3 コード:CHRT 威力:100×2 属性:火
 ブレイク攻撃
シェルアーマー3 容量:51 投入可能枚数:1 コード:BHKR 威力:なし 属性:なし
 使用するとガード状態(7)になる。
 ガード状態のときは()内の回数攻撃を受けるかブレイク攻撃を受けるまで、被ダメージ半減に加えて攻撃を受けてものけぞらない。
ブラクラリンク3 容量:49 投入可能枚数:2 コード:FHLR 威力:250 属性:水
 敵陣にランダム設置。発動すると敵エリアが全て氷パネルになる。
ポイズンネット 容量:38 投入可能枚数:3 コード:MPRW 威力:160 属性:毒
 当たった敵の足を止めポイズン状態にする。
ヘビーアンカー3 容量:41 投入可能枚数:2 コード:JNRT 威力:220 属性:水
 ブレイク攻撃。着弾したマスの上下左右にも爆風で攻撃する。着弾したマスをヒビパネルに。
ハクロウケン 容量:46 投入可能枚数:2 コード:HLRY 威力:150 属性:無
 インビジ、ガード状態またはバリア(シールド)、オーラを張っている敵にのみヒットする。相手に被弾後無敵を発生させない。
リーフソード 容量:25 投入可能枚数:4 コード:HRSW 威力:120 属性:草
 当てた相手がブラインド状態になる。当てた相手に被弾後無敵を発生させない。PAエレメントソニックの素材。
ツジギリソード 容量:32 投入可能枚数:3 コード:GJRT 威力:130 属性:無
 2マス前にフミコミ。
ロウカンケン 容量:48 投入可能枚数:2 コード:KNRY 威力:200 属性:無
 無属性の敵には2倍のダメージ。
パラディンランス 容量:41 投入可能枚数:2 コード:PRSU 威力:220 属性:無
ギガフレアーガン 容量:49 投入可能枚数:2 コード:BGRV 威力:180 属性:火
 3マス前まで直進し、その後周囲9マスに爆風で攻撃。爆破前の弾の威力は表記の半分。相手に被弾後無敵を発生させない。
ハルイチバン 容量:41 投入可能枚数:2 コード:AHRW 威力:15×8 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。
スナアラシ 容量:43 投入可能枚数:2 コード:DNRS 威力:15×8 属性:水
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合威力2倍。
ドラグノブレス2 容量:49 投入可能枚数:2 コード:CEQR 威力:180 属性:火
ギガトマホーク 容量:42 投入可能枚数:2 コード:DNRU 威力:120(×2) 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。中央軸だと挙動が変わり最大2ヒット。
デスワイパー3 容量:47 投入可能枚数:2 コード:BORU 威力:170 属性:毒

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/07(土) 22:30:06.69 ID:dv4w61zOu
ポンポコジゾウ3 容量:90 投入可能枚数:1 コード:IQRS 威力:180 属性:雷
 目の前にオジゾウサンを置く。オジゾウサンを攻撃した側のキャラ全てに落雷を落として反撃。
 押し出して直撃させると無属性威力200のブレイク攻撃。
レイルガン3 容量:44 投入可能枚数:2 コード:IMRZ 威力:200 属性:雷
 足元と通ったマスがヒビパネルに変化。
ショットガン2 容量:27 投入可能枚数:4 コード:KLRT 威力:40×3 属性:無
 被弾後無敵を発生させない。
オーラソード2 容量:22 投入可能枚数:4 コード:BORV 威力:60×2 属性:無
 バリア・オーラ系を張っている時は敵を貫通する。PAオーラレンザンの素材。
バイオスプレー2 容量:35 投入可能枚数:3 コード:PRSY 威力:180 属性:毒
 照射型攻撃。被弾後無敵を発生させない。インビジを貫通する。威力は最大ダメージ。PAエクスプレーガンの素材。
ゼットセイバー 容量:40 投入可能枚数:2 コード:ZERO 威力:80×3 属性:無
トリプルロッド 容量:40 投入可能枚数:2 コード:PRTZ 威力:90(×3) 属性:無
 被弾後無敵を発生させない。押し出し攻撃。ブレイク攻撃。
ゼロナックル 容量:34 投入可能枚数:3 コード:JNRZ 威力:140 属性:無
 ヒットさせた相手が落とすチップをそのターン中のみ手札に加える。
メタルキューブ 容量:31 投入可能枚数:3 コード:LMRT 威力:なし 属性:無
 目の前にメタルキューブを設置。押し出して直撃させると威力200のブレイク攻撃。
シロスズラン 容量:37 投入可能枚数:3 コード:MRSZ 威力:特殊 属性:毒
 置いてある最中相手にスリップダメージ。
ヒールバリア 容量:28 投入可能枚数:4 コード:AHLR 威力:特殊 属性:無
 張っている最中自動回復。
バーナーステージ 容量:38 投入可能枚数:3 コード:BNRU 威力:なし 属性:火
 すべてのパネルをバーナーパネルに。
リペア150 容量:32 投入可能枚数:3 コード:DHNR 威力:150 属性:無
 回復
リペア500 容量:61 投入可能枚数:1 コード:ILRU 威力:500 属性:無
 回復
シンクロボディ 容量:49 投入可能枚数:2 コード:FLRU 威力:特殊 属性:無
 発動中に受けたダメージと同じダメージを相手に与える。発動中にダメージを受けなければフルシンクロに。効果時間約1ターン。
タンクマン∨2 容量:42 投入可能枚数:2 コード:RT 威力:30+120 属性:無
 タンクキャノン部分はブレイク攻撃。機関銃部分にフルシンクロ・威力強化は乗らず、当たった相手に被弾後無敵が発生しない。
タンクマン∨3 容量:71 投入可能枚数:1 コード:RT 威力:40+160 属性:無
 タンクキャノン部分はブレイク攻撃。機関銃部分にフルシンクロ・威力強化は乗らず、当たった相手に被弾後無敵が発生しない。
レイルガンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:RX 威力:250 属性:雷
 足元と通ったマスがヒビパネルに変化。イリーガルチップ。
リバースシルドX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:RX 威力:300 属性:無
 攻撃を防いだ後衝撃波で反撃。イリーガルチップ。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/07(土) 22:39:07.15 ID:dv4w61zOu
コードS

総評
 5種類のPAを擁するほかチップそのものの種類も豊富。ソード系と連続攻撃系チップが多い。

類似コード:なし

プログラムアドバンス
 エレメントソニック (ヒートソードS+リーフソードS+アイスソードS) 属性:火水雷草 最大使用可能回数:4 威力:120×4
  属性に書かれている順番で1度づつ攻撃。
 エンドレスサハラ (スナアラシS+グラビボール2S+スナジゴク2S) 属性:地 最大使用可能回数:2 威力:100
  敵陣に4つランダム設置、消滅すると10個まで追加設置。発生したマスが砂パネルに変化。
 エクスプレーガン (ポイズンショット*+ポイズンステージS+バイオスプレー2S) 属性:毒 最大使用可能回数:2 威力:600
  照射型攻撃。被弾後無敵を発生させない。インビジを貫通する。威力は最大ダメージ。
 サツジンドール (シルバーナイフ*+タイムストッパー*+サクヤ∨2S) 属性:無 最大使用可能回数:2 威力:130(×5)
  相手のいる場所によってヒット数が変わる。相手が最奥列にいる時が最高威力。
 ハイパースパナ (メガブーメランS+メタルナパームS+スパナマン∨2S) 属性:無 最大使用可能回数:2 威力:200(×3)
  ブレイク攻撃。ヒット数は最大値。

今あるチップ

シードキャノン2 容量:30 投入可能枚数:3 コード:STVZ 威力:160 属性:草
 敵に当たるか最後列に着弾で上下に誘爆。着弾点と誘爆地点は草パネルに変化する。
メデューサアイ 容量:48 投入可能枚数:2 コード:HNSY 威力:100 属性:無
 当てたナビ以外を耐久力500の岩に変化させる。当てたナビをヘビィ状態にする。
アースウェーブ 容量:26 投入可能枚数:4 コード:GMSW 威力:100 属性:地
 敵を貫通、穴で止まる
グランドウェーブ 容量:37 投入可能枚数:3 コード:ACJS 威力:120 属性:地
 敵を貫通、穴で止まる、通ったパネルを砂パネルに。
シェルアーマー2 容量:36 投入可能枚数:3 コード:GSTW 威力:なし 属性:なし
 使用するとガード状態(5)になる。
 ガード状態のときは()内の回数攻撃を受けるかブレイク攻撃を受けるまで、被ダメージ半減に加えて攻撃を受けてものけぞらない。
グラビボール2 容量:35 投入可能枚数:3 コード:DGLS 威力:80 属性:地
 当たった敵にヘビィ付与。被弾後無敵を発生させない。
スターボム 容量:48 投入可能枚数:2 コード:EKST 威力:50(×5) 属性:無
 着弾点のマスのみ5ヒットして最大ダメージが出る。※1
ヘビーアンカー2 容量:34 投入可能枚数:3 コード:FMSZ 威力:150 属性:水
 ブレイク攻撃。着弾したマスの上下にも爆風で攻撃する。着弾したマスをヒビパネルに。
エルジーオタマ3 容量:34 投入可能枚数:3 コード:NOPS 威力:170 属性:水
 正面に直進し、敵や障害物と軸があった時にその方向に1度だけ曲がる。穴で止まる。
パワーオブアース 容量:30 投入可能枚数:3 コード:CENS 威力:150 属性:特殊
 地形パネルから対応した属性の攻撃を行う。攻撃は両画面の最奥列から最前列に向かって発生する。
バブルブラスト3 容量:39 投入可能枚数:3 コード:GSTY 威力:30×5 属性:水
 被弾後無敵を発生させない。
ヒートソード 容量:25 投入可能枚数:4 コード:BDHS 威力:120 属性:火
 当てた相手がメルト状態になる。PAエレメントソニックの素材。
リーフソード 容量:25 投入可能枚数:4 コード:HRSW 威力:120 属性:草
 当てた相手がブラインド状態になる。当てた相手に被弾後無敵を発生させない。PAエレメントソニックの素材。
アイスソード 容量:25 投入可能枚数:4 コード:ACIS 威力:120 属性:水
 当てた相手がスリップ状態になる。PAエレメントソニックの素材。PAフリーザーソードの素材。
ブレイブソード 容量:31 投入可能枚数:3 コード:COSY 威力:160 属性:無
 ブレイク攻撃、PAツインヒロインズの素材。
パラディンランス 容量:41 投入可能枚数:2 コード:PRSU 威力:220 属性:無

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/07(土) 22:43:46.96 ID:dv4w61zOu
クッサクドリル2 容量:33 投入可能枚数:3 コード:GISU 威力:60(×3) 属性:地
 ブレイク攻撃。相手に被弾後無敵を発生させない。押し出し攻撃。
メタルナパーム 容量:42 投入可能枚数:2 コード:BDMS 威力:170 属性:無
 ブレイク攻撃、当たらなければ着弾点の上下左右に炎をばら撒く。被弾後無敵を発生させない。
タイフーン 容量:43 投入可能枚数:2 コード:FOST 威力:15×8 属性:水
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。
スナアラシ 容量:43 投入可能枚数:2 コード:DNRS 威力:15×8 属性:水
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合威力2倍。
メガトマホーク 容量:38 投入可能枚数:3 コード:DGNS 威力:100(×2) 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。中央軸だと挙動が変わり最大2ヒット。
デスワイパー2 容量:39 投入可能枚数:3 コード:ESWZ 威力:130 属性:毒
ポンポコジゾウ3 容量:90 投入可能枚数:1 コード:IQRS 威力:180 属性:雷
 目の前にオジゾウサンを置く。オジゾウサンを攻撃した側のキャラ全てに落雷を落として反撃。
 押し出して直撃させると無属性威力200のブレイク攻撃。
スナジゴク2 容量:34 投入可能枚数:3 コード:DHNS 威力:100 属性:地
 敵陣に2つランダム設置。発生したマスが砂パネルに変化。
エレキファング2 容量:26 投入可能枚数:4 コード:IJSV 威力:110 属性:雷
 敵を貫通する。
バイオスプレー2 容量:35 投入可能枚数:3 コード:PRSY 威力:180 属性:毒
 照射型攻撃。被弾後無敵を発生させない。インビジを貫通する。威力は最大ダメージ。PAエクスプレーガンの素材。
ダンマクバルカン 容量:86 投入可能枚数:1 コード:JPSV 威力:30×10 属性:無
 被弾後無敵を発生させない。
シロスズラン 容量:37 投入可能枚数:3 コード:MRSZ 威力:特殊 属性:毒
 置いてある最中相手にスリップダメージ。
デザートステージ 容量:37 投入可能枚数:3 コード:DNSZ 威力:なし 属性:地
 すべてのパネルを砂パネルに。
ポイズンステージ 容量:44 投入可能枚数:2 コード:INPS 威力:なし 属性:毒
 すべてのパネルを毒パネルに。PAエクスプレーガンの素材。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/07(土) 22:50:27.59 ID:dv4w61zOu
サクヤ∨2 容量:43 投入可能枚数:2 コード:IS 威力:40(×4) 属性:無
 最大4ヒット。被弾後無敵を発生させない。PAサツジンドールの素材。
サクヤ∨3 容量:61 投入可能枚数:1 コード:IS 威力:50(×4) 属性:無
 最大4ヒット。被弾後無敵を発生させない。
スパナマン∨2 容量:40 投入可能枚数:2 コード:NS 威力:100(×2) 属性:雷(無)
 最初の1撃のみマヒを発生させる雷属性攻撃。
スパナマン∨3 容量:64 投入可能枚数:1 コード:NS 威力:120(×2) 属性:雷(無)
 最初の1撃のみマヒを発生させる雷属性攻撃。
シザーマン∨2 容量:43 投入可能枚数:2 コード:BS 威力:230 属性:草
 着弾したマスに耐久力100の置物を発生させる。
シザーマン∨3 容量:57 投入可能枚数:1 コード:BS 威力:290 属性:草
 着弾したマスに耐久力100の置物を発生させる。
ストームX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:SX 威力:35×8 属性:無
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。イリーガルチップ。
ショットガンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:SX 威力:70×3 属性:無
 被弾後無敵を発生させない。イリーガルチップ。
シードキャノンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:SX 威力:270 属性:草
 敵に当たるか最後列に着弾で上下に誘爆。着弾点と誘爆地点は草パネルに変化する。イリーガルチップ。
シェルアーマーX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:SX 威力:なし 属性:なし
 使用するとガード状態(9)になる。ガード状態のときは()内の回数攻撃を受けるかブレイク攻撃を受けるまで、
 被ダメージ半減に加えて攻撃を受けてものけぞらない。イリーガルチップ。
サクヤX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:SX 威力:60(×4) 属性:無
 最大4ヒット。被弾後無敵を発生させない。イリーガルチップ。
スパナマンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:SX 威力:150(×2) 属性:雷(無)
 最初の1撃のみマヒを発生させる雷属性攻撃。イリーガルチップ。
シザーマンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:SX 威力:350 属性:草
 着弾したマスに耐久力100の置物を発生させる。

※1
(シはシャンハイが居るマス、□は空白マス)
□□●○●□   ☆マス:5ヒット。インビジを発生させる。
シ●○☆○●   ○マス:2ヒット。被弾後無敵を発生させない。
□□●○●□   ●マス:1ヒット。インビジを発生させる。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/07(土) 22:55:21.00 ID:dv4w61zOu
コードT

総評
 強力なチップを豊富に揃えている非常に優秀なコード。
 追加されたチップもやや不足していた補助系だったため更に強化された。なんでや。

類似コード:なし

プログラムアドバンス
 マスドライバー (キューブ*+メタルキューブT+レイルガン2T) 属性:無 最大使用可能回数:3 威力:100×5
  ブレイク攻撃、被弾後無敵を発生させない。
 ソードオフガン (チェインガン2T+チャージカノン2T+ショットガン2T) 属性:無 最大使用可能回数:2 威力:70×7
  被弾後無敵を発生させない。
 キシンフンドホウ (シードキャノン2T+チャージカノン2T+タンクマンT) 属性:無 最大使用可能回数:2 威力:130×4
  ブレイク攻撃。
 ヘルズホッケー (シェルアーマー2T+ライフシールドT+トータスマンV2T) 属性:無 最大使用可能回数:1 威力:100
  ブレイク攻撃、18マス移動する。

今あるチップ

シードキャノン2 容量:30 投入可能枚数:3 コード:STVZ 威力:160 属性:草
 敵に当たるか最後列に着弾で上下に誘爆。着弾点と誘爆地点は草パネルに変化する。
チャージカノン2 容量:47 投入可能枚数:2 コード:BELT 威力:250 属性:無
 ブレイク攻撃、相手のインビジブル状態を無視してダメージを与える。
 チャージが溜まっている状態で発動すれば威力が半分になる代わりに縦3列に攻撃できる。
チャージカノン3 容量:67 投入可能枚数:1 コード:DTUV 威力:300 属性:無
 ブレイク攻撃、相手のインビジブル状態を無視してダメージを与える。
 チャージが溜まっている状態で発動すれば威力が半分になる代わりに縦3列に攻撃できる。
フレイムアーム2 容量:35 投入可能枚数:3 コード:CHRT 威力:100×2 属性:火
 ブレイク攻撃
ギガントウェーブ 容量:48 投入可能枚数:2 コード:BGTV 威力:200 属性:地
 敵を貫通、穴で止まる、通ったパネルを砂パネルに。
コールドエアー3 容量:29 投入可能枚数:4 コード:HJKT 威力:30(×3) 属性:水
 目の前に2つ発生。ヒットした敵や置物を押し出す。押し出せない場合は3ヒット。
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。
シェルアーマー2 容量:36 投入可能枚数:3 コード:GSTW 威力:なし 属性:なし
 使用するとガード状態(5)になる。
 ガード状態のときは()内の回数攻撃を受けるかブレイク攻撃を受けるまで、被ダメージ半減に加えて攻撃を受けてものけぞらない。
エレキチェーン3 容量:41 投入可能枚数:2 コード:KNOT 威力:110 属性:雷
 マヒ付与、敵を引き寄せる。
スターボム 容量:48 投入可能枚数:2 コード:EKST 威力:50(×5) 属性:無
 着弾点のマスのみ5ヒットして最大ダメージが出る。※1
ヘビーアンカー3 容量:41 投入可能枚数:2 コード:JNRT 威力:220 属性:水
 ブレイク攻撃。着弾したマスの上下左右にも爆風で攻撃する。着弾したマスをヒビパネルに。
バブルブラスト3 容量:39 投入可能枚数:3 コード:GSTY 威力:30×5 属性:水
 被弾後無敵を発生させない。
ライフシールド 容量:34 投入可能枚数:3 コード:AGHT 威力:特殊 属性:無
 攻撃を防いだ分だけ回復して衝撃波で反撃。
ツジギリソード 容量:32 投入可能枚数:3 コード:GJRT 威力:130 属性:無
 2マス前にフミコミ。
ツジギリクロス 容量:49 投入可能枚数:2 コード:NTUZ 威力:130(×2) 属性:無
 2マス前にフミコミ。3マス前のみ2ヒット。
タイフーン 容量:43 投入可能枚数:2 コード:FOST 威力:15×8 属性:水
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。
チェインガン2 容量:36 投入可能枚数:3 コード:BLOT 威力:50×3 属性:無
チェインガン3 容量:44 投入可能枚数:2 コード:DEQT 威力:60×3 属性:無
パネルシュート3 容量:36 投入可能枚数:3 コード:BEFT 威力:80 属性:無
 目の前の横2マスを破壊して正面に飛ばす。
 それが属性系パネルなら対応する属性を持ち威力が2倍になる。被弾後無敵を発生させない。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/07(土) 22:57:54.76 ID:dv4w61zOu
レイルガン2 容量:34 投入可能枚数:3 コード:ACTV 威力:140 属性:雷
 足元と通ったマスがヒビパネルに変化。PAマスドライバーの素材。
ショットガン2 容量:27 投入可能枚数:4 コード:KLRT 威力:40×3 属性:無
 被弾後無敵を発生させない。
トリプルロッド 容量:40 投入可能枚数:2 コード:PRTZ 威力:90(×3) 属性:無
 被弾後無敵を発生させない。押し出し攻撃。ブレイク攻撃。
メタルキューブ 容量:31 投入可能枚数:3 コード:LMRT 威力:なし 属性:無
 目の前にメタルキューブを設置。PAマスドライバーの素材。押し出して直撃させると威力200のブレイク攻撃。
メタリックオーラ 容量:71 投入可能枚数:1 コード:GKMT 威力:なし 属性:無
 ブレイク攻撃以外を無力化。
メルティングロウ 容量:21 投入可能枚数:4 コード:GMNT 威力:なし 属性:火
 すべての敵をメルト状態に。
サンダーステージ 容量:64 投入可能枚数:1 コード:DHNT 威力:なし 属性:雷
 すべてのパネルをサンダーパネルに。
クイックカスタム 容量:48 投入可能枚数:2 コード:DQTU 威力:なし 属性:無
 カスタムゲージの溜まるスピードを早く(約2倍に)する。
タンクマン∨2 容量:42 投入可能枚数:2 コード:RT 威力:30+120 属性:無
 タンクキャノン部分はブレイク攻撃。機関銃部分にフルシンクロ・威力強化は乗らず、当たった相手に被弾後無敵が発生しない。
タンクマン∨3 容量:71 投入可能枚数:1 コード:RT 威力:40+160 属性:無
 タンクキャノン部分はブレイク攻撃。機関銃部分にフルシンクロ・威力強化は乗らず、当たった相手に被弾後無敵が発生しない。
トータスマン∨2 容量:62 投入可能枚数:1 コード:HT 威力:110 属性:地
 攻撃したマスを砂パネルに書き換える。
トータスマン∨3 容量:89 投入可能枚数:1 コード:HT 威力:140 属性:地
 攻撃したマスを砂パネルに書き換える。
ツジギリソードX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:TX 威力:220 属性:無
 2マス前にフミコミ。イリーガルチップ。
トマホークX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:TX 威力:140(×2) 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。中央軸だと挙動が変わり最大2ヒット。イリーガルチップ。
タンクマンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:TX 威力:50+200 属性:無
 タンクキャノン部分はブレイク攻撃。
 機関銃部分にフルシンクロ・威力強化は乗らず、当たった相手に被弾後無敵が発生しない。イリーガルチップ。
トータスマンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:TX 威力:200 属性:地
 攻撃したマスを砂パネルに書き換える。イリーガルチップ。

※1
(シはシャンハイが居るマス、□は空白マス)
□□●○●□   ☆マス:5ヒット。インビジを発生させる。
シ●○☆○●   ○マス:2ヒット。被弾後無敵を発生させない。
□□●○●□   ●マス:1ヒット。インビジを発生させる。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/08(日) 20:08:56.14 ID:IcokIKT2A
コードU

総評
 高威力のチップが多くリペア500やクイックカスタムを擁する。
 種類こそ少ないがどれも優秀であるためこれが差別化を考えるというよりは他の競合コード側がこれに対する差別化を検討しないといけない感じ。

類似コード:なし

プログラムアドバンス
 ビッグタイフーン (オイカゼ*+ムカイカゼ*+コールドエアー2U) 属性:水 最大使用可能回数:4 威力:30×10
  被弾後無敵を発生させない。砂パネルに乗ると地属性になって威力2倍。

今あるチップ


シードキャノン3 容量:43 投入可能枚数:2 コード:GKNU 威力:210 属性:草
 敵に当たるか最後列に着弾で上下に誘爆。着弾点と誘爆地点は草パネルに変化する。
チャージカノン3 容量:67 投入可能枚数:1 コード:DTUV 威力:300 属性:無
 ブレイク攻撃、相手のインビジブル状態を無視してダメージを与える。
 チャージが溜まっている状態で発動すれば威力が半分になる代わりに縦3列に攻撃できる。
コールドエアー2 容量:23 投入可能枚数:4 コード:BIQU 威力:30(×3) 属性:水
 目の前の縦列に3つ発生。ヒットした敵や置物を押し出す。押し出せない場合は3ヒット。
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。PAビッグタイフーンの素材。
ツジギリクロス 容量:49 投入可能枚数:2 コード:NTUZ 威力:130(×2) 属性:無
 2マス前にフミコミ。3マス前のみ2ヒット。
パラディンランス 容量:41 投入可能枚数:2 コード:PRSU 威力:220 属性:無
クッサクドリル2 容量:33 投入可能枚数:3 コード:GISU 威力:60(×3) 属性:地
 ブレイク攻撃。相手に被弾後無敵を発生させない。押し出し攻撃。
リュウグウドリル 容量:43 投入可能枚数:2 コード:IKNU 威力:60(×3) 属性:雷
 ブレイク攻撃。相手に被弾後無敵を発生させない。押し出し攻撃。PAドリルブレイクの素材。
メガフレアーガン 容量:42 投入可能枚数:2 コード:KMPU 威力:130 属性:火
 3マス前まで直進し、その後周囲9マスに爆風で攻撃。爆破前の弾の威力は表記の半分。相手に被弾後無敵を発生させない。
フハツナパーム  容量:50 投入可能枚数:1 コード:HKUY 威力:300 属性:無
 直撃はブレイク攻撃。直撃は被弾後無敵を発生させない。設置後火属性攻撃で起爆して敵全体に攻撃する。
ドラグノブレス3 容量:94 投入可能枚数:1 コード:HUVW 威力:210 属性:火
ギガトマホーク 容量:42 投入可能枚数:2 コード:DNRU 威力:120(×2) 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。中央軸だと挙動が変わり最大2ヒット。
デスワイパー3 容量:47 投入可能枚数:2 コード:BORU 威力:170 属性:毒
モンキーポール2 容量:29 投入可能枚数:4 コード:FLOU 威力:130 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。ヒットした相手を手前に1マス押し出す。
バブルローション 容量:29 投入可能枚数:4 コード:BELU 威力:なし 属性:水
 すべての敵をスリップ状態に。
バーナーステージ 容量:38 投入可能枚数:3 コード:BNRU 威力:なし 属性:火
 すべてのパネルをバーナーパネルに。
リペア500 容量:61 投入可能枚数:1 コード:ILRU 威力:500 属性:無
 回復
シンクロボディ 容量:49 投入可能枚数:2 コード:FLRU 威力:特殊 属性:無
 発動中に受けたダメージと同じダメージを相手に与える。発動中にダメージを受けなければフルシンクロに。効果時間約1ターン。
クイックカスタム 容量:48 投入可能枚数:2 コード:DQTU 威力:なし 属性:無
 カスタムゲージの溜まるスピードを早く(約2倍に)する。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/08(日) 20:12:24.19 ID:IcokIKT2A
コード∨

総評
 かなり厳しいコードだったがダークチップやダンマクバルカン等の高威力チップを複数手に入れたため選べないこともなくなった。
 とはいえ強いチップは他の優秀なコードがいくらでもあるためやっぱり辛いことには変わりない。

類似コード:なし

今あるチップ

シードキャノン2 容量:30 投入可能枚数:3 コード:STVZ 威力:160 属性:草
 敵に当たるか最後列に着弾で上下に誘爆。着弾点と誘爆地点は草パネルに変化する。
チャージカノン3 容量:67 投入可能枚数:1 コード:DTUV 威力:300 属性:無
 ブレイク攻撃、相手のインビジブル状態を無視してダメージを与える。
 チャージが溜まっている状態で発動すれば威力が半分になる代わりに縦3列に攻撃できる。
ハッケロ3 容量:39 投入可能枚数:3 コード:DFVY 威力:150 属性:雷
 敵を貫通、ハッケロを構えている間はシールド状態になる。
ギガントウェーブ 容量:48 投入可能枚数:2 コード:BGTV 威力:200 属性:地
 敵を貫通、穴で止まる、通ったパネルを砂パネルに。
ファイアネット 容量:25 投入可能枚数:4 コード:BFGV 威力:120 属性:火
 当たった敵の足を止めメルト状態にする。
マジカルボム 容量:36 投入可能枚数:3 コード:MQVZ 威力:50(×2) 属性:無
 着弾点のマス以外2ヒット。被弾後無敵を発生させない。
バブルブラスト2 容量:22 投入可能枚数:4 コード:BDMV 威力:20×5 属性:水
 被弾後無敵を発生させない。
ギガフレアーガン 容量:49 投入可能枚数:2 コード:BGRV 威力:180 属性:火
 3マス前まで直進し、その後周囲9マスに爆風で攻撃。爆破前の弾の威力は表記の半分。相手に被弾後無敵を発生させない。
ドラグノブレス3 容量:94 投入可能枚数:1 コード:HUVW 威力:210 属性:火
ポンポコジゾウ2 容量:57 投入可能枚数:1 コード:AKLV 威力:140 属性:雷
 目の前にオジゾウサンを置く。オジゾウサンを攻撃した側のキャラ全てに落雷を落として反撃。
 押し出して直撃させると無属性威力200のブレイク攻撃。
レイルガン2 容量:34 投入可能枚数:3 コード:ACTV 威力:140 属性:雷
 足元と通ったマスがヒビパネルに変化。PAマスドライバーの素材。
オーラソード2 容量:22 投入可能枚数:4 コード:BORV 威力:60×2 属性:無
 バリア・オーラ系を張っている時は敵を貫通する。PAオーラレンザンの素材。
エレキファング2 容量:26 投入可能枚数:4 コード:IJSV 威力:110 属性:雷
 敵を貫通する。
ダンマクバルカン 容量:86 投入可能枚数:1 コード:JPSV 威力:30×10 属性:無
 被弾後無敵を発生させない。
グラビフィールド 容量:24 投入可能枚数:4 コード:ELPV 威力:なし 属性:地
 すべての敵をヘビィ状態に。
ベノムショットX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:∨X 威力:200 属性:毒
 直撃した相手が毒状態になる。当たったパネルとその上下左右が毒パネルに変化。イリーガルチップ。
ダークワイパー 容量:99 投入可能枚数:1 コード:V 威力:300 属性:毒
 ダークチップ。当てた相手を毒状態にする。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/08(日) 20:16:30.83 ID:IcokIKT2A
コードW

総評
 強力なチップをいくつか擁する。
 ダークワイパーは没収されてしまったがそのうちダークオーラが追加されるためそれを目当てに採用するのもありかも。
 これもまたコードHやMと被っている。

