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犬と猫総合スレ 38

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/13(月) 19:59:52.09 ID:dHRQyDK2.net
『晴れたり曇ったり。』という一つの世界を舞台にしたゲームについて語るスレです。

【公式サイト】
『犬と猫』
http://inutoneko.jp/
犬と猫公式ツイッター
https://twitter.com/Inu_to_Neko

☆最新作
 シオとあやかしの森 (シェアウェア・\1000) 2019/4/30 発売
 犬と猫第18弾!やりこみ系ファンタジーサバイバルSLG!

□過去の犬と猫ゲーム一覧
 http://inutoneko.jp/game/game.html

【前スレ】
犬と猫総合スレ 37
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1528595939/

※次スレは>>980以降に。スレ立てする際には宣言をしてから立ててください。
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2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 00:51:18.06 ID:hbDd/QDn.net
>>1
保守しておいたほうがいいかな

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 01:43:25.73 ID:V425PcVe.net
>>1

このスレ立て直後の即死判定もほんと、クソシステムだよな
運営側がちゃんと荒らしを取り締まればいいだけなのに

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 02:13:15.38 ID:GT7oL7A2.net
今作面白かったけどちょっと簡単すぎというか
あんまやり込むとこがなかったかな

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 02:25:47.94 ID:4WWCwOGQ.net
オープニングで錬金鍋が出てきたというのにクリックは…
ヤヨイちゃんもルヴェルもまるで記憶から…

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 02:56:03.32 ID:JKRY9Dc+.net
恋人なのに記憶から消されたクリック…
無駄な嫉妬を生まなくてこれでいいとは思うけど

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 07:37:07.43 ID:hbDd/QDn.net
クリックってマウスクリックのことだと思ってたけどルヴェルの弟だったっけ
すっかり忘れてた

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 08:41:14.50 ID:qR8Sn+xA.net
クリックが出た直近の作品ってどれだろ?
なんか小夏さんの昔の画風でしか見た記憶がない

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 08:56:35.90 ID:II9eBJ9l.net
期待してたけどなんか違うな新作
やりこみ系て書いてるけど
やりこみ要素すくない

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 09:22:49.19 ID:jObKI+oh.net
面白かったけどあっさり終わっちゃったな
背景も1枚しかないしUI簡略化したのかね

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 09:30:58.14 ID:JKRY9Dc+.net
アリシア様が強いから倒すことがやりこみ要素かな
近作に比べたら純粋な難易度が高くて満足
運ゲーで難しい作品ならあったけど運やミニゲームが好きな人には合わないと思う

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 11:12:27.67 ID:JKRY9Dc+.net
スキル習得だけは運要素が少し絡んで大変だったかな
とはいえ、鍛冶のスキル引継ぎシステムに比べたらずっと親切になったからわがまま言わない

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 11:15:12.09 ID:V3sL8A3I.net
ほぼ強化やりきったのにスーパーアリシアが倒せないんだが
言うほど簡単か?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 13:04:17.85 ID:V425PcVe.net
どの部分が、どこまでの括りまでを、どこまでやった上で
その辺が>>4>>13とで全然違う所を指してる感。君らもうちょっと具体的に話せいやw

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 17:27:37.59 ID:II9eBJ9l.net
Diabloみたいなトレハン要素きたしたけど

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 18:01:22.24 ID:zG3fcBBB.net
ボス3戦目くらいまでは簡単だけどそこから先はムズいというかダルい
相変わらず要求される素材数ひどいし

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 19:13:01.20 ID:GT7oL7A2.net
一番つまんなかったのは武器関連だな
拾った分だけで十分まかなえるから制作もスキル厳選も別にやらなくいていいし

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 19:26:02.09 ID:fRbmwrn7.net
武器製作は結局一回しかやらなかったな

ラスボスは強化ちゃんとすれば普通に勝てる

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 19:58:16.62 ID:NyfD4KV2.net
物語ってED2の下一つ空欄でコンプリート?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 20:38:43.97 ID:JKRY9Dc+.net
まぁ今作だけは否定しない
否定してベクトルおかしい作品が続いて後悔した経験あるしあの頃に戻りたくない

