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【ウディコン】ウディタ企画総合52【ウディフェス】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 00:17:03.31 ID:dUHZmBXt.net
WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。

■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
http://hinezumi.net/wodifes/

次スレはイベント中などの流れの速い時期は>>950が、休閑期などの流れの遅いときは>>970が立ててください

前スレ
【ウディコン】ウディタ企画総合51【ウディフェス】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1590338773/
※避難所
【ウディコン】ウディタ企画総合39【ウディフェス】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1532968857

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:15:55.09 ID:3Jvlk6KK.net
全身全霊つくしてたらバグ満載でエントリーしないよなあ?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:16:54.58 ID:PBVZ4GkE.net
>>56
だから中途半端な作品はこういう流れにするんだから盛り下げてるんだろうがよ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:17:46.32 ID:JFrcu5Ra.net
未完成やバグ満載でも優勝した悠遠があるんだよなぁ
バグなんて今更

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:18:24.70 ID:7v8fZS+C.net
毎年中途半端作品なら複数出てるし
かと言って必ずしもこんな流れにはなることはない

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:18:44.79 ID:3tU1fPzT.net
誹謗中傷は絶対ダメだし凸もどうかと思うが
未完成作品やバグだらけの作品にある程度辛辣なコメントつくのはしょうがなくね
まあ程度問題ではあるんだが
自分はそういう作品は最初から遊ぶ選択肢に入れないな

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:19:52.40 ID:PBVZ4GkE.net
>>60
むしろ今年なんか誹謗中傷さえおとなしい部類だしな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:19:54.54 .net
>>58
お前が身の程を弁えればいいだけの話だ
他人に責任転嫁するな
これはお前だけの問題

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:20:53.11 ID:3Jvlk6KK.net
お前も何様だよw

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:22:22.16 ID:7v8fZS+C.net
辛辣な意見なら公式のBBSがあるんだって
あそこなら他の人も目にするから地雷回避にもなる
私的に垢作って凸して自分だけ満足したら消すじゃただの私怨私刑の域

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:25:20.72 ID:a8RAh4d0.net
お前らが騒いだおかげで地雷作品は分かったわけだし、よくね?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:27:04.22 ID:PBVZ4GkE.net
別に個作品を名指しで批判してるわけでもあるまいし作者に凸だのしてるわけじゃなしに批判は受け付けない流れにしたいわけ?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:28:09.03 ID:BHs0kye4.net
去年はロマサガのトレードシステム上げてた作者に騒いでる馬鹿がいたっけ?
その一方で第9回のすごろクエストシステムを上げてた作者はスルーしていたし、
今回で言うところのピクロジカルもやってる事は変わらないし、片手落ちも良い所で恥ずかしい奴だったな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:28:37.00 ID:Z2XogmkP.net
ウディコンの雰囲気合わない人はティラノフェスに行きゃいいよ
あっちはゆるいし荒らし少ないし

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:29:35.04 ID:EYOeEfKG.net
バグ報告掲示板の内容を見るに作者側が結構悪質だと思ってしまうけどな
Ver1.0で出して更新でVer1.2になった後に、
・進行不能バグ
・1回アイテム使うと全消費
・更新履歴の内容が反映されていない
でそ
通しプレイしてない作品をコンテストに出さないでほしいが

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:29:58.53 ID:a8RAh4d0.net
42は俺の心のオアシスだからお前ら噛みつくなよ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:32:04.05 ID:3tU1fPzT.net
ところで今投票してるんだがなかなか難しいな
点数が低くなってしまった好きな作品に対してどうするか
熱中度とその他でもう少し加点するかなあ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:35:48.15 ID:FJQjJ2/j.net
フリゲもプレイヤーも「ゆるーい」感じでよくない?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:37:08.34 ID:xcdx+vNA.net
自分の満足のためにクリエイターをけなすのはなんの意味もないからね

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:38:17.46 ID:pv/oriMZ.net
ネット上に公開している以上批判する人がいなくなることはないぞ
作者自身が耳を塞いで自衛することは出来るが

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:38:39.35 ID:Z2XogmkP.net
一気に2作品も消えたのか

