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グランドインテンション攻略&雑談スレLink05

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/14(土) 10:08:59.32 ID:uyqcbOlT.net
現在リメイク製作中。2018年配信予定

■公式サイト
ttp://rrr3.jp
※現在リメイク中にて前作は公開終了

■前スレ
グランドインテンション攻略&雑談スレLink04
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1503635986/

■作者twitter
ttps://twitter.com/r3yuiyui

■作者ブログ
ttp://rrr3.jp/lightning/index.php/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/14(土) 10:17:49.09 ID:uyqcbOlT.net
23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/27(日) 15:17:44.60 ID:gcAy+FPd [1/2]
前回のラスボス祭りまとめ
本体→川越→幸子→動く幸子

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 18:37:13.37 ID:DsgCxfCz
実家に顔出すついでに確認してきたが・・・ラスボスの乳首を守る俺を許してくれ
http://i.imgur.com/kEG4oH9.png
理想郷創出のために敵方が籠る空中庭園は↑これの撃破をもって崩壊する
http://i.imgur.com/OTsAG4Z.png

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/11(金) 09:13:50.71 ID:Aut1yh3+
なかなかしっくりきてる
http://i.imgur.com/wTbdYda.png

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 21:51:43.40 ID:Nb6HrIdd
作れと言われた気がして
ttp://i.imgur.com/mJDrkTu.png

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/15(火) 15:06:16.99 ID:n8qdV8zB
>>909
あまり無茶を言わないでくれ
動画作成ソフト導入するところからやったわ
ttp://imgur.com/a/3QqWU

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/14(土) 12:25:01.22 ID:3TwM3PiE.net
ほしゅゴリ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/14(土) 17:35:42.15 ID:PPRsjufS.net
ゴリはリストラしてほしいな

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/15(日) 04:08:30.12 ID:FIUJ/gnm.net
リスゴリ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/15(日) 10:24:13.68 ID:bpzn1BO2.net
色んな意味で人気なのにスクショの一つもないフォレゴリ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/15(日) 12:38:39.59 ID:OW0dpsif.net
アーデンモルゲン

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/15(日) 21:41:16.96 ID:mj3ZEbk9.net
>>7
このひろしくらげ野郎!

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/16(月) 22:51:55.22 ID:uSVuSL93.net
>>7
言えたじゃねぇか…

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/16(月) 23:31:45.02 ID:++1F8iNy.net
>>7
そりゃゴリラでしょ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/17(火) 04:57:41.14 ID:tentuMBS.net
一体どうしたんだ!
この会話の流れは一体?!

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/17(火) 20:37:11.19 ID:pDvBAG8b.net
        ,.、,、_,,ノヽヘ.,___                   お……………
       /    ,r‐''"~  \
    ,,,ノ  入 {__ ヽ    ヽ                終わりだよ… ラスボスは 
   {  《  へゝ,ム,    v'ニヽ
    }i、ヽ\   { @ノ  /  、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、  ………………
    ヾ._、>-`  'ニ´   !  Vへ \        //     ,.l     川越シェフだったんだ……
    /トl^l@}   ,     l   }.、 ヽ ヽ      //    / l.__
    ./  l | ,}   ・ ,,r一ァ′!  / i  }  }ノ  __//  , '    \>-
   ヽ  l.|、 )、  l、/l{. ' /   '、/   /  ( ̄ ̄´l  /  ヒスゴリが突然裏切って
    ∧ !ト、  \ Y{ U  /    /   /    `}}  /! /       列車から突き落とされて主人公永久離脱って
   /{ ヽィ \  `丶二/\__/  /    ,リ ハ', {     
  〈 ヽ   l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ /    /|  {  ヽ\ `丶、           そりゃつれぇでしょーーッ
    \ ヽr={二二ニニ!、 `  / Y     / |      `><乙__\ 
     〈. l._ ‐v'(0   }、ー、_()) |   /|  |    (  /´  )  みんなどうもな! 俺、
      V ト、 、(O   「\ヽ\  (|   / ! j    ,ノ    / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
      〈/ |! ヽ.   |  \ー-  |  ./l         {    / /|
       | /| !',    .ト、    ヽ.  |  || n     ノ   / / |
      | /  i ',    〈`丶、  \|  |し }    /  ノ  {  |
      〈   i ヽ   }   `丶、 }   l

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/17(火) 22:21:19.42 ID:GXASUQYv.net
ゲームの力で人々の魂を安らかにさせ、人々の心を救済するお( ^ω^ )
前作ではやめるって字が悉く辞めるになってたのが地味に気になったお( ^ω^ )

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/17(火) 22:22:48.72 ID:E4TmSsts.net
>>12
やめてwwww

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/18(水) 22:38:33.76 ID:Kw5hWb1p.net
>>2
毎回これがついでに貼られてて笑う
ラスボスダサすぎだろ
中ボスの方がまだかっこいいんじ「

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/19(木) 20:36:39.96 ID:5ZmzfYSF.net
人の心を救うためにゲーム作るって言ってるのカイ?
自分が楽しいから創るもんじゃないんだろうか、ましてや無料ゲーなら
なんか他のフリゲ作者とは根本的にスタンスが違うんだな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 00:47:21.68 ID:FVFDXiIp.net
あのセンスの微妙な文章だからノリで適当に言ってるだけかも

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 01:05:54.87 ID:xIm9O1Vp.net
あの内容で人が救えるとでも…?
とりあえずフォレゴリはリストラしてくれや

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 19:34:52.73 ID:FVFDXiIp.net
フォレゴリ定着ワロタ
サブキャラは悪くないのにな
なぜメインキャラだと人を不快にさせる何かもをってる奴ら揃いになるんだろ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 00:42:00.79 ID:ie/AZr4N.net
次スレおめ
ttp://i.imgur.com/LDAt8ay.png

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 09:06:08.13 ID:cEHguWY9.net
>>19
イリーザやベイオスは結構いい
ヒスゴリ、フィナ、メガネは嫌いだ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 10:22:33.75 ID:R8k46PCt.net
windows10てツクール2003や95のゲームに非対応だから
サブPCはXPで過去のゲームやってるって人の話を聞いたんだが
最新のPCでは前作はできないって事かな

製作が長期に渡ると弊害やリスクも出てくるって事か
オレの7ですらツクール製ゲーム起動後すぐフリーズするしな
テストプレイしてるから大丈夫かと思うが
まさかリメイクがツクール2003製って事はないよな…


>>20
新しいスクショがゴリw

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 10:37:19.90 ID:R8k46PCt.net
今スレ遡ったら2003製だったわ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 20:02:13.18 ID:q9v5P2R0.net
>>23
動作が不安定だったりフリーズしたりするらしい
昔のフリゲできねーのかよ鬱

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 04:19:55.37 ID:e+v/2+Qp.net
>>22
https://i.imgur.com/IOcFaHl.png

グランドインテンション (というかツクール 2000 及び 2003) は動くよ。
フルスクリーン表示させると画面比率がおかしかったりするので、
そこはグラフィックボードの設定をいじったりする必要があるね。

ただ、Windows 10 の初期はフルスクリーン表示でゲームコントローラーを使おうとすると、
何やらおかしな挙動をしていた記憶があるし、今度何がどうなるかは分からないね。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 10:22:44.82 ID:ipL8Ms7A.net
>>25
そうなんだな・・・
ゲーム作ってるとこの手の事情からは逃れられないよね
ツクール製作のほとりに生きるものの定めじゃな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 11:50:07.22 ID:meDiGa9k.net
介護離脱の手紙でも蹴りをつける書いてあるけど漢字が違う
って突っ込まれてた

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 15:36:55.74 ID:wBIGHnug.net
>>20
>>27
誤字wwwwwwwwww

やめるの字も悉く辞めるになってると突っ込まれてたな
作者の語彙力ェ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 16:31:26.68 ID:iw/l+p7a.net
フォレゴリは蹴りキャラだったのか
つーか「この手で蹴り」だから手が足…・?ゴリラ?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 19:54:21.55 ID:mP6HFKOe.net
ゴリラって介護者のままだと思ってた
でもラスボス戦いなかった気がするんだよな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 10:37:31.35 ID:V9Jn5sum.net
>>29
ゴリラは四足歩行だからな
手も足のうち

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 00:17:21.80 ID:JRLucIif.net
>>30
ゴリラもフィナもハーディンもメガネも行動がフラフラしてて支離滅裂でよく覚えてないんだよね
脇役キャラの方が信念があってまだマシだったかも……

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 05:13:25.24 ID:ZJtWFlHZ.net
行動に一貫性がないってのはある意味リアルだな
創作上のキャラとしてはどうかと思うが
ラスボスワロタ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 13:21:27.42 ID:ZJtWFlHZ.net
ラスボス幸子って誰かが言ってたが
まじで幸子でワロタ
ギャグネタとしてやってみたいが公開終了なのか、残念

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/25(水) 05:52:21.77 ID:O/i245jQ.net
ツクールも次世代の奴で作れば良かったのかな
7〜8年もリメイクしてるから仕方ないが…最新のPCで互換性が微妙なのは結構きついな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/25(水) 08:28:56.44 ID:Y2solRc1.net
これがフリゲの辛いところよ
ワイも好きなフリゲ久々に起動したら対応してなくて泣いたわ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/25(水) 22:40:43.59 ID:wE4FC2PP.net
結局リメイク完成でもパソコンが進化したらいずれは不具合が生じるのよな
某ゲーみたいに同人枠から商用に移植とかすれば別だが(作者もそれを狙って気合入れて作ってる感じがする)
前作見てると所々雑で色々危うかったからなぁ

ツクール2000や2003のゲームって古臭いし個人的には好きな作品が多いんだが
VXとかAceはグラがツルツルして軽くて微妙だわ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/26(木) 05:42:43.89 ID:6VKM8VaI.net
>>37
そんでも新型が出る度に所持ゲームがゴミと化すゲーム機よりかは遙かにマシ。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/26(木) 06:53:06.48 ID:d6cSgpxU.net
ゴリラ談義ワロタ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/26(木) 08:05:41.14 ID:d0kRC3zz.net
あと八ヶ月やでゆいゆい
完成するのかや

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/26(木) 21:29:15.15 ID:Ns5J90Dv.net
フォレゴリ、ヒスゴリ、オシャゴリがネット界3大ゴリラ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/27(金) 07:45:08.48 ID:97MH+mYW.net
ゴリラはリストラしてほしいやで

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/27(金) 21:57:30.97 ID:UOXEJjE4.net
フィナゴリとフォビゴリもリストラしてくれ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/27(金) 23:05:40.93 ID:ZJ4e0h5VE
ゆいゆいはブログのライトニングの画像やめてアーデンにしてくれ
アーデンモルゲン^^

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/28(土) 13:12:30.80 ID:fPDcJdzw.net
前作の時は沢山のスタッフとワイワイしてたのに
リメイクはひっそりとしてさびれた感じを受ける

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/28(土) 14:05:03.06 ID:Fcchu2gn.net
>>45
あの頃はまだフリーゲーム (ツクール製 RPG) も辛うじて生きていたけど、
もうそういう時代すら終わっちゃった感があるからね。

今のフリーゲームに求められているのは実況向けのライトなやつで、
作品云々以前にプレイヤー層そのものが変わっちゃってる。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/28(土) 16:02:24.74 ID:qbRcVW7v.net
>>45
そら提供した作品でも一年足らずで作り直したいからと公開終了し
リメイク作り始めて8年も経ちゃ付き合いも薄れるだろうw
みんないい大人だろうし自分の生活があるのさ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/28(土) 16:36:32.30 ID:YAIf+yGF.net
>>46
ツイッターやインスタと一緒で、今は作品自体を純粋に楽しむよりも
むしろ発掘した俺sugee!てな自己顕示欲を満たす為のネタにされちゃうよなぁ。
実況向けネタとして手軽な短編ゲーやホラゲやネタゲーに需要があるのも分かるけど
それが元で知名度上がったとしても、製作者全部が全部嬉しいわけではないのかもな。。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 06:54:26.76 ID:arUw5Pb8.net
>>45
実際廃れてる

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 10:47:55.81 ID:gjwgCttF.net
@ne*g*a*ru
読者の予想を裏切るために、期待も一緒に裏切ってはいけない。
予想を裏切りながら期待に応えるのが最善手だが、
両立できないなら、予想通りでも期待に応える展開にした方が好手。
「よっ!待ってました!」ってなるからいいのだ。

↑作者にこのツイートを送りたい

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 14:28:46.11 ID:uE8dzhxdB
ソシャゲ流行り出してからフリゲする人なんてあまりいなくなった感があるな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/30(月) 09:27:52.41 ID:uoqHv0JW.net
奇をてらう事だけを考えると結局アカンってことだな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 07:27:28.11 ID:Q6NljGgx.net
初期スレの頃リメイクは一年後くらいに公開って見た気がするんだが
実際は8年もかかってるのか

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 08:26:42.18 ID:oqMM5qmJ.net
8年クソワロタ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 09:24:52.57 ID:/VQai+jC.net
あの頃は期待と応援の眼差しを送ってたが
今では鼻をほじりながら行く末を見守ってるような複雑な気持ちだ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 05:50:48.22 ID:Y68tJMyr.net
ツクール2003製か
俺のPCだと挙動ヤバイな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 08:53:14.98 ID:Fs0F4Vkg.net
2003ってそもそも不安定ツールだしな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:58:17.31 ID:5TIcRxc8.net
今はツクール以外のツールも色々あるからな
ウディタとかの方が個人的には好きだが

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/03(木) 09:05:51.25 ID:MeMCYVwP.net
>>56
オレのだとツクール製はほぼ起動後時間に差はあれど画面が止まってプレイ不可になる
海外メーカーのWindows7だがこれだと10もヤバイかもしれんな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/03(木) 09:11:14.37 ID:Kw7VOILP.net
これでは人々の心を救済できない
2018/04/13 01:26 カテゴリー:雑談
一歩ずつ前進はしているものの、
目立った進展はなく、地道に進めております。
実のない報告ですみません。

テスターさんにもチラッと共有しましたが、
ゲームにあまり影響を及ぼさない要素は
工数が少ない手法に切り替える、または思い切って
オミットしていこうと思います。(じゃないとキリがないですし……)

お待たせしてしまってすみません……!

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/03(木) 09:13:35.30 ID:9YetfYLT.net
ツクール2003だったのか知らんかった
俺のも起動でフリーズしてダメだな

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/03(木) 20:51:27.74 ID:tVFguzNy.net
>>60
人々の心を救済するなどという邪念を捨て
自由気侭に作ったほうが良い作品が出来ると思うよ!
救われるかどうかや好き嫌いは遊んだプレイヤーが判断するのさ




しかしここに来て互換性の面で不安要素が出てくるとは…
8年もやってりゃそれなりの対策も練っているとは思うけど

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/04(金) 07:41:26.65 ID:wpIE1uri.net
>>60
もうほぼ作り終わり最終的なテストプレイ段階かと思ってたが
これ読むと全然進んでないのか
いつ読んでも似たような進捗内容だが実は出来ててもあえて隠しているのか?と思ったが
互換性のこともあるしまだ沢山調整が必要なのかも
今年も完成が危ういなwwもうだめぽ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/04(金) 19:50:53.77 ID:9TJRiEMU.net
自分のPCも2003だと画面がいきなり暗転して動かなくなる
この間昔やったお気に入りフリゲが全然プレイできなくなって泣いたわ…

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/05(土) 11:25:33.94 ID:HRwNqaOz.net
前作はモヤモヤなストーリーとロードの長さでストレス溜まったんだが
ラスボス意味不明だし
確かにこれでは人々の心など救済できないな

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/06(日) 08:55:03.45 ID:sAWWcqOG.net
>>60
本音はもうやめたそうな感じがするやで
後八ヶ月やで、ゆいゆい

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/06(日) 16:52:49.08 ID:j34yWEmA.net
>>64
お前は俺か
前作は勿論ツクール系の作品全滅だわ
ウディタは大丈夫だがヴァーレントゥーガもたまに止まっちまう
同じOSでも違ったりすんのかな
だからと言ってフリゲ用にパソコン買う余裕無いし悲しいわ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/07(月) 07:15:30.36 ID:LFEtVMs8.net
これでは人々の心を救済できない
って…もしかして2003ではヤバいってことを示唆しているのか?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/07(月) 09:45:05.42 ID:XRxpNObY.net
2003でなくとも人々の心は救えないから安心しろ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/07(月) 20:52:07.50 ID:LFEtVMs8.net
サクサクすすめるエロゲーを先日プレイしたんだが心が救済されたよ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/08(火) 08:22:41.17 ID:7QQ1sCu1.net
またこだわりのストーリーで詰まってるんじゃないの
俺たちの魂を救済だとか押し付けはやめれw

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/08(火) 11:03:53.20 ID:dntHrEdav
>>70
何気にフリーのエロゲってシナリオいいの多くね?
エロもあるから心も救済されるわw

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/08(火) 23:16:29.28 ID:eo3OstRM.net
F/F/15も今更追加で別エンディング足すとか酷いもんだ、プレイヤーを馬鹿にしてるわ
ポロポロ追加するのって最初の時点の物語やEDがあかんかったって公式が認めたようなもんやで
シナリオの適当さといい不憫な主人公(でも共感できない)や不快ヒスゴリラやメガネとか
なんか前作と被るんだよなぁ
作者は時代をダメな方向に先取りしすぎだろ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/09(水) 02:40:55.21 ID:ketmBUiv.net
>>68
遠回しに言ってたりしてな……

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/09(水) 20:49:56.42 ID:Tlipqcxg.net
まーたハードラックとダンスっちまってるのか、作者は

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/10(木) 22:14:17.82 ID:n6tKQZYm.net
ぐーてんもるげん♪

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/10(木) 23:31:21.24 ID:KV+HzigG.net
くらげ=ゆいゆい

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/11(金) 02:14:27.02 ID:aUxPQ/G7.net
ハーディン→作者の思想を具現化した存在
フォレゴリ→作者のお気に入り
ヒロイン→作者の自己投影
メガネ→特に思い入れなし
て感じかな?全部マイナスに働いてるが

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/11(金) 22:03:47.08 ID:6iGOthiF.net
お気に入りをいじめるタイプなのかw
ハーディンの扱いといい
フィナやゴリラなんてプレイヤーに嫌われてるんだが

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/12(土) 00:30:18.64 ID:LPOHMTjK.net
ゆいゆいくらげ説

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/12(土) 10:23:02.19 ID:5xlZ4du9.net
ツイッターのフォロワーも少しずつ増えてるやん
昔の公約どおり増えたらスクショを公開してくれや

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/13(日) 00:01:08.71 ID:pc7p0Xko.net
botも多いけどな、フォロワー

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/13(日) 08:51:55.95 ID:XYzXIFDp.net
ツイッターのフォレッグ絵を見るたび頭がでかくて笑う

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/14(月) 16:02:32.16 ID:vmdQYsrU.net
こっちに移住するわ https://goo.gl/u3nenK

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/14(月) 21:35:54.91 ID:rm4Jn/LV.net
更新あったてことは動作の不安定性については解決したてことかな
いや、それでも2003なら俺のパソコンでは無理か

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/15(火) 22:29:41.24 ID:G8IeIt6F.net
完成が近いのかもしれないがなぜか心が踊らない
待ちくたびれたのかな
プレイしたら熱気が戻るかな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/16(水) 05:13:03.62 ID:ydNvf6OS.net
CV募集、、大丈夫なんか
前回の二の舞でギャグ劇場にならないように誰かに編集してもらった方が良い

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/16(水) 23:30:52.01 ID:vxiaNb/9.net
八年も経つんだから流石に前回みたいなダメ音源編集スキルじゃないでしょ
前作サウンドは音質の悪さが指摘されてるから次回はクソ音質配布はしないと思うし
そっちも勉強してレベル上げてると思うよ
あとは前回みたいなふざけた?適当なキャストチョイスが混じってなければそれでいい
明らかに足りなくて友達か誰かに頼んだみたいな声の人混じってて吹いたし

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/17(木) 18:24:09.11 ID:G+Y58q3e.net
>>88
確かに主題歌や挿入歌とかあの音質はもったいなかったよな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/18(金) 05:22:59.69 ID:KLbwGAYy.net
>>88
上手い人と下手な人の差が激しかった
フリ/ージアみたい

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/19(土) 11:44:22.61 ID:OC1GGt/N.net
>>90
脇役が普通にうまくて
主役がデスボイスでヒロインが棒のそれよりはまだこっちがマシな気がする

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/19(土) 20:05:58.98 ID:KHowOUVX.net
作者はおっさんテイストの文を書くな
HNからして女性だろうが

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/20(日) 08:00:52.16 ID:1CUf2P0b.net
ブラッシュアップ!

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/20(日) 09:27:06.05 ID:YTXuX8zp.net
無理にオサレな言葉を使おうとしてすべってるのはオッサンぽいなw
とりあえずゲームの力で云々はもう少し心に響くキャッチコピーにしたほうがいいと思うお

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/20(日) 14:49:06.14 ID:cTthry9s.net
>>91
こっちの主役は熱血KYボイスで周りと演技の温度差が違いすぎたのがネックかなぁ
戦闘では全然違和感ないからイベントフルボイスだとキツイのかも
あとヒロインじゃないが脇で声の変な女キャラがいた

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/21(月) 20:55:50.29 ID:RyMpMnVQ.net
>>95
声がいがらっぽい人だな

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/22(火) 05:28:52.88 ID:GQwGc6fV.net
>>95
個別収録だったんじゃね?
にしてもやたら浮いてたけど

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/23(水) 05:01:37.58 ID:+iQGLSpc.net
ボランティアだしプロじゃないから仕方ない

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/23(水) 22:59:00.02 ID:vuI57zC2.net
仕方はないけど笑えるよな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/24(木) 05:28:46.53 ID:bumw3Fii.net
つぃつぃが すぃんぱいでぇ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/24(木) 21:15:55.68 ID:4VYpOybj.net
そのキャラはスクエニに影響を受けたネーミングだったような

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/25(金) 06:12:49.66 ID:fB4Nw3wX.net
>>96
思い出した
サンプルボイスは違和感なかったのに本編ではは??て言うか
喉の調子が変なのかと思うくらい癖のある喋りで謎だったわww

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/25(金) 23:03:00.57 ID:RA2sBl95.net
一応更新があったのに全く話題にならないスレ
昔の熱心な信者ぽい奴はもう去ったのかな
俺は惰性でヲチしてるけど(・3・)

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/26(土) 05:27:05.73 ID:wFS245j/.net
>>91
どっちも笑えたのと音質悪いから聞きにくかった
特にこっちはフルボイスなのに音が汚いのは致命的や

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/27(日) 08:33:17.42 ID:Lz5+maRM.net
>>103
昔から話題にならないんだよな
何か足りないのだろうか

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/28(月) 12:21:47.03 ID:W1tKVxfn.net
>>105
作者が商業寄りに作るスタンスだからじゃないかな
とは言え無料ゲームなのでどうしても商業クオリティには届かない
フリゲらしい自由度とかキャラとか地味で目を引くものがないからかなぁ
誰かも言ってたが実況向きじゃないかも
まぁ、プレイする人はプレイするんじゃないかな
俺も前回みたいに途中ストーリーが支離滅裂じゃなければ最後までやると思うけど

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/28(月) 20:25:46.35 ID:4vXhfapQ.net
昔からの言動や行動を見てると
作者は大規模クオリティでワイワイやることや
知名度が上がることに重きを置いてると感じられることが多々あるからね
素顔バンバン晒してラジオやってた時が懐かしいや

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/30(水) 23:23:50.65 ID:p2Aaq+zD.net
>>107
戦乙女ラジオは寒かったな

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/01(金) 05:57:01.60 ID:co3cdVpu.net
>>106
見た目の豪華さにつられてやったが本当にストーリー支離滅裂でワロタ
物語の中心が誰か分からないし
視点が切り替わりすぎて混乱した

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/01(金) 07:22:22.33 ID:ricylitS.net
????「なにかがたりないな、このゲームには、、、」

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/01(金) 22:25:49.38 ID:X9rYchEQ.net
肝心なものが足りない。
不要なキャラが多すぎ。
取捨選択を間違った作品だな、と感じた思い出。
システムは良い面もあるが、全体的に↑と同じ印象。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/02(土) 16:41:10.32 ID:ZRprwoji.net
調整すれば良作になりそうだった
俺の中ではボイスも相まってネタゲーの印象

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/02(土) 20:41:33.98 ID:RtuPOGcF.net
もう6月なんですがあと半年で完成できないに1000000セシテルティウス

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/03(日) 15:57:31.65 ID:MHtz87tx.net
セルフ敬礼おつ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/03(日) 23:27:40.08 ID:9SE4Jj8m.net
>>113
イヤ、来月にはボイスアクター募集するらしい
前回みたいに未完成状態でフルボイスアクター募集したのに公開終了なんて失敗は流石にしない筈だ
あれでボイスデータは実質お蔵入りで少し声優が気の毒になった
今度はちゃんと完成を見越した上での募集のはず、でなきゃあまりにも酷すぎる

まぁ俺も、今年中に完成はちょっと怪しいと思ってるwwwwwwwwww

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/03(日) 23:56:56.76 ID:/2M9LleA.net
>>113
ボイスの編集てめんどくせぇからな
フルボイスで音質や音量揃えたりノイズ除去したりしてたらどれだけかかるのか

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/04(月) 16:57:40.77 ID:MO0h0Upd.net
いっそ作者が全部ボイス担当すればいいんじゃ
ピッチとか変えて

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/04(月) 21:51:05.90 ID:Lp6tPo1B.net
前回のボイスは音が悪くて演技を楽しむ以前の問題だったからな
音楽も然り

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/05(火) 05:48:43.79 ID:c0/FdMxx.net
>>117
ゆいゆいには無理だろう

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/05(火) 18:46:09.81 ID:77m6reYW.net
金さえ積めばボイスなんていくらでもすぐにやってくれる声優いると思うぞ
俺もやってもらったことある
3000円くらいだったけどすぐにやってくれて大満足だった

募集なんかしないで金を出して依頼すればいいんじゃないの

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/05(火) 19:43:37.22 ID:G0GmrSzr.net
そうだな
金を出せばクオリティはいいものができる
募集なんかするから変なのが混じるんだ
前回とかひどい声優いたぞ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/06(水) 00:12:09.16 ID:CMcV/0uC.net
変なところで受け身よな

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/06(水) 05:20:38.95 ID:7Vh9zL0Y.net
>>120-121
例えばみんなそれなりに上手くても一人変なのがいるだけで世界観が崩壊するからな
前回の見てると音源関連のセンスがいまいち無いんだよな
bgmの選曲もここにこれ?で印象残らないし声優のチョイスも微妙
グラフィックとシステムに集中してストーリーとサウンドは別の人に監修してもらった方がいいかも

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/06(水) 18:17:47.67 ID:BpKfL9vf.net
島出る前までは世界観も崩れてなくて音楽も合ってた
バトルもおっ!カッケェ、て感じで
何よりゴリラもヒロインも好感度あった
島脱出してから何もかもごちゃごちゃで整合性が取れてなかった
なんというかメガバカを見るような感じ
雑なツギハギのストーリー、取ってつけたようなキャラの行動
視点切り替わり混乱、チャイナ始めこのキャラいるのか?て奴がゾロゾロで肝心の主人公は放置
ゴリラもヒロインも意味不明な行動取り出して笑った

島出るまでは俺の中ではかなりお気に入りの作品だったが残念だった

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/06(水) 20:19:15.53 ID:3m6Vc/Wg.net
導入部がむしろ付け足しのようだったのは笑いぐさで気に留めもしなかったんだが
ハンターの活動がどっか行っちゃったのは不満だったぞ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/06(水) 22:45:32.10 ID:PgRjuQ4P.net
前作を表現すると
中途半端
支離滅裂
意味不明
若干残念
こんなところか
素材は悪く無いのに料理が下手くそなのよな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/06(水) 23:57:25.15 ID:3m6Vc/Wg.net
まだ言われてないことだと、これ、離脱後再加入時の経験値加算がない作品でさ
レベルアップ時にボーナスポイント割り振る育成システム採用してるからなんだろうけど
あのザッピングの都合で外れた連中のレベリングがとにかくダルいっていうね

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/07(木) 06:29:49.70 ID:3D3w79YY.net
あるある
そして離脱メンバーが復帰しなかったので強化アイテム持ってかれたまま
テストプレイの時点で誰も言わなかったんだろうな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/07(木) 09:01:45.97 ID:ml8jpp8c.net
フリゲでも痒いところに手が届く親切設計や操作性サクサクの奴を先にやっちゃうと
どうしても比べてしまうんだよね…最初のチュートリアルまでは分かりやすいと思ったけど、最初だけ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/07(木) 16:01:31.54 ID:BCAz2PAo.net
エンカウントの仕組みもストレス溜まったな

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 10:38:30.63 ID:j77Po24O.net
>>123
リメイクがうまく出来てたら
他者の介入があったってことやね
それでもいいと思うがな
ストーリー苦手ぽいし

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 15:47:34.40 ID:8H+lJN0H.net
>>107
配信動画の視聴の少なさをブログで嘆いてたね
そんなに少なかったのか?観てくれる人がいるだけマシだと思うが

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 16:31:02.75 ID:FHxmJTXW.net
そら過去の実績があるならまだしも完成してない物(しかもフリゲ)に注目される訳ない
公開すればファンもできるだろ
完成前から期待するほうが間違ってる

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 21:11:26.86 ID:YDAUqo48.net
>>129
無駄に重くてロードに時間かかった思い出。
でも、1番の戦犯はプレイヤーに不快感を持たせたヒスゴリの存在だと思うな。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/12(火) 05:26:16.27 ID:Usc83drB.net
>>127
リメイクもキャラが多いなら考慮してほしい 気に入ったキャラができてもレベル調整ダルいのは勘弁だわ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/12(火) 21:24:24.53 ID:R6IQEwHg.net
ゲームの力で、人々の悩みや不安を取り除いて魂を安らかにさせ、人々の心を救済する。

