[ お手軽3Dゲーム開発♪ ] DarkGDK Part.2
- 1 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/17(日) 02:16:56.20 ID:???.net
- 前スレ(2008年4月23日(水)17:58:52)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1208941132/
(前スレの>>1よりコピー)
Dark GDKはDirectX9cフルサポート。マイクロソフトVS2008/VC++のオプションとして無料配布。
初心者を強く意識した設計になっているので、あとは日本語の入門書でもあれば、小学生が
ひとりで、3Dゲームを作ってしまう、なんてこともできそうです。もともと DarkBasic というホビー
ユーザー向けのゲーム開発ツールがあって、 その開発スタイルを C++ に持ってきたのが
DarkGDK ということらしいですが、悪くありません。
( http://web.archive.org/web/20090513040717/http://myhome.cururu.jp/kacom/blog/article/21001671006 )
Dark GDK - Home
http://gdk.thegamecreators.com/
Game Creators
http://www.microsoft.com/express/samples/GameCreators/
KACOMさんのブログ-CURURU DarkGDK
http://web.archive.org/web/20080228071852/http://myhome.cururu.jp/kacom/blog/list/ct4
DarkBASIC講座
http://www2.atpages.jp/fuckinjap/main.htm
- 2 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/17(日) 02:17:35.87 ID:???.net
- そして 2 ヲッツ♪(アハ♪”
- 3 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/17(日) 02:20:34.51 ID:???.net
- サウンド開発に興味のある人は以下へどうぞw
ゲーム開発用サウンド、BGMスレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1452537749/
- 4 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/17(日) 03:10:48.15 ID:???.net
- んで、DarkBASICを使ってたユーザーは、コマンドの先頭にdb+コマンド名+(パラメーター, )で
90%以上置き換え可能w
他のBASICを使ってたユーザーも↑の置き換えで問題ないw
もはや笑いが出る簡単さw
- 5 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/17(日) 12:12:14.22 ID:???.net
- やあオフィスマ
- 6 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/18(月) 04:31:12.22 ID:???.net
- アハ♪では…
- 7 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/18(月) 04:31:38.98 ID:???.net
- そして 7 ヲッツ♪”
- 8 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/19(火) 06:57:53.66 ID:???.net
- ちょっと書いてみると、BASICのノリだよなw
#include "DarkGDK.h"
void DarkGDK(void) {
dbSetWindowOn(); dbSetDisplayMode(800,600,32,1);
dbSyncOn(); dbSyncRate(60);
dbSetTextFont("MS Pゴシック",128); dbSetTextSize(64); dbSetTextToOpaque();
dbCLS( dbRGB(32,32,128) );
for(int j=0; j<1000; j++) {
dbInk( dbRGB(128,128,128), dbRGB(32,32,255) );
dbSetCursor(0,0); dbPrint("Line & Paint テスト");
for(int k=0; k<10; k++) {
dbInk( dbRGB(128,128,128), 0 );
dbLine( dbRnd(800), dbRnd(600), dbRnd(800), dbRnd(600));
dbInk( dbRGB( dbRnd(255), dbRnd(255), dbRnd(255) ), 0 );
dbPaint( dbRnd(800), dbRnd(600) );
}
dbSync();
}
while( LoopGDK() ) {
dbSync();
Sleep(10); //CPUゲージに着目w
}
return;
}
- 9 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/20(水) 09:34:21.58 ID:???.net
- ンハ♪”
- 10 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/20(水) 10:00:22.94 ID:???.net
- 4770K & G1820 ド安定時代。(アハ
- 11 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/21(木) 03:32:55.86 ID:???.net
- 祝・CG板初スレ♪(アハ♪”
VOXEL研究 & 開発スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1453314583/
- 12 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/22(金) 12:23:54.77 ID:???.net
- アハ♪”
- 13 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/27(水) 03:23:55.39 ID:???.net
- ではもう1つ♪(ヲッ♪”
[ MML / MIDI ] ゲーム開発用サウンド、BGMスレ
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1453832565/
- 14 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/27(水) 03:41:15.30 ID:???.net
- 780Ti & 750Ti ド安定時代。(アハ
- 15 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/28(木) 01:44:11.45 ID:???.net
- AGKに移らないの?
- 16 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/28(木) 02:04:05.25 ID:???.net
- BASIC並みにお手軽なDarkGDKがあるのに、わざわざAGKに移る意味がないからなw
- 17 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/28(木) 02:07:44.89 ID:???.net
- んで、最新版はUr114 Updateで、入手方法はTheGameCreatorsのHPに書いてあるw
- 18 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/28(木) 13:05:25.97 ID:???.net
- はよーダークインベーダくれよう
- 19 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/28(木) 13:06:59.01 ID:???.net
- >>8
もしかしたらこれがダークインベーダかぁw
- 20 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/29(金) 01:16:30.18 ID:???.net
- はよ〜はよ〜
ダークなんちゃらのサウンドのスプライトのアセンブラで作った
インベーダーくれよう
- 21 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/29(金) 09:20:38.72 ID:???.net
- チミは99BASIC止まりだろうw
- 22 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/29(金) 09:41:31.82 ID:???.net
- サンプルプログラムw
スプライト64枚・3Dキューブ416個。(アハ〜っ♪”
http://upload.saloon.jp/src/up20029.zip
- 23 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/29(金) 10:24:35.27 ID:???.net
- さすがオフィスマ
- 24 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/29(金) 10:44:20.22 ID:???.net
- まったりと。(アハ
- 25 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/29(金) 11:56:23.26 ID:???.net
- ほのぼのルンルン
- 26 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/29(金) 22:50:44.68 ID:???.net
- サンプルとか要らん
インベーダくれよう
- 27 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/30(土) 00:08:56.09 ID:???.net
- なんかDLLがね〜ってよバーカ
- 28 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/30(土) 00:44:06.23 ID:???.net
- ※スマホでは動作しませんw
- 29 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/30(土) 02:44:56.16 ID:???.net
- ※PC-9801では動作しませんw
- 30 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/30(土) 04:47:38.80 ID:???.net
- >>26, >>27
まあまあ、そこはまったりと。(アハ
- 31 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/30(土) 12:07:28.36 ID:???.net
- ランチタイムと。(アハ
- 32 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/30(土) 15:13:11.48 ID:???.net
- 真面目な話、MZ同様DLLが無いとか論外。あとGithubで配布しろよ無能
- 33 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 02:14:28.04 ID:???.net
- Mac用はないんで、悪しからずw
- 34 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 03:01:57.05 ID:???.net
- わけのわからんサイトにZIPでサンプルを配布するとかどれだけ無能なゴミ
なのかw
開発者ならGithubで版数管理してるんじゃねーの?
バカかお前は
- 35 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 03:35:18.52 ID:???.net
- 感情的な人はプログラマーには向いてないよw
- 36 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 03:37:57.56 ID:???.net
- >>33
Macの開発やってみない?
- 37 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 03:39:15.06 ID:???.net
- >>36
断るw
5%の市場シェアに加担する意味がないw
- 38 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 05:19:10.53 ID:???.net
- サンプルは、開発じゃないw
オナニー
- 39 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 05:19:52.59 ID:???.net
- 無能w
- 40 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 08:47:13.91 ID:???.net
- VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
- 41 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 08:55:53.97 ID:???.net
- >>38
口先はプログラマーじゃないw
- 42 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 09:00:34.38 ID:???.net
- プログラムが、できないw
- 43 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 09:39:48.43 ID:???.net
- 99BASIC → DarkBASIC → VC++コースどうぞw
そんなに世の中甘くないw
- 44 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 10:14:06.20 ID:???.net
- サンプルでどや顔w
- 45 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 10:16:36.13 ID:???.net
- MZに惨敗
サンプルプルオナニーw
- 46 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 10:17:52.94 ID:???.net
- サンプルしか見たことないw
- 47 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 10:19:04.56 ID:???.net
- >>41
お返ししますw
- 48 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 10:20:01.50 ID:???.net
- >>40
そんな時代はきませんw
- 49 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 10:22:00.27 ID:???.net
- >>33
配布も出来ない無能w
サンプルプルオナニー
- 50 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 10:54:01.75 ID:???.net
- な、口先だけだろw
- 51 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:09:27.11 ID:???.net
- オフィスマにくれくれママンしてる人w
- 52 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:11:36.36 ID:???.net
- >>50
オカエシシマーーースwwwwww
- 53 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 11:12:52.88 ID:???.net
- >>51
そういう人はフリーソフトでも漁ってればいいんじゃないのw
- 54 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:17:28.31 ID:???.net
- >>53
いやいや、お前が人の成果物をバカにしてたから
習得wした自慢のダークなんちゃらとアセンブラとサウンドを駆使した
インベーダーを見せてみろよ
永遠の無能野郎
- 55 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:23:36.66 ID:???.net
- >>53
また逃げるの?
50年の人生で何回目なの?