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:39:25.64 .net
>>70
そんな事は主催が判断すればいいだけであって、なにか問題があれば主催に報告してそれで終わりだ

我々プレイヤー側が本来成すべき事は、その人生全てと命をかけて作者たちの魂の結晶たるゲームそのものを全身全霊で味わい尽くす事
その本分を忘れてはいけない

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:40:50.06 ID:EYOeEfKG.net
そのゲームの何に惹かれたから好きなのかを考えると、熱中+αとその他+4までは付けられると思う

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:40:56.09 ID:0o0VLijv.net
42のコメ欄見れば分かると思うけど、バグ指摘があっても好意的なコメントがあれば作者は立ち直れるんだよ。わざわざ才能の芽を摘むようなことしなくていい

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:43:13.43 ID:2m+r9KZt.net
2作品って言っても68はふりーむに上がって規約違反で消えたやつだよ
だからなんだって話だけど

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 17:59:35.07 ID:PLESFeO3.net
>>72
俺はどうしても評価が低くなる奴はその分その他に足してる
【31】とか+5してるわ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 18:11:20.96 ID:3tU1fPzT.net
>>78
>>81
なるほど。もう一回考えて加点するわ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 18:14:44.82 ID:xTfE0qdh.net
>>77
うざしね

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 18:17:42.54 ID:VHlra1ex.net
全員が全員ウディコンに命掛けてるわけじゃないからな
気ままにやろうや
賞金が出るわけでも無い履歴書に書けるわけでもない

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 18:20:17.87 ID:9gAIyk6I.net
なんか盛り上がってるからプレイして感想書こうと思ったら消えてるやん
消すな消すな荒らすな

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 18:20:32.44 ID:3Jvlk6KK.net
>>77
なんだよ本来すべきことってw
それこそ主催が決めることちゃう?
楽しみ方も接し方も人それぞれ。批判が無理ならそもそもネット上のコンテストに出すのに向いてない

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 18:58:47.45 ID:hWGe1MNi.net
41プレイした
死ぬほどシンプルだけど気づいたらずっとやってしまう
これクリア特典ってハードクリアしないと開けらんないやつ?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 19:01:58.38 ID:J5f+yT0c.net
【15】面白いけど1回を短くしてくれたらいいのにって思った
切りよくさっと終わりたい
特にイージーとか最初とかクリアさせて達成感を持たせた方がつかみがいいんじゃないかなとか思った

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 19:17:31.70 ID:cgTY6cS8.net
【80】キーボードで操作できることに気付いたら、4000点なんて楽勝だった

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 19:31:06.91 ID:dUHZmBXt.net
>>87
そうだと思う
俺もハードクリアできてない

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 19:43:08.68 ID:dUHZmBXt.net
【56】ってMEGAってやつでアカウント作らなくてもダウンロードできるのか?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 19:54:49.10 ID:2m+r9KZt.net
【80】アプデでストーリーとか実績要素が追加されたようなので再びやってみたけど、
最長20000も最短400もどうやったら取れるんだろうか

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 20:02:45 ID:OhASZ48L.net
>>91
アカウントなくてもダウンロードできる
アカウント作ると50GBの無料ストレージサービスが使えるようになるってだけだ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 20:02:56 ID:PLESFeO3.net
最長は運ゲー
最短はリトライしても画面上に出てるアイテムを取れるバグを使って運ゲー

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 20:05:58 ID:gGQcUYzx.net
>>45
お前みたいな文句言うだけのキチガイよりはダサくないぞ
>>77
その本来成すべき事ができないから批判されてるんだぞ
言ってておかしいと思わないのか?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 20:46:01.81 ID:hWGe1MNi.net
41、6時くらいまでは行くんだけどな
しかしずっと時間泥棒

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 20:49:28.61 ID:v3WYGtyH.net
41のハードは配置運ゲー+敵の動き運ゲー感あるけど腕でどうにかなるんか

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 20:51:00.89 ID:dUHZmBXt.net
ハードに時々電球なしVer6時までのやつあるけどあれ救済だよね
悔しくてあれは避けている

