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【犬は】Ano犬アンチスレ 二匹目【保健所に】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/04(火) 23:46:55.96 ID:jVg4riXE.net
前スレ
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1503228645/

あの犬の悪行まとめ
○elona本家・ヴァリアントに掛けた迷惑
・elonaヴァリアント共通企画を作ろうとしたところをぶっ壊す
・再配布禁止で渡されたソースファイル配布、現在も再配布禁止ファイルを含むフルパッケージでplusをリリース
・長い間elona本家の説明書をそのまま入れていたためelonaの続編と勘違いする人続出
 特に海外ではelona続編ものとして扱われシェア1位の座を強奪
・↑とelona+という名前で初心者にelona続編だと勘違いさせることに成功(後に批判を受けplusと名前変更
・elonaplusが続編だと触れ回るプレイヤーが続出しあちこちで迷惑を掛けまくる
・長らくelona本家サーバにplusショウルームをアップロードさせてエラー落ちルームを多数upさせる
 拡張子を変えることで本家のプレイヤーがplusショウルームを開くことはなくなったものの本家サーバに間借りしつづけた
 本家サーバ終了によりPlusショウルームアップロード機能も終了

・これらの一件からelona(餅)板以外では名前を言ってはいけないヴァリアント扱いになる

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/09(水) 08:23:28.22 ID:d+hhcKui.net
99 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/02/21(火) 00:55:26 ID:pq6YqL9U
アヌビスあれでもまだ別格の強さなのかー
いいだろう、ならば弱体化だ。
貫通率は既に調整済み

>>85
そういう路線でくるとは…幼体にしよっと。
座り方はぬいぐるみをイメージしたんだろうけれど
生物的に違和感感じるので座らせるなら
普通に犬や猫みたいな座らせ方してくださいな
あとライオン部分を黄土色に、鳥部分をこげ茶に

>>89
つまりリピート-ループ部分がおかしいってことなんかいな
うちわんこやし、ようわからんわ…

>>97
そういえば確かに分裂生物は肉落とさなくしたっけ…
うーん、他にいい肉が取れそうなのっていうとグウェn…ゲフンゲフン
オーク(豚肉)は群れで出てくるから手に入りやすいし
ミノ(牛肉)はミノ巣で大量に湧くし肉がやたら固そうだし
ここはやっぱり鶏肉だよね!

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/09(水) 08:25:10.24 ID:d+hhcKui.net
128 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/02/21(火) 12:29:24 ID:PGf0gfI.
>>121
デウス・エクス・マキナが「機械仕掛けから出てくる神」って意味なので
それを踏まえると違和感ないと思います
旧レシピの名称は諦めてください…本家で簡単に手に入るレシピが
+でレアアイテムに生まれ変わったレシピにそのまま変わってしまうのはちょっと…
処理も普通のアイテムと違うので、旧進化アイテムの差し替えみたいに簡単にはできません

>>125
酸の海「俺もいるぞ!」

>>127
(U*´ω`)カワイイ!
輪郭がわかりづらかったりゴミドットが残ってたりするけど
そこらへんはこちらで処理してもいいかな?
成体グリフォン打ってる人も楽しみじゃのう…

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 10:52:39.85 ID:fspGU0ik.net
5 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/09/23(日) 22:21:29 ID:9tT/ZpPA
(久しぶりの3ゲットォォォォォォ!!とか付け加えなくてよかった…)

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 10:53:31.02 ID:fspGU0ik.net
500 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/10/21(日) 15:31:05 ID:jZKnOYZQ
安定版って言っても不具合残ってたし、
1.11で修正した不具合を報告されても困るから
最新だけでいいんじゃないかな。安定版より安定してるはず

ペットともっといちゃいちゃしたい!
みたいな意見見かけたけど、キスや添い寝じゃ足りないのかな…

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 10:54:44.64 ID:fspGU0ik.net
544 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/10/23(火) 00:56:35 ID:jsrGyWTY
確認してみたら案の定処理ミスってて、
場合によっては出入りするたび2ずつどころか
20,30余裕でレベルアップする可能性もある、
無慈悲を超えた超無慈悲モード(500でストップ)になってたよ…
もちろん修正したよ
主に危険だからではなくAP稼ぎが出来そうだったからだけど

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 10:55:31.91 ID:fspGU0ik.net
609 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/10/26(金) 02:30:51 ID:.g6llxzk
「がおー」っていうか「ひいっ、撃たないで!」ってポーズに見えてカワイソス…
画像検索してみたらひっくりかえって死んでる画像多過ぎてさらにカワイソス…
真正面からの写真もあるし、手間でなければ真正面向き&おててを前に揃えたバージョン欲しいな
あ、無理ならええんよ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 10:55:52.04 ID:fspGU0ik.net
626 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/10/27(土) 17:34:46 ID:Ff26ng32
>>596は確かにかわいいんだけど
降参ポーズに見えて攻撃をためらっちゃうのと
下半身埋まったまま移動してるのに地面が穴まみれにならないのはちょっと、ね
浮遊エンチャントつけたらどうなるんだってのもあるけど。

今回は>>620でいくよ!ありがとね!
ユニークでもないのに壁を壊して迫ってくるモンスターになるはず

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 10:56:25.77 ID:fspGU0ik.net
637 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/10/27(土) 19:59:36 ID:zCCAbrO6
鬼畜うんぬんの前に、畑を害獣が荒らすイベントなんか追加したら
畑以外で作物育てる人ばかりになって畑物件涙目だし…
農業複雑にするとスローライフ送りたい人は喜ぶかもだけど
現状はアイテム入手できる冒険補助の施設と考えてる人が大半だろうし。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 10:57:08.77 ID:fspGU0ik.net
747 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/11/05(月) 01:04:56 ID:DYQHx/6c
>>745
お、おおー…こりゃまたご丁寧に説明書までどうも
ありがたく使わせてもらうよ!
他の募集マップも余裕のある時に挑戦してほしいな


さて、モンスター追加しまくってたらついにキャラ総数が600超えたよ(参考:本家の時点で354体)
ポケモンが649体…フォルム違い入れると700↑らしいけど、これは進化体の数で相殺できるとして
あと50体でポケモンの総数超えるか…いや色変えただけのやつが多いけども

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 10:57:42.92 ID:fspGU0ik.net
756 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/11/07(水) 03:39:48 ID:ybYAVcCs
「頭の中では脚本構築できてるのに、実際に書き起こすと詳細な表現や設定で詰まる」現象で苦戦なう
全体像組み立てるとこまでは妄想の延長上だしクッソ簡単だけど、形にするのってホント大変だよね…
あれ?大変だよね?ボクのイメージ力と表現力がすっごい貧相ってわけじゃないよね?

よくわからない人のために例を出すと、身近な人(家族や友人等)の顔を思い浮かべることはできるけど
その顔のパーツ(目や鼻など)を具体的(紙に描けるくらい)に思い浮かべようとすると
途端にイメージがあやふやになってうまくいかない、そんな感じ。
まぁ人の顔は実物見れば確かめられるけど…

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 10:57:55.10 ID:fspGU0ik.net
784 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/11/08(木) 12:12:52 ID:79LBmYjs
本家の街(ヨウィン・ラーナは村と考えて除外)がなぜかどれも名前にルがついてたから
リスペクトでサウスの街名にもルをつけたんよ
今思うと地域が違うんだしリとかレでもよかったかも

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 10:58:32.97 ID:fspGU0ik.net
887 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/11/14(水) 22:20:00 ID:Bvq4BWRs
ベースにするのは別にかまわないが、なぜ本家でバランス破綻していたところをわざわざ戻し
あまつさえ一部を悪化させた!
そんなに「効率を求めるあまり単純作業を繰り返してある日急に飽きる現象」を起こしたいのか!
それだけの力量があるのなら、調整不足の本家バランスに縛られず
plusの要素を含めた全体で見た時の、最良のバランスを構築することだってできただろうに!あんたって人は!

