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【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part72

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/22(日) 23:23:06.25 ID:zMO3FZiN.net
輸送機関主体のTTDXライクなドイツ製フリー経営シミュレーション
Simutrans(シムトランス)を語るスレ

[現況]
開発主幹がHajo氏→Prissi氏(筑波留学経歴有、奥さんは日本人)に交代し、
UTF-8全角漢字対応・地下スロープ機能・マップ編集ツールなど大変貌を遂げ、
現在は数カ月おきに新バージョンがリリースされている。
Simutransにはpak64、pak128等様々なPaksetがあり、
画面だけでなくゲームバランスが根本的に違うので、
質問・報告などの書込みには、どのpakか明記するといいかも。
[現況補足]
旧版アドオンの一部は正常に動かないものがあります。
その場合、新版のmakeobjでpakし直すと改善します。
また、一部の128アドオンで規格が異なるものがあるため、線路からずれるアドオンがあります ご注意下さい。
○makeobjは以下のURLよりダウンロード
https://sourceforge.net/projects/simutrans/files/makeobj/

[基本ガイドライン]
1.次のスレッドを建てるのは>>980を踏んだ方。
2.重複を防ぐため、スレ立て宣言後にお願いします。
3.最新のテンプレは日本語化wikiの「スレッドのまとめ」にあります。
4.sage進行でマターリ語りましょう。
5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
6.マルチポストを行うときはマルチポストしていることを明記。

スレで質問する前に 日本語Wiki ( http://japanese.simutrans.com/ ) で検索しましょう。
トップページの上のメニューの「単語検索」を押して、
質問したい単語を検索すれば大抵の事は見つかると思います。
このウィキはスレ住民の知識の結晶です。 有効に利用しましょう。
※前スレ
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part71
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1498758390/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/22(日) 23:24:39.03 ID:zMO3FZiN.net
[リンク]
Simutrans 公式サイト (英語)
http://www.simutrans.com/
The International Simutrans Forum (英語。開発者も参加しており、最先端のSimutrans情報が手に入る。)
http://forum.simutrans.com/
Japanese Simutrans Forum(日本語。フォーラムの日本での話題はこちら。)
http://forum.japanese.simutrans.com/
Wikipedia内、Simutransの記事(Simutransをもっと知りたい方へ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/Simutrans

Simutrans 日本語化・解説 (日本製アドオンの70%が置いてある。FAQ、マニュアル他、初心者必読。)
http://japanese.simutrans.com/
SourceForge simutrans project (正式版のダウンロード)
http://sourceforge.net/projects/simutrans/
Simutrans Nightly-Downloadpage(最新開発版のダウンロード)
http://nightly.simutrans-germany.com/

Simutrans 隔離スレ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1450083177/

BattleSimutrans Wiki(日本語のネットワークゲーム&セーブファイルやり取り形式通信対戦のサイト)
http://www10.atwiki.jp/battlesimutrans/
日本語Wikiのアップローダー(休止中。最大30件、古い順に削除される)
http://japanese.simutrans.com/cgi-bin/clip/clip.cgi?
予備アップローダー(こちらは流れないので、一時的な公開でなければここへどうぞ)
http://simutrans.fun-it.com/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/22(日) 23:25:49.22 ID:zMO3FZiN.net
[過去スレ1]
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ      (初代スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014899762/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ その2 (親戚スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1048608411/
[PCゲーム]フリーの経営シム”Simutrans”を語るスレ (2代目スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048267988/
[PCゲーム]フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ??3代目スレ)
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069004617/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1077978044/l50
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ4
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088689703/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 5号車
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096207077/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 6番線
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104923353/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1114087755/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1119340343/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8(実質9)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124385212/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1128633809/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132542256/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1135505827/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138413697/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140883217/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143990448/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1147366326/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1150918935/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1155452145/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160201347/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part20
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1164987078/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part21
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1169818820/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part22
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174942339/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part23
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1180631696/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part24
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1187534756/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part25
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194622538/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part26
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200157970/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part27
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1204118556/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/22(日) 23:26:15.36 ID:zMO3FZiN.net
[過去スレ2]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part28
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206877489/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part29
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1210870737/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part30
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1215523779/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part31
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1220160367/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224231177/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part33
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230737009/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part34
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233629868/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part35
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1237046175/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part36
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1240432728/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part37
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246199035/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part38
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1252503896/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part39
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256468791/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part40
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1262478151/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part41
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1266843884/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part42
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1271586757/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part43
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1277196240/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part44
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1286187795/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part45
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1292491834/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part46
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1296959645/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part47
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1301723162/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part48
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1307413281/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part49
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313392333/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part50
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1318685690/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part51
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1325141706/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part52
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1329291518/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part53
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1334918780/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part54
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1339061888/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part55
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1343436473/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part56
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1350651987/

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/22(日) 23:26:56.45 ID:zMO3FZiN.net
[過去スレ3]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part57
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1357099647/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part58
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1365334567/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part59
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1382372934/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part60
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1393586409/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part61
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1405004011/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part62
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1417524798/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part63 [転載禁止]@2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1424351408/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part64 [転載禁止]@2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1432339230/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part65 [転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1445501505/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part66 [転載禁止]?2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1454829755/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part67 [転載禁止]?2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1462623975/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part68 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1472623309/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part69 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1483969754/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part70 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1489834066/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part71 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1498758390/

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/22(日) 23:41:30.55 ID:LMhyX304.net
しらかみ=めろん

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/23(月) 00:07:51.82 ID:Cfmfwijc.net
以下新スレ恒例になりつつあるテンプレガイジ同士の争いをお楽しみください

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/23(月) 07:03:39.25 ID:Mjh6G5sl.net
古いテンプレに固執する利点が分からない
嫌がらせでしかないでしょ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/23(月) 07:17:31.92 ID:cETSbtoK.net
しらかみ→Takase→金子茂→かもしか→めろん
「名前を変えれば悪行は全部リセットできるニダ」

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/23(月) 22:17:19.73 ID:SCOeHFRw.net
>名前を変えれば悪行は全部リセットできる

トレパクラーとかな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/23(月) 22:52:28.37 ID:EPw4mpyG.net
t

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/23(月) 22:52:54.66 ID:EPw4mpyG.net
ミス
テンプレに追加されてるのに見ないんか

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/24(火) 08:30:51.41 ID:uAKYfmh9.net
>日本語Wikiのアップローダー(休止中。最大30件、古い順に削除される)
>http://japanese.simutrans.com/cgi-bin/clip/clip.cgi?

こんなデッドリンクを残しておいたほうがいいなんていう意見を言った奴がこれまでに一人でも居たか答えてもらいたいね

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/24(火) 09:19:20.31 ID:JtWLIS+P.net
盛 り 上 が っ て 参 り ま し た

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/24(火) 09:52:49.47 ID:c5fGp7vA.net
>開発主幹がHajo氏→Prissi氏(筑波留学経歴有、奥さんは日本人)に交代し、
こんなのとかも必要なのか疑問だけどどうせ書くなら
Prissi氏(2017年にケンブリッジ大学から名古屋大学に移籍)と新しい情報に更新したら?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/24(火) 16:06:48.76 ID:/evPR2ib.net
書き直しが必要やな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/26(木) 00:41:48.95 ID:qJ8dG2sx.net
https://twitter.com/melonaozora/status/923080849943289856
投票やりながらこれはクソ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/26(木) 01:17:03.76 ID:eogRyjBg.net
ハッシュタグを使いながら動画を投稿してフォロワーがたったの9人
これがどういうことか頭しらかみじゃ理解できないかな?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/26(木) 02:34:10.52 ID:/5FHtdqq.net
>>17
ただの自己顕示欲MAXじゃねえか

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/26(木) 09:57:05.66 ID:BSilq+vV.net
パクったものを量産するのってチョンの十八番だよね
同じようなアドオンと同じような動画しか作れない

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/26(木) 15:55:46.29 ID:X1HSxW+X.net
Simutrans 隔離スレ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1450083177/

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/26(木) 17:16:02.61 ID:YO/QivYY.net
なぜSimutransスレは終わってしまったのか

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/26(木) 19:37:07.28 ID:FfPcrFc3.net
めろんがしらかみとか一瞬困惑したが、ようよう考えてみりゃよくわかった

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/26(木) 22:49:14.63 ID:h6p8FqmU.net
>>18
フォロワー減っててワロタ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/27(金) 00:16:56.61 ID:KJ2X17G1.net
自分でネットから引退すると言いながら2ヶ月で戻って来たことを棚に上げて活動するからより嫌われるんだよな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/27(金) 00:50:43.23 ID:jfJS6bjh.net
しらかみ、8月末日で引退宣言
10月2日 日本語wikiからスレのリンクを消す荒らしが発生
10月11日 ツイッター休眠垢を再利用してかもしかというHNで活動再開
10月14日 オフ会の集合場所で姿をチラ見せするも声をかけられず撃沈、そのまま帰還。かもしか活動停止
10月18日 めろん名義で活動再開

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/27(金) 02:00:45.28 ID:jnSflnuY.net
しらかみストーカーの巣窟に成り果てたんだから廃れて当然だな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/27(金) 07:08:47.89 ID:otJHG8ME.net
なおも反省しないのほんまガイジ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/27(金) 08:37:19.85 ID:aenagoga.net
Simutrans 隔離スレ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1450083177/

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/27(金) 09:07:57.20 ID:qeP3ufxE.net
引退したならしっかり引退しろという話

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/27(金) 09:28:04.27 ID:qKk4qlAq.net
毎度のことながら復帰するまでの期間が短すぎるんだよなぁ・・・
長く休止すればいいってもんじゃないけど、これじゃあ常に炎上してるのと変わらない状態じゃん

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/27(金) 10:58:46.67 ID:8wanCyXE.net
オフ会を開くも誰も来なかったSyamu_game VS オフ会を開けなかったヒカル VS オフ会に凸るも声すらかけてもらえなかったしらかみ
ファィッ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/27(金) 11:08:27.95 ID:N/TSSiWf.net
>>32
これもっと有名人にするべき

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/27(金) 13:48:34.46 ID:y5xMdKnQ.net
またクオリティ云々の話題が再燃してるのここのせいかと思ったら違うみたいね

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/27(金) 14:02:57.20 ID:2JMohQvr.net
pak128で使える道路用の一方通行アドオンがあれば教えてください
デフォのやつだと左通行設定でバグってしまう

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/27(金) 14:29:22.56 ID:N/TSSiWf.net


37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/27(金) 14:49:49.56 ID:MqVec3xr.net
スレ民気取りの迷惑ツイカスのせい
いつものこと

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/27(金) 15:04:02.19 ID:PEtvLeoA.net
>>34
クオリティ云々じゃなくてpak128の新しい車両位置の問題とかの話じゃね?
なんで今になってようやく問題視し始めてるのかは分からないが

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/27(金) 18:25:08.36 ID:HR9j4o4H.net
>>35
日本語公式wikiにまだあったかな
左側通行でも問題ないよ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/28(土) 11:20:21.14 ID:v+1TrKqC.net
128の120.1.3だったかの描画位置変更ほんと意味不明やな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/28(土) 12:53:35.54 ID:D6ZuYTot.net
全然。緩急坂対応の際に併用軌道と同じ道路の中心位置にしただけ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/28(土) 13:13:55.24 ID:54BMvvh8.net
>>41
そういうことやったんか
でも、色々な128アドオン作者が対応迫られてるの見るとなぁ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/28(土) 16:10:32.24 ID:3zRcFYpc.net
架線とかdatに全部オフセット,0,4書き足して再pakするだけじゃダメなん?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/28(土) 19:47:29.77 ID:GdQrGdHm.net
出来ると思うならそこらのソース拾ってやってみればいい

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/29(日) 09:36:56.42 ID:4OpdDfEM.net
それでとりあえず出来るはず
128jpみたいな騙し絵状態が気にならなければそれで十分

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/29(日) 11:49:20.35 ID:JYJm6DYo.net
貨物の経路設定で一つの編成で

炭鉱A
工場1
炭鉱B
工場1
炭鉱C
工場1

と、設定してるよね?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/29(日) 22:14:16.68 ID:hTQXHPaK.net
pakの種類にもよるが、設定がシビアな場合
炭鉱A<-->工場1
だけに線路敷いて、工場に石炭が溜まらない程度の
輸送力(足りないなら複数編成)を確保したほうがよいぞ。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/30(月) 00:36:18.49 ID:IExuo1Io.net
俺の設定意図としては積車時の速度が低くなったとしても
貨車を繋げまくって相対的動力費を下げる
貨物が貯まるまで時間がかかるので既に貯まっている
別の駅に取りに行く
上記例なら一つの炭鉱あたりの機関車が0.3両でとっても経済的
無論、産業の位置関係やpakの種類によるので一概にどれがいいとか言えないが

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/30(月) 12:48:56.81 ID:Ufi14RY8.net
はいはいすごいすごい

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/30(月) 13:12:03.27 ID:/Dwd3fju.net
相変わらずうんこテンプレ使ってんだな
日本語化wikiくらいは>>1に入れろよ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/30(月) 13:14:01.07 ID:/Dwd3fju.net
あ、入ってんのか。2にも重複でリンクあんのか

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/30(月) 14:26:09.02 ID:6CYsXUrh.net
しらかみキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/30(月) 16:27:45.64 ID:ySxHQKgT.net
誰も見ないテンプレなんぞ3行程度にまとめろよと思う

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/30(月) 16:34:44.13 ID:0RDsD8L0.net
しらかみキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/30(月) 22:00:52.80 ID:GCkL4R+W.net
>>46>>48
それじゃ需給管理が難しいでしょ
自分なら炭鉱ごとに路線つくって、毎月の輸送量が生産量か需要量とトントンになるよう調整するね

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/02(木) 17:23:35.48 ID:iNEeduam.net
Simutransポータル()のしらごみが作ったゴミが大量にデッドリンク化してるから撤去してどうぞ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/03(金) 16:00:47.57 ID:AXPXufGo.net
しらかみストーカーはいつまで負のオーラを撒き散らし続けるんだ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/03(金) 19:29:40.05 ID:U9Aypsk5.net
ここでしらかみ叩いてる奴ら、ストーカーしらかみに刺されないように気をつけろよw

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/03(金) 22:31:09.49 ID:/TO/t+8u.net
脅迫じゃねーかw

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/04(土) 01:18:14.45 ID:B6BRRyWn.net
       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl  
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
 /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/04(土) 09:19:23.58 ID:vKEGJZm6.net
しらかみは拳で抵抗しろ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/04(土) 12:16:08.67 ID:ggC+g5EJ.net
さすが秋田出身のリアルなまはげ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/04(土) 13:27:50.25 ID:/CiGP39d.net
Simutrans 隔離スレ Part.2 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1450083177/

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/05(日) 06:48:14.65 ID:tSF+qfs3.net
pak128の120.2.2でプレイ中なのですが、
以前はできた「積むまで待機」欄の直接入力ができないのって仕様ですか?
70%とか80%みたいな設定ができると便利なのですが。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/06(月) 00:19:37.13 ID:N/YJ6evi.net
しかしまぁ茂名鉄さん実は復帰してたとか
そこそこ良いニュースなのに話題にならんのな

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/06(月) 06:06:45.73 ID:o1yHie7A.net
名札つけて「役目を終えた」呼ばわりしなくなったあたり少しは成長したか

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/06(月) 13:18:11.19 ID:57LKPSX+.net
>>65
どうしてマイナー宗派に改宗して改名したんだろう?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/06(月) 17:19:34.43 ID:FJ12Lw1M.net
宗派 is 何

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/07(火) 01:53:32.62 ID:JHlXOMix.net
実験室、揉め事多すぎてすっかり廃墟と化してたと思ったら昔の人たちが復活して来て再興の動きがあるっていうね

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/07(火) 02:05:13.68 ID:piXsGYew.net
しっかり管理出来る人が舵取ればいいと思う

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/07(火) 02:19:31.57 ID:CCoNXo5k.net
ずっと管理放棄されてるけどな

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/07(火) 15:23:22.01 ID:9lCNhgIr.net
しっかり管理できない奴が舵取りしてた頃に比べりゃマシ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/07(火) 15:56:08.55 ID:3yG/Joo3.net
"たち"って他に誰が居るの?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/07(火) 18:51:29.78 ID:m8C0ZrQ/.net
民度さえあれば無管理が最高の管理

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/07(火) 22:51:56.13 ID:3yG/Joo3.net
じゃダメじゃん

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/08(水) 04:50:11.69 ID:w3X77432.net
民度の低い連中は放逐済み

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/08(水) 14:43:44.40 ID:5mYSwULd.net
RailSimスレの末期を見てるようだ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/09(木) 13:58:18.66 ID:XD6hjx0D.net
Simutrans 隔離スレ Part.2 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1450083177/

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/09(木) 15:00:10.15 ID:+tZmYyX2.net
>>78
このスレよりまともな議論されてたりして笑う

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/12(日) 09:06:40.86 ID:h5EQDenE.net
高架道路。俺は使わないけど高速道路再現での分岐や入出路での一方通行部分がどれも二車線で残念。
なのでこの対策として中央線を消し両路肩に縞模様を入れれた似非一車線のアドオンを作ったらいいとおもう。
ただし車は呆けジジイの運転のように車線と縞模様を跨って走るけど。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/12(日) 10:00:52.08 ID:YTzZFUo2.net
ゲームをロードして数分するとこのエラーが出るんですが、何が原因なんでしょうか


https://i.imgur.com/j6sK5l2.jpg

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/12(日) 12:07:37.56 ID:lLAhQ/Zs.net
>>80
昔高速道路用に1車線の道路をつくろうしたけど、面倒でやめちゃったなぁ・・・。
縞模様だけならwayobjectでもいけるかもしれないね

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/12(日) 13:33:43.05 ID:c0lDX8/8.net
ベクタの範囲外アクセスっぽいけど0 not in 0...-1ってなんだろう

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/12(日) 13:56:29.93 ID:rwNWiZ2f.net
>>81
まずスクリーンショットの取り方くらい覚えようぜ
文字が見にくくてしょうがない

操作方法くらいGoogle先生に聞けば一発で分かるだろ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/12(日) 16:07:48.66 ID:0RGDnaFa.net
直撮り厨ってアップロードがめんどくさいとかか?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/12(日) 17:25:44.47 ID:jgk3XTlt.net
バイナリいじらないと修復できないパターンかねぇ。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/12(日) 21:46:40.27 ID:W11YxFCe.net
文句書いた後に考えられる原因書いてやるならまだしも
文句だけしか書かないとかそれなら最初からなにも書かないほうがマシだ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/12(日) 22:15:00.66 ID:0RGDnaFa.net
そもそもここは質問スレじゃあない

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/12(日) 22:53:02.52 ID:rwNWiZ2f.net
>>87
それ、そのままお前にもお返しするわ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/12(日) 23:16:12.36 ID:W11YxFCe.net
しらかみの話題のときは>>88のようなこと書きもしないのになw
どうしようもない奴ばっかだわ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/12(日) 23:30:46.14 ID:0RGDnaFa.net
ちょいちょい書かれてるのに書かれてないと断言するあたりお前しらかみか?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/13(月) 02:00:00.65 ID:4AXjYG/U.net
>>91
しらかみストーカー乙

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/13(月) 02:45:09.17 ID:ToIZ99wx.net
>>88
質問スレ作るほど書き込みも人口も無いだろ
そういうゲームは雑談、攻略、質問も同じスレじゃ無い?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/13(月) 02:55:40.93 ID:y9nSM0CN.net
>>81
ちなみに直前に新しいアドオン入れた消したとか今まで使ってない奴をマップに配置したとか無い?
あらゆる直前の操作に心当たりはないかい?
あとは時間が止まってれば起きないとか
古いセーブデータがあるならそっちで読み込んでみて同じ症状でるとか
新しいマップでも症状出るか?とか条件をいろいろ変えてみないと何ともいえないと思うよ
正直このエラーは初めて見た

95 :しらかみ=めろん@melonaozora:2017/11/13(月) 03:37:17.86 ID:XZKZsgxx.net
しらかみは現在めろんという名前で活動していることをもっと周知させるべき

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/13(月) 08:02:11.36 ID:3gkrxtrL.net
みんな知ってるよ
汚物にわざわざ触る必然性はない

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/13(月) 08:06:14.71 ID:JszaqM4G.net
スクショしなくてすいませんでした…
>>94
ゲームをロードしてから数分〜10分後くらいにこのエラーが出ます。ポーズ状態ならずっと出ません。
前からこのエラー出てたんですが、乗り物増やして重くなるたびに頻度高まってる気がします。
ニューゲームだと何年早送りしても発生しませんでした。
古いセーブデータでも発生します(頻度は少ない)
スペックが足りないとも思えません(Windows10、i7 4770k、mem32GB、GPUはGTX950)
アドオンはマップ作った時点からは追加してないです。

ゲームをロードして、エラーが出ないうちにセーブして、一旦ゲーム終わらせてロードし直してエラーが出ないうちにセーブして…と繰り返せば一応続けられます。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/13(月) 10:15:05.15 ID:NY6h/RBr.net
運行車両数とかマップサイズとかも

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/13(月) 15:19:39.59 ID:7B4f0ver.net
>>97
となると止めた状態で検証が出来そうだね
乗り物に心当たりありそうだから、まずはそこを潰してみるのが一番だね
バックアップは取った上で特定の種類の乗り物だけを除去してマップ上から消し去って発生するかどうかを見ていくしかない
新しいマップで特定の車両だけを多めに配置除去を繰り返すのも良いけれど

あと書き忘れちゃったけど肝心のpak名と本体のバージョン等もお願いします

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/14(火) 02:52:34.39 ID:MeG952qP.net
>>95
何の怨みがあるのか知らないが、あまりにしつこく不快だよ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/14(火) 03:16:16.93 ID:MOTj/tZv.net
しらかみさん今日も元気ですね!

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/14(火) 06:32:36.68 ID:l8yJcxTU.net
めろん?(しらかみ)<正直なところ、連合やグループに入ると自分の思考が制限されてキツいですね

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/14(火) 08:14:35.21 ID:NSIm2Hu3.net
しらかみのことは本スレでするべきじゃないと思うゾ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/14(火) 08:34:26.39 ID:P3rwf6uO.net
ツイッター観察板のヲチスレでやれ
住所が割れたぐらいの情報がでた時にこっちもってこい

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/14(火) 16:53:23.78 ID:AAMMamGf.net
ABNAで思考制限されたと感じるようじゃお前が集団不適応者なだけだろと

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/15(水) 01:02:23.33 ID:J4SQM4Uy.net
うん、しらかみネタはウンザリ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/15(水) 01:21:13.27 ID:djrnLefQ.net
二か月前は平和でしたね(白目)

108 :しらかみ=めろん@melonaozora:2017/11/15(水) 02:58:53.42 ID:I1Xgjjhq.net
めろんだって言ってんだろ!!
しらかみの名前と共に闇に葬り去ろうとしてもそうはいかんぞ!

