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犬と猫総合スレ 40

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/19(金) 12:11:52.96 ID:DMkwO7C1.net
『晴れたり曇ったり。』という一つの世界を舞台にしたゲームについて語るスレです。

【公式サイト】
『犬と猫』
http://inutoneko.jp/
犬と猫公式ツイッター
https://twitter.com/Inu_to_Neko

☆最新作
 ウィッチクラム・ソーサリーズ (シェアウェア・\1000) 2023/5/01 発売
 犬と猫第22弾!やりこみ系魔術師育成SLG!

□過去の犬と猫ゲーム一覧
 http://inutoneko.jp/game/game.html

【前スレ】
犬と猫総合スレ 39
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1603380689/

※次スレは>>980以降に。スレ立てする際には宣言をしてから立ててください。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/15(月) 19:38:13.61 ID:64axSOfV.net
あれ犬猫スレだった。なにを勘違いしてたのか

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/20(土) 14:13:48.03 ID:DGunIK+v.net
昔にリミットレスビットで
「初日からハードモード貫徹にして、シオとのタイマンイベントを乗り切れるのだろうか」
と疑問に思ったのを思い出して試してみた。

シオ以前にディリークがゲストになるイベント(のうちのクビカリムシ退治)で詰まった。
割と強く育てた回復役を連れて行っても、回復するターンでそいつがバリバリ反撃してゲスト討伐数を満たせなくなるし
弱い回復役を捨て駒弾除けとして連れて行こうとすれば「連帯責任」制限に引っかかる。
ディリーク自身はLV17でもうそんなに強くならないだろうし(元々レベルアップによる強化は控えめなゲームだが)
うまく打開できる術があるのか知りたい。

ハードモードで経験値渋くなるのは隊の育ち方がじっくりじわじわという感じになり、
相対的に修行のありがたみも上がって好みなんだが
敵のパラメータ強化は極端やなあ(特に敏捷+50%)。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/23(火) 16:32:19.19 ID:MNDGiDlV.net
ゲームバランスはわりと大雑把なイメージがあるな

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/04(日) 04:08:55.54 ID:rBOjBKkx.net
客の入りとかランダムの波が大きすぎるのがずっと不満ではある

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/04(日) 16:15:12.37 ID:7NaFaDQg.net
そろそろ過去作のリメイクとかしてくんねえかな
特にムンバスの馬配合とハベグリのアイテム所持数上限とウィンドウ解像度の小ささ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/04(日) 19:48:32.04 ID:sqDianxX.net
それな
UIとシステムを変えてちょっとした追加要素でもあればなおいいぞ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/04(日) 19:58:46.27 ID:7NaFaDQg.net
ハベグリの所持数上限が無かったら全てのアイテムを作ってコレクションするのに……

なんか昔そういや改造スレとか有った様な覚えが。まだあるんやろか
Nscriptだから中身覗いてテキストの数字書き換えるだけで出来るんよね確か

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/04(日) 20:13:31.40 ID:98sOlbYO.net
スマホ移植版みたいにアイテムの種類増やしました、ちょっと便利になりました、くらいでいいんだけどな

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/04(日) 20:45:22.16 ID:2dij/Whj.net
ハベグリとかムンバスのリメイクか2作ってくれたら買うのにね
UIは当時のやつを改良した感じのだと尚グッド
あと値段上げてもいいから今迄のストーリー全部詰めてくれたら嬉しい
投げたゲームで見れてないのがいくつかあるのよね

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/07(水) 13:10:57.75 ID:3YFX3vRh.net
そういやリメイク商法ってやらないね
買ってくれる人も限られるからかな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/07(水) 16:30:40.01 ID:0cICEwxn.net
いくらなんでも同じようなゲームが多すぎる
ストーリー的に大きな展開があるわけでもなく

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/13(火) 21:43:44.95 ID:y/3DwVW0.net
俺は逆の印象だわ
毎年出してるわりには多彩だと思うし、
むしろ他の人が言うように好評なやつの続編やリメイクをもっと作ってほしい

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/13(火) 23:25:08.57 ID:yHXJaIdP.net
多彩というより迷走してる感じある
いや、作りたいもの作ってもらいたいけどそれはそれとしてついていけないところある

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/13(火) 23:41:33.75 ID:dzj+z1Yu.net
最近のはゴールが見えちゃうんだもんなあ
クリア後もだらだら遊びたい
あとアイテムの種類減ってつまらん

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/14(水) 00:19:30.50 ID:QH+D8lJJ.net
これだけ長年作ってるとネタギレに苦しみそう

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/14(水) 04:28:08.89 ID:6dtu9qZs.net
同一世界観別地方の話をやってほしいとは数年前まで思ってたな・・

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/14(水) 09:50:00.66 ID:Ye1wSG0J.net
でももう新作出ないんだよな…

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/14(水) 12:39:36.16 ID:Jp+yVkjy.net
そうなん?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/14(水) 16:21:58.11 ID:hZtNzBEk.net
いや一年一作からペースを落としますってだけ
だいぶ前にUnityに興味あるって言ってたしちょっとした方向転換するんじゃない?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/14(水) 19:41:22.33 ID:D1hOBNyX.net
20年間で20作以上リリースされといて新作こねえなはもうなんというか…w

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/14(水) 19:42:33.70 ID:TJbihTB6.net
むしろNScripterでよくあんだけ書いたなあ
本当に移行しちゃったら手軽にいじれなくなるのは寂しいが

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/14(水) 20:02:18.68 ID:JClRUpoU.net
水色の塔が一番おもしろかった