類似コード:H、M
類似コードと差別化できそうなチップ
 シェルアーマー2、エレメントオーラ(M)、バイオスプレー3

今あるチップ

ハッケロ2 容量:24 投入可能枚数:4 コード:CMRW 威力:100 属性:雷
 敵を貫通、ハッケロを構えている間はシールド状態になる。
アースウェーブ 容量:26 投入可能枚数:4 コード:GMSW 威力:100 属性:地
 敵を貫通、穴で止まる
シェルアーマー2 容量:36 投入可能枚数:3 コード:GSTW 威力:なし 属性:なし
 使用するとガード状態(5)になる。
 ガード状態のときは()内の回数攻撃を受けるかブレイク攻撃を受けるまで、被ダメージ半減に加えて攻撃を受けてものけぞらない。
ポイズンネット 容量:38 投入可能枚数:3 コード:MPRW 威力:160 属性:毒
 当たった敵の足を止めポイズン状態にする。
リーフソード 容量:25 投入可能枚数:4 コード:HRSW 威力:120 属性:草
 当てた相手がブラインド状態になる。当てた相手に被弾後無敵を発生させない。PAエレメントソニックの素材。
ハルイチバン 容量:41 投入可能枚数:2 コード:AHRW 威力:15×8 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。
ドラグノブレス3 容量:94 投入可能枚数:1 コード:HU∨W 威力:210 属性:火
デスワイパー2 容量:39 投入可能枚数:3 コード:ESWZ 威力:130 属性:毒
カレハウェイブ3 容量:47 投入可能枚数:2 コード:HKWY 威力:130 属性:草
 敵を貫通する。被弾後無敵を発生させない。
モンキーポール3 容量:34 投入可能枚数:3 コード:HKWY 威力:160 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。ヒットした相手を手前に1マス押し出す。
バイオスプレー3 容量:48 投入可能枚数:2 コード:CQWZ 威力:240 属性:毒
 照射型攻撃。被弾後無敵を発生させない。インビジを貫通する。威力は最大ダメージ。
フロートバリア 容量:39 投入可能枚数:3 コード:FGPW 威力:なし 属性:無
 張っている最中浮遊属性。
エレメントオーラ 容量:41 投入可能枚数:2 コード:AEHW 威力:なし 属性:無
 無属性攻撃無力化。
アイスステージ 容量:25 投入可能枚数:4 コード:CEIW 威力:なし 属性:水
 すべてのパネルを氷パネルに。PAフリーザーソードの素材。
リペア300 容量:49 投入可能枚数:2 コード:FHMW 威力:300 属性:無
 回復
ビートルマン∨2 容量:49 投入可能枚数:2 コード:BW 威力:120 属性:地
 攻撃や置物を吸収し、その数×20だけ威力が増加する。着弾点から十字に広がる。ヒットした相手をヘビィ状態にする。
ビートルマン∨3 容量:64 投入可能枚数:1 コード:BW 威力:150 属性:地
 攻撃や置物を吸収し、その数×20だけ威力が増加する。着弾点から十字に広がる。ヒットした相手をヘビィ状態にする。
ヨリヒメ∨2 容量:47 投入可能枚数:2 コード:WY 威力:60(×4) 属性:無
ヨリヒメ∨3 容量:85 投入可能枚数:1 コード:WY 威力:60(×5) 属性:無

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/08(日) 20:21:08.38 ID:IcokIKT2A
コードX

総評
 イリーガルチップのコード。それぞれの性能は悪くないが1枚づつしか投入できないのがやや辛い。
 全体的に複数回ヒットするものが多いのでパワープラス系やチャージバイパスなどとは相性が良いかも。

類似コード:なし

今あるチップ

シードキャノンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:SX 威力:270 属性:草
 敵に当たるか最後列に着弾で上下に誘爆。着弾点と誘爆地点は草パネルに変化する。イリーガルチップ。
チャージカノンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:CX 威力:400 属性:無
 ブレイク攻撃、相手のインビジブル状態を無視してダメージを与える。
チャージが溜まっている状態で発動すれば威力が半分になる代わりに縦3列に攻撃できる。
フレイムアームX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:FX 威力:160×2 属性:火
 ブレイク攻撃。イリーガルチップ。
ベノムショットX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:∨X 威力:200 属性:毒
 直撃した相手が毒状態になる。当たったパネルとその上下左右が毒パネルに変化。イリーガルチップ。
コールドエアーX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:CX 威力:80(×3) 属性:水
 ヒットした敵を押し出す。押し出せない場合は3ヒット。被弾後無敵を発生させない。
 砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。イリーガルチップ。
シェルアーマーX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:SX 威力:なし 属性:なし
 使用するとガード状態(9)になる。
 ガード状態のときは()内の回数攻撃を受けるかブレイク攻撃を受けるまで、被ダメージ半減に加えて攻撃を受けてものけぞらない。
ブラクラリンクX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:BX 威力:300 属性:無
 敵陣にランダム設置。発動すると敵エリアが全てヒビパネルになる。イリーガルチップ。
エレキチェーンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:EX 威力:170 属性:雷
 マヒ付与、敵を引き寄せる。イリーガルチップ。
グラビボールX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:GX 威力:180 属性:地
 当たった敵にヘビィ付与。被弾後無敵を発生させない。イリーガルチップ。
マジカルボムX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:MX 威力:150(×2) 属性:無
 着弾点のマス以外2ヒット。被弾後無敵を発生させない。イリーガルチップ。
エルジーオタマX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:LX 威力:230 属性:水
 正面に直進し、敵や障害物と軸があった時にその方向に1度だけ曲がる。穴で止まる。
バブルブラストX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:BX 威力:40×5 属性:水
 被弾後無敵を発生させない。イリーガルチップ。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/08(日) 20:26:43.81 ID:IcokIKT2A
リバースシルドX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:RX 威力:300 属性:無
 攻撃を防いだ後衝撃波で反撃。イリーガルチップ。
ツジギリソードX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:TX 威力:220 属性:
 2マス前にフミコミ。イリーガルチップ。
クッサクドリルX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:KX 威力:90(×3) 属性:地
 ブレイク攻撃。相手に被弾後無敵を発生させない。押し出し攻撃。イリーガルチップ。
フレアーガンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:FX 威力:230 属性:火
 3マス前まで直進し、その後周囲9マスに爆風で攻撃。爆破前の弾の威力は表記の半分。相手に被弾後無敵を発生させない。
メタルナパームX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:MX 威力:350 属性:無
 ブレイク攻撃、当たらなければ着弾点の上下左右に炎をばら撒く。被弾後無敵を発生させない。イリーガルチップ。
ストームX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:SX 威力:35×8 属性:無
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。イリーガルチップ。
チェインガンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:CX 威力:70×3 属性:無
 イリーガルチップ。
パネルシュートX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:PX 威力:120 属性:無
 目の前の縦3マスを破壊して正面に飛ばす。それが属性系パネルなら対応する属性を持ち威力が2倍になる。
 被弾後無敵を発生させない。イリーガルチップ。
トマホークX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:TX 威力:140(×2) 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。中央軸だと挙動が変わり最大2ヒット。イリーガルチップ。
ポンポコジゾウX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:PX 威力:200 属性:雷
 目の前にオジゾウサンを置く。オジゾウサンを攻撃した側のキャラ全てに落雷を落として反撃。
 押し出して直撃させると無属性威力200のブレイク攻撃。イリーガルチップ。
レイルガンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:RX 威力:250 属性:雷
 足元と通ったマスがヒビパネルに変化。イリーガルチップ。
ショットガンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:SX 威力:70×3 属性:無
 被弾後無敵を発生させない。イリーガルチップ。
オーラソードX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:AX 威力:240 属性:無
 バリア・オーラ系を張っている時は敵を貫通する。イリーガルチップ。
モンキーポールX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:MX 威力:190 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。ヒットした相手を手前に1マス押し出す。イリーガルチップ。
バイオスプレーX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:BX 威力:320 属性:毒
 照射型攻撃。被弾後無敵を発生させない。インビジを貫通する。威力は最大ダメージ。イリーガルチップ。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/08(日) 20:29:27.57 ID:IcokIKT2A
オメガセイバー 容量:99 投入可能枚数:1 コード:OX 威力:100×3 属性:無
 イリーガルチップ。
マリサX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:MX 威力:230 属性:雷
 イリーガルチップ。
サクヤX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:SX 威力:60(×4) 属性:無
 最大4ヒット。被弾後無敵を発生させない。イリーガルチップ。
タンクマンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:TX 威力:50+200 属性:無
 タンクキャノン部分はブレイク攻撃。
 機関銃部分にフルシンクロ・威力強化は乗らず、当たった相手に被弾後無敵が発生しない。イリーガルチップ。
スパナマンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:SX 威力:150(×2) 属性:雷(無)
 最初の1撃のみマヒを発生させる雷属性攻撃。イリーガルチップ。
ハクタクマンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:HX 威力:150 属性:火
 草パネルの上で使えば威力2倍で範囲拡大。イリーガルチップ。
トータスマンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:TX 威力:200 属性:地
 攻撃したマスを砂パネルに書き換える。イリーガルチップ。
ビートルマンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:BX 威力:180 属性:地
 攻撃や置物を吸収し、その数×20だけ威力が増加する。着弾点から十字に広がる。ヒットした相手をヘビィ状態にする。
ヨリヒメX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:YX 威力:110(×3) 属性:無
 イリーガルチップ。
チルノX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:CX 威力:210 属性:水
 ブレイク攻撃。氷パネルの上を通ると威力2倍。イリーガルチップ。
メディスンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:MP 威力:180 属性:毒
 発動時に自陣の毒パネル吸収。吸収した毒パネル×10だけ威力上昇。
 着弾点を中心とした9マスを毒パネルに。当てた相手を毒状態にする。イリーガルチップ。
イクX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:IX 威力:190 属性:雷
 インビジを無視する。被弾後無敵を発生させない。当てた相手のインビジや被弾後無敵を解除する。イリーガルチップ。
パイロマンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:PX 威力:110(×2〜)属性:火
 確定2ヒット。それ以上は運次第。穴パネルの上には発生しない。イリーガルチップ。
ムラサX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:MX 威力:250 属性:水
 ブレイク攻撃。着弾したマスをヒビパネルに変化させる。
シザーマンX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:SX 威力:350 属性:草
 着弾したマスに耐久力100の置物を発生させる。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/08(日) 20:31:35.96 ID:IcokIKT2A
コードY

総評
 ほぼコードHと被っている。そのうち半分はコードKとも被っているためかなり厳しい。
 それらが持ってないバブルブラスト3は他のコードが優秀であるため実質ヨリヒメ系に何かを見出さない限りは選べない気がする。

類似コード:H、K
類似コードと差別化できそうなチップ
 バブルブラスト3、ヨリヒメ∨3、ヨリヒメX

プログラムアドバンス
 ツインヒロインズ (ブレイブソードY+ナイトランスY+ヨリヒメ∨2Y) 属性:無 威力:100×6 最大使用可能回数:2

今あるチップ

メデューサアイ 容量:48 投入可能枚数:2 コード:HNSY 威力:100 属性:無
 当てたナビ以外を耐久力500の岩に変化させる。当てたナビをヘビィ状態にする。
ハッケロ3 容量:39 投入可能枚数:3 コード:DF∨Y 威力:150 属性:雷
 敵を貫通、ハッケロを構えている間はシールド状態になる。
バブルブラスト3 容量:39 投入可能枚数:3 コード:GSTY 威力:30×5 属性:水
 被弾後無敵を発生させない。
ハクロウケン 容量:46 投入可能枚数:2 コード:HLRY 威力:150 属性:無
 インビジ、ガード状態またはバリア(シールド)、オーラを張っている敵にのみヒットする。相手に被弾後無敵を発生させない。
ブレイブソード 容量:31 投入可能枚数:3 コード:COSY 威力:160 属性:無
 ブレイク攻撃、PAツインヒロインズの素材。
ロウカンケン 容量:48 投入可能枚数:2 コード:KNRY 威力:200 属性:無
 無属性の敵には2倍のダメージ。
ナイトランス 容量:35 投入可能枚数:3 コード:KLNY 威力:160 属性:無
 PAギガハルバードの素材。PAツインヒロインズの素材。
フハツナパーム 容量:50 投入可能枚数:1 コード:HKUY 威力:300 属性:無
 直撃はブレイク攻撃。直撃は被弾後無敵を発生させない。設置後火属性攻撃で起爆して敵全体に攻撃する。
カレハウェイブ3 容量:47 投入可能枚数:2 コード:HKWY 威力:130 属性:草
 敵を貫通する。被弾後無敵を発生させない。
モンキーポール3 容量:34 投入可能枚数:3 コード:HKWY 威力:160 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。ヒットした相手を手前に1マス押し出す。
バイオスプレー2 容量:35 投入可能枚数:3 コード:PRSY 威力:180 属性:毒
 照射型攻撃。被弾後無敵を発生させない。インビジを貫通する。威力は最大ダメージ。PAエクスプレーガンの素材。
ヨリヒメ∨2 容量:47 投入可能枚数:2 コード:WY 威力:60(×4) 属性:無
 PAツインヒロインズの素材。
ヨリヒメ∨3 容量:85 投入可能枚数:1 コード:WY 威力:60(×5) 属性:無
ヨリヒメX 容量:99 投入可能枚数:1 コード:YX 威力:110(×3) 属性:無
 イリーガルチップ。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/08(日) 20:35:00.48 ID:IcokIKT2A
コードZ

総評
 種類が少ない上に競合してるコードが種類が多くて使いやすいコードM、S、Tなのがとても辛い。
 一応それらの中間を取れるという言い方ができなくもないが……

類似コード:M、S、T
類似コードと差別化できそうなチップ
 オーラソード3(S、T)、レイルガン3(S、T)、ツジギリクロス(M、S)、バイオスプレー3、ゼットセイバー、デスワイパー2

今あるチップ

シードキャノン2 容量:30 投入可能枚数:3 コード:ST∨Z 威力:160 属性:草
 敵に当たるか最後列に着弾で上下に誘爆。着弾点と誘爆地点は草パネルに変化する。
マジカルボム 容量:36 投入可能枚数:3 コード:MQ∨Z 威力:50(×2) 属性:無
 着弾点のマス以外2ヒット。被弾後無敵を発生させない。PAマスタースパークの素材。
ヘビーアンカー2 容量:34 投入可能枚数:3 コード:FMSZ 威力:150 属性:水
 ブレイク攻撃。着弾したマスの上下にも爆風で攻撃する。着弾したマスをヒビパネルに。
ツジギリクロス 容量:49 投入可能枚数:2 コード:NTUZ 威力:130(×2) 属性:無
 2マス前にフミコミ。3マス前のみ2ヒット。
ハザード 容量:48 投入可能枚数:2 コード:BHMZ 威力:15×8 属性:毒
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。PAガジングガーデンの素材。
デスワイパー2 容量:39 投入可能枚数:3 コード:ESWZ 威力:130 属性:毒
レイルガン3 容量:44 投入可能枚数:2 コード:IMRZ 威力:200 属性:雷
 足元と通ったマスがヒビパネルに変化。
オーラソード3 容量:38 投入可能枚数:3 コード:DKMZ 威力:60×3 属性:無
 バリア・オーラ系を張っている時は敵を貫通する。
バイオスプレー3 容量:48 投入可能枚数:2 コード:CQWZ 威力:240 属性:毒
 照射型攻撃。被弾後無敵を発生させない。インビジを貫通する。威力は最大ダメージ。
ゼットセイバー 容量:40 投入可能枚数:2 コード:ZERO 威力:80×3 属性:無
トリプルロッド 容量:40 投入可能枚数:2 コード:PRTZ 威力:90(×3) 属性:無
 被弾後無敵を発生させない。押し出し攻撃。ブレイク攻撃。
ゼロナックル 容量:34 投入可能枚数:3 コード:JNRZ 威力:140 属性:無
 ヒットさせた相手が落とすチップをそのターン中のみ手札に加える。
シロスズラン 容量:37 投入可能枚数:3 コード:MRSZ 威力:特殊 属性:毒
 置いてある最中相手にスリップダメージ。
デザートステージ 容量:37 投入可能枚数:3 コード:DNSZ 威力:なし 属性:地
 すべてのパネルを砂パネルに。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/08(日) 20:39:58.63 ID:IcokIKT2A
コード*

総評
 ランク1のチップと補助系は大体ここに揃っている。本家の対戦では必須と言われていたチップも数多く擁する。
 このコードの選び方がフォルダの味を決定付けると言っても過言ではない。プレイヤーの腕の見せどころ。

プログラムアドバンス
 メガハルバード (ナイフ*+ソード*+ランス*) 属性:無 最大使用可能回数:5 威力:250


今あるチップ


レイガン 容量:06 投入可能枚数:5 コード:ABC* 威力:40 属性:無
 PAハイキャノンの素材。
メガレイガン 容量:24 投入可能枚数:4 コード:BCD* 威力:80 属性:無
 PAハイメガキャノンの素材。
シードキャノン1 容量:18 投入可能枚数:5 コード:CNT* 威力:120 属性:草
 敵に当たるか最後列に着弾で上下に誘爆。着弾点と誘爆地点は草パネルに変化する。
チャージカノン1 容量:24 投入可能枚数:4 コード:FMY* 威力:200 属性:無
 ブレイク攻撃、相手のインビジブル状態を無視してダメージを与える。
 チャージが溜まっている状態で発動すれば威力が半分になる代わりに縦3列に攻撃できる。
ハッケロ1 容量:13 投入可能枚数:5 コード:JPS* 威力:70 属性:雷
 敵を貫通、ハッケロを構えている間はシールド状態になる。
フレイムアーム1 容量:19 投入可能枚数:5 コード:FMR* 威力:60×2 属性:火
 ブレイク攻撃
ショットウェーブ 容量:10 投入可能枚数:5 コード:ACJ* 威力:60 属性:地
 敵を貫通、穴で止まる
ベノムショット 容量:24 投入可能枚数:4 コード:DPU* 威力:50 属性:毒
 直撃した相手が毒状態になる。当たったパネルとその上下左右が毒パネルに変化。PAエクスプレーガンの素材。
コールドエアー1 容量:04 投入可能枚数:5 コード:CFR* 威力:20(×3) 属性:水
 ヒットした敵や置物を押し出す。押し出せない場合は3ヒット。
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。
シェルアーマー1 容量:24 投入可能枚数:4 コード:AMS* 威力:なし 属性:なし
 使用するとガード状態(3)になる。
 ガード状態のときは()内の回数攻撃を受けるかブレイク攻撃を受けるまで、被ダメージ半減に加えて攻撃を受けてものけぞらない。
ブラクラリンク1 容量:24 投入可能枚数:4 コード:DGN* 威力:150 属性:無
 敵陣にランダム設置。発動すると敵エリアが全てヒビパネルになる。
エレキチェーン1 容量:07 投入可能枚数:5 コード:JRS* 威力:30 属性:雷
 マヒ付与、敵を引き寄せる。
トラップネット 容量:18 投入可能枚数:5 コード:BST* 威力:90 属性:草
 当たった敵の足を止める。被弾後無敵を発生させない。
グラビボール1 容量:12 投入可能枚数:5 コード:AJS* 威力:40 属性:地
 当たった敵にヘビィ付与。被弾後無敵を発生させない。
ダストボム 容量:12 投入可能枚数:5 コード:BMU* 威力:50 属性:無
 直撃のみ被弾後無敵を発生させない。
ヘビーアンカー1 容量:18 投入可能枚数:5 コード:AH∨* 威力:120 属性:水
 ブレイク攻撃。着弾したマスをヒビパネルに。
エルジーオタマ1 容量:17 投入可能枚数:5 コード:AH∨* 威力:90 属性:水
 正面に直進し、敵や障害物と軸があった時にその方向に1度だけ曲がる。穴で止まる。
バブルブラスト1 容量:18 投入可能枚数:5 コード:AQZ* 威力:10×5 属性:水
 被弾後無敵を発生させない。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/08(日) 20:43:11.07 ID:IcokIKT2A
リバースシールド 容量:26 投入可能枚数:4 コード:HLR* 威力:120 属性:無
 攻撃を防いだ後衝撃波で反撃
ナイフ 容量:08 投入可能枚数:5 コード:KLS* 威力:80 属性:無
 PAメガハルバードの素材
シルバーナイフ 容量:31 投入可能枚数:3 コード:CLS* 威力:130 属性:無
 ブレイク攻撃、PAギガハルバードの素材。PAサツジンドールの素材。
ソード 容量:12 投入可能枚数:5 コード:KLS* 威力:80 属性:無
 PAメガハルバードの素材。
クロスソード 容量:24 投入可能枚数:4 コード:ABL* 威力:80(×2) 属性:無
 正面のマスのみ2ヒット、PAギガハルバードの素材。
ランス 容量:15 投入可能枚数:5 コード:LRS* 威力:100 属性:無
 PAメガハルバードの素材。
クッサクドリル1 容量:22 投入可能枚数:4 コード:BDM* 威力:50(×3) 属性:地
 ブレイク攻撃。相手に被弾後無敵を発生させない。押し出し攻撃。
フレアーガン 容量:38 投入可能枚数:3 コード:AFR* 威力:100 属性:火
 3マス前まで直進し、その後周囲9マスに爆風で攻撃。爆破前の弾の威力は表記の半分。相手に被弾後無敵を発生させない。
ブロンズナパーム 容量:12 投入可能枚数:5 コード:NOR* 威力:120 属性:無
 ブレイク攻撃、当たらなければ着弾点に炎をばら撒く。被弾後無敵を発生させない。
ストーム 容量:34 投入可能枚数:3 コード:CJS* 威力:20×8 属性:無
 被弾後無敵を発生させない。砂パネルを通った場合地属性に変化して威力2倍。
オイカゼ 容量:11 投入可能枚数:5 コード:* 威力:なし 属性:無
 しばらく相手を手前に引き寄せる風が吹く。相手のオーラ・バリア系を剥ぐ。PAビッグタイフーンの素材。
ムカイカゼ 容量:11 投入可能枚数:5 コード:* 威力:なし 属性:無
 しばらく相手を奥に押し出す風が吹く。相手のオーラ・バリア系を剥ぐ。PAビッグタイフーンの素材。
チェインガン1 容量:27 投入可能枚数:4 コード:CIN* 威力:40×3 属性:無
ドラグノブレス1 容量:38 投入可能枚数:3 コード:DGN* 威力:150 属性:火
パネルシュート1 容量:09 投入可能枚数:5 コード:GTU* 威力:60 属性:無
 目の前のマスを破壊して正面に飛ばす。それが属性系パネルなら対応する属性を持ち威力が2倍になる。
 被弾後無敵を発生させない。
トマホーク 容量:16 投入可能枚数:5 コード:HMT* 威力:60(×2) 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。中央軸だと挙動が変わり最大2ヒット。
デスワイパー1 容量:34 投入可能枚数:3 コード:IPW* 威力:100 属性:毒
ポンポコジゾウ1 容量:47 投入可能枚数:2 コード:GHN* 威力:100 属性:雷
 目の前にオジゾウサンを置く。オジゾウサンを攻撃した側のキャラ全てに落雷を落として反撃。
 押し出して直撃させると無属性威力200のブレイク攻撃。
レイルガン1 容量:20 投入可能枚数:4 コード:DGN* 威力:100 属性:雷
 足元と通ったマスがヒビパネルに変化。
カレハウェイブ1 容量:22 投入可能枚数:4 コード:AIK* 威力:70 属性:草
 敵を貫通する。被弾後無敵を発生させない。
スナジゴク1 容量:21 投入可能枚数:4 コード:AHT* 威力:100 属性:地
 敵陣にランダム設置。発生したマスが砂パネルに変化。
ショットガン1 容量:14 投入可能枚数:5 コード:CPS* 威力:20×3 属性:無
 被弾後無敵を発生させない。
オーラソード1 容量:16 投入可能枚数:5 コード:BDS* 威力:60 属性:無
 バリア・オーラ系を張っている時は敵を貫通する。
エレキファング1 容量:18 投入可能枚数:5 コード:AIR* 威力:80 属性:雷
 敵を貫通する。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/08(日) 20:46:50.85 ID:IcokIKT2A
モンキーポール1 容量:22 投入可能枚数:4 コード:KMN* 威力:100 属性:草
 被弾後無敵を発生させない。ヒットした相手を手前に1マス押し出す。
バイオスプレー1 容量:22 投入可能枚数:4 コード:BIO* 威力:120 属性:毒
 照射型攻撃。被弾後無敵を発生させない。インビジを貫通する。威力は最大ダメージ。
バスターアンプ 容量:05 投入可能枚数:5 コード:* 威力:なし 属性:無
 戦闘中バスターの攻撃力を1強化する。最大値は10。
ホワイトカード 容量:50 投入可能枚数:1 コード:* 威力:なし 属性:無
 フォルダの中に存在するスタンダード攻撃系チップの中からランダムに2枚を手札に加える。
キューブ 容量:11 投入可能枚数:5 コード:CST* 威力:なし 属性:無
 目の前にキューブを置く。PAマスドライバーの素材。押し出して直撃させると威力200のブレイク攻撃。
オカタヅケ 容量:20 投入可能枚数:4 コード:* 威力:なし 属性:無
 自分のエリア全てをノーマルパネルに戻して、置物を消滅させる。
バリア 容量:08 投入可能枚数:5 コード:BIR* 威力:なし 属性:無
 PAオーラレンザンの素材。
タイムストッパー 容量:39 投入可能枚数:3 コード:* 威力:なし 属性:無
 前に選んだチップに暗転効果を付与。PAサツジンドールの素材。
エリアバッシュ 容量:15 投入可能枚数:5 コード:ALS* 威力:なし 属性:無
 敵のエリアを1列奪う。最後列は奪えない。
フカシンエリア 容量:32 投入可能枚数:3 コード:* 威力:なし 属性:無
 使うたびにエリアバッシュで奪われるエリアを1列減らせる。
バーナーロード 容量:19 投入可能枚数:5 コード:* 威力:なし 属性:火
 自分が立っている横列を全てバーナーパネルに。
アイスロード 容量:13 投入可能枚数:5 コード:* 威力:なし 属性:氷
 自分が立っている横列を全て氷パネルに。
グラスロード 容量:10 投入可能枚数:5 コード:* 威力:なし 属性:草
 自分が立っている横列を全て草パネルに。
グラスステージ 容量:20 投入可能枚数:4 コード:GRS* 威力:なし 属性:草
 すべてのパネルを草パネルに。
サンダーロード 容量:32 投入可能枚数:3 コード:* 威力:なし 属性:雷
 自分が立っている横列を全てサンダーパネルに。
デザートロード 容量:18 投入可能枚数:5 コード:* 威力:なし 属性:地
 自分が立っている横列を全て砂パネルに。
ポイズンロード 容量:22 投入可能枚数:4 コード:* 威力:なし 属性:毒
 自分が立っている横列を全て毒パネルに。
リフレロード 容量:05 投入可能枚数:5 コード:* 威力:なし 属性:無
 自分が立っている横列を全てノーマルパネルに。
リフレステージ 容量:10 投入可能枚数:5 コード:ENR* 威力:なし 属性:無
 すべてのパネルをノーマルパネルに。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/08(日) 20:49:13.46 ID:IcokIKT2A
リペア20 容量:03 投入可能枚数:5 コード:ALR* 威力:20 属性:無
 回復
リペア50 容量:12 投入可能枚数:5 コード:FIT* 威力:50 属性:無
 回復
リペア100 容量:28 投入可能枚数:4 コード:DUW* 威力:100 属性:無
 回復
レジスト 容量:36 投入可能枚数:3 コード:EJR* 威力:なし 属性:無
 マヒ以外の状態異常回復。使用後ステータスガードに。
ゴーストボディ 容量:31 投入可能枚数:3 コード:IN∨* 威力:なし 属性:無
 インビジブル状態に。
シャドーボディ 容量:38 投入可能枚数:3 コード:DHS* 威力:なし 属性:無
 CS及び非暗転の攻撃チップ使用時に2マスフミコミ状態に。フミコミ中は無敵。
スローカスタム 容量:42 投入可能枚数:2 コード:GLS* 威力:なし 属性:無
 カスタムゲージの溜まるスピードを遅く(約半分に)する。
カスタムマックス 容量:50 投入可能枚数:1 コード:* 威力:なし 属性:無
 カスタムゲージを一瞬で満タンにする。(このターンを即終了させる。)
パワープラス10 容量:04 投入可能枚数:5 コード:* 威力:なし 属性:無
 前に選んだチップの威力+10
パワープラス30 容量:68 投入可能枚数:1 コード:* 威力:なし 属性:無
 前に選んだチップの威力+30
パライズカセット 容量:44 投入可能枚数:2 コード:* 威力:なし 属性:無
 前に選んだチップにマヒ効果を付与
マリサ 容量:23 投入可能枚数:4 コード:KM* 威力:100 属性:雷
サクヤ 容量:31 投入可能枚数:3 コード:IS* 威力:30(×4) 属性:無
 最大4ヒット。被弾後無敵を発生させない。
タンクマン 容量:28 投入可能枚数:4 コード:RT* 威力:20+100 属性:無
 タンクキャノン部分はブレイク攻撃。機関銃部分にフルシンクロ・威力強化は乗らず、当たった相手に被弾後無敵が発生しない。
スパナマン 容量:35 投入可能枚数:3 コード:NS* 威力:80(×2) 属性:雷(無)
 最初の1撃のみマヒを発生させる雷属性攻撃。
ハクタクマン 容量:38 投入可能枚数:3 コード:HK* 威力:70 属性:草
 草パネルの上で使えば威力2倍で範囲拡大
トータスマン 容量:47 投入可能枚数:2 コード:HT* 威力:80 属性:地
 攻撃したマスを砂パネルに書き換える。
ビートルマン 容量:41 投入可能枚数:2 コード:BW* 威力:90 属性:地
 攻撃や置物を吸収し、その数×20だけ威力が増加する。着弾点から十字に広がる。ヒットした相手をヘビィ状態にする。
ヨリヒメ 容量:32 投入可能枚数:3 コード:WY* 威力:60(×3) 属性:無
チルノ 容量:13 投入可能枚数:5 コード:CQ* 威力:90 属性:水
 ブレイク攻撃。氷パネルの上を通ると威力2倍。
メディスン 容量:24 投入可能枚数:4 コード:MP* 威力:70 属性:毒
 発動時に自陣の毒パネル吸収。吸収した毒パネル×10だけ威力上昇。着弾点を中心とした9マスを毒パネルに。当てた相手を毒状態にする
イク 容量:32 投入可能枚数:3 コード:IN* 威力:100 属性:雷
 インビジを無視する。被弾後無敵を発生させない。当てた相手のインビジや被弾後無敵を解除する。
パイロマン 容量:32 投入可能枚数:3 コード:FP* 威力:50(×2〜) 属性:火
 確定2ヒット。それ以上は運次第。穴パネルの上には発生しない。
ムラサ 容量:33 投入可能枚数:3 コード:CM* 威力:130 属性:水
 ブレイク攻撃。着弾したマスをヒビパネルに変化させる。
シザーマン 容量:34 投入可能枚数:3 コード:BS* 威力:170 属性:草
 ブレイク攻撃。着弾したマスに耐久力100の置物を発生させる。
ウィルスボール1 容量:35 投入可能枚数:3 コード:* 威力:10 属性:無
 これでトドメを刺すとウィルスを捕獲できる。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 21:08:39.10 ID:UG0tIWFXu
ナビSP5 6連戦 第1回 Ver0.191 (特にコンセプトなし)