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/15(水) 04:03:51.40 ID:O3gJFFTt.net
こんなに一挙手一投足がSimutransを貶める人はかつて存在したであろうか

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/15(水) 09:32:22.26 ID:S43uGN8N.net
>>108
わかったわかった

お前の方が余程うぜえよ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/15(水) 13:59:24.73 ID:ne0mt1P3.net
Simutrans 隔離スレ Part.2 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1450083177/

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/15(水) 20:18:23.72 ID:zva/hmIv.net
Simutransは陰湿だからしょうがないね

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/16(木) 01:12:30.00 ID:txZDmGio.net
陰湿を界隈に持ちこんでるのは鉄ヲタ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/16(木) 01:31:48.76 ID:87suugg9.net
野菜が飛ぶアドオン作ろうがTwitterに主戦場を移そうが
自由だな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/16(木) 01:53:50.54 ID:6V9D30GR.net
しらかみほどどの界隈からも嫌われる奴はいない

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/17(金) 21:36:32.45 ID:R4zTmKA9.net
ツイカスのフリして同士撃ちさせるの楽しいw

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/17(金) 22:01:58.24 ID:xtMUGTSs.net
めろんしらかみは同士ではありません

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/17(金) 22:41:07.90 ID:bHY21qo8.net
Simutransのフォントって変えられるの?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/17(金) 23:11:13.54 ID:xtMUGTSs.net
ttp://japanese.simutrans.com/?%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB
wiki嫁

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/18(土) 01:28:01.96 ID:Swj1gcpp.net
開発が単調で飽きてきたわ…
みんなモチベーション維持どうしてるん?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/18(土) 02:02:12.72 ID:i2Wql5Ik.net
なんでもいいから自分で作ったものをゲーム内に登場させる

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/18(土) 21:29:34.17 ID:O7acMRAs.net
ある程度開発したら、色んな乗り物がひっきりなしに行き交うのを
ただぼぅっと眺めてる。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/18(土) 22:09:01.13 ID:4Vaorn5F.net
一通り繋いだらひたすら増線増発するだけでしょ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/19(日) 02:03:40.83 ID:aH0Ck8PD.net
増発だけして渋滞をながめる

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/19(日) 10:17:08.55 ID:G7QHBvld.net
増線増発を繰り返すゲーだからたまには違ったことをするといいと思う

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/19(日) 11:14:06.24 ID:+3WieT2F.net
輸送ゲーだから仕方ないのかもしれないけど新しく都市作るのが高すぎる
都市作らないと荒野が発展することも自動で新しい都市ができることもない
東急みたいに宅地開発してってもいいじゃない
公共プレイヤーでやるとかじゃなくてちゃんとゲームとしてやるってことね

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/19(日) 11:41:24.40 ID:mcifCfA0.net
自分で価格の設定変えればいいんじゃない
まあ自分が市街地起こすとしたら道路と田んぼひとつ置いてゆっくり自動発展させるけど

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 10:15:49.72 ID:3Nq1bD5M.net
街つくる値段を安くする代わりに初期人口に縛りをつけるとかね

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 11:58:15.41 ID:glGSas2B.net
ふりかけ使わないで置いただけの街ってそもそも村の集落以下じゃね

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 12:29:09.20 ID:3Nq1bD5M.net
どこの田舎だよって寒村を発展させまくってベッドタウン化、政令指定都市みたいにするのもまた楽し

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/21(火) 00:22:04.16 ID:ouCiHOru.net
ふりかけって何

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/21(火) 14:33:09.55 ID:LYWYn41V.net
マジレスすると公共事業の「街の人口を増やす」

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/21(火) 18:00:03.39 ID:ouCiHOru.net
なるほどサンクス
意味は分かんなかったけど

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/21(火) 20:06:58.61 ID:vFmgaNHn.net
公共で人口増やさなくても、勝手に増えていくけどな。
せっかちだな、って思う。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/22(水) 08:33:39.30 ID:g6fwyRtb.net
南福岡車両という人のサイトが最近消えたみたいなんですが重要なものとかあったんですか?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/22(水) 12:31:10.45 ID:vxo70R/k.net
しらかみ=かもしか=めろん
さっさと消えてくれないかな

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/22(水) 12:59:40.26 ID:5dE5xG56.net
Simutrans 隔離スレ Part.2 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1450083177/

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/22(水) 13:24:12.81 ID:djF2+QPb.net
めろん @melonaozora
#Simutrans 界隈、絵の出来を批判して人格まで否定する人は山ほどいるけど、描き方をアドバイスしてくれる人は皆無だから

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/22(水) 13:25:56.10 ID:djF2+QPb.net
かもしか @kmsk485
あれだけ批判され続けたらアドオンが消えるのも当たり前
恨むなら批判した人間を恨め #Simutrans

かもしか @kmsk485
しかし最終的には「コミュニケーション力が一般人よりも大きく劣っている本人が、後先を考えずに取り乱した結果」ということで、全部本人が悪いということになっているのだろう
だから復活すら許されない #Simutrans

かもしか @kmsk485
戻りたい気持ちは多少ある(他のゲームに移行しようとしたが、結局Simutransほど熱意が入らなかった)
しかしそれを許さない人が界隈の多数を占めていると感じている

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/22(水) 15:09:49.11 ID:Vj1DCLF3.net
発作のペースが上がってるな。一か月休んだせいか

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/22(水) 17:08:16.09 ID:HFjBxsx1.net
>>135
素人がお手軽にアドオンのデータを自分仕様に変更して再pakできるツールがあった
たとえばpak128japanだと一等旅客仕様にしたりしてた人もいるのでは
最高速やコスト、ギア比をいじったりとか

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/22(水) 17:50:35.39 ID:qpWIdoIW.net
Simutrans 隔離スレ Part.2 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1450083177/

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/22(水) 18:31:35.99 ID:WkniEZtJ.net
播摩谷しらかみ harimaya_s
ここぐらいしか悩みをぶちまける場所がないのよ

播摩谷しらかみ harimaya_s
昔は某チャットルームとかSkype部屋とかあったけどね

播摩谷しらかみ harimaya_s
私だってこんなツイート見たくないし、そもそも心が病むような状況に追い込まれたくない

播摩谷しらかみ harimaya_s
つらいのです。つらいから打開しようといろいろ攻撃してしまうのです

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/22(水) 18:35:56.47 ID:WkniEZtJ.net
こいつ人が悪い、自分は悪くないしか言わないな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/22(水) 18:52:38.33 ID:qpWIdoIW.net
いつまで書かせる気だ?しつこいぞ
Simutrans 隔離スレ Part.2 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1450083177/

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/22(水) 19:04:11.45 ID:Vj1DCLF3.net
俺もつらいからしらかみ攻撃するわー

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/23(木) 00:52:49.86 ID:RzzPj/T1.net
>>145
もう諦めて隔離されに行こうぜ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/23(木) 00:55:41.38 ID:RzzPj/T1.net
>>145
ヲチスレじゃなくて隔離スレか
隔離スレは本来の趣旨のスレで隔離されに行ったスレだから誘導間違ってる
誘導するならヲチスレ
ゲームの話はここか隔離スレ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/23(木) 02:39:27.47 ID:6rofVwJC.net
.harimaya_s
もう、どうしたらいいのかわからない
再び出てきてごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい #simutrans

.harimaya_s
怖い、殺される

.harimaya_s
@mosui_tさん
残念ながら、あなたが欲しがっているpakviewerやアドオンは、二度と手に入ることはできません


この流れは笑うしかないでしょ
自分の行いに形だけ謝って直ぐに被害者妄想
しかもごめんなさいとか言いつつアカウントは消さず、さも他人が悪い様にアドオンやツールは公開できないと発言してる
反省してないし謝罪する気も引退する気もなくてただただ自分は被害者と繰り替えず社会不適合の典型例

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/23(木) 06:29:15.69 ID:CQjBiTcH.net
なんで本垢のめろん垢じゃなくてわざわざ休眠垢のかもしか垢のほうををしらかみに変えてそっちで発言してるかってことなんだよなぁ
自分は復帰を望まれていないと言いながら、どうせ今日か明日あたりにはめろん名義で新しい動画投稿するんだろう

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/23(木) 07:36:38.63 ID:xmorVICi.net
>>148
すまんな...間違えてたわ
ただ、あっちにも定住しちゃってるやつおるしな...
【simutrans】シムトラツイッター勢を見守るスレ【twitter】 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/twwatch/1493433374/

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/23(木) 08:55:55.34 ID:BVhMASZA.net
しらかみストーカーの粘着ぶりこそ人格障害者じゃねえの

賛同して欲しいなら同類の巣窟であるヲチスレでやれよ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/23(木) 09:31:52.26 ID:CQjBiTcH.net
しらかみが(しらかみルールで)人を指してもいい口実を作ったので
オフ会襲撃されて刺されないように気をつけましょうね〜

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/23(木) 09:33:07.45 ID:CQjBiTcH.net
sage忘れスマン

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/23(木) 11:44:13.37 ID:X/LGeya/.net
しらかみ云々はもういいって言われてもいつまでも執着している人は
ガイジなんかな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/23(木) 12:18:30.43 ID:WsdB1+O/.net
引っ掻き回してやる宣言してるあたり話題にならなかったら自分で話題にするんだろうなと思う

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/23(木) 13:02:34.27 ID:+4rDeyMm.net
>>151
そのために隔離の隔離スレまで…

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/23(木) 13:17:03.69 ID:6rofVwJC.net
ツイカスの話題もsimutransの範疇だろ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/23(木) 14:02:52.97 ID:vwd8G55j.net
>>158
ゲームに関する話題は隔離スレか隔離の隔離って話ってんだろ
そこにツイカスの話題を誘導するのは間違いって話だから
理解してから書き込もうね

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/23(木) 16:10:33.53 ID:xmpfQXXP.net
アドオンに関する話題ではゲームに関する話題の範疇だと思うんだが?
あとpakviewrとかいうアドオン閲覧ツールに関する話題も当然範疇だよな?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/23(木) 17:15:01.96 ID:vwd8G55j.net
>>160
だからここで自由にやれば?って結論で隔離スレの始まりでしょ?
隔離スレで言うゲームの話はそのスレができた経緯を見れば狭義的意味でツイカス話題にうんざりで攻略的な話だったりスクショ晒ししたいっていう昔の本スレ的進行がいいっていう趣旨でゲーム全般の話題ウェルカムでは無いのは明らか


ツイカスの話題はここかヲチでやってればいいけどその誘導するなら隔離スレに誘導すんなって話

本スレ→広義のゲームの話題(なんでもすきにしろ)
隔離(の隔離)スレ→狭義のゲームの話題(ツイカス話題をのぞいた話がしたい)
ヲチスレ→ツイカスの話題専門
って区分でしょ
ここまで細分化した意味と経緯を考えなよ

人口的に無駄な使い方というのは別の話

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/23(木) 17:23:51.38 ID:WsdB1+O/.net
自治厨が勝手に細分化しただけで議論も何もされてないしテンプレにリンクすら貼られてないじゃん

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/23(木) 17:34:58.06 ID:Zk3/kbIR.net
そんな区分なんか知るかアホ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/23(木) 17:37:59.78 ID:vwd8G55j.net
隔離スレの1でもよんでから言えよ
どれも同じ進行なら細分化した意味がないし、そもそもツイカス話題出したい奴らがまともな話題は別スレでやれって言いだしたのが始まりだろ
どんだけ自分のオナニーを他人に見せたいんだよ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/23(木) 17:39:33.35 ID:vwd8G55j.net
そもそものツイカス話題を隔離に誘導するな、やるならヲチにしろ
の何が気に入らないの?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/23(木) 18:26:39.42 ID:xmpfQXXP.net
>>164
>「@」「twitter」「後藤」「3D」「128jp」「T-na」
>等の単語を含む書き込みはこちらでお願いします。
隔離スレの1にはこんなことが書いてあるんだが?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/23(木) 18:32:16.80 ID:vwd8G55j.net
>>166
隔離の隔離とごちゃ混ぜだった
申し訳ない
冷静さを欠いていたのは私だった

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/23(木) 19:29:20.35 ID:IzrMduO5.net
このスレも隔離スレもヲチスレもツイカスの話題で問題ないわけだな

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/24(金) 01:45:27.74 ID:CW409v+H.net
Twitterをツイカスと呼ぶ人は主戦場を2ch以外に移した人が気に入らない
だけなんじゃねえの

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/24(金) 08:44:38.06 ID:65PcUTAh.net
ぶっちゃけtwitterに居ない謎っぽい人やtweet数が少ない人のほうがいいもの作るよね

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/24(金) 17:44:51.84 ID:NiGltK8C.net
どう見ても無相関としか言いようがない

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/24(金) 18:21:10.90 ID:3IRSbHbo.net
慣れ合いでスキルの無いヤツに作らせようとして初心者みたいなのばっかりだから当然といや当然
しかも自分で上達しろっていうスタンスだからな

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/24(金) 19:51:56.47 ID:qLTMvTmK.net
初心者みたいな酷いのってほぼ128jp勢だろ
相関があるとすればそっち

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/24(金) 21:23:14.80 ID:3IRSbHbo.net
>>173
ヒント:しら○み

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/24(金) 22:53:50.75 ID:v8ScAZBG.net
【simutrans】シムトラツイッター勢を見守るスレ【twitter】 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/twwatch/1493433374/

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/25(土) 03:02:59.72 ID:v9vqG7tC.net
次スレはしらかすめろんとsimutransを語るスレにスレタイ変更だな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/25(土) 03:06:22.58 ID:O6TUn6Kv.net
スレタイ変えたら本スレ乗っ取った意味なくなるから却下

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/25(土) 05:51:59.77 ID:6NHKak8g.net
何事も無かったかのように活動再開してるの草

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/26(日) 00:57:10.15 ID:+NLnVZb7.net
実が名を物語るとすれば既に乗っ取ってるんだよなあ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/26(日) 06:09:14.69 ID:Ajjaw+8h.net
他に話題が無いからね
だってこのスレ何も生み出してないし

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/26(日) 08:09:57.53 ID:rogocYi5.net
生み出す生み出さないで価値を測りたがるのはしらかみ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/26(日) 08:27:23.70 ID:7IpRPowd.net
糞をひりだすのはマイナスだよ?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/26(日) 10:33:08.56 ID:NwESPB7B.net
糞ってのはwikiにブラクラ仕込むとか
ツールに見せかけてウイルス置くとかそういうレベルであって
絵が下手なのはせいぜいスーパーの寿司とか惣菜
なんでも話を大きくしすぎてたのがここ数年の反省でしょう

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/26(日) 12:45:35.57 ID:zShVrAeD.net
スーパーの寿司レベル、なんとなく何が言いたいか分かる感じで気に入った

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/26(日) 13:46:56.33 ID:DEnR25qI.net
スーパーの寿司ですら商品としての価値があるわけで、自分の作品を過大評価しすぎなのでは?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/26(日) 14:03:08.23 ID:iHX26oQS.net
有志が無償で提供しているものに対して優劣を語るのは人の勝手かもしれないが、それで提供されなくなるのは果たしてどうなんだろうね?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/26(日) 14:20:08.80 ID:G/YtJ1UP.net
ブラクラより低クオリティの絵のほうが迷惑ってことやろ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/26(日) 14:34:10.43 ID:NNymCwGU.net
スーパーの寿司の見た目をした巨大な乗り物アドオンはどのレベルなんだろうね?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/26(日) 15:11:42.32 ID:iHX26oQS.net
別に汚い絵が気にくわないならそれをwikiのルールに組み込めばいいだけのことなのにその議論すらしない奴らの言うことをいちいち真に受けて挙げ句の果てにwiki荒らしまでされてたらとんでもない話だと思うが

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/26(日) 15:16:35.71 ID:2ZixYJEW.net
絵が下手かどうかなんて論点でなくただのしらかみを攻撃するために使えるものは何でも使った手法の一つだったのに
いつの間にか絵が下手だから2chで叩かれたみたいな論点のすり替えをたまに感じる

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/26(日) 15:21:10.04 ID:9EmSGlJ9.net
>>188
スーパーの寿司レベルだろ?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/26(日) 15:25:36.55 ID:NNymCwGU.net
有象無象の発言をいちいち真に受けて無関係のwikiを荒らす奴が一番要らないんだよ
「つらいから打開しようといろいろ攻撃してしまうのです」←これが正しいと思う奴居る?

>>190
2chで絵を批判されたという事を攻撃を正当化するための理由に使われてる気がする
そもそも上でも糞糞言ってるが誰も名指しで言ってないのにそれをいちいち真に受けるってどうかしてるよ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/26(日) 16:19:46.86 ID:fL2kJWTt.net
絵が下手な奴がアップロードしても何の問題もない
使わなきゃいいだけ

それを下手なのベタ塗りだの揚げ足取り出すとベテラン職人
以外は誰もアップロード出来なくなる

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/26(日) 17:47:38.48 ID:7IpRPowd.net
つらいから下手な絵を攻撃してしまうのです

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/27(月) 12:06:04.16 ID:dJ6SeFVI.net
前スレにあったけど、しらかみのアドオンを本当に必要としてる人が居るのなら
しらかみ名義またはNetSimutrans目的という建前で投稿して配布してやればいい

しらかみ
・同封のpng・datを使用したアドオンの作成を許可します。
・NetSimutrans等でpakファイルを他のプレイヤーに配布することを許可します。
・未改造のアドオンを私以外の名前で配布することを禁止します。
・政治・宗教に関する使用を禁止します。
・商業利用する場合は、必ずご一報ください。
・改造作品の配布前に、必ず同封のReadmeファイルをご確認ください。
・その他、以上の事柄を守っていただければ、同封ファイルを自由に使用することを許可します。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/27(月) 13:38:12.71 ID:6qLSsJF7.net
一切の批判を行わないことに同意します
も加えろ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/27(月) 20:59:39.68 ID:dVaVHoUE.net
スレとスレ住人としらかみは共依存て事だな

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/27(月) 23:00:02.57 ID:WQvEfc9S.net
しらかみのアドオン使いたい奴が要るのであれば使えばいいし、
絵が気に入らないなら使わなきゃいい話

いつまでもストーカーのごとく挙動を追い掛けて中傷し続ける奴の方が
キモいわ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/27(月) 23:36:54.74 ID:qGyhq1fF.net
お前ずっと一人でそれ繰り返してるけどそんなにしらかみが好きなら直接構ってやれよ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/27(月) 23:48:21.29 ID:9sISp4lO.net
しらかすが本家フォーラムにも迷惑かけてる件

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/28(火) 00:08:27.31 ID:K3QJlIEP.net


202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/28(火) 07:24:06.66 ID:NCRf0O7O.net
以前、誘導ミスをしてしまいすみませんでした...

【simutrans】シムトラツイッター勢を見守るスレ【twitter】 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/twwatch/1493433374/

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/28(火) 08:56:38.21 ID:nQrQZXL/.net
https://forum.simutrans.com/index.php?topic=17183

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/01(金) 14:30:09.31 ID:dvrPK7Eq.net
pak128の2.7がリリースされていたみたい。
それにしても、pak128に280km/hの鉄道架線がないのってうちの環境だけ?
それとRvg tigressって450q/h出るのにコスト設定が無駄に安すぎない?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/01(金) 20:08:31.50 ID:RP79VYii.net
調子に乗って乗物、建物問わず色んなアドオン入れてたらエラーに
なってしまった

海外の乗物や使わない航空機を削除して場を凌いでます

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/01(金) 21:01:31.25 ID:+hC1HS6+.net
最新版はアドオンの数の制限がないんだっけ
extendだけだっけか

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/02(土) 02:26:12.12 ID:8bCZrQ3d.net
画像制限って大きくなったと思うけどなんのエラー?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/02(土) 09:19:09.39 ID:qcyYEwRJ.net
ありがちなのがpakが指定してるgoodsにpakset側が対応してないとかだな
エラーメッセージ見ればすぐ分かるが

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/04(月) 11:16:39.04 ID:hPSqPf52.net
とむねこさんの首都圏新系列電車セットvol.2のソースをうっかり消しちゃったから、再ダウンロードしようとしたんだけどリンクが消えてる。
やめちゃったの?アドオン自体は再頒布化だったと思うけどだれかあげてくれない

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/05(火) 08:52:22.31 ID:DTTnN+AS.net
描画位置ていうか1px程度ズレ問題で公開停止らしいが、再開はまだ不明だった気がする

ここで言うのもあれだけどどうしようもない誤差で公開停止するのはマジでやめてほしい
停止理由が違うけどEbi氏のSISもそう。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/05(火) 13:42:40.01 ID:b1xfM+im.net
とむねこさんのはわからないけど、sisのほうは作者的にはこだわりあるアドオンだからこそ妥協できないんだと思うよ
職人(笑)とか言われそうだけど、そういうこだわりがあるからこそ出来たモノだろうし

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/05(火) 13:57:52.64 ID:OycLVphC.net
公開停止にする必要はなくない?
注意書きした上で倉庫みたいなとこに移動するとかやり方はいくらでもあると思うけど
それまでは全世界へ向けて堂々と公開していたわけでさ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/05(火) 14:36:04.31 ID:/4cAAY//.net
人によっちゃ自分の作ったモノがSSに出てきてその小さなこだわりが気になることもあるし

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/05(火) 17:35:32.24 ID:QvYH5zbF.net
それで妥協出来る人ならそうするし出来ない人はそうしない、作者の考え方だから外野は文句は言えないでしょ、できて要望を伝えるぐらいしかない
それを超えたらただのわがままだよ

自分もダウンロードし損ねたのあるっぽいから倉庫やら注意書きやらで公開し続けてくれてたら嬉しいけどね
だから再公開を願って毎日祈ってる

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/07(木) 01:46:40.22 ID:L6rX/CtD.net
アドオン製作は趣味の世界だから職人気質の方にとっては妥協したくない
人も居るんだろうね

時間が掛かて作った作品を公開しても虚栄心以外は満たされることもない
だろうが、下手だのベタ塗りだの非難轟々だと言われると公開する気も
失せちゃうだろ

自分の趣味に合わないアドオンは使わなきゃいいだけなんだから
あまり非難しなくても良いと思うんだけどね

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/08(金) 08:56:35.81 ID:UZGJBkR8.net
このゲームは最終的な出力がドット絵だから必死に3Dモデリングしてクオリティ向上しても
pak化の過程で1ピクセル未満が潰される運命だからあまり意味がないんだがなぁ

