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【悲報】任天堂宮本「WiiUが大ヒットしなかった要因はタブレット端末のせい」 [614796825]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/24(水) 11:00:42.22 ID:mFlVWGC00●.net ?PLT(17667) ポイント特典

http://www.videogamer.com/news/miyamoto_explains_wii_us_failure_hoping_for_a_very_big_hit_with_nx.html

宮本茂
・タブレットが市場に出てきてかなり速いスピードで進化を遂げました。
・残念ながらWiiUは、開発している当初と比べ、タブレットのユニークさに
 さほど強みが感じられない時期に発売されてしまった
・それがWiiUが大ヒットしなかった要因だと思う
・我々任天堂はいつも、他とは違ったことをしようとしているところがユニークだと思っています。
 これは、成功することも、期待以下に終わることもある。
・WiiUの次は、大ヒットになることを願っているところです

236 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/24(水) 19:30:56.60 ID:QObOlnyC0.net
この人真面目そうなんだけど面白味がないというか

237 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/24(水) 21:46:51.99 ID:TTXn3RUI0.net
>>235
ベーシックセットが25000円であっただろ。

238 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/24(水) 21:57:13.71 ID:F3SWD9Ol0.net
http://www.npr.org/sections/alltechconsidered/2015/06/19/415568892/q-a-shigeru-miyamoto-on-the-origins-of-nintendos-famous-characters

元記事読むとmiyamotoが考えるうの失敗って、まずタブコンの良さが人々に理解されてないのがあって、
その要因にタブレット市場の成長がある、って主張なんだな
アホだな

239 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/24(水) 21:58:30.48 ID:2LKxGlSS0.net
>>49
タブレットの使い道はもうフォトスタンドにするソフトを出すしかない

240 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/24(水) 22:17:06.65 ID:SOKoyg9G0.net
>>201
都合がいい時は海外持ち出して、悪い時は国内持ち出す二枚舌野郎共に何言っても無駄よ
こいつらが真に危機を感じる時は任天堂がたたむ時

241 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/24(水) 22:23:25.06 ID:F3SWD9Ol0.net
>>240
WiiUなんて2年半で250万にも届いてないレベルで売れてないのに
PS4も150万に1年半近くかかりそうなペースでお付き合いしてるんだけどね

242 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/24(水) 22:25:25.89 ID:YKudAFYv0.net
こんな基地外アンチが蔓延る場所より任天堂の真の価値を知ってる場所に行こうぜ
http://may.2chan.net/b/res/339887357.htm

243 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/24(水) 22:30:30.18 ID:h6XLYivQ0.net
WiiUどころかPS4すら浸透しなかったからな
スマホのせいと家ゲーが娯楽の時代は終わったのもあるが

244 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/24(水) 22:31:36.90 ID:hAMkHK450.net
NXは有線LANくらい標準で装備しててくれ

245 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/24(水) 22:33:00.17 ID:zS+PV8tS0.net
>>238
タブコンの良さがそもそも存在しないということはさすがに言えないんだろう

246 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/24(水) 23:08:40.94 ID:4f1zGUx20.net
タッチパネルはDSから、二画面自体はゲームウオッチの頃からやってるし
ゲームパッドも携帯機の拡大版みたいなもんだから、タッチパネル付きの
大型液晶端末のアイデアや研究は結構早くからあったんじゃない?
それでもゲームパッドはiPadというよりカラオケ端末ぽいと思うけど
ユーザーに与える見た目の驚きなんかはiPadのせいで無くなったかもね

247 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/25(木) 01:25:33.55 ID:JOjLPILF0.net
あんなデカくて思い端末を持つとか馬鹿だろ
子供が使えると思ってたのか
流石東大様だぜ

248 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/25(木) 01:35:37.50 ID:77oEh1pa0.net
タブコンがひとつしかWiiUに繋げられないってのが糞設計すぎるわ
全員の手元に画面があれば、もう少し面白いアイデアが実現できそうなのに

249 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/25(木) 09:20:23.59 ID:K7tMxqy20.net
知ってた

250 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/25(木) 10:34:28.14 ID:5q0sdoJy0.net
>>248
未だにその使い方をするソフトが無く、タブコン単独販売がされてないけど
設計上は2台つなげられるようになってるよ
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/hardware/accessories/index.html

あと、スマブラのように個々の3DSを使っての連携が出来るようになっている

251 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/25(木) 12:53:48.61 ID:Iq3BU1dI0.net
>>224
ゲーム機の開発はだいたい2〜3年かかるので、仕様が決まった頃はiPadが発表された前後になるんじゃないかと。
発表された当初ゲーム目的の使用というのはあまり考えられてなかったわけで、別におかしい話じゃない。

問題はそこじゃなくてその後だな。

252 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/25(木) 13:33:43.53 ID:zwug1YHJ0.net
iPad出る前だったら受けたかもな

253 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/25(木) 14:18:32.60 ID:dVDNpF2j0.net
いわっち「社長がニコ厨で何が悪いんだよ?神降臨!キター!!!」

254 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/25(木) 14:26:55.17 ID:DARyI7040.net
非を認めることが正しい道を歩む第一歩だよ
ユーザーは発売前からゴミって知ってたけど

255 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/25(木) 14:26:59.58 ID:s2y4hwIu0.net
>>251
はあ?
最初からタブレットPCなんてipad前からあったし
ipadも最初からゲームあっただろうが
信者脳か

256 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/25(木) 15:45:43.86 ID:Iq3BU1dI0.net
>>255
一言もそんなこと言ってないということがわかってるか?
よ〜く読んでみ。

257 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/25(木) 18:54:10.77 ID:29EVLNJL0.net
単純に性能の低さと、それによって海外大手に有力作マルチをハブられたのが原因だろ
そんな事も解からんのか、これだけ負けておいて・・・・小学生よりアホや

こらミヤホンも引責辞任が近そうですな

258 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/25(木) 19:35:48.48 ID:pcUlXhCO0.net
>>255
俺、林檎のファンボーイに任天堂のこの
自分達が最初に考えてたのに先に世にタブレットを出されてしまった
てのを伝えたら、マジ切れされたわw

259 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/25(木) 19:46:33.54 ID:7+Cx+pOx0.net
発狂してる奴がいるけど

まあ実際そうだわな

わざわざかぶったのを作ってちゃ駄目だ

260 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です:2015/06/25(木) 20:27:24.24 ID:7NQkJOr60.net
>>250
fps半分だわ、割と初期に買って試した外人から「システムが認識してくれないんだけど」と指摘されてるがな
あんなん「不可能じゃないけどやるつもりなかった」ことを岩田が言っちまっただけだよ

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