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犬と猫総合スレ 37

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 10:58:59.60 ID:KFsE4YIe.net
『晴れたり曇ったり。』という一つの世界を舞台にしたゲームについて語るスレです。

【公式サイト】
『犬と猫』
ttp://inutoneko.jp/
犬と猫公式ツイッター
https://twitter.com/Inu_to_Neko

【リンク】
ゲーム攻略地帯
http://akiba.geocities.jp/verun033/
オーシャンランチアンティーク 攻略wiki
http://wiki.livedoor.jp/ola_inutoneko/
エリクシア 攻略wiki
http://w.livedoor.jp/elixia_inutoneko/
ラクノープリンセス 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/dairy-princess/
ダンジョン少女 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/d_syoujyo/
ウィッチリングマイスター 攻略 Wiki
http://wikiwiki.jp/witchring/?FrontPage
王国のソウルスミス 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/soul_smith/

【前スレ】
犬と猫総合スレ 36
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1495864698/

※次スレは>>980以降に。スレ立てする際には宣言をしてから立ててください。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 04:33:29.07 ID:bmMTmxS0.net
失礼しました
上の方に各々の評価ありましたね
とりあえず色々体験版触って買いたいと思います

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 00:27:24.48 ID:TR8ET/fw.net
未だに化石環境で開発してる小夏が唯一現代にキャッチアップしたのがワイド対応なのに

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 12:33:51.52 ID:xYYhZ9HB.net
逆に化石だからやってたのにってのもおるって事やろ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 12:45:02.22 ID:gawZWJeB.net
ムーンライトバスケットの装備武器で成長限界が変わるシステムって面倒だけど良かったな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/08(水) 02:15:48.96 ID:e1NKGvmN.net
武器の取得段階に関してはクソ仕様だったけどな
段々とステップアップするんじゃなくて、中・上流素材が手に入った時点でそのレベルの最強武器作るだけっていう

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/08(水) 17:46:43.80 ID:JWsCHUx8.net
MBは武器素材が前情報無しだと入手困難なのが問題だな
正直攻略情報無しだと中級以上の装備中々作れなかった

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/08(水) 17:48:53.84 ID:goHP+b1Z.net
MBの武器制作ってそんなアレだったかなぁ。ぜんぜん記憶にないから何とも思ってないって事なんだろうけど
それより馬の配合が鬼畜すぎてそれしか覚えてないわw

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/08(水) 18:07:42.12 ID:AXYhyYAl.net
情報なしプレイだと必要な青玉とかがそろえにくくて、通常店売りの武器を買ってちまちま100個売買したりしたなw

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/08(水) 18:24:54.60 ID:goHP+b1Z.net
後略サイトの該当ページ見てきた

あー、思い出した
鉱物系の交易品を渡せば次のシーズンの時に赤だの緑だのが増えるんだっけか
別に困った事は無かったけどなぁ

武器は消費期限ないから、お財布と相談して買えるだけの分を作れる位の素材量に調整する
ってトコに注意すればいいだけだったし

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/08(水) 19:07:18.69 ID:nieOquOi.net
売り物の『素材になる』と鍛冶屋の『下級品しか受け付けない』の意味が繋がるまで時間がかかる人とすぐわかる人の差が激しいんだよな
診療所の『医療品になる』の当たり外れの意味とハーブ系の疲労度の関係も理解するのに時間かかる人とすぐわかる人がいた

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/08(水) 20:34:43.76 ID:goHP+b1Z.net
理解力が遅かろうと、総当たりで価値(交換レート)を検証してみる。という行動力を持ち合わせていれば全然問題ないんだけどねw

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 19:19:13.46 ID:TrYSaX2Y.net
海猫亭、ほぼすべての事をやり尽くして、残るはアリシアの店を開けるのみ(あと全仲間9999ていう蛇足は有るけど)
が、条件が所持金5億って…一日の利益が100万ちょうど位なんで、残り350日…クソ長い

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 19:46:22.75 ID:yL0Ecmyk.net
一応レコード更新とかやる事はあるけどただ金稼ぐために放置設定してブン回してると
ファンの音を聞いて電気代の無駄なんじゃないかとふと我に返る時期だな

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 19:47:18.51 ID:lpvO5Yx9.net
>>112
おやすみなさい

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/10(金) 08:16:57.13 ID:+eSWpJ1o.net
steam版ノノ8月発売ってなってるけど具体的にいつなんだよ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/10(金) 12:08:46.77 ID:sc+b13eN.net
Steamは正式な発売日は発売になってみないと分からない