数えきれないかw
- 56 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 11:24:04.50 ID:???.net
- >>54=MZうyちゃーーーーん♪(アハ〜っ♪”
- 57 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 11:24:52.83 ID:???.net
- やっぱDirectX使えないとこの始末(爆笑)だからなw
- 58 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 11:27:04.43 ID:???.net
- いやいや♪(アハ〜っ♪”
お前が♪(アハ〜っ♪”
人の♪(アハ〜っ♪”
成果物を♪(アハ〜っ♪”
バカに♪(アハ〜っ♪”
してたから♪(アハ〜っ♪”
ギャハハ!!wwww”
- 59 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 11:28:16.24 ID:???.net
- 99BASIC未満じゃスルーされるwプッ
- 60 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 11:28:37.87 ID:???.net
- カスw
- 61 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 11:30:58.22 ID:???.net
- そして今日も大勝利♪(アハ〜っ♪”
- 62 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:34:29.99 ID:???.net
- >>61
また逃げるの?
50年の人生で何回目なの?
数えきれないかw
あと、俺はMZじゃないからw
- 63 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:36:34.34 ID:???.net
- サンプルオナニーwwwwwwでドヤ顔wwwwwwwww
コピペでドヤ顔wwwww
- 64 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:37:06.36 ID:???.net
- コピペ=習得wwwwwwwww
- 65 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 11:37:31.11 ID:???.net
- はい♪ 99BASIC未満♪(アハ〜っ♪”
出直しておいでw
- 66 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:40:04.13 ID:???.net
- 1. 99BASIC習得・・・コピペw
2. DarkBASIC習得・・・コピペw
3. アセンブラ習得・・・・コピペw
4. サウンド開発・・・・コピペw
5. マルチスレッド習得・・・コピペできませんwww
- 67 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:40:37.24 ID:???.net
- >>65
また逃げるの?
50年の人生で何回目なの?
数えきれないかw
- 68 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:41:19.01 ID:???.net
- また逃げるの?
50年の人生で何回目なの?
数えきれないかw
- 69 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 11:42:05.35 ID:???.net
- DirectXできないMZうyちゃーーーーーん♪(アハ〜っ♪”
- 70 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:42:58.96 ID:???.net
- 毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
- 71 :Office & Gamers @ 逃亡中50歳(トリなしw:2016/01/31(日) 11:44:47.45 ID:???.net
- 毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪”
- 72 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 11:45:02.59 ID:???.net
- 早くDirectX覚えようね、MZうyちゃーーーーーん♪(アハ〜っ♪”
- 73 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 11:46:06.95 ID:???.net
- 大勝利♪(アハ〜っ♪”
- 74 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:47:04.16 ID:???.net
- 1. 99BASIC習得・・・コピペw
2. DarkBASIC習得・・・コピペw
3. アセンブラ習得・・・・コピペw
4. サウンド開発・・・・コピペw
5. マルチスレッド習得・・・コピペできませんwww
6. DirectX・・・当然コピペw
- 75 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:49:15.88 ID:???.net
- >>72
はやくインベーダーを作ろうね
30年かけてできてないけどwwwwww
- 76 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:50:16.60 ID:???.net
- 1. 99BASIC習得・・・コピペw
2. DarkBASIC習得・・・コピペw
3. アセンブラ習得・・・・コピペw
4. サウンド開発・・・・コピペw
5. マルチスレッド習得・・・コピペできませんwww
6. DirectX・・・当然コピペ
7. インベーダー・・・・30年かけても無理でしたw
- 77 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 11:50:21.96 ID:???.net
- そして 7 7 ヲッツ♪(アハ〜っ♪”
- 78 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:51:02.79 ID:???.net
- インベーダー、コピペで作れば?
習得自慢できるしw
- 79 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 11:51:36.84 ID:???.net
- >>78
例えばサウンドなしの作りかけ(ヲッ)とか?w
- 80 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:52:03.50 ID:???.net
- ワロタ
- 81 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:52:09.92 ID:???.net
- ベーマガからコピペで作って、very sickで動かせばいいじゃんw
- 82 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:52:21.86 ID:???.net
- ( ´,_ゝ`)プッ
- 83 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 11:53:19.41 ID:???.net
- >>81
んじゃ自分でどうぞ(大爆笑)
- 84 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:53:33.67 ID:???.net
- >>79
それに自慢のサウンド足せば?
サウンドもコピぺでw
- 85 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:54:00.96 ID:???.net
- >>83
毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪
- 86 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 11:54:06.65 ID:???.net
- >>84
それも自分で作ればいいじゃんw
- 87 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:54:41.13 ID:???.net
- >>83
出来ないから頼んでるのよーーーーー
毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪
- 88 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 11:54:52.40 ID:???.net
- >>85
MZうyちゃーーーん♪の自己紹介乙w
- 89 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 11:55:47.34 ID:???.net
- >>87
んじゃVC++でどうぞ(大爆笑)
- 90 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:56:06.24 ID:???.net
- >>89
出来ないから頼んでるのよーーーーー
毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪
- 91 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 11:56:50.83 ID:???.net
- 車輪の再発明で墓穴を掘ったMZうyちゃーーん♪の末路w
- 92 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:57:14.22 ID:???.net
- ファミリーベーシックでコピペで作ろうかなw
ベーマガ探せないけどwwww
毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪
- 93 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:57:59.82 ID:???.net
- 1. 99BASIC習得・・・コピペw
2. DarkBASIC習得・・・コピペw
3. アセンブラ習得・・・・コピペw
4. サウンド開発・・・・コピペw
5. マルチスレッド習得・・・コピペできませんwww
6. DirectX・・・当然コピペ
7. インベーダー・・・・30年かけても無理でしたw
- 94 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 11:58:21.27 ID:???.net
- 素直にDarkGDK使ってれば発狂しなくても済んだのにw
- 95 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 11:59:01.78 ID:???.net
- VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
- 96 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:59:18.06 ID:???.net
- >>94
んじゃ、インベーダーくれようううwwww
まだなの?
- 97 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 11:59:51.54 ID:???.net
- >>96
んじゃあきらめろw
- 98 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 11:59:55.41 ID:???.net
- 30年かけても無理なのにできるわけ無いwwwwww
- 99 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 12:00:24.70 ID:???.net
- >>97
毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪
- 100 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 12:00:49.51 ID:???.net
- ファースト・インベーダーのソースリストが欲しいんだろうな…w”
永久封印、っとw
- 101 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 12:01:10.72 ID:???.net
- >>97
ファミリーベーシックでコピペで作ろうかなw
- 102 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 12:01:56.62 ID:???.net
- 期間限定で配布してた時にダウンロードしとけばよかったのに、ムダなヤツだったなw
- 103 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 12:02:17.93 ID:???.net
- ダークファミリーベーシックでコピペで作ろうかなw
- 104 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 12:03:04.89 ID:???.net
- システム開発者が欲しいのは、それを活かすアプリケーションw
つまり、俺様は加担しないから、そこで終わりw
- 105 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 12:03:28.05 ID:???.net
- 1. 99BASIC習得・・・コピペw
2. DarkBASIC習得・・・コピペw
3. アセンブラ習得・・・・コピペw
4. サウンド開発・・・・コピペw
5. マルチスレッド習得・・・コピペできませんwww
6. DirectX・・・当然コピペ
7. インベーダー・・・・30年かけても無理でしたw
- 106 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 12:04:11.54 ID:???.net
- MZうyちゃーーん♪、自分でアプリ作って頑張るしかないな♪(アハ〜っ♪”
- 107 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 12:04:26.56 ID:???.net
- 毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪
- 108 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 12:05:06.64 ID:???.net
- な、車輪の再発明ってムダでムダだろw
- 109 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 12:05:53.58 ID:???.net
- 1. 99BASIC習得・・・コピペw
2. DarkBASIC習得・・・コピペw
3. アセンブラ習得・・・・コピペw
4. サウンド開発・・・・コピペw
5. マルチスレッド習得・・・コピペできませんwww
6. DirectX・・・当然コピペ
7. インベーダー・・・・30年かけても無理でしたw
毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪
- 110 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 12:06:00.16 ID:???.net
- まったりと。(アハ
- 111 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 12:08:04.17 ID:???.net
- まったりと。(アハ
毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪
- 112 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 12:10:53.77 ID:???.net
- のんびりと。(アハ
CONSOLE2011step16の続きでもw
8bitコンソールエンジン欲しい人いる?w
- 113 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 12:11:58.29 ID:???.net
- やっぱマルチスレッド使えるとプログラムが楽だから、意識しなくてもテキストとスプライトが使えるw
- 114 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 12:12:08.93 ID:???.net
- >>112
ダークファミリーベーシックのインベーダーくれ
- 115 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 12:12:37.22 ID:???.net
- >>113
ダウトw
- 116 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 12:13:38.19 ID:???.net
- 1. 99BASIC習得・・・コピペw
2. DarkBASIC習得・・・コピペw
3. アセンブラ習得・・・・コピペw
4. サウンド開発・・・・コピペw
5. マルチスレッド習得・・・コピペできませんwww
6. DirectX・・・当然コピペ
7. インベーダー・・・・30年かけても無理でしたw
8. スプライト・・・・ミリンダでしたwww
- 117 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 12:14:09.55 ID:???.net
- 次は3Dスプライト。(アハ
- 118 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 12:15:10.48 ID:???.net
- >>117
次は3Dミリンダ。(アハ
- 119 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 12:15:24.89 ID:???.net
- 自分で作ったシステムは自分でアプリも作ろうねw←墓穴w
- 120 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 12:15:53.88 ID:???.net
- 毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪
- 121 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 12:16:29.24 ID:???.net
- 毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪
- 122 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 12:16:32.09 ID:???.net
- 本日の自己紹介、っとw
- 123 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 12:19:15.74 ID:???.net
- んじゃな♪(ペロリっ♪”
http://jbbs.shitaraba.net/computer/44261/
- 124 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 12:19:19.49 ID:???.net
- >>122
キチガイ相手にするのこれくらいにしとくかw
楽しかったろ?
