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EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part1
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:16:15.07 ID:M9PJ6Qlj.net
- >>715
感謝
>>721
砂漠の竜巻あるとこにサソリいたはず
闇市でフラグ立てないといけないかも
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:17:14.87 ID:/0MJuqcI.net
- 早朝から19レスにも渡って人格批判人格批判って発狂してるのは一体何なんだ
病的なものを感じる
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:19:31.02 ID:M9PJ6Qlj.net
- >>722
状況わかんないけど普通に家にいるんじゃないの?
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:22:53.20 ID:UIQNPC86.net
- >>725
的じゃなくて本物
人気スレはたいてい病人いるから普通だよ
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:25:46.75 ID:nupgV2kA.net
- >>724
ありがとう!
これで多分イベントコンプリートだ
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:27:03.19 ID:/0MJuqcI.net
- >次回修正更新について雑にだけど 多分今日には 大きく言われてるバクは修正
>細かいことも色々やっているが全て修正は出来ていないかも 修正によってまた新たなバクが発覚するかも
>武器の反映した分トータルのダメージが増えるので約2/3に 術によるBP上昇も確認
武器反映させたらダメージ増えたから2/3にしましたってどんぶり勘定のバランス調整は何なんだろ?
> 管理人 ◆rQeR1gg/Sk :2018/05/01(火) 01:26:19 ID:lLklkmYY
> 武器の威力が反映されない件ですが、
> なぜかデバッグ用のコンパイルスイッチをenableにしてリリースしていたのが原因でした。。。
元々リリース前にデバッグ用のスイッチを入れたのが原因ってなら
テスターにやらせてたバージョンでは威力が反映された状態だったんだよな?
それを突然2/3にしますってのが意味分からん
テストさせた意味がないじゃないか
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:27:47.74 ID:uUV9QHz5.net
- >>722
親父誘拐イベントか?あれ親父死ぬパターンあるのか
俺は一旦仲間から外れた後すぐに無理やり連れてったら親父も助けられたしゲオルグもそのままパーティ残ってたわ
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:28:15.62 ID:owQFCpkl.net
- 奴隷監獄で遭遇するカ・・・なんとかさん
あいつ海賊の国にいると思ってたけどあいつどこいったの?
見当たらない
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:28:31.60 ID:RAcqgNp2.net
- >>722
大統領倒れた後ならレス他の実家に引きこもってるよゲオ
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:29:42.36 ID:uUV9QHz5.net
- >>731
自分の家にいるよ子供と奥さんが心配してただろ帰ってこないって
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:29:49.62 ID:bCqPXCYe.net
- ゲオルグ放置ルートだと親父死んでゲオルグ装備持ち逃げする
その後復職するかは知らぬ
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:31:15.15 ID:Faddexyz.net
- 術は火以外も売ってるところあるのかな
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:32:43.79 ID:RAcqgNp2.net
- >>731
どこまで進んでるからからんがリカード
レスタ酒場とかいなかったっけ?
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:33:16.00 ID:bCqPXCYe.net
- 横にスクロールすると他の術も買える
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:34:40.06 ID:3+uIVDAL.net
- >>729
俺もそれ思った
マジでテスターに事前プレイさせた意味が分からん
どうなってんだろ
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:36:24.44 ID:owQFCpkl.net
- リカードだったわ
海賊一家関係者だと思ってたから本拠地にいねえのがずっと謎だった
クエストとか基本全員話しかけるつもりで適当に探してるから記憶力がやべえ
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:36:42.92 ID:Faddexyz.net
- >>737
ありがとう
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:36:51.66 ID:UIQNPC86.net
- 誰か一人は土術のポイズンブロウを覚えといた方がいいな
たまに毒効くボスいる
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:42:51.36 ID:UUHtBieF.net
- どんぶり勘定良いと思うけどね
細かく調整すると破綻しそうだし、ユーザーの意見を聞いて調整していけばいい
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:42:58.49 ID:3I7j+pGr.net
- ポォイズンブロゥ
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:43:55.75 ID:/Q/xuLnw.net
- >>737
こういうのって何気に説明欲しいよな
倉庫のソート機能やファイナルストライクのやり方とか
自分が気づけないだけなんだけどさ・・・
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:45:25.79 ID:nupgV2kA.net
- 一番戦闘バランス崩してるのって4桁まで伸びるHPだと思うんだけどね
終盤全体300くらい食らってもどうってことないし、回復ラインに余裕あり過ぎてラスボス周辺でも負ける可能性0だよね
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:50:55.99 ID:/0MJuqcI.net
- >>742
テスト期間中、テストプレイヤーにさんざんプレイしてもらって意見出してもらって磨き上げて作ったバランスのはずでしょ
それをなんとなくのどんぶり勘定で一気に弄り回したらそれが台無しになる
なんか節々でテストプレイヤーに対する扱いの雑さを感じる
テストプレー時は4人パーティ制だったのを突然5人制にしてテストせずにリリースしたってのはマジなのかな
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:56:05.75 ID:+Bi3pEXA.net
- ピンポイントでメイン進行サブクエクリアすれば魔族四公強いんだろうけど
初見だとサブクエほぼ制覇してから戦うからクソザコだしなぁ
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:56:23.82 ID:bCqPXCYe.net
- >>744
全部教えろとは言わんが全体的に説明不足過ぎるとは思う
ゲーム内に初心者の館作れとは言わんけどリドミ充実して欲しいね
システムも手探りで補完していくのは楽しいけどほぼ丸投げだしね
サガ系やってたら理解できるだろ?で片付かない問題もそこそこあるしなー
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:56:29.29 ID:DdWCXWqP.net
- どうだろう
マジかもしれないし、マジじゃないかもしれない
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:57:19.16 ID:M9PJ6Qlj.net
- イベント39/40でメインシナリオ以外解決済みになったけど全部でいくつあるんだろ
というか肝心のメインシナリオは謎の仮面に襲われたとこからどうやったら進むの?
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:59:02.68 ID:UIQNPC86.net
- >>746
ツイッターでエヴァサガ宣伝してるファンの人、テスト当時の画像上げてるけど4人だな
5人に変えたのって公開の何週間前くらいに急にでしょ
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:59:06.74 ID:/0MJuqcI.net
- 河津もアンサガでの説明不足を反省してミンサガではゲーム内できっちり全部説明してたのにね
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:00:26.63 ID:0Abx9uBl.net
- >>663
おまえもなwww
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:02:57.15 ID:VM8lNzed.net
- >>743
折笠愛で再生される
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:03:23.37 ID:RFknCLVN.net
- ID:9YCutGuP=ID:VTNMcjxL
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:05:00.70 ID:0Abx9uBl.net
- テストプレイヤーなんてやらせてやってるくらいにしか思ってないよ
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:09:19.78 ID:I5Ih8L8u.net
- ふりーむ管理人ってお目覚めいつ?
どっかのあぷろだ借りて落とせるようにしてくれんかねえ
武器バグ術BPバグで萎えて触ってなかったけどそろそろ我慢も限界なんだ
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:09:52.27 ID:91u4ol7r.net
- 敵避けまくってボスとか固定の敵が強いっていうのならわかるんだけど雑魚が強いって意見が多いのはよくわからないな
最序盤は確かにワンパンあったけどそれ以降はまず死ななくなるし
急にPT総入れ替えとかでもしてんのかな
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:18:47.88 ID:/Q/xuLnw.net
- 雑魚敵のランクが上がってすぐの戦闘が事故率高かったかな
敵からの行動順になりやすいのとナメプで素振りして酷い目を見るとか
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:25:53.59 ID:DX5NqWBs.net
- 今回は早めに武器バグ修正してくれるだけで満足だわ
今でも普通に敵倒せてるから、そのままだとヌルゲーだし大雑把でもしょうがなくね
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:27:29.60 ID:NfOhDhDp.net
- >>758
まぁまだ中盤っぽいからあれだが
戦闘終了後にまったく能力あがらない雑魚的だらけのイメージがある
雑魚敵で強いなと思ったのは妖魔の城の普通のスライムじゃないほうのスライムからでてくる固定雑魚敵くらいかな
連携のもとを一度も使ったことないとかで気付かずに縛りプレー状態になってるとか?