フォルダ
【コードG】
 シードキャノン3  ×2
 バブルブラスト3  ×3
 スナジゴク3    ×1
 メタリックオーラ  ×1
 リペア200    ×2
【コードI】
 ブラクラリンク2  ×2
 レイルガン3    ×2
 サクヤ∨3     ×1
 イク∨3      ×1
【コード*】
 シードキャノン1  ×2
 ブラクラリンク1  ×2
 レイルガン1    ×2
 スナジゴク1    ×4
 ゴーストボディ   ×3(内1枚レギュラー)
 イク        ×2

アドオンマネージャ
 HPダウン100 ×1
 ダメージゴースト ×1
 バスターチャージ ×3
 バスターラピッド ×1
 バスターパワー  ×2
 ファーストアド  ×2

スタイル
 エレキウィング (初期)
 アクアシノビ
 アースガイア
 エレキドクター

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 21:10:47.45 ID:UG0tIWFXu
各チップの採用動機とか
 シードキャノン3G ×2
  理由:当初は発生の遅さから採用を見送っていたが、イク戦の後半で深刻な火力不足に陥ったため対策として採用。
     使ってみたら割と当てやすく普通に強かった。
 バブルブラスト3G ×3
  理由:発生が早く合計150ダメージを取れる上にインビジが発生しないと至れり尽くせり。
     メルト状態からのボーナスがあるのもGood。文句なしのフル採用。
 スナジゴク3G   ×1
  理由:合計390ダメージは魅力的すぎる。追加で砂パネルを発生させるのも非常に強い。
     コードGを選んだ理由の3割くらいはこのチップの存在。
 メタリックオーラG ×1
  理由:このコードを選んだ理由その2。ブレイク以外無効って強すぎませんかこれ。そんなわけで当然の採用。
 リペア200G   ×2
  理由:なんだかんだでダメージを受けないのは難しいので、回復チップが欲しかったため採用。
     相手からのダメージとほぼ同等の回復ができる点が魅力。
 ブラクラリンク2I ×2
  理由:スナジゴク3が足りない分を補うため採用。単発火力200は魅力的で追加で火口パネルを発生させる点にも注目。
 レイルガン3I   ×2
  理由:即発生即着弾で地形破壊に加えて単発火力200は文句なしのフル採用。
 サクヤ∨3I    ×1
  理由:自分の位置に左右されず安定して100ダメージ以上を出せるので採用。
     暗転な上に当ててもインビジを発生させない点が強い。後述の理由により*に統一した方が良かった。
 イク∨3I     ×1
  理由:元々はレイルガン3と組み合わせるために採用。こちらも後述の理由により*の方が良かった。
 シードキャノン1* ×2
  理由:シードキャノン3Gと同様の理由で採用。フル採用でないのは流石に対策過剰すぎるため。
 ブラクラリンク1* ×2
  理由:スナジゴク1が足りない分を補うため採用。単発火力はスナジゴクより高い点に注目。
     こちらはヒビパネルを発生させるので相手の行動を制限できるのも良い。
 レイルガン1*   ×2
  理由:即発生即着弾で地形破壊に加えて高めの火力。
     イク対策にシードキャノン系を入れるために泣く泣く減量したが本来ならフル採用したかった。
 スナジゴク1*   ×4
  理由:そこそこ高めの130ダメージに追加で砂パネルを発生させるのが非常に強い。
     ブラクラリンク系と違い重なっても問題ないため気兼ねなくフル採用できる点が一番の評価点。
 ゴーストボディ*  ×3
  理由:激しすぎる攻撃の中で1.5ターン弱の間攻撃に専念できるのはとても強く、本家同様とりあえずフル採用できる。
     加えてレギュラー指定もできるので文句なしのレギュラー指定。
 イク*       ×2
  理由:相手との軸がズレている時に麻痺を取って安全に攻撃を当てるために採用。
     ちなみにフル採用でない理由はそこまで単発火力が高くないため。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 21:13:58.73 ID:UG0tIWFXu
途中で入れ替えたもの
 レイルガン1*   ×2→シードキャノン1* ×2
  理由:最後のイク戦で深刻な火力不足に陥った為やむ無く変更。
     レイルガン系列の地形破壊はとても魅力的だったので割と苦渋の決断だった。
 ブラクラリンク1* ×2→シードキャノン3G ×2
   理由:同上。こちらは成功するかどうか不確定な上にブラクラリンク2とやや相性が悪かったのであまり悩まなかった。

アドオンの採用動機とか
 HPダウン100 ×1
  理由:他のマイナス系は流石にデメリットが重すぎるので順当にこれを採用。相手からの確定数もほぼ変わらないためほぼデメリット無し。
 ダメージゴースト ×1
  理由:コアが1つ余っていたので採用。万が一ダメージを貰った後の立て直しが相当楽になる。
 バスターチャージ ×3
  理由:CSジキアラシを有効活用するためにはチャージ早い方がいいので文句なしのフル採用。
 バスターラピッド ×1
  理由:ヘルツが1つ余っていたので採用。本家同様に移動で隙消しができるので優先度は低かった。
 バスターパワー  ×2
  理由:CSジキアラシを有効活用するためには威力が高い方がいいので文句なしのフル採用。
 ファーストアド  ×2
  理由:カスタムは多いに越したことはないので文句なしのフル採用。

立ち回り全般
 常にゴーストボディかメタリックオーラを切らさないように立ちまわる。
 効果時間はゴーストボディが大体1.5ターン、メタリックオーラは大体3ターン。全部合わせて7.5ターン分の無敵を得られる。
 パッシブのキンキュウカイヒも合わせると相当長い時間無敵でいられる。
 スナジゴク系は早いうちから積極的に撒いていく。結構カウンターが取れるので美味しい。
 ブラクラリンク系は1と2を同時に画面に出さないように撒くこと。特に2はできれば同時ではなく分けて撒きたい。
 (火口パネルにしても直ぐ地形破壊等で書き換わるパターンが多いので火口パネルの力を最大限生かせるように。)
 イク系列は確殺状況を除いて連続使用しない。イク系列→なんか攻撃系→イク系列→なんか攻撃系の並びで使うのは可。

対マリサSP5  HP3800
 浮いてない上にちょこまか動き回るのでヒビパネルを自分から叩き割って完全に動かなくなることが多い。
 加えて攻撃も避けやすいものばかりなので無敵がなくなってもなんとかなる。正直弱い。
 とはいえ弱点をつけるわけではないので丁寧にダメージを取らないとチップを使い切ってしまうことがある点にだけは注意。

対チルノSP5  HP4000 弱点:雷・毒
 スタイルシステムのお陰で格段に楽になった相手。氷パネル変化弾の数と速度も昔より落ち着いた気がする。
 ウィングスタイルは地形効果を無視できるので丁寧に立ち回れば大抵の攻撃は回避できる。
 雷属性が弱点なのでレイルガン系列で大ダメージが取れる上にカウンターも取りやすいので正直楽勝。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 21:17:13.42 ID:UG0tIWFXu
対サクヤSP5  HP3000
 昔に比べておとしやかになった。とは言え他と比べると移動頻度が高いので攻撃を外しやすい点には注意。
 浮いていないので積極的に地形を破壊したりスナジゴク系列で砂パネルに変化させてやるとやりやすくなる。
 最悪レイルガン1辺りは地形破壊専用と割り切るのもあり。
 相変わらず攻撃を避け続けるのは難しいので無敵が切れないうちにさっさと倒すと良い。

対メディスンSP5 HP4000 弱点:火・雷 浮遊属性持ち
 ほぼ同上。加えてこちらはスタイルのお陰で毒パネルを完全無視できるのも大きい。
 メタリックオーラを破壊できる攻撃を一切持っていないのでメタリックオーラを張っている最中は攻撃を当てることに専念できる。
 どうやっても防げないシロスズランだけは優先的に破壊する必要があるが、
 大抵の場合はわざわざ破壊しにいかなくても設置系を踏んだりして勝手に壊れることが多い。
 毒属性故にブラクラリンク2もレイルガン系列も弱点な為、体力の割には素早く撃破できる。

対タンクマンSP5 HP3500 スーパーアーマー持ち
 強いマリサSP5と言った趣。個人的にはこの連戦で一番面倒な相手だった。
 あまり動きまわらないのでヒビパネルを穴パネルに変化させるのも難しく、スーパーアーマーなのでうかつに攻撃すると反撃をもらいやすい。
 加えて弱点をつけるわけでもないのでマリサSP5戦同様に丁寧にダメージを取らないとチップを使い切ってしまうので注意が必要。
 ちなみにこの試合に限ってはメタリックオーラを張っているときはタンクマンの正面に立たないようにすること。
 正面に立つとすぐに破壊されます。

対イクSP5 HP4000 弱点:草・地 浮遊属性持ち
 ∨3までのやる気の無さとはうって変わって強くなったSPの特性そのまま。
 キチガイみたいに連打してくる雷を避け続けるのは厳しいのでおとなしく無敵を利用して立ちまわる。
 タンクマンSP5戦までで受けたダメージは前半戦のうちに回復しておくこと。
 体力が半分を切ると(?)設置物を破壊するドリル突進をしてくるようになるので、できればスナジゴク系はそれまでに使い切りたい。
 逆にシードキャノン系列は最後まで温存しておくと良い。
 上手く体力調整をして体力が半分よりちょっと高い状態でスナジゴクを踏ませると後半戦がとても楽になる。
 またスナジゴク系列は最後列に置かなくても真ん中の列にさえ置かなければ
 目の前フミコミ→ドリルの攻撃時に勝手に踏んでくれるので積極的に活用していきたい。
 ドリル突進をしてくるようになった後も上手く地形を破壊してイクが出現する直前辺りに最後列一番上にスナジゴクを置ければ当てることができる。
 ちなみにドリル突進そのものは動きが遅いので比較的簡単に回避することができる。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 21:19:30.66 ID:UG0tIWFXu
ナビSP5 6連戦 第2回 Ver0.20 (第1回のリテイク)

フォルダ
【コードG】
 シードキャノン3  ×2
 バブルブラスト3  ×3
 スナジゴク3    ×1
 メタリックオーラ  ×1
 リペア200    ×2
【コードI】
 コールドエアー2  ×2
 レイルガン3    ×2
 イク∨3      ×1
【コード*】
 シードキャノン1  ×4
 ブラクラリンク1  ×3
 オイカゼ      ×1
 ムカイカゼ     ×1
 スナジゴク1    ×2
 ゴーストボディ   ×3(内1枚レギュラー)
 イク        ×2

アドオンマネージャ
 HPダウン100 ×1
 ダメージゴースト ×1
 バスターチャージ ×3
 バスターラピッド ×1
 バスターパワー  ×2
 ファーストアド  ×2

スタイル
 エレキウィング (初期)
 アクアシノビ
 アースガイア
 エレキドクター

前回から続投しているチップの理由とか
 シードキャノン3G ×2
  理由:イクを速攻で片付けたかったので前回に引き続きフル採用。それ以外のナビ戦ではイク*からの連撃を狙う。
     イク→シードキャノン3→シードキャノン3はギリギリ間に合う。
 バブルブラスト3G ×3
  理由:発生が早く合計150ダメージを取れる上にインビジが発生しないと至れり尽くせり。文句なしのフル採用。
     タンクマン戦でだけはやや辛いかも。
 スナジゴク3G   ×1
  理由:チップ1枚で390(フルシンクロ時780)ダメージは最高峰の火力。追加で砂パネルを3つまで発生させるのも強い。当然の続投。
 メタリックオーラG ×1
  理由:相変わらず強いので当然の続投。タンクマン戦(とイク戦の前半)でだけはあまり信用出来ないが、
     これ1枚でマリサ、サクヤ、メディスンをほぼ完封できるのは強い。
 リペア200G   ×2
  理由:前回よりもダメージを受ける機会が多いため続投。相手からのダメージとほぼ同等の回復ができる点が魅力。
     イク戦で雷撃をわざと受けるときにとても役立つ。
 レイルガン3I   ×2
  理由:即発生即着弾で地形破壊に加えて単発火力200は減量する余地を感じさせないので当然の続投。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 21:22:33.73 ID:UG0tIWFXu
 イク∨3I     ×1
  理由:*に置き換えるつもりが容量増加を喰らったのでそのまま続投。
     マヒは強いので容量削減はあり得ないけど正直∨2以降は威力不足な気もします。
     前回書いている通りシードキャノン3との相性が悪くコンボの総ダメージはイク*より低くなりがち。
 シードキャノン1* ×4
  理由:シードキャノン3Gと同様の理由でなりふり構ってられないのでフル採用。
     お陰で前回懸念してた通りイク戦以外にしわ寄せが出ている気がする。
 ブラクラリンク1* ×3
  理由:単発火力がスナジゴクより高い点に注目。こちらはヒビパネルを発生させるので相手の行動を制限できるのも強いため前回よりも増量。
 スナジゴク1*   ×2
  理由:そこそこ高めの130ダメージに追加で砂パネルを発生させるのが強い。後述の理由で今回はフル採用ではなくなった。
 ゴーストボディ*  ×3
  理由:弱体化されたとはいえ本家と同様時間無敵が得られるのでフル採用。相変わらずのレギュラー指定。
 イク*       ×2
  理由:相手との軸がズレている時に麻痺を取って安全に攻撃を当てるために採用。
     枚数そのものは変わっていないが容量が増えたためフル採用となってしまった。

今回新規に採用したチップの採用動機とか
 コールドエアー2I ×2
  理由:PAビッグタイフーン用。単体だと火力は最大でも90と厳しいが当てやすく
     インビジを発生させないことから腐りづらいので2枚採用。
 シードキャノン1* ×2
  理由:ゴーストボディの無敵が短くなった以上、イク戦の前半で火力を温存するとか悠長なことを言っていられないので増量。
 オイカゼ*     ×1
  理由:PAビッグタイフーン専用。単体ではほぼ機能しないので1枚しか採用しなかったが、
     PAは強かったのでもう1枚増量しても良かったかも。
 ムカイカゼ*    ×1
  理由:同上。
 ブラクラリンク1  ×1
  理由:よくよく考えるとスナジゴク1よりは火力が高いので。1マスが砂パネルになるよりも全マスがヒビになる方が強い。

前回から減量したチップの理由とか
 ブラクラリンク2I ×2
  理由:ブラクラリンク1と相性が良くないのでカット。
     よくよく考えると状況を選ばず消費できてフォルダを回すこともできることが設置系に求めていた役割なのにコード*じゃないのもマイナス。
 レイルガン1*   ×2
  理由:普通に強いとはいえ単発火力100でインビジを発生させるのはゴーストボディの無敵が短くなった以上やや不足気味なので泣く泣くカット。
 スナジゴク1*   ×2
  理由:よくよく考えるとブラクラリンク1の方が火力や効果が高かったので減量。
 サクヤ∨3I    ×1
  理由:単発火力が不足しがちなので泣く泣くカット。結果的にイクを外したりすることが多かったので良くなかったかも。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 21:27:22.66 ID:UG0tIWFXu
アドオンの採用動機とか
 HPダウン100 ×1
  理由:他のマイナス系は流石にデメリットが重すぎるので順当にこれを採用。相手からの確定数もほぼ変わらないためほぼデメリット無し。
 ダメージゴースト ×1
  理由:前回よりもダメージを受ける機会が多くなったので重要度が増した。イク戦の雷撃を受けた後に真価を発揮する。
 バスターチャージ ×3
  理由:CSジキアラシを有効活用するためにはチャージ早い方がいいので文句なしのフル採用。
 バスターラピッド ×1
  理由:ヘルツが1つ余っていたので採用。本家同様に移動で隙消しができるので優先度は低かった。
 バスターパワー  ×2
  理由:CSジキアラシを有効活用するためには威力が高い方がいいので文句なしのフル採用。
 ファーストアド  ×2
  理由:効率よくフォルダを回転させるために必要なので文句なしのフル採用。
     今回はPA投入の都合上来た瞬間に選べないチップが増えたので尚更。

立ち回り全般
 ゴーストボディの無敵時間が短くなったので無敵に任せたごり押しではなく全体的に丁寧な立ち回りが求められるようになった。
 使い所を選ばない設置系は積極的に先選びして良い。(設置系→ゴーストボディ→攻撃チップの並びが無敵時間やフォルダを回転させる点からも有効)
 イクの麻痺から狙うのはシードキャノン系列を優先。これは麻痺させるかパネルを破壊して動きを縛らないとまず当たらないため。
 リペア200が2枚あるのでシードキャノン3は最悪相打ち上等で打ち込んでいく。
 ビッグタイフーンはできれば設置系が無いときに使うこと。設置系で発生する無敵で効果が減少すると火力不足に陥りやすい。
 PAビッグタイフーンはカウンターが取りやすく発動中は相手の攻撃を受けづらいので効果が切れるまでは無敵が切れても追加のゴーストボディは使わない。
 PAビッグタイフーンの後ろはコード的にも威力の高いレイルガン3を優先させる。
 ただしビッグタイフーンが終わる前に使うとビッグタイフーンがちゃんと当たらないので注意。

対マリサSP5  HP3800
 ゴーストボディの無敵が短くなってしまったのでより丁寧な立ち回りが求められるようになった。
 加えて単体で当て辛いチップも増えているので実は結構難しかったのかもしれない。
 とはいえ初戦なので試行回数を増やすことで突破するとしてマリサ相手のメタは張りませんでした。(そもそも何がメタになるか不明なのもあるけど)

対チルノSP5  HP4000 弱点:雷・毒
 前回同様。レイルガンを減らした分だけ倒すのに時間はかかるがそう難しくもない。

対サクヤSP5  HP3000
 無敵が短くなったのでやや辛くなったが単発のダメージが安めなので1、2回攻撃を受けても割となんとかなる。
 体力も低いので結構攻撃が外れても火力は足りる事が多い。

対メディスンSP5 HP4000 弱点:火・雷 浮遊属性持ち
 弱点をつけるチップをいくつか抜いたのでやや長期戦になりがち。
 エレキスタイルだとコガラシのヒットで即死するので絶対に回避すること。特にゴーストボディの切れ目に注意。
 とはいえ冷静に立ち回れば回避は容易なのでそう苦労する相手でもない。

対タンクマンSP5 HP3500 スーパーアーマー持ち
 前回同様。丁寧に立ち回れば案外避けれる攻撃も多いので前回書いていたほど強いわけではないかもしれない。
 スーパーアーマーを持っていることと正面に立つとブレイク攻撃をしてくることだけは忘れてはいけない。(戒め)

 対イクSP5 HP4000 弱点:草・地 浮遊属性持ち
 前回はゴーストボディの無敵が長かったため何も考えなくてもフミコミドリルのケアができていたが、
 今回はそうもいかないので前半戦から全力で体力を削りに行く。
 雷連打は威力がそこまで高くないのである程度受けても大丈夫……
 というかこれを受けておくとフミコミドリルを無敵時間で抜けれるのでわざと被弾するまである。
 後半はさっさと攻撃を当ててドリル突進を誘発させると楽。
 むしろドリル突進するようになってからのほうが弱くなってませんかこの人。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 21:31:33.46 ID:UG0tIWFXu
ナビSP5 6連戦 第3回 Ver0.20 (コードN)

フォルダ
【コードM】
 メタリックオーラ  ×1
 リペア300    ×1
【コードN】
 シードキャノン3  ×2
 エレキチェーン3  ×2
 ツジギリクロス   ×2
 ジキアラシ     ×2
 スナジゴク2    ×3
 イク∨2      ×1
 イク∨3      ×1
【コードR】
 ダークレイガン   ×1
【コード*】
 スナジゴク1    ×4
 エリアバッシュ   ×3
 ゴーストボディ   ×3
 パライズカセット  ×2
 イク        ×2

今回レギュラーチップは指定してません。
(本来ならイク*を指定したいのですが、現段階では容量が足りていないため何も指定していません。)

アドオンマネージャ
 HPアップ50  ×1
 ダメージゴースト ×1
 バスターチャージ ×3
 ファーストアド  ×2

スタイル
 エレキドクター (初期)

チップの採用動機とか
 メタリックオーラM ×1
  理由:この防御性能を代替できるチップが存在しないためコードを浮かせてでも採用する価値があるので採用。
     他のチップと同時に選べなくても効果時間が1ターン短くなるだけと思えば許容範囲。
 リペア300M   ×1
  理由:他に回復チップを採用できる枠がなかったのでメタリックオーラと合わせて採用。メタリックオーラ中に使えば安全に回復できる。
 シードキャノン3N ×2
  理由:ヒット時にインビジを発生させないのでコンボパーツとして非常に優秀。
     イク系列と合わせてイクシードキャノンと呼びたい。(そのまんま)
 エレキチェーン3N ×2
  理由:敵を引き寄せるのでイク系列やツジギリクロスとレンジが違うジキアラシとの相性抜群。地味に威力が高いのも魅力。
 ツジギリクロスN  ×2
  理由:単体260の火力は強いので採用。
     イク*→ツジギリクロスの流れでも360ダメージなので1枚あたり180ダメージを出していることになる。
 ジキアラシN    ×2
  理由:普段は当てづらいことから敬遠しているが今回は相手をマヒさせることを前提にしているので採用。
     スナジゴク系列による砂パネル変化と相性が良いのも注目点。
     そのため本来の雷属性ではなく地属性のチップとして見ています。
 スナジゴク2N   ×3
  理由:単発260は強い。スナジゴク3と違い3枚積めるのも評価点。
     後述のパライズカセットと合わせて遅効性のマヒ取り手段として使ったりジキアラシとのコンボも強い。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 21:34:07.15 ID:UG0tIWFXu
 イク∨2N     ×1
  理由:マヒコンボを成立させるために必要だったので。前回までと違いシードキャノン3とコードが一致しているのも大きい。
 イク∨3N     ×1
  理由:同上。イク系列を最大積みしつつ火力を引き出せることはこのコードを選ぶ理由のほぼ100%を占める。
 ダークレイガンR  ×1
  理由:補助系が多く総火力が不足しがちなので採用。コードが浮いているように見えるが、
     基本的にエリアバッシュやスナジゴク1等適当に撒きたいチップと組み合わせるのであまり気にならない。
     最悪単発で当てることも可能なため腐り辛く、元々イク系列からコンボを始動することから
     フルシンクロと相性が悪いためダークチップのデメリットも気になり辛い。
 スナジゴク1*   ×4
  理由:適当に選べるチップの中では高い効果を持っているため採用。
     似たようなブラクラリンク1を選ばなかった理由は今回はヒビパネルよりも砂パネルのほうが相性が良かったからです。
 エリアバッシュ*  ×3
  理由:スナジゴク系列の最大効用を得るために採用。
     他にも移動できる範囲が広がると攻撃が回避しやすくなったり当てやすくなるので今回は積極的に採用してます。
 ゴーストボディ*  ×3
  理由:説明不要のフル採用。開幕マヒコンボとはやや相性が悪いので今回はレギュラー指定見送り。
 パライズカセット* ×2
  理由:本来繋がらないコンボが繋がるようになるため採用。スーパーアーマーを持つタンクマン戦で真価を発揮する。
 イク*       ×2
  理由:マヒコンボを成立させる重要なパーツ。こちらはダークレイガンと同時に選ぶこともできるので尚更強い。
     正直∨2、∨3要らないから全部これにしたい。

アドオンの採用動機とか
 HPアップ50  ×1
  理由:今回はバスターの威力がほぼ必要なかったので浮いたスロットはHPアップに回しました。
 ダメージゴースト ×1
  理由:前回同様イク戦の雷撃を受けた後に真価を発揮する。今回はレギュラーのゴーストボディも存在しないので尚更重要。
 バスターチャージ ×3
  理由:CSを有効活用するためにはチャージ早い方がいいので文句なしのフル採用。
 ファーストアド  ×2
  理由:今回はコンボフォルダなので当然のフル採用。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 21:38:06.02 ID:UG0tIWFXu
立ち回り全般
 対人戦をやや意識して組んでいるため総火力不足な点に注意。今回はCSの威力も低いのでバスターに頼ることも出来ない。
 特に体力の高いマリサSP5や攻撃を外しやすいサクヤSP5には注意が必要。
 イク*はダークレイガンと組み合わせるため、使うのを後回しにする。
 シードキャノン3を連続使用すると相手のマヒが解けてしまいそこからコンボが繋がらないので、可能な限り間に追加のマヒチップを挟むようにする。
 同様にジキアラシ→シードキャノン3→何かも繋がらない(?)ので、
 可能な限り間に追加のマヒチップを挟むようにするかジキアラシの後はさっさとツジギリクロスで〆るようにする。
 パライズカセットは何につけても良いが、スナジゴク系(特に2)に付加してやるとコンボの始動として使うことができるので便利。

対マリサSP5  HP3800
 相変わらず特段強いわけでもないが高い体力に加えて弱点がないため総火力が不足しがち。
 というかちゃんとカウンターからフルシンクロ取らないと全部当てても足りないかも。
 とにかく必中を心がけた立ち回りが重要。

対チルノSP5  HP4000 弱点:雷・毒
 雷属性チップが多いのでコンボの餌食にする。
 とは言えこの体力を削るのはやや骨が折れる上に今回は地形無視もできないので実は苦労する相手。
 個人的にはエリアバッシュ等でしっかりエリアを広げて回避しやすい状況を作るのが重要と感じた。
 最悪途中でウィングスタイルにスタイルチェンジするまである相手。

対サクヤSP5  HP3000
 今回は総火力が不足しがちなので前回まで以上に丁寧な立ち回りが求められる。
 的確にマヒを叩き込むこととその際にしっかりダメージを取り切ることが重要。

対メディスンSP5 HP4000 弱点:火・雷 浮遊属性持ち
 チルノ戦同様に弱点をつける割には火力不足に陥りやすい。
 今回はスズランを破壊するほど火力に余裕はないが、体力回復を許容することも出来ないので非常に厳しい相手となる。
 エリアバッシュで最後列に追いやってしまえばイク系列の攻撃で本体に対するダメージを損なわずに破壊できるので積極的に狙って行きたい。

対タンクマンSP5 HP3500 スーパーアーマー持ち
 スーパーアーマーを持っているためマヒが切れるとそこでコンボ終了となる。
 特にジキアラシの最中にマヒが切れるとカウンターをもらいやすく大変危険。
 そのため積極的にパライズカセットを攻撃チップに付加してコンボ終了までのマヒ継続を狙う必要がある。
 一方で移動頻度が低く簡単にCSでマヒを取ることができるので、この戦いに限ってはコンボ始動をCSにまかせてしまってもいいかもしれない。
 その場合はCSマヒの時間が短いことに注意。
 エリアバッシュを使用することで攻撃は非常に回避しやすくなるので、前述のポイントにさえ気をつければそう難しい相手ではない。

対イクSP5 HP4000 弱点:草・地 浮遊属性持ち
 マヒコンボフォルダの天敵…とおもいきや案外苦労しない相手。
 エリアバッシュをガンガン採用しているのでスナジゴク系列をほぼ確実に踏ませることができる上、
 砂パネルの上のジキアラシが突き刺さると480の大ダメージが入る。
 他にもコンボパーツのシードキャノン3は前回対策に用いたほど有効なチップである上、最後列に引きこもる性質上ツジギリクロスも当てやすい。
 そんなわけでこの戦いに限ってはコンボは一切無視してチップをガンガン使っていくこととなる。
 相変わらず前半戦の方が厳しいので素早く終わらせるように火力の出し惜しみはしないこと。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/10(火) 21:04:06.46 ID:1ilzeYEOf
ナビSP5 6連戦 第4回 Ver0.20 (砂ヘビィフォルダ)

フォルダ
【コードE】
 チェインガン3   ×1
 エレメントオーラ  ×2
 グラビフィールド  ×4
 リペア200    ×2
【コードS】
 ヒートソード    ×2
 リーフソード    ×2
 アイスソード    ×2
 スナジゴク2    ×3
 デザートステージ  ×2
【コード*】
 スナジゴク1    ×2
 エリアバッシュ   ×5
 ゴーストボディ   ×3(内1枚レギュラー)

アドオンマネージャ
 HPダウン100 ×1
 ダメージゴースト ×1
 バスターパワー  ×2
 バスターチャージ ×3
 バスターラピッド ×1
 ファーストアド  ×2

スタイル
 エレキウィング (初期)