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 10:59:28.37 ID:fspGU0ik.net
951 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/11/17(土) 20:48:03 ID:2YtIlFpE
ロリコンでもあるのか…

+のプレイ日記やプレイ動画は開発の合間に色々な人のを観ているんよ
さすがに全部カバーしてるわけじゃないけど…
これはゲームにフィードバックするためであって、
決してサボってるわけではない。決してサボってるわけではない

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 18:14:31.59 ID:qVGY4yJP.net
安倍晋三首相は8日、ルワンダのカガメ大統領と首相官邸で会談した。
両首脳は、8月に横浜市で開かれる第7回アフリカ開発会議(TICAD)首脳会合に向けた協力を確認。
ルワンダの水道施設整備のため、日本が31億9100万円を限度とする無償資金協力を行うことで合意した。

両首脳は農業開発、人材育成などの分野での日本の支援や貿易・投資を拡大する方針でも一致。
国連安全保障理事会改革に向けた連携も申し合わせた。大統領はアフリカ連合(AU)で議長を務めており、日AU関係の強化についても意見を交わした。

(2019/01/08-20:47)
時事ドットコム
https://www.jiji.com/jc/article?k=2019010800711
※前スレ
【外交の安倍】安倍首相、ルワンダの水道整備に31億円支援
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1546956550/

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 18:15:00.62 ID:qVGY4yJP.net
★安倍政権になってからの海外ばら撒き

中国・・・・・・・・・・・・・2016年2月までに、1200億円  技術支援、環境支援別、
(かつての自民党で3兆円以上、技術支援、環境支援別、)
中国緑化支援・・・・・・・・・90億円(残額10億円と合わせて計上すると100億円)
韓国・・・・・・・・・・・・・10億円無償献上
(かつての自民党で8兆円以上、技術支援、環境支援など含めれば11兆円、)
モザンビーク・・・・・・・・・700億円
シリア・・・・・・・・・・・・3000億円+59億円
ラオス・・・・・・・・・・・・90億円
ASEANにODA・・・・・・2兆円
ASEAN支援 テロ対策・・・450億円
インド・・・・・・・・・・・・3兆5000億円
インドへ円借款・・・・・・・・2000億円
ミャンマー・・・・・・・・・・600億円
ウクライナ・・・・・・・・・・1500億円
バングラデシュ・・・・・・・・6000億円
ミャンマーの債権免除・・・・・2兆3000億円
ベトナム・・・・・・・・・・・8000億円+6000億円
アフリカ・・・・・・・・・・・3兆円
米国にアベノミクス許容費用・・105.2兆円
米国にリニア・・・・・・・・・5000億円+リニア技術(無料)
北朝鮮・・・・・・・・・・・・2兆円(再拉致認定の場合)
パプアニューギニア・・・・・・200億円
世界銀行・・・・・・・・・・・5000億円
中東支援・・・・・・・・・・・54億円
発展途上国・・・・・・・・・・1兆7400億円
フィリピン・・・・・・・・・・200億円の円借款
エジプト・・・・・・・・・・・3000億円支援
エジプト・・・・・・・・・・・411億円の円借款
ヨルダン・・・・・・・・・・・120億円の円借款
中東・アフリカ向けテロ支援・・18億円
各国の防災対策費・・・・・・・4900億円(40億ドル)
バヌアツ・・・・・・・・・・・2000万円+1億5000万円の支援
アジアインフラ投資銀行・・・・1800億円 あくまでも現在は試算
ネパール支援・・・・・・・・・10億円無償提供
メコン地域・・・・・・・・・・7500億円支援
難民支援・・・・・・・・・・・970億円
ウズベキスタン・・・・・・・・120+7億円
カンボジア・・・・・・・・・・170億円
国際協力機構、アジア開発銀行・約1兆2000億円
(民間にも約1800億円融資)
シリア難民支援・・・・・・・・3億円
途上国支援COP21・・・・・1.3兆円
アフリカテロ対策・・・・・・・126億円
アフリカ・・・・・・・3000億円
台湾・・・・・・・・・・・・・100億ドル支援
エジプト新博物館建設・・・・・・・・500億円
ミャンマー支援・・・・・・・1250億円
キューバの対日債務を免除・・・・・・・・・1200億円
ミャンマー支援・・・・・・・8000億円
ロシア支援(領土返還無しで)・・・・・・・3000億円
フィリピン・・・・・・・・・・1兆円
インド・・・・・・・・・・1900億円
    
日本・・・・・・・生活保護予算を180億円カット 大学研究予算8億円カット
         消費税増税2連発 残業代ゼロ法案 円安でエンゲル係数増加 実質賃金が過去27年で最低を記録
中国へ3兆円+パンダレンタル料5億円 
ルワンダの水道整備に31億円 ←★New!  

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/11(金) 07:29:29.10 ID:CUZTfKuc.net
114 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/07/18(月) 21:55:01 ID:9JY8RlZk
屋根「うう…漏れ…ちゃっ…た…。…!?いやぁ…み、見ないで…」ポタポタ

(∪-ω-)ふぅ…
あ、起動してみたらデータは無事でした。よかった

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/11(金) 07:30:40.11 ID:CUZTfKuc.net
498 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/08/27(月) 19:10:25 ID:B8CGKRD2
(U・ω・)つまり濡らせば爆発しなくなるんでしょう?
さてどいつから足にマーキングしてやろうか


マジレスすると、そんな争ってないでユニーク会話の英訳手伝っておくれ
英訳が遅れると1.10贈れるのが遅れるんよ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/11(金) 07:31:57.18 ID:CUZTfKuc.net
変にリアルさがあるというのも楽しいものですよ。
ただ、今回のはリアルさ追求の結果ではないんですよね。
スレやwikiの要望で相手にフンを漏らせさせる手段をっていうのがあって、
なんでもできるelonaといえど流石に脱糞はちょっとうーん…でも小の方ならまぁ…という想いが5割。
だったらヴェセルの目の前でロイターさん派手に失禁させたい…
あ、ラーネイレの目の前でロミアス失禁させるのもいいな…という想いが3割。
マーキングもしたいな…という犬の本能が残りの2割です。

風呂に入りたいって要望もあったし、etherwindにあった清潔度を再現するのも考えたんですけど、
自キャラや嫁が生ゴミ状態になるのはなんかイヤだなって。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/11(金) 07:32:27.00 ID:CUZTfKuc.net
ご存知の通り、イルヴァの現生物は新陳代謝が半端ないです。
ちょっと休憩したくらいでみるみる傷が塞がり失った血も生成されます。
当然、内臓の機能も我々の常識を超えているのです。
摂取した水分のうち胃に残るのはわずかで、
ほとんどがあっという間に吸収されて全身に渡り、
古い水分が腎臓で尿に変えられ膀胱に送られます。
すなわち、
・水分を高速吸収循環できるため、満腹でも飲めます
・膀胱に溜まりまくっていると空腹でも体が飲み物を受け付けません
飲めない場合のメッセージは「腹がさける」ではなく
「膀胱がやぶける」にしております。これは比喩であり、
食べ過ぎても腹は裂けず胃の内容物が逆流するように、
飲み過ぎても膀胱は破けず溜まっていた尿が押し出されます。
よって理不尽ではありません!

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/11(金) 07:32:52.40 ID:CUZTfKuc.net
おしっこ直飲みしたいとか言ってる変態見て思いついたんだけど、
乳を直に飲んだり飲ませたりする技能はどうかな!
この際、無理矢理飲ませるのもいい感じに頭おかしくてアリだよね…

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/11(金) 07:33:55.40 ID:CUZTfKuc.net
おしっこ我慢する様子や漏らすのを見るのって、興奮する!!!
本当は飲み過ぎ時に不定期にもじもじさせたいくらいなんですよ。
度を過ぎたがぶ飲み作業を抑制する効果はあくまでついでです。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/12(土) 08:06:04.88 ID:2XAB5vM2.net
558 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2013/03/02(土) 16:17:31 ID:SG8yFzxM
18禁でもないから、気持ちいいこととか遺伝子を残すとかの間接的な表現で勘弁してください
これ以上エッチにするのはあまりやりたくない…
もちろん、口調カスタムとか画像差し替えでプレイヤーがエロカスタムするのは自由だよ!

