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EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part1
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 09:18:39.26 ID:7IRJvizO.net
- とりあえず
製作者サイト
https://blog.goo.ne.jp/evasaga
ダウンロード先
https://www.freem.ne.jp/win/game/17537
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 11:58:52.15 ID:02oTnM5t.net
- ボス戦は中盤くらいまでは連携使えば丁度いいくらいに苦戦できるから今の与ダメージバランスでもいいと思う
終盤はサブイベントこなして進めてればヌルゲー化するけど
ただ攻撃力バグは雑魚戦がつらいね
中盤からHP高くてやたら固い雑魚が多くなってくるから戦闘にやたら時間がかかるし消耗も激しい
水中とか敵避けしづらいし、魚シンボルの白いなんちゃらバイターがうざくてしょうがない
とはいえすごく楽しませてもらってるぞ
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:00:45.43 ID:crlHZM6R.net
- やなぎん @yunna111
EvaliceSagaを起動してみてまずOPみてみたんですが、
悪魔に魅入られたら強大な力を手にするって語られてたのに
数千年が経過し戦争の歴史は繰り返すって
テロップが流れたんだけど不自然じゃないですか。
数千年前にいつ戦争が起きたとかまったく語られてなかったのにさ。
http://twitter.com/yunna111/status/990580588410163200
やなぎん @yunna111
EvaliceSagaのシナリオ書いた人シナリオに関しては素人だな、さては。
サガと言えば厨2臭い設定とストーリーが売りだけど
OPテロップではそれがあまり感じなかったな。
http://twitter.com/yunna111/status/990580916522106881
やなぎん @yunna111
物書き歴半年の僕はストーリーに関してはうるさいですよ。
http://twitter.com/yunna111/status/990582677215457280
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:02:21.07 ID:ewQFis/c.net
- やなぎんはもっとまともなシナリオ書けるようになってから出直せ
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:02:39.41 ID:0U8wLRZf.net
- >>449
確かにシナリオつまらんけどそんなこと言うと可哀想でしょ
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:03:43.00 ID:j7UUyUVP.net
- 序盤のうざいハムスターで既にキツさ感じてた
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:04:03.86 ID:HnVvvpeN.net
- つーか物書き歴半年って・・・
エヴァサガ批判に見せかけたやなぎん晒し上げか?
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:05:20.07 ID:bX3vQjdQ.net
- エヴァサガ批判すると晒しあげられるってマジ?
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:06:21.68 ID:ewQFis/c.net
- エヴァサガ批判してたから晒しあげられたんじゃなくてやなぎんがアホだから晒されたのでは
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:06:57.20 ID:FWGneHt+.net
- やなぎんって誰だよ
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:09:24.22 ID:loykDnM4.net
- 物書き歴半年ってゴミじゃないか
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:09:58.51 ID:D6GgahXw.net
- これは便乗炎上売名行為か?
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:20:16.35 ID:02oTnM5t.net
- そのやなぎんって人がOPの何に不自然さを感じているのかが分からないんだが
あとサガが厨2設定とストーリーが売りって言うけどそうかね?
