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バーチャファイターってなんで鉄拳に負けたの
- 1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:32:00.62 ID:A2t9V4v70.net ?2BP(1000)
-
『鉄拳7』の制作が発表! 『鉄拳』シリーズ20周年記念タイトルとしてアーケード向けに開発中
http://www.famitsu.com/news/201407/14057120.html
アーケード「鉄拳7」トレイラー 日本版
https://www.youtube.com/watch?v=l8VbR8vkS0A
- 507 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:01:06.35 ID:YORZJ2Ip0.net
- BGMだわ
鉄拳のBGMはやってて気持ちええわ
特にタッグ2
- 508 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:01:53.99 ID:BaKry9y80.net
- 結局どれも新規ユーザーの会得より既存ユーザーが離れないようにするから先細っていく
しかしそれもしょうがないかもしれない
ビギナー向け要素を取り入れる方向に向いたもののほうがユーザー減らしてる感があるし
- 509 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:02:37.25 ID:AHEjVxx50.net
- >>500
スト4が一番評判悪いだろ
あんな糞な格ゲーなかなか無いぞ
バランスもシステムもめっちゃくちゃ
- 510 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:03:41.75 ID:1TDWynq00.net
- >>469
わかってない。なんもわかってない。
当時の上級者も最初は試行錯誤でやりこんでいくうちに開発者すら気付かなかったテクが発見されやりこんでない人は太刀打ちできなかった。
どんなゲームも基本そうだがスタートが遅れると差がついて当たり前。遅れはやりこんで取り戻すもの。初心者だからなんて言い訳してるやつはなにやってもダメ。
- 511 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:03:57.83 ID:jdhBZODG0.net
- >>504
バランス悪かったけど2を出して欲しかった
- 512 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:04:08.62 ID:WZKseXoR0.net
- 格ゲーってまだ流行してんのか
- 513 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:04:27.80 ID:QQPneaAc0.net
- >>506
昔のファミ通で、1のポリゴンのサラでしか興奮しないってべーし君のネタがあったなぁ
- 514 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:05:06.59 ID:hsvSDF3m0.net
- 鉄拳でボコボコにされて相手の顔見に行ったら小学生やったw
それキッカケで鉄拳卒業したがその小学生が後のゼウガルやと知って納得
- 515 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:06:39.53 ID:8FEdsaQl0.net
- >>330
バイパーズは本当に素晴らしい出来で
ガードアタックとちょい速すぎの応酬のせいもあって色んなレベルのプレーヤーにチャンスがあった
あれがバーチャ系の最高傑作だろう
ただこれも2が酷い出来だった
スピード感が無くなって、ちっとも爽快じゃ無くなった
- 516 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:07:19.79 ID:itg6Fy3t0.net
- 格ゲーのメインストリートは3Dになるかと思ってたが
実際今でも2Dがメインストリートでちょっと悲しいわ
- 517 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:08:06.79 ID:/T4Vlv4f0.net
- >>509
EVOの鉄拳7の反応見た?
外人ですらもはや誰も期待してないレベルなんよ
つまり3D格ゲーはもう挽回不可能
- 518 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:08:37.94 ID:gWYMv+i00.net
- バーチャロンはなんでガンダムにまけたの?
- 519 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:09:15.01 ID:GdtsupV90.net
- >>10
SABEの知り合いの何て名前の人だっけ?