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/12(土) 08:09:58.03 ID:2XAB5vM2.net
47 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/06/09(土) 10:38:16 ID:ZRi12ZHM
普通にバトルしていく中でその時の強敵をなんとか倒して
APを入手する流れを想定してるから、
低能力維持してザコを延々と狩り続ける作業はやめさせたいんだよね
「フィート全部取得するまで一切能力強化しないぜ!」みたいな。
かといって能力依存をやめちゃうと最初から強いキャラでおkだし…


>>46
ワイバーンみたいな腕=翼タイプのドラゴンなら
確かに肩側面から生えてて可動域が斜め後ろ〜斜め前なのが自然だけど、
今回みたいに腕あり・二足歩行タイプのドラゴンは
背中(というか肩の付け根の後ろ側)から可動域真後〜真横で
翼生えてるイメージなんだけどどうかな
ぶっちゃけイメージの相違ってだけだとは思うけどね

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/12(土) 08:10:15.19 ID:2XAB5vM2.net
118 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/06/10(日) 18:39:58 ID:yrTFRHOY
1.07になったし何か月ぶりかに
自分のデータで遊んでみたらなにこれ超楽しい!
初嫁を戦力になるくらいまでちょっと鍛えてみるかな…

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/12(土) 08:10:41.12 ID:2XAB5vM2.net
131 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/06/10(日) 22:45:22 ID:yrTFRHOY
>>129
「瀕死にしてトドメだけ育成キャラに刺させればAP大量獲得だぜげっへっへ」
っていう目論見への対策です。一回り〜三回りくらい上の強さの相手でないとAP入りません
代わりとなるナイスなアイディアを出してくれれば変更考えます

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/12(土) 08:11:08.48 ID:2XAB5vM2.net
174 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/06/11(月) 12:24:02 ID:6XjyJV.c
消費時のステ判定だと結局貯まるまで低能力維持安定じゃない!
AP共有化は戦ってもいない子が強くなっちゃうのがなぁ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/12(土) 08:11:30.75 ID:2XAB5vM2.net
206 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/06/11(月) 21:49:01 ID:mcEyJd4c
自分で1.07やってみた分には、強すぎる敵で入らないのは妥当だと感じたんだけどね
能力強化に伴いより強くて速い敵と戦ってAPが多く入るようになるから
育成や進化をためらう必要ないしね。

>>204
亀が喋った!!!!…あ、ボク犬だった。それは置いといて、
その案だとpcよりある程度弱い状態維持しておくのが安定だしなー

・最初から強いペットは強化しづらく
・後から育て始めた低レベルペットでも格差が生じないように(連れ歩いた時間依存却下)
・低能力維持を限りなく無意味に
・ある程度AP貯まったらそれ以上強化できないor強化困難になるように

ふーむ…稼いだAPの範囲内(例えば上限3000以内)で
自由に能力の組み合わせをカスタマイズできるようにしようかな
使うと一時的に減るけど取り消せば同量戻ってくるの。
戦闘スタイルの切替が何度でも試せるようになるし、
上限値まで稼いだペットが強くなり過ぎるのも防げるし。
うん、決めた!!もう説得は無意味だ。
悩みどころは今まで稼いだAPやくっつけた能力をどうするか、と
上限値をいくらにするかだね…

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/12(土) 08:11:52.05 ID:2XAB5vM2.net
229 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/06/12(火) 03:22:53 ID:c4H0twao
低レベルから育てたキャラが全然育てない最初から強いキャラと比べて
代替の効かない強みを持っているってのが理想なんよ。
手間をかけたら最終的に強くなるってことで。
最初から強い子はステータス上のアドバンテージあるんだから充分だよ
ステータス上で差を埋めるとなると、手間的に最初から強い子のほうが有利すぎるわ

まとめ:
最初から強い子→APの強化は受けにくい=強化不要なくらい強いため通常育成の手間が少ない。
最初は弱い子→APで強化しやすく、最終的に最初から強い子を超える可能性がある。だが手間がかかる。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/12(土) 08:12:38.51 ID:2XAB5vM2.net
291 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/06/13(水) 12:46:12 ID:GQVJI3CU
お前は何を言っているんだ。太ももの真ん中から下を粘液化するほうが
太ももと太ももの間の空間が強調されて、よりセクシーじゃないか!
絶対領域ならぬ絶対粘液と名付けよう

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/13(日) 07:31:08.61 ID:VGStEhJa.net
ここ最近に限っていうならすでに減ってたしアンチスレで発言するアンチもとからあまり多くない
ブログに引きこもったことでやらかしの頻度は減ったし他ヴァリへの迷惑かけることもなくなった
プレイヤーは相変わらず殴ってるけど
批判スレ閉鎖とかアンチスレ閉鎖なら影響あっただろうけど他の要因が影響することはまずない

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/13(日) 07:32:02.46 ID:VGStEhJa.net
24 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/12/31(土) 14:41:18 ID:tyVXnCHI
男の娘プレイや変質者プレイなら違和感ないかもですけどね…

ところで魔法中年さんいますか?
前にギルマスや子供たちの顔グラ頼んでたけど
0.94で追加したナズナとウェルの顔グラもお願いして大丈夫ですか?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/13(日) 07:32:41.12 ID:VGStEhJa.net
393 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/07(土) 21:23:24 ID:23SEkRI6
むしろ下落ポーションは存在末梢したいくらいの代物なんですがねぇ

[カード説明文募集]
葬祭の『アヌビス』
猟犬
ファイアハウンド
アイスハウンド
ライトニングハウンド
ダークハウンド
幻惑ハウンド
神経ハウンド
ポイズンハウンド
轟音ハウンド
地獄ハウンド
カオスハウンド
ティラノブレイカー
ティラノサウルス

子犬の『ポピー』
銀狼

さっき募集してた説明文のは
もう記述終わったのでロダから消しといてくださいな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/13(日) 07:33:29.52 ID:VGStEhJa.net
411 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/08(日) 01:50:45 ID:.nWgNt4M
>>409
多分ガードが何かしらのポーションを生成して飲んで、その効果が原因じゃないかな
とは思うんだけどそこまでしか推測できない><

>>410
名前を変える、画像(色も)を変える、ステータスを上げる、特殊行動を追加する
といったのは可能だけど既存の別キャラと同じステータスにするのはちょっときついですごめんなさい

ところで、レシピなしで合成可能なものを募集します
以下の形式にそって投稿お願いします。レシピ製のものはまた後日。

合成名(日、英)   =lang("3種アーティファクト合成","3 artifacts fusion")
必要スキル・スキルLv =錬金術,999
必要なアイテム    =○○,××,○× *3種類まで。量は1つずつ。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/13(日) 07:33:41.85 ID:VGStEhJa.net
412 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/08(日) 01:53:59 ID:.nWgNt4M
(U´・ω・)ごめん、こっちでお願い。バランスも考えてね

合成名(日,英)      =lang("3種アーティファクト合成","3 artifacts fusion")
必要スキル・スキルLv =錬金術,999
必要なアイテム     =○○,××,○× *3種類まで。量は1つずつ。
出来上がるアイテム  =△△        *可能な限り既存のアイテムで。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/13(日) 07:34:06.44 ID:VGStEhJa.net
427 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/08(日) 12:45:16 ID:2JHNdTVw
ガラクタから使い道の薄いアイテム作り出しても誰も使わないか、
ガラクタ集めては合成して売るだけの作業になると思うんだよね…調整難しいね
ガラクタ+序盤ではややレアなもの=そこそこ使えるもの、ってのが理想

でも剣をへし折るという発想はなかった
なるほど、調達依頼用ね…

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/13(日) 07:34:29.63 ID:VGStEhJa.net
506 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/09(月) 03:22:36 ID:ijOnH2Fg
(U・ω・)はい、ここで募集は一旦打ち止めです
もし書いてる途中のがあればそれまで提出するように。
もっとも…もうあらかた固まっているので
余程いいアイディアでなければ採用は難しいです

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/13(日) 07:34:46.73 ID:VGStEhJa.net
533 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/09(月) 15:27:41 ID:rt.hI08I
序盤は挫折する人が出るほどきつくて終盤は魔法連射無双、なんてバランスはぶっこわしてやんよ!
単純作業や放置なのに普通に稼ぐのが馬鹿らしくなるような稼ぎもぶっつぶしてやんよ!!