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/10(金) 14:13:59.44 ID:+eSWpJ1o.net
そうなんか
デジケットで買っとけばよかった

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 23:36:57.85 ID:qQg0/Ulq.net
ソウルスミス、仲間の装備外そうとしたら落ちるようになったわ
プレイ初期は問題なかったのに、改めてセーブとか消して最初からやっても落ちる
レジストリも使用してなさそうだし訳分からん

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 00:05:44.00 ID:rgg4Rky5.net

今進めてる最中なのにそんな怖い事言うなよ…

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 01:28:26.11 ID:xbDhBBbs.net
コンプまでやってもそんな事一度もなかったから環境依存なんじゃね

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 01:44:44.52 ID:rgg4Rky5.net
レジストリよりもキャッシュの削除とかデフラグとかの方が解消されそうな感はあるな

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 04:07:07.37 ID:2IYRcG7c.net
>>120>>121
レジストリで実行ファイル名を検索して引っかかったシステム周りのキーを削除したら正常動作するようになった

装備外し以外は動作してたし、いきなりだった上に関連しそうなレジストリにも見えんかったからよく分からんな

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 06:24:44.12 ID:RZWMmxPA.net
俺もたまに犬と猫のどの作品を起動してもタイトルまで行かずにすぐ落ちる状態になることがある
PC再起動してもダメ
んで、ふてくされてプレイするの諦めるんだが
数週間後起動してみると普通に動作するという不思議

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 16:20:05.84 ID:rgg4Rky5.net
やーーーーーっとアリシアの店が開いたよ…
Huluで海外ドラマ見まくってる裏で放置しまくって、数時間

なんでこんな金額条件に設定してしまったのか
果たしてこの放置している間の時間というのは、「ゲームを遊んでいる」事になるのだろうか

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/13(月) 00:51:25.56 ID:fxwb6Abv.net
http://ime.pta.jp/d/xjAwMN.png
えぇ……

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/17(金) 15:48:42.34 ID:CUYgKaFq.net
懐かしい
この頃の絵が好きだな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 08:51:02.80 ID:2Rt2bqsY.net
マスターポンド
需要1%で消費期限1日
っていう表示を見て、売る気が完全に失せたわ

こんなに時間かけてやっとこさ買い付けた人間に対してこの仕打ち酷過ぎだろ!!
もうアリシアの店の事は無かったこととして忘れる事にするわ。よーしこれで海猫亭完全フルコンプリートだぜやったーー!

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/24(金) 16:23:30.59 ID:5RrdLwUY.net
ソウルスミスのマーケットの初期CP+って買い逃してマーケットレベル上げちゃっても最終的に最高値に出来る?
アレって最高でいくつになるんでしょう

ED3が苦労の割に雑すぎる終わりだった

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 11:51:52.50 ID:IhbbtLdW.net
>>128
市場レベル自体はmeetアイコンで下げられるから戻って買えるはず
自分のデータだと全部のレベルで出てこなくなるまで買って初期CPは+523950になってるけどそれが最高かはわからん

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 12:49:12.80 ID:6kDpmd3z.net
そろそろsteamノノ発売かなって思って見に行ったら発売予定日消えとるやないか!

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 14:29:09.66 ID:hONuigYG.net
>>129
下げられるのは分かるんだけど、どこで未購入があったかも分からんのと全然出てこない…
500040Pだから割と買い逃したの多そうだな
ありがとう

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 10:16:55.42 ID:tsW3vq99.net
ノノED1到達したけどなんだあれ
苦労したのに報われない

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/29(水) 14:27:24.27 ID:0yMsCsA4.net
ハベグリ再開したが、食べ物が腐らんから動物も死なんだろと思ってたら死ぬの名
じゅーぶん元はとれてるとはいえ意外やった

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/29(水) 15:01:02.54 ID:ntN4RbsE.net
>>133
寿命と相談して交配しないといけないからね

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/31(金) 15:17:47.67 ID:nQOkBrde.net
やっとエンドロールきた。作中時間で13年かかった…
これもまだエンド後用イベあるんかね