チップの採用動機とか
 チェインガン3E  ×1
  理由:気軽に使えてカウンターも取れる割に威力が高いので採用。複数枚積めない欠点も補助系コードならば気にならない。
 エレメントオーラE ×2
  理由:今回はメタリックオーラを採用しないことを決めていたので代わりに採用。正直この連戦では微妙だった。
 グラビフィールドE ×4
  理由:今回の軸となるチップなのでフル採用。本来期待していた働きはしなかったが面白い事ができたので結果オーライ。
 リペア200E   ×2
  理由:リペア系を投入できる枠がここしかなかったので採用。回復があるとないとでは後半戦の安定感が全然違う。
 ヒートソードS   ×2
  理由:PA専用。単体利用が出来ないわけでもないがPAが強力なので素直に素材として使う。
 リーフソードS   ×2
  理由:同上。
 アイスソードS   ×2
  理由:同上。
 スナジゴク2S   ×3
  理由:砂パネル撒きとダメージソースの両方を兼ねているのでフル採用。
 デザートステージS ×2
  理由:今回の軸となるチップその2。小賢しく動き回る奴の動きを制限したり状態異常のヘビィと合わせて完全にフリーズさせたり。
 スナジゴク1*   ×2
  理由:余った枠を埋めるために採用。
     ブラクラリンク1と悩んだが砂パネルか穴パネルかどちらかに寄せ切ったほうがこの連戦を突破するのは楽だったのでこちらに。
 エリアバッシュ*  ×5
  理由:今回はCSに火力依存率が高い以上、エリア勝ちが必須のフォルダなのでフル採用。
     構築途中ではチップの総火力不足への警戒から中途半端な枚数(2〜3枚)にしていたが、
     最終的に理想型(フル採用)で組めたので非常に満足。
 ゴーストボディ*  ×3
  理由:当初採用を見送っていたが、無いとやってられないので結局フル採用。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/10(火) 21:07:47.17 ID:1ilzeYEOf
アドオンの採用動機とか
 HPダウン100 ×1
  理由:今回はバスター性能とフォルダオープン枚数の両方が必要なので必然的に採用されます。
 ダメージゴースト ×1
  理由:前回まで同様にイク戦の雷撃を受けた後に真価を発揮する。
 バスターチャージ ×3
  理由:今回はCSが大切なので文句なしのフル採用。
 バスターラピッド ×1
  理由:ヘルツが1つ余っていたので採用。今回は通常バスターを打つ機会もそれなりにあるので(大半がプレイヤーのミスにより)
     ないよりはマシな感じ。
 バスターパワー  ×2
  理由:今回はCSが大切なので文句なしのフル採用。
 ファーストアド  ×2
  理由:いつもどおりのフル採用。フォルダオープン枚数=強さ

立ち回り全般
 デザートステージやスナジゴク系で砂パネルを張りつつエリアバッシュを重ねてお膳立てをした後に、
 グラビフィールドで相手の動きを完全に止めたところにCSを3回(計720ダメージ)入れて次のターンに入る。という流れを作る。
 グラビフィールド→CS→CS→CS→グラビフィールド→CS→CS→CSのループが決まった時が一番強い瞬間。
 エレメントオーラは剥がれるときはすぐ剥がれるのでバリアくらいの気持ちで適当に使う。
 PAエレメントソードは揃ったらさっさと撃って良いが、後半戦に取っておけるならそうする。

対マリサSP5  HP3800
 今回は3戦目まで楽な戦いが続くので適当に戦っても問題なし。
 基本方針通りに地形変化→グラビフィールド→CSの流れでゴリゴリ削れるので火力不足を気にする必要はない。

対チルノSP5  HP4000 弱点:雷・毒
 ほぼ同上。微妙に砂パネルにすることと相性が悪いが、気にする程でもない。

対サクヤSP5  HP3000
 今回は砂パネルによる行動制限を頻繁にかけれるため動きを制限しやすく、
 その上で効果時間の長いエレメントオーラを採用しているので非常に楽な相手。
 体力を削られても(余裕があるなら回復した方がいいが)どうせ次の戦いは喰らったら即死なのであまり気にする必要はない。

対メディスンSP5 HP4000 弱点:火・雷 浮遊属性持ち
 今回の鬼門。コガラシによる事故を長時間ケアできるメタリックオーラを採用していないので非常に厳しい戦いとなる。
 浮遊属性持ちのため砂パネル+ヘビィ状態の行動制限もかからず、CSの硬直にコガラシを重ねられるケースが非常に多い。
 今回はダメージソースをCSに頼っている部分が多いので単にチップを当てるだけでは倒せない点も厳しい。
 この試合に限っては後半戦までエレメントソードは温存することにして前半戦はゴーストボディ等の無敵を使って積極的にCSを当てていく。
 後半戦のスズランの相手をしている余裕はないので温存しておいたエレメントソードを2発浴びせてさっさと撃破する。
 デザートステージは完全に機能しないので使用せずに廃棄すること。
 グラビフィールドも微妙に隙を増やせるとはいえあまり有効でないので使い惜しみする必要はない。

対タンクマンSP5 HP3500 スーパーアーマー持ち
 サクヤ戦とほぼ変わらず。エレメントオーラの力でごり押し可能で負ける要素なし。
 最終戦はHPが必要なのでちゃんと全回復しておくこと。

対イクSP5 HP4000 弱点:草・地 浮遊属性持ち
 当初の目的である浮遊属性持ちの雷属性ナビをメタれるフォルダというコンセプトの割に結構苦労する相手。
 とりあえず地形を砂パネルに変更してからエリアバッシュを仕掛けてCSをガリガリ当てていく。
 今まで同様スナジゴクもこの段階で使い切っておきたい。
 今回は後半戦になってもダメージソースがほぼCSに限定されているので、
 相手のエリアを常に1列奪っている状態を継続させるようにする必要がある。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/10(火) 21:11:30.92 ID:1ilzeYEOf
ナビSP5 6連戦 第5回 Ver0.20 (シャドーボディフォルダ)

フォルダ
【コードM】
 オーラソード3   ×3
 メタリックオーラ  ×1
 リペア300    ×1
【コードS】
 ヒートソード    ×4
 リーフソード    ×4
 アイスソード    ×4
【コードW】
 エレメントオーラ  ×2
 ダークワイパー   ×1
【コード*】
 エリアバッシュ   ×4
 ゴーストボディ   ×3(内1枚レギュラー)
 シャドーボディ   ×3

アドオンマネージャ
 HPダウン100 ×1
 ダメージゴースト ×1
 バスターパワー  ×2
 バスターチャージ ×3
 バスターラピッド ×1
 ファーストアド  ×2

スタイル
 エレキシノビ (初期)

チップの採用動機とか
 オーラソード3M  ×3
  理由:今回は攻撃チップを全部ソード系にすると決めていたので採用。威力も合計180と普通に強い。
 メタリックオーラM ×1
  理由:少なくてもストーリーでは最強の防御チップです。説明不要!
 リペア300M   ×1
  理由:貴重な回復枠。
 ヒートソードS   ×4
  理由:PAの素材。PAが発動できれば一枚あたり160ダメージと威力も十分。
 リーフソードS   ×4
  理由:PAの素材。
 アイスソードS   ×4
  理由:PAの素材。
 エレメントオーラW ×2
  理由:防御系フル搭載もコンセプトの一つなので前回に引き続き採用。前回言っていた通りメタリックオーラと併用すると超強かった。
 ダークワイパーW  ×1
  理由:ソード系ダークチップなので採用しました。今回のフォルダだとこちらのほうが当てやすく強力です。
 エリアバッシュ*  ×4
  理由:当初なぜか採用を見送っていたがシャドーボディが引けない時にグダりまくることと、
     イク戦でのエリア負けは即敗北につながるので枠の限界まで採用することに。
 ゴーストボディ*  ×3
  理由:今回は防御系の過積載もコンセプトの一つだったので当然のフル採用。
 シャドーボディ*  ×3
  理由:今回一番やりたかったことなので当然のフル採用。当てづらいソード系を当てやすくする効果は今回だとおまけ。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/10(火) 21:15:51.32 ID:1ilzeYEOf
途中で入れ替えたチップ
 クロスソード* ×4 → エリアバッシュ* ×4
  理由:CSである程度ダメージが補えるためクロスソードは必須というほどでもなく、
     エリアバッシュがないと最後のイク戦でエリア負けするので入れ替え。
     というか練習段階でエリアバッシュが必要だと思わなかった理由が謎。

アドオンの採用動機とか
 HPダウン100 ×1
  理由:今回はバスター性能とフォルダオープン枚数の両方が必要なので必然的に採用されます。
 ダメージゴースト ×1
  理由:前回まで同様にイク戦の雷撃を受けた後に真価を発揮する。
 バスターチャージ ×3
  理由:今回もCSが大切なので文句なしのフル採用。
 バスターラピッド ×1
  理由:ヘルツが1つ余っていたので採用。
 バスターパワー  ×2
  理由:威力を目当てにCSを採用したわけではないが、あるに越したことはないのでフル採用。
 ファーストアド  ×2
  理由:いつもどおりのフル採用。もう説明要らないかなぁ。

立ち回り全般
 エリアバッシュでエリアを詰めるかシャドーボディでフミコミモードになった状態でソード系を連打していく。
 防御系は相手にもよるが結構適当に重ねて使って良い。
 CSは適当に振るのではなく相手の攻撃に合わせて振ることで攻撃を踏み込み無敵で回避したり攻撃をキャンセルさせるために振るのがベスト。
 適当に振って無敵時間を稼ぐ使い方でも十分強いのですけども。

対マリサSP5  HP3800
 CSを当てないと火力不足気味だが、いい加減慣れているので負ける要素なし。
 とりあえず防御系重ねてマリサと軸を合わせなければ死にはしない。

対チルノSP5  HP4000 弱点:雷・毒
 シノビスタイルにして辛くなった相手の一人だが、
 エレメントソード4連斬で致命傷を負わせられる上にダークワイパーでも弱点が取れるので適当にやってもなんとかなる。

対サクヤSP5  HP3000
 防御系を過積載している以上負ける要素なし。

対メディスンSP5 HP4000 弱点:火・雷 浮遊属性持ち
 シノビスタイルは移動硬直が少ないので仮に防御系が少ない状態でもコガラシを回避しやすいのが楽。
 懸念していた毒パネルのスリップダメージもたいしたことがなかったのでこの戦いはシノビスタイルの本領発揮といったところ。

対タンクマンSP5 HP3500 スーパーアーマー持ち
 サクヤ戦とほぼ変わらず。エレメントオーラの力でごり押し可能で負ける要素なし。
 最終戦はHPが必要なのでちゃんと全回復しておくこと。
 特に今回はメディスン戦で微妙に削れている事が多いので尚更。

対イクSP5 HP4000 弱点:草・地 浮遊属性持ち
 防御系を過積載しているので結構楽に立ち回れるがエレメントソードが入らないとダメージが取りづらいのが辛い。
 足りない分はフミコミモードのCSで稼ぐことになるが、相手のエリアバッシュでエリア負けを起こすと当てることができなくなる。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/10(火) 21:25:17.49 ID:1ilzeYEOf
ナビSP5 6連戦 第6回 Ver0.21 (毒フォルダ)

フォルダ
【コードM】
 ハザード      ×2
 メタルキューブ   ×2
 シロスズラン    ×2
 メタリックオーラ  ×1
 リペア300    ×1
 メディスン∨2   ×2
【コードP】
 バイオスプレー2  ×2
 ポイズンステージ  ×2
 リペア200    ×1
【コードW】
 エレメントオーラ  ×2
 ダークワイパー   ×1
【コード*】
 シードキャノン1  ×3
 ポイズンショット  ×2
 エリアバッシュ   ×4
 ゴーストボディ   ×3(内1枚レギュラー)

アドオンマネージャ
 HPダウン100 ×1
 ダメージゴースト ×1
 バスターパワー  ×2
 バスターチャージ ×3
 バスターラピッド ×1
 ファーストアド  ×2

スタイル
 リーフウィング (初期)

チップの採用動機とか
 ハザードM     ×2
  理由:PAガジングガーデン用。待ってられないイク戦では単体使用も視野に。
 メタルキューブM  ×2
  理由:マリサ戦ではこれを置いて相手の行動を縛らないとガジングガーデンがすぐ破壊されるので採用。
     他の用途もいくつかあるけどマリサ戦以外はADD行きかも。
 シロスズランM   ×2
  理由:PAガジングガーデン用。
 メタリックオーラM ×1
  理由:いつも通りの必須枠。今回はコードが浮いてないので自然に採用できる。
 リペア300M   ×1
  理由:貴重な回復枠。
 メディスン∨2M  ×2
  理由:PAガジングガーデン用。
 バイオスプレー2P ×2
  理由:PAエクスプレーガン用。
 ポイズンステージP ×2
  理由:PAエクスプレーガン用。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/10(火) 21:33:02.18 ID:1ilzeYEOf
 リペア200P   ×1
  理由:本当は2枚入れたかったけど枠がないので1枚のみ採用。コードSとの差別化が目的。
 エレメントオーラW ×2
  理由:サクヤ・タンクマン戦を楽に突破したいので採用。地味にイクの後半戦でも便利。
 ダークワイパーW  ×1
  理由:コードWのエレメントオーラを採用するならまあ同時採用するよね的な採用。
 シードキャノン1* ×3
  理由:対イクの他、足元草パネル化からCSの威力アップと状況によってはHP回復も狙う優良枠。
 ポイズンショット* ×2
  理由:PAエクスプレーガン用。
 エリアバッシュ*  ×4
  理由:できればフル採用したかったが枠が厳しかったので4枚のみ採用。
 ゴーストボディ*  ×3
  理由:いつも通りのフル採用。基本的にはエクスプレーガンと同時に使いたい。

アドオンの採用動機とか
 HPダウン100 ×1
  理由:今回もバスター性能とフォルダオープン枚数の両方が必要なので必然的に採用されます。
 ダメージゴースト ×1
  理由:いつも通りイク戦の雷撃を受けた後に真価を発揮する。今回は防御系が多いのでそこまで重要でもないかも。
 バスターチャージ ×3
  理由:今回もCSが大切なので文句なしのフル採用。
 バスターラピッド ×1
  理由:ヘルツが1つ余っていたので採用。
 バスターパワー  ×2
  理由:CS使わないとイク戦で詰むのでフル採用。
 ファーストアド  ×2
  理由:いつもどおりのフル採用。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/10(火) 21:36:24.21 ID:1ilzeYEOf
立ち回り全般
 防御系を張りながらエリアバッシュでエリアを詰めつつシードキャノンで最後列を草パネルに変化させて、
 草パネルによって威力が2倍になったCSで殴ってる間にPAを揃えて一気にダメージを取ります。
 今回エリアバッシュは最低限度の枚数しか投入していないので、
 可能な限り最前列にシャンハイを移動させることで時間経過によるエリア初期化を防ぎます。

対マリサSP5  HP3800
 戦闘そのものは正直楽勝ですが、ガジングガーデンの置き方にやや工夫がいる相手。
 マジックミサイルがマリサの真横から発生する上にフルヒットでガジングガーデンが即破壊されるので、
 最奥列まで押し込んだ上で中央列にメタルキューブを設置しないと安心できない感じ。

対チルノSP5  HP4000 弱点:雷・毒
 こちらはマリサと違い奥から2列目の一番下に置ければ基本的に安全。その際は2列目を取らないようにするとより安心。
 CSを狙って反撃を貰うとダサいので丁寧に。

対サクヤSP5  HP3000
 エリアを詰めつつCSで殴っていく。2段目の最奥に置物を置ければ一番めんどくさい攻撃をシャットアウトできる。
 前回同様防御系を過積載しているのでまず負けない。

対メディスンSP5 HP4000 弱点:火・雷 浮遊属性持ち
 今回はHPダウンを入れてる上に毒弱点のスタイルなのですべての攻撃がほぼ即死圏内。
 とはいえ防御系を過積載している上に火力も十分なので割となんとかなる。

対タンクマンSP5 HP3500 スーパーアーマー持ち
 基本方針通りに。エレメントオーラさえ引ければまず負けない。

対イクSP5 HP4000 弱点:草・地 浮遊属性持ち
 今回の鬼門。今回のように長期戦になりやすいフォルダだと事故によるダメージが深刻。
 後半戦でガジングガーデンが役に立たないので前半戦で使いたいところですが、
 そう都合よく揃うわけもないので素材は基本的に単発使用するかさっさとADDにぶち込んでフォルダを回すことを優先します。
 とりあえず早いうちにエリアバッシュが引けないことにはダメージソースが全く無いので勝ち目がないです。
 早いうちに運良くシードキャノン1を複数枚引ければ相当楽な試合運びができると思います。
 いつも通りですが後半戦は仰け反らせ続けることさえできれば余裕なので前半戦をどう戦うかが最大のポイントです。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/10(火) 21:42:17.63 ID:1ilzeYEOf
ナビSP5 6連戦 第7回 Ver0.221 (ほぼハイランダーフォルダ)

フォルダ
 レイルガン2A   ×1
  理由:このコードの中で一番選びたかったエレメントオーラを別コードで採用しているので次点のこれを採用。
 グラビボール3B  ×1
  理由:CSを解禁したことから砂ヘビィフォルダで使ってたコンボを使用するため採用。ヘビィの効果時間が伸びたので非常に強い。
 スナジゴク3C   ×1
  理由:このコードの中で一番選びたかったので採用。スナジゴク3の他コードは他にも優秀なチップが多いので特に悩みませんでした。
 ブラインドリーフD ×1
  理由:効果時間こそ短くなったがクイックカスタム中なら1ターンの自由時間を作れるので採用。
     ヘビィと合わせて相手の動きを封じることも。
 チェインガン3E  ×1
  理由:このコードの中で一番選びたかったエレメントオーラを別コードで採用しているので次点のこれを採用。
 ブラクラリンク3F ×1
  理由:今回は威力を基準にチップを選んでいるので採用。氷パネルはマリサ、チルノの威力を2倍にする他、CSの威力も倍になる。
 メタリックオーラG ×1
  理由:このコードの中で一番選びたかったので採用。メタリックオーラの他コードは他にも優秀なチップが多いので特に悩みませんでした。
 リペア300H   ×1
  理由:リペア系2枠を選ぶなら他に選びたいチップが少ないこのコード。ということで採用。
 レイルガン3I   ×1
  理由:このコードで一番選びたいチップなので採用。単発200は普通に強い。
 グランドウェーブJ ×1
  理由:対イクの他、砂ヘビィコンボを使いたいので採用。
 マリサ∨3K    ×1
  理由:当てやすい高威力チップのため採用。氷パネルの上で撃てば360ダメージと非常に強い。
 リペア500L   ×1
  理由:リペア300と似たような動機。リペア系を切る選択肢はありませんでした。
 シュートウェーブM ×1
  理由:対イク用。弾速が遅いとはいえ100ダメージには変わりないので割と適当に使えるのが魅力。
 シードキャノン1N ×1
  理由:対イク用。できればこれを最初に打ち込んで草パネル変化を誘いたい所。運任せだけど。
 デスワイパー3O  ×1
  理由:他で採用されていないチップの中で最も優秀だったので採用。
     エレキチェーン3はやや威力不足で今回はコンボも狙いづらいので見送り。
 グラビフィールドP ×1
  理由:砂ヘビィコンボを成立させるために必要なパーツ群。CSを解禁しなければ採用する余地はない。
 チルノ∨3Q    ×1
  理由:このコードの中で一番選びたかったので採用。チェインガン3は別コードで採用しているため迷う要素なし。
     氷パネルの上で340ダメージ
 ダークレイガンR  ×1
  理由:このコードの中で一番選びたかったので採用。
     他に選べるチップのなかで特に採用したいと思うものもないのであまり悩みませんでした。
 シードキャノン2S ×1
  理由:対イク用。元々はサクヤ∨3を選んでいたが、
     はっきり言って辛いのはイク戦のみでサクヤ系はイク戦で効果を発揮しづらいのでこれと交換。
 クイックカスタムT ×1
  理由:このフォルダで最強のチップ。回転率を大幅に強化する他防御面でも強く、
     このチップが実装されたことでイクに勝てる見込みが出てきました。
 シードキャノン3U ×1
  理由:対イク用。できれば草パネル化してる所で打ち込みたい。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/10(火) 21:46:13.18 ID:1ilzeYEOf
 ギガントウェーブ∨ ×1
  理由:対イク用。このチップが実装されたことで地属性のまともなダメージソースが増え、イクに勝てる見込みが出てきました。
 エレメントオーラW ×1
  理由:ダークチップ枠はダークレイガンに決めていたので(Rコードで他に選びたいチップがほぼ無いため)順当にこれを採用。
 マガマガX     ×1
  理由:ウィルス系を全部検証したわけではないけどぱっと見た中で一番強そうだったので採用。
     機能するときは機能する。
 バブルブラスト3Y ×1
  理由:このコードの中で一番選びたかったので採用。というか他の選択肢がほぼないため他のコードでバブルブラスト3を選べなかった。
 オーラソード3Z  ×1
  理由:このコードで残ったチップの中で一番優秀なので採用。
 カスタムマックス* ×1
  理由:必要でないチップを処理したり、砂ヘビィで固まっている相手に追撃を入れるのに使ったりと非常に便利。

アドオン
 バスターパワー  ×2
  理由:当初はバスターも縛っていたので採用していなかったのですが、CSが無いとイク相手に勝てる気がしなかったので解禁して採用。
 バスターチャージ ×2
  理由:余ったスロットの中で最も優先順位が高かったのでこれで埋めることに。できればもう1個積みたかった。
 HPアップ100 ×1
  理由:サクヤ戦やイク戦で確定数を1増やせるため大活躍。これがないとやってられない。
 ダメージゴースト ×1
  理由:いつもどおり強い。今回はサクヤ・タンクマン戦でも大活躍。
 ファーストアド  ×1
  理由:いつも通りガン積みと思いきや今回は減量。だってCSが無いとイク相手に勝てる気しないんだもん……。

ウィルスチップの強化割り振りと最終性能
  ・バグの欠片×40(Ver+2.00)
  ・フリーズの欠片×10(HP+200)
 HP360 攻撃力80
 浮遊属性、HP自動回復、攻撃がヒットした相手がブラインド状態

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/10(火) 21:49:16.13 ID:1ilzeYEOf
◆立ち回り全般
 基本的に1ターンに1度しかチップ攻撃が出来ないので長期戦を覚悟して攻撃を回避することを重視して動く。
 CSは強力なダメージソースなものの外すと隙が大きかったり相手によっては仰け反らないで普通に反撃してくるので使い所は慎重に。
 基本的にはウェーブ系やスナジゴク3の砂パネル変化+グラビボールorグラビフィールドで相手の動きを封じてから当てる。
 メディスン戦に限ってはコガラシの後の長い硬直に差し込むことを意識する。
 ブラクラリンク3の氷パネル化からマリサ∨3・チルノ∨3を威力2倍で当てていく。
 この3枚をキッチリ手札に揃えられるかどうかは割と重要。
 クイックカスタム中のキンキュウカイヒは通常時のゴーストボディ並(以上?)の防御性能を持っていてマジで強いので割と適当に使っていく。
 実は最強の防御チップかもしれない。

対マリサSP5  HP3800
 今回は攻撃力が十分に足りているのでじっくり腰を据えて戦えば楽勝。
 次戦もそう難しくないので残HPは特に気にしない。
 一応さっさと終わらせるために積極的にカウンターを狙っていくことにする。

対チルノSP5  HP4000 弱点:雷・毒
 ウィングスタイルだと自エリア後方の穴パネルを利用して攻撃を容易に回避できるので積極的に使っていく。
 後は的確に攻撃をヒットさせていけばそのうち撃破できる。
 次のサクヤ戦ではHPを使うのでしっかり全回復しておくこと。

対サクヤSP5  HP3000
 長期戦になりがちな今回は判断・操作ミスから被弾が多くなるため高速で動きまわるサクヤ相手は非常に辛い。
 そんなわけで防御・回復系を数ターンに渡って引き込めない試合は非常につらい。
 相変わらずオーラ系は有効で幸いにもダメージが200を超える攻撃はほぼないことからいきなり即死したりはしないので、
 オーラ系を最大限に活かせるように選択したターンが終わるギリギリまで発動させずにとっておく立ち回りが有効。
 序盤の飛び上がりナイフ攻撃は避けやすいので前半戦は無理せずお膳立てに徹したほうがいいかも。
 オーラを張っている最中は当てづらい≒威力の高いチップを積極的に狙っていく。あとはCSをしっかり当ててちゃんと削ること。
 他にも砂・ヒビパネル変化から移動を制限したりするのが有効。
 とりあえずサクヤと軸を合わせないor合わせられた時にしっかり反応できる状況が作れると楽。

対メディスンSP5 HP4000 弱点:火・雷 浮遊属性持ち
 CSが無いとスズランの回復に追いつけなかったりどこかでコガラシに事故ったりして散々な相手だが、
 CSさえあれば割と適当にやっても勝てる謎相手。
 基本はメディスンと軸を合わせないようにしつつ相手の攻撃を見てからカウンター。という流れを意識すれば割となんとでもなる気がする。

対タンクマンSP5 HP3500 スーパーアーマー持ち
 サクヤ戦と似たり寄ったり。
 スーパーアーマー持ち故にこちらの防御系がない状態でCSを当てに行ったりすると普通に反撃されるのでやめておいた方がいい。
 加えて最終戦でもHPを使うのでちゃんとHPを残して撃破しないといけない等、
 コイツ自体がどうこう言うわけではないが結構しんどい相手かも。

対イクSP5 HP4000 弱点:草・地 浮遊属性持ち
 祈る。…と言うのは半分冗談。
 早いうちにフカシンエリアを2枚以上引き込むか、クイックカスタムを引く事ができればその時点でほぼ勝利確定。
 それ以外だとしても系6枚投入したシードキャノン系・ウェーブ系のチップを多く引き込むことができれば大体勝てます。
 攻撃系のチップは相手の攻撃をキャンセルするように打ち込むと効果的です。
 とにかく全力で前半戦を突破したら(イクのHPが半分を切ったら)後半戦はリーフウィッチスタイルに切り替えます。
 後半戦のイクは攻撃をキャンセルされたり(仰け反ったり?)するとカウンターで回避しやすいドリル突進を繰り出してくるようになるので、
 ひたすらウィッチスタイルのCSを浴びせて硬直を発生させてこれを誘発させるようにします。
 いずれにしても前半戦さえ突破できればよほどのこと(下記の様な)がなければ負けないです。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/11(水) 22:15:39.63 ID:3cWHDvzv2
ナビSP5 6連戦 第8回 Ver0.221 (メルティングアクアウィッチ)

フォルダ
【コードB】
 コールドエアー2  ×1
【コードT】
 コールドエアー3  ×4
 バブルブラスト3  ×3
 チェインガン3   ×1
 メタリックオーラ  ×1
 メルティングロウ  ×4(内1枚レギュラー)
 クイックカスタム  ×2
【コードW】
 エレメントオーラ  ×2
 リペア300    ×1
【コード*】
 オイカゼ      ×1
 ムカイカゼ     ×2
 エリアバッシュ   ×4
 ゴーストボディ   ×3
 カスタムマックス  ×1

アドオンマネージャ
 HPダウン100 ×1
 ダメージゴースト ×1
 バスターパワー  ×3
 バスターチャージ ×2
 ファーストアド  ×2

スタイル
 アクアウィッチ (初期)

チップの採用動機とか
 コールドエアー2B ×1
  理由:PAビッグタイフーン用。単体使用も悪くないが今回は素直にPAで使う。
 コールドエアー3T ×4
  理由:今回のメイン火力その1。メルト状態からフルヒットさせれば(30+10)×6×2で480ダメージ。
 バブルブラスト3T ×3
  理由:今回のメイン火力その2。メルト状態からフルヒットさせれば(30+10)×5×2で400ダメージ。
 チェインガン3T  ×1
  理由:火力不足への警戒から保険としてフルシンクロ取りとダメージ稼ぎ用に採用。結果的には入れないほうが良かったかも。
 メタリックオーラT ×1
  理由:いつも通りの必須枠。
 メルティングロウT ×4
  理由:今回のキーチップ。水属性ダメージが2倍になるので豊富な連続攻撃系と合わせて大ダメージを狙う。
     こないと話にならないのでレギュラー必須。
 クイックカスタムT ×2
  理由:コンボ系故にカスタムの高速回転は必須なので採用。コードも合っててべりぐー。
 エレメントオーラW ×2
  理由:サクヤ・タンクマン戦を楽に突破したいので採用。地味にイクの後半戦でも便利。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/11(水) 22:17:46.69 ID:3cWHDvzv2
 リペア300W   ×1
  理由:貴重な回復枠。今回はここ以外に回復系を採用できる部分がなかったので尚更。
 オイカゼ*     ×1
  理由:PAビッグタイフーン用。
 ムカイカゼ*    ×2
  理由:PAビッグタイフーン用の他コールドエアー3を当てる補助にも。
 エリアバッシュ*  ×4
  理由:攻撃を回避しやすくしたりコールドエアー3を当てる補助に。やや過剰だったので減量も視野に。
 ゴーストボディ*  ×3
  理由:いつも通りのフル採用。チップが揃うまでの時間稼ぎやタンクマン戦で光る。
 カスタムマックス* ×1
  理由:コンボ系故にカスタムの高速回転は必須なので採用。
     特にメルティングロウとコードが合わないビッグタイフーンをぶつけるときに有用。

アドオンの採用動機とか
 HPダウン100 ×1
  理由:バスター性能も必要だと思っていたので採用したけど無くても良かったかも。
 ダメージゴースト ×1
  理由:今回も防御系が多い上に割と速攻系なのでそこまで重要でもないかも。
 バスターチャージ ×2
  理由:CSも活かすつもりだったので最大限採用したけど無くても良かったかも。
 バスターパワー  ×3
  理由:CSも活かすつもりだったので最大限採用したけど無くても良かったかも。
 ファーストアド  ×2
  理由:コンボ系故にフル採用。

立ち回り全般
 エリアバッシュや防御系チップで状況を整えた後、
 メルティングロウをぶつけてメルト状態の相手に威力を強化したコールドエアー3やバブルブラスト3を連続で浴びせていくだけ。
 ビッグタイフーンは必ずメルト状態でぶつける(とダメージ合計が800になる)ことと大抵フルシンクロが取れるのでしっかり活かすこと。
 それでもダメージが足りない分はCSで補うこと。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/11(水) 22:22:53.65 ID:3cWHDvzv2
ナビSP5 6連戦 第9回 Ver0.221 (シノビCS)

フォルダ
【コードL】
 ブラクラリンク3  ×2
 バブルローション  ×4
 リペア500    ×1
 ブラエアー     ×3(ウィルスチップ)
【コードW】
 エレメントオーラ  ×2
 リペア300    ×1
 ダークワイパー   ×1
【コード*】
 オイカゼ      ×2
 エリアバッシュ   ×5
  ゴーストボディ   ×3(内1枚レギュラー)
 シャドーボディ   ×3
 カスタムマックス  ×1
 イク        ×2

