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【ムルムル】白黒ステラリウム総合part1【アリス】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/29(金) 12:30:27.22 ID:Qfnll7Jv.net
長〜短編RPGやADVを製作している。白黒ステラリウムのスレです。

作者ホームページ
http://monochromestellarium.web.fc2.com/

ふりーむ
https://www.freem.ne.jp/brand/6331

vector
http://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an055649.html

恐怖!ムルムル遺伝症"廻"攻略wiki
https://www57.atwiki.jp/murumuruidenkai/pages/27.html

※次スレは>>970を取った人が立ててください。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/07(金) 21:37:09.69 ID:rHiM3W3a.net
ムルムル更新後少しやってみたけどすごく見やすくなってた
あと文字が崩れて表示されてたところも直ってた

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/10(月) 10:59:01.78 ID:HfkeFoN1.net
ぽい?ぽくない?

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/17(月) 01:53:04.49 ID:MruumWMu.net
アリスホール666までクリアした
ネフェイスフォロワーとしてはこれ以上の出来のフリゲはなかなかないと思う
まぁ面白かったけど通常ED克服ED・無克服ED・666で3周ほぼ同じ内容のゲームをやらされるのはどうかなと思った
もう少し大きい変化が欲しかった
イストの理想的すぎる周回プレイとどうしても比較してしまう

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/17(月) 18:55:29.05 ID:HGlJo5cE.net
1周目無克服でやれば2周で済む(むしろ狩るのが逆に面倒なくらい余る)けど無克服エンドの存在知らなきゃ克服しちゃうよね

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/17(月) 20:37:29.94 ID:ldfxWBLO.net
1周目で無克服から全部埋めるのは効率だけ考えればそれが一番早いだろうけどなんかこう色々と楽しみを捨ててしまっている感

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/17(月) 22:35:20.80 ID:85lHWKvR.net
色々なゲームやりこんだ経験や耐性のおかげで意識せずとも初見無克服いけたような人は別として
普通の人が初見で無克服狙うのはわりと苦行感ある

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/21(金) 05:24:02.33 ID:U9zxLpeU.net
克服endも苦行だぞ…
思えば克服endはFREYJAたんしか見てないわ、全コンプは触手がのびん

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/22(土) 00:17:00.41 ID:RwNBNpH8.net
レベリング耐性は人それぞれだからなあ
俺は無理

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/22(土) 14:55:58.49 ID:dUfbE/iB.net
>>926
ウンディーネの青と黄色が白ニーソ落とした

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/23(日) 00:36:56.88 ID:/ZngxwoX.net
克服エンドは敵を片っ端から倒していいから楽しかった
サーチアンドデストロイしてたw
だから無克服エンドの最中は苦行だったなぁ
戦闘の出来もよかったから避けたり逃げたりしてたほうがストレスだった

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/24(月) 10:13:09.38 ID:F5LXFl7/.net
克服と無克服はかなりゲーム性変わってくるからなー
無克服は動画大いに参考にさせてもらった

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/24(月) 12:26:10.37 ID:ypoRFY9g.net
今更だけど無克服って克服30の敵なら29までは倒していいんだよね?
なんか固定的だけしか倒しちゃいけないと勘違いしてて

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/24(月) 16:04:05.59 ID:tJNcbj+t.net
克服しなきゃそれでいいはず
マリンブルーの素材集めとかやった覚えあるし

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/24(月) 17:07:14.03 ID:ypoRFY9g.net
ありがとう
赤と残り黄色中心に狩ってみるわ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 20:05:46.44 ID:H+mN5lqW.net
アリスホールがバージョンアップされてる
歩行グラフィックが追加されたらしい

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 22:43:37.57 ID:tNNFI65A.net
666で仲間揃うまで一人でやってたんだけど一番目強いな
ソロでもいけそうな気がしてきたんだけどダイスがないのがつらい

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/27(木) 12:36:13.25 ID:cF5EdxEM.net
克服効果はもうちょっと派手でもよかった気もする

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 18:04:57.14 ID:dwzVuTKY.net
666で赤龍が王の指輪を落とさないんだけど、もしかして宝箱?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/29(土) 01:11:44.05 ID:/yKFaM22.net
たてられたらたてます

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/29(土) 01:20:17.60 ID:/yKFaM22.net
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1546013700
少し失敗しましたがたてられました