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 21:04:52.24 ID:hWGe1MNi.net
>>98
えっアレもハード扱いなの バグかと思ってタイトル戻ってた…今度来たらやるわ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 21:45:29 ID:9AyfoCBT.net
【15】イマイチ戦略がよくわからないんだけどなんかコツとかある?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 21:59:34 ID:dUHZmBXt.net
今日は【56】をやり通す予定だけど序盤移動ゲーすぎるだろw

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 22:00:57 ID:v3WYGtyH.net
>>100
ゲームスピードを下げる。基本スピード1で停止しながらやるゲーム。
とにかく水場パネル置く。
堅いキャラと柔らかいキャラが居るから堅いキャラに防具持たせて壁にする。
射程内の全員攻撃してくる奴が居るから基本1人だけで受けるようにする。
無理に人数増やすよりレベル上げと両立する。
ボス戦は長引かせて周りの雑魚を狩れば稼げる。
あとは説明書にちょっとだけギミックのヒントが載ってる。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 22:05:26 ID:vjmUdW5x.net
>>100
タワーディフェンスという概念を捨てて一時停止使いまくってコマを動かすRTSを意識する
防御役(アインス・ゼクス・クロイツ・ヘリオスなど)、回復役(フィフティ・ジーヴェ・ジェニー)、攻撃役(ツヴァイ・イーバー・リューストンなど)を決めて
それに合うように装備を厳選する
慣れないうちは防御2(アインス込み)・回復2(フィフティ込み)・攻撃1で編成組むといいよ
そんで敵の攻撃は防御役にまかせて攻撃役をガンガン動かす
足場はとにかく水辺を敷き詰める、極論草原は初期配置だけでも足りる

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 22:05:35 ID:8Q+aygUG.net
15はレベルアップを優先することを覚えればWORLDまで楽にクリアできる

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 22:10:05 ID:dUHZmBXt.net
本当に作者を傷つける意図とかはまったく無いんだけどさ
そこまで個性を感じない主人公たちがどんな目的を持ってなんでこの場所にいるかが分からないまま、同じような景色のダンジョンをひたすら移動する導入が面白いと思うかを考えたほうが良いと思う
無難に街とかから初めて主人公たちの関係性を導入で伝えてダンジョンに飛ばされるとかで全然良いじゃないか・・・

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 22:16:45.27 ID:9AyfoCBT.net
>>102-104
ありがとう
もう一回挑戦してみるぜ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 22:21:56.53 ID:dUHZmBXt.net
そして序盤のボスの直前が「逃さん・・・お前だけは」仕様

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 22:29:55.40 ID:7+ewIOcQ.net
【15】は困ったらリューストンを頼れ
あいつだけ性能おかしい

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 22:32:48.37 ID:2m+r9KZt.net
導入が面白くないと思ったら
理由とともにコメントして点入れてあげればいいのよ
導入も立派な物語性の一要素だし

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 22:36:04.65 ID:p96FVbLX.net
むしろ導入は結末と並んで重要だと思うから導入が良い作品は加点する

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 22:39:38.69 ID:dUHZmBXt.net
逆にこれはプレイしてみてほしいかもしれない
HPが100上がるアイテムを連打して33個使った後にHPが9999上がるアイテムを4つ拾った
何を言っているのかわからねーと思うが・・・

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 22:58:30.60 ID:OuZHcVen.net
>>108
LV5のSPD100アップと射程+−左右されないから
あのアイテムの恩恵だけ受けるのヤバすぎる

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 23:11:00.93 ID:cVMrPnYt.net
最終的には装備の攻撃力&防御力がインフレしてアイテムすら空気になるから楽しいぞ
個人的にはいきなりダンジョンは悪くないと思った
街から始められると序盤から情報が多くて必死で覚えないといけないような気がして重いんだよなー

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 23:24:55.95 ID:v3WYGtyH.net
ストーリー無くて捨てることはないけど序盤に面白くない長話が入ってて捨てることは多い

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 23:32:12 ID:BHs0kye4.net
ストーリーに力を入れる事とストーリーが評価される事は完全に別の話なのが哀しいよなぁ
去年のなぞなぞとか問題を繋ぐシンプルな表現だったけど
しっかりとキャラを作っていて引き込む文章で起承転結纏まっていてシナリオ評価が高かった

