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バーチャファイターってなんで鉄拳に負けたの

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:32:00.62 ID:A2t9V4v70.net ?2BP(1000)

『鉄拳7』の制作が発表! 『鉄拳』シリーズ20周年記念タイトルとしてアーケード向けに開発中
http://www.famitsu.com/news/201407/14057120.html

アーケード「鉄拳7」トレイラー 日本版
https://www.youtube.com/watch?v=l8VbR8vkS0A

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:44:35.60 ID:650Xwedl0.net
バーチャは4あたりから露骨にコンボゲーになった
膝>サマソで初心者が勝てなくなった

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:44:44.11 ID:pisTRgsK0.net
鉄拳のコンボは人間ドリブル

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:44:53.87 ID:J2bJlWoei.net
>>57
ホストっぽいのかDQNが黙々とやってるのをよく見る

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:44:57.08 ID:c5nWccRd0.net
一応バーチャ5も世界じゃミリオンくらい売れてるんだけどな
6は出るのかな

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:44:59.51 ID:9tuJ/QHe0.net
まんこ舐めたいキャラがいない

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:45:07.78 ID:naQhtEhT0.net
鉄拳はタッグぐらいまでじゃないか
バーチャは4で盛り返したと思うよ

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:45:14.42 ID:u/bolArX0.net
VF1は死ぬほどやったのは記憶にあるけど、いつの間にか鉄拳やってたなぁ

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:45:18.18 ID:AHEjVxx50.net
読みの限界を超えた駆け引きになったから
普通の神経の人間はやらなかった
2もちょっと前オンラインでやったけど全部ぶっぱの糞ゲー
ブンブン丸とか糞弱かった
全部思い出補正

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:45:51.08 ID:Eb9k/3h6i.net
VF2が奇跡だっただけだば。
あれは狙って作れるもんじゃない。

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:46:16.96 ID:oV0GkkDI0.net
>>2
俺は評価する。

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:46:20.48 ID:fy2GduuP0.net
デーモン閣下がカッコよかったから

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:46:24.97 ID:E/Hon/iY0.net
鉄拳に負けたというより、いつのまにか消滅してた

87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:46:33.81 ID:7UfF7r6T0.net
鉄拳の敷居の低さを全格ゲーは見習え
パーティーゲームとして最適だった

88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:46:54.19 ID:tTHHzbwY0.net
鉄拳とか10連コンボの練習して飽きてやめるだろ

89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:47:11.07 ID:rUovaEhp0.net
おせーよ
でももう鉄拳新作っても爆死臭しかしないのがすごい

90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:48:14.77 ID:4dRywhRY0.net
>>87
今はそうでもない
技が多すぎ
昔は崩拳で逆転出来るゲームだったけど今はコンボが出来ないとキツイ

91 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:48:20.58 ID:2NV6otdc0.net
ソウルキャリバーの事も思い出してあげてください

92 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:48:26.02 ID:Eb9k/3h6i.net
3以降を讃えてる奴の殆どは
2に乗り遅れた哀れな奴らなんよな

93 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:48:52.00 ID:YEd4Gdoa0.net
ガードボタンの有無と派手なエフェクトの差はデカかったと思う

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:48:58.59 ID:b0qHO0sL0.net
新作でないのかね葵ってすごいキャラだと思う

95 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:49:06.95 ID:qhnRYj1o0.net
>>89
タッグ2が敷居高過ぎて離れた奴多いよな

96 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:49:55.95 ID:t/AnABre0.net
鉄拳も4で1回ズッコケたんだけどな

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:50:10.24 ID:FgNFnPgN0.net
>>83
時代に恵まれただけだろ

98 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:50:21.79 ID:u/bolArX0.net
確かに最近のはどれも技が豊富でテクニックも必要で、おっさんにはキツイっすわ

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:50:31.11 ID:XSzXZDEb0.net
ってか未だに飽きずにやってる方が珍しくない?
VF4時代某キャラ全一称号取ったり闘劇出てたりした人を何人か知ってるけど普通に家庭もってゲーセンとか格ゲーなんてもう興味ないって言ってた

