2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

任天堂社長「VRは楽しくない」

1 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:29:53.83 ID:kDG6nGapd.net
任天堂レジーコング「VRはまだ楽しいソーシャル体験とはなっていない」

https://vrinside.jp/news/nintendo-thinks-vr-not-yet-social/

2 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:30:32.90 ID:L0ntkXhT0.net
それを楽しくするのが貴方たち開発陣の役目でしょうに

3 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:31:07.78 ID:46yRknLm0.net
まぁめんどくさい要素が多いのはあるな
あと値段も簡単に手出せるほどではない

4 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:31:20.93 ID:kDG6nGapd.net
「ハイテク企業」任天堂とVR

同メディアが行ったインタビューでは、主としてNintendo Seitchのことが話題となった。
そして、同デバイスに関するインタビューではもはや定番となっている質問が繰り返された。その質問とは、
>「任天堂はいつVRに対応するのか」というものである。

同氏は、この質問に対して、以下のように答えた。


>わが社は、ニンテンドー 3DSではじめてコンシューマー・ゲーム市場にARを投入しました。わが社がARを投入したのは、ARが楽しくソーシャルだったからです。

繰り返し言いますが、わが社はVRの業界標準を追いかけ続けています。
わが社がVR市場に参入しないのは、VR体験がまだ楽しくソーシャルとはなっていないからです。

5 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:31:51.31 ID:ChmVqnpqa.net
>>2
ハード側の問題だから
違うでしょ

6 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:31:56.73 ID:R2a0P8+o0.net
楽しくなってもまだ性能と価格とわずらわしさで家庭用の商売にはならないから

7 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:31:57.55 ID:Z1yeklRU0.net
まーたセイッチかよ

8 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:32:12.37 ID:gWCsWCy5a.net
>>2
VR参戦してない任天堂がVRを楽しいものにする義理はないだろ

9 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:32:50.12 ID:3RC+a6c6M.net
ゴリラが順調に岩田の後継になってんな

10 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:32:50.62 ID:wymMINbG0.net
ゲームに必要なのはまず手軽さ
せめて眼鏡サイズになってから出直してこい

11 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:32:52.49 ID:xrKJpG7Z0.net
ソーシャル体験
というのが任天堂の人らしいな

12 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:32:54.68 ID:Sd9NbQHq0.net
わかる
VRゾーンいって楽しんできたけどあれを共有体験するにはまだまだ時間がかかるわ

13 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:33:00.45 ID:JKCFis0Ad.net
ゴーグル仕様を脱却しないと流行ることは絶対ない
あんなのいちいちかけれるかよ

14 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:33:48.11 ID:ccW9vGN0a.net
>>2
ビビるなら書き込むな気持ち悪い

15 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:34:33.28 ID:BYkqs/ieH.net
>>1
これまだって言ってるってことは楽しいソーシャル体験になれば横取りするつもりなんだろうな。ほんまゴミ企業やで

16 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:34:44.08 ID:BYXhnMY/p.net
また他社が育てた娯楽に後乗りか

17 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:34:47.43 ID:cBrWT24Y0.net
ヘルメットwww

18 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:35:20.98 ID:gINfsJtO0.net
>>12
HMDの画面をTVにも映すことでプレイ画面の共有はできる
共感ができないんだ

19 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:35:23.36 ID:EmpplyHn0.net
任天堂的にはソーシャルでないのデカかろう
VRゴーグル付けて付けてない人とゲームやってる映像使って
家族みんなで楽しめる!的プロモしてるとこもあるけど普通に笑えるもの

20 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:35:37.07 ID:1Ltfji0C0.net
社長と支社長の違いもわからんのか

21 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:36:03.63 ID:ZK9KjXnK0.net
バーチャルボーイからずっと研究してる任天堂に対して「横取り」とか「後乗り」とか…
うーんこの

22 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:36:08.21 ID:pxitiDSrd.net
>>1
バーチャルボーイについて小一時間

23 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:36:09.07 ID:qfhekT930.net
ハード名にする程任天堂も乗り気だった3dは完全に失敗したよね

24 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:36:13.79 ID:AHjMWyvy0.net
まだ課題が多いよなー

25 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:36:22.86 ID:1aFEPkjY0.net
マリオカートVRは任天堂がライセンスをバンナムに貸してるだけってことか

26 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:36:55.25 ID:TXvr/XAY0.net
>>13
そこが「ソーシャルではない」という根拠なんだろうね
楽しいかどうかよりそっちの方が重要
現時点では物理的に一人しか楽しめないVRは任天堂には相性悪い

27 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:37:06.30 ID:8tpPo8xta.net
てめぇんとこのハードもソーシャル向け機能がクソじゃねーか

28 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:37:10.71 ID:cBrWT24Y0.net
>>21
振動機能もmoveもウリジナルだものww

29 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:37:25.07 ID:r1zFS/II0.net
端的で隙のない答えだね

30 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:37:40.68 ID:a+iuXACEM.net
まだの部分を抜かしてる地点で意図が見える

31 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:37:58.32 ID:2JboeDwid.net
>>2
バカなの?

32 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:37:59.18 ID:yTyYlnAw0.net
ARゲームズには可能性を感じたなぁ
第二弾、第三弾とか出てくるかと思ったのに放置で残念だった
もっとがんばってほしかったよ

33 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:38:10.34 ID:09WnfpsVM.net
>>27
え?持ち寄り、お裾分けプレイとソーシャル性を相当意識したハードだけど

34 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:39:14.21 ID:LRVsa6Gz0.net
>>2
第一段階は部品開発メーカーの仕事てますが

35 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:39:14.26 ID:W9LrFcDW0.net
CSじゃボリューム凝れないし
体感設備が乏しい
今のところ遊園地向きだなと思う

36 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:39:55.92 ID:1aFEPkjY0.net
しかし実際、「バーチャルボーイ」が与えたネガティブなイメージはデカかっただろう

バーチャルリアリティってこんなもんなんだ、って思われたのは痛い
それこそ3Dボーイとかで良かっただろうに…

37 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:40:06.86 ID:Qsjw+zBWr.net
マリオカートVR全否定で草
多分このゴリラはアホだから知らないだけだと思うが

38 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:40:32.92 ID:fifCyMfya.net
やりたくても本体のスペックがアレだもんね
そう言うしかないよね

39 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:40:36.57 ID:VTbAZTcU0.net
任天堂の遊びの提案は基本ソフトもしくはハードにオールインワンだから
安いとされるPSVRでもソフト動かすハードとは別で3万とか
かかってるうちはやらないでしょ
ソフト同梱でスマホVRみたいなことはやる可能性あるけど

40 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:41:28.27 ID:WbeLrYWt0.net
PSVRが糞だって言いたいだけだろ? それには全員一致で異論はないけどw

41 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:41:29.09 ID:a+iuXACEM.net
ARモードの悲劇
https://i.imgur.com/31xYdq0.jpg

42 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:41:53.20 ID:w3fQ5KCka.net
まだ枯れた技術じゃない

43 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:42:17.65 ID:KRtIv4vr0.net
バーチャルボーイの失敗をちゃんと覚えてるようで何より

44 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:42:19.25 ID:MDlGfap3d.net
>>37
コンシューマの話だ馬鹿が

45 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:42:22.45 ID:8Vk9EWXS0.net
大好評だよ
https://i.imgur.com/Y2bDKeM.jpg

46 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:42:56.93 ID:rOVa580W0.net
まあ始まったばかりだしな
ちゃんと継続していければ10年後とかにはすごい楽しいのが出てきそう

47 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:43:57.71 ID:qfhekT930.net
>>39
ザッパー
体重計
アミーボ

全然そんなことないよ
自社が儲けられるならやる出来ないならやらないだけだ

48 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:44:25.48 ID:WbeLrYWt0.net
>>45
大好評の文字が寂しいのう、それ晒し者にしてイジメだろw

49 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:44:44.08 ID:1WdzJGVH0.net
>>2
キチガイはPS独占

50 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:45:28.77 ID:/44gIoe9d.net
まあ一度VRをやった身からするともう一度やったらいいかなってなるのは確かだな
やはり拘束具であることは間違いない

51 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:45:50.14 ID:3+ZZNirta.net
いまはアダルト専用みたいなもんなんだろVRって?

52 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:46:00.35 ID:k4/doi+I0.net
何で任天堂っていつもこうやって自分らが出来ないことを批判するんだよ
素直に「任天堂の技術ではまだ出来ないのでやれません」って言えばいいのに
ほんとプライドだけは高いな

53 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:46:07.90 ID:jyvcXnD1p.net
楽しくなくていいからエロくしろ

54 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:46:34.98 ID:vRribqyN0.net
>>1
VR体験した奴ならみんな分かってる事

VR体験自体には未来があるけど、メリットよりデメリットの方が大きすぎる現状では素直に楽しめない
とにかく酔いの問題が致命的

55 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:46:39.66 ID:pHu7Sd0Ra.net
PSVRの大失敗がVRゲームの発展を10年は遅らせたんだよなぁ
ゲームにVRは向かないと誰もに思わせた
再チャレンジするメーカーは当分出てこないよ

56 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:47:10.59 ID:kfjQ/Kz50.net
首で視点移動してるうちはまだダメだね

57 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:47:47.09 ID:QkHKCLCkr.net
>>52
イワッチが死んで大人しくなったと思ったけどまだこのアメリカのゴリラが残ってたなw
こいつはゲーム開発に関しては完全な素人だし基本日本の言いなりなんだから黙ってればいいのにな

58 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:48:05.57 ID:T+bfhSZA0.net
ゴーグルでなくメガネでできるようになったらそこからが本番ですね

59 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:48:13.56 ID:4/RDIdst0.net
別に枯れた水平技術なんたらで時代遅れ製品作るのはいいけど
先端技術を批判する必要はないよね?
ここの会社って宮本にしてもレジーにしてもなんで他社がやってる先端技術をすぐ批判するの?

60 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:48:24.72 ID:VTbAZTcU0.net
>>47
ハードだけでなくソフトともオールインワンつってるでしょ
fitやザッパーはそれを使うのが必須な最初の作品の大々的な売り出しは
ソフトに機器を100%同梱してた
amiiboはそういう役割で売り出されてない

61 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:48:30.06 ID:LRVsa6Gz0.net
>>51
PS4からDMMのVRアダルトビデオ見るだけ

62 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:48:35.55 ID:kpkDL4mD0.net
>>55
バーチャルボーイで似たようなこと言ってた記事があったような

63 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:48:52.83 ID:CPTEoTjT0.net
VRは最初おおーってなるけどそれだけだな

64 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:48:52.98 ID:MGRFG9jCa.net
ARの方がまだ発展性がある感じはするな
現状遊びにしか生かせてないけど
地図アプリとか実際の風景とシンクさせて経路案内してくれたら
格段に便利になると思う
経路案内は大体方位がわからなくて動き始めが大体逆行ったりする・・・

65 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:48:59.40 ID:4/RDIdst0.net
>>57
宮本も相当キチガイだぞ
岩田は手のひらくるっくるだったけどこいつらに比べたらまだマシ

66 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:49:11.81 ID:WMidXSx00.net
事実ではあるな
課題点が多すぎる

67 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:49:37.78 ID:vRribqyN0.net
クソみたいなゲームの山の中のごく一部で面白いVR体験がある

ただその楽しいVR体験に夢中になってると
1時間もしない内に船酔いに近いレベルで本気で気持ち悪くなってくる
あの気分の悪さを体験してしまったら、もう遊ぶ気も失せてくるわ

68 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:49:46.81 ID:mGFAZunod.net
このスレのゴキちゃん誰もPSVR持ってなさそうw

69 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:49:47.64 ID:degJ7/5w0.net
>>64
そういや、ARは3DS初期で結構頑張ってたが
結局大成せんかったな

70 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:49:59.03 ID:4/RDIdst0.net
VRは楽しくないとか言って批判しつつ
殆どの人が3D機能を使っておらず2DSだす任天堂草

71 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:50:45.31 ID:w3fQ5KCka.net
別にVRに否定的なこと言ってないのに批判してることになってる人がいて草

72 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:50:48.00 ID:5BrSFfg6a.net
>>62
バーチャルボーイ(1995年)→PSVR(2016年)→?
VRゲームを20年遅らせたが正しいな…

73 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:51:06.65 ID:QG3QFmz2r.net
まあ任天堂がVRやるならUSJでのアトラクションでになるでしょ
VR時代まだ一発屋芸人の域を出ていないし

74 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:51:09.53 ID:Pa/ZtfZa0.net
裸眼3Dもそうだが技術が遊びやすい感じに追いついてからやるからな任天堂は
発想はいいが技術が追いついてなかったWiiUと追いついたswitchの関係というか
バーチャルボーイもなぁ…

75 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:51:11.78 ID:+ghTXE7IM.net
ゲームプレイ上は視点変更の自然さがあるだけで
酔いのデメリットのが大きいからな。

まあ俺くらい酔いに弱いと3dマリオもゼルダもFPSもTPS一切プレイできなくなるんだが。

76 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:51:25.66 ID:degJ7/5w0.net
そのうち、「ドック機能は不必要だった」って言って携帯機版switchも出すんだろう

77 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:51:37.28 ID:QkHKCLCkr.net
>>59
あんだけディスクメディア批判しといて結局BDとか先端技術のお下がり技術に自分達もお世話になってるしな
任天堂自社で真面目に基礎研究開発したことないから先駆者の有り難みとか大変さがわからないんだろうね

78 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:51:49.55 ID:WbeLrYWt0.net
2016年はARのポケモンGOがヒット商品No.1
2017年はSwitchがヒット商品No.1

VR元年? なんですかそれ?w

79 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:51:50.29 ID:YOtseqtf0.net
VRはコンテンツの内容よりHMD被ってリアクションしてる人を見てる方が面白い

80 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:52:22.81 ID:GKmDX6Yha.net
時代遅れも甚だしいwwwwwwww

81 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:53:35.64 ID:EuOARgFsa.net
>>63
それで十分だけどなー
長時間は遊べないし

82 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:53:56.83 ID:ZJ/tFzWD0.net
人間の脳が変わらない限り酔いの問題は解決不可能なのではと思うけどどうなの?
VR側のカメラ移動が完全に個人の体感に合わせてくれるようになれば解決するのか?

83 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:54:09.90 ID:7CWh93fM0.net
>>68
擁護はするが、だが買わぬ
いつもの事さ

84 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:54:10.61 ID:1fqeXhBC0.net
VRに開発リソース割くのは、現状無駄としか言い様が無い
アミューズメントパークみたいなところで非日常的な楽しみ方をするならともかく、
もっと手軽さが無いと家庭じゃ流行らないよ

85 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:54:24.97 ID:3+ZZNirta.net
>>61
エロ動画見るだけに大金出せないよなあ
8万も使ってエロ動画見るのもなあ

86 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:54:30.43 ID:c6Rs71gf0.net
VRボーイが悪い

87 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:54:30.67 ID:gQjpAlbVa.net
どうせまた変な訳し方したんでしょこれ
一昨年くらいから決算でVRの技術研究自体はしてるって何度も言ってるじゃない

88 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:54:38.50 ID:CPTEoTjT0.net
スマホVRのほうがまだ可能性を感じる

89 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:55:08.02 ID:QkHKCLCkr.net
VRは任天堂と相性が悪いという風に捉える人もいるけど
顔を動かしたり手を伸ばしたり誰でもできる日常動作で頭に考えたまま動かせるという意味では
誰でもすぐ楽しめる究極のゲーム体験ではあるんだよね
そういう意味では任天堂なら面白いゲーム作れると思うんだけどな

90 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:55:15.17 ID:Z5FBysZG0.net
ぶっちゃけ、VRを普及させたいのなら、VRルームから先に展開したほうがいい
HMDは手軽じゃない

91 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:55:33.87 ID:yMtPrCmo0.net
それこそバーチャルボーイの時代から研究は続けてきた結果、
まだ本格的に取り組むには時期尚早って判断なだけだろ。
PSVRを実際に試してみてもそう思うわ。
ゲーム機としての実用性はほぼ0と言って良い。

92 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:55:34.98 ID:degJ7/5w0.net
VBも3DSもWiiUもそうだがコンセプトを玩具の範囲で出そうとするからな、任天堂
相当な技術革新でも起きないと「安く作った結果低性能になりました」オチが発生するだけ

WiiUのコンセプトをNvidiaに渡して30000超えになっちまったswitchを見て
自分達の玩具屋の領分じゃもうハードウェアは作れないと気付いて欲しい

93 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:55:40.93 ID:TXvr/XAY0.net
出来ないからそんな事言ってんだ!ってゴキは言うけど
実際ソニーは出来てないじゃんw
PSVRクッソつまんないじゃんw

94 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:56:11.56 ID:EyrhcNub0.net
加山雄三が自分の船によく客を招待するらしいんだが
そこでVRをやらせて客の反応みるのが楽しいといってる
びっくりしてひっくり返るらしい

人によってはVRも楽しいソーシャル体験になってるとおもう

VRに足りないのは軽量化、低価格化、ワイヤレス
あとはソフトが充実しないといけないね
でもそういうタイミングはくるとおもう

PSVRに期待してたけど、PCとかスマホかもしれんね

95 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:56:58.31 ID:h7Xt4FHCd.net
moveがガチでクソすぎるだよね

96 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:57:02.68 ID:5ER7agdU0.net
この現実受け入れていこ