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 08:21:08.70 ID:i12h/P+F.net
どうせ壊れるものに前段階もコストも掛かりすぎなんや
武器制作ほんまいらんかったとか言ってたら
宝箱ドロップ減らしちゃいそうやし怖いやね

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 10:21:59.14 ID:j22tDtOo.net
武器作る為に武器へし折らないとダメだから変にいじくられると加速度的にマゾくなる

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 11:08:14.66 ID:dK89uhhe.net
レベルの低い武器を使い込めば1個上の武器レシピがもらえるとかなら良かったのかもね
まあ武器に関しては作るより現地調達なんだなって思うだけでそんなに不満でも無いけど

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 11:35:22.99 ID:1k0bGh3v.net
今ムンバス進めてんだけど
交易品の中に、流通させられない、※が無いものが幾つか有るんだけど、これらの販売実績って増やす事できないんだろうか
具体的には錆びたコインとか、農園で使う野草類。これらだけゼロのままなの気持ち悪いなぁ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 13:11:50.30 ID:lQ7sUkJ6.net
>>24
取ったら倉庫入れずに売ってみ?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 17:54:00.52 ID:1k0bGh3v.net
>>25
イシュワルドの野草で試してみた
案の定、
探索で得た品、戦利品(闘技場)で得た品、どちらも販売実績には反映されなかったよ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 19:10:38.41 ID:1+BnxmzZ.net
野草は販売実績ゼロのままだった記憶があるよ
基本的に流通させられるものしか増やせない
作中のヘルプかなんかに拾ったものをそのまま売って稼せげない仕様にしたって書いてた

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 20:43:44.73 ID:tnGQUONw.net
競売で買った錆びたコインは売れたような覚えがある

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 09:26:21.49 ID:kpVCKmfT.net
>>27
なんで完全に封じる様な仕様にしたんかなぁ…
これらだけ実績ゼロのままなのが、プレイヤーにとってどれだけ居心地悪い事なのか、解らない訳でもなかろうに

例えば
農園の成果物に同一品を出してくれるだけでも良かったのに。で農園からなら実績増やせるという具合で。
完全自給自足状態を避ける為に生産割合はごく少数で良いからさぁ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 16:51:50.68 ID:7DYJiMvN.net
>>28
俺も今見たら錆びたコインだけ1080だから何でやねんと思ってたらそれだ
たぶん昔ランク9にして力尽きたんだ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 19:26:00.67 ID:EQRH0H4l.net
それほど気にしない
販売実績確認したとき、あれ?自分のやり方間違ってたかな?って一瞬違和感かんじた程度

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 20:08:03.83 ID:7DYJiMvN.net
錆びたコインは競売があるから草類はフルト※で良かったのにな
フルト常用する頃には野草類なんかどんだけ大量生産しても誤差だろ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 17:27:44.56 ID:wINgGlvv.net
防御率特化プレイ面白かったけどアリシア様の貫通率を見て「あっ…」ってなったw
覚醒アリシアは更に貫通率高いんだろうなぁw

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 20:46:35.72 ID:QRiqGMsH.net
防御って5%ベースで貫通持ち相手でさらに効果減るからあまり役にたたないのでは
まだ回避の方が目がありそう雑魚なら命中60%〜80%だし

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 21:18:26.25 ID:wINgGlvv.net
だよね
ボスに貫通持ち少なくて大器晩成を期待したけど目当ての人が貫通もってた

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 22:47:09.54 ID:rWHX7W3M.net
塩森、ドラゴン倒すのに最短どれぐらいかかるんだ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/18(土) 00:28:09.19 ID:cS6lAVzE.net
だいたい1年1か月ぐらい

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/18(土) 04:35:55.76 ID:BmMywlAo.net
>>16
いや、そこを減らすと慢性的にお金だけ不足するゲームになる
生産力も売却力も高くないから

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/18(土) 11:33:56.75 ID:+6j0xdkz.net
ダリスの万能薬作るまで常に金欠だったわ
微妙にお金依頼増えてほしかったかった

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/18(土) 11:48:01.44 ID:XC/93KDo.net
ムンバス
だらだらだらだらと遊んで100年越えたあたりで、やっと、やっとの事で
行商人が売ってる全交易品を流通させることが出来たわ。運ゲー過ぎるわ!w
それにいつ会えると知らないからって積み荷空けてたら、当然その分効率は悪くなる訳だし