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:50:45.38 ID:tXQVaZnP0.net
ギルティギアはなぜ流行らなかったのか

101 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:50:45.73 ID:LYNUnwfz0.net
最近はリョナ要素がないと売れない

102 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:51:11.78 ID:sKiXM8nZ0.net
鉄拳3とTTの出来が良かったんだよなぁ
花郎ばっか使ってたわ

103 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:51:15.27 ID:CR/kvlR60.net
メ…メガ本多対空入りました…
ああ…次はメガ本多ダイブだ…

104 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:51:43.10 ID:D4A7ca5W0.net
バーチャは勝つのに技術がいる
鉄拳は連打すればいいだけ

105 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:53:58.17 ID:hAZEzjah0.net
萌えキャラがおらんかったから(´・ω・`)

106 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:54:12.77 ID:QcXUIqcr0.net
バーチャは2までだろ
3以降複雑にし過ぎた

107 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:54:18.88 ID:jolgMiTq0.net
DOAに出稼ぎしてエロい格好した女の子と戯れているアキラさん見ると悲しくなるね

108 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:54:32.20 ID:YEd4Gdoa0.net
>>102
□□××だけ覚えてるわ

109 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:54:36.97 ID:zzXvdbXA0.net
今の5FSだっけ?はゆとりに優しい仕様になったって聞いた気がするけど違うのん?

110 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:55:36.42 ID:rUovaEhp0.net
>>95
常連勢でも離れるぐらい敷居高かった

111 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:55:38.99 ID:DHUfSewU0.net
セガが負けたから

112 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:55:41.47 ID:wypKFXRZ0.net
DOAがいちばんチンピクする

113 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:55:50.39 ID:TelS32GY0.net
格ゲー開発者「初心者でもできるようにした」←大嘘乙

114 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:55:51.95 ID:CHzghH8f0.net
バーチャって偶数作品が名作って聞いたけど本当?

115 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:56:16.01 ID:uaz4iwO30.net
トバル No.1はクソポリゴンだったけどかなり好きだった
2になってコンボ増えたりエネルギー貯めて発射とかわけのわからんクソゲームになって嫌いになった
 
ブシドー・ブレードみたいな手足を斬って動きを止めるとか一撃必殺ってのも嫌いじゃなかった
こっちも2になって拳銃使いってわけのわからん奴が出てきたけど実は無能の最弱だっていう
 

116 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:56:48.19 ID:4cWueum50.net
キャラがセガ臭い

117 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:57:04.62 ID:ekouYi/10.net
キャラ増やしすぎたから

118 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:57:12.57 ID:ZTW4Uu3E0.net
DoAは鉄拳よりは駆け引きの要素があってエロゲの分際で意外と楽しめる

119 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:57:13.01 ID:fLxFNFrh0.net
鉄拳は2Dに近くて入りやすいって友達言ってた
バーチャは敷地が高いんじゃねの?

120 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:57:18.75 ID:LYNUnwfz0.net
>>114
せやね

121 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:57:58.40 ID:nplfHLYx0.net
セガをバカにした奴はもう俺の家来てもサターンやらせてやらねぇからな!

122 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:58:14.07 ID:OQ6OE0Uy0.net
>>97
時代を作ったんだよ
ゆとりくんには分からないだろうけどw

123 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:58:21.01 ID:4dRywhRY0.net
>>109
投げ抜けの方向が3つなのとかだいぶゆとり仕様だけど
なんかペチペチやってるだけで爽快感がないのよね
VF2って外野で人だかりが出来る程見てるだけでも面白かったのに
VF5は見てて最強につまらない

124 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 18:59:59.93 ID:esyAUN5g0.net
新キャラ増えたり新技増えたり対策面倒くせぇ

125 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:00:05.35 ID:5aARDOaa0.net
>>9
バーチャ3からボタン1個ふえた
これじゃない感が2ユーザーに襲った

126 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:00:13.24 ID:Nrutsr0o0.net
VF2で極まってVF3でもっさりしてVF4からはもう知らない

