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ASTLIBRA 〜生きた証〜 13皿目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/27(木) 18:26:10.85 ID:9eQfW6nu.net
HP https://www.keizo.games/
DL https://freegame-mugen.jp/action/game_9339.html
wiki https://w.atwiki.jp/astlibra/
Steam https://store.steampowered.com/app/1718570/ASTLIBRA_Revision/

次スレは>>980
前スレ https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1674720299/
mini外伝 https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1483195190/

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/31(火) 19:39:59.21 ID:NGNujj2a.net

アクラシノン城周辺で、です

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/31(火) 20:53:15.20 ID:+1K7Paun.net
>>191
いつの時期がわからんと回答するのが難しいぞ
とりあえず追章ならサブウェポンを得た場所を探してみなさい

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/01(水) 08:10:10.37 ID:khr/WqXV.net
ところで皆はカブトクラッシュとジャンプスラッシュは使ってる?
俺はスカイソードとエアブレイド多様して戦うタイプなので
ボタン押しっぱでも上下押すと誤爆してしまう上の二つの奥義は事故の元なんであえて封印してるんよ
空中での誤操作とバトルのテンポが変わることによるミス防止のために
グラビティゼロも封印してるのだがPSコンで言うL2が余ってるからエアサーフと同様に1ボタンで出せるようにならないかな

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/01(水) 12:07:27.31 ID:U7DeP31/.net
使わない技でも封印はグラビティゼロ以外は基本しないね
誤爆はほとんどしてない
まぁ、封印しても困らない技は正直多い
俺はスカイソードは使わないけどジャンプスラッシュは結構使う
攻撃目的では対戦車でしかほぼ使わないけど普通のジャンプより高く飛べる特性を活かすことはそこそこある

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/01(水) 18:58:45.68 ID:TzC1/wZb.net
ジャンプスラッシュの打ち上げが無ければ難易度無理のゴブリンキングやダブルキングで大分死んでたからよく使ってる
俺はその二つより竜巻斬りとシールドダッシュがなかなかうまく組み込めない
アプデでKARON沢山つけれるようになってるから、何とかしてみたいとは思うものの時間ががが

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/01(水) 19:00:55.97 ID:L4tsHr2C.net
ジャンプスラッシュは上方向技無理やり当てに行ったり地味に下判定に強かったりでかなり活用してたな
爆速シルフィードブンブン丸になってからスカイソードと一緒に封印したけど

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/02(木) 00:55:54.11 ID:pD0MgNG2.net
ようやく終わったわ
もっと続きやりたい

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/02(木) 00:55:58.43 ID:pD0MgNG2.net
ようやく終わったわ
もっと続きやりたい

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/02(木) 01:29:58.39 ID:itxtFyst.net
パン屋待ちだなと思ったけどあれ前日談か

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/02(木) 14:00:19.60 ID:6YF4at8M.net
時期としては第五章と第六章の間の出来事だから前日譚でもない
正しく外伝

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/02(木) 19:17:25.49 ID:Tfh2XfMb.net
五章でシーロを魔王城に連れてく連れてかないの選択肢でてきたけどどっちのほうがストーリー的に面白い?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/02(木) 19:22:02.72 ID:tZWU3sZr.net
>>202
割と難しい質問だ、時間とセーブデータスロット数による
セーブデータに余裕があるなら選択が出る直前のヤツを残して二つ試す手もあるが
時間に余裕がなさそうなら完全に勘で進めた方がよいだろう

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/02(木) 21:15:42.88 ID:Tfh2XfMb.net
>>203
時間もセーブスロットも十分あるがそれまで稼いだフォースや素材がもったいなく感じるタイプだから難しい
まあそしたら勘で進めてみるわ とりま連れてけうっせえから連れてくとこから見てみることにする

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/02(木) 22:05:08.40 ID:z/zc7yEh.net
個人的には連れてった方が好き

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/02(木) 22:58:22.12 ID:6YF4at8M.net
二周して両方見るがベスト

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/03(金) 13:39:52.21 ID:ZROCeF9f.net
両方試せば楽しみが二倍、二倍♪

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/03(金) 17:52:50.90 ID:4eLgDcXj.net
なんか・・・思ったよりシーロあっさりやられて後日談もしっくりこんかったから
連れてかないルートでやり直すわ・・・ フォールや素材もったいないけどしゃあなし

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/04(土) 13:26:41.73 ID:YMx0ykYE.net
それが一番正しい遊び方や

