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【ウディコン】ウディタ企画総合35【ウディフェス】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 03:52:10.48 ID:Y1SXeDTK.net
WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。

■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
http://hinezumi.net/wodifes/

次スレはイベント中などの流れの速い時期は>>950が、休閑期などの流れの遅いときは>>970が立ててください

【ウディコン】ウディタ企画総合34【ウディフェス】
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1502516333/

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 10:15:14.25 ID:lf08a8NZ.net
一応自分は長編がもっと増えてほしいという希望も込めて>>781であがってるゲームは高めの点を付けたよ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 10:34:35.56 ID:p+PsrXkf.net
数年単位で作るのってすんごく大変だと思う

完成しても遊んで貰えるのかって疑念と常に格闘するだろうし
制作者本人も高校生が大学生になって、大学生が社会人になって…とライフスタイルが変わるから同じペースで作り続けられないんじゃないかな

ゲーム制作一本に絞って1.2年頑張るか、のんびりしたペースで学業や仕事と両立しつつ4.5年かけて作るか…とか気の長くなる話だよね

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 10:35:37.53 ID:74wjlXjP.net
長編は不利って言う人が時々いるけどコンテストなら何でもそうでしょ
ウディコンに出したせいで埋もれた長編名作なんてない
25〜35時間の悠遠が1位取ってるんだしさ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 10:35:56.23 ID:p+PsrXkf.net
来年は年単位の制作期間がかかった作品が出てきそうだからちょっと楽しみ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 10:38:44.30 ID:74wjlXjP.net
>>784
参考までに多数派としての順位予想がほしい

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 10:40:58.83 ID:mhKLl16a.net
それほどの大作が出れば誰かのレビューからどんどん人は集まると思うが実際は少ないよね
ウディコンでelonaレベルを出して1度優勝するよりも継続して良作出した方がモチベ続くし
プレイヤーとしては遊んだって感が出るほどのボリュームが欲しいのは分かるが

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 10:44:17.57 ID:cpyNvwsT.net
大作を創るなら時間より人を投入したほうが効率的だよな
だからそういうのは基本的に企業や組織にしか出来ないのではと思う
人生の数%もの時間を注ぎ込んで1つの物を作ってる個人はもう例外的存在

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 10:48:59.56 ID:lf08a8NZ.net
おれの予想では優勝は35
減点要素も特にないし人を選ぶこともないので人に薦めやすい

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 10:50:02.66 ID:hPeVP/BD.net
人生の数%と表現すればたいそうな話に聞こえるが
ただ単に趣味として時間を費やしただけと考えれば至って普通だろ
ゲームで遊んで潰してた時間を作る時間に置き換えただけなんじゃねーの

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 10:57:20.43 ID:p+PsrXkf.net
スピネルはせめて半年でもかけてりゃ違うものになったろうに勿体無い 怒りさえ覚える

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 11:01:45.98 ID:t7KwVzbD.net
完成度の高さでは【35】なんだけど、実際どうなんだろうな。熱中度、遊びやすさが1位取るかっていうと微妙。満遍なく上位だとは思うし、ウディタ制を感じさせないから制作者層の評価も高そうだけど。

初版から洗練されてるという意味で【7】や【25】よりは評価高い。

【2】よりは熱中度高いと思う。

【33】【51】【58】【63】との比較が難しいが、【33】以外は母数が少なそう。

母数が多そうな【3】【48】は戦闘などで減点されるから対抗馬ではない。

【35】との比較で消去していくと【33】が対抗馬な感じがする。【16】は読めない。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 11:07:32.85 ID:5Azuw2/Z.net
いや待て
初版を見たら洗練では圧倒的に【2】だし【25】なんてまじ糞だぞ
【7】も酷いんだけど何かしら面白いと感じられる部分が多いから人気があった

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 11:10:26.68 ID:E84ZCzSA.net
スピネルの魔法工房って、もしもあのシステムのまま尺が増したとしても、
魔女の儀式を埋める作業が長引くだけだよね。

借金返済が終わっても遊べる要素っていうのが全くないから、
そこら辺りを根本的に見直さないとどうにもならないと思う。

完全な新規マップとして延々と登れる塔とか用意してくれて、
どこまで登れるか的なサバイバルでもできれば良いのだけど。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 11:19:21.40 ID:SCo32oQc.net
【2】は結局内容が作業で面倒だとは思うけど、グラフィックとキャラで一般受けは悪くないだろうし
何より評価数が多そうだから、面白さがどうかは置いといても1位候補には違いない