鉄拳原田「VRは慣れると体験が予想できてしまう ハードが変わらないと次が無い」

いっこう@CEDEC全日参加@ikkou
原田さん「慣れによって得られる体験が類推できるようになってしまった結果、最近はHMDを着けなくなってしまった、
テクノロジー待ち、ハードが変わらないと次が無いな」 と。 #CEDEC #CEDEC2017

アムザ@ALevamme
原田P「今のVRゲーム体験はハードウェアの限界点まで迫ってきていて、
VRに慣れてきているとその先にある体験が予想できる範疇になってしまった。
装着の面倒さも相まって結果HMDを付けなくなってきてしまった。
既に技術の進歩を待たないといけない壁にぶち当たっている。」

くらりん@rafale6809
CEDECで原田さんがVRの限界の話してるけど同意。
あんなめんどくさいものセットしてまでやりたいゲームがないのと、やれる限界がすでにみえている。
すでにここから進む道がまたしてもエロしかない。
装着が簡単に出来るようになってかつ表現力があがらない限り普通の開発は離れるね。

Tamejirou@PeeeetPeet
vrのハードの限界を原田さんも感じてて親近感
つか企画しようと思ってもハードの制約多すぎるというかできる事意外と少なすぎて限界あるんよな
あんなでかい機械つけてゲームとかナンセンスの極み 汗かくし

97 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:57:04.91 ID:degJ7/5w0.net
スマフォは無理だべ。バッテリーが持たん
ACアダプタ必須じゃねーかな。ここ20年位は

98 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:57:13.43 ID:nHa3ODcp0.net
>>89
VRは業界の自主規制で12歳未満はプレイさせるなとなってる
任天堂が乗り気じゃないのも当然の話

99 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:57:14.30 ID:j8UiDVch0.net
去年ならフルボッコだろうけどVR歴2年になった今ではまあそうだねな感じ

100 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:57:15.24 ID:EuOARgFsa.net
>>89
クビを振るの結構しんどいぜ?
ケーブル類も引っかかるし、自分の位置を見失って身体ぶつけたりするリスクも高まる

101 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:57:16.12 ID:mGFAZunod.net
>>82
視覚情報と三半規管の問題だから
視覚情報だけの操作じゃ解決不可能

102 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:57:50.11 ID:gINfsJtO0.net
>>82
PSVRもMove併用で軽減できる程度のレベル
酔いを無くするのは当分無理じゃないすかね

一番の問題は遊んでる姿が奇異すぎる点にあると思うんだがな

103 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:58:00.56 ID:VTbAZTcU0.net
>>89
部屋で楽しむには目隠し状態になるってのが最高にミスマッチだからね
だから基本視界リンク程度で手足を派手に動かす直感的なゲームとは
相性が良いようで実は家庭内想定だと最悪に悪い
アミューズメント施設では活きるけど

104 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:58:27.13 ID:V3YdY9qm0.net
しょーじきVRマリオとかでてほしくないな…
出たらかわにゃいかんし

105 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:58:40.40 ID:GKmDX6Yha.net
実際PSVRとかゴミだろ
"まだ"その段階じゃない

106 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:58:42.91 ID:cBrWT24Y0.net
ホログラムの方が良い
ヘルメットww

107 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:59:03.18 ID:degJ7/5w0.net
>>103
アミューズメントなら目を隠すのははっきり言って盗難祭りが発生するんで
戦場の絆的なコックピット個室を用意することになると思われ

108 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:59:14.72 ID:E870/xx8M.net
「VRはまだ楽しいソーシャル体験とはなっていない」

「まだ」って言ってるし、VRの「ソーシャル体験」が楽しくなってないって言ってるし普通の解答じゃないか?

109 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:59:32.12 ID:hdF/f/CiM.net
VRがこなれてきた時に後乗りで、低性能、低価格でVR機出すんだろ?いつものパターンやん。

110 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:00:09.71 ID:iRaAEIc9d.net
業界はゆっくりじっくり進化させていくつもりで
実際今もそう動いてるんだよ

なのにどこぞのクソ企業がVR元年()とか言い出してゴミみたいなVR売りつけて
なーんにも楽しくない
業界関係者はみんな「まだ早い」と言ってたのにな

111 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:00:15.77 ID:ZJ/tFzWD0.net
>>101 >>102
人類の進化に期待するしかないな

112 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:00:27.66 ID:mGFAZunod.net
GoogleもAppleもMSも
スマホベースのAR/MRに注力し始めてるしねぇ

113 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:00:33.02 ID:TXvr/XAY0.net
裸眼でかつ複数人同時にVRを体験出来る(それも現実的なコストで)ような技術革新でも無い限りVRなんて一般化しないよ
現状のヘッドセットじゃ一般人は映画館かアトラクション施設でやるのが関の山

114 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:00:37.30 ID:QkHKCLCkr.net
>>108
任天堂がいつVR参入するかわからないから他社牽制でまだって言ってるだけやでこのゴリラは

115 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:01:36.04 ID:W9LrFcDW0.net
>>97
バッテリー使いきるほど長時間遊び続けられないから大丈夫じゃね
液晶もバッテリーで賄うからパフォーマンス前回で回すの無理だし

116 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:01:42.07 ID:BTfbWmGM0.net
どっかの企業が先走りしやがってせいでよぉ…(´・ω・`)

117 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:01:56.02 ID:pTfHt/1X0.net
>>64
それセカイカメラやんか

118 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2017/11/06(月) 12:02:42.16 ID:99F0Juyya.net
>>2
水面下でやってるんじゃないかな。
楽しくなるまで形になったら発表するんじゃね?

119 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:03:15.17 ID:LFV07/Jhd.net
>>30
ほんとにね

120 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:03:46.75 ID:gINfsJtO0.net
>>113
ブレイクスルー待ちですな

121 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:03:59.86 ID:vRribqyN0.net
>>96
>慣れによって得られる体験が類推できるようになってしまった結果、最近はHMDを着けなくなってしまった

自分でプロジェクトゴリ押しして、あれだけVR推ししてた原田が白旗上げるくらいだからな
目新しさで押し通すにはデメリットが大きすぎたわ

122 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:04:00.18 ID:E870/xx8M.net
>>114
そうだよ
だから無難な普通の解答だと思ったってこと
これならいつでも後出し参入できるし

123 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:04:23.35 ID:WMidXSx00.net
スレ立てしたやつはソクミンか

124 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:04:41.19 ID:D7xHSBXPd.net
VR以前にHMDの欠点が克服されてない
・外から見てて楽しくない
・ながら作業ができない
・つけはずしする度にピントあわせないといけない
・線がうざい
・重い
・高い

このあたり改善すれば普及するかもな

125 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:04:56.87 ID:TZwnONmz0.net
体験するなら今はそういうのに特化した施設のほうがいいだろうね
DMM的なのなら家でやるのが一番になるだろうが
まだといってる通り今は無理でも数年後はわからん

126 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:05:52.30 ID:degJ7/5w0.net
>>124
もうちょっとマトモな欠点挙げた方が良くないか?

127 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:05:54.92 ID:pah8bxQWd.net
朝日新聞VRが待ち遠しいゴキブリ発狂 www

パヨクならPS4買おうぜw

128 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:06:29.74 ID:WtKZnLK6M.net
>>4
これ読むと別にレジーはVRを否定しているわけではなく、任天堂が求めているソーシャル性の水準に達してしないから参入していない、ってだけじゃん。
否定する気なら『VRの業界標準を追いかけている』なんていわんだろ

129 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:06:33.14 ID:mGFAZunod.net
結局のところVRはまだ早過ぎた
メガネ型網膜投影式まで使う事のハードルが下がらんとどうにもならん
それにモバイル処理速度もまだまだ足りない

130 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:07:22.76 ID:jqhx3KSs0.net
ここのレス見てふと思ったんだけど
WiiUのマルチプレイで一人だけPAD使わせて
周囲と条件が異なる遊びの提案してたのって
VRも見据えた実験だったのかなーと
結局任天堂も使いこなせなかったけど

131 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:07:57.98 ID:o5+9Cw9ld.net
何より市場が証明してる

132 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:08:09.55 ID:WtlL5PdI0.net
実際売れてねーし

133 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:08:40.45 ID:jlIfL6j6d.net
前から任天堂は「研究してるけどまだ時期尚早」って姿勢

それをゴキブリは「任天堂はVR否定してる糞企業」と捏造して叩いてる
いつものキチガイはPS独占案件

134 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:08:48.56 ID:C66pp9EC0.net
友人宅でPSVRやらせてもらったとき確かに新鮮で面白かったけど、家に欲しいかと言われたらそうじゃないんだよなあ
商業施設で色々大がかりでやった方が楽しそう

135 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:08:53.14 ID:KBImLeZm0.net
この先も家庭用ゲームの分野では活用できないと思うわ
どこぞがもう大失敗したしな

136 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:09:15.71 ID:TXvr/XAY0.net
そもそもVR技術のブレイクスルーをするのは任天堂の仕事じゃない
任天堂はあくまでコンシューマーのソフト屋だ
ハードはそれを売る為の箱に過ぎない
技術発展して低価格化してから参入するのはずるいとか言ってるゴキはピントがずれてるwww

137 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:09:20.18 ID:mx0QOB7ad.net
>>4
記事ではSwitchなのになんでseitchなの?
ファミ通と同じ間違いしてるけど

138 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:09:51.75 ID:MGRFG9jCa.net
f-zeroを傾く筐体+VRで遊びたいな
傾く筐体でブースト時のドッカーンは凄い雰囲気あって好きだったな

139 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:10:22.87 ID:36ksU48UM.net
新宿のVR施設は大盛況だが

140 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:10:24.28 ID:j08lV1hZK.net
スマホにVR機能つけたりと無理に普及させようとした感じが伺える
成果のほどはしらんけど

141 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:10:28.24 ID:AHjMWyvy0.net
肝心のVR元年にやることはDMMのVRエロだからな
ユーザーがしっかり証明してるんだしまだまだ厳しいのはしょうがないだろ

142 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:10:42.83 ID:D7xHSBXPd.net
>>126
任天堂がVBの欠点として挙げてることを言ったんだが

143 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:10:46.01 ID:yv2+DBMk0.net
>>2
プレステ作った時に
すごいゲームが出来る!
って必死に売り込んだけど
どんなのが作れるの?
って聞かれてモゴモゴしてた所にセガのバーチャファイターが出て

あれと同じようなのが出来ます!!

って言ったんだっけ?
ほんとクソな所だけかつてのままだよな

144 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:11:18.58 ID:J/7dBRiX0.net
海外大手サードの方がよっぽどVRに辛辣なコメント出してるだろ

145 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:12:04.10 ID:kYTAHmJDM.net
スレタイ速報

146 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:12:21.58 ID:Pgu9efTYd.net
>>2
任天堂はVRに参入していない

147 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:12:31.84 ID:MGRFG9jCa.net
海外は見切るの早いからな
可能性がとか綺麗事を言わない

148 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:12:39.63 ID:5FiQvqzW0.net
>>78
2018年は大ブームが起きっから!
まぁ見てなって

149 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:12:45.45 ID:D7xHSBXPd.net
VR「対応」のゲームは大抵操作系がひどい
そしてどこも専用を作らない

150 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:13:15.28 ID:D7xHSBXPd.net
>>143
順番が逆

151 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:14:22.35 ID:gINfsJtO0.net
大手がこぞって投資したのも勘違いのもとだったな

152 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:14:58.27 ID:degJ7/5w0.net
>>142
ぇぇ……
「他人から見て面白そうには見えない」とか難癖レベルだろ…

153 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:15:12.19 ID:AHjMWyvy0.net
>>151
その遺産がアミューズ施設として生き残ったんだから
産まれる価値はあったさ

154 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:16:30.85 ID:FrLpn4yvd.net
>>1
そりゃあリスクがでかいからね本気で作れないわな
でも可能性は秘めてるから今のところ早い者勝ちだよね
神ゲーを作り出してブームを作れたらそいつが勝者

挑戦者があらわれないまま終わるかもだけど

155 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:16:33.29 ID:degJ7/5w0.net
戦場の絆みたいなディスプレイの大型化も
脳と信号やり取りしてゲーム世界にダイブしようぜ!もない現状じゃ

HMDによるVRって現状及第点と呼べるものじゃないかねぇ

156 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:16:52.37 ID:gINfsJtO0.net
>>153
補助要員必要でコストかかるけどな…

157 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:17:14.54 ID:D7xHSBXPd.net
>>152
周りから見ててキモイってのは
普及に対する一番でかい壁なんだが…

158 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:18:05.73 ID:4YhJwjNAH.net
まぁ据え置き機の電源入れるのすらめんどくせーって層も増えてきている中、ヘッドマウントディスプレイはキツいわな

159 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:18:11.29 ID:X/XW9Ve3a.net
>>77
任天堂は技術屋でもメディア屋でもないから
その技術が実用的・量産可能な値段になってから取り入れればいい

160 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:18:20.33 ID:AHjMWyvy0.net
>>157
PSには他人が存在がないソロプレイヤーだからね
みんなでワイワイなんてのは絶命したぞ

161 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:18:43.49 ID:5BrSFfg6a.net
体を動かさないといけない内は普及は無理だろうなあ
別に持ち寄るのを前提にする必要は無いと思うけど、今の所どう頑張ってもあの重いゴーグルが足を引っ張るし、直感的には程遠い

162 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:18:44.81 ID:+U57YykU0.net
いや滅茶苦茶楽しいが

163 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:18:53.70 ID:degJ7/5w0.net
>>157
他人から見て楽しくない=他人から見てキモいとはたまげたなぁ…
個人の感想を勝手に任天堂の感想にするのはちょっと

164 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:18:56.01 ID:AIJacIEtM.net
1年でかなり進化したよ
2、3年後には手軽に遊べるようになってるんじゃないか
VRがまともに戦えるようになったら他社も続々参戦してくる
PSVRは失敗イメージを植え付けただけだったな

165 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:19:33.94 ID:cZp8iWaB0.net
>>2
バーチャルボーイや3DSでいろんなアプローチをしていた上での現状を言ったと思うんだ

166 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:19:35.99 ID:X0UMOV+L0.net
きちんとした施設内ならともかく
日本の家庭じゃエロ見るのが1番有効活用っぽいもんなあ

167 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:20:43.10 ID:D7xHSBXPd.net
持ってりゃわかるけど
プレイしてる本人にしても違和感との戦いだからね

両目共に4k120fpsは欲しいところだけど
そんなのHMDも本体側の処理能力も
現実的じゃないわけで

168 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:21:25.50 ID:Q/h2oFNJ0.net
そらバーチャルボーイは楽しくなかったもんな任天堂よw

169 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:22:11.49 ID:eSu0iCxT0.net
据え置きゲーム機すら面倒くさい人には無理

170 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:22:46.04 ID:E6vk7wum0.net
「ソーシャル体験」という文言が読めないらしいね

なにがバーチャルボーイだ、低脳がw

171 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:22:47.91 ID:j08lV1hZK.net
>>160
任天堂のユーザーも前世代はWiiパーティーやニンランマリパスマブラをボロクソに叩く一方いかを称賛してたぞ

172 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:22:50.69 ID:0XN+G03s0.net
>>1
3DSの3D機能は
楽しい体験だったのかどうか(´・ω・`)

173 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:22:54.33 ID:poHRoSoXr.net
展示会とかゲーセンみたいなエンタープライズ向けには3dテレビとかよりよく使われてるしなんとかなってきそう
ハイスペックpcが必要無いコンテンツが増えないと家庭で普及はしないと思う

174 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:23:07.81 ID:yv2+DBMk0.net
>>150
3D表現に特化したスペックに決めたのも、バーチャ見てからそうしたんだっけ?

175 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:23:16.64 ID:pnbdtj/S0.net
世間からもめちゃくちゃ楽しそうとは思われてないから普及してないんじゃない?

176 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:23:28.92 ID:EpYF6Y7r0.net
VRは本当は楽しいんだけど
それを家庭では再現できないからな

任天堂がやってもUSJの中とかそういうレベルで終わりそう
新宿のバンナムみたいな感じ

ポケモンはある種の需要があるので売れそうだが
ぶつかってケガした、目が悪くなったなんだ賠償代と他のVRだと何も言われないのに任天堂・ポケモンだと批判されるのは過去の経緯から見えてるしなぁ

177 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:23:42.11 ID:PjArL7DR0.net
switchは調子いいし
かと言ってPS4の圧倒的優位は動かないし
ゲハ的に争うネタが無いのもあるかもね
アフィ業者が必死で対立スレ立てるけど盛り上がらない

178 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:23:45.16 ID:degJ7/5w0.net
負荷軽減の為にヘルメット型に落ち着くと予想してるが(メガネ型は今の大きさじゃフロントヘビーになるし)
ある程度、構成が決まれば各社がデザイン競争始める感じかね

179 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:23:52.85 ID:YOtseqtf0.net
VRゲームいくつかプレイして、バイオやってる人隣で見てたけど
イヤホンしてるから、プレイしてる人と全く話できないし、めっちゃ酔ってたし、もういいやってなった。

180 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:23:55.03 ID:LkWsBFVJp.net
>>77
任天堂がディスクメディア批判したのはロード時間が長過ぎるからだろ?(実際PS1の時代は酷いもんだった)
その課題が解決出来るようになったから採用したって話で何もおかしくないと思うが

181 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:24:03.13 ID:HVX3vwhea.net
新宿VRもどれだけもつか怪しいな
一回行くともういいやってコース

182 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:24:22.36 ID:nFtsVKHBM.net
結局、宮本の言ってたことは正しかったな

183 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:24:24.65 ID:eb9F3GI/0.net
着手してないんだから口出すなって感じ

184 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:24:38.28 ID:mGFAZunod.net
VR体験アミューズメント施設も何年持つことやら
一回体験したら満足な層が大半だろうに

185 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:25:27.90 ID:+PRAAzvY0.net
家庭用ゲーム機の周辺機器としてはVRは高すぎなんだよ
あ、スマホは3万以下のコスパ機使ってます

186 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:25:28.15 ID:YkXW39MgM.net
PSVRのこと?

