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【ムルムル】白黒ステラリウム総合part1【アリス】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/29(金) 12:30:27.22 ID:Qfnll7Jv.net
- 長〜短編RPGやADVを製作している。白黒ステラリウムのスレです。
作者ホームページ
http://monochromestellarium.web.fc2.com/
ふりーむ
https://www.freem.ne.jp/brand/6331
vector
http://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an055649.html
恐怖!ムルムル遺伝症"廻"攻略wiki
https://www57.atwiki.jp/murumuruidenkai/pages/27.html
※次スレは>>970を取った人が立ててください。
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/07(金) 21:37:09.69 ID:rHiM3W3a.net
- ムルムル更新後少しやってみたけどすごく見やすくなってた
あと文字が崩れて表示されてたところも直ってた
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/10(月) 10:59:01.78 ID:HfkeFoN1.net
- ぽい?ぽくない?
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/17(月) 01:53:04.49 ID:MruumWMu.net
- アリスホール666までクリアした
ネフェイスフォロワーとしてはこれ以上の出来のフリゲはなかなかないと思う
まぁ面白かったけど通常ED克服ED・無克服ED・666で3周ほぼ同じ内容のゲームをやらされるのはどうかなと思った
もう少し大きい変化が欲しかった
イストの理想的すぎる周回プレイとどうしても比較してしまう
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/17(月) 18:55:29.05 ID:HGlJo5cE.net
- 1周目無克服でやれば2周で済む(むしろ狩るのが逆に面倒なくらい余る)けど無克服エンドの存在知らなきゃ克服しちゃうよね
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/17(月) 20:37:29.94 ID:ldfxWBLO.net
- 1周目で無克服から全部埋めるのは効率だけ考えればそれが一番早いだろうけどなんかこう色々と楽しみを捨ててしまっている感
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/17(月) 22:35:20.80 ID:85lHWKvR.net
- 色々なゲームやりこんだ経験や耐性のおかげで意識せずとも初見無克服いけたような人は別として
普通の人が初見で無克服狙うのはわりと苦行感ある
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/21(金) 05:24:02.33 ID:U9zxLpeU.net
- 克服endも苦行だぞ…
思えば克服endはFREYJAたんしか見てないわ、全コンプは触手がのびん
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/22(土) 00:17:00.41 ID:RwNBNpH8.net
- レベリング耐性は人それぞれだからなあ
俺は無理
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/22(土) 14:55:58.49 ID:dUfbE/iB.net
- >>926
ウンディーネの青と黄色が白ニーソ落とした
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/23(日) 00:36:56.88 ID:/ZngxwoX.net
- 克服エンドは敵を片っ端から倒していいから楽しかった
サーチアンドデストロイしてたw
だから無克服エンドの最中は苦行だったなぁ
戦闘の出来もよかったから避けたり逃げたりしてたほうがストレスだった
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/24(月) 10:13:09.38 ID:F5LXFl7/.net
- 克服と無克服はかなりゲーム性変わってくるからなー
無克服は動画大いに参考にさせてもらった
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/24(月) 12:26:10.37 ID:ypoRFY9g.net
- 今更だけど無克服って克服30の敵なら29までは倒していいんだよね?
なんか固定的だけしか倒しちゃいけないと勘違いしてて
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/24(月) 16:04:05.59 ID:tJNcbj+t.net
- 克服しなきゃそれでいいはず
マリンブルーの素材集めとかやった覚えあるし
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/24(月) 17:07:14.03 ID:ypoRFY9g.net
- ありがとう
赤と残り黄色中心に狩ってみるわ
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 20:05:46.44 ID:H+mN5lqW.net
- アリスホールがバージョンアップされてる
歩行グラフィックが追加されたらしい
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 22:43:37.57 ID:tNNFI65A.net
- 666で仲間揃うまで一人でやってたんだけど一番目強いな
ソロでもいけそうな気がしてきたんだけどダイスがないのがつらい
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/27(木) 12:36:13.25 ID:cF5EdxEM.net
- 克服効果はもうちょっと派手でもよかった気もする
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 18:04:57.14 ID:dwzVuTKY.net
- 666で赤龍が王の指輪を落とさないんだけど、もしかして宝箱?
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/29(土) 01:11:44.05 ID:/yKFaM22.net
- たてられたらたてます
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/29(土) 01:20:17.60 ID:/yKFaM22.net
- https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1546013700
少し失敗しましたがたてられました
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/30(日) 15:45:51.13 ID:1/iqwy39.net
- >>972
おつ
鈍足だけど頑張って戦ってる何か言いたそうにしてるフレイアたんの尻を眺めまわす権利をあげよう
http://monochromestellarium.web.fc2.com/gallery.html
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/30(日) 17:44:57.12 ID:KeRpQnJy.net
- 高台以外の説明が出ない赤蜂や、宝箱を開けると出口をふさいでくる系の敵は固定的に含まれます?