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 11:19:46.72 ID:SSMC/5+o.net
>>796
過去作を遊べばわかるけど
見栄えだけで、ゲームの内容は浅くて雑なタイプの作者だよ
あの内容は作者の属性によるものだから、半年かければどうとかいうものではないんだ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 11:22:21.24 ID:RNn3rYXC.net
みんな厳しい…。頭の弱い自分は「フリーでこんなのつくれるんだ!すごーい!」で終わってしまったよ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 11:23:44.98 ID:ZHqo5lVV.net
そこをグッと我慢して1年ぐらい1つの作品を面白くするためだけに費やすという経験をすると
一段とレベルアップできると思うのだけどねぇ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 11:28:02.61 ID:iZjRPwKF.net
すっごい上から目線でわろた
充分【2】は面白かったしDL数や評価数がそれを証明してるよ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 11:28:30.43 ID:R7xJsfLt.net
初版が洗練されてる2作を並べると【35】【2】では【2】の熱中度が下がるとは思うけど、それを補うくらいの母数票があるので各項目で常に【35】を4〜5点くらい上回ると思う。優勝候補は【2】

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 11:37:18.02 ID:lf08a8NZ.net
2の懸念事項は大型アップデート前と後で評価が変わってきそうなところかなあ
最初期から注目を集めていただけに、アップデート前の評価が多いであろうというのはちょっともったいない

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 11:41:45.49 ID:R7xJsfLt.net
【2】と【64】の平均点を見れば審査員が期間中のバージョンアップにどれだけ寛容かが分かる

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 11:43:31.21 ID:RNn3rYXC.net
今回の2の戦略は
・まず若い番号(出来れば一番乗り)で話題をかっさらって印象づける
・コンテストで作品が出揃い話題が少なくなる時期にブーストとして大型アップデートをかけて注目度を再びあげる

という感じだったのかも
実際思惑通りに動いてるし戦略としては良いじゃない

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 11:43:49.29 ID:NNTdSwbF.net
プレイしたバージョンでの審査とは書いてあるけど、バージョン上がったらやってみたいと思うのが人情だし、そこで点を上げたり初版の評価は保留する人は結構いると思うな

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 11:46:09.00 ID:NNTdSwbF.net
ふりーむDL
【1】13位【4】16位【51】56位
【15】【22】100位圏外
昼になって【1】が盛り返してきたな。てかふりーむで作品沈むの早過ぎ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 11:47:56.45 ID:kHrr2Wk8.net
まあ、【2】は友達票などの工作もしてるだろうしね

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 11:51:27.06 ID:tRu4Jd0R.net
いや母数が多い場合友達工作の効果は下がるからね。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 11:52:34.55 ID:IA4CeZZp.net
【2】と【35】の比較で言うと、

熱中【2】<【35】
斬新【2】=【35】
物語【2】<【35】
素材【2】>【35】
遊びやすさ【2】=【35】

って感じかねぇ。遊びやすさも【2】<【35】かも。
平均点なら【35】が【2】の上に行くのは間違いなさそうだけど、合計点でそんな逆転するかなぁ。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 11:54:28.77 ID:9DJvwn66.net
友達票とか言い出したらきりがなくね
俺なんかは投票期間中に大手ゲームブログが一部の紹介するのは
フェアじゃねーって感じたけど

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 11:59:09.40 ID:NNTdSwbF.net
拮抗してる場合、勝負を決めるのは母数。
【2】と【35】の間には【1】【3】【9】【25】【33】【48】【49】【66】の壁が入ってもおかしくない。

合計点のランクで4位差がつくと2点下がる。幸い【35】は母数も相当強そうだから2位差以内なら勝てる

別に【35】を応援してるわけじゃないけど

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 11:59:18.89 ID:tRu4Jd0R.net
まあ考え方はそれぞれだけど俺はそれありだと思う

今の情報化ネット時代話題になる工夫も同時に必要で
取り上げられやすいゲーム作りも含めてのコンテスト
【16】だって性癖もあるけどそれ以上に話題になるのねらって
股間ああしてるよ、逆効果と話題性どっちが上かは意見が分かれるけど

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:00:13.94 ID:9oQo7z0F.net
>>814
まじそれ
けど賞金無いコンテストだからギリギリ許されると思う
俺は許さんが

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:03:16.76 ID:NNTdSwbF.net
道楽のフライングは今回に限らない。コンテスト期間まで出さなかったもぐらゲームスには好感持てるが

