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【ウディコン】ウディタ企画総合71【ウディフェス】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/23(水) 00:12:55.34 ID:u3sTUJQe.net
WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレッドです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。

■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
https://wodifes.net/

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前スレ
【ウディコン】ウディタ企画総合70【ウディフェス】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1691937855/

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/01(月) 02:03:41.05 ID:v3EenFIU.net
無料で登録できるというのもありがたいな〜

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/01(月) 10:02:31.67 ID:4ykTxpD4.net
Steam のは正確には「預かり金」だから登録料ではないけどね。
といって、フリーゲームの場合は回収できる見込みが 0 なので、「登録料」と考えても実質的には間違っていないんだけども。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/01(月) 10:04:55.02 ID:4ykTxpD4.net
ついでに言うと、Steam は商品ページに載せる為の動画も必須だから、その製作がハードルを上げている部分もあるかもしれない。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/01(月) 11:10:26.78 ID:JiinEpUB.net
わざわざSteamに登録するフリゲなんてあんの?酔狂だな・・

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/01(月) 11:14:33.41 ID:0cxgJpS/.net
たまに見かけるからあるっちゃある

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/01(月) 11:40:54.47 ID:0JUO3LWH.net
後々有料ゲームを作っていくならそうやって積み重ねて行くのは有りなのかもな
昔から完成させてる作品があるってわかるのは買う側としても良い判断材料になる

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/01(月) 14:18:06.88 ID:IoaEbiS1.net
これだけ世の中にフリーゲームが存在してる以上
有料作品が多いSteamの中でフリーゲームを出したら逆に目立つから
注目されてDLしてもらえるって作者は考えたんじゃないの?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/01(月) 15:51:40.96 ID:4ykTxpD4.net
Steam にもフリーゲームはかなりの数があるよ。
もちろん何らかの課金要素があるとかではなく。

ただ、Steam の場合は「無料だからプレイしない」という層もかなり多いので、
少額でも値段を付けておいた方が良いのではないかという考え方もある。
(セールすればセールとして注目されるしね)

無料プレイゲーム 話題の近日登場
https://store.steampowered.com/genre/Free%20to%20Play/?flavor=trendingwishlisted

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/01(月) 18:35:26.90 ID:cT1WRouv.net
0円と1円以上では大きな差はある。
と、言われてるがSteam媒体選んでる時点で所謂課金ハードルってのは無いに等しいと思うわ。

無料で遊ばせて壁紙やら素材売るっていう手のは前に見たことある気がするけど

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/01(月) 20:23:10.26 ID:IoaEbiS1.net
無料だからプレイしないってのがわからないな
有料作品ばかりのSteamで無料で出してる作品に対して何か不満でもあるんだろうかね

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/01(月) 21:19:21.60 ID:4ykTxpD4.net
>>673
Helltaker みたいにたまたま流行るパターンを除けば、
無料ゲームはクオリティーが低くて触る価値がないゲームだろうって判断をされるんだよ。
大手のゲームばかりやっている人ってフリーゲームなんて眼中にないよね。それみたいなもの。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/01(月) 23:19:05.23 ID:IoaEbiS1.net
>>674
言い方悪いけど正直そういう類って未だにフリーゲーム=クオリティが低いって
認識しかできないんだろうな
他だとフリーゲームをやらないからウディコンの上位作品とか
質が高い作品も多いってのを知らないのもやっぱりいるんだろうなって思ったわ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/01(月) 23:31:11.40 ID:0cxgJpS/.net
実際にクオリティ全然違うから仕方ない

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/01(月) 23:53:19.03 ID:v3EenFIU.net
配信もいいけどやっぱり現物も売ってほしいな〜
ターのキーホルダーとかないかな〜

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/02(火) 00:26:33.84 ID:n/VkIbF3.net
ウルファールさんと夕一がセットになってるやつなら持ってる
でもあれだいぶ良心価格だったから気がするから
赤字だったんでは

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/02(火) 09:24:23.15 ID:m4R6Qi2o.net
>>671みたら基本無料の対人ゲーばっかじゃねーか

無料で出来るものはいつでもできて価値が下がらないから後回しで一生やらないまま
有料で出来るものは価値が下がっていくからすぐ体験しなきゃ損
みたいのはあるわな

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/02(火) 19:54:35.52 ID:Gmhllt1z.net
>>678
あるのか・・・うらやましいな
>>679
まあそうなるよね、肥やしになりたくなきゃ課金して対戦有利にってわけだ
それと対人はプレイヤーありきだからゲームの魅力はプレイヤー人口も関わるね