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:29:10.71 ID:3iBZOMsv.net
- >>758
道中はBPと連携Pケチりたい
→安い攻撃で火力でない、ターン開始時敵が先行しやすい、退却ペナルティ
→(戦闘が長引くので)雑魚敵が強く感じる
だと思う
人によっては前列に一人置いてボコスカ殴られてすぐやられるムキー、とかもあるかもしれんね
雑魚戦は消化試合にならない程度にいい歯ごたえだとは思うんだけど、ちょっと窮屈だから
技の香薬の回復量20で値段300金、絆のナントカを店売りして戦闘中に使用可、くらいにしてもらえるとありがたい
攻撃力不具合直るとそんなん関係ないくらい楽になりそうだけど・・・
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:29:54.69 ID:bs4esU2B.net
- 珠玉の曲がプリコネのアリーナの曲に聴こえてくる
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:31:03.45 ID:CRAMGzuC.net
- >>747
4公はメイン進めて詩人イベント起こさないと戦えないから必然的にこっちが強い状態で戦うことになるんだよね
もうちょいこう、序盤〜中盤でも戦えるようにしてほしかった感はある
そういう意味でのサガっぽさがないのは残念かも
まあ攻撃力バグがあるから中盤くらいでいい武器持って戦えたとしても厳しいけど
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:31:08.41 ID:bCqPXCYe.net
- ステルス使って先制すれば解決
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:31:18.55 ID:/0MJuqcI.net
- バトルメンバー4人制のバージョンでテストプレーをやらせてバランス調整とバグ修正
↓
思いつきで4人制⇒5人制に変える(ごく最近)
↓
その状態で開発メンバー内で調整(この時点で武器攻撃力反映されていない)
↓
そのままテストプレイ無しで正式リリース
って感じなのかな
開発の終盤も終盤に突然そんな根底の部分を変えるのが良く分からんが
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:32:22.41 ID:RFknCLVN.net
- スレ見直したけど批判ですらないちょっとマイナスよりな感想でも
すぐに擁護が湧いててワロタ
こんなところで貼ってないでさっさとバグ直せw
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:35:02.06 ID:jjx3C1PY.net
- 公開前の動画の途中から5人PTになってたしそれはない
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:40:07.12 ID:SuvNH8PP.net
- ここはもう製作者アンチスレになったからしゃーない
無駄に煽ってくる製作者のせいなので残念でもないし当然
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:41:12.14 ID:91u4ol7r.net
- >>761-762
連携は閃かなさそうだから途中から一切使わなくなったな
雑魚戦は敵の数が多いときは全力出して敵1匹にしてから待機連打でBP回復してた
敵チェインさせるようにしてたのと戦闘中に色んな行動するようにしてたからステ上がり過ぎたのかな
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:44:40.43 ID:/0MJuqcI.net
- デバッグ用スイッチのenableで武器が反映されなくなったと言うが
それって何がしかの大きな仕様変更と重ならない限り
武器攻撃力が突然反映されなくなったら気付くはずなんだよな、今までと全然違う感じになるはずだから
で、バグを直したらダメージが増えすぎて慌てて2/3にするってあたり
武器が反映されてない状態で今のバランスが作られたと思われる
やっぱりテスターによるテストプレイが終わってから武器反映なしの状態になって、加えて何がしかの仕様変更があって今のバランスになってたと考えるのが自然で
その仕様変更は4人⇒5人としか考えられない
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:45:03.97 ID:/Q/xuLnw.net
- 元から製作者を褒めてないけどなw
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:48:19.84 ID:CK+I+ejY.net
- えいちあーるちゃんの書き込みはほんとわかりやすいな
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:49:18.07 ID:UIQNPC86.net
- >>768
ニコ動の動画か?5人のときもあったが開発終盤は4人だぞ
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:53:41.93 ID:0Abx9uBl.net
- >>771
テストの後に武器反映なしになったならテスト時も圧倒的火力だったことになるんじゃないか
テストした後に敵データなんていじらないだろう
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:55:04.25 ID:nupgV2kA.net
- 擁護っていうか現状楽しんではいるのは事実なんだけどな
ただ後半戦闘バランスの不備とか修正漏れしそうなバグとか(データ間の連携値関連)は結構致命的だよなって思う
修正や調整重ねてブラッシュアップしてくれれば嬉しいし、ほったらかしならその内冷めちゃうのは見えてる
開発チームが解散しちゃうなら追加イベントとか期待できないってのは残念とも思ってる
別にこういう期待とか不満ってアンチでも擁護でも無いと思う
まぁ極端なのが沸いてるのは事実だけど
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 11:57:20.23 ID:bCqPXCYe.net
- >>775
テストした後は修正だけで基本どこも弄らない
仕様変更するならもっかいテストからやり直し
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 12:00:32.00 ID:qrpSiCG/.net
- 術や体術のダメージも2/3になるのかな
それとも武器の攻撃力だけが2/3の数値で反映されるのか
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 12:00:37.81 ID:0Abx9uBl.net
- >>777
つまりどういう経緯でもテスト時は余裕か反映されてないかだったわけだ
余裕だとしたらテスト時のバランスは問題ないと判断したわけなのに急に修正するとか
余裕にせよ非反映にせよやはりテスターは無能だってことだな
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 12:01:17.53 ID:/0MJuqcI.net
- >>775
そう、だから開発の説明が何か矛盾してる
> 管理人 ◆rQeR1gg/Sk :2018/05/01(火) 01:26:19 ID:lLklkmYY
> 武器の威力が反映されない件ですが、
> なぜかデバッグ用のコンパイルスイッチをenableにしてリリースしていたのが原因でした。。。
これ、テストプレイ前だとすればテスターの誰かが気付いただろうし
後だとすればテストプレイ時に過剰火力になってたはず
どちらにしても説明が付かない
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 12:07:52.68 ID:bCqPXCYe.net
- >>779
テスターに投げる際にどこを注視して欲しいとか伝えないとただの体験版になるだろね
ただテスターに投げられたVerがわからんからテスター無能とは言い切れない
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 12:08:28.00 ID:0Abx9uBl.net
- テスト時から非反映だった→テスター無能で気づかない
テスト時から余剰火力だった→バランスに言及できるテスターがいなかったもしくは戦闘楽=バランスがいいと取る無能しか居なかった
やっぱりテスターって大事だな
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 12:09:10.77 ID:UIQNPC86.net
- バランスは1.01のあともクルクル変わると予想しとくわ
まあ攻撃力と防御力反映してくれたらよほど崩壊してない限り満足だけど
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 12:09:29.10 ID:0Abx9uBl.net
- >>781
体験版じゃないんだから普通おかしなところは全部羅列するとおもうぞ
それが出来てない時点でテスターとして無能
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 12:09:48.73 ID:hxOWz/1n.net
- テスターじゃなくてモチベキープの為にヨイショしてくれる人がほしかっただけだろ
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 12:11:28.76 ID:gXlHKgm5.net
- せっかく手に入れた武器が意味無いとか萎えるからなぁ
まずはそこが直るなら別にいいや
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 12:11:57.88 ID:RFknCLVN.net
- 公開後の作者陣の反応みてもわかるけど
なにか意見言おうものなら怒涛の勢いで責め立てられて次回以降呼ばれなくなってたんだろうな
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 12:16:18.43 ID:/Q/xuLnw.net
- 昨日修正してふりーむに上げたと言ってたのに
今見たらまだ修正してるのな
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 12:24:32.61 ID:tNsjRgre.net
- >>786
結局そこだよね
強い弱いとかのバランスはこっちで工夫出来るけど大仰な名前ついて凄そうと思ったらひのきの棒でしたとか宝手に入れた悦び消滅するし
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 12:25:05.66 ID:jjx3C1PY.net
- ふりーむはアップしても直ぐに反映されないからね
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 12:25:47.97 ID:5cxXFkUU.net
- 序盤は敵のレベルがどんどん上がっていって、こっちの成長が追いついてないけど、
中盤過ぎると、敵の成長が完全に止まってて、こっちがどんどん成長していくから、
結果序盤は敵が強く感じるけど、最終的にはヌルゲー化してるって印象
攻撃力バグなおして、且つダメージ2/3にしても根本的なバランスの改善にはならないんじゃないか。
というか、むしろ今よりヌルゲー化が進むと思う。
面倒でも敵側の調整をしないと意味無い
って思ってるんだけど、どうだろう?