187 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:25:38.88 ID:C66pp9EC0.net
やったことある人どれだけいるのかって話だよね
遊ばせて貰っただけの立場だけど、やっぱり重たいしコードいっぱいだし何よりセッティング大変そうだなって感想
たまに遊ぶとしても準備が億劫で遊ばなくなりそう
家庭用はハードル高いよなあ

188 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:25:39.22 ID:D7xHSBXPd.net
「今はまだ早い」を完全否定している!とねつ造するのは
かの陣営の得意技だからね

189 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:25:41.28 ID:pwL4HQFL0.net
家庭用VRは性能は必要だしVR機の価格もあるからまだちょっと普及は先かなという気はするな
ただアミューズメント施設での利用としてはかなりの可能性があると思う
ヘッドセットにちょっとした振動する椅子くらいでアイデア次第ではかなり面白いものが出来そう

190 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:26:23.32 ID:QLbj8kY30.net
そうかもしれんが、
自社で着手してないなら言わんでもいいような

191 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:26:32.19 ID:Pgu9efTYd.net
>>77
任天堂にBDの開発とか、流石に無茶言うな

VRも実用化したら参入するさ

192 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:27:26.84 ID:eSu0iCxT0.net
普通のメガネサイズでコードレスとかになればまた違うんだろうけどなあ

193 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:27:37.81 ID:YTQbg8uV0.net
追加代金1万、無線、小型化ぐらいしないと普及はしないんじゃないかな
3Dテレビと同じ匂いがする

194 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:27:44.47 ID:degJ7/5w0.net
>>189
問題はアミューズメント施設想定なら全天周囲モニターで十分な事だな

195 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:27:52.80 ID:ihshw0RHd.net
技術ないから陰口言うぐらいしかできない

196 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:28:05.61 ID:vWMaHQPLM.net
VRはでかいゴーグルから抜け出せないよ
そこから抜け出すならそれこそ網膜への直接投射か脳味噌に電極刺すぐらいしかありえない

197 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:28:53.87 ID:gINfsJtO0.net
バーチャルリアリティそのものの意味合いでなら
JOYコンのHD振動(ハプティクス)もVRだな

198 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:29:00.11 ID:TO03Ce+3p.net
でも誰1人としてVRchatとか存在知らないんでしょう?
VRは神神言ってるPSVRユーザーですら全くVR事情知らないからな

199 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:29:00.81 ID:kKb8modS0.net
VBやARを実践してきた上でまだ未熟だと言ってるわけだし
さすがに説得力はあるわな

200 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:29:00.59 ID:lDiXWMIzp.net
VRがメディアに取り上げられるのは映像体験ばっかりでゲームは、いまいち無いな

バーチャルボーイの失敗があったから3DSの大成功があったんだし、VR(とくにゲーム)から次の何かに繋げればいいじゃないかな
まあ、VRのゲームは無くなると思うけど

201 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:29:08.59 ID:sujHCppAa.net
記者側が質問してるから返してるだけなのに
ゴキブリが無理やり任天堂を悪者にしようとねつ造するからソニーが嫌われる

202 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:29:12.16 ID:pnbdtj/S0.net
任天堂はいつVRに対応すんのよ、と記者に質問されたから答えただけなのに
着手してないんだから口出すなってどういうことなの…

203 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:29:14.36 ID:OHdda6zSd.net
分かりやすいすっぱい葡萄の例

204 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:29:22.39 ID:5TBGqq8Qd.net
なんだレジーか
きみっちが言ったのかと思ったわ
あいつも毒吐けるようなったんやなって

205 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:29:24.51 ID:SBKVgOAK0.net
あーこれは参入フラグだな

206 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:29:36.91 ID:HVX3vwhea.net
映画館でも笑っちゃうくらい3D映画も減ったしな
4Dも典型的な一回体験したらもういいやコース

207 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:29:48.14 ID:yv2+DBMk0.net
switchをゴーグルにセットしてVRっていう
アイデア外人が出してたけど
ソニーが高解像度版switch丸パクリ機出して
あれをそのまんまやったら結構いい線行く気がする

208 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:30:10.11 ID:YkXW39MgM.net
マスコミもVRすごい持ち上げてたぞ

209 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:30:29.94 ID:5FiQvqzW0.net
>>202
ノーコメントとか言ったらまたアフィカスが好き勝手描きそうだしねー

210 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:30:37.76 ID:D1avmpgJd.net
>>165
そんなゴミでアプローチと言われても

211 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:30:46.61 ID:mGFAZunod.net
>>207
PSVRで失敗してるのに更にモバイルVRまで出せとか鬼か

212 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:30:53.92 ID:WZKNiM1Sp.net
まだ楽しくないってのはわかる
催しなんて、ゴーグル付けてはい終わりってもんじゃないからな
振動ハンドルだの機械つけまくっていかなきゃ体感出来ない代物

213 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:31:01.04 ID:Pgu9efTYd.net
>>202
確かに

214 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:31:09.52 ID:9E7EvYqcM.net
VRが普及するならスマホから

215 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:32:00.84 ID:w3fQ5KCka.net
>>183
記者がうるさいからVRについての見解を述べてるだけだが?

216 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:32:53.95 ID:degJ7/5w0.net
>>207
だから、フロントヘビーが過ぎるっつーのww

217 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:33:35.23 ID:x4pkNRYF0.net
まだ
と言ってるだけで将来的にはどうなるかは言ってないのに
何で全否定したみたいな流れなの?

218 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:33:49.30 ID:MEklT6QO0.net
ゲームより映像作品向けな感じがある
スティックでの移動操作がミスマッチでゲームとしては不完全

219 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:34:46.00 ID:EpYF6Y7r0.net
>>207
300グラムだしアダプタ付ければスイッチでもできなくはないだろうが
スマホのなんちゃってVRの領域からは出られないだろうな

処理も性能も低いし発熱もするのでクラウド使わないと厳しいだろうし

220 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:34:46.94 ID:vG0nzPxS0.net
コアゲーマーが求めてるのはラクな姿勢で何百時間もプレイできるゲームだからね
なにかを装着しなければならないという時点でメインの娯楽にはなりえないわな

221 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:35:32.85 ID:Pa/ZtfZa0.net
>>217
脳内でマウント取りたいから
いつものソニーハードファンだよ

222 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:37:20.23 ID:FrLpn4yvd.net
とりあえずVRワールドの各タイトル画面で目の前にある玉のように触れられるようなものをもっと作ってゲームにしてくれ
あれこそが求めて多ものに近いあれを何かの面白いゲームにできれば満足するかも

223 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:38:45.97 ID:PWH7fPh/M.net
Riftを一番最初に予約して買ったけど、一般人が使うにはまだ早いなぁと思ってたらまさかのPSVRだもんなぁ
RiftはロボリコールとH3VR(これはViveが先)でまぁ元が取れたかな?とガジェヲタの俺がギリギリ納得できるレベルだったもん
技術革新がないと絶対に一般には普及しないよ
ハードルが高い上に乗り越えても最初の驚きを通り過ぎると結局ゲームが面白いかどうかの話になってくる
ジムのパイロットとして連邦軍の兵士になれるのはあと10年は先かなぁ

224 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:39:06.47 ID:Ux9hkWB6r.net
VRは「凄い」けれど「楽しい」わけではないからな
あと「仮想空間の中にいる」という錯覚はさせられるけど
「仮想空間の中を自由に動ける」という錯覚は(今のところ)させられない
だからゲームとの相性が絶望的に悪い
でも、そんなの、試作してる時にわかると思うんだけどな

225 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:39:05.79 ID:UchgBE9Ua.net
早く.hackやSAOみたいになれ〜、そしたらハードとソフト開発するから〜
てことだろ

226 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:39:42.58 ID:2ujx/Yb/d.net
アトラクションで生き残るぐらいだろ
日常的に使うには不合格だな
仕事で疲れて家に帰ってきて遊びたいかと言われたらNO

227 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:39:47.21 ID:VB80NzsB0.net
VRゲームとか初めはいいけどあとはひたすらだるくなる
結局任天堂のすぐ飽きられた体感ゲーとかと一緒
既にゲームショーとかで発表されると微妙な空気になるし

228 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:41:23.69 ID:s7MkaHCzd.net
SF映画みたいにswitchを置いたら部屋全体にホログラフィックが展開させるくらいの超技術でも出来ないとVRは流行らなそう

229 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:43:21.78 ID:fOvbkHQ3d.net
3Dはもっと酷かったよな

230 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:43:46.48 ID:w/leingI0.net
やるとしてもSoC単体でまともなVRに必要な演算が出来る頃じゃないかね
現行スイッチでもスマホのなんちゃってVRみたいなものをレンズ通すなりHDMI出力を利用するなりで実現できそうだけど
それを任天堂は良しとしないだろう

231 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:45:28.30 ID:nQJih3dgM.net
バーチャルボーイと3DSの3D機能は楽しくソーシャルだったのか

232 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:45:29.49 ID:kfjQ/Kz50.net
ベッドでゆっくり遊べるのはスイッチだからねぇ
日本人に1番向いてるよ

233 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:45:32.45 ID:9X32Ao2Xa.net
なんだコングの方か

234 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:45:38.71 ID:9KN51M+40.net
家庭で日常的に使うものではないんだよな
使ってて楽しいのは一瞬で、あくまでイベント向けのツールなんだよ

そういう意味ではARを発展させた方が皆が共有できるしそっちを頑張ってもらいたい

235 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:45:59.18 ID:iZpP6ID70.net
リプレイ性に乏しいからな
日常に入り込むほどの魅力はない

236 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:47:00.19 ID:PWH7fPh/M.net
4k240Hzて何年先になるんだろうね
HMD側も動かすハード側も相当レベル上がらないと

237 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:49:11.09 ID:9c8IUZOG0.net
ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?

http://i.imgur.com/g5w7EG9.jpg
http://i.imgur.com/ojtpfv0.jpg
http://i.imgur.com/DpvMnOb.png
http://ghard.net/game/src/1390990817738.jpg
http://ghard.net/game/src/1370699669318.gif
http://ghard.net/game/src/1370748944898.jpg
http://ghard.net/game/src/1371557686432.jpg

ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、

「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」

という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。

現在も、はちま起稿や俺的ゲーム速報などのまとめサイトで任天堂のネガキャン記事を書かせたり、
2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ及び、マリオオデッセイやゼルダ、
スプラトゥーン2等の悪口を必死で書き込みしています。
最近では、ソニー工作員によるその異常な任天堂等の他社への悪口やネガキャン行為を表現する名言として
「キチガイはPS独占」やそれを略して「KPD」等と呼ばれ始めています。

2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://i.imgur.com/fQnEUbv.jpg

238 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:49:37.31 ID:QLbj8kY30.net
>>229
バーチャルボーイは素敵なハードだったけど
あのこだわりは何なんだろう

239 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:49:59.64 ID:degJ7/5w0.net
割と直ぐだろ。映像機器の進歩は相当なものよ

240 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:50:13.22 ID:fEzjZ5gc0.net
まーた任天堂の定期VR叩きか

241 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:51:13.94 ID:Q11TcfDzM.net
VR元年から1年経過したけどゲームに関しては未だ1回やればいい程度のミニゲームしか出てないのは酷い
まぁその前に数十分もやれば疲れるものばかりだけど

242 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:51:18.38 ID:MGRFG9jCa.net
VRがダメというか装着する機器は流行らんし定着せん
3Dテレビの偏光メガネ程度でもあれだけ抵抗あるんだから

243 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:53:54.84 ID:cBrWT24Y0.net
>>240
むしろなんでソニーファンはVR叩かないの?

244 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:53:58.74 ID:a8aV6ZhL0.net
任天堂が全力で頑張っても無理ならもうVR無理じゃん

245 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:54:35.20 ID:fEzjZ5gc0.net
>>243
叩くような要素がないから

246 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:54:42.95 ID:YWt3Ya3+0.net
去年は
VRは引きこもりのやるものってネガキャンしてたなぁ(^^)

247 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:54:48.04 ID:a8aV6ZhL0.net
PS4ですらVRは殆ど無理状態だし
やっぱりアミューズメント施設でしか活躍はでき無さそうか

248 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:54:59.91 ID:vQMiJ4vB0.net
酔う
邪魔
高い
ソフトない

問題山積

249 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:55:42.06 ID:pToPDDy2M.net
これ記者にVRへの姿勢について質問されてるから答えてるんであって
VRをいきなりディスりに来たわけじゃないだろ

250 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:55:53.04 ID:9+qAra7l0.net
>>245
うっそだろ・・・
あれに完全に満足してるのかよ・・・買った?

251 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:56:17.36 ID:Q11TcfDzM.net
>>245
バイオ7VR対応を時限独占してPCVR対応を遅らせた挙げ句
仲良く爆死してVR業界自体冷めさせたのはどーすんの

252 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:56:21.40 ID:fEzjZ5gc0.net
>>248
うわそれブヒッチのことじゃん

253 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:56:58.84 ID:MzJSD/nM0.net
宮本の老害っぷりは異常

254 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:57:07.72 ID:dpFLZN2P0.net
バーチャルボーイや立体視などの挑戦を続けてきた任天堂の口から聞きとうなかった…

255 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:57:41.60 ID:WbeLrYWt0.net
もはやゲハではPSVRはVITAと並ぶネタにしかならんなw

256 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:58:13.18 ID:fEzjZ5gc0.net
>>250
まだ高いから持ってない
誰も満足してるとは言ってない
別に叩くほど悪いところが俺には見当たらないだけ
何か文句ある?
絶対悪く思わないといけないのかよw

257 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:59:09.39 ID:AHjMWyvy0.net
持ってないwww

258 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:59:16.27 ID:PWH7fPh/M.net
少なくとも今のVRは驚きこそすれ満足する出来じゃないだろ
遊んでみりゃわかるんだがなあ

259 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:59:26.27 ID:fEzjZ5gc0.net
>>251
どうもしねえよ
カプコンと合意の上でやってるんだから問題無いわ
アホ

260 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:59:51.43 ID:a8aV6ZhL0.net
コーエーも早期からVRに着手したけど
結局アミューズメント施設に設置するような大きな筐体を作って五感を刺激する方向に走ったし
CSとは相性悪そうだな

261 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:00:18.66 ID:MGRFG9jCa.net
着けるとかそういう意識させる部分が無くなれば
VRも大きく好転すると思うよ
可能なのかどうかは知らんが

262 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:00:49.99 ID:1lSYCDYed.net
まだ一般人相手に商売する段階に至ってないのは思うなあ

263 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:00:56.66 ID:9+qAra7l0.net
>>256
はあ・・・
買ったやつが文句のひとつも言うのはだめなのか?

264 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:01:06.66 ID:Q11TcfDzM.net
>>259
お前さぁ


頭悪いだろ

265 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:01:25.14 ID:fEzjZ5gc0.net
>>263
誰もそんなこと一言も言ってねえだろ

266 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:02:10.06 ID:TN6B6opD0.net
ウェアラブルの問題でなく
外界から遮断されるスタイルが受け入れられにくい

267 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:02:36.51 ID:fEzjZ5gc0.net
>>264
反論できないなら無理にレスしなくていいんだぞ^^;

268 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:03:40.87 ID:cBrWT24Y0.net
ソクミンとかキチガイ独占にとっては
Vita・PSVR ≫ Switchなんだろう

269 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:03:41.33 ID:9+qAra7l0.net
>>265
じゃあ買ってもないし特に意見もないならスルーしててくれよな

270 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:04:42.90 ID:fEzjZ5gc0.net
>>269
初めからお前のことなんて相手してねえよ
お前が話しかけてきたんだろ
ボケてんのかよ、おじいちゃん

271 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:05:14.35 ID:ZNlPI2UkM.net
まぁ持ってる奴ほど擁護はし難いだろうな
まだまだこれからの技術だしね

272 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:05:41.92 ID:xh/Ln1yJ0.net
まあ、VRのゲームでの使い方が、まだまだ試行錯誤の状態だからなあ。
ホラーが相性いいというのはある程度わかってて、実際にバイオ7が出たわけだけど。
後は、DOAX3にしろ、サマーレッスンにしろ、鑑賞用途がメインになっちゃってるからなあ。

273 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:06:53.39 ID:R82lSr03d.net
>>210
3DS以上に普及させられんの?