(∪-ω-)結婚詐欺は手間の割にそんな稼げるわけでもないし別にいいわー
カルマもうちょい下がるようになってもいいかな?くらいにしか思いません。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/13(日) 07:35:07.88 ID:VGStEhJa.net
559 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/09(月) 19:48:56 ID:rt.hI08I
抗体がカジノで手に入るとか、カルマが下がりすぎると犯罪者になって攻撃されるとか
ペットにお金や鉱石持たせると訓練してくれるとか、果物の木に体当たりすると果物降ってくるとか
そういう細かいけど大事なポイントについては説明する予定なので大丈夫ですよ
初心者がwiki見なくても詰まらないようにしたいですね

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/13(日) 07:36:38.46 ID:VGStEhJa.net
690 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/11(水) 12:58:39 ID:bVuvPm5M
洗脳状態では好感度とカルマは下がらないけど
雇用費かかること考えると普通に襲うのと大差ないんじゃないかな

ティリスのエロ本って変態すぎて理解不能なレベルか
一周まわって超ピュアピュアかの両極端な気がする

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/13(日) 07:36:56.42 ID:VGStEhJa.net
716 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2012/01/11(水) 20:42:46 ID:OWP7mHsw
洗脳への対処はだいたい>>695で正解なんだけど、
ちゅっちゅしても深い仲じゃないと洗脳が解けないこと、
状態異常をあらかた回復させる「特別な」アイテムや
とあるNPCの子守歌でも効果があること、絆の力でも正気に戻せること
などを補足しておきます

道場は預けることがメインで修行要素はオマケなんだよねこれが。
でもまぁどのくらい成長してるかを見てニヤニヤしたい気持ちもわかるので
干渉から見ることが出来るようにしておいたよ!
わざわざ情報見るためだけに情報屋の5倍のお金払って預ける人はいないだろうしね…

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/14(月) 14:05:58.00 ID:6DjmLCiZ.net
821 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2014/11/21(金) 21:55:21 ID:78Jk6Sdk
ついに連日の時間外勤務を勝ち抜いたぞ!
お偉いさんが県の統一基準に文句つけてこなければ3日は短かったはずだけどこの際もういい。
久しぶりの休日、しかも連休だ。
新エンチャとか新サブクエとかピクニックバスケットとか実装したかったけど
また時間かかっちゃうからパスして、今週末でできるぶんだけ作って新バージョン出すよ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/14(月) 14:06:25.96 ID:6DjmLCiZ.net
822 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2014/11/21(金) 22:03:14 ID:78Jk6Sdk
過去バージョンの消し忘れがあったのねごめんなさい
報告者さんはありがとう、消しておきました


>>816
1.40fix2時点で修正済みなのでそのバグは知っています。
報告ありがとうございました。


>>818
ここで愚痴るとスレ違いってことで、他人を巻き込んで規制されかねないよ
とりあえず、死ねばいいとか冗談でも言わないでほしいな
わかりあうことは互いに困難だろうけれど、それでもね。
ルンバ飼いたい

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/14(月) 14:06:48.64 ID:6DjmLCiZ.net
824 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2014/11/21(金) 22:33:58 ID:78Jk6Sdk
>>823
心遣いありがと〜
今日はゆっくりお風呂入って早めに寝るのさ
明日は景気づけにお寿司でも食べに行こうと思う。回るやつ。


数値や式を弄るだけでさっくり対応できたやつを。
[追加と変更]

* 杖系アイテム(魔道具)の重さを半分に。
 また、攻撃杖系の使用回数をおおよそ倍増(抽出時の魔力は少なめ)。

* 充填での使用回数の回復数をランダムから+2に変更。
 魔法書への充填は従来通り+1固定。
 また、失敗判定時に対象が破裂する処理は魔力制御スキル
 に応じた確率(100の時最大で約99%)で回避できるように。

* 依頼のレベルより攻略階層が高すぎる場合、
 依頼の報酬金額が大幅に減額される処理を撤廃。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/14(月) 14:07:15.63 ID:6DjmLCiZ.net
895 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2014/11/25(火) 02:33:02 ID:kFKefbro
さてリリース…と思ったら
追加キャラやらの仕様書もつけなきゃいけなかったな…

>>886
結構前に同様のエラーと戦って対策を施したのは覚えているけど
いつのバージョンのことだったのかもう覚えてないです。
もし1.41でも起きたなら、その時はセーブデータをください

>>888
報告どうもです。
条件分ミスってたので修正しました

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/14(月) 14:07:34.34 ID:6DjmLCiZ.net
896 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2014/11/25(火) 02:46:06 ID:kFKefbro
あ、ごめん…
2週間以上デスマ挟んだせいで忘れてたけど
好きな部位をつけられる救済措置がまだ作りかけだったんだわ
リリースは火曜夜、残業具合によっては水曜夜になりそう
待ってる人ごめんね

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/14(月) 14:08:25.50 ID:6DjmLCiZ.net
926 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2014/11/29(土) 16:55:19 ID:P4/4Z5VY
>>917
納得したので変更しました。

>>919
コアラ殲滅とG殲滅は、クエストの後日談みたいなものだと思ってくださいな

>>921
おかしなところに一個一個反論し納得できるところは素直に評価していきたいんだけど、
一つ一つが長文で量あるから読むのにも書くのにも開発時間を根こそぎ奪われるんだよね
顕著なところを指摘するだけで納得してくれる(「叩きやすいところを叩いてるだけだ」とか言わない)
ならそれでもいいんだけど

>>923
報告どうもです。
エンチャ消去でエンチャパワーが減らないのは不具合なので修正しました。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/14(月) 14:09:55.63 ID:6DjmLCiZ.net
946 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2014/12/16(火) 00:39:27 ID:r698KTzo
残業記録禁止命令下の残業で疲れ果ててたけど
駐車場にいた猫ちゃんモフったらちょっと元気出た
前からこれだけ↓しか進んでないし、今週も多分進まない

[追加と変更]
* 新エンチャント3種追加。いずれも奇跡・神器クラスでないとつかない。

* NPCのクリティカル時にも会心の一撃表示が出るように(青字)。


>>936
大幅に改善するのはあらかた追加し終わった後です
簡単にできるものは追加と並行してやっていくかもしれません

>>939
報告ありがとう。後日、調査・修正します。

>>944
お久しぶりです。確認しました。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/15(火) 08:11:20.41 ID:BfCY4NZ6.net
208 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/10/17(月) 20:30:26 ID:PWD.HzFY
>>202
大した数じゃないのでもうレア全員にイベント付けときます
ただしヴェルニース初期配置のダンジョンクリーナー、テメーはダメだ
ちなみにモンスターハートさんの効果は支配の効果1.5倍です

>>203
あ、ありがとうございます、参考にします…(わけがわからないよ…)

>>206
★は受け取っていれば捨ててようが問題ありません

>>207
ああ、付け忘れてたや!
よくぞ気が付いてくれた、褒美に死をやろう

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/15(火) 08:11:45.04 ID:BfCY4NZ6.net
213 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/10/17(月) 22:47:36 ID:pLnsBvwk
(U・ω<)全国の一千万のオークファンに朗報!
ゴダを始めとする残り3種のレアキャラ全てにも仲間化イベント追加しました!
ダンジョンクリーナーはヴェルニース初期配置のやつ倒しても仲間になりませんけど。
あと、対戦相手にレアキャラは選ばれなくなりました。

>>209
安定板から1.22にアップしたらイスカ再出現したってどこかで聞いたことあるなぁ
間違ってなければ出会えるはず。レアキャラの内部処理まで把握してないので断定はできません

>>210
う、うん、わかったと思う。いや、多分わかった!
…わかったけどしばらく考えさせて

>>211
オルフェ→ザコの順に狙って、危なくなったら撤退して
確実に数を減らしていけば勝機はあるはずです

>>212
狂気度を求められる妹っていったい…

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/15(火) 08:12:07.68 ID:BfCY4NZ6.net
222 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/10/18(火) 00:10:36 ID:pG1JI2xk
機関銃の距離適性を
隣接から08-10-10-09-08-07-04とすると

狙撃銃は07-08-09-10-10-09-09-08-08-07、
骨弓は、06-09-10-10-08-06-04です。

ハーブはキュラリアの各能力に入る経験値を100としたとき
キュラリア:100
ストマフィリア:50
その他:20
となっています。キュラリアの効果が大きすぎる?
なに、速度は主能力と違って初期値高いから
スピドリを使ってもすぐに伸び悩むよ

>>221
神をバラバラにするチェーンソーがあってだな…

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/15(火) 08:12:36.18 ID:BfCY4NZ6.net
242 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/10/18(火) 02:45:42 ID:pG1JI2xk
アヌビスのレベルを30下げ、さらに朦朧の眼差しと死の宣告を使わなくし
さらにさらに不死者特攻の対象になるようにしました。
これで、対策してちょっと鍛えれば倒せるレベルだと思います。
既に生成されている場合は谷の下層だけ再生成するなり、
「いや、強いままで倒してこそリベンジになる」とそのまま挑むなりお好きにどうぞ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/15(火) 08:12:58.27 ID:BfCY4NZ6.net
261 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/10/18(火) 19:56:42 ID:d8fPQO9M
(U^ω^)いやぁ、攻略wikiがだいぶ形になってきてますね
これ字が間違っとるwとか思いながらニヤニヤしてます