アドオンマネージャ
 HPダウン100 ×1
 ダメージゴースト ×1
 バスターパワー  ×3
 バスターチャージ ×2
 ファーストアド  ×2

スタイル
 エレキシノビ  (初期)

ウィルスの調整
 ブラクーラー(ブラエアー)
  Ver:3.00(40個)
  HP :450(10個)
  パワー:150(0個)

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/11(水) 22:30:39.47 ID:3cWHDvzv2
チップの採用動機とか
 ブラクラリンク3L ×2
  理由:今回は地形変化が大事なのでフル投入。
 バブルローションL ×4
  理由:CSのパワーを更に伸ばすためにフル投入。1度のバブルローションで最大4回CSを当てることができる。(計1280ダメージ)
 リペア500L   ×1
  理由:貴重な回復枠として採用。
 ブラエアーL    ×3
  理由:相手エリアに氷パネルを張るために採用。維持できれば長期的なダメージソースにも。
 エレメントオーラW ×2
  理由:サクヤ・タンクマン戦を楽に抜けたいのでフル採用。
 リペア300W   ×1
  理由:貴重な回復枠として採用。(その2)
 ダークワイパーW  ×1
  理由:あって損するものでもないので採用。
 オイカゼ*     ×2
  理由:CSを当てるために採用。バッシュやゴーストボディとはやや相性が悪いがどれも来ない状況が一番最悪なので。
 エリアバッシュ*  ×5
  理由:今回はエリア勝ちが必須なので採用。CSを当てれるときに気合入れて押し込んでいく。
 ゴーストボディ*  ×3
  理由:説明不要のフル採用。
 シャドーボディ*  ×3
  理由:バッシュだけではCSを当てられない状況(相手のフカシンエリア等)が存在するので合わせて採用。
 イク*       ×2
  理由:マヒ無効でない相手にはイク→シャドーボディ→CSの流れが通るので採用。

アドオンの採用動機とか
 HPダウン100 ×1
  理由:カスタム性能とバスター性能の両方を取る時の基本なので採用。
 ダメージゴースト ×1
  理由:イク戦がしんどいので今回は大活躍の予定。
 バスターパワー  ×3
  理由:今回はCSのパワーが大事なのでフル採用。
 バスターチャージ ×2
  理由:元々シノビのチャージは早いのでこの速度でも相手のインビジ解除より先にチャージが終わります。
 ファーストアド  ×2
  理由:なんとなくフル採用。

スタイルの採用動機とか
 エレキシノビ(初期)
  理由:今回の氷パネルCSを最大限活かすために採用。
     バブルローションと合わせて使うと1回当てる毎に320ダメージ。

基本戦術
 エリアバッシュかシャドーボディを使ってCSを当てれる状況にしてCSをゴリゴリ当てていく。
 ブラクラリンク3とブラエアーは適当に置く。流石に5枚態勢ならどっかで踏んでくれるでしょう。

個別対策とか
 対マリサSP5  HP3800
  基本戦術通りに。オーラ系を張っておけば余裕なので軽く流していく。

 対チルノSP5  HP4000 弱点:雷・毒
  楽そうで楽でない。氷パネルは自分も滑るので位置調整が難しい。
  シャドーボディを使うとかえって自分の首を絞めることもあるのでこの戦いでは使わないこと。
  他にも水属性なのでバブルローションは効きません。(合わせて8倍になったりはしない)

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/11(水) 22:37:02.24 ID:3cWHDvzv2
 対サクヤSP5  HP3000
  基本戦術通りに。エレメントオーラさえ張れれば余裕。

 対メディスンSP5 HP4000 弱点:火・雷 浮遊属性持ち
  割と楽な相手。メディスンと軸をズラして足元を見ていれば割と余裕で回避していける。
  氷パネル+スリップで8倍のCS(640ダメージ)を狙いたい。
  エレメントオーラは基本的に役に立たないので存在を忘れること。

 対タンクマンSP5 HP3500 スーパーアーマー持ち
  基本戦術通りに。エレメントオーラさえ張れれば余裕。

 対イクSP5 HP4000 弱点:草・地 浮遊属性持ち
  今回も鬼門。今回はメタリックオーラを採用しなかったので結構厳しい。
  3枚あるゴーストボディと申し訳程度のHPが尽きる前にHPを半分削りたい所。
  エリアバッシュでエリアを奪っていれば後列でゆったり待てるので積極的に狙っていく。ブラクラリンク3を踏ませるときにも有効。
  肝心のウィルスチップはイクの雷ですぐ壊されるのでここでは役に立たないです。
  後半戦は仰け反らせ続けることさえできれば余裕なので前半戦をどう戦うかが最大のポイントです。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/11(水) 22:41:40.95 ID:3cWHDvzv2
ナビSP5 6連戦 第10回 Ver0.221 メルティングス縛り(4倍CS)

フォルダ
【コードE】
 エレメントオーラ  ×2
 バブルローション  ×4
 アイスステージ   ×1(レギュラー)
 リペア200    ×2
【コードT】
 ギガントウェーブ  ×2
 メタリックオーラ  ×1
 クイックカスタム  ×2
【コード*】
 スナジゴク1    ×4
 エリアバッシュ   ×5
 ゴーストボディ   ×3
 シャドーボディ   ×3
 カスタムマックス  ×1

アドオンマネージャ
 メルティングス  ×1
 ダメージゴースト ×1
 バスターパワー  ×3
 バスターチャージ ×3
 バスターラピッド ×1
 ファーストアド  ×2

スタイル
 エレキウィング (初期)

チップの採用動機
 エレメントオーラE ×2
  理由:サクヤ・タンクマン戦を楽に抜けたいのでフル採用。
 アイスステージE  ×1
  理由:ウィングは地形の影響を受けないことからブラクラリンク3である必要もないため順当に採用。当然のレギュラー指定。
 バブルローションE ×4
  理由:CSのパワーを更に伸ばすためにフル投入。
 リペア200E   ×2
  理由:貴重な回復枠として採用。コードEを選んだ最後の理由でもある。
 ギガントウェーブT ×2
  理由:イク戦を楽に抜けるために採用。ダメージは割とどうでもよく地形が変化するのが大事。
 メタリックオーラT ×1
  理由:マリサ、チルノ、メディスン戦で楽をしたいのでいつも通り採用。無いとCS当てれません。
 クイックカスタムT ×2
  理由:無くても何とかなるが、あるに越したことはないのでフル採用。
     オーラを素早く引き込める他、イク戦でギガントウェーブを引くときにも重宝する。
 スナジゴク1*   ×4
  理由:イク戦バッシュと合わせて使って足元を砂パネルにするのに使用する。後々考えればデザートロードで良かった。
 エリアバッシュ*  ×5
  理由:なんだかんだでエリアを詰めないとCSは当たらないのでフル採用。
 ゴーストボディ*  ×3
  理由:説明不要のフル採用。
 シャドーボディ*  ×3
  理由:バッシュだけではCSを当てられない状況が存在するのでエリアバッシュと合わせて採用。
 カスタムマックス* ×1
  理由:クイックカスタムと同様の理由で採用。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/11(水) 22:46:43.55 ID:3cWHDvzv2
アドオンの採用動機
 最適化するならメルティングスをHPダウン100に置き換えてチャージとラピッドを1つずつ減らすのが良いと思います。

 メルティングス  ×1
   理由:今回の縛りの条件なので採用。連戦ではともかく正直そこまで弱いとは思ってない。
 ダメージゴースト ×1
  理由:メルティングスのお陰でコアもヘルツも余ってるから採用。それでもコアは余った。
 バスターパワー  ×3
  理由:今回はCSのパワーが大事なのでフル採用。
 バスターチャージ ×3
  理由:メルティングスのお陰でコアもヘルツも余ってるからフル採用。
 バスターラピッド ×1
  理由:それでもヘルツが余ったので採用。使わないので無くていい。
 ファーストアド  ×2
  理由:メルティングスのお陰でコアもヘルツも余ってるからフル採用。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/11(水) 22:48:45.74 ID:3cWHDvzv2
ナビSP5 6連戦 第11回 Ver0.221 メルティングス縛り2(シンクロガーデン)

フォルダ
【コードE】
 エレメントオーラ  ×2
 リペア200    ×2
【コードM】
 ハザード      ×2
 シロスズラン    ×2
 メタルキューブ   ×1(レギュラー指定)
 メタリックオーラ  ×1
 メディスン∨2   ×2
【コードP】
 バイオスプレー2  ×2
 ポイズンステージ  ×2
【コード∪】
 シンクロボディ   ×2
 クイックカスタム  ×2
 リペア500    ×1
 ジャンクズ     ×1(ウィルスチップ)
【コード*】
 ポイズンショット  ×2
 エリアバッシュ   ×4
 ゴーストボディ   ×2

アドオンマネージャ
 メルティングス  ×1
 HPアップ100 ×1
 HPアップ50  ×1
 フカシンエリア  ×1
 ファーストアド  ×2

スタイル
 エレキウィング (初期)
 エレキドクター

ウィルスのパラメータ
 ウィルス:ジャンクズ ∪
  Ver 1.00
  HP  410(+340)
  パワー 185(+165)

チップの採用動機
 エレメントオーラE ×2
  理由:サクヤ・タンクマン戦を楽に抜けたいのでフル採用。
 リペア200E   ×2
  理由:貴重な回復枠として採用。コードEを選んだ理由でもあるが、
     リペア200をPコードにしてエレメントオーラはWコードでも良かった。
 ハザードM     ×2
  理由:PAガジングガーデン専用。
 シロスズランM   ×2
  理由:PAガジングガーデン専用。
 メタルキューブM  ×1
  理由:これを置かないとガジングガーデンが通らないケースが多々あるのでレギュラー指定して採用。
 メタリックオーラM ×1
  理由:今回はあってもしんどいので気休め程度に。イク戦で休憩時間が作れるのがぐっど。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/11(水) 22:50:57.62 ID:3cWHDvzv2
 メディスン∨2M  ×2
  理由:PAガジングガーデン専用。
 バイオスプレー2P ×2
  理由:PAエクスプレーガン専用。
 ポイズンステージP ×2
  理由:PAエクスプレーガン専用。
 シンクロボディ   ×2
  理由:今回はこのチップによるフルシンクロかダメージ反射がなければ火力不足なので採用。
 クイックカスタム∪ ×2
  理由:今回は無いとフォルダの回りが遅すぎて話にならないのでフル採用。
 リペア500    ×1
  理由:回復がないと反射ダメージが不足するので採用。
 ポイズンショット* ×2
  理由:PAエクスプレーガン専用。
 エリアバッシュ*  ×4
  理由:フル採用したかったが枠がないのでしぶしぶ減量。
 ゴーストボディ*  ×2
  理由:説明不要のフル採用のはずが枠が絶望的に足りないので泣きながら減量。
     エクスプレーガンを当てるときにほぼ必須なのに…

アドオンの採用動機
 メルティングス  ×1
  理由:今回の縛りの条件なので採用。連戦ではともかく正直そこまで弱いとは思ってない。
 HPアップ100 ×1
  理由:有り余るコアとヘルツを消化するために採用。今回はバスターも使わないのでこれ以外の選択肢がないとも。
 HPアップ50  ×1
  理由:有り余るコアとヘルツを消化するために採用。今回はバスターも使わないのでこれ以外の選択肢がないとも。
 フカシンエリア  ×1
  理由:ダメージゴーストはシンクロボディと相性が悪く、スタートバリアはファーストアドと色かぶりのためこれに。
     よく考えるとアンガーマインドで良かった。
 ファーストアド  ×2
  理由:絶対必須なので採用。頼む!後もう1色くれ!

◆スタイルの採用動機
 エレキウィング(初期)
  理由:キンキュウカイヒは状況的に使えないことが多いものの地形を無視できるのはやっぱり強いので採用。
 エレキドクター
  理由:今は使えないのに捨てられないチップがあるのでそういう時にごまかすため採用。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/12(木) 21:54:58.18 ID:iEs9Ax9UY
ナビSP5 6連戦 第12回 Ver0.221 メルティングス縛り3(4倍ビッグタイフーン)

フォルダ
【コードD】
 デザートステージ  ×3
 クイックカスタム  ×2
【コードT】
 コールドエアー3  ×4
 メタリックオーラ  ×1
【コード∪】
 コールドエアー2  ×4
 リペア500    ×1
【コードW】
 エレメントオーラ  ×2
 リペア300    ×1
【コード*】
 オイカゼ      ×4
 ムカイカゼ     ×4
 フカシンエリア   ×2
 パワープラス10  ×1
 パワープラス30  ×1

アドオンマネージャ
 メルティングス  ×1
 HPアップ100 ×1
 HPアップ50  ×1
 アンガーマインド ×1
 ファーストアド  ×2

スタイル
 アースウィッチ (初期)
 アクアウィッチ
 エレキドクター

チップの採用動機
 デザートステージD ×3
  理由:当初は威力倍増手段としてメルティングロウTを採用する予定だったが、サクヤ戦があまりにしんどかったのでこちらに変更。
     レギュラー指定出来ないのが辛い。
 クイックカスタムD ×2
  理由:いつも通りコンボフォルダなので積極的に採用。デザートステージ同様に先に使いたいチップなのでコードはDにしている。
 コールドエアー3T ×4
  理由:最後のイク戦を楽にしたいことに加えて、比較的カウンターを取りやすい中では威力が高いチップなので採用。
 メタリックオーラT ×1
  理由:今回は必須というわけでもないが、あるに越したことはないので採用。
 コールドエアー2∪ ×4
  理由:PAビッグタイフーン専用。
 リペア500∪   ×1
  理由:アンガーマインドの効果を最大限活用するために回復系が必須なので採用。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/12(木) 21:57:07.94 ID:iEs9Ax9UY
 エレメントオーラW ×2
  理由:今回は途中でカウンターも取るのでサクヤ、タンクマン等の回避しながら攻撃するのが難しいナビ相手は
     これ無しだととても辛いので採用。
 リペア300W   ×1
  理由:リペア500と同じ理由で採用。こちらのほうが回復量が低いので調整には使いやすい。
 オイカゼ*     ×4
  理由:PAビッグタイフーン専用。
 ムカイカゼ*    ×4
  理由:PAビッグタイフーン専用。
 フカシンエリア*  ×2
  理由:今回はエリアバッシュを採用する枠がなかったので(2枚じゃ心もとない)代わりにこちらを採用。
 パワープラス10* ×1
  理由:PAビッグタイフーンのダメージを底上げするために採用。こちらは必ずしも必須ではないのでADDに投入することも視野に入れる。
 パワープラス30* ×1
  理由:PAビッグタイフーンのダメージを底上げするために採用。こちらは無いとダメージが不足するので必須枠となる。

アドオンの採用動機
 メルティングス  ×1
  理由:今回の縛りの条件なので採用。連戦ではともかく正直そこまで弱いとは思ってない。
 HPアップ100 ×1
  理由:有り余るコアとヘルツを消化するために採用。今回はバスターも使わないのでこれ以外の選択肢がないとも。
 HPアップ50  ×1
  理由:有り余るコアとヘルツを消化するために採用。今回はバスターも使わないのでこれ以外の選択肢がないとも。
 アンガーマインド ×1
  理由:今回最重要のアドオン。お前が居なかったらこの戦いを勝ち抜くことは出来なかった…!
ファーストアド  ×2
  理由:絶対必須なので採用。頼む!後もう1色くれ!

スタイルの採用動機
アースウィッチ(初期)
  理由:ウィッチスタイルの特性である属性チップ、PAの威力+10がなければ火力が不足するので順当に採用。
     それ以外でも弱点攻撃のダメージ軽減や状態異常無効が地味に役に立つ局面が存在する。
     属性面は単純に砂パネルで足を取られたくないからです。
アクアウィッチ
  理由:チルノ戦ではデザートステージ使用後に足元を氷パネルに書き換えられる事が多く、
     氷パネルで滑りながらビッグタイフーンを全当てしたりカウンターを狙うのは厳しいのでこちらにスタイルチェンジして対応します。
エレキドクター
  理由:10枚オープンさせてもデザートステージを引き込めない、他のチップは廃棄できない。
     といった状況の時に強引に対応するために採用。
     これを使って12枚オープンさせた時にPAの素材が綺麗に4セット揃ってしまった場合には対応できないので注意。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/12(木) 22:00:07.11 ID:iEs9Ax9UY
立ち回りとか
 ◇基本
  デザートステージを引くまではADDガン回し。
  ADDに投入するチップの優先順位は2枚目以降のクイックカスタム>フカシンエリア>オーラ系>
  リペア系(相手にもよる)>パワープラス10>コールドエアー3(2枚まで)
  デザートステージを貼り終えたらビッグタイフーンの素材を揃えていく。
  この段階でADDに投入するチップの優先順位は2枚目以降のデザートステージ>2枚目以降のクイックカスタム>フカシンエリア
  >オーラ系>リペア系(相手にもよる)>パワープラス10>コールドエアー3(2枚まで)
  相手の攻撃をわざと受けて怒り状態にしたらビッグタイフーンを撃ちこむ。
  ビッグタイフーン発動後はカウンターが取れているかどうかをチェックする。
  取れていなければコールドエアー3でカウンターを取るかリペア系で一旦回復してもう一度怒り状態を発動させる。
  以下フルシンクロか怒り状態をキープし続けてビッグタイフーンを打ち込んでいく。(パワープラス30はビッグタイフーンに付与する)
  これだけで理論上は(30+10)×2×2÷2×10×3+(30+10+30)×2×2÷2×10の3800減る。
  (パワープラス10をADDに入れてなければ+200で4000)
  とはいえビッグタイフーンは相手の移動次第で何回か外れるので不足分を残りのコールドエアー3で削る。
  それでも足りなかったら諦めてリセット。

 ◇対マリサSP5 HP:3800 属性:無 弱点:無
  HP調整はどの攻撃で行っても良い。(できれば全ての攻撃を一度受けてHPを50にしておきたい)
  カウンターを狙うタイミングは特に意識する必要はない。
  ビッグタイフーンで勝手にカウンターが取れるので基本方針通りにプレイすれば特に問題はないが、
  次のチルノSP5戦に備えてHPを401以上確保する必要があるので、リペア500はADDに入れないように。

 ◇対チルノSP5 HP:4000 属性:水 弱点:雷 毒
  HP調整はサクヤSP5戦に入るベストHPは410か610なのでできれば調整しておく。
  (とはいえマリサSP5戦からHP調整してないと無理。HPが550の時にアイスタワーを受けるか、
   HPが570の時にアイスチャージを受けた後リペア300を投入すれば達成。)
  カウンターを狙うタイミングは2回移動→攻撃のパターンの時。
  こちらのHPが最大値の場合はアクアウィッチにするとどの攻撃を受けても怒り状態になれないので
  その場合はアースウィッチを維持すること。
  (とはいえその状態でアクアスパイクを受けると即死なので注意)
  ビッグタイフーンでカウンターが取れるかどうかは微妙なところなので、コールドエアー3も温存しておくこと。
  (アクアスパイク前の移動→攻撃→移動→攻撃→移動→攻撃の間に当たるように撃てば大抵は取れる。)

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/12(木) 22:15:46.73 ID:iEs9Ax9UY
 ◇対サクヤSP5 HP:3000 属性:無 弱点:無
  HP調整はどの攻撃で行っても良い。(というか全部200ダメージ)
  カウンターを狙うタイミングは4回移動した後を狙う。
  反撃を受けている余裕はあまりないのでエレメントオーラを張ってから狙うこと。
  (そもそも4回動くかどうかすら未確定なので尚更)
  サクヤのHPが1500を下回るまでは攻撃を回避されて惨事になる可能性があるので慎重に。
  次のメディスンSP5戦に入る時のHPはバイオボンバーを1〜3回受けてHPが210以下になるように調整しておく。
  (具体的にはHPが220未満か440か660でないこと。リペア系チップを使って回避できる場合はとりあえず問題なし。)

 ◇対メディスンSP5 HP:4000 属性:毒 浮遊 弱点:火 雷
  HP調整はバイオボンバーで行う。
  (一応アクアウィッチにスタイルチェンジ後のグラスストームや1.5倍バイオボンバーでも出来るけど推奨はしない)
  結構シビアなHP調整を要求される。
  (とはいえあまり気にしなくても条件は達成できる上に、
   最終手段のアクアウィッチで1.5倍バイオボンバー(330ダメージ)を受けて強引に達成する事もできる。)
  カウンターを狙うタイミングはグラスストームを発動するモーションの時。
  失敗してグラスストームを受けると洒落にならないのでメタリックオーラを張っている最中に狙うこと。
  (ビッグタイフーンでカウンターを取れることが多いのでそこまで気にしなくても良いが。)
  次のタンクマンSP5戦は特に気を使って調整する必要もないので回復さえしておけばHPはいくらでも良い。

 ◇対タンクマンSP5 HP:3500 属性:無 弱点:無 能力:スーパーアーマー
  HP調整はどの攻撃で行っても良い。
  (バルカンストーム・ナパームポッドの200、ミサイルレインの220、タンクキャノンの240を上手く組み合わせる。)
  カウンターを狙うタイミングは攻撃モーションに移行する直前だが狙うのは難しい。
  エレメントオーラ中に運良く目の前のマスに来た時に直感で取るしかない。
  理論上はイクSP5戦でフルシンクロ・怒り状態になる必要が無いので、
  最悪の場合はリペア300やリペア500も投入して怒り状態の回数を増やして決着をつけること。
  (とはいえイクSP5の攻撃を一生避け続けるのは厳しい物がある。)

 ◇対イクSP5 HP:4000 属性:雷 浮遊 弱点:草 地
  HP調整は行う必要が無いが、どの攻撃で行っても良い。(1撃が210を超える攻撃がドリルアームの多段ヒット以外にないので。)
  とりあえずさっさとデザートステージを発動させたら適当にコールドエアー3やビッグタイフーンで殴って倒す。
  攻撃面で特に意識することはないので相手の攻撃を回避することだけ考えていれば良い。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/13(金) 22:03:25.92 ID:hfK0HjeRD
ナビSP5 11連戦 第13回 Ver0.24 普通にクリア

フォルダ
【コードR】
 ギガトマホーク   ×1
 ブラインドリーフ  ×3
 リペア500    ×1
【コードT】
 ギガントウェーブ  ×2
 トマホークX    ×1
 メタリックオーラ  ×1
 クイックカスタム  ×2
 トータスマン∨2  ×1
 トータスマン∨3  ×1
【コードW】
 モンキーポール3  ×1
 エレメントオーラ  ×2
 リペア300    ×1
 ダークワイパー   ×1
【コード*】
 ホワイトカード   ×1
 エリアバッシュ   ×5
 ゴーストボディ   ×3 内一枚レギュラー
 カスタムマックス  ×1
 トータスマン    ×2

アドオンマネージャ
 バスターパワー  ×3
 バスターチャージ ×3
 HPアップ100 ×1
 ファーストアド  ×2
 ダメージゴースト ×1
 ブラックマインド ×1

スタイル
 エレキウィング(初期)
 リーフシノビ
 リーフウィング

チップの採用動機
 ギガトマホークR  ×1
  理由:使い勝手の良い高威力の草属性なので採用。被弾後無敵を発生させないのは強い。
 ブラインドリーフR ×3
  理由:トータスマン対策として採用。相手が動きまわろうとエリアを詰めてシノビのチャージショットで殴れば関係ないです。
     この他ヨリヒメ戦でもスタイルチェンジの時間稼ぎに使える。
 リペア500R   ×1
  理由:長い戦いを制するのにHP回復は必要なので採用。
 ギガントウェーブT ×2
  理由:今回のテーマである砂パネルチャージショットの補助用として採用。大抵チャージショットからの追撃で使う。
 トマホークXT   ×1
  理由:ギガトマホークと同様の理由で採用。ホワイトカードで4枚引くと凄いことになる。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/13(金) 22:05:59.54 ID:hfK0HjeRD
 メタリックオーラT ×1
  理由:また必須枠に戻ってきた。なんだかんだで後半戦でもこれがあるとないとでは大違い。
 クイックカスタムT ×2
  理由:フォルダの回転が良くなるだけでなく、キンキュウカイヒを安定した回避ソースに変換できるのはとても強い。
 トータスマン∨2T ×1
  理由:限られた時間の中でトータスマンXを拾えなかったのでこちらで代用。採用用途はトータスマンの項を参照のこと。
 トータスマン∨3T ×1
  理由:トータスマンと同様の理由で採用。*じゃないぶんだけこちらのほうが優先度が低め。(であるから先に消費したい。)
 エレメントオーラW ×2
  理由:いつも通りサクヤ、タンクマンで楽ができるので採用。後半戦だとスパナマン、ヨリヒメ前半戦等で活躍。
 リペア300W   ×1
  理由:リペア500と同様の理由で採用。
 ダークワイパーW  ×1
  理由:今回のダークチップ枠。最後のひとおしを与えてくれる縁の下の力持ち。
 ホワイトカード*  ×1
  理由:なんとイリーガルチップも呼び出せる!すごい!チップ1枚あたりのパワーが大事なこの連戦では問答無用の採用です。
 エリアバッシュ*  ×5
  理由:チャージショットを積極的に使うときの鉄板構成。エリアを詰めてリーフシノビで殴れ!ヨリヒメ戦でも地味に大活躍。
 ゴーストボディ*  ×3
  理由:いろんなナビをごり押したり状況を整えるまでの繋ぎで使ったり。言うに及ばず必須枠。
 カスタムマックス* ×1
  理由:1ターンを強引に圧縮する強さは語るに及ばず。ホワイトカードがあるので総火力が減る心配もする必要なし。
 トータスマン*   ×2
  理由:チャージショット1回で砂が消えるなら何度でも砂を上書きしてやるという乱暴なコンセプトの元に選ばれたエリートナビチップ。
     今までのイク系同様*コードの無印が一番強い困ったちゃん。

アドオンの採用動機
 バスターパワー  ×3
  理由:今回はチャージショット主体なので必須枠になります。
 バスターチャージ ×3
  理由:同上。
 HPアップ100 ×1
  理由:体力は多いことに越したことはないので採用。
 ファーストアド  ×2
  理由:チップも全部使うのでやっぱり必須。
 ダメージゴースト ×1
  理由:あるとミスった時に安心。
 ブラックマインド ×1
  理由:期待の新マイナスアドオン。あれもこれも欲しいけど何も犠牲にしたくないあなたに。

スタイルの採用動機
 エレキウィング(初期)
  理由:いつも通りのチャージショット主体スタイル。
     初期スタイルをリーフウィングにするかどうかは結構悩んだが、トータスマン直後のパイロマン事故が怖いのでこちらに。
 リーフウィング
  理由:ヨリヒメ後半戦用に採用。
     当初はトータスマン対策も兼ねていたつもりだったがチャージショットがあたらず話にならなかったのでその役割はリーフシノビに譲った。
 リーフシノビ
  理由:トータスマン対策として採用。砂で足を取られるのは辛いが、殺られる前に殺るなら関係ないよね。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/13(金) 22:14:22.55 ID:hfK0HjeRD
立ち回りとか
 ◇基本
  適当にバッシュでエリアを詰めてトータスマンで砂パネルを生成したらウィングスタイルのチャージショットで殴る。
  仕様変更によって砂パネルは初期化されるが、ギガントウェーブや2枚目以降のトータスマンで砂パネルを再生成していく。
  草属性のチップは適当にぶっ放して良い。チャージショットを当ててから撃つと当たりやすく美味しい。
  可能な限りHPを回復してから次の戦いに進むようにする。

 ◇対マリサSP5 HP:3800 属性:無 弱点:無
  適当にやっても勝てるから適当にやる。
  ここらへんはもう解説することもないです。

 ◇対チルノSP5 HP:4000 属性:水 弱点:雷 毒
  同上。こちらは微妙に攻撃が当て辛かったり仰け反りを取れなかったりするのでそれだけ気をつける。

 ◇対サクヤSP5 HP:3000 属性:無 弱点:無
  エレメントオーラ貼っておわり。

 ◇対メディスンSP5 HP:4000 属性:毒 浮遊 弱点:火 雷
  真面目にやるならリーフウィングにスタイルチェンジして即死のケアをするべき。
  今回はめんどくさかったのでエレキウィングでごり押した。

 ◇対タンクマンSP5 HP:3500 属性:無 弱点:無 能力:スーパーアーマー
  エレメントオーラ

 ◇対イクSP5 HP:4000 属性:雷 浮遊 弱点:草 地
  もはや恐れる要素はない。フォルダに入っている攻撃チップはダークワイパーを除いて全て草か地属性なので適当に殴っていく。
  後半戦はカウンターが取りづらくなったらしいがそうじゃない感が満載。

 ◇対スパナマンSP5 HP:3500 属性:無 弱点:無 能力:スーパーアーマー
  タンクマンの亜種だがこちらは属性攻撃も付いているなどやや器用。動きも早い。
  属性攻撃は目の前のスパナアタック(名前は適当)と溶接バーナー(名前は適当)だけなので、
  とりあえずエリアを詰めてエレメントオーラを張りつつウィングのチャージショットで殴っていればなんとかなる。
  バーナーは発生が遅めなので見てから回避すること。
  ……特に気をつけることもなく初回で突破できたので逆に対策がわからないのは内緒。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/13(金) 22:18:07.44 ID:hfK0HjeRD
 ◇対ハクタクマンSP5 HP:3800 属性:火 弱点:水 地 能力:HP半分以下でビーストアウト
  こいつストーリーだと草属性だった気がしたんだけど…なナビ。
  火属性になってしまったせいで今回のコンセプトがモロ刺さり。
  後半戦にチップ火力を温存できると楽。ゴーストボディなどもできればとっておきたい。
  回転アタック(名前は適当)以外は全てメタリックオーラで弾けるのでエリアを詰めてメタリックオーラは割と安全。

 ◇対トータスマンSP5 HP:4000 属性:地 弱点:水 草
  今回最難関のファンキーじじい。
  動きが早すぎてウィングのチャージショットを当てるのは難しく、全ての攻撃を避けるのも現実的でなかったのが理由です。
  このじいさんの攻撃は全て属性攻撃でありまたスピニングシェル(名前は適当)はブレイク攻撃でもあるのでオーラ系が全く信用できず、
  そうするとゴーストボディかブラインドリーフになるわけですが後者だと更に動きが凄いことになるのでどうしようかなぁと悩みました。
  それらの問題を全て解決してくれるのがリーフシノビのチャージショットです。
  相手に被弾後無敵を発生させない都合瞬間火力が高くまた唯一縦列に攻撃できると至れり尽くせり。(威力とチャージ速度も最高水準です。)