企業理念みたいでおかしい
マーケティングはイマイチのようだがねぇ…

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/12(火) 22:16:41.48 ID:sUSZQTEs.net
その文言、センスがww
もっと別の言い方はなかったのかw

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/12(火) 22:42:39.16 ID:mofFbKCr.net
>>136
いやそれ、かなりのパワーワードだよ。

もっと流行って良いと思うくらいに (良い意味で) オカシイ。
「骸の宇宙に眼球が咲く」くらいにオカシイ。

ただ、このゲーム自体にそれ程知名度が無かったというか…ある意味ゲーム的には普通すぎたんだよね。
もっと突き抜けてイタイ方向性だとか、ストーリーがすごいとか、やり込み系だとか、全てにおいてどっち付かずだったからね。
良くも悪くも劣化レトロ市販ゲームみたいな感じになってしまった。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/13(水) 05:20:25.92 ID:onqzTzah.net
そのパワーワードはリメイク作り始めてからいきなりブログで言い出したよね
サイトの豪華な見た目に反して前回もリメイク制作も恐ろしいほど話題にならないのは
>>138の言うように作風が統一感に欠けどっち付かずだからかもしれない
見た目は豪華な感じなんだけどな

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/13(水) 06:04:14.06 ID:dh9Dj+/y.net
作者のテキストセンスから漂う加齢臭……それは、昭和の香り

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/13(水) 12:57:41.80 ID:NVvAoivw.net
どっち付かずの劣化レトロ市販ゲームって的確かもしんないな
前作については商業寄りを意識しすぎて、普通すぎて話題にならないって感じ
個人的にはストーリーが何を意味するのか分からず、最後までモヤモヤ感を残したのが駄目だった
過去スレ読んだらストーリー未完成のまま出したらしいな、納得

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/13(水) 16:20:36.35 ID:ab1UzCzt.net
パワーワードクソワロw
なんかお薬手帳の薬効みたいな説明文だな

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/13(水) 19:23:02.57 ID:atAvskLV.net
解放されて安らかになりたいのはゆいゆいの方なのさ、、、
ヒスゴリでプレイヤーの魂は救えない

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/14(木) 05:15:44.32 ID:SHu7dsEA.net
クリアした奴すごいな
宇宙のあたりでどうでもよくなって投げたわ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/14(木) 07:18:48.45 ID:GlMmFxqm.net
たぶん宇宙あたりが最高にどうでもよくなるポイント
ハーディン戻ってこないし誰が主人公なのかもよくわからないし
俺もそこで投げた

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/14(木) 21:08:36.37 ID:/9m/rBEP.net
単純にストーリーがつまらないって言うか先が気にならんし
共感できるキャラもいないし
視点が変わりすぎて混乱するし誰が主役かわからんし
テキストがあれなのかもしれないが本当にストーリーはダメだな
バトルシステムなんかは最初はおっ、結構面白れーと思ったが
歩数でエンカウントほぼ避けられないし重いし割と不親切設計なんだよな

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/14(木) 22:05:35.97 ID:FklL2fP5.net
>>146
ゲームの力で、人々の悩みや不安を取り除いて魂を安らかにさせ、人々の心を救済する。
とはいかに…

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/15(金) 04:59:18.31 ID:vIct3u+x.net
無償でボイス提供した声優さんをネタにするのも気の毒だ
クオリティは置いといて編集が悪いのは製作者側に問題がある
リメイクでは同じことにならないといいが

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/15(金) 11:14:14.00 ID:Vq4CBTLJ.net
>>147
むしろストレスなんだよなあ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/15(金) 20:44:00.32 ID:qJlosKhn.net
>>148
ハーディンとエリエットは完全にネタだろ
イベント会話もKYぽくて面白かったぞ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/15(金) 21:11:52.91 ID:ZWH8ZDQW.net
>>148
音楽や主題歌はリサイクルできてもボイスはストーリー変わるならお蔵入りだな
とは言えイラスト提供者や主題歌音楽も製作が長引きすぎて飼いごろし状態かも

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/15(金) 22:16:14.64 ID:Vq4CBTLJ.net
そういやもう今年半分終わったんだな
完成するのだろうか

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/16(土) 07:55:28.88 ID:9GCaznt4.net
この作者は言うことが二転三転するからイマイチ進捗が本当かわからんからな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/16(土) 07:59:24.07 ID:pGS3iyDC.net
>>107
ブログに載せてた写真見たことあるが肩がいかつくてふとましかった
ツイッターアイコン写真とだいぶ違う印象だったなぁ
あれから8年か………

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/16(土) 12:35:34.86 ID:q/EvQkiv.net
壮大な話を作ろうとしてコケた感じだな。むしろシステムを楽しむのを主体として、話はおまけ程度で良いんじゃないか。
あーでもシステムメインのサクサクゲームは作り手に技術とセンスが必要だしな。どちらも中途半端な技術だったから話題にならなかったのかもね。惜しい作品。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/17(日) 00:43:02.13 ID:+nin6Cia.net
>>154
まさかのヒスゴリ女子というヲチ!

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/17(日) 08:25:17.65 ID:dTLz/MAt.net
>>155
グラフィックが良さげに見えたからその他の粗が目立っちゃった感じだな
ストーリーは本当何を言いたいのか意味不明
キャラに命が通ってなかった

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/17(日) 22:56:02.85 ID:YUjmDImg.net
今回のリメイクストーリーはブログで第三者に絶賛されたと遠回しに自画自賛してたので、期待していいらしいぞ
それか他者に介入されてストーリーを決めてもらったかどちらかかな?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/18(月) 19:56:24.69 ID:jmbob6j6.net
俺もそのブログ見たわ、記事消してるけどかれこれ3年以上は前だったと思うwww

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/18(月) 22:23:15.03 ID:LQdlqhaY.net
女が作ってるようなゲームっぽくないよな

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/19(火) 21:03:32.18 ID:2SoZ803u.net
個人的な先入観もあるが女性作者が作ってる割に心理描写が雑だとは感じた
特にヒロインの心理や行動は全然共感も理解も出来なかったなぁ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/19(火) 21:14:27.53 ID:IvbFwGZm.net
列車から突き落とされてもちょっと驚いただけで以後スルーで
途中からは思い出しすらしないのは酷い

何の恩も無いならまだしも、一応序盤でハーディンに命救われてるのになぁ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/20(水) 02:48:00.76 ID:sHCkYtP0.net
ハーディンとフィナとフォレッグて三角関係になりそうだったのに、その辺ほったらかしだったよね
脇役のティラックの過去編はガッツリやったりしてるのに
キャラエピソード配分も色々中途半端でバランスがおかしい

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/20(水) 05:19:27.68 ID:mXFbKHLj.net
結局グランドインテンション のタイトルの意味とは
ドラゴンボールみたいなものか

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/20(水) 23:33:35.16 ID:NPJoosXV.net
単にオサレだと思ってのタイトルかな??

>>163
あまりに微妙すぎて途中からプレイする気が失せるよな
誰かも上で言ってたけど、終盤宇宙の辺りでさえ、戦闘パーティに愛着が湧かない
それでも主役が復帰するまではと、苦痛に耐えて最後までやったけど
クリア後おまけ要素があるのに主役復帰ルートが準備されてないのは失笑ものではある

最初はバトルも面白かったが、段々と不便さや不親切設計が目についてきて飽きる
今思えば体験版がピークだったかも

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/21(木) 00:50:06.14 ID:v3OYTFAK.net
大作志向だったんでしょ(すっとぼけ

宇宙でリタイアってのはあのへんから敵が手強くなりだした覚えがあるから、それもあるんじゃないかな
>>127にある理由で主人公復帰とか寝言は死ねよとシステムの側から言われてるようなものだったり
リメイクはカルマシステムとやらで作者の精神リョナ趣味が正当化されるから楽しみだね

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/21(木) 09:58:36.54 ID:+t4V70qP.net
作者の大作志向は確かに過去の言動から透けて見えたぜ(鼻ホジ
大量スタッフ投入してあの出来は悲惨だが
リメイクはどうなるか楽しみだな

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/21(木) 20:37:58.09 ID:9k1PbjqZ.net
パッと見、ビジュアルで大作ぽかったからな
肩透かしガッカリ感はハンパない

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/21(木) 22:58:24.23 ID:CiCyyvOe.net
本当に2018年中にリリースできるのか?
またなんやかんやでひっこめそうだよね

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/21(木) 23:07:26.63 ID:SU+5NpDn.net
無理やりリリースするもまたプレイヤーの意見で引っ込めそう
フルボイスにしようものならボイス提供者はたまらんな
前回の例があるからな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 18:45:53.29 ID:JSoa3C7y.net
まぁ全部一人若しくはフリー素材か金払って材料かき集めて作る分には
何年かかろうが内容が微妙だろうがキャッチコピーがダサかろうが構わないよ

この作者無償でやってくれる人をかき集めて大人数で大作作ってますアピが凄かったからな
なのにオリジナルの歌とかボイスとか糞音質で扱いが雑だし
実績のある作者なら人は集まるだろうけど
期間が長いと手伝える人も家庭の事情とか環境の変化で最後までいれなくなるよね

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 20:24:21.23 ID:hcXHzSwE.net
なるほど大作を公開するからプレイヤーは敬礼しろって事か

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 20:48:08.48 ID:IHyOYqhs.net
>>171
むしろお金出して依頼かけて素材を作ってもらってゲーム作ってる人のほうが好感あるな…

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 22:25:48.41 ID:6QpGfCrA.net
>>171
無償の協力者が沢山いる愛されアピの為、スタッフや声優を踏み台にしてそうと感じたな、当時は。
ウィキや公式サイトで盛り上がりを喜ぶ割に、あっさり作品公開やめてしまうし。
タダで提供されたかなりのオリ素材を使った作品をあんな簡単にポイできるとは
ゲームを通した典型的なジャンル自分、と知り合いが評してて
目から鱗というか、成る程なぁと思った。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/23(土) 04:39:40.18 ID:LWvKPzWW.net
あの数のスタッフ?に金払ってるとすればかなりの出費だしほぼボランティアぽいね

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/23(土) 06:44:54.45 ID:r+9ixcKb.net
素材提供者には悪いがあの糞音質には笑ったおもひで

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/23(土) 08:46:33.53 ID:Z6PYwMgW.net
音源かじった事のある側からしたらあの低音質は衝撃
フルボイス・mp3 で超糞低ビットレートは昔のAMラジオ並みや

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/23(土) 12:43:57.18 ID:r+9ixcKb.net
>>177
正直耳腐ってるのかとおもったわw
なんであんなに音質下げたんだろうな

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/23(土) 13:03:08.90 ID:cuNMoq+e.net
確か、アプデで音質下げる改悪があったんよね
キャラ声は演技が上手くても音が汚いからそっちばかり気になっちゃうし
音楽や歌も酷いのはパート楽器の種類もわからんくらいで耳が疲れたわ
一部のバトル曲は高音質だったからせめてサウンド音質くらい統一せーよと思ったw

改悪前の初期のままにしとけばよかった…今となっては遠い思い出だが

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/23(土) 16:52:47.62 ID:ItGAwUNv.net
つーか、ひさびさにサイト覗いたら最新のキャラ絵の劣化がガッカリ感半端ないんだが
昔の方がというかリメイク初期の方がまだ良かっただろこれ…イラストレーター交代?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/24(日) 06:16:23.48 ID:6sXtC4t/.net
>>180
ヒスゴリだけ裸でワロタ
頭でけえ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/24(日) 08:45:53.10 ID:G9ptDXMz.net
製作者がブラッシュアップとかプライオリティとかクオリティとかリベンジって単語が好きだってのはわかった

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/24(日) 08:57:22.35 ID:vb/oZgw+.net
意識高い系か

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/24(日) 16:44:21.96 ID:WU9MwlPL.net
なんかキャラのビジュアル変わってね?フィナポジが別人w
キャラの体のバランスがおかしいし前の方が良かったのに何で一新したんだよ…

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/24(日) 17:52:24.46 ID:CrG6QfMB.net
>>182
いっそノムリッシュ翻訳してブログに載せてほしい
そっちのほうが面白い

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 05:38:28.74 ID:bbOYpmAw.net
>>184
一番最初のが良かった
なんか安っぽくなったなぁ…

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 12:31:31.90 ID:wXqB+S7h.net
>>185
“夜摩夢双剣”の皆さま、こんにちは…そうだろう、セフィロス…!
グランドインテンション――アジャストメント創造者のゆいゆい…私の秘密を知ったからには生かしてはおけない。
遥かなるリヴァリー、リユニオンが空いてしまいましたが、全てを脱ぎ捨てた現在の状況などをお知らせしたいと思います。

〇現世の戦士たちを取り巻く”空気”
幻夜のウォウォワ=クのライフストリームに関しては八割ほど完成しました。
…その様子では何も知らされていないようだな、世界ノ総テを俯瞰して振り返るー刹那ーた“刻”に、詰められていない部分もあり、
まだ遊べるスインズィュンに最新型が負ける訳ねぇ!には達してい預言成就が為に――汝の現在せし魂の器を献げん。

ブログにも書きましたがディティールに罪の鎖すぎると、プレイ時間に比例して終末_常を途切らす無への一歩が観測できなく進化するので、
プライオリティを大いなる意思によって刻印を定めてのジッソ=ウに踏み切ってまいります。

とは…勘違いするな。まだアンタに死なれちゃ困るんでな 、黎明期リミットブレイククロノスに

・神が紡ぎし抒情詩としてファイナルミックスさせること
――グルガン族またの名をゲームとしてエヴィルナイトべるサクヒン

この鬼哭の都は理(ことわり)いたしたいところだが、な……。カン=セイより遙か深淵の彼方まで今しばらくお待ちください!

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 16:50:28.25 ID:M4z4fsLw.net
>>187
はらいてえwwwwwww
しかし違和感ないななぜか

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 21:23:35.30 ID:iLLBCPMF.net
新キャラ絵のヒロインあたまでかいな
髪の量が多いのかな

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 21:26:26.55 ID:go5IQyWm.net
なんかマイナーなノベルゲーみたいな絵だな
フィナとか昔と髪の色すら違うし

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 22:35:49.84 ID:LXn7QbWS.net
ヒロインが不人気でバッシングされたからビジュアルから一新したんじゃ
ビジュアルはいいんや、中身がダメなんや
相変わらず斜め上すぎる

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/26(火) 02:51:20.61 ID:Qn6l8WaH.net
なんか一気にフリーのホラーノベルゲーみたいな絵になった
絵師が劣化したか絵師自体交代したのかな

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/26(火) 20:08:39.46 ID:HbLlWxo+.net
ヘイト率ナンバーワンのフォレッグがそのままなのにその発想はいかに

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/26(火) 23:31:49.24 ID:AIGW9MHI.net
新ヒロインビジュアルだけやたら浮いてる

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/27(水) 21:21:50.19 ID:oOmkmJjo.net
>>194
毛量にワロタ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/27(水) 22:11:50.60 ID:GDNs/juI.net
新キャライラスト微妙になってる( ´・ω・`)
昔に戻らないかな

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/27(水) 23:44:04.41 ID:zcrQqlSb.net
リメイク8年かけてキャラ絵の劣化わろす
何でヒスゴリの裸は気合入ってんだよw

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/28(木) 23:17:11.19 ID:p4KCI3dx.net
>>197
作者の趣味なんだろう

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/29(金) 05:34:09.29 ID:m8az+4Vj.net
女キャラの顔が微妙・・・

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/29(金) 12:50:55.57 ID:DOKs9bZX.net
一番不人気なのにな、ゴリラ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/29(金) 18:20:56.90 ID:nnDuyiKh.net
フォビンがますます影薄に

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/29(金) 18:29:05.17 ID:uu1iseJC.net
ベイオス主人公で作り直して
フィナも良いイメージないので
ヒロインは完全な新キャラかイリーザ辺りで

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/29(金) 20:30:56.61 ID:nnDuyiKh.net
新キャラ絵見る限りフィナポジはキャラ変更か大幅なビジュアル変更だな
ベイオス主役だとなんかバルフレアチックになりそうだが
イリーザさんはいいが、メインヒロインにした途端クソ化しそう
前作も脇役はクセがなくて良かったがメインが微妙なのばかり

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/30(土) 00:02:20.92 ID:AQE78Qwo.net
キャラ絵…まじかこれ
前のほうがよかった

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/30(土) 08:58:48.04 ID:7oVfTdP3.net
リストラするべきはゴリラとフィナくらいじゃね?
あとはまぁ、、
あ、エリエットと中華もイラネ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/30(土) 12:20:59.15 ID:3FhqGnjR.net
>>204
一番良かったのは前作時代かな?あのイラストをそのまま使うわけにはいかないのか
絵柄が変わったか描き手が変わったのか知らないが今のが一番微妙だ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/30(土) 15:13:47.01 ID:AQE78Qwo.net
最近くらげがいない!
げーてんもるげん!

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/30(土) 17:34:25.34 ID:KmkcVJZs.net
クラゲはゆいゆいの自演でしょ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/01(日) 03:38:43.53 ID:MTfSnvjl.net
>>208
なんか今回のブログ更新のコメントもそれっぽ…

おっと、誰か来たようだ、ぐーてんもるげん

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/01(日) 07:34:19.32 ID:7RtyLJ/j.net
更新するたびおまいらの不満が噴出しててワロタ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/01(日) 07:44:21.97 ID:7/mce84K.net
確かキャラ絵師って二人いて、リメイク製作段階でメインとバトルカットインで分かれてた筈
幾つかの開発段階のイラストは拍手(敬礼?( ゚д゚)、ペッ)画像で見れたから覚えてる
旧フィナのイラストもあったからあの辺没になったくさい

今の劣化クオリティのキャラ絵は、実は作者が描いてる可能性もあるね

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/01(日) 11:06:15.43 ID:n2EM0fee.net
>>166
へーカルマシステムか。しかし前回同様陳腐な鬱オチになる可能性も有だなぁ。

>>174
これな。虹創作者にもよくあるパターンだが。安置が多いのもこの辺が目に付いたからか。
前作見ると技術はそこそこあると思うんだが、それや素材を使いこなせず
雑にあてがってしまうのは非常に勿体無い事だな。リメイクで改善されてると良いが。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/01(日) 18:25:37.82 ID:MTfSnvjl.net
キャラ絵がっかりだわ
前のままがよかった

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/02(月) 17:07:41.61 ID:sos4zLWg.net
なんか頭がみんなでかいw

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/02(月) 22:23:43.98 ID:fA0zefhc.net
バランスがおかしくなった
というか不自然なイラストになった

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/02(月) 23:26:11.96 ID:wSOAiEEt.net
えー昔のキャラ絵は洗練されてたのになぁ
なんかショック
これなら一つ前のバージョンのほうがいい

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/02(月) 23:50:25.84 ID:MIQFmhjt.net
なんで6/24辺りから集中して沢山絵について言われてるんだ?
別に最近じゃなくて結構前から新しい絵に変わってたが

いや俺も前のが良かったけどね なぜ今?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/02(月) 23:58:26.92 ID:wSOAiEEt.net
>>217
自分の場合は最近ツイッターでの更新お知らせでキャライラストを一新とあり
リンク先トップに絵自体があったからかな
もっと前から変わってたのか、それは失礼

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/03(火) 09:56:53.74 ID:Yq9dIe+W.net
なんだろうな
上手く言えないがFF5とか6のSFC→iOS版みたいに劣化したような感じ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/03(火) 12:50:13.68 ID:RCBKuEBb.net
>>219
わかる
下手くそじゃないけどコレジャナイ感な

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/03(火) 23:10:00.39 ID:m634YYjt.net
FF7とかもだけど、リメイクも時間がかかり過ぎると良いことばかりじゃないね。
新しくした部分が却って不評だったり
(勿論クオリティが上がった部分もあるけど)
待たされすぎてプレイヤーが萎えちゃったり。

当初の宣言通り?引っ込めて1年後くらいにきちんと出してれば間隔的にも良かったと思う。
まぁ製作者には、頑張って前作の汚名挽回をしてほしいものだが……。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 12:38:21.65 ID:3g3RSTZo.net
>>221
そもそも前回は話題にならなかったので知名度自体が無い
今回でデビューくらいだから問題ないさ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 13:33:05.06 ID:QE/ABOMA.net
以前は Windows 10 でツクール 2000 / 2003 ゲームがプレイできていたけど、
最近試したらタイトル画面から進まなくなってしまっていた。

Windows Update のせいなのか、何らかのランタイム (DirectX や C++) の関係なのか、
そこらについては皆目原因が不明。

割と真面目に、今からでも 2003 はやめて他の開発プラットフォームに以降した方がいいと思う。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 17:45:26.35 ID:KKfAtErc.net
俺のwindows7と10もツクール製ゲームはほぼフリーズで全滅だわ
過去の名作フリゲがプレイできなくなってどれだけ泣いたか
そもそも、制作開始が8年ほど前で2003製ってだけでプレイ人口幅が狭くなりそうだ
制作のプラットフォーム変えた方が良いと思うが、今からやり直しとか、モチベ低下がやばいだろうなぁ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 21:25:32.76 ID:vYYR/1l8.net
仮にもテスターがいるわけだし、さすがに動作はクリアしているんじゃないかね
リメイクが依然2003製なのかどうか判断できる文言は粛清前のブログにもなかった覚えがあるんだが

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 21:54:33.13 ID:b7uTdVJb.net
ホントにいるのかテスター

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 22:04:26.11 ID:TAzQEJuW.net
ツクール知らないんだ、2003から別のバージョン(VXとかAce)にそのまま移植ってできるのかな
確か、以前はツクール2000でリメイクにあたり2003で最初から作り直ししてるので
そう言う仕様は無さげだなーと思ってた

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 23:49:03.11 ID:3LVWGZN2.net
ブログは過去のコスプレとか自称ライトニングとか
自己語りとかが恥ずかしくなって消したんじゃないかな
誰にでも黒歴史はあるさ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 04:44:02.40 ID:1oZFTCqp.net
ゲームサイトトップのハーディン?画像は頭が小さく体がやたらデカイ
スクショの絵だとゴリラも体がデカイ
ゲーム本編の絵はリメイク開発時と同じに見えるな
最新キャラ絵だけ違う人が描いたみたいで確かに頭デカイ
スクショ見た感じ2003製のままに見えるが、果たして

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 12:53:34.29 ID:hdMTGCHG.net
メイン3人は変わらないが新型ヒロインのデザインがイマイチだな
元に戻らないだろうか

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 13:50:54.15 ID:lu7BuKHn.net
沖縄にまた行ってるんだろうか?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 18:56:41.32 ID:uQfqZuiv.net
カルマシステムでリョナ性癖を正当化するなら
遊びでエログロ要素も入れてくれ
前作は中途半端すぎて物足りなかったぜ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 22:36:07.03 ID:LfUIG6u7.net
>>231
打合せ()じゃね?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 23:11:53.79 ID:lu7BuKHn.net
>>233
そういや最近打ち合わせ言わないな…

ある程度エログロはあったほうがいいよねw

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 23:13:51.96 ID:gEIo4pk5.net
打合せ→ブラッシュアップ→ぐーてんもるげん→打合せ・・・
の無限ループ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/05(木) 23:39:27.19 ID:Gs1c1oRS.net
打ち合わせが多い割に前作の内容に突っ込み入れる奴が一人もいなかった事に驚き

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/06(金) 00:21:05.71 ID:AkMSWA7e.net
もう2018年も半分終わってやがるぜ…

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/06(金) 12:44:50.69 ID:/AvvgoxP.net
ゆいゆい、あと六ヶ月で完成させないとやで
間に合うのかや

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/06(金) 22:32:40.54 ID:uRpxdee+.net
>>236
打ち合わせはただの仲間とのリア充集まりアピで
肝心の制作情報なんてほとんどなかったよ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/07(土) 09:56:51.04 ID:/W/gBDOG.net
そーいや昔はリア充アピに余念が無かったな
ノリノリのテンション高いブログが懐かしい
ゲームは雑だけど

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/07(土) 14:55:01.40 ID:uKDJxtJY.net
ツクール2003製はそのままかな
俺のパソコンではアウトだわ
かと言って最近のツクールは質感がツルツルして軽く見えて好みじゃないわ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/07(土) 22:14:46.36 ID:9tA8avLe.net
フィナもフォレッグもフォビンもいらないかな、ベイオスメインで作り直して欲しい
ハーディンは脇役にチェンジで不憫じゃないならそれでいい

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/08(日) 06:51:11.04 ID:HwPhjdiM.net
>>236
ボランティアならそこまで言わないのかも
あと身内だとイエスマンになっちゃって更に言いにくい
もし自分がキャラデザやボイス楽曲提供者ならストーリーや糞音質化にクレーム位するけどねw

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/08(日) 07:42:59.81 ID:2g7aS2oZ.net
>>237
半分以上経過してやがるぜ…
公開は年内ギリギリってとこかな?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/08(日) 10:38:53.81 ID:e6rPKoCS.net
ストーリーが破茶滅茶だとネタで印象に残るものだが、この恐ろしいほどのパッとしなさが謎だ…
決してダメな部分だけじゃ無いんだがなぁ…

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/08(日) 16:50:48.67 ID:4iNzuVsY.net
いやー、ゆいさん、サッカー観てる場合じゃないっス。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/08(日) 22:52:58.89 ID:3Lx8/2XU.net
>>237-238
>>244
毎年誰かがこの会話を繰り返してる気が。最早様式美よな。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 01:02:15.72 ID:2lY576OR.net
http://i.imgur.com/OTsAG4Z.png
ハーディン声優「なんか途中から離脱して根暗イケメン化したが…まあそのうち復活イベント来るよね」
ハーディン声優「あれ?脚本読んだけど復帰する気配なくね?」
ハーディン声優「一体どうしたんだ!!このフェードアウト状態は一体?!」

http://i.imgur.com/kEG4oH9.png
ラスボスはピンクをバッグに浮遊する小/林幸子

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 08:28:43.59 ID:cTYEBsKY.net
過去スレ全部読んできたんだが
ボランティアで素材を提供する相手としては扱いが雑というか、やや微妙なタイプの製作者ぽいね
それとツクールどのバージョンなんだ?動作環境不安だわ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 10:20:03.39 ID:R2xp5Orf.net
そりゃ何回もブラッシュアップ連呼してんだから流石に動作確認ぐらい大丈夫でしょ
8年近くリメイクでOSも変わってりゃ互換性は最低限チェックするわな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 13:46:30.77 ID:SCsfygGV.net
確認もなにも、ツクール製そのものが動作しないって多数言われているのに。

特に古いツクールは作者がどうにかして動くようにできるもんじゃないよ。
逆に、作者がどうにかして (OS レベルで) 動かなくする事もできないけど。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 14:48:18.07 ID:Z9vfOp1W.net
まじかwwツクールAceとかVXでもアカンのかね?
それ以前に本当に現在もツクール2003でツクってるのかはわからんが

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 15:39:37.16 ID:AiPt4lNh.net
前回のリリース間際に見つかったセーブデータ破壊のバグで心底懲りて
今回リメイクにあたっては初手からツクールを使わずに制作していると見てるんだけど
226さんなんかはスクショ見た感じで2003製と判断しているようだし、どうなんだろうね

>>227
前回は2003製だよ。リードミーで明言してあった

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 17:05:39.83 ID:Z9vfOp1W.net
>>253
セーブデータ破壊のバグとかヤバイなwwww絶望するわ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 22:42:50.36 ID:R2xp5Orf.net
前作リリース後もバグ祭りだった記憶
歩数ゲージ?一杯になったらエンカウントしちゃうのって最初はバグなのかと思った
リメイクはデバッグしっかりやって出してほしいものだ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/10(火) 06:38:17.01 ID:9MYtCJRo.net
またあの面白ボイスが聞けるのか
ワイの胸は高鳴る

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/10(火) 20:22:51.55 ID:aWCIqQA0.net
フリゲだしまぁバグは当然出るだろうな
それより前作みたいに作り途中で出すような半端な真似をしなければ良いと思う

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/11(水) 05:21:08.09 ID:Um5JxawH.net
作り途中で出すとかギャグだろ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/11(水) 07:08:27.10 ID:tg4i5OqU.net
正エンドが完成してなかったので後でDLCみたいに追加予定だったんじゃ
前述のバグか、プレイヤーからの苦情かなんかで作り直しになったんじゃなかったかな?
にしてもまぁ、未完成で発表するなよとは思うけど

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/11(水) 10:49:06.05 ID:cKrEUTWH.net
>>258
中途半端で公開とか下書きで掲載するハンタみたいなw

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/11(水) 17:25:17.83 ID:mg9QzODK.net
>>259
元エンドの評判が悪くて後からハピエンを付け足すFF15の如しやな
おそまつ ゆい松 ぐーてんもるげん

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/12(木) 04:52:35.45 ID:wHa61xXH.net
>>228
8年も経てばコスプレするのにキツイ年齢になる
時の流れは速い

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/12(木) 05:41:54.69 ID:wf75nGNG.net
自分絵がライトニングでアドレスもライトニングなので自己投影してるのは変わらないやで

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/12(木) 07:41:11.93 ID:APDjZ1j8.net
プロフィールのライトニング絵は頭が平べったくておっさん顔だな

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/12(木) 12:54:29.03 ID:wwmTA9s5.net
画像を横に伸ばしてるじゃないかな?平たい顔族ライトニングさん

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/12(木) 17:11:19.61 ID:1K7lYeaJ.net
ちょっとアスペクト比おかしいよね

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/12(木) 18:30:09.01 ID:wwmTA9s5.net
>>266
今のキャラ絵がそれに似た感じだから
最新のキャラ絵は他人絵師への委託じゃなく製作者が描いてるのかもだね
最近の絵は頭がでかいから

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/13(金) 05:35:05.92 ID:S6r57tzY.net
キャライラスト、そんな変じゃないけど前のと比べたら昔の方が洗練されてたな
メガネのキャラがうんこ我慢してる学生みたいな顔でワロタ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/13(金) 07:16:00.29 ID:Glo3VFxk.net
>>259
結局それもやめて最初から作り直しになったので致命的なバグが見つかったのかもね
ゲーム製作はこれだから辛いものがあるな、時間はかかるのは勿論の事、
OS変わったら使ってる製作ソフトがうまく作動しなかったり
苦労して公開したのに反応がなかったり、感想が酷評だらけだったり
ただでやってるくせに文句言う奴が多すぎる

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/13(金) 14:46:36.60 ID:bHncQqdZ.net
キャラ絵を戻しておくんなまし

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/13(金) 19:34:24.61 ID:iGzXZG28.net
>>269
ゆいゆい乙

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/13(金) 21:30:24.43 ID:VizLen9u.net
>>2
このラスボスもうんこを我慢してるように見えてクソワロタwwww

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/14(土) 03:38:45.04 ID:um2S4tft.net
>>269
この作者並みの長期開発でtkったゲームを公開した人がいたが
ふりーむの感想が軒並み酷評だったは
どんな作品でも良い面褒めてくれるプレイヤーがいるもんだけど
悪い意味で普通すぎてキャラに突出した魅力がない・システムが難解
ロード重い・イベント長い・ゲームバランスガバガバ・
クリアまで気力が続かない、等共通しすぎて泣けて来たわ
唯一、褒められるのはその作者は過去作品二つもほぼ酷評なのに
ゲーム制作をめげずに一応最後まで完結させて公開したってとこかな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/14(土) 08:51:26.57 ID:4bNl1gnb.net
個人製作だと視点が限定されるからね
前作はデバッガーと支援者がいても微妙な完成度だったけど
結局は、作り手のセンス

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/14(土) 23:14:01.97 ID:/akzId5Z.net
謎の海外アピ
商業化・海外進出を狙ってるのかな

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/15(日) 11:02:44.91 ID:BXCodyB3.net
期間が短いのでプルコギの国かタイかインドネシアとかその辺ジャマイカ
まあゲームの製作に関係ないのでどうでもいいっちゃいいが

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/16(月) 01:54:51.11 ID:XcRztJfv.net
メールで連絡してる人には個別に連絡すればいいのに

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/16(月) 11:36:16.43 ID:y7V2no1S.net
メール来てますアピやで

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/16(月) 13:50:19.17 ID:95MIPlcD.net
海外の滝ツボにでも落ちるんだろ
ナイアガラ・フォールズとか

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/16(月) 14:07:05.59 ID:y7V2no1S.net
あの滝つぼに落ちた話は盛ってるだろww

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/17(火) 01:14:47.15 ID:WYQdK7qG.net
ゲーム以外の内容のブログ記事にはコメントが速攻来るのな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/17(火) 05:45:53.93 ID:AIUObAQS.net
自演疑惑

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/17(火) 21:42:01.80 ID:lrGQ/ppx.net
疑惑は昔からやで

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/17(火) 22:38:16.14 ID:eG5KE0e/.net
作者のツイッターやブログや公式サイトを拝見すると
>作品規模に対して、圧倒的に人数が足りておりません……。
>本格的なQAは規模踏まえるとムズイので、
と規模に関する記述がかなり多い
かなりの数のスタッフが関わる物凄い壮大な作品なんだろうか

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/18(水) 04:20:47.24 ID:ADnzD+M9.net
係わる人間の数や予想されるプレイ時間じゃなくて、すでにシャレになってない工数なんじゃない?
通しプレイでは個人の限界が見えそう

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/18(水) 05:30:47.05 ID:WaovSY1t.net
作者の言う悪い癖の肥大化ってのをしちゃったのかな

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/18(水) 22:59:00.27 ID:LnaD3OW5.net
しかし、ここが悪いから削ったら?とかブラッシュアップメンバーが助言しても
テンパってまた全消しとか最初から作り直しそうじゃね?