【48】は道楽効果と言われ続けるからある意味かわいそうだな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:03:31.74 ID:/TmRv0QR.net
>>815
【35】は90コメントだからそんなに差開かないよ
去年のろぼふぁーむと箱庭フロンティアくらいの差

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:04:13.14 ID:tRu4Jd0R.net
そんな公平公平いいだしたらツイッターすら禁止とか言い出して
結果誰も知らないコンテストになるぞ?
作品だけじゃなくウディコンの宣伝にもなるし
評価するには複数やらないとダメだから恩恵もある

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:04:42.79 ID:ZHqo5lVV.net
>>816
あれは完全に性癖だけだと思うよ、確実にマイナスにしかならんから
そんな話題性狙わずともゲーム内容だけで勝負できるほど質は高いし
逆にそこにたどり着ける母数を減らしてるだけ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:06:16.36 ID:/TmRv0QR.net
俺も道楽を叩く気はないな
やっぱコンテストに人を呼んでくれる存在ではあるし
欲を言えば複数作品を浅く取り上げてほしいけど

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:08:02.52 ID:NNTdSwbF.net
確かに、道楽の呼び込み効果で投票者が去年越えした可能性はあるな

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:09:03.48 ID:/TmRv0QR.net
いやそれは去年の方が大きいはず
取り上げたのは箱庭フロンティアだし、去年の方がPVあっただろうし

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:11:03.49 ID:NNTdSwbF.net
公平性を上げるには投票者が多くて作品審査数が増えるしかないから、審査期間伸ばすしかないと思う。今回は審査しきれなかった人多かったはず。それで話題性のある作品に票が集まってる。まぁ毎年そうなんだけどさ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:11:56.52 ID:ZHqo5lVV.net
所詮は個人のブログだしね、あれは

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:13:54.70 ID:/TmRv0QR.net
審査期間は十分長いしゲームの評価数とは大して関係ないだろう
今年は多分これまでで一番審査期間短かったけど一人あたり審査数は一番多かった

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:16:03.99 ID:p0VMWlaY.net
>>801

過去作も遊んだよ
ガンアクションのやつ面白かった

俺は単純に制作期間の量の問題だと思うな
深いなって感じた作品は相応の時間がかけられて作られてる印象 elonaとか。ずっとやり込める系は年単位で開発されてそう。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:17:52.21 ID:7m5EOz5+.net
ここのとこのレス見ると【2】は作者や関係者が2ちゃんで自演してるゲームって印象しかないw

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:18:15.79 ID:NNTdSwbF.net
荒れるからそういうのやめろ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:25:45.08 ID:FbOS8uNe.net
もはや貶したいだけだな

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:26:33.82 ID:tRu4Jd0R.net
何した所でもう順位に影響しないけどな

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:31:17.29 ID:/TmRv0QR.net
順位発表までに新スレになってると良かったがちょっと微妙かな

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:31:40.49 ID:wpMOrWyP.net
工作は完了しているからな

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:35:53.62 ID:ZHqo5lVV.net
まぁ自分にとって最高のゲームを見つけるという目的で居れば
そんな雑事は気にならなくなるもんだ
狼煙さんも言ってるが自分の宝物になる作品を見つける場であればいい

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:38:54.15 ID:t7KwVzbD.net
個人的には【3】【4】【50】【62】【63】がプレイできて良かった。これ見たら俺の好みバレバレだろうけど

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:45:53.86 ID:/TmRv0QR.net
これまでウディコンの最高作品は、第三回から
行商!/架空共生層/なし/なれるNE/神林家殺人事件/セントラントレイル
そんで今年はリトルナイト
リトルナイトが来なかったら邪策の枷

来年なれるNEの人と神林家の人投稿しないかなあ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 12:58:37.38 ID:FbOS8uNe.net
好きな人は好きだがSRPGは好み分かれるから何位に入ってくるか面白い所ではあるね

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 13:15:07.28 ID:hPeVP/BD.net
【62】の人が非暗号化で配布すると呟いてたから
次回はそれを参考にしたSRPGが数作出て来ると期待している

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 13:25:29.24 ID:tRu4Jd0R.net
俺がウディコンに求めるのはそんな模倣作品がもっと減ることだな

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 13:25:49.99 ID:FZQYsaeC.net
【6】も割とSRPGとしてはよくできてると思うんだけどね
序盤から広いマップで一戦がもっさりして取っ付きにくさを出してしまったのが惜しまれる
最初の浮遊霊とか5×5でユニットみちみちで3ターンキルくらいが良かったんじゃないかと

