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犬と猫総合スレ 38

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/13(月) 19:59:52.09 ID:dHRQyDK2.net
『晴れたり曇ったり。』という一つの世界を舞台にしたゲームについて語るスレです。

【公式サイト】
『犬と猫』
http://inutoneko.jp/
犬と猫公式ツイッター
https://twitter.com/Inu_to_Neko

☆最新作
 シオとあやかしの森 (シェアウェア・\1000) 2019/4/30 発売
 犬と猫第18弾!やりこみ系ファンタジーサバイバルSLG!

□過去の犬と猫ゲーム一覧
 http://inutoneko.jp/game/game.html

【前スレ】
犬と猫総合スレ 37
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1528595939/

※次スレは>>980以降に。スレ立てする際には宣言をしてから立ててください。
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2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 00:51:18.06 ID:hbDd/QDn.net
>>1
保守しておいたほうがいいかな

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 01:43:25.73 ID:V425PcVe.net
>>1

このスレ立て直後の即死判定もほんと、クソシステムだよな
運営側がちゃんと荒らしを取り締まればいいだけなのに

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 02:13:15.38 ID:GT7oL7A2.net
今作面白かったけどちょっと簡単すぎというか
あんまやり込むとこがなかったかな

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 02:25:47.94 ID:4WWCwOGQ.net
オープニングで錬金鍋が出てきたというのにクリックは…
ヤヨイちゃんもルヴェルもまるで記憶から…

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 02:56:03.32 ID:JKRY9Dc+.net
恋人なのに記憶から消されたクリック…
無駄な嫉妬を生まなくてこれでいいとは思うけど

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 07:37:07.43 ID:hbDd/QDn.net
クリックってマウスクリックのことだと思ってたけどルヴェルの弟だったっけ
すっかり忘れてた

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 08:41:14.50 ID:qR8Sn+xA.net
クリックが出た直近の作品ってどれだろ?
なんか小夏さんの昔の画風でしか見た記憶がない

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 08:56:35.90 ID:II9eBJ9l.net
期待してたけどなんか違うな新作
やりこみ系て書いてるけど
やりこみ要素すくない

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 09:22:49.19 ID:jObKI+oh.net
面白かったけどあっさり終わっちゃったな
背景も1枚しかないしUI簡略化したのかね

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 09:30:58.14 ID:JKRY9Dc+.net
アリシア様が強いから倒すことがやりこみ要素かな
近作に比べたら純粋な難易度が高くて満足
運ゲーで難しい作品ならあったけど運やミニゲームが好きな人には合わないと思う

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 11:12:27.67 ID:JKRY9Dc+.net
スキル習得だけは運要素が少し絡んで大変だったかな
とはいえ、鍛冶のスキル引継ぎシステムに比べたらずっと親切になったからわがまま言わない

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 11:15:12.09 ID:V3sL8A3I.net
ほぼ強化やりきったのにスーパーアリシアが倒せないんだが
言うほど簡単か?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 13:04:17.85 ID:V425PcVe.net
どの部分が、どこまでの括りまでを、どこまでやった上で
その辺が>>4>>13とで全然違う所を指してる感。君らもうちょっと具体的に話せいやw

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 17:27:37.59 ID:II9eBJ9l.net
Diabloみたいなトレハン要素きたしたけど

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 18:01:22.24 ID:zG3fcBBB.net
ボス3戦目くらいまでは簡単だけどそこから先はムズいというかダルい
相変わらず要求される素材数ひどいし

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 19:13:01.20 ID:GT7oL7A2.net
一番つまんなかったのは武器関連だな
拾った分だけで十分まかなえるから制作もスキル厳選も別にやらなくいていいし

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 19:26:02.09 ID:fRbmwrn7.net
武器製作は結局一回しかやらなかったな

ラスボスは強化ちゃんとすれば普通に勝てる

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 19:58:16.62 ID:NyfD4KV2.net
物語ってED2の下一つ空欄でコンプリート?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 20:38:43.97 ID:JKRY9Dc+.net
まぁ今作だけは否定しない
否定してベクトルおかしい作品が続いて後悔した経験あるしあの頃に戻りたくない

