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RPGツクールの思い出 誰もがアイテムや魔法をワクワクしながら設定した思い出があるはず [916157704]
- 62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/04(月) 22:19:32.92 ID:PyQnEcJj0.net
- >>59
今はむしろ戦闘のないびっくり追いかけっこ脱出ゲーム作った方が夢があるぐらい
書籍化すら狙える
- 63 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/04(月) 22:22:16.19 ID:qDyqDtL+0.net
- >>59
商業化されたパレットはそれだったな
戦闘無しでフラグ管理してるだけの半分ADVゲーム
コープスやペルエムフルじゃなくこれにオファーが掛かったってのは正直意外だったわ
- 64 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/04(月) 22:22:41.03 ID:+xm9/F+00.net ?2BP(2100)
-
嫌儲ツクール部どこ行ったんだ
- 65 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/04(月) 22:24:00.67 ID:xje5Rf9D0.net
- >>62
ツクール製の追いかけっこの書籍化ラッシュなんなのマジで
映画化してるのもあるし
- 66 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/04(月) 22:25:09.54 ID:1K76P7o10.net
- だんきちのバクチン大作戦
- 67 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/04(月) 22:27:34.29 ID:1pNpHqBR0.net
- 音楽ツクールが最高にコスパ良かったわ。
- 68 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/04(月) 22:58:14.84 ID:/0Lk3b2x0.net
- 昔ホラゲーのシナリオ担当したけど、最初に出したやつは怖すぎてボツになった。
結局コープスパーティーっぽい無難なのが採用された。
- 69 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/04(月) 23:00:13.30 ID:vDTEpvmo0.net
- >>50
むしろ王道か
それでサマになるやつがいたら見てみたい
- 70 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/04(月) 23:00:46.76 ID:OsaBdpZC0.net
- 一番やったツクールはRPGツクール3かな
1500時間くらいやったわ
- 71 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/04(月) 23:02:44.61 ID:+l7fOJIS0.net
- SFCの1、2の素材をぶっこ抜きたかったけど
面倒くさすぎて挫折した…
しかしPC用の公式素材ダサすぎだろ
- 72 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/04(月) 23:09:00.21 ID:mdCaYfvU0.net
- PC用の良いとこは自作できるとこだからねぇ
- 73 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/05(火) 01:33:03.11 ID:fX9HWvop0.net
- >>65
ニコ動→角川→映画化の流れができてるね
宣伝して売れるようにして稼ぐのは誰も損してはないんだがいやらしいな
- 74 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/05(火) 07:07:39.84 ID:nH1cno0M0.net
- 邦子が映画化するのも時間の問題だな・・・
- 75 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/05(火) 09:21:53.12 ID:iqOXGUqg0.net
- >>59
デフォの戦闘ってゲームの数だけ量産されるから
別ゲーやっても戦闘だけは同じゲームやってるような感覚に陥るからな
ツクール系の弱点
- 76 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/05(火) 09:31:09.75 ID:6uPYTTqj0.net
- 実際のゲームもツクールみたいなツールで作ってんでしょ
- 77 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/05(火) 09:36:15.54 ID:v9N2krGD0.net
- ツクールやると実際のゲームの仕様がちょっとだけ分かった気になって楽しいよな
DQ5の子供ビアンカと大人ビアンカは別キャラ扱いするんだな、とか小学生の時気付いて感動した
- 78 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/05(火) 09:38:46.67 ID:+Sr58DnN0.net
- 嫌儲ツクール部
http://wikiwiki.jp/kenmourpg/
- 79 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/05(火) 09:40:17.75 ID:IO+GpmXj0.net
- イベント起きなくてやめた
- 80 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/05(火) 09:49:10.88 ID:6y3U0p2f0.net
- 古本屋のジャンクでユーザーがメモや設定直接書き込んだガイドブック漁るのが楽しい。
- 81 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/05(火) 09:52:19.76 ID:dJaWLTR50.net
- >>77
プログラム始めるきっかけになったりするよな
- 82 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/05(火) 09:52:23.45 ID:YNwwoydw0.net
- 自分、絵描衛門派だったもんで
- 83 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/05(火) 09:56:20.75 ID:fD1p2+ZJ0.net
- イベント作成よりもダンジョン作成よりもバランス調整が難しいんだよな
一通り主要イベントと主要キャラ、主要ボス作ったら投げてしまう
- 84 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/05(火) 10:05:24.99 ID:fObdpaOt0.net
- エロRPGいいよね
- 85 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/05(火) 10:07:38.20 ID:7guglwLU0.net
- 作るの楽しいけどだんだん面倒になってくる
- 86 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/05(火) 10:11:31.75 ID:QIyaBdU60.net
- >>83
一旦完成したら最初から最期までテストプレイを何度も繰り返してバランス調整&バグ取りだもんな
一人で長編を作るのは異常に根気が居る作業だと思う、完成させた人は偉い
今短編作ってるがそれでも大変だわ
- 87 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/05(火) 10:21:21.23 ID:ksrKJ5lq0.net
- だんきちのバクチン大作戦面白かったな
だんきち2を作ろうとして頓挫した記憶
文字入力が面倒くさかった
- 88 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/05(火) 10:55:57.13 ID:T3gWIgMM0.net
- 嫌儲ツクール部員だけど$1ので一本完成させたぞ
今はスクリプトを理解しようとしている
どこが本スレかわからんで迷子になってる
- 89 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/05(火) 11:02:09.88 ID:iqOXGUqg0.net
- >>88
避難所はこれだが完全に過疎ってる
RPGツクールのスレ2【嫌儲ツクール部・ゲーム制作部】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/6033/1414767910/
- 90 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/05/05(火) 11:51:17.54 ID:BzaOiWvU0.net
- ツクールのせいで教団作りたくなった
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