127 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:00:32.47 ID:oKDEi9Sn0.net
何が悲しいってアキラがデッドオアアライブに出稼ぎに出たかと思った
ラノベキャラの出る10年前のゲームかよって突っ込みたくなる格ゲーにまで
出稼ぎしてたこと

128 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:00:35.83 ID:QCDdOSaYO.net
シャオユウのJKコスでブルマ丸出し逆立ち開脚に目がくぎ付けになりました。

129 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:00:47.39 ID:9yuxL0gE0.net
バーチャに限らず複数の選択肢を潰せる特殊操作が当たり前とか出た時点で
基本格ゲーはダメだよ

130 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:00:51.64 ID:uOGEPtLx0.net
DOAはただのエロゲかと思いきや、初心者にも操作しやすい割に駆け引きもあって面白かった
人気無いとこを見ると、エロも行きすぎるとダメなのか

131 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:00:55.70 ID:1Wpx4Q1E0.net
キャラに魅力がない 
新規釣るためのグラがたいしたことなくなった 
ガードした時のSEが糞

132 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:01:23.31 ID:QcXUIqcr0.net
鈴木裕が居なくなったから

133 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:01:23.69 ID:mGF/ud0Y0.net
キャラも技も増えすぎて、もうどっちもヤバイと思う

134 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:01:48.26 ID:CSYgytdh0.net
鉄拳もほぼパンチとキックのコンボだけなのがなあ〜
投げや間接技決まらなすぎで萎える

135 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:01:59.84 ID:sbBTknuf0.net
VFは5が最初からFSだったらちょっと違ったかもとは思う

136 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:02:13.36 ID:FpXGoXJu0.net
>>118
次世代機なったのにモーション進歩してないのが不自然に思えて仕方ない
かと言ってコロコロ変えると駆け引きにならんし難しいところだ

137 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:02:14.71 ID:TelS32GY0.net
VFのキャラが出稼ぎでDOAにいったけどDOA勢に煙たがられててワロタ

138 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:02:39.65 ID:iwwynmqb0.net
>>101
よく分かってるな

139 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:02:51.12 ID:oKDEi9Sn0.net
>>130
DOAは3を糞箱で出してしまったのがすべての失敗
2は普段格ゲーやらない友達が徹夜で対戦してたくらい初心者向けだった

140 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:03:55.60 ID:ghztLKss0.net
新宿ジャッキー
池袋サラ

141 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:04:14.61 ID:NNXHBiZIO.net
鉄拳はバックステップ合戦と訳の分からん当たり判定
ってイメージが強くて今一

142 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:05:20.74 ID:y90Cv6zF0.net
>37
当初の開発コンセプトが確かそれだったと思う
うまくコンセプトがはまったんだな

143 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:05:23.24 ID:mX55TYW70.net
鉄拳とかいう屈伸ゲーと思ったらバーチャもスト2系も全部屈伸待ちゲーになった
見ててつまらん。

144 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:05:29.60 ID:ZTW4Uu3E0.net
>>140
餅月あんこ

145 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:06:00.79 ID:B7SysoP80.net
バーチャ4の禿から8割コンボ取り除いたら何が残るんだよカスが

146 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:06:18.86 ID:5aARDOaa0.net
しゃがパン最強ゲーだし

147 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:06:32.75 ID:00XWHqid0.net
スト2は最初から屈伸ゲーだろ

148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:06:43.75 ID:CB3vKFQ30.net
鉄拳出たばっか頃やってたら、バーチャのパチモノ扱いされてバカにされたな

149 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:07:05.61 ID:mao1k4K50.net
バーチャ2は、攻撃発動時間とか直後の硬直時間をミリ秒レベルで覚えて、
駆け引きしながらの攻防が最強に面白かったのにな

コマンド入力だけの、派手な格ゲーばかりが生き残ってしまったは

150 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:07:21.40 ID:V7vd6FhP0.net
ブンブン丸(笑)

