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【ウディコン】ウディタ企画総合34【ウディフェス】

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 00:23:14.47 ID:bDjFIloY.net
58.ひとりぼっちの竜の神話
ロマサガの戦闘のRPG
わずらわしそうな部分が無く純粋にスキル閃きに集中できる
今回のRPG作品群の中で遊びやすさは最優秀

59.地底の太陽
RPG感覚で進む戦闘はSLG
シンボルエンカウントの敵速度をもう少し遅くしたり
ベースはちゃんと作られてるのでもう少しテンポを早くしたり
移動部分が制限薄いのは楽でいいけど、距離の意味が薄くなる感じも

60.技術将棋:デルタ
将棋の知識があってもいきなり全部も能力との噛み合いを記憶しにくいので
駒数少な目の詰み将棋的なチュートリアルがあってもよかったと思う。
能力をつけたゆえの荒さはあるが面白みがある

61.僕らのスイソウ
探索ってほどでもないが歩き回るADV
そんなに頻繁にセーブするものではないと思うのだが

62.リトルナイト
ほぼFEだが、連携攻撃がミソなのは結構面白い
とりあえず敵NPCの思考が正直なので攻撃よりも敵を釣る連携配置が重要で経験値も差がでてくる。
FE同様にチクチクLV上げもできるしで一見難易度は難しく感じるがキャラロストも無いしで多少大雑把でもいける
仕様がわかってきたあたりでおそらくノーミスクリアできるように調整されてるように思える

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