古くはFF2からの河津氏のチャレンジングな独自システムと、
自由度の高さが売りでストーリーはおまけみたいなもんだと認識してたんだが
よくわからん
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:20:40.02 ID:dpHIneJH.net
- まだ途中だけど
シナリオとか会話とかはフリゲの中ではかなりまともなほうじゃね
読むのが苦痛になるレベルのフリゲが結構多いしな
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:23:17.50 ID:h3PloNeI.net
- サガ系のシナリオは濃厚な設定と淡白なストーリーでできてるから
エヴァサガはちと描写しすぎなくらいだな
ポカポカ→キャーで姫がさらわれるくらいでいいんだよ
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:38:14.18 ID:3RWWGHpz.net
- ゲーム開発になれてない感じはすごいするな
知識だけで近所のマラソン大会でちゃったような
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:41:15.06 ID:U4fOFA0A.net
- バグが治ってから始めたいけど開発陣に問題ありそうだから不安
逆ギレして公開停止とかしそう
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:46:06.54 ID:j7UUyUVP.net
- 言うてストーリーの深い所が容量不足で盛り込めんかった可能性高いけどなロマサガ系は
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:46:55.51 ID:1gu1kWUV.net
- ふりーむの感想は絶賛ばかりだな
スレからは出ないおまえら優しいよな
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:50:16.09 ID:VD/j6P44.net
- えいちあ〜る @hr_8bitmania
https://jbbs.shitaraba.net/game/60235/
なんか勝手にさ攻略掲示板とか出来てない?おれとしては他でやってくれって思うんだがどうか?プログラマさんの負担増えてキャリーオーバーすんぞ
えいちあ〜る @hr_8bitmania
https://jbbs.shitaraba.net/game/60235/
バグ掲示板として立てたはずが他の人から攻略とか要望とかスレ立てられてているのはスルーしてたけどバグ取りで忙しいんじゃ要望や攻略なんて答えてられるかと思わん? フリーゲームやぞwそのへんわかってコメントしてや(-人-;)
スレッドが存在する事すらも目障りで許せないという事かな、これ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:50:54.03 ID:zRKUXp+Y.net
- バグや批判的な感想は削除されるし当然といえば当然じゃないかな
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:51:55.87 ID:zsLAmWQ/.net
- プレイヤー同士の交流の場として建てられたんじゃないのか
ほんと無能だよな
それで排除されたからここに集まってるんだろうし
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:52:59.49 ID:e0/4Y3rj.net
- いやさすがにしたらば使ってるとしても
公式のところに勝手にスレ立てるのはどうかと思うわww
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:54:18.76 ID:VD/j6P44.net
- そもそも
攻略スレが立つ⇒プログラマさんの負担が増える
の論理構造が分からんしな
返答するのに忙しくなるというならわざわざ返答しなけりゃいいし
こいつ自身がヒマそうなんだから忙しいプログラマの替わりに答えてやりゃいいのに
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:56:21.16 ID:VD/j6P44.net
- >>469
したらばには管理者以外がスレを立てられないようにする設定がある
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:56:30.48 ID:loykDnM4.net
- 今はバグ修正でテンパってるからそっとして置いていいんじゃないの?w
バグさえ直してくれれば自分は満足だわ
あと倉庫アイテムのソート機能をだな
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:57:06.64 ID:3RWWGHpz.net
- 建てられるようにしてるのが悪いし普通公式のしたらばってそうやって使うもんだろ
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:57:33.49 ID:fPLq3b6T.net
- フリゲがバグだらけなのはまあままあることだしいいとしてそれを叩くきっかけになってるのが10割型作者陣営の発言が原因になってるな
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:57:48.26 ID:K93Sr7Lh.net
- 倉庫のソート出来るやん
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:58:36.08 ID:zRKUXp+Y.net
- >>472
ワールドマップ移動キーを押すと幸せになる
こういうの説明書に書いてないからなぁ・・・
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:59:40.82 ID:e0/4Y3rj.net
- >>471
それ設定すべきだな
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 13:01:20.28 ID:3RWWGHpz.net
- 高速化のボタンの説明すら間違えてたくらいだぞ
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 13:02:09.74 ID:e0/4Y3rj.net
- ファイナルストライクとかマップ移動画面でD押すとカーソル早くなるとか
書いてないな
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 13:04:56.22 ID:1gu1kWUV.net
- オリジナルで説明ないから入れなくてもいいというガイジ思考
でもクローンゲーと呼ばれるのは嫌いです
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 13:05:42.88 ID:VD/j6P44.net
- しかし仮に公式板はバグ報告のためだけのもの、攻略などは外部でやって欲しいというのであれば
まさにそれを外部でやっているスレを勝手に覗いて
>あまりにも「外部の某掲示板」でああしろこうしろと義務を押し付けるような発言をされる方が居たので、
>「無料で素人が作ってるゲームにそこまで要求されても…」と製作メンバーも精神的に追い詰められてしまい
というのも無茶苦茶な話だ
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 13:06:21.61 ID:3RWWGHpz.net
- 一切文句は言うな
プレイさせてやってるだけありがたいと思えってことだろ
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 13:07:14.58 ID:loykDnM4.net
- >>475
ありがとう!