次回までにインベーダー作っとけよ無能
- 125 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 12:21:06.24 ID:???.net
- >>124
んじゃこっちまでおいでw
http://jbbs.shitaraba.net/computer/44261/
- 126 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 12:22:28.02 ID:???.net
- そしてカスは門前払いw
- 127 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 12:25:45.70 ID:???.net
- >>125
30年むりだったから次回は死んでるかw
- 128 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/01/31(日) 17:49:35.18 ID:???.net
- >>113
なんでマルチスレッド使えるとプログラムが楽なの?
何を意識しなくてもテキストとスプライトが使えるの?
- 129 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 18:42:50.05 ID:???.net
- 毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪
- 130 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 18:44:27.97 ID:???.net
- コピペ=習得w
- 131 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 18:46:51.82 ID:???.net
- MZうy、MZうy、に惨敗でございますw
コピペしか出来ませんw
アハ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ♪”
- 132 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 19:37:33.60 ID:???.net
- 30年たってもコピぺしか出来ませんw
- 133 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 19:39:47.77 ID:???.net
- サウンドも作曲できないからサンプルしか出来ませんw
サンプリングじゃなくてサンプルwwwwwwwwwwwwwwww
アハ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ♪”
- 134 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 19:41:41.23 ID:???.net
- iosもアンドロイドも無理でーースww
ダークファミリーベーシックしかコピペできないからwww
アハ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ♪”
- 135 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 19:43:17.79 ID:???.net
- VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
何ーーーーーーーーーにも作れんけどwwwww
- 136 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/31(日) 19:43:53.87 ID:???.net
- 毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪
- 137 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/01(月) 01:15:32.84 ID:???.net
- ダークなんとかよりー普通にーUnityが好きーーー
ダークなんとかってなんだよwwwww
- 138 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/01(月) 01:24:47.86 ID:???.net
- Cry Engine / Crytek
Unity / Unity Technologies
Unreal Engine / EPIC GAMES
Cocos2d-x / OSS
Adobe AIR / Adobe Systems
Panta Rhei / カプコン
Crystal Tools / スクウェア・エニックス
NUライブラリ・NUCCシステム / バンダイナムコゲームス・サイバーコネクトツー
ヘッジホッグエンジン / SEGA
ダークなんとかってなんだよwwwww
- 139 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/01(月) 02:55:34.38 ID:???.net
- そしてカスは門前払いw
- 140 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/01(月) 03:01:44.27 ID:???.net
- んじゃな♪(ペロリっ♪”
http://jbbs.shitaraba.net/computer/44261/
- 141 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/01(月) 11:30:40.02 ID:pGmy01lm.net
- http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/kcar/1442939198/l10
- 142 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/01(月) 23:29:41.00 ID:???.net
- MZうy、MZうy、に惨敗でございますw
コピペしか出来ませんw
アハ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ♪”
- 143 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/01(月) 23:49:41.29 ID:???.net
- 1. 99BASIC習得・・・コピペw
2. DarkBASIC習得・・・コピペw
3. アセンブラ習得・・・・コピペw
4. サウンド開発・・・・コピペw
5. マルチスレッド習得・・・コピペできませんwww
6. DirectX・・・当然コピペ
7. インベーダー・・・・30年かけても無理でしたw
- 144 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/01(月) 23:51:17.54 ID:???.net
- MZに惨敗
サンプルプルオナニーw
- 145 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/02(火) 00:34:32.47 ID:???.net
- VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
何ーーーーーーーーーにも作れんけどwwwww
- 146 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/02(火) 00:35:06.90 ID:???.net
- 毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪
- 147 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/02(火) 12:47:56.49 ID:???.net
- お手軽だよねコピペしか見たことないけどw
- 148 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/03(水) 00:03:56.90 ID:???.net
- インベーダーできたーーー?
まだーーーー?
- 149 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/03(水) 00:05:07.04 ID:???.net
- コピペでできるんじゃねーーーーの?インベーダーくらい
- 150 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/04(木) 05:18:57.55 ID:???.net
- ククク…w”
http://jbbs.shitaraba.net/computer/44261/
- 151 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/05(金) 01:39:34.42 ID:???.net
- >>150
なんかゴミみたいなスレッドばかり作って誰もいなくて可哀想過ぎる。
変なホームページもオナニー丸出しで寂しいね
なんとかコンソールって何?できたーーー?
- 152 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/07(日) 09:59:35.79 ID:???.net
- MZうyちゃーーーーーん♪(アハ〜っ♪”
- 153 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/10(水) 11:13:41.48 ID:???.net
- 大勝利♪(アハ〜っ♪”
- 154 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/10(水) 12:39:50.58 ID:???.net
- アハ〜〜〜〜っ♪”
- 155 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/11(木) 10:27:45.99 ID:???.net
- 何気なくみたvic1001スレでもインベーダーくれと言われててわろたww
何年逃げてんだよWww
- 156 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/11(木) 19:11:04.46 ID:???.net
- 2012年まで限定配布してる時にダウンロードすべきだったんだよw
約束は守らなきゃなw
- 157 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/11(木) 19:13:16.18 ID:???.net
- 再配布してみない?
- 158 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/11(木) 19:18:52.62 ID:???.net
- >>157
MZうyの大好きなWeb魚拓でも漁るんだなw
見つかるかもよ♪(大爆笑)
- 159 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/11(木) 23:30:09.95 ID:???.net
- 見つかっても有効期限あるから使えないのでは?
再うpよろ
- 160 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/12(金) 00:12:12.32 ID:???.net
- 時間はたっぷりあるw
自分で作れw
- 161 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/12(金) 12:31:35.43 ID:???.net
- …ってな訳で、俺様は99BASICはやらないから自分で作るようになw
VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
- 162 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/12(金) 13:13:30.98 ID:???.net
- >>161
だから、ダークインベーダーくれと言ってるだろw
サンプルをコピペして習得wじゃ無理だけどw
- 163 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/13(土) 12:09:01.08 ID:???.net
- そして今日も大勝利♪(アハ〜っ♪”
- 164 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/13(土) 12:10:13.74 ID:???.net
- VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
- 165 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/13(土) 13:54:54.26 ID:???.net
- マルチスレッドに時代とかない
必須だろ
- 166 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/14(日) 01:34:29.74 ID:???.net
- 片山に嫉妬して発狂とか恥ずかしいな
何か開発してからやり返せよw
- 167 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/14(日) 01:59:08.21 ID:???.net
- …ってな訳で、” オフィスマの定理 ” を復唱してみようw
「 システム開発とアプリケーション開発は両立できない 」
つまり、>>166にあるように嫉妬するより無視した方が効果的w
せっかく自慢のシステムができても、ユーザーがいなければ、タダの紙切れだよw
ここで久しぶりに三段論法が成立、っとwアハ
- 168 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/14(日) 02:05:58.30 ID:???.net
- つーか、MZうyはDirectXで転んでるからまだまだダメだなwダメw
- 169 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/14(日) 02:13:08.31 ID:???.net
- 膨大な情報量を抱えるDirectXをスラスラと書けるようになるのは個人では無理w
魔法の呪文、DarkGDKを唱えればイッパツ解決w
99BASICの作者がGDIクラスでやめたのもDirectXをやる気がなかったからだろうなw
- 170 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/14(日) 02:16:46.74 ID:???.net
- DarkGDKに似たような物なら、DX Libってのがあるから、それを使うといいw
日本語マニュアルもあるw
DarkBASICからDarkGDKに移ってる人は、DarkGDKをそのまま使い続けるのが吉w
- 171 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/14(日) 06:31:34.11 ID:???.net
- DarkGDKを使うメリット:
1. 長いクラス・定数ラベルを覚えなくていい
2. ほぼDarkBASICと同じ感覚で使える
3. DirectX9ベースで幅広い互換性あり
デメリット:
1. デバイス消失処理を自分で書く必要あり(これが何のことか分からない人はDarkBASICかAGKをどうぞw)
2. アンビエントオクルージョン非対応(ほとんど使わない)
- 172 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/14(日) 06:44:57.78 ID:???.net
- (仮)Windows11でDX9が切られた場合は、AGKに移ればよいw
- 173 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/14(日) 08:05:19.19 ID:???.net
- DirectX9が切られる可能性があるの?