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 13:56:28.15 ID:kiBuck3W.net
今来た 過去上位の人の作品ってどれ?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 13:58:18.18 ID:mXq6YoL7.net
【16】

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 13:59:39.47 ID:lf08a8NZ.net
【2】

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 14:04:53.10 ID:RNn3rYXC.net
>>842
32.36.45.46.47

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 14:11:07.34 ID:elFuJrTz.net
>>841
俺はあんくらいでちょうどいいと思ったなあ
もっとボリューム(ステージ数、召喚獣の種類)があればなおよかった

>>842
【64】

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 14:41:24.63 ID:IHlLcFk/.net
【1】【2】【16】【21】【51】【64】
パッと見渡した限りウディコン実績あるのはこれぐらいじゃね?今年は結構新規の作者多かったような
HN変えて参加する作者もいるから他にも居るかもしれん

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 15:26:51.72 ID:RNn3rYXC.net
>>847
3 去年24位
18 去年圏外
21 3年前 14位
23 去年圏外
26 一昨年圏外
27 第五回圏外
36 去年圏外
43 常連
49 常連
55 去年一昨年30位付近
66 常連

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 15:30:44.34 ID:tRu4Jd0R.net
検証乙
しかし予想以上に常連少ないね
もっと常連だらけってイメージ持ってた

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 15:35:25.49 ID:RNn3rYXC.net
>>849
多分もっといるけどね
仕事の休憩中にパパっと見ただけだから許して

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 15:35:27.07 ID:lf08a8NZ.net
>>848
3の人と18の人は今回だいぶ順位上がりそうだね

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 15:50:17.42 ID:FZQYsaeC.net
>>846
SRPG慣れして陣形敷くのに抵抗無い層には気にならない広さだろうけど
陣形何それな層取っ捕まえるにはプレイヤー召喚即圧勝ステージでアドレナリン出してやらんとそっ閉じゴミ箱ポイされちゃうから
それが惜しまれるんだ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 16:11:02.87 ID:d5Vb2bhu.net
審査を一人分ずつ全部公開したらどうかな

審査も審査されるならインチキは抑止されそうだし、いろいろ参考にもなるだろう

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 16:21:32.94 ID:xGJFM8Yf.net
>>837
神林家の人は発表場所をふりーむに移したのかと思いきや
来年への意欲ちょっと見せてるね、リップサービスかもしれんけど

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 16:30:48.25 ID:RNn3rYXC.net
神林家の人、シナリオの提供とかも引き受けてるみたいだからストーリーに自信ない人は打診してみてはいかが?

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 16:33:00.93 ID:elFuJrTz.net
他にも【62】とかも出場経験あるよ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 16:53:21.69 ID:Yo2Nlyio.net
>>853
逆手に取って悪用する奴が出るだけ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 17:01:42.40 ID:QstY1Ztd.net
各投票者の投票結果が公表されてるのはレビューサイトでは珍しくもなんともないというか
むしろ基本仕様なところすらあるけどな
露骨におかしな投票してるやつがわかる以外にも
自分と似た得点をつけてる人≒好みが似た人から自分好みの作品を探すことも可能

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 17:03:48.37 ID:lf08a8NZ.net
自分の嫌いな作品をオール10にして大絶賛、他の作品をオール1で貶しまくるアホは現れそう

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 17:04:03.52 ID:yrtjF1GW.net
神林家って小説の丸パクリとか言われてなかったっけ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 17:05:28.59 ID:elFuJrTz.net
狼煙さんの負担最優先だから

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 17:23:54.76 ID:E84ZCzSA.net
>>858
> 自分と似た得点をつけてる人≒好みが似た人から自分好みの作品を探すことも可能

以前、こういうフリーゲームレビューサイトが作られた事があったよね。
どこかに貼られた時に見て「なかなかいいじゃない、これから流行るかも」と思ったんだけど、
ブックマークしていなかったからどこだか分からなくなっちゃった。

多分もう無くなってるんだろうな…。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 17:26:15.15 ID:E84ZCzSA.net
箱庭勇者

11 レベルで死亡すると、攻撃+0、防御 +1、HP +10
21 レベルで死亡すると、攻撃+1、防御 +1、HP +10
31 レベルで死亡すると、攻撃+2、防御 +2、HP +20
41 レベルで死亡すると、攻撃+5、防御 +10、HP +50
-------------------------------------------
51 レベルで死亡すると、攻撃+5、防御 +10、HP +50