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/19(木) 00:10:18.82 ID:6bFIamqP.net
フリゲってほぼほぼの人がフリー素材や自作素材を活用しつつ個人制作でtkってるけど
この作者の場合、最初から他人をアテにした姿勢にも問題ありでは?
理想はかなり高いのに攻めず基本受け身姿勢だからここまで完成せずグダグダなんだと思う
なんて当て推量に書いたけど、あながち間違ってないに100億ぐーてんもるげん

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/19(木) 00:29:39.73 ID:DYHw4Vee.net
>>272
この一枚目コラだよな?
ピッコロみたいな触覚と蛾の様なバトルスーツとかまるで仮装大賞やん

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/19(木) 00:44:49.74 ID:BuK39HS+.net
たしか海外で素材から全部自分で用意したフリゲ作者いたな
その人完成まで20年位かけてたわ
感動した
作品もシェアウェアだが売れてるみたいやで

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/19(木) 05:38:25.75 ID:M/oEXm2U.net
20年情熱を維持するてスゲェな
確か親子の代に渡りの製作じゃなかったか?

だからクオリティ求めるなら金出せば解決するぞ 前も誰か言ってたけど
ボイスアクターもタダでやってくれる奴募集するからフリゲお笑い劇場になるんだ
何かで薄謝を出すて言ってたから基本ボランティア支援者募集スタンスなんだろ
全員に払ってたら金額がトンデモなくなるから個人制作なら仕方ないけどな
作者の理想と現実が剥離してる

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/19(木) 06:17:13.37 ID:YUBW4uSd.net
前作の主役の唐突なシャウトは確かにお笑い劇場みたいだったがそれより音質が低かったのが気になった

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/19(木) 18:47:31.18 ID:BuK39HS+.net
ボツになった素材とかいっぱいありそうよな
旧キャラ絵とか

例えが失礼だが小説同人誌で絵描きに表紙描かせてる人みたいだ
そしてストーリーは

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/19(木) 23:09:21.53 ID:FcfCabCo.net
ボツにするならフリー素材として配布したら誰か使うんじゃ
キャラ絵・音楽・歌はリサイクルできるがボイスデータは無理か
バトルボイスとかのみなら可能かも

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/19(木) 23:21:32.27 ID:XslQ32HI.net
>>289
アップした人の気配りで全体像をチクビで隠されてる以外はガチだよ。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/20(金) 21:38:04.42 ID:bbXAmqid.net
>>292
確か音質は後から下げたんだよ
軽量化のため
結果音割れがひどくてフルボイスやmp3 使ってる意味が全くなくなったけど

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/20(金) 22:08:21.92 ID:WGKuerJG.net
軽くするのはいいが音質うんこじゃ逆に聞いてて不愉快なんだが…あれは最悪の改悪w

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/21(土) 00:56:30.52 ID:sQjG8BsH.net
旧作確かに音質がゴミだったな

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/21(土) 05:26:15.32 ID:rbx+ZVjP.net
音割れした音楽をバッグに音割れしたキャラボイスが入っててカオスだった
まだ音質がまともな初期版をバックアップしてなかったらプレイやめてたわ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/21(土) 09:21:51.31 ID:9l8naUX2.net
エリエットのプルプルダミ声、ハーディンのシャウトボイス、ウヒョヒョ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/21(土) 20:02:01.41 ID:iEBCGcJA.net
結局ツクール2003ではなかったのかな
まぁ2003だと流石にうんこっちだよな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/21(土) 22:26:14.69 ID:8aHP9z/m.net
新しい?キャラ絵
初代キャラ絵と頭の大きさ変わらない気もするが
リメイクで新しくなった方がリアルで頭小さめ体ゴツめだから
最新のが頭がでかく見えるのなんか分かる
フォレッグとか頭のでかいゴリラだし
やっぱなんか下手になってるし、描く人が変わった気がする

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 00:26:40.62 ID:qQXaP19h.net
清楚系ヒロイン上手く描けないんだからイリーザさんヒロインにしてください
エリエット?ネイディア?誰それ知らね

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 09:10:31.44 ID:oYxUR/4Q.net
一番マシなの緑髪の妹のロリじゃね?あとはメン/ヘラや無愛想女やウザキャラで

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 15:38:11.60 ID:VqEIXDiJ.net
もうBGMはましらのテーマにすればいいのに

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 17:16:37.51 ID:bzPmE65/.net
フィナの魅力て見た目がちょっとかわいいのと初期まだマシなキャラだった部分だけな
ハーディン離脱後はダメ 作者はヒロインを共感できないヘイト集めるキャラにして一体何をしたかったんだろ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 17:33:20.92 ID:AlH4+ksG.net
>>288
前作の時はまだ作品がブラウザゲーム以外に無くて
宣伝サイトの見た目やフルボイスなど仕様の豪華さ
スタッフに結構素材屋がいたことや、体験版がそれなりに纏まってた事もあり
期待値が大きかった(実際俺もかなり期待していたクチ)
公開当時は沢山の人にプレイされたと思う
いざプレイしたら過去スレの指摘と同じようなことを感じたプレイヤーが続出したんやろなぁ、全く話題にならず
加えて作者が速攻で公開終了して1から作り直すという思い切った選択
製作者としてはある意味潔いが、沢山のスタッフの労力は無駄にしたと思う
なんとなく、前作の雑処理の仕方で微妙にダメなイメージがついた感じ
リメイクも前回より人集まってないぽいし、サイトも見た目は豪華なのにイマイチ盛り上がってない
公開前の作品に盛り上がるも何もないけど

でもまぁ、前作でいい所を言えばバトルシステムは面白かった
歪者コーシン曲やカゲ明かしみたいなサクサクスピード感があればもっといいかもな
重いのよな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 22:38:19.03 ID:IlNhVF5W.net
バトルは格ゲー好きには受けそうな仕様で良かったけど宇宙あたりからキツくてやめた

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/23(月) 07:24:59.50 ID:h+iHBzTM.net
前作はもう今のPCでは起動できないなぁ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/23(月) 23:20:13.94 ID:bjkKveDE.net
イグニートファーン○| ̄|_ =3 ブッ!!!

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/24(火) 05:40:01.00 ID:DzhxWzcg.net
>>305
ラスボスがビンボーガミになるからやめれ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/24(火) 10:12:39.86 ID:8jZgjnZE.net
AMラジオから聞こえるレベルの音質ならいっそファミコンとかGB時代の電子音とかにした方が懐古厨受けするかもやで

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/24(火) 16:30:25.15 ID:pIXZiD+0.net
>>308
なんで宇宙に行ったんか思い出せないんや
スクショあげた人のパーティも誰一人メインキャラ入ってなくてバロッシュwww

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/25(水) 18:38:03.98 ID:iVt/yoiG.net
公式と連呼するからには作者的にはファンにゆくゆくは二次サイトとかファン参加のwikiで盛り上がって貰いたいんやろなぁ…
ibの様なキャラに強烈なファンがつく作風でもないし二次盛り上がりしにくそうな感じやけど

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/26(木) 06:42:16.48 ID:lGz5g64f.net
あれは実況で火がついてキャラ人気で二次で異様に盛り上がったけど
そもそも世界観やストーリーなどゲームとしての完成度が高いから評価されてるんじゃないかな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/26(木) 15:37:50.47 ID:La+7GvMW.net
>>313
その頃は既に三人が戦線離脱してるからねえ
強化アイテム持ってかれたままで笑った

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/26(木) 21:32:46.44 ID:oO3di+h4.net
・主役とゴリラの和解
・ヒロインの立ち位置を明確に
・主役の救済
これらをぶん投げたまま脇キャラバーゲンセールでメインストーリーを最後までやったのはある意味すげーわ
クリア後のおまけ要素も要らんの満載だったし

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/26(木) 22:20:05.96 ID:DtMyhzsE.net
台湾とゆいゆいってなんか縁あったっけ?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/27(金) 17:50:50.40 ID:ZbmTaEhM.net
台湾地震の時応援メッセージ送ってたな
国内のはスルーしてたが
ワールドワイドな視点で制作してるのかも

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/27(金) 18:32:51.34 ID:rNqGlCI8.net
>>315
絵もそんな上手いわけじゃないし正直実況受けする題材で
便乗した野次馬や支部のブクマ狙い層に利用された感もあるんだけど
美術館のドットや世界観は良かったと思うわ
キャラも最低限の人数で視点が混乱することもないし話もスッキリまとまってた
マルチendでトゥルーエンドがきちんと準備されてた

あれ?前作と対比したら真逆だ…
ゆいゆい氏にもこれ位の甲斐性があればもっと世間に評価される作品が出来たかもしれない…

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/27(金) 21:04:30.07 ID:aWRN+ySG.net
>>313
あのひょうきん族みたいなラスボスが宇宙にいたからじゃなかったっけ?
なんたらウィルスプロジェクトって結局どうなったん( ´・ω・`)?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/28(土) 00:33:39.74 ID:Y4WNZ0i5.net
だんだんブログにもとのゆいゆいっぽさが戻ってきたな

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/28(土) 05:23:01.14 ID:kZX7FQrx.net
ひょうきん族ワロタwww
このゲームのプレイヤーオッサン層高そう
俺はラスボス見てガラスの仮面の悪魔ぽいコスプレしてる亜弓を思い出した

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/28(土) 10:11:13.99 ID:ub333nkm.net
昔の作者は結構自分語りが痛かったな
隠し通せないプライドと自己顕示欲の高さが文章から見えていた
今は落ち着いたようには見えるが

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/28(土) 15:16:04.08 ID:VOwXOuKD.net
パラノイアックな使命感に燃える人からは元気もらっとくだけにしとくのがいいんでないかい
マップチップにこだわる前後を比較できる形で掲載していて高難度の間違い探しレベルだったのは控えめに言ってよかった

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/28(土) 17:42:06.01 ID:jD3s8I7/.net
ひょうきん族画像検索してクソワロタ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 08:02:40.47 ID:MQUu9+vS2
メガネ君の多段攻撃はガード削りまくれるからスタメンだったわ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 09:04:55.75 ID:YOO+PrUm.net
お浜とゆいゆいが被る

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 10:35:15.86 ID:4BOOb2md.net
あれはゆいゆいが30のときやった
あれはフリゲ界隈に行ったときやった
ゆいゆいはワイが目を離した隙にリメイク製作入っていった

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 10:36:09.02 ID:oESdCjSB.net
ひょうきん族ワロタ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 10:36:22.56 ID:4BOOb2md.net
リメイク製作は目の前で8年間という時間の虎に食われた
その時の叫び声は忘れられない
今でも夢に出てくるときもたまにある

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 10:38:51.26 ID:4BOOb2md.net
お蔵入りになった前作を目の前にしてワイは泣いた
泣き明かした

ちなみに前作は攻略wikiまで食べられてた
残ってるのはブログとわずかなツイ垢のかけらのみ

ここからワイのヲチがはじまる

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/30(月) 22:49:29.15 ID:QN1E758A.net
ワイはヲチを誓い戦乙女ブログへかけこんだ
ブログの記事の横のプロフ欄に作者自作の似顔絵アイコンがある

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/30(月) 22:54:43.62 ID:QN1E758A.net
ユーザーが登録していた特権を使ってコメント欄に激励のぐーてんもるげんも入力した
そのコメント欄は身内()の打ち合わせの場でズッ友が朝どれの敬礼をふるまってくれるらしい
ワイの心は高なる

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/30(月) 22:57:14.51 ID:QN1E758A.net
だが表示が良くなかった
拍手画像がなぜかコスプレ画像でゲームスクショでないらしい

ワイの心は揺れ動いた

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/30(月) 23:00:17.23 ID:QN1E758A.net
そして出発の日がやってきた

沖縄に行くまでに滝つぼに落ちる小アクシデントもあったがブラッシュアップ・リベンジ便に乗り込んだ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 04:54:00.58 ID:aTRBWFBa.net
沖縄についたワイはまずサイトにログインして早速現地ズッ友を雇い大規模ブラッシュアップへと向かうことにした

思えばこれが間違いの始まりやった

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 04:54:57.21 ID:aTRBWFBa.net
ズッ友によるとデバッグの源流にはフォレッグと呼ばれる30mの巨大ゴリラがいるらしい

ワイの胸は高鳴る

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 04:58:36.59 ID:aTRBWFBa.net
まず近くの村で物々交換で武器を手に入れた
ライトニングコスプレ服と誘き寄せ用のバナナ二本

あと最後の手段やから、という注意とともに桃色の液体が入った小瓶が渡された

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 05:00:23.66 ID:aTRBWFBa.net
ワイは早速小瓶を飲み干した

すぐワイの目の前にゴリラが現れ、激しいキックに襲われた
列車から転げ落ちるスピードは止まらない
ワイは死をも覚悟した

そして奴隷収容所で40の誕生日をむかえることになる

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 11:36:07.72 ID:JeRchNSBj
ライトニング

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 12:48:53.70 ID:QINV8vbu.net
コピペ改変やめーやw

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 15:28:51.24 ID:2S0BAlrJ.net
ワイは誓った、絶対にくらげを許すことはできない            

そして源流にたどりついた
舞い降りし、巫女の力!があったから割とすぐについた

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 22:05:33.04 ID:2S0BAlrJ.net
そしてワイはついにリメイクと対峙することになる

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 22:06:44.86 ID:2S0BAlrJ.net
リメイクは肥大化していて少なく見ても80ギガバイトになっていた
ワイは少しひるんだがワイにはライトニングコスプレコスチュームがある

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 22:12:52.68 ID:2S0BAlrJ.net
ワイはコスプレをして自画像絵をブログ記事とブログ記事の間に、自ブログ記事に対して自コメントを一本投稿した

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 23:07:24.69 ID:2S0BAlrJ.net
いや、「敬礼する」を自演ポチやったかな?
ワイは気合いをこめてリメイクに大規模なカルマシステムをつきさすべくテストプレイした
リメイクのバグがワイの下半身を襲う

バグの一撃はワイの製作期間の7年間余りを持っていった

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 23:11:51.07 ID:2S0BAlrJ.net
影の薄いヒロインの扱いをどうするかが頭をよぎる

ワイは立ち上がり支離滅裂の力を込めてヒロインをゴリラの人身御供にあてがった

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 03:43:38.05 ID:hdvNiIYu.net
ワイは桃色の小瓶のことを思い出した
ズッ友の長が最後にこれを使えと…

ワイは桃色の液体を素早く飲み干した

ゲームの力で人々の魂を安らかにさせ、人々の心を解放する。ぐーてんもるげん。
ここでとっておいたバナナをワイは両手に構えた
バックアップデータはもうないので力がかなりいった

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 03:51:09.06 ID:hdvNiIYu.net
フォロワー数のノルマを達成する度にゲームスクショを解放するという
渾身の餌を撒いてツイッターフォロワーズッ友を募集する

しかしこちらがフォローしないスタンスなのでフォロワー増えんかった
ワイはその時コスプレしたりゆるい話をブログに投稿していたと思う
無我夢中やった
ワイ「私には友達はいませんが、ズッ友はいるんです!」と叫びフォレッグにバナナを投げつけた
フォレゴリが悲鳴を上げる

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 03:53:52.38 ID:hdvNiIYu.net
フォレッグ「チョ!ユイサン!ナニイッテルカワカンナイッス!」
ワイ「ゴリがしゃべった?!」
ワイ「一体どうしたんだ!
この人語を話すゴリラは一体?!
くそっ!争いはもうやめてくれ!!!」   

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 04:00:06.53 ID:hdvNiIYu.net
そこに追い打ちをかけて秘蔵していた映戦乙女ラジオが火を噴く

ゲームの宣伝というよりプレイヤーとの交流の渾身のネタやな

ワイのメンタルは崩壊寸前やった
前作のデータはお蔵入りにされ
しかもくらげにコメント欄でぐーてんもるげんされてる

このときすでに50歳になってたと思う

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 04:09:36.73 ID:hdvNiIYu.net
巨大ゴリラの攻撃は続くがワイは左右に素早くかわしていく
しかし歩数が進むたび強制エンカウントを余儀なくされストレスが溜まった

その時ワイの旧メルアドに着信があった

ゴリラがなぜか主人公の技でイグニートファングしてくるがワイには医療の心得があったから助かった

メールはゆいゆいの身内()からだった
ゆいゆい身内「ユイユイノ…クロレキシ…ムカシノHN…ミドウユイ…」

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 04:48:40.78 ID:ERqggpx8.net
ワイはもう一個の持っていたデバッグデータでどこからともなく現れたラスボス幸子(蛾)を一刺しにした
なぜか背景は如何わしいピンク色
ワイ「うおおおおおお!」
ワイ「孤児院が燃えて居るんだ!」
ワイ「くっ!もってくれよ…ワイの体!」
ワイ「いっけえええええ!」
ワイ「くっ…ここまでか!」

ワイのコスプレ服に幸子の毒鱗粉が降りかかった

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 04:55:23.77 ID:ERqggpx8.net
ワイはその時思い出した
「ラスボスのクソコラは複数ある!」

ワイは黒衣の神父に扮しラスボスを十字架で張り付けて安置にした

ひょうきん族懺悔室みたいな感じやね

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 04:58:21.23 ID:ERqggpx8.net
その後ワイは公式サイトに行き最新のGIレターで頭のデカい裸ゴリラ絵に衝撃を受けつつリメイクプレイして幸せに過ごしました

ーおわりー          

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 19:14:30.18 ID:Hi3eHua6.net
ひょうきん族とかこのスレは昭和の層がたむろしとるな
作者のブログも昭和の香りが少しする
たまに文章の語尾に(笑)がつくとことかどことなく

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 22:01:48.22 ID:hLx/bc+w.net
コピペネタでも登場しないフォビンの影の薄さに全俺が泣いた

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 05:27:31.25 ID:2KiPXJPI.net
ゴリラwwwwwwwwww

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 09:51:42.66 ID:4JHR5S49.net
ゴリラはネタになるだけマシだった、、?

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 22:23:04.64 ID:77coxYZg.net
フォレッグのボイスは動物園のゴリラの声を録音して使えばいい
バトル時はドラミング音で
確か昔、作者は効果音を録りに山に出かけるほどオリジナルを追求してたはずだ
そこで滝壺に落ちたとかブログに書いてた気が

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 03:28:21.48 ID:OfopuaEt.net
>>361
そんな話あったな
明らかにブログを盛り上げようと大げさに書いただけだと思ってた
ハーディンも列車からゴリラに突き落とされるんじゃなく
崖から滝壺に落とされたら冒険ものぽかったな

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 09:02:58.61 ID:DVVFS2nf.net
さすがゆいゆい
滝壺に落ちたのは列車の胸糞シーンのためだったのかw

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 21:21:07.50 ID:IusEHnlM.net
そうやで
体を張ってハーディンの心情とシンクロしたんやで
新リメイクも面白ボイスで頼むやで

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 05:24:57.39 ID:4aC4gyq2.net
やっぱり作者はフルボイスにこだわるんだな
音源今回は別の人に編集してもらえばいいよ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 05:30:04.44 ID:RLa4kMFH.net
つまりリメイクは

ディスク上のサイズ 32.0 GB

くらいかな。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 09:44:21.15 ID:LflzksTg.net
>>366
グランドインテンション 専用PCやね

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 11:07:54.38 ID:/Tx3kw8W.net
もう8月やん リリースはまた来年やな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 11:08:57.76 ID:li6+rjNB.net
リメイクの力で俺たちの魂を安らかにさせ、俺たちの心を救済はできないだろうが
ゆいゆい自身が安らか救済されるんだろうな
とっとと公開して呪縛から解放されたいんだと思うわ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 01:49:28.88 ID:xXbk1bih.net
コピペ改変にゆいゆいの過去の痛い所業が集約されててワロス
ブログでコスプレや顔写真の公開→すぐ消す を繰り返してた記憶
俺はタイミングが悪くいつも見ることはなかったが

今からボイス募集か
編集に時間がかかるから年明け公開やろうな

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 09:35:41.27 ID:9p+RyYB7.net
>>370
今年公開と言ってたからフルピッチで間に合わせてくる可能性。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 18:47:36.35 ID:RlkRIqWa.net
ひとりで制作ならいくらエターなってもいいけどね
スタッフ()がたくさんいるからね
ダラダラ伸ばす訳にはいかないんだろう

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 09:11:41.49 ID:DQsUayn5.net
やっぱキャライラストはフリゲのホラーノベル風ぽい感じになったな
前の方が良かったけど仕方ない
ヒロインはビジュアル変更か 昔の方が可愛かった

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 10:18:44.92 ID:o+vBOB8U.net
ゆいゆいだって昔の方が可愛かったから仕方がない。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 11:47:22.00 ID:L4ki0BPW.net
クソワロタ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 11:52:04.13 ID:L4ki0BPW.net
俺がみたブログに公開されてた本人写真のゆいゆいは肩がゴツくてふとましかった
コスプレ好きな体育会系かとオモタ
あれからもう7年、イヤ8年くらい経つのか、懐かしい
俺たちもすっかりおっさんだな

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 21:05:35.84 ID:vWMLgXWu.net
"ゆいゆい"はフォレッグだった……?!

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 17:56:03.70 ID:40pyhrfB.net
フォレッグが列車からモブに蹴り落とされるスカッと展開キボンヌ!

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 22:47:32.34 ID:4LBQJUnk.net
レターにも香港の旅行の写真貼っててワロス

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/08(水) 06:11:46.02 ID:QY49TjzO.net
日記で舞い降りし、巫女の力!とか叫んでた頃が懐かしいな もう何年も経つのか

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/08(水) 13:15:45.42 ID:F1YFUDKa.net
わかる
口では良いこと言うけど行動が伴っていないの大杉
なのに神や身内にはベタベタのズッ友アピールしてるから差が激しすぎて見てるだけでウンザリする

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/08(水) 13:16:32.24 ID:F1YFUDKa.net
すまん誤爆

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/08(水) 22:51:01.76 ID:tqcI6qbu.net
誤爆なのか知らんがズッ友アピールとか共通点多すぎワロタw

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 19:08:52.91 ID:VEocskNS.net
見た目は豪華そうだな相変わらず

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 22:41:30.52 ID:0O6gCt9h.net
ズッ友wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/10(金) 09:40:08.33 ID:PvCgnFXP.net
>>384
前回も見た目はすごい超大作な雰囲気を醸し出してた
なお内容

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/10(金) 12:36:09.33 ID:9DbtG+7W.net
ズッ友ってもうセンス古いよな

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/10(金) 16:03:31.16 ID:0XZpl7H5.net
ズッ友に食らいつきすぎw。
テキストから加齢臭する昭和臭い妙な雰囲気が作者や作品の魅力と思っておけば良いじゃない。
バランスさえどうにかしたら、懐古厨に受けそう。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/10(金) 19:35:54.41 ID:cD0fA7E0.net
おや、容姿問題さんじゃないか。人違いか?
あの頃のゲームにあった熱気を取り戻したい、元ゲーマーよ帰ってこい
本を正せば前作の原点もそういうことだったらしいしな

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 07:30:24.68 ID:yNYKemCI.net
久々に来たらキャラ絵が変わってた
フィナ別人w
前の方が好みだったけどしゃーないか

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 19:05:17.05 ID:J6C2cLgC.net
作者は技術をアピールしたいのか、交流をアピールしたいのか、どっちなんだ?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 22:13:53.19 ID:UY5DM9M3.net
勿論後者

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 23:54:41.83 ID:5lwjUlS+.net
>>386
体験版やって楽しみにしてたのに本編で期待を打ち砕かれた 話はつまらんし主役は物語を途中下車
リメイクはそんな事ないよな?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 00:04:46.26 ID:9AT6wCqX.net
アルミルフィア大陸wwwwww

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 00:38:40.46 ID:HP9aGCm9.net
アルミルフィア、、なんかウエウエテオトルみたいな響きやで

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 02:16:13.60 ID:Gwz+s3vX.net
声優の公募始めたね。ストーリーずい分変わったな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 07:45:52.99 ID:tUiNIb8j.net
そら、前回のストーリーが大ブーイングだったからねぇ
変えざるを得なかっただろうな

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 08:21:49.63 ID:w/nZJd/O.net
ボイスは前回の音質下げ問題と素人起用によるお笑い劇場のイメージがあるから今回はどうだろう
フルボイスにこだわる割に音源に対するセンスと扱いが適当なイメージが強いからな

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 17:03:47.59 ID:7J/8ASVr.net
リメイク前のやつは主人公の噛み合ってないテンションと声がプルプルしてる人がおかしかった

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/13(月) 07:21:41.42 ID:AJPdneDo.net
また大量ボイスアクターとのやりとりで途中でメンタル爆発して見切り発車しないといいが
前回から流れを見てる側としては不安を禁じ得ない
ブログのハイテンションが当時の作者を思わせて逆に不穏だわ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/13(月) 08:40:33.42 ID:IxxXIGez.net
某スレで見たが
よく練られたハッピーエンド>よく練られたバッドエンド>>安っぽいハッピーエンド>>>>>>安っぽいバッドエンド
だと思ってるわ、当然前作は最後。
リメイクは製作のリョナ趣味全開ぽいカルマシステム搭載するしどうなるかなぁ。
別に凝った鬱展開入れずとも、王道でいいんだけどな。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/13(月) 09:28:13.59 ID:9limn1ea.net
カクテルの写真を載せたいがためにレターを更新してる説w

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/13(月) 12:40:53.12 ID:lGMvUqrc.net
ボイスや素材はネット声優に依頼して有料で作ってもらってるフリゲ作者しか知らないな
公募とかする人もいるもんなんやな

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/13(月) 18:36:56.23 ID:3pNUQLor.net
割りといる
それなりに完成度が高い作品もあればヤバイ出来なのにフルボイスwてのもあるかも
フリー声優的には作品を一緒に作りたい!より
いろんな作品に出て知名度を上げたいて目的で応募するパターンが多そうだな
まあ公募なので下手な奴も混じるがそこをどう選択していくのかな

フルボイスと聞くと豪華だがテキストのテンポが悪いと
最近のFFみたいに会話がオタ臭くなり無駄にイベント長くなるのでどちらに転ぶか
前作は上手い人もいたが酷い演技の人と音質の悪さや雑音が気になり
フルボイスなのがあまり売りになってなかった

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/13(月) 20:43:57.96 ID:mIAzxQqL.net
自分の企画を通して活動の場所を提供できるなら喜んで、というのは昔からたぶん一貫してる
ゆいゆいちょっと頭でっかちなところがあるからまだまだ苦労しそうだね