ボルト()ネジ()を再現する暇あるならさっさと再公開作業を進めろと思う
作者の自己満足()に振り回されるのは勘弁よ まぁ5chで愚痴っても変わらないだが

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/08(金) 09:15:35.63 ID:v0mBx47K.net
ベタ塗りがwikiに並んでいること自体が許せない人でもいるんじゃないの?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/08(金) 12:50:20.62 ID:YVO8C7N8.net
3Dで作らない=ベタ塗りなの?w

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/08(金) 20:59:33.81 ID:wjKbaddB.net
「このゲームは」
別にこのゲームである必要は微塵もなさそうだけど

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/09(土) 02:26:21.56 ID:rFVhfZP7.net
逆に皆さんが上手いなと感心する作者は誰なの?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/09(土) 03:01:15.65 ID:FM2jvc8H.net
3Dでも全然ダメな奴はダメじゃん

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/09(土) 12:23:50.74 ID:fZa13EXv.net
>>216
売りもんじゃないんだし、作者の趣味なんだから自由でいいんじゃない?と思うけれど

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/10(日) 01:29:38.17 ID:nc79dAg4.net
稚拙以前の口だけ小僧かな

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/10(日) 05:36:57.21 ID:lIBcQzAs.net
しら◯みじゃね?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/10(日) 09:34:50.70 ID:pAT0ZmYq.net
ストーカー乙

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/10(日) 15:02:58.28 ID:L0iJeC2H.net
お前それしか言えないの?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/10(日) 16:24:34.68 ID:ez8oEEqb.net
しらかみが気になって仕形がないのかね

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/10(日) 22:22:34.06 ID:ZMfPGi1g.net
しがらみを捨てて移住しろ
【simutrans】シムトラツイッター勢を見守るスレ【twitter】 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/twwatch/1493433374/

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/12(火) 19:04:08.35 ID:d9Coe9Ty.net
>>216
残念ながら3Dモデルからの作成は、ドット打ちでは再現できないところもきっちり作り込めるんだよなぁ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/12(火) 19:49:02.06 ID:wwaRHEh9.net
具体的には?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/12(火) 21:26:14.50 ID:bHROENNe.net
>>229
ドットと3Dで楽なのはどっち?
楽な方で作りたいんだが

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/13(水) 16:04:09.08 ID:3BZsagrp.net
この流れを見るといつだかの名言を思い出すな
「実力が同じなら意識は低い方がいい」だったか

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/13(水) 16:35:07.81 ID:bXnjxTRl.net
実力が低いのに意識だけが高い人が多いと言えばその通りだと思う

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/14(木) 01:15:28.35 ID:jHEK2GU4.net
どっちが楽かなんて、人それぞれだろ。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/14(木) 02:59:53.46 ID:GchbSkaQ.net
ドット打ちでは再現できないところもきっちり作り込めるという具体例を見せてもらえませんかね?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/14(木) 18:31:59.14 ID:XhwWWtCq.net
モデリングさえ出来てしまえば、なんの種類のアドオンであろうと、8面分ドット打ちする手間が省けると思うんだがなぁ…

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/14(木) 19:31:21.02 ID:rJuDzlwu.net
なんだ机上の空論か

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/14(木) 22:46:27.83 ID:gJ3ozZyZ.net
そもそもドット打ちでも8面描く手間が1面の描く手間の8倍あるわけじゃない
1ドット1ドット全部手打ちだと思ってるのか?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/15(金) 02:12:08.55 ID:n6nN2ygT.net
タイムリーな話題だったので転載
https://twitter.com/gobanboshi/status/941334296358371328

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/15(金) 21:09:00.71 ID:sdGlQgQ0.net
机上の空論であることが証明されてしまったか・・・

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/16(土) 10:19:01.00 ID:Yx8/21yo.net
3Dで車両は難しいよ
jpならまだしも128無印なら車体長の関係で大幅にデフォルメしないと無理

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/16(土) 21:10:56.66 ID:wEVGYeGO.net
zkou2氏の3Dからドットに落し込む技術がすごすぎる
縮小したら>>239みたいにボケボケになりそうなものだけどすごくシャープなんだよな
発行色は直接塗ってるんだろうけど、他の部分も手打ちで修正してるんだろうか

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/18(月) 22:26:45.13 ID:RS4+eafe.net
3Dで車両作るのは向いてないもしくは大変だってことが証明されただけで
建物は依然として3D勢が有利だと思うけど

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/19(火) 21:43:35.18 ID:fi+jDCnG.net
好きなように作りゃいいんだよ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/19(火) 22:39:15.06 ID:mFbZh5mS.net
商売してるんじゃないんだし自分が満足すればいいのでは?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/20(水) 00:35:04.66 ID:FqH4JzyB.net
https://forum.simutrans.com/index.php?topic=17510.0
3Dでの車両制作をsimutransで普及させたいなら、自分で実践しながらこういう記事を日本語wikiにでもまとめたらいいんでないの

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/20(水) 10:32:04.11 ID:uoSzyR0S.net
http://forum.japanese.simutrans.com/index.php?topic=571.0

http://sc2.s27.xrea.com/game/simutrans/howto_2.html

日本語でもこういうのはあるよ
というかzkou2さんのブログ消えたの痛すぎて

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/21(木) 00:23:27.63 ID:cmygFktq.net
以前、首都圏再現ごっこで遊んでいるものの東京ドーム等の娯楽施設が
少ないねと言ったことを書き込んだところ、代替アドオンを紹介
いただいた者です。

前置きが長くなりました。
アドオン自作にチャレンジするも絵心がなく、上手く描画出来ませんでしたw

グーグルマップの写真を切貼りしたらアドオン用の絵が作れるような
アプリがあるといいですね。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/21(木) 00:32:45.41 ID:RsGwp6e+.net
>>248
グーグルマップのキャプチャー画像を勝手に使うと確か規約違反になると思う

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/21(木) 00:35:30.32 ID:x3nS1uHu.net
>>247
流れ的に鉄道車両制作に限定したつもりで言った

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/22(金) 08:37:16.28 ID:oZN6nXc8.net
>>246
モデルの台車の適当さと出力したpngの台車見比べると細部に拘るのがいかに無駄かというのがよく分かる

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/22(金) 23:28:46.99 ID:H+Tv8S/0.net
そもそもこのゲームにおいて台車なんてものはないもの扱い
ついでに交流も直流も区別ないから狭軌と標準軌と広軌、直流と交流が同じ線路の同じ架線を共有するカオスってレベルじゃない光景が日常茶飯事

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/23(土) 09:12:12.18 ID:HAKeM0cj.net
交直フリーゲージ車両、技術敵には可能だからセーフ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/23(土) 09:29:28.24 ID:ZrnXEyMg.net
>>249
そうなんですね。浅はかでした

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/23(土) 10:59:07.18 ID:0wlMQnE5.net
細かいこと気にすんならExtendedやろうな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/24(日) 00:51:38.08 ID:aRrNqFAM.net
>>255
Extendedって直流とか交流とかの概念あったっけ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/24(日) 02:21:20.63 ID:grM1REOO.net
電化の設定くらい自分でやれるやろ
できないならそんなの気にすんな

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/24(日) 06:45:25.94 ID:4U0HbGsv.net
>>256
あるけど交流は新幹線用みたいな感じ
あと第三軌条方式の電化もある

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/24(日) 20:56:36.49 ID:73dWdUEE.net
>>257
その論理を突き詰めると脳内でSimutransが完結して本体を起動しなくなりそう

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/27(水) 09:08:27.82 ID:kX9yl63k.net
つーかなんかpakhelperでextractできなくなったんだけど原因わかりそうな人いる?

Win8.1で起動してるのが問題かな…と思ったりしてるんだけど

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/27(水) 13:03:17.37 ID:6YnLDa1d.net
extractとmergeはpak数多いと正常に動いてくれなかったりする(自分の環境下では)
makeobjに生で打てば問題はないからそっちの方がおすすめかな

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/28(木) 21:27:46.95 ID:nqFYKU4i.net
可能性としては個々のpak名に使えない文字あるとそこで停止する
リスト出力ならエラー吐かないからそっから調べてバイナリエディタで書き換えれば良い
逆にpak作成時に同時にmergeするならdatファイルでそういう文字を含ませておけば開くのを面倒に出来る、まあこんなの意味ないけど

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/28(木) 21:28:21.43 ID:nqFYKU4i.net
ファイル名に使えない文字列ね
抜けてた

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/29(金) 12:55:57.39 ID:/I93GfSV.net
nameに使えるのは一部の記号としか書かれてなくて具体的にどれがダメでどれがセーフか分からない
たまにnameにアンダーバーじゃなくて普通の半角スペース入れてる人居るけど、それでもちゃんとpak化できて動作もするんだよね

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/29(金) 20:43:22.27 ID:s2IRzfFo.net
おそらくOSがファイル名に扱えない文字と認識してる
?とか特に使いがちな()とか
ふと気になったけれど制御文字はどうなんだろうね

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/30(土) 10:45:31.77 ID:9Lampsq3.net
http://simutrans-addon-tutorial.blogspot.jp/2014/03/blog-post_4611.html
ここと言ってること違うね

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/30(土) 11:13:41.59 ID:+ohe+AGK.net
()はos で扱えるから勘違いだすまんこ
前ハマったのは/が紛れてたからだった

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/31(日) 01:18:18.04 ID:d2YNlsl5.net
2017年の総括よろ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/31(日) 11:42:15.31 ID:pOfuSM9W.net
しらかみを縛った上で自己批判させてえ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/31(日) 13:10:02.17 ID:h/nHxNU6.net
このゲーム、日本人プレイヤー名20人くらいじゃね?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/31(日) 13:18:25.31 ID:CLOJ4JcJ.net
ツイカスシムトラ勢だけでその数超えると思うけど

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/31(日) 21:08:21.39 ID:ac2tmI6e.net
久しぶりに復帰したけど、デフォがpak64からpak128になったと思ったら、また64に戻ってたのか
昔のpak64用アドオンって今のバージョンのpak64でも使えるの?
それとも別物?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/01(月) 00:36:15.04 ID:9scvzsUP.net
>>272
pak64は位置変更みたいな変化は起きてないはずだし、緩急坂対応アドオンとかみたいなのじゃない限り大丈夫だと思う

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/01(月) 12:08:04.77 ID:44wINqBr.net
本家128が旧位置に戻ることは無いんだからアドオンもいい加減新描画位置に乗り換えて統一しろと思う

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/01(月) 16:17:23.63 ID:0GPV29ws.net
>>216
なら自分で作れよ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/01(月) 17:05:54.60 ID:wufQxgQm.net
ほならね

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/01(月) 20:59:08.52 ID:inYiXONw.net
言うのは簡単だよな
整合とるのがどれだけかったるくて気持ち悪いか

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/01(月) 23:56:38.23 ID:tMQbMVt+.net
>>275
「なら自分で(他人のコンテンツの改変版を勝手に)作れよ」と言ってるの?
著作者人格権とか考えたこともない子供かな?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/02(火) 00:26:13.45 ID:YBmvwSdm.net
だいたい画像ソース付いてるものって改変認めてないか?
認めないってのは何個か見たことある程度しかないんだけど

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/02(火) 01:42:35.89 ID:mvr0JOKb.net
「だいたい」って何だよ?アホ?
普通は認めてないだろ。
はっきり改変可(著作者人格権を行使しない)と明示されてない限りは改変不可だよ、日本の法律ではな。
日本語化wikiのアドオンの項にも、しつこいほど強調して原則改変不可と注意書きしてあるだろうが。
日本のの法律よりてめえの妄想を優先したいなら、祖国に帰って存分にやってくれよ。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/02(火) 01:46:28.09 ID:JVIypfWI.net
お前1人でpakset作れば解決すんだろ何言ってんだ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/02(火) 03:20:51.44 ID:YBmvwSdm.net
エアプ乙

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/02(火) 03:23:58.34 ID:YBmvwSdm.net
あー日本語読めてないのか馬鹿すぎて脳みそ短絡起こしてる奴かw
改変認めてるってのは画像ソース付いてれば大体がreadmeで改変認めてるだろ

ここまで噛み砕いてやればわかるかな?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/02(火) 03:52:28.76 ID:tS7pFRit.net
>>283
やめたれw

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/02(火) 07:14:51.76 ID:mvr0JOKb.net
日本語読めてないのはお前だ。
その「大抵は」が大嘘だと言っている。
さっさと祖国へ帰れよ朝鮮人。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/02(火) 08:06:23.85 ID:tz9Qj3wz.net
近年毎回過疎ると厄介が湧くよね
ずっとかまってちゃんのネトウヨしらかみの自演だったけど今度は誰かな〜??
一ヶ月前のレスに安価付いたとたん荒れるとか自演がわかりやすすぎでしょ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/02(火) 08:18:50.84 ID:tz9Qj3wz.net
この流れなんか既視感あると思ったら、後藤直後にしらかみに飛び火したときの商標がうんたら〜からの車両の塗装描くのも商標違反とかの流れだわ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/02(火) 09:34:08.30 ID:Bfj+Ntbc.net
なんで朝鮮人のしらかみがネトウヨになってんだよ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/02(火) 17:43:51.17 ID:kTCv8kqh.net
この過疎スレで夜中の3時に分かりやすすぎる自演してる馬鹿は朝鮮人か日本人か以前にただの知的障害だろ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/02(火) 17:56:13.00 ID:5qWnH50Z.net
>>289
やめたれw

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/02(火) 21:37:17.24 ID:gl7a5e75.net
親告罪は黙認して自己や公共の利益に供する自由を認めてるから親告罪なのよってハナシを10回くらいした気がする

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/03(水) 00:10:07.12 ID:XnfyXjI9.net
テンプレ変えるだ変えないだの荒らしと同じにおいするししらかみじゃないの?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/03(水) 00:37:36.56 ID:KPgcdBXK.net
あいつだいたい一か月に火病起こすからな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/03(水) 07:26:15.06 ID:9A7KPgxe.net
出たしらかみストーカー

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/03(水) 10:05:00.75 ID:AXKvTqH/.net
2chで粘着しててストーカーと言われようが痛くも痒くもないんだよな
何年もいろんな所で粘着特定晒しをやってきたんだから今更感過ぎる

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/03(水) 11:26:57.20 ID:ibalF5PK.net
そろそろしらかみが復活する時期だね

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/03(水) 11:31:44.68 ID:xkZiW31j.net
>>296
嫌なこと言わんでくれよ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/03(水) 11:33:52.47 ID:YsAVoNDO.net
その前哨戦なのか?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/03(水) 21:21:14.99 ID:2CILXBtF.net
【simutrans】シムトラツイッター勢を見守るスレ【twitter】 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/twwatch/1493433374/

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/04(木) 11:22:46.12 ID:rUW2QutL.net
pakhelperのextractが動かなくて苦戦してた人です
>>261->>267
ありがとう、家帰ったらファイル名変えてみたりコマンドプロンプトにmakeobj打ち込んでやってみるわ

言い合いなら他でやってくれや…

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/04(木) 13:25:54.37 ID:9NNklfn9.net
結局半角スペースはセーフってことでいいの?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/05(金) 22:06:00.36 ID:LWOoeqFJ.net
>>294
そんなにしらかみが好きなら直接相手してあげなって

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/05(金) 22:35:34.55 ID:m/uWQonX.net
寝ても覚めてもしらかみ、しらかみ

何を食ったらそこまで執着出来る性格になるんだろ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/05(金) 23:16:07.45 ID:LWOoeqFJ.net
どうしてそんなにしらかみが好きなのに救いの手を差し伸べてあげなかったの?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/06(土) 00:02:09.53 ID:LqiUWEyM.net
まあでも2週に1辺くらいは叩いとかないとすぐ湧くからな
定期メンテは大事よやっぱり

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/06(土) 00:25:12.68 ID:vDYBsNjb.net
>>303
5chにいる時点で君にも素質はありますよ^^

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/06(土) 01:41:55.51 ID:4TZyCwmK.net
し◯かみヲチスレ過疎すぎて業者までやって来てて吹いた

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/06(土) 01:55:15.15 ID:DvkOZr7S.net
>>303
ここには最早そういう奴しか残ってないのさ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/06(土) 02:01:59.93 ID:XsGGvTTk.net
例によって寂しくなったら自演かますしらかみ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/06(土) 07:46:51.12 ID:9aJVtUZo.net
ストーカー乙

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/06(土) 12:34:45.47 ID:z86Nh70y.net
>>310
まだ復帰しないの?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/06(土) 16:07:51.49 ID:TabjLpeA.net
>>310
しらかみストーカーのストーカー乙

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/07(日) 01:46:37.15 ID:oBywTO4y.net
多少の絵心さえあればアドオンを簡単に作れるアプリがあればいいのにな

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/07(日) 14:43:36.98 ID:Js+kpUP6.net
電車の写真と作られたアドオンをディープラーニングで食わせれば適当なアドオン作ってくれるんじゃねぇの
コストに見合わないのは間違い無いと思うけど

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/07(日) 15:20:03.07 ID:sklweMzG.net
四角い箱に側面の写真切り抜いて貼って歪めるだけのアプリくらいなら作れるんじゃないの
絵心ないアドオンよりはマシなものできると思う

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/07(日) 16:27:25.90 ID:o0sHe3CK.net
実際一番絵心がいるのはpak64
それ以外ならテンプレあるんだし上手いのと見比べて打てば見れるものにはなる

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/07(日) 22:42:08.05 ID:oBywTO4y.net
乗り物の方が面倒くさいが、建物のアドオンの方が難しいかな

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/08(月) 20:16:05.67 ID:3/DMHK1/.net
pakhelperを再ダウンロードできるところありますでしょうか?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/08(月) 21:14:31.81 ID:LEUIuHe3.net
シムトランサー「pakhelper?無かったら作ればええんやで」

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/09(火) 01:51:05.44 ID:+712edRL.net
日本語wikiが見れない

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/09(火) 09:07:57.39 ID:O1cv/fRf.net
>>320
自分も昨夜日本語wiki見れなかった
今は復活してるよ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/09(火) 23:42:54.69 ID:YCGHpg6K.net
>>318
再配布も禁止って書いてあるから他での公開はないと思う
誰かと仲良くなって友人同士での閉ざされた環境での交換に持ち込むしか現状方法はないね

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/10(水) 01:05:10.29 ID:N8WyJ/Gf.net
別にそのツールが無いとpak化ができないというわけでもないしなぁ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 12:28:25.30 ID:bPT0LMT1.net
公式のSource code置き場にあった気するんだよなPak Helper

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 19:48:40.38 ID:4HFNKGuq.net
ttps://forum.simutrans.com/index.php?topic=3245.0
ttps://forum.simutrans.com/index.php?topic=5007.0
ttps://forum.simutrans.com/index.php?topic=6939.0

国際フォーラムもサイト直リンで今は全部デッドリンク化してるしどうだろうな

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 05:33:14.18 ID:FfGqqs3f.net
外部の掲示板とか残ってるから中の人が死んだか放置でドメイン失効した感じか

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 17:35:47.72 ID:wR4dSBGT.net
ここの人はホントしらかみ好きだよね

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 17:57:58.56 ID:LYZnBMJg.net
ひょっとして南福岡車両としらかみを混同してるのか?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 19:52:20.03 ID:jQxBiS3/.net
何でもかんでもシラカミガーの粘着マンが住み着いているからな

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 20:51:35.78 ID:t9ysArkN.net
代わりが出てくるまでこのままでしょ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 23:05:11.73 ID:25hZ3Ixd.net
大京鉄工氏がいなくなってからも3年くらいは
叩かれてたと思うから、そういうもんだと思う。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 23:55:18.06 ID:+IxhuLcF.net
pakhelper = pak化を補助する便利ツール
pakviewer = pakの中を見れるだけのゴミ
全然違うからね?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 02:37:48.60 ID:7t1AsIzm.net
被害妄想狂しらかみストーカーストーカーの恥しい勘違いw

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 08:22:02.69 ID:RT7WGhuc.net
しらかみの名前でた瞬間伸びてて草
一々反応するから図に乗るんだよ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 23:48:41.74 ID:dVFT0eAg.net
ゴミしか持ってないボクに便利ツール分けてください

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/19(金) 00:40:31.92 ID:6c6yeQj5.net
ttps://github.com/Nanamachi/Suiterans
これは?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/19(金) 12:45:21.13 ID:2FNH+MeA.net
再配布すら出来ないまま消すとか南福岡車両も大してしらかみと変わらんだろ
むしろ出来が良い分迷惑かけてるレベルはしらかみ以上だ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/19(金) 14:16:02.00 ID:LOr/UVoD.net
しらかみストーカーストーカーってしらかみ本人じゃね?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/19(金) 14:52:26.17 ID:0hMJsGO5.net
しらかみ→しらかみ
しらかみストーカー→しらかみ
しらかみストーカーストーカー→しらかみ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 07:22:22.21 ID:6f6Y3pFH.net
>>337
しらかみ  ←故意で消した上に、あんなに奴らに自分の高貴なアプリが使わるのは気に入らないと発言している
南福岡車輌 ←故意かは分からない。消息を経って何年も経過している

しらかみがガチクズだという事実は揺るがないんだよなぁ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 08:29:07.53 ID:NNM838JJ.net
しらかみストーカー怒涛の連続書きこみ

しらかみが忘れられないようだ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 08:33:00.85 ID:E2vFwkdi.net
>>341
しらかみ乙

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 08:36:39.21 ID:NNM838JJ.net
しらかみストーカーキモすぎ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 08:52:11.48 ID:rV7q2R7j.net
しらかみは>>336が注目される前に早く流したいんだろうな

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 09:20:50.53 ID:Tp291BUD.net
↑ここまでもしらかみ
←ここもしらかみ
↓ここからもしらかみ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 09:23:53.82 ID:sCyIonQL.net
しらかみストーカー連呼厨ってしらかみかその仲間たちでしょ
本人は自覚無いのかもしれないけど、しらかみ側に立ってる時点で仲間なんだよね
つまり死ね

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 13:14:16.89 ID:h1DOh8/M.net
5年ぶりくらいに出戻りで初めたけど貨物物資輸送が出来ない…
128japanで伐採所→(長物)→炭鉱→(ばら積み)→石炭発電所でつなげても
貨物積まないし残量バーもでないんだけど何が問題か教えて

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 14:58:34.08 ID:6f6Y3pFH.net
可能性1.需要先に指定されている相手なのかどうか
例えば伐採所Aは炭鉱Bにしか木材を供給しないのに炭鉱Cに木材を運ぼうとしている