知らんかった
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 13:11:43.05 ID:Enkqf+EL.net
- クローンゲーといわれたくないなら
どんな独自要素があるのか?を主張すべきであって
絵を自前で描きましたというのは反論になってない。
絵のテイストが根本的に違うならまだしも似せようとしてるんだし。
クローンは根本的発想が同じということだぞ。
・閃き時に入力されたスキルをキャンセルしない
・連携ポイント
・行動に応じた成長
この辺がある程度独自のアイデアだと言える。弱いが。
ほぼクローンゲーといって差し支えないだろう。
根本的アイデアにおいて革新が無いから。
そこはフリゲでも求められるところ。
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 13:12:50.59 ID:loykDnM4.net
- >>476
レス付け忘れた
今まで手動でやってたので助かりました
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 13:14:43.27 ID:VD/j6P44.net
- >ちなクローンゲームではありません
>そういう表記はやめてね…
>うちらも頑張ったんだから…w
>全て、ドット絵描きおろし 音楽書き下ろし
>足りないとこはフリー素材を使っています
この発言か
でもこれは言葉足らずだが恐らく画像データをぶっこ抜いて作ったゲームではないという主張なんじゃないかな
流石に完全オリジナルであるという主張をするほど愚かではないでしょう
それをするとサガへのリスペクトすら失われてしまう
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 13:18:10.23 ID:rdl0Ln1f.net
- クローンとまでは行かずにオマージュゲーのレベルだと思うけど
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 13:20:29.36 ID:j7UUyUVP.net
- >>466
この人はもう余計なこと喋らん方が良い
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 13:21:24.85 ID:wqgAksBF.net
- そこらへんサガスカだとスキルキャンセルしないしミンサガあたりでも行動履歴で成長率変わるとかあったけどね
上で誰かも言ってたけどver0.9とかでだすべきだったんじゃって感じ
フリーを謳うならそれこそ未完成でも許されるけどver1.0ってすると完成形を求めちゃうよそりゃあ
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 13:21:35.80 ID:pUGkdNpC.net
- ぶっこ抜いて無くてもクローンゲーはクローンゲーになるし別に悪い意味で使われてないんだけどな…
そういえば雑魚戦って一旦相手釣って相手の体の向き確認してからステルス使ってケツ取ってやれば先制攻撃し放題だけどそれでも雑魚戦キツくなってくる?
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 13:26:14.50 ID:1gu1kWUV.net
- クローンゲーがいやならパクリゲーって言えばいいんですかね
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 13:26:28.53 ID:j7UUyUVP.net
- >>490
先制攻撃は出来るけど、それでも武器バグで攻撃力ないし、そもそも相手早いしザコ戦が一番キツい
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 13:29:25.86 ID:pUGkdNpC.net
- >>492
ワンターンデバフゥ…とかで楽にならんかなと思ったけど1ターン猶予出来たぐらいじゃキツくなってくるか
何持たせて成長させるか絞ってスキルレベルで殴って行ってみるわありがとう
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 13:35:55.13 ID:0zREHPgI.net
- パクリゲーという本来のジャンルを最大限に外聞よくしたのがクローンゲームだからな
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 13:45:50.58 ID:Kwe07K2Qs
- 夜空に輝く星の様にでねえから進めないどうすれと
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 13:37:40.04 ID:VD/j6P44.net
- >>489
>あー長かった
>今のメンバー、
>公開後、皆ばらばらになるので今後のことはあんま期待しないでください
>シナリオ担当自体ぬけるので追加シナリオとか期待しないように
>主人公追加とかあったとしても
>シナリオぐちゃぐちゃになっちゃうと思うのでお勧めしませんwww
>私的にHiraちゃん以外のシナリオは認めんw
>私としてはこれで完成でいいかと思います 全て