\魂を揺さぶるモダンラーメン/

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/13(月) 21:06:19.19 ID:o1yU1dKq.net
アルミルフィアの風が。。。そう。。。告げたァ。。。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/14(火) 01:58:32.24 ID:lTgV2o5T.net
ボイスに限らず素材とか有料で依頼して作ってもらってるフリゲ作者は
完成も早くてコンスタントに作品仕上げている人多いな
純粋にゲーム作りたいって人ばっかりなんだろうね

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/14(火) 07:50:49.72 ID:AbJFDLli.net
いやー前作も>自分の企画を通して活動の場所を提供できるなら喜んで
であの出来とあの結末(短期間でお蔵入り)だしなぁ
無償で提供した側が可哀想な気もする
懲りずにまたフルボイスやるのね
ま、頑張れや

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/14(火) 08:06:37.40 ID:/Y8DEKoq.net
>>401
ゆいゆいには王道は無理だから

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/14(火) 13:41:14.53 ID:V6tkDsIP.net
>>408
わかる。この作者、口ではいいこと言っても結局人の素材の扱いは雑だよ。
オリジナル挿入歌を軽量化の為に凄く汚い音質にしたりしてた。あんなAMラジオみたいな音質で使われちゃ歌い手の人も気の毒だと思う。
自分のゲームの為に沢山のスタッフがこんなに!とか
自分のゲームの為にオリジナルを作ってくれる人がこんなに!という意識が透け透けで
本当に純粋にゲーム作るのが好きで制作してるのかな?て思う。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/14(火) 17:10:54.64 ID:DErUfc15.net
またあの所々KYで笑えるフルボイス劇場が帰ってくるのか
熱血とぷるぷるが続投するならプレイするぜ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/15(水) 07:41:13.78 ID:OW2E02u2.net
>>408
確か作り直しの原因はスレ遡るとストーリー批判ややばいバグがあったからで
最初は一年で作り直す予定だったんだっけ?
それ完全に作者の都合だよね
自己都合でコロコロ方向性変えるなら最初からフリー素材使えばいいのに
オリジナルに拘るから変なケチがついちゃう
システム考える技術はありそうなのに勿体ないなーと昔から思ってた

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/15(水) 10:29:43.80 ID:e5HVhHi/.net
声優の公募なんてしてるからいつまで経っても完成しないんだよなあ

だいたい素材て自分で選ぶもんじゃないの?何でオーディションみたいなことするんだろ
仮にイメージに合わない人が公募で来たらどうすんだろ
断るのかな?
それとも無理矢理使ってゲームの雰囲気をぶちこわすのかな

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/15(水) 11:08:32.82 ID:O2NT17RC.net
>>413
昔から、市販ゲームの真似事をしたい作者ってのが結構いるんだよ。

「個人のゲーム製作なんて大抵はそうでしょ」と思うかもだけど、そういうのとはちょっと意味合いが違う。
「ゲームを作りたい」ではなく「ヒット作、およびそのクリエイターのロールプレイ」をしたいという方向性の人達。

ゆいゆいもその傾向がすごく強くて、公式サイトの作りそのものをみても分かるよね。
https://pbs.twimg.com/media/DjwhUYUVsAAmbX0.jpg
↑ これなんかはまるで雑誌に掲載される時みたいな構成にしてるでしょ。

だから声優については「公募する」という行為そのものに意味があるんだよ。
声優オーディションとかの真似事っていうのかな。大手企業感みたいなやつ。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/15(水) 11:32:51.40 ID:NRMfgjHQ.net
ゆいゆいは昔からゲーム製作に対する信念は一貫してるかもだが
完成作がお粗末だから理想と現実が剥離してるんだよな
なんかいい感じの素材を手に入れてるのにそれらをも料理しきれずオジャンにしちゃう感じ
前作も内輪盛り上がり間ハンパなかったけど結局大して話題にならなかったし
見た目は豪華なの作るがプレイし続け良く良くストーリー追うと全くの支離滅裂だったりとギャップがすごい

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/15(水) 11:34:58.82 ID:e5HVhHi/.net
>>414
こんなん作ってたん?
でも周りのもの(服とかケーブルとか)を片付けずに写してるあたりがなんかやっぱり雑なイメージだなw
細かいけどwww

同人誌のアンソロよりかはゲスト寄稿公募みたいなもんかな
まぁあれも公募する人ってあまり見たことないけど

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/15(水) 11:41:17.68 ID:kt9oOCVE.net
たしかに最近再公開された前回の音楽素材とか聴いてもいい音楽なのに
クリアしたのにどこで使われたかも全然記憶がないわ
セラブルのヴィルジニー戦みたいにインパクトがあるバトルってのが無かった印象

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/15(水) 14:07:57.22 ID:5L+AMmVb.net
>>416
普通床の上をも少し片付けてから写すよな
とっ散らかったケーブルはまだしも、なんで衣類の上に置くんや?
このがさつさ、あまり女らしいとは思えないな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/15(水) 14:22:01.55 ID:e5HVhHi/.net
>>418
ゆいゆいががさつでおっさん臭いのは今に始まった話じゃないからなw

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/15(水) 14:26:09.18 ID:kt9oOCVE.net
意識高い系ととっ散らかってるのは昔からで、映像配信でも周囲がゴチャゴチャしてた記憶
前もイベント配る用ピンナップとかパッケージ版とか凝ったの作ってたし常に企業を意識してるとは感じ取れる
前作の評価が思ったより低くてリベンジに燃え上がってるんだろうね

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/15(水) 14:42:52.01 ID:kDZB6ZdA.net
それとどうでも良い事だがサイトの
2008,2009,2010,2011,2012,2013,2014,2015,2016,2017,2018 product by R3 GameCreate
が気になるw2008-2018でよくないか

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/15(水) 20:46:16.47 ID:aVn1ckD/.net
>>414
あーわかる
何か作品が成功して商業化する事を視野に入れてやってるよな
前回も狙ってたような気もする

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/15(水) 21:08:42.63 ID:e5HVhHi/.net
>>421
美的センスの無さがここにもうっすら出てるなw

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/15(水) 21:40:17.84 ID:aVn1ckD/.net
>というわけで、こちらの番外編レターでは様々な人にスポットを当ててコメントを頂く!
感じでやっていこうと思います。
声優さんだったり、音楽の方だったり、あるいは…………?
次回も不定期で更新します。それではご期待ください!

昔の作者のラジオやってた時の
妙なハイテンション系ノリが戻ってきた

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/16(木) 00:34:34.64 ID:jQzMCtEC.net
突っ込みどころが満載すぎて面白い

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/16(木) 01:02:06.80 ID:/yQBqJWJ.net
ツッコミどころといえば新キャラで4人が並んでる絵のバランスおかしくね?
後ろにいるヒロインらしきのが手前のゴリラと変わらない体格と頭の大きさなんだが。
誰かがメガネがウンコきばってるみたいな顔って言ってからそうとしか見えん。

うーん。絵師劣化か交代したのかな。
昔のキャラ絵はもっとスタイリッシュで魅力あったけどなー。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/16(木) 08:02:55.27 ID:dsmE3/Dl.net
意識高い系の高尚様だったのか……

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/16(木) 12:12:52.18 ID:pD9Nz/eD.net
>>426
うんこきばりやめてwwww
おそらく個別にキャラ絵を組み合わせたイラストでヒロインの頭が大きく見えるんだろうね
見直したらワロタww

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/16(木) 13:01:01.53 ID:GPnn/S4V.net
>>424
完成させてからやれば?
て言いたいw
前科があるから余計そう思うな

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/16(木) 14:29:17.84 ID:k8uguGEe.net
ツイカス共がおだてるから舞い上がってるんじゃないか
前回と同じで反動が来そうな危ない流れ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/16(木) 15:05:47.07 ID:5WoHOjzi.net
あの見栄えはいいパンフ見てツイカスたちは釣られたんやろな
ツイカスは飛びつくのも早いが飽きる、忘れるのも早いで、完成するころには興味なくしてる
完成と一緒にパンフお披露目するべきやったな

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/16(木) 22:27:11.79 ID:PSB7aWVO.net
大手の真似事か…確かに
自分が他者とは違う選ばれしクリエイターと思ってるパティーンだお( ^ω^ )

前回のボイスを見てるとオーディションとかできるタイプには思えんお( ^ω^ )
無理やりフルボイスしたいが為に揃わなかった分は一人二役や適当な知り合いにやらせたくさいお( ^ω^ )
あの機械腕を世話する医者役とかフリージアのカイン将軍まものですぅ!に匹敵するヤバさで吹いてしまったお( ^ω^ )

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/17(金) 01:58:27.33 ID:OTRjHQML.net
>>431
ささっと読めるマンガならまだしも60時間近くもクリアにかかるゲームにツイ廃どもが飽きないわけないよな
一瞬興味を持ってもすぐお手軽ソシャゲのほうにもどりそ
よっぽど面白きゃあ別だが

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/17(金) 08:49:16.78 ID:20Qml0Hi.net
製作者はいかにフリーで商業に近づけるかに重きを置きすぎて
悪い意味でフリゲの持ち味がないんだよね。そして肥大化。
サクッとできないからプレイヤーが途中下車しちまうんだよな。
前作、最初はプレイ人口そこそこなのにどんどん離脱してスレから人が消えた流れを覚えてるわ。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/17(金) 09:40:15.32 ID:ld8YMnyW.net
>>403
最近あまり新作出してないが天からやアガートの人とかは
先に本体を仕上げて公開→バグ取りやら落ち着いてからボイス公募→
収録という流れを定番でやってたような

デバッグと並行しなくていいし声優とのやり取りに集中でき効率のいいやり方だとおもた

あと主観だが公募の割にみんな上手くてキャライメージに合ってたから
声ありの方が俄然良かったていうか、、、この辺は作者のセンスが良いのかな

ゆいゆい氏は何というかなんでもがっつきすぎて
自爆パターンを学ばず繰り返してる印象しかないんだよね グラフィックとかシステムは悪くないんだけど

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/17(金) 14:09:48.37 ID:u3XXcJKt.net
宣伝用ピンナップ写真
ボタンらしきものが映ってて服の上に置いてる指摘ワロタ
コードとか散らかってるならその部分トリミングして載せたらいーのにw

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/17(金) 15:51:39.31 ID:8690GH+M.net
宣伝でフォロワーがちょっと増えたから上機嫌なんやろ
今回のリメイクでいかに前回の汚名を挽回して注目されるか
他者や企業?に自分の存在をどれだけアプローチできるか
それで一生懸命なんやろうな
ワイは昔は応援しとったが今は化石を見るような想いでヲチしとるで…

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/17(金) 19:00:19.86 ID:Fb4I6Or8.net
あのパンフでパッと見ツイカスどもは騙されるだろうがGIAOの頃から見てるわいらには「ああ、またか」と嫌な予感しかしない
GIAOはシステムは確かに当時まぁまぁ面白かったがどのクエストのボスも非常に強すぎて(HPがん万桁あったり)、アイテムの価格が高すぎて「やってられへんわ!」とストレスMAXになり放置したやで
製作者は難易度が高いのがいいゲームと思ってそうなんや

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/17(金) 19:29:24.16 ID:s+ON7fnd.net
>>437
ゆいゆいのフォローも50くらい増えてるから相互やないかい

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/17(金) 23:30:57.35 ID:jDq8BJx/.net
これ主役の声優が前回から続投ならかなりプレッシャーいるよね
前回あれだけネタにされたし
肝心の作者が音源編集がド素人で演技指導もできなさげだったし

リメイクに合わせて技術をつけて来てるかもしれないけど
小手先の技術を培っても本来の雑な気質は変えられないからどっかでボロが出る

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 07:30:23.46 ID:nl8iKI3D.net
個別録音だと相手に合わせて演技できないから難しそうだけど
それでも他のキャラはそんな不自然じゃなかったかも
ハーディンだけすごい棒読みで浮いてたんだよな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 07:36:20.30 ID:DFWkAiUr.net
あ、ゴメン>>440の改行から下の部分は
声優さんじゃなくって作者のことな
紛らわしくてスマン

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 12:26:34.89 ID:00Z+1Kw8.net
ボイスとかぶっちゃけどーでもいいから最初から分けて追加コンテンツにしてくれんかな
作者の文章は読みにくいしテンポがいまいちなのでフルボイスだと絶対グダる

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 16:13:36.51 ID:854g59kE.net
新キャラ絵なんかワロタ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 21:28:48.80 ID:J92M69wf.net
フリーゲーム

ハード買って商業ゲームやり始めたら面白くてしょうがない
さすがにお金とってるだけあってプレイヤーをいかに面白がらせるか
気持ち良くプレイさせるかに心血注いで作られてるのがよくわかる
久しぶりにフリゲーやったらこんなに臭かったっけ…って思って、ダメになってしまった
作者のうちの子動かしたい!あわよくば二次創作されて有名になりたい!企業に注目されたい!って欲が透けて見えるのとか
ホラゲーによくある追いかけっこや謎解きがクソゲーなのとか
RPGだとなめてんのかと思うほどだだっ広いだけで進むのが苦痛でしかない迷路とか
敵が強すぎてまったく倒せずバランスを全然考えてないところとか
作者が特定のキャラに自己投影してるのが見え見えなところとか
王道エンドじゃなくて鬱エンドにすればウケがいいとか思ってるとことか
そういうのがもう苦手になってしまった

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 21:32:07.58 ID:Yn0+LiPK.net
よっぽど力量が無い限り鬱エンドは避けるべきだよな
評価高い鬱エンドの作品とか数えるほどしかない
良くて賛否両論、だいたいはクソみたいに叩かれる

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 21:41:50.95 ID:854g59kE.net
>>445
自己投影ってヒロインかな?と自分は感じた
でもヒロインって扱いも酷いし滅茶苦茶叩かれたよな
過去スレ見たらヒロインが批判されたからリメイクする事になったと書いてあって

でもそれって前回無償で手伝ったスタッフに申し訳ないと思わないのかな
あくまで個人で創作してる人なら製作姿勢に対してどうこう思わないんだが
たまたま自分が合同誌の企画経験があってゲストには最大の敬意を払うべきと思ってたから
この製作者の姿勢が口先ばっかり・注目されたい・自分が一番
てのが透けて見えちゃってマジ苦手だわ
イラストや音楽や歌は使い回せばいいけど公募ボイスは即効お蔵入りだし
編集は酷いもんだし、ネタにされる声優が気の毒でならないわ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 22:58:46.15 ID:BbBnJFqV.net
評価されてる鬱エンドてどんなだろ
ひよこ侍・ゆめにっき・bbライダー・タオルケット2
ぱっと思いつくのはこれくらい

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 00:06:20.87 ID:gbckMbVD.net
>>445
誤爆?
好き嫌いスレとかかなw

しかしフリゲあるあるだな…
確かに商業ゲームはお金取るだけあって優秀だわ
洋ゲーに多いけどゲームバランスもよく取れていてクリアも大体30時間似内くらい
2-3回くらいはやろうと思ってしまう
素人の作ったくっさいゲームを60時間以上するのってすごい苦痛かも

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 00:23:50.44 ID:Z0PO6PB3.net
しかもちょっと前のになると激安だしね。
タダみたいな値段なのでどんどんゲームが増えて、プレイする時間の方が圧倒的に足りなくなる。
\500 で買ったゲームで数百時間もってかれたりする。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 00:31:53.40 ID:TEjlyonO.net
前作は鬱ですらないぞ。
キャラに感情移入しにくいし、
視点が変わりすぎ&メインキャラ離脱しすぎ。
何がテーマで誰が主人公なのやら意味不明。
奇をてらった展開で超大作を作りたいかの様に言われてるが、
おそらく王道を作るのは無理、と言うかストーリーの組み立てが苦手なんだと思う。
支離滅裂な展開にも疑問も持たず最後まで作ってそう。
だからゴリラはヘイト集めたまま、ヒロインは唐突ダイブ・
主役はヒモニートのまま、メガネの成長すら無いという意味不な終了をした訳だ。

製作者、ゲームの企画統制よりもサークルでモングラやマップチップ組んだり
システム設計や企画補助の方が向いてそう。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 08:02:46.30 ID:u0SLuOEY.net
前回は進めれば進めるほどクソゲー化だが序盤はそこそこ面白かった
今のパソコンでは起動無理だな

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 09:59:24.29 ID:9v+MGH9k.net
>>449
フリゲだと確かにシェアウェアには見劣りするが
60時間と言わず一ヶ月以上遊び倒せるものもあるし
テキストが素晴らしくて何度も読み返せるものや泣ける作品もあるよ



グランドインテンション さんは宇宙のあたりまで耐えてプレイしたが
ここでネタバレ食らいやる気失せてポイしたけどね

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 15:06:42.44 ID:c5pIvgya.net
>>438
懐かしい
一つ行動したら次のターンへのロードが異様に長くて3日でやめたわ
プレイヤーの快適な操作性とか全然考慮してなさそ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 15:17:05.50 ID:hQaMPSNz.net
製作者、しょっちゅうスタッフやら協力者やらを募集してるイメージなんだが
この人自体は他人の作品に手を貸した経験なさそうだな?
上で雑な扱いうんぬんが出てるから、協力者側の気持ちがはかりかねるのかもしれんと
あくまでゲスパーだが

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 15:47:40.88 ID:c5pIvgya.net
理想が高すぎるしもう全部一人で作れよって思ったことあるわw
ゲームの力で人々の魂を安らかにさせ、人々の心を救済する言うパワーワードを考えるくらいだからな

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 18:07:53.92 ID:pcB7D0nX.net
コード書く人じゃないかもしれないけどゲームのなんらかで食べてる人だと思ってた
だから習い性みたいになにやっても商業っぽくなっちゃうんじゃないかと
商業に対する闘争心や復讐感情が透けて見えるだけに前回のさんざんな負けっぷりは傍目になかなかキツいものがあった

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 19:44:34.06 ID:gbckMbVD.net
>>453
そういや昔某二次同人ゲームにハマって全クリしたことあるわ
グランドインテンションと違って素材はほぼフリーサイトの既存のものからとってて
ぜんぜんこだわりはなかったがそれが逆にストーリーに集中できてよかった
すごい愛を感じられて面白かった
それは60時間くらい遊び倒したかもw

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 20:46:47.80 ID:c5pIvgya.net
>>457
>商業に対する闘争心や復讐感情が透けて見える
しかし作るものは商業の真似でしかないんだよな…orz

いくらグラフィックをリアルにしても商業には敵わないのが明白だし
せめてキャラがすっげー魅力的とか萌えるとかならいいが、地味だし
システムも最初は物珍しく興味をひかれるが、やりこんでると粗が見えちゃうし
オリジナル主題歌や挿入歌・フルボイス・音楽・キャライラと豪華に材料を揃えても
使い方に統一感がないからインパクトに残らないし
ほんのすこしだけ、歯車が合えば大作にはならずとも良作は作れそうなんだけど
そのパズルのピースが噛み合わない
それがYUIYUIだぜ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 21:39:34.72 ID:ui/78SdK.net
負けっぷりゆうても一番の被害者て前回のお手伝いメンバーじゃないのwww
製作者のプライドでお手伝いした作品速攻公開終了されるとは思わないだろ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 22:15:00.29 ID:Z0PO6PB3.net
どういうつもりで公開停止しているんだろう。

音質が悪いとかいうのは理解もできるんだよ。
だってこのゲーム、同時のフリーゲームとしてはかなりファイルサイズが大きかったからね。
それをどうにか小さくしようとした結果だと思えばおかしくもない。

現在はもう無料ゲームでも 1 GB くらいのゲームもありって感じになっているから、
今こそ劣化音質ではない過去バージョンを公開しても良いのではって思ったりも。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 23:56:00.98 ID:b6HPOx4E.net
推測だけど
・作者自ら取り下げた失敗作
・現OSだと動作が不安定
・オリジナル素材提供者との連絡がつかない
(声優など引退してる可能性も有り、一応再公開許可は必要だと思う為)

等の事情で無理なんじゃないかな。フリー素材じゃないとこういう弊害もあるね。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 00:07:40.89 ID:0CLsslpD.net
アンチ多すぎと思ったが皆プレイした上での建設的批判でワロスな上に古参なんだな
ぶっちゃけリメイク成功すると思う?オレは五分五分だと予想

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 00:11:30.69 ID:3M8Rdc1C.net
作者ブログの

>前作グランドインテンションで
提供していただいた〇〇さんの曲が
〇〇さんのチャンネルで公開されました。(作曲者さんは伏字)

この曲いい曲なのに前回のみで今回は実装されないってこと??
だとしたらもったいないな…

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 00:31:04.63 ID:TN7qNIow.net
>>463
俺らの思う成功:それなりにDLレビューされ好評を博し固定ファンがつく

ゆいゆいの思う成功:無料なのに商業並み!フリゲの歴史を塗り替える超大作だと話題になる
→企業からソフト化の話が来る
→非公式ファンサイトが設立される
→二次創作物で盛り上がる
→キャラグッズが出る・派生作品が出る
→雑誌にインタビューされる
→ゲームの力で人々の魂を安らかにさせ、人々の心を救済する

くらい基準に差がありそうだからなんとも言えない
俺は今回もヲチするのみ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 01:26:51.82 ID:aTH+oFdB.net
ワロタwwwwwwwwww

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 01:45:34.54 ID:G42TUrWf.net
自称巫女だし、やっぱり安らか救済が成功であってほしい。
この「安らか救済」って >>369 氏が使ったのが初出かな。すごい好き。県民共済みたい。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 09:08:15.24 ID:2/Au66Vb.net
県民共済やめてwwwwww

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 09:35:09.01 ID:RuYSNN+4.net
>>463
見た目は凄そうなのと目新しさで
最初だけ無料こじきが群がってプレイ
初期はそんなに悪くないので中途プレイの奴がレビューや実況をしてくれり
しかしやはり地味さとパッとしないテーマが話題にならずに消える
前回と同じと予想かな

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 09:54:30.65 ID:2/Au66Vb.net
ヒロイン(フォナ?)が主人公とラブラブになる
嫉妬に狂ったゴリラが主人公の目の前でヒロインをntr→R18シーン メガネは空気
これでプレイヤーが釣られるやで
地味ならエログロ要素をいれればプレイヤーが増えて話題になるやで、ゆいゆい

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 11:56:21.17 ID:wXLVlqLn.net
作者が意気揚々と作成したピンナップをサイトに載せてるのを見ると
遠い昔、映像配信予告宣伝用にブログに載せてたポスターも思い出すよ。
結局、映像配信に人が集まらなかったと嘆いていた事も思い出すな。
映像配信と言いつつも、時間半分は顔出し自分語り。唖然とした記憶。

この辺りから作者の製作意欲の根源が
自己愛と承認欲求の強さってのが透けて見えだしたんだよね。
自称ライトニングさんだし。
リメイクで注目されなければアイデンティティが崩壊しそう。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 12:38:32.20 ID:a5EG6c8R.net
>>470
普通に面白そうな展開やな
ntr好きな身としてはw

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 19:26:26.42 ID:ahfIxE9q.net
ゆいゆいのゲームに共通してる事
最初が評価のピーク
その後はどんどん右肩下がり
長くプレイすればするほど辛くなり
途中でやめちゃう

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 20:54:15.17 ID:3M8Rdc1C.net
>>471
別にクリエイターの自己愛と承認欲求の強さがあってもいいんだよね
それが創作のエネルギーとなる場合もあるだろうし

問題は、そのくせに他人の手を借りすぎということだよなァ?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 21:00:50.65 ID:G42TUrWf.net
ゆいゆいはそこらのフリーゲームクリエイターより遙かに能力は高いと思う。
ただ、自身が担当したい部分 (シナリオ) とそれがかみ合ってない感じ。

>>474
むしろ他人に 2/3 くらい投げた方がいいのではって思ったりも。
そもそも作ろうとしているものの理想像が高すぎるから、一人でやろうってのに無理ありすぎ。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 21:55:50.23 ID:ahfIxE9q.net
そうそう
テキストが特段上手いわけでは…と言うかぶっちゃけ言うと
文章がすごい読みにくい
でもグラフィックとシステムはレベルが高いと思うので
そっちメインにしたらいいと思う

数年前から指摘されてるが本人は
テーマが重厚なシナリオの作品を作る事で評価されたいのでは
良い作品を作ってもシナリオやストーリーが別の人だと
胸張って代表作とは言い難い部分もあるから

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 23:19:26.19 ID:zYimrHC6.net
全部自分でまとめようとするから諸々編集が疎かになったり
実装予定のシステムがオシャカになる

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 23:22:53.74 ID:3M8Rdc1C.net
文章力はまぁ…ブログを見る限りお察しだな
もう消されたけど旅行記もなんだか…て感じだった

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/21(火) 01:02:32.91 ID:vL7uQ9HX.net
ストーリーは遥か昔にズッ友がチェック済みで
その際「流石ゆいゆい!非の打ち所がない。」とベタ褒めだったようだ。
ブログに書いてあったから覚えてる。

ちなみにヒロインの唐突なデザイン変更は前作で嫌われてたのが原因ぽいな。
過去スレ見るに作者のお気に入りぽかったからビジュアル変更は苦渋の決断の筈。
いっても、叩かれたのは見た目じゃなくて行動が原因なんだけどな。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/21(火) 01:05:07.98 ID:xf5LnqOe.net
>>424
遅レスだけどこれ読んで思い出したことがあるw
昔愚兄がサウンドノベルツクールでノベルゲー作ってたんだけど
オープニングの後、いきなりスタッフロールが始まったw
「なんやて!?」と思ったわw
まだ登場してないキャラの影絵まで出てきて延々と10分くらいそれが続いたw
しかもそれを作って満足したのか、本編を作ることはなかった…
久々にあのカオスな未完成作を見たくなったwまだデータ残ってるかな

ゆいゆいってなんか完成前から
スタッフロールみたいな事ばかりしてるからおかしいんだよねw

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/21(火) 05:46:32.49 ID:gCGBHlg9.net
>>479
むしろフォレッグの方がデザイン変更かリストラで良かったかと
あのキャラこそお気に入りな気がする

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/21(火) 07:17:07.13 ID:+bxlMzN/.net
古き良き時代のゲームを再現するのはいいんだけど操作性の不便さまで再現しなくていいのよ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/21(火) 11:15:13.30 ID:5NhRDjw2.net
>>480
懐かしい…昔まだ厨二病の時触ってたわ
三部作の壮大なプロットを考えてたが1作目の途中で飽きて終わった
ヒロインの名前が†夢幻 焔†(むげん ほむら)という凄い恥ずかしい名前だったwww

そう言えば…作者のひとつ前の名前は確か、巫堂由依(みどう ゆい)
こっぱずかしいHNだった…
そうかッ!安らか救済だったり、ゆいゆいは遅く来た厨二病を今でも引き摺っているんだな…

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/22(水) 10:29:07.21 ID:PLYunFDi.net
安らか救済…
ゆいゆいは生保レディーか!?
ブログの自画像ライトニングがだんだん保険の営業おばさんに見えてきたお

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/22(水) 18:59:19.31 ID:XDCRY2Fs.net
あの自画像いつまでライトニングなんだろな

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/22(水) 20:01:15.23 ID:UgVnacZI.net
原作のライトさん自体はシスコンショタコンこじらせてるが美人で良い人だぞ
ブログ自画像のライトニングはなんか昭和っぽい古臭い香りがするぞ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/22(水) 23:05:05.24 ID:v6A4+5FT.net
>>483
いかにも中学生が好みそうなネーミングセンスや

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/23(木) 05:37:01.44 ID:3r3H1Kma.net
ヒロイン頭でけぇ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/23(木) 11:19:09.76 ID:wHvqf5Fc.net
ゴリラも頭でかいわよ
ぷんぷん!

https://www.youtube.com/watch?v=GVEyxhaK1YM&t=35s
いっそこんなゴリラだったらいいのにねぇ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/23(木) 11:31:08.30 ID:wHvqf5Fc.net
きゃあ〜っ 直リンになっちゃったわ
ごめんち!