古代魔法学入門を流通させきるのに恐らく30年はかけてるなw

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/18(土) 12:14:49.20 ID:BmMywlAo.net
真の運ゲーは馬車だよw
大金はたいて交配してもスペック下がるときあるw

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/18(土) 20:39:38.05 ID:J4JS5SJa.net
探索はまだリセマラ出来るからマシだけど出ないときは全然出なかったな

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/20(月) 01:45:27.83 ID:nyPbqqkN.net
ムンバス
上流素材の武器素材を流通させるところまでやってきた

…ここからもうイライラがマッハの速度で蓄積してくる
中流武器で★7とか★8相手にしなきゃいけなくなるからもう全滅リセット全滅リセット全滅リセット全滅リセット全滅リセット全滅リセット全滅リセット全滅リセット全滅リセット全滅リセット全滅リセット
なんだこのバランス。クソが

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/20(月) 02:23:57.74 ID:f6N+QXN/.net
アリシアたおせん

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/20(月) 06:20:08.36 ID:jLKWd6uM.net
日記は

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 11:35:14.93 ID:/uiAizdw.net
数年ぶりにムンバスやってる所だけど作りこみ半端ないなこのゲーム

>>41
多分これでどこまでも馬力上げられるよ

@爆発型のオスメスを用意する
Aムチでしばいて馬力底上げ
B馬力底上げしたオスメスを牧場に売って掛け合わせる
C12/1に仔馬の能力が決まるから11/30にセーブ
D春に馬力がある爆発型が生まれるまでセーブ&ロード
E数年は繁殖できるから次の年に違う性別の馬力がある爆発型を作る
A〜E繰り返し

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 11:48:52.54 ID:QmnpUQIU.net
>C12/1に仔馬の能力が決まるから11/30にセーブ
ああそれ丁度今気になってて調べようとしてた所だったわ。ナイスタイミグw

馬力1600位までは来たけど、こっから先は交配とか考えなきゃいけない段階だよね
戦力上げるには武器でステータス成長させるだけじゃなく、戦闘を有利にさせる為にスキルを充実させないとだし
そろそろ上流辺りの探索品もやらないと目新しい交易品が無くなってきた。かといって探索能力を上げようとすると500kgも700kgも割り当てないといけなくなる
で「結局馬力が要るのか」となる訳だ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 12:44:06.25 ID:6IMJI9t2.net
ムンバスリメイク来たら買うよなぁ
ただ交易するようなキャラがもういない

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 15:23:27.52 ID:7I96XaXM.net
前スレでOLAのイヴとアイトの婚約が出てこない〜って話してた者だけど、ED2のあとも続けてたらある日突然イベントが始まったわ
ED3に該当するみたい、無事に見れました
教えてくれた人達ありがとう

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 16:18:44.72 ID:xFfH3peu.net
アイトに寝取られた気分になったイベントだった

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 20:05:40.60 ID:AcmdLLmo.net
このスレ見て久々にムンバスやめた時のデータ見たら
馬力7036 評価額24730370だった

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 21:24:50.26 ID:logmGKcN.net
私のは馬力9600だった
白くてかっちょえー馬

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 22:08:44.26 ID:R+j4tSRu.net
私の馬力は530000です
ですがもちろんフルパワーで交易する気はありませんからご心配なく…

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 06:52:39.53 ID:1sjJ5IEK.net
アイトとイブの結婚イベ見ようと思ってオーシャンやり直しはじめたが、これ1ターン1週だったな
作中時間の経過がすごいことになる

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 15:55:54.90 ID:xOp3MU1o.net
古い作品だけどハーヴェストグリーンの序盤の攻略のコツを覚えている人いる?