>>134
そういうことか
他はとにかく馬は交配させなきゃ使えない印象だなこれ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/02(日) 08:39:10.11 ID:HM5L24Zw.net
最近ここのゲーム何本かやったんだけど、やり込みゲーが好きな自分におすすめの次の作品って何だろう?
やったゲームの中での評価は、
ラクノープリンセス>>ダンジョン少女>ウィッチリング>ソウルスミス
という感じです

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/02(日) 11:59:42.56 ID:AheUF9Sx.net
ムーンライトバスケット以下は全部やりなさい(迫真)

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/02(日) 12:08:45.03 ID:Yn8yWSU6.net
リミレスのハード全クリアとか(オレはあきらめた)
ムンバスの馬とかは修羅の道かも

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/02(日) 12:19:21.84 ID:Oye4GM9/.net
新しい作品から入ると昔の作品のグラやUIで躊躇しそうだけど昔の作品のほうが面白い

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/02(日) 12:52:36.78 ID:gFMul8Es.net
海猫亭やってないのならそれがベターだと思う

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/02(日) 13:02:30.91 ID:AheUF9Sx.net
まあ兎にも角にも、海猫亭やな
没頭できる

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/02(日) 14:15:20.92 ID:G/Ud4Siq.net
海猫亭やらずに犬と猫は語れないってほど

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/02(日) 16:41:40.17 ID:x/5N1eRB.net
鍛冶評価低いなw
そろそろやろうと思ってたから不安だわw

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/02(日) 17:56:28.55 ID:HM5L24Zw.net
レスありがとう。次は海猫亭やってみるわ
古い作品もコンプしていったら、しばらくやるゲームに困らなさそうでええわ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/02(日) 22:06:14.49 ID:K9Ssmtn4.net
>>136
ラクノーが合ってたんなら海猫亭でいいのでは
オーシャンランチアンティークとエリクシアも系統としては似てるけどやることが別にあるから大賢版やってみればいいよ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/04(火) 20:25:51.17 ID:FYQ+Q2I/.net
最新作のノノの〜ってやつ買ってみたけど競合店潰せるのかよw
潰した店の家族は露頭に迷うのかなぁとか思ったらなんか萎えた
今までそんな要素なかったのに

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/04(火) 20:34:31.28 ID:el4GXxz5.net
街の経済を完全に支配掌握する修道女が居るらしい

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/06(木) 16:17:08.94 ID:0OipJQR+.net
王国商店街は面白かったなぁ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/06(木) 22:39:11.28 ID:bRWjG9bm.net
ソウルスミス始めたが、これひどいリロゲーというかガチャゲーだな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/07(金) 01:48:19.22 ID:/t94RYCH.net
市場オート購入にするとSG+1ばっか買って肝心なアイテムは放置プレイして買わないといけないという糞仕様

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/07(金) 02:39:24.34 ID:20oieIrj.net
ガチャ要素なんて有ったっけと思ったが、そういや従業員の雇用時の能力決定がランダムだったな
まあ最低水準は有る程度決まってるし、施設強化でリロード数もかなりの回数増やせるから、リセットしなくても何とかなると思う

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/07(金) 05:47:34.19 ID:/PBG6EW6.net
50個くらいソウル化したとこで投げたな
以降全然ソウル化しない

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/07(金) 07:58:01.52 ID:/t94RYCH.net
LLBみたいな強くなっていくんじゃなくて使い捨てだからな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/07(金) 18:14:45.25 ID:j/CAaM9A.net
エンディングまで行かず投げたのはソウルスミスが始めて
俺も50個ソウル化くらいが限界だった
ウィッチリングマイスターみたく、ミニゲームはパズル一本にして仲間の支援で難易度が下がるやり方のほうが、テンポを損なわなくて良かったのに
フェイスチェックなんかは時間いっぱい考えれば誰でもクリアできるんだろうけど、時間つぶしにダラダラやるゲームでそんな神経使いたくないわ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/07(金) 23:50:25.61 ID:wCXrpMSK.net
ここのゲームって中盤以降次の段階へ行くためのハードルが異様に高いが、
ソウルスミスは特にそうだからなあ…なんであんな面倒なんだ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/08(土) 02:35:49.24 ID:XfVbXFe9.net
プレイすればわかるはずだが作者もテストプレイヤーも
完全に感覚麻痺してるよな
数値をためたり新しく解放していくのが気持ちいいのに
段階上げたら一気に桁が上がるのやべえわ
目標達成して楽になるのではなくああまたこれだけ貯めないといけないのかって思っちゃう

