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【ロックマンメーカー】Mega Maker

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/16(日) 21:42:48.60 ID:SB+pxh4e.net
外人が作ったマリオメーカーのロックマン版です

配布サイト
https://mega-maker.com/

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/25(金) 22:52:16.83 ID:SRToNmPt.net
OCT.P.P.(10)
部屋全体が中ボスのギミックであるため実装が困難
ルームランナーで走らなければならないという攻略方法は妨害要素が色々アレンジができそうで面白いのだが

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/25(金) 23:01:35.49 ID:SRToNmPt.net
スザック&フェニック(10)
2体1組という仕様そのものが厄介でさらに個別にHPを持つというプログラム上の難敵
それさえなんとかなれば

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/25(金) 23:09:48.80 ID:SRToNmPt.net
ゴーリキーパー(10)
この敵も部屋全体が敵というタイプ
ところで難易度によってはサッカーボールが追加されるのだがメガマンメーカーではどう処理するだろう
2種類存在するのだろうか
あるいはメガマンメーカー自体に難易度選択の要素を追加するのだろうか

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/25(金) 23:16:36.49 ID:SRToNmPt.net
トリオデトリデ(10)
背景に敵が描き込まれているタイプ
こういう敵はきわめて実装しにくいと想像される

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/27(日) 01:26:39.85 ID:xizmi0Ey.net
ロクフォルも簡単そうな奴からの歯抜け実装なんだろな

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/27(日) 21:03:10.83 ID:lr9gxisy.net
トー・テ・ムー(11)
歴代作品の中でもかなり中ボスが多い作品な上にFC風にアレンジしなければならないという面倒くささがある
おまけに揃いも揃って巨大
中でもトー・テ・ムーは描写を妥協すれば比較的楽な部類である
もし11から実装されるとしたらこのボスからだろう

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/27(日) 21:09:27.33 ID:lr9gxisy.net
ドレッドスパーク(11)
天井にある落雷装置をどうするか
いっそ落雷装置はなく直接雷を落とすというアレンジで行くしかない

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/27(日) 21:16:06.46 ID:lr9gxisy.net
モエターキー(11)
炎を貫通する武器が原作より多いので戦略が期待できる
待機動作はそのまま2Dドットに落とし込むとかなりの作画枚数を要してしまう
おそらく静かにされてしまうだろう

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/27(日) 21:18:26.72 ID:lr9gxisy.net
ピッケルマンショベル(11)
ショベル回転攻撃描写を妥協すれば比較的楽
だがショベル部分が多関節物体であるため注意が必要

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/27(日) 21:22:38.95 ID:lr9gxisy.net
スリル・ツイン(11)
メガマンメーカーというツールと相性が悪い中ボス
二体一組な上にレール上を移動するタイプなので実装困難

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/27(日) 21:25:29.76 ID:lr9gxisy.net
サイクロンW(11)
水中専用であるため地上で出す場合にアレンジが必要
機体パーツが細かく分割されており作画や動作面の実装がきわめて面倒

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/27(日) 21:31:36.35 ID:lr9gxisy.net
フロッグバルーン(11)
実質敵が複数いるため作画点数が多くなり面倒である
拘束攻撃はFCに例がないためアレンジが必要かもしれない(FC風8も通常ダメージにアレンジされていた)

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/27(日) 21:33:30.96 ID:lr9gxisy.net
メカマンモダイン(11)
上に載る像型ロボがよく動き構造も複雑で作画が面倒
大幅な作画省略は避けられないものと思われる

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/28(月) 23:30:05.02 ID:6jUQkKzC.net
アンコウ、フレンダー(2)
比較的シンプルで実装のハードルは低い
似たようなタマ(3)が実装済みなのでそのうち来るはず

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/28(月) 23:34:44.61 ID:6jUQkKzC.net
ビッグスネーキー(3)
部屋そのものが中ボスの一部
地形は面白いがステージを自由にデザイン可能なメガマンメーカーとは相性が悪い
何らかの方法で採用して欲しいが

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/28(月) 23:39:14.25 ID:6jUQkKzC.net
ジャイアントメットール(3)
比較的シンプルなので実装のハードルは低いはず
ただ実装済みの中ボスが固定型ばかりなのは気になる
やはり巨大サイズで動き回られると地形干渉の計算が面倒だから嫌われるのだろうか

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/29(火) 17:41:14.58 ID:34lMmxwe.net
アンコウとフレンダーは実装済じゃなかったかね
グリッチの温床になるからアンコウはシュリンクを出せない置物状態になってるけど

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/29(火) 20:57:12.20 ID:qRjt5an+.net
1.8早くこい

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/29(火) 22:37:02.52 ID:pWZ8wXPR.net
マジックカードしか公開されていないのは色々な素材作っている最中なのかね
もうちょっと更新をチャージしてからの方がよかったのでは

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/30(水) 08:25:38.63 ID:F4lJow65.net
次は何が実装されるのだろう

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/30(水) 12:39:05.76 ID:yNy2W7a/.net
来たら起こしてくれ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/01(木) 21:58:26.19 ID:TUpXeOVB.net
特殊武器のみならずステージの地形や背景や敵やボスまである程度出さないと1.8がリリースされない
何か月かかるのだろう