0.9で出すと完成させろと言われるし、正直投げたかったんじゃないかな、もう
この人もそうだし、もう1人も肩の重荷が降りた、開放されたみたいな言い方してる
完成させて嬉しいというより、まるで呪いが解けたかのような言い方
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 13:40:25.91 ID:3RWWGHpz.net
- それだけ共同制作は闇なんだなあ
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 13:44:18.08 ID:+s7lfu+l.net
- どれ新鮮なうちにちょっとやってみるか
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 13:44:59.21 ID:1gu1kWUV.net
- マジで普通に公開停止して終わりそうだな
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 13:45:16.79 ID:pysH0rKg.net
- とりあえず作り上げて公開までした点は評価すべきか
マダカテイルに比べたらな
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 14:14:22.33 ID:atAu9ZPb.net
- これ敵から全然先手取れないな
サガシリーズみたく装備重量設定してあんのかな
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 14:22:56.29 ID:HnVvvpeN.net
- 作者ヲチスレになっててワロタ
まさに>>488 これ
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 14:43:42.19 ID:xgL7yypn.net
- シナリオの人は何も言わずにプログラムに丸投げでいいと思うのよね
文句に愚痴で返したら倍になって戻って来るのに
>>501
俺もそう思って武器装備は1本にしてるんだがそれでも先手取れない
取れそうになったと思ったらベース上がって敵ごっそり入れ替わってまた後手
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 14:49:58.36 ID:a1jY6Jbk.net
- えいちあ〜る@hr_8bitmania
想像してごらん?いくら何十人にテストプレイお願いしてたってさ。さすがに4日で5000以上ダウンロードされてる現状w実質上のプレイヤーが多いからやっぱバグが見つかるwwまだバグが多くてスタッフ頑張って修正中ですのでよろしくお願いします^^
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 15:02:21.84 ID:Kwe07K2Qs
- なんか嫌々やってる感半端ないな
やめればいいのに
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 14:54:54.33 ID:LlGAXQgT.net
- HP回復できる術って水だけ?
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 14:56:30.60 ID:mjxdGJ3j.net
- 未完成状態ででてきた理由がやっとわかったな
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 14:59:08.21 ID:xkuM4BEa.net
- つまり4日で5000以上DLされるようなすごいゲーム作れる作者様に逆らうなって事だな
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 14:59:36.40 ID:3RWWGHpz.net
- その何十人が無能だったってだけだろ
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 14:59:51.74 ID:pqhAc+QN.net
- クローンゲーじゃないって言いたいのはクローンで公開停止とかになるのはさけたい
それによって楽しみにしてた人に対して失礼にならぬ様した配慮とのこと
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 15:05:01.67 ID:pysH0rKg.net
- ドットの出来のよさはわかるけれど、何で喧嘩腰なの
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 15:07:53.02 ID:D6GgahXw.net
- どっちかというと身内のテストプレイヤーにさえ糞撒いていくのカッコイイと思う(小並
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 15:10:17.51 ID:U4fOFA0A.net
- バグなんかより制作陣のほうが大きな問題だと思う
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 15:12:53.37 ID:9qRwRpE4.net
- わざわざ挑発してくる意味が分からん…マゾなのか?