可能性2.駅に貨物の属性が付いていない

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 20:20:00.77 ID:bhdSUKsW.net
>>348の可能性に加えて発電所の需要がいっぱいになってる可能性もあるよ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 21:43:15.07 ID:dCSAU0Mv.net
最初から輸送できてないならそれは無いんじゃ?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 07:58:03.12 ID:atcRJNZ2.net
347ですレスありがとう
解決しました…
大変恥ずかしながら単純に駅と施設が接続できてなかったです
カーソル近づけると施設がレッドアウトする設定と駅の対象範囲のマス目が表示される設定を
混同してしまってましたスレ汚しごめんなさい…

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 15:41:03.18 ID:9PkO1fLX.net
なかなかレアな理由だった

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 16:07:27.87 ID:IVFUXfXM.net
問題も解決したし、しらかみストーカーストーカーことしらかみの話でもするかー

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 09:10:57.88 ID:ocokEbrL.net
くだらない奴が居るな

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 10:39:46.82 ID:OBsujrty.net
>>354
急に自己紹介してきてどうしたんですか?^^;

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 12:47:29.62 ID:/4UUGEIG.net
しらかみストーカーをストーカーするストーカーのしらかみ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 13:31:00.45 ID:w2qsESM2.net
オフ会ストーカーしてたくらいだからなぁ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 18:13:01.10 ID:3SYzn774.net
>>356
しらかみが死ねば解決じゃん

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/23(火) 11:03:31.87 ID:Gbr0BZmd.net
extendedのjames氏が編成の増解結システムの実装をしようとしているようだ。期待

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/23(火) 19:53:45.08 ID:9WrBhWf9.net
マニア向け仕様変更だな

長編成貨物には使えるかな

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/24(水) 08:37:59.19 ID:O7YGPnbW.net
最近、extendedばかり力を入れてるなぁ
もういい加減、無印も仕事してsimuconf.tabで初心者とマニア向けの設定に変えられるようにextendedと統合すればよかったのに

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/24(水) 09:26:02.76 ID:uYrdsETH.net
extendedははっきり言って別ゲームだから人選ぶし区別されるべき

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/24(水) 15:49:28.66 ID:ThBZyn/U.net
pak作成面倒でアドオン作者も対応版作らないしだめだ
リファレンスはできてるんだが

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/24(水) 20:05:05.05 ID:y0vr8WpV.net
その発言が出てくる時点でわかってない
対応版投げりゃいいなんてレベルじゃないのよ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/24(水) 20:34:32.94 ID:wYB9pqOa.net
pak128.japanをプレイしてるけど
なっかなか黒字化できん…
アドオン、公共事業、初心者モード無しだとバス発車ゲームだな。こりゃ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/25(木) 08:52:38.78 ID:Lws0u+Vo.net
128japanは未完成でα版のままだしゲームバランスも全く取れてない上に全く更新もされてないからsandbox用と割り切るべき

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/25(木) 10:55:25.41 ID:RXnFL3H2.net
>>365
passengerfactorとかいじってやれば赤棒建つけどさくっと黒字化できるで

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/25(木) 12:06:30.43 ID:Ulv9ngNl.net
目標を達成するには?→チートすればOK的な発想

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/25(木) 13:48:12.08 ID:BFZcy7mI.net
128japanが人気で皆やってるもんだと思ってた
俺はpak64ばっかりだけど

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/25(木) 16:45:06.29 ID:q6f/P127.net
128JapanはTwitterの若い層はプレイヤー多いな
友人関係やTwitterのつながりでどんどんプレイヤー引っ張ってくるしアドオン作者も多いから

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/26(金) 01:12:51.06 ID:hEeN86Fo.net
日本っぽいアイテムが全体的に揃ってるから128japan好き

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/26(金) 02:23:19.64 ID:8iEzEEh7.net
128jpはメジャーなpaksetの中ではtransport simulatorから一番遠いと思う

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/26(金) 05:58:13.97 ID:NbgXCIFO.net
そうかなあ
どれも似たり寄ったりだと思うし
アドオンの統一コストがわりと遵守されてるだけマシだと思うよ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/26(金) 09:32:02.24 ID:pdoG2QPE.net
赤字路線を次々とバス運行におきかえてゆく
人口減少時代の日本の現状をよく理解できるのがpak128.japan

鉄ヲタ的には国鉄時代の列車を走らせたいのだけど
平成になるまでいすゞのボンネットバスしか配車できねー

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/26(金) 11:28:51.83 ID:u7qFmyMB.net
貨物の種類が少ない上に一等旅客が一等旅客専用の車両でしか運べないのがアレ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/26(金) 12:10:04.90 ID:SeY8IwIQ.net
一等旅客は道路輸送が改善されれば…
タクシー数乗らないから台数増やすしかないし、流しで走らせば赤字、かといってバス停ごとに待たせるスペース作るわけにもいかない
走らせなきゃ、鉄道にも全然乗らない完全に赤字事業だと思う

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 05:01:14.75 ID:OZbC70/8.net
一等客は郵便トラックに乗ってもらえば済む話だろ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 08:14:21.09 ID:Gv8dNjXF.net
そもそもなんで128jpだけ郵便が一等旅客になってるんだろうな

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 11:30:10.99 ID:dNihVIoY.net
郵便局描くのがめんどくさかったんだろ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 16:31:21.72 ID:upssyNTP.net
集配の仕方がリアルじゃなかったからって書いてあったような

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 17:15:47.60 ID:+ki6kgrO.net
アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

3H37F

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 13:35:34.49 ID:k7PnHs0m.net
多層旅客化はextendedで実装されたばかりだよね

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/29(月) 06:23:46.15 ID:dqMQmsJV.net
道路の一等旅客はどっかに東急バスのアドオンあったからそれ使えば割と行ける

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/30(火) 02:44:31.04 ID:RA+yZ6HM.net
jpじゃないpak128派はいないのか

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/30(火) 09:33:53.07 ID:sfAKC0h6.net
simutrans界では有名な128な人氏はpak128メイン

自分もpak128の車両サイズが一番しっくり来るよ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/30(火) 11:30:05.82 ID:Fw1FkfkQ.net
俺は逆にタイルや線路幅に対して車両が小さすぎて全然しっくり来ない

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/30(火) 14:01:20.84 ID:4S631jsR.net
ゲームシステム的に車体長を伸すのには問題が有る
ノーマルでも縮尺的に乗物は誇張されているのに更に誇張することになる

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 00:14:21.60 ID:njYofjz7.net
駅や建物が誇張しすぎなのはいいのにか?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 00:33:42.31 ID:qYiuiRh4.net
ノーマルpak128のユーザが一番多いと勝手に思い込んでいた

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 01:04:07.43 ID:uEUfTQjD.net
一等旅客なんて荷物車に詰め込んどきゃいいんだよ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 14:42:23.85 ID:h9kVKX24.net
>>389
128公式準拠派を旧描画位置派が足引っ張って自滅してる感ある

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 15:56:40.47 ID:iZxWYM2L.net
それはアドオン屋の話で
プレーヤは(ここでそんな話出さなければ)そんなこと気にも留めないのが大半でしょ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 17:46:02.47 ID:h9kVKX24.net
海外の車両ばかりの海外製paksetをバニラのままプレイしてる日本人プレイヤーは少ないだろうし
盛大に線路から浮いてても気に留めないプレイヤーばかりって言いたいのかな?
あ、128で最も有名なプレイヤーは電車を空飛ばすし日本の128プレイヤーではそれが普通なんでしたね
そりゃあ多少浮いてる程度じゃ気にも留めないね。こりゃ失礼しました

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 18:46:12.14 ID:JDS/XMIl.net
>>391-392
思い出したのだが、とむねこさんの公開停止の理由が描画位置うんぬんだった気がするけど
位置なんぞpngで調整するだけですぐ終わるのに公開停止するまでもないんだろ
作業が面倒くさいならユーザーに再pakさせれば済む話なのにな

挙句の果てに細々と製作し続けてると思えば共同マップ用で公開する気無かったり・・・
この人のアドオンの出来がよかった分、非常に失望したというか、呆れた

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 21:46:24.14 ID:h9kVKX24.net
391で言いたかったのはまさにそういうこと

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 23:32:25.42 ID:kZt2P+RV.net
無印128で車両アドオン作る身なので言わせてもらうが実際新バージョン対応は使用者にやってもらいたい
自分は緩急坂面倒なだけだと思って嫌いなので自分が使いもしないバージョンに対応させる気は更々ない

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 23:56:37.94 ID:FnOOqS/V.net
ソースさえいっしょにつけてもらえればまったく文句はありまへん
位置もそうだし後々の更新で何か起こっても助かります

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 00:55:13.68 ID:nRfa6GYo.net
まぁそうやってシェアが減っていくだけよな
128jpやnipponやextendedに着実に流れていく

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 00:59:32.94 ID:birV9FHF.net
規格を他人任せにするからインフラ屋と車両屋で足を引っ張り合うんでしょ
yoshiさんが両方自前で作れたから今の128jpがあるよね

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 02:30:39.95 ID:RjWJIBzF.net
同じ理由でEx対応の和製paksetは当分出てこないだろうな
グラフィックどころかゲームのパラメータからして統一しないとマトモに動かない
かといってBritainの仕様に何も考えずに乗っかるのは致命的な欠陥がある

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 08:11:18.20 ID:fG6rOpfE.net
>>396
397の言うとおり、pak本体のほかにpng、datも添付されれば勝手に対応させるから問題ないよ
問題なのはとむねこが自分勝手な理由でpng、datすらアップローダーから消したってことだ

こいつのせいでpak128のシェアが減ったのも過言ではないよ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 09:13:24.55 ID:gOSvoWlT.net
他のメンバが作成したアドオンも作成者に断りなく消したってことかい?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 11:57:58.13 ID:RjWJIBzF.net
シェアが減ると作成者に何か不都合があるかというと

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 14:11:42.74 ID:WT12ZERs.net
でも自分がアドオン提供してるpaksetが繁栄することは作者にとって望ましいことで
逆に衰退することは望ましくないことなんじゃないのかねぇ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 14:26:56.99 ID:+kdVzyFf.net
paksetの繁栄を求めて作っているなら必要以上のこだわりを求めるよりも程々のところで妥協して数を作ることをした方がいい
それをしていないということは、話を突き詰めると、そういうことなのではなかろうか

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 14:46:27.72 ID:WT12ZERs.net
誰も繁栄が目的とまでは言ってないよ。なんでそう大げさに捉えるのかねぇ
自分の作ったものを使ってくれる人が多ければ嬉しいとかそういうレベルの話だよ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 17:32:18.49 ID:L8H4aoib.net
ソースなしでもpakさえ持ってれば位置なんてツールで弄れるけどな

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 19:40:40.33 ID:L0HlIcb3.net
消されたツールは無いのと同じだ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 11:42:15.60 ID:qYi7FnVi.net
自分勝手上等

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 14:47:09.85 ID:iB2OP7G1.net
「消されたツール」なんてものが要るのか初耳
適当な汎用フリーソフトで十分だと思ったけど

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 14:54:39.61 ID:iB2OP7G1.net
>>393がちゃんと架線も自前で書き換えてたら筋通ってそうだけど
やってなさそう

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 18:37:09.07 ID:nE7AoNLB.net
消されたツールが不要なのはソースがある場合の話じゃね
あとわざわざ自分で再pakなんていう手間を強いてたらそりゃシェアも下がるよ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 20:42:03.04 ID:7XXuSCkL.net
pak問わずsimtrans全体で和気藹々してると思ってたが
シェアが減るとか言ってる辺り殺伐としてるな

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 22:17:27.74 ID:hW6oUnSR.net
ツイカスで使用paksetのアンケ取ってるやつだって前々からいるのに?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 22:57:10.99 ID:Kw4o4uL+.net
>>412
自分で再pakする手間よりアドオン入手不可能なのが致命的だと思うけど

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 00:49:59.96 ID:0VETV6TJ.net
>>401

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 00:51:49.03 ID:0VETV6TJ.net
誤爆したすまない
>>401 ソースファイルは付けてるで
改造してくれても構わないしむしろ改造の種になりやすいものを作ってるつもりなんだが
最近は色替えから入る人も減ったのかあんま改造されないな…
描写位置の問題も絡んでそうだが

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 14:06:46.36 ID:bKXUS0tC.net
ツイの作品はスクショに上がるだけでwikiに投げられてくるアドオンは別の人とか別名義の作品が多いかなと思う

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 16:43:42.30 ID:WmXX46e7.net
ヤツらは宗教上日本語wikiを忌避して実験室かポータル経由で自分のサイトかアップローダー使ってるだけじゃ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 16:55:17.94 ID:LfUMYgaD.net
匿名掲示板で糞味噌に叩かれるくらいならTwitterで馴れ合うことを
選ぶのは自然な流れ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 18:12:00.69 ID:OZILVyc3.net
最近復帰したオレからするとわけがわからんがな
Twitterも掲示版も変わらんだろうに

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 19:08:31.16 ID:qbPN6N1k.net
稚拙な作品が叩かれるかどうかに日本語wikiかそれ以外の場所かって関係なくね
目立つ場所のほうが叩かれやすいというのはあるが実験室なら叩かれないってことは少なくとも無いと思うね

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 19:15:06.57 ID:R6LeI3CK.net
「稚拙だから叩いてもいい」の時点でまずおかしい

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 19:17:44.63 ID:qbPN6N1k.net
そもそも叩くという表現がツイカスの受け売りだから正しい表現でないと思われる
稚拙だなあという感想する叩いてるとされてるからね

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 20:34:27.63 ID:WmXX46e7.net
2ちゃんねる→(犯罪以外なら)なんでもありの場所
twitter→慣れ合う場所
フォーラム→議論する場所

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 21:23:13.72 ID:FllGGLgx.net
ただ石炭運ぶの眺めてるだけでも楽しい

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 21:39:32.73 ID:OZILVyc3.net
大赤字でも列車が行き交う様子や
トラックやバスで詰まり気味な高速道路を見るのも楽しい

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 00:29:25.07 ID:lXkrl69K.net
>>336ってpakviwerの機能だけでpakhelperの機能は実装予定ってだけか。
pakhelperの機能に期待してDLしてみたけど

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 15:17:39.96 ID:NGC9qO+q.net
pak128でやってます
20年くらい経つと自動車の収入が減っていって赤字になるんですけど何でですかね?
輸送実績・運行費・維持費はほとんど変わっていません

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 18:12:35.56 ID:sVguRoPG.net
スピードボーナスの可能性

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 18:25:44.42 ID:HGLIHGEy.net
バニラだとpak128が一番シビアなバランスなんだっけか

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 18:33:12.58 ID:NGC9qO+q.net
>>430
ありがとう。速いバスに買い換えたら収入が増えました

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 18:45:07.54 ID:7SyqLYNL.net
スピードボーナスシステムって年代進むと飛行機や高速鉄道基準にされるからすごくバランス悪いと思う
ちなextendedはスピードボーナスは完全に廃止になった

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 19:03:53.04 ID:E0AWPyxo.net
standardのbritainもなかなかヤバかった記憶
ナローゲージが一番稼げる状態になったのは笑った

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 20:12:32.27 ID:NGC9qO+q.net
pak128のspeedbonus.tab見ると road=1920,30,1950,50,1970,70,2020,100 になってるから
道路は最終的に100km/h出さないとペナルティがあるみたい
最初からある70km/hの道路引き直したら維持費が大変なことになるだろうし
長距離バスはそのうち運用できなくなるのか

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 22:37:05.75 ID:xTZag8Ds.net
道路は赤字地方債発行で公共事業に建設させてるわ
おかげで自分の公共事業の財政はいつも夕張市みたいだぜ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 22:37:35.71 ID:iktK5vUC.net
完全に廃止ってほんとに?
距離に応じて適用範囲に制限かけられるんじゃなくて?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 22:51:09.08 ID:sVguRoPG.net
>>435
スピードボーナスって実際出てる速度じゃなくて車両の制限速度じゃなかったっけ?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 23:02:20.03 ID:7SyqLYNL.net
>>437
passenger/mail classesで廃止されたよ
貨物一覧からもスピードリストの項目が完全に削除されてるでしょ

ttps://github.com/jamespetts/simutrans-pak128.britain/commit/2c11af5647ab9756b984739af183f94a3545b373
>The speed bonus system has been deprecated, so the relationship to that is likely to change shortly.

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 23:03:21.44 ID:7SyqLYNL.net
誤)スピードリスト
正)スピードボーナス

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/05(月) 05:22:22.73 ID:ycI22xfY.net
うーわ新版マジかよサンクス
今までのSimuconf記述は単純に無視されるでいいのかな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/05(月) 17:43:33.84 ID:w0uBhQXV.net
友人同士でネットシムトランスするならhamachiつかってローカルでもいいの?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 20:45:08.19 ID:kcx6AsgA.net
3年ぶりに思い出して再開しようとしたら
いろいろ変わっててついていけん

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 22:23:50.89 ID:UyFgeMqt.net
ここ3年で大きな変化なんてあったっけか

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 03:31:48.39 ID:dW+9dgPl.net
スレが荒れるようになったぐらい

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 06:05:54.12 ID:+VAgLjBw.net
蛆虫の駆除に3年も要した

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 07:37:38.92 ID:b6BKc/sc.net
↑ここに蛆が残っているが

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 13:29:22.73 ID:cE/5590x.net
↑これも

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 17:21:07.31 ID:+w06RQdB.net
age蛆虫増えたよな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 17:34:51.91 ID:M3JJIlrP.net
webブラウザから書き込む層が増えたんだろなあ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 17:49:47.13 ID:pdmNsHlL.net
ageやsageの意味もわかってないんじゃない?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 22:09:59.08 ID:Tub23BN+.net
今時ageがどうこう言ってる化石のようなスレなんてここくらいだろ・・・

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 22:40:18.39 ID:+w06RQdB.net
そもそもSimutransが化石のようなゲームなわけで

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 22:41:28.66 ID:M3JJIlrP.net
と思いきや意外とあるよ
流石に人口が多い場所は揚げ足取りぐらいでしか見なくなったが、専門板に行けば行くほどAAにしても2ch用語にしても時間が止まってる

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 23:39:48.98 ID:c45uKcBl.net
3年前ってまだ緩急坂とか無かった頃だっけか

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 23:44:03.66 ID:+w06RQdB.net
緩急坂は120以降だから4年前

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 10:24:55.67 ID:k32DfU2R.net
化石の割には伸びてるような

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 10:26:50.67 ID:k32DfU2R.net
緩急坂以前の古いデータ残したくて新バージョンを別フォルダにDLしたら、
勝手に古いアドオンも読み込んじゃって面倒やな……

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 17:34:05.18 ID:lGBXtyLz.net
化石ゲーマニアが居てもおかしくないだろ?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 20:31:12.01 ID:NZiPZQIS.net
むしろ匿名掲示板で今でも勢い残ってるのって化石と言われるレベルのものが多いんだよなあ
若い子らはSNSの方が馴染みあるわけでそっちで話するようになってる

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 00:45:54.04 ID:dPNevTlS.net
ソシャゲガチャゲみたいにゲーム性もなく似たようなのばっかなのより化石ゲーのほうが全然いいわ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 19:04:14.26 ID:WImkXyaQ.net
スレが衰退して何も生み出さなくなったの、いかに日本の社会人に自由な時間が無いのかがよく表れていると思う

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 14:00:20.79 ID:5pSEKjNQ.net
専門板はまだsage進行主流だろ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 19:55:18.87 ID:WoF+MQev.net
age蛆虫のレス内容だけ見ても暗黙のルールに従えない人間にまともなの居ないってことがよくわかる

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 00:54:11.17 ID:dNnP24w/.net
センモンイタ()

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 01:20:22.93 ID:8XqHDX4m.net
ゲームの話をしないのか

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 03:07:30.81 ID:ic41/bR7.net
英語フォーラムなんかもextendedの話題ばっかり
3年で浦島になるってのはextendedのことかな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 09:14:46.05 ID:saaVdKDa.net
通常版は発展性がないからか

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 10:41:35.51 ID:sLCjZ1Gx.net
今simutrans始めるならextendedがいいの?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 11:00:32.47 ID:gAQUGzTP.net
extend対応のpaksetなんて128Britainしかないけどね

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 12:44:50.17 ID:sLCjZ1Gx.net
そうなのか……大人しく日本pakでやった方がいいのかな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 15:08:45.27 ID:2f0IV1SU.net
普通に日本パック安定でしょ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 20:49:27.96 ID:6/SEYBbT.net
pak128がいいよ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 21:08:02.36 ID:ACrsrccU.net
britainは全体的に色使いが暗過ぎるんだよね
統一感はあるんだけど、統一感というならやっぱりnipponが最高だし

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 21:21:12.61 ID:t5BZxR/t.net
空輸ってどういう場面で導入したらいいかな
遠くを結ぶと空輸にアクセスが集中して他が過疎るし、近くだと電車で事足りる

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 00:35:30.53 ID:rl+ooXRA.net
海越えでもすればいいんじゃない

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 19:36:16.55 ID:2GrKc4TX.net
空輸にアクセスが集中する程度の近さで空路を開くなと

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 20:53:25.60 ID:/0wG/wWh.net
リアリティ重視するとどうしてもextended最強になってしまう

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 23:08:15.78 ID:iPLePv7J.net
>>477
えっ?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 02:58:26.89 ID:LZyxxxY/.net
空輸に集中しないように地べたに直行便出せばええやん

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 10:12:14.84 ID:JYae5mU+.net
空港アクセスを面倒なバスにするだけでルートコスト稼げると思うんだけど空港を駅にくっつけちゃう系?