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/08(土) 03:02:35.88 ID:7c+vZ0u+.net
タイムマシンとポータルの間はマジで冗長だと思う

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/08(土) 05:23:46.34 ID:EvgFJT7N.net
ノノでメタルのHPが6だった時の絶望感
小夏タンおかしいぞ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/08(土) 08:45:52.49 ID:tQn1c9f1.net
ソウルスミスは同じ鍛冶師に覚醒が
いくつも同じものが出る仕様でなければ、まだ世間受けしたはず
ED3(最終神器オリヴィエをソウル化)到達するには
CP4500万以上と精神統一LV10
工房属性と鍛冶師属性が順に8 8 8 9 8以上で行けた
合わせて仲間のフレンドスキルのLV上げ
スキルセットはコンセントレーション、クリエイティブワーク、
ソウルアブソリュート、ソウルブースト
鍛冶師に影響する技術のLV上げをしておくとよい
ED3へ目指す人へ
たった数行のコメントでED1、ED2にあったエンドロールもない
ED2にあった隠し機能追加もなく、ただ達成感のみ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/08(土) 10:52:42.12 ID:XJEML5Es.net
ED3はただのおまけだろ
そこに何かあったらそこ目指さなきゃいけなくなるしな

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/08(土) 12:08:14.64 ID:87O6M1U8.net
有料版はソウルスミスが初めてだったから普通に最後までやってしまった
もう一個なにかやりたいけどやっぱり海猫亭がいいのかな?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/08(土) 13:41:59.92 ID:EvgFJT7N.net
海猫亭が犬と猫では最強

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/08(土) 15:41:53.82 ID:pkBbGRvh.net
>>161
動作確認もした方がいいから
ウミネコ、ムーンライトバスケット、リミットレスビット、
ラクノープリンセス、オーシャンランチあたりの体験版をやってみるといいかも

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/08(土) 15:42:54.53 ID:pkBbGRvh.net
個人的にはハベグリも推したいけど、あれは少し玄人向けな気がするので保留

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/08(土) 15:44:11.97 ID:pkBbGRvh.net
>>146
>>147

可愛い顔してやることがえげつないよな

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/08(土) 21:11:47.00 ID:aRFs3Xru.net
>>164
ハベグリはプラス面だけ見たら一番好き
一気に収穫して金になるときの達成感とか、開発に回すかどうかのジレンマとか
ただマイナスイベントがウザすぎて人には勧めにくい感じもわかる

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 00:46:47.46 ID:vgKU9qHM.net
ちょうど今ハベグリの次の商店街やってるけど、
ハベグリがあれだったからか大分ストレスフリーになってるなこれ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 01:05:40.28 ID:eqLbI04Y.net
ソウルスミスを>>129のレスもらってやり直したけど523550…
取り逃しはないと思ったのにこれだよ!

んで、ついでに実験したけど市場レベル上げるとレベルを固定してもその時点で一番上のが出るみたい
なので初期cp増加は買い逃すとアウトくさい

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 18:35:06.44 ID:eN7xnIlN.net
steamのソウルスミスみたら賛否両論になってた
おもったよい評価高いのだね

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 22:14:53.47 ID:R4lhYj7Z.net
大昔にレミュ金にハマってたんだけど海猫亭ってのかラクノーがオススメされてるのかな
iPhoneの海猫亭でも大丈夫?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 22:31:29.30 ID:4sO8pKrY.net
海猫亭は、レミュ金の正統的続編みたいなもんだ。システム的にはほとんど同一でそれらを更にブラッシュアップさせてる感じだ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 22:36:22.54 ID:R4lhYj7Z.net
>>171
ありがとうスマホのやつダウンロードして遊んでみるよ

昔レミュ金やってた時は魚定食でスタミナ回復できるの途中まで知らずに苦労した記憶があるなぁ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 23:38:09.16 ID:mkuxfklI.net
スマホ版は犬猫の特徴である痒いところに手が届くサクサク操作感がないからあんまりオススメできない

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 01:31:40.76 ID:6b7rXsAZ.net
スチの賛否両論ってほぼ不評やろ
あれで不評とかつくのは大概企業問題ゲー

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 09:24:22.61 ID:K6dH+0de.net
>>174
普通にプレイかのうだったら
大体賛が多くなるからな

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 12:16:20.64 ID:pGHgeFY8.net
ほぼ不評だったら「ほぼ不評」ってなるわお前は日本語できんのかアホw