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 12:28:52.47 ID:/Q/xuLnw.net
- 修正作業をまたやってるらしい
他に何か出たのかね
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 12:35:04.20 ID:3iBZOMsv.net
- 防御力の不具合修正したことで、敵の攻撃が無効化されてしまった
→敵のステータス修正
とか?
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 12:35:16.68 ID:5cxXFkUU.net
- 間違いなく、えいちあーる、ここ見てるね
公開停止とか、クレール強すぎとか、ツイッターでも、したらばでもそんなこと書かれてないのに、
反応してるってことは、ここ見てるとしか思えない
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 12:37:07.56 ID:u8GI4Isi.net
- 攻撃力0でも現状なんも考える必要ない戦闘バランスだからな
ボスによって有効な武器つけかえる必要なんて皆無だし
サガってこんな面白くないゲームだったんか
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 12:38:38.40 ID:/0MJuqcI.net
- 昔のゲームは雑に見えても結構頑張ってゲームバランス作ってるんだよ
でもバランス調整は地味で根気が要る作業だから、モチベ無くなってそうな現状じゃ望むべくもないね
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 12:40:05.15 ID:91u4ol7r.net
- 敵にも攻撃力と防御力設定されてたけど無効化されてて
しっかり装備更新しないと今以上にきつくなるとかならわかるんだけどな
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 12:57:17.49 ID:KHWW+yQ99
- フリゲなのと製作人の熱意的に多くは求めないが
進行不能バグだけはよ直してくれ
フリゲとしてはそこそこ楽しめたからあとはラスボス倒して終わりたいんだ
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 13:07:36.77 ID:D21z7SD3.net
- えいちあ〜る
直接ツイッタ‐やらでもコメントくれればいいのにねと思うんですが
ない以上はスルーさせていただきます
あちらもあんま見られたくないでしょうし
えいちあ〜るのブロマガより
直接えいちあ〜るに何か言ってもいいみたいだぞ
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 13:08:53.83 ID:0Abx9uBl.net
- 直接来なくても自分からエゴサして文句言ってるんだろ?
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 13:10:27.65 ID:bVH+ckOn.net
- えいちあ〜るってドッターじゃないの?プログラマが頑張ってバグ潰してんるんだから黙っててほしい
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 13:13:14.68 ID:bCqPXCYe.net
- それを直接言ってやれ
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 13:15:59.46 ID:+Bi3pEXA.net
- 直接言ったら表向き黙るかもしれないけどメンバーに愚痴りまくって作業妨害しそう
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 13:16:01.90 ID:0Abx9uBl.net
- え?プログラマーじゃないのかw
でかい顔しすぎだろ
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 13:19:03.43 ID:93KYl7K7.net
- >>801
本当にすごいドットは別の人なんだよなあ
謙虚に黙ってればいいのに
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 13:20:53.47 ID:bVH+ckOn.net
- >>805
そうなんだ…露出多いからこの人が主担当だと思ってた
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 13:22:58.03 ID:bCqPXCYe.net
- >>803
したらばから住人追い払って愚痴って
ここ覗いて最後にカカッテコイか
確かに他のメンバーにモロ悪影響出しそうだね
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 13:26:51.74 ID:aFypntON.net
- ゲーム中、拾える宝石や鉱石の類
これって、何に使うの?
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 13:39:31.16 ID:q9S3Mrem.net
- 砂漠のバラは商人が死ぬし、ベイルン族のキャンプは滅ぶし
自分はこのゲームに向いてなさすぎるw
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 13:40:28.11 ID:4uryQNbZ.net
- >>730
ゲオルグ探さずに行ったからダメだったのか。
情報サンクス
既に同じタイプの骸骨育てました。
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 13:41:34.81 ID:/0MJuqcI.net
- えいちあ〜る @hr_8bitmania4月29日
なんか勝手にさ攻略掲示板とか出来てない?おれとしては他でやってくれって思うんだがどうか?プログラマさんの負担増えてキャリーオーバーすんぞ
↓
直接ツイッタ‐やらでもコメントくれればいいのにねと思うんですが
ない以上はスルーさせていただきます
あちらもあんま見られたくないでしょうし
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 13:51:07.94 ID:0Abx9uBl.net
- 少なくともここの連中はテストプレイヤーじゃねえんだぞ
バグは喜々として書き込むが報告する義務などない
勘違いも甚だしい
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 13:53:22.40 ID:0yi0/bDu.net
- 修正きたね
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 13:55:56.63 ID:D21z7SD3.net
- お、v1.01きてるぞ
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 13:57:55.75 ID:I5Ih8L8u.net
- っっっっっっっっっっしゃあああああああああきたどおおおおおおお
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:04:14.10 ID:+Bi3pEXA.net
- 与ダメ減りすぎ被ダメ増えすぎでバランスやべーことになってるけどなんだこれ
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:05:07.40 ID:RFknCLVN.net
- 武器直ったのに与ダメ減るのか
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:05:18.25 ID:CrvZA2Uv.net
- [Fix] 「夜空に輝く星の様に」イベントのフラグが立たないケースがある不具合を修正
まだ先に進めない
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:06:06.22 ID:CrvZA2Uv.net
- 宿止まったら進んだ
やっぱバグだったのか良かった
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:06:11.31 ID:NfOhDhDp.net
- アンティカふえとるw
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:08:35.01 ID:M9PJ6Qlj.net
- なにこれすごい弱くなったんだけど
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:10:03.89 ID:u8GI4Isi.net
- 「今まで武器に攻撃力が反映されてなかったのが修正されるんだ」
「武器に攻撃力が反映されるとどうなる?」
「予ダメがめっちゃ下がる」
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:12:27.28 ID:nupgV2kA.net
- 良い機会だから2周目でバランス見てみるか
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:13:30.70 ID:CrvZA2Uv.net
- 強い武器のほうでバランス取ったんだな
初期のほうの武器だとダメージ出ないわ
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:17:03.27 ID:+Bi3pEXA.net
- ver1.0.1の武器威力33の乱れ雪月花が580でver1.0の剛撃断が730はさすがに笑うわ
尚ただでさえ弱かった素手は更に弱体化した模様
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:17:39.17 ID:bCqPXCYe.net
- やっぱり素手しんだかwwww
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:18:04.79 ID:shIWdbfn.net
- 今の雑魚戦でもぬるいとか言ってたやつ大勝利パッチか
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:18:28.39 ID:aFypntON.net
- アイスソードで乱れ雪月花使うと、いままで2000以上与えてたのが、
900しか与えないこれはマズいんじゃないか
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:19:14.11 ID:0Abx9uBl.net
- まあ趣味の素人(自分たちで言ってる)に戦闘バランスまで要求するのは酷だよな
そこはしょうがない
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:21:08.17 ID:E7UYXG2N.net
- もうこれわかんねぇな
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:21:41.02 ID:/0MJuqcI.net
- オンラインゲームやソシャゲじゃあるまいし
プレイヤーをテスター扱いしてちゃどうしようもない
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:22:08.54 ID:CrvZA2Uv.net
- ストーリー進行バグない人は1.00でクリアすればいいんじゃね
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:22:57.64 ID:UIQNPC86.net
- そりゃ20〜40時間かかるゲームを根幹レベルの計算変更して2日でバランス取れるはずないわ
通しテストはできてないだろうし
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:23:09.05 ID:0yi0/bDu.net
- readmeの内容そのままなのね
修正内容に追加されてなかったからそんな気はしてたけど
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:23:27.17 ID:M9PJ6Qlj.net
- 与ダメも減ったけど被ダメがくっそ痛くね?