482 :475:2018/02/15(木) 19:56:30.94 ID:G5fVnRl3.net
256*256マップの端から端みたいな繋げ方したら、超渋滞になった
海越えもやってたと思う

逆に近場でつないだ時は>>480案もやったんだけど
電車の本数増やすのと変わらない =電車で十分って感じた

>空港を駅にくっつけちゃう系
大当たり
空港までに+α乗り換えさせてコントロールするのかな
試してみます

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 22:42:05.92 ID:M5PqemUW.net
256ぐらいじゃ飛行機は使いづらそう
1500のマップで思う存分使ってるけど

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 23:12:49.49 ID:JYae5mU+.net
おたくがどこの人か分からないからこういう例え使うのは良くないかもしれないけど、東京駅から新幹線使うメリットって羽田空港が都心からちょっと離れてるからじゃない? マップも同じように空港を少し不便すると新幹線と飛行機がうまく客を奪い合ってくれるよ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 23:41:04.80 ID:6XMqPatv.net
ルートコストってもうちょっとどうにかならんのかねぇ
直通便が出すとそっちに人が集中しすぎる

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 06:49:16.09 ID:ZYUuCbqK.net
バスだと料金所とかでルートコスト調整出来るけど飛行機だと無理なのがなぁ
空港の位置で調整するしかなくなってくる

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 23:47:17.23 ID:zhbwRSA1.net
>>485
そりゃ便利なんだから客が集中するでしょう

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 00:11:25.87 ID:UoRgtHKe.net
>>487
12時間に1本走ってる直行で行くのと30分に一本走ってる列車を乗り継いで行くのどっちが便利かって話
あのロジックじゃ便利さなんてちっとも考慮されてないよ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 10:41:48.80 ID:Jg7HZTAO.net
extendedだと時間計測パッチとか出てきて色々解決の道筋もあったりあるいはすでに解決されてたりするのかもしれないけど、スタンダードだと仕様と思うか黙ってアルゴリズム考えた方が幸せだと思う

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 22:43:30.69 ID:8ZwdUkBL.net
しらかみふっかつ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 23:24:46.36 ID:iFOgDzcf.net
>>488
シム民は現実の客以上に頑固だからなぁ。
直行便を廃止するか、直行便を30分おきにするしかない。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 00:04:53.35 ID:JvWQnvV6.net
環状路線作って右回り左回り用意してみたはいいんだけどなんか歪な事になるんだよな

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 02:02:30.46 ID:bzEFX3oN.net
ttp://raw.githubusercontent.com/Shirakami701/Ticket-Shop/master/png/ebisuya.png
素晴らしい・・・

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 07:54:11.24 ID:EdK9vD7H.net
年明けに復活するんだろうとは思ってはいたが、スレがマトモな流れになったの狙ってやってるだろこれ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 12:57:34.34 ID:MXBBFfzz.net
しらかすは自分の発言すら責任を持たない
まさにsimutrans界の腫れ物

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 14:05:47.57 ID:XNWwPLdq.net
振られた女にいつまでも執着しそうな行動

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 16:33:47.71 ID:IO406zyd.net
>>492
そもそも環状線はsimutransのゲーム内だとコスト面で割りに合わないとか過去ログに書いてあった記憶がある

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 20:54:07.43 ID:8J3RzAuM.net
Simutransの最大のマップ規模は4096x4096って聞いたことありますけど、それ以上のマップ作れますよね?
120時代からはそれ以上もできるようになったのですか?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 23:42:37.88 ID:+xkYYEpx.net
そんなに大きいとセーブ、ロードに凄く時間が掛かりそうだ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 05:56:58.47 ID:co6VLppH.net
64bit対応じゃないとメモリがやばいんじゃないの

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 08:05:27.91 ID:q7WqTqoa.net
読み書きはオブジェクト量が効きそうだし序盤は意外と余裕ありそう
それが1024^2の人の16倍のペースで重くなっていくわけだ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 12:01:06.23 ID:1Fy2cM2h.net
>>498
32bit版は凡そ7000x7000前後が限界だよ
これ以上広くするとメモリ容量不足でエラー吐く

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 16:42:41.36 ID:vRPGEp4B.net
そもそも正方形マップだとなんかやりにくいんだよなあ
なんでだろアレ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 17:10:43.45 ID:YJaxT5Vw.net
ドット解説だからといって伸びてる動画にSimutransタグ着けるのはどうなんですかね

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 18:02:13.78 ID:AzE1MOX2.net
>>503
どのぐらいの広さでやってるか知らないけど
基本的に作業窓は長方形だから特に端の方とか半端な部分が出て合わないんじゃない?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/20(火) 02:28:23.79 ID:2b2eBeca.net
pak128は、1ブロック辺り40m相当なんだっけ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/20(火) 03:05:50.45 ID:DFsDtPSK.net
長方形のほうが本線+支線とか、太平洋側と日本海側みたいな裏表ルート並行みたいなルートが引きやすい
長辺の向きがメインの流れになるので管理しやすい
碁盤はごちゃごちゃになりがち

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/20(火) 22:04:11.03 ID:q2cvKn9y.net
慣れるまでデフォより小さいMAPで遊ぼうと思って始めたんだけど
運送距離近いと稼ぎ全然出ないのね……赤字気にしなければいいんだけどさ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 19:35:20.05 ID:lHtDjY6A.net
MAP小さいと建設費が少なく済むが、売り上げも少なくなる

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 23:31:44.43 ID:O12EsH+y.net
しらかす上達してね?

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 01:10:01.18 ID:GuVsUq47.net
去年の秋に全く同じの作ってたような
何も変わってなくない?

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 01:38:04.31 ID:AIfvLeYS.net
今投げてるのは去年にひっそりとぶん投げてたやつと同じ
128さんの動画とか見ると前から使ってるよ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 01:55:34.03 ID:uJUnLt+g.net
pak128を使っているものです。 ゲームをロードしてすぐに固まってしまいます。何か解決方法がありましたら教えてください。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 13:23:27.50 ID:+3ttLKsM.net
どうせ壊れたpakとか未定義のgoodsとか混ざってるだけだろうし
バニラからひとつづつ動作確認しろとしか

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 13:46:05.60 ID:IpODlQvJ.net
>>513
起動時にエラーメッセージは表示されてる?

>未定義のgoodsとか混ざってるだけだろうし
わざわざ偉そうなこと書く手間でこの程度のアドバイスくらいしたれよ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 15:13:49.31 ID:xiqCoUEr.net
それだけで解決策求めるとかエスパーいるとでも思ってるのか
直前になにやったかとか書かないと答えはでないぞ

517 : :2018/02/25(日) 17:02:43.36 ID:uJUnLt+g.net
すいません。情報不足でした。pak128のセーブデータはロードできるのですが、何もせずに30秒ほどすると固まってしまいます。線路を引こうとしても固まってしまいます。
ちなみにバージョンは最新です。 autosaveもoffにしてあります。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 17:26:14.72 ID:DNNakfMS.net
それメモリ不足でフリーズしてるだけじゃ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 21:15:20.96 ID:D22sHwOA.net
俺が同じよう?な感じでバグったときはカーソルをあわせたときに建物を隠すとか
そういったオプションを全部切ったら直った
バージョン最新って書いてあるから前のバージョン使うと同じように固まって落ちちゃうのとは違うかな

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 10:22:55.29 ID:lhrfPdyq.net
バージョンによっては起動直後に強制終了?フリーズ?したりするけど何回か起動し直すと
安定するようになるから確かめてみてはどうかな?

521 : :2018/02/26(月) 21:10:53.56 ID:b0aGqc0Z.net
みなさん回答ありがとうございました。 何回も起動と終了を繰り返したら治りました。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 23:56:24.57 ID:+GaCgU99.net
そんなロシア式で直るもんなのか笑

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 19:16:24.38 ID:roDZTbyQ.net
本体を更新した後、古いバージョンのセーブデータ読むと同様の症状が起こったな
あきらめてたけどそんな方法で解決するのか…

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 22:44:41.02 ID:PomfRN/y.net
みんなのマップの一番大きな貨物基地ってどれくらいの貨物を捌けるのかな

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 23:47:58.94 ID:glM05ImB.net
>>524
1つの貨物駅に一旦貨物を集約させてから目的地に輸送する形だから地下も合わせて大きい貨物ターミナルだと30線くらいある
でもたまに信号待ちで渋滞起こすから困るけど

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 04:33:58.13 ID:HEapqTj2.net
鉄道は余裕あるから未着工の余地含めてるが
50線(100%待機の出発専用45、他駅100%の到着専用3、100%設定無しの定期貨物列車用上下合わせて2)
トラックはトレーラーで2マス長さで137カ所と到着専用1カ所
川が隣にあるから港も完備

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 08:18:46.68 ID:7y4+2vim.net
貨物やってないです

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 10:26:19.03 ID:t0/ENJFR.net
線路同士の間隔広すぎて残念なことになるからあまり線路の本数増やしたくない

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 10:58:29.86 ID:R0nlBWXH.net
10本もやらないなぁ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 13:01:39.25 ID:8SlH2Dua.net
やたらに線路や駅の部分を大きくして可住面積を減らしたくない

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 16:55:48.82 ID:SdIt2o5/.net
50線ってどれだけの土地使ってるのか気になる。

うちは2階建て(実際あったらすごい作業し難そう)で6マス長が20線。
運用によるホームの区別とかは特にしてない感じ。

定期貨物列車の使い方難しい・・

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 19:38:51.83 ID:QSmG3Q1/.net
積み下ろしが秒で終わるお陰で1系統につき3線あれば十分なのが大きい

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 09:28:56.97 ID:Gitr0pWk.net
広げたくないなら地下と上空を使えばいいじゃない

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 11:57:34.71 ID:wM2upj3i.net
昨日からずっとwiki落ちてるな

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 13:11:20.65 ID:Xiy4Av05.net
公式フォーラムのページ自体が落ちてるから巻き添え食らった形なのかな

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 00:14:17.34 ID:eBk9z4BM.net
ちょいちょい復活してるけどすぐに見られなくなるな

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 21:48:24.30 ID:MoBgnZyR.net
貨物ターミナルを作ると
毎月「◯◯駅が混雑しています!」のダイアログを拝まないといけないからなるべく避けるようにしてるわ

ALCパネルを資材販売店に運ぶ産業チェーンをつなぐときは、ばら荷貨物を配線するパズルゲームになる

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 15:23:03.68 ID:Qw2r7p9Z.net
混雑の通知切りゃいいだけだろ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 17:42:54.76 ID:OiJBmvBd.net
このゲームやってると待機アレルギーになる

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 19:13:06.68 ID:ayPGK5RZ.net
いきりたつ赤棒を10両並べたTPI Lopomoで一瞬で消し去った時など絶頂すら覚える

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 18:23:02.02 ID:+sKPUDTd.net
頻繁にwiki繋がらなくなるなぁ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 15:32:06.80 ID:EJCbnZk6.net
国際フォーラムは見れるけど日本語wikiは見れない

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 00:58:25.46 ID:omKjupC7.net
ほんと最近頻繁に見れなくなるなー
datの記述方法とか参照できなくて不便で仕方ない

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 07:26:59.86 ID:vztDGNiB.net
駅の項目で乗客の待ち時間や列車の項目に所要時間の項目がありますが
停車中の時間の項目が見当らないので停車中なら何ヶ月停まっていても問題無いのですか

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 20:26:51.40 ID:1E4ynSNC.net
そんなにwikiつながらないか?
毎日アクセスしているが、普通にみえるぞ。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 20:39:37.90 ID:MJF2Ydey.net
試しに今確認してみたが本家フォーラムは快適に見れるが
日本語フォーラムは何回かやってると見れるレベルに不安定だし見れても重い
今は日本語wikiは快適に表示されるけど数時間前は全く見れなかった
twitter見る限り自分だけではないと思うんだけどなぁ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 16:03:56.14 ID:4z7JDWz6.net
空港の敷地に植林地が出来てて草

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/12(月) 08:19:20.40 ID:ATayzOKd.net
啓徳空港もびっくりの高層ビルに囲まれた空港でも平気で発着するぐらいだから平気平気

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 01:33:39.23 ID:kfv8LFo1.net
今やってるマップを最初からやり直したいんだが、そのマップの番号を知るためにはどうすればいいんだ?
settings.xmlのマップ番号にあたる箇所には "1" と書かれているが、明らかにこのマップではない

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 02:11:56.28 ID:rW1EsxC0.net
無理じゃない?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 16:48:00.40 ID:MmQ2Yxe3.net
高架滑走路って作れるの?

552 :sage:2018/03/13(火) 18:05:10.99 ID:Pia03DtS.net
擬似的に見せるモノなら九龍さんから出されてる

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 02:16:54.71 ID:V9eR6/23.net
>>549
マルチポスト死ね

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 17:35:34.10 ID:ktHoufzH.net
>>553 今どきの人間にマルチポスト何て言うても通じんって
それよか日wikiなんかURL変わってない?具体的にはmail.が先頭に付いてしまうのだが

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 22:41:45.33 ID:9lyveyxD.net
戻ったお

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 01:31:16.73 ID:J8j/Hfco.net
普通に新しいマップ作成したら今と同じマップ番号にならない?
都市とか産業の配置は変わるけど

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 19:24:12.28 ID:/s0p/Pwm.net
新しいマップ作成したあとに再度異なるマップ番号で新しいマップ作成すると前回の番号が消えてしまうよ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 00:35:17.96 ID:9ZbmIRG1.net
pak128だと、セーブデータをbunzip2で展開して
オフセット1d-20のあたりに入ってるみたい
000000 53 69 6d 75 74 72 61 6e 73 20 30 2e 31 32 30 2e
000010 35 2d 70 61 6b 31 32 38 0a 00 01 00 00 a0 86 01
000020 00 15 00 00 00 4a 01 00 00 10 00 00 00 40 06 00
これはマップ番号を100000(=0x186a0)にしたときのデータ
先頭にpak名のテキストが入っているからpak128以外だと多分ずれる

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 02:15:34.30 ID:D6cfe3ya.net
1年ぐらいやってるマップなんだけど急にメニューが表示されなくなっちゃったよ
あれっと思ってよく見たら2999年になってた
未だに112.3って古いバージョン使ってるんだけど
makeobjのretire_yearのデフォルトって最新バージョンでも2998年なの?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 00:05:43.14 ID:02NPDK27.net
120.1.3だけどもいま3431年だな俺は

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/24(土) 20:41:24.51 ID:7Is5yCFk.net
どなたかsis恵んでぐださい

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/25(日) 02:04:41.16 ID:TXGTONfN.net
SISの何が欲しいんや?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/25(日) 09:54:05.80 ID:E3+gWMKM.net
横瀬のデータからpakぶっこ抜けばいいのでは

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/25(日) 15:25:35.92 ID:Q3oGNCJ1.net
>>562
景観道路が欲しくて
>>563
ちょっとググってみます

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/25(日) 16:08:58.10 ID:Q+TBS6CM.net
>>563
それは公言しちゃまずいだろ(^^;

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/25(日) 17:46:44.48 ID:Q3oGNCJ1.net
>>563
pakから抜く能力はないのですが、とりあえず使えました
ありがとうございます

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/31(土) 01:31:53.25 ID:m28l6XVC.net
>>560
ほう、新しいバージョンは2999年以降も大丈夫なのか
新しいバージョンに移行して新マップにするか迷ったけど
datファイルにretire_year=5000を追加して対処することにした
とりあえずrails.dat書き換えたらメニュー復活したけど
全部のdat書き換えるのは面倒だよ
このところプライベートでちとあって時間が取れないんで辛い

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 09:38:03.86 ID:LQwJzPcc.net
>>567
retire_yearとretire_monthを記述しなければ永続的に使えると思うので、その記述を#でコメントアウトするだけで目的は達成できそう
さらにそういう処理はシェルスクリプトか何かを書いて一括でやってしまうのが手っ取り早いと思う
さすがに人の手でやるのはちょっと…

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 13:55:28.15 ID:3hu0VSaS.net
後追いで高度な設定から無効って出来なかったっけ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 22:45:14.55 ID:OV+u8LbR.net
キー指定してれば呼び出せれる

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 23:50:04.13 ID:3hu0VSaS.net
なら全部書き換えるより年代設定無効にしたほうが手っ取り早く済むのでは

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/07(土) 00:29:43.84 ID:rq7/q+3g.net
毎日毎日しらかみしらかみっておまえらキメエな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/07(土) 14:49:04.54 ID:mnoJ8GBw.net
最後にその名前出たの一月半前じゃん

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/07(土) 19:36:05.30 ID:0gr9WMzH.net
被害妄想も行くとこまで行ったか

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/08(日) 01:12:44.39 ID:z+X4Iy07.net
いつもの発作かな?
お薬飲んでおけよ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/08(日) 01:14:13.34 ID:z+X4Iy07.net
ていうか最近復活したみたいだけど、復活した途端に名前が出てくるのか

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/08(日) 08:39:50.98 ID:FlQ4568i.net
>>573
>>574
>>575
>>576
死ねよ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/08(日) 12:19:15.01 ID:QgpQGvcS.net
復活したのになかなか名前出してもらえないから唐突に自演を開始

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/08(日) 12:40:37.57 ID:yqvF4Rfz.net
>>578
死ねよ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/08(日) 14:38:35.19 ID:FBp52BYY.net
自分から燃えに行くのか…

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/08(日) 14:45:40.94 ID:2wvrWOmc.net
わざわざここに自演しにくるなんて尊敬しちゃうねぇ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/09(月) 03:27:02.88 ID:t/yqcHxb.net
>>572,577,579
ガイジw

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/09(月) 08:19:02.29 ID:V40/NaTn.net
「ゲームの再開」のリストがセンタリングになっているけど、左寄せにするにはどうすればいいの?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/09(月) 11:15:20.10 ID:ePrT6iN1.net
pakの中身を確認する外部ツールなんてのはある?
シムトラを始めた頃、128jpに128のaddonを投げ込んでいたせいで車庫が大変な事になっている

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/09(月) 12:28:03.31 ID:2iFabWf8.net
>>584
>>336

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/09(月) 13:36:57.47 ID:ePrT6iN1.net
>>585
既出だったか、thx

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/09(月) 15:42:27.15 ID:TN3f8K3V.net
>>582
ガイジはお前だぞ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/09(月) 19:45:40.26 ID:Bh649usw.net
しらかみ以上にしらかみストーカーの方がキモいわ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/09(月) 22:25:39.82 ID:aRSbdwN1.net
>>588
ほんとそう
ここにいる奴らストーカーか予備軍

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/09(月) 23:52:21.31 ID:/NtSVRcc.net
参加連絡せずにオフ会の集合場所を陰から監視してたストーカーしらかみがどうしたって?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/10(火) 00:01:03.57 ID:ChuIy5ix.net
ヲチスレに来てヲチスレ民キモいと言われても、そうですねとしか

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/10(火) 10:59:05.48 ID:M5+v42eX.net
>>591
キメエ
女にもつきまとってそう
>>590
死ね

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/10(火) 11:08:09.40 ID:9QJXlVap.net
しらかみというHNを名乗ったキチガイのせいでシムトラ界隈では秋田県やリゾートしらかみやツイッター民に対する風評被害が凄い
悲しいことだね

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/10(火) 13:51:13.17 ID:98PGAo+4.net
ヲチスレまだ生きてたんだ
とっくに落ちてるものだと思ってた

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/10(火) 16:12:41.09 ID:M5+v42eX.net
>>593
騒いでるお前らの責任
>>594
ほんといつまでもいつまでも気持ち悪い

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/10(火) 20:27:47.38 ID:ZECBRDmk.net
付きまとう奴に付きまとう奴が居なけりゃすぐに収束すると思うんだけどねぇ
付きまとう奴に付きまとう奴が火に油注いでるようにしか見えないんだよ
1か月以上名前出てなかったのに突然ファビョりだしたから

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/10(火) 22:24:16.14 ID:mKlEtb7p.net
>>596
ストーカーする奴がキモイ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/10(火) 23:35:52.96 ID:1QPS4x+p.net
しらかみストーカーによるマッチポンプ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/11(水) 01:50:18.80 ID:vDmByvD2.net
都合悪くなってきたからマッチポンプで逃げるの?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/11(水) 03:00:02.63 ID:e2bfLcAy.net
本人かなりすましか知らんが、そういう事やってるうちはずっと監視されるんだぜ?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/11(水) 04:03:07.83 ID:bF03CAD7.net
ドット絵が下手糞だから3Dモデルを作ってから縮小してみたんだが、ガタガタになって使い物にならないんだよな
最後は手打ちするしかないのだろうか

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/11(水) 09:31:42.09 ID:r99ejGmN.net
>>601
特別な指定色がある以上はある程度の手打ち修正は必須だな
ただpak128.britainとかは信号機以外の指定色は諦めているようだからpakset次第な部分もある
あと、出力してから縮小加工するよりもぴったりのサイズに出力するのが一番奇麗

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/11(水) 10:24:44.32 ID:UrdM+m6A.net
>>602
>ぴったりのサイズに出力
kwsk
使っているモデリングソフトの関係でアンチエイリアス含みまくるせいもあるような
pak128ならそれらしく見える程度のは仕上がるんだが、pak64サイズで自家用車なんかを作ると汚物の塊にしか見えなくてね

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/11(水) 13:00:34.34 ID:IbhWinNl.net
環境にもよるけど単に出力に失敗しているだけなのでは

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/12(木) 01:57:05.99 ID:B3nxEdOb.net
>>583
よろしく

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/12(木) 02:20:58.57 ID:GQA6sbYJ.net
>>603
pak64サイズだと建築物や橋、巨大船舶みたいによほど大きなアドオンでない限り3Dは逆に大変そうだな
マインクラフトみたいにドットのような箱を積み重ねていくのもありかもしれない

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/12(木) 08:00:16.01 ID:p7pRSmpG.net
ボクセルサイズ < (2xドットサイズ) としないとエイリアシング出そう

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/12(木) 10:17:36.31 ID:Gk7ScxJq.net
https://goo.gl/Grz73K
楽しいよ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/12(木) 16:02:32.96 ID:Iecv59Nx.net
もう誰も書き込みないんだな
ロクにやってるやつが居ないってことか

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/12(木) 17:46:07.98 ID:XTGbmvG7.net
このゲーム面白いんだけど、鉄道とかジオラマに興味が無いとあっさり飽きるな
混雑→解消→また混雑を繰り返してるだけだと諸行無常みたいな気分になる

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/12(木) 17:58:11.77 ID:A9byRnOd.net
フォントサイズが変えられればなぁ・・・

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/13(金) 08:06:48.19 ID:fjHh59vX.net
むしろその混雑解消スパイラルこそが楽しいというかハマり要素なのでは
車輌なんか豆腐でもかまわん

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/13(金) 18:48:08.94 ID:28xvbGPY.net
Pak128難しいな
なんかコツとかあるのかな?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/14(土) 15:44:22.08 ID:X+WGGxjS.net
最近Extendedやってるけど道路が痛み始めてカオス

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/14(土) 17:15:26.74 ID:nJoxLGgP.net
始めようと思うんだけど拡張パックはとりあえず全部チェックしてインストールしちゃっていいのかな?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/14(土) 18:48:08.46 ID:U6jqsrMM.net
64か128のどっちかにするのが無難

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/14(土) 20:22:14.72 ID:nJoxLGgP.net
スレ見る限り128はなんか不安定な印象受けるからとりあえず64だけインストールするか
拡張パックというよりmodって感じなのかな?