>>255
竜鱗さんにはすまないが元の耐性に戻ってもらおうそうしよう

新魔法ねぇ…ちょうど回避率アップの魔法考えてたとこだから組み合わせて
回避率上昇・重力解除・浮遊の効果をもつ魔法、フェザーとかどうかね
攻撃魔法のほうは…うーん、メテオ程じゃないけど強力で使いにくい攻撃魔法は欲しいね
インフェルノとかヴォーテクスとかヘルズゲートとか。
…エフェクト作らなきゃいけないってのが壁になってます

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/15(火) 08:13:20.43 ID:BfCY4NZ6.net
262 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/10/18(火) 19:58:03 ID:d8fPQO9M
宝の地図、ノースで初めて読んだのをサウスで読み直すとエラーでるね…
その逆は落ちないけど、座標がサウスのとごっちゃになってるし
どうにかして地域で分けないといけないけど…どういじったもんかなこれ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/15(火) 08:13:41.23 ID:BfCY4NZ6.net
271 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/10/18(火) 20:42:39 ID:d8fPQO9M
>>267
すまぬ、下半分途切れてた
初めて読んだ地域ごとにアイテムに違うフラグつけて管理するのがいいのかな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/16(水) 08:04:22.77 ID:qCp8UXTi.net
314 名前:Ano犬 ◆8xLaeaBtf6[sage] 投稿日:2013/05/06(月) 01:43:00 ID:lDUtQ1aU [1/5]
ボクの考えてる後追いってのは、
「○○で追加されてるシステムをこっちにもどんどん搭載していこう!」
みたいに、自分の考えを持たずにただ他人の通った道をなぞっていくことなんよ
他所は知らないけど、そんなことやってるヴァリアントはあるまいよ
流石にちゃんと自分で判断した上でやってるはず
自分なりに考えた結果、出した答えが他人の出したのとカブった場合はそれは後追いではない
スタミナ表示出すようになったのは他所がやってるからじゃなくて
技能が増えてスタミナ管理の重要性が上がったからだし
アイテムの名前や見た目変えられるようにしたのも他所がやってるからじゃなくて
自分のペットにネタ武器とか持たせたかったからだし
まぁクイックセーブロードはしつこい要望に押し切られた形だったけど
とにかくうちはうちでよそはよそなので、
「××のシステムをplusにも実装してほしいです」じゃなくて
「plusの仕様上、こういうシステムがあったほうがよくなると思います」って要望してもらいたいんよ

ランダムネフィアに関しても、三部攻略の要になる☆合成と併せての構想があるから
他所の真似をするようなことはしないよ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/16(水) 08:04:54.58 ID:qCp8UXTi.net
55 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2013/06/14(金) 12:50:37 ID:ZdlixUwA
たくさんの人にジロジロ見られてる…

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/16(水) 08:05:14.33 ID:qCp8UXTi.net
236 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2013/06/16(日) 22:28:16 ID:0lmzMX9Y
メタルやクイックリングが弱いだなんてまたまたご冗談を…
ケモビトも二部中盤あたりからはAP入るようになるでしょう?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/16(水) 08:05:39.52 ID:qCp8UXTi.net
241 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2013/06/16(日) 22:50:55 ID:0lmzMX9Y
スペックでは負けてても装備とPCのサポートで互角以上に戦えるよね
APでAIや技能やフィートや速度強化すればタイマンでも勝てるようになるよね
能力差なんてひっくり返せるよね

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/16(水) 08:05:55.40 ID:qCp8UXTi.net
450 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2013/06/19(水) 12:40:46 ID:kRe0Hjtw
wikiの情報を最新に更新したり、誤解を招く表現を変えるのは荒らしなんですか?
出してない1.22のことまで書くのは確かによくないかなと思って、そこは消したけどさ

>>430
ガチで違います
平日は朝から仕事です v

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/16(水) 08:06:12.17 ID:qCp8UXTi.net
453 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2013/06/19(水) 12:43:21 ID:kRe0Hjtw
>>449
pngとbmpとgifはファイル間に互換性あると思ってたけど違うん?
そりゃあbmpから変換すると細部が粗くなるけど

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/20(日) 17:57:54.24 ID:gSV9aafj.net
ヤバイよ、ヤバイよ!おい、安倍サポの馬鹿ども、
漢字を読めないアホ安倍があちこちの板で罵倒されてるぞwww
リンクアドレスはてめえで検索しれw

@ 安倍晋三首相が国連総会の演説で漢字を読み間違える 「背後」を「せいご」と
A アベノミクス白痴ノミクス 「背後」 を 「せぇご」 笑
B 背後をセイゴと読むくらいの間違いは誰でもするよな 
C 安倍晋三、国連演説で 「背後」 を 「せぃご」 と読んでしまう.
D 安倍ゲリゾーちゃん、「背後」 を “せご” と読んでしまう.
E 安倍晋三首相が国連総会の演説で漢字を読み間違える. 
 「背後」 を 「せいご」 【小学生以下の知能】
F 「背後」 は 「せいご」 と読むと閣議決定.
G 安倍首相、国連演説で背後をせいごと読んでしまう。
H ☆ 悲報 ☆ 安倍総理 背後をせごと読む
I 【断末魔の叫び】 「安倍が漢字を読み間違えたあ !」
J 安倍首相、国連演説で 「背後」 を 「SEIGO」 と読んでしまう
K 安倍首相、またも誤読? 「背後」 を 「せいご」
L 安倍首相、国連演説で 「背後」 を 「せぃご」 と読んでしまう
M 安倍首相、国連でやらかす 「背後」 をせいごと読んでしまう

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/20(日) 17:58:53.69 ID:gSV9aafj.net
  ■戦慄のアベノミクス!年金博打が株で大損!

  私たちの年金が14兆円も溶けた?
GPIFの運用失敗で「老齢貧困社会」到来はすぐそこに=今市太郎 money voice

最近、2018年10月〜12月の四半期におけるGPIFの年金運用で過去最悪となる
14兆円超えの損失を出したのでないかとの報道が出て、市場はざわついています。

国内の日経平均の下落買い支えにいいように使われたりしているGPIFの投資で、
もう1つ決定的に気になるのが、海外の株式投資に絡む大失敗の様相です。

しかしご存知のとおり、こうした銘柄は昨年10月から12月末までかなり大きく下落したことから、
相当な含み損を抱えている可能性があるのです。

■安直な投資手法で年金が溶けている…

GPIFが保有する株の上位5社は、
アップル、マイクロソフト、アマゾン、フェイスブック、JBモルガンチェースといったところ。
実際の運用成績を見るまでもなく、10月からの四半期はかなり運用が落ち込んだことはほぼ間違いのない状況です。

最近アップルは、株価の急落でフェイスブック1社分の時価総額に相当する日本円で48兆円もの時価総額を消失しており、
なにより自社株買いでもっとも損失を抱える企業となってしまいました。
まったくプロアクティブとは思えないGPIFの投資手法にはかなりの不安を感じる次第です。

■下手くそGPIFに年金を委ねるしかない私たち…

とりわけ政権からの要請に応えて日本株の買い支えにその資金を投入するようなことがさらに大きくなれば、
次の相場暴落では過去にないような壊滅的な運用結果を見ることになる可能性もかなり高まります。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/20(日) 17:59:42.56 ID:gSV9aafj.net
島倉 原
@sima9ra

働く機会の大きさの指標とも言える「延べ就業時間」(全就業者の就業時間合計)の低迷は、アベノミクスでは雇用環境が何ら改善しておらず、失業率低下も生産年齢人口減少が要因に過ぎないことを示しています。

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

延週間就業時間(億時間)

2012年 −0.15
2013年 −0.25
2014年 −0.10
2015年 +0.06
2016年 +0.07
2017年 +0.33

主な産業別平均週間就業日数・時間及び延週間就業時間数
http://www.stat.go.jp/data/roudou/report/2017/ft/zuhyou/a01200.xls

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/22(火) 20:53:37.81 ID:zjLElDVZ.net
【悲報】国難安倍晋三による実質賃金上昇率水増し工作が発覚

安倍官邸“大号令”か 厚労省「実質賃金上昇率」水増し工作
https://www.nikkan-gendai.com/articles/view/news/245736

2019/01/18 14:50

厚労省の毎月勤労統計(毎勤)の不正問題が大紛糾している。
国会では閉会中審査が実施されることになったが、厚労省の不正処理で「アベノミクスの成果」と強調してきた実質賃金の向上が“水増し”された数字と判明。
ナント、本当は前年比「マイナス」だった実質賃金が、「プラス」域にまでかさ上げされた可能性があるのだ。