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 08:21:08.70 ID:i12h/P+F.net
どうせ壊れるものに前段階もコストも掛かりすぎなんや
武器制作ほんまいらんかったとか言ってたら
宝箱ドロップ減らしちゃいそうやし怖いやね

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 10:21:59.14 ID:j22tDtOo.net
武器作る為に武器へし折らないとダメだから変にいじくられると加速度的にマゾくなる

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 11:08:14.66 ID:dK89uhhe.net
レベルの低い武器を使い込めば1個上の武器レシピがもらえるとかなら良かったのかもね
まあ武器に関しては作るより現地調達なんだなって思うだけでそんなに不満でも無いけど

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 11:35:22.99 ID:1k0bGh3v.net
今ムンバス進めてんだけど
交易品の中に、流通させられない、※が無いものが幾つか有るんだけど、これらの販売実績って増やす事できないんだろうか
具体的には錆びたコインとか、農園で使う野草類。これらだけゼロのままなの気持ち悪いなぁ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 13:11:50.30 ID:lQ7sUkJ6.net
>>24
取ったら倉庫入れずに売ってみ?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 17:54:00.52 ID:1k0bGh3v.net
>>25
イシュワルドの野草で試してみた
案の定、
探索で得た品、戦利品(闘技場)で得た品、どちらも販売実績には反映されなかったよ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 19:10:38.41 ID:1+BnxmzZ.net
野草は販売実績ゼロのままだった記憶があるよ
基本的に流通させられるものしか増やせない
作中のヘルプかなんかに拾ったものをそのまま売って稼せげない仕様にしたって書いてた

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 20:43:44.73 ID:tnGQUONw.net
競売で買った錆びたコインは売れたような覚えがある

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 09:26:21.49 ID:kpVCKmfT.net
>>27
なんで完全に封じる様な仕様にしたんかなぁ…
これらだけ実績ゼロのままなのが、プレイヤーにとってどれだけ居心地悪い事なのか、解らない訳でもなかろうに

例えば
農園の成果物に同一品を出してくれるだけでも良かったのに。で農園からなら実績増やせるという具合で。
完全自給自足状態を避ける為に生産割合はごく少数で良いからさぁ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 16:51:50.68 ID:7DYJiMvN.net
>>28
俺も今見たら錆びたコインだけ1080だから何でやねんと思ってたらそれだ
たぶん昔ランク9にして力尽きたんだ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 19:26:00.67 ID:EQRH0H4l.net
それほど気にしない
販売実績確認したとき、あれ?自分のやり方間違ってたかな?って一瞬違和感かんじた程度

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 20:08:03.83 ID:7DYJiMvN.net
錆びたコインは競売があるから草類はフルト※で良かったのにな
フルト常用する頃には野草類なんかどんだけ大量生産しても誤差だろ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 17:27:44.56 ID:wINgGlvv.net
防御率特化プレイ面白かったけどアリシア様の貫通率を見て「あっ…」ってなったw
覚醒アリシアは更に貫通率高いんだろうなぁw

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 20:46:35.72 ID:QRiqGMsH.net
防御って5%ベースで貫通持ち相手でさらに効果減るからあまり役にたたないのでは
まだ回避の方が目がありそう雑魚なら命中60%〜80%だし

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 21:18:26.25 ID:wINgGlvv.net
だよね
ボスに貫通持ち少なくて大器晩成を期待したけど目当ての人が貫通もってた

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 22:47:09.54 ID:rWHX7W3M.net
塩森、ドラゴン倒すのに最短どれぐらいかかるんだ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/18(土) 00:28:09.19 ID:cS6lAVzE.net
だいたい1年1か月ぐらい

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/18(土) 04:35:55.76 ID:BmMywlAo.net
>>16
いや、そこを減らすと慢性的にお金だけ不足するゲームになる
生産力も売却力も高くないから

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/18(土) 11:33:56.75 ID:+6j0xdkz.net
ダリスの万能薬作るまで常に金欠だったわ
微妙にお金依頼増えてほしかったかった

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/18(土) 11:48:01.44 ID:XC/93KDo.net
ムンバス
だらだらだらだらと遊んで100年越えたあたりで、やっと、やっとの事で
行商人が売ってる全交易品を流通させることが出来たわ。運ゲー過ぎるわ!w
それにいつ会えると知らないからって積み荷空けてたら、当然その分効率は悪くなる訳だし