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/14(土) 20:37:23.95 ID:Y06RDXSk.net
pakはグラフィックとゲームルールが一緒になったベースセットって感じかな

そこからさらに、Add-onっていう他ゲームでいうところのmodを追加できる
ほとんどのadd-onは特定のpakにしか追加できない

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/14(土) 21:01:35.13 ID:nJoxLGgP.net
ああなるほど、じゃあとりあえず全部いれちゃっても大丈夫ぽいのね
いまいちファイルの違いわからなかったから助かるありがとう

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/16(月) 22:35:59.40 ID:dv+aHzLx.net
ノーマル←→Ext、とかの別pak変換ソフトとか無いの?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/17(火) 07:52:07.06 ID:vjQGwz6F.net
頼んだ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/17(火) 13:17:47.19 ID:8LfhPsZk.net
Extended専用のパラメータが大量に増えているから
Extended→Standardはパラメータ削るだけでいいだろうけど
逆はどうするんだっていう

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/18(水) 18:08:27.30 ID:4OFx7/CC.net
>>622
パラメタ削るだけだとStd.で最高速度に到達しない車両だらけになりそう

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/28(土) 14:43:18.57 ID:bfNNjVPd.net
(´・ω・`)数年ぶりにシミュトランスやってみようかなって思ったけどめっちゃ過疎ってるね

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/28(土) 15:55:21.51 ID:0axuiNAj.net
まあなんかよくわからんことしか書き込み無いことが続いたからなぁ
あともうTwitterとかのほうが勢いがあるからこっちに人が来ない

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/28(土) 23:45:31.09 ID:6+i3Rexp.net
N700Sのアドオン早く出ないかな〜。
64と128版両方で。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 13:04:30.35 ID:4uWNfR21.net
pak128.japanも小田急ロマンスカーとか相鉄、東急、京王の新型ほしいな
こういうときアドオン作れる人は羨ましいわ
JR東日本に導入された東海と同じレール輸送車もレール輸送の産業でもあると面白そうだね

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 18:23:11.03 ID:yXkhxO81.net
いままで64でやってたが128で環境作ってみようかな

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 20:36:51.73 ID:cNiBVbiQ.net
128版の京王5000とか東急2020とか誰か作っているのだろうか

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 22:15:41.76 ID:/dtJVVaz.net
>>627
日本語化wikiにあるpak64向けのレール輸送貨車や東海の気動車アドオンは「鉄鋼」貨物属性になってるね
それはそれで便利だけどレール輸送用の専用貨物も欲しくなる気持ちも分かる

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 13:24:49.75 ID:FbQ9DYN4.net
作ってる人はいるけど身内公開ばかりになったなぁ…
色々トラブルもあったし仕方ないけど

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 04:11:44.96 ID:AdyHLfZ1.net
後藤しらかみの功績は大きいな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 08:25:48.14 ID:J27PPqfi.net
身内公開が新規参入の妨げになってしまってるけど古参らがそれを望んでるなら別にいいじゃないかな
それでSimutransがさらに過疎化しても文句言わなければどうでもいい

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:02:36.29 ID:N8/SYSWB.net
さんざん今までやってきて今更そんなことはないのでは?

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:08:56.72 ID:wMYG8NF5.net
古参て文句だけ言って何もしない人達のことだから

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:53:16.62 ID:s9MQKIsz.net
twitterの連中が言うには>>627や629のアドオンは身内向け用のが既にあるらしいよ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:13:47.45 ID:WyIyQ69J.net
まあ身内用にあるとかは正直どうでもいいだろ
実際公開されていて使えるかどうかだよ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/03(木) 00:37:11.50 ID:k7I57zbl.net
個人サイトにまとめる人が増えたり、日本語化wikiに載せる人が戻って来たりしたけど、未だに実験室使ってる人がいて驚く

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/03(木) 01:05:57.87 ID:M6tp9t//.net
え、稚拙な作品を隔離しておくための隔離施設でしょ?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/03(木) 01:37:09.62 ID:CL2UiBCA.net
稚拙だなんてそんな謙遜しなくてもいいのに

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/03(木) 11:36:27.91 ID:PahEmkg3.net
何かあれば稚拙っていうのやめたら?
正直に自分にとって気に食わないクオリティだって言えばええやろ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/03(木) 12:35:23.54 ID:yQ6WuyG5.net
表向きいい人ヅラしてるツイッター野郎のなかの誰かがここで毎回稚拙って言ってるんだよ
言っても無駄

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/03(木) 17:32:47.78 ID:1iLMBFYu.net
自分の作品を拙作って言うでしょ?言わない?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/04(金) 06:48:39.67 ID:dlcAySmc.net
>>641
そんなに『ヘタクソ』と言われたくないなら上手になればいいだけだろw

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/04(金) 08:04:22.67 ID:rYViw6Cn.net
>>644
そうじゃなくて稚拙なんて言わないで、普通に下手くそで自分にとって気に食わないってはっきり言えばいいだけ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/04(金) 23:03:27.55 ID:IDV2Q42a.net
>>643
自分のモノに謙譲表現を用いれば美徳とされるが
見ず知らずの人間のモノにいきなり難癖つけだしたらそれは「ヤベエ奴」だぞ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/05(土) 03:40:09.57 ID:4ZvxkGzf.net
趣味で作ってるフリーゲーのMODでなぜここまで揉めるのかよく判らん

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/05(土) 07:19:44.25 ID:SkbfWtSr.net
原理主義と穏健派の対立

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/05(土) 10:39:15.91 ID:thYkGT6g.net
無料ゲーだからこそ民度が低いやつが多く集まって揉めるんだろ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/05(土) 23:39:44.83 ID:IqK59qGr.net
鉄ヲタが民度低すぎるんだよ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/06(日) 03:26:21.95 ID:n6+5fO3v.net
鉄オタとフリゲーのコンビでマシなところってあるのか?

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/07(月) 04:14:27.68 ID:gnSK20+e.net
ないです

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/07(月) 08:08:27.56 ID:c8Mp8dix.net
カメラとレンズと移動費でカネかかる撮り鉄があのヤバさだから、フリーとか関係ないだろ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/07(月) 15:17:30.58 ID:IIgitVAW.net
無料だとロクにマナーも空気の読み方も分からんガキが入ってくるからな

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/07(月) 22:38:25.75 ID:JwPglc7V.net
久々にsimutransをやろうとダウンロードしたのですが、
download-paksets.exeが見つかりません。名前を正しく
入力したかどうかを確認してからやり直してください。

というエラーメッセージが出てしまい、起動出来ません。

解決するにはどこを見れば教えていただけないでしょうか

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/08(火) 01:06:00.22 ID:g7mfJ/dr.net
そのままの意味だと思うが・・・
download-paksets.exeが入ってないのをダウンロードしてきたんでしょ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/08(火) 01:09:22.90 ID:z3n2yhTx.net
paksetが全然入ってないってことじゃないの?
pak64か128が最初から入ってたか記憶にないからなんともあれだけど
最初にpaksetをダウンロードする選択肢が出たような気がするんだけど

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/08(火) 21:12:22.78 ID:15MavRji.net
まあ「久々に」なら昔ながらのzip版使うのが早そう

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/11(金) 01:07:26.04 ID:IMP1g0I2.net
指定した年数だけゲームを進めたらポーズして待っててくれる、タイマーのような機能は有りませんか?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/11(金) 08:14:06.05 ID:TOR0lNYy.net
「誰もいないときは一時停止」を入れてサーバーで起動
クライアントで入って操作
タイマーでクライアントを落とす

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/11(金) 19:00:52.53 ID:SF73dq9D.net
どこかで、N700Sのアドオン公開してるところはありませんか?
個人のサイトとか。
E・Tさんや555さん、テヌキ車両さんあたりがリリースしそうですが。(歴代の新幹線を出しているので)

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/12(土) 10:01:39.09 ID:hTnl8oLX.net
>>660
ありがとうございます

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/13(日) 11:39:54.97 ID:oJ/8g6SV.net
128jpの40km線路を探してるんだが、消えたか?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/13(日) 16:53:25.46 ID:MpBWBHTU.net
N700Sは誰も出してないはず

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/13(日) 20:59:25.49 ID:u1zroeyy.net
>>663
ここが稚拙だのしらかみだので荒れたときにこっそり消えたアドオン結構あると思うから消えてるかも
また戻してくれないものかな困るよね

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/13(日) 21:07:37.92 ID:kWCEcMeY.net
人の厚意と自由で公開されているモノを消されて困るっていうのも身勝手な物言いだと思うが

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/13(日) 23:28:34.98 ID:u1zroeyy.net
別に身勝手ではないよ
ここが原因で消えたと自分は思ってるからそういう理由で消えちゃうと困るよねって言うだけで
書き込んでる自分が言うことじゃないけどここがあるせいで度々こういうことが起きるんだよね

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/13(日) 23:32:21.69 ID:SjvVZFFc.net
ここになんでもかんでもしらかみのせいにしたい頭おかしい奴が居るのと同じで
なんでもかんでもこのスレのせいにした頭おかしい奴が居るだけ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/14(月) 15:57:40.80 ID:vmdQYsrU.net
うおおおお https://goo.gl/adTmPz

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/14(月) 18:34:26.78 ID:gUNqd5ZY.net
そういえばパッタリと話題にならなくなったね
良いことだ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/15(火) 18:00:10.47 ID:nmS1aWEU.net
wa氏の旅客用プラットホームセットの
リメイク前(nipponに採用されてないかつ、2013/01/19以前のもの)の
アドオンセット持ってる方居ますかね..?
dat弄って導入したいのですが

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/15(火) 19:30:35.41 ID:nmS1aWEU.net
>>671
もう少し前にグラフィック更新されてるようですね
2012年頃にはnp基準になってますねこれ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/19(土) 20:53:20.91 ID:aRGpgVhG.net
自己解決しました

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/29(火) 21:03:20.67 ID:GCKO3h0i.net
本スレはオワコン

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/29(火) 21:45:58.88 ID:v0DXgQLJ.net
そりゃろくにゲームの話がされない状態が長く続いて
ヲチしてたやつが逃げ切ればヲチしてたやつもいなくなるからな

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/30(水) 18:00:42.25 ID:unlZ2FLd.net
とアレが思えばまた復活するわな

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/07(木) 18:14:42.25 ID:5bQtOZEq.net
SimutransのマルチってHamachiでできる?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/07(木) 19:56:07.43 ID:BBMa51gn.net
事実上九龍会クビになりました。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/07(木) 21:54:53.11 ID:E7v+bJbf.net
できる

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/07(木) 23:17:50.32 ID:/ESnxOyj.net
海外勢のアドオンってどこで入手できますか?

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/08(金) 08:00:50.83 ID:dT+vuahV.net
フランスとインドネシアは有志サイトがあるけど他はわからんな
とりあえずフォーラムからあちこち飛んでみるのがいいんじゃない

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/08(金) 18:47:42.28 ID:Np5lXdeA.net
>>677 です
Hamachiでグループを作って、鯖主のIPv4をシムトラのIPアドレス欄に入力すれば鯖に入れるはずなんですが、「サーバーが応答しません」と出ます。鯖主側はショートカットで -server を入力した上で起動しているのですが、どうすればサーバーが立てれるんでしょうか?

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 20:04:02.42 ID:U6J36SqS.net
最近このゲーム始めたんだけどクッソ難しいなこれ
バス運用してると常に客満員で駅も混雑してるなのに路線赤字になったりするんだけどなんでなん…?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 03:14:30.70 ID:CauOvsmI.net
運賃計算は実際に通る経路でなく、駅から駅のマンハッタン距離の最短で算出されてるから大回りだと運行費に対する運賃収入が少なくなる
またスピード(速達)ボーナスってのもあってその時代に使える車両の平均速度で運賃に補正がかかる
http://japanese.simutrans.com/index.php?%B2%E8%CC%CC%C0%E2%CC%C0%2F%B0%EC%CD%F7%C9%BD
ここにスピードボーナスの一応の解説はある

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 14:20:32.68 ID:q4RQz9zF.net
貨物ターミナル作って貨物行き来するの眺めるの楽しい

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 23:09:01.02 ID:xzLfOn3R.net
>>684
なるほどなあサンクス

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 12:30:24.65 ID:pZugLFfA.net
最近始めたのですが、1930年&#12316;1940年くらいでずっとループさせる方法ってありませんか?
昔の雰囲気が好きなので進化させたくないんです・・・

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 13:22:53.80 ID:Z0o9XK7O.net
その気持ちはわかる。しかし現状でそれをやろうとするなら1930-1940年から年代が外れているアドオンをpaksetフォルダから自分で探し出して一個一個消していくしかない
全部消したうえで年代設定をオフにすればいいがものすごく手間だと思う
産業系はファイル消すとエラー発生するかもしれないので注意

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 22:58:09.05 ID:0wTSz2qZ.net
むしろ同じ画像の建物をレベル上げて年代と名前を変えて放り込むのがよさそう

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/14(木) 01:21:29.58 ID:m15+J1u0.net
結局、年代を戻せないなら無理矢理戻してしまえ!と思って、セーブデータをバイナリエディタで解析してみたけど、分かったのはマップナンバーとメッセージ表のログだけだった

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/15(金) 01:06:09.15 ID:YlUh7ZZe.net
1年進むボタンを改造して1年戻すボタンにできないんか?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/16(土) 10:39:09.56 ID:gLggrQ7v.net
120.3出たね
今軽く前のセーブデータで流してるけど、
120.2の時はうちの環境だとダブルバイトの影響で落ちてたのに、
今んとこ大丈夫

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/16(土) 20:44:51.75 ID:JD21ZHkR.net
やっと年代を戻せた!これでずっとレトロなままですよ!

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/17(日) 15:42:02.47 ID:5SCswA7W.net
>>693 くわしく

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/18(月) 00:34:06.80 ID:CctfmrNu.net
とりあえずザックリとですが自己判断でお願いします

1)まずセーブデータを用意します「セーブ名.sve」となってるはずです
2)セーブデータはbz2で圧縮されているので解凍します
3)バイナリエディタを用意して解凍したデータの中身を見ます
4)16bitで880文字目以降あたりにセーブした時点の西暦があると思います(1930年なら8A 07)
5)そこをちょこちょこっとタイムリープさせてbz2で圧縮してsveにして元あった場所に戻します

この方法で時代を戻しました
ビビリなので5年くらい戻しただけですが今のところエラーとかナシです

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 18:40:53.91 ID:hifqTxhB.net
1937年、石油が枯渇した・・・これがタイムリープの弊害なのだろうか・・・?

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 19:04:29.90 ID:IhqdrRf5.net
SERNの仕業

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 20:51:59.22 ID:33kltiu4.net
>>695 サンクス
これで開発中に寝落ちして気づかずに2040年になってるMAPを再開発できる

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/24(日) 22:37:58.38 ID:XctXX8FB.net
次は施設の座標移動か・・・?
それならいっそ公式でマップエディタ作ってくれよ!ってなるよね

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 08:27:05.48 ID:nxdAwuWO.net
市役所の移転ツールは必須だな

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 19:44:50.09 ID:bNudHVy1.net
とりあえず、産業の移動は出来そう
他の建物はサッパリわかんない

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/28(木) 19:26:33.17 ID:/bQxE5Zh.net
やっとの思いで邪魔な古城を消してみたけど、超めんどくさい!
誰かツール作ってよ!!

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/29(金) 11:57:51.13 ID:svOtCebv.net
そんなことしなくても公共事業にして解体すればすぐ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/30(土) 00:25:58.01 ID:iFo/MWsM.net
120.3は効果音強制ミュート?
押してもオンにならない

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 10:31:44.75 ID:2J0DPkFx.net
SISの重層ラーメン橋脚もう手に入らないのかなぁ
新しいマップで使おうと思ってDLし忘れてたの思い出した

随分とアドオンも減りましたね…

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 10:37:19.46 ID:8Pw6tysa.net
しらかみと後藤の罪は重い

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 10:48:05.75 ID:1RCc0oWb.net
アドオンが少ないからプレイヤーが増えないのか
プレイヤーが増えないからアドオンが少ないのか

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 10:51:54.13 ID:k+RcCQjy.net
>>705
NS向けに配布されてるpakセットから探せばあるかも
NS自体全然開催されないだけど・・・

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 10:53:36.84 ID:2J0DPkFx.net
>>707
どっちもな気がする、負のスパイラル
件のアレで閉鎖的なコミュニティがより閉鎖的になって
これじゃあ当然新規さんなんか増えないわけで

まぁ原案から20年経とうとしてるゲームに新規アドオン流すなんてほうが
酔狂なのかも知らんけどさ、ふと思い出してDLし忘れたの気づくって痛すぎる
なんでこんなことになったんだかね
ぶっちゃけ誰か代理公開してくれないかな
SISのなかであれだけ取り忘れたんだ、ポータルでの限定公開だっけ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 11:00:38.04 ID:2J0DPkFx.net
連投すまそ
>>708
ありがとうございます、NSかぁ…
開催のタイミングでしかpakって流してもらえないんだよな?
俺は個人MAPでちまちま予算とか気にしないでジオラマ作る人だったから、
なんかそれだけのために参加するってなると煙たがられそうで…

とりあえず頃合い見て参加できそうなら参加してみようかな

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 14:59:25.47 ID:NhH19Bqf.net
自分で一歩踏み出すこともせず要求する連中ばかりだから仕方ないね

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 16:33:44.77 ID:oE5jSC4K.net
120.3のロードでツール類リセットされて消えるのは直せないんかな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/06(金) 22:01:36.81 ID:UKXQl9ID.net
最近Simutransを始めたんだけど、しらかみとか後藤とかって何者?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/06(金) 22:55:51.21 ID:+MoNBf3T.net
>>713
話題に出すと荒れるからおさわり禁止
ここまで酷く過疎ってるのに粘着してるしつこいのもいるしな
どうしても知りたきゃ過去ログ漁れ

まぁ、昔みたいにようこそって歓迎できない空気ではあるけれども
未だに日本語wikiとかには良質なアドオンも転がってるんでな
自分なりの楽しみ方を見つけてくれ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/07(土) 03:54:34.28 ID:MWSs2PI5.net
最近始めたのにどうやってその名前に辿り着いた?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/07(土) 08:14:46.26 ID:c0oRiJ3p.net
直上でその名前が出てるのに「どうやって辿り着いた」も何もなさそう

プレーヤ数は間違いなく増えてるし心配ないね
最近の本体改造だって新規組だろう

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/08(日) 20:32:56.20 ID:V71jyf9v.net
しらかみというのはスレッドに粘着して荒らし続けてた野郎ね
ヤツはずっとスレに潜伏し続けてきたけどシムトラから完全に撤退した途端めっきり平和になった

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 00:00:07.66 ID:kIsGm3vj.net
数ヶ月前なら706の時点で大幅に荒れてた

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 02:14:23.88 ID:pG3MEwXc.net
>>717
粘着質だな。もういいって。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 03:46:41.16 ID:xT5TS31g.net
教えたくないのかな

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/17(火) 09:00:29.96 ID:AhBtrFkz.net
情報得ようと思ってtwitterでsimutransって検索した時に出てくる
あのオープニング?だかなんだかを文字にして繰り返してるbot
中身のあるツイートの頻度がひところより随分減ったのもあって
検索結果の1/3占めてくるといい加減腹が立ってくる

別に身内で騒いだりあるあるしたりしたい気持ちはわからんでもないが
そういうのは鍵垢でやってほしい 古い表現だけどチラ裏案件だよ…

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/17(火) 09:14:22.21 ID:uc67fSsk.net
あれ皆ブロックなりミュートしてるもんじゃないの

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/17(火) 10:25:30.78 ID:jS6ep5A2.net
そもそもtwitterに中身のある内容求める方が間違いなんじゃないの

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/18(水) 09:26:56.65 ID:YRPEWU3/.net
シムトラ三大迷惑bot
・高準(京津三条)
・皆川鉄道
・臨時特急ニセコ

かつてはハンドサインbotとかいうのが居たがいつの間にか消えた

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/19(木) 07:43:54.45 ID:PoDMn+/Z.net
一人が消えれば別の人間を叩き出すどうしようもないな

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/19(木) 08:42:06.69 ID:YoxpdBWg.net
そもそも盗作やらかしたやつとオレサマ発動させたやつがすべての元凶
当時はそんな対立構造などなかったのにな

とはいえ正直名前上げて叩くのはヲチスレでも立ててそっちでやってくれとも思う

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/19(木) 09:23:02.47 ID:ovYJcGWH.net
食糧や産業、ゴミ処理パックの場所が、見当たらない。
日本語公式や実験室覗いてもさっぱり。
どなたか場所ご存じの方いらっしゃいますか?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/19(木) 09:30:40.56 ID:UhlXgY39.net
まーた批判許さない警察が出てきたな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/19(木) 10:29:47.07 ID:HGb+RRNn.net
結局の所棲み分けしても問題ないぐらいプレイヤーがいないのが全部の問題

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/19(木) 10:46:09.92 ID:YoxpdBWg.net
別に批判すること自体は否定しないけどゲームプレイやアドオン制作に関係ないなら
他所でやってほしい そういった話題が出にくくなるし新規プレイヤーには何が何やらだろ
ここはお前の落書帳じゃねえ、愚痴はチラシの裏にでも書いてろってやつだよ

>>727
実験室でならpak64のがすぐにみつかったぞ
https://wikiwiki.jp/twitrans/addon/pak64/Factory1

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/19(木) 19:20:13.71 ID:kntr6OQU.net
しょーもない質問ですが、アドオンなしで公共事業を黒字にする方法は「無い」って事でよいのでしょうか?

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/19(木) 21:15:23.10 ID:O69xWV2c.net
通行料を弄る手がある
市道とかデフォルトで引かれる道路は公共事業のものだからそこに車を通す時に払う通行料を上げまくれば黒字化は可能

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/19(木) 23:51:42.31 ID:kntr6OQU.net
>>732
通行料を100%に設定しても毎月の利益率マイナス30%前後なのです
設定ミスなのでしょうか?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/20(金) 02:04:01.07 ID:0mlgocSt.net
そりゃ賄い切れてないだけでしょ
都市内の建物維持費も含まれてるのだし

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/20(金) 02:34:43.25 ID:czx6Xs5j.net
公共事業は住民や産業から税金徴収できるようにできないのかね
それで財政破綻したら人口増加にペナルティ課すとか

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/20(金) 21:06:58.04 ID:cPyDhpbm.net
公共事業黒字化を目指して1から始めたら、どっちも赤字になった・・・
でも、光明が見えた!がんばるぞー

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/20(金) 21:07:15.78 ID:FTXncm0Y.net
ゲームの本質じゃないだろ。税収

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/20(金) 23:07:07.08 ID:eYhNub/I.net
extended-completeをダウンロードしたのですが、
開こうとしても"No GUI themes found!"と表示され、起動できません。
どうすればいいでしょうか・・・。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/21(土) 08:04:06.24 ID:f9SRI0ak.net
現状は公共事業がただのチートツールでしかないから公共事業が収入得ようが得まいが何も変わらないと思うが?
公共事業を黒字化しようとするのもこのゲームの本質から外れた自己満足でしかないし
それを言ってしまったら公共事業の収支を表示してることが無意味でしかないが

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/21(土) 08:56:28.03 ID:mfAckgLI.net
少なくともデータとして表示されている以上(まぁ仮に表示されない内部データだったとしても
誰かバイナリ掘って見つけるのかもしれないが)そういった遊び方もできるということで
新しい種類の楽しみ方だとは思うがね
そういうのに目くじら立てて無意味だなんだというのもナンセンスじゃね?