厚労省は2004年から、本来全数調査すべき「500人以上規模の事業所」について、都内計1464事業所のうち、3分の1程度の抽出調査しかしてこなかった。

不正を理解しながら、長年続けてきたというからフザケているが、厚労省はなぜか昨年1月から抽出した賃金の調査結果を「3倍」にして全数調査に近づける不正処理を開始。
その分、全体の数字を押し上げ、この月の勤労統計の賃金は全国で前年比約0.6%はね上がった。
このイカサマ処理で、物価上昇分を差し引いた実質賃金まで上振れしていたのだ。



149金持ち名無しさん、貧乏名無しさん2019/01/22(火) 07:35:57.90ID:1vXezE5z

18年の企業倒産件数、28年ぶり低水準 8235件、民間調査
https://r.nikkei.com/article/DGXLASFL15HIO_V10C19A1000000?s=3

民間調査会社の東京商工リサーチが15日発表した2018年の全国企業倒産件数は、17年に比べ2.0%減の8235件だった。
10年連続で前年を下回り、倒産件数は1990年(6468件)以来、28年ぶりの低水準となった。上場企業の倒産は、6月に会社更生法を申請した海洋掘削事業を手掛ける日本海洋掘削の1件にとどまった。

業種別では、全10業種のうち、7業種で前年を下回った。ただ、サービス業他は3年連続で増加したほか、小売業は10年ぶりに増加に転じるなど個人消費に関連した業種の倒産が目立った。

同時に発表した18年12月の倒産件数は前年同月比10.6%減の622件だった。2カ月ぶりに前年実績を下回り、12月としては1989年(493件)以来の低水準だった。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/22(火) 20:54:17.84 ID:zjLElDVZ.net
【安倍しぐさ】厚労省が勤労統計調査を「捏造」アベノミクス成功と見せかける狙い?

2019年1月18日 4時45分

官邸への忖度?厚労省の勤労統計調査「捏造」を指示したのは誰か

「賃金、労働時間や雇用の動きを毎月調べている大切な調査」(厚労省HP)という、毎月勤労統計調査。
そんな「大切な調査」が不適切な手法で行われていたことが、大きな問題となっています。
この件について「アベノミクスが成功しているように見せかける手管に使われた疑いがある」とするのは、元全国紙社会部記者の新 恭さん。
新さんは自身のメルマガ『国家権力&メディア一刀両断』に、そう判断せざるを得ない数々の「証拠」を記しています。



だが、筆者がここで特に取り上げたいのは、ごく最近の奇怪な行政行為だ。先述した安倍政権にまつわる疑惑である。

政府の統計は、政策判断や経済分析のもととなる。
これが、時の政権の都合で、意図的に操作されることは絶対にあってはならない。
だが、安倍政権ならやりかねないという思いが、疑惑を呼ぶ。



そう思っているうちに、案の定、エコノミストらから統計への疑問の声が上がりはじめた。

「今年に入り勤労者の賃金は大幅に増えた」との結果が出ている厚生労働省の賃金調査を巡り、調査の信用性を疑問視する見方が広がっている
(9月22日 東京新聞)

(毎月勤労統計調査に基づく)雇用者報酬は政府がデフレ脱却の判断でも重視する指標。…4〜6月期は現行の統計が始まった94年1〜3月期以降で最大となり、専門家から過大推計を疑う声が上がっていた。
(10月24日 西日本新聞)

なぜ、急に賃金上昇を示す数字が出てきたのか。実は昨年1月から、“復元”という名の操作を厚労省が加えていたからである。

http://news.livedoor.com/article/detail/15888643/

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/22(火) 23:51:43.60 ID:y5sQLscT.net
2 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/04(水) 21:12:29 ID:5SUVkfxY
(U-ω-)今年のゴールデンウィークは
ほとんど家でサウス開発に費やしてるな…

(U;ω;)まぁ旅行とか嫌いだし?
お散歩で充分だし?開発も楽しいし?
問題ない、大丈夫、問題ない。

(U・ω・)前作・エーテルウインドから
ミロスさんとカルラさんをゲスト実装してみました。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/22(火) 23:53:52.65 ID:y5sQLscT.net
6 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/04(水) 21:25:19 ID:5SUVkfxY
(U^ω^)助かります!
こうして見ると
地下と基地中枢は誰も手つけてないのかぁ
職人が足りてないのかそれとも作りにくいのか…

(U゚ω゚)あ、3ゲットしようと思ってたのに忘れてた

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/22(火) 23:54:19.50 ID:y5sQLscT.net
749 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2011/10/27(木) 12:49:44 ID:ir1PpnX6
>>747
ガイアス・ヴィスにもノルンはいましたよ…
イルヴァのノルンよりずっと設定の固まっているノルンがね…

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/22(火) 23:54:53.16 ID:y5sQLscT.net
713 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2013/02/21(木) 20:00:40 ID:fbBm2FBI
第三部が終わっても余力があったら外伝とか作りたいね
エロナシューター編とかヤカシャ襲来編とかガイアスヴィス再生編とか
余力があれば。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/22(火) 23:55:56.78 ID:y5sQLscT.net
9 :異形の森の名も無き使者:2011/05/04(水) 22:25:29 ID:tHl3M4R6
結局更新情報のまとめはやらないのね

11 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/04(水) 22:40:11 ID:5SUVkfxY
>>9
(U´・ω・)多すぎてまとめきれましぇん

書いたあとで変更したとこもあるしね…
まとめるのにも時間かかるし、
完成したあとキミの目で確かめてくれ!
…ってのじゃ駄目かしら

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/22(火) 23:56:18.48 ID:y5sQLscT.net
15 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/05(木) 00:01:13 ID:SrD3JVBY
(U;ω;)ピラミッド見れないです

アイテムやできることはともかく
追加キャラ、93体もいるんだけど
全部書かなきゃだめ?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/22(火) 23:56:33.80 ID:y5sQLscT.net
18 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/05(木) 00:34:34 ID:SrD3JVBY
(U・ω・)じゃあ…
反響のありそうなものだけ簡単に

・サウスの街と固定ネフィア
・固定アーティファクト26種実装
・上位モンスター50種ちょい追加(ボス除く)
・レアモンスター3種追加
・神々の必殺技と中身と終末武器追加
・ネタ願い四パターン追加
・新スキル着衣水泳
・広範囲壁破壊技
・種族調整
・イツ何とかの捧げ物を武器杖から消費杖に
・マニとアンドロイドを若干マシに
・開発版のバグ大体修正
・ペットを育てやすく
・ヤカテクト様追加 ・リリィさんに追加イベント

(U-ω-)えーと…あと何があったっけ…

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 08:35:23.97 ID:KWYpY0HX.net
23 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/05(木) 01:25:19 ID:SrD3JVBY
(U-ω-)吸血鬼さんは…
昼間のダメージ処理考えると面倒くさくて。
いっそ蝙蝠傘さしてるドットにすれば
昼間歩いてても違和感ないかなー

(U・ω・)普通版の奥のほうに
ネタの一区画つければちょうどよくね?
あと帰還用の階段忘れないでね

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 08:35:51.62 ID:KWYpY0HX.net
24 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/05(木) 01:31:59 ID:SrD3JVBY
(U゚ω゚)すぎのこ?
あんな雑魚、売られてるとかすら見たことないわ

炎に強いキノコ追加してくるー

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 08:36:16.30 ID:KWYpY0HX.net
39 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/05(木) 15:51:04 ID:SrD3JVBY
(U・ω・)そう言われてみると確かに…
じゃあ中心都市の地下にラスベガスみたいなとこ作るか!

[マップ募集]
・賭博施設。酒場とかもあったり。
広さアクリテオラ並

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 08:36:41.65 ID:KWYpY0HX.net
49 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/05(木) 16:54:38 ID:SrD3JVBY
>>47
(U・ω・)でも支配・捕獲されますよね?
ユニークならともかく。

チュパカブラの進化形って設定でどうよ!?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 08:36:58.06 ID:KWYpY0HX.net
58 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/05(木) 18:42:28 ID:SrD3JVBY
(U・ω・)なにその弱点アホ可愛い

そっかー。お日様平気なのかー
波紋で倒せないのかー

[ドット募集]
・吸血鬼男
・吸血鬼女
・チュパカブラ

(U^ω^)あ、音楽素材ありがとうございます

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 08:37:28.70 ID:KWYpY0HX.net
68 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/05(木) 20:09:29 ID:SrD3JVBY
(U゚ω゚)おじさんのきんのたまは大事にしてあげて!