レミュ金がおもしろくて買ったものの軌道に乗る前にやめちゃって早うん年
久々にやりだしたものの序盤で動物買ったけど餌がなくて失敗
改良を優先してしまい金がなくなって失敗
リカバリできるんだろうけど萎えた
レミュ金の何やっても売れるのってすごく楽なんだなってしみじみ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 16:01:15.96 ID:ULZmA4Mk.net
>>55
改善すべきポイントを自分自身で書いてるじゃんw

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 16:22:07.34 ID:xOp3MU1o.net
>>56
試行錯誤前提で再チャレンジするにはなんか萎えちゃって…
作る野菜を絞って金を稼いでとりあえずEND1を目指す
スイカとオレンジだったかレモンだったかを目指す
金が充実したら品種改良でいいかな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 16:25:06.86 ID:ULZmA4Mk.net
取り合えず一つだけ

資材マジ重要。最優先すべし
資材使って畑の強化をすればかなり楽になる
その強化も高レベルまで頑張らずともそこそこのレベルでも十分効果有る

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 17:20:02.94 ID:Wq/96tnu.net
とにかく畑に投資
60〜70レベルでわりと安定する

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 19:32:27.62 ID:U67E8XtE.net
(まだ放置ゲーの域なんだし畑放置して素材と資材集めセットして100年放置すればいいのに)

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 19:33:35.06 ID:ULZmA4Mk.net
そんな思考停止で遊んで何が楽しいんだか。クリアする為に遊ぶんじゃなくて楽しむ為にゲームで遊ぶんや

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 19:41:52.93 ID:U67E8XtE.net
100年寝太郎がむくりと起き上がり荒れ果てた農場の畑をみるみる立て直す遊び方したってかまわんだろ
押し付けんなや

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 19:46:15.92 ID:cU7z2NRn.net
何で放置が思考停止やねん

64 :55:2019/05/23(木) 22:03:49.98 ID:xOp3MU1o.net
遅くなったけどアドバイスありがとう
資材と畑への投資が重要なのはわかった
今度こそクリア目指してやってみる

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 23:02:47.91 ID:hrHeuZGS.net
>>55
リンテレットさんと仲良くなる。弁当くれる
食べてよし並べてよしコンクールに出してよし

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/24(金) 05:15:01.34 ID:vhQUoFpv.net
>>55
フライドポテトを炊き出しして貰ったポイントでドロボーと魔物対策に全振り
需要もVPもイマイチだから効率わるいけど美味しそうだから喜んでもらえる
自分が食べたくなるもの重視で

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/24(金) 07:05:54.47 ID:HQzsrF5N.net
>OLAのイヴとアイトの婚約が出てこない〜って話してた者だけど、
>ED2のあとも続けてたらある日突然イベントが始まった

具体的にどれくらいで発生するんだこれ
350レシピエンドまではやってたけどそこで終わったんだよなあ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/24(金) 07:29:22.96 ID:BwUdU7qQ.net
>>67
そこからもコツコツ進めてたよ〜
レシピは400越えた前後だったかなぁ…
フィルが女神のサラダ?か何かのレシピを閃くイベントの次にすぐ起こった
トロフィーは全員の友好度Max以外はもらってないから、レシピ数400くらいが目処なのかも

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/24(金) 12:59:24.61 ID:HQzsrF5N.net
>>68
ありがとう
早くもだるくなってきたけど粘るわ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/24(金) 20:14:13.99 ID:XSPePc6a.net
OLAのデータ確認したら最初の100万貯めるのに20年かかってた
イヴとアイト結婚した頃には中年通り越して還暦だろこれ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 00:13:05.69 ID:ip3u3au1.net
100万と350品がほぼ同時で14年だった
各素材の最高ランクはほぼ未入手だったわ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 00:27:26.04 ID:AIyzDTxK.net
OLA100万データは魔術師の炒飯と大魔術師の炒飯と萩の名月しか売ってない…
我ながら酷いなこれ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 08:32:38.58 ID:sUTD8PN7.net
多くの種類999個売ってもろくな恩恵ないのがな
この海猫はなにかあった気もするけど

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 08:35:34.37 ID:sUTD8PN7.net
×この
○この点

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 10:03:57.25 ID:rIP3mnSQ.net
海猫は神棚に奉れる様になるな
毎日マナ回復とか天気がよくなるとか土地もらえるとか

76 :sage:2019/05/25(土) 14:00:07.45 ID:7Wm+OSBy.net
夏魚定食を祀ると捗った覚えがある

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 14:25:08.42 ID:rIP3mnSQ.net
>>76
序盤で作れて、かつマナ全回復なのでマナ回復系としては破格