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 15:14:20.11 ID:puzE6Sph.net
- 製作側が何を言っても火に油を注ぐことにしかならんということを理解したほうがいいな
特にえいちあーるとかいう奴
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 15:29:26.45 ID:MMEEZRBLf
- は?宿屋で寝たら砂漠のバライベント公開処刑されて終わってもうてる
ほんまに1日でゲットしてこいだったのかよ
これこのまま進めても大丈夫かな戻るとなると結構前になるし
重要じゃなければ戻りたくない
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 15:17:32.71 ID:j7UUyUVP.net
- こういう人は根っこからそういう性格してるから何言っても無駄だよ
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 15:30:04.95 ID:pUGkdNpC.net
- ぶっちゃけ全方位が敵みたいに見えちゃってるんでしょ
制作陣が解散するって一言で済ませてるけど、一人で矢面に立って担当でもない改善について検討する状態はクソ面倒くさいし6年付き合ってきて逃げた制作陣への恨みでヘラってる可能性すらある
だから制作陣に一人はスケジュール調整特化の人がいないといけないんだよ…反発受けず指示出し出来るようにシステムなりグラ作り込めるキーパーいないと無理
いくらアイデアが浮かぼうが各員のモチベと技能考えて完成図から逆算して積められる分だけアイデア積む人がいないと崩壊する
そう!だからフリー素材を使って一人で制作するのが最適解なのである!
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 15:31:24.89 ID:HnVvvpeN.net
- 身内含めた全方位に「かかってこいよ!」と煽っていくスタイル
嫌いじゃないぜ
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 15:49:55.05 ID:3+/SL8pQ.net
- 今日の夜に修正版アップするみたいだね
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 15:54:22.62 ID:L7iW2Lbj.net
- >>510
ふりーむで金賞取ったTime Flowもサガのクロゲなんだし
堂々とクロゲだと言おうよ
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 15:55:03.40 ID:pqhAc+QN.net
- >>520 あさってまでにって言ってなかった?
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 16:01:22.52 ID:3+/SL8pQ.net
- >>522
管理人 ◆rQeR1gg/Sk :2018/05/01(火) 15:34:06 ID:FUJDlMtk
不具合が多くてご迷惑おかけしています
一通り不具合修正が終わりましたので今日の夜辺りにリリースする予定です
ほい
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 16:05:18.03 ID:j7UUyUVP.net
- >>523
おお、どこぞのお方と違ってなんて真摯なレスなんだろうか
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 16:08:04.43 ID:3RWWGHpz.net
- 公開停止になるようなもの使ってるわけじゃないだろ
クローンゲー=ぶっこ抜きとしか思ってないんだろうな
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 16:08:47.96 ID:dJUOAwbh.net
- したらばの不具合報告100レス越えてるんだが…
本当に修正できたのか?
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 16:10:47.34 ID:MCOQ1Ewp.net
- えっちだw
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 16:29:09.68 ID:re2mvqeU.net
- 一箇所直せば50個のバグが無くなる場合もあるし
逆に1個のバグを消すために100箇所直さなきゃいけない場合もあるから
報告の件数と修正の手間は必ずしも比例しないんじゃないかな
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 16:43:20.76 ID:Eu3mkt9tJ
- >>526
大半は不具合じゃないというか、要望とか攻略のレスもまじってるからね
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 16:35:45.46 ID:+8uc6a4Y.net
- ザッハーク城地下にあかさんとかいう透明シンボルがいた
しかもフロア移動で再戦できるから何かに使えそうかも
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 16:43:13.88 ID:KQy+Tk+R.net
- 序盤であかさんと出会ってフルボッコにされたわ
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 16:46:35.26 ID:nwP7B9cv.net
- ちょっと無意味にプレイヤーを挑発し過ぎだな制作陣営
公式掲示板で誰か暴れたりしたわけじゃないだろうに
投稿してる奴らも丁寧に書いてるじゃん
何をされたからこんだけ攻撃的な発言繰り返してるんだこいつら
攻略スレまで停止させようとしてたとか完全に敵扱いで草も生えない
荒れたのだとしたらお前らの発言からだろ
公開してから発言ずっと酷いぞ
身内で一度話し合ったらどうだ
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 16:50:48.22 ID:mjxdGJ3j.net
- 作者の人間性がゲームそのままになっただけだ
表立って発言してないチームを組んだ奴の髪の毛はボロボロだろう
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 16:51:01.26 ID:SqQUn3ZY.net
- 自分の作っていたゲームそのものへのヘイトがプレイヤーに向かってるだけだ
生暖かく見守ろう
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 16:58:13.40 ID:+8uc6a4Y.net
- >>532
初戦は見事にボコられたわ
とはいえそこまで強くないから戦闘回数が上がらなきゃ稼ぎで使えそうなんだがなあ
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 17:04:15.07 ID:3RWWGHpz.net
- なんかもうむりやり完成させて出したからこれ以上かかわりたくないって感じだな
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 17:04:50.29 ID:MCOQ1Ewp.net
- エッチスケベサーガw
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 17:07:51.22 ID:dpHIneJH.net
- がいこつどこにいるのかさっぱりわかんね
草原走り回ってるんだけどここで合ってます?