- 174 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/14(日) 08:11:30.74 ID:???.net
- あと4年間は考えなくてもいいw
Linux + GCC + AGKと言う選択肢もあるよw
- 175 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/14(日) 08:15:34.80 ID:???.net
- 互換性の経緯をみると、DarkBASICはWin8.1でIDEのパス名潜りこみ現象が出た以外は問題なく動作しているw
SynergyEditorのパス名を変えれば解決(configファイルに書いてあるw)
- 176 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/14(日) 08:33:05.81 ID:???.net
- 最近になって唖然としたことの1つとしては、steam統計でビデオカード上位に750TiとIntel HD 4600が入っていたことw
ビデオカードとモニターを新しく買う人は、あんま無理して高い物は買わない方がいいだろうなw
4Kディスプレイについては、モニター本体デコーダー部分の発熱問題の経過をみて、あと2〜3年待つのが正解w
モニターについてもsteam統計ではFHDが主流で、無理して高解像度の物は買わなくてよいw
DarkBASICから移ってきた人は、VC++を覚えて自分で作ったライブラリーのDarkGDKへの移管作業を続けるようにw
- 177 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/14(日) 08:44:46.30 ID:???.net
- んで、DarkBASICから移ってきた人で障壁になるのは文字列の扱いw
簡単に暗記してみようw
A$="MZうyは車輪の再発明で自家発電しているw"
PRINT A$
↓
char Astr[] = "MZうyは車輪の再発明で自家発電しているw";
dbPrint((char*)Astr);
- 178 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/14(日) 08:46:48.67 ID:???.net
- ワロタ
- 179 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/14(日) 08:54:02.86 ID:???.net
- な、簡単だろw
アプリケーション開発者はアプリケーション開発に専念することで面白くなるw
システム開発と両立はムリw
お手軽&楽チン♪のDarkGDKで楽しもうw
- 180 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/14(日) 12:06:12.71 ID:???.net
- そして今日も大勝利♪(アハ〜っ♪”
- 181 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/14(日) 12:07:16.22 ID:???.net
- VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
- 182 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/14(日) 12:56:56.60 ID:???.net
- ダークなんとかは誰も使ってない
今はUnityの時代
そんなことより口先だけで何も作れない
サンプルオナニーw
- 183 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/15(月) 02:19:41.05 ID:???.net
- 時代はDarkGDK。(アハ
- 184 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/15(月) 23:37:00.36 ID:???.net
- ダークなんとかってなんだよwww
UnityかUE4使ってないとか無能wwww
- 185 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/16(火) 01:58:59.28 ID:???.net
- >>184
そう思ってる人と同じものを使ってなくてよかったよw
99BASIC → DarkBASIC → VC++ & DarkGDK と連続したノウハウがそのまま使えるw
覚え直すんじゃなくて延長上で使えるw
- 186 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/16(火) 20:26:24.78 ID:???.net
- そして今日も大勝利♪(アハ〜〜〜っ♪”
- 187 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/17(水) 00:24:20.64 ID:???.net
- 覚え直すんじゃなくて延長上で使える
コピペできなくなると困る
- 188 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/17(水) 01:16:31.54 ID:???.net
- >>187
んじゃCOBOLからPL/1どうぞw
- 189 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/17(水) 04:59:47.05 ID:???.net
- コピペできなくなると真っ先に困るのは、UnityとかUE4とか大規模クラス使ってるプログラマーだろうなw
DarkGDKの場合はノウハウの移管で、ソースリストの移管ではないw
- 190 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/17(水) 05:04:36.57 ID:???.net
- んで、DarkBASICにはなかったPAINT文が追加w
用法は以下のとおりw
dbInk( ForeColor, BackColor );
dbPaint( X, Y );
- 191 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/17(水) 12:18:31.60 ID:???.net
- VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
- 192 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/18(木) 04:07:02.59 ID:???.net
- 99BASICで作ったブロック崩しとインベーダーって、4770K+780Ti+DarkGDKならまだまだ複雑な処理が詰め込めそうw
マニアックなゲーム性を、ライト層に受け入れられる形に変えていくのが脳みその使いどころかw
- 193 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/18(木) 11:17:27.33 ID:???.net
- キーボード又は2軸アナログパッドw
- 194 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/18(木) 11:58:15.98 ID:???.net
- ゲームパッドだけでいいなw
普及してないからキーボードもサポートしなきゃいけないのがムダかw
- 195 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/18(木) 12:53:31.01 ID:???.net
- という妄想してたら50さい越えた
なーんも作ってない
- 196 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/18(木) 21:13:58.72 ID:???.net
- >>192
脳みそ腐敗してるぞ
- 197 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/18(木) 22:36:33.50 ID:???.net
- >>192
チンパンジーかお前w
- 198 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/19(金) 01:02:05.63 ID:???.net
- ワロタw”
- 199 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/19(金) 01:03:17.08 ID:???.net
- んじゃ焼き直しがいいかもなw
- 200 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/19(金) 11:47:33.52 ID:???.net
- そして今日も大勝利♪(アハ〜っ♪”
- 201 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/20(土) 12:38:15.49 ID:???.net
- VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
- 202 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/22(月) 23:50:27.72 ID:???.net
- そして今日も大勝利♪(アハ〜っ♪”
- 203 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/23(火) 04:10:12.53 ID:yJxN+wvv.net
- マイナンバー通知カードを返還することで、マイナンバー制度を廃止にさせることができます。
任意である通知カードの受け取りを政府広報が受け取れとCM
https://www.youtube.com/watch?v=69cC29ZwXyw
マイナンバー通知カードを受け取ってしまっても、市町村に送り返そうhttps://www.youtube.com/watch?v=_f3I2RTC17s
311東日本大震災は人口地震テロ さゆふらっとまうんど(平塚正幸)https://m.youtube.com/watch?v=XiK9DeIMt14
- 204 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/23(火) 05:21:08.18 ID:???.net
- _____ __________
\(
∧_∧ ハァハァ
シコ ( ´Д`/"lヽ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| | とか言いつつ、下はこんな事になってまつw
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
- 205 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/02/23(火) 06:12:54.88 ID:???.net
- ワロタ
- 206 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/26(金) 11:00:11.32 ID:???.net
- VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
- 207 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/28(日) 15:46:30.53 ID:???.net
- そしてティータイム♪(アハ♪”
- 208 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/29(月) 04:49:19.48 ID:???.net
- と言う訳で、TGC本体から終了、DL不可。
VC++を使いたい人はライブラリーとしてAGKを使う方法もある。
webarchiveにもファイルは残ってないんで、あきらめようw
- 209 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/02/29(月) 12:48:18.35 ID:???.net
- VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
- 210 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/03/01(火) 12:09:50.97 ID:???.net
- VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
- 211 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/03/11(金) 21:29:01.91 ID:???.net
- 簡単なものから作ってみよう。
- 212 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/03/21(月) 02:10:01.73 ID:???.net
- そしてティータイム♪(アハ♪”
- 213 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/03/22(火) 13:49:01.10 ID:???.net
- んー、Win10でもDarkGDKは使えるんだけど、ネットに常時接続してるとWin10アップデートのパケット大量受信と
いうか、(もはや送り付けに等しい(笑))鬱陶しいなw
オンラインでPCを開発環境として使うのはムリだなw
- 214 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/03/28(月) 05:35:59.07 ID:???.net
- VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
- 215 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/02(土) 12:29:57.74 ID:???.net
- VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
- 216 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/12(火) 11:57:00.97 ID:???.net
- そしてランチタイム♪(アハ♪”
- 217 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/16(土) 12:05:21.66 ID:???.net
- VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
- 218 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/18(月) 04:10:29.71 ID:???.net
- この板の居心地のよさw
- 219 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/18(月) 04:17:51.80 ID:???.net
- VICスレからきたけど、このスレ何なの?
- 220 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/18(月) 04:19:56.64 ID:???.net
- このスレはだね、VC++をBASIC並みに簡単に使えるDarkGDKライブラリーでお手軽3D開発しよう、ってな
スレなんだよw
ホント、簡単w
- 221 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/18(月) 11:54:23.70 ID:???.net
- そしてランチタイム♪”
- 222 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/18(月) 12:05:11.12 ID:???.net
- 山盛りミートごはん♪(アハ♪”
- 223 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/19(火) 01:45:33.00 ID:???.net
- そして夜食タ〜イム♪”
- 224 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/19(火) 01:47:27.41 ID:???.net
- プログラマーは早死にしやすい傾向があるけど、オフィスマ的にはどういう対策してるの?
- 225 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/19(火) 01:51:29.36 ID:???.net
- >>224
そうだねぇ〜、あんまり根を詰めて考えないようにすることかなw
特に車輪の再発明(=無駄な苦労)はしちゃいけないw
既に用意されたものを応用すると言うのも大事w
- 226 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/19(火) 02:18:25.52 ID:???.net
- とてもネーミングセンスとはかけ離れたDirectXとも関わらない方がいいなw
これ覚えたところで仕様がころころ変わるし、完成品は作れないよw
- 227 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/19(火) 06:18:45.70 ID:???.net
- そこでDarkGDKですね。
- 228 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/19(火) 06:39:59.10 ID:???.net
- そっそw
- 229 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/19(火) 12:03:48.53 ID:???.net
- アハアハ♪”
- 230 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/19(火) 13:01:58.35 ID:???.net
- >>229
お薬飲んだ?
- 231 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/20(水) 03:06:36.14 ID:???.net
- >>230
医師の免許ぐらい取れたか?(笑)
- 232 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/20(水) 03:08:19.25 ID:???.net
- …ってな訳で、自分が言われてることが他人にも当てはまらない例が>>230だよなw
- 233 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/20(水) 03:09:43.07 ID:???.net
- TGCはAGKを主力にしてるから移れば?