274 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:07:46.61 ID:4AVv13C20.net
>>245
面白いww

275 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:08:04.01 ID:x70yxvH/0.net
これまで言ってきたことと変わらないんじゃ

VRの研究自体はつづけてる
関心がないわけではない

他の人との楽しさの共有が
今の段階だとむずかしい

276 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:08:29.78 ID:fEzjZ5gc0.net
それにしても任天堂って定期的に会社ぐるみで何かを叩かないと死ぬ病気なんだろうな

277 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:08:30.92 ID:TZwnONmz0.net
不満を解消してさらに進化していくものなのに不満ないで値段さげたら
もうそれ以上発展しないなw

278 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:08:31.85 ID:YUj7qNcyd.net
まだ楽しいソーシャル体験になっていないからこそ欠点を補うことができるならば開拓の余地があるってことだろ

279 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:08:55.10 ID:Q11TcfDzM.net
>>267
いやぁ頭悪すぎてちょっと引いちゃったんだ
すまんな
自分が言ったレスすら見返してないんだなぁと

280 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:09:19.14 ID:nPhD7YGia.net
ジャイロが入ってコントローラ切り離しの真髄はVR化だったと思うんですがね
ジャイロ性能がクソなのと本体が重すぎて子供では耐えられないって事実に直面してPSVRに対して見当違いなネガキャンに転じるみやぽん

281 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:09:51.61 ID:AHjMWyvy0.net
ソクミンのこの行動はなんなんだろうな

282 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:10:11.32 ID:ltdVVRFLd.net
PSVRは凄い酔う。
この酔いを解決しない限り流行らない。
ファーポイントはグロイし酔うし、糞つまらなかった

283 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:10:59.53 ID:fEzjZ5gc0.net
>>279
俺が言ったレス
「まーた任天堂の定期VR叩きか」だけど
何か不都合でもあった?

284 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:11:34.22 ID:R82lSr03d.net
すごいな、ゲハ民は任天堂だったのか

285 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:11:44.82 ID:cBrWT24Y0.net
moveの技術流用でコスト抑えてるのがもう負けだよな

また債務超過でぶっ倒れるくらいで挑めや

286 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:12:19.67 ID:xh/Ln1yJ0.net
>>282
fpsが低いと酔うって話はあったような。
だから、PSVRは120fpsまで対応できるようにしてるとかあったと記憶してる。
現実問題として、今のゲーム機のハード性能では120fpsは無理だろうけど。

PS5ぐらいになれば、120fpsが標準になって酔いにくくなるのかねえ。

287 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:12:34.15 ID:Q11TcfDzM.net
>>283
まーだわからなぁい?
もっと見返して見ろよ

288 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:12:43.91 ID:I4aW7fTN0.net
え?これに反論する奴はVRは楽しいソーシャル体験だって思ってるてこと?

289 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:12:52.30 ID:x70yxvH/0.net
任天堂が出すとしたら
自社で不満を潰したモノを出すだろうし

現状あるもの、PSVRとかじゃ
ならではの楽しいものを提供できないって言ってるわけでさ

任天堂によるお手本がほしいのかもしれないけど
自分たちで、これでイケると思って手を出したんだから
ちゃんとやり遂げればいいのに

290 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:12:54.90 ID:WbeLrYWt0.net
ゴキブリみたいに売れてるものを叩いてる訳じゃないのにw

291 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:13:07.63 ID:sujHCppAa.net
記者の質問に答えただけでネガキャンだ!とか
VRの商品化について、現時点で色んな問題があることは任天堂の言った通りに露呈してるのに
ゴキブリマジで頭おかしい

292 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:13:26.11 ID:fEzjZ5gc0.net
>>287
俺は一貫してそれを言いたいだけだから見返すもクソもないわけだが

293 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:14:01.94 ID:HB7U2d9h0.net
任天堂は他社の悪口ばかりソニーをほめたことがない
ソニーは任天堂の悪口は言わないほめるばかり

294 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:14:07.35 ID:a8aV6ZhL0.net
ところで今のPS4のVRの現状はどうなってるの?
バイオ以降は申し訳程度にTES5が対応するくらいしか情報がなくて
ゲームメディアにもとりあげられずユーザーからもガン無視されてると思うけど

295 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:14:52.50 ID:Q11TcfDzM.net
>>292
はー・・・・レスくらいまともに返せるようになれよ
お前さぁガキじゃねーんだから
さぁ
ねぇ

296 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:15:08.37 ID:OeVPiWVed.net
VRでケガしたら誰が責任取るのって問題が放置されたままだよね
幸いほとんど普及してないから事故が起こってないだけっていう

297 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:15:19.81 ID:GkoLZejer.net
そもそもコードレスすらクリアできてない現状で面白い訳がない
本来そんな未完成品にVRなんて謳う事すら烏滸がましいのに

298 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:15:47.14 ID:fEzjZ5gc0.net
任天堂という会社は定期的に何かを叩いてるね
ということを言いたいだけであって
それ以上でもそれ以下でもないw
ようするに

任 天 堂 っ て ゴ ミ ク ソ な 会 社 だ な

って言ってるんだよ
みなまで言わせんなよ

299 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:15:56.74 ID:ZNlPI2UkM.net
>>1のソースも読まずに「任天堂が他社批判してる!!」とか言ってる奴ちょっとヤバイね

300 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:16:04.11 ID:YOBJjwpF0.net
>>293
えー
http://i.imgur.com/AMmKjCJ.jpg

301 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:16:22.56 ID:a8aV6ZhL0.net
>>297
コードレスは既に達成してる
CSがまだなだけで

302 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:16:45.22 ID:eSu0iCxT0.net
VRよりずっと手軽だったはずの3DSの3D機能だって
newでマシになったけど結局消えたものな
機械は進化しても人間はなかなか進化しないから

303 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:16:54.55 ID:TZwnONmz0.net
今買わねー馬鹿がいるかよ!って煽ってくるとこがどうした?

304 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:17:12.21 ID:I4aW7fTN0.net
質問されたから現状任天堂にとってVRが不足していることを述べた→任天堂の他社叩き
はーやっぱKPGだわ

305 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:17:23.69 ID:WbeLrYWt0.net
5万円も払ったユーザーが騙されただけで終わったな

306 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:18:08.06 ID:fEzjZ5gc0.net
まぁ、どうやら豚のカンに触ったらしいことだけは理解できる

307 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:18:07.99 ID:N7YQSJ2a0.net
バーチャルボーイでもう懲りたんだ 察してやれ

308 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:18:29.18 ID:pToPDDy2M.net
もしかして「ソーシャル体験」の意味がよくわからなくて
スレタイ通りの「VRは楽しくない」と理解して脊髄反射してレスしてるのでは?

VRは楽しいけど「ソーシャル体験」が「まだ」出来ない
と取れるし、全否定でもなく前向きな受け答えだと思うけどねえ

309 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:18:52.70 ID:saReXb9V0.net
>>302
3DSよりも3D映画だとかそっちのほうが先に死んじゃうんだからしゃーない

310 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:19:03.60 ID:R82lSr03d.net
そもそもVR=現行技術で、ソニーだけのもんじゃないぞ

311 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:20:13.69 ID:fEzjZ5gc0.net
他社の批判ばかりしている会社とかまじで害悪なんで早く消えてくれねえかな
任天堂はとっととMSに吸収されて死んでくれ
もうMSは豚を楽にさせてやってくれ

312 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:20:32.46 ID:AHjMWyvy0.net
>>310
ソクミンは独自技術だと思ってるからね

313 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:20:52.29 ID:I4aW7fTN0.net
>>306
任天堂がソニー叩いてるって脊髄反射理解してぶち切れ発狂してるのお前じゃん
お前の名前豚っていうのか

314 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:21:20.28 ID:xh/Ln1yJ0.net
>>302
2017年度発表のテレビには、3D対応のモデルがないもんなあ。

315 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:22:17.13 ID:IdqjLyVer.net
>>311
ははは

316 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:22:48.09 ID:fEzjZ5gc0.net
豚の任天堂へのアクロバティック擁護はどうでもWiiDS
ていうか豚はマリオさんやっとけよw

317 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:23:11.73 ID:atXZ/Wz6d.net
ここまで実際に持ってるゴキちゃんがいないってのが凄い
そりゃ爆死するわな

318 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:23:24.98 ID:efbYF5xk0.net
糞高いハードを売りつけられゴミゲーしか作らないソニーに対する怒りを任天堂にぶつけるのはやめたまえゴキブリ君

319 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:23:52.42 ID:ILhubADQa.net
疲れやすくて使用時間が限られるからな。
AV、映画位にしか使えんわな。

320 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:24:27.80 ID:TZwnONmz0.net
叩いてるという実績を作りたいんだろうけど
スレタイ詐欺に騙されたか知っててやってるか
95%以上後者だろうからなぁこれ

321 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:24:33.28 ID:x70yxvH/0.net
>>302
3DSだったら、本体を隣の人に渡して
へーすごいねってのはできた、と

スイッチだったら
本体立てかけて、ジョイコン渡して、一緒にやろう
これでも手順が多い気がする

PSVRみたいのだと
交代するのにも着脱だのセッティングに時間がかかる
周辺機器あつかいで、大きなマスを狙えないし高いしで
いいところがないんだよな

322 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:24:36.78 ID:4J1Fz+xO0.net
本当のこと言っただけだな

323 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:24:47.37 ID:H019nePKr.net
>>316
任天堂なんかより太鼓を叩けよwww

324 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:24:55.52 ID:gxZcdBZXa.net
勇者のくせになまいきだをやらせてあげたいわ

325 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:25:13.33 ID:zVWyID4s0.net
ID:fEzjZ5gc0

主にswitch本スレで活動している100レス
何故か「あの打順」には入っていないが、間違いなくレギュラーを張れる逸材だよ
そいつに触れるならそのつもりで

326 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:25:44.35 ID:WbeLrYWt0.net
ソニーの場合、事実がネガキャンだから仕方がない

327 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:25:57.13 ID:AHjMWyvy0.net
>>325
100レスくんは打順入りしてなかったっけ?

328 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:26:20.23 ID:UHn9qjwg0.net
裸眼3Dも最終的に見捨てられたしな

329 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:26:47.90 ID:fEzjZ5gc0.net
>>323
太鼓脱任残念だったな

330 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:27:03.16 ID:Tzfblw1Q0.net
VRは楽しくないじゃなくて楽しめる段階にきていないってことだろ?

331 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:27:10.14 ID:YOBJjwpF0.net
一軍
1(中) タレイシオ
2(遊) ユダヤ
3(左) 轟音(黒木K5)
4(捕) 片山祐輔
5(一) Alt
6(右) チョン連呼
7(指) shosi
8(ニ) なりゆき
9(三) 宮本HALO
先発 IDコロコロ(名迷)
中継 エロゲオタ
抑え ゲハの良心
代打 ウンコマン
代走 hissiコピペ
一塁コーチ ( ´ー`)y-~~
三塁コーチ orz
監督 元ファミ通副編集長兼元ファミ通コンテンツ企画部編集長大塚角満
マスコット 交尾

二軍
1(遊) モタロー
2(右) 嫉妬君
3(三) ロリベ
4(指) 統失ひろ
5(中) 中出しクンニ君
6(捕) nintendoinochi
7(一) チョニage
8(左) バーミヤン
9(ニ) 愛のかぁびぃ
先発 BE
中継 シングリッシュ
抑え 恥Wii(メイド服オナニー)
代打 尿ラル
代走 珍腸腸
一塁コーチ A助
三塁コーチ アナル最強
監督 未来の評論家

332 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:28:49.40 ID:pokf/Udm0.net
ソーシャル性ならARの方が高いわな

333 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:28:50.57 ID:N7YQSJ2a0.net
結局3DSもVBもVRもそうだけど一人でしかゲーム画面を見る事が出来ないって言うのはゲーム機にとって致命的欠陥
このうちVBとVRに関しては遊んでる姿が何も知らない人に滑稽にしか映らないのも痛い

334 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:28:51.91 ID:J92866G+0.net
3DSの3D体験は楽しかったのかな?

335 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:30:34.34 ID:pToPDDy2M.net
ほんと>>1の記事読めよw
記者が任天堂はVRやらないのかと質問しつこいから答えてるんだよ
それにけして「VRは楽しくない」とは言ってない
「VRはまだリビングでみんなでプレイできない(楽しいソーシャル体験ができない)」と言ってる

まあスレタイが「VRが楽しくない」になっちゃってるからソース確認しないバカホイホイになってるけど

336 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:32:50.47 ID:MEklT6QO0.net
まずは脳波コントローラー開発しろ
VRの話はそれからな

337 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:33:29.68 ID:Gn7HzMgBr.net
>>334
よいこの浜口につつかれかけたと親が言ってた。自分はわからなかった。

338 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:33:38.51 ID:EJV93LzU0.net
vrはシコシコ専用ツールだからエロゲー解禁しないと無理

339 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:34:17.71 ID:cBrWT24Y0.net
ヘルメット被ってパンツ覗くよ

340 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:34:18.02 ID:R82lSr03d.net
>>334
スパロボPXZは好き

341 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:37:45.05 ID:4kp8W4Dk0.net
そもそも仕方ないけどPSVRに多機能コントローラー同梱しなかった時点であれは枯れた技術だったんだよ
昔からのHMD端末の単純な高機能化に過ぎなかった、OulusとかViveはコントローラーとか行動可能って面でその上をいってたんだけど高くなるんだよな

342 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:40:54.04 ID:sujHCppAa.net
ソニーが異常なのは失敗を認めない所
任天堂はwiiUが上手くいかなかったことは認めた上での次だからなあ
ソニーがVITAとかVRの失敗を認めないからアホゴキブリがアホなこと言ってる
既にVR元年が終わって消費者の答えが出てるのに盲目的に任天堂が悪いとか頭おかしい
北朝鮮みたいなもんで教祖様が全て

343 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:42:52.92 ID:m/5jxJ9B0.net
ヴァーチャルボーイの任天堂がいうと説得力ある

344 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:42:53.24 ID:GCERn1XA0.net
PSVRはエロいモノを観るためにある(笑)とかさ
それはオマエラにとってそういうゲームしか興味がないからそればっか目に映るんだろ

https://www.youtube.com/watch?v=XmU9DxhDZuc
来年にはこういいう超カッコいいゲームも楽しめるってのにな
地べたを這いずり回るゲームしか興味がない任信ども

345 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:44:45.57 ID:KiWtzLNgd.net
その通りだろ
棒振りも否定する奴らが何故がVRのゲーム持ち上げるのが意味不明

346 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:46:35.30 ID:u1x37I4Mr.net
太鼓なんて元からあっちこっちに出してんだよなぁ

347 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:53:55.02 ID:pb/r69qpd.net
>>345
連中は普通のコントローラーでVRやるとか
言い出すから話にならない

348 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:56:29.24 ID:VTbAZTcU0.net
VR自体の将来性はさておき棒振りも3Dも否定してきたソニーハードファンが
実際受け入れなかったからあまり成功とは言えないPSVRの今があるわけで
ある意味一貫してるのではないですかね
とりあえず手軽なスマホVR以外はアミューズメント施設向けでの進化に期待しましょう

349 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 13:59:21.62 ID:GCERn1XA0.net
任天堂はもう他社の悪口しかいえないゴミハードメーカーになっちまったな
売れるからっていつもいつもい似たようなゲームしか出ず、好みのゲームのジャンルも完全に固定された連中しかいないクセによぉ
SFやメカ、大空、宇宙への夢も憧れも何もないゲームしか集まらねぇーゴミハードしか作れねぇーくせに

こんなつまらねぇーハードメーカーとその信者どもににこのゲーム業界引っ掻き回されたくないわぁ、マジで

350 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:02:40.68 ID:VF9ds/w/0.net
とりあえずVRはもうちょっと進化しないと駄目だなぁって

351 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:02:54.85 ID:pToPDDy2M.net
>>349
落ち着いて
この記事、「ソーシャル」についてだからね?
今のVR技術じゃリビングの複数人で楽しめないから任天堂はまだやらないって言ってるだけで
PSVRのソフトの中身は否定してないから安心してね

352 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:05:32.20 ID:fEzjZ5gc0.net
はいはい
豚のアクロバティック擁護は聞き飽きた

353 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:07:46.12 ID:VTbAZTcU0.net
>>349
恨み言ならPSVRを買わずモーション操作や3Dと言った
ゲームとデバイスの新しい関わりを否定し続けてきたユーザーに言うべきでは?
それは任天堂でも任天堂ファンでもない、獅子身中の虫

354 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:07:51.02 ID:QxsEoT0k.net
3Dテレビと比較して体験は強烈だが装着負荷も強烈という位置だからな。
現状では仕方ない

355 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:08:17.77 ID:hGi+2sMfH.net
フィクションだけどSAOの本編と劇場版の違いが物語ってると思う
ARは皆で直接遊んでるけど、VRはオンラインで繋がってるだけだから

356 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:09:27.24 ID:ZFYlHMI40.net
まだと付けてる辺り将来的な参入も考慮して揚げ足とられないよう発言してるな
ここでVR必死に叩いてる無能や他社がやる事何でも否定してた岩田と違って有能だ

357 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:10:51.49 ID:fEzjZ5gc0.net
>>356
でも、このゴリラ「今」参入してるメーカーはアホだと言わんばかりなんだよなぁ

358 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:12:29.49 ID:Cp2CRRvc0.net
VRAV見てないのかなあ
あの低解像度で4Kを超える映像体験を得られるんだから可能性しか感じないが

359 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:13:06.52 ID:xh/Ln1yJ0.net
>>356
任天堂はネットを利用したゲームにネガティブだった時期があったな。
DCがネット対応を売りにし、PS2はFF11がオンラインゲームになることをロンチのときからアピール。
Xboxに至っては、ブロードバンドでのネットを前提とした作りでアピール。
その頃の任天堂は、ネットの危険性を主張し、ネットの利用には慎重だった。

360 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:15:10.40 ID:0PoahB6f0.net
>>359
FF11は大失敗とか言うてたよな
FFシリーズの中で一番儲かったタイトルになったのに

361 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:15:16.20 ID:K3fH5PnK0.net
批判しておいて他社の後追いでしれっと参入するのが任天堂なんだよね
批判するなら今後絶対参入するなよ

362 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:15:17.23 ID:rIYLD92VH.net
http://www.4gamer.net/games/358/G035850/20170306008/index_2.html

SAO作者のインタビューでこの言葉が印象深い

原田氏:
 VRとARって結構いっしょくたにされがちだけど,僕の中ではまったく違うモノなんですよね。最近よくVRじゃなくてARについてのコメントを求められたりするんだけど,それを僕に聞くのはナンセンスだと思う。そもそもVRMMOをARに置き換えても同じものにはならない,異質なものという気がするんですけど……。

川原氏:
 いや,脚本を書いてみて,これはオタク文化のものじゃないなと思いました。もっとチャラい,パリピ的な何かだなって。

原田氏:
 でしょう! そうそう,そうなんですよ!

