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Linux普及のためには

1 :danei:2015/01/04(日) 14:32:59.36 ID:qSbEFwHz.net
Linuxがある程度認知されてきたとはいえ、依然多くの人(企業)は
Windowsを使っています。ただでさえ覚えるのが面倒なパソコンですから、
そう簡単に他のものを使ってもらうのは容易なことではないでしょう。
しかし、中国などのように国家を挙げてLinuxの導入を進めていく
動きもあることから、今後もLinuxが重要な存在となっていく事は
確実と思われます。
 しかし、一般に普及させるとなると元来のLinux文化(私も詳しくは分かりませんが)
は通用しません。求められるのはデスクトップ環境の整備などで、
昔からLinuxを使っている人たちの中にはこの動きに反発する人も
多いでしょう。
こういった状況について、皆さんの考えをお書きいただければと思います。

>>2へ続く。

171 :login:Penguin:2015/10/23(金) 18:54:27.40 ID:sRVjpD4m.net
そうだよ。
ズガガーンと盛大に普及するよ。

172 :login:Penguin:2015/10/23(金) 19:44:30.94 ID:cX8AXFkG.net
ご声援ありがとうございました。リーナス先生の次期OSにご期待ください。

173 :login:Penguin:2015/11/27(金) 12:16:59.15 ID:C9TQpcdL.net
ttp://netgeek.biz/archives/58183
Libreでこれくらい出来ればLinuxも普及出来ると思う

174 :login:Penguin:2015/12/08(火) 17:11:58.87 ID:MGaCKioE.net
ぶっちゃけWinは98のころのゲームに対応しなくなってきてるから
Wineでそれらを動くようにしておけば“固定層”は増やせる

上記は一例だが、移り気なライトユーザより“固定層”の地道な囲い込みが重要

広告屋依存症に陥っている既存産業はどこもそれで失敗して
穴の開いたバケツに水を汲むようなことになっている

175 :login:Penguin:2015/12/08(火) 17:55:15.97 ID:HA1RMQBf.net
androidとアプリ統合すれば良い

176 :login:Penguin:2015/12/10(木) 01:41:36.88 ID:s/f3Q49J.net
> ぶっちゃけWinは98のころのゲームに対応しなくなってきてるから
> Wineでそれらを動くようにしておけば“固定層”は増やせる

増えるのはWin98のころのゲームをやろうとする
極少ないユーザーでは?w

そして仮想マシンを使えば、Wineよりも完璧に動くんだけどな。

177 :login:Penguin:2015/12/10(木) 04:52:54.48 ID:1rsWncB8.net
仮想でWin98用の3Dアクセラレーション可能なものはないんだよね
その辺でWineに価値を見出してたけどやっぱ動かないのもそこそこあった
結局実機が一番だよ
スリムケースと古いジャンクでwin98マシン組んじゃった

178 :login:Penguin:2015/12/10(木) 06:41:25.18 ID:s/f3Q49J.net
> 仮想でWin98用の3Dアクセラレーション可能なものはないんだよね

え? VirtualBoxはDirect3Dに対応してるぞ
ずい分前から。でないとAero動かないし。

それからWin98の頃の3Dアクセラレータは
今はCPUでエミュレートできるレベルだ。

17年もの長い月日でハードウェアは何十倍にも強化された。
仮に3Dアクセラレータを無効にしても、十分な速さで動く。

179 :login:Penguin:2015/12/10(木) 13:51:26.77 ID:1rsWncB8.net
>>178
Win2000以降は3Dアクセラレーション対応してるけどwin98のGuest Additionsなんか出てる?
ゲストOSに読み込ませるドライバが無いんじゃ実際機能を提供できないだろ

180 :login:Penguin:2015/12/10(木) 13:54:11.39 ID:1rsWncB8.net
3Dアクセラレーション必須のソフトはそれがないとCPUだけで必要な速さを確保できるとしても
ソフトウェアレンダリングが可能になってない限りは動作しないんだよ
実際にやってみろってんだ

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