- 234 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/20(水) 03:11:39.90 ID:???.net
- AGKは文法がすっきりしないから受け付けないな…w”
- 235 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/20(水) 03:15:35.84 ID:???.net
- あ、そっか、AGKはマルチスレッドが使えないなw
厳密にはVC++モードで書けば使えるけど、ライブラリーの記述がDarkGDKより長くなるから使う意味がなくなる。
- 236 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/20(水) 03:49:28.72 ID:???.net
- BASICモードって、ちょっと違うよね。
- 237 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/21(木) 02:03:06.19 ID:???.net
- ん〜、フツーにDarkBASICと同じ文法ならよかったんだけど。
- 238 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/21(木) 11:50:13.04 ID:???.net
- そしてランチタイム♪(アハ♪”
- 239 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/21(木) 12:02:47.96 ID:???.net
- dbPrint("アハ♪”");
- 240 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/22(金) 16:14:13.40 ID:???.net
- そしてティータイム♪”
- 241 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/22(金) 16:15:57.18 ID:???.net
- ンハ♪”
- 242 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/24(日) 12:34:27.23 ID:???.net
- そしてランチタイム♪(アハ♪”
- 243 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/25(月) 12:35:11.56 ID:???.net
- ンハ♪”
- 244 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/25(月) 23:58:58.65 ID:???.net
- 30年間ブレイクタイムw
- 245 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/27(水) 05:03:30.43 ID:???.net
- 大勝利♪”
- 246 :2016.4.28.Thu 今日はマイコン40周年の日:2016/04/28(木) 18:13:49.83 ID:???.net
- 1976〜 TK-80 →ハンドアセンブルの勃興w
1977〜 PET-2001、Apple II、TRS-80、L-kit 16、H68TR ←ここがアメリカのピークw
1978〜 MZ-80K、BASIC MASTER LEVEL2 . ┐
1979〜 PC-8001 ┴→BASICブームw
1981〜 VIC-1001、PC-6001、PC-8801、FM-8、MZ-80B、 ←ここがマイコン時代のピークw
1982〜 PC-9801、COMMODORE 64
1983〜 MSX
1984〜 IBM PC/AT ──────┐
1985〜 MSX2、AMIGA、Atari ST... ┴→ここがアメリカの新御三家w
1987〜 MSX-DOS Tools →ハンドアセンブルからの解放w
PSAC(コナミ)、X68000 ←アニオタ出現w ┐
1988〜 SYSTEM II(ナムコ)、ギャラクシーフォース(セガ) ┴→回転、拡大、縮小ブームw
1989〜 FM-TOWNS ←まがい物出現w
1994〜 サターン、3DO、プレイステーション ←キーボードを捨てて養分になった図w
1996〜 Nintendo64
1998〜 ドリカス
GAME BASIC for SEGASATURN ────┐
1999〜 99BASIC.. ────┤
2000〜 プレステ2 →ソニー=ナムコ王朝w .→ポ . │リゴンブームw →養分から信者へw
DarkBASIC ────┤
2001〜 ゲームキューブ、Xbox │
BASIC STUDIO パワフルゲーム工房... ┴→第二次BASICブーム到来w
2005〜 Xbox360 ─┐
2006〜 Wii、PS3、WindowsVista ┴→旧世代の切り捨てw
2008〜 DarkGDK →VC++がBASIC並みに簡単に記述可能なゲーム用補助ライブラリーw
2009〜 Windows7
2011〜 AppGameKit →モバイル用の豊富なコマンド群を揃えた簡単な開発ツールw
2012〜 Nexus7、Androidの台頭 →従来のPC/AT機から主流となるプラットフォームへ移管w
iPad mini →Androidの台頭で焦って出すw Windows8 →Going My Way(笑)
2014〜 PG278Q →ゲーム用に特化された秒間144コマ出力モニターw
2015〜 Windows10、MenuetOS 64bit版v1.00
2016〜 Raspberry Pi用AppGameKit無料配布開始w http://www.appgamekit.com/agk-pi/
- 247 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/29(金) 02:36:25.78 ID:???.net
- もし、過去を全部背負ってしまったら、何もできなくなるぐらいの情報量で圧倒されてしまうね。
- 248 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/29(金) 02:38:27.49 ID:???.net
- …そうだよなw
だから、” この時代に必要なものだけ ” を持っていくんだよw
ホント、DarkGDKはシンプルでいいw
- 249 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/29(金) 02:40:23.16 ID:???.net
- 開発ツールって、何年も経ってから見直されることもあるね。
- 250 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/29(金) 02:43:01.19 ID:???.net
- …これは使ってみないと分からないことが多いからなw
んで、実際に普及したかどうかの実績w
年数が経たないと分からないからなw
使いこなせる完成度かどうか、ってなところかw
- 251 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/29(金) 02:44:29.95 ID:???.net
- ホンスレはここでいい?
- 252 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/29(金) 02:45:45.55 ID:???.net
- 一応、ここは俺様の ” 本丸スレ ” だけど、毎日巡回してる訳じゃあないんで、そこんとこよろw
- 253 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/29(金) 04:21:09.12 ID:???.net
- AGK使わないの?
- 254 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/29(金) 04:23:06.06 ID:???.net
- モバイル向け開発はしないんで、そこんとこよろw
スティックPCは別腹w
- 255 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/29(金) 04:24:28.70 ID:???.net
- じゃMac向け開発は?
- 256 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/29(金) 04:26:50.00 ID:???.net
- 現在のところ予定なし♪(チ〜ん♪”
…ってーか、MacAppStoreに開発者登録しなきゃソフト出せないからねw
- 257 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/29(金) 04:27:39.47 ID:???.net
- Appleの検閲いやなの?w
- 258 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/29(金) 04:30:33.85 ID:???.net
- …AGK使ってて分かったけど、ブロードキャストレシーバーがiPhoneで使い物にならなかったから、そこで
終わりだと判断したよw
開発の自由度を削ぐのは俺様のスタンスに合わないからなw
- 259 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/29(金) 04:31:32.68 ID:???.net
- ブロードキャストレシーバーってなに??
- 260 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/29(金) 04:36:03.63 ID:???.net
- ブロードキャストレシーバーとは、AGKのデバッグ段階にWiFiでターゲット機にプログラムを転送する
アプリケーションだよw
んで、iPhoneはサンドボックス&プログラムの転送を認めていないから、iPhone用のブロードキャスト
レシーバーはホスト機からWiFiでリモート&ビデオストリームでデバッグするけど、これは使い物に
ならない処理速度だから、アウトだなw
古い世代は知らないだろうから、とりあえずそういうものがデバッグで使われてるということだけ説明
しといたw
- 261 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/29(金) 04:43:17.88 ID:???.net
- せいぜいWindowsの画面の中でエミュレートしてるものとばかり…
- 262 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/29(金) 04:47:47.45 ID:???.net
- http://www.appgamekit.com/images/agk2-ide.jpg
↑
画面の中に ” broadcast ” のボタンがあるよなw
これを使ってモバイル機器でデバッグできるw
- 263 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/29(金) 07:07:03.65 ID:???.net
- 今日の浦島太郎
- 264 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/29(金) 12:05:58.93 ID:???.net
- ほらっ、玉手箱だよw
つ □
- 265 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/29(金) 12:09:02.73 ID:???.net
- マイコン40周年の日。(アハ
- 266 :和合送り:2016/04/30(土) 01:42:07.59 ID:rWcuyZJu.net
- >>1
これ?
http://www.google.co.jp/search?q=%E5%92%8C%E5%90%88%E9%80%81%E3%82%8A
- 267 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/30(土) 02:40:50.09 ID:???.net
- あ、なるほど。
- 268 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/30(土) 02:45:37.84 ID:???.net
- >>264
それ開けちゃいけない!
- 269 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/30(土) 02:49:06.53 ID:???.net
- そう言われると開けてみたくなるのが人情だよなw
\ 1976
| |
 ̄パカッ
- 270 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/30(土) 02:50:34.64 ID:???.net
- うわぁぁぁぁああああああ〜
- 271 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/30(土) 02:54:11.17 ID:???.net
- CQCQ、こちら秘密基地局…
- 272 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/30(土) 02:55:13.53 ID:???.net
- まだアマチュア無線全盛期の頃だな…w”
- 273 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/30(土) 03:00:43.72 ID:???.net
- この頃だとまだアナログ機械っぽい趣味の楽しみ方、ってのがあったよなw
- 274 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/30(土) 03:01:39.27 ID:???.net
- 完全に男の趣味だね。
- 275 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/30(土) 03:03:57.41 ID:???.net
- アマチュア無線に電子工作にオーディオに、財布が常にピーピーになる状態だったなw
電子工作は応用力が付いて楽しかったようなw
- 276 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/30(土) 03:07:39.30 ID:???.net
- 俺も開けてやる!
\ 1996
| |
 ̄パカッ
- 277 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/30(土) 03:13:29.51 ID:???.net
- ← ●○ ○○
○● ○● アチョ〜!!