(U・ω・)音楽チケットとアイテムを
交換してくれる人追加しました

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 14:15:49.60 ID:1Cp11S4T.net
肛門犬君

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 22:58:04.76 ID:0/HfVh2d.net
524 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/15(日) 11:29:22 ID:IPxKXlkY
(U・ω・)あ、FFHPは逆コン向けなんだ?
じゃあ普通に個別設定したほうが
バグも少なくなりそうね


(U´・ω・`)互換性はどうしても
一方通行になっちゃうね、仕方ないね
まぁバージョンダウンは
どの版でも自殺行為だけどね

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 22:58:22.72 ID:0/HfVh2d.net
525 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/15(日) 14:34:33 ID:IPxKXlkY
(U´・ω・`)前に募集したドットが
集まる気配すらしないんだけど
もしかしてドッター絶滅したん?

一応新たに以下のものを募集
・精霊(近接型と魔法型、
男女で計4パターン)

(U´・ω・`)無茶なリクエストばかり
してたから過労死したのかなぁ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 22:58:36.87 ID:0/HfVh2d.net
527 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/15(日) 16:15:38 ID:IPxKXlkY
(U・ω・)肉塊モンスターと
肉床と肉壁も募集してるでよ

人型じゃないよ!

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 22:58:53.18 ID:0/HfVh2d.net
530 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/15(日) 19:19:07 ID:4MJ69in.
  (U^ω^) わんわんお!
C/    l
 し−し−J

ネット開通確認!
これでショウルームめぐり…じゃなかった、
素材の組み込みができるNE!

>>529
(∪゚ω゚)へ、へぇドットも打てるんだ?や、やるじゃない…
もうちょい背低いほうがロリ…かわいいと思います!

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 22:59:22.82 ID:0/HfVh2d.net
533 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/15(日) 20:56:50 ID:4MJ69in.
(∪゚ω゚)まかせる!チュパカブラ実物見たことないし好きにすればいいよ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 22:59:37.67 ID:0/HfVh2d.net
541 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/15(日) 21:13:54 ID:4MJ69in.
>>537
(∪´・ω・`)ごめんボク、グレイの実物も見たことないから…

>>539
(∪゚ω゚)ひゃあ!ぺろぺろぺろくんかくんかぺろぺろ!

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/31(木) 14:32:55.86 ID:9uWDMCwp.net
毎月勤労統計をめぐる問題に関連して厚生労働省は三十日、二〇一八年の実質賃金が実際はマイナスになる可能性があることを認めた。
これまで同年の実質賃金の伸び率は、公表済みの一〜十一月分のうちプラスは五カ月(対前年同月比)あったが、専門家が実態に近づけて試算したところ、プラスはわずか一カ月だけで、通年でも実質賃金は前年より減っている見通しだ。
同日の野党合同ヒアリングで、統計問題に詳しい明石順平弁護士による試算を野党が提示。厚労省の屋敷次郎大臣官房参事官は「(厚労省が試算した場合も)同じような数字が出ると予想される」と認めた。
この問題は厚労省が一八年に賃金が伸びやすいよう企業の入れ替えなどを行い、実際に伸び率が過大になって発覚した。
企業を入れ替えると数値に変化が生じるため、総務省の統計委員会は一七年と一八年で入れ替えがなかった「共通の企業」など基準をそろえた「参考値」を重視すべきとしている。
しかし、厚労省は物価の変動を考慮しない名目賃金の参考値しか公表しておらず、生活実感に近い実質賃金の参考値は公表していなかった。

以下ソース先で

(東京新聞)
2019年1月31日 07時03分
http://www.tokyo-np.co.jp/s/article/2019013190070348.html
http://www.tokyo-np.co.jp/s/article/images/2019013199070348.jpg

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/31(木) 14:33:27.44 ID:9uWDMCwp.net
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■2018_賃金の伸び率[%]

【名目賃金】
2018-01 (従来の公表値) 1.2  →(実態) 0.3
2018-02 (従来の公表値) 1.0  →(実態) 0.8
2018-03 (従来の公表値) 2.0  →(実態) 1.2
2018-04 (従来の公表値) 0.6  →(実態) 0.4
2018-05 (従来の公表値) 2.1  →(実態) 0.3
2018-06 (従来の公表値) 3.3  →(実態) 1.4
2018-07 (従来の公表値) 1.6  →(実態) 0.7
2018-08 (従来の公表値) 0.8  →(実態) 0.9
2018-09 (従来の公表値) 0.8  →(実態) 0.1
2018-10 (従来の公表値) 1.5  →(実態) 0.9
2018-11 (従来の公表値) 2.3  →(実態) 1.0
  平均              1.6  →       0.7

【実質賃金】
2018-01 (従来の公表値)−0.6 →(実態)−1.4
2018-02 (従来の公表値)−0.8 →(実態)−1.0
2018-03 (従来の公表値)  0.7 →(実態)−0.1
2018-04 (従来の公表値)−0.2 →(実態)−0.4
2018-05 (従来の公表値)  1.3 →(実態)−0.5
2018-06 (従来の公表値)  2.5 →(実態)  0.6
2018-07 (従来の公表値)  0.5 →(実態)−0.4
2018-08 (従来の公表値)−0.7 →(実態)−0.6
2018-09 (従来の公表値)−0.6 →(実態)−1.3
2019-10 (従来の公表値)−0.1 →(実態)−0.8
2018-11 (従来の公表値)  1.3 →(実態)  0.0
  平均               0.3 →      −0.5

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 13:18:58.18 ID:dgDpOs1/.net
創価のクソイヌ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 11:45:38.68 ID:hG2rh8kp.net
肛門犬はクソだがSEST民(主に鳥)よりかはマシよ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 03:35:23.28 ID:k893INxV.net
     ●『資本家の利益のために女性雇用政策は推進された』●


フェミニズムを推進しているのは“強欲”『国際金融資本』“グローバリスト”
だから、「労働者の賃金抑制」と「家族の解体」を推進させる事が大きな目標

.
・人件費削減の一環として女性の雇用市場参入で労働者の賃金が抑制される

・「男性世帯主の賃金」が抑制されるので“共働き”をせざるを得なくなる
.
・“共働き”をせざるを得なくなる事で一世帯当たりの税負担額が増大する

・共働き「育児の社会化」政策による“社会保障費の増大”で消費税率も上る


.
 ウーマン・リブは何だったと思う? あれが何だったのか教えてやろう。
 俺たちロックフェラーが資金を出したんだよ。

 財団が全部の新聞やTVで取り上げさせ、活動も後押ししたんだ。


 理由は課税対象を増やすためと、母親が仕事に行くので、
 子供たちを家族から引き離して、特定の価値観や思想を植え付けられる。

 家族は解体され、社会(権力)が子どもたちの家族になる。

【アーロン・ルッソ『ニコラス・ロックフェラーへのインタビュー』より】(JDM801)

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 03:35:54.40 ID:k893INxV.net
@産業界の意向

労働者の「賃金を抑制」させたいので、女性も雇用市場に参入させろ
.


A政府の対応
.
女性優遇の雇用促進

  平成30年度『男女共同参画基本計画』関係予算額
  ★8兆3,393億円 (内閣府男女共同参画局)

○左派野党もリベラル・マスコミも賛同  (JDM801)
.


B国民への影響
.
女性の雇用市場参入で「男性労働者の賃金」が“抑制”⇒非婚化⇒少子化

○男性世帯主の賃金が抑制されるので“共働き”をせざるを得なくなる
.


C政府の対応
.
「少子化対策」と嘘ぶいて、“多額の税金”を投入して『待機児童対策』

  安倍政権は保育の定員増を図るなどの待機児童対策を
  打ち出していますが、その財源は“消費税増税頼み”で・・・
【『安倍政権の待機児童対策消費税頼み』しんぶん赤旗'13.09.06】

○「社会保障費」の“増大”
.


◎『増 税』 ← 今ココ!

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/05(火) 11:41:49.66 ID:CnWIv7UG.net
提供してきた素材を全部引き上げたい

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/08(金) 01:01:59.17 ID:u87QoO4E.net
『衰退途上国化を阻止せよ』(三橋貴明)
ユーチューブ動画 Cq0JgaSnUS0 15m37s〜
https://www.google.com/search?q=Cq0JgaSnUS0

1997年1〜3月期をピークに、日本の実質賃金は下降し続けて15%減った。
主な原因は、(米ウォール街の傀儡である)財務省主導の消費増税と公共投資の削減 (1996年48兆円 → 2016年27兆円)

1996-2016年のGDP成長率
中国 13.0、インド 5.7、ロシア 3.0、韓国 2.4、アメリカ 2.3、ブラジル 2.1、イギリス 1.9、台湾 1.8、フランス 1.5、イタリア 1.4、ドイツ 1.4、日本 1.0 ←20年間ゼロ成長

2016年の日本のGDP(500兆円)は中国の半分以下!
http://ecodb.net/exec/trans_country.php?type=WEO&d=NGDPD&c1=CN&c2=JP
2040年代には中国の1/10に成る。その時中国の軍事予算は日本の20倍、日本に為す術無し。

もし、1981年〜1996年までのペース(毎年+4.6%)で、2016年まで公共投資を続けていたら?
GDP毎年4.8%成長 → 2016年の日本のGDP = 1366兆円!