151 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:07:20.98 ID:a3NqIUWL0.net
海外で不人気だったから新作は絶望的
何周年記念特番やっておいて何の発表も無し
新作ほのめかしたかと思えばソシャゲと電撃のクソゲーゲストキャラ
もうオッパイに土下座して全キャラ出してもらえよ

152 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:07:33.67 ID:AKeNVEF90.net
俺は最初からオワコンだと思ってたけれど
見事に衰退したな
スト2なんて未だに最前線じゃん
3D なのにやってることがKOFと同じ
なら動きの不自然な3Dなんてやれないよ

153 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:08:01.06 ID:LYNUnwfz0.net
鉄拳は2がピークだったような

154 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:08:22.78 ID:7MAJ+edE0.net
高低差導入はマジで10年早かった
マンネリ化してる今こそ再挑戦して欲しい

155 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:09:04.98 ID:AKeNVEF90.net
基本避けと相手に向かっての自動照準でしょ
3Dである意味がないもの
まして技術が未発達の時期に全盛期迎えたからゴミゲーの印象しかない

156 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:09:22.60 ID:JXYwnpWS0.net
ポリゴンだから

157 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:09:24.28 ID:RBnQonrp0.net
VFのキャラはとにかく地味
サラは昔に比べて凄い美人になったけど
それでも地味だからな

158 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:09:28.12 ID:oKDEi9Sn0.net
>>147
スト2は屈伸ゲーだけどスト3スト4で屈伸してる奴なんて初心者だけだがな
攻め側が圧倒的有利だから屈伸してたらゲージも貯まらず死ぬわ

159 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:09:57.76 ID:ZTW4Uu3E0.net
2がピークの格ゲーは多い
圧倒的に失敗したのはGG2くらい

160 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:10:07.98 ID:I9HdNdem0.net
ストリートファイター「どっちも俺の足元にも及ばんわ」

161 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:10:16.73 ID:JVrWeESP0.net
主役がDOAに出てハーレム気分味わってるから

162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:10:34.32 ID:TelS32GY0.net
VFはブサイク揃いだけど鉄拳もブサだよね・・・

163 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:10:34.66 ID:uXsOELiI0.net
VF2は社会現象にまでなる程だったが3がもっさりゲーで一気に人気が低下した。
それでもVF4は対戦ゲーム初のカードシステムでかなりの人気があったが5以降クソゲー化して今に至る

鉄拳は3とtagがかなりの人気だったけど4が地味で失速。5で復活してDR、6、BRは毎作品コンスタントに人気があった。
最新作のtag2があまりにも難易度が高すぎてみんな引退した

164 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:10:45.55 ID:TR6Tcg/T0.net
エフェクトが地味とかじゃないの?
派手な方が女性ファンもつくだろうし

165 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:10:51.65 ID:7rCKfRwQ0.net
鉄人とかが気持ち悪かった

166 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:10:51.69 ID:11rLorCw0.net
鉄拳タッグ2もかなりやばい雰囲気出てるけどな
キャラ大杉

167 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:10:55.37 ID:mBQf8Od/0.net
クソニー工作員による執拗なFUD

168 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:11:01.47 ID:t/uxllAV0.net
猿みたいなのかわいい
まんこなめたい

169 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:11:34.59 ID:AKeNVEF90.net
>>158
反確に合わせてた頃に比べたら遥かによくなったわな
まあザンギの吸い込みが一番駆け引きあったかも

170 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:11:38.59 ID:2Egq3BcA0.net
鉄拳 PRIDE
パーチャ パンクラス

171 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:11:42.78 ID:UVRFgAnm0.net
バーチャファイターの主役の人ならデッドオアアライブの汁男優として生き残ってるだろ

172 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:12:24.00 ID:Vau4L4VS0.net
愛が足りないから

173 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:12:45.92 ID:Kyg4nkkq0.net
それよりソウルキャリバーアーケードで出して

174 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:12:57.67 ID:xTxCH9lM0.net
ふわ〜って浮いたところをボコボコにして悦になるゲーム

175 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2014/07/14(月) 19:13:23.91 ID:oyT8yO6M0.net
VF4でせっかく人戻ったのに細かいverUPで人が離れていった

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