川原氏:
 現実世界で集まって,ウェーイってやれる人達のものなんですよね。だから,キリト君は最初乗り気じゃないんですけど(笑)。

363 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:17:07.66 ID:JMWVhLth0.net
>>38
どっかのPS4なら満足にVRできてるような口ぶりだなコキぶり

364 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:17:55.88 ID:GCERn1XA0.net
任信どもは永遠に低文化な世界観の剣と魔法のファンタジー(笑)な世界観で地べたを這いずり回るゲームばかりやってればいい
俺らPS4ユーザーはそんな終わってる世界観のゲームばかりやらずに科学技術が進歩したSF世界のゲームをやるからさ
SF、宇宙、ミリタリー、メカニックとかPS4には男が好なければならないありとあらゆるキーワードに合うゲームがそろってるし
任天堂ハードみたいに売れるゲームだからって固定されたジャンルのゲーム、固定された世界観のゲームばかりやらされるのだけは懲り懲りだ

365 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:18:20.74 ID:X0tcQ6GJa.net
VRは一般に普及しまくることは絶対に無い
でも日本で1箇所だけあるらしいVRマリオカートみたいに、設備完璧であれば相性抜群っていうソフトがあれば認知度は高まるやろね
でも一般普及はありえないけど

366 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:18:38.36 ID:K3fH5PnK0.net
>>342
任天堂がいつWiiUの失敗認めたの?
来期も生産を継続するしSwitchが出てからもサポートするとか言ってんだぜ
最後までWiiUの生産終了を隠して売り続けてた任天堂がいつ失敗認めたんだよ

367 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:19:44.90 ID:ZNlPI2UkM.net
キチガイはPS独占て言われる理由がよくわかる、、、

368 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:20:43.11 ID:gJm+w2qj0.net
旧国鉄「新幹線はまだ速いソリューションにはなっていない」
>>2=KPD「それを速くするのが貴方たち開発陣の役目でしょうに」
常識人「いや、速くするのはインフラ会社じゃなくて、モーターや素材を作る会社だと思うよ」

369 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:21:05.79 ID:X0tcQ6GJa.net
>>360
まあそれを言ったらモンハンだって480万本?売れたMHP3より190万本程度のMH3の方が儲かってるしな
そしてそれ以上の利益を出してるのがMHF
やはり数百人の重課金者がいるだけで十分というのはデカい

370 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:21:09.68 ID:QxsEoT0k.net
任天堂アンチって任天堂には任天堂の判断基準があるって当たり前のことを説明するだけで発狂するよな

任天堂が他所と違う考えで他所と違うことをやってるだけで許せないというキチガイ集団

371 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:21:59.03 ID:hzrpv8J0d.net
GCが実は立体視に対応してました、みたいな話もあるし開発とかはしてるんじゃないかね

372 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:24:28.75 ID:K3fH5PnK0.net
任天堂が他所と違う考えで他所と違うことをやってるだけで許せないというキチガイ集団

これってまさに任天堂だろ
他社が違う考えで任天堂と違うことをやってるだけで許せなくて批判してしまう

まさに当てはまってるわw

373 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:25:41.54 ID:sjkWH8mLp.net
とりあえずスイッチじゃ性能足りないから
面白くないのは仕方ない

374 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:25:43.58 ID:0MNlJpCr0.net
まずソフトの主力がAVという時点で終わってるだろ

375 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:25:49.40 ID:qkEF5G8cD.net
キチガイはゲハ独占

376 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:28:20.74 ID:AHjMWyvy0.net
>>374
ホラー系よりは納得できる普及の仕方だろ

377 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:32:32.88 ID:7JjyEIoBd.net
あの元年()見せられてまだ強気のゴキブリには恐れ入る
当然ゴキブリは買ってるんだろ?
擁護レスする前にID付けてUPしろよ?

378 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:32:45.78 ID:9HMw5+lZ0.net
任天堂はVRの研究はずっとしてる
それでも楽しく出来ないんだからゲームでは無理なんでしょ

379 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:34:25.06 ID:BAEnRSME0.net
>>335
PSVRはすでにリビングで楽しくVR体験できているというのに!!
http://penguin-vr.com/wp-content/uploads/2016/11/20160106235017.png

380 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:34:50.68 ID:qkEF5G8cD.net
そもソニーだって面白さ提供するぃないじゃん

381 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:35:44.50 ID:5svrssZw0.net
ここでVRを擁護してる人の中でVR機器でゲームを毎日とは言わないけど頻繁に
遊んでる人がどれだけいるんだろうか

382 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:36:32.23 ID:fssljE1L0.net
任天堂ガーしてるやつらは大前提忘れてないか?
「PSVRを買えるのはPSの客だけだし、PSの客が選ばなかったからPSVRは売れてない」
何で恥ずかしげもなく任天堂ガーできるんだよ、買えよ

383 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:36:37.93 ID:nLZ0dV3Kp.net
>>379
これ何やってるんだろうな
四人がコントローラー握って一人がVR付けて手ぶらで遊べるゲームって何かあんの?

384 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:45:43.51 ID:JMWVhLth0.net
>>81
数分間おおーと思うために8万払って紐付きゴーグルは割に合わないという大多数の判断ってだけだわな現状は
9980以下で眼鏡程度の手軽さになれば任天堂だってどこだってチョイとアイデアひねろうかって気分にもなるさ

385 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:46:08.00 ID:cIHAzGCjd.net
>>136
まあベンチャーがブレークスルーの技術出すの見極めてよさげだったら投資や会社買取りで参入とかだよな。それは任天堂もsonyも同じ。

386 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:47:54.95 ID:JMWVhLth0.net
>>69
ポケGO程度のもんでいいのよエンタメ用途は

387 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:48:36.63 ID:VKWHD2Vg0.net
遊んでるとゲロ吐きそうになる問題を解決しない限り
楽しめない

388 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:50:24.85 ID:xh/Ln1yJ0.net
>>384
それだと、アミューズメント施設でなら、需要はあるかもってところか。
コエテクがアミューズメント施設向けに開発したVR SENSEがどこまでヒットするかが興味深いところ。

389 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:50:51.58 ID:hY2Uvoz90.net
    /  イ壬_月豕  \
   ノ /  _    _   ヽ ヽ  
  ノ ノ  ノノ.゚.ヾ__ ノノ.゚.ヾ   ヽ ヽ  キチガイはPS独占!
  |ミノ ̄ ̄ヽ二ノ  ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ|
 ⌒i~`ノノノノノ⌒(n  n)⌒ノノノノノ `!⌒  キチガイはPS独占!
l9 |   ・  !ミニ二二ニヲ!  ・    |6
  、ノ!  ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・   ト  キチガイはPS独占!
 /\   `ー-ヽ ヽヽ'     /ヽ

390 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:52:02.36 ID:4J1Fz+xO0.net
キチガイはPS独占

391 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:53:34.78 ID:qkEF5G8cD.net
キチガイはゲハ独占

392 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:55:22.90 ID:BQ3OI6gj0.net
バーチャルボーイVRはよせえや

393 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:55:26.11 ID:wiInbehR0.net
楽しい以前に高いしケーブルごちゃごちゃするしなぁ

394 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:56:43.04 ID:7+GOh5LJ0.net
>>384
まぁ任天堂じゃ無理だよ

395 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 14:58:27.93 ID:BBQ5EK9Wd.net
そういやさ
PSVR発売前あんだけ持ち上げてた馬鹿ゴキと業者共はどこ行ったの?
今後出るゲームは全てPSVR標準になるとか寝言ほざいてなかった?

396 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:00:54.58 ID:bMJu8KMj0.net
横井さん…

397 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:01:00.97 ID:hClVVM1jM.net
ハードの携帯性売りにしてる会社だから現状色々必要なVRは合わないだろうな
性能的にも無理だろうし

398 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:01:05.46 ID:izU6Kqffp.net
任天堂が参入しないとこういう新しい技術に対して何故か敵意剥き出しな連中が足を引っ張ろうと躍起になるから嫌だね

399 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:03:10.51 ID:QCBMjqwX0.net
VRは遊んでみないと体験の凄さが全く分からないから宣伝も難しいよな
Farpoint、勇者のくせになまいきだ、boundを遊んでみたけどVR最高だわ

400 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:03:27.75 ID:fyW8GbMG0.net
>>398
3DSで失明するとまでネガキャンしたゴキブリがいるらしいね
その時ソニー本社は一生懸命3DTV売り込もうとしてたのに任天堂憎さでそんなことやって

401 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:03:35.29 ID:lFuqQu940.net
エロVRだけは凄い
キスシーンはまさにリアルそのもの

402 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:06:43.52 ID:WtlL5PdI0.net
一度体験するともう飽きる
後はただただ煩わしいものって持ってる人が言ってた

403 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:09:04.26 ID:uZqmD2IZ0.net
みんな言ってた通りVRは失敗してしまったなぁ

404 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:09:32.21 ID:piMUUVLL0.net
裸眼立体視叩いた因果応報だろ
別物とかわめいてもメリットとデメリットの構造が同じ過ぎるんだよ
そのうえで普通のゲーム機として使える逃げ道がないのに不当な割高だ

405 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:10:17.08 ID:n6CgYgaw0.net
>>401
なんかオススメある?
8kエロが早く来てほしい。

3Dもほんとはアイドルの近接撮影動画とか
ちゃんと作ればすごいリアルなんだけどな。

406 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:10:47.68 ID:QCBMjqwX0.net
Skyrim VRも最高の体験だろうな
VRは人間の酔う機能が煩わしいくらい面白い

407 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:13:39.31 ID:gNBL7EZ10.net
だからあの方式じゃ無理だって言ったのに
20年前にあった最初のHMDブームがなぜ不発に終わったか考えればわかること

408 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:14:05.24 ID:atXZ/Wz6d.net
どうせ買わないんだろゴキちゃん

409 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:14:25.04 ID:XnGBgqb7r.net
VRでゲームの課題をクリアせずに見切り発車、あげくにファーストは特に何もせずサードに何が当たるか丸投げ

410 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:18:04.97 ID:atXZ/Wz6d.net
VR元年とか大風呂敷を広げたSIEは、もちろん年末商戦に向けてVR専用の超大作を用意してるんだよね?😄

411 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:19:33.41 ID:akKBvgK50.net
任天堂が好きそうなギミックだけど同時に子供がやると怪我したりしそうだから出来ないシステムでもあるんだよなぁ

412 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:22:29.34 ID:2IL5HTPd0.net
体験施設で遊べば確実に楽しいんだけど家庭用はまだ無理だよなって確信する

413 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:22:29.48 ID:izU6Kqffp.net
元記事読んで笑ったわw
技術的に遅れてると見られたくないという事を隠しもせず任天堂は常に最先端を追いかけてるの連呼
別に使い古しの技術を上手く活用してる!でいいのに無駄に大きく見られたがるのね

岩田が消えて最近の任天堂からそういう虚栄心はあんま感じなくなったと思ったら米にはしっかりイワタイズムが受け継がれてたのな

414 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:25:30.95 ID:wiInbehR0.net
陣営無関係に3DもVRもゴミだよ
ゲハ脳もほどほどにしとけ

415 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:25:58.29 ID:atXZ/Wz6d.net
ハードばかりでソフトが無いクタイズムを継承してるよねPSVRってw

416 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:26:00.68 ID:Tmjn3EnRM.net
>>297
コード有無だけで面白さが変わるってどういう理屈?

417 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:26:03.12 ID:izU6Kqffp.net
ちなみにVRの先駆けとかこの記事で自称してるVBはソーシャル的にどういう楽しさがあって発売に踏み切ったのかも是非教えて欲しかったねw

418 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:27:32.03 ID:QCBMjqwX0.net
VRは最高の体験だけど、酔わない工夫と技術の進歩は必要だ
それを差し置いてもこの感動を味わないと勿体無い

419 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:27:52.95 ID:fssljE1L0.net
岩田岩田と相変わらず曲解ズレズレで故人批判大好きな非常識人は
さっきからIDチェンジの名無し活動中のゲハの狂人とかいうコテなのかな・・・

420 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:27:58.80 ID:Q/h2oFNJ0.net
バーチャルボーイを何も活かせなく産廃にしてしまった任天堂
それと比べてヘッドマウントディスプレイから挑戦し続けて今も改良してなんとかものにしようとしてるソニー

421 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:28:06.91 ID:gNBL7EZ10.net
>>411
バーチャルボーイが装着ではなく覗き込む形なのもそこの部分なんだろうね

422 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:29:39.73 ID:VBAkbm600.net
ゲームハードに関して任天堂ほど革新性を追求している企業はないだろ
タッチパネルとかモーションコントロールを一般家庭にまで浸透させたのは事実だし

423 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:30:01.27 ID:pb/r69qpd.net
>>381
VR持ってるかも怪しいな
ちなみに俺はVive持ってるけど最近遊んでない
FO4VR待ち

424 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:30:01.63 ID:tHrZh2tWM.net
>>417
ソーシャル的に楽しくなかったからVBは失敗した、ってことだろ?

425 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:31:41.84 ID:atXZ/Wz6d.net
VBの失敗からVR普及の難しさを学んだ任天堂と、PSPの失敗から何も学ばずVITAを見殺しにしたソニーの違い

そしてソニーはVITAと同じようにコケたハードはサードに丸投げしてファーストは何も出さないというw
PSVRにソニーのソフト予定が何本ある?5本?10本?

ほんとSIE吉田って嘘つきだよなぁ😫

426 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:33:24.95 ID:HnPeFWdHp.net
>>2
楽しくないと思うもんを楽しくする義理がないだろ

427 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:35:19.21 ID:T5+/mYEkr.net
これはスレタイが悪意ある抽出になってる
VRはソーシャル性がないならセーフ

428 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:36:18.93 ID:J92866G+0.net
冒頭で常に最先端のテクノロジーを追いかけてきた
って言っといてこれは逃げてるようにしか見えないよなぁ
VRのソフト供給不足は分かるけどソフト出すにはハードがもっと普及しないと辛いしSIEがちゃんと引っ張って行ってもらいたいところだね

429 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:38:08.91 ID:WbeLrYWt0.net
PSVRの惨状みればどこも逃げ出すわw

430 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:38:54.36 ID:HStGfYuw0.net
ハゲじゃなくてゴリラのほうか

431 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:39:37.87 ID:VTbAZTcU0.net
>>428
製品化してないことと社内研究を続けてることは別問題だからなあ
任天堂はハード本体とセットで高くても4万くらいには収まらないと
技術だどうだの前に戦略的な意味で手を出さないんじゃないか
スイッチでスマホVRみたいなアタッチメント込みソフト一本分で
出せるようなものならやるかもしれないが

432 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:39:51.70 ID:HnPeFWdHp.net
>>76
ワイヤレスHDMIが本格化したらそうなるだろうな

433 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:41:32.14 ID:izU6Kqffp.net
ピカチュウ電気でチュウなどはまさにVRの為にあるようなソフトで
ようやくかつて任天堂が実現したかったものに技術が追いついてきたと期待している
だが現状のVR技術は任天堂のメインユーザーである子供には推奨されない仕様で課題も多い
それらを解決しなければ参入は出来ないと考えている

位の言い方なら角も立たないだろうに
敢えて自社が採用してない技術を外野の上から目線で貶すスタイルはまさにイワタイズム

携帯電話の可能性をいち早く認めた組長と
DSの好調に胡座をかいてバカにしてた詐欺師の対比を思い出すねぇ
本社の君島社長がまだまともなのが救いか

434 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:42:42.27 ID:XwfQiNM1M.net
>>360
みんな覚えてないと思うけど、FF11って最初目標会員数が20万だったのよ。ところがスロースターターで初週6万、累計16万くらいだった。
それを踏まえて岩田は「時期尚早だったのでは」といい、組長は「FF11は失敗」って言ったの

435 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:44:25.46 ID:VBAkbm600.net
欧米のゲーマーは未だにモーションコントロールですら嫌悪感を抱いてる奴が多いのにましてVRなんて普及するはずがない

436 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:47:21.61 ID:atXZ/Wz6d.net
VR元年とかデマ吐いた挙句に
ロクなソフトも無いまま新型機を出した
詐欺師SIE吉田を信じ続ける
知恵遅れの鴨それがキチガイゴキちゃんw

437 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:49:28.80 ID:kDG6nGapd.net
>>345
Wiiの問題点はボタン操作を振るに割り当てただけで
やってることは従来のゲームと変わらず
なおかつボタンが足りないってことなので
VRとは本質的に全然違う
>>383
プレイルーム
一人が首で操作
あとの四人がコントローラ

