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バーチャファイターってなんで鉄拳に負けたの

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:32:00.62 ID:A2t9V4v70.net ?2BP(1000)

『鉄拳7』の制作が発表! 『鉄拳』シリーズ20周年記念タイトルとしてアーケード向けに開発中
http://www.famitsu.com/news/201407/14057120.html

アーケード「鉄拳7」トレイラー 日本版
https://www.youtube.com/watch?v=l8VbR8vkS0A

331 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:35:58.61 ID:5aARDOaa0.net
香港ダッシュとかいろいろあったんだぞ

332 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:36:01.38 ID:dHshQcGa0.net
>>325
それに慣れると今度は他の格ゲーで支障が出始める。

333 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:36:54.32 ID:t/uxllAV0.net
ホッカルは前のAA飽きたのか
しかもチンコのあたりずれてるし

334 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:37:21.13 ID:tnu95Y0F0.net
闘神伝はなんで廃れたの?
当時はキャラがエロくてやばかったイメージ
ttp://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/122002528.jpg
ttp://www.g-root.jp/buyandsell/av/av00149.jpg
ttp://www.cdjournal.com/image/jacket/large/11960/1196060343.jpg

335 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:37:59.65 ID:dHshQcGa0.net
>>330
PS全盛期に突入したからさ。
据え置き機と連携して攻めてくる他社に勝てるわけがない。

336 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:38:55.05 ID:iBCjjrwk0.net
後ろガードと投げコンボと10連コンボ

337 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:39:00.01 ID:aKGiBYaG0.net
ブラッディロアもいまいちこなかったな、ハドソンっていうのもあるけど

338 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:39:23.25 ID:esyAUN5g0.net
>>334
単純につまらんだろアレ

339 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:39:47.56 ID:dHshQcGa0.net
>>334
パッケージ詐欺が酷すぎたからだろ。
ゲーム画面はコンバット越前を笑えないレベル。

340 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:40:19.27 ID:8coBB27U0.net
Eとかいう誰得謎ボタン

341 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:41:11.23 ID:z9+id2imi.net
鉄拳を意識し出してからおかしくなったと思う。
特に最近のは叩きつけたあとにさらにボコボコにされたり、コマンドも大幅に変わるし、避けも難しくなったしでやる気なくした。

342 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:42:39.40 ID:NEkVF8Pr0.net
バーチャのピーク>>>鉄拳のピーク

はい論破

343 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:43:08.22 ID:N2riyLF80.net
バーチャ2はWindows98でグリグリ動くのが凄いと思った
格ゲーといえばスト2だったから、ガードボタンは馴染めなかったな

344 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:44:41.26 ID:ttZwcJAjO.net
2の時点で「百の奇跡が結集した」とゆうちゃん言ってたから狙ってあそこまでの内容にはなかなか出来ないんだろうね

345 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:44:41.42 ID:cWlgxf9ti.net
弧円落もモーション変わっちゃったし、昔からのプレイヤーは離れちゃうよ

346 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:44:50.37 ID:qiQeEuOJ0.net
バーチャが負けたとは思えないけど3としゃがぱんのせいだろ
しゃがんでパンチさえなければ神になれたのに

347 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:45:01.43 ID:QlcUNb+80.net
はらみーのドスケベ画像ください

348 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:45:02.27 ID:7522dj9/0.net
俺はバーチャのボタン配置が好きだしすぐ慣れた
同じ系統のソウルキャリバーでも役に立った

349 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:45:14.55 ID:7mQkTBrj0.net
バーチャと鉄拳は客層被ってるが、これらとスト2シリーズは客層
分かれてたな。

350 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:46:20.16 ID:Hma7S7HK0.net
VF5になってから対戦台がもりもり減って俺もやらなくなったな
4FTの頃から減り続けてはいたが更に減った

351 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:46:24.75 ID:i2CpbAto0.net
格ゲーはストリートファイターに始まってストリートファイターに終わるんだよなぁ