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:24:17.13 ID:bVH+ckOn.net
- アプデしたほうがいいのか?
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:26:25.20 ID:G7lXCzM2.net
- プレイ様子見してたけどアプデも様子見するわ
待たせるのが大好きだな製作者!?
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:26:54.71 ID:CrvZA2Uv.net
- 素手死んだのも痛いね
最初からやらんとわからんけどヌルゲーじゃなくしたっぽいな
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:27:40.71 ID:tNsjRgre.net
- えっちえっちが自分からここ見つけて殴りに来てる可能性もあるしあの人が一番面倒くさいんだけど
公式の不具合掲示板にここ晒した奴おったよな?攻略ここにありますーみたいにさ、あいつが二番目の邪悪
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:28:25.85 ID:/Q/xuLnw.net
- 武器バグを修正したら何故か難易度hellに
これは・・・
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:29:06.10 ID:owQFCpkl.net
- むしろ楽しそうだからするわwww
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:29:34.29 ID:vtr9gIxm.net
- ヌルゲーって言ってた人にはちょうどいい修正なのかな
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:31:48.96 ID:bCqPXCYe.net
- 術も死んでね?
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:32:47.54 ID:CrvZA2Uv.net
- バージョン戻してもセーブデータ汎用性あったわ
1.00でもシナリオ進んでた
どっちもとって置いてバランスひどくて詰んだら戻せばええな
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:38:42.39 ID:nupgV2kA.net
- ティーチャーに対して検証してみたけど
・ゲンフリー腕力53+12、剣41
ツヴァイハンダー乱れ雪月花903
アイスソード乱れ雪月花1059
ミストルティン黄龍剣782
・ジェーン腕力53+11、体力47+6、素早さ47+2、斧30、体術43
戦斧夜叉横断571
アステリオスの斧夜叉横断859
垂直落下式DDT726
体術辛そうね
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:41:53.59 ID:nupgV2kA.net
- ちなみに連携は同条件5連携(挟撃突き雪月花ユニゾンスイープ夜叉横断ロザリオインペール)
ティーチャー相手に1.0.0で12299、1.0.1で6703
約半分までダメージが落ちた
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:44:02.09 ID:en5GXjRf.net
- 与ダメが減るのはまだ良…くはないんだけど
なんで被ダメ増えるの防御力補正でも一緒に2/3にでもしたか
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:46:26.34 ID:V5kA31lp.net
- ガバガバじゃねえかこのクソゲー
もうまともなバランス調整は期待できんな
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:49:59.22 ID:bVH+ckOn.net
- 体術…
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:50:40.11 ID:+Bi3pEXA.net
- どぐうからの被ダメが物防52魔防57で大爆発が80→220まで上がった
レーザーが450、七支刀は750
初遭遇時の防御だと冗談抜きに全滅する
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:51:49.31 ID:tNsjRgre.net
- >武器、防具の性能がダメージに反映されていなかった不具合を修正
もしや敵も武器防具装備しててそれが反映された可能性が…?
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:51:50.51 ID:T4heeeML.net
- ロマサガ3.12やります
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:51:51.00 ID:hxOWz/1n.net
- あんだけバグだしておきながら今度もまたテストプレイしないでリリースできる神経がわからん
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:52:00.11 ID:O3qZuWcG.net
- 修正来たら楽になると思ったら与えダメ減って被ダメ増えるとか頭お菓子なるわ
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:53:34.66 ID:shIWdbfn.net
- 敵の攻撃もバグで0になっていたのが治っただけじゃね?
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:54:41.20 ID:mZ8pf5Cf.net
- エンディング後、fin表示されてからのセーブ画面無いの?
赤と緑の扉がある洞窟は条件で入れるかのね
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:55:02.04 ID:/Q/xuLnw.net
- 被ダメも物凄くて笑う
調整した後テストしてないんかね
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:58:21.84 ID:/0MJuqcI.net
- どんぶり勘定で上手く行くほどRPGのバランス調整は簡単じゃないよな
そこに一番時間をかける開発者もいる
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:59:26.13 ID:nupgV2kA.net
- 各四公やイベボスの途中データで色々戦ってみたけど今のこのバランスの方が好きだけどね
>>745にも書いたけど終盤こっちのHPリソースに対して被ダメが小さすぎたから戦闘の長期化&被ダメ増は間違いなく悪くない方向性
でもこれランク上がり始めの四公前の中盤差し掛かり辺りが一番辛くなったかもね・・・
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:59:30.73 ID:u8GI4Isi.net
- あまりにサクサク進むのが想定外だったので雑魚戦でじっくり時間をかけてプレイしろっていう
作者のメッセージだよこれは
仕方ないねじっくりプレイしようや
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 14:59:56.03 ID:0yi0/bDu.net
- プレイノートでマップ移動キー押すと表示切替できるのね
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:00:41.65 ID:bVH+ckOn.net
- 1.01まだ序盤だからかバランスは崩壊してないけど中盤以降辛いんだろうか
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:02:29.98 ID:owQFCpkl.net
- 間違いなく攻撃弱くなって被ダメ増えてるな
俺は結構好きだわ
ただ魔法の回復量は増えてる気がするな
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:03:39.25 ID:nupgV2kA.net
- 保存データの中だとHP400〜500、ショップランク6のイヴァリースのへそは中々やばかったよ
連携タイダルウェイブウェイブされたら壊滅する程度には
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:05:00.55 ID:M9PJ6Qlj.net
- 雑魚の一撃で即死or瀕死だわ
暗殺団のボスっぽいやつのとこいったらどのキャラも即死だしきっついなこれ
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:05:23.57 ID:bCqPXCYe.net
- ジョアンナ 魔力24風術16 エアブラスト
相手 バージェス怪物
Ver1.00 約180
Ver1.01 約90
やはり術も死んだ模様
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:05:30.16 ID:/Q/xuLnw.net
- これヌルゲーマー死滅しないかな
自分もう辛いんだがww
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:05:39.69 ID:T4heeeML.net
- まあきつかったら育成すればいいんでしょ
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:09:29.84 ID:fGeNMLva.net
- ダメージ下方修正してるだけの雑な修正やな
5連系で5桁ダメージいってたのに6,000前後しか喰らわなくなってる
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:09:57.34 ID:nupgV2kA.net
- 体術はEPデメリットが無い事がデメリットとはいえ一緒に術士が死んじゃうのは嫌だね
体術使いはステータス的に潰しが利くけど術士(特にシエラやレティッツィア)はステの伸び的にも魔法撃たないとな訳で
ここは次修正に期待したい所
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:14:06.11 ID:M9PJ6Qlj.net
- モリマー丘の敵はなんかすごい弱くなってるな
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:23:41.18 ID:AceLbqZBh
- 耐性しっかりしてれば大分被ダメ減らせるな(ダメージでかくなったから相対的に)
耐性装備が重要性増してる…
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:21:54.03 ID:0Abx9uBl.net
- ツイッターで絶賛してくれてるのなんて普段フリゲしないようなサガも知らないのにサガっぽ〜いとか言ってるだけの超ライト層ばっかなのにこんな修正して大丈夫か
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:24:29.17 ID:pY5izdWp.net
- 楽しかった頃のサガが懐かしい
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:26:06.16 ID:fGeNMLva.net
- グルメ幽霊の報酬
禁断のベチル
物防0 魔防0
火○水○風○土○斬×突×射×
物理攻撃してこないボスって思い出せないけど