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 12:57:12.33 ID:BGIxlsnk.net
マジレスすると判定が甘いって話な
5chの好評=steamの圧倒的好評
5chの賛否両論=steamの好評
5chのほぼ不評=steamの賛否両論
って感じ
(バグゲーを除く)

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 12:59:45.70 ID:pGHgeFY8.net
なにこの、フワっとしたフィーリング的なハナシ。続ける価値ある?w

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 13:12:07.09 ID:BGIxlsnk.net
意味わかってない池沼に教えてやっただけなのになんだその言い草

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 13:14:17.75 ID:C3BUrYFG.net
>>177
お前はどうしようもないバカだな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 13:17:37.34 ID:pGHgeFY8.net
判りたくもないわそんな具体性の欠いたフワっとした価値観w

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 13:18:57.15 ID:pGHgeFY8.net
「『賛否両論』になってるけどそれは実は賛否両論じゃなくて『ほぼ不評』って事なんだよ」って、言ってる事アホ丸出しじゃねえかよっていう

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 13:21:20.11 ID:Nnbhfv3j.net
>>177
お前さあ、自分の評価に社交辞令混ざってても気付かないタイプだろ?
体感好評に見えてもちゃんと問題点指摘してる評価もたくさんついてる

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 13:23:25.37 ID:BGIxlsnk.net
>>183
そういう指摘は不評なら不評という評価になるはずだって言ってる池沼に言ってくれんか

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 13:26:19.74 ID:pGHgeFY8.net
じゃあそこを見ればいいじゃん
っていうハナシでしかないだろw

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 13:26:20.22 ID:C3BUrYFG.net
>>184
お前が池沼なの気づいてないのか?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 13:29:41.05 ID:Nnbhfv3j.net
>>184
うわ本当にわかってねーのな
お前の周りの人には心の底から同情するわ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 13:30:36.82 ID:BGIxlsnk.net
はいはい

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 14:03:16.24 ID:6b7rXsAZ.net
ソウルスミスもそうだが、実際あそこの賛否両論評価ゲーって難があるの多いしな

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 19:30:46.35 ID:K6dH+0de.net
延びてると思ったらへんなやつがいてわろた

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/11(火) 06:49:22.34 ID:1LJ9ilpi.net
商店街、思ったより淡白だなこれ。人身売買には驚いたが

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/11(火) 13:02:10.24 ID:9Np+kaH6.net
商店街は地図の制作に取り掛かると淡白とか思えなくなる

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/11(火) 15:40:00.94 ID:Ws4A+LI1.net
わたしのかんがえたさいきょうのちず制作の道のりは、地獄じゃった…

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/12(水) 11:34:22.44 ID:v2rQp3oJ.net
3日連続同じ奴にくれくれされたときよ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/14(金) 23:37:56.03 ID:qd4ReM/W.net
商店街は、客層うんぬんとかよりも実績999にして女神欠片もらうほうが先決だから
季節やら特性やらより2段階拡張できる素材があるかだけ見て延々と端から端まで実績クリアするだけの作業ゲー
あとは議会レベルをそこそこあげて関係つくって肥料やMPが切れないように議案設定して
裏庭でギルドポイントと予備肥料予備MPたまるようにして、たまに地図を整理して
ひたすら実績解除実績解除実績解除

議会まわりのフレーバーは独特でよいけど犬猫の中では1,2を争う淡白さだとおもう

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/14(金) 23:48:57.82 ID:1guoP9xT.net
えーなんでよ、客層とか階級とか季節とかの組み合わせ考えるの楽しいじゃん

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/15(土) 08:18:57.52 ID:BmZX48vC.net
さいきんの犬猫は淡白通り越して虚無みたいになってるから、
今見ると王国も充分やれること多いよ、テンポは悪いけど

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/15(土) 10:02:59.33 ID:zEZYxd72.net
3つか4つの数字をバランスよく上げていくのは全部に共通してるけど
王国はそれを調整可能にしたせいで、いかにもゲーム的というか
数字調整ゲーみたいに見えるのが淡白な印象になるんじゃないか

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/15(土) 13:33:55.77 ID:YUaVhrgA.net
>>188
反論できてないよ低能君
お前の”負け”決定!w

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/15(土) 13:36:08.06 ID:S9AqpYsR.net
>数字調整ゲー

アクション要素皆無の、基本的に数値が基準になってるテキストオンリーのゲームなんだから、それを追及するのは至極当然なのでは

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