438 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:53:00.67 ID:VTbAZTcU0.net
>>437
>Wiiの問題点はボタン操作を振るに割り当てただけ
いやいや、GCマルチのWiiトワプリや
MHtriしかやってないのかもしかしてってレベルの
愚かしい見解なんですが

439 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:55:27.87 ID:kDG6nGapd.net
>>438
マリオペーパーとかもそうだし
結構な数が
ボタン操作を割り当てただけだっと思うが

440 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 15:59:43.11 ID:VTbAZTcU0.net
>>439
VRのモーションとは違う!と主張したがるってことは
それ(ボタン押すのを置き換えただけのモーション活用)しかないと
言ってるわけでしょ
そうでないからそれは嘘だ
「結構な数が」とか今更予防線引いても遅いよ

441 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 16:01:27.02 ID:nix7xOio0.net
レジーの自信の裏付けは過去を振り返れば
任天堂が世界に与えてきた影響からきてるものだろね
例えば感圧式タッチスクリーンなんて
任天堂が拾ってなければ捨てられてた技術だったし
DSの爆発的なヒットをかわきりに
モニターを指で触る操作方法の端末が溢れるようになってスマホが生まれた

442 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 16:05:12.81 ID:kDG6nGapd.net
>>440
ほぼそんなんしかないでしょ
極み付けはWiiであそぶシリーズとか
スティック操作をリモコンジャイロに割り当てただけだし
Wii SportsでWiiで出来ることは大体やっちゃって
後はアイデアが尽きたから、使い道が無くなった印象

443 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 16:06:43.03 ID:QCBMjqwX0.net
PSVRでキングスフィールドとか出たら最高なんだけどなぁ

444 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 16:06:49.02 ID:I/7A4QZZM.net
>>441
別にスマホはDSのヒットと関係ないだろう。その前にもPalmがあったりするんだから

445 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 16:07:24.29 ID:WbeLrYWt0.net
PS3もPS4もコントローラにモーションセンサを仕込んでるはずだけど
それを生かしたタイトルとかあったのかな?
挙句の果てにはWiiをパクったチンコンまで出す始末
結局ソニーに新しい遊びの提供なんて無理なんだよw

446 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 16:07:42.81 ID:VTbAZTcU0.net
>>442
レギンやスカウォみたいなのもあったが
ではそういうタイトルでの君がネタ切れと主張するモーション活用例と
VRでの手先でモーション操作するものとの違いはなんだい?
首振り視線リンクだけか?なら大差ないよな

447 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 16:08:31.08 ID:FO4bu0XW0.net
>>433
いつか起こると、今起こるという予測は別物だろ
DSは好調だったんだからガラゲーが携帯機を駆逐するってマスコミの予測は間違いで合ってる
DSの世代では起こらない、DSの次の世代では脅威になるかもってのが岩田の予測だよ

448 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 16:09:25.44 ID:fssljE1L0.net
ソニーハードファンの言い分だと首振りも
右スティックの視点操作をモーションに割り当ててるだけだなw

449 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 16:09:54.67 ID:QCBMjqwX0.net
PSは一人用のゲームが強いからVRを極めて
任天堂はARを極めていけば業界が賑わうな

450 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 16:11:40.24 ID:xh/Ln1yJ0.net
>>445
「幸福な消失」は、DS4の傾きとかをゲームに使ってた。
「生かしてた」と言えるかどうかは、また別の話だが。

451 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 16:15:57.50 ID:ToeddAck0.net
そもそもCSスマホVRと3ラインにしないといけなくなるからな
開発ラインを統合させるためにスイッチつくったのに本末転倒
ソニーが携帯機つくらないのは開発ラインが増えてコストが増大するからだし

452 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 16:24:03.89 ID:qYVsCVkRd.net
>>451
ソニーの場合は関係ないだろ
ハード出すだけなんだから
vitaなんて何年前にソフト供給やめたと思ってんだよw
ファースト自ら率先して逃げ出すんだぞ

453 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 16:28:06.07 ID:degJ7/5w0.net
>>432
switchって副画面機能ないのに送信機能とかいらんでしょ

454 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 16:50:52.40 ID:iq0LUWVla.net
VRを体験するにしても持っているコントローラ次第で限界幅を感じる

455 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 16:51:13.43 ID:JMWVhLth0.net
>>444
だから起源じゃないって書いてあるやん
任天堂がDSでヒット飛ばさなきゃ今ここまで流行ってないって話になぜ読みもせずまぜっ返しにだけ来るんだ

456 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 16:58:14.50 ID:UHn9qjwg0.net
支那様が乱入して無線かつ1万切ってきてからがスタートラインやろ

457 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:01:56.54 ID:5g7/al27H.net
よかった。VRにはしばらく手を出さない方がいい
あと5年くらいは待たなきゃ
スイッチ2で実装すればいい

458 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:05:47.31 ID:oYHrhdOe0.net
>>379
こええよ

459 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:07:53.85 ID:qydjOrot0.net
重鉄騎VR早く

460 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:08:01.06 ID:9+qAra7l0.net
これで怒ってるゴキはVR楽しめてるのか?

461 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:16:10.74 ID:L+Qvih7G0.net
VRなんてまだまだ買う価値ないわ
ヘルメットかぶってゲームなんてしたくねえ

462 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:16:26.92 ID:0YIeR7PUd.net
別にVRが楽しくてもそれはいいんだけど、
どう見てもこれってバーチャルボーイだのキネクトだの裸眼立体視だのと同系統の一過性イロモノ面白体験なのに
なんで「これからはVR!ついてこない奴は時代遅れ!」みたいな風潮出来てんの?
というか作ろうとしてんの?

463 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:19:37.88 ID:iq0LUWVla.net
VRって結局1人称という縛りだからな
幅が狭いのが弱点

464 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:19:38.97 ID:kdUQREnx0.net
VRそのものは廃れず進化していくと思うけど
現状ゲーム機につけるほどじゃないよね

465 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:20:05.45 ID:Rxob04F30.net
バーチャルボーイ!Wiiリモコン!3D機能!
VRは楽しくない(キリッ

466 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:21:41.29 ID:UHn9qjwg0.net
>>465
最終的に全部失敗したからな

467 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:22:26.81 ID:JtwTHag20.net
レジーはアフリカ出身の黒人か?黒ちゃんだな!アイツに技術のことは判らんやろ!

468 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:24:35.97 ID:SFSkpJC10.net
Wii全力否定されてかわいそう

469 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:25:23.79 ID:degJ7/5w0.net
Wiiちゃんは後からWiiFitとかWiiM+とか出して自ら一発芸ハードを強調したからな

470 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:25:46.72 ID:zgw218kOa.net
>>463
別にそうでも無いぞ
ファースト製のboundとかは三人称でVRが活かされてるぞ

471 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:25:56.11 ID:9HUEBc0e0.net
ゴキブリ効きすぎ
全VRソフトの売上どんなもんよ?

472 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:26:10.74 ID:V63/HrPid.net
ゴキ→棒振り棒振り3D失明3D失明配線ゴチャゴチャ配線ゴチャゴチャ

ゴキちゃんが任天堂にやったネガキャン全てPSVRにブーメランとして帰って来てるのが面白い

473 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:33:49.34 ID:VTbAZTcU0.net
煽るために人の話を聞かないいつものスタイルに入っちゃったな
モーション操作も立体視も好きだが、現状のHMD型に
家庭内でモーション操作をするには問題が多すぎる、
更なる革新が待たれるって話で、レジーもまだ早いとしか言ってないのにね

474 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:34:14.77 ID:APAREinH0.net
VRを完全否定しているわけでなく、
VRがソーシャル化しないと楽しくないと言っているだけ

475 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:35:39.20 ID:g0mumO/t0.net
VRは流行らない

476 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:36:13.34 ID:9HUEBc0e0.net
記事読まないゴキブリが発狂してますなぁ
クソゲーGTSとナックでもやっとけ😂

477 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:37:07.12 ID:g0mumO/t0.net
VRはオナニー専用で売れるよ

478 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:37:27.66 ID:7YQXNFt70.net
家庭でVRとして使うにはコードレスにして小型化しないと楽しむ以前の問題
ちゃんと補助が付くアミューズメント用としてはいいんだろうけど

479 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:39:50.96 ID:iq0LUWVla.net
>>470
挑戦しているんやね。情報サンクス

>>473
実際は模索段階でしかないからね
ソニーも任天堂も順序が違うだけでVRの取り組みはしていないワケじゃない
視覚できないとVRじゃないという認識が多いんじゃないかな?

480 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:43:05.82 ID:VBAkbm600.net
Wiiのモーションコントロールは成功だしスイッチにも引き継がれてるだろ

481 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:44:06.02 ID:zgw218kOa.net
>>478
買うまではコード多いのウザそうだなって思ってたけど
新型を期に買ってみたら遊んでてコードが気になる場面なんか無いな
被るときにVRからのケーブル一本を背中側に回しておけばオッケイ

482 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:45:53.38 ID:Mrptpu1e0.net
さすがにライバル社のハード批判は引くからやめてくれ

483 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:47:16.32 ID:IFBKbAYad.net
>>482
ちゃんとソース読もうよ

484 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:50:36.23 ID:degJ7/5w0.net
岩田と比べれば落ち着いたもんだ
組長は言うついでに「任天堂はこうする」という回答も出してたけど

485 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:58:30.16 ID:1Mne4hSF0.net
>>482
ライバル社?バーチャルボーイの件から慎重になってるって意味じゃねーの

486 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 18:03:25.07 ID:zgw218kOa.net
実際任天堂のVR参入は難しいよな、低スペだしメインターゲット層のキッズが遊べないし

487 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 18:04:37.31 ID:laK0uPa80.net
VBってパワーグローブとかその系列でしょ
応用性に富み多分野で真面目に研究されてるVRと同列に語るのはやめてほしい

488 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 18:05:51.75 ID:VTbAZTcU0.net
>>484
やるかやらないかということ自体が回答のものに
それ以上の回答なんてないと思うが
具体的にいわっちが回答を添えなかった他社批判ってなによ
DLCについては他社さんのやり方は否定しませんて添えてたし
スマホ課金のやり方についてはmiitomoやマリランを任天堂の答えとして出してたでしょ

489 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 18:13:35.79 ID:HnPeFWdHp.net
>>453
大きい画面じゃないとみんなで見づらいじゃん

490 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 18:20:49.46 ID:xBwB10+Ea.net
>>466
逃げんなよw

491 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 18:27:14.98 ID:bI2ICVeb0.net
こういう負け惜しみともとれるコメント止めたらいいのに

492 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 18:33:34.18 ID:CPR3cLc90.net
>>491
負け惜しみ?
VR元年が大失敗したのに?

493 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 18:36:49.79 ID:R2a0P8+o0.net
家庭用VRは現時点では課題が多すぎてビジネスにならないんだよ
それだけの話

494 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 18:38:29.56 ID:gxZcdBZXa.net
VRはもうPSVRが独走の覇権ハードになっちゃったから今更任天堂の入る余地はないね

495 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 18:38:37.81 ID:fssljE1L0.net
>>484
社長なんだから信念というか明確な方向性を持つことは大事
ただそれ以上にその信念が貫けない会社状況になった時に柔軟に切り替えられることも重要
岩田社長はその切り替えが早かっただけ

ITの世界は状況が目まぐるしく変化するわけで一週間前の発言ならともかく
2年前の発言が3年前の発言がと過去の発言にしつこく粘着し続けるゲハの岩田アンチが異常だった
(こういうアホみたいな煽りを抑えるために君島社長になってからは決算の最後に
「あくまで発表時点でのものである」という免責事項が書き加えられた)

結果的に発売は見届けられなかったものの
岩田社長の最後の仕事のスイッチは成功の道を歩んでいるわけだ

496 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 18:39:34.23 ID:vDzerwBv0.net
>>493
だがArmsみたいに中途半端に挑戦し続ける任天堂であった

497 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 18:40:32.44 ID:+maRUQU20.net
>>486
PSより年齢層高いんだけど

498 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 18:40:33.79 ID:gxZcdBZXa.net
>>496
Wiiの頃からそうだよな
中途半端な子供だましのゴミで騙し売りしようとするの

499 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 18:41:17.05 ID:+maRUQU20.net
>>496
ARMSがVR?

500 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 18:44:42.27 ID:VTbAZTcU0.net
なんかこうスイッチみたいにハードと液晶一体型で
携帯ゲーム機としても遊べるしテレビにも繋げるし
変形させるとVRにもなるみたいな機器にしたら受けるんじゃない
問題は次の世代あたりでどこまで携帯可能なハードの性能を上げられるかかな

501 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 18:49:30.62 ID:BXup8qHed.net
スペック的に


無理ですもんねーwwww

502 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 18:50:16.09 ID:7YQXNFt70.net
機器外付けで良いならVRの解像度とフレームレートは性能上げれば解決する問題だけど
操作デバイスとかフィードバック関連の技術はまだまだだよね

503 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 18:52:54.33 ID:VTbAZTcU0.net
>>501
一般に広めるにはその前に価格が一番の問題よ
周辺機器の間はきつい
テレビやスマホのようなモニタ側がVR的な要素を含んで
広まるとかしてくれない限り、VR機器だけ
別途ハードと同じ価格以上って時点で辛い

504 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 18:55:41.16 ID:vDzerwBv0.net
>>503
2DSを改良して裸眼3D立体視できるようにする必要があるな

505 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 18:56:54.67 ID:7YQXNFt70.net
スペースがなくても大画面で映画が見れるゲームがプレイできるディスプレイとして売るか
VRもおまけでできるよ的な感じで

506 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 19:16:36.67 ID:H1LYiQzR0.net
>>500
それ全部スマホで出来るから受けないよ
スマホで出来るのにVR流行ってねーからな

507 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 19:23:10.63 ID:Dr241vve0.net
スーパーホットはすごいよ。イノベーションが薄れた任天堂にはないものを持ってる

508 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 19:25:41.57 ID:EwOuZSCY0.net
レジーはいつもこうだろ

509 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 19:26:27.62 ID:7GYlvu7t0.net
>>505
実際に着けたら言うほどそんな大画面!って感じじゃないよ。やっぱり距離感じる

510 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 19:26:44.68 ID:pb/r69qpd.net
VRは現状ゲームに使うには課題が多すぎる
なので任天堂の判断は正しい

しかしゲーマー・ゲーム好きなら興味を持って
体験しておくべき物ではある
VRなんかいらねーってのは違う

511 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 19:27:22.91 ID:womnpiN7a.net
すげーなこのスレ
半分くらいの人が嘘スレタイに騙されてソース読んでない
読んでも「ソーシャル性」の意味が分かってない

リビングで複数人VRができないからまだやらないって言ってるんだぞ…

512 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 19:35:23.31 ID:su2Yu4Ao0.net
WiiUから何も反省してない。将来、VRは色々な分野で活用され発展する。ゲームもそれに適応させるべき。
今からノウハウ積み重ねないと、トレンドに乗り遅れ致命傷になる。you tube VRとか出てきたら、一気にブレイクするだろう。
AV、ゲームセンターなど応用の幅が広い

513 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 19:36:00.82 ID:bxFQo+lb0.net
ゴリラの言いたいことは要するに
ソーシャル性がない現状ではVRなんてやっても意味ねえんだよwwww
ってことだろ

完全に他社ディスですな

514 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 19:37:13.55 ID:WE99CHPK0.net
>>513
まあ合ってるしね
VRの勢い最初だけだったし

515 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 19:42:22.29 ID:g0mumO/t0.net
VRはやめとけって
50年前でも出来るような装置しか作れんのにw
ダッチワイフ程度しか需要無い

516 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 19:44:08.93 ID:su2Yu4Ao0.net
you tube VRで世界の絶景や、街のlive映像、NASAの宇宙空間や火星のVR、とかやったら一気に普及する。

517 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 19:45:07.03 ID:VTbAZTcU0.net
>>516
それで流行るのは1000円のスマホVRではないかい?