古代魔法学入門を流通させきるのに恐らく30年はかけてるなw

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/18(土) 12:14:49.20 ID:BmMywlAo.net
真の運ゲーは馬車だよw
大金はたいて交配してもスペック下がるときあるw

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/18(土) 20:39:38.05 ID:J4JS5SJa.net
探索はまだリセマラ出来るからマシだけど出ないときは全然出なかったな

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/20(月) 01:45:27.83 ID:nyPbqqkN.net
ムンバス
上流素材の武器素材を流通させるところまでやってきた

…ここからもうイライラがマッハの速度で蓄積してくる
中流武器で★7とか★8相手にしなきゃいけなくなるからもう全滅リセット全滅リセット全滅リセット全滅リセット全滅リセット全滅リセット全滅リセット全滅リセット全滅リセット全滅リセット全滅リセット
なんだこのバランス。クソが

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/20(月) 02:23:57.74 ID:f6N+QXN/.net
アリシアたおせん

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/20(月) 06:20:08.36 ID:jLKWd6uM.net
日記は

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 11:35:14.93 ID:/uiAizdw.net
数年ぶりにムンバスやってる所だけど作りこみ半端ないなこのゲーム

>>41
多分これでどこまでも馬力上げられるよ

@爆発型のオスメスを用意する
Aムチでしばいて馬力底上げ
B馬力底上げしたオスメスを牧場に売って掛け合わせる
C12/1に仔馬の能力が決まるから11/30にセーブ
D春に馬力がある爆発型が生まれるまでセーブ&ロード
E数年は繁殖できるから次の年に違う性別の馬力がある爆発型を作る
A〜E繰り返し

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 11:48:52.54 ID:QmnpUQIU.net
>C12/1に仔馬の能力が決まるから11/30にセーブ
ああそれ丁度今気になってて調べようとしてた所だったわ。ナイスタイミグw

馬力1600位までは来たけど、こっから先は交配とか考えなきゃいけない段階だよね
戦力上げるには武器でステータス成長させるだけじゃなく、戦闘を有利にさせる為にスキルを充実させないとだし
そろそろ上流辺りの探索品もやらないと目新しい交易品が無くなってきた。かといって探索能力を上げようとすると500kgも700kgも割り当てないといけなくなる
で「結局馬力が要るのか」となる訳だ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 12:44:06.25 ID:6IMJI9t2.net
ムンバスリメイク来たら買うよなぁ
ただ交易するようなキャラがもういない

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 15:23:27.52 ID:7I96XaXM.net
前スレでOLAのイヴとアイトの婚約が出てこない〜って話してた者だけど、ED2のあとも続けてたらある日突然イベントが始まったわ
ED3に該当するみたい、無事に見れました
教えてくれた人達ありがとう

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 16:18:44.72 ID:xFfH3peu.net
アイトに寝取られた気分になったイベントだった

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 20:05:40.60 ID:AcmdLLmo.net
このスレ見て久々にムンバスやめた時のデータ見たら
馬力7036 評価額24730370だった

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 21:24:50.26 ID:logmGKcN.net
私のは馬力9600だった
白くてかっちょえー馬

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 22:08:44.26 ID:R+j4tSRu.net
私の馬力は530000です
ですがもちろんフルパワーで交易する気はありませんからご心配なく…

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 06:52:39.53 ID:1sjJ5IEK.net
アイトとイブの結婚イベ見ようと思ってオーシャンやり直しはじめたが、これ1ターン1週だったな
作中時間の経過がすごいことになる

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 15:55:54.90 ID:xOp3MU1o.net
古い作品だけどハーヴェストグリーンの序盤の攻略のコツを覚えている人いる?

レミュ金がおもしろくて買ったものの軌道に乗る前にやめちゃって早うん年
久々にやりだしたものの序盤で動物買ったけど餌がなくて失敗
改良を優先してしまい金がなくなって失敗
リカバリできるんだろうけど萎えた
レミュ金の何やっても売れるのってすごく楽なんだなってしみじみ

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