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/02(火) 22:23:23.35 ID:kGqqlzfr.net
ウディコン上位作品って>>675が言うほどクオリティ高いか?
去年のを10年以上前のフリゲって紹介されても知らん人は多分気付かんぞ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/03(水) 02:24:13.67 ID:YRvQu32Z.net
>>679
>>671が無料プレイでフィルタリングしてるからそりゃそうや
無料プレイアイテムを非表示にチェックして価格を無料で絞り込めば出てくるよ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/03(水) 05:55:20.19 ID:/JAMOD3k.net
Steam で売るなら第 10 回 総合 11 位のメツァルナくらいは最低レベルだと思う。
「ん? 11 位?それならそれより上の 10 作品は?」となるかもしれないけど、
いざ「売ろう」ってなった場合、メツァルナの評価がウディコンで良くなかった理由とはちょっと違うんだよね。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/03(水) 06:00:19.11 ID:/JAMOD3k.net
一応言っておくけど、仮にメツァルナを Steam で売っても賛否両論にすら至らないと思う。
(賛否両論の評価が付くのは 500 本以上売れてからなので。そして操作性があまりにも異質すぎるので好評にはならないと思う)

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/03(水) 10:03:36.85 ID:cumGtSAc.net
メツァルナはウディコン当時から操作で言われ続けてたからな…
売る売らない関係なくあれを初見でやるのは相当難しいと思うぞ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/03(水) 13:32:14.46 ID:WRU8wZUw.net
>>676
見た目だけはね、オカネでグラフィックデザイナーが頑張れば綺麗にできるから
でも見た目が良い凡ゲーばかりだよ世の中

中身で言えばどうでしょ?ゲーム性で見たら別にそこらのフリーゲイムも企業のものと大して変わりはない
私はバルダーズ・ゲート3を1ヶ月ぐらい楽しんだがその後に選んだのはそこいらのフリーゲームだった
そちらも2,3週間ぐらいバルダーズ・ゲートと同じかそれ以上熱中して楽しめたよ
その後はラスト・エポックを1ヶ月程度嗜んだ後に古巣のPSO2というネット・ゲームに少し戻っている
果て 去て 次は何を楽しもう
サガ・エメラルド・ビヨンドまで少し時間があるからまた目をつけているフリーゲームでも楽しもうか

このように遊ぶ側の感性が磨かれていれば磨かれているほどに
卓越した五感にて本質を見た目以上に味わうほどにそのパッと見の差は縮まっていくものだ
私がこの40年でプレイしたゲームはもう3000本以上 ゲームのすべてを識り尽くしてしまってる
テレビ・ゲームが人間の心理学をどう操って快楽を与えているのかという機序すらも・・・であればその蛇口の開け締めが上手い者が良いゲームを作るのだ
華やかな見た目は目を惹けどもすぐ慣れるしドーパミンの蛇口を回す力は緩いさね
ぐうる。ぐうる。きゅっ。きゅっ。どばーっ。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/03(水) 14:10:20.44 ID:cumGtSAc.net
オールシーイングアイかこれ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/03(水) 15:26:48.84 ID:YRvQu32Z.net
一理あるけど売るなら見た目が超重要なんだよね

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/04(木) 01:09:59.04 ID:AgFX3tax.net
よし、AIで見た目をカバーだな

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/04(木) 01:31:03.10 ID:qqlf5Cmy.net
実際見た目が重要なアダルト系はDLサイトだとAI絵大量になったしシナリオ付き画像集も一大勢力。
4桁台で売れてるのもチラホラ。
単にアダルトゲームに使おうとしてるのいないっていうか、
絵の時点で売れるからゲームなんてコストかかるだけだし。

Unityの調査でもクリエイターの9割は何かしらのAI技術は使っているって出てるから
もうそんなもんよ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/04(木) 01:38:32.83 ID:p2Da59jX.net
AI ってキャラクター絵の話ばかりが取り糺されるけど、インターフェイスのアイコン製作なんかにも便利らしいね。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/04(木) 01:57:24.74 ID:9DrJVyQZ.net
ウディコンカルトクイズゲーがやりたい

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/04(木) 02:41:04.73 ID:zE+WqrhW.net
AI技術が使われたゲームをsteamに登録する場合は
どのように使われているかsteamに説明する義務があるから注意やぞ
また同じ説明を商品ページにも掲載しなければならない
あと生成AIは欧米では日本よりもヘイトを買いやすいから注意