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/23(木) 19:18:23.35 ID:NT2AHA2Y.net
グランドインテンション・アジャストメント〜怒りのハーディン!フォレッグ滝つぼ落とし〜

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/23(木) 22:42:19.52 ID:APOOV5BJ.net
ゴリラの絵だけ裸だし頭がよりでかく見えるな
ゲーム画面に比べて頭のデカさに違和感が
くさそう

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/23(木) 22:46:21.71 ID:grdSBlJ+.net
>>486
昭和のゲームの絵柄ぽくアレンジしてるのかも
昔のアニメってヒロインが今より大人びてて、言うなればおばさん臭いって言うか
だからといってライトニングを名乗るのも敬礼するボタンも
なりきりが痛いのでそろそろ"辞"めないか?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/24(金) 00:27:40.19 ID:DlvJqBVB.net
誰かも言ってたが作者は頭でっかちなので
プレイヤーが文句言っても
自称ライトニングアンド敬礼・ゲームボイス・詰め込み肥大化・
ゴリラ続投・ストーリー企画・ゲームの力で魂を安らか救済パワーワードは
意地でも変えないと思うよ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/24(金) 00:30:36.03 ID:UHzbSYAx.net
ゴリラとか前作で屈指の嫌われキャラだったのに
なぜそこまでしてゴリラに固執するんだろうな
ゴレイヌかよ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/24(金) 05:09:54.81 ID:J3cD9B9y.net
おそらくハーディン役は続投なんだな
この微妙な盛り上がりは前回を思い出す
同じルート辿って盛り下がらないといいね

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/24(金) 10:53:07.05 ID:aT5Utd5O.net
敬礼はできれば振り回されている声優さん達に送りたい…

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/24(金) 17:49:25.33 ID:fD9vXnDN.net
声優は自分の知名度を上げるメリットのために擦り寄る場合が多いし
ゆいゆいを利用する気満々の人がいても別にいいと思う
キャラにあったまともな声ならプレイヤーは満足する

前回の声優は
作者の商業並み超大作を作りたい理想のための
踏み台として利用されたよね
速攻でお蔵入りは気の毒だけど自分で公募したんだから仕方ない

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/24(金) 18:38:02.99 ID:2ypbrki2.net
まあでも
前回の声優は結構面白ボイスも混ざってて実況でもネタにされてたよ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 07:59:41.10 ID:UNvp7840.net
作者的には嫌われゴリラを今回リベンジで人気者にしたいんじゃないか
主役蹴らなきゃマシだけど前回のイメージが残ってて改心しても微妙だけど

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 09:35:43.81 ID:QfNyD1xy.net
DQ11やってるけどボイスがないせいかキャラに嫌味があまりない
聖剣リメイク2やったらボイスがあったせいか嫌になったわ
ボイスってそこまでして必要なのか?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 10:21:37.46 ID:Kd2Ms0pR.net
フリーゲームにおいて
ボイスを欲しがるのは市販ゲームの真似事をしたい作者側であって、
プレイヤー側は無くてもいい、むしろ無い方が良いと思っている事が多い。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 10:46:11.27 ID:EmXjcO8I.net
完成度はさておき作者の常々の発言から出る自分は特別感がちょっと苦手
楽しくゲーム製作してる感じじゃないもんな
あとライトニング自画像はもうやめてほしい
作者自分の考えを基本梃子でも変えない感じだからそのままなんだろうけど

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 10:56:05.24 ID:2NjgLUDN.net
>>501-502
うん、あまりいらないよなぁ
それで完成が長引いたり世界観やキャラクターイメージが壊れることがある
あえてボイスなしでプレイしたことあるわ
自分の好きなフリゲは全部ボイスなしでグラも無料ゲーの域を超えないけど
どれも周回プレイで遊び倒したし心に残ってる

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 14:30:45.93 ID:ir3Oh46G.net
市販ゲーの真似をしたいのかな
前回は最初こそ話題を集めるもバグやらストーリーの分かりにくさ故にひっそり消えて惨敗だったよな

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 14:35:24.09 ID:Kd2Ms0pR.net
>>505
>>414 を書いた時に長くなるから端折ったんだけど、自分が今まででみた一番ひどい「市販ゲームの真似事」は、
ツクール製なのにわざわざウェイトを入れて「Now Loading...」と表示させていたゲーム。

今はツクールもブラウザ対応のおかげで、本当に「読み込み中です」って画面が必要になっちゃってるけど。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 14:42:07.76 ID:ir3Oh46G.net
>>506
マジでwwwwwww知らないわそのゲーム
そういうクリエイターもどきはフリゲ界にも一定層いるんだね
前作では自分はロードの長さ、イベントのテンポの悪さが気になったな

余談だけど最近のツクールって画面がキラキラしてて軽くなったよなー
プラスチック製の家具みたい

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 16:28:05.54 ID:IqP4UuL1.net
むかしウディコンで遭遇したけど、Now Loading... はもうね、苦虫噛みつぶしたような顔になるね
プロや商業のお作法をまねること自体は経験値すごいと思うし、すっごくいい思い出になるとも思うんだけど
プレイする側としては文化の接ぎ木というか、なにか新しいものを持ち込んでほしかったり。欲目か

俺自身はきっぱり声いりませんの人だけど、声を録音するならするで
アルベドみたいなギミックの一つでも入れてくれさえすればこれをやりたかったのかと勝手に納得しちゃうと思う
ゆいゆいが妙案もってることを祈ってようかね
ただ任意で切れるようにはしておいてほしいかな?
リメイク前の戦闘の面白いところでもあったんだけど、音切るとカウンターは全然決まらないしリンクも寸断されまくった経験があるので

しかし変わったことしてるよね、声優のテレワーク?
結果失われる録音環境の統一性はいいんだろうか
FRPの風呂リバーブとタイル貼りの風呂リバーブじゃ聴感は全然違うだろォオン?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 17:02:21.10 ID:0idEhUrY.net
ボイスのやり方に関しては前回と同じ道を辿ってる気がする
そもそも音屋みたいな知識もないのにやたらフルボイスや参加人数や規模の大きさの豪華さに拘ったり
前回は音質も統制されてなくて聞きにくい、ノイズもひどい、声優のクオリティはバラバラ
挙句、アプデによる軽量化としてボイス関連が音質をメチャ落とされて
bgmもmp3なのに200〜40kbpsのやつがゴロゴロ混じってたり
音源が趣味のやつなら不統一さにひっくり返って痙攣するレベル
フルボイスやるなら最低限プレイヤーが不快や違和感感じないよう気配りしろよとは思った
イベントのたび、戦闘終了のたびに汚い音質のmp3 聞かされる身にもなれよと

作者は自分の作品を使ってクリエイターの活躍、交流の場を提供できれば
古き良き時代のゲーマーに楽しんでもらえれば
という理由でやってるみたいなことをスレで見るけど
言ってることとやってることと作品の中身がちぐはぐな感じ……

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 00:01:12.37 ID:ozw+y91d.net
Now Loading……クッソワロタ
サクサク動く方がいいに決まってるのに
なぜ真似事をして更にプレイヤーを待たせるのかwwwwww

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 08:22:10.90 ID:yZkIvoby.net
>>508
製作者にとっては他人が!自らの意志で!私の!作品に!参加した!という事実が大事やから

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 08:37:23.66 ID:ozw+y91d.net
あーそれに気づいてない支援者がいるんやろなー
若しくはお互い知名度を上げるために擦り寄ってるパティーン
見た目のいいピンナップに騙されたご新規さんとか、前回からヲチしてる立場から見たらもうね
>>509
40台の数値のビットレートとかギャグだろ
まだMIDIの方がパートごとの楽器の区別がついて音綺麗なレベルやんww

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 09:59:15.42 ID:/DASQq5w.net
個人的には、ほぼ自分でやってて規模はコンパクトでも
きちんと完結した良作ゲーム作る人の方が
個人的に凄いなと思うし尊敬する

大人数で作ってるが故に統一感なく節々が雑とか
ストーリーが無茶苦茶なのより全然マシ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 12:33:30.94 ID:MHM55shs.net
>>511
何か凄く腑に落ちたわ…

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 20:35:25.50 ID:4yd/aDfZ.net
前から思ってたが宣伝ぜんぜんうまくないよなぁ?
スクショ出し惜しみしてるからいまいちどんなゲームか全容がまったくわからないしさぁ
やれ声優やら、スタッフやら、ブラッシュアップやらそればっかなイメージだわ
あのチラシ作ってツイカスたちが群がっただけなイメージ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 20:58:50.84 ID:vCP1xD48.net
まぁ純粋に前回のリベンジって何回も言ってっけど
手伝った人に対して純粋に失礼と思った
声優さんやら、バンドマンやら、作曲者やら、絵師やらに対してね
それらの提供してもらったもの含めて作り上げた作品を完全に失敗だと言ってるようなものだもの

作者は知らず知らずに悪気のない発言がうっかりてのが多い気が
天然の無礼者ってゆーか

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 21:16:05.84 ID:212dw4dO.net
プレイヤーーーッ 人々の魂がッ!揺さぶられるまでッ!ゲームを作るのをやめないッ!

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 05:41:40.18 ID:va0WwEcL.net
音源編集は流石に誰かに頼むのでは?
作者にそのスキルがあまりなかった気がする

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 10:57:27.38 ID:UhD0kaHp.net
キャラの声優って普通のフリゲ作者は
自分の足で探して個人的に依頼なりなんなりするもんかと思ってた
自分が製作者ならそうするね、だってイメージに会う人探すには自分が見つけたほうが絶対いいし
有料依頼とかのほうが声優さんも嬉しいだろうしさ

公募ってどうなんだろ、使いどころがない声優とか無名な人は門前払いするのか?
安らか救済どころかいろいろ禍根を残しそう

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 12:46:26.73 ID:k166740N.net
ゆいゆいは自分の作品をクリエイターの交流の場として
提供したいって言ってるから基本無償なんだろうけど
前回だと微妙な人が混じってるね

まぁ交流の場なら別のやり方もあるだろうし
一つのゲームとしてきちんと完成させる方が優先だと思うけどね
誰かも指摘してたが商業ゲーに対抗心でもあるのかな?
もしかしたらゲーム関連のお仕事をしてて内心企業に対してギラギラしてたりして

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 19:04:04.99 ID:kgLVl8Ek.net
>>519
別の人の例を言うと、一応毎回公募してて、編集技術もありキャスティングも上手い製作者もそれなりにいる。
ボイスいらない派の為に別途ボイスパックダウンロード方式でプレイヤーに選択させてくれるので、ストレスにならない。
ボイスinは重要イベントシーンのみ。テンポがいいので臨場感が出る。
声優さんとも互いにリスペクトしつつ、愛を持ってやってるのではたから見てて楽しそう。

その人はデバッグもきちんとやってるので不具合修正対応も速かったな。
バトルで連携技系のシステムあったと思うのだけど、ボイス切って不具合出るとかは無かった。


結論:作り手が自己満足でなく遊び手のことを考えて作業すれば、フルボイスでもストレスもたまらないしムカつかない。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 19:11:03.39 ID:TwcwjNh4.net
>>520
真のゲーム制作王に俺はなる!どーんっ!てなってるのかなw

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 23:03:22.03 ID:UhD0kaHp.net
>>521
ほーん
なかなかいい製作者やな、尊敬するわ
やっぱり端から見て楽しそうなのがええなあ
ゆいゆいはそこらへんのマネジメントどうなんやろな

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 07:14:42.35 ID:ROY8Pe1z.net
表面リスペクトなイメージ

絵描き(虹)で似たタイプの人知ってるけど
ゆいゆい氏も自キャラでグッズとか作って自作品萌えしてそうww

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 11:33:04.84 ID:iw9LTJXq.net
なるほどフォレゴリのラバーストラップか
ピンナップといい商業化狙ってそうやな

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 17:39:49.49 ID:F9DeBeBf.net
>>524
本当にキャラに自萌えしている人は、声優は公募せず自分で好みの声を探しに行く。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 19:58:36.66 ID:dj3O3czn.net
人物が不憫な目にあったりするのは自キャラをいじめるのが好きなのかリョナ趣味なのかね。
前作の主役の扱い。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/28(火) 23:17:02.89 ID:2oapXsHY.net
魂を揺さぶるゲームを作るwwwwwwwwww

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/29(水) 00:17:55.54 ID:6XNE2OA2.net
あのラスボスじゃあ揺さぶれないだろい。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/29(水) 01:50:54.03 ID:uJKTc8LG.net
リメイク
前回のひょうきん族ラスボス>>2は変更になるんだろうね
あれだとギャグにしか見えないし

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/29(水) 04:11:10.29 ID:sW4ddFTs.net
前作では高尚なストーリーと深い人間ドラマを描いたつもりなのに
支離滅裂ゴリラだのラスボスがひょうきん族だの川越シェフだの言われてクソワロタ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/29(水) 18:43:58.21 ID:j28h31f3.net
支離滅裂ゴリラってフォレッグかw
たしかに列車のシーンは憎悪が湧いた ヒスゴリの方がマシや

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/29(水) 20:52:08.16 ID:6XNE2OA2.net
止まるんじゃねぇぞ…ゆいゆい…

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/29(水) 20:54:37.88 ID:j28h31f3.net
異世界ゴリラ
はたらくメガネ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/30(木) 00:37:00.13 ID:MhNlclOM.net
ちょ、ゆいさん、あと4ヶ月っすよ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/30(木) 05:35:26.90 ID:l2c1iYne.net
屈辱の前回から8年ほどの製作期間を得て満を持してのリメイクか
はてして

クオリティはさておきスレ読むと作者への観察眼に笑う
昔から謙虚を装いつつつ高尚な発言してたからな
某元ウェブ漫画家スレみたいになってる

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/30(木) 05:36:16.78 ID:l2c1iYne.net
>>536
はてしてじゃなく、はたしてだ
誤字スマソw

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/30(木) 10:23:02.16 ID:EWHzhC97.net
作者のアイタタダンシングをヲチするスレやで
公開後は攻略や雑談がメインになるだろうけど
前回は公式掲示板と攻略wikiを作者が作ってそこで事足りてたからな
また作るならこちらはほぼ雑談だろう

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/30(木) 19:11:26.03 ID:reNkPjxc.net
Down, the power of a shrine maiden!
Restore people's soul with the power of the game and save people's mind
Hahahahahahahaha

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/30(木) 21:51:06.41 ID:opL9vkF7.net
公式公式って言うけど、そもそも、前回作に非公式の何かがあったのかと言えば、無かったって話。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/30(木) 22:11:59.78 ID:eTIWAgR/.net
>>539
ダウン、巫女の力!
ゲームの力で人の魂を復元し、人々の心を救う
ハハハハハハハ


ワロタ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/30(木) 22:13:49.49 ID:okj7Lhpp.net
Damn...

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/30(木) 23:30:33.52 ID:lmu4e36Z.net
うおォン 俺はまるで人間リメイク発電所だ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/31(金) 22:13:18.61 ID:dq2floLc.net
ゆいゆいのスレでの評価にクソワロ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/31(金) 23:01:26.75 ID:ekJ3FpUU.net
ゆいゆい(ネットで5ちゃん見てないふりしてるけど実はエゴサして
グッズや二次で盛り上がってるフリゲが羨ましいンゴよ)

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/01(土) 00:38:35.06 ID:I/e1QOf0.net
ネットで自分語りする人は自己顕示欲や承認欲求の塊お
エゴサはフリゲ作者はみんなやってそうな気がするお

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/01(土) 07:01:10.16 ID:kK2jQDVv.net
#北川プラスの件を見てゆいゆい氏を思い出す
#ゆいゆいプラス

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/02(日) 07:23:49.34 ID:+f0/05oY.net
いきなり顔写真を晒すところは似てなくもない

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/02(日) 17:03:18.12 ID:Rwt0OwSP.net
スタジオ録音とか言ってるがボイスに力の入れようが凄まじいな

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/03(月) 18:21:20.78 ID:EFNh4DEu.net
ゆいゆいからの商業に対する挑戦状かな

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/04(火) 00:11:05.89 ID:Cr+K0NhH.net
たけしの挑戦状みたいな

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/04(火) 20:44:27.08 ID:Cr+K0NhH.net
豪華そうな見た目に反していまいち盛り上がりにかけてる気がする...のは俺だけか?

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/05(水) 04:50:01.12 ID:E/n60Ckc.net
リベンジとかにこだわらず楽しく作った方がいい と思う

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/05(水) 22:17:58.71 ID:ZUcfbv+5.net
>>552
そもそも盛り上がる系の作風ではない
作者は大人数でワイワイやりたい願望がありそうだが

前回も盛り上がってたのは作者と支援者とズッ友がメイン
アンソロジーで身内間で「凄いの出来た!うちら最高!」て盛り上がってて側から見たら白ける系なのと同じ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/06(木) 04:53:40.70 ID:TVFCiV+M.net
全員そうかは知らないけど第三者から見ると作者含め若干内輪盛り上がり的な雰囲気はあったね
ストーリーが酷くて撃沈しちゃってたけど
声優が別HN使って雑談掲示板で担当キャラプッシュしてた自演疑惑とかもあったね
懐かしい

リメイクはかなり時間かけたみたいだしだいぶ修正して別物になってる可能性あり
バトルは前回も面白かったから期待しよう

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/06(木) 12:57:39.48 ID:u97DAUQ1.net
内輪盛り上がりはしてもいいけど
裏でこっそりで表に出さない方がいいな
プレイヤーとしては萎える

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/06(木) 17:30:58.19 ID:ojJYGvd7.net
その大人数でワイワイやってる感をアピールするのが作者の生き甲斐なんやで
遠い目で見守り、そしてゲームだけ楽しめばいいんやで
無料ゲー古事記が群がるやろうし作者も創作意欲が上昇するはずやで

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/07(金) 04:42:46.78 ID:9NMF7nhC.net
>>555
君のもなりざ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/07(金) 19:41:41.41 ID:y5c+i/G+.net
ユーザー登録限定記事
コスプレ(0)
滝つぼに落ちた話
私はライトニングですからね!
ぐーてんもるげん♪かわいこちゃん

何となくコメント含めセンスが昭和

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/08(土) 09:22:03.42 ID:umkKxYX2.net
>>556
芸能人やクリエイターがsnsやっててはしゃいでると
気さくというより神秘性が薄れて
自己顕示欲の強さが垣間見えて興ざめするようなもんね
ジャンル畑違いだけどさ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/08(土) 13:39:04.59 ID:9X14Jyz8.net
作品面白ければ内輪盛り上がりは見なければいいだけの話。
前回はストーリーがかなりツッコミどころ満載の上作り途中で出しちゃったのに
作者がスタッフ豪華!大規模!とハシャいでたのが違和感あったけど。
取り敢えずゲームさえきちんとしてりゃ許容範囲だよ。
前回戦闘も不具合あったから今回はないと思いたいけど。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/08(土) 16:23:42.34 ID:MwjomiRD.net
>>556
本作よりクリック作業のオンラインRPGの方が面白かったよな。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 07:18:01.63 ID:JgErACa2.net
>>562
あれ待ち時間が長くて途中でやめちゃったんだよな
最後どうなるんだろ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 17:34:36.08 ID:5O4gZNs0.net
次のターンまで数秒待ったりするからな
pc環境によるかもしれないがサクサクプレイできないとキツイ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 22:58:09.55 ID:/o1nOzTO.net
途中でプレイ中断した人多いなあ
バグや重さやちょっとした操作性の悪さって結構影響するしな
オレはストーリーについていけなくなってぶん投げたが

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 02:25:43.73 ID:gB65WDr9.net
何気に一番多いのは

「プレイしようとしたら既に配布が停止されていた」

という人な気がする。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 19:08:12.44 ID:4Ni39P26.net
レビューも少ないからな。
リメイクが出来るまでの期間公開しておいてもよかったのにね。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 22:31:41.64 ID:SkiSOFvG.net
面白ボイスとやらを聞いてみたかった
デスボイス将軍や扇風機ジイさんや棒読みヒロインの某ゲーより面白いのかな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/12(水) 01:44:51.14 ID:HIhibDDB.net
声優って集まってんのだろうか
今からやってて年内に間に合うのか?
やっぱり今年も無理かなぁ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/12(水) 02:07:17.81 ID:hJCuwaTD.net
9月まで募集中でその後キャスト決めてから作業では?
年末にかけて急ピッチでやって公開に持ってくパターン前回と流れが似てる

スタジオなんたらて書いてあるけど全員集合して収録とかなのか
以前からネット声優のプチイベントに行ったり
ネット声優と飯食いに行ったり
声優交流アピに余念がないと思ってたが
この時のために人脈を作ってたのかも

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/12(水) 22:36:25.22 ID:8jHBjuzY.net
主役前回の人続投ぽい??
声自体は悪くないがあまりにネタにされて
リメイクで8年越しにリベンジしたいんやろな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/13(木) 05:29:46.50 ID:gsjp6Blc.net
>>569
ニートで編集能力バリバリならできるかもしれんが
社会人だと難しいかもしれんね
音源に関しては前回を見る限り扱いスキルが弱いから今回は助っ人がいるかもしれんが

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/13(木) 12:30:21.80 ID:ly65Vm7U.net
ボイスや声優に対する執着がすごい気がする

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/13(木) 19:57:54.60 ID:Q+O23Lm3.net
作者の目指すものは無料なのにここまで商業寄りにできる!ハイクオリティなゲーム!だからなぁ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/14(金) 07:28:35.37 ID:M4SQqjnA.net
前回惨敗したから今回のリベンジへの気合の入れようは凄まじいな

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/14(金) 10:04:50.85 ID:Kc2lMOxj.net
声優関連の時だけブログもすごい活き活きしてる気がする

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/14(金) 12:20:38.55 ID:qs2vlh9b.net
前回って出た時は少し話題になったけど一瞬で
公開やめたのも早かったからあまり記憶に残らず終わった様な感じだった

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/14(金) 14:17:28.64 ID:9qjraBDb.net
>>574-575
前回それであれもこれも手を出して中途半端で失敗しちゃった感じだから
今回は得意そうなシステム?やグラフィックに焦点を絞るのかな?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/14(金) 20:04:24.60 ID:YWf0L6S3.net
>>576
こんなに声優ともズッ友()なアテクシ()

スレ読む限り、
ボイス要らない派プレイヤーが多いぽいけど
作者がボイス入りがどうしても作りたいんだと思う
ネット声優は作品で使ってもらえば売名できるしお互いwin-winな関係やで

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/14(金) 23:41:28.29 ID:RflLXANm.net
前回はウィンウィンじゃなかったぞ
少なくとも声優はネタにされ気の毒だ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/15(土) 06:49:07.33 ID:HJykSMkq.net
素人声優はネタにされても仕方ないさ
俺もどこかのシーンで吹いたわ
上手い奴もいたけど

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/15(土) 21:40:42.76 ID:phdr2O/6.net
エリエットは下手とかじゃなく声がダミッてウザかった

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/17(月) 16:59:45.87 ID:k9Hio4KR.net
ボイスは
そこそこうまくて前回みたいに作品の雰囲気ぶち壊さなきゃそれでいい
てかボイスはそこまで作者ほど重要視してない

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 13:37:47.73 ID:1c1NFFqh.net
1人変なのが混じるだけでギャグと化す
それがフルボイスの恐ろしさ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 15:30:53.89 ID:gmG1C+fy.net
大分前にヲチ目的でツイッターフォローしたんだが
即効フォロバされてワロス
張り付いてるのかとオモタわ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 17:09:40.16 ID:gmG1C+fy.net
このペースだと完成はギリギリ年内だな
ぐーてんもるげん

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 22:19:42.46 ID:l8WCnhzt.net
>>585
以前はこちらからはフォローしません!
でもフォロワーが増えるごとにスクショ解放します!
みたいなこと言ってたのにな

今フォロー150フォロワー164だから
現在のフォロワーはほぼ相互で得たもんだと思われるけど
フォロワー一覧をちらっと見たらナレーターとかボイスとか声優ばっかりだな…
ほんとにこのゲームを楽しみにしてるプレイヤー側のフォロワーは実は少ないのでわ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/19(水) 16:35:09.56 ID:IO0IiEFG.net
ネット声優もボイスアクターも活躍の場に飢えているんかねぇ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/19(水) 19:20:51.41 ID:HoqjJ6uD.net
>>585
ヲチするほど面白い人材でもないと思うけど暇人やなw
日記読んでも面白いことも書いてないし
ゲームサイトは見た目は綺麗で凝ってるけど全然情報ないし更新も少ないし見甲斐がない
昔はまだキャラ情報や設定系やシステムのページが充実してて
作者の意気込みとかまだ愛のようなものが感じられてサイト訪問し甲斐があった
あの頃のハイテンションな痛さを抑えてる代わりに今は全然面白くなくなっちゃったな

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/19(水) 22:00:40.04 ID:K6JYnW63.net
>>587
あと宣伝botとかが多いな。
クリエイター同士ではあまり交流してないとみた。
作者が他のフリゲ作品とは一線を隔す作品を作る気ギラギラなのは
第三者から見ても明白やし
他クリエイターはライバルだからあまり交流してなさそう

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/20(木) 19:25:41.78 ID:XwOXEyeI.net
>>587
うろ覚えだけどそれでフォロワーが増えなかったから自分からフォローして増やしていく方式に切り替えたはず

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/20(木) 20:28:21.03 ID:oYqMFPAh.net
そこまでしてフォロワー増やしたいのか・・・

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/20(木) 22:26:34.03 ID:VToILGBa.net
個人的にはリフォローって古い文化に思える
自分に興味ないのにリフォローされても嬉しくとも何ともないけど…

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/21(金) 00:21:38.41 ID:6WkXThYA.net
>>588
まぁ最悪ゲーム内容が受けなくてもボイスアクターさん個人には被害ないかも
多少下手な声優が混じっても
上手い人はこのキャラの声は良かった!とプレイヤーや製作者に認知してもらえる

前作みたいに熱血だのプルプルだの場合によっては
カイン将軍のデスボイスみたいにネタにされちゃう事もあるが

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/21(金) 00:28:38.06 ID:tAi4QYd4.net
移ろいやすいツイ廃どもに媚を売ってもいいことなんてないけどな
それより「公式」サイトの内容とかを充実させた方がいいやろ
重いわりに内容がないよう

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/21(金) 05:21:55.44 ID:zCOZDeTK.net
だがしかし5ちゃんと言う落書きには目もくれず
一見チヤホヤしてくれる大多数のツイ廃と言う名の無料古事記や
売り込みたいネット声優とのはわわな交流に目を向ける作者であった
チャンチャン

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/21(金) 10:40:16.95 ID:b0iR+SXP.net
ぶっちゃけ遊ぶ側はボイスって重くなるしそこまで重要視してない
雰囲気崩さなければまーあってもいいかな?て感じよね
ボイスでやりたいのは作者のこだわりだな
前回は音質やら一部の声優演技が酷く実況でふいたけど、今回は慎重にやるのでは

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/21(金) 18:40:49.97 ID:Zsab2FlH.net
ツイッターフォロワー数に応じてスクショ開放って
○枚新曲が売れなかったら引退します!的企画みたい

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/22(土) 01:36:36.18 ID:IemT9LYy.net
頭がお花畑で、ゲストに気が回らない癖に、大量召喚とはクソ笑えるおっお
なまじ初期のゲスト擦り寄り時の印象が愛想良くて謙虚を装い高尚ぶりを隠してるからタチが悪いお
マニアックで人口少ない世界だから被害者は声をあげれなくて気の毒だお

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/22(土) 01:39:06.27 ID:IemT9LYy.net
誤爆してしまったお
スレ汚し失礼しただお

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/22(土) 22:12:00.60 ID:irJTG0oj.net
>>593
未だに承認欲求の強い一次創作者とかはようやるで、リフォロー
まぁ却って失礼だとは思うけどな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/22(土) 23:24:09.08 ID:qbnj4cFi.net
>>511
作者を的確な表現で表しててワロタ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/23(日) 06:59:22.91 ID:ZwKR/iVq.net
https://i.imgur.com/wuffSfV.jpg

新キャラかな。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/23(日) 11:11:11.85 ID:mcsySQ/3.net
>>603
ちょwwwwwwwwwwwwwww
新キャラ期待して開いたらちょwwwwwwwwwやめて

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/23(日) 11:14:37.33 ID:mcsySQ/3.net
やばいはらいたい
しかもコラの技術が無駄に高い

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/23(日) 11:33:39.76 ID:p7UQhQsf.net
むしろその新キャラが出るならリメイクをやりたい
8年かけて自分をディスる壮大な意思、それがグランドインテンション

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/23(日) 13:21:13.69 ID:mcsySQ/3.net
今の今まであまり言えなかったんやが
グランドインテンションってタイトルダサいよな

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/23(日) 18:14:59.61 ID:ndDjUD+b.net
ゆいゆいにこんなシルエットはもったいねえ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/23(日) 18:54:47.14 ID:V1uPIHkc.net
いやそもそもライトニング姐さんを名乗るのが間違ってる
好きなキャラなのでそろそろやめてほしい

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/24(月) 06:05:37.23 ID:rI6/OjhS.net
この過疎スレにたまにコラ職人がいるのクソワロ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/24(月) 08:25:43.96 ID:YF/ES8MJ.net
>>603
これ本当に思うわ…
キャラや世界観・グラフィック・システムなどのデザイン力は高いが
それをまとめる能力が低くて、作品全体が支離滅裂になる
統括側よりお手伝いさんその1の方が才能発揮しそう…
でも、作者自分が!自分の作品が!て前に出たい部分があるし
あまり他者の建設的意見に耳を貸さなさそうだからなぁ…

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/24(月) 21:00:29.80 ID:7Ch5LOs4.net
一見デザインはいいのになんなんだろな、あのバランスの無さは

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/25(火) 06:17:36.49 ID:N5+5UzoD.net
>>607
前回がテーマも一貫性もない話だったのに
タイトルが壮大な意志でクソワロタ
高度なギャグかと

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/25(火) 10:32:47.01 ID:bD95jF5S.net
>>607
聖闘士〇矢のゴールド聖闘士の必殺技みたいな名前だな
グランドインテンション

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/25(火) 12:30:47.24 ID:oUCgTeG0.net
ハーディン「イグニートファァングランドインテンション!」
で、車田ぶっ飛びしていくYUIYUIを想像したわ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/25(火) 17:23:32.06 ID:x9obX1t4.net
YUIYUI「神よ私は美しい」

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/25(火) 19:59:02.65 ID:F6uRNhCN.net
オレはまだ登りはじめたばかりだからよ、この果てしなく通りフルボイス坂を
〜NEVER END〜

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/26(水) 18:51:42.51 ID:1E3513oy.net
キャラにド○クエ11のシ○ビアみたいなのがいたら楽しいのにな
なんか皆固そうな感じ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/26(水) 19:19:05.42 ID:XomwJnMt.net
エロ要素とグロ要素が少ないからな
毒にも薬にもならない雰囲気

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/26(水) 19:25:38.54 ID:C0KI/ERP.net
>>618
ベイオスは面倒見が良くてコミュ力も高い兄貴キャラ・・・・
のつもりだったかもしれないが、
結局ハーディン見捨ててるせいで印象悪いんだよな

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/26(水) 19:52:51.38 ID:XomwJnMt.net
生死をともにした主人公がクズ仲間のせいで離脱した件に関して
総スルーな上に戦線離脱した主人公に怒るメガネと
フラフラしてるヒロインも印象悪い
一番駄目なのはフォレゴリでベイオスはまだ比べたらマシなほうかもね

なんか総じて人間関係淡白だったから感情移入もできなかったもんなあ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/26(水) 22:15:29.04 ID:C0KI/ERP.net
>>621
まあベイオスは仲間のなかじゃ一番マシだろうね
他の奴らがハーディンに対して酷すぎるだけともいうけど

実際ベイオスはフィナとかフォビンの面倒は見てたし
ハーディンの事も気にかけてくれたらガチ良い奴認定できたんだが

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/26(水) 22:29:53.67 ID:OprpCg5r.net
ベイオス割と好きなキャラだったけどハーディン放置は淡白だなーとしか
作者はデザインは得意そう
人間関係の描き方は苦手そう

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/27(木) 08:52:48.61 ID:5E+vxyot.net
>>618
シル○アは気遣い半端ないいいやつだからなぁ
最初はなんなんだこのオカマは!?て思ったけど今では好きだわ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/27(木) 12:45:24.17 ID:J1TnLu9W.net
シルビアっておかまかw
確かにこのゲームだとイロモノキャラはいないな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/27(木) 15:59:21.08 ID:oOsC9eAY.net
オカマっちゅうよりオネエな気がする
あのオネエには癒されたわ
王の盾ポジションのグレイグというキャラもいるがヒスゴリより全然仕事してる