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/26(日) 00:09:17.07 ID:CEtSeXpl.net
ミンティちゃん既にリストラ済だと思ってたけど新作でフィルとの会話に名前だけ出てるw

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/26(日) 01:41:37.13 ID:WagN2dvb.net
農業系のゲームって人気あると思うけどなぁ
ハヴェおもしろいし

80 :sage:2019/05/26(日) 02:27:44.85 ID:pou2X5bz.net
HGは最短日数クリアを目指すと面白い
忙しすぎてシミュレーションゲームやってる感じになる

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/26(日) 03:27:54.11 ID:gzCMW/xJ.net
>>78
ミンティはウルボで農業指導やってるからな
行方不明のクリックとは扱いが違う

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/26(日) 06:23:07.28 ID:CEtSeXpl.net
クリック・・・w
農業系のキャラいいよね
ヤヨイちゃんラクモちゃんミンティちゃん好き

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/26(日) 07:43:27.88 ID:uwKAzTLb.net
ミンチーって結局オーシャン以降は出てないのか?
作中で卒業お別れ会とかやってたが

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/26(日) 08:14:14.04 ID:CEtSeXpl.net
エリクシアに出てたよ
仲間にできて育てまくった

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/26(日) 09:02:22.66 ID:3tl5OosJ.net
ミンティって人気投票とかのコメ見てると作者に好かれてないよな

86 :sage:2019/05/26(日) 09:41:18.01 ID:870AH62P.net
特徴がヤヨイともろ被りだしラクモほどキャラが立ってないからな
おまけにフィルと変に縁があるせいで扱いがめんどくさいという

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/26(日) 17:18:05.17 ID:DnNcTQHi.net
>>83
昔野球選手にいたなあw

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/27(月) 08:03:17.80 ID:qV29d0Gk.net
まだ最序盤だけどあやかしの森ツボにはまりそう
最近ずっと惰性で買ってただけだけど久々に楽しいって思ったわ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/28(火) 11:54:49.33 ID:1In6t5iY.net
OLAあたりの犬猫ゲーみたいなあっさりシミュゲー他にねえかなあ
洋ゲはUIが複雑であわん

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/28(火) 11:59:59.59 ID:UdG4QMjI.net
数字が沢山増える、いわゆる放置(Idle)系ゲームが犬猫ゲーに近いんだろうかね。Trimpsとかかなぁ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/28(火) 12:36:04.81 ID:up1CBpOy.net
ここしか知らんからここだけが頼り
pspの俺に働けっていわれてもがちょっとだけ似てた

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/28(火) 12:47:29.59 ID:/Memqztq.net
洋ゲーは難易度も一緒にインフレしていくから俺がついていけんわ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/28(火) 12:51:56.71 ID:UdG4QMjI.net
その「洋ゲー」って言葉一括りで全体を語るのホントやめろw

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/28(火) 14:08:56.47 ID:2/HrwA27.net
00年代なら国産CSでもそれっぽいのちらほらあったけどなあ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/28(火) 21:46:59.75 ID:eNjAICds.net
カイロソフトとかはどう?
決められた期間プレイしたらクリアになるけど、クリア後もプレイし続けたらどんどん数字増えるよ
農園ヘクタールとかハヴェグリっぽいし

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/29(水) 07:04:12.48 ID:uHt4TBoE.net
まあ洋ゲーというかPCゲーはコンシューマーと比べてマニアックな部分を担ってきたからね
難易度しかり、オタク度しかりね

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/29(水) 12:03:22.93 ID:rykk1pUb.net
レストランやら牧場運営あたりはとにかく、リミレスみたいなゲームはほんと見ないな
7VBっぽくてはまった

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/29(水) 12:17:01.49 ID:2GI+R6NT.net
https://store.steampowered.com/app/535230/Domina/

コンセプトとしてはリミレスっぽい
英語だけど簡単だしオススメ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/30(木) 20:26:41.70 ID:kdHCBmtE.net
孤児院経営ゲーで子供をやりくりとか冗談きついわ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/30(木) 21:33:52.07 ID:ggvKPaEn.net
どこの極悪シスターだ

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