使いどころ考えて設定したか?適当感凄いわ…
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:26:50.61 ID:nupgV2kA.net
- ミルファークでしょ
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:33:29.00 ID:M/Z7swBH.net
- 敵の攻撃痛くなったってことはHP低いクレールちゃんとか雑魚でも即死するんじゃ・・
斧でも握らせれば意図的にHP鍛えたりできるのかな
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:35:49.93 ID:4CuJDXJx.net
- これ最終バージョンまで触らない方がいいやつだな
バグどころか難易度調整もまだ二転三転するだろ
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:37:32.66 ID:bCqPXCYe.net
- とりあえずクリアまでして最終fixしてから2週目遊ぶことにしよう
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:40:40.75 ID:7RulqTlW.net
- >>877
HPや腕力上げたいなら体術や斧、器用さや素早さ上げたいなら小剣、魔力上げたいなら術
得意武器とか関係なく満遍なく育てないとステに偏り付きすぎて使い物にならない感じに見える
特にHPは致命的
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:40:53.83 ID:NfOhDhDp.net
- 骸骨強そう
ゲオルグ解雇だなこれw
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:41:05.41 ID:CrvZA2Uv.net
- 1日2日で治せるならテストちゃんとやればよかったのにね
まともなテスター数人いればわかるレベルでしょ
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:42:32.01 ID:gXlHKgm5.net
- 素振り一ターンで倒せてたヤツも倒せなくなってんなw
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:44:31.03 ID:/0MJuqcI.net
- 弄ってからローンチ前に1度も通しプレイやってなさそうなのがなぁ
開発チームに何人も居るのに
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:45:40.07 ID:vxZdkO6g.net
- まあ難易度はこれくらいでいいんじゃない
あとはバグ修正で
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:50:22.68 ID:8ooH6EEG.net
- オスカーロ倒した後オスカーロが透明なのもバグか
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:51:30.69 ID:aFypntON.net
- ケロの洞窟に入ったら、エラー画面が表示された
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:58:08.59 ID:/Q/xuLnw.net
- 現在のスライムシンボルの敵 どぐう HP9500程
参考 ジョアンナ 物防44 魔防30 味方HP800〜1200
こちらの5連携与ダメ 4500
被ダメ
レーザー 400 グランドシェイク230
全体大爆発 300 三連打400
全体炎 170 七支刀790
修理費が物凄いんだがコスパのいい武器探さなきゃダメなんかね
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 15:58:43.75 ID:ZC1m9q8d.net
- 序盤だけど現在最強の5連携で1200かぁ物足りないなぁ
↓
武器の威力が反映されない?なんだバグだったのか
↓
5/2 バグ修正
↓
よっしゃ5連携でどんくらいダメでるかなー!
900
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:03:09.13 ID:BnSuSCWC.net
- アプデされたら余計ダメージ減ってるとか予想外すぎてワロタ
どんだけマゾいんだ
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:04:10.49 ID:UrRZjIf5.net
- 敵ドロップのアイテム売れないし捨てられないの多いの直す気ないのか
各種マギとか電磁活性鎧とかどんどん増えて倉庫圧迫し続けるだけのゴミやん
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:07:56.66 ID:aFypntON.net
- >>888
裏ボス並みの火力だなw
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:10:15.43 ID:aFypntON.net
- 術でステータスアップ系とかってある?
何か使えるものってある?
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:10:42.12 ID:0tYEqOLt.net
- どの技も前バージョンの半分届かない程度の威力
あまりにも下げてるから攻撃力反映されててもダメージ差が微々たるもの
リペア代考えたら唯一品はやっぱりメリット薄い
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:12:25.38 ID:q9S3Mrem.net
- なかなかお金が貯まらないからいつまでも装備が買えない
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:13:21.88 ID:CRAMGzuC.net
- 4公全部倒して、サブクエも46個クリアしたんだけど更新は見合わせた方がいいかな?
てか、進行不能のバグだけ最優先で直すと同時に急遽テスターを再招集して、
1週間くらいで戦闘バランス見直ししたら良かったのになぜこうなった……
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:15:11.05 ID:+Bi3pEXA.net
- >>893
火術で腕力上げれるけど乱数で誤魔化される程度しか増えない
水術で回復できないとラスボスにボッコボコにされて死ぬ
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:17:13.33 ID:CrvZA2Uv.net
- やっぱしんどいから初期バージョンでクリアするわ
引き継ぎ2周目あったら新メンバーで高難易度でもやるんだけどな
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:19:44.48 ID:0tYEqOLt.net
- 無月散水とか挟撃突きがバージェス怪物辺りのクソザコに1,000ダメージ行かないの笑えてくる
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:24:13.28 ID:nuNgJ257.net
- 被ダメだけ上がって
相変わらず敵より先に攻撃できない糞バランス
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:25:25.48 ID:wDkqUxaL.net
- ほんと駄目な作者だな
センスなさすぎでしょw
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:26:15.07 ID:0Abx9uBl.net
- 趣味で作ったので何を言われても変える義務はありません
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:27:38.86 ID:aFypntON.net
- ラスボスの全体技
Ver1.00だと、200〜300
Ver1.01だと、700
ちなみにこちらのHP平均1200
勝てないわ
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:29:11.58 ID:RFknCLVN.net
- 作者次は育成しないで倒せるほうがおかしいとかいい出しそう
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:31:05.08 ID:vtr9gIxm.net
- 41 管理人 ◆rQeR1gg/Sk 2018/05/02(水) 16:29:22 ID:bURyQWR6
あああ、すみませんほんとですか。。
実は動作確認してもらったときにダメージが出過ぎると言う意見が出まして
急遽ダメージを2/3にしてリリースしてしまったのが原因です
あと非ダメが増えているのもこちらのミスです。。
今外に出ているので帰ってから対策を練ります
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:33:14.27 ID:tv1qIWsM.net
- プログラマさん頑張って
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:33:14.32 ID:A9N7+CiG.net
- >>905
草
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:33:52.87 ID:GEYsAw3k.net
- 獅子身中でゲオルグ外れたまま行ったらパパ死んで後味悪い感じになって草
これ間違えたかなwゲオルグ仲間に加えれんし...うちのメインアタッカーだったんだがw
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:33:55.10 ID:tv1qIWsM.net
- とりあえず、バランスの問題が認識されてるようで良かった
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:33:57.81 ID:UIQNPC86.net
- 通しプレイをしろってw
直す気があるなら一回停止してテスター集めた方がいい
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:34:50.89 ID:+Bi3pEXA.net
- 誰に動作確認してもらったのかしらんけどそいつやべーやつだと思うんですが
3分の2だとしてもおかしいじゃねえか
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:35:15.91 ID:hxOWz/1n.net
- なぜ自分達で一度通しでプレイしてみないのか
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:35:23.94 ID:lWayVWFI.net
- >>905
これふりーむに更新上げる前に1回でもゲーム起動して敵と戦ったら違和感すぐ気づくと思うんだが
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:35:57.47 ID:/0MJuqcI.net
- テストプレーする気もないのに思いつきでバンバン変えるのが良く分からん
ゲームにとってバランスって一番面白さに直結する大事な所だろうに
そこを大切にしないで見た目とBGMだけで満足してちゃそれこそハリボテだよ
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:35:57.83 ID:M9PJ6Qlj.net