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/27(木) 17:27:23.34 ID:XhRRICNy.net
オネエキャラがいればギャグ要素が入るな
いっそユイユイというオネエキャラを作ったらどうだろうw
まぁibのギャ/リーみたいな例もあるが

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/27(木) 20:31:11.79 ID:l73Fh7y+.net
作中屈指のオネエキャラ・ユイユイがフォレッグを張り倒すストーリーならリメイクをやってもいいな。
前作のフォレッグはマジで自己中でムカついた。主人公に謝罪もしないし。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/28(金) 13:10:16.62 ID:Ux3kYAa6.net
ツイで声優のスタジオ収録11月以降とかいってる

今 年 も 無 理 だ な

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/28(金) 18:58:40.27 ID:wzpLsBtF.net
スタジオ収録wwwwwwwwww

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/28(金) 19:24:17.41 ID:r5NmbK71.net
凄いなゆいゆい…これはかなりの話題作になる予感がしますねェ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/29(土) 07:27:27.65 ID:/o8DEAA/.net
相変わらず大人数でワイワイやってますアピール強いww

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/29(土) 14:30:17.40 ID:1PEKZjFR.net
声優の為にゲーム作ってるようにしか見えないw

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/29(土) 15:52:46.05 ID:AXZ4Q5Kd.net
前回はその声優のボイスを汚い音質で配布してプレイヤーが苦言を呈してたけどな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/29(土) 16:44:27.01 ID:fQjxUXMS.net
スタジオ持ってるとか

他のフリゲ作者とは桁が違うな

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/29(土) 18:32:02.43 ID:RIwTvgID.net
作者のハイテンションと対照的なスレのお通夜的雰囲気にワロタ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/30(日) 11:36:23.59 ID:klCA03A8.net
なんだろう
長くヲチしてるといくら年月と技術?を磨いても
根本的な雑さは変わらない気がするからか

しかし今回の気合の入りようからして専門的アドバイザーを雇ってるのかもね
それならゆいゆいの雑で支離滅裂な部分を
ブラッシュアップ・フォローしてくれるから大丈夫かもね

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/01(月) 00:57:06.21 ID:IcyUGu8y.net
確かにシルビアはいいオカマやったなぁ
姉御肌

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/01(月) 16:50:39.46 ID:w2d5rrqj.net
>>634
軽量化のためとはいえかなりビットレートが下げられてて耳が不快だった
音楽もなー

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/01(月) 19:08:57.60 ID:DPPuLdLI.net
前作のキャラだとメインキャラが学生4人(熱血・ヘタレ眼鏡・お嬢様・ゴリラ)
サブキャラに緑髪とメカニックロリの兄妹・無表情女戦士・片腕機械男
宇宙飛行士・ガンマン・ポニーテール・シスター系の女とかもいたけど
イロモノキャラは少なかったな

主人公達勢力の♂に恋する♂(ガチホモ)とか
ギャグキャラのオカマとか遊び成分はあまりなかったな
いっそフォレッグは主人公にガチゲイ勢のアッー!キャラでいいわ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/02(火) 00:06:37.98 ID:GAmzPDca.net
LGBT万歳!の世の中だしな
明るいオカマキャラやオネエキャラを出してほしいぜゆいゆい

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/02(火) 21:08:21.71 ID:wWNAWHAV.net
なんかそういうキャラは作れなさそうじゃね?
生真面目なキャラばかりというか
個性があまりなくて似た感じの
FF8みたいなさ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/03(水) 12:48:15.23 ID:xO8iLVYH.net
人外とかメカとかいてもおかしくない世界観だけどな
キャラが多くても個性がないと覚えきれないしね

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/03(水) 20:54:28.30 ID:QOcHZRlH.net
声優ホイホイ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/03(水) 20:57:07.94 ID:k62L0kJL.net
個性がないというか人間味が薄い無機質な感じ
例えば仲間の主人公が酷い目にあっても反応が淡白だし
設定を考えるのは上手いんだろうけど、キャラの生かし方や動かし方が下手なんだろーね
まぁ、今回出来が良かった場合
アドバイザーを得たと言う事じゃないかな

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/04(木) 04:50:16.21 ID:gKPqQYpY.net
大方のヒット作って、シリアスを名乗っていてもどこかしらにおちゃらけたシーンがあったりするよね。

シリアス一辺倒だと息が詰まっちゃうからそういうシーンで緩急を付けてる訳だけど、
ああいうのを上手くやっている作品を見ると上手いなって思う (同人・市販問わず)。

ゆいゆいはその辺りは苦手そうだよね。生真面目にシリアス作りたい人っぽい。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/04(木) 05:24:21.84 ID:JRWn8suf.net
ずっとシリアスだと疲れてしまうからね
緩急うまいのはプレイヤーへの配慮ができてる製作者だろうな

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/04(木) 12:14:02.64 ID:G2RnrSPT.net
>>646
でも前作の熱血主人公のシリアスシーンは
ギャグシーンみたいだったよねw

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/04(木) 14:41:45.87 ID:rUpmCQAo.net
真面目に作ったシーンが実況で爆笑されるシュールな光景

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/04(木) 18:10:45.54 ID:XkEFwqzH.net
声優公募とかオーディションにたくさんの人が来た!みたいな感じでブログに書いてるけど
結局のところどうなんだろうか?

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/04(木) 22:07:21.92 ID:rBEl7eWn.net
そうやって大規模な作品!とアピるのが作者のアイデンティティなんだろう

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/05(金) 05:39:18.08 ID:YcXKbeZ/.net
>>650
プレイヤー側からしたら
製作過程の裏話やスタッフ秘話なんて完成してからメイキングで後から楽しむもんで
ぶっちゃけどうでもいい
その話題で楽しんでるのは作り手と出演予定のネット声優ぐらいだろう
前回も同じように大規模アピして結果惨敗して失笑を買ったのにあまり変わってないな

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/05(金) 05:42:56.60 ID:gm7UV2n+.net
>>648
爆笑されてたからな
脚本と声優演技とシーンの演出がシンクロしなかった結果
演出がまだマシならキャラにも愛着湧いたかもしれない……

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/05(金) 13:16:03.69 ID:29dL2JTw.net
前作のフォレゴリはどうしたら許されたのか
仲間を庇って詫びながらあぼーんでもすれば良かったのだろうか

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/05(金) 18:26:16.40 ID:c74b4dBw.net
>>644
言い得て妙だな
ここ最近の作者の動向を観てると声優を集めるためだけにゲーム制作してるとしか…
きっと今が一番楽しいんだろうなぁ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/06(土) 15:27:10.86 ID:+ZyUdORp.net
リメイク完成が近くスタジオ録音とかで作者は意気揚々?なのに
作者のダメな点やキャラへの突っ込み・声優ネタの話題がループするあたり
作品が記憶に残る感じではないんだろうな…

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/06(土) 21:16:17.34 ID:OM2PP1TW.net
ゲーム制作は「作者の娯楽」だと考えれば、現状も別におかしい事ではないのかもね。
アーリーアクセスでお金払ってる訳じゃないから、制作進行に何か言う権利も無いって言われればそれまで。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/06(土) 21:17:35.86 ID:MIBxf9II.net
ゆいゆいはブラッシュアップするんなら
ドラクエ11をプレイした方がいいと思うな
今日クリアしたけどすげー面白かったよ
ボイスないけどキャラよし、ゲームバランスよし、泣けるとこもあるし、40時間弱でクリアできるし
やっぱり商業ゲーは違うな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/06(土) 21:45:53.74 ID:qYPiTskw.net
>>654
それならまだ許したかも
そもそもハーディンへの謝罪が無かった気も
一応メインキャラなのにフォレッグもフィナもあんな扱いで良いのかよw
と思った

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/06(土) 21:49:12.28 ID:ilpkh9cq.net
プレイヤーはまず主人公に感情移入するからねえ
主人公を雑に扱う奴はそりゃ嫌われるよ
フォビンとフィナなんか恩もあった筈なのにな

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/07(日) 19:47:33.46 ID:TRBOYwzY.net
>>660
なぜあそこまで主役の扱いが酷かったのか謎のままだった
戦いから退いて穏やかに暮らすかと思いきや、そんなに幸せそうでないし
あのままだとハーディンはただの人生の落伍者みたいで可哀想
第2部でフォビンが目まぐるしく活躍!かと思いきや影薄いままだしなぁ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/07(日) 23:57:41.27 ID:ty96o8qa.net
>>658
まともなゴリラや面白いオカマもいるしな
ボスが程よい強さでよかったわ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/08(月) 07:25:01.17 ID:BNww83t7.net
この作者、人知れず他のフリゲ作者からpgrされてそうなイメージある
製作に対する概念が根本的に他の人と違う感じするわ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/08(月) 07:30:05.27 ID:6gFzgbBI.net
>>660
ダイ大だとダイよりポップに感情移入する人が多いし、
フォレッグやフィナも魅力的な脇役なら感情移入出来るけど突出した個性がないからな。
結構良いと思ったベイオスも主役への淡白な対応(ほぼスルー でえっ、となった。
脚本書いて1から読み直さないのかな、と当時思った記憶。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/08(月) 09:35:00.13 ID:yRdGcgZm.net
ゆいゆいのHP・ツイッター・ブログの内容見ても
プレイヤーより声優に向けて書いているとしか思えないな…
ゲームシステムとかぜんぜん分からないし魅力が伝わりにくい
まぁ作者にとってはプレイしてくれるかどうかわからない未来のプレイヤーよりは
出番を求めて群がってくる声優たちのほうが大事なのは分かるんだけれどもぉん

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/08(月) 19:25:11.70 ID:ySCjSDU+.net
今頃はワッフルワッフルしつつ声優をチョイス中やで

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/08(月) 22:33:59.72 ID:84jhE1Ra.net
>>665
公式サイト、中身がスカスカなのに
サイト入り口に「Now Loading」という重いFLash?みたいなの置いてるのが個人的にすごく面白い

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/09(火) 20:58:19.35 ID:mke0dAUW.net
商業ぽさを意識してるんだろい

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/10(水) 00:51:24.14 ID:ms5unnvw.net
>>667
まるでこのゲームを表しているようじゃないか
ガワだけは御立派

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/10(水) 20:23:13.00 ID:RdMmKPLG.net
戦乙女ラジオ
今聴くと恥ずかしいネーミングセンスや

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/11(木) 00:02:55.78 ID:5esoLW2Z.net
>>665
もはや開発レターもボイスのことしかないな
ttp://rrr3.jp/game/news9.html

プレイヤーにとってはボイスなんかどうでもいい要素なんだけど
てかむしろ無い方がいい

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/11(木) 08:48:51.31 ID:z7YCPZNs.net
>>671
新キャラ?かっこいいね。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/11(木) 11:09:57.77 ID:1m6HS+ky.net
>>672
アーデンみたい

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/11(木) 12:32:49.26 ID:fPIw7cmE.net
大手商業やスクエニ系意識してるのは否めない
ヴァルキリープロファイルとか好きそうやな

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/12(金) 09:49:39.33 ID:VCYsvdL6.net
ゆいゆいがお手本にすべきはドラクエ11やろ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/12(金) 22:20:27.58 ID:xlMbzbAo.net
イヤ、商業に対する対抗心はかなりあるやで
意識高い系フリゲクリエイターだと思うやで

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/12(金) 22:21:25.73 ID:xlMbzbAo.net
イヤ、商業に対する対抗心はかなりあるやで
意識高い系フリゲクリエイターだと思うやで

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/12(金) 22:23:02.01 ID:xlMbzbAo.net
大事なことだから二回言ったやで
連投すまんやで

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 10:32:18.52 ID:pP/SSXxd.net
前回のキャラもビジュアルは硬派で結構かっこいいんだけど
ゲームの中では大して見せ場がなかったりで
キャラの使い捨て感が半端なかったのよね

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 20:30:34.13 ID:M4i3O7fv.net
・二年経ったら、再検討せよ。
・五年続いたら、疑え。
・十年経ったら、捨ててしまえ。

有名なニューヨーク・セントラル鉄道元社長・バールマンの言葉だ。

つまりリメイクも十年経ったら、諦めた方がいいという話だな。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 15:18:45.62 ID:yqVHjoB0.net
この作品、古きよき時代のゲームが好きなプレイヤーの為に
若しくは声優などのクリエイターの活躍の場を提供したい
という、崇高な目的を掲げてるっぽいんだけど
根底に惨敗した前回作をリメイクで挽回して
世界を見返してやる!評価を変えてやる!という
作者の執念を恐ろしいほど感じるのはオレだけだろうか…

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 15:30:00.53 ID:0bRqPGDQ.net
そうかなぁ。
むしろ半分どうでも良くなっていそうな感じ。

みんなしてリメイクって言ってるけど、これってリメイクじゃなくてリブートだよね。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 15:35:07.41 ID:yqVHjoB0.net
うーんもしかしたら
沢山支援者を募ってるのもあって引くに引けなくて
スタジオ録音とか大層な事になっているのかもだね
ブログを読むと確かに昔みたいな作品に対する熱意が感じられない…

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 17:47:18.29 ID:VAOiWVCp.net
いっそもうギャルゲーでも乙女ゲーでも作ってくれよ
それならボイス有でもいいよ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 20:02:51.76 ID:NVyGGtCb.net
ゆいゆいにはギャルゲーも乙女ゲーも無理。
人間関係が描けない、恋愛も葛藤も萌えも多分苦手ぽい。
高尚なストーリー求めずシステムゲー作ってりゃ良いと思う。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/15(月) 01:17:10.98 ID:dE0eAfHr.net
確かにリメイク前を見る限り人間関係の描写は…(察

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/15(月) 17:19:50.93 ID:8cviKByE.net
そこでズッ友のご意見番ですよ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/15(月) 20:24:53.23 ID:TTHBzdM5.net
今時ズッ友なんて言葉恥ずかしくて使えんがな

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/16(火) 07:34:45.42 ID:GJe/OD+6.net
>>685
作者が目指すのは高尚なストーリーを備えた大規模で商業顔負けのクオリティを備えたフリゲ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/16(火) 12:36:17.91 ID:EubGCNRp.net
ゆいゆいがリメイクで10年近くくすぶっている間にも他のフリゲ作者たちは
フリー素材を駆使しつつ海外でも大人気の良作を生み出しているの草

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/16(火) 18:41:02.60 ID:wJtpRhHS.net
だから、最初から超大作のつもりで作らず
力を抜いて自分のカラーでやれば良いのにな。
フリゲは商業で出来ない事が出来るから楽しいものだしね。
>>681の意見も>>682の意見も一理ある様に思える。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 08:52:01.31 ID:Jok0q6vd.net
ここ別のフリゲ作者とか見てそうだなw

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 18:49:52.65 ID:QhCiSsJt.net
グラフィックが売りの一つなんだろうけど
若干マイナーなフリゲでも
ヌルヌル動く高クオリティのドットを駆使した作品て、結構あって
プレイヤーの目も肥えてるからなぁ
ゆいゆい氏も、商業に近づけるより
もっとフリゲならではのオリジナリティを追求した方が
リブート作が話題になりそうな気がする

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 21:47:01.88 ID:1YwRgf6k.net
>>693
全盛期スクウェアのスタッフが作ったんじゃ?金取れるんじゃ?
と思ったくらいドットがレベル高いフリゲやったことある。
しかも生き生き動いてた。
際どいネタも多かったがそのゲームはストーリーが良くて感動した。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/18(木) 12:06:22.36 ID:9MeJKoXW.net
カルマシステムとやらを搭載するならば
ヒロインと憎悪で敵対するとか全滅とか
清々しいバッドルートをたくさん入れてほしいな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/18(木) 14:30:30.60 ID:4YzRiFVp.net
>>695
それって素人が手を出しちゃいけない事の代表格では…。

マルチルートは作る側にとってはゲームを二本三本作る程の手間がかかるのに、
プレイヤー側からは「ルートを分けるくらいなら一本のシナリオでボリュームを増やして欲しかった」とかってなりやすい。

市販ゲームのように人員を投入できない個人製作の場合、
どうやったって個々のルートのボリュームはルート数に比例して減少していく事になってしまう。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/18(木) 16:56:32.35 ID:d6aPT9A/.net
そもそもどんな話を書きたいのか、というビジョンや信念がまったく見えないな

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/18(木) 18:26:41.10 ID:KXHWwH24.net
前作ストーリーは何を描きたいかが本当に意味不明だった
戦闘システムやグラや素材が悪くなかっただけに残念
ストーリー構成やキャラの役割分担のバランスが悪い印象
地味でも王道のストーリーの方がマシだったけど敢えて奇をてらって失敗したのかな?

リブートは作者曰くズッ友?が太鼓判押す出来のストーリーらしいから前作よりはマシだと思うけど

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/18(木) 19:25:21.38 ID:/Wk//UdD.net
>>696-698
同意。そもそもストーリー能力が低い人が
無理矢理壮大な物語を作ろうとしたら、大体支離滅裂になる。

王道の物語を面白く作る事って結構難しい。
欝ENDでもプレイヤーが納得できるモノを作れる人って、
実はその辺の基礎が出来ていたり
ギャグとシリアスの緩急のバランスが優れている人なんだよな。
結局は作り手のセンスって事になっちゃうけど。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/19(金) 13:08:13.59 ID:+0lPYEqd.net
デザイナーとしての技量はある
でもシステムとストーリーにトコトンこだわるのでバランスがおかしくなる
そうさそれがYUIYUI POWERだぜ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/19(金) 14:18:47.12 ID:CAoZWHAZ.net
GIAOしか知らんけどプレイヤーの心を安らかにしたいならボスのHPを下げてくれ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/19(金) 18:48:31.24 ID:3y2a1umi.net
>>693-694
ド/イ/ツ軍大佐氏作品とか
ドットのクオリティヤバくて鳥肌立った記憶
滑らかに動くあのドットの戦闘だけでもご飯何杯もいける
フリゲならではの過激なネタで人を選ぶけど
ストーリーは感動しちゃうんだよな…

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/20(土) 08:37:57.12 ID:Uu1PKqrX.net
>>671
ボイスってキャラのイメージが固定されるので
個人的には無い方が好きだな。
フルボイスになると台詞を読むから話のテンポが悪くなる。
最近のゲームが良い例。
でも前回から見る限り、
作者にとってはボイスが重要な要素なんだろうね。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/20(土) 08:38:30.15 ID:sCWsdLSd.net
>>702
そういう人の作品ってたぶんストーリーの中で
「ここは描きたい!こういうのを表現したい!」
と主張したいという強い意志、つまりパワーがあるんだよね
心を揺さぶられるし感動しないわけがない

そういう意味ではゆいゆい氏の「人の心を安らかにしたい」というのはあながち間違ってないかもしれない
心をゆさぶられない=心が安らか

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/20(土) 11:59:34.80 ID:gp62b3QB.net
外側の立派さで、新規プレイヤーの魂を引き寄せ、完成作でプレイヤーの心を撃沈させる。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/21(日) 09:49:54.78 ID:4Ei0QAra.net
>>704
いちうツイのプロフには「魂を揺さぶるゲームを作る!」とあるんだよなぁ…
どっちなんやろな、心を安らかにしたいのと

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/21(日) 10:07:26.70 ID:2Rx6g2/7.net
>>706
本人は魂を揺さぶりたいスタンスで製作したいんだけど
プレイヤーの魂を揺さぶるゲーム作れてないってことやろ
高尚な目的掲げてるとネタにされたり結果で色々突っ込まれる材料になるから
こう言うのは思ってても言わない方が良さげやわー

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/22(月) 00:19:53.81 ID:QKT1RXbZ.net
>>707
ハードル上がるだけだから言わないほうがいいよな

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/22(月) 05:29:57.26 ID:bqFjeM3i.net
プレイ中は魂を揺さぶってプレイヤーを掴み離さず、
エンディングを迎えた後には彼らの心が安らかとなって救済される。

そういうゲームに私はなりたい。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/22(月) 11:28:59.37 ID:5opawjvD.net
もはや心を安らかに魂を救済云々はギャグだな
前作をやってたらそう思う

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/22(月) 21:36:46.71 ID:LjwPvE5r.net
てす

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/23(火) 00:23:38.72 ID:Cfhgr9sf.net
とりあえず今年も完成できないという見込で間違いないよね

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/23(火) 04:28:23.45 ID:Nw1x5lZ3.net
11月に声優がスタジオ録音?だっけ
急ピッチでやってギリ完成かまた来年に持ち越しかどっちかね
前回と同じパターン

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/23(火) 06:13:19.11 ID:vePweAW5.net
ふつうに出せば見た目は綺麗目で
ストーリーがツッコミどころ満載でバランスに難ありだけど
システムは頑張ってて部位部位は良作なゲーム、になりそうだが
高尚な目的を敢えて口に出すことでネタ的な感じに取られてしまっているな
ゲームの力で云々という一文はシナリオライターとしての才能の無さが露呈してる
誰かも過去言ってたがある意味パワーワード
リメイク作は、シナリオ共作者もしくはゴーストライターがいるんじゃないかなと予想

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/23(火) 20:29:19.27 ID:Cfhgr9sf.net
完成を楽しみにしてるのがボイスアクター達だけになりそうな気がする

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/23(火) 21:24:35.78 ID:IECU3pX2.net
>>654
そうだなあ
実はフォレッグ=ガチゲイで
ハーディンへの憎悪は愛情の裏返しというヲチ
ある条件を満たしたら
性転換してゴスロリ衣装に身を包んだフォレッグが
ハーディンに「お前の事が好きなんだよォオオオオ!
結婚しろー!この野郎!舞い降りし、ゲイの力!」
と突撃するも、返り討ちに遭い車田ぶっ飛びで撃破されれば許すわ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/24(水) 05:23:19.88 ID:Az/YtQU8.net
ヒスゴリはどの世界線でも嫌われるのだな
エル・ゴリラ・コングルゥ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/24(水) 16:32:38.71 ID:jOY1pLHX.net
>>716
フォレッグの女体化とか誰得やねん…
ハーディンが殴るのは権利があるけど

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/25(木) 12:20:02.42 ID:h18WdXOe.net
前回フォレゴリへの制裁シーンがなかったのは不満

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/25(木) 21:04:37.21 ID:0t6txCQa.net
フォレッグは体を壊してた気がするが謝罪はなし
ハーディンを殴った眼鏡も謝罪はなし
ヒロインは途中からどうなったか忘れたが
主人公に好意がありそうだったけどほぼ言及なし
ベイオス含むその他の仲間も総スルーってか心配する素振りも無い

これは前回主人公に同情集まるよね
作者も主人公に何の恨みがあるのか、若しくはキャラを虐めるのが好きなだけなのか
ハーディンを結構好きだった身としてはあの結末には納得いかなかったなw
話をリメイクする事でチャラにするんだろうけどね

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/26(金) 05:02:31.29 ID:bLLMJSrb.net
あそこまで徹底して序盤主人公の存在を無かったことにする展開には正直驚いた
だからと言ってそれが売りのストーリーでもなかった
視点となる操作キャラがコロコロ変わり主役が分かりにくかったからかも

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/26(金) 12:57:23.91 ID:q1Pjd4/y.net
キャラが多数での緻密な人間関係を描くのは
それなりの技量がいるからね
無理せず無難な話にまとめておいたほうがまだ作品としては良い

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/27(土) 12:10:11.60 ID:YJnHxMO3.net
しかし本当あまり盛り上がってないなぁ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/27(土) 13:38:10.64 ID:mpFJATlg.net
そらだってツイッターも動かないしブログも声優のことばっかりだし
(しかも声優への個別連絡で済むようなことをブログに書かれても…)
一般プレイヤーが見ても楽しくない内容だと思う
盛り上がらないのは当然っちゃ当然

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/27(土) 13:53:07.02 ID:GwSl5pXO.net
そりゃ元の知名度からしてね…という訳で

"グランドインテンション"
https://www.google.com/search?q=%22%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%22
約 1,030 件

"Hero and Daughter"
https://www.google.com/search?q=%22Hero+and+Daughter%22
約 594,000 件

"ざくざくアクターズ"
https://www.google.com/search?q=%22%E3%81%96%E3%81%8F%E3%81%96%E3%81%8F%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA%22
約 64,800 件

────────────────
↑ ここまでは良かったんだけど

"Elona"
https://www.google.com/search?q=%22Elona%22
約 39 件

Elona が Eternal League of Nefia の略称だからなのか、この検索結果はいまいち納得いかないw

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/27(土) 15:53:55.80 ID:mue5iSvZ.net
>>725
そのリンク開いたけど結構数字違ったわ
上から、約 1,310 件、約 549,000 件、約 61,700 件、約 4,350,000 件だったわ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/27(土) 18:40:08.26 ID:GwSl5pXO.net
>>726
アカウントによって多少の誤差は出るのはそうなんだけど、
試しに非ログイン状態で検索してみたらこうなった (下の方)

https://dotup.org/uploda/dotup.org1677265.png

(ログイン状態でもこうなっている)
-セルフサーチオフ
-プライベート検索結果を使用しない

そういや (古い) Google アカウントの設定にはすごい変な仕様?バグ?があって、
何だったかの情報が一度でも書き込まれたら絶対に戻せなくなるってのがあるんだよね。
そういうのが影響してんのかも。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/27(土) 21:22:36.03 ID:LoXvHNWW.net
知名度もあれだけど
作者の姿勢や発言が昔から高尚ぶったりワイワイアピが顕著で
ちょっと鼻につくから敬遠されているのもあるかと思うわ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/28(日) 03:39:46.29 ID:jCFWaK9b.net
>>725
比べる作品が有名どころすぎて草
まず完成度の高さが違う
Elonaは流石にすごいな

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/28(日) 13:58:41.53 ID:t6IViLbG.net
ゆいゆいもローグライク系を目指したらどうだね、いっその事

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/29(月) 22:24:54.46 ID:7z+nn6Gj.net
てかこのスレがわりと検索に上位でひっかかっててワロタ
まぁでも作者HPよりは活性化してるしな…

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/29(月) 23:49:41.50 ID:1Nm+U9Y1.net
検索結果が、1310件もあった事の方が驚き。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 17:34:26.72 ID:/20MMLAU.net
ツイッターで「グランドインテンション」とサーチしてもあまり話題になってないしな

2013年7月頃に「グランドインテンションなー 早くリメイクされて欲しいけど多分できるのは来年くらいなんだろうなぁ」
と呟いてる人いてワロタ
5年たってもできないとは思わなかっただろう

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 03:18:12.94 ID:500osxhI.net
リメイク開始宣言した頃は一年後をめどにと本人が宣言してたよ
だからリメイクじゃなくてリブートだろ、と指摘のとおりである

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 12:59:27.03 ID:HB8A89EW.net
リメイクはつらいよ
リブートにするよ
by男はつらいよゆい次郎

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 21:20:35.01 ID:pCxLEPF4.net
フーテンのハーディン

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/01(木) 04:49:11.28 ID:tvAqhn2r.net
別ゲームでドットの凄いラスボス見た後に前作のラスボス見たらなんかワロタ
たしかに川越シェフや小林幸子のコラみたいw

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/01(木) 09:32:13.30 ID:XbsDD+d4.net
同フリゲ作者として
「ほんとに完成させる気あるのか…?」と疑問はずっと持ってる

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/01(木) 12:35:02.86 ID:tWGgUvCt.net
一応させると思うけど
世間の評価と本にの思い描く評価が合致せず思い悩みそう
まず、第一目標であるゲームの力で人々の魂を安らかにさせ、人々の心を救済する
はどうしても感想は百人百様だし無理そう
あとおそらく作者の世間からの評価目標がかなり高目に設定されてそう

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/01(木) 21:24:51.50 ID:XbsDD+d4.net
自分は趣味のフリゲ製作でも「〇〇年までに完成させる」って一応目標立てるけどな
同人作家もイベントという締切があるおかげで本ができるだろ?
そうでないと結局ズルズル長引いちゃうからな

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/02(金) 04:04:44.55 ID:+XxieKNx.net
(自作)ゲームの力で(世間から素晴らしい存在だと認められて)ゆいゆいの魂を安らかにさせ、ゆいゆいの心を救済する。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/02(金) 09:07:11.31 ID:0aD+Oiug.net
作者ツイ見に行ったらまた主題歌打ち合わせ行っててワロタ
たしかフツーのブログやってた頃も主題歌の打ち合わせ行ってたとか言ってたし
何年主題歌の打ち合わせしてんねんww
ワイが協力者の側だったら苦笑いや

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/02(金) 13:49:25.78 ID:nTBZcNu9.net
公式が制作情報より打ち合わせやりました報告の方が圧倒的に多いのは確か
これは昔から変化してない
大規模だから期待してください!て事なのかな

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 00:31:46.69 ID:zFgFvqvQ.net
>>743
会社のプレゼンとかで
社員「〇〇社の方と打ち合わせしました!」
上司「ほーん、で、成果は?」
社員「これからです!素晴らしいプロジェクトなので期待しててください!」
上司「……(それ、先月も聞いた)」

というのを延々と聞かされてる感がある

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 04:48:28.07 ID:yeZda60g.net
まぁ、出来る前からクオリティが!規模が!ご期待ください!
て言っちゃうとプレイヤーは萎えるからな

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 00:47:27.16 ID:VYc3ZVL/.net
最近よく同人板で貼られてるコピペなんやが

137名無しさん@どーでもいいことだが。2018/11/03(土) 01:30:02.18ID:P5thLSZl
では約束通り
私の一部の銀行残高を公開します。
ここには【89億円】ほど入ってます。
所有不動産など合わせれば、
総資産は150億くらいはあると思います。

1億、2億、企画で配っても痛くも痒くもないってこと。

圧倒的な実力と財力で、Twitterを制覇する。
https://twitter.com/ya__mi___ya_mi/status/1049557193240891392
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)



「圧倒的な実力と財力で、Twitterを制覇する。 」
てのにクソワロタ

「ゲームの力で、人々の悩みや不安を取り除いて魂を安らかにさせ、人々の心を救済する。」
みたいwwww
(deleted an unsolicited ad)

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 02:08:39.82 ID:Unuexo6U.net
ブログ更新きてるな

何回目のブラッシュアップやw

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 05:00:15.84 ID:/8xAXS+h.net
>>746
やめーやwwwwwwwwwwwwww

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 12:55:19.32 ID:Ikva2o4z.net
では約束通り
私の一部のリメイクの協力者を公開します。
ここには【ズッ友が50人】ほど入ってます。
ボイスアクター・主題歌やBGM担当のロックバンドなど合わせれば、
100人はくらいはあると思います。

しかし、舞い降りし巫女の力をもってすれば
フルボイス、美麗グラフィック、無料企画で配っても痛くも痒くもないってこと。

圧倒的な実力と自称ライトニングの美貌で、フリゲ界を制覇する。
魂を揺さぶるモダンラーメン!