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/31(金) 23:56:31.20 ID:/UTS6a6b.net
【22】のピクロジカルが前スレで運ゲーとか言われてたんで身構えてプレイしたけど
技使わずに全部一発でクリア出来たんで拍子抜けした
少なくとも運ゲーではないはず

一番難しかった問題は25の正月だったな
これたぶんこれはここまで伸びるだろうと予測して仮置きしてみたらそれで行けたわ
その他は普通に少しずつ置いていけば行けたと思う

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 00:00:54.64 ID:36/eGSfT.net
技無しで初見はすげーよ
悪霊退散もいけたのか

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 00:01:22.16 ID:fvMppyiw.net
修正したらしいからそれかもね
初期の問題とは色々違うみたい

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 00:25:12 ID:AyYXEKac.net
>>117
いけたいけた
修正されてるなら初期にプレイした人はやり直してみると点数変わってくるかもね

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 00:32:29 ID:jXhYXSAs.net
序盤のザコがラストエリクサーをドロップしまくるとか、たしかに【56】の大味さはスゴイ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 00:34:41 ID:suDq3cwJ.net
それは草

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 00:37:14 ID:QNJTykFU.net
>>116
修正後は雪だるまというモチーフ自体は変わってないけど絵自体が変わってステージも別物になってた
他の修正されたステージもそんな感じだと思う

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 00:42:50.71 ID:nprfV6rq.net
エリクサー4種類くらいあるしな……
たくさん拾えるし

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 01:08:33.97 ID:y+cgSY7z.net
56はなんかテンポ悪いのが残念だわ
何もしない 大破壊 大破壊 何もしない

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 01:16:01.41 ID:AyYXEKac.net
>>122
12番の日本2段、西洋3段か・・・
ここで急に難易度上がるから修正前だときつかったろうね

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 01:25:37.23 ID:rfmV6R6Z.net
>>116
普通に修正されたから今はできないぞ
12が解けないこともないが推察多数
22が数字が少なすぎて初動から一個も潰せず一個一個試す運ゲー
23は最後のところが確定できない問題だった

25の正月は問題がほぼ正対称だったからそれを考えて埋めたらすぐ解けたな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 01:28:09.62 ID:nprfV6rq.net
>>124
折角色々技能覚えるのに序〜中盤のボスから大破壊ゲーになるから他の技能の出番がないんだよね
エフェクトも全自作だろうにもったいないよなぁ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 01:51:22.29 ID:nseT8roz.net
>>86
コンテストで批評するならニワカの意見はいらん
って言うのも普通によく分かるけどな

>>105
無難な導入が飽き飽きしてる奴もいるしな
まぁ途中から始めるなら自然と会話などで
状況が読めるように誘導しなきゃならんのは確か

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 03:36:44.72 ID:u6K/dgl9.net
ピクロジカル、俺も25が一番難しかったわ
というか対称っぽいから、で解くのは解き方としてはどうなんだと思わないでもない
確か下隅の1つ横が入らないことをなんとか確定させて解いた

ちなみに旧版の22も一個も入らないということはなく、左上と右下から考えると少しは埋めれたりはした。どのみち途中で詰まるけど

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 07:01:05.72 ID:gZSl31rN.net
修正後はそんなにまともになってるんだな
修正前はまともじゃなかったのに作者が仮定法なしで解けるって発言してて同じゲームのことが疑わしかったんだが

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 09:15:54 ID:O3J1dt/B.net
修正でゲームバランスがガラッと変わったゲームって結構判定困るんだよなー
まあ自分が遊んだver.で審査ってことでいいか

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 09:19:18.28 ID:J9IxFSo6.net
審査開始前に直してるならそこは最新版で評価したいな

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 09:22:31.32 ID:H+qaqdSx.net
クリアーしたり捨てたらそのVerまででの評価は当たり前だろう