352 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:46:38.99 ID:H71RJkca0.net
>>334
他にまともなゲームもないプレステ初期で
傍観社が必死にステマした結果、ちょっと話題になったレベルのクソゲー

353 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:49:03.51 ID:dHshQcGa0.net
>>349
つーかカプコンは10年ほどまともに格ゲーを扱ってなかっただろ。

354 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:49:57.94 ID:CSR6i/qhi.net
バーチャ2はたいして上手くないがはまったな。
リオンのキャラソンとか持ってた

355 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:51:05.54 ID:oi4VbsFb0.net
勝ち残ったのストリートファイターだけだったな

356 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:51:18.88 ID:5aARDOaa0.net
あの頃はSEGAとNEOGEOは最強だった

357 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:52:21.83 ID:wh0YUOmh0.net
鉄拳は初心者でもそれなりに楽しめるんだよ。
バーチャは半端ない技の数で練習中に乱入されたり糞。

俺はVF4から始めて青春をバーチャと共に過ごした。楽しかった…戻りたい…

死のう…

358 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:54:00.63 ID:fSBMd7XG0.net
>>26
鉄拳に客を奪われまくってから、コンボが鉄拳みたいになった
古参まで離れてマジモンのオワコンになったのはここからだろうな

359 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:54:08.78 ID:xhtRSiq20.net
リアルクリリンみたいなヤツがクルクル回ってるだけなのに
何も出来ずに負けるからw

360 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:54:53.61 ID:oi4VbsFb0.net
2D格闘がレバー系3D格闘がボタン系で客層別れてた
なんで3Dの2トップが廃れたのか分からん

361 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 20:55:41.88 ID:W7Dlpnl+0.net
PS2の餓狼伝で概ね3D格ゲーのシステムは完成したよ
と思ったのに今だ大手のはマヌケなお手玉だもんな
黎明期に色々模索してる時だから許された表現だろあれ

362 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:00:28.81 ID:9o4a0/6I0.net
バーチャは2がネ申すぎた
音楽も2が一番良かったしな

363 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:01:42.59 ID:MNB3wx7e0.net
ボタン押してガードが馴染めなかった

364 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:01:45.15 ID:YU5MeZva0.net
鉄拳はPSという一番売れたハードで出してたので、
家ゲーからゲーセンに来る人もいた
俺も鉄拳1の時はゲーセンとか超たまにしか行かなかったが、
しだいにゲーセンで鉄拳やるようになって
特に4は新宿のプレイ何たら言う有名な店まで出かけてよく戦った
世間的にはクソゲー評価だったけどね

365 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:01:55.08 ID:4ot+x88j0.net
キャサ夫かブンブンあたりだと思うけど、2で飽きた理由として
最初の頃は地方ごとに戦い方に特色があって、とても面白かったけど
末期になるとみんな同じ戦い方で、台湾ステップだらけでつまんねー
みたいな事言ってた。2で消費され尽したんだと思う。
自分は3と3tbの方が好きだったけど(´・ω・`)

366 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:03:11.14 ID:5aARDOaa0.net
そんな君にレイジングストーム連発だぉ

367 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:04:52.94 ID:IZdKHmafi.net
ゲーセンという存在が負けてる件

368 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:06:50.50 ID:ddhKq2Rx0.net
アンジュレーションwww

369 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:09:18.30 ID:xsmLfuPw0.net
キャラデザがダサくてエロ不足が敗因だったとおもう

370 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:10:14.94 ID:90zMO1g30.net
鉄拳3から6BRまでずーっとやってたおっさんだけど、TT2が難し過ぎてついて行けずに遂に引退した。
鉄拳7が出たらまたやりたい。

371 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:12:13.14 ID:QQPneaAc0.net
写真集とかよく出したな
しかも割と売れたとかで

372 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:12:28.82 ID:mOZk2wqe0.net
読み合いが高度すぎ。
あとリングアウトも意味不明すぎて嫌な人には嫌だろうね。