 ◇対パイロマンSP5 HP:4200 属性:火 弱点:水 地
  癒やし枠。ヨリヒメが先じゃなくて本当に良かった。
  適当にエリアを詰めてトータスマンで地形を変化させたら後は適当に殴るだけ。
  ただしトータスマン戦でHPは大きく削られてるので体制が整うまでは油断大敵。普通に死にます。
  後気をつけるべきことはヨリヒメ戦にむけてしっかりHPを確保した状態で倒すこと。

 ◇対ヨリヒメSP5 HP:2800 属性:無 弱点:無 能力:HP半分以下でカミオロシ(その時点のシャンハイの弱点属性を攻撃に付与)
  最終戦。HPが低いので割となんとかなる。
  フウアツケンはこちらのオーラを剥がしてくるが、手前に砂パネルを置いておけばそこで吸われて割と安全だったりする。
  前半戦でエレメントオーラを後半戦でメタリックオーラを使えると本当に楽になる。
  そんな都合からトータスマンはヨリヒメが前にでてきたタイミングで使いたい。
  この戦いの問題はヨリヒメがソード系の分際で最後列に引きこもる(上にフカシンエリアまで張る)しょーもないナビなので攻撃が当てづらいこと。
  カミオロシ前ギリギリに再度エリアバッシュしなおす他、攻撃系チップ(特にホワイトカード)を後半戦まで温存するのが有効。
  後半戦はブラインドリーフの効果時間を上手く使ってリーフウィングにスタイルチェンジしておくと
  即死のケアができるがそんな余裕が有るかどうかはまた別問題。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/13(金) 22:21:24.89 ID:hfK0HjeRD
ナビSP5 11連戦 第14回 Ver0.26 火属性8倍フォルダ

フォルダ
【コードE】
 エレメントオーラ  ×2
 リペア200    ×2
【コードR】
 ドラグノブレス2  ×1
 ブラインドリーフ  ×3
 リペア500    ×1
 シンクロボディ   ×2
 ダークレイガン   ×1
【コードT】
 メタリックオーラ  ×1
 クイックカスタム  ×2
【コード*】
 ドラグノブレス1  ×2
 ホワイトカード   ×1
 グラスステージ   ×4
 ゴーストボディ   ×3
 カスタムマックス  ×1
 パワープラス30  ×1
 パイロマン     ×3

アドオンマネージャ
 アンガーマインド ×1
 HPアップ200 ×1
 ファーストアド  ×2
 ダメージゴースト ×1
 ポンコツバスター ×1

スタイル
 エレキドクター(初期)

チップの採用動機
 エレメントオーラE ×2
  理由:いつも通りサクヤ、タンクマンで楽ができるので採用。HP調整後にバリア的な使い方をすることが多い。
 リペア200E   ×2
  理由:微妙に枠が余ったのでリペア300の代わりにこちらを採用。
 ドラグノブレス2R ×1
  理由:不具合により被弾後無敵を発生させないすごいやつ。
 ブラインドリーフR ×3
  理由:燃やすパワーを2倍にするすごいやつ。
 リペア500R   ×1
  理由:長い戦いを制するのにHP回復は必要なので採用。
 シンクロボディR  ×2
  理由:反射でダメージを稼いでも良しフルシンクロにつなげても良しの優良チップ。
 ダークレイガンR  ×1
  理由:なくても良かったけどとりあえず採用したダーク枠。おかげでトータスマン戦で詰まずに済んだ。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/13(金) 22:24:11.21 ID:hfK0HjeRD
 メタリックオーラT ×1
  理由:結構HP削ったりするので必須枠。無いと死ぬ。
 クイックカスタムT ×2
  理由:フォルダ回転速度が低いとそれだけで死ぬので必須。引けない時は祈る。
 ドラグノブレス1* ×2
  理由:この威力この範囲で*!しかも不具合で被弾後無敵なし!最強!
 ホワイトカード*  ×1
  理由:ドラグノブレス系しか呼び出さないので安全に強い。とはいえ隙は大きいためゴーストボディと併用必須。
 グラスステージ*  ×4
  理由:燃やすパワーを2倍にするすごいやつ。こっちは自滅の危険もあるけどそれでも強い。
 ゴーストボディ*  ×3
  理由:いろんなナビをごり押したり状況を整えるまでの繋ぎで使ったり。言うに及ばず必須枠。
 カスタムマックス* ×1
  理由:1ターンを強引に圧縮する強さは語るに及ばず。ホワイトカードがあるので総火力が減る心配もする必要なし。
 パワープラス30* ×1
  理由:パイロマンにセットするガスボンベ。8倍でぶっ放せば最低保証がなんと2160ダメージ。
 パイロマン*    ×3
  理由:バイナリデータすら残さず焼きつくすために採用。こちらも今後のアプデによってヒット数減少予定らしい。妥当。

アドオンの採用動機
 アンガーマインド ×1
  理由:わざと殴られて逆ギレするため必須。
 HPアップ200 ×1
  理由:ヘルツ余ってたから入れたけどHP調整的になくても良かった気がする。
 ファーストアド  ×2
  理由:コンボデッキゆえ必須
 ダメージゴースト ×1
  理由:あるとミスった時に安心。
 ポンコツバスター ×1
  理由:バスター使わないからこれでいい。

スタイルの採用動機
 エレキドクター(初期)
  理由:手持ちのドクタースタイルがこれだったので。
     ドクターなら何でも良かったしぶっちゃけドクターである必要も無いかもしれない。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/13(金) 22:26:26.99 ID:hfK0HjeRD
立ち回りとか
 ◇基本
  適当にフォルダを回しながら相手の攻撃をわざと受けて怒りを発動させるか、
  オーラ系とシンクロボディを併用してフルシンクロ状態にしたらグラスステージとブラインドリーフを重ねて
  (威力8倍の)パイロマンで焼く。(計1440ダメージ以上)
  ドラグノブレス系はグラスステージやブラインドリーフとセットで使ってもいいし単独でぶっ放してもいい。
  (ちなみに8倍ドラグノブレスは1200 or 1440ダメージ)
  火力計算はちゃんとしようね!特にヨリヒメ戦。

 ◇対マリサSP5 HP:3800 属性:無 弱点:無
  火力の違いを教えてあげよう

 ◇対チルノSP5 HP:4000 属性:水 弱点:雷 毒
  氷を溶かすどころか蒸発させます

 ◇対サクヤSP5 HP:3000 属性:無 弱点:無
  エレメントオーラ張ってから素早く焼く

 ◇対メディスンSP5 HP:4000 属性:毒 浮遊 弱点:火 雷
  一度は16倍パイロマンでワンショットキルしたくない?

 ◇対タンクマンSP5 HP:3500 属性:無 弱点:無 能力:スーパーアーマー
  エレメントオーラからじっくり焼く

 ◇対イクSP5 HP:4000 属性:雷 浮遊 弱点:草 地
  後半戦になったらなんとでもなるのでさっさと8倍パイロマンで焼く

 ◇対スパナマンSP5 HP:3500 属性:無 弱点:無 能力:スーパーアーマー
  HPが低いので適当に削ってから焼く

 ◇対ハクタクマンSP5 HP:3800 属性:火 弱点:水 地 能力:HP半分以下でビーストアウト(攻撃パターン変化)
  前半戦はたいしたことないので適当に削ってから焼く

 ◇対トータスマンSP5 HP:4000 属性:地 弱点:水 草
  やっぱり一番めんどくさいじじい(スタイルを真面目に選ばなかったのもあるけど)
  適当に1撃貰ってからリペア200で回復して再度殴られれば怒り状態になる。
  その後はリペア500で回復してからもう一回焼く。

 ◇対パイロマンSP5 HP:4200 属性:火 弱点:水 地
  どっちの炎が熱いか勝負しようぜ!俺無敵な!

 ◇対ヨリヒメSP5 HP:2800 属性:無 弱点:無 能力:HP半分以下でカミオロシ(その時点のシャンハイの弱点属性を攻撃に付与)
  HPが低い上に前半戦はたいしたことないのでヨリヒメのHPを調整(HP2160未満に)してから焼く
  カミオロシ?なにそれくえるの?

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/13(金) 22:30:06.37 ID:hfK0HjeRD
ナビSP5 11連戦 第15回 Ver0.31 メルティングス縛り(ブラインドブレード)

フォルダ
【コードD】
 ブラインドリーフ  ×3
 リペア150    ×1
 クイックカスタム  ×2
【コードW】
 リーフソード    ×4
 エレメントオーラ  ×2
 リペア300    ×1
 ダークワイパー   ×1
【コード*】
 ムカイカゼ     ×3 REG
 ホワイトカード   ×1
 エリアバッシュ   ×5
 ゴーストボディ   ×3
 シャドーボディ   ×3
 カスタムマックス  ×1

アドオンマネージャ
 メルティングス  ×1
 バスターパワー  ×3
 バスターチャージ ×3
 HPアップ100 ×1
 スタートバリア  ×1
 ストックチャージ ×1
 チャージバイパス ×1
 クリムゾンPGM ×1

スタイル
 エレキドクター(初期)
 リーフシノビ
 アクアシノビ
 エレキウィング

チップの採用動機
 ブラインドリーフD ×3
  理由:リーフソードが8枚あっても微妙に足りなかったり、引けないパターンがあるのでフル採用。
     こちらはゴーストボディの代わりに使っても良い。
 リペア150D   ×1
  理由:微妙に枠が余ったので採用。
     今回のコンセプトとしてホワイトカードで引くカードを邪魔しない中で有効活用できるものだとこれになる。
 クイックカスタムD ×2
  理由:当たり待ちになりやすいので必須枠。100回のうち1回成功すればいいとかコンボ成立まで全部避ければいいとか言えるなら不要。
 リーフソードW   ×4
  理由:今回のキーカード。相手が死ぬまでハメるのをやめない!
 エレメントオーラW ×2
  理由:これがないとサクヤ・ヨリヒメ戦で勝ち筋がないので必須枠。詳しくは個別立ち回りで。
 リペア300W   ×1
  理由:殆どクイックカスタムと似たりよったりの理由。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/13(金) 22:35:08.88 ID:hfK0HjeRD
 ダークワイパーW  ×1
  理由:たまにチャージをミスりすぎてダメージが足りなくなるので、そういう時のための150ダメージ枠。
     ホワイトカードで引くカードを邪魔しないところがポイント。
 ムカイカゼ*    ×3
  理由:エリアバッシュを置くときに邪魔される確率を少しでも下げたいのでレギュラー指定しつつ採用。
     ヨリヒメ戦では逆に足を引っ張るのが玉に瑕。というか3枚もいらないかも。
 ホワイトカード*  ×1
  理由:今回のキーカード。引き込むカードの条件からリーフソードしか引かないので実質リーフソード×4として扱う。
 エリアバッシュ*  ×5
  理由:ブラインド状態でちょこまか動かれるのは鬱陶しいし、
     そこまで火力に余裕があるわけではないのでエリアを詰める(ことでチャージショットを必中にする)のは必須です。
 ゴーストボディ*  ×3
  理由:いろんなナビをごり押したり状況を整えるまでの繋ぎで使ったり。言うに及ばず必須枠。
 シャドーボディ*  ×3
  理由:効果時間が短くなってしまったので正直厳しいが、これがないとヨリヒメ戦で詰むので必須枠。
 カスタムマックス* ×1
  理由:1ターンを強引に圧縮する強さは語るに及ばず。
     基本的には必要にならないが、どうしょうもない局面を解決する力を持っているので採用。

アドオンの採用動機
 メルティングス  ×1
  理由:今回の縛りの条件なので必須。デメリットの割にブラックマインドよりもヘルツ強化数が少ないのが辛い。
 バスターパワー  ×3
  理由:チャージショット主体なので必須。
 バスターチャージ ×3
  理由:チャージショット主体なので必須。地味にこの速度じゃないとヨリヒメ前半戦のハメが成立しない。
 HPアップ100 ×1
  理由:ま…まぁHPは大事だよね。(HP10にしながら)
 スタートバリア  ×1
  理由:いきなり事故死したくないので採用。気休めでも心が落ち着けば立ち回りも安定する。
 ストックチャージ ×1
  理由:これがないと話にならない。
     最高効率でのハメ継続のほか、ヨリヒメ前半戦のようにリペア系を挟んだりと小回りが効くようになるのがぐっど。
 チャージバイパス ×1
  理由:チャージショット主体だし……と思い適当に採用したが、
     後々になって考えたら上手く使ったところで総ダメージが45しか伸びないことに気がついたのでいらないです。
 クリムゾンPGM ×1
  理由:だってコア余るんですよ!こんなにコア要らないからヘルツくださいよ!!!!
     チャージバイパスは本当に無駄なので外して浮いた2ヘルツを使ってHPアップを200に変えるほうがいいかも。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/13(金) 22:39:20.78 ID:hfK0HjeRD
スタイルの採用動機
 エレキドクター(初期)
  理由:スタイルチェンジのデメリットが無くなったので、手早くキーカードを引き込めるように採用。
     枠の都合でファーストアドが積めなかったのでその代用も兼ねている。
     エレキである意味は殆どないが一応マヒ付きのチャージショットは強いかも。
 リーフシノビ
  理由:今回のメインスタイル。チャージショットで被弾後無敵を発生させないことによりチャージショットを最高のサイクルで叩き込める。
     これじゃないとヨリヒメ前半戦でハメが成立しない他、被弾後無敵の間にブラインドが切れるとエラいことになるのでこれで安定です。

 アクアシノビ
  理由:火力不足を懸念したプレイヤーの心の弱さからパイロマン戦用に採用したスタイル。
     わざわざ弱点でなくとも火力は足りているし、そもそもサイクルが半減しているので与えるダメージは変わらないという闇。
 エレキウィング
  理由:弱点をつけるチルノ、メディスンや反撃でサイクルを乱してくるサクヤなどはこちらで殴るほうが効率がいいこともあるので
     ハメ成立までの繋ぎとして選びます。
     半減されても威力80(弱点なら160)のチャージショットは強いですが、
     ブラインドでちょこまか動かれると流石に当てづらいのでメインにはなりえません。

立ち回りとか
 ◇基本
  ムカイカゼで相手を後ろに押し飛ばして、エリアバッシュでエリアを詰めて、リーフソードでブラインドをかけたら
  ひたすらリーフシノビのチャージショットで殴る!
  リーフソードのブラインド中に10回チャージショットで殴れるのでリーフソードのダメージと合わせて1枚毎に460ダメージ。
  (メルティングスがなければ920ダメージ)
  ブラインドリーフのブラインド中では4回チャージショットで殴れるので1枚あたり160ダメージ。
  (メルティングスがなければ320ダメージ)
  全てを火力に変換するなら、リーフソード×8+ブラインドリーフ×3で計4160ダメージとなります。
  ここにダメ押しのダークワイパーによる150ダメージを加える事でこの連戦の中で体力が最も高いパイロマンを撃破できるようになります。

 ◇対マリサSP5 HP:3800 属性:無 弱点:無
  流しプレイでOK。
  ここで火力が足りないようならコンセプトが不適切なのでチェックも兼ねてやや雑目にプレイする。

 ◇対チルノSP5 HP:4000 属性:水 弱点:雷 毒
  上に同じく。

 ◇対サクヤSP5 HP:3000 属性:無 弱点:無
  ブラインド状態でも攻撃を当てると反撃してくるのでハメが成立しません。
  しょうがないのでブラインドのことは忘れていつもどおりエレメントオーラで詰ませることにします。
  他にはブラインド状態の時は移動しないので、ウィングスタイルのチャージショットが当たる位置でブラインドをかけ
  (リーフソードとの兼ね合いも考えると敵エリア最前列)
  ひたすらウィングスタイルのチャージショットで殴りつつ反撃は全部避ける(ただの自機狙いなので避けること自体は簡単。)ことでも
  突破できます。

 ◇対メディスンSP5 HP:4000 属性:毒 浮遊 弱点:火 雷
  流しプレイでOK。
  草パネルの上で草属性2倍という効果が無くなったので、エレキスタイルでも即死しなくなりましたぶい。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/13(金) 22:43:07.99 ID:hfK0HjeRD
 ◇対タンクマンSP5 HP:3500 属性:無 弱点:無 能力:スーパーアーマー
  わわっ!タンクマンさんですか!
  スーパーアーマーすごいですよね
  あっ。。。でも、エレメントオーラを突破できないんですね。。。
  でも、そこもタンクマンさんのいいとこですよ!

 ◇対イクSP5 HP:4000 属性:雷 浮遊 弱点:草 地
  流しプレイでOK。

 ◇対スパナマンSP5 HP:3500 属性:無 弱点:無 能力:スーパーアーマー
  スパナ先置きがややめんどくさいのできちんとエレメントオーラをあわせておく。
  後は基本通りにハメ倒せばOK。
  タンクマンもそうだがスーパーアーマー持ちの人は攻撃されてる最中でも節操無く移動するので、
  シノビスタイルのチャージショットが2ヒットしたりする。

 ◇対ハクタクマンSP5 HP:3800 属性:火 弱点:水 地 能力:HP半分以下でビーストアウト(攻撃パターン変化)
  前半戦はたいしたことないのでしっかり準備を整えてからハメ倒す。

 ◇対トータスマンSP5 HP:4000 属性:地 弱点:水 草
  ドロツナミ後に設置される岩はスピニングシェルで壊してもらいましょう。
  ちゃんとハメが成立さえしてしまえば後はただのじじい。

 ◇対パイロマンSP5 HP:4200 属性:火 弱点:水 地
  地味に今回最難関。上で書いている通り火力がギリギリでミスが許されない上に、
  設置される火炎放射器がエリアバッシュを邪魔するとかいうすさまじいやつ。
  一応ケアとしてアクアシノビのチャージショットで強引に削っていますが、
  安定したブラインド継続を考慮するならチャージショットを当てることができる回数はおそらくリーフシノビの半分なので
  結果的にダメージは変わらない気がします。
  コードを無視してでもメタリックオーラを詰めばよかったかも。

 ◇対ヨリヒメSP5 HP:2800 属性:無 弱点:無 能力:HP半分以下でカミオロシ(その時点のシャンハイの弱点属性を攻撃に付与)
  カミオロシ発動まではサクヤ同様にこちらの攻撃に対して反撃を仕掛けてきます。
  当初はこれが厄介でブラインドハメが成立しないじゃん!とか思っていたのですが、
  よくよく考えればカミオロシまでは無属性攻撃しかできないので、エレメントオーラ張りながら反撃させ続ければハメが成立する
  ちなみにきちんと動けばエレメントオーラなしでもハメは成立します。
  (が、1400の体力を削るのに必要なチャージショットの回数は35回なのでそれまでミスなくプレイするのはあまり現実的では無いですね。)
  後半戦は反撃を仕掛けてこなくなるのでブラインドでハメたいところなのですが、
  フカシンエリアをかけてくるせいでシノビスタイルのチャージショットが届きません。
  ただ、最後列に引きこもってくれるのでここでシャドーボディによるフミコミを利用したチャージショットを合わせることにします。
  直近のアップデートによってシャドーボディの効果時間が半減してしまったのでシャドーボディのほうが
  先に切れるなどという自体も起こっていますが、きちんと3枚使えば体力は削りきれるのでここでは問題なしとします。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/14(土) 21:55:55.83 ID:jQ0xqOaRO
ナビSP5 12連戦 第16回 Ver0.322 普通にクリア

フォルダとチップの採用動機
【コードH】
 シェルアーマー3  ×1
  理由:実質HP2倍でスーパーアーマー!……なのですが、
     これによる耐久力増加が欲しい戦いではブレイク攻撃ばかり飛んで来るのでそこまで有効というわけでもない感じ。
     一応新チップなので採用という感じです。
 ハクロウケン    ×1
  理由:ハクロウブレードを決めるために採用。1枚で良い。
 エレメントオーラ  ×2
  理由:いつも通りサクヤ、タンクマン戦やヨリヒメ前半戦を楽にするために採用。
 リペア300    ×2
  理由:2枚積めるし2枚積んだろ的なやつ。お陰でリペア500のために別コードにタッチする必要がなくなりました。
 ハクタクマンX   ×1
  理由:なんか火属性になったやつ。リーフガイアチェンジからの600ダメージをねらえ!
【コードT】
 メタリックオーラ  ×1
  理由:またしてもブレイク攻撃マンが増えたとは言え相変わらず強いので採用。
 クイックカスタム  ×2
  理由:いつも通りこの連戦では最強のチップなので採用。
 トータスマン∨3  ×1
  理由:別にコードHでも良かった説があるやつその1。
 トータスマンX   ×1
  理由:別にコードHでも良かった説があるやつその2。……とはいえ地属性必中200ダメージは魅力。
【コード*】
 バスターアンプ   ×5
  理由:バスターパワー10から繰り出される2倍砂トルネードは脅威の800ダメージであるほか、
     リーフシノビのCS速度から威力200(弱点をつくので実質400)が飛んで来るのは割と闇です。
 ホワイトカード   ×1
  理由:攻撃チップはハクロウケンの1枚だけなので当然のようにハクロウケンだけを4枚引き込みます。
     4枚目が当たるかどうかは怪しいところがありますが、3枚しかヒットしなくともハクタクXの600ダメージと合わせて
     1050ダメージになります。
 エリアバッシュ   ×5
  理由:せっかく高威力のCSもエリアを詰めなければヒットしないので必須となります。
 デザートロード   ×1
  理由:枠が1枠余ってしまったのでとりあえずこれを採用しました。
     グランドウェーブTでない理由はホワイトカードで引き込むチップを邪魔したくないからです。
 ゴーストボディ   ×3 REG
  理由:序盤の体制を整える役割の他にも、高威力CSでゴリ押しするためにはオーラ系だけでは心もとないので必須枠になります。
 カスタムマックス  ×1
  理由:1ターンを強引に圧縮する力はいつもどおり強いのでとりあえず枠が空いていたら採用です。
 トータスマン    ×2
  理由:地形変化チップとして一番優秀なので文句なしの採用です。
     デザートステージではリーフシノビの機動力を妨害してしまうのでこちらを選択しています。
     (全体のコード数を増やさずにメタリックオーラを採用できないというのも大きいですが。)

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/14(土) 21:57:32.50 ID:jQ0xqOaRO
アドオンと採用動機
 バスターパワー   ×1
  理由:せっかくパワー5にできるならしない理由もないので採用。
 バスターチャージ  ×1
  理由:せっかくチャージ5にできるならしない理由もないので採用。
 バスターパック   ×1
  理由:現状パワーとチャージを5にする方法がないので仕方なく……というわけでもなくヘルツ的に結構お得な感じなので採用。
 ファーストアド   ×2
  理由:手札にキープしておきたいチップと引き込みたいチップがどちらも多いフォルダなので
     オープン枚数は最大まで拡張しないと厳しいです。
 ブラックマインド  ×1
  理由:いつも通りこれを選択。ロストカスタムという線もあったのですが別にHPアップいらんやろとなったので今回は不採用。

◆スタイルと採用動機
 アースドクター(初期)
  理由:ターン目から動けるフォルダではないのでオープン枚数を確保できるこれが初期スタイルになります。
     準備が整ったらさっさとリーフシノビか、リーフウィングスタイルにチェンジします。
 リーフシノビ
  理由:3回前同様トータスマン対策で採用です。今回はビートルマンにも突き刺さるので更に株価上昇です。
 リーフガイア
  理由:トドメのハクタクブレードを決めるためだけに採用。
     リーフガイアチェンジからのハクタクXは単体600ダメージでホワイトカードからハクロウケンを連打すれば
     合計1050ダメージ以上が見えます。
 リーフウィング
  理由:メインはこれ。本来なら属性はチルノとメディスン以外で弱点を取られないアースが有力だったのですが、
     わざわざマラソンしてまでスタイルを選ぶ必要もなかったのでそのまま通しました。
     お陰でハクタクマンやパイロマン戦辺りは怪しい動きになってます。

立ち回りとか
 ◇基本
  適当にバスターアンプでパワーを貯めつつバッシュでエリアを詰めてトータスマンで砂パネルを生成したら
  ウィングスタイルのチャージショットで殴る。以上。

 ◇対マリサSP5 HP:3800 属性:無 弱点:無
  キーコンフィグやフォルダ、スタイル、アドオンの確認をしながらプレイしてれば勝てます。

 ◇対チルノSP5 HP:4000 属性:水 弱点:雷 毒
  アースドクターだと結構辛いのでさっさとリーフウィングにチェンジして穴の上で体制を整えます。
  体制が整ったらさっさとボコります。

 ◇対サクヤSP5 HP:3000 属性:無 弱点:無
  エレメントオーラ

 ◇対メディスンSP5 HP:4000 属性:毒 浮遊 弱点:火 雷
  ハクタクマンXで1200ダメージが入ってしまう哀れなナビなので、上手くHPを調整してからハクタクブレードで瞬殺。
  ライブスズランは結構めんどくさいのでできれば使わせない(かエリアを詰めてトータスマンで消す)こと。

 ◇対タンクマンSP5 HP:3500 属性:無 弱点:無 能力:スーパーアーマー
  エレメントオーラ

 ◇対イクSP5 HP:4000 属性:雷 浮遊 弱点:草 地
  砂トルネードで驚きの1600ダメージ!

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/14(土) 21:59:41.66 ID:jQ0xqOaRO
 ◇対スパナマンSP5 HP:3500 属性:無 弱点:無 能力:スーパーアーマー
  地味にめんどくさいやつその1。
  正直こいつも無理に砂トルネードにこだわらずゴーストボディやメタリックオーラからリーフシノビのCSで殴るほうが正解かもしれない。

 ◇対ハクタクマンSP5 HP:3800 属性:火 弱点:水 地 能力:HP半分以下でビーストアウト
  後半戦は動きが早くて面倒なので可能な限りHP調整をしてから砂トルネードを浴びせたいです。
  まあ適当にやっても割となんとかなるといえばなんとかなるのですが。

 ◇対トータスマンSP5 HP:4000 属性:地 弱点:水 草
  エリアを詰めてリーフシノビで殴り合いします。

 ◇対パイロマンSP5 HP:4200 属性:火 弱点:水 地 能力:スーパーアーマー
  スーパーアーマーがついて割とめんどくさい感じ。
  とは言え動きはハクタクマンほど速くないので冷静にエリアを詰めてから砂トルネードでボコります。

 ◇対ビートルマンSP5 HP:4500 属性:地 弱点:水 草 能力:スーパーアーマー
  トータスマン同様にブレイク+属性攻撃とか言うめんどくさい行動を持っている上にスーパーアーマーもついててHPも高いやつ……
  だったのですが、それでもリーフシノビのゴリ押しを耐えることはできないので強気に殴っていきます。バグホール?なにそれ美味しいの?