- 雑魚1匹倒すのに最大火力技3ターンぶち込まないと倒せない
こんなんすぐガス欠になるわ
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:36:06.70 ID:shIWdbfn.net
- 誰だよダメージが出すぎるとか言った無能は
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:41:13.41 ID:rqseP/Ol.net
- 出先から帰って対策練って急遽更新申請しても
ふりーむに出てくるのは早くて明日の午後
6,000DLしたうちの何人が更新するのか知らんが
その間被害者が増え続けるわけだ…
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:44:03.57 ID:BnSuSCWC.net
- >実は動作確認してもらったときにダメージが出過ぎると言う意見が出まして
>急遽ダメージを2/3にしてリリースしてしまったのが原因です
この対応はさすがにヤバすぎだろww
テスターA「なんかダメージ出すぎな気がするわー(本当かどうかはわからない)」
作者「マジか 全ダメージ2/3にするわ」
こりゃないだろ
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:44:59.53 ID:CrvZA2Uv.net
- 2/3に変更は雑すぎんだろw
ダメージ出過ぎるはわかるけどね
初期のバージョンに武器性能乗るようなったら簡単に2000オーバーしそうだし
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:46:31.28 ID:/Lo4/FH3.net
- 6000のうち4000くらいは作者勢のリロードだろ
あきらかにサガクローンより一般受けする星の王女ですらまだ12000くらいなんだぞ
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:46:47.40 ID:CRAMGzuC.net
- ロマサガって1の頃からそうだけど基本的に雑魚はサクサク、ボスはそれなりに歯ごたえがあるってバランスだったよね
その雑魚の中に罠のようにクソ強い奴がたまに混ざってるけど攻撃が異常なだけで耐久はそうでもなかった
面倒だけどサブクエの殆どを真面目にこなして育成してたらボスもそこまででもないっていうバランス
このゲームはマップが広大で敵の移動スピードが速くて敵避けがしづらいから、
雑魚をサクサク狩るには火力は高いくらいの方が丁度いいんじゃないかね
誰が火力高すぎって言ったのかしらんけど、フリゲ関係はデフレを好む層の声がでかいからなあ
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:46:53.09 ID:NfOhDhDp.net
- 新バーでパーティメンバー全く育ててない骸骨とアリいれて
夜空のクエストの女の暗殺者たおしたけどあまり強くなかった
元から弱いボスだったのかもしれんが
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:47:56.49 ID:tgshFJXQ.net
- バグの多さまでサガリスペクトしなくていいから……
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:47:57.71 ID:91u4ol7r.net
- 終盤だと雑魚は別にきつくないけど最大火力スキル使わなきゃEPが全然足りんな
攻撃力40で1.00と同じくらいのダメージは出て欲しいな
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:48:52.56 ID:oT1BV+Uu.net
- 星の王女さまはキャラデザで敬遠している
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:49:31.08 ID:CBAhc/F7.net
- いや武器防具反映で本当にダメージ出すぎるようになった可能性はあるんじゃね
ただそれをまともに考えず一律2/3なんてしてまともにテストしなかったんだろうよ
まあ被ダメ増えてるのはミスって言ってるしバグかなんかな気がするが
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:51:48.66 ID:tv1qIWsM.net
- 誰も火力高すぎって言ってないと思うんだがな
攻撃力バグが解消されたら、もっと火力出せるぜヒャッハーって妄想をしてただけだと思うんだが
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:52:57.44 ID:bVH+ckOn.net
- なんで2/3なんだろうか
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:53:40.31 ID:rqseP/Ol.net
- こういう場合味方側を下方修正するより
一部の敵のステータスだけ上方修正してやるのがいいんだろうけど
1個1個再設定するの面倒臭いが故の大雑把さを感じる
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:53:54.96 ID:tgshFJXQ.net
- 草原測量無報酬で萎えたわ
何か月あるいは何年か待ってからまた遊ぶか
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 16:57:55.82 ID:JRhhVjxI.net
- まだ序盤だからかしらんが行動順はマシになった気がする
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:01:05.67 ID:zGJLQP4f.net
- 最初の更新で5日もかけてこれw
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:02:51.82 ID:M9PJ6Qlj.net
- 鍛えようと思って狩りしてるんだけど
修理費で金減っていくんだがどうすりゃいいんだよ
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:04:00.97 ID:I5Ih8L8u.net
- バランスきついのかそうなのか
俺は盾戦法だからそうは感じなかった
盾は戦略の要だね
5人に盾持たせてダメージコントロールすると割と楽
クソザコナメクジ一匹だけ残して5人で盾持っときゃBPも回復できるし
新入りの閃きサンドバッグタイムもノーリスクでできちまうんだぜ
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:04:05.69 ID:LtHII9jO.net
- やろうと思えば一日で修正できるようなことに5日かけるとか
ダウンロード伸ばすこすい手だな
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:04:26.29 ID:ncQf5m75.net
- タオマスターとかいう神
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:04:46.43 ID:I5Ih8L8u.net
- >>933
術と肉体となまくら刀
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:05:31.18 ID:JxBLGsr/.net
- >>920
星の王女ってのは知らないけどロマサガはミリオン売れてたタイトルだから
ロマサガに類似したグラフィックとシステムで堂々とサガと名乗ってるゲームがあれば
一般のフリゲよりDL数が多くなるのは当然かと
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:06:03.73 ID:I5Ih8L8u.net
- >>931
そもそも足おせえやつはどうあがいても先行できない
そこそこ足の早いやつに素早さアップ防具とスタイルつけてなんとかって感じ
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:06:12.00 ID:xCXXyvUE.net
- 次の更新までアプデ待つかな
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:09:20.13 ID:0Abx9uBl.net
- >>938
サガクローンって結構あるし
画像から受ける印象は大差ないけど他のゲームはここまで伸びてないな
詳細説明もないしなにがきっかけで伸びたのか理由がわからない
つーか戦闘シーンの画像すらないんだぞ
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:09:32.23 ID:NfOhDhDp.net
- むしろ小剣弓体術のうろんちゃんだけボスより早くて味方と連携できない不具合
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:09:44.28 ID:I5Ih8L8u.net
- まぁ1戦闘長くなるとだるいってのは同意やな
ご存知の通り盾さえあればきつい戦況からも立て直せるわけで
九分九厘勝利が約束されている状況で時間だけがかかるというのは現代社会の縮図かも知れない
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:10:58.29 ID:I5Ih8L8u.net
- 大技を使って時間短縮可
ちまちま削って節約戦闘可
というのが一般的JRPGの戦闘バランスだよな
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:11:43.03 ID:JThmk2xS.net
- ニコ動でもこれのコミュニティフォロワーだけで650人いるから
そいつらがツイとかで宣伝すればチョロいだろ
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:12:51.19 ID:91u4ol7r.net
- バルトハウナス戦してみたけどゲオルグ含め全員先行できるわ
5連携で9000ダメくらい出て被ダメは50〜250で全然痛くない
生命の水も750回復するようになったし
これ1.00だとどんだけ弱いんだ
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:15:15.90 ID:3+uIVDAL.net
- ロマサガ2だけは基本的にザコが手強いイメージしか無いけどな
短冊斬りとか恐怖よ、それでもこのゲームほどの崩壊っぷりでは無いが
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:16:27.28 ID:91u4ol7r.net
- ゲオルグに生命の水1回しか使わずに倒しちゃったわ
これバルトハウナスよりどぐう2体構成の方が強いだろ
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:18:28.79 ID:3+uIVDAL.net
- >>941
画像はあんま見てないけど、ニコ動のPVでは良く見たよ
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:20:04.49 ID:dAMyFrqA.net
- バグ修正版来たと思ったら地雷なのか…
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:22:25.12 ID:M9PJ6Qlj.net
- 前のバージョンでなったことなかったんだけど
1.01にしてから2回エラー落ちしてるわ
おま環なのかな?
