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マシンクラフト 32機目
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/22(日) 00:51:16.30 ID:ztIevFkL.net
- 議論したいんだけど
やっぱりマシンの大きさでMaxAttackは可変したほうがいいと思うなぁ
今現在だと最大が16で固定なので、EN効率を工夫し、機動力も確保し、被弾面積も小さめに。
それらを全て備えた戦闘用マシンには、機体のサイズに最適解ができている。
つまりマックスアタックが変動しないことで、戦うマシンの大きさを縛り付けてることになる
16個の武器を運用できる程ENに余裕があるなら、それ以上巨大化するメリットが無いことになるね
そしてチームバトル、フリーバトルでは、そのマシンが使えるマックスアタックの値をポイントに差し引きすれば
コスト制というものが疑似的に再現できるのでは
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