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/04(土) 19:08:42.50 ID:o/4qhKph.net
アルハミースの炎のブレス、激痛だし回避しづらくてしんどい

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/04(土) 19:44:22.85 ID:5fRRtx06.net
アルミハースさんはexで一番苦労したな
結局エリミネイトとオベロンとレベルでごり押した

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/04(土) 20:32:19.38 ID:JUQE4Wo+.net
ここまで逃げれば何とかと思ったらダークフレアで薙ぎ払われた時の絶望…
エアタックルやゼログラビティで背中辺りを攻めて憑依技パなすのが凄く楽しいが
最速で倒すのはちゅらい

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/04(土) 21:21:53.19 ID:xo7tTFvq.net
アルハミースは慣れれば1、2を争う楽な神さまだと思うがな
本体の全部の攻撃パターンに簡単な攻略法がある
炎は普通に引き付けてキリハイドでOK
ほとんど前足と後ろ足の間で戦うからダークフレアは無駄行動

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/05(日) 08:58:20.77 ID:rUzzZ0XJ.net
アルハ急に足元爆発するやつで何回もやられたわ
フリーでもあんな攻撃なかった気がするしあれ結局なんだったんだ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/05(日) 11:33:52.97 ID:As7PxUvY.net
レベル上げでHP振ってもあんま伸びねえなあと思ってたけど
HPはどんどん増加値も増えてくタイプなのね・・・
おかげでアルハミース倒せたわ 次はベアトリーチェと思ったら道中の馬にわからされてる

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/05(日) 16:04:41.43 ID:JFEwjs9R.net
>>214
血だね
フリー時代からあるけど視認しづらいから正攻法で対処するのは難しい

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/06(月) 21:14:46.08 ID:BpYRLv6B.net
>>216
フリーからあったっけ
気づいてなかったのか忘れたのか

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/06(月) 23:05:46.42 ID:IfiFJVw0.net
トレハロース様の口からよだれみたいのが落ちて爆発する奴ね
フリー版からあるけど最初何が起こってんのかわからんかったわ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/08(水) 07:13:05.38 ID:vZXyPDiR.net
追章入ったら急に新要素ばかすか出てきて何から手を付ければいいやら

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/08(水) 17:43:26.62 ID:SDIs2XyP.net
新要素は後からでも問題ないぞ
フォースのステータス強化だけでしばらくは充分
侵食されてない雑魚はもはや敵じゃないし侵食されてる奴だけなら数も多くない
ボスも魔王城のあの難所までは本編より楽なんじゃねーかな
もしかしたらサクッと終局まで進めてもらうための配慮かもな
同じステージ繰り返すのはだるいし

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/08(水) 18:20:21.55 ID:AQxlhJsz.net
ある程度進めないと欲しいフォースも貯められないしな
アクセ以外はボード落ちたやつに乗り換えつつ行けるとこまで進めた方が楽

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/08(水) 18:33:19.63 ID:vZXyPDiR.net
そんな感じなんだ・・・ボード集めてから進める感じと思ったけど
行けるまでいってみるわ ありがとう

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/08(水) 20:38:16.32 ID:BB63QeDe.net
武器強化あるじゃん診察券強化一択だろ!からの木の棒クソつええは罠だと思う

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/08(水) 22:19:37.89 ID:/P59wDuP.net
ボードさえあれば武具強化は不要…と思っていたが
半端に振りが軽い・リーチが長い武器がトモダチの時や
盾経由でないと育てるのがしんどい要素があるので並行して鍛えるのが正しいなと思えた

そんな自分はカイトシールド強化→某追加ボス後にミスリルシールドに換装して進化させた気分満喫→帰還後アトロシスフェイトに換装して外観のグレードアップごっこやってました

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/09(木) 12:54:08.21 ID:/6oSAcAq.net
ボード厳選しないといいつつ好きじゃない装備にボード集まるの嫌だから使わないの売却するか・・・
でも後半の重い武器盾にボード来たら重量大きすぎるなんてこともあんのかな?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/09(木) 17:37:25.77 ID:yQzvPK/e.net
ボード付けていけば重量はどれも似たりよったりになるよ
効率重視なら装備品固有のカロンスキルで選ぶことになる

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/09(木) 19:38:02.91 ID:8edfeMdR.net
重さで困るのは追章序盤のうちに赤+赤+ライン入りとかやっちゃった場合に限られる
追加GROWを速いうちに全て利用したりとかしてればそんなこともないのだが、経験があったので一応