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 09:38:19 ID:K0gG6r8+.net
プレイ時点でのもので審査しますって公式からはっきり出てるんだからプレイ時点で厳しかったならそれを評価に入れればいいし、直しましたと言われても、新バージョンをわざわざやって再評価する義務はないよ
旧バージョンの時点で十分面白かったら頼まれなくても最新も遊ぶよ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 09:46:58.20 ID:Lw0HjRlS.net
それもそうか

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 10:01:38 ID:14XPwjC4.net
というかヴァージョンアップでそこまで色々変化あったゲームってあったか
未完成品のバージョンアップは置いといて

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 10:03:18 ID:O3J1dt/B.net
いま話題になってる22がまさしくverアップ前と後で難易度などが大きく異なるゲームとなってる

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 10:07:49.05 ID:iwMVUCBM.net
今更すぎるが6の作者って神林家の人だったのか

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 10:10:36.02 ID:36/eGSfT.net
そうそう
【6】はもう少し移動早かったらいいんだけどなあ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 10:21:17 ID:jXhYXSAs.net
【47】やってるが、なんかBGM音量が小せえな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 10:29:04 ID:VAPoLq+4.net
6はダッシュなら別に移動速度には困らんと思うけどな
それよりもTIPS回収タイミングがかなり鬼畜なのがつれえわ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 10:30:27 ID:AyYXEKac.net
>>129
下隅の1つ横・・・?やってみたけどわからんかった
解けないわけじゃないけど不正規な手順でやったみたいでムズムズするね

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 11:24:58.82 ID:u6K/dgl9.net
>>142
間違えて削除しちゃったから確認してないけど、
前段階として、一番右下隅と左下隅、及びその斜め上(確定させたい箇所の1つ上)が入らないのが分かってて
その上で仮定法かギリギリくらい?の少し先を考えると入らないのがわかるとかそんなんだったはず
難易度からするともっと楽に解けなきゃおかしいんだが、他の人はどう解いたんだろう

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 11:57:27.56 ID:H+qaqdSx.net
56は雰囲気ゲーだな RPGはおまけと考えれば
うーんだがそうなると歩きにくい癖に広い切り替え多いマップが邪魔で邪魔で

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 13:08:06.02 ID:VAPoLq+4.net
【16】正直未完成品よりひどい
ひたすらイライラしてくるわこれ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 13:10:31.12 ID:O3J1dt/B.net
6クリアできたけど何か取り逃がしがあったのかすっきりしない感じで終わってしまった
探索能力が欲しい

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 13:12:01.91 ID:VAPoLq+4.net
>>146
完全解明はシステム設定でゆとりモード使わんとほぼムリよアレは

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 13:17:33.29 ID:O3J1dt/B.net
>>147
そんなモードがあったのか……ありがとう

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 13:23:43 ID:uN/RWXMr.net
>>145
迷路パズル+即死追いかけっことかいう鉄板のイライラセット
探索要素はどこ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 13:40:57.09 ID:pdGwi94Z.net
【41】ハードモードクリアした!いやー面白かった 
3×3の小さいマップが良く生かされててハラハラすること多くて楽しかった
丁度下や上の部屋が死角になることもあるのがまた上手い

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 13:52:23.99 ID:36/eGSfT.net
やるやん

【83】のヒトデとか出現するダンジョン、下げられるレバーを全部下げて十字架のパズルも解いたと思うんだが岩が消えない
階段を降りた先のパズルは反応しない
何か他にやることあるのか

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 14:04:19.90 ID:jXhYXSAs.net
アリーナ姫するンだ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 14:14:06.35 ID:36/eGSfT.net
前スレにあったわ
>>152
サンクス

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 15:59:47.80 ID:OtW2OkUy.net
【15】のWORLDと【18】以外で難しいゲーム教えて

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 16:33:53.15 ID:9dqmyUb4.net
16はスタミナとその法則を飲み込めない奴にはそういう評価になるだろうな…
気付いたらなんてことないんだが

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/01(土) 16:46:47.03 ID:O3J1dt/B.net
6のtips集めきつすぎて投げそう
順番に埋めてると後から「○曜日にだれだれと話しておく必要がある」のパターンが結構多いしラミエル公園とか廃墟とかどこかすら分からんし
あとCtrlとShift押す指が疲れてきた

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