その点鉄拳はステップさえできれば後はいい加減な知識でも運否天賦のスカし合いですぐ中級者までいける

373 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:12:35.17 ID:3muMX75G0.net
スト2に近いのは鉄拳だったから

374 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:14:10.13 ID:mZnhcOEP0.net
ガード投げ抜けが出てきてからバーチャの根幹システムが揺らいだのでは無かろうか。
飛車角抜け程度ならまだよかったと思うが

375 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:14:15.32 ID:7Ehg8RHl0.net
ギャグキャラ、美女、イケメンの三本柱だったのに
ミゲルやブラッドみたいなホモ狙いのキャラ出したのが、落ち目の証拠

376 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:16:06.56 ID:Cx7HWkbD0.net
3D格ゲーのふわふわジャンプってどうにかならないの?

377 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:16:27.11 ID:QnDs+NhF0.net
しゃがパン  (大技を止めるのに不自然なこの技が重要)w
ジャンプ   (めちゃくちゃ手抜きなモーションw)
何がバーチャなのか
非現実すぎな上にゲームらしいかっこよさもなし

378 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:17:21.71 ID:innQen9r0.net
鉄拳=パロディやふざけた技や禿おやじなどの濃いキャラ→悪ふざけが受けてスポーツゲーマーが付く

バーチャ=かっこよさを求める技やキャラクター→逆にダサくなりオタク臭いキャラも増えてスポーツゲーマーが離れて衰退

379 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:21:36.97 ID:ePyBiizn0.net
バーチャファイターはなんかゲーセンで未来を感じた最後だったなぁ
1はポリゴンすげー、2は酔拳の動きすげーみたいな・・・・

380 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:21:53.93 ID:dkdHMjeiO.net
確かにバーチャ2キッズ稼動の頃には疲弊が始まってたな
3に100円玉入れるの躊躇した覚えがある
んでバイオでプレステ安定期に入るんだっけか

381 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:22:12.53 ID:BaKry9y80.net
鉄拳は技が多い&覚えづらいので今さらアーケードでやれない
ストリートファイターなら1キャラ4〜5個覚えるだけだからな

382 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:25:22.32 ID:qo2JeVDQ0.net
鉄拳も相当落ち目でもう3D格ゲーは終焉じゃねーかな
6のCS移植をゲハ戦争的な理由で遅らせたのが致命的だった
遅れたくせに内容もカスだったし

383 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:26:21.93 ID:K5cMgaFQ0.net
ここまでラストブロンクスなし

384 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:28:07.15 ID:qo2JeVDQ0.net
>>383
雑魚は引っ込んでろぃ

385 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:28:07.11 ID:dHshQcGa0.net
>>355
いや勝ってないだろ。
スト3rdがコケてから10年イジケてなにもしないでいたら
うまい具合に後出しジャンケンのタイミングになっただけ。

その10年でナムコはアホほど稼いでる。

386 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:28:19.57 ID:5aARDOaa0.net
ここまでファイティングバイパーズ なし

387 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:29:43.13 ID:WdsTDYUD0.net
ドリキャス以外でファイティングバイパーズ2とバーチャストライカーの新しめのやつがやりたいです(´;ω;`)

388 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:29:59.76 ID:L806hXmV0.net
来年のEvoには絶対VFが捻じ込まれるだろうな
なにせカジノ誘致に必死になってるセガサミーだからな
是が非でもラスベガスでアピールしなければならない
セガサミーのバックには安陪を含めた政界の連中がついてるから無理矢理捻じ込むと思う

389 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:31:11.82 ID:AXsrLduZ0.net
1や2、4以降は動画サイトに余るほど動画が投稿されてるけど
3の動画は驚くほど少ないよな。

390 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:31:21.83 ID:YjioplBu0.net
べつに負けてないとおもうよ?
ただ、鉄拳は、家庭用でも展開してたから、そこが強みだったってのはあるかもね

391 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:32:01.54 ID:z9+id2imi.net
ファイティンぐバイパーズとバーチャのコラボがあったような気がするけど、なんだったかよく覚えてない

392 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:32:40.94 ID:dkdHMjeiO.net
>>383
>>386

393 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:32:50.48 ID:l86eQrJ00.net
doaさえやってりゃええんちゃうの?