失われたGDP = 私達が稼ぐ筈だった所得 = 7708兆円 = 国民一人当たり6000万円

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/08(金) 01:03:30.89 ID:u87QoO4E.net
実質賃金推移
2012年(第二次安倍政権発足)を100とする

2006年 105.2
2007年 103.9
2008年 101.9 リーマン
2009年 99.5 麻生
2010年 100.8 民主党
2011年 100.9 民主党
2012年 100.0 民主党
2013年 99.1 安倍
2014年 96.4 安倍
2015年 95.4 安倍
2016年 96.1 安倍
2017年 95.9 安倍 ←NEW!

そして2018年もマイナス。(捏造発覚)

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 20:31:38.94 ID:fhZkhLAv.net
 ■ アベノミクス悪政により未曾有の消費低迷
   いつになったら改善するのか?

【悲報】アベノ不況で消費意欲が右肩下がりに減退
https://info.finance.yahoo.co.jp/fx/marketcalendar/detail/7141

2018年 消費者態度指数
1月 44.7
2月 44.3
3月 44.3
4月 43.6
5月 43.8
6月 43.7
7月 43.5
8月 43.3
9月 43.4
10月 43.0
11月 42.9
12月 42.7

【悲報】アベノ不況で主要総合スーパー13社中11社が売上高マイナスに!!
総合スーパー/11月はイオン・ヨーカ堂など11社減収、ドンキ0.5%増で一人勝ち

流通ニュースがまとめた主要総合スーパー13社の月次営業情報によると、
11月の既存店売上高は、イオンリテール3.6%減、イトーヨーカ堂2.7%減、イズミ1.0%減、ユニー1.8%減など11社が減収。
https://www.ryutsuu.biz/sales/k122051.html
https://www3.nhk.or.jp/news/special/sakusakukeizai/articles/still/2017121805/saku-2017121805-poly.jpg

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 20:32:10.18 ID:fhZkhLAv.net
  アベノミクス失敗による実質賃金マイナス
   家計は苦しい 節約志向が鮮明

家計が苦しくなったと感じている人が多くなり、節約意識が高まっていることが明らかになった。
所得が「増えた」と回答した人は12.0%だったのに対し、26.8%が「減った」と回答。
一方、支出については、「増えた」63.0%、「変わらない」30.7%に対して、「減った」6.3%だった。
支出が増えた原因として、消費増税だけでなく、円安による値上がりも考えられるという。
貯蓄が「増えた」と回答した人は9.2%、お小遣いが「増えた」と回答した人はわずか3.6%だった。
支出の割合が増え、家計のやりくりが苦しくなっていると感じる人が61.0%、
そのためか節約意識が高くなったと感じている人も62.2%という結果だった。
支出を見直したものは、「外食・飲み会」が55.8%で最多。
ついで「衣類・雑貨費」45.1%、「家庭の食費」40.9%、「旅行などの娯楽費」35.9%、
「水道光熱費」29.7%と、上位5項目を、何かを我慢する「ガマン型節約」が占める結果となった。
 一方、「通信費(パソコン・携帯)」13.5%、「車(バイク)の維持費」9.3%、
「生命保険料」7.6%、「住居費(ローン・家賃)」3.5%と、一度見直せば節約効果が継続する
「スッキリ型節約」を実施した人は少なかった。


エンゲル係数の上昇が日本の家計の余裕度の低下を意味している。

http://www.nli-research.co.jp/files/topics/55609_ext_15_0.jpg

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 20:32:56.81 ID:fhZkhLAv.net
 ■アベノミクス失敗 実質賃金マイナス不況■

庶民を直撃…値上げラッシュの元凶は日銀の2%物価目標

黒田総裁は、緩和手段に関し「対応策がなくなったということはない」と強調したが、まったく重みはない。
言い訳ばかりだから“総裁発言”のインフレが起きている。
「6年近くの異次元金融緩和が消費や投資を喚起しない中、日銀の物価見通しは、
自らが打った金融政策の結果の検証という感じではなくなっています。
原油価格に一喜一憂して、物価の推移を見守るだけのものになっています」(金融関係者)


この先、携帯料金の値下げや幼児教育の無償化が見込まれ、物価目標はいっそうお飾りのようになるが、
黒田総裁が目標の旗を降ろすことはないとみられる。自らの政策の誤りを認めることになるからだ。

「日銀の物価目標は、値上げを実施する企業にとって、とても心強いメッセージになっています。
何せ、国を挙げて“値上げ=いいこと”と血眼になって大キャンペーンを展開してくれているわけです。
消費者には心苦しくても、値上げはやりやすい」(経済誌記者)


 黒田総裁のメンツのために掲げられ続ける物価目標は、懐を直撃される庶民にとっては迷惑千万。
日銀は、物価推移を黙々と見守るにとどめ、余計なことはしないでほしい。
  


https://www.nikkan-gendai.com/articles/view/news/246939

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 19:33:47.10 ID:2FLgCLpi.net
統計不正 当時の担当者「数値復元指示するも実施を確認せず」
02/17 17:40

厚生労働省の統計不正問題で、不正な抽出調査が始まった際、当時の担当者は「数値を復元する処理を指示したが、それが実施されたかは確認していなかった」と、厚生労働省の特別監察委員会に証言していることが関係者への取材で分かりました。
復元処理は実施されておらず、その後の調査結果はゆがみ続けることになりました。

厚生労働省の毎月勤労統計調査は、大規模な事業所をすべて調査する決まりなのに、平成16年から、東京都内では約3分の1を抽出する不正な手法で行われていました。

関係者によりますと、不正な抽出調査を始めるにあたって、当時の統計の担当者は「数値を復元するためのプログラムの処理を技術の担当者に指示した」と、厚生労働省の特別監察委員会に証言しているということです。

プログラムの処理が行われれば、調査結果のゆがみは抑えられるはずでしたが、実際には行われておらず、統計の担当者は「指示が実施されたかは確認していなかった」と話しているということです。

一方、指示を受けたとされる技術の担当者はすでに死亡しているということで、詳しいいきさつの解明は難しくなっています。

去年1月に新たなプログラムが組まれて復元が行われるまで、毎月勤労統計の調査結果は14年間にわたってゆがみ続け、これを基に算出される雇用保険や労災保険の給付額が少なくなるなど、国民生活に大きな影響が生じました。

元担当者「重要な統計だと知らなかった」

不正が行われていた期間に統計業務に携わっていたかつての担当者がNHKの取材に応じました。

その中で、毎月勤労統計調査への認識について「雇用保険や労災保険の給付額に反映されるということは報道を見て初めて知った。
さまざまな政策に関係する重要な統計だということは知らなかった」と証言しました。

そのうえで「人事異動が頻繁にあるため、仕事内容をやっと理解できたというタイミングで異動してしまう。先輩の引き継ぎに従うだけで精いっぱいだった」と話しました。

※略※
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20190217/k10011818241000.html

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 19:35:05.78 ID:2FLgCLpi.net
>>1
基幹統計の変更回数。
安倍政権が統計を弄りすぎ。

2018年 12カ所
2017年 27カ所
2016年 14カ所
2015年 10カ所
2014年 2カ所
2013年 2カ所
2012年 1カ所

これ見ると、徐々に都合が悪くなって
エスカレートして行ったのがわかる。
旧日本軍&大本営発表と同じ。


ちなみに民主党政権の3年間で4カ所。
悪夢はどっちだよ、人殺しチョン安倍。
  

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 19:35:39.03 ID:2FLgCLpi.net
    |_  l   ―┬─  l  ヽヽ  |_ .┌-┐  へ     |   ヽヽヽ
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334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 12:57:36.06 ID:DtC7SwlW.net
人間にはクソヴァリアントplusをプレイするplus権があるから
赤の他人のツイにRTして文句垂れてくる鳥は消えて、どうぞ
他ヴァリ潰すなんて真似plusでさえやらかさなかったからな?

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