 ◇対ヨリヒメSP5 HP:2800 属性:無 弱点:無 能力:HP半分以下でカミオロシ(その時点のシャンハイの弱点属性を攻撃に付与)
  最終戦。HPが低いのでプレミスしてても相変わらずなんとかなる。
  後半戦はハクタクブレードで速攻をかけることもできますが、素直にカミオロシ前にエリアバッシュをかけなおして
  砂トルネードで殴りたいところです。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/14(土) 22:06:46.05 ID:jQ0xqOaRO
◆チャージタイム計算式

ベース時間−(チャージレベル×ベース削減時間)


スタイル名 ベース時間(f) ベース削減時間
ノーマル 160 15
ファイター 170 10
ガイア 200 10
ウィング 200 15
シノビ 150 20
ドクター 200 10
ウィッチ 180 10
Cオーラソード 200 20
Cブラストカノン 210 10
Cダストボム 180 20
Cフォールナイフ 200 10
Cランス 150 10
Cリペア 250 20
Cショットガン 200 10
Cバルカン 200 10


早見表
スタイル名/チャージ 1 2 3 4 5
ノーマル 145 130 115 100 85
ファイター 160 150 140 130 120
ガイア 190 180 170 160 150
ウィング 185 170 155 140 125
シノビ 130 110 90 70 50
ドクター 190 180 170 160 150
ウィッチ 170 160 150 140 130
Cオーラソード 180 160 140 120 100
Cブラストカノン 200 190 180 170 160
Cダストボム 160 140 120 100 80
Cフォールナイフ 190 180 170 160 150
Cランス 140 130 120 110 100
Cリペア 230 210 190 170 150
Cショットガン 190 180 170 160 150
Cバルカン 190 180 170 160 150


シノビのサイクルが狂ってるのはともかくとして実はウィングのチャージ速度は速い。
(とはいえ標準の麻痺硬直120Fに直撃させるには不十分。)


◆1ターンは512F
 (スローカスタム影響下なら1024Fでクイックカスタム影響下なら256F)
◆キンキュウカイヒの回避時間は180F
◆ゴーストボディのインビジブル持続時間は450F
◆被弾後のインビジブル持続時間は120F、ダメージゴーストがあれば1.5倍(180F)
◆移動時のウェイトはモーション含めて基本10F、シノビスタイルの場合は6F
◆パライズダメージによるマヒは60F
◆カウンターによるマヒは100F
◆バリアに耐久力は設定されていない(説明文通り威力にかかわらず攻撃を1回だけ防ぐ)
 →0ダメージのバスターやグラビフィールド等の状態異常チップでも1発で破壊されます。
◆ネット系チップの足止め効果時間は地属性でない場合180F
 地属性の場合は600F(現状存在しないけど)

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/14(土) 22:13:36.06 ID:jQ0xqOaRO
◆ホワイトカード系
○基本事項
□選ばれないチップ
・ウィルスチップ(ウィルスボール自体は除く)
・ダークチップ
・キューブ・スズラン系各種
・リペア系(レジスト含む)各種
・補助系(パワープラス系、追加効果付与系、状態異常系、ステージ系、エリア系、バリア・オーラ系、ボディ系、ホワイトカード、オカタヅケ)各種
・ナビ各種
□忘れがち?な仕様
・ウィッチスタイルで使っても属性チップの威力は増えない
□共通した弱点
・フォルダ構成が大きく制限される。
・総火力が不足しがち(上と関連してるけど)

○ハクロウケン(コード:HLRY)
概要:バリア・オーラ・インビジブル状態などの状態である相手にハクロウケンを連続でぶつけるコンボ
□ハクロウケン以外で選べそうなチップ
・ホワイトカードで選ばれないナビチップ
 :ハクロウケンの始動にも使えるから必須枠。(ほぼ)必中でコードが合うとなるとHのハクタク/トータスマンあたりが最適?
  RのタンクマンやYのヨリヒメもまあ当たらないわけではない。当然ながらコード*の∨1ナビでも良い(けど威力が微妙)
  無理にコードを合わせずに単純高威力のナビを選ぶのも悪くない。(ホワイトカード自体は*なので)
  サクヤのように仰け反りインビジを発生させないやつとかインビジを解除しちゃうイクとかは相性が悪いので注意。
・ホワイトカードで選ばれないダークチップ2種(ダークレイガン・ダークワイパー)
 :どっちでもいいけどダークワイパーのほうが当てやすい(し強い)かなぁ。
  ダークレイガンはコードRなのでコード面での相性は良いかも。
・ホワイトカードで選ばれない補助系チップ各種(リペア系も含む)
 :このコンボをやるからと言って特に必要になるものも無いので割と自由枠。
  追加効果付与系は殆ど意味が無いから要らないということくらい。
  バスター併用型にして砂ヘビィハメとか防御系てんこ盛りで逃げ系併用とかもアリだよね。
・ホワイトカードで選ばれないウィルスチップ(バグで複数枚積めることは考えない。)
 :厳選の手間さえ気にならないなら割と何を選んでもいい。一番の自由枠なので特別これ!というのはないかも。
  コンボが通れば瞬殺なので持続時間は割とどうでもいい感じ。一応攻撃サイクルは早いに越したことはない。

・ホワイトカードで選ばれるが、ハクロウケンをそこまで邪魔しないチップ
 :……というよりブラクラリンク・スナジゴク系
  ネット系/ナパーム系は投げるモーションがトロいから相性悪そう。
  そこまで邪魔しないとはいえ枚数を増やすとハクロウケンの選出率が下がるのでたくさん入れるのはNG

□弱点
・総火力が本当にヘボい

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/14(土) 22:17:23.41 ID:jQ0xqOaRO
○非仰け反りインビジ発生チップセット
概要:仰け反りインビジが発生しないチップを連続でぶつけるコンボ

□仰け反りインビジが発生しないチップ一覧
・シードキャノン系
・コールドエアー系
・エレキチェーン系
・トラップネット/エレキネット
・グラビボール系
・ダストボム(直撃)/スターボム(特殊)
・マジカルボム
・バブルブラスト系
・リーフソード
・クッサクドリル系
・ナパーム系(直撃)
・ストーム系
・トマホーク系
・ショットガン系
・モンキーポール系
・バイオスプレー系
・トリプルロッド

上の中で適当に使っても連続ヒットしそうなもの
・バブルブラスト系

上の中でまあまあ連続ヒットしそうなもの
・コールドエアー系
・エレキチェーン系
・グラビボール系
・ショットガン系
・トマホーク系
・ストーム系

上の中で相手によってはギリギリ連続ヒットしそうなもの
・リーフソード
・トリプルロッド
・モンキーポール系

上の中で当てるのが現実的でなかったりそもそもつながってすらいないもの(別途ハメ手段を用意できるなら話は別)
・シードキャノン系(遅すぎ)
・トラップネット/エレキネット(遅すぎ)
・ダストボム/スターボム(直撃)(遅すぎ)
・マジカルボム(遅すぎ)
・ナパーム系(直撃)(遅すぎ)
・クッサクドリル系(硬直長すぎてつながってない)
・バイオスプレー系(そもそも仰け反りすらしないんですが)

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/14(土) 22:21:08.34 ID:jQ0xqOaRO
□それぞれ考察
・バブルブラスト系
 :このコンボは実質的にこれ一択な気もする。バブルブラスト2(BDMV)、バブルブラスト3(GSTY)、バブルブラストX(BX)と割とコード幅は広い。
  バブルブラスト2は威力がヘボい(100)気もするけど汎用性が高く追撃として最強クラスのマリサXもあるコードMだったりするから実は爆発力も高い
  バブルブラスト3を使うならコードTになる。こちらは追撃枠がタンクマンXになる。マリサXに比べると爆発力低いけどそれでも大抵の相手は死ぬから問題なさそう。
  バブルブラストXはXコードだから追撃枠は自由だけど流石にコンボ特化すぎる感じがキツいかも。

・コールドエアー系
 :コールドエアー3(HJKT)かコールドエアーX(CX)の2択になる。前者は単独最大で180ダメージ、後者は240ダメージ
  相手が最前列に居たりすると弱いのが辛い。Tでクイックカスタムやオーラ系と同時採用しつつ砂ヘビィハメからホワイトカードで〜みたいな流れになりそう。

・エレキチェーン系
 :攻撃自体は割と遅いので初動に別のチップが必要なのが難点。追加効果のマヒ(と引き寄せ)があるので硬直が長いタイプの非仰け反りインビジ系と併用も可能。(安定はしないけど)
  これ自体の威力はエレキチェーンXの170、エレキチェーン3の110がギリギリ許容範囲でエレキチェーン2(70)以下はキツい。

・グラビボール系
 :威力を期待しないならそもそもグラビボール1(*)で良いのでグラビボール3(BDFI)かグラビボールX(GX)の2択になる。
  元々砂ヘビィハメの流れで使うチップだから威力は不要(バスターで補うので)だしわざわざこのコンボでやる価値はないかも。
  一応グラビXなら900ダメージにはなるので大体の相手は死ぬけどそれはバブルブラストX(1000)も一緒。

・ショットガン系
 :基本的にはやや威力が低くて属性がついてないバブルブラストなので範囲やコードで差別化したい。
  流石に合計90ダメージのショットガン2ではキツいのでショットガン3(ADGM)かショットガンX(SX)の2択。
  この内バブルブラストとの威力が同等(もしくは負けている)中でコード被りを除くならショットガン3(ADM)、ショットガンX(SX)が残ることになる。
  Mでバリバリ撃って最後マリサXで追撃とか、いっそ目の前の奴にバリバリ撃ってスパナマンXで追撃という線もなくはないけど流石にロマンすぎるか。

・トマホーク系
 :初動はクソ遅いから実質中央列で目の前のやつにしか当たらない気がする。(下手したらつながりすらしないかも)
  その当て方するならトマホーク(*)の段階で120ダメージが出るのでわざわざホワイトカードを使うまでもないかもしれない。

・ストーム系
 :どれ使ってもいいけどまあコード*があるストーム1択…のように見せかけて実はガジングガーデン枠のハザードを流用するコードM説もある……のか?
  ダメージは計480とヘボいけどまあチップ1枚で出るならそれはそれで。

・リーフソード
 :相手がフカシンエリアもエリアバッシュも積んでなければアリだよね。そんなことがあるかどうかは微妙だけど。
  あとその条件ならリーフシノビのCSでいいから微妙感無限大。

・トリプルロッド
 :これまた目の前の奴以外にはつながらない上に相手を押し出す難儀な奴。そのうえ目の前で当てて押し出し拒否すると2ヒット(計180)しかしやがらない。
  お膳立てした上でその程度の威力ならバブルブラスト3で間に合ってます!

・モンキーポール系
 :相手を最奥列に押し込めるならワンチャンありそうだけどそれができるならなにやっても勝てそう。ワンパンの威力も別に高くないしわざわざこのコンボでやることではない感じがすごい。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/14(土) 22:25:19.92 ID:jQ0xqOaRO
□ホワイトカードで呼び出すチップ以外で選べそうなチップ
・ナビチップ
 :必中ナビによる初動補助か高威力ナビによる追撃枠を採用するのが無難。
  パライズカセット+必中ナビで開幕マヒハメから瞬殺なんかは理想のパターンではある。(エレキガイア以外ならマヒか仰け反りが必ず入るので)

・ホワイトカードで選ばれないダークチップ2種(ダークレイガン・ダークワイパー)
 :コードが合わないから割と微妙感。ホワイトカードで引く4枚+ダークチップ+パライズカセットでキルが成立するなら採用できそう。

・ホワイトカードで選ばれない補助系チップ各種(リペア系も含む)
 :このコンボをやるからと言って特に必要になるものも無いので割と自由枠。
  パライズカセットやタイムストッパーで初動補助をしてあげたらいいんじゃないかなーとか、
  パライズカセット+必中ナビの裏択としてアースガイアチェンジ+グラビフィールドによる砂ヘビィハメによる初動補助とかもアリ。

・ホワイトカードで選ばれないウィルスチップ(バグで複数枚積めることは考えない。)
 :攻撃によって仰け反りインビジを発生させないやつなら割と何でもいいが、前のターンとかに先出ししないとコンボが途切れる点には注意が必要。

□弱点
・スーパーアーマー持ちに弱い
・ホワイトカードをタイムストッパーで暗転化しないとそもそも繋がらない(割と致命的)

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/15(日) 21:53:24.99 ID:vBwTdE5Od
◆属性パネル絡み
○氷パネル

□氷パネルを生成できるチップ
・コールドショット(ACJO)
・ブラクラリンク3(FHLR)
・アイスロード(*)
・アイスステージ(CEIW)
・ゴルーリン(ポイゾーリン系最上位)
・ブラエアー(ブラクーラー系最上位)
 :攻撃系はことごとく仰け反りインビジを起こしたりそもそも発動が不安定だったりと辛い。
  アイスステージはコードがキツいのでアイスロードという線もナシではないが素直にアクアガイアでパネル変更するほうが無難ではある。

□氷パネルが破壊される条件(除く他パネルによる書き換え)
・雷属性の攻撃を氷パネルの上にいる物体に当てる。
・火属性攻撃が氷パネルの上に着弾する。(何かにヒットするかどうかは問わない)

□氷パネルによって威力が倍増するチップ一覧
・ハッケロ系
・エレキチェーン系
・エレキネット
・リュウグウドリル
・ジキアラシ
・ポンポコジゾウ系
・レイルガン系
・マリサ系
・スパナマン系(の1段目)
・チルノ系
・イク系
・ゲルパーク系
・プチオニ系
・ラィジーン(フゥジーン系最上位)
・マスドライガー系
 :要は雷属性+チルノ系

□それぞれ考察
・ハッケロ系
 :要は暗転せずに威力も一回り低いがナビ枠を消費せず容量も低いマリサ系。
  基本的には威力が150で3枚積めるハッケロ3を使いたいが、コードがDFVYとやや微妙なのが悩み。

・エレキチェーン系
 :マヒに加えて引き寄せ効果があるので、ここから更に追撃を加える事ができるのが強み。
  エレキチェーン3(N)で使ってイク∨3やスパナマン∨3で追撃を加えればダメージは加速する。

・エレキネット
 :単発威力200、追加効果で足止めとマヒがつく。
  コード面でも他のチップと組み合わせやすいのが長所だが、これ単独で当てるのは割と難しいのが欠点。
  タイムストッパーで暗転付与して使うと開幕瞬殺もあるかもね。

・リュウグウドリル
 :ブレイク効果に加えて相手に仰け反りインビジを発生させないのが利点。
  押し出してしまうので連続ヒットし辛かったり、そもそも威力はクッサクドリル2と同等だったりするのが辛い。

・ジキアラシ
 :相手に仰け反りインビジを発生させないのが利点。
  氷パネルで倍加しても威力は240止まりとやや物足りないのでパワープラス30などで強化してあげたい。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/15(日) 21:56:34.39 ID:vBwTdE5Od
・ポンポコジゾウ系
 :当たるかこんなもん!

・レイルガン系
 :スタンダード枠の中ではおそらく筆頭候補になるであろうチップ。
  威力が高く当てやすく更にはコードまで優秀だが、ヒビパネル変化のお陰で追撃は入れづらく、自分が浮遊属性でなければ自分の首を絞めることにも繋がる。

・マリサ系
 :暗転して威力が高い代わりにナビ枠を消費するハッケロ系。
  なんだかんだで結局これに落ち着く気がする。

・スパナマン系(の1段目)
 :ちゃんと話聞いてなかったから威力忘れたけど当たったらマヒも合わさってシャレにならないよね。
  ロマン系としてはこれ以上ない感じもする。コードもまあまあ悪くない。

・チルノ系
 :これのみ相手が氷パネルに乗っていなくても氷パネルの上を通れば威力が増える(し氷パネルも消滅しない)。(ただし目の前から発生する都合自分の足元”だけ”が氷パネルだとNG)
  そんなわけで他の雷属性系で殴ってから追撃とかもあるかも。(インビジを解除する必要はあるけど)

・イク系
 :一番威力が高いイクXでも190止まりなので割と微妙。氷2倍のことは忘れて素直に別のチップで殴ってからインビジ強制解除目的で打ち込むのがベタかも。

・ゲルパーク系
 :大体ハッケロ系と似たり寄ったり。こっちは攻撃のタイミングもバレバレなので当たるかどうかは怪しい。
  これで相手を牽制しながら他のやつで殴るとかになるかなー。

・プチオニ系
 :エレキチェーン系と一緒。

・ラィジーン(フゥジーン系最上位)
 :組み合わせるなら氷パネルよりは砂パネルのほうがいいような気もする。

・マスドライガー系
 :レイルガン系と一緒のように見えて自発的に攻撃してくれるわけじゃないのが難儀なやつ。

○草パネル

□草パネルを生成できるチップ
・シードキャノン1(*)
・シードキャノン2(STVZ)
・シードキャノン3(GKNU)
・グラスロード(*)
・グラスステージ(*)
 :シードキャノン系は流石に隙が大きいので素直に*コードのグラスステージが安定しそう。

□草パネルが破壊される条件(除く他パネルによる書き換え)
・毒属性(バイオスプレー系は除く)攻撃が草パネルの上に着弾する。(何かにヒットするかどうかは問わない)
・火属性攻撃が草パネルの上に着弾する。(何かにヒットするかどうかは問わない)

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/15(日) 21:59:14.18 ID:vBwTdE5Od
□草パネルによって威力が倍増するチップ一覧
・フレイムアーム系(の1段目)
・ブレイクショット
・ブラクラリンク2
・ファイアネット
・ヒートソード
・ネップウ(の1段目)
・ドラグノブレス系
・ナパーム系やブロンザー系によって発生する炎
・ハクタクマン系
・パイロマン系(の1段目)
 :要は火属性+ハクタクマン系

□それぞれ考察
・フレイムアーム系
 :草パネルは1ヒット目で消滅するという特性の影響を受けてそこまでダメージが伸びない悲しい子。
  とはいえ元々の威力も高めなのでフレイムアーム3なら420ダメージ、フレイムアームXなら480ダメージとなる。

・ブレイクショット
 :元々の威力が低いので2倍なっても160ダメージ止まり。メルト状態にするので水属性で追撃してみる?
  コードのことはもう忘れてあげてください……

・ブラクラリンク2
 :単発威力200で相手から見えないのはGOOD。
  これで足を止めてからドラグノブレスで焼き払うというのもアリかも。

・ファイアネット
 :やや当てづらく、素の威力も120とやや低め。これもメルト状態にするので水属性で追撃してみる?やっぱりコード合わないけど。

・ヒートソード
 :同上!……まあこっちは縦列殴れるからエリア詰めれば当てれなくもないんだけど。コード?合うわけ無いじゃん。

・ネップウ
 :草パネルは1ヒット目で消滅するという特性の影響を受けてダメージが伸びない悲しい子。
  なんでこんなひどいことをしたんですか!

・ドラグノブレス系
 :スタンダード枠の中ではおそらく筆頭候補になるであろうチップ。
  投入枚数が微妙なので*コードのドラグノブレス1(300ダメージ)のお世話になることが多い気がする。

・ナパーム系やブロンザー系によって発生する炎
 :いやそれどうやって活用するんだよ。
  まぁ50ダメージだから適当に踏むかとか思ってたやつの足元を草にして100ダメージとか草/毒属性のやつにさらなる追撃で200ダメージとかは面白いかも?
  ブラインドまで合わされば無視できないレベルになるけどそれ他でやったら即死だよね!

・ハクタクマン系
 :これのみ自分が草パネルの上にいるときに効果を発揮する。ハクタクマンXなら300ダメージでハクタクマン∨3でも240ダメージと必中系の中ではなかなか。
  相手を燃やした後の追撃としては非常に優秀だと思います。

・パイロマン系
 :最初は盛り上がってたけど最初の勢いだけだった奴筆頭。
  まー威力のテコ入れあるから威力が倍になるのが1ヒット目だけでも割と大ダメージになるかなー。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/15(日) 22:01:26.80 ID:vBwTdE5Od
○砂パネル

□砂パネルを生成できるチップ
・グランドウェーブ(ACJS)
・ギガントウェーブ(BGTV)
・スナジゴク1(*)
・スナジゴク2(DHNS)
・スナジゴク3(CGKO)
・デザートロード(*)
・デザートステージ(DNSZ)
・トータスマン∨1(*)
・トータスマン∨2(HT)
・トータスマン∨3(HT)
・トータスマンX(TX)
・ケダマー3(ケダマー系最上位)
・リーバー系
 :結構種類が多いがややコードは偏り気味。まあ*コードが有るトータスマン∨1が一番無難な気はする。
  それ以外は該当コード使ってるならと言ったところ。割とどれも使いやすいし。

□砂パネルが破壊される条件(除く他パネルによる書き換え)
・ストーム系やコールドエアー系の攻撃を砂パネルの上にいる物体に当てる。
・オイカゼ/ムカイカゼなどで発生する移動風がマスの上を通ろうとする。(と砂パネルも風も消滅)

□砂パネルによって威力が倍増するチップ一覧
・ストーム系
・コールドエアー系
・スクリューン系
・フゥジーン系
 :上記全ては元々の属性に関わらず地属性になる。

□それぞれ考察
・ストーム系
 :単純に考えて威力と投入バランス、そして*コードであるストーム(320ダメージ)を使うのが無難。
  と言うかもうチップとか忘れてウィングスタイルのチャージショットでいい。

・コールドエアー系
 :まぁ元々の威力と投入バランス考えると素直にコールドエアー3でやるべきかなー。

・スクリューン系
 :流石にトロすぎて当たらない気もする。

・フゥジーン系
 :下位のものは速度がトロいから当たらなさそうで、上位のものはHPとかパワー不足で泣きそう。

□砂パネル下で追加効果を発揮する状態異常
・ヘビィ状態
 :地属性ナビ以外は移動できなくなる。
(ただし最初から砂パネルの上にいるものは対象外で、ヘビィ状態のときに砂パネルの上に移動してくるとそこから移動できなくなるだけであることには注意。)

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/15(日) 22:12:06.31 ID:vBwTdE5Od
◆サンプルフォルダ「ハクロウブレード」(ホワイトカード軸ハクロウケン一撃必殺/地形パネル併用高火力ナビフォルダ)

◆フォルダとチップの採用動機

コードH
ブラクラリンク3  ×2     :ハクロウケン特化だと流石に火力が辛いので邪魔しないチップで強力なやつだとこれになる。
ハクロウケン    ×2     :今回の主軸。無い事には始まらないのでとりあえず全積み。
アオスズラン    ×2     :強化されたらガイアスタイルと合わせて鬼耐久になるよね。
エレメントオーラ  ×2     :そんなに信頼できるわけではないが当てやすいチップはなんだかんだで無属性が多いのでこれでもOKだと思ってる。
リペア300    ×1     :間接的にガジングガーデンのケアになったりするので採用。
ハクタクマン∨3  ×1     :1枚で240ダメージは高いので採用。一応草の上で撃たなくても*のナビと火力が同等なので腐りづらいとは思う。
ハクタクマンX   ×1     :同上。

コードM
メタリックオーラ  ×1     :なんだかんだでメタリックオーラは強いよね。
メルティングロウ  ×2     :ガイアの耐久力を伸ばしたりブラクラリンク3で事故死狙ったり。
マリサ∨3     ×1     :下だけじゃ足りない(引けない)ケースも割と多いので採用。
マリサX      ×1     :アクアガイアチェンジから撃って460ダメージを狙え!

コード∪
リペア500    ×1     :リペア300と一緒。こっちはシンクロボディと一緒に使って相手だけ死なせるとかもできる。
シンクロボディ   ×2     :ハクロウケンのダメージが跳ね返せるかどうか不明だけどできるならゴーストボディとセットで使って安全な無敵時間を演出したい。その後は4倍ナビからの瞬殺を狙う。
クイックカスタム  ×2     :さっさとコンボをそろえるためには必須。最初の1枚は適当に使っていいけど後の1枚は一応ヘビゲ見てから使おうね。

コード*
ホワイトカード   ×1     :今回の主軸その2。
エリアバッシュ   ×3     :別にエリアが必要なわけではないが負けるのは癪に障るので最低限。フカシンじゃない理由は先出しでも後出しでも機能するから。
ゴーストボディ   ×3 REG :初手の安定枠。相手にハクロウ6連斬決められたら即死するけど流石にそんな大博打撃ってくるキチガイは多くないと信じたい。2ターン目以降は相手の動きを読んでから。
カスタムマックス  ×1     :1ターンを強引につぶせるのはさまざまな利点がある。最悪逃げ切りも視野に入れてる割に逃げ切りに強いフォルダなので特にデメリットもない。
パイロマン     ×1     :元々メディスンXだったけどハクロウケンを繋ぐならコード*の方が良く、草パネル下なら同威力なので。威力的には同等のヨリヒメでも良い。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/15(日) 22:15:40.23 ID:vBwTdE5Od
◆アドオンと採用動機
        (ヘルツ/コア)
アンガーマインド(−4/赤−2)×1 理由:ブラックマインドじゃないしとりあえずこっちにした。バッシュが大流行するならフカシンエリアに置き換えも検討?
HPアップ200(−5/無−0)×1 理由:HPアップ無いと開幕○○系で本当に瞬殺されるので(おそらく)必須枠。
ファーストアド (−4/青−1)×1 理由:コンボデッキゆえ必須。相手の開幕○○系を確実にケアしたいなら1枚ファーストバリアに変えてもいいかも。
ファーストアド (−4/黄−1)×1 理由:同上
ダメージゴースト(−0/水−1)×1 理由:適当に入れたけど相手のハクロウケンで瞬殺される可能性もあるから諸刃の剣、ヘルツ余ってるしウィルスチップとあわせてユズリアイでもいいかも。
ポンコツバスター(+4/紫+1)×1 理由:バスター使わないからこれでいい。ガジングガーデンに弱くなりそうに見えてブレイクバスターなら1発当てればいいのであんま関係ない。

計(−13/−4)余り(1/0)

◆最終ステータス(スタイル反映前)

HP 840
パワー  1
ラピッド 1
チャージ 1
カスタム 7

バスターがときどき(66%)空打ちになる
仰け反り後のインビジブル持続時間1.5倍(180F)
不安状態になる代わりに怒り状態になる

◆スタイル
選択枠1(アースドクター):初期スタイル
アクアガイア
リーフガイア
選択枠2(ポイズンウィング)

◆スタイルの採用動機

選択枠1(アースドクター)  :回転率を少しでもあげたいならこの枠はドクタースタイルになる。地属性は開幕アースガイアからのグラビフィールドハメをケアできる点で優秀。
                アクアウィッチを呼びやすいのはやや難点だが、逆手に取って開幕アクアガイアチェンジからのマリサX(690)/マリサ∨3(540)という線もある。
                他の選択肢としてはクイックカスタムと相性の良いウィングスタイルが筆頭、それ以外のスタイルは初期スタイルにする魅力がイマイチかも。

アクアガイア         :マリサ系を叩き込む瞬間やアクアスタイル以外の人にブラクラリンク3を踏ませたい時にチェンジする。
                このスタイルを維持するメリットはほぼ無いので、次のターンが来たらさっさとリーフガイアや選択枠に仕込んだウィングスタイルなどにシフトすること。

リーフガイア         :自動回復とニオウダチの相性が良いので燃やされない限りはこれで安定する。(燃やされても実質2倍な上そもそも草パネル2倍は初撃にしかかからないのはヒミツ)
                とは言え基本的にはハクタクX/∨3やパイロマンからのハクロウ連斬を決めるためにチェンジすることになる。

選択枠2(ポイズンウィング) :ガジングガーデンを始めとしたスズラン系にめちゃんこ弱いのでそのケア枠兼逃げ切り狙い用。
                そもそも次のターンが来るかどうかは怪しいけどそれでも対策しないよりはマシ。
                特に相手が甘えてスローカスタムを使わなかったりこちらがクイックカスタムを握っていた場合とか。

◆やること

ナビで殴ってからハクロウケン連斬を食らわせる。
適当にブラクラリンク3を撒き散らしながら適切なタイミングでカスタムインして2倍ナビを食らわせていく。


◆展望
記念すべき最初のフォルダがコンボ系ってどういうこっちゃねん。
プレイヤースキルがほとんど影響しないチップばかり選んでいる辺りに作った人の性格がにじみ出るよね。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/15(日) 22:20:04.26 ID:vBwTdE5Od
◆サンプルフォルダ「翔んでる!シャンハイ」(ホワイトカード軸ハクロウケン一撃必殺/ガン逃げフォルダ)

◆フォルダとチップの採用動機

コードH
ハクロウケン    ×2     :今回の主軸。無い事には始まらないのでとりあえず全積み。
アオスズラン    ×2     :置かれたら割とウザそうなので。
エレメントオーラ  ×2     :そんなに信頼できるわけではないが当てやすいチップはなんだかんだで無属性が多いのでこれでもOKだと思ってる。

コードM
メタリックオーラ  ×1     :なんだかんだでメタリックオーラは強いよね。
リペア300    ×1     :コードHじゃない理由は回復系は分散させたほうが安定するから。
シロスズラン    ×2     :よく考えるとファラオにしなくてもアヌビスって強いよね。

コードU
リペア500    ×1     :リペア300と一緒。こっちはシンクロボディと一緒に使って相手だけ死なせるとかもできる。
シンクロボディ   ×2     :ハクロウケンのダメージが跳ね返せるかどうか不明だけどできるならゴーストボディなどとセットで使って安全な無敵時間を演出したい。
クイックカスタム  ×2     :ガン逃げ系なので必須枠

コード*
ホワイトカード   ×1     :今回の主軸その2。
バリア       ×2     :クイックカスタム下におけるバリア/オーラからのキンキュウカイヒが通称「翔んでる!シャンハイ」 防御系がここまで要らないんじゃないかという説もあるのでこの枠は割と自由枠かも。
エリアバッシュ   ×3     :別にエリアが必要なわけではないが負けるのは癪に障るので最低限。フカシンじゃない理由は先出しでも後出しでも機能するから。
ゴーストボディ   ×3 REG :初手の安定枠。相手にハクロウ6連斬決められたら即死するけど流石にそんな大博打撃ってくるキチガイは多くないと信じたい。2ターン目以降は相手の動きを読んでから。
カスタムマックス  ×1     :1ターンを強引につぶせるのはさまざまな利点がある。最悪逃げ切りも視野に入れてる割に逃げ切りに強いフォルダなので特にデメリットもない。
メディスン     ×3     :安全に当たる上に毒パネルによる追加ダメージも狙える優れもの。パイロマンとの枚数は要調整。
パイロマン     ×2     :必中であることと相手が嫌がってポイズンスタイルにシフトすれば2倍ダメージも狙えるすごいやつ。メディスンとの枚数は要調整。

◆アドオンと採用動機
        (ヘルツ/コア)
HPアップ50 (−2/無−0)×2 理由:HP特化にすることでハクロウ6連斬未満をケアしたい。(仮に6連斬でも回復系を挟んでいるなら耐える。)
HPアップ100(−3/無−0)×1 理由:同上
HPアップ200(−5/無−0)×1 理由:同上
ダメージゴースト(−0/水−1)×1 理由:とりあえずコア余ったし埋めとけ枠。ガン逃げ系だからまあ相性も悪くない。
ファーストアド (−4/青−1)×1 理由:なんだかんだでカスタム+1はほしい。
ファーストバリア(−3/黄−1)×1 理由:今回はガイアスタイルじゃないので開幕○○系のケアとして。
ユズリアイ   (−1/桃−1)×1 理由:置物が邪魔になると困るので採用。ついでにウィルスチップも採用してみる?
ブラックマインド(+6/紫+0)×1 理由:HPをガン積みするためにはこうするしかなかったのです!