- 520 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:09:51.81 ID:WZKseXoR0.net
- 鉄拳ラッシュで5千枚取った思い出しか無いわ
- 521 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:12:20.51 ID:VrZjIpE2O.net
- バーチャ2のコマンドを3にした奴出してくれ
アンジュは無しな
- 522 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:13:50.46 ID:dkdHMjeiO.net
- >>506
ちんちんは立たないけど生ポリゴンの美しさは衝撃だったんぞ
ソルバルウの青と緑とグレーで涙しました
- 523 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:15:03.95 ID:O3oQDImr0.net
- 鉄拳は適当にパンチキックやってるだけでそこそこ戦えるっていうゲームデザインが素晴らしい
3までな 後は知らん
- 524 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:17:32.82 ID:/T4Vlv4f0.net
- バーチャファイターが鉄拳に負けたって言うより
バーチャファイターも鉄拳も消えたっていうのが正しいスレタイ
- 525 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:19:01.41 ID:WgJY6C/u0.net
- デッドオアアライブのへんなペチペチモーションが嫌い
他のゲームを見てモーションを手付けでいれましたみたいなペチペチパンチと強引な中下段派生
おっぱいは好き
- 526 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:19:56.37 ID:orBNYO2x0.net
- >>462
実はレイの最強調整は5無印やで
- 527 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:21:04.66 ID:BaKry9y80.net
- 1対1だと3Dの意味がない
昔の2D餓狼伝説にあった奥行きシステムとどう違うのかと
- 528 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:21:07.25 ID:WHYR/RTe0.net
- 続編のたびにごてごてと要素を増やしすぎなんだよ
シンプルなシステムに奥深い駆け引きがあってこそのバーチャなのに
- 529 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:21:09.02 ID:0y4yYxae0.net
- >>97
ゆとり?w
- 530 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:21:25.69 ID:HCTs6bbp0.net
- バーチャってラスボスが全部ジュラルで面白くなかった。
鉄拳は平八、デビルカズヤ、オーガ、アンノウン、仁八とか
シリーズ毎にラスボスの驚きがあったよな。
- 531 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:21:38.36 ID:p/ea4NtM0.net
- 嫌儲で俺のジェフリーより強い奴とか存在するの?
- 532 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:22:57.11 ID:vEYOaJcW0.net
- ゲーセン行くと3D格ゲーやってるのDQNばっかでこわい・・・
勝ち過ぎたらマジで灰皿投げられたり
リアルファイトされそうな感じがする
- 533 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:23:19.87 ID:7BvBmMLTO.net
- >>515
慣れるとガードアタックって見てから反応出来るからあんまり使わないでしょ?
2だと回り込むのも有った気がする。
個人的には脱衣フィニッシュが楽しかった。
- 534 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:23:37.19 ID:ZLg0XEeC0.net
- >>26
読み合いげーがシューティングゲーになってから一気に過疎ったな。
FTまでは面白かったのにね。
- 535 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:24:00.58 ID:ClQ8ZlPu0.net
- >>530
あとタイムリリースも良かったな
- 536 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:25:09.23 ID:VrZjIpE2O.net
- ラスブロをやってるのが地元のゲーセンで俺と同僚の二人だけだったな
バーチャは鈴木が手を引いてからどんどん詰まらない方向に行ってしまった
技なんか増やしても無意味なんだよ
寧ろ減らせ
選択肢が増えるとキャラクター分覚える事が増えるから大変なんだよ
- 537 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:26:03.17 ID:AZ0uy6UB0.net
- プレステの動画見たらデフォで糞キモい実況が入ってて笑ったw
- 538 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:26:32.23 ID:lPwVjyzM0.net
- バーコードファイターはなんでさくらちゃんを男にしてしまったの
- 539 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:27:23.78 ID:Ct95Ta+h0.net
- 今のバーチャ動画見てみろよ技が体に全然当たってないのにコンボが成立してる。鉄拳もスト4もさすがにそれはない。
- 540 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:30:04.62 ID:AHEjVxx50.net
- >>539
スト4シリーズも見た目と判定滅茶苦茶やんけ
くるぶしまで入ってるのにリュウの大足とか色んなキャラのめくれるジャンプ攻撃系なんてありえない
- 541 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:32:12.46 ID:hgZyBTIP0.net
- 酔拳のジジイを優遇したのが一番の敗因
あんなチキンキャラ用意した時点で糞
- 542 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:35:56.58 ID:QrTp7zZ/0.net
- おっぱいが揺れないから
- 543 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:37:53.95 ID:VrZjIpE2O.net
- 最後に格ゲーを必死になったのがキャリバー2だな
あれくらいの選択肢が限界
今は電撃ファイティングクライマックスでアキラとパイを倒すくらいしかやってない
乱入されたらちょろっとやって捨てゲー
- 544 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:39:33.00 ID:WzaWzz+c0.net
- 格ゲー衰退の原因がすべて詰まってる気がする
挙げ句の果てに最終作で鉄拳もどきに生まれ変わったし
- 545 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:40:09.34 ID:h2zfvXjV0.net