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/31(月) 01:09:39.56 ID:h05HtsLv.net
- 含まれないでしょ
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/31(月) 01:45:01.18 ID:Aj7a5aQy.net
- ラッコ出ねえ
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/01(火) 15:01:39.92 ID:UTXLJNkC.net
- 福袋がめっちゃ臭かった
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/02(水) 04:55:23.08 ID:9xIMPwSz.net
- ステータスが固定じゃないと知って冷めた
やり直すのはつらいな
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 19:24:27.28 ID:VHaV5hN5.net
- アリシア仲間にしてもフランとの絡みないのか
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 21:06:19.75 ID:2Pzmk5wR.net
- フランとの絡み(意味深)
アオ――――z___ン________
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/04(金) 23:44:37.35 ID:CpxSbty3.net
- ついにラッコが出た
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/05(土) 00:38:23.75 ID:WwfgXSN+.net
- >>981
オメデトウ!
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/05(土) 20:09:30.77 ID:CEhC4Ge6.net
- ついでにこっち見んな
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 00:32:01.97 ID:DD/meUWz.net
- >>982
ありがとう
ちなみに魔女エリアの設置木箱から出た
竜エリアで全然でなかったのにな
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/07(月) 21:53:14.33 ID:mKTpYTZe.net
- 俺も魔女エリアで1回出た。竜エリアで2回出たが
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/11(金) 21:41:28.50 ID:2ABSdCRm.net
- なんでパンツ見せてくれなんだ
くっそおおおおおおおおおおお
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/13(日) 15:57:52.13 ID:sddl3+D1.net
- このエンカ仕様でアホみたいに敵キャラ出すのはどういう意図なんだろう
変に薄めたカルピスになるよりはシンボル数とEXP調整してもうちょっと見通しよくしたほうがいい気が
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/15(火) 11:11:48.09 ID:YI5+q95e.net
- むるぅ
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/21(月) 20:46:33.69 ID:TUebHncE.net
- やっぱアリスホールの世界線じゃフウミ紐無しバンジーしちゃってるのかな・・・
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 19:58:05.22 ID:SKDX7C3r.net
- >>989
あれが本来の形らしいからそうなんかねぇ。
デオキシフォビアとか星の巡りとかの大局的にはまとまってるけど
残された3人娘たち的にはどうだったのかね。
かと言ってアリスホールがフランEDの後とか言われても逆にフランがかわいそう過ぎるけど。
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/31(木) 16:10:07.83 ID:FJ2XDcpD.net
- 「最愛のマイシスターが消えたからジャンプした。今では反省している」
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/31(木) 21:52:21.34 ID:ZbT+uAi7.net
- 今更だけど、フリゲ2018なんてのがあったんだなあ。
知ってればアリスホールに一票入れてたのに。
あと、作者がコメントでRPG制作意欲を表明してて良かった。
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 03:04:04.55 ID:qNSmbMBk.net
- 期待しとくか
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 04:26:10.74 ID:EZc7QgLz.net
- ムニムニ遺伝症
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 23:45:07.64 ID:55sPuHjN.net
- 有栖穴天下第一!
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 05:16:27.80 ID:oFI8+Iiz.net
- ムルムル設定整理しながらプレイしてるけど
エルシー母の悲惨さがとんでもねえのとアリシア母のメンタルの強さがとんでもねえ
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 21:58:57.96 ID:UM5LoqoZ.net
- >>978
自分もそこが不満点だな
セーブポイントが少ないし雑魚の数が有限だからどんどんリセマラしづらくなる
ステータス吟味とシステムの相性が絶望的
ステ固定が合ってるこのゲームは
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 18:07:13.84 ID:RtIxU13O.net
- さっきはじめたばっかなんだけど
しょっぱなキルトちゃんてひょっとして失敗か(。´・ω・)?
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 19:30:56.33 ID:TZccDzIO.net
- 心象は最終的に全員揃うから縛りとかしないならあんまり差はないはず
キルトたんは安全に冒険するなら初見プレイは心強いと思う
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 19:58:00.95 ID:RtIxU13O.net
- >>1000
あんがと(∩´∀`)∩
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 19:59:08.19 ID:RtIxU13O.net
- アンカミスったわw
>>999だ
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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