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/09(木) 20:03:25.21 ID:kZPL3kHf.net
追加GROWは本当に攻略に役に立つ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/09(木) 23:22:26.13 ID:UpV0Mk5K.net
確か木の枝プレイしてると追章洞窟で悶絶するんだったかな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/11(土) 00:39:25.25 ID:9Iu9lCWj.net
そうなのか難易度高けぇな

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/11(土) 18:12:36.61 ID:ktF6SYEB.net
確かに重量似たりよったりになった
ボード自体の攻撃力上昇の恩恵受けないから杖微妙?特化すれば強いんかな?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/12(日) 06:40:49.08 ID:FLY4afo2.net
杖も一応攻撃力アップの対象だが4桁はいかない、ただし特化すれば強い
マジシャン(振りが早くなる→発射間隔短縮、STチャージ効率向上)
ドルイド(通常攻撃のダメージ2倍、攻撃力4桁の武器に並ぶ)
大魔導(発射する魔法弾のダメージ2倍、言わずもがな強力)
アヤメのバッジ(弾速アップ、大体当てやすくなる)
上記4つ揃うと次元が変わって見えるだろう

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/12(日) 08:02:41.79 ID:0Y/M3QKM.net
杖はボードでは強くならないけどピースでは倍倍に強くなる

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/12(日) 10:48:35.70 ID:jef9iZdd.net
全実績クリアしてグッドエンドも見てこれで終わりかぁと感無量になったぜ
良いゲームだった

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/12(日) 18:55:48.94 ID:7CksS4Vt.net
マジカスとアストリブラはスレイヤーズとロスト・ユニバースみたいな関係なんかな

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/12(日) 19:20:41.43 ID:Jq7irSwe.net
ヤシガニの話はしなくていいからな

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/12(日) 21:51:32.91 ID:8tyjDG7a.net
マジカスで魔導クリスタル?戦闘毎に十数個単位でバリバリ割るもんだろ?って言われてえぇ・・・ってなった

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/13(月) 11:07:49.36 ID:LaH/UmqH.net
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239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/13(月) 12:21:39.54 ID:+zEtDiqw.net
>>238
流石金持ち企業

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 01:30:41.12 ID:eNjYiW7+.net
Switch版発売されたら実況とかも盛り上がらないかなぁと思っているんだけど
もし仮にそうなっとしても5章とかコメントが荒れに荒れそうだなという一抹の不安もある

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 06:41:27.82 ID:FDYmOj59.net
そんなのは見なければいいだけやん

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 12:18:33.35 ID:t+0KQd8W.net
このゲーム正直配信及び動画向けじゃないからなんとも

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 13:59:40.89 ID:AbCPALaY.net
このゲームで配信は流石に雑談で人集められるようなレベルじゃないと無理だろw
全スルーRTA不可だし、一人でじっくりやる作りだぞ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 14:10:54.73 ID:0pWrX+O0.net
配信だとちまちまレベル上げするわけにもいかないから
無理に先に進もうとして死にまくっている様をm9(^Д^)プギャーしたいんだろ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 17:42:42.41 ID:KWpRphzw.net
プレイ済みの人ならじっくり進めるゲームだと理解してくれるだろうから雑談でもしながらって感じになりそうだな
個人的にはそういうマッタリしてる実況は好き

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/15(水) 21:57:12.55 ID:mJRuAA7q.net
外伝コンテンツも明日解禁になるのかねぇ
それとももうちょい遅れたりするのかねぇ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/16(木) 05:29:26.47 ID:1poK0Sht.net
リアルタイムの配信なら仕方ないけど、録画ならLv上げや素材集めとかの部分カットすればいいし
リアルタイムでも全編ぶっ続けじゃないなら、合間にLv上げしてましたでできんこともないかな
上手い人なら稼ぎの必要なさそうだし、そういう人の操作はそれなりに映えそうな気もするがどうだろうな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/16(木) 08:05:37.86 ID:HdBCVB+t.net
アイテムスルーやスキルスルーはそれはそれで あれ買わないの?あれ強いのに・・・であふれるのが配信の定番

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/16(木) 10:32:21.53 ID:GnrUqQFB.net
4章の洞窟ダンジョンまで進めたけど、テキストの内容が酷いと自分は感じてる。まあまあ読むのしんどいね。
古くさい下ネタが多いし、三点リーダーを多様しすぎなのが凄い気になる。

戦闘とカスタマイズはオモロイのに台詞でひっかかる。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/16(木) 11:09:49.68 ID:nzHloewj.net
金の宝箱が2連続金型無い状態で見て以来出ないでござる
もう天秤の洞窟で木の枝カンストでござるよ…