518 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 19:46:21.42 ID:w0xyU3kq0.net
>>511
オンラインで会う時代になにいってんすかねー

519 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 19:46:51.91 ID:vDzerwBv0.net
むしろソーシャル性が広まるようなVR機器を考えてくれよ

520 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 19:47:49.95 ID:WzeWTuQn0.net
とりあえず面白いゲームを作ってくれ
面白いゲームをずっとやれるかすぐにやりたくなくなるかで初めて評価できる気がする
ただしホラーはいらない、、、

521 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 19:50:08.30 ID:pb/r69qpd.net
>>516
既にその手の物は出てきてるし
そもそもそんなもんで流行るわけない

522 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 19:51:10.68 ID:su2Yu4Ao0.net
ゲーム業界に限らず色んな分野で普及する。それ活用してゲーム作れないようじゃ、クリエーターは仕事してないのと一緒。
スマホなりVRなり世の中のトレンドをゲームに応用するのがクリーターの仕事でそれができないなら必要ない

523 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 20:16:56.86 ID:Q3yWM5ZKa.net
バカじゃねーの
youtubeで360°動画なんて2、3年前から見られるしスマホVRにも対応してるってのに
なにがyoutubeVRだw
無知が推してるだけのVRに未来はねーよ

524 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 20:28:18.69 ID:OSTWw8X+M.net
>>505
グラフィック悪いから無理
ソニーのHMD使った方がマシ

525 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 20:37:28.90 ID:avk+WE9Y0.net
HMD部分をもっともっと圧倒的に軽くできたら化けるよ
あとVRはあくまで「おまけ」でいいよ、ゲーム機では
どうやったって向いてないジャンルのゲームを無理やりVRゲーにしてもロクなもんにならんし

526 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 20:40:05.89 ID:lCTy7nU/0.net
今のところやりたいのは
ガングレイヴとアヌビスしかない
ヴァンガードか遊戯王あたり
出たら考える

527 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 20:41:12.17 ID:z2It+8XG0.net
結局めんどくささが上回るんだよな。日常の中になくていい
映画館とか遊園地の立ち位置だよ、VRは

528 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 20:42:20.60 ID:Ag8YkUke0.net
秋葉原のSOD直営店舗とかVR体験ゾーンみたいな場所でやってみると楽しいけど自分用に欲しいとは思わないし、ゲーム向きでもないと思った

529 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 20:44:47.98 ID:dYdMjTxDa.net
勇なまみたいなのもっと増えろ
VRじゃないと楽しめないってのは利点だ

530 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 20:45:15.69 ID:avk+WE9Y0.net
PSVRみたくなんもかんもやるとして無駄に装置が必要になって高コストになって失敗するより、
出来ることを絞ったらいいんだよ

VRゲーじゃなくって、仮想スクリーンでゲームをやるっていう風に特化すればいい
戦場の絆みたいなドーム状スクリーンだったり色々できるだろ
あちこち見渡さないでいいんで高フレッシュレートだのなんだの無くてもいいだろうし

531 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 20:46:51.17 ID:zgw218kOa.net
>>529
あれは素晴らしいゲームだったな
あんな感じでポップで可愛い世界観なゲームならVRで入ってみたい人の間口も広がると思うんだよなー

532 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 20:53:12.33 ID:0rdSZZ3b0.net
究極の出オチハード

533 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 20:53:21.58 ID:ztLvDfJ5M.net
ゲーム用のVR端末なんて出してもコンテンツ不足になるのが目に見えるからな
国内サードなんて普通のゲームでさえあっぷあっぷしてるのに

534 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 20:54:35.21 ID:Pj19Piam0.net
>>523
立体視対応と、ただの360動画は違うぞ

535 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 20:55:09.89 ID:pHu7Sd0Ra.net
>>2
多分だけど任天堂がまともに3Dに手をつけるとしたら
次回は本当にスクリーンから飛び出して見えるものになると思う。

3DSはどちらかというと凹んで見えるし
VRに関してはバーチャルボーイでの失敗があるからもうやらないと思うよ

536 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 20:57:16.81 ID:/vL0LCRvd.net
VRゲームの先駆者、CCP GamesがVR開発を縮小へ
http://www.moguravr.com/ccp-games-vr/
『EVE: Valkyrie』や『Sparc』といったVRゲームを手がけてきたゲームスタジオCCP Gamesが、VR開発を終了することを発表しました。
CCP Gamesは『Sparc』を手掛けたアトランタのオフィスを閉鎖し、また『EVE: Valkyrie』を開発したニューカッスルのオフィスを売却しました。

CCPのCEOであるHilmar Veigar Petursson氏はMBLに対し、「VRへの長期的な信念は持っている」としながらも、
今後数年間はわずかな成長に留まるとし、より多く期待できる市場へ注力したいと述べています。

537 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 20:59:10.10 ID:PWH7fPh/M.net
というか現行のハードですらスペック足りてねぇよ
PSVRだって1080p60hzを倍速で動かしてる
今のレベルだと最初は驚くがその後が続かないんだよなぁ

538 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 21:31:24.44 ID:+pvet6cUM.net
wiiuの技術を拡張すれば無線化いけそう

539 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 21:47:12.85 ID:uphD/Wls0.net
https://youtube.com/watch?v=3UN_pN9ZU8Y

セガを見習え

540 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 21:47:51.84 ID:GUV6PaJr0.net
ソニーも本当はもう撤退したいんじゃない?

541 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 21:47:51.96 ID:BAJcpVe40.net
だってもう誰もPSVRやってないじゃん



あ、「俺やってる」アピールいいから!
どうせやってないんだろ!自分に嘘ついても意味ないから!

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/06(月) 22:01:29.60 ID:XwNp07N0R
お前らの情弱っぷりには呆れるわ
VR ZONEのマリオカートのVRマジですごかったんだから

https://vrzone-pic.com/activity/mariocart.html

543 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 21:55:09.60 ID:K3fH5PnK0.net
>>540
撤退どころか先日新型PSVR出したばかりですが

544 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 22:02:27.00 ID:/c+3qwmEp.net
HMD方式を採用してる限り一般普及は厳しそうだよな

545 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 22:07:00.49 ID:Dtn3L++i0.net
発言改竄スレはアフィ

546 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 22:08:02.13 ID:chYVnF/60.net
まあだからといって積み重ねていかんとあとあと困るからなぁ

547 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 22:08:10.01 ID:CqtKzKv+0.net
必死にVR擁護してる奴はいい加減諦めろよ
絶対PSVR発売前後にこれがゲームの常識になるとか言ってたやつが引き際わからなくなっただけだろ
てかあんだけ実況とか動画あげられてたのに今は見る影もない時点でそれが消費者の答えだろ

548 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 22:11:18.71 ID:/c+3qwmEp.net
>>546
ソフト的な意味なら同意
ハード的な意味ならないな

ハードでは何らかの革新が必要な状況なんで既存のものの経験が活きるのかは微妙
アンテナは張ってないとってところ

ソフトはその時どういうゲームを作るべきなのかのノウハウは大事だな
積み上げれてるなって所はまだないが

549 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 22:11:26.60 ID:chYVnF/60.net
>>547
VRって動画受けしないだろ、自分がやって楽しさ分かるのに

550 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 22:13:51.16 ID:fssljE1L0.net
>>546
そもそも何の積み重ねなんだというか、見栄えのする3D立体視のゲームや
モーションコントローラーを使った遊びのノウハウなら既に任天堂の方が積んでるんだが
ハードとしてのVR機器を任天堂が出すとすれば外部のメーカーと協力して作るものだから
任天堂のノウハウはそこまで関係出てこないぞ

551 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 22:14:40.54 ID:CqtKzKv+0.net
>>549
VR付けてる自分とゲーム画面を映せばそうでもないんじゃない

552 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 22:15:54.33 ID:HbY6gyAe0.net
「まだ」って言ってるんだから
全否定してるわけでもない

553 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 22:18:09.99 ID:/c+3qwmEp.net
>>550
落ち着け
誰が任天堂が積み重ねてないって言ってんだよ

554 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 22:20:12.03 ID:HnPeFWdHp.net
現状VRに金かけるくらいならオリンピック放映で採用されるであろう8kテレビまで待つ

555 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 22:22:40.19 ID:TN6B6opD0.net
ん、4K放送がオリンピックをメドにじゃなかったか?

556 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 22:30:14.06 ID:g0mumO/t0.net
>>555
50インチ以外は必要ない

557 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 22:33:34.84 ID:fssljE1L0.net
>>512
ああ、すまんすまん、>>512みたいな主張のやつかと

558 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 22:34:48.28 ID:Y+1Vk72f0.net
鉄拳原田もまだVRゲームを世に出すには早すぎたって言ってたな

559 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 22:40:31.23 ID:/c+3qwmEp.net
今はまだモーション操作さえ反発が残ってるからね
ハードとしてはほぼ全ての機器に搭載されて来てるけど

560 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 22:44:28.17 ID:fssljE1L0.net
>>553だった>>557

561 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 23:04:52.01 ID:8w8E1Gkp0.net
俺のpsvrは、AV専用機になっとる。
dmm参入しなかったら、押入れ行きだったな

562 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 23:07:31.32 ID:cxjAa1qpM.net
>>561
いろいろゲーム出てるのにもったいない
いやDMMもいいものだけど

563 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 23:07:50.98 ID:oE1Ap7180.net
任天堂を馬鹿にしつつ大口叩いてた大手や中小は
早々に専用スタジオ解体し対応すら止めてる中で
任天堂はバンナムと協力して主力のマリカーを専用で出してるっていうね
扇動したソニーは何してんの?っていうとエロゲキャラを眺める非ゲームを作ってるという

564 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 23:10:06.57 ID:oE1Ap7180.net
>>549
スゲー動画栄えするじゃん
配信の詐欺画質見て勘違いしてる奴多いだろうな
実際はボケボケでジャギだらけなのに

565 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 23:37:34.62 ID:HnPeFWdHp.net
>>561
正直イク時にどうすんのか知りたい
VRだとティッシュ外しそうだけど

566 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 23:41:21.46 ID:ndx3BYN00.net
VRは酔いという人間の限界との戦い
人間がVRに適応できない限り、ゲーム性はちょっと落ちちゃうんだよ
見た目のインパクトと引き換えにゲームとしてはつまらなくなる
アクション性がおとなしめのFPSですら、VRだと棒立ちになったりするわけだしな

567 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 23:43:25.10 ID:HnPeFWdHp.net
>>555
4k8k
http://www.soumu.go.jp/menu_seisaku/ictseisaku/housou_suishin/4k8k_suishin.html

568 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 23:45:13.34 ID:nix7xOio0.net
VR元年幕開け

ゴキちゃん「VRは標準になるデバイスになるから成功間違いなし」

任天堂「VRは我々も研究しているが世間の関心は今はないので出さない」

ゴキちゃん「任天堂は老害。この素晴らしい発明がわからないならゲーム作るのやめろよ」

任天堂「いやそうじゃなくVRを否定してはいない。素晴らしいものだが今はまだ商品としては難しい。楽しめる時期になれば発表する」

ゴキちゃん「世間の関心?低スペックの中途半端な玩具は売れないw」

しかしその後Switch発売となり爆発的なヒットの陰で期待されたPSVRはわずか一年の寿命で生涯を終えていた

世間の声「PSVR?わかりません。一発屋ですか?なんかあったかも」

569 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 23:49:47.05 ID:JD+v1QyC0.net
VRが活躍する分野はゲームじゃないし家での個人使用でもないとずっと思ってる
もっと性能高めてアミューズメント施設や業務用向けに作るべき

570 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 00:00:47.23 ID:7HV2wrab0.net
3dsなんとかしろ

571 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 00:04:31.45 ID:RExeUFsC0.net
わざとなんか知らんけど文脈ガン無視して曲解しまくったレスばっかりで笑える。

572 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 00:09:53.92 ID:oW12sU3IK.net
あああああ!!
→VRgo

573 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 00:29:18.76 ID:0o9sh5W70.net
>>569
施設内に設置された通路や地形に合わせてVRつけたまま移動できたら面白いかなって思う
お化け屋敷とかVRつけて実際に歩けたらヤバいだろうし

574 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 00:35:04.49 ID:rRdWLOIy0.net
>>573
滅茶苦茶だな
それならVRじゃなくてARだろ

575 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 00:42:36.00 ID:0o9sh5W70.net
>>574
ARじゃなくて、VRでできたらなってことだよ

576 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 00:44:08.84 ID:0o9sh5W70.net
ARは現実の風景にCGを重ねるけど
VRで完全CGの世界を作っておいて、そのCGの世界と現実の世界とで
壁や坂道みたいな部分だけシンクロさせたらなってことね

こんな力説するほど大した話ではないけどw

577 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 00:44:42.77 ID:rRdWLOIy0.net
>>575
通路に沿って歩かせるなら想定の範囲しか通らないんだからVRの中で行う演出をリアルかARで行えば良い話じゃん
VRは現実の場所の垣根を越えて世界に入れるのが価値なんだから
全方向のウォーキングマシーンとかならわかるけど

578 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 00:49:12.88 ID:pfTc8ApX0.net
アイマスクする程度の軽量さと気軽さが無いと本当に普及するとこまでいかない。
後はバッテリー化とワイヤレス対応も必須課題。

579 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 01:33:23.85 ID:Fstw9DMG0.net
>>96
これってスイッチの起動1秒の話と通ずるものがあるな
VRに足りないものは手軽さか

580 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 01:36:25.49 ID:gmWFi6ci0.net
このゴリラ完全にバーチャルボーイディスってるなwww

581 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 01:36:40.99 ID:Fstw9DMG0.net
つか、スレタイ悪いな
言ってること正反対だ

582 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 01:36:52.87 ID:kJUV70ub0.net
    /  イ壬_月豕  \
   ノ /  _    _   ヽ ヽ  
  ノ ノ  ノノ.゚.ヾ__ ノノ.゚.ヾ   ヽ ヽ  キチガイはPS独占!
  |ミノ ̄ ̄ヽ二ノ  ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ|
 ⌒i~`ノノノノノ⌒(n  n)⌒ノノノノノ `!⌒  キチガイはPS独占!
l9 |   ・  !ミニ二二ニヲ!  ・    |6
  、ノ!  ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・   ト  キチガイはPS独占!
 /\   `ー-ヽ ヽヽ'     /ヽ

583 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 01:38:12.46 ID:j6cfhXZ/0.net
arなんかなんもなかったやんけ
顔シューか?2回しか起動しなかったわ。

584 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 01:38:59.08 ID:XT+mQEf/K.net
任天ゴリラ大将の酸っぱい葡萄炸裂ぅぅうううううううううくやしいいいいいいいいいゴキゴキゴキーーーーーーンwwwww

585 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 01:45:35.74 ID:Fstw9DMG0.net
>>583
ポケモンGOでソーシャルな楽しみ生み出してる
VRはまだじっくりひとりで楽しむものであって
家族で話題共有できるようなものじゃないんだと

586 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 01:46:58.41 ID:JeMBqxis0.net
>>1
本当は技術力が無いから。
でもみんな知ってる。
任天堂は時代遅れの技術しか使えない企業。

587 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 01:48:57.25 ID:A6bqQOlD0.net
>>586
枯れた技術の水平思考
最新技術が必ずしも面白いとは限らない
エンターテイメントを知り尽くしてる考えを持つ企業だからな
何も知らん企業は技術だけ進歩させていく

588 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 01:50:16.57 ID:Fstw9DMG0.net
>>586
3DにしたってHD振動にしたって使い古された技術ではなかったろ
本当に面白いソーシャル体験ができると踏めばむりにでも入れてくるぞ

589 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 01:50:36.19 ID:XT+mQEf/K.net
>>587
だーかーらー、それが酸っぱい葡萄だっつんだよお負け豚あああああ

590 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 01:51:02.05 ID:l8KfnwNBd.net
別に先端技術開発が売りの会社でも無いしな
アイデアと応用が売りなのよ

591 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 01:51:21.89 ID:gmWFi6ci0.net
枯れた技術の水平思考で良いものができるとも限らないからなw

592 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 01:51:53.38 ID:BdYY7rd20.net
>>335
豚乙。
PSVRはすでにリビングで家族仲良くVR体験できているというのに。
http://penguin-vr.com/wp-content/uploads/2016/11/20160106235017.png

593 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 01:53:13.28 ID:l8KfnwNBd.net
先端技術で良い物ができる訳でも無いのも然り
その差がPSVRとSwitchの差になった訳でw

594 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 01:55:28.96 ID:1aHqfgwp0.net
実際VRでゲームとして楽しいの出せたら革新的だと思う

595 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 01:56:10.66 ID:qI6wMWiz0.net
おーっとは思うけど楽しいかっちゅーと確かに微妙

596 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 01:57:01.69 ID:bRZlSTxY0.net
>>592
なんか笑う

597 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 02:02:29.59 ID:k6iyOsCk0.net
今のところ嘔吐プレイマニア向けのハードだな

598 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 02:07:08.85 ID:tRME5CYSK.net
今のところ精神障害者向けハードだし

599 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 02:22:34.69 ID:wSKlbkY30.net
>>577
そういうの考えたことあるわ
背負うPCとカメラで位置情報あわせて
実際の地理を不思議な世界に変えるみたいなやつ
ドラえもんのオーバーオーバーの話みたいな

600 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 02:22:54.09 ID:93OfjrAy0.net
>>592
これ、実は周りの家族が全部バーチャルなんだぜ

601 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 02:32:49.94 ID:VSWEy7emp.net
>>52
任天堂の技術じゃ出来ないも何も20年前に一度やってるから
技術ははるかに進んだはずなのに問題点もその時から全く変わってない
閉じた一人だけの世界でソーシャルじゃないことが問題だってはっきり言ってるやん

602 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 02:38:07.66 ID:ozdZvBMC0.net
俺のところだとレースゲー専用デバイスになってるな
もっともっともっと手軽に使えるようになれば可能性はまだまだあると思うよ

603 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 02:38:13.72 ID:xGuVi2fO0.net
枯れた技術の水平思考がモットーなんでVR技術が枯れたら使ってみるんじゃないですかねー
しかし枯れた技術になった呼べるまでに発展しますかね〜?

604 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 03:05:40.77 ID:jqb2Nf2O0.net
1年後に名前変えたVRゲーム出すんだろ?
つぎはどんなジャンル名にすんだろ

605 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 03:18:59.90 ID:g7/4Wxwi0.net
コントローラーに変わるVR専用のデバイスが必要だね。
非VRとの互換ゲームでは正直、あまりたいした意味は無いと思う。
とはいえ、VRはまだこれからだよ。
ただ実用的なものはゲームが最初ではないかもしれない。

606 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 03:53:06.32 ID:lehtKTcJF.net
任は会社もユーザーも喧嘩ふりまくるな

607 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 03:56:16.59 ID:g7/4Wxwi0.net
>>606
昔は任天堂が先頭走ってたらかね。
最近は「任天堂はこういうのしないの?」って聞かれることが増えたせいだろ。
やれないのかやらないのかは知らないが、こんな風に言わざるおえないだろうね。

608 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 04:10:51.78 ID:R07oFIsX0.net
>>606
どこが喧嘩ふってる(?)と言いたいんだ?