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:22:36.70 ID:fUeedEMx.net
- 砂漠のバラ受注しちゃったんだけど「明日」がいつかもわからんし現状じゃどうやってもボスに勝てない
このイベ結構重要なん?
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:25:27.29 ID:ejYZz3uS.net
- ダウンロード数はゲームの出来じゃなくてマーケティング能力だったか
広告会社にでも就職したら
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:25:39.93 ID:dAMyFrqA.net
- >>952
全然重要じゃない
イベント失敗でプレイヤーノートがずっと未解決のままって事もないから気にしなくていい
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:31:52.86 ID:I5Ih8L8u.net
- 今どきHDD使ってる情弱だが重いファイルを読み込むときはちょっと処理が危うい感じだw
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:36:35.57 ID:xCXXyvUE.net
- そもそも2/3って調整が甘すぎる
単純に1000ダメだったのが700弱になるんだから、大幅なダメージ調整は、全てのバランスが崩れるってことを理解してない
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:37:34.10 ID:JxBLGsr/.net
- >>941
他のゲームってのがどういうものなのか知らないけど
それらよりサガクローンとしての完成度が高いからじゃないかな
サガシリーズやったことあればタイトル画面見ただけでおっと思うし
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:42:17.45 ID:3+uIVDAL.net
- 強い武器で敵を2撃3撃で倒すのは必要なカタルシスだよな
そのための対価が武器回数じゃなかったのか
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:43:00.04 ID:sPgy/xJ1.net
- こんな作者にまともなバランス調整なんてできないよ断言する
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:43:56.78 ID:xWK/er8X.net
- ザコ敵のリカントなんちゃらの地獄爪なんちゃらで700くらいくらってワンパンKOされて草
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:47:22.16 ID:/0MJuqcI.net
- 全部2/3なんてどんぶり勘定を平然とやらかすって事は
数字弄りを愛するタイプの製作者でない事は確かだろうな
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:48:12.38 ID:eMxTKSzb.net
- 想像してごらん?いくら何十人にテストプレイお願いしてたってさ。さすがに4日で5000以上ダウンロードされてる現状w実質上のプレイヤーが多いからやっぱバグが見つかるwwまだバグが多くてスタッフ頑張って修正中ですのでよろしくお願いします^^
って、えいちあ〜るが言ってるけど、市販されてるゲームはテストプレイヤー10人もいないからな。
(元デバッカー)
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:48:52.16 ID:Zj6mqik/.net
- 全ての武器に耐久度あるから与ダメ下げるとその分耐久度の減りが大きくなるんだよな
エメラルドバグも潰してジリ貧の序盤中盤のリペア代が嵩むこと何も考えてないっしょ
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:49:21.25 ID:owQFCpkl.net
- あまり与ダメ低下の影響感じないけどな
どっちかという被ダメのがつらいわ
そもそも先制取りずらいバランスだったから先手とって火力出して食らう前に倒すって感じではなかったし
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:51:04.66 ID:/nfR/3ak.net
- 市販ゲームのデバッカーとフリゲのテストプレイヤーを一緒にするなよw
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:51:58.54 ID:0Abx9uBl.net
- 市販ゲーはデバッグに金が出るしさすがに比べるのは酷だろう
市販ゲーでもバグ多いゲームたくさんあるしな
ただこのゲームのデバッガーは無能だったそれだけの話
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:53:43.58 ID:BnSuSCWC.net
- >>961
完全に同意
サガ好きなんて特に数字いじってバランス取ることが好きなタイプだと思うんだが
この作者からはそれが微塵も見えてこない
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:55:58.40 ID:d9XVjylt.net
- 無能というか、普通に遊んでただけで余程のバグしか報告しなかった、
もしくは、報告はしてたけど開発側がスルーしたかのどちらかだろう
前者だったら、それは無能と同意義だし、
後者だと救いようなしだな
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 18:00:14.25 ID:/Q/xuLnw.net
- 以前から早く公開してくれようとしてたのがえいちあ〜るで
今回のも修正版を早く遊ばせようとした結果だったとかな
プログラマさんは今日外出してるようだしじっくり調整する余裕無かったんじゃねと邪推してしまう
実際はどうか知らん
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 18:10:49.66 ID:TMwFWXGt.net
- お金そんなにたまらんか?育成してても結構貯まるんだがまだ序盤だからか
ちなまだ詩人クエ終わった所
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 18:12:39.90 ID:3I7j+pGr.net
- うろんちゃん強すぎる・・・
どんどん成長していく・・・
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 18:14:56.10 ID:pEkgy2SK.net
- ケロの洞窟エラー出るやん
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 18:15:24.41 ID:4MMqRkgx.net
- 修正バージョンじゃ安物の剣だとまともに戦えない
強力な武器でも火力も下がってるから手数が増えて修理費で資金が消える負の連鎖が続く
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 18:17:14.13 ID:bVH+ckOn.net
- 攻撃力2/3は元に戻して敵のHP上げればいいのかね
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 18:19:29.35 ID:ejYZz3uS.net
- >>957みたいなフリゲ触るのすら初めてみたいなやつらが絶賛してんだろうな
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 18:22:30.32 ID:0Abx9uBl.net
- タイトルだけで6000もいく業界じゃないんだけどな
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 18:24:48.49 ID:d9XVjylt.net
- ダメージ下げるんじゃなく、モンスターのステータス見直しが一番いいだろう
ver.1.0.0の話だが、クエストボスが驚く程に弱い
回復なしで適当に連携してれば大抵勝てる程度に弱い
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 18:24:48.76 ID:I5Ih8L8u.net
- フォルダにゲームパッドエグゼはいってるよね
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 18:26:24.40 ID:u8GI4Isi.net
- ダメージあげてもさげても何してもそもそも
まじで殴って回復するだけのゲームでしかないのに
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 18:27:05.34 ID:TxvB8i3v.net
- 武器・防御修正したらしたでこれなんだ
何でこんな極端な事するかね
元々数値が機能してる前提で調整してたんだろ?
それが何で全体的な火力を下方修正って判断になるんだ
ちょっと意味不明過ぎて笑えないっすわ
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 18:29:32.53 ID:TxvB8i3v.net
- >>973
武器を耐久制にしてるのにミスマッチ甚だしいよな
アイテム所持も制限あんのにもう耐久取れよといいたいこんな事するなら
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 18:31:17.51 ID:I7NHwRR9.net
- システム的な縛りをそこかしこに設ける事によってプレイ時間の水増しをはかろうとしているのか何なのか
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 18:31:57.93 ID:M9PJ6Qlj.net
- 武器の耐久とアイテム所持制限はめんどくさいだけで面白さに全くつながってないな
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 18:33:31.19 ID:Zj6mqik/.net
- 所持制限あるくせに捨てることも売ることもできないドロップアイテム落とす敵多過ぎ
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 18:34:10.68 ID:bCqPXCYe.net
- マギシリーズほんと邪魔
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 18:42:35.75 ID:wOoxNyiE.net
- ダメージ2/3にしたVerと初期Ver
両方持ってて前者やる奴いるか?