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/16(木) 14:12:02.29 ID:mibUUiL2.net
確か幸運ってドロップ率に影響ないんだっけか
幸運極振りにすればって言おうかと思っていたんだけど

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/16(木) 14:45:52.94 ID:nzHloewj.net
>>251
出たわ。
あとswitchの←→レスポンスが移動は雑に反応するのに闇技の時だけシビアで緊急回避出来ない
HORIパッドだと暴発してウザいのにswitchだと発動しなくて逆に死ぬ
なんで闇技はコントローラーだと不遇なんよ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/16(木) 15:12:35.61 ID:0bV9hV0G.net
作者がキーボード派なんでキーボード操作のレスポンスは抜群に良いんだけどね

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/16(木) 15:25:58.98 ID:v7S8ZVIj.net
Switch版は実績ないみたいね。残念

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/16(木) 16:17:55.08 ID:HdBCVB+t.net
そもそもプラットフォームの機能として実績がないだろ
なんちゃって実績として実装してるゲームは多いが

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/16(木) 22:09:17.92 ID:MVsI9K2D.net
実績やトロフィーあまり好きじゃないから別にあってもなくても気にならないな
Switch版はよくある移植に際しての劣化が全く感じられなくていい感じね
もともと重いゲームではなかったけど

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/17(金) 05:12:36.99 ID:+X1wt+vG.net
2dアクションだから別にすごいことじゃないけど、スイッチで60fpsは普通に感動した

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/17(金) 07:26:14.65 ID:zSDerjfX.net
2Dなのに無駄に重いゲームも珍しくないのにちゃんと古いPCやSwitchでも快適動作するのは評価する
RTX3060tiのファンが回る2Dゲームとか何やってんのかといつも思うw
3Dでもファンが回らず動作するゲームも結構あるのに…

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/17(金) 12:32:50.36 ID:XTIfWzxB.net
>>249
4章が特別酷いだけだから…
5章とかはまあまあ面白いよ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/17(金) 14:47:54.03 ID:2kswAY8N.net
文字通り10年以上前のゲームなんで・・・

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/17(金) 16:29:39.24 ID:pZ88p46m.net
戦闘の感覚独特だけど慣れてくると爽快感あって面白いな
攻撃ボタン押した瞬間だけじゃなくて
武器が出てる間ずっと当たり判定あるってのがなんか斬新

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/17(金) 18:45:34.85 ID:P+BVP0h1.net
進めていくうちに属性、リーチ、判定の強さ、吹き飛ばしやすさ、STの溜まりやすさといった要素により、
攻撃力や重さでは推し量れない武器の性能の差別化がなされてて楽しくなるぞ
もちろん、飛ばしやすい敵とそうでない敵に分かれてるからその辺を重視した使い分けは重要だ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/17(金) 20:06:37.07 ID:onU/S+71.net
本編のラスボス戦で眠り薬使ったら、その場で眠って追章に入ったんだけど
これってバグだよね
おかげで本編クリアの実績だけとれなかった

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/17(金) 20:34:03.08 ID:ZOuSqoPh.net
アストレイア様が全○じゃないなんて…
でも激おこだし主人公には女神弁でストレートに聞いてくるしちょいちょい補完されてていいな
薬草のシーンで「これで終わりだ」ボイス無くなったのも残念だけど

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/18(土) 02:23:30.87 ID:aH5dXpZV.net
結構敵倒して進んでるのに素材なかなか集まらんな
モンスタードロップの確率渋くない?
これにも難易度関係してるのかな、困難でやってるけど

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/18(土) 05:40:31.94 ID:P17xev6K.net
後半になれば改善されるけれど、それまでは気休めに盗賊の極意でもつけて
wikiの「各章→敵→ショップの新装備をすべて作るために必要な素材数」に記されたマップとセーブポイント往復して粘るのが近道よ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/18(土) 07:14:12.60 ID:awFF4VdJ.net
盗賊の極意は3章だからまだマシだけど、皮剥ぎ名人とか7章で、遅えよ!と思ったな
そいつら自身もレアだから尚更

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/18(土) 08:18:05.37 ID:EuCfx5zF.net
皮剥ぎは罠なんだよ
何かをドロップする率は変わらないのに素材ドロップ率が上がる
つまり、料理素材や宝箱のドロップ率が落ちてしまう
その確率低下が序盤だとかなり効いてくると思うぞ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/18(土) 11:00:08.05 ID:/lZuWMRr.net
初見なんだけど、強くてニューゲーム削除されたらしいけど、追章クリア後は強くてニューゲームってないの?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/18(土) 11:10:14.89 ID:wBRijE+L.net
ないよ
追章がつよニューもどきだからそれで我慢するんだ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/18(土) 11:10:31.65 ID:h18nyoPc.net
ないYO