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/14(水) 20:31:40.06 ID:GohoGVA7.net
初期の方が正直おもしろかったなぁとは思うわ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/16(金) 22:27:34.96 ID:o3wfIt6F.net
でも今やると退屈なんよな

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/16(金) 22:41:21.82 ID:9wfPGwTm.net
レミュ金とか海猫とか今でも面白いけどなぁ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/16(金) 23:04:25.13 ID:+N8IEtBE.net
水色の塔はHSPだっけ?
今の環境では(元からかもしれんが)ちょっと不安定なので、今風のエンジンに移してほしくはあるな

でもそれするくらいなら以前やりたかった要素加えてどうせならちょっと似ている新作に…というのはよくわかる

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/16(金) 23:38:09.47 ID:b4Tyynkd.net
水色の塔はフツーに突然クラッシュする

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/14(木) 20:12:44.78 ID:V+OF7N9/.net
リミットレスビットはsteam版もバージョン1.12から変わっていないのだろうか
他のゲームはsteamでバージョン上がっているのもあると読んだような気もするがおぼろげ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/15(金) 11:42:24.95 ID:61OvQUVy.net
初期メンのアイトが主人公のゲームがなぜか一つもないし、アイト主のリミレス2はよ・・と思ってから5年経った

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/15(金) 13:41:12.39 ID:W1jmyxDt.net
アイトさんふつーっぽいうえに落ち着いちゃったから、あまり広げようがないかも

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/15(金) 14:30:27.53 ID:x+yC63c4.net
憲兵・近衛兵
という職業は基本的に待機が仕事なので言ってしまうとヒマなんですよ
なんもする事が無いお仕事をゲームにしたところでね…

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/15(金) 18:57:36.38 ID:lAOsbftG.net
特務といいはればどうとでも

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/15(金) 19:11:49.15 ID:BMEtFkU4.net
人手が足りないとかな

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/15(金) 20:24:27.37 ID:8U4ACA2e.net
リスキリングしよう

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/20(水) 22:46:49.73 ID:QtQRIa55.net
ノノの魔法雑貨、酷評されてるけど自分はすんなり遊べたわ
まず販売パート→次に季節末の探索(必須)→季節末の交渉(必須)→季節末の経営(必須)→季節末の方針(必要に応じて)の繰り返しだし
まあまあ片手間に遊べるゲーム

逆にイミフだったのがソウルスミスとリミットレスビット
ソウルスミスは片手間過ぎてウン時間単位での放置プレイだし、リミットレスビットはこのサークルのゲームとしては異色が過ぎる

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/20(水) 23:11:30.78 ID:t32smsrV.net
ノノは成長要素が牛歩過ぎるのがダルい

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/29(金) 13:28:21.72 ID:HO0FwrgF.net
医者かかって、それで統一協会を叩くことで、ワクチ打ってもいいのか

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/29(金) 13:49:04.55 ID:LUmfvpvC.net
まだどこまでめくれてるか
山上を義士だと思ってたけどダメなんか?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/29(金) 15:57:55.14 ID:EoVP65HU.net
長生き
ダイエット

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/01(月) 14:04:06.11 ID:YcQTJDBH.net
即売会は俺で回ってる意外は、最初期のゲームから全てプレイしてると思う。
その上で言わせてもらうと、ウィッチリングマイスター以降はなんというか
あんまり違うゲームをしてるという感じがしないんだよな。やりこみゲームだから、
最終的にはやりこんだら終わり的なものは当然なんだけど、そこに至るまでの自分なりの工夫とか
試行錯誤が無くなったように感じる。ムーンライトバスケットとか一番好きだったんだが。それが残念。
まぁ値段的にはすごいリーズナブルだから、クオリティに文句言うつもりはないというかそこは十分だが。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/01(月) 23:35:12.80 ID:vmDSCF8u.net
他の同人ゲームとかフリゲー何個かやってみたけど、犬と猫はずっと続けてる分
独自グラのアイテムが沢山あるのはとてもリッチなことだと思ったわ
ゲーム性の面白さに直接関わる部分ではないけどプレイの心地よさには繋がってる気がする

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/02(火) 18:51:50.07 ID:1EVQdMD4.net
そういえばドット絵は自作だもんな
そういう強みは今後も活かしてほしいね

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 10:49:46.30 ID:IFl/FaZY.net
GWの楽しみなのに今年はないんか残念
どうかこのまま引退とかしないでほしい

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 15:57:01.25 ID:zBhD4+6K.net
https://ci-en.net/creator/4600/article/1105096
今はUnityを勉強しているみたいよ
この一年は単に充電期間ってだけだから引退はしないでしょう

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 16:35:32.13 ID:4GFE5ilL.net
もう20年以上もゲーム作り続けてる人に対して引退しないでとか相当酷な事言ってるな…w
消費者側は好きなだけ言えるんだもの

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 16:57:04.90 ID:s+qsTTBd.net
125、136、150の浮きっぷりやべえな。どこの頭の悪いBBAかってレベル

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 18:05:08.56 ID:4GFE5ilL.net
気に食わないのなら反論でもやってみたらいいんじゃねえの?レッテル貼るだけしか出来ないか?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 18:07:03.51 ID:4GFE5ilL.net
他人を非難するのに言葉使いくらいででしか責められないのは頭の悪いバカって相場が決まってんねん
なんも言い返せなくて悔しくてなんでもいいから一矢報いたい思いがさく裂しちゃったんだろうけどさぁ。だせえぞお前

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 18:15:32.81 ID:BjKj5r4g.net
つい先日キャプ翼の作者が引退すると聞いて、むしろまだやってたのかと畏敬の念を抱いた

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/29(月) 19:04:07.86 ID:5o6apqAH.net
埋め立て荒らしが湧いているので保全age

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