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/04(木) 13:29:56.97 ID:wiMBDFf1.net
フリーゲーム界隈で企画やコンテストの立ち上げが増えてるね
知らないゲームも見つけられそうで楽しみだわ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/05(金) 01:04:06.08 ID:UMTqvmQa.net
ところで
今年のウディコンではダークパターンは減点要素になるのだろうか
話題になってるので、なんか気にならない?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/05(金) 10:16:08.70 ID:OQMpcxCZ.net
UIが不便ってことで減点されるんじゃね
ウディコンの場合は遊びやすさか
演出としてなら許されそうだけど

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 11:57:50.31 ID:WBW09nOa.net
UIといえば去年のデイドリームドリーマーしようと思ったらパッドのコンフィグに対応してないっぽくて諦めたな
公式でパッド機能がアプデされたしウディコンに出す予定の作者はコンフィグ強化してくれ、頼むわ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/07(日) 22:56:48.10 ID:FCqZZf7m.net
熱中と遊びやすさって連動してるからなあ
遊びやすければその分熱中できるし

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/09(火) 21:23:33.66 ID:VOtSJuDu.net
今思えばDaydreamが順位食い込んだのも、UI改修とキーコンフィグテコ入れの影響大きいだろうしな。
システム自作する作者はコンフィグしっかり作って欲しいよな

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/09(火) 22:42:36.12 ID:lmhuNIjb.net
そう考えるとやっぱり基本システムの安定さよ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/09(火) 23:30:27.78 ID:/QwCC9hf.net
基本システムって全部同じに見えてつまらなくね?
安定しててつまらないより、多少不安定でも戦闘にしろメニュー画面にしろ独自システム導入してるほうがいいと思うが

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/09(火) 23:30:47.82 ID:/QwCC9hf.net
基本システムって全部同じに見えてつまらなくね?
安定しててつまらないより、多少不安定でも戦闘にしろメニュー画面にしろ独自システム導入してるほうがいいと思うが

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/09(火) 23:31:56.88 ID:/QwCC9hf.net
連投しちまった
すまねぇ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/10(水) 00:18:58.45 ID:KPw8Ep7Z.net
>>701
実際問題、自分はウディコンの際にも基本的に触らない。
ただ、作者視点だと「内部は基本システムなのに」という言い分や他作者分析はあるっぽいね。
個人的には気持ち良く騙してくれるなら内部がどうなってようと、それについては気にしないかな。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/10(水) 00:35:13.18 ID:ramYvItc.net
>>701
戦闘(ルーティン)が飽きないならデフォでもなんでもいい

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/10(水) 02:25:39.59 ID:RJouElYP.net
ガワが良ければ基本システムでも気にしない
ガワが良ければな

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/10(水) 02:34:37.78 ID:7wP3l34R.net
ガワがウディタのデフォグラで基本システムだとやっぱりP部を連想するんだよな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/10(水) 02:37:22.50 ID:KPw8Ep7Z.net
>>704 で「基本的に」と書いたのは当然例外もあるからで、
第10回 花まるプリンセスなんかは良い意味で印象深い作品となった。

しかしながら、第13回 ゴルガンについてはスレッドでも散々評判が良かったのでやってはみたものの、
どうにも自分的には合わずに評価すらできないという結果になってしまった。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/10(水) 11:45:36.61 ID:7wP3l34R.net
ゴルガンは血の穢れの作者と零落と紺碧の作者が推してたのが覚えてるわ
意外とダークファンタジーみたいなストーリーが堅い作品は人を選ぶのかもな

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/10(水) 11:49:43.38 ID:PC346uYl.net
ふりーむなどのゲーム登録サイトでゲームをDLして貰いたければ
見た目のオリジナリティは必要不可欠だけど、
ウディコンだとガワがデフォでもそこそこDLして貰えるよな

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/10(水) 16:13:18.39 ID:7wP3l34R.net
ウディコンは全作品プレイする人もいるからな
東工大の人とか先日去年のウディコンテ全作品のレビュー完遂してるってのが毎回凄いよね

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/14(日) 14:37:33.90 ID:dN6dNna5.net
ガワが自作だったらまず目を引くし画像音声の評価も高くなるからなあ
第14回の画像音声は激戦だったね

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/28(日) 23:35:08.73 ID:eaByy6KI.net
過疎ったな

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