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/18(土) 11:46:34.60 ID:h18nyoPc.net
>>263
このバグなんかに使えないかな…

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/18(土) 12:09:27.72 ID:P17xev6K.net
>>267-268
mini外伝では見事にその罠に直撃したよ…だから後半配置は妥当だ
Revisionでは魔物素材に、追章で武具強化という役目ができたから
それを稼ぐのに便利で、遅ぇよ感はかなり薄れたんだけれどネ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/18(土) 13:32:41.18 ID:BYTJi/yO.net
皮剥ぎは料理素材というか汎用の素材のドロ率は落ちるが
(少なくともWikiの検証や文言では)箱の出現率は落ちないぞ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/18(土) 13:40:22.66 ID:J2vieqj+.net
>>272
もう1回試してもやっぱり同じことになった
ラスボスのドラゴンとエンディングを丸々すっとばして
カロンに眠り薬を使うところまで跳ぶ
初プレイだったからすごい隠し要素を発見したのかと思った

276 :sage:2023/11/18(土) 14:23:51.94 ID:9EoX+pTc.net
>>263
追章ありRTAが大幅更新されそう。
走者がいるかは知らんけど。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/18(土) 19:26:43.13 ID:pI6dFbeQ.net
難易度無理で初めて見たけど火山でボコボコにされてつらい
デーモンのパンチ持続長すぎて何回やられたか…

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/19(日) 03:13:47.43 ID:J+zQk1HQ.net
Switch版でやっているけど楽しいね
シーロ生存のためには連れていかない方が良いのね…
数時間パーだわ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/19(日) 05:35:45.87 ID:lZedO9sE.net
愛情もラスダンでドロップするし、一応最終的には同じになるが
まあ気分は良くないよな

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/19(日) 10:56:05.42 ID:QmzApyiM.net
デーモンのパンチは憑依技
3章ならシャークか弱点属性である月光が無敵時間も長くて奴に相性がいい
無理をやるならあのパンチのモーションが始まってからでも
どの属性の憑依技でも入れられるくらいに練習するのが望ましい
様々な場面で応用も効く

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/19(日) 11:35:45.57 ID:NJSAWZWa.net
ガードすれば判定が消える事を意識するのも重要
まぁガード削りエグいんですけどね・・・

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/19(日) 11:55:36.08 ID:b1l1cAz6.net
コッォン コッォン コッォン ペェン ペェン グゥゥウウウ!!!

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/19(日) 13:01:03.22 ID:L6BJ5y9i.net
>>282
一体何を5発喰らったんです?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/19(日) 14:16:52.43 ID:ANxupm/v.net
ボスが硬いなー
2面の犬でもう心が折れそうや

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/19(日) 14:54:34.82 ID:yOKitSPC.net
スイッチ版を買おうか迷ってる
攻略wikiみたら強くてニューゲームが追加されたけど後で削除されたと書いてあったが
スイッチ版も無しってことでおk?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/19(日) 15:04:45.57 ID:NJSAWZWa.net
クリア後のストーリーが追加された
ぶっちゃけ追加量がえげつなくて強くてニューゲームいらない

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/19(日) 15:13:58.30 ID:yOKitSPC.net
強ニュー消してクリア後のストーリー追加って事?
何故消したのか分からんけど、まあ結構ボリュームありそうだし買ってみるよ
ありがとう

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/19(日) 15:18:42.43 ID:kw8FfT4S.net
Switch版のバグ報告って作者さんに直でOK?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/19(日) 16:03:13.38 ID:b1l1cAz6.net
つよニュー消したのはあまりにもバグだらけで、デバッグルームでも通ったかのような何でもありな状態になってしまったからで、
フラグも多く、アクションの有無で進行を制限する区間も多いなど煩雑で、リフレッシュがしきれずお手上げ
そのまま無理矢理実装するよりは追加要素の開発に注力した結果

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/19(日) 18:37:33.56 ID:UHzpJBKs.net
switch版の序盤触ったんだけどこの単調な戦闘がずっと続くんか?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/19(日) 18:50:51.97 ID:MK8LgL4g.net
>>290
進めるうちに憑依技とかスキルは増えていくけどね

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