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 13:46:33.08 ID:xIlTGKdR.net
またいつもの如く完成が長引いても良いように予防線を張ってるわけだな
8年前からまるで成長していない…

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 13:54:27.87 ID:4HaIKZ0T.net
>>746
これ面白いなぁ。すごい似てるw

二番煎じでこれらに似た語感・雰囲気の文章を考えてみたけど、
やっぱり天然物には勝てないと悟ったよ…。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 19:33:30.68 ID:j6OUTih2.net
>>746
だがこのツイート主には実際に財力があるんだろーな。
しかし、ゲームの力で人々の悩みや不安を取り除いて魂を安らかにさせ、人々の心を救済するのは、難しかろう。
救済されるのは、とっとと完成させて製作から解放されたい作者自身な気がする。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 01:24:21.94 ID:G0qnY6KP.net
そこは突っ込むのも野暮ってもんでさ
さんざん揶揄された邪神像だって作者の心的自画像だったんだろうし
でもまあ、本当よくやるよ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 08:14:59.59 ID:ebnrWz9a.net
>>753
あの小/林幸子みたいなラスボスのこと??
あれ、自画像だったんだ……

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 14:21:41.76 ID:mqDnStIO.net
>>747
「閃光の異名を持つ私でもタスク重すぎて死にそう」

ギャグかな?
本文よりも面白かった

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 16:44:20.36 ID:6W3WgxEU.net
自称ライトニングさんは最早ネタみたいなもんだからな
本人はネタで言ってないかもしれないが

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 18:07:59.50 ID:BKTVOm8a.net
閃光の異名持ってんならなんでリメイクに8年もかかるの

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 19:30:03.64 ID:JegNHDbQ.net
線香の香りで魂を安らかに

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 21:07:39.53 ID:6W3WgxEU.net
まるでお蔵入りとなった前作に供える線香みたいやで

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 00:55:37.29 ID:DD9kk7sZ.net
おまいら早くブログ最新記事に敬礼してこいや
まだ敬礼0やで

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 14:48:44.16 ID:+lRDsvzi.net
新フィナの毛量の多さと新フォレッグ頭でかくてワロタ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 17:31:59.32 ID:QykNr6vL.net
もう完成は2020年になるんじゃろうかのう

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 18:11:12.77 ID:UyqPEhD4.net
オリンピックと合わせ技を狙ってるやで

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 20:11:18.45 ID:YVeXIgSh.net
>>760
ちょw
敬礼いきなり63回に増えててクソワロタw
オレはしてないけど

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 20:38:05.28 ID:kHQOYOYu.net
ワイもしてないけどおそらく敬礼が少ないって>>760にあったからやで
わかりやすい自演敬礼に敬礼

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 20:39:17.32 ID:QykNr6vL.net
>>764
はて、わしが今朝みたときは敬礼2だった気がするんじゃが

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 20:46:35.70 ID:kHQOYOYu.net
ヒント:1人で何回やってもカウントされるやで
ソースはワイも過去に何回か明日試したことがあるからやで
ページ移動したらカウントされるカウンターみたいなもんやで

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 20:53:21.73 ID:ggPQ5LUL.net
>>766
その内の最初の 1 は >>760 をみたときにやった自分だね。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 23:24:26.89 ID:kHQOYOYu.net
溢れ出した敬礼!も急にピタリと収まったやで

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 23:37:37.65 ID:ggPQ5LUL.net
>>760 の時点でなんで >>760 氏は敬礼しなかったのかっていう謎が…。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 00:19:22.24 ID:UjcO7TJB.net
>>769
魂が安らかになって寝たんだろ 誰がとは言わんけど

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 05:04:28.57 ID:Ywdwf77w.net
謎の敬礼談義クソワロタ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 06:19:35.74 ID:NxOU5dT4.net
やでの人 = ゆいゆい疑惑w

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 09:53:23.88 ID:u/ZLFpae.net
やでの人はヲチャーぽい
敬礼連打はゆいゆい氏本人だったりしてww

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 18:56:19.80 ID:qw6hUWYe.net
>>755
色々酷いな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 20:47:03.48 ID:UjcO7TJB.net
>>774
今の時点で64か
怪しいな…なんでスレに書いたとたん一気に増加したんだ?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 02:46:13.43 ID:QQ1kSTgU.net
>>776
前も似たような現象があったやで

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 22:03:48.83 ID:VOoNsP5f.net
64から増えてねーぞコラァ!

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 23:12:24.96 ID:pD5vnolz.net
まさかボイスアクターとYUIYUIが交互に敬礼してるのでは
なんちゃって

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 01:08:24.68 ID:yNEfSqry.net
>>767
ワイも昔運営してたホムペに設置したカウンターを当初その設定にしてて
同じ人からのアクセスを1カウントで計上に変えたら激減して笑ったわ
しかしカウンターの数ばかり気にしても楽しくないから徐々にどうでも良くなったわ
数字や人気にこだわるのはやめた方が良いよねっていう

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 04:21:20.43 ID:LiIOWm1Y.net
フォロワー○○人でスクショ開放します(小声)
なお現在

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 05:53:30.05 ID:mwRSOFJb.net
>>780
ゆいゆい「……」

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 09:15:18.28 ID:YeDo1JVp.net
世の中にはローカルで細々と自分のためだけにゲーム制作してる猛者もいてな…

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 18:55:31.53 ID:SH+/LvjK.net
>>783
ローカルサイトとかのスレすごいよな
かなりの技術持ってるのに外に一切出さないで創作してる人たちばかりだ

ダンケルクって映画だっけ?監督は20何年か構想を暖めてて誰にも話さなかったとか
完成して大ヒットだからすごいよな

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/12(月) 11:56:27.48 ID:GnJDIWiO.net
公開前から設定ガー構想期間ウン年でーとか言われても
完成品がないとプレイヤーはピンと来ないからね
メイキングや裏話・スタッフ秘話なんてのは
公開後のお楽しみファンサービスして取っておくのがいい
プレイ後だと純粋に楽しめるしな
前から思うが作者は宣伝下手な面で損してると思う

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/12(月) 13:24:53.39 ID:R9mhqA0r.net
開発レターがなぁ…
一般プレイヤーが読んでもあまり惹きつけられない感じやしな

やっぱりいちいち入るNow Loadingに笑ってしまうけど

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/13(火) 13:07:39.68 ID:CnhSJ90s.net
形から入るのもありだと思う。
ただし、きちんと完成して作品が破綻してなければ、だけどね。

788 :シルビア:2018/11/13(火) 17:42:01.48 ID:cPW7jnN9.net
ほんとねぇ、結局はストーリーに説得力があるかないかなのよ。
ff15なんて、ラストが叩かれていると開発側は勘違いされてるけど、そうじゃなくて、
そこに至る過程に説得力が無かったり説明不足が目立つから叩かれているのよ。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 05:03:28.41 ID:Jr0o+K2m.net
シルビアwwwwwwwwww

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 08:18:58.29 ID:q8KIkWB7.net
>>788
現れたなオカマめ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 10:04:21.80 ID:88SuzBS+.net
突然のオカマ降臨にクソワロタ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 12:44:23.14 ID:blO0W5hR.net
>>788
しかし確かに
とことん不憫な主役
ヒステリックでヘイト集めるゴリラ
出番の少ないヒロイン
メガネ仲間
よくわからないまま終わるストーリー
前作とFF15のダメな点が微妙に共通しててワロタわ
流石YUIYUIYUIYUI、時代を先取りしてるな

793 :シルビア:2018/11/15(木) 00:24:13.48 ID:l4IC7rDi.net
ff15にも言えることだけど、ストーリーで奇をてらうにはかなりの説得力が必要なのよ。
その説得力が無ければ、もう王道にしてしまったほうがプレイヤーにとってはストレスフリーよ。
あと難易度が高く、ボリューミーなゲームがいいゲームと思われていた時代は終わり。
時間の無い現代だもの、サクッと20〜30時間くらいで終われるゲームっていいわよね。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 04:56:28.71 ID:Q22T9mS+.net
ストーリーにギミックが仕掛けられて伏線回収が見事だったり
群像劇で個々のキャラが立ってて魅力がありイベントを全回収したいものだったり
システムにやりこみがいがあって何回もプレイしたいものなら
ボリューミーで長くてそれは全く気にならないんだけどね
この人の作品はプレイしてたらテンションがへの字で、なぜか長続きせず終わっちゃうのよね

てかシルビアおかまの評論やめーやw

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 10:47:12.27 ID:zz1g8VLc.net
オカマの言うことなかなか正論だな
いったい何者やw

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 18:27:27.96 ID:5lbSXQA1.net
>>792
ルーナは出番は少ないが支離滅裂ではないし健気でいい子

797 :シルビア:2018/11/16(金) 10:31:44.93 ID:EsQtEdPc.net
それに現代は仲間意識というのが希薄よ。
だからこそ、ゲームの世界では仲間の絆というのがより求められるのではないかしら。
そういうのを描ききった作品はやはり心に残るものよ。
アタシが言うのもなんだけど、ドラクエ11なんてほんと仲間の絆が描かれていていい作品だと思うわ。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/16(金) 12:41:02.13 ID:a7xM4xEr.net
人間関係は確かに希薄だったな……
知り合ったばかりの大して仲良くないパーティが
一人離脱してみんなバラバラになった、て流れなだけで一体なんだったんだろう…

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/17(土) 11:17:53.92 ID:aZLCR0JZ.net
あそこまで支離滅裂だといくらシステムにやりこみ度があっても長続きできないっていうね

800 :シルビア:2018/11/18(日) 01:08:11.55 ID:Sb4AHBlz.net
痛いところをつくかもしれないけど、いくらシステムが優れていても
個人でできることにはやっぱり限界があるし、商業には敵わないというのが現実よね。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 18:32:13.60 ID:GZBGgkxS.net
>>798
せめてストーリーが凄く面白い!感動!なら
最後まで頑張ってやる気になったんだけどなあ…
過去スレから見てると頑張って二週目までした人は凄いやって思う
それだけに、主人公復帰がないことをしった時ヽ(・ω・)/ズコーて感じだよね

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/19(月) 08:35:40.31 ID:BGuJjzkS.net
ゆいゆいブログ止めたんやな

まぁ話題がループしまくってたもんな…あんなの書いててもつまらんだろう

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/19(月) 12:44:57.11 ID:A4QMo54K.net
ずっと右に残ってたカテゴリーの
コスプレ(0)を消したかったのかもやで

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/19(月) 19:41:10.47 ID:AnVzZV8F.net
前もツイッター開設してすぐやめた豆腐メンタルだけど大丈夫なんやろか
そして完成はやはり来年に持ち越しそうなヨカーン

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/19(月) 20:12:12.35 ID:7x8eV9H0.net
ブログやってる他のフリゲ作者と比べると
びっくりするくらいゲームの中身に触れないよな

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/19(月) 22:43:22.77 ID:Covlatzq.net
>>802
書いてる方もつまらんし
読む方もつまらんから仕方ないね

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/19(月) 23:16:41.65 ID:BGuJjzkS.net
まぁでもブログ終了と共にライトニ〇グのアイコンやめてくれたのはよかった

少なくともワイの心は安らかになったやで

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/19(月) 23:18:53.01 ID:Voa+D8fZ.net
>>803
むしろそこをもっと推していかないと!

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/20(火) 01:52:42.65 ID:WZTK9oE2.net
今後はツイに絞るのか
ブログと違ってツイの世界は少しでも痛い発言でもしたらサドンデスの世界だからな
すぐに魚拓とか取られるし
病まないことを祈る

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/20(火) 07:03:32.35 ID:b1K5+h4J.net
>>808
年齢知らんけど
8年前のゆいゆいならギリギリセーフかもだが今は年齢的に見る側がネタとして楽しむ程度やろうな

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/20(火) 19:35:57.38 ID:0KyIb9dl.net
>>805
ジャンル自分だからやで

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/21(水) 01:09:12.37 ID:Un0tW85k.net
>>804
いやもう2020年以降だと思う
一生リメイクしてそう

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/21(水) 10:36:55.06 ID:fy2H25AC.net
流石にボイスキャスト募集しておいて2020年はないと思いたいww
けど作者こだわりと完璧主義?ぽいから、公開しても前回時と同じで
少しでも気になる部分が出てきたりレビューでなにか指摘されたら
またすぐ取り下げちゃいそうな気がするね

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/21(水) 19:02:49.28 ID:3QwKHbH7.net
完璧主義の人はやっつけ未完成で作品を出したりしないので
完璧主義ではないと思うが
なかなか完成しないのは作者の思い描く理想が高ぎるからだろうな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/21(水) 21:57:08.67 ID:Un0tW85k.net
>>814
一人でやってるならそれで別にいいと思うけどな
作者曰く協力者多数っぽいし…

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/22(木) 05:22:56.84 ID:PjqYof8R.net
前作の協力者「(@盆@)」

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/22(木) 07:06:57.46 ID:Q7Bc4zel.net
前のキャラクターデザイン良かったのにな
なぜ変えたし

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/22(木) 07:24:23.98 ID:itIBt3jx.net
変えたのか、リメイクに合わせて一新して絵師が変わったのか
はたまた絵師が劣化したのか
俺も前の方がスタイリッシュで良かったと思うけど
前作キャラのリストラや本作キャラの新規参入とかで
前の素材が引き続き使えないのだろうね
フィナとかは明らかに前の方が可愛くて
今のはモッタリしてるけど
もしかしたら前作のフィナとネイディアを合体させて一人にしたとか考えられるかな?

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/22(木) 09:02:09.99 ID:rkm15D+0.net
>>810
なんとなくブログの文体から
40過ぎてんじゃないかなと思う わからんが

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/22(木) 12:23:14.47 ID:itIBt3jx.net
懐古厨ぽいのとブログのノリや昭和の香りから30代以上とは思うけど

今回は公式ウィキとか攻略掲示板とか雑談掲示板作るんかな?前はあった気が

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/23(金) 05:37:16.37 ID:KrJSUDmp.net
>>817
頭がみんなデカくなっててわろた

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/23(金) 15:36:03.54 ID:JuC1AwQj.net
なんか前のキャラデザのほうがスタイリッシュだったし外国っぽさもあったのに
今のやつだと妙に日本の学園風なんだよなぁ…
フィナは間違いなく前のほうがよかった

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/23(金) 18:41:33.12 ID:LWmQDe9+.net
確かに日本を舞台にしたB級ホラーフリゲみたいな雰囲気でイマイチ
今からでも遅くないから昔のキャラデザに戻して欲しい

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 08:18:07.17 ID:FcNkrT2w.net
>>822
>>823
まるで日本の学校を背景にしたff15のアニメみたいな感じ
リスペクトしすぎィ!

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 21:39:11.08 ID:9TsZRKOc.net
おいにはFF15がこのゲームのダメなところをリスペクトしたように見えるでごわす
報われぬ主役・ウザヒスゴリラ・人畜無害眼鏡・影薄ヒロイン
偶然にしてもだめな点が似通っててワロスごわす

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 11:59:05.75 ID:TPFlgpvc.net
大河ドラマ「YUIどん」
極貧の下級フリゲ作家にすぎなかった素朴な男・巫堂YUIYUIが、南国沖縄で舞い降りし、巫女の力!に目覚め、
ズッ友、モダンラーメン、カクテルらと出会い、揺るぎなき「クリエイター(仮)」へと覚醒し、
やがて魂を揺さぶるゲームの力で人々の魂を安らかにさせ、人々の心を救済することを成し遂げていく物語。
なお最後はゴリラ化

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 17:59:09.23 ID:E8FEdOmq.net
>>826
男になっちゃった…。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 05:36:43.51 ID:7vMncU4t.net
キャラデザに関しては確実に前作より劣化してしまったな
後は知らん

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 09:03:18.07 ID:cZXsqnqD.net
以前からゲーム画面のキャラクターの頭が大きいってのは言われてたけど、
その時はパースの関係からそう見えちゃうだけ?とかって話が落ち着いてた。

まさかビジュアルの方でそれが正しい描写だった事が証明されてしまうとは。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 09:29:03.11 ID:VCSI/7kQ.net
>>826
そして完成は次回大河ドラマのオリンピック物語に持ち越しか(2020年)

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 10:02:01.18 ID:876dH7bz.net
前作の時、ストーリーは破茶滅茶だけど
スタイリッシュなキャラデザとか
所々のBGMや主題歌はいいと思ったんだよなぁ 今でも聴いたりするし
素材はいいもの、しかもオリジナルを使ってるのに勿体ないなと
ま、それを作ったのは作者の支援者なんだけど
良いスタッフや声優さん揃えてて使いこなせなかったのがほとほと悔やまれるな
リメイクでは挽回できたらいいね、マジで

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 12:27:47.27 ID:s1tuCCYh.net
頭が大きい論争クソワロタ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 02:41:05.81 ID:+OYULt7q.net
新しいフォレッグ絵をゆいゆい氏がツイッターに載せた時の事だけど、
スレでも当時、フォレッグあたまでけぇwwてコメ付いてて、
サイトの昔のスクショ、特にフォレッグは
頭が小さくて体がでかいからバランスがおかしいんだよね。
言うなればビッグライトで頭だけ巨大化させたみたいな。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 20:55:01.02 ID:U5PX/Yfn.net
>>827
男ゆいどん

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 22:05:57.98 ID:CeqX1x6t.net
ツイにあがってるキャラクタディクショナリの画像
戦闘 特殊
探索 食事
イベント ?
システム タイトルコールかな、?が読めなかった
名セリフではないと思う

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 22:57:53.28 ID:K5WFbenG.net
>>833
頭が高くなったり縮んだり忙しいな

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 22:58:59.23 ID:K5WFbenG.net
>>836
>頭が高くなったり
でかくなったりの間違い

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/28(水) 16:57:51.19 ID:3cMwtbAk.net
>>831
前回公開後すぐpendingした前科があるのによう手を貸す人がいるもんだ

気のせいかもしれないけど声優たちとその他(グラフィック・音楽)の素材提供者に対する
作者の対応の温度差がある気が…
いやブログとかツイとか見てるとな

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/28(水) 17:43:52.69 ID:dzI5at3T.net
>>838
前作そこまで話題になってないし
8年もしたら
前のスタッフも半数は変わってるだろうし
ピンナップで騙されたご新規がホイホイなんじゃないのかな?
後作者が声優クラスタていうか自分も声優したいのかもしれないね

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/28(水) 22:38:27.74 ID:Xvt0VlRo.net
昔戦乙女ラジオというのがあってだな…
確かに割と出たがりだし声優出演もありそう

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 10:32:00.20 ID:rPz2cssA.net
>>838
ゲームを見ると確かに作りが凝ってる綺麗なとこと
雑で適当なところの差が顕著で
キャラボイスも凄い上手い人、ネタかという位酷い人の差があったし
音源もクリアな曲、クソ音質の曲が混ざり合ってたし
拘りやスタンスはしっかりあるんだけど、作品の仕上がりに関しては大雑把な性格なのかもしれない
システムとか色々試みをしているし
統一性やバランス感覚があれば素晴らしい作品が生まれそうなのにね
勿体ない

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 18:54:02.37 ID:ZNO9nCrz.net
作者が一人で全キャラの声を担当したほうが
話題性ありそうだわ
その方が収録も楽ちんだろぉおん?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 19:22:46.82 ID:rPz2cssA.net
色々なソフトがあるしまぁ、不可ではない
しかし演技ができるかって問題もあるしね

それより、ユーザーの多くはボイスの必要性をそこまで感じてないんじゃないか?
正直戦闘ボイスだけでも十分だと思う
フルボイスイベントがダラダラしてテンポが悪くなるのは目に見えてるし

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 13:44:42.16 ID:U13JtzmX.net
>838
声優よりグラやBGMの人たちの方が労力かかってそうなもんだけどね

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 07:40:23.82 ID:TOYUcL9D.net
>>838
支援者多数で公開後すぐあぼんはいかんね
別の例でアンソロ企画して企画側の都合でおじゃんになって寄稿者が激怒してたのみたことあるわ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 09:24:02.99 ID:IZSIS1X6.net
>>844
>>845
グラや音楽ってその作者の世界観に合わせなきゃいけないからとても大変だと思うよ
真面目で誠実な人ほど苦労すると思う

ちなみに自分は同人絵描きだけど寄稿頼まれることが多々ある
オフ付き合いの為にやってるけど寄稿する本のカラーになじむネタとか
遠慮して描かないといけないからほんとストレスだわ

>企画側の都合でおじゃんになって寄稿者が激怒
これ自分もあった
頭にきてその人との付き合い一切絶ったわ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 10:36:37.79 ID:HzWvswL7.net
>>845
確かあぼん前作をベースにストーリー作り直して一年後をめどに完成させると言ってたかと
(音楽や主題歌やグラは再利用できるがボイスはこの時点でほぼボツ決定)
しかし、作り直す過程で作者が我慢できず1から作り直す事にして
それが7〜8年かかることになったので結果的には前回の素材的なものも一からやり直しなんじゃないかな?
おそらくお手伝いのメンバーも前回いて今回は外れた人はいると思うけど

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 13:50:06.62 ID:xk5gS/1a.net
>>847
自分もそういう経緯があったと知ってるから
今回のボイス募集に作者の「こんなに応募があった!」という報告に驚いてる

スレの前の意見にもあったけど募集ってどうなんだろう
応募者をお断りするのもすごい気を遣いそうだし下手したら恨まれそうだしさ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 17:19:17.75 ID:rrelk3KX.net
支援続投の人いたらよほど付き合いのある知人か、信者か
又は自分の宣伝の為の踏み台ってとこかなあ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 22:02:23.64 ID:xk5gS/1a.net
>>849
宣伝…になってるんだろうか
ツイは低浮上すぎてフォロワー数がそこらへんの同人絵描きより少ない
ほぼフォロー=フォロワー数だし
協力してくれた人達の為にもっとガンガン宣伝やるべきじゃなかろうかと老婆心が

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/03(月) 09:14:49.90 ID:WavfbCG4.net
まぁ普通に考えたら
完成する前に宣伝して無駄にハードル上げるより
完成してからガンガン宣伝すればいいんじゃね?
普通のフリゲ作者はたいていそうしてると思うけど

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/03(月) 12:58:04.62 ID:vbElRTmX.net
俺の弟、ツクールで自作ゲーム作ってて
世界観やキャラ設定とか作り込み凄くて裏設定や年表も作ってた
最初に拘りのエンディングから作り始めてたけど
結局支離滅裂になり、やる気が失せてエターなってた
こだわりすぎて理想が高いとなかなか完成しないのよね

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/04(火) 12:07:14.50 ID:T6BGUqGV.net
今の進捗だと年明けに完成公開かな?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/04(火) 22:52:22.77 ID:thRT1q2/.net
久々に見に来たけどそろそろ完成した?
いあ!いあ!ゆいゆい ふたぐん!

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/05(水) 00:03:22.81 ID:tXx2dEdd.net
>>827
作風からしてバリバリのおっさんぽいよな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/05(水) 19:13:47.11 ID:jzRMXRHe.net
コイツいつも同じような文面で製作の遅れを説明してるなww

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/05(水) 21:57:35.57 ID:xh1X5+Vt.net
新キャラビジュアル不評だがこれでフィナを昔に戻したりなんかしたら
スレを見てると言ってるようなものだし難しいとこだな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/06(木) 03:24:42.09 ID:1r4pwtuv.net
昔の方がキャラデザが良いのは事実だから仕方ない。
しかし以前はキャラ絵が二人いた気がしたけどな。メインビジュアル要員とカットイン絵要員で。
拍手したらオマケで見れた気が。
当時は一新前のキャラデザだったから没ったか絵師離脱か分からないが
明らかにリメイク前のスタイリッシュなキャラデザの方が良かったわ。
リメイクとは言え前作の良いところまで変えてしまうのは勿体無いわ。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/06(木) 20:18:58.69 ID:qj3NveRy.net
>>856

>対応は諸々終わりましたが、掲載までに課題が幾つかあって、
>皆様へのお披露目はもう少し後になりそうです。
>(色んな大人の事情があるのです……。)

デジャブがするな…

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/07(金) 03:12:06.53 ID:GDaKNWAi.net
>>859
言い訳マンYUIYUI

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/07(金) 23:02:24.12 ID:fCLMqk57.net
協力者が多数いるのにリメイクがこんなにかかっているなんて…恐ろしい子!

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/08(土) 10:03:18.39 ID:7UdJRNuU.net
8年かけて作っても同じ轍を踏むだけの予感がする
恐ろしや

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/08(土) 17:18:16.74 ID:bVuFKkfV.net
特産のモダンヌードル

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/09(日) 09:21:23.20 ID:UYQ4RvHQ.net
>>861
計画通りにできないのに、なぜいつも協力者ありきの製作スタイルなんだろ
別に一人でやる分はいいけどグダグダだと支援する側も振り回されて可哀想

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/09(日) 18:01:01.27 ID:W4c+ACOV.net
>>864
さすがに10年近くもかかるともう一人で全部やれやってなるな

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/10(月) 12:24:51.12 ID:dCP8MDIz.net
>>864
案外モヤモヤしてる支援者が書き込んでたりしてねww

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/10(月) 21:50:02.97 ID:RXlYCWFv.net
舞い降りし!巫女の力!!wwwwwwwwww

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/10(月) 21:56:31.56 ID:ju413ERN.net
>>864
支援者じゃないけど傍目から見ててもみっともないと思うわ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/11(火) 03:54:05.07 ID:Vornj8kM.net
グダグダしすぎだもんね

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/11(火) 07:17:26.36 ID:OsRyTzID.net
>>866
超大作ぽい見た目に騙され手伝ったのに内容が中途半端で見切り発車
しかも素材の扱いも適当と来たもんだ
前回から見てるが支援者は気の毒だったと思うよw
作者は自作品を高めるが為にオリジナル素材を集めたかっただけだと思うけどね

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/11(火) 11:12:06.95 ID:2aNUhGQQ.net
ボイスの声優達とその他素材作ってる人達との扱いの差はありそう
何で前のキャラデザ取り下げたんだっけ?作者から何かしら説明あった?

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/11(火) 15:35:19.49 ID:158U61rX.net
>>871
むしろ前作に関してはボイスの扱いの方が雑な気も。
公開一年足らずで取り下げ、ストーリー作り直すってのは実質現データ没だと通告してるような物だし。
軽量化のためとは言えクソ音質に改悪アプデの件も、ボイスアクターや音楽提供者はショック受けたと思うな。
ユーザーのための軽量化処置とわかっていてもね。
前回の件があったから今回>>871みたいに第三者が感じるのように、作者が声優に平身低頭な印象なのかもしれない。
ま、支援者は大事にしないと遺恨を残すからフリー素材の方が気楽だって事だね。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/12(水) 05:19:06.54 ID:azt8xbl+.net
大人数で作る事により、作者の心を安らかにさせ、作者の魂を救済するんやで
(ワイ自身の)魂を揺さぶるゲームを作る!

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/12(水) 17:50:29.80 ID:xvp/k9OX.net
ttps://twitter.com/R3yuiyui/status/1071773654084575232

>ども、ゆいゆいです。
>今週はバトル関係調整してました。
>バトルにおける各キャラの特徴をもう少し出したいのですが、
>ニッチになりすぎないよう、落としどころを模索中。
>汎用的にも戦え、個性を出せるのが理想です。
>…
>写真がないのは寂しいので、
>うちのゲームの台本20人分の写真を…(吐血)
(deleted an unsolicited ad)

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/12(水) 19:01:59.79 ID:fsPEkd9M.net
作者曰く女性らしいが
文章だけでおっさん臭を出せるなんて独特のセンスだねw
(吐血)とか相変わらずテキストセンスが昭和w

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 01:41:32.10 ID:o0hgbhca.net
>>874
しれっとまた20人とかアピってるな

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 04:42:43.86 ID:w1RxPmw4.net
>>874
写真公開していた頃にちらっと見た記憶では、ツイッターの今のアイコンみたいな人だったね。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 05:31:34.66 ID:w9AKzwJz.net
あのアイコン不気味でなんか苦手なんだよなぁ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 06:41:38.39 ID:w1RxPmw4.net
ゆいゆい 「またライトニングにしようかな」

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 08:40:38.95 ID:TFuz8/1q.net
昔見たブログの写真だと肩のいかつい体育会系だった
写真だけだとよくわからんよね

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 12:31:03.17 ID:D1S4VqM1.net
ライトニングと敬礼はもうやめておくれやす

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 17:38:59.47 ID:eI2TEeFl.net
>>874
今度は20人を利用するのか(困惑)

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 18:54:13.72 ID:rhTlLGUl.net
思うに、作者的に悪気はないんだろうけど
おそらく神経質と豆腐メンタルという気質(推測)のため、企画者やリーダーとして不向きなのでは。
外野の要望や意見に過剰反応したり、キャパオーバーで訳わからなくなっちゃって
支援者の扱いまで雑になったんじゃないかな。

魂を揺さぶるゲームを作る!て情熱はあるのだろうけど、
長期製作になった事により義務感に追い立てられて切羽詰まって製作してる印象しかない。

いっそ支援者を減らすなり、完成後のバク取りが落ち着いてから
ボイスを別途収録して、追加パックで出せばいいんじゃね?と思ったりするけどなぁ。
一度に公開したいんだろうね。たぶん。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 21:08:58.82 ID:tEv5uaSr.net
そういやゆいゆいは短い作品をいくつか出す方が向いてるとかスレで言われてたなぁ
いあ!いあ! ゆいゆい ふたぐん!