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/21(土) 19:50:11.60 ID:LY5UJlAK.net
奴が帰ってきたぞ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/21(土) 19:52:25.93 ID:sysThUVI.net
もともと交通機関って採算取れないものだし、公共が黒字じゃないといけない理由が欧州の発想にないのかなとか思うことある

743 :736:2018/07/21(土) 23:12:30.76 ID:Re+sI3DC.net
とりあえず任務遂行中なのですが、自分を黒にすれば公共が赤に・・・で、赤が黒に・・・な状態です
上手い事出来てるなぁ・・・と思う反面、なんとか優しい世界を作りたいと思ってます
ほっとけば自分が真っ黒になるだけですからね
こんな楽しみ方も、このゲームの醍醐味だと思いますよ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 00:16:01.00 ID:Sgx3YlVm.net
公共交通で車庫を作れないのが飽くまで公式チートツールの一種でしかないんだなってのが見て取れる
公営交通とか作りたかったのに

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 06:06:23.40 ID:2CPnQk+H.net
>>742
インフラを採算重視で民営化したがる日本が異常

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 11:05:59.58 ID:5DowTyg4.net
だよね

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 22:28:10.19 ID:bLxQ8Q20.net
やっと優しい世界が作れた!
あとは公共事業の資産を黒にするだけだ!

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 22:37:42.75 ID:5DnjORge.net
なんか最近回線が不安定なのかパソコンから日本語化wikiや公式フォーラムにアクセスできない時があるんだけど原因は何だろうか

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/23(月) 08:43:21.77 ID:qj2kkCQ1.net
おま環という可能性は

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/23(月) 20:59:15.72 ID:68ik7Gee.net
simutransのハッシュタグ荒らされてるな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/24(火) 08:36:37.17 ID:0VnfvfvE.net
wiki荒らしの犯人だしな。ハッシュタグ荒らしくらいどうってことない

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/24(火) 08:39:56.20 ID:BPJhAIxW.net
病的な構ってちゃんだな
悪口とかそういうんじゃなく真剣に精神科受診をお勧めする
行政力で監禁される前に適切な治療を受けた方がいい

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/24(火) 13:36:08.11 ID:st/MTWhv.net
スレ民=殺人犯
犯罪者ってのを理解してね?

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/24(火) 13:58:40.83 ID:BPJhAIxW.net
>>753
ご自身がかつてどのようなことをしていたのかもう一度過去スレに戻って確認するべきだと思います
わかったらさっさと回線切って治療に専念しろ うつ病なら原因から遠ざかるのが一番の治療だぞ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/24(火) 15:08:14.72 ID:st/MTWhv.net
>>754
犯罪者が何を言っても無駄、死ね

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/24(火) 15:09:37.91 ID:FmKZiIvY.net
何のために隔離スレがあるのやら

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/24(火) 15:23:15.47 ID:BPJhAIxW.net
>>755
とりあえず隔離スレいこうな
ここはお前の恨み辛み書く場所じゃないから
でなきゃ削除要請アク禁依頼するだけだからな

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/24(火) 16:16:20.45 ID:A1hVsB6s.net
いちいち相手するな、しかも粘着気質のある何言っても無駄なやつに
荒らしに反応する方も荒らしって教科書に書いてあっただろ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/24(火) 17:46:06.83 ID:6c9SbkD4.net
殺人犯()
誰が殺されたの?w

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/24(火) 19:17:46.18 ID:/vgOUmVc.net
Simutrans 隔離スレ Part.2 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1450083177/

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/24(火) 19:18:28.06 ID:/vgOUmVc.net
こっちでもいいぞ
【simutrans】シムトラツイッター勢を見守るスレ【twitter】 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/twwatch/1493433374/

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/24(火) 20:28:25.54 ID:2bE2KJUs.net
我々は粛々と不適切ツイート報告する、それだけ。

763 :705:2018/07/24(火) 23:09:03.41 ID:IYscRvdi.net
いつぞやSIS橋脚探してるって言ってた奴だけど
ようやく探してるものが見つかったよ、ありがとな

まぁ荒れてるがマターリ進行…は難しいか
落ち着くの待ってなんか疑問点あったらまた来るわ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/24(火) 23:11:26.16 ID:ffAOidry.net
>>763
おめでとう
いつでもカモーン

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/25(水) 00:50:52.89 ID:3JXWvbmQ.net
Simutransのハッシュタグなんて元からロクな内容流れてないからなぁ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/25(水) 16:06:00.09 ID:CRXoWXol.net
市道化防止パッチ何気にすごい優秀だな
ここまでの流れに逆行してしまうかもだけれど、景観プレイする人なんで
これで市街地の表現に華が持たせられる…ありがたい…

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/25(水) 16:06:48.32 ID:CRXoWXol.net
あ、しまった
市道化防止パッチじゃなくて市道化防止機能が付いた新しいOTRP?だった

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/25(水) 21:35:40.91 ID:vbKzl1+O.net
>>738
申し訳ありません、解決しました。
日本語名のフォルダの中にインストールしたのが原因だったようです。
お騒がせしました。

769 :748:2018/07/25(水) 23:43:28.71 ID:3e0Tu8Uw.net
>>749
スマホや別のパソコンだと何の異常もなかったから多分そうかもしれない

トン

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/26(木) 00:14:29.09 ID:lr86iD2S.net
消えろっていう結論を何度叩きつければいいんだ、あのガイジ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/26(木) 17:00:38.41 ID:qfr4rllL.net
いろいろと参考にしながら64bit版コンパイルしてみたけどマップ生成が終わらない…
一応メモリ使用量は5GB超えてるんだけど…単純にマシンスペックの不足?

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/26(木) 20:23:24.40 ID:mCfKQkto.net
どんだけでかいマップつくったんだ?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/26(木) 21:03:17.89 ID:qfr4rllL.net
帰ってきてたら無事に完成してた

>>772
8000x8000を8GBのラップトップで生成してた…そりゃ時間かかるよな
まぁでも無事にコンパイルできてることは確認できたよ
あとはデスクトップにでも移して遊んでみるわ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/28(土) 00:50:45.33 ID:YfO6UscK.net
し◯◯◯の動画がトップページにまで堂々と晒されるとはたまげたなぁ…

775 :チョソンデッタ麻草:2018/07/28(土) 02:40:05.14 ID:Kmo28StY.net
久々にPC起動してみたら色々世紀末なことなっててなんやこれ
とりあえずトップページのアレ消したのワイやから批判あてつけは
メアドまでよろしくニキーw

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/28(土) 07:32:58.12 ID:8aP79stX.net
>>773
そんなけでかいと、一生遊べそうだなw

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/28(土) 09:15:47.43 ID:uaWR6/gy.net
どこのバカだか知らないけれど動画貼ったやつは
トップからここへのリンクを消そうとした某と同程度の屑だからな
荒らしに餌を与えるなよ

…もしかしたら某のマッチポンプかもしれないが

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/28(土) 11:06:17.81 ID:qSDFvtoS.net
【simutrans】シムトラツイッター勢を見守るスレ【twitter】 [無断転載禁止]2ch.net
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/twwatch/1493433374/

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/28(土) 11:54:17.13 ID:csMOneUI.net
>>777
これだわ
質問に喜んで投稿してる奴も同程度

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/30(月) 12:24:30.50 ID:1PkQjHiA.net
何、またwiki荒らされてたの?

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 15:02:41.86 ID:mLCz9J0p.net
危機は一時的に去った

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 01:38:23.84 ID:tqcHm0ey.net
お試し感覚で64x64で始めてみたけど
面白くなったから128x128に拡張しようとしたらエラー吐いて落ちた
何度やっても落ちるから、256x256で1から始めた
最初から、もっとデカくしといた方がよかったのかな?
8000x8000とかw

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 05:16:22.73 ID:SETI+Irl.net
マップ拡張ってマップの端を弄ると拡張の時に落ちるイメージしかない

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 09:16:14.83 ID:9JOhzdT6.net
>>782
拡張の時に落ちるのは何度となく俺も経験しているから
最初から大きいマップを作ってそれで遊ぶようにしている

まぁ確かに8000x8000はやりすぎた感すごいけど…w
ちっともマップ埋まりゃしねえ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 12:30:01.67 ID:IgQfFzkJ.net
8000×8000って自作マップ?

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 16:34:46.15 ID:9JOhzdT6.net
>>785
地図データから起こしたヤツを自作といっていいのなら
前に同じく地図データで起こしたマップがスケール感的に手狭になったので
マルチスレッド化に合わせて新しく起こすことにした

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 09:32:13.47 ID:vQ3Ab5P3.net
稼働してない産業にも労働者って来るんですか?

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 12:55:45.86 ID:vA2Tcof3.net
逆に考えてみろ。労働者が居ないのに稼働開始するのかと

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 16:07:07.52 ID:OQE6fkN8.net
労働者が必ず公共交通機関を利用して通勤するという幻想

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 22:58:10.50 ID:5UQUDIkf.net
Above the skyってBGMの詳細が知りたいっす

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 23:38:38.35 ID:5UQUDIkf.net
自決しました

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 00:20:31.47 ID:mQQf5hbv.net
自決するなら詳細をここに書いてから自決しろ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 08:10:19.68 ID:aD4HEQ18.net
オリジナル曲でしたー

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 12:42:59.87 ID:tQjeOdok.net
>>791
まて早まるな

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 13:23:03.66 ID:jJKhnVoN.net
自己解決⇒自決かいな…オイオイw
面倒な流れがあった後だし、その語意誤解は
荒れる原因につながりかねんで気を付けてな…w

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 03:49:40.13 ID:YaG05M4U.net
20年近く使われてきた用語に何言ってんのこの人?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 10:06:09.69 ID:HtN69AQu.net
20年も変な言葉使ってることに気付かないのもどうかと

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 11:03:19.90 ID:zbEHkt0/.net
自解しました

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 13:27:02.28 ID:IHO1dqY1.net
シムトランススレ名物
往年のネットスラングいちゃもんつけ
ていうかしらかみが騒いでただけだったけか
個人的にはスラングでは無いが心証を心身の証明だっけ?あれを推したい

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/08(水) 23:06:40.79 ID:8QXfsWzL.net
日本語で頼む

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 18:42:27.99 ID:eXlr3qeD.net
【simutrans】シムトラツイッター勢を見守るスレ【twitter】 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/twwatch/1493433374/

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 04:35:29.97 ID:G6HwxQ3f.net
みんなどーでもいい事に苛立ちすぎ
そんなに退屈してるなら役場を思い通りの場所に移動させる方法でかんがえてよ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 08:33:39.80 ID:bGZHmXbv.net
>>802
役場以外の街すべてを壊してずらして再建するんだ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 10:40:16.61 ID:F4sIhoDm.net
それこそどうでもいいことだからなぁ
市長でもないのになんで役所の位置を変えられないといけないと思うんだ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 11:59:17.50 ID:IT5YI7V2.net
勝手に島の外に移住する役場ニキ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 04:14:14.26 ID:cop7Fvba.net
役場の自由気ままさはシムラーの皆が悩む所だとおもっていたが、そうでもないのか・・・

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 07:23:39.14 ID:K2XR3Mpq.net
マルチタイル市内建築が成立するならその時に
役場を人口重心まわりに寄せて建てるようにする
くらいのことを盛り込めればいいのに

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 10:24:01.70 ID:OUDeZTrp.net
マルチタイル市内建築は本家には拒否されたんじゃないっけ
コードがお粗末すぎたか何かで

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 13:36:42.31 ID:6kTDbm87.net
理由がダサすぎる…w

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 17:45:46.87 ID:Cds3gWLV.net
役場のサイズが合わなくなる時に移転する前に周辺の市内建築物破壊して建てれるか確認して
道路線路地形産業とかが邪魔してどうしても初期位置基準でで拡張できない場合にのみ移転を考慮して欲しいんだがなぁ
マルチタイル市内建築を実装するなら改築時の周辺検索アルゴリズムは流用できるんじゃないの
同じ大きさの建物にしか改築できない仕様とかなら無理だけどそんな仕様だと中途半端にもほどがある

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 20:27:20.48 ID:TEpvBZvH.net
お前ら誰か叩いてないと死んじゃう病なの?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 01:27:05.44 ID:dBbtKMux.net
批判警察が来たぞー

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 01:32:49.76 ID:NA1UokFs.net
現状でも役場の拡大時って市内建築物は踏み潰していたような?
ランドマークは潰せなないから教会とかに邪魔されることの方が多い気がするけど

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 20:26:13.77 ID:wJ0lt20Y.net
128では問題なく鉄道・バス問わず集客出来てしばらくすると黒字化するんだけど
128jpを同じようにプレイしてても全然集客出来なくて赤字垂れ流しにしかならない
128と同じようなプレイングじゃ128jpは駄目?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 22:00:38.12 ID:+Ncv7zAr.net
ダメ
最初は貧弱な交通(バス)で一通り街をつないで
待機人数があふれるようになったら、増発。
増発が厳しくなったら鉄道に移るようにするとよい。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 23:26:11.19 ID:wJ0lt20Y.net
>>815
ありがとう
黒字化目指して頑張ってみるよ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 09:24:52.34 ID:wYJjQS4i.net
>>813
本当に?
だとしても区画が2x3とか2x2とかになりがちだから
市内建築を自動破壊しても解決できない位置にあることが多くないか?

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/24(金) 18:44:57.53 ID:RIjlBFNk.net
公開停止したアドオン持ち出して「○○警察」とか言い出すのどうなの…?

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/24(金) 19:19:02.41 ID:VY4Pqgli.net
とか唐突に言い出すのどうなの

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/24(金) 20:54:48.89 ID:amDEmYDs.net
同意求めたいんだろうけどその説明不足はどうなの

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/24(金) 21:27:34.98 ID:HDXncyTU.net
なんの話?

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/24(金) 22:17:44.98 ID:KOd0Ilax.net
どうなのって言われてもいいんじゃないのとしか返しようがない

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 11:10:17.52 ID:EHs441TV.net
どうせツイカスのゴタゴタなんだろうけど分かりやすく説明しろよと毎度思う

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 18:42:11.45 ID:05STTyj3.net
>>818
別にツイカスは楽しんでるだけだから、問題視してるのお前だけだよ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 19:29:48.87 ID:fBoAETzM.net
Twitter見たらsisの橋の話かなるほど
持ってなくて僻んでここ書いたの?
そういう陰湿な性格だから仲間にもしてもらえ無いんだろうなあ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 23:50:50.99 ID:/sHhV2kA.net
どれだけ拘っても結局斜めに敷いた時の複線間隔でリアル感なんて無くなるんだよなぁ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 00:11:02.60 ID:5GpAuNAU.net
優秀なアドオンを葬り去り稚拙な作品で上書きし葬り去ったアドオンコレクションを見せびらかし
それを見て悔しがる新規をほくそ笑むのがツイカス達の愉しみなので

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 03:44:21.41 ID:H5lCkaET.net
そんなのここにもいっぱいいるでしょ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 06:43:53.68 ID:41g+7PvY.net
そもそもSISはベータ版どころかソース含めて全部二次公開されてんだろ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 09:32:28.84 ID:IlI+HFiB.net
作者自身は抹消したかったけど転載されてしまっただけ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 09:45:04.41 ID:7nXI7H2K.net
転載されてしまったって、git使っておいてよく言うわ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 11:10:44.83 ID:4odj7myi.net
当の本人的にはそれを受け入れているじゃね?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 17:22:28.87 ID:BQYvZX9q.net
ライセンスがCC BY-NC-SAだから、二次公開はライセンスの条件下で自由じゃないんか?
いずれにせよ、git(hub)を使っているから転載可、はちょっと……

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 12:23:17.44 ID:5bogFlqC.net
>>826
ほんとこれだよな。俺的には信号の改良なんかよりはるかに優先事項なんだが

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 00:34:21.41 ID:kap2zJxf.net
それよりカーブ駅をですね・・・

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 01:41:06.54 ID:W1ud/yEO.net
カーブ駅欲しい!

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 07:54:02.54 ID:ipBXuG0G.net
カーブ駅にしろ複線間隔にしろ描画崩れはあんまり気にしない人達なんだなってのはわかる

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 10:49:45.02 ID:a3400y60.net
勾配やカーブの挙動がアレなのでそんなの気になる人はこのゲームやってないのでは

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 15:35:11.52 ID:nA5g1WNM.net
Simcity4ならあったが、CitiesSkylinesすらカーブ駅ないのに2DのSimutransにカーブ駅を求めるのは場違いだろ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/29(水) 08:42:56.16 ID:/PuWuVl3.net
描写位置のズレ。公式が突然描写位置を変えた。
それに応じてアドオンを修正しても公式が再び変える可能性があるので無修正で様子見。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/29(水) 11:05:53.88 ID:DQS2mBAp.net
併用軌道のために線路の中心位置を道路の中心位置に合わせたという理由からすれば
元の位置に戻される可能性が低いことは分かりそうなものだけど

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/29(水) 11:49:51.42 ID:o0NmT53q.net
pak128の描画位置変更を逆手に取った狭軌・標準軌混在プレイ
目指せ三線軌条

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/29(水) 18:34:24.54 ID:Z1oPSZFK.net
2Dゲーの弱点だな

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/30(木) 15:01:24.61 ID:lKPn4OEM.net
4車線道路が斜めになるとめっちゃ中央分離帯太くなるのほんとダサい

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/30(木) 18:11:55.80 ID:+J55vaNr.net
(´・ω・`)1タイルに4〜6車線くらい詰め込みたいよね
(´・ω・`)64サイズは車が異様に大きすぎだけど

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/31(金) 15:23:47.27 ID:662LWeR6.net
>>842 その発想は無かったわ
いい着眼点だしアリだな

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/31(金) 23:05:46.09 ID:PFMB1yxu.net
確かに見た目が脱線してても動くから、動けばいいという気にしない人も使えるし
こだわって景観プレイしている人も満足できる
逆転の発想だ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/31(金) 23:28:42.92 ID:YH0egaQ7.net
ちなみに旧描写位置の線路がアドオンとして上がってるから台車のズレもなくすことができる

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/02(日) 21:52:11.17 ID:HK4vFhmn.net
架線はどうすんのよ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/02(日) 22:42:26.55 ID:xGXNn1ws.net
架線も高さ下げて終わりにならんの?

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/04(火) 07:14:39.74 ID:4jHSDxqP.net
ちょっと質問させて頂きます。
120.3で、車両連結最大数を255にして、120.2.2で作成したマップをいくつか開いたのですが、最大数の変更が適用されているマップとされていないマップがありました。
原因がわからないので、どなたか教えて頂けないでしょうか…?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/04(火) 23:56:38.82 ID:3VuWjhsg.net
単純に長編成を組むことができるパッチがあるマップとないマップという違いじゃないの?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/05(水) 19:11:15.26 ID:SRTroHwt.net
関西空港 鉄道駅 バス停ーバス停 鉄道駅

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/05(水) 19:45:26.50 ID:OaPHY+y4.net
>>852
なるほど…
では、長編成を組めるパッチがないマップにそれを適用させるにはどのような手順が必要なんでしょうか?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/05(水) 21:30:33.91 ID:6tYC7Y7r.net
>>854
バイナリ掘ってセーブデータいじるとかしかないんじゃないか

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/07(金) 11:37:59.43 ID:xmsIrkr+.net
>>855
ありがとうございます

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 02:41:13.49 ID:h6l/KGck.net
pak256とかいうのがリリースされたらしいな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 03:12:51.46 ID:juiBQTx8.net
綺麗だけど全然面白くないぞこれ・・・

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 11:20:21.09 ID:7A+JTOFE.net
出たばっかりだしまずは体験版みたいなもんじゃない?
britainみたいに何年にもわたって更新されていくなら大化けするだろうけど

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 11:22:40.43 ID:p2Q3akp6.net
キハ40はなぜに極寒地仕様なのか

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 11:26:06.26 ID:9r8Dk5t6.net
128.Japanも登場からアドオン群の充実を見るまで5年くらいかかってた気がするし
長い目で見るのがよさそう

今回の256の場合は本家以外に誰もマトモなアドオンを作れなさそうなのがネックか

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 11:55:18.46 ID:nMfcupS+.net
モノが増えなきゃ星の数ほど産まれては消えていったpakとおなじになるだけのこと

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 12:01:34.87 ID:5zW5oKiu.net
まーたこれで製作側もプレイヤーも分散してますます過疎化すんじゃね?
アドオン充実させようにもあのクオリティで浮かせずに絵描ける奴なんざ
そうそういないだろうし、結局128や64に帰ってきそう

アドオン増えずに企画倒れになっちまうくらいなら
アドオンのソース画像公開してもらいたいもんだがね
特に漁船、まともなアドオンが64にも128にもなかったからさ・・・

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 12:12:09.73 ID:p2Q3akp6.net
ほぼ3Dでのアドオン制作が前提になるよね、256は
ハードルの高さからアドオンの数はあまり増えそうにない気がしてるけど
下位へのリサイズ転用は容易だからどっちかっていうとそっちに期待してる

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 12:28:30.89 ID:9r8Dk5t6.net
3Dというかもう「あのレンダリング環境」だよな
某配布のblenderの標準環境とも某のmayaとも某のメタセコとも違う特有の質感

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 13:08:49.19 ID:7A+JTOFE.net
あの環境ってシムシティ4がないと用意できないんだよな
10年前のゲームとは言え安価にDL販売してるしハードルが高いわけではないが

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 14:32:03.24 ID:nQ/A1IYQ.net
複線間隔の違和感が128系列よりも更に増してない…?

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 14:49:23.58 ID:p2Q3akp6.net
それはある。あとカーブでの動き

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 14:49:48.16 ID:j57uukqD.net
新規に作るのなら一マス複線の鉄道マスを作ればいいのに

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 16:49:22.28 ID:jx1AMeC5.net
そして27年後、そこにはpak1028の姿が・・・!

