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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.58
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 21:33:34.74 ID:GYz4Tefj.net
- groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。
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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.57
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- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 13:15:02.62 ID:+8v+FwPl.net
- わかる
積みシナと済みシナ分けるのが地獄の忍耐作業だった
更にそこから店シナと分けて、そこから更にお気に入りの店シナと分けて、
更に購入のみとイベントありを分けて、物理、魔法、雑多、器械武術、和風とかも分けて、
シリーズものはフォルダ新しく作って分けて、どう考えても要らないのは削除して、
そこまでやるのにシナが3000以上まで増えた状態だったから一年以上掛かってしまった
途中からPy導入したから、ダイアログ上で遊ぶついでに移動とかできて精神的にはかなり楽になったけどな
いちいちエクスプローラー開いて今遊んだシナの名前探して移動先フォルダ開いてってのが億劫で地獄だった
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 13:24:04.58 ID:K0WJrP/m.net
- Nextシナとその他シナを分けたほうがいいのは、
Pyで貼紙表示するときNextシナが混ざってると極端に重くなるからだから、
Pyを使わないなら分ける必要はないね
あとPy2はシナリオフォルダまるごと宿画面にD&Dすれば、
処理時間は相当かかるだろうけど、
フォルダ構造そのままNext以外のシナだけPyのシナリオフォルダにインストールできるよ
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 13:31:28.90 ID:/Yc3DTcx.net
- いつの間に複数シナリオインストールにも対応してたのか・・・
スマホ版の話もあるし、
確実に対応不能であろうN用と、対応するか不明なPy用は別に分けておくに越したことないと思うけどね
現状のプレイをNextエンジンだけですべて賄ってる人でなければ
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 13:36:35.82 ID:cdtdIza9.net
- まーたNEXT叩き始まった
飽きないねお前ら
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/28(日) 13:43:25.46 ID:ZCw17lp1.net
- NもPyもエンジンごとに分けたりはしないで全部一緒くたにしてるわ
専用シナは貼り紙表示させなきゃ問題ないし
重くても最初の表示時に多少待つ程度だし
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