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/30(日) 15:45:51.13 ID:1/iqwy39.net
>>972
おつ
鈍足だけど頑張って戦ってる何か言いたそうにしてるフレイアたんの尻を眺めまわす権利をあげよう
http://monochromestellarium.web.fc2.com/gallery.html

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/30(日) 17:44:57.12 ID:KeRpQnJy.net
高台以外の説明が出ない赤蜂や、宝箱を開けると出口をふさいでくる系の敵は固定的に含まれます?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/31(月) 01:09:39.56 ID:h05HtsLv.net
含まれないでしょ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/31(月) 01:45:01.18 ID:Aj7a5aQy.net
ラッコ出ねえ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/01(火) 15:01:39.92 ID:UTXLJNkC.net
福袋がめっちゃ臭かった

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/02(水) 04:55:23.08 ID:9xIMPwSz.net
ステータスが固定じゃないと知って冷めた
やり直すのはつらいな

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 19:24:27.28 ID:VHaV5hN5.net
アリシア仲間にしてもフランとの絡みないのか

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 21:06:19.75 ID:2Pzmk5wR.net
フランとの絡み(意味深)

アオ――――z___ン________

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/04(金) 23:44:37.35 ID:CpxSbty3.net
ついにラッコが出た

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/05(土) 00:38:23.75 ID:WwfgXSN+.net
>>981
オメデトウ!

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/05(土) 20:09:30.77 ID:CEhC4Ge6.net
ついでにこっち見んな

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 00:32:01.97 ID:DD/meUWz.net
>>982
ありがとう
ちなみに魔女エリアの設置木箱から出た
竜エリアで全然でなかったのにな

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/07(月) 21:53:14.33 ID:mKTpYTZe.net
俺も魔女エリアで1回出た。竜エリアで2回出たが

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/11(金) 21:41:28.50 ID:2ABSdCRm.net
なんでパンツ見せてくれなんだ
くっそおおおおおおおおおおお

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/13(日) 15:57:52.13 ID:sddl3+D1.net
このエンカ仕様でアホみたいに敵キャラ出すのはどういう意図なんだろう
変に薄めたカルピスになるよりはシンボル数とEXP調整してもうちょっと見通しよくしたほうがいい気が

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/15(火) 11:11:48.09 ID:YI5+q95e.net
むるぅ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/21(月) 20:46:33.69 ID:TUebHncE.net
やっぱアリスホールの世界線じゃフウミ紐無しバンジーしちゃってるのかな・・・

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 19:58:05.22 ID:SKDX7C3r.net
>>989
あれが本来の形らしいからそうなんかねぇ。
デオキシフォビアとか星の巡りとかの大局的にはまとまってるけど
残された3人娘たち的にはどうだったのかね。

かと言ってアリスホールがフランEDの後とか言われても逆にフランがかわいそう過ぎるけど。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/31(木) 16:10:07.83 ID:FJ2XDcpD.net
「最愛のマイシスターが消えたからジャンプした。今では反省している」

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/31(木) 21:52:21.34 ID:ZbT+uAi7.net
今更だけど、フリゲ2018なんてのがあったんだなあ。
知ってればアリスホールに一票入れてたのに。
あと、作者がコメントでRPG制作意欲を表明してて良かった。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 03:04:04.55 ID:qNSmbMBk.net
期待しとくか

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 04:26:10.74 ID:EZc7QgLz.net
ムニムニ遺伝症

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 23:45:07.64 ID:55sPuHjN.net
有栖穴天下第一!

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 05:16:27.80 ID:oFI8+Iiz.net
ムルムル設定整理しながらプレイしてるけど
エルシー母の悲惨さがとんでもねえのとアリシア母のメンタルの強さがとんでもねえ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 21:58:57.96 ID:UM5LoqoZ.net
>>978
自分もそこが不満点だな
セーブポイントが少ないし雑魚の数が有限だからどんどんリセマラしづらくなる
ステータス吟味とシステムの相性が絶望的
ステ固定が合ってるこのゲームは

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 18:07:13.84 ID:RtIxU13O.net
さっきはじめたばっかなんだけど
しょっぱなキルトちゃんてひょっとして失敗か(。´・ω・)?

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 19:30:56.33 ID:TZccDzIO.net
心象は最終的に全員揃うから縛りとかしないならあんまり差はないはず
キルトたんは安全に冒険するなら初見プレイは心強いと思う

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 19:58:00.95 ID:RtIxU13O.net
>>1000
あんがと(∩´∀`)∩

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 19:59:08.19 ID:RtIxU13O.net
アンカミスったわw
>>999

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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