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 16:49:53.66 ID:jx1AMeC5.net
1024や・・・

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 20:18:58.66 ID:trVBRNJn.net
むしろ理想は逆というか
高さ3タイル以上や幅複数タイルの駅/建築オブジェを許容した上で
ベースタイルサイズを32や64あたりに
設定するのがあるべき姿

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 01:01:45.62 ID:/yPhNPNv.net
>>863
何もなかった場合だってじわじわと衰退して過疎化するだけじゃん?

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 12:43:23.98 ID:xrzgv0nF.net
加速するかそうじゃないかの違いだと思うがね
あんまりリソースの分散は好ましいこととは思えない
…とはいえ、もとよりほぼ動きが止まってるところで
新しく企画が立ったんだからゼロからイチになったようなもんだな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 13:08:14.21 ID:zRhiU8yC.net
スレもこういう話題が出てきたおかげで加速してるしな

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 22:31:41.87 ID:o3ImDs1P.net
絵を描ける描けない以前に連結間隔がマチマチすぎて仕様変更の可能性があまりにも高いから誰も作れない。
あと真横のグラフィックに幌つけてほしい。

パッと見ただけでもいろいろ問題点はあるけど全体的なグラフィックはすごい綺麗だから今後の進化に期待かな。

>>863 ソースは今は汚いから出せないけど今後公開予定って開発者がTwitterで言ってた。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/11(火) 14:59:15.25 ID:sd023sxM.net
仕様可能性の変更なんてほぼないんじゃね
20mはlength=12って決めた時にじゃあ19.5mの車両はどうするのって話でしょ
0.5m空白開けるか、無理やり20mに引き延ばすかの違い
本体を小数点以下対応に改造なんてことはまずない

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/11(火) 15:12:27.83 ID:sd023sxM.net
仕様可能性の変更てなんだ。仕様変更の可能性ね

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/11(火) 21:54:00.09 ID:4nMZM2+K.net
小数点以下っていうか2進数の話なんですけどね

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/12(水) 01:24:00.77 ID:SenRKMaB.net
本家の人達はpak256という名前を使ったことをお気に召さないようだ
しかしこれ正直なところpak256.五番星だよな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/12(水) 07:57:11.68 ID:KqoZqqqr.net
目が細かいし絵柄も独特、他のツール使って作っても統一感でない
となれば実質は氏しかアドオンの追加のしようのないpakset
…どっかのpak.nip(それ以上いけない
ただあれは某氏だけで必要十分なアイテムをそろえられてたからなぁ
車両は64のをそのまま使っても言うほど違和感なかったしね

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/12(水) 08:52:18.86 ID:tit33Uu5.net
半年後に果たして息をしているかな

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/12(水) 10:30:02.85 ID:eDHp6dGc.net
今は物珍しさでみんな触れてるけど、今後軌道に乗るまで数年単位でかかるし、みんなの興味とプロジェクトチームのモチベーションが続くかどうか

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/12(水) 10:38:01.46 ID:qAid58aa.net
エッジの表現が独特だよね
リアル調とトゥーン調の中間みたいな

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/12(水) 12:49:17.35 ID:wbPtQ3dH.net
興味はすぐ薄れると思うなあ
車両が少なすぎるもん

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/13(木) 02:33:37.74 ID:loLJ/4J/.net
Priority signalsが実装されたぞ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/13(木) 04:03:29.87 ID:JWfHe81J.net
どういう挙動をするの?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/13(木) 07:42:38.85 ID:3CA44PTZ.net
pak.ed*よりはニーズがありそうだが

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/13(木) 12:19:29.59 ID:N+8BEiKK.net
そらそうだ。輸送ゲーなのにロクに乗り物が無い時代なんて楽しいわけがない
Simcityと勘違いしてるんじゃないの

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/13(木) 18:35:03.56 ID:qt33cyLz.net
勘違いも何も出たばっかりで車両がないだけでは…

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/13(木) 18:41:01.69 ID:cDEF8zxn.net
アドオン作る敷居が高いからpak作者がどれだけ頑張れるかだな

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/13(木) 19:59:51.70 ID:Zxw8tZkE.net
>>890
pak.ed の話でしょうに

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/13(木) 20:22:43.69 ID:9pAc0rP0.net
edは流石に試そうという気さえ起こらないな

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/14(金) 03:04:08.71 ID:nbL1ylXc.net
まあ作者本人が楽しいならいいんじゃない

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/14(金) 04:26:34.02 ID:v8p7DX9c.net
楽しそうにしてるのが悔しくて妬ましいんでしょ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/14(金) 06:27:38.28 ID:RCD62mJo.net
pakとか名前ついてると初心者が騙されてダウンロードする
そして何もできないことに気づいてSimutransがクソゲーだと思われて初心者離れが加速する
名前変えるか身内公開にするなら許せる

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/14(金) 06:33:26.34 ID:Xg7kn6pa.net
edってどんなんなん?ヒ見ないしわからんのだが

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/14(金) 07:43:38.87 ID:r+NH+8/k.net
大名行列で旅客輸送ができるとかあるのかな

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/14(金) 11:06:16.49 ID:Bxq1dn/t.net
>>896
確かにJPのおまけとか拡張版のつもりならあたかもパックセットみたいな名前にするべきじゃないな

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/14(金) 21:18:34.93 ID:YtsSLhDY.net
作者には悪いが乗物ゲームで乗物がない時代なんて誰得だよなあ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/14(金) 23:27:41.29 ID:hRrJI6ld.net
wikiの更新履歴も残せないようなお猿さんじゃあな
せめて半年ROMってからにしてほしい

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/15(土) 04:27:29.30 ID:WtP81L3o.net
10年ぶり?くらいに遊ぼうとインストーラーから導入したんだが
pak128だけ起動出来ないなと思ったら2重フォルダになってて適正な場所にpakが置かれてないじゃん

後は、セーブファイルがドキュメントに保存されてて、この2つはどこだーってググッたりして再インスコしたりで大変だったわ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/15(土) 16:51:51.20 ID:cA1+TF3N.net
pak64版のextendedって全然更新されてないのな
未だにexperimental表記だし

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/15(土) 18:26:17.37 ID:xkjaeSjc.net
edの作者のアドオンは3Dモデル自体はそこまで悪くないのにその後の工程で明らかに手を抜いてるのが見えてDLする気にならないんだよなぁ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/15(土) 19:18:46.70 ID:r3DiushY.net
手を抜いてるんじゃなくて絵のセンスが壊滅的に無いだけだと思う

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/16(日) 14:08:13.81 ID:6aPOjWzU.net
>> 887
Priority Signalはプレシグナルと同じで2閉塞先まで予約するが、もし2閉塞目がダメでも1閉塞めまでは進行を現示する。
適切に使えばダイヤなしでも列車の通過待ちがかなりいい感じになるぞ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/17(月) 21:57:12.41 ID:0gZtVLks.net
ん、だったらExtendedの3現示信号と挙動変わらない?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/17(月) 22:28:33.72 ID:8K8/sj7F.net
あわよくば2閉塞先の予約がダメな場合に速度制限かかるとリアルになるんだが

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 15:15:54.99 ID:5VREteWd.net
ちょっと前に、SIS持ってないんだねぇ悔しいねぇみたいなレスあったけど
普通にまだ転がってるじゃねえか

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 20:00:45.92 ID:79v+bHf7.net
どういう経緯で削除されたんだっけ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/19(水) 23:40:32.16 ID:HYR8HDaz.net
某のせいでやる気なくしたんでしょ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/20(木) 17:19:16.49 ID:RzTOS9nc.net
それで128向けのPriority Signalは無いの?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/20(木) 23:32:44.15 ID:9r6CRCvJ.net
presignalと同じ画像でdatちょっと変えるだけで問題無さそう

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/21(金) 03:48:25.89 ID:sCvOZlx/.net
>>912
pak128 2.8が出た

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/21(金) 10:34:10.32 ID:GMXXx/u6.net
「土地造成で2段以上の高低差をつけられない」制限を消す方法ってない?

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/21(金) 18:23:42.52 ID:9Syc9FsG.net
>>915
今も使えるか分からないけど産業の田畑のところを地形ツールで上げ下げすると制限消えるバグ技があるらしい

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/21(金) 20:49:40.56 ID:ONoTTh+I.net
>>916
120.4で出来た
出来たけど、道路線路敷くのは無理なのね

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/22(土) 16:26:06.65 ID:ngRjS0Aj.net
SIS名乗ってるくせに全くSIS規格じゃない某架線なんなの?

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/22(土) 23:32:59.11 ID:7Ozo9zvD.net
所詮身内同士の馴れ合いなんだよね

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/23(日) 02:00:59.01 ID:16n7ouQs.net
>>909
え、どこどこ?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/23(日) 02:26:14.61 ID:CDQQd/WP.net
https://github.com/128na/sis

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/23(日) 03:00:13.75 ID:16n7ouQs.net
>>921
サンキュー
これが残ってんの神だわ

EbiさんってSIS以外にも新幹線とかいろいろ作ってたと思うけど、それも全部公開停止したの?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/24(月) 00:17:07.65 ID:ROLIqZRn.net
本家のペース早いな
120移行周辺を思うとだいぶ短く感じる

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/24(月) 04:14:39.76 ID:JQW2SdVi.net
言うてアルファチャンネル対応以降で大した変化ないでしょ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/24(月) 07:53:23.20 ID:ROLIqZRn.net
ロクに使われもしないアルファより
高度上限とか編成長さ上限の引き上げとか
2閉塞予約信号とか
車庫ソートとか
産業の位置指定(特に沿岸)とか
そっちの方がよっぽどゲームプレイには効いてくる

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/25(火) 17:14:26.86 ID:9dHW6cnf.net
>ロクに使われもしないアルファ
アドオン作者のレベルが低いだけよな

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/25(火) 19:43:01.71 ID:kuO49HW3.net
>>925
まだ少ないけど3Dをレンダリングしたアドオンとかガラスの表現では使われてる

>>926
2Dでアルファチャンネルありのアドオン作るのえげつない手間だと思うんだが…
アドオン作者のレベルが低いって言うなら926兄貴が作ったらどうなんですかね……?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/26(水) 00:29:50.03 ID:2/S9BWtZ.net
最近出たpak256とかほとんどアルファチャンネル使ってるんじゃないの?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/26(水) 00:33:16.73 ID:U37XwjwU.net
そりゃまぁ3D勢だからな
逆に2D勢なんてアンチエイリアスもロクにかけないような連中ばっかだし
そんなのがアルファチャンネルとか()

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/26(水) 01:09:24.18 ID:8mWSHhsa.net
なんでいちいちそうやって人を馬鹿にするようなことを言いたくなるのかわからん

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/26(水) 08:12:59.01 ID:rlToWkrc.net
アルファが生きるのはレイヤードなwayobjと駅buildingぐらい
(アンチエイリアス用にエッジ部にアルファを使うのはズーム時に輪郭が崩れるので良くない)

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/26(水) 08:23:11.80 ID:A76C5TNR.net
そんなもん作者のスキル次第でどうとでもなるだろ
アルファ対応してるのに技術習得しようとしない怠慢な奴らばかりだ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/26(水) 10:59:16.82 ID:YHwlyoAN.net
>>930
批判アレルギーすぎじゃねと思うが
アンチエイリアスだってそりゃしないよりしたほうが見栄えはいいわけに決まってる
ただやりすぎたらダメになることもある
アルファチャンネルだってそう
こっちはもっと手間かかるが
どちらにせよ上手く使いこなせば綺麗にできるはずっていう意見や主張がある、それだけのことだと認識して
自分は関係ないと思ったら聞き流せばいいだけなのに顔真っ赤でそういう反応するのは(以下略

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/26(水) 13:39:26.57 ID:BAHr5C54.net
マウント合戦

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/26(水) 14:23:20.11 ID:b45+moH1.net
>>926
ほならね?
碌な絵も描けんくせにごたごた抜かすなや、自分で作れや

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/26(水) 16:50:53.14 ID:cZ6079Q2.net
シムトラのアルファチャンネルは減色が凄まじいので
むしろドット手打ち勢はアルファチャンネルを無理に使わないでほしい

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/26(水) 19:18:16.63 ID:N5VMXCXE.net
アルファチャンネル使ったからといってアドオン画像全体が通常より減色されるわけではなく、アルファチャンネル情報を持ってるピクセルだけが通常より減色されるだけだ
もともと輪郭のはっきりさせたくない部分とか影とかに使うことを主に考えてるからな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/26(水) 19:31:07.60 ID:aC+v3HK1.net
そもそも3Dは激しい減色は許されててどうして手打ちドットだとダメってことになるんだ?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/26(水) 22:43:18.06 ID:vmTSES9X.net
手打ちだったらアルファチャンネルを使わなくても輪郭をぼかすことはできるから
アルファチャンネルにあまりこだわらないでほしいということが言いたかった

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/27(木) 02:32:51.04 ID:eC/Phzni.net
無駄にハードルを上げて新規参入者を排除しなくても

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/27(木) 09:48:58.44 ID:iRaSAhpc.net
10個のゴミより1個の神作品

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/27(木) 11:08:29.80 ID:b+g3auF5.net
謙遜かな?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/27(木) 16:36:09.41 ID:i1bLm2GF.net
使われないのがいくつあったって並未満ですよ?

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/27(木) 21:12:53.09 ID:9yorBhg3.net
技術は半人前、批判は一丁前
Simutransスレ民です

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/28(金) 00:25:19.78 ID:oLp/IrHB.net
前スレかどこかでも言われてたけど、pak64のような小さいサイズの車両だとアルファチャンネルでぼかすよりもドットの色使いを利用した方が表現しやすい気がする

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/28(金) 00:54:19.11 ID:FQk2Ovs2.net
>>939
?意味が分からない
輪郭部分は他のpngと合成されるわけで他のpngがわからないしその時々で変わるのにどうやって手打ちでボカす?
一つのpng内に建物が2つあってその境界線がという話ならアルファチャンネルなんて関係ないのだが?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/28(金) 19:30:49.14 ID:45IFC0pm.net
アルファチャンネルとアンチエイリアスを混同している気が…

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/29(土) 01:39:08.56 ID:WL3cmxDb.net
外人兄貴のこれアルファチャンネルがすごい生きててすごいと思う。
https://forum.simutrans.com/index.php/topic,18516.new.html#new

輪郭のぼかしも表現方法としてはアリだと思うけど輪郭を縁取って背景に埋もれにくくする表現方法もあるわけだしいろんな表現があっていいんじゃないかな?
嫌いな表現なら使わなければいいだけの話。
自分は作ろうと思はないけど輪郭をぼかしたアドオンがシムトラ内でどんな感じになるのか気になるからマウント兄貴は作って公開してほしい。いいなと思ったら自分も真似するわ。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/30(日) 12:27:04.65 ID:0bbMvfSo.net
waさん生存してた。良かった

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/02(火) 10:51:38.54 ID:bkiNxocU.net
ほんとだ、更新されてる

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/02(火) 18:36:24.08 ID:ybsyOvvw.net
最近シムトラを始めた若輩者なのだが、諸先輩方に教えて頂きたいことがある。
過去にあった描画位置の変更、これを受けて作られたRePositionObjやShiftObjがあったが、今は公開されていない。

どこかに、簡便な描画位置修正ツールはないのだろうか。
(すでに解決済みであったら、それを教えて頂けると嬉しい)

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/02(火) 19:01:51.43 ID:xot6H4VS.net
諦メロン

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/02(火) 21:40:00.71 ID:ybsyOvvw.net
>>952

やはり、ダメですか・・・

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/02(火) 21:47:38.55 ID:+DBiUcvO.net
どうせ自演

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/02(火) 22:14:52.76 ID:c+Fd/7Aw.net
>>952
仕事中なのに盛大に笑っちまったじゃないか

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/03(水) 01:29:23.66 ID:66N8TTR0.net
add onは所詮paksetの付属物として勝手にファンが作ったものだっていう認識がない作者が多すぎ
引退した人は仕方ないとして現役で今現在も新しく作ってる人ね
というか128に限定される話かもしれないが
paksetの仕様が変わったのならpaksetに合わせるのが当然だよね?
仕様合わせてないのはもはや128向けとは言えないし、旧128用アドオンとでも分かりやすく書いておけな?
少なくとも128用アドオンを名乗らないで

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/03(水) 12:18:58.32 ID:m3wTlZ4L.net
メロンは腐ったのだ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/03(水) 21:09:23.63 ID:qKJkI+GS.net
来月再来月辺りに復活するぞ(予想)

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/03(水) 22:25:45.16 ID:rYmNskBK.net
勝手にファンが作ったものなので無理に本家に合わせる筋合いはない
ユーザがOKと思うならOKだしNGならそもそも使わない
何も問題はない

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/03(水) 22:36:07.11 ID:f3V5Z1Qc.net
>>956
その理論で言ったらコストどうなるんだよ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/04(木) 00:29:16.13 ID:XDRG2Kr1.net
コストも合わせるべきでしょ?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/04(木) 07:30:15.81 ID:V5paQbmV.net
paksetが絶対だって主張はとてもわかる
それが守られてないから現状の128は非常にとっつきにくいpaksetになってしまっている
まあ、今更それする?って感じの仕様変更も悪いんだけどさ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/04(木) 12:22:41.78 ID:zy4veh6k.net
日本は個人(アドオン作者)の自己主張・権利の主張が強すぎてまとまらないのが問題

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/04(木) 12:59:41.80 ID:S5SqUXbn.net
128のスケールを公式に直そうとしても
Haru氏Nuno氏のサイズに今更合わせるのは無理だろうな

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/04(木) 19:34:37.93 ID:V5paQbmV.net
pak128japanが最強ってことで

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/04(木) 20:55:44.37 ID:mHTEFwj2.net
64でしょ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/04(木) 22:15:51.47 ID:LSN5vBMv.net
64.nipponで

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/04(木) 22:59:10.04 ID:hPt59WSX.net
日本のメロンといい、スイスのメロンといい、メロンはいろんなところで迷惑かけてるな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/04(木) 23:43:25.80 ID:zy4veh6k.net
スイスのメロンとは?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/04(木) 23:49:31.60 ID:0Auf6mxv.net
旧描画位置はSISの資産が大きいのでは

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/05(金) 01:07:45.51 ID:scelWfEO.net
ソースあるんだからSISの位置はズラせるよね?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/05(金) 08:18:41.91 ID:PzZihPK+.net
それでいいんならいいんじゃない

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/05(金) 21:41:20.81 ID:JFTpO0S4.net
Windows10のアップデートすると起動しなくなるってマジ?

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/06(土) 19:44:33.92 ID:QipVyIcS.net
おま環じゃね?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/06(土) 20:15:36.35 ID:Ua0MN27V.net
シムトラに限らずwindowsの最新アプデは何やら色んな不具合があるらしい…

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/07(日) 13:32:53.59 ID:8YJDHxXQ.net
マイドキュメント内のファイルが削除される不具合があるようだから
それでsimutransのセーブが消える可能性があるらしい
保存場所変えれるから変えてる人は大丈夫そう

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/08(月) 18:17:58.83 ID:AYne6zi1.net
120.4にしたらoverlaidってエラーがいろんなアドオンで表示されるようになった
無視すれば起動できるけど

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/08(月) 19:45:59.78 ID:LDCHSUo2.net
なんかOTRPも迷走してきたなぁ
本家で蹴られた機能をとりあえず実装って

ユーザーが機能を選択して環境構築できる仕組みがあればいいんだけども

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/09(火) 00:21:58.65 ID:eTwJGWHG.net
優先信号?とかいうので十分じゃね?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/09(火) 10:50:09.90 ID:xM5ZhLCQ.net
>>977
Ver18.1にすれば表示されなくなりますよ

>>978
そもそも日本人向けのパッチだから仕方ないじゃないのか?

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/09(火) 20:55:03.82 ID:8wQaIT+D.net
不要な機能は触らなれば特に本家と変わらないので問題ない

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/10(水) 02:40:28.94 ID:sQrbQ8Ie.net
(余計なバグを生んでなければね)

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/10(水) 22:51:25.22 ID:7rIyoG24.net
>>980 仕事しろ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/12(金) 18:44:36.55 ID:8oy8Vmvu.net
OTRPには是非ともホーム中央に列車が止まるやつを実装してほしいのだが…

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/12(金) 20:30:30.64 ID:RmRiK2oe.net
OnewayTwolanesRoadProjectとどう関係してるの、それ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/12(金) 21:31:06.33 ID:d8WIO6jz.net
既に関係ある機能の方が少ない気がする

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 11:35:08.14 ID:Bpwzu9Rx.net
>> 984
アルゴリズムとしては既に用意されてて自動車ではちゃんと途中に停車するようになっているのだが、鉄道についてはコードでそれが意図的に封印されているという謎

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 11:43:13.25 ID:mSqEN5xn.net
>>987
ホーム長から溢れた場合に、どこの車両が使われなくなるのかが分かりにくくなるから…とか?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 11:44:19.86 ID:YKbtuocj.net
>>980
踏み逃げすんなら書き込むな

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 11:45:24.32 ID:Bpwzu9Rx.net
>>988
指定した地点だと編成があふれるときは編成が溢れなくなるまで前進するのであまり関係ない。
コードのコメントには純粋に
// use length 8888 tiles to advance to the end of all stations
とだけ書いてある。趣味嗜好の問題であるとは思うのだが。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 12:20:10.62 ID:k85p3oU4.net
>>990
じゃあ頭端式ホームの先端まで行ってくれなくなるからとか?

仮にそうだとしても、現状だと線路からはみ出たところまで進むのがかなり不恰好なんだよなぁ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 13:05:13.84 ID:AE9s8A2s.net
(´・ω・`)length8未満の車両に変な空白挿入されるの直して?
(´・ω・`)増解結の時に絶対にバグるよ?ジェームス?

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 00:11:54.43 ID:q6AYeR+N.net
このままだと新スレ立たなそうだし、ホスト規制にひっかからなければ建ててみるよ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 00:13:34.62 ID:q6AYeR+N.net
建てたよ
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1539443561/l50

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 00:56:34.53 ID:3+gGQx52.net

梅屋敷

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 04:35:33.27 ID:B2jvXaLQ.net

梅島

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 08:37:34.23 ID:GYJ3y0tm.net

梅小路公園

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 08:42:05.78 ID:zvWk1VMR.net

青梅

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 11:06:59.18 ID:Ja12TE/h.net

梅ヶ丘

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 12:29:26.74 ID:c+KZYLTu.net
しらかみのしがらみ

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