- シェンムー完結を塩漬けにしといて龍が如くばっかり作るからこうなる
- 546 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:40:53.71 ID:xOzzuoIe0.net
- 3Dよりパラパラアニメってことか
- 547 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:42:49.69 ID:4Oh+YUk7i.net
- そーいや電撃だったか俺妹とかsaoとかのキャラが格ゲーでてたな。もうバーチャ開発する気なさそう
- 548 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:45:34.84 ID:Iy9IGiUK0.net
- >>523
鉄拳は適当にボタン連打しててもコンボが繋がって連続ダメージは実際にあった。
バーチャも初期はパンチ連打でかなりダメージ与えられた。
- 549 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:47:59.30 ID:Y5nlCkEc0.net
- あまりやり込んでないライト層から見ると、イロモノっぽいDOAが一番進化してるように見える。
崖から落ちたり階段から転げたり、ステージ使って闘ってるって感じ。
鉄拳やバーチャは何が変わったのかよくわからん。
- 550 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:49:38.48 ID:kHAhCf0g0.net
- >>3
葵ちゃん
- 551 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:54:41.50 ID:uI6vTAlh0.net
- >>495
大張アニメなんかもこんな顔だよな
http://stat.ameba.jp/user_images/20120730/17/kokokororo/bc/8c/j/o0330064012106922883.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=9_otEXNJ8oo#t=16m45s
http://www.youtube.com/watch?v=BOUlNLeQywY#t=7m33s
http://www.youtube.com/watch?v=-cTXhHLWLSk
1987年の天外魔境がこんな感じで
http://blog-imgs-45.fc2.com/x/3/3/x333/20110927214933c0e.jpg
- 552 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:54:57.65 ID:j1+16Lnc0.net
- 久しぶりに鉄拳やったら、ブライアンの空中コンボが全部死んでてワロタw
- 553 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 23:56:14.85 ID:NDYdrZf10.net
- 2が最強とか言ってる奴はニワカ、VFは無印が最強
- 554 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 00:00:24.94 ID:rmVansAw0.net
- バーチャは隙を見て大技カウンターで大逆転が良かったのに
下らないコンボゲーなんかにしやがって
- 555 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 00:03:16.81 ID:datlMwMu0.net
- 鉄拳TAG2は完成されすぎててたぶんこれ以上の鉄拳はもう出ない
TUBEで鉄拳7の映像見たが大コケする感じがプンプンする
たぶんこれで鉄拳も終わる
- 556 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 00:06:38.03 ID:EEZuT9PL0.net
- バーチャ3で今までの客の殆どをすっ飛ばした。
ダメ押しで4が出るまで5年も間を空けた。
なもんで、プレイヤーの世代も変わっちゃって、
ゲーセン黄金期を支えた、団塊Jr世代はもうゲーセンから消えてた。
ホント、セガって馬鹿。
- 557 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 00:08:52.15 ID:6icxaFmO0.net
- >>556
格ゲーのシリーズって大体どこかでコケてる気がする
- 558 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 00:09:01.17 ID:yHODE3Rd0.net
- >>555
その完成度MAXの鉄拳タッグ2でゲーセンの鉄拳勢が過疎過疎になったという事実
- 559 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 00:10:43.81 ID:J2CL58DL0.net
- ゲーメストに載ってた、格ゲー攻略ページのキャラ総当り戦のダイヤグラムで、
自分の好きなキャラが上位なってると嬉しかった思い出がある
俺自身は下手だったから、間接的にでも勝ってる思いができたのは良かった
- 560 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 00:11:22.70 ID:mB9ouQnb0.net
- >>515
自分も好きだけど上位キャラ格差と
上り蹴り糞強かったりで万人向けじゃねぇわ
- 561 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 00:12:22.97 ID:tWTswVXh0.net
- 軸ズラしとか変ことして終わった
- 562 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 00:12:42.17 ID:3hHpXGpY0.net
- >>558
難易度上がりすぎ
チェンジコンボ覚えないと絶対勝てないとか
- 563 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 00:14:45.63 ID:yHODE3Rd0.net
- バランス調整で言うとライト層にもチャンスが有るっていうのを前提にしないと
どんなに出来が良くても過疎って終わるからね
バンナムさんにはそれがわからんのですよ
- 564 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 00:15:37.92 ID:Z1oPQ0TL0.net
- 何時の時代でも通用する「鉄拳」!に比べると「バーチャ」って古臭い響きだから
- 565 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 00:19:54.63 ID:datlMwMu0.net
- >>558
いやまだまだゲーセンで現役だろ
確かに難しくなったがその分戦略性ができて腕が無ければ頭使えば勝てることもある
初心者には敷居が高いけどやりこめばやりこむほど新しい動きができるようになり試してみたくなる
- 566 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 00:20:37.22 ID:N/LskMzR0.net
- バーチャは全てが全てがチープに感じる。ダサい。
- 567 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 00:25:25.68 ID:N/LskMzR0.net
- 山ステとかステステとか色んなテクニックが鉄拳にあることを知ってからどんどんハマってったけどバーチャってそういうのあるの?