42 レベル以上にしても伸びは変わらないようなので、41 レベルで自殺するのが良さげ。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 17:29:31.37 ID:H5k7Yjl5.net
国内のフリーゲームサイトって思いつく限り、ふりーむ、夢現、ベクター、アツマール、PLiCyだけど、レビューサイトとして機能してるの夢現くらいじゃない?それと比べてもウディコンのレビューの質・量は圧倒的に勝ってると思うけど

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 17:37:28.41 ID:P6T4lGjh.net
激辛レビューとかはわりと厚めだったかなあ
そんな好きな書きぶりではないけど

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 17:39:31.83 ID:hyEWm+eH.net
>>864
ウディコンのレビューの質が勝ってるとは思わない。量は確かに多いが、匿名票が多い。夢現はレビュアー登録してる人の全レビュー見れるから、レビュアー自体の監視も可能。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 17:42:12.22 ID:P6T4lGjh.net
そういう意味で言えばウディコンは狼煙さんに監視の役割をやってもらっていると思う

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 17:46:26.23 ID:5Azuw2/Z.net
>>860
大量分岐オチはパロディというかオマージュ
トリックや引っ掛け自体に目新しいものは一切ない
というか新しいもの打ち出せるならミステリ短編賞にでも投稿した方が有意義

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 17:50:41.62 ID:P6T4lGjh.net
神林家はエンド1のトリックのパロディネタが頭にあったからエンド0に引っ掛かった
あと甘茶さんの曲使ってて雰囲気が好きだったよ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 18:15:24.66 ID:FbOS8uNe.net
>>863
他のレベルでどうなるかってのは知らんが
99で死んだらHP+100・SP+5・攻撃+15・防御+30になるよ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 18:20:39.94 ID:1Lv/gARp.net
>>862
プレイパーチだよね
コンセプトめちゃくちゃありがたかったし流行るだろうと思って使ってたけど
費用の問題だったかなんかでサイト維持できなくて無くなっちゃったんだよね…残念だった

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 18:56:07.02 ID:E84ZCzSA.net
>>870
ええっ、SP が増えるってのはすごい。
よーし、中間レベルも調べつつ、99 まで上げてみよう。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 19:00:45.08 ID:09R8iXs1.net
中〜長編になるわけじゃないけど、短編なのが惜しいと言われてる作品で
おまけのランダムダンジョンでおまけアイテムもいっぱい、みたいなのがあったら
点数って伸びるものなのかな

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 19:12:28.44 ID:QstY1Ztd.net
箱庭勇者の死亡引き継ぎは地味に初回のOPでの死亡も加算されてるのがなんか笑える
というかOPは結局何なのあれ

そういうサイトで各レビュアー毎の情報が見れるようになってるのは自動生成だとは思うんだけど
そういうのを作る労力と容量的な負担ってどうなってるんだろう
さすがに個人の範疇は超えちゃうだろうか

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 19:29:02.91 ID:Hrc+ahI4.net
そもそも狼煙さんはネガティブなコメントをなるべく載せないようにしてるからな
コメント全公開の意味がない

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 19:49:47.73 ID:QqWiNthw.net
トップ4の殴り合いが凄いのか
三位は【16】だとして、残りは【2】【35】と何だろ?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 19:50:48.73 ID:cdx6T/Ik.net
【25】【33】【48】あたりかな

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 19:57:18.12 ID:Hrc+ahI4.net
どれも好きじゃないけど【2】【25】【35】【48】と見た
だいたい俺が面白いと思わないやつが上位だからな

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 19:57:23.74 ID:0dvO1D6K.net
【2】【16】【35】【48】だろうなぁ…

【1】【3】【7】【33】【58】プラスあと1つ何かでトップ10だと予想

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 19:58:18.13 ID:0dvO1D6K.net
>>879
大本命の【25】を忘れてた

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 20:03:40.99 ID:4og/OdHj.net
16 28 51 63の超大穴狙いに全財産

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 20:09:47.45 ID:iZjRPwKF.net
【2】【25】【48】と【7】【16】【58】のどれかかなぁ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 20:11:21.34 ID:QqWiNthw.net
>>878
それ、俺がプレイした中でつまらなかった四天王じゃないか

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 20:15:19.58 ID:Bwj3c1GI.net
まだ1日以上あるのか

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 20:32:05.41 ID:4A0C7VXF.net
>>881
それ本命と対抗じゃないか…

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/24(木) 20:36:39.37 ID:OxQETuK0.net
3、35、16、2でどうよ

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