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 21:30:25.65 ID:NqCXS12+.net
>>883
企画統制向いてないのに毎回多数の支援を募るのは無謀やで……
色々なフリゲと製作者を見てきたが最も謎の制作姿勢で理解不能やで……

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 21:49:34.92 ID:OhqwCtyf.net
>>874
20人に協力してもらっていいね15…

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/14(金) 08:29:21.82 ID:mfJT8BND.net
短い作品が向いてるというより
そもそも実績なくて知名度が低いから
いきなり超大作を作らず短編で修行と実績と認知度を得てから
長編に挑戦した方が無難なんじゃ無いかなって話はあったよね

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/14(金) 12:39:15.30 ID:GV/9SHCg.net
>>886
声優20人は反応してやれよw 

しかしほんまに人を集めたがるクセは治らんな、昔ッから

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/14(金) 12:39:45.39 ID:4HTB4YlA.net
>>886
そりゃ、ネットで声優やら活動メインの人にとってゆいゆいはあくまでスポンサーの一人だろーし
なんでも反応する人ばかりじゃないでしょう
売れっ子ならたくさん仕事抱えてるだろーし

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/14(金) 19:47:55.93 ID:SWqG2OI+.net
>>884
ふたぐん!がふたなり!にみえてワロタwwwwwwww
なにこれ意味不明なコピペか?と思ってたらくとぅるふネタなのね、、、

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/14(金) 21:07:57.18 ID:wqHnSl2d.net
いあ!いあ!ふぉれっぐ!ふたなり!(吐血)

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/15(土) 02:58:49.41 ID:5GGuo9cX.net
ia! ia! yuiyui! futanari!

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/15(土) 07:36:52.73 ID:8P7uDQRb.net
久々来たらキャラデザが変わっててびっくりした
フィナがすごく微妙なんだが
絵が全体的に下手になってない???

894 :ブチャラティ:2018/12/16(日) 07:56:52.26 ID:UFsWNsiV.net
「吐き気をもよおす『邪悪』とはッ!
何も知らぬ無知なる協力者を利用する事だ…!
自分の利益だけの為に利用する事だ…!
協力者が何も知らぬ“オリジナル素材”を!てめーだけの都合でッ!許さねえッ!
あんたは今、再びッ!オレの心を裏切ったッ!」

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/16(日) 08:18:31.34 ID:VzR+a9oy.net
大人の事情、都合てのは
>>223あたりからの話題にもある
制作環境の関係で動作不具合があり
調整が必要とかじゃないよね?
やはり2003なのかな
俺のレノボでやってたら何故かvx以降のツクールやヴァーレントゥーガスラフリーズでまともにプレイできんし

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/16(日) 10:55:37.31 ID:rRgWC4Vd.net
流石に完成間近にそれでは
計画性がなくて阿保すぎるから流石にないだろw
長期になると制作ツールとハードの互換性問題は避けられないからね

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/16(日) 20:19:58.27 ID:ZCTXCffp.net
突然のブチャラティ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/16(日) 22:39:42.21 ID:giiO0c7B.net
ゆいゆいって昔はツイッターも完全受け身で
フォローは自由だけどフォロバはしません
一定のフォロワー数集まる度にスクショ解禁しますよー☆
ってスタンスだったのに、
最近は相手をフォロバしまくったり
協力者の宣伝をリツイートしたりと随分丸くなったんだね

それと…誰かも書いてるけど製作ツール、
ツクール2003のままならだけど、心配な要素だな…
少なくともオレのPCでは動作が怪しいわ…

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/17(月) 09:20:28.98 ID:vJiRJKdw.net
同じような製作報告を何度も繰り返すゆいゆいは
まさにゴールド・エクスペリエンス・レクイエムだな

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/17(月) 21:14:37.04 ID:WKP2aakT.net
>>898
定期的に蒸し返されるYUIYUIのブラックヒストリー

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 11:30:34.95 ID:+7cu3sIz.net
>>899
ゆいゆいが目指すべきはキング・クリムゾンだろ
結果が全てだよ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 18:15:11.44 ID:d+NgfLgM.net
>>901
前回結果が散々だったっち
リメイクで挽回する事にコスモを燃やしてるっち
と思ったがすでに燃え尽き症候群の匂いもするっち

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 22:42:15.22 ID:WJe+umyd.net
長期間リメイクデバッグブラッシュアップ繰り返してればやる気も失せるよな
7、8年も年取れば体力もなくなるしな

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/19(水) 00:33:38.37 ID:ZANqqfNo.net
Web小説でも再構築します→失踪とか割とあるしましてや大ボリュームのゲームなら余計にね

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/19(水) 03:30:58.75 ID:4LxbrUgo.net
声優公募しちゃってるしそれはあんまりやろ
前回と似たようなパターン 歴史は繰り返される!

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/19(水) 10:42:47.02 ID:Tuqrx8B+.net
フリゲだし個人製作の恩恵に預かる立場的には
失踪してもエターなっても作者を責められないけど
他人に支援を請うて巻き込む場合は未完成はヤバイよなぁ
なので今年は無理そうだが、来年あたりに公開じゃないかと予想

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/19(水) 12:04:43.95 ID:qO4uHBJw.net
いうて作風も時代遅れな感じがするし
そこまで話題にならないだろね
もう少し早く出してたらマシだったかもな

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/19(水) 16:27:20.21 ID:LfX6dOvH.net
せやな
スマホでソシャゲをどこでもプレイがスタンダードな時代やしね
家で据え置きゲームをするなら商業ゲーの方が安心でいいしね

作者が製作して自己満足で済むタイプか
1人でもプレイしてくれる人がいるなら〜!とかいうタイプならいいんだが
そうでもなさそうだし

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/19(水) 18:55:32.45 ID:Tuqrx8B+.net
グラフィックややり込みシステムに意欲的だったり
決して実力がない作者ではないと思うんだけど
前回然りやたら協力者を集めて自作品を豪華にしたがる癖があるよね
最終的に多数支援者との連絡調整でパンクして変な方策を講じたり
完成させないといけない・超大作をださなければという強迫観念で
壮大な自爆をしてしまう傾向があるからな
個人制作の方が本当は良いのかもね

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/20(木) 05:48:29.00 ID:vEvqAw6P.net
>>898
高尚様だったのか…

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/20(木) 10:36:55.07 ID:MIaBxsDn.net
>>898
所詮創作ツイ垢はwin-winの関係じゃないと続かんからな。
そのやり方の時はフォロワー増えずスクショ解放も2回程度で終わった気が。
今は前よりフォロワー増えたんだし良かったんじゃ?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/20(木) 22:19:42.48 ID:LJ5rEIOC.net
溢れ出さない敬礼!!!

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/21(金) 13:09:30.65 ID:Wh4p2xdB.net
キャラクター辞典…(遠い目)
なんだか知り合いに創作キャラ詳細設定とかばっか延々と作ってて
本編が一向に進まない一次創作者が何人もいるけどそれ思いだすわ
ああいうのって付き合いでも褒めるの疲れるんだよね…

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/21(金) 17:38:36.11 ID:Bn2heMV6.net
>>913
前もゆいゆいって山積みの制作資料写真をブログかサイトにうpしてて
超大作アピってたけど
作品自体はプレイヤーにテーマが全く伝わらないもので
無味無臭どころか途中から意味不明でなかった…
レビューが少ないのもそのせいやわ…

設定や制作秘話は完成してから公開した方が価値があるんだよ
ツイでも設定やネタを呟く創作者結構多いけど
結構ヲチ側にネタをパクられるしね

以前、鋼の錬金術作者が荒木との対談で
「snsは絶対しない、すべて作品を通して表現する」的な話してて
クリエイターの鑑だと思った
ゆいゆいのアピは逆に小物感が出ちゃって勿体無いと思うよ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/21(金) 20:28:37.01 ID:zIYIs9/U.net
ブログ消したの敬礼自演疑惑とユーザー登録自演疑惑が出たからかもなww
完成マダー?チンチン!

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/21(金) 22:37:34.46 ID:6F/l1aA3.net
>>913
そんなヤツいるよな
まぁ自給自足で自己満足ならいいけど
この作者の場合は他人を巻き込んで制作してるのがな

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/22(土) 12:42:59.39 ID:SfYt0BRP.net
完成が遅れてるからネタ出しに必死なんだろう

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/22(土) 22:47:54.84 ID:IfpgTEDX.net
>>915
ツイのいいね数と敬礼数が違いすぎて草
敬礼は60何回いってたことあったけどツイでは20いいねいかないくらい

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/23(日) 11:23:57.07 ID:kLNo7S4+.net
やはり今年も完成しなさそうだわ
計画通りできないのは仕方ないんだから
ビッグマウス的発言はせず、ひっそりやった方が良いと思うんだわ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/24(月) 10:09:46.39 ID:ZKB2/Glv.net
系統は違うかもしれないけど、ざくアクなんて2014に正規版公開で、
アプデを繰り返しても未だに人気あるからな。
グラフィックは普通かもしれんがゲームとして面白いし、
なにより操作が快適ってのが大きい。80時間十分遊べるわ。

YUIYUIもサクサク動くストレスフリーな作品を目指すべきだ。
やりこみシステムも肥大化じゃストレスにしかならない。
フルボイスや画像の作りこみに拘るのはいいが、それでは魂を揺さぶれない。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/24(月) 16:13:09.18 ID:C/kJhKmU.net
たしかクラフティングで属性を付けると強いですよ、みたいな案内が作中あったんだけど
戦闘中に装備を変えられないから漏れなく産廃化する鬼畜仕様だった記憶……

未出の前作ダメ出しもそろそろ底打ちかな
ボイス収録を終えたゆいゆいはこれからレベルデザインで存分に死んでくれたまえな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/24(月) 17:10:32.84 ID:v8LvwAam.net
システム実装予告→だいたいポシャる流れ
最終調整でいつも撃沈するゆいゆいは通常稼働のイメージ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/24(月) 20:26:25.54 ID:fvOfd6gv.net
ttps://twitter.com/R3yuiyui/status/1076738305121603584

>※個人的ツイート
>昨日はありがとうございました!
>夕方まで収録でしたが、キャスト様の協力あって
>スムーズに終えることができました。
>いい作品になるよう仕上げていきます!

>そして、夜、別件でお世話になった方達も、
>介抱ありがとう&ごめんなさいでした。

そろそろ完成?これで2019年内にできなかったら笑う
(deleted an unsolicited ad)

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/24(月) 21:59:51.57 ID:XZzxQKue.net
ゆいゆい打ち上げ? お持ち帰りされたの?

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/24(月) 22:52:02.79 ID:u9c60NqT.net
交流アピにジワる

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 15:04:53.80 ID:mbDN3eKV.net
完成してプレイはされるだろうが
作者のテキスト能力を考えると
本人の望む名声=魂を揺さぶる作品を創ったクリエイター
としての評価は得られない気がする

だがこれはスタッフに優秀なストーリーテラーがいれば別かも

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 21:32:16.30 ID:1O5L4OC0.net
>>923
いつも思うんだけど個別に連絡すれば済むことを
毎回毎回不特定多数が見るようなところでわざわざ言うところが残念
DMとかじゃダメなん?

自分はこんなタイプの創作者と以前付き合いがあったことがあるけど
不特定多数が見てるとこじゃ愛されアピしてて
個別の対応だとそっけなくて雑なところがあって疎遠になった
どうしても被る

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 08:06:37.06 ID:Ac5r+zKA.net
新規や支援者さんはどうか分からんが
謙虚を装った高尚様って事は前からスレで指摘されている。
あと支援者のクリエイトの活動の場のために作品を提供したいてのは建前。
>>511から引用するが
他人が!自らの意志で!私の!作品に!参加した!という事実が大事なのが本音。

世間からYUIYUI.SUGEEE!!て思われたいだけ。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 08:41:55.93 ID:1b0YtzqH.net
>>921
作者の理想のシステムを完成すると万人には受けないんだろうな
好き嫌いが割れ且つ重くて動作が不安定に
全体的なバランスの悪さで良く批判されているし

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 08:54:38.45 ID:KBZr9FjI.net
「他人から協力してもらった自分」を見せびらかすのが好きってやつは一定数いるな
そういうやつにとっては「誰から協力してもらった」より
「これだけの人数に協力してもらった」事実が大事なんだよな
個々への対応が雑になるのはごく自然の流れであった

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 10:21:26.99 ID:Cdjuxl+U.net
>>926
>スタッフに優秀なストーリーテラーがいれば別かも

絵(モングラ以外?)も音楽も既に別の人に作ってもらってて
ストーリーまで他人任せでは自作ゲームとは言えんだろww
魂をw揺さぶるwwストーリーwwwwってのは作者の目指す最終目標なんだから

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 16:08:57.08 ID:1b0YtzqH.net
今は収録終わって公開に向けた最終調整でテンパってそう
バグの多さに殺虫剤かけられたゴキのように痙攣してそうだ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/27(木) 18:40:21.78 ID:MK19bcCd.net
いあ!いあ!はーでぃん!ふたなり!

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/27(木) 22:45:06.81 ID:tL7QUtIj.net
>>931
完成した後で「魂を揺さぶるストーリー」と自画自賛←まだわかる
完成前から「魂を揺さぶるストーリー」と自画自賛←ファッ!?

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/27(木) 23:45:29.72 ID:tJVUa7ek.net
今話題のツクールMVTのレビューを見て
なぜかこのゲームと作者を思い浮かべる今日この頃

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 07:00:34.45 ID:ZtIWKamm.net
>>934
一応クリエイトの指針、なんだと思うけど
そう言う作品をtkる自信があるのが透け透け
そして作品はガワはいいのに中身がスカスカ

こう言う部分が無ければ前作も
"突っ込みどころ満載だが部分部分クオリティの高さが光る惜しい作品"
程度には評価されたと思う
実際部位部位では褒めてるプレイヤーもいた

昔から思ってたが作者は宣伝のつもりでネタを振り撒きすぎ
しかも天然でやってるだろうからまた何とも言えない……

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 10:33:56.09 ID:chFDxGyM.net
ttps://mobile.twitter.com/R3yuiyui/status/1069270854410752000

リブート版スクショ見たけどあれ?思ってたほどグラSUGEEEEE!!!!てならなかった……俺も年取ったのか……。
(deleted an unsolicited ad)

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 17:44:32.27 ID:QOVZ1uY5.net
キャラデザの人にはほんとに申し訳ないんだけどさ
ベイオスの頭もでっかいなぁ…。
キャラの頭だけ全部70%くらいにシュリンクしたらどうなんだろうか?

ttps://twitter.com/R3yuiyui/status/1078318922015727616
(deleted an unsolicited ad)

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 18:53:54.13 ID:RD1qNCCa.net
>>938
頭の大きさはゲームキャラだし多少でかいのはいいんだが、いかんせん劣化ザックスぽくて……
やっぱ旧バージョンの緑髪の方が良かったと思う

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 19:23:29.96 ID:WkAR7EQd.net
>>938
どちらかと言うと首が長いかな? 頭のサイズはまあ許容

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 23:43:21.65 ID:ZtIWKamm.net
結論
やはり一番最初の頃の絵が良かった

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 23:59:17.75 ID:XokiRXrt.net
>>937
のっぺりしてる歩行グラフィックが個人的に気になる
かと言ってどう変えりゃ良いのかってのも思いつかないんだけどね

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/29(土) 09:29:06.57 ID:wDy4fp4n.net
キャラとか歩行グラフィックよりも、何で看板が上向いてるの?
ビルの谷間を直立状態で下降してる人を正面から見た図かな。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/29(土) 10:09:50.03 ID:2tRYc2/F.net
そうなんだよねー統一感がない
妙に写真?加工っぽい背景がスクショにあるのもコラっぽく見える
リブート版はリアリティ追求した結果、全体的に雑なコラ画像のように感じる
2Dなら2Dでの良さを追求した方が良いと思うんだよな
個人的には前回の方が古き良き時代の香りがして好みだった

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/29(土) 15:17:07.15 ID:gzYjdhZC.net
どういう話の流れで滝つぼが出てくるんだろ?
作者が落ちた滝つぼの写真ももちろん使うんだよね?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/30(日) 00:15:08.10 ID:NuuFmMYr.net
ラストダンジョン→滝つぼ
ラスボス→ライトニングのコスプレをしたゆいゆい

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/30(日) 00:17:27.67 ID:SbAKms5a.net
>>943
>ビルの谷間を直立状態で下降してる人を正面から見た図

wwwwwwwww

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/30(日) 10:59:58.00 ID:REzcVsdS.net
ttps://twitter.com/R3yuiyui/status/1079070023291875328

>年内ラスト収録完了!
>1年を振り返って、人との縁を強く感じました。
>久々に再会できた方、また多くの方と知り合えて、
>良きご縁に感謝です。

…人との縁…?
しかし最近活発なのにフォロワーが増えないねぇゆいゆい…また一人減ってる
(deleted an unsolicited ad)

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/30(日) 12:48:25.78 ID:szVOY8cS.net
今のフォロワーは宣伝チラシ出した時
ガワの良さに寄ってきた声優が殆どな気がする
クリエイターの活躍の場()として活用できてるよ!良かったな!!!

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/31(月) 10:46:21.76 ID:zlna/2VS.net
予想通り今年も完成しなかった
ではまた来年

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/31(月) 11:10:53.89 ID:+LCo4KtR.net
>>918
今のご時世ブログ拍手よりツイのいいねの方が貰いやすいのに不自然だな…

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/31(月) 15:08:05.01 ID:66xx90N6.net
>>949
作者のフォロワーをざっと見たんだけど確かに直近はフリー声優ばっかりだな
本当にゲーム完成を楽しみにしてる人って183人(2018年12月31日現在)のうちどれだけいるんだろうな

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/31(月) 19:58:02.15 ID:X11irdfx.net
>>950
来年も怪しいな
完成はオリンピックに合わせてきてんだろ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/31(月) 22:41:31.78 ID:k61EbFkL.net
      r ‐、                良い子の諸君!ぐーてんもるげん♪
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   『ゲームの力で人々の魂を安らかにさせ、人々の心を救済する』
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)   というパワーワードがあるが、
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  その言葉を作ったのは巫堂由依(現在はゆいゆい)だ!
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i   「人々の」という単語が重複し微妙なキャッチコピーになってるが、突っ込んではいけないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/01(火) 00:13:50.70 ID:GiJPBERk.net
明けましてぐーてんもるげん!

くらげはツイッターしてないのかな?

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/01(火) 00:35:54.93 ID:7ctll616.net
くらげ=ゆいゆい説

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/01(火) 13:41:24.91 ID:RIjvCgow.net
くらげって初期ブログでいつも長文乙コメしてた奴か
あれはズッ友の1人でKYで痛いキャラだなと昔思ってた

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/01(火) 15:50:46.44 ID:EkmnpH8y.net
昔はツイッターはフォロー0でフォロバせず
頑なにRTで他人の宣伝しなかったゆいゆいも
今はフォロバしまくりで声優の他出演作をRTして宣伝してたりしてるんだな
丸くなったもんだなぁ

959 :スピードワゴン:2019/01/01(火) 22:42:01.64 ID:ofqWZx+i.net
こいつはくせえッー!年始だというのに
今年も完成しねぇにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/01(火) 22:59:25.26 ID:CbPbfxa8.net
>>958
そらそうよ、未出の状態でフォロワー求めて増えるわけないやろ
せめてゲームがないと
つか、そんなフォロワー必要か?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/02(水) 07:57:41.46 ID:vmYQYGlJ.net
今のアイコンもライトニングを意識してるな
ライトニング好きなのはわかるがなりきりの時はホンマやめてほしかったわw

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/02(水) 09:37:41.87 ID:GNdTOaW2.net
>>961
今のアイコン
寄り目で何だか直視したくないな…

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/02(水) 11:49:56.12 ID:vmYQYGlJ.net
ボイス収録してるし今年は流石に公開するやろ
てかボイスだの主題歌など散々人に協力させておいて公開延期はせんやろ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/02(水) 12:31:39.70 ID:4MlJwMbk.net
フリゲ2018の結果が出たけど上位はどれも作り込みと完成度がヤバい
長く遊べたりストーリーが良かったり
えげつないほど歴史ヲタ心をくすぐる秀逸なテキストだったり
年末近くに出しては投票に間に合わないので
年明けに発表しフリゲ2019に合わせて虎視眈々と優勝を狙うパターンかもな

投票コメント
⚫ただのフリゲではない、まさにプレイヤーの魂を揺さぶり、安らかにさせ、僕らの心を救済する珠玉の作品ー−−−−
⚫ゲームを作れるだけでなくライトニングのコスプレをしたリ滝壺におちたり、体を張るところが面白いです☆

↑こういうコメントをもらえたら作者は小躍りのダンスを踊りそう

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 10:00:03.13 ID:qGjt8hDZ.net
レター10更新きてるけど

・・・なんか思った以上にシュールだな戦闘画面…
キャラが無表情で闘うのか?キャラグラ無い方がよくね?
ただでさえ人間味がうっすいキャラたちだからこれは悪手な気がする

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 10:02:28.10 ID:ltMc1edj.net
>>965
ゴッドメディスンみたいでクッソワロタww
攻撃されて顔が痛いっ!て表情に変わったら面白いお
静止画だから間抜けに見えてて動いたらマシかもしれないが
顔はない方がいいかもねー

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 10:07:29.81 ID:TH98TYAV.net
ツクール系のRPGだと顔グラ並んで戦うのはよくあるけど
なんかこのゲームは妙にリアル調のせいか
シュール感が増してるな
他のツクール系みたいにアニメ調、漫画調だと気にならんのだが

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 10:50:22.81 ID:ltMc1edj.net
レター?にある新規キャラだけ頭でかいな 大人びたハーディンみたい
てかキャラの顔がみんな似たり寄ったりだわ…

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 13:10:48.97 ID:qGjt8hDZ.net
>>966
ゴッドメディスン懐かしいな
あれは敵の攻撃で痛がるキャラの顔を見て感情移入しやすかった
キャラがダメージ受けても無表情だったらシュールなんだよな
何にせよ戦闘画面がゴチャゴチャしてるし情報過多すぎる

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 14:27:27.81 ID:ltMc1edj.net
多分ダメージ受けたら「うあっ」とか「きゃあっ」て声は入ると思うw
でも相当シュールだな
あとやっぱ新フィナは剛毛ガールなんだなー前のボブの方が可愛かったんに

>情報過多
確かに
前作でも思ったが画面情報詰めすぎて
中身が頭に入ってこないんだよな
T.M.Rev/o/lutionがダメな意味で歌唱力高くて歌詞が頭に入ってこないみたいな
あっでもゲーム力が高いわけじゃないのでその例えは的確ではないか・・・

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 16:06:15.82 ID:oN7xQOms.net
>>965
>グランドインテンションの制作ですが、
『仕事をしながら、個人が趣味で活動』しておりますため、
思うように時間が取れなかったり、かなりタフな状況で進行しております。



人に手伝わせてにまだこんなこと言ってるのね……()

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 20:16:19.20 ID:esH5pXb2.net
>>971
協力者ではないけどこの書き方は正直ないなと思う
ゲスパーだけどキャラデザの担当者が変わった理由ってこういう製作者の姿勢にあるんじゃないかと…

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/04(金) 09:11:14.97 ID:1HfdmbXS.net
「個人で」「趣味で」「大人の事情」
こういう単語をよく並べてるのを見るけど
製作が長引いても無償で提供するから文句言わないでねって事かな?

以前日記で「このまま無理して製作してたら私の体が壊れます。」と
製作の規模の大きさが負担になってる事を強調してたね。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/04(金) 10:55:41.64 ID:SV6IFYd2.net
>>973
なら誰も頼んでないし無理に製作しなくても
趣味なんやし

だけど中途半端に素材屋さんとか声優巻き込んでるから、あとにひけないんやない?

にもかかわらず、最近の声優公募…

昔から何も変わってないんだなと思ったよ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/05(土) 08:03:43.72 ID:gDC37pwx.net
リメイクの方は分からないが、前のはどこかの素材屋が手伝ってたかな

ゲーム性がうっすくて話題にならなかったから作品自体の概要もほぼ忘れ去られてるけどね

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/05(土) 10:13:23.77 ID:9zBAvahb.net
知名度が低いのは公開して即自己都合で公開終了したから
バグか作り途中のストーリーやエンディングに批判殺到したからだっけ?
結果お蔵入りだし素材屋的に黒歴史なんだから触れてあげるなよw

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/05(土) 10:24:57.62 ID:gtNkZWcM.net
>>971
本当に誰の手も借りず一人でやってるならこの言い分も通るんだけどね・・・

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/05(土) 12:25:00.22 ID:GYWzmj63.net
>>977
一生懸命なのは分かるけど
「個人で」「あくまで趣味」を強調しすぎも良くない
ヲチに「そんなの他のフリゲ作者も一緒だろ」と突っ込まれる要因になっちゃってる

プロット・グラフィック・ストーリー・システム組みは作者がやっているだろうが
挿入歌・キャラ絵・音楽は他人に頼んでて公募で声優集めてる訳で皆でtkろう系企画物的な感じ

あまり個人個人強調するのもね

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/05(土) 16:03:12.19 ID:uBlt/xEJ.net
>>971
なんでいきなりこんなことわざわざ言い出したんだろ?
ニートなんじゃとか言われたんかな?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/05(土) 23:36:18.40 ID:0/bbaKD7.net
いきなり言い出した訳ではなく主に完成延期の言い訳として定期的に主張してるよ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 09:18:19.79 ID:3UXHSw1L.net
FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルに仕上がっていますよ」
2017年05月 開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村氏、FF7リメイクは発表があまりにも早過ぎたと発言
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調

こんな感じで誰かゆいゆいのリメイク史作れない?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 10:42:49.84 ID:OR8tSegD.net
昔から見てるが製作姿勢に突っ込みどころが多すぎてついヲチってしまう
大規模や豪華に見せる事に執着が強すぎだから作品に反映されても仕方ないよね

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 11:59:41.88 ID:fTWo6MhY.net
>>981
スタッフ募集とか笑う
今年の声優公募とかと被るw

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 23:16:42.84 ID:hmFXWD86.net
ゆいてん〜東京リメゐピック噺〜

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/07(月) 17:19:15.49 ID:8lZ4zSl5.net
>>981
しかしゆいゆいのリメイク計画はこの2倍くらいのスパンという…
素人だからしょうがないかもしれないけど

年表面白そうだな

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/07(月) 18:09:23.48 ID:cyDOEFxN.net
完成間近なのかもしれないけど
前回の宣言通り一年後にスパッと出してれば一番良かったのかもなー
作者の理想が高いからか作り直しを繰り返してサグラダファミリア症候群になりつつある

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/08(火) 05:21:47.65 ID:yV8jINci.net
こんなにかかるとは思わなかったな

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/08(火) 16:44:10.68 ID:Htd6ulyF.net
>>981
このスレpart1から遡ったらなんとなく作れそうだな
特に最近はツイでの動向をレポしてくれる人がいるし

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/09(水) 22:58:11.49 ID:KnNP3zcd.net
ゆいゆいまだリメイクできてないとかうんこっちだな
何年かかってるんだwはよう完成させーや

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 16:01:13.90 ID:sXcZeWE+.net
一向にフォロワーが増えないにょ…(´・ω・`)

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/11(金) 23:12:37.02 ID:6K64Ddk0.net
ゆいゆい「10万フォロワーの敬礼の力でゆいゆいの魂を安らかにさせ、ゆいゆいの心を救済する」

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/11(金) 23:19:41.53 ID:4YW89RXp.net
ゆいゆい「私のフォロワーは53万です(ドヤァ」
が見たい

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/12(土) 00:09:30.91 ID:Obw2dxJx.net
ゆいゆい「…私のフォロワーは182人です(小声)」

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/12(土) 00:32:24.38 ID:XRwKkTbg.net
フォロワー数にこだわって初期から長く応援してきた人を容赦なく切り捨てるスタイル嫌いじゃないぜ



フォロワー増えなくてスクショ開放企画は1回で頓挫したけどな
滝つぼに落ちたぐーてんもるげん

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/14(月) 14:51:16.53 ID:9dAbcNUU.net
完成前なのにこの盛り上がらなさが悲しい( ´・ω・`)

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/14(月) 23:48:14.35 ID:zX8N//cn.net
>>993
しかも半分以上は声優っぽい

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/15(火) 15:48:07.42 ID:MuN00mHI.net
>>995
元々知名度が…。

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/15(火) 22:34:10.59 ID:iGcnZOh3.net
本人は顔出ししたりコスプレしたり体を張ってまで宣伝してたのに知名度が全然上がらないのは切ないのう

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/16(水) 06:08:24.28 ID:TNmdbd6w.net
シリアス一辺倒だからダメなんじゃね?
ギャグとの融合調和やギミック仕掛けやエログロ要素が皆無で
目を引くものがグラフィック?大勢スタッフ?ぐらいだし
ゆいゆいのゲームは具は多いし素材は良いのに味付けがイマイチだから反応が薄いんだお

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/16(水) 09:17:53.95 ID:4ZmhuJ6U.net
>>999
わからんぞ
なんせリメイク時間長くとってる割りにはゲーム内容がまったくシークレットだしな
もしかしたら今はやりのLGBT問題めっちゃ絡むストーリーかも

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/16(水) 17:40:43.67 ID:TNmdbd6w.net
まさかのフォレッグがふたな/り展開とかねw
人間とは何かがテーマだしそれはそれで面白いのでは
カルマシステムに是非是非組み込んでおくんなまし

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/18(金) 04:00:26.19 ID:Jh7XZ7J4.net
>>999
アカン

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/19(土) 01:07:30.55 ID:IkPxw8ZZ.net


1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/19(土) 01:07:52.28 ID:IkPxw8ZZ.net


1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/19(土) 01:08:13.48 ID:IkPxw8ZZ.net


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