- 568 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 00:33:41.20 ID:yHODE3Rd0.net
- 全国でどれぐらい売り上げてるか知らないけど
ゲーセンで現役っていう響きには程遠いと思いますけどね
- 569 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 00:37:07.48 ID:wAJiSVJB0.net
- 鉄拳6はかなり売れたんだろ
- 570 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 00:43:44.00 ID:hdLuCnlR0.net
- 鉄拳は1の頃はボタン4個で、冗談で作ったとしか思えない
駄作だったけどな。まさか本気出してくるとは思ってなかったわw
バーチャは2と4が飛びぬけてたな。5のラストバージョンで
完全に壊してしまった。修正が効かないレベルまでぶっこわした。
- 571 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 00:44:44.87 ID:THT8vBP00.net
- ふんわりジャンプのせい
- 572 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 00:49:50.79 ID:RnR0KNX/0.net
- 10連コンボとか極め甲斐がないからじゃね
- 573 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 00:52:45.86 ID:kyE6aJkG0.net
- >>567
4のしか知らないけどアイアイステップとか南ステップとか
早く動くのはあったな
しゃがみステップの硬直をGボタンで切って高速でしゃがみダッシュするやつ
- 574 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 00:53:38.83 ID:f7mdqpvT0.net
- 鉄拳のコンボのが楽しいしな
- 575 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 01:01:24.45 ID:cmo6nydu0.net
- 鉄拳もバーチャも2まではどっちもいい個性があり名作だった。
3の進化の仕方が、バーチャは競技とか将棋のようなストイックな世界、鉄拳は爽快感重視で、タッグトーナメントでそれは完成された。プレステとドリキャスというのもきいてたかな。
4のころには鉄拳からバーチャに戻る人と、戻れない人に別れて、バーチャはそのまま素人お断りな進化ANDゲーセン下火で終了した感じ
- 576 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 01:01:35.78 ID:gk4FhLVW0.net
- しゃがみパンチの出し合いが高度な駆け引き()とか言われてたし2の時点で既に終わってたろ
- 577 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 01:05:50.13 ID:BFYE/Mm60.net
- >>3
アイリーンのおかげでアキラからキャラかえられた
あのまま続けてたらクソキャラ死ねって言われてた
- 578 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 01:06:57.72 ID:33D72PMv0.net
- >>567
2で台湾ステップ3で韓国ステップ4で琉球ステップと南ステップ
4までしかやってないから後はしらねー
- 579 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 01:09:50.01 ID:vdHSuKd80.net
- 地元だとバーチャ2よりKOF95の方が人気あったな
- 580 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 01:13:48.99 ID:33D72PMv0.net
- >>521
2ぽくガード硬化を短くしたりもっと入力を甘くしたりした3が一番バランス良い気がする
3は実は良くできてるんだけど2の爽快感とか軽さとか操作性の良さとかが無くなって皆やめたからな
- 581 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 01:29:19.58 ID:ujmmgAjP0.net
- うちにアストロ筐体あるから仲間内で2.1たまにやったりするわ
みんな台湾ファジー千本完全装備だから極まってる
アキラで鷂子穿林決めたら試合終了というシビアな世界
- 582 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 01:34:16.27 ID:3yd4Y0UF0.net
- >>149
そういえばバーチャ2の攻略本でどの技がどれくらいのフレーム数とか勉強したな
- 583 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 01:40:47.55 ID:MPeULm/d0.net
- ていうかまだアーケードで新作出すんだ
最初からコンシューマーで出しとけよ
- 584 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 01:41:44.65 ID:hVXU1Vl20.net
- ワンプレイ200円だったから
- 585 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 01:43:25.15 ID:toRspz9F0.net
- 鉄レボみたいに家庭用で対戦すんのにお金とられる時代になるのかなー
なるんだろうなー
- 586 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 01:43:31.50 ID:vbw9MnC30.net
- >>581