- 278 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/30(土) 03:17:08.61 ID:???.net
- 格闘ゲーム全盛期の頃だねw
- 279 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/30(土) 03:20:13.57 ID:???.net
- あの頃財布空っぽだったねw
- 280 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/30(土) 03:32:58.47 ID:???.net
- お金は残るものに使わなきゃなw
格ゲーは家庭用で遊んでみたけど、これホント、内容的にはパターンもないし、疲れるだけのつまらないものだったなw
- 281 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/30(土) 03:33:59.46 ID:???.net
- オフィスマはゲーム基板買わなかったの?
- 282 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/30(土) 03:37:06.38 ID:???.net
- ゲーム基板はいろいろ買ったけど、値段が吊り上がってる時に売り抜けたな…w”
- 283 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/30(土) 03:38:06.36 ID:???.net
- うらやまもったいない…
- 284 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/30(土) 03:40:45.71 ID:???.net
- ん〜、あいにく俺様はコレクターじゃあないんで、物持ちはあんまよくないよw
定期的に余計な物は処分するようにするとスッキリしていいw
- 285 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/30(土) 03:43:08.04 ID:???.net
- 普通は押入れにたくさんあるだろ?
- 286 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/30(土) 03:45:25.94 ID:???.net
- そこが違うんだよw
脳みそにノウハウがたくさんあればいいんだよw
- 287 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/30(土) 03:47:52.52 ID:???.net
- ホントさ、過去から未来を見通すノウハウさえあれば、手元がスッキリしていいよw
これができないと過去を背負ってコレクターになってしまうw
- 288 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/30(土) 03:50:02.22 ID:???.net
- 質素なんだね…
- 289 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/30(土) 03:57:24.87 ID:???.net
- いやいや、ちょっと違うな…。
マイコン時代だとBASICと簡単なマシン語ぐらい使えればよかったものが、今ではウルトラ天文学的なノウハウが
必要なような錯覚があるよな。
VC++にDirectXにWinAPIに…こんなの個人では無理でムダだからw
DarkGDKさえ覚えれば、あとはBASIC並みに簡単…これでマイコン時代と同じスタートラインだよなw
一人でできることは今も昔も変わりないから、スタートラインをどこで敷くかが重要なんだよなw
ここが分からないと、過去から未来を見通すノウハウは養えないw
- 290 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/04/30(土) 04:01:40.62 ID:???.net
- オフィスマはそこにこだわってるんだね。
しかし開発者は常に他人より一歩先を行きたいし、上を目指すものだよ。
無理をしてでも膨大な情報を詰め込もうとする。
- 291 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/04/30(土) 05:13:57.53 ID:???.net
- そっそw
お手軽3Dゲーム開発♪だからw
そこで俺様の定理、アプリケーション開発者はシステム開発者にはなれないw
この逆も同じくw
一度ぐらいは車輪の再発明はしてみるもんだと思うけど、二度目はアホだなw
- 292 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/01(日) 02:01:18.96 ID:???.net
- 充実のDarkGDKスレ。(アハ
- 293 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/01(日) 02:04:24.82 ID:iG+rrgqL.net
- >>246の年表見てて思ったけど、アーケードゲームの全盛期っていつ頃になるのかな?
- 294 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/01(日) 02:09:39.06 ID:???.net
- >>293
1つは1988年の回転拡大縮小ブーム、もう1つは1996年のModel3(バーチャファイター3)発表当時かなw
Model3でフォグから環境マッピングまでリアルタイムでできるようになったから、ここは3D開発の起点になる。
- 295 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/01(日) 02:13:20.00 ID:???.net
- オフィスマはハード寄りの発想だからwwww
- 296 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/01(日) 02:15:50.27 ID:iG+rrgqL.net
- >>294
'88年当時でそのハードを活かした代表作って何か挙げられる?
- 297 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/01(日) 02:20:08.28 ID:???.net
- >>296
とりあえずリストアップすると…
糞 A-JAX
糞 オーダイン
糞 キャメルトライ
良 メタルホーク
良 チェッカーフラグ
…あんまりないなw
A-JAXが糞ゲーだったなw
- 298 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/01(日) 02:25:02.85 ID:iG+rrgqL.net
- セガのゲームって回転なかったっけ?
- 299 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/01(日) 02:34:31.88 ID:???.net
- モデル3でもテクスチャー付けて回転させればそうなるけど、2Dの回転が付いたのはサターン以降じゃないかなw
アフターバーナーとかギャラクシーフォースは回転パターンを予め用意してるw
- 300 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/01(日) 03:01:46.67 ID:???.net
- 実はそうなの^^
- 301 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/01(日) 12:12:12.08 ID:???.net
- そしてランチタイム♪”
- 302 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/01(日) 12:13:22.06 ID:???.net
- 自前のサウンド部門。(アハ
- 303 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/02(月) 12:36:24.76 ID:50SW0KhF.net
- いいね
- 304 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/02(月) 22:33:19.95 ID:???.net
- 独り言お疲れ様
- 305 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/03(火) 01:27:58.94 ID:???.net
- 疲れたときはばたんのきゅーで横になれば朝には元気になれるよ^^
- 306 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/03(火) 01:51:10.91 ID:???.net
- 魅惑の夜食タイム♪”
- 307 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/03(火) 01:52:10.59 ID:???.net
- ところでオフィスマって好きな曲は何?
- 308 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/03(火) 02:19:13.40 ID:???.net
- サウンドスレでどうぞw
- 309 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/03(火) 12:32:05.59 ID:???.net
- そしてランチタイム♪”
- 310 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/04(水) 14:16:59.26 ID:???.net
- デフォルトでフルスクリーン起動のソフトはやめた方がいいかもなw
- 311 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/04(水) 19:23:02.15 ID:???.net
- 糞ゲーやったあとに得られる不快感w
- 312 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/04(水) 21:13:50.03 ID:???.net
- 最近の糞ゲーは見た目や表面的な作り込みでは分からないようにごまかしてるw
- 313 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/05(木) 01:42:07.82 ID:???.net
- スプライト1200枚サンプルプログラム(251KB)
http://upload.saloon.jp/src/up20023.zip
立方体416個サンプルプログラム・その3♪(257KB)
http://upload.saloon.jp/src/up20029.zip
かなり前にうpしたけど、まだ残ってたなw
- 314 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/05(木) 08:48:04.12 ID:???.net
- >>313
糞ゲーと同じ舞台にも立ててないしw
- 315 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/05(木) 12:30:19.54 ID:???.net
- 小物は黙ってろw
- 316 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/06(金) 04:24:24.26 ID:???.net
- どうやら今日も俺様の大勝利だったなw
- 317 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/06(金) 11:14:02.60 ID:???.net
- >>316
出来たの?
サンプルコピペおじさん
- 318 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/06(金) 11:55:24.26 ID:???.net
- うっひゃっひゃっ!!
- 319 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/06(金) 12:00:40.27 ID:???.net
- >>317
自分の頭を使ってみれば分かりやすいと思うよw
- 320 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/06(金) 12:02:33.31 ID:???.net
- 迷わずダブルクリックすればよいw
- 321 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/06(金) 12:34:12.50 ID:???.net
- ヲッツ♪”
- 322 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/06(金) 19:11:23.36 ID:???.net
- >>320
どうせあのDLLが無いとかエラーするんだろ?
コピペおじさんは、配布も出来ない無能
自信があればGithubにでも公開すれば?
無理なんだろうけどw
コピペおじさん
- 323 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/07(土) 01:49:33.79 ID:???.net
- Githubってなんだ?…って見たら、Youtube、ツイッターの類だなw
自前でHP持ってる俺様にはいずれも必要なしw
…しょせんはその程度かw
- 324 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/07(土) 02:03:04.09 ID:???.net
- オフィスマはブロック崩しとインベーダーと2つ作って、それっきりだよね?
3作目のリリース予定は?
それとブランド名は決まった?オフィスマシリーズとか?
- 325 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/07(土) 02:06:54.72 ID:???.net
- >>323
え?
アホやろ
ゴミだなw
- 326 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/07(土) 02:07:35.03 ID:???.net
- >>324
コピペおじさん
- 327 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/07(土) 02:30:50.54 ID:???.net
- >>324
…そうだよなぁ〜w”
3作目は何にするか、っとw
ブランドネームはどうするか、っと♪(アハ♪”
3作目は決まってないけど、ブランドネームは ” 大勝利 ” で決まってるからなw
大勝利ブランドw
The Great Victory(笑)
# やっぱ 「 大勝利 」っていうネーミングだと気分いいからな♪(アハ♪”
- 328 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/07(土) 02:32:57.63 ID:???.net
- >>327
50年間負けっぱなしだから
憧れるよなw
- 329 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/07(土) 02:34:04.23 ID:???.net
- オフィスマ的には2作とも99BASICで作ってるから、VC++で作ればこれが第一作目になる訳だよね?
- 330 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/07(土) 02:39:04.96 ID:???.net
- >>328
栄光も挫折もなく日陰者を演じる気分はどう?(大爆笑)
- 331 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/07(土) 02:41:21.73 ID:???.net
- >>329
ん〜、そうだよな〜w”
だから何?って言う感じかなw
- 332 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/07(土) 02:49:16.01 ID:???.net
- 新作に賭ける意気込みは?