609 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 04:12:55.30 ID:WEpoyeZJ0.net
みんな忘れてるだろうが任天堂は数十年まえに通った道なんだよね

610 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 04:19:17.21 ID:deBFb+gY0.net
家庭用としてはキツイよね(´・ω・`)

611 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 04:24:34.30 ID:A6bqQOlD0.net
手軽じゃないとな
まずコントローラーも本体もなしで
vrメガネかけるだけですぐ遊べるってのが最適条件だな
脳でキャラを動かすって感じで
後はオンライン要素入れたりかな

612 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 04:28:28.04 ID:+MClqDQ9a.net
そもそもバカにしてたWIIUとかいう奇形ハードと同類だろPSVR

613 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 04:30:46.43 ID:5OscN/p9K.net
>>1
VR凄いぞ
ゼノブレイド2VRがやりたい

614 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 04:34:51.94 ID:cE73i6hZ0.net
VR自体はすごく楽しいよ。自分は楽しんでいるから、
他人の普及率とか知ったこっちゃない

615 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 05:25:02.24 ID:pYcSE8H/d.net
http://panora.tokyo/41422/
>実は2016年の10月半ば、お台場にあったVRZONEが終了する前にマリオカートのアーケード版を主観視点にしたVR版のプロトタイプが1、2カ月でできていたという。
>そのプロトタイプを任天堂の偉い人(誰なのかはご想像にお任せします)に体験してもらったところ、「もっときれいになるんやろ?」と指摘を受けたそう 。
>「すごいね」と言われながらも解像度が少し足りないのではと指摘され、想定外の反応ではあったがその場では「もちろんですよ。
>VIVEも解像度すごいのでなかなかいけますよ」と言うしかなかった。

616 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 06:04:31.98 ID:SLbye6csa.net
任天堂は技術も発想もゲームもクレクレ君でイノベーションの欠片もなくなったな

617 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 06:42:43.89 ID:bS864hL70.net
PSVR買えずに難民と化した人なのだが、もう買う気がなくなったなあ
結局ジェットコースターとか綱渡りしかないのか?
出オチ芸人だな スマホにつけるゴーグルみたいなやつでいいじゃねーか 
ただでくれるやつ

618 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 06:57:24.18 ID:nQfb1FfiM.net
>>601
豚はバーチャルボーチがVRだと思っているのかよ
通りで

619 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 07:38:33.75 ID:sv/neEYD0.net
>>617
AVは見とけ

620 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 07:41:22.86 ID:cE73i6hZ0.net
>>617
スマホにつけるならせめて3000円ぐらいのがいい

621 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 08:20:31.59 ID:e3A1ETbG0.net
>>496
アレはあれでVRと相性良さそうではあるんだけどね
ただ目隠し状態でパンチを繰り出すのは事故が起きそうで怖いけどw

622 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 08:44:19.76 ID:yP7kcO+8a.net
>>534
大して違わねーよってのが市場の判断だよ

623 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 08:49:32.89 ID:yP7kcO+8a.net
>>599
現実の街のあちこちに隠れたポケモンを探して、ジムで見知らぬ人と共闘するゲームとかできたら凄いんじゃね?
一儲けできるんじゃね?

ここでVRの先進性語ってるのはこのレベルの連中だけかよ

624 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 09:53:48.31 ID:4NGCP2aca.net
事故多発して速攻規制かけられそう

625 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 10:14:02.04 ID:q8YLBSP0a.net
HMDのうちは無理だな

626 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 10:30:57.16 ID:YKXgLNDXa.net
>>624
そうじゃなくて、ARで実現済みのことをVRでってバカだろって話だ

627 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 10:36:28.51 ID:nErp0BQL0.net
基本的にここで語ってるのは家庭用のVR機器を持ってない人だからな

未所持の人間がどういう印象を持ってるか、という点では貴重な視点
一度失うと二度と取り戻せない視点でもある

628 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 10:41:28.69 ID:tYFh0vVv0.net
「ニンテンドースイッチ」「PS VR」が各111台ずつ販売予定
https://corriente.top/post-52699/

これは朗報、どちらも完売すればいいのにねw

629 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 10:45:25.08 ID:RG2sk4lV0.net
三人称視点を一人称にしたくらいでゲームが面白くなるわけがねーだろ
考えが浅はかなんだよ

630 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 10:46:03.63 ID:WOPOgQbVx.net
>>629
童貞くさい

631 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 10:56:38.08 ID:4sbl1uDg0.net
ヘッドセット装着=AV見てるって認識になりそう

632 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 11:15:07.46 ID:d2I1IGpf0.net
GEAR VR使ってるけど映像を見る分には実用的だ
実際AVの人気動画でVR専用が上位に来てるし
まともな作りであれば総じて評価が高い

ただゲームのデバイスとしてはまだまだだね

633 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 11:20:50.12 ID:d2I1IGpf0.net
>>617
Galaxy S7を中古で買ってGear VRを並行輸入で買えば五万以内に収まるよ
解像度や視野角、スタンドアローンという点でPSVRよりも優れていて
映像を見ることを主目的にしようとするならこっちがおススメ

634 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 11:22:13.32 ID:Y85ww7cr0.net
この黒人の馬鹿に正しい判断ができる訳ないやろ!ボケ!アフリカへ帰って家族と
生活しろ!

635 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 11:27:46.94 ID:XHdubhE6d.net
レジーはハイチ系アメリカ人やで

636 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 11:47:45.47 ID:3DYon8KP0.net
横井軍平disってんのか

637 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 11:49:50.44 ID:3DYon8KP0.net
Wiiやスペースバズーカも広義のVRだろ

638 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 12:47:04.99 ID:WwzwiNZMp.net
>>632
AVでVRはこれ以上盛り上がらずに下火になると思うが
いいとこスマホのやつだろうな

639 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 12:57:27.61 ID:c5yw/jQed.net
かつて任天堂だけが面白いCDROMゲームを出せるみたいな事言って結局CDはメディアに使わず任天堂の円盤はGCまで待たねばならなかった事鑑みれば、まぁ納得

640 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 13:15:01.38 ID:o4EJj6FZ0.net
VRはこれから数十年かけて進化してくんでファミコンやってたようなCSおじさんは完成形で遊ぶのは無理
それが分かってるから悔しくて今叩き潰そう!ってなるんだな

641 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 13:31:50.37 ID:9sQXJh4K0.net
>>445
残念ながらWiiリモコンがパクリだったんぜ、ファンボーイ

https://youtu.be/JbSzmRt7HhQ

642 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 17:14:59.10 ID:kUJzMr6G0.net
どうぶつの森VRはやってみたい
お気にいりの家具に囲まれてくつろいだり嫌いな住人にアミで攻撃しまくったりしたいわ

643 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 18:10:47.51 ID:xNNwPKp50.net
ゲーム用途にはARのが良いね
それもかなり限定したものでいい
わざわざ現実のオブジェクトをスキャンしてそれに合わせて〜とかは出来なくていい(それをやろうとしたら高性能高コストになるから)

特定の場所だけ検知させてそこに仮想スクリーンを出すだけでいいじゃん
スイッチならスイッチの本体の場所だけ検知させて、そこを基準に好きな形、大きさの仮想スクリーンつくってゲームができるようにすればいい

644 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 18:25:06.03 ID:38kkZB1Kp.net
PSVRって、ソニーがHMDとそれ用コンテツを売りたいから作ったんじゃないの?
ゲームをメインに考えちゃいないでしょ。

645 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 18:42:36.26 ID:imOguMic0.net
リビングのみんなで楽しさを共有する、ってのが任天堂の基本理念だろうから
あの異様なヘルメット被ってる奴だけが楽しめる現状のVRには手を出さないってことだろう
VRで何か仕掛けるとしたらUSJのアトラクションとかで投入すると予想

646 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 18:53:35.26 ID:PJqEx4Pa0.net
またニシってんのか

647 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 19:07:29.16 ID:iByo3Iih0.net
せめて覗いた世界がFHDのゲームと同じレベルの世界にならないと…

648 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 21:14:54.40 ID:K7gtKW65M.net
>>638
HMDという意味では下火かもしれbんが、スマVRもVRじゃなかろうか
んでエロ目当てはそう下火にならんと思う
もう一度、HMDという意味なら沈下すると思うよ俺も

649 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 22:07:30.88 ID:grpN3xwma.net
エロで儲かるのはエロ業界だけだし、デバイスの命運を左右する力なんてないんだけどなあ
その時あるデバイスで手堅く売れるだけだよ

650 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 22:57:43.92 ID:VfcdJMVsr.net
VRは共有できないからな
プレイしてる横でもわからないし、動画配信やSNSでも伝わらない
そして見た目は最悪、装着は煩わしくて値段も高額とくれば
「流行る」という現象の構成要素は皆無だと言っていいだろうな

651 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 23:25:07.38 ID:+LoN6kU/M.net
共有できないからこそ自分で体験して欲しくあるけどな
これでしか出来ないってのは大きいと思うよ

652 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:59:15.84 ID:c4KV5xOu0.net
まあSTEEL DIVERとか出してしまう任天堂の事だから
何も考えてない訳じゃないだろう
つーか常人が考えそうなことなんてとっくに検討してるはず

653 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 07:19:34.25 ID:l/xEFoWm0.net
ヴァーチャルボーイ以降暫くはゲーム買って貰えなかったからなー
まぁ相当異様な光景だよね
今なら分かる

654 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 08:27:17.26 ID:Ou30+vdC0.net
facebookさん…

655 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 08:37:33.42 ID:IGYQg8+Mr.net
つまり新しい体験は既存のVRではないってことだな
VRは酔うからとてもありがたい

656 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 08:48:31.40 ID:cZs37GwCd.net
>>642
だな

ただのHMDじゃなくてVRならやってみたい

657 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 09:31:46.89 ID:Db3UuC+20.net
VRは今のところ恒常的、継続的に楽しめるものではないな
一発屋芸人レベル

定期的にガワを変えれば刺激になるかもしれんが
制作サイドが採算取れないだろう

658 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 09:40:08.87 ID:O+k21Ti+0.net
一発芸人のほうがまだ売れてるぞ、不発芸人だろw

659 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 09:54:56.28 ID:Db3UuC+20.net
>>658
今の一発屋は長くて1クールしか持たない
すぐ飽きられるから、次々とガワを変えて投入してる

それをゲーム業界ができるのか?(当然無理だ)という意味だよ

660 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 10:00:15.10 ID:O+k21Ti+0.net
手抜きで不発するから持たないんだろ?
任天堂タイトルのように作り込んだ作品なら息長く続くぞ?w

661 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 10:07:12.67 ID:Db3UuC+20.net
現状はハード(HMD)を売るのが目的で
それを使って何をするの?が煮詰まってないもの

せいぜい一人でシコシコするAV専用の機械止まり

継続させる要素の一つがソーシャル性
つまりプレイヤー以外の共感が必要ってのが任天堂の見解
だけど具体的にどうすれば
それを満たせるのか結論に至っていないからまだ参画しない

という記事でしょ

662 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 10:10:05.33 ID:Smo81yqaa.net
>>543
アレ部品の在庫整理だろ

663 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 10:31:55.05 ID:lFUJq+4h0.net
やたら共有や共感を主張する奴が居るけどユーザー同士で感想を言い合えるだけで十分だろうに
なんで皆で集まってワイワイとか動画配信見てどうのという陳腐なシチュエーションしか想定しないのさ

どう考えたって最終的に人数分のHMDが必要になる
4万前後のゴーグルひとつで複数人を満足させようというのがそもそも間違い
芸人やユーチューバーがホラーVRのリアクションするのが楽しいならそれで完結だけど

664 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 11:02:50.95 ID:YxYQG8HpM.net
だってこの>>1のレジーの発言が「VRの共感、共有」に絞った発言だもの
スレタイ通りでは無いがソース通りの話題

665 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 12:24:48.44 ID:MrDQw0Qoa.net
共有云々は、今はまだそこまで重要だとは思わない。
あくまでプレイヤーがどれだけ楽しめるかでしょ、まずは。

666 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 13:39:30.62 ID:TTIhMGOO0.net
>>663
だからそこが問題なんだってば
感想を言い合うには感想を言い合えるだけの十分な体験の機会を友人や家族に可能な限り広く与えなくちゃならん
4万もする周辺機器を複数人が所有してなきゃならないし、「ちょっと見て、このアプリちょー面白いよ」とか言って気軽に教えあったりできる環境を作らなくちゃいけない
現状のVR機器はそういう段階には至ってないってのがレジーの発言の主旨だろうよ

667 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 17:55:03.54 ID:MrDQw0Qoa.net
>>666
それは、プレイヤー自身が楽しめるコンテンツが充実してからの話だと思うわ。

668 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 18:10:55.28 ID:Z2zvigQ/M.net
PS4は動画撮れるし実際は動画よりもっとすごいみたいな感想つければVRに興味持つ人増えそうだけど

669 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 21:43:16.64 ID:IbEkxDne0.net
VRゲームなんて今の段階ではクソみたいなゲームしかないから作らなくていい。
PSVR買ってしまった奴ら、失敗した事認めたくないから糞みたいなゲーム持ち上げてて笑える

670 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 23:05:07.19 ID:TTIhMGOO0.net
>>667
パーソナルなんて80年代のテーマにすぎない
その考えだとVRは40年遅れてるってこと
パーソナルよりもソーシャルっていう考え方が現代なのだし、レジーの発言もそれを踏まえたもの

671 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 23:55:47.43 ID:PeDVyAkH0.net
>>599
hololensというかMRがそれだね

672 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 01:03:03.86 ID:nWMdqmrl0.net
今の任天堂にVRは到底無理だわな
子供相手の多いゲーム機でVRは出せないし、スペックは全然足らんし
VRよりも金儲け商売しか目に無いでしょ、チャレンジ精神の無い今の任天堂じゃ

673 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 01:08:48.12 ID:LNICcUoE0.net
>>668
凄くない動画に「本当はもっと凄い」なんて言っても説得力ないじゃん

674 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 01:50:11.64 ID:ajFsOlfs0.net
VRでゲームなんて気が狂ってる
あんなもん1分のインパクトだけ
オナニー用

675 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 07:01:58.24 ID:C2lz6AgQr.net
>>672
チャレンジしまくってるよ。問題の課題がクリアできるまでは商品には出さない。
いわばPSVRはサードと購入者がテストプレイって感じ。

676 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 11:28:13.51 ID:OiIiYyDt0.net
wii棒で失敗したから
だろ

677 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 14:34:03.68 ID:4T0ROVBE0.net
ハードの供給元であるファーストが
お手本になる作品をまず提示しないと後が続かないし
二の足を踏むのは分からんでもない

678 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 16:32:41.71 ID:2z1yrQ+00.net
>>623
悪いけど全然違うわ

679 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 23:10:30.70 ID:+tePuqvja.net
>>674
そう思ってる奴からは、何も生まれないし、進化もない。

680 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 23:14:05.87 ID:UCdC2VAnr.net
>>679
そう思ってる奴らでも飛び付くように引き込める努力が必要。じゃなければただのつくり手のオナニーで終わり

681 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 23:29:44.08 ID:UNY8pWPW0.net
Arma系のFPSをヘッドトラッキング付きHMDでやってみたいなとは思うけど
家の中で歩き回る系のVRはやってみようとは思わないな

682 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 00:25:09.53 ID:qiBtvYKT0.net
>>679
サングラス程度の装着感実現してから出直しておいで

683 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 00:28:28.61 ID:qiBtvYKT0.net
今のVRは何の技術の進歩もなく
50年前でも発売できそうな糞レベルw
詐欺的商法ですらある

684 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 01:03:49.36 ID:cTD3qgIf0.net
任天堂はこういうネガティブなことあまり言う企業じゃなかったんやけどな。

685 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 07:13:29.62 ID:2b7+Yz9iM.net
>>684
>>1のソースをちゃんと読め
記者が「任天堂はVRをやらないのか」としつこく訊くので
レジーが「VRはまだ楽しいソーシャル性(共有感)が無いからやらない」と答えた
それを「VRは楽しくない」とスレタイで曲解したのがこのスレ

686 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 12:07:09.73 ID:s5AhpqLka.net
>>682
いきなり、そんなレベルになると本気で思ってるなら、御愁傷様ですw

687 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 12:55:49.77 ID:4aHW8KJC0.net
ソニーとかオリンパスがグラス型を出してたのって20年近く前だよな
アレからまっすぐ小型化方向へ突き進んでれば今頃実現してた気もするが

688 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 16:16:31.93 ID:ylQUtu8Fr.net
ソニーが3Dテレビ売りたい時期に「3DSは失明する」なんてネガキャンやってたのが運のつき

689 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 17:45:55.79 ID:pWtVojAy0.net
レジーはクロンボの黒人か!出身はアフリカ?あはは!祖国へ帰れ!ボケ!

690 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 17:49:47.03 ID:jENajhJl0.net
アフリカ系じゃねーよ、朝鮮人は北に帰れw

691 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 18:04:11.24 ID:tZEL0G1B0.net
https://i.imgur.com/fV2jz9Z.jpg
https://i.imgur.com/yPUJHCr.jpg

692 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 23:05:25.57 ID:+TRZG9qW0.net
今夜のバズリズムって番組でVRやるようだ

総レス数 692
155 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★