計(−14/−4)余り(0/0)

◆最終ステータス(スタイル反映前)

HP 1040
パワー   1
ラピッド  1
チャージ  1
カスタム  6

ココロウィンドウが常に悪固定
仰け反り後のインビジブル持続時間1.5倍(180F)
戦闘開始時にバリアを装備している
置物やウィルスが居るマスに移動できる

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/15(日) 22:24:48.05 ID:vBwTdE5Od
◆スタイル
選択枠1(アースドクター):初期スタイル
ポイズンウィング
選択枠2(みてい)
選択枠3(みてい)

◆スタイルの採用動機

選択枠1(アースドクター)  :回転率を少しでもあげたいならこの枠はドクタースタイルになる。地属性は開幕アースガイアからのグラビフィールドハメを牽制できる点で優秀。
                基本的にはさっさとポイズンウィングにシフトし、後は二度とこのスタイルにはならない。選択枠に2体目のポイズンウィングがいるなら話は別。

ポイズンウィング       :「翔んでる!シャンハイ」を行うために必要。状態異常に弱いようでそもそもバリア/オーラを張りながら空を飛んでいるので効かないというすごいやつ。

選択枠2(みてい)      :特に使う予定もないからこの枠もポイズンウィングでいいかも。

選択枠3(みてい)      :上に同じく。

◆「翔んでる!シャンハイ」の解説
・「クイックカスタム」下における1ターンの時間は《256フレーム》
・「キンキュウカイヒ」の回避時間は《180フレーム》/「ゴーストボディ」の効果時間は《450フレーム》
・「バリア」(や「オーラ」系)は相手の攻撃に被弾する(か効果時間終了)まで永続
・「キンキュウカイヒ」はチップを使い切ったあとのみ使用可能
これらを組み合わせて「バリア/オーラ」系を使用した後に相手の1撃を見てから「キンキュウカイヒ」をすることで1ターンを安全に逃げ切ります。

◆やること
ナビで殴ってからハクロウケン連斬を食らわせるだけ。
それ以外のときは「翔んでる!シャンハイ」でガン逃げ。
適宜シロスズランとか置いて嫌がらせを忘れない。

◆展望
サンプル01「ハクロウブレード」の4つ目のスタイルを考えていたときに、
そもそもこれ最初からポイズンウィングでよくね?ってなったことで生まれた。
(ので「翔んでる!シャンハイ」自体はあっちのフォルダでも使うギミックです。)
「ハクロウブレード」はなんだかんだでバランス寄りのフォルダであるのに対してこちらは完全な逃げ系フォルダ。
特化している分だけ弱点も多いかもしれない。
そもそもこのバランスで逃げ系が強いかどうかは微妙。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/15(日) 22:31:27.02 ID:vBwTdE5Od
◆サンプルフォルダ「BlazingBrowser」(超火力ナビ/CS併用ガン攻めフォルダ)

◆フォルダとチップの採用動機

コードP
グラビフィールド  ×3     :空飛んで調子乗ってる奴を撃墜するために必要。砂ヘビィからのウィングCSに移行する線もナシではない。
リペア200    ×2     :相手をキルする前に自分がキルされてはしょうがないのでリペア系は必要。
パイロマン∨2   ×2     :この水準でも周り全部穴パネルの中で打ち込んだら70×7で490ダメージと洒落にならない。
パイロマン∨3   ×1     :こちらは560ダメージ。伸び率は微妙に見えるが元のダメージがシャレにならない。
パイロマンX    ×1     :ここまで上がれば630ダメージ。誰だよ上昇率ヘボいから威力上げろって言ったやつ!!!……俺だったわ(てへぺろ)

コード*
ブラクラリンク1  ×4     :今回の主軸その1。沢山バラ撒いて相手のエリアを破壊しつくせ!これ自体のダメージは割とどうでもいいのでオーラの上から踏んでもらっても結構。
ムカイカゼ     ×2 REG :メタリックオーラだけはどうしても剥がせないことと相手が動いてくれないと困るので無理やり動かす枠として採用。片方はレギュラー指定。
ホワイトカード   ×1     :ブラクラリンク1が追加で4枚入るぞ!
エリアバッシュ   ×4     :別にブラクラリンクだけでもいいけどバッシュでも相手のエリアは狭まるので必須。相手のバッシュ対策も兼ねる。
ゴーストボディ   ×3     :どうしても初手に必要かと言われればそうでもないので今回はレギュラーからアウト。
スローカスタム   ×2     :相手の防御系を尽きさせるのに必要。そこまで積極的に使う利点があるわけでもないのでクイックカスタム使われたの見てから使うくらいのノリでいい。
カスタムマックス  ×1     :1ターンを強引につぶせるのはさまざまな利点があるので当然の採用。
パワープラス30  ×1     :パイロマンのダメージが更に加速するのだ……!
パライズカセット  ×2     :これをつけたパイロマンは9ヒットするようになるので更にダメージは加速する。(し、追撃も余裕で入る。)
イク        ×1     :パイロマンヒット後のインビジを強制解除してからさらなる追撃のパイロマンを狙う。相手のマスは全部穴だから簡単に当たる。

◆アドオンと採用動機
        (ヘルツ/コア)
HPアップ200(−5/無−0)×1 理由:HPアップ系が無いと相手との殴り合いで普通に負けそうなので必要。
HPアップ100(−3/無−0)×1 理由:同上
バスターパワー (−2/無−0)×2 理由:チャージショット使うのに初期威力というのはセンスなさすぎなので。
バスターチャージ(−1/無−0)×2 理由:いくらストックチャージがあっても仰け反りインビジ中にチャージが終わらないのでは話にならないので。
ストックチャージ(−2/青−1)×1 理由:これを入れることで常にチャージショットのプレッシャーをかけていける。
ファーストアド (−4/黄−1)×1 理由:あるに越したことはないので採用。
ダメージゴースト(−0/水−1)×1 理由:スローカスタム下の殴り合いを少しでも有利にするために採用。
ブラックマインド(+6/紫+0)×1 理由:ヘルツが欲しかったのでこれになる。ついでにフカシンエリアも採用しなかったことで大幅に基本性能を上げることができた。

計(−14/−3)余り(0/1)

◆最終ステータス(スタイル反映前)

HP 940
パワー  3
ラピッド 1
チャージ 3
カスタム 6

ココロウィンドウが常に悪固定
仰け反り後のインビジブル持続時間1.5倍(180F)

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/15(日) 22:36:50.55 ID:vBwTdE5Od
◆スタイル

選択枠1(アースドクター) :初期スタイル
ポイズンウィング
選択枠2(アースガイア)
選択枠3(リーフシノビ)

◆スタイルの採用動機

選択枠1(アースドクター)  :回転率を少しでもあげたいならこの枠はドクタースタイルになる。
                属性は割と何でもいいが、今回はヒビパネル化とかが大事なのでアースドクターを選択。

ポイズンウィング       :スローカスタム下でガジングガーデンを出されると即詰みになるのでスローカスタム使用時はこのスタイルを維持する。
                まあパイロマンで強引に焼き切ることも不可能ではない(しそもそもちゃんと穴開けてればガジングとか出せない)はずなんだけど。

選択枠2(アースガイア)   :割と困ってる選択枠。グラビフィールドでハメるならおそらくこれだけでは不足なのでリーバー系ウィルスチップの採用が必要なはず。
                まぁバッシュも多めに入ってるからエリア五分状態からこれにシフトしつつグラビフィールドでハメれるかな。

選択枠3(リーフシノビ)   :上に同じく。一応CSのサイクルは最速なので相手がハマってるなら軸をずらしつつひたすらこれで殴ると強い気がする。

◆パイロマンの解説
・パイロマンの攻撃は穴パネルの上には発生しない。
・パイロマンの攻撃のうち3回目の3発のみ仰け反りインビジの発生対象になる。
・パイロマンの攻撃のうち確定ヒットの対象になるのは1回目の1発と3回目の1発のみ。

したがって相手が立っているマス以外をすべて穴にしても仰け反りインビジが発生しなくなるマヒをつけない限りは7(3+3+1)ヒット止まりということになります。
他にもこのルールからパイロマンを素撃ちした時に3ヒット以上する確率は結構低いといえます。(3回目が重なっても1発目で仰け反りインビジになるから意味がない+2回目は確定ヒットでないので)

◆やること
相手のフィールドを穴だらけにしてからパイロマンで焼き切る!以上!

◆展望
普通の攻め系フォルダを組もうとして出来上がったのがこれだからもうだめ。
ちなみにアースウィング出されると詰みます。
そういうのが嫌ならコードをRに変えてブラインドリーフとかハクロウケンとかシンクロボディを挿しておくといいかも。
その場合はアースガイアの意味が全く無いのでその枠は自由枠になる。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/16(月) 20:06:14.32 ID:pfZLA0s3m
◆サンプルフォルダ「BlazingBrowser#2」(超火力ナビ/CS併用ガン攻めフォルダ)

◆フォルダとチップの採用動機

コードR
ハクロウケン    ×2     :確定キルに向かうときに選んだり、適当に追撃で刺したり。ブラクラリンクと併用するのは運が絡むから微妙かも。
レイルガン3    ×2     :穴開け要因兼火力要因。単発200は強いよね。
レイルガンX    ×1     :穴開け要因兼火力要因。単発250は強いよね。
ブラインドリーフ  ×2     :パイロマンのダメージを加速させるのだ……! この影響下で穴パイロを食らわせれば840ダメージと並の相手は即死する。
リペア500    ×1     :このコード使うならそりゃまあ採用しますよね。
シンクロボディ   ×2     :殴り返してみろよ!その時お前は死ぬけどなァ!!
ダークレイガン   ×1     :単発350!

コード*
ブラクラリンク1  ×4     :今回の主軸。沢山バラ撒いて相手のエリアを破壊しつくせ!これ自体のダメージは割とどうでもいいのでオーラの上から踏んでもらっても結構。
ムカイカゼ     ×2 REG :メタリックオーラだけはどうしても剥がせないことと相手が動いてくれないと困るので無理やり動かす枠として採用。片方はレギュラー指定。
ホワイトカード   ×1     :とりあえずどれに化けても腐りづらいので採用。
エリアバッシュ   ×4     :別にブラクラリンクだけでもいいけどバッシュでも相手のエリアは狭まるので必須。相手のバッシュ対策も兼ねる。
ゴーストボディ   ×3     :どうしても初手に必要かと言われればそうでもないので今回はレギュラーからアウト。
スローカスタム   ×1     :相手の防御系を尽きさせるのに必要。そこまで積極的に使う利点があるわけでもないのでクイックカスタム使われたの見てから使うくらいのノリでいい。
カスタムマックス  ×1     :1ターンを強引につぶせるのはさまざまな利点があるので当然の採用。
パイロマン     ×3     :よく考えれば*の∨1だろうと60×7で420ダメージなので火力としては十分ですよね。威力下がって50にされても350だからあんま変わらない。

◆アドオンと採用動機
        (ヘルツ/コア)
HPアップ200(−5/無−0)×1 理由:HPアップ系が無いと相手との殴り合いで普通に負けそうなので必要。
HPアップ100(−3/無−0)×1 理由:同上
バスターパワー (−2/無−0)×2 理由:チャージショット使うのに初期威力というのはセンスなさすぎなので。
バスターチャージ(−1/無−0)×2 理由:いくらストックチャージがあっても仰け反りインビジ中にチャージが終わらないのでは話にならないので。
ストックチャージ(−2/青−1)×1 理由:これを入れることで常にチャージショットのプレッシャーをかけていける。
ファーストアド (−4/黄−1)×1 理由:あるに越したことはないので採用。
ダメージゴースト(−0/水−1)×1 理由:スローカスタム下の殴り合いを少しでも有利にするために採用。
ブラックマインド(+6/紫+0)×1 理由:ヘルツが欲しかったのでこれになる。ついでにフカシンエリアも採用しなかったことで大幅に基本性能を上げることができた。

計(−14/−3)余り(0/1)

◆最終ステータス(スタイル反映前)

HP 940
パワー  3
ラピッド 1
チャージ 3
カスタム 6

ココロウィンドウが常に悪固定
仰け反り後のインビジブル持続時間1.5倍(180F)

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/16(月) 20:11:02.03 ID:pfZLA0s3m
◆スタイルの採用動機

選択枠1(アースドクター)  :回転率を少しでもあげたいならこの枠はドクタースタイルになる。
                属性は割と何でもいいが、今回はヒビパネル化が大事なのでアースドクターを選択。

ポイズンウィング       :スローカスタム下でガジングガーデンを出されると即詰みになるのでスローカスタム使用時はこのスタイルを維持する。
                まあパイロマンで強引に焼き切ることも不可能ではない(しそもそもちゃんと穴開けてればガジングとか出せない)はずなんだけど。

選択枠2(ヒートウィッチ)  :特別これである必要性はないけど一応パイロマンのダメージを加速させる要因にはなるので。

選択枠3(ポイズンウィング) :ヒートウィッチとかにシフトした後またスタイルを戻したいとき用。

◆展望
「BlazingBrowser」をもうちょっとマイルドかつ本来の路線に引き戻したタイプ。
おそらくこっちのほうが強いので使うならこっちがオススメ。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/16(月) 20:13:23.41 ID:pfZLA0s3m
◆サンプルフォルダ「ガイアの囁き」(ガイアスタイル+パワーオーラ/普通に攻めフォルダ)

◆フォルダとチップの採用動機

コードD
チェインガン3   ×1     :全部で180ダメージって割と強いよね。
スナジゴク2    ×2     :ブラクラリンクほどじゃないけど踏むと辛い奴筆頭。
オーラソード3   ×3     :これまた全部で180ダメージのすごいやつ。なんで投入できる枚数多いんだこれ……
アオスズラン    ×2     :鬼の回復を見せつけるのだ!
パワーオーラ    ×3     :ガイアスタイルで使えば160オーラだからドリームオーラと大差ないのに3枚積めるすごいやつ。弱点攻撃はやめてね?

コードM
ハザード      ×1     :ガジングガーデン用。2セット入れても良かったけどフォルダの圧迫が辛かった。
シロスズラン    ×2     :ガジングガーデン用。これだけ1枚多いのは序盤に素で置くため。
メタリックオーラ  ×1     :使わない理由もないので採用。
リペア300    ×1     :まあ殴り合いするなら回復必要ですよね。強引にガジングガーデンを守るときにも。
マリサX      ×1     :ガジングガーデン嫌ってポイズンシフトしたやつにアイスパネル変化から必殺の一撃を加えたい。
メディスン∨2   ×1     :ガジングガーデン用
メディスンX    ×1     :毒パネル設置しながら殴れるから総火力は高い。

コード*
ドラグノブレス1  ×2     :単発150!ポイズン野郎には300!
フカシンエリア   ×1 REG :エリアの奪い合いとかツマンナイでーす。と言わんばかりにアドオンにセットしつつレギュ指定しながら採用。
ゴーストボディ   ×3     :どうしても初手に必要かと言われればそうでもないので今回はレギュラーからアウト。
スローカスタム   ×2     :相手の防御系を尽きさせるのに必要。毒のパワーで相手を追い込むのだ……!
カスタムマックス  ×1     :1ターンを強引につぶせるのはさまざまな利点があるので当然の採用。
パイロマン     ×2     :毒野郎を焼き殺すのです!

◆アドオンと採用動機
        (ヘルツ/コア)
HPアップ200(−5/無−0)×1 理由:HPアップ系が無いと相手との殴り合いで普通に負けそうなので必要。
HPアップ100(−3/無−0)×1 理由:同上
フカシンエリア (−4/赤−2)×1 理由:レギュラー指定のフカシンエリアと合わせてエリアの奪い合いを完全拒否します。
ファーストアド (−4/青−1)×1 理由:あるに越したことはないので採用。もしかしたら過剰かもしれないのでバスター系に割り振ってもいい。
ファーストアド (−4/黄−1)×1 理由:あるに越したことはないので採用。
ブラックマインド(+6/紫+0)×1 理由:ヘルツが欲しかったのでこれになる。

計(−14/−4)余り(0/0)

◆最終ステータス(スタイル反映前)

HP 940
パワー  1
ラピッド 1
チャージ 1
カスタム 7

ココロウィンドウが常に悪固定

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/16(月) 20:15:34.00 ID:pfZLA0s3m
◆スタイル

選択枠1(ポイズンウィング):初期スタイル
アースガイア
アクアガイア
選択枠2(フレイムウィッチ)

◆スタイルの採用動機

選択枠1(ポイズンウィング) :特にこれ!といったスタイルがなかったのでこれを採用。最終的に逃げ切りモードに入ったときもこれにシフトし直す。
                オーラ系を貼るときは下のアクアガイアかアースガイアにシフトすること。

アースガイア         :今回のメインスタイルその1。なんだかんだでこれが安定するからメインスタイル。水や草の多段系の威力は80未満なのでパワーオーラで割と安全です。

アクアガイア         :今回のメインスタイルその2。理由は上述。それ以外だと毒を嫌った相手がポイズンに逃げたときにマリサXでオシオキするために使う。

選択枠2(ヒートウィッチ)  :毒を嫌った相手がポイズンに逃げたときにパイロマンやドラグノブレスのダメージを加速させるために使う。

◆展望
やっと作った普通のフォルダ。
毒でプレッシャーかけつつ逃げた相手を焼き殺すのがメイン。
後はオーラソードとかでちまちま殴っていく。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/16(月) 20:18:08.63 ID:pfZLA0s3m
◆サンプルフォルダ「ハクタクブレード」(ホワイトカード軸ハクロウケン一撃必殺フォルダ)

◆フォルダとチップの採用動機

コードH
ハクロウケン    ×2     :今回の主軸。
アオスズラン    ×4     :強化されたしガイアスタイルと合わせて鬼耐久になるよね。
リペア300    ×3     :間接的にガジングガーデンのケアになったりするので採用。
ハクタクマン∨3  ×2     :1枚で240ダメージは高いので採用。一応草の上で撃たなくても*のナビと火力が同等なので腐りづらいとは思う。
ハクタクマンX   ×2     :同上。

コード∪
リペア500    ×2     :リペア300と一緒。こっちはシンクロボディと一緒に使って相手だけ死なせるとかもできる。
シンクロボディ   ×3     :安全な時間稼ぎのお供に。ハクロウケンのダメージが返せるかどうかにもよるけど。
クイックカスタム  ×3     :さっさとコンボをそろえるためには必須。最初の1枚は適当に使っていいけど後は一応ヘビゲ見てから使おうね。

コード*
ホワイトカード   ×2     :今回の主軸その2。
エリアバッシュ   ×3     :別にエリアが必要なわけではないが負けるのは癪に障るので最低限。フカシンじゃない理由は先出しでも後出しでも機能するから。
スローカスタム   ×2     :ハクロウ連斬の一撃必殺を決めるターンの最初にこれを打ち込む。詳しくは後述。2枚目は要らないからさっさと選ぶかADDにぶち込んでいい
カスタムマックス  ×2     :1ターンを強引に潰して手早くコンボを揃えていく。今回は受けるダメージの大きさ的に逃げ切りは無理なのでその点にだけは注意。

レギュラー指定はなし

◆アドオンと採用動機
        (ヘルツ/コア)
HPアップ50 (−2/無−0)×2 理由:HP特化にすることでハクロウ連斬をケアしたい。
HPアップ100(−3/無−0)×1 理由:同上
HPアップ200(−5/無−0)×1 理由:同上
チップサイズ+1(−2/水−4)×1 理由:俺のホワイトカードが2枚!
ファーストアド (−4/青−1)×1 理由:なんだかんだでカスタム+1はほしい。
ポンコツバスター(+4/紫+1)×1 理由:別にバスター要らないしこれでよくね?

計(−14/−4)余り(0/0)

◆最終ステータス(スタイル反映前)

HP 1040
パワー   1
ラピッド  1
チャージ  1
カスタム  6

バスターがときどき(66%)空打ちになる
同名チップの投入枚数制限+1

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/16(月) 20:20:36.93 ID:pfZLA0s3m
◆スタイル

選択枠1(アースドクター):初期スタイル
ポイズンガイア
アースガイア
リーフガイア

◆スタイルの採用動機

選択枠1(アースドクター)  :回転率を少しでもあげたいならこの枠はドクタースタイルになる。他の候補としては穴に強くなれるウィングスタイルが筆頭。
                属性は割と何でもいいが今回は開幕砂ヘビィを嫌って地属性を選択。

ポイズンガイア        :相手がガジング系でめんどくさそうなときはこれにシフトする。パイロで焼かれたりするとめんどくさいけど2ヒットしかしないならニオウダチ下で100ダメージだからどうでもいい。
                マリサXを浴びても氷パネルの上/スリップじゃなければ230止まりなのでいきなり死んだりはしない。

アースガイア         :相手が砂併用系だったらこれにシフトする。こちらは水2倍がめんどくさいのでその点には注意(とはいえバブルブラストならスパアマのお陰で逃げれる)

リーフガイア         :相手を1ショットキルする準備が整ったらこれにシフトする。

◆やること
リーフガイアチェンジからスロカス→草上ハクタク→ホワイト→草上ハクタク→ホワイトで1920〜2040ダメージ
ちなみにニオウダチしてない+HP最大でないやつ以外は草上ハクタクX→ホワイトカード(1020ダメージ)で即死です。
カード揃うまではHP回復しながらガン耐久。
キルに失敗したらまず判定負けするからその点には注意が必要。

◆思ってる事とか。
チップサイズのお陰でハクロウブレードが更に進化したよ!やったね!
今回は同キャラ戦で懸念される防御系見てからハクタク連斬余裕でしたのケアを念頭に置いていっそ防御系を全部抜いてしまった形。
どうせニオウダチあるしHP回復系ガン積みだから余裕やろという発想。
状態異常は割とめんどいし、もしレギュラー容量が36以上になるならハクロウケン1枚減らしてレジスト*がレギュラーでもいい感じ。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/16(月) 20:42:17.11 ID:pfZLA0s3m
戦闘関連
 ◆フォルダ
  ・同じチップを入れられる枚数は容量で決まる
    0〜19MB:5枚 20〜29MB:4枚 30〜39MB:3枚 40〜49MB:2枚 50MB〜:1枚

 ◆ステータス
  ・プラグアウトしてもフルシンクロが維持される
  ・ボス戦では開始時に強制的にココロウィンドウを通常にされる
  ・原作のフロートシューズ/エアシューズは統一され「浮遊属性」になっている

 ◆カスタム画面
  ・逃走確率は(最大HP - 敵全員の現在HPの合計)+100 %
   最大HPが敵全員の合計以上で必ず成功し、差が100より上だと逃げられない
   逃げるのに失敗すると次の逃走確率が50上がる、2回失敗で100になるので3回目で必ず逃げられる
  ・ADDは選んだチップの枚数分戦闘中のカスタムを増やすものと
   チップを選ばずに次のターンのみカスタムを最大にするものを選べる

 ◆リザルト
  ・バスティングレベルの採点基準
    ウィルス戦
      〜5秒(+7P) 6〜12秒(+6P) 13〜36秒(+5P) 37秒以上(+4P)
    ナビ戦
      〜30秒(+10P) 31〜40秒(+8P) 41〜50秒(+6P) 51秒以上(+4P)
    仰け反り回数
     0回(+1P) 1回(+0P) 2回(-1P) 3回(-2P) 4回以上(-3P)
    同時デリート
      ダブル(+2P) トリプル(+4P)
    カウンター(+回数P)
    移動2マス以下(+1P)
  ・ドロップするチップは「その戦闘で最後に倒した敵のもの」になる
    アスタリスクがあるチップはバスティングレベルSで1/4の確率でドロップ
  ・リザルトでゼニーが手に入る確率は
     S:0% 10,9:10% 8,7:20% 6,5:40% 4,3,2:70% 1:100%
    金額は
     10,9:100% 8,7:50% 6,5:20% 4以下:10%
  ・バグ、フリーズ、エラーのかけらはカウンターで倒した敵の数で手に入る個数が変わる
    (1体:1個、2体:3個、3体・ナビ:10個)
   手に入るかけらの種類は敵の属性で変わる
    (バグ:無、毒 フリーズ:水、木 エラー:炎、雷、土)

 ◆戦闘中
  ・暗転中に置物を破壊しても暗転が終わるまでは置物の当たり判定がある
  ・インビジ状態でも当たり判定があり、敵の攻撃に当たることが出来る
  ・インビジ状態のときはバリア、オーラも無敵になる
  ・同じPAを複数回使うことができる

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/16(月) 20:45:22.21 ID:pfZLA0s3m
 ◆ココロウィンドウ
  ・:通常
     効果なし
  ・:フルシンクロ
     カウンターを取るとフルシンクロ状態になる
     次に使うチップの攻撃力を2倍にする
     チップを使うかダメージを受けると通常に戻る
  ・:不安
     攻撃を受けHPが1/3以下になるか、ダメージを受けた回数が6n-1回になると不安状態になる
     この状態だと戦闘中のスタイル変更が出来ない
     HP回復をすると通常に戻る
  ・:喜び
     敵を同時デリートすると喜び状態になる
     この状態でチップを使うと最大HPの1/3回復する
     チップを使うかダメージを受けると通常に戻る
  ・:ダーク
     アドオンの効果かカスタムでダークチップを選び、持っている間はこの状態になる
     この状態の間は他の状態にならない
     手持ちからダークチップが無くなると通常に戻る
  ・:怒り
     アドオンの効果やイベントでこの状態になることがある
     次に使うチップの攻撃力を2倍にする
     チップを使うかダメージを受けると通常に戻る

 ◆属性
   火:弱点 水、土
   水:弱点 雷、毒
   木:弱点 火、毒
   雷:弱点 木、土
   毒:弱点 火、雷
   土:弱点 水、木
 ・自身の属性と同じ属性の状態異常にはならない
 ・弱点属性を付与される状態異常は、一度弱点属性で攻撃されるとその状態異常が解除される

  状態名 属性 効果
   メルト 火 攻撃力半減、水属性のダメージ2倍
   スリップ 水 移動で氷パネルのように滑る、雷属性のダメージ2倍
   マヒ 雷 少しの間行動できなくなる
   ブラインド 木 盲目状態にする、火属性のダメージ2倍
   ポイズン 毒 HPが徐々に減る、この状態のときHP回復をすると逆にダメージになる
   ヘビィ 土 移動したパネルがヒビになる、この状態のときは浮遊状態が解除される
   砂足止め なし ヘビィ状態で砂パネルの上に立つとこの状態になる 移動ができなくなる、チップの使用は可能
   足止め 一部チップの効果でこの状態になる、効果は砂足止めと同じ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/16(月) 20:47:34.85 ID:pfZLA0s3m
 パネルの特性
  ・無属性を除き同属性のパネルはそのパネルの状態異常効果を受けない
  ・草パネルに火属性など、2倍になる攻撃の多段ヒットは攻撃が終わるまでパネル変化が起きない

  パネル名 画像 属性 浮遊 特性
   ヒビ 無 ○ 浮遊状態でない時このパネルの上を移動すると穴パネルになる
   穴 無 ○ 浮遊状態でなければこの上に移動することが出来ない、10秒でノーマルパネルに戻る
   初期穴 無 ○ 戦闘開始時から空いている穴 パネル変更効果のあるチップの効果を受けず、時間経過でも戻らない
   バーナー 火 × 上に乗ると点滅後10ダメージの炎が噴き出す、炎に当たると3秒メルト状態になる
   氷 水 ○ 乗ると進んだ方向へ何かにぶつかるまで滑り続ける このパネルの上にいる時は雷属性のダメージが2倍になる 火・雷属性の攻撃が上を通るとノーマルパネルに戻る
   草 木 × 木属性がこのパネルに乗るとHPが徐々に回復する このパネルの上にいる時は火属性のダメージが2倍になる
火属性の攻撃が上を通るとノーマルパネルに戻る 毒属性の攻撃が上を通ると毒パネルになる
   サンダー 雷 × 50〜90フレームのランダムな間隔でパネルに0ダメージの雷が落ちる 雷に当たると1秒マヒする
   毒 毒 ○ このパネルの上にいるとHPが徐々に減っていき、HP回復をすると逆にダメージになる
   砂 土 ○ このパネルに乗るとすぐに移動出来なくなる オイカゼ・ムカイカゼの風が当たるとノーマルパネルに戻る
このパネルの上をトルネード系の攻撃が通ると攻撃が土属性になり攻撃力が2倍になる 攻撃がヒットするとパネルはノーマルパネルに戻る

 サブチップ
  ・マークフィンはエンカウントする敵の合計HP-100がシャンハイのHP以下だとエンカウントをキャンセルする仕様
  ・オープンポートはプラグイン・戦闘後の「絶対にエンカウントしない歩数(エンカウントインターバル)」以外で
   必ずエンカウントするようになる効果
   エンカウントインターバルはロード直後は0のためオープンポートの効果がONの場合即エンカウントになる

  クラックツールが必要なミステリーデータ
   ゲンソウエリア1 レギュラーアップ2
   シティエリア2 パワーオーラ D
   シティエリア3 シャドーボディ *
   ウラインターネット1 HPメモリ(ドクロ扉)
   ウラインターネット2 アンガーマインド
   消火栓の電脳 エリアバッシュ *
   自動販売機の電脳 パライズカセット *
   戦車の電脳 バスターパワー
   両替機の電脳 35000ゼニー x2
   最新ゲーム機の電脳 ゼロナックル Z
   ゆっくりの電脳 フハツナパーム H

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/16(月) 20:49:50.02 ID:pfZLA0s3m
その他
 ・マップ上の人物に当たり続けると当たり判定がなくなりすり抜けることが出来る
 ・ランダムミステリーデータはリセットで厳選可能
 ・タイトル画面でセレクトを押しながらコマンドを入力すると特殊な状態ではじめからをプレイできる
   LRLLRLR:敵のランクが1段階上昇(はじめからの文字が黄色になる)
   RRLLRLL:敵のランクが2段階上昇(はじめからの文字が水色になる)
   LLLRRRLR:ハイスイノジン、Rスターシールド赤、Lビーストロック緑所持
   RLRLRRL:オワタマンボディ所持

 ・トレーダーの抽選方法
   乱数1000(0〜999)÷10の結果でチップのレア度を決める
    ノーマルトレーダー
     60未満:レア1 90未満:レア2 90以上:レア3
    スペシャルトレーダー
     40未満:レア1 70未満:レア2 90未満:レア3 99未満:レア4 99以上:レア5

   そのレア度のチップの中からランダムに抽選、25%の確率で持っていないチップが選ばれる
   コードチェックの仕組み上、ナビV1チップの*は他の2種コードより出やすい
   (1番目:25% 2番目:25% *:50%)

 ・イリーガルの抽選方法
   スタンダード、ナビ、イリーガルチップの中から
   元々手に入る予定チップのレア度より上のチップとレア度-2より下のチップを排除し
   その中からランダムにチップとコードが選ばれる
   イリーガルチップのXコードは1/4の確率で選ばれる

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/16(月) 20:52:49.59 ID:pfZLA0s3m
初期フォルダ
チップ コード 枚数
レイガン A 2
レイガン B 2
ダストボム B 2
ダストボム U 2
ナイフ K 2
ナイフ L 3
ソード L 2
パネルシュート1 U 3
ショットガン1 P 2
バスターアンプ * 1
エリアバッシュ L 2
リペア20 R 3
パワープラス10 * 3
パライズカセット * 1

フォルダ2
チップ コード 枚数
メガレイガン B 3
フレイムアーム1 M 3
トラップネット B 2
クロスソード B 2
ナイトランス N 2
クッサクドリル1 M 2
トマホーク M 2
トリプルロッド T 1
ヒールバリアー A 2
エリアバッシュ A 3
リペア100 D 3
リペア150 D 1
ゴーストボディ * 1
パワープラス10 * 2
パライズカセット * 1

ヨビフォルダ
チップ コード 枚数
レイガン A 2
レイガン B 2
ナイフ K 2
ナイフ S 2
ソード L 3
ランス S 3
ダストボム M 2
ダストボム U 2
ショットガン1 P 3
エリアバッシュ L 2
リペア20 R 4
パワープラス10 * 3

総レス数 487
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