- 333 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/07(土) 02:54:51.17 ID:???.net
- 50年って言う数字がどこから出てきてるのか興味深いなw
過去のネット中傷事件で訴追された容疑者の中には60代もいたからありえなくもないけどなw
- 334 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/07(土) 02:58:57.84 ID:???.net
- >>333
泣くなよw
- 335 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/07(土) 03:01:42.82 ID:???.net
- >>332
まず手抜きw
スロットしながらな、なんかこう思い出して、「 そういや新作やらなきゃいけねぇなぁ〜 」、って言う感じだなw
次に使い回しw
99BASICとDarkBASICで蓄えたライブラリーを使い回すw
自前のフォントもサウンドライブラリーもあるし、前準備は着々とw
そしてスロットで勝ったら爆即開始w
気分が乗らない時は投げてもよし(マイルールw
- 336 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/07(土) 03:03:22.93 ID:???.net
- あ、オフィスマは勝ちにこだわるんだね。
- 337 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/07(土) 03:07:37.37 ID:???.net
- >>336
同じ勝つにしても、” 大勝利♪ ” じゃなきゃ面白くないだろw
セコい奴はダメw
な、敵艦が降伏する前に自爆するシーンとかw
勝ち負けがハッキリしてるってことは、そういうことなんだよw
- 338 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/07(土) 03:09:15.27 ID:???.net
- なんかいい加減なヤツだなw
- 339 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/07(土) 03:10:15.35 ID:???.net
- >>337
ドロドロとした人間性を加味するということ?
- 340 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/07(土) 03:13:12.83 ID:???.net
- >>339
それいいよなw
母艦クラスを撃破したら、小さいのが逃げ惑ってそれぞれバラバラな行動取る奴w
- 341 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/07(土) 03:14:11.55 ID:???.net
- いい加減なだけじゃなくて性格悪そうでワロタw
- 342 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/07(土) 03:16:57.80 ID:???.net
- ゲームのアイデアってのは、自然科学をシミュレートするだけじゃ味が出てこないからなw
見た目だけじゃ分からないものを具現化することで得られる野蛮な満足感ってのもあるんだよな(ゲラ
- 343 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/07(土) 03:18:04.90 ID:???.net
- >>340
一部が寝返るとかもあり?
- 344 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/07(土) 03:19:39.09 ID:???.net
- >>342
従来のゲーム理論とは違うことを言ってるね。
- 345 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/07(土) 03:23:21.44 ID:???.net
- オフィスマ〜w
- 346 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/07(土) 03:31:18.28 ID:???.net
- >>344
古典的なゲーム理論だと、かなり前に行き詰って対人プレイに移行してるけど、そこをアルゴリズムで
自動化しなきゃなw
ゲームはアルゴリズムで味が決まるからなw
- 347 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/07(土) 06:00:36.02 ID:???.net
- やあオフィスマ!
- 348 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/07(土) 12:00:19.66 ID:???.net
- ヲッツ♪”
- 349 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/07(土) 13:12:26.58 ID:???.net
- この老人、孤独死するなw
2ちゃんねるで独り言w
- 350 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/08(日) 02:31:40.51 ID:???.net
- ハイっ♪、次の患者さんどうぞ〜w”
- 351 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/08(日) 02:38:25.19 ID:???.net
- そして今日も大勝利♪(アハ♪”
- 352 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/08(日) 02:44:04.44 ID:???.net
- ゲームのアイデアを練る時は、自分の頭で考えなきゃいいものは出てこないよなw
- 353 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/08(日) 02:53:33.82 ID:???.net
- 他力本願じゃだめだよね
- 354 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/08(日) 02:58:30.76 ID:???.net
- 脳みそを使いこなすためには、適当に運動してみると冴えることがよくあるなw
ここが重要だよなw
- 355 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/08(日) 03:01:08.42 ID:???.net
- それ、何か根拠があるの?
- 356 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/08(日) 03:05:36.45 ID:???.net
- 根拠は俺様w…ってのは必ずしも冗談じゃないけどさw、たいていの天才はそうなってるよw
運動すれば血流がよくなって、脳みそに必要な酸素も行き渡る、っとw
基本はここだよなw
- 357 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/08(日) 03:14:14.44 ID:???.net
- ポジティブだね
- 358 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/08(日) 03:30:11.96 ID:???.net
- ポジティブで能動的であることw
とりあえず何でも試してみることw
車輪の再発明も一度ぐらいはいいw
二度目はアホだなw
- 359 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/08(日) 03:30:28.73 ID:???.net
- >>357
何がポジティブなの?
独り言が?
- 360 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/08(日) 04:46:22.91 ID:???.net
- カスw
- 361 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/08(日) 04:47:28.02 ID:???.net
- 2ちゃんでポジティブレス続けるのは難しいよね。
- 362 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/08(日) 04:57:26.66 ID:???.net
- ねらーの基本は受け身と批判だからなw
内容的にはタブロイドとあんまり変わらないw
しかしDarkBASICを知ったのも2chだし、いいところもあったりするんだよなw
DarkGDKもスレが立った当時はものすごく受けがよかったw
俺様的にはせっかくいい物を見つけたんだから、これを逃しちゃいけないなぁ〜、っとw
99BASICは開発が止まって10年後に掘り起こしたしなw
情報源としてはレベルが高いところにあるんだよw
- 363 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/08(日) 05:08:59.71 ID:???.net
- > (前スレの>>1よりコピー)
> Dark GDKはDirectX9cフルサポート。マイクロソフトVS2008/VC++のオプションとして無料配布。
> 初心者を強く意識した設計になっているので、あとは日本語の入門書でもあれば、小学生が
> ひとりで、3Dゲームを作ってしまう、なんてこともできそうです。もともと DarkBasic というホビー
> ユーザー向けのゲーム開発ツールがあって、 その開発スタイルを C++ に持ってきたのが
> DarkGDK ということらしいですが、悪くありません。
- 364 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/08(日) 12:01:38.37 ID:???.net
- そっそw
- 365 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/09(月) 02:03:26.58 ID:???.net
- そして今日も大勝利♪(アハ♪”
- 366 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/09(月) 12:31:56.30 ID:ef9kkIej.net
- やあオフィスマ!
- 367 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/11(水) 02:14:49.48 ID:???.net
- アハ♪”
- 368 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/12(木) 03:33:20.33 ID:???.net
- そして今日も大勝利♪(アハ♪”
- 369 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/14(土) 02:44:58.21 ID:mwxBLqmo.net
- やあオフィスマ!
- 370 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/14(土) 11:45:06.02 ID:???.net
- アハ〜っ♪”
- 371 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/19(木) 11:58:57.35 ID:???.net
- そしてランチタイム♪”
- 372 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/05/19(木) 20:36:37.99 ID:RDyywLhz.net
- 日本マイクロソフト人事部の西川昌邦(さいかわまさくに)は人殺しだ!!
「あなたのような従業員は会社のパフォーマンスにとってマイナスなので早く死んでください」
などと自殺教唆を公然と行った!!
丁寧に言えば何を言ってもいいというものではない!!これはヤクザや借金取りが脅迫をする時に
「いついつまでに金一億円をお振り込みください。間違った判断をなされないことを期待しています」
と発言するのと同じレベルだ!!
「しかもそれを注意してやったら世間はわれわれの味方だ。文句があるなら訴えてきたらよろしい。メールを電番を公開したければ
どうぞご自由に。世論はわれわれを賛辞するするメールを送付するだろう」
などとイカ様気取りも大概にしろという発言を行った!!
抗議先 日本マイクロソフト人事本部 西川昌邦
masaikaw@microsoft.com
090-2541-1718
- 373 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/20(金) 16:57:20.46 ID:???.net
- ローカライズしかしていない現地法人には興味なしw
- 374 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/20(金) 16:59:17.31 ID:???.net
- メールと認証はTGCからどうぞw
- 375 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/22(日) 12:11:52.20 ID:???.net
- そしてランチタイム♪”
- 376 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/24(火) 12:02:06.92 ID:???.net
- そしてランチタイム♪”
- 377 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/24(火) 23:56:45.07 ID:???.net
- そして今日も大勝利♪(アハ♪”
- 378 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/30(月) 01:22:09.21 ID:???.net
- ゲームアレンジャーとしての旅立ち。(アハ
- 379 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/05/30(月) 01:39:20.66 ID:???.net
- 使い回しの美徳。(アハ
- 380 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/06/02(木) 11:41:38.66 ID:???.net
- そしてランチタイム♪”
- 381 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/06/03(金) 01:51:04.12 ID:???.net
- 朝。
さんさんと照り付ける太陽がS2715Hに映り込む。
純度100%のグレアモニター、S2715Hに自分の影がシャープに映り込むと、一日が始まる。
見ているものが正確で、映っているものは色が正確で、光量も正確。
よい生活はよい製品から得られる。
- 382 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/06/03(金) 01:55:45.65 ID:???.net
- 俺様的にはグレア(光沢)もノングレア(非光沢)も両方使ってみたけど、やっぱグレアだなw
製造コストも値段も高いけど、長く使うものだから…そういうところでケチケチしても意味がないw
- 383 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/06/03(金) 01:56:09.77 ID:???.net
- >>381
PCモニターに映り込むグレアに注意! [VDT症候群]
http://allabout.co.jp/gm/gc/301755/
- 384 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/06/03(金) 02:00:21.75 ID:???.net
- >>383
…グレアを問題視する場合、光源がモニターに入り込まないようにする工夫、環境光そのものが強い場合が
考えられるので、照明(照度)を落とす工夫が必要になる。
ノングレアで映り込みが少なくても照度の高い環境での作業は、視神経を確実に痛める。
この理屈の分からない人たちが、” グレアはダメ ” とほざいたところで、医学的な説得力はまったくない。
- 385 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/06/03(金) 19:52:01.23 ID:qMqNn8Zm.net
- は
- 386 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/06/03(金) 23:53:15.16 ID:???.net
- そして今日も大勝利♪(アハ♪”
- 387 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/06/05(日) 02:53:19.49 ID:???.net
- >>384
お前は脳にダメージがある
馬鹿だから気が付かないだろうけどw
- 388 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/06/05(日) 08:39:55.08 ID:???.net
- >>387
お前は脳にダメージがある
馬鹿だから気が付かないだろうけどw
- 389 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/06/06(月) 02:14:47.71 ID:???.net
- ゲームアレンジャーとしての旅立ち。(アハ
- 390 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/06/09(木) 12:02:07.16 ID:???.net
- ホンスレage
- 391 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/06/18(土) 11:42:48.42 ID:mkVKL5PM.net
- Googleストリートビューにハンドルとアクセルがついたゲーム早く出ないかしら?