上書きしないで良かったわホント
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 18:48:26.57 ID:4MMqRkgx.net
- 修正バージョンで報酬受け取って
初期バージョンで話進めてる
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 18:53:39.81 ID:3+uIVDAL.net
- 元はと言えばロマサガ系は戦闘ダメージの計算式がかなり複雑だからな
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 18:54:38.01 ID:NfOhDhDp.net
- >>970
まれに修理代が高い武器とかあるからなー
パッチ来てからパンチのBP消費1になったし
全員体術もできるマンにしたらめっちゃ貯まるんじゃないかな
レベル10でひらめき率アップとれるし
スタイル装備枠増加の関係上複数使わざるを得ないからね
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 18:55:24.13 ID:91u4ol7r.net
- ステ上がってお金も余裕ある終盤だから修正バージョンでやってるわ
序盤中盤だとやってられないんだろうな
雑魚は修正前くらいの強さでボスをもっと強化して欲しいな
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 18:56:33.07 ID:kGnJVzVp.net
- 43 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2018/05/02(水) 17:12:23 ID:MNM/cWvI
いったんクローズして全体的に見直して納得されてから公開されてはどうでしょう?
折角の大作なのにバランスやらリドミのせいで勿体ないと
49 名前:管理人 ◆rQeR1gg/Sk[] 投稿日:2018/05/02(水) 18:29:58 ID:lLklkmYY
>>43
このゲームの記事を書いて頂いたりしている手前
公開停止は避けたいのですがゲームにならないのであれば仕方ないですね
少し考えたいと思います
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 18:56:56.86 ID:3I7j+pGr.net
- まず全員体術あげて覚醒覚えさせてる
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:00:03.39 ID:l26DPQ1P.net
- 心の神薬ぽんぽん出てくるから幾らか売れば金には困らないのでは?
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:01:22.89 ID:JxBLGsr/.net
- >>976
あのサガシリーズの新作みたいなタイトル画像を見たら
サガファンなら興味惹かれてクリックすると思うけどね
小さなスクショのロマサガ3的なグラフィックに魅力を感じて
DLしたサガファンも多いんじゃないかな
それともサガシリーズなんて見たことも聞いたこともないけど
純粋に面白そうなゲームだからDLした人の方が多いのかな?
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:02:11.45 ID:d9XVjylt.net
- キャラに合わない武器は主人公を除いて使わせないスタイルだから、
体術やってれば節約できるっていう考えには賛同できないんだよな
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:02:31.53 ID:CRAMGzuC.net
- 耐久度はもうしょうがないけど、アイテム所持制限は取っ払うかどこでも倉庫みたいなの追加すべきだよ
後半ダンジョンはやたら長い上に敵が固いからこっちの消耗がどうしても激しくなるし、
アイテムドロップ率が割と高いから制限50なんて軽く超える
EPがすぐになくなるから武器の入れ替えをしたいのに制限のせいでそれがしづらいってのはかなり問題
攻撃バグについてはテストプレイが終わった後にいじった疑惑もあるけど、
こういうアイテム所持の無駄な不便さは本当に誰も指摘しなかったんだろうか
全編通してサガ2のいじわるなダンジョン状態でストレスにしかならん
サガ2のは強力なアイテムばっかり手に入るからうれしい悲鳴だったけどもさ
あと素材が序盤からバンバン手に入るけどこれ鍛冶ないの?
氷原突破してもうラスダンなんだけど……もしかして没にした?
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:04:58.71 ID:M9PJ6Qlj.net
- ひらめき率とかあんま意味なくね?
武器LV高ければバンバンひらめくよね
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:05:08.32 ID:/0MJuqcI.net
- いらん制限つけてストレスにしかならんのってツクールゲーでは良くある失敗だな
制限を面白さに変えるのはゲームの調整がよほど上手くないと難しい
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:05:50.62 ID:RYr6wLfZ.net
- 俺も鍛冶屋の有無知りたいわ
思わせぶりな説明しといて鉱石は結局換金アイテムなのかどうか
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:09:15.65 ID:u8GI4Isi.net
- 全部店売りでいいよ
素材にならない奴もすごい素材と言われてる奴も全部換金
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:14:05.47 ID:pW3fGf29.net
- 主人公小剣でやってるがダメージ弱すぎる
いまだにライトニングしか見つからんからそのせいか
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:20:01.46 ID:91u4ol7r.net
- スタイルのために5人で小剣ぶんぶんしてたけどゲオルグだけやたらダメージ出てたんだよな
器用さでダメージ上がると思ってたけど腕力依存なのかな
- 1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:31:24.29 ID:EoU8m8La.net
- ヤバいバグとかあったら呑気にふりーむに上がるの待ってないで
適当なアップローダに上げてサイトや公式掲示板に修正版のURL貼っときゃいいのに
なんで他のフリゲ作者達が最低限やってるようなことすらしないんだろうな
- 1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:32:31.88 ID:/yyEjrTd.net
- DL数を稼ぎたいからです
悪いですか?
- 1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:35:17.53 ID:oeJ7kp1a.net
- 次スレはまだか
- 1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:36:24.08 ID:EoU8m8La.net
- 見せかけの数字だけ稼ぎたくて
結局中身バグだらけのクソゲでもいいってスタンスなのね
DL数=信者数じゃないのもそろそろ気付くべきだろうけど
- 1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:37:11.10 ID:3+uIVDAL.net
- 立てて来るわ、>>1コピペと前スレ乗っけりゃイイよな
- 1008 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:37:57.63 ID:/0MJuqcI.net
- 公開停止しそうだな
43: 名無しさん :2018/05/02(水) 17:12:23 ID:MNM/cWvI
いったんクローズして全体的に見直して納得されてから公開されてはどうでしょう?
折角の大作なのにバランスやらリドミのせいで勿体ないと
49: 管理人 ◆rQeR1gg/Sk :2018/05/02(水) 18:29:58 ID:lLklkmYY
>>42
文言をreadmeに記載したりゲーム上で説明したりする余裕がなかったのが正直なところです
余裕が出来たら対応したいと思います
>>43
このゲームの記事を書いて頂いたりしている手前
公開停止は避けたいのですがゲームにならないのであれば仕方ないですね
少し考えたいと思います
- 1009 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:38:02.43 ID:0Abx9uBl.net
- ここ数年の新作でパート2まで行くのは相当珍しいな
- 1010 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:40:19.02 ID:3+uIVDAL.net
- 次スレ建てた
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1525257568/
- 1011 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:41:29.58 ID:3iBZOMsv.net
- スレ立てありがとー
- 1012 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:42:05.31 ID:JqCkKjb2.net
- >>1006
単純に疑問なんだけどこんな匿名掲示板の一レスを簡単に信じる決め手はなんなの?
- 1013 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:42:35.85 ID:oeJ7kp1a.net
- アホなんだろ
- 1014 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:43:15.17 ID:6ow0YsgL.net
- むしろDL数稼ぎ以外の理由何だよ
- 1015 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:44:25.06 ID:bVH+ckOn.net
- なんでそこまでキレてるんだ
- 1016 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:44:33.23 ID:0Abx9uBl.net
- 不具合満載の状態で置いておくほうが記事書いてくれたサイトにも悪いと思うけどな
- 1017 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:45:14.56 ID:oeJ7kp1a.net
- 外部ロダ使いたくないorめんどいに一票
- 1018 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:46:05.11 ID:0Abx9uBl.net
- ふりーむも外部ろだなんだがw
- 1019 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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