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 17:08:54.37 ID:MCOQ1Ewp.net
- フリゲもワンチャンCSとかSTEAMで花開くパターンもあるだけに
クローンゲーでここまで頑張る必要があったのかな・・・みたいな後悔あるのかも?
企画立ち上げが6年前だからその頃はまだフリゲドリームは極僅かに限られていた・・・
だから俺らはクローンゲーつくればいいのだと割り切れていた
でも今振り返ってみると普通にオリジナルのゲームを同じエネルギーで作ってたほうが
ワンチャンあったよな?と思うのかもしれない
今時代はSTEAMだからなあ
すべてのクリエイターがそこへ集結しようとしている
そこへクローンゲーでは胸を張って参戦できないわけですよ
何年もかけてつくったのに日陰の生き方しかできないんだよ
俺だったら咽び泣いてるね
STEAMでワンチャンしたいよ
そりゃあしたい
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 17:10:13.37 ID:MCOQ1Ewp.net
- 正直、下敷きがあってこのレベルでつくれるならワンチャンあったと思うが・・・
惜しむらくはクローン志向が過ぎた・・・
6年というエネルギーの結末がこれか
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 17:11:07.84 ID:MCOQ1Ewp.net
- 別に大金取らなくていいんすよ
今どき100円のゲームぐらい死ぬほどあるわけだしな
同人でつくりました、100円ください
これでワンチャンある時代
まあ何も対価ないよりと考えていただければ
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 17:14:32.13 ID:1gu1kWUV.net
- いいのはドットとBGMだけだろ?
それも参考にするものがあったからこそ
戦闘アニメなんてまんまロマサガ3パクってるのもあるらしいし
オリジナル作品作れるかって行ったら難しいだろうな
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 17:18:40.48 ID:02oTnM5t.net
- >>538
確か2マップ目の右下の方だったような
自キャラが隠れるくらいの草オブジェを突っ切った先あたり
うろおぼえだけど
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 17:21:12.35 ID:qHkRD2EQ.net
- 相変わらず一人で自演おばさん暴れてるのな
機内モード駆使して作者粘着し潰す手法は相変わらずか
どんだけ世界が憎いんだよ
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 17:22:18.65 ID:BG7iCB4/.net
- 何の確証もないのにまんまパクってるとか言っちゃあかんぜ
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 17:24:38.31 ID:MCOQ1Ewp.net
- 非クローンを作ろうとした場合考えられる代替案
閃き→スキルツリーで代用可能
連携→コンボダメージで代用可能
まるで今どきのRPGになってしまうが
それを全面的にカヴァーするのがフリーシナリオRPGであるという点だ
世界を巡り、仲間と出会い、どのようにPTを構築していくか
そういう部分に重きを置いたRPGはつくれたんじゃないでしょうか?
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 17:25:00.53 ID:dpHIneJH.net
- >>543
今ちょうど見つけました
これはさすがに不親切すぎるわ
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 17:29:11.17 ID:MCOQ1Ewp.net
- なかなかフリーシナリオRPGってのも作られないよな
そもそも通常のRPGもクエストまみれじゃないかという話も昨今はあるわけだし
フリーシナリオRPGのフリーシナリオ感ってなんだと思ってしまう
実際なんなんだろう?
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