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/03(土) 13:02:48.33 ID:VD1y2yop.net
サーバー側での作業が長そうだ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/03(土) 17:14:03.47 ID:mII87/Qi.net
暗闇でフラッシュボム使ったら明るくなる仕様が欲しい

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/04(日) 02:08:45.42 ID:ek9fcQqu.net
7だと火属性、電気属性特殊武器が暗闇を明るくしてたからそれも追加で

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/04(日) 21:53:05.69 ID:uq+AsaZE.net
1.8で実装されそうなロクフォルステージオブジェクトまとめ

テングマン
トーチマンステージの炎の壁の技術を応用すれば強制スクロールも可能なはず
 風船スポナー 上昇する足場になり攻撃すると割れる

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/04(日) 21:57:23.49 ID:uq+AsaZE.net
アストロマン ※攻撃反射ブーンブロックは実装済み
背景から敵が出てくるトラップは面白いが多分無理
乗ると落ちる足場もウェーブバーナーで着火するブロックも代用可能

 通常足場に偽装した急上昇トラップ 足場模様が限られるしこれくらいしかない

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/04(日) 22:01:16.00 ID:uq+AsaZE.net
コールドマン
上に乗ると崩れる氷板は氷ブロックで代用可能
 氷塊生成&射出トラップ(8でも使える)

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/04(日) 22:03:54.79 ID:uq+AsaZE.net
グランドマン
砂はファラオマンのもので代用可能
 砂の滝 ジャンプ制限される・オプションで普通の水にもできそう
 オブジェクト破壊で移動する棘柱
 足場を食うモグラは敵だけど欲しい

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/04(日) 22:07:06.46 ID:uq+AsaZE.net
バーナーマン
ジャングル系の背景はスラッシュマンで代用可能
 落とし穴を隠すカバー 地味にないバブルリードやサーチスネークが活躍する
 槍衾(背景と床下の2種)
 即死ナパーム弾投下テリーは敵だけど欲しい

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/04(日) 22:11:14.66 ID:uq+AsaZE.net
ダイナモマン
 暗闇とサーチライト

暗闇が7の限定仕様のみという不具合
特殊武器で明るくするという発想に縛られているのか

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/04(日) 22:16:59.52 ID:uq+AsaZE.net
パイレーツマン
 ウェーブバーナーと風属性攻撃で動く棘球
 宝箱と偽宝箱(グランドマンステージにもいる)
 鯨戦艦スポナー(8でも使える)

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/04(日) 22:19:24.12 ID:uq+AsaZE.net
マジックマン
鐘が鳴ると90度回転するトラップ足場は雨みたいな画面効果で出せないだろうか
8でもあるから入れて欲しいのだが
 汽車スポナー(8でも使える・11の電撃トラップ実装はこれの予行演習か)
 足場を崩す中ボス

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/05(月) 22:33:21.65 ID:0iIJVOWV.net
OP
雨は実装済み・火炎放射器も代用可能
 水位が上下する水面
 水位に連動する船(オイルスライダーでも一応代用可能)

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/05(月) 22:38:21.10 ID:0iIJVOWV.net
クリスタルゲート
 特殊武器に反応してアイテムを出す宝箱

色はロックマンの体色と同じになる?
特殊武器ブロックの先にアイテムがあるステージを作れば代用可能

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/06(火) 08:29:47.05 ID:pdfFswld.net
早くこいという気持ちとじっくり作ってくれという気持ち

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/06(火) 13:45:46.63 ID:bS/bk9kR.net
ある程度できたらまた生放送するはずだ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/06(火) 21:33:55.89 ID:MLVo78pv.net
ロックマン&フォルテが来ると分かっているからサプライズ性はない…

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/07(水) 08:25:33.93 ID:BwnE7ugr.net
それでもいいよ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/07(水) 22:04:47.79 ID:hA5iFhp4.net
サイトに繋がらないな

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/08(木) 21:10:52.12 ID:MVJyl+I3.net
Mega ManMakerサーバーが停止、復旧不可能
サイト・フォーラム・wiki・ゲームの内部バグトラッカーが失われる
なお、ユーザーが作成した投稿ステージは無事
フォーラムはredditに移転、wikiはwayback machine archiveからサルベージ
新wikiは今週末に立ち上げるとのこと

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/08(木) 21:13:59.85 ID:MVJyl+I3.net
とりあえず完全復旧はしばらく掛かるだろうがMega ManMakerは続くということ
カプコンからの警告ではなかったので一安心

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/09(金) 07:35:36.39 ID:bB8sc7Si.net
真面目にカプコンの警告からの逃亡だと思ってた

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/09(金) 07:57:34.64 ID:gf0TXvTN.net
Novogaraの時みたいに鯖会社に止められたとかそんなのかな

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/09(金) 08:29:05.64 ID:Zgj9w+r4.net
1.8リリースは遠のくがひとまずゲーム本体は無事そうでよかった

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/09(金) 12:35:25.65 ID:VRzhUKLH.net
作業データは大丈夫だろう

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/09(金) 20:13:01.98 ID:7bTtVHcL.net
しかし何でまた

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/09(金) 20:16:58.00 ID:+3pEm3qV.net
ひっそりと楽しむべきなんだよなあ…
目立ってもいいことはない
公式でロックマンメーカー出してくれればいいのに

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/09(金) 20:20:24.24 ID:yj7xC7JZ.net
1000

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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