394 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:33:38.44 ID:QQPneaAc0.net
>>391
ファイターズメガミックスだな

395 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:33:41.55 ID:3nSGnpqA0.net
鉄拳は死ぬほど最速風神拳とステステ練習したなぁ
なんだったんだろう、あの情熱。。。

396 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:34:02.04 ID:z7FdEuR20.net
3で爽快感がなくなった
横移動イラン

397 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:36:37.78 ID:5J0Q+M2n0.net
新宿でそこそこ強いと思ってたけど横浜でこてんぱんにされた。
忍者の巴投げから落ち際を徐々にリング外に落とされるのはひどい。

若い子は知らんと思うがあしたのジョーでいうチョムチョム。

398 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:37:57.73 ID:5aARDOaa0.net
キャサ夫がやってたやつだ

399 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:38:14.22 ID:z9+id2imi.net
>>394
おお、これだ
ありがとう

400 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:39:06.52 ID:qLX7/yxb0.net
鈴木祐に自由にやらせすぎて開発サイクルが長かったよね

401 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:39:44.68 ID:7BvBmMLTO.net
持ってたぞ。10月かせめて今年中には頼む。

今はスマホゲームに身を委ねているがゲーセン通いを復活させるわ。

…取り合えず早く頼む。
PVはこんな感じかと思ってたら平八&一美の相合い傘で『ウオッ』って声を出してしまった。

402 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:41:25.08 ID:XC3wZL7V0.net
バーチャは一番格ゲーやってる感があるんだけどな
不利フレーム背負ったら攻守交代っていう基本しらないとつまんないよね
初心者だとコパンヒットからの膝カウンターヒットの繰り返しだけで勝てる
そりゃオワ4に人流れるよ

403 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:41:53.55 ID:WgJY6C/u0.net
まだ鉄拳タッグ2をPS3でやってるけど
このゲームすげぇ難しいよな
バカがやるゲームだと思ってる(いい意味で)

404 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:42:43.68 ID:t/uxllAV0.net
鉄拳はロボットみたい敵が
ハンマーみたいなので頭をガキーンってやられると即死するのな

405 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:43:49.76 ID:1Wpx4Q1E0.net
鉄拳もキャラ数減らさんと数大杉 4以降のキャラほとんど魅力ねーよ

406 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:44:08.93 ID:Ekv9UhtY0.net
鉄拳 X ストリートファイターはどうなりましたか(小声)

407 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:44:10.28 ID:s4GR1s4c0.net
鉄拳もまだ3のセンスから抜け出せてないのか
黒画面に赤い文字がピリピリ出る演出w
2のノリに戻せよ

408 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:44:50.64 ID:P3QIS0w20.net
十字キー+2ボタンでやるジョイメカファイトが最強だろ
鉄拳()

409 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:45:15.80 ID:V0givJlh0.net
普通の会社 大衆の意見を取り込む
セガ 一部の大きい声を取り込む

410 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:45:56.94 ID:7BvBmMLTO.net
>>403

むしろ簡単でしょ?

上級者が離れて行ったのは中級者との差を見いだし難いからだと思う。

タッグアサルト、チェンジコンボを使い分ければ、わりと事故率が高いじゃん。

411 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:46:27.89 ID:SRO1N4bD0.net
バーチャファイターって、攻撃が当たっても、バチ!っていう星印みたいな演出がないから、
もつれ合ってるようにしか見えないんだよな
なんか爽快感が無い
なのにダメージが出ないから違和感がある

でも、鉄拳とバーチャって、同じ格ゲーだけどジャンルが違いすぎるから、勝った負けたって比べられてもなーって気がするわ
開発スタッフが目指してるものも違うだろうし

【白と黒の駒を並べる盤上ゲーム】だからって、囲碁とオセロを比べて、
どっちが勝ってるって言ってるようなもんだと思う

412 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:47:06.47 ID:KO4hsvI40.net
3までは良かった。
4以降は画面がテカテカしすぎてやってない。
グラフィックの間違った方向への進化だろあれ。

413 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:48:14.18 ID:QQPneaAc0.net
影丸さんはクナイ一本でヘリ落としたり、日本刀で大木輪切りにできるから・・・

414 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:48:15.02 ID:z7FdEuR20.net
>>409
マニアの意見を取り入れすぎなんだよな
母数が全然ちげーだろって

415 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:48:33.18 ID:JVrWeESP0.net
鉄拳vsSFはどうなったんだろう

416 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:48:44.11 ID:jfbIbXuG0.net
運ゲーだから

417 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:49:10.82 ID:7BvBmMLTO.net
>>411

赤ヒットと青ヒットが出たじゃん。

418 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:49:18.99 ID:8FEdsaQl0.net
>>317
3は2よりもずっと初心者向けだったよ

2は本当にシビアな待ちゲーで、大技出せばほぼ確実に反撃を喰らって大ダメージ
浮けばほぼ確実に同じコンボが入ったし、投げ抜けの制限もきつかった
その結果どうなるかと言えば、
ちょこまか動きながら隙の少ない上下のパンチやPKキャンセルを出して相手のミスを待ち、
技がスカった所へ確定の大技を叩き込むというスタイルに収斂した
全部の技を覚えた後は、手先の器用さと用心深さを競うゲームだった

これが3になると確定の反撃技は大幅に減っているし、
空中コンボも威力が減らされた上安定しなくなったし、投げぬけも増えた
本当に最高の出来だったのだが、ただこうなると2で安定して勝てていた人も
理論尽くめで効率を追求する人も連勝は難しくなった
そのかわり、そこまで上手くなくてもたまにはまぐれ勝ちが可能なシステムではあった

419 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:50:15.32 ID:QQPneaAc0.net
>>414
御意見無用「ですよねー」

420 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:50:53.99 ID:IjdoJ1sY0.net
>>1
ユーザーの不満の声を徹底的に無視したから
5FSでは一部のキャラにだけコンボが確定するガード外しを追加
他の様々な調整すら拒否して放置
その結果、稼動直後から大爆死してシリーズ終了

421 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:50:58.46 ID:Ekv9UhtY0.net
鉄拳とバーチャの対立軸はなんとなくわかるんだが、
DOAとかソウルキャリバーとかはどういう位置づけなんですかね。

422 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:51:08.63 ID:lN18nPPW0.net
>>334
闘神伝のキャラマジでエロい

423 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:51:12.42 ID:Nrutsr0o0.net
>>242
あれは1フレーム入力(16ms)
アキラ使いは普通に出すっつーかアキラで常磐線コンボするしw

424 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:52:14.52 ID:kqlYVisc0.net
バーチャ2のカクカクでギラギラなグラが最高にかっこよかった
メストムックやマニアックスの連続写真だけで勃起した

425 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:53:27.39 ID:5aARDOaa0.net
人気の格ゲーはゲーセンの筐体数で繁栄されてたな
テストバージョンのときは新宿だったわ

426 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:53:45.80 ID:ykjNFYmw0.net
バーチャ2の攻撃がカウンターヒットした時の打撃音かっこよすぎ

427 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:54:11.45 ID:lN18nPPW0.net
しゃがみパンチでけん制するゲームになってからつまらなくなった気がする
初めてアキラスペシャル出せた時の感動はなかった

428 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:55:00.92 ID:s4GR1s4c0.net
>>421
キャリバー1は当時グラとモーション綺麗すぎてヤバかった
が、そこから全然進化せず今に至る

429 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:55:35.84 ID:hfgIE4zQ0.net
バーチャは3からもう何か違う感があったからな

430 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 21:55:44.34 ID:QQPneaAc0.net
>>423
独歩元々バグで入り込んだと聞いたが、どうなんだろ?

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