嘘こけ
この前出たバーチャ2を箱とPS版両方買ったけど
そういうのまともにできてるの一人もいなかったわ
- 587 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 01:45:53.84 ID:RnR0KNX/0.net
- そろそろ新作3D格闘出してほしい
- 588 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 01:49:56.05 ID:lUTxRdmR0.net
- >>11
オリジンの二階か
- 589 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 01:51:06.14 ID:97zH8ttIi.net
- ブラッディロア4が好きだった
- 590 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 01:55:37.51 ID:x//5mBAm0.net
- 鉄拳7かぁ
期待しちゃうぜ
- 591 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 01:55:52.31 ID:VY/lTg7m0.net
- 格ゲーは操作のダイレクト感のためか、モーションのぎこちないのが多いんだよな
3Dならもっと慣性とか付けりゃいいのに
- 592 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 02:03:26.01 ID:ujmmgAjP0.net
- >>586
ジャンキーは劣化CSなんてやらんよ
完全移植とか言うが基盤の空中コンボ入らないし
- 593 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 02:33:30.61 ID:/8IbNlaJ0.net
- バーupごとに戦績リセットされちゃやってらんねーよ
今の若い連中はSSQとか知らないんだろな
- 594 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 02:43:50.84 ID:vbw9MnC30.net
- >>592
元祖ジャンキー的な色んな有名人居ましたけど
継続的にやり込んでないと彼らだって千本だってろくにできんかったよ
どうせ雑魚の分際で出来もしない癖にお前みたいな口だけ野郎すげー嫌いなんだよ
- 595 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 03:42:20.86 ID:dr9alq9ks
- チョン製のDOAに関わったからだろw
- 596 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 03:47:52.00 ID:wNmC8YED0.net
- バーチャロンは何故流行らなかったのか
- 597 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 03:53:14.10 ID:dr9alq9ks
- チョン製のDOAに関わったからだろw
- 598 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 03:50:06.42 ID:NvMPWLxL0.net
- バーチャロンあたりが格ゲー末期じゃないの
あとは惰性
バーチャ2の頃の渋谷のゲーセンとか凄かったのにね
- 599 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 03:50:48.35 ID:5AGFWEi10.net
- >>560
登り蹴り合戦熱かったけどなあ
全キャラ使えるからある意味公平で良かったわ
- 600 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 03:52:06.85 ID:aaD3bOF5i.net
- >>592
去年出たのはもうモデル2エミュなんじゃねーの?
- 601 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 03:52:29.78 ID:RnR0KNX/0.net
- バーチャロンってキャラがロボットなだけで、ただの3Dバトルゲーだし
もっと俺らは、手足の動きに連動するメカロボ操作感のゲームがやりたいんやで
ガンダムとサザビーの殴り合いとかしてみたいんやで
- 602 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 03:53:56.75 ID:QfDdnyv60.net
- リアルな技を売りにしておいて
ジャンプ力と滞空時間がおかしいから
- 603 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 04:18:52.39 ID:b+nuCbkm0.net
- >>596
流行ったんじゃないの?オラタン
- 604 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 04:21:57.77 ID:7ePM0UCv0.net
- 俺いまだに鉄拳タッグトーナメント1やってる
- 605 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 04:29:39.37 ID:eq+8Cl0h0.net
- 妊婦「ヒッヒッフー ヒッヒッフー」
アキラ「フッフッホァぁ....フッフッホァぁ....」
http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty188425.gif
- 606 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/15(火) 04:30:30.31 ID:iDMoqIpy0.net
- >>287
ワロタ
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