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マシンクラフト 31機目
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/27(火) 11:58:35.88 ID:FNuTG+oR.net
- 戦力コスト(鯖側で要調整)をぱぱっと導入してくれればある程度解決できそうなんだけど、構造の問題が解決できないのがちょっと辛いね
とは言え、構造の問題は今まで通り作者さんが調整しつつ、それ以外はコストを鯖缶に調整させてやっちゃった方がいいような気がしないでもない
前に最終手段って言ってたけど、ぶっちゃけもうグダグダ喧嘩させてるよりは良策だと思うよ
提案として調整する項目は
HP・ENそれぞれの値(基準値を100として、それに対してどの程度の割合を持つか、で計算すると多分楽)
HPに対する、それぞれのパーツの1単位あたりの割合
HPに対する、キル数1単位あたりの増加率
か、生存時間1単位あたり(秒かなぁ)の増加率
で十分そうだと思う、まここら辺は要議論だけど
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