3Dゴーグルつければストリートビューが立体に見えるんだよ
仮想外出が可能で、もう外出しなくてもよくなるわ
- 392 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/06/19(日) 01:37:44.26 ID:???.net
- なんか馬鹿みたいだなw
- 393 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/06/22(水) 02:51:35.53 ID:???.net
- 遊びにきてね
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44261/1466446558/l100
- 394 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/06/28(火) 23:47:39.21 ID:dNRiQAER.net
- ●課金ゲームの開発資金を1500万円まで投資します●
やる気と情熱のある方のみ、お願いします。
http://good-hill.xsrv.jp/?id=cw_934939
『 グッドエンジェル 』 投資家と起業家のマッチングサービス
- 395 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/07/04(月) 14:03:16.36 ID:???.net
- んじゃな♪(ペロリっ♪”
DarkGDK Part.2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1467514934/
- 396 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/08/29(月) 03:31:42.57 ID:???.net
- スレ建て規制により、次スレが建つまでこちらへw
[ お手軽3Dゲーム開発♪ ] DarkGDK Part.2
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/
[ お手軽2Dゲーム開発♪ ] 99BASIC Part.1
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1462503999/
[ MML / MIDI ] ゲーム開発用サウンド、BGMスレ
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1453832565/
MenuetOS 64bit版 アセンブリ言語 プログラミング
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1460581443/
[EXEファイル可] JavaScript統合開発環境 DX Studio
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1423340731/
VC++ with DarkGDK and multi thread programming
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44261/1466446558/l100
- 397 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/08/29(月) 03:32:28.33 ID:???.net
- …ってな訳で、マ板はスレ建て規制が長いのでこちらに戻ってきたw
- 398 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/08/29(月) 03:34:19.82 ID:???.net
- あ、オフィスマここにいたw
- 399 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/08/29(月) 03:40:41.86 ID:???.net
- アハ〜っ♪”
- 400 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/08/29(月) 04:02:20.01 ID:???.net
- どうやらこっちまで追ってこなかったなw
- 401 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/08/29(月) 11:55:48.75 ID:???.net
- そしてランチタイム♪”
- 402 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/08/29(月) 12:28:04.46 ID:???.net
- ムシャムシャと。(^。^)b アハ
- 403 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/08/30(火) 00:51:51.91 ID:???.net
- 勝つ時は冷静に、負ける時は感情的にw
- 404 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/08/30(火) 00:53:35.69 ID:???.net
- サンプルプログラムw
スプライト1200枚サンプルプログラム(251KB)
http://upload.saloon.jp/src/up20023.zip
スプライト64枚・3Dキューブ416個。(アハ〜っ♪”(257KB)
http://upload.saloon.jp/src/up20029.zip
かなり前にうpしたけど、まだ残ってたな(^。^)b ヨォ
- 405 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/08/30(火) 01:02:53.07 ID:???.net
- さすがオフィスマ!(^-^)b イイネ!
- 406 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/08/30(火) 01:38:01.96 ID:???.net
- んで、この後にWin7アップデート問題が出てきて中断してた訳だな…(^。^)b モシモシ
- 407 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/08/30(火) 04:53:32.63 ID:???.net
- んで、ゲームパッドの読み込み、っとw
- 408 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/09/11(日) 08:04:26.38 ID:???.net
- ではしばらくこちらへ。。。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44261/1466446558/l100
- 409 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/09/13(火) 00:49:51.08 ID:???.net
- まったりと(^。^)b ヨォ
- 410 :まちがって名前消しちゃいました。:2016/09/13(火) 00:51:05.69 ID:???.net
- HN変えないとね。
- 411 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/09/13(火) 01:26:15.22 ID:???.net
- HNは変えないから、呼称を変えるようになw
- 412 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/09/13(火) 01:40:00.97 ID:???.net
- では建て直しw
DarkGDK Part.3(c)2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1473698350/
- 413 :OG' PS4ネッターw:2016/12/25(日) 23:31:56.17 ID:???.net
- 2016年総評: Win10よりPS4を選びましたw
- 414 :まちがって名前消しちゃいました。:2017/12/19(火) 11:10:59.30 ID:LxYhGn6Z.net
- 友達がPCで稼げている情報など。参考までに。
⇒ http://dietdiet324.sblo.jp/article/181868184.html
興味がある人のために書きました。
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- 415 :まちがって名前消しちゃいました。:2018/02/07(水) 22:28:47.17 ID:???.net
- ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
- 416 :まちがって名前消しちゃいました。:2018/05/01(火) 07:05:27.38 ID:Xhv/syhE.net
- 知り合いから教えてもらったPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
時間がある方はみてもいいかもしれません
グーグルで検索するといいかも『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
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- 417 :まちがって名前消しちゃいました。:2018/05/13(日) 10:48:21.59 ID:lGyk6YpK.net
- 確実にどんな人でも可能なネットで稼げる情報とか
一応書いておきます
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
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- 418 :まちがって名前消しちゃいました。:2018/11/14(水) 12:59:27.94 ID:???.net
- https://dekuras.exblog.jp/
- 419 :まちがって名前消しちゃいました。:2020/01/15(水) 17:38:09 ID:???.net
- www.youtube.com/watch?v=_G1sG-t51KM
- 420 :まちがって名前消しちゃいました。:2020/02/02(日) 22:22:51 ID:as7/QS/Q.net
- >>1,5,10,15,20,25,30,35,40,45,50,55,60,65,70,75,80,85,90,95,100,103,105,108,110,113,115,118,120,123,125,128,130,133,135,140,145,150,155,160,165,170,175,180,185,190,195,200,205,210,215,220,225,230,235,240,245,250,255,260,265,270,275,280,285,290,295
>>300,303,305,310,315,320,325,330,335,340,345,350,355,360,365,370,375,380,385,390,395,400,405,410,415,420,425,430,435,440,445,450,455,460,465,470,475,480,485,490,495,500,505,510,515,520,525,530,535,540,545,550,555,560,565,570,575,580,585,590,595
>>600,605,610,615,620,625,630,635,640,645,650,655,660,665,670,675,680,685,690,695,700,705,710,715,720,725,730,735,740,745,750,755,760,765,770,775,780,785,790,795
>>800,805,810,815,820,825,830,835,840,845,850,855,860,865,870,875,880,885,890,895,900,905,910,915,920,925,930,935,940,945,950,955,960,965,970,975,980,985,990,995
【日付】2019年9月12日の朝7時27分頃 高田馬場駅にて
【茶髪スパイラルパーマーのロングで顎髭生やしていて身長160cm体重50kgの草なぎ剛似】
山手線で女子高生のスカート等に体液をぶっかける痴漢を繰り返す常習犯なので注意して下さい!私の妹が実際に被害に遭いました!
(2019年9月12日の朝7時27分頃 高田馬場駅にて)
混雑した電車内で痴漢を行なっている男性を女子高生の妹が勇気を振り絞って撮影しました。
その当時の状況によると彼は真後ろにいたようでハアハア言いながらズボンのチャックからイチモツを出し手でシゴいていたようで、妹が電車を降りた際にスカートに体液がかけられていたそうです。
これ以上被害が出ないよう見かけましたら鉄道警察に通報宜しくお願い致します!
出会い系にも登録してる強制わいせつ罪及び迷惑防止条例違反者の顔写真はこちらです
https://i.imgur.com/31lmlAQ.jpg
- 421 :まちがって名前消しちゃいました。:2020/10/31(土) 13:26:59.33 ID:???.net
- https://i.imgur.com/h1wWoWT.jpg
- 422 :まちがって名前消しちゃいました。:2023/10/15(日) 08:41:21.68